#define TERRAIN_ADJACENT_VERTICAL_FL TERRAIN ADJACENT IMAGE FLAG [terrain_graphics] map=" 3 2 4 1 . . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-nw,{FLAG}-n,{FLAG}-ne set_flag={FLAG}-nw,{FLAG}-n,{FLAG}-ne [image] position=vertical base=36,4 name={IMAGE}-nw-n-ne [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-se set_flag={FLAG}-se [/tile] [tile] pos=3 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-s set_flag={FLAG}-s [/tile] [tile] pos=4 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-sw set_flag={FLAG}-sw [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" 3 2 . 1 . . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-nw,{FLAG}-n set_flag={FLAG}-nw,{FLAG}-n [image] position=vertical base=36,4 name={IMAGE}-nw-n [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-se set_flag={FLAG}-se [/tile] [tile] pos=3 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-s set_flag={FLAG}-s [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" 3 . 4 1 . . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-n,{FLAG}-ne set_flag={FLAG}-n,{FLAG}-ne [image] position=vertical base=36,4 name={IMAGE}-n-ne [/image] [/tile] [tile] pos=3 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-s set_flag={FLAG}-s [/tile] [tile] pos=4 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-sw set_flag={FLAG}-sw [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . 2 . 1 . . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-nw set_flag={FLAG}-nw [image] position=vertical base=36,4 name={IMAGE}-nw [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-se set_flag={FLAG}-se [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" 2 . . 1 . . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-n set_flag={FLAG}-n [image] position=vertical base=36,4 name={IMAGE}-n [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-s set_flag={FLAG}-s [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . 2 1 . . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-ne set_flag={FLAG}-ne [image] position=vertical base=36,4 name={IMAGE}-ne [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-sw set_flag={FLAG}-sw [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . . 1 2 4 3 " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-sw,{FLAG}-s,{FLAG}-se set_flag={FLAG}-sw,{FLAG}-s,{FLAG}-se [image] position=vertical base=36,68 name={IMAGE}-se-s-sw [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-ne set_flag={FLAG}-ne [/tile] [tile] pos=3 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-n set_flag={FLAG}-n [/tile] [tile] pos=4 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-nw set_flag={FLAG}-nw [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . . 1 2 . 3 " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-sw,{FLAG}-s set_flag={FLAG}-sw,{FLAG}-s [image] position=vertical base=36,68 name={IMAGE}-s-sw [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-ne set_flag={FLAG}-ne [/tile] [tile] pos=3 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-n set_flag={FLAG}-n [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . . 1 . 4 3 " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-s,{FLAG}-se set_flag={FLAG}-s,{FLAG}-se [image] position=vertical base=36,68 name={IMAGE}-se-s [/image] [/tile] [tile] pos=3 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-n set_flag={FLAG}-n [/tile] [tile] pos=4 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-nw set_flag={FLAG}-nw [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . . 1 2 . . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-sw set_flag={FLAG}-sw [image] position=vertical base=36,68 name={IMAGE}-sw [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-ne set_flag={FLAG}-ne [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . . 1 . . 2 " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-s set_flag={FLAG}-s [image] position=vertical base=36,68 name={IMAGE}-s [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-n set_flag={FLAG}-n [/tile] [/terrain_graphics] [terrain_graphics] map=" . . . 1 . 2 . " [tile] pos=1 type={ADJACENT} no_flag={FLAG}-se set_flag={FLAG}-se [image] position=vertical base=36,68 name={IMAGE}-se [/image] [/tile] [tile] pos=2 type={TERRAIN} no_flag={FLAG}-nw set_flag={FLAG}-nw [/tile] [/terrain_graphics] #enddef #define TERRAIN_ADJACENT_VERTICAL TERRAIN ADJACENT IMAGE {TERRAIN_ADJACENT_VERTICAL_FL ({TERRAIN}) ({ADJACENT}) ({IMAGE}) overlay} #enddef