en to vi translation catalogue (962 entries)

en: "$hotkey_sequence|" is in use by "$old_hotkey_action|". Do you wish to reassign it to "$new_hotkey_action|"?
vi: "$hotkey_sequence|" đang được sử dụng bởi "$old_hotkey_action|". Bạn có muốn gán lại nó cho "$new_hotkey_action|" không?

en: #(Invalid)
vi: #(Không hợp lệ)

en: $player has entered the room
vi: $player đã vào phòng

en: $player has left the room
vi: $player đã rời khỏi phòng

en: $requester requires the following modifications to be disabled:
vi: $requester yêu cầu tắt bản sửa đổi sau đây:

en: $requester requires the following modifications to be enabled:
vi: $requester yêu cầu bật bản sửa đổi sau đây:

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
vi: 'list_data' phải có cùng số cột với 'list_definition'.

en: (empty list)
vi: (danh sách rỗng)

en: /1000 tiles
vi: /1000 ô

en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification.
    Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
vi: <italic>text='Lâu đài'</italic> là bất kỳ kiểu công sự bền vững nào.
    Gần như tất cả các đơn vị đều nhận được lợi thế phòng thủ lớn khi chiếm đóng lâu đài, và hầu hết các đơn vị đều nhận được khả năng tự do di chuyển qua lâu đài. Các đơn vị đứng trong một lâu đài biểu thị khả năng phòng thủ của nó. Nếu bỏ trống đơn vị trên một ô lục giác tường thành, kẻ thù có thể đột nhập vào lâu đài mà không bị ngăn cản, giành được cùng lợi thế phòng thủ như mọi người bên trong.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 60% trong lâu đài.

en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass.
    Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
vi: Địa hình <italic>text='hang động'</italic> tương ứng với bất kỳ hang động nào dưới lòng đất có đủ chỗ cho một đơn vị đi qua.
    Hầu hết các đơn vị hoàn toàn xa lạ với địa hình, do đó vừa bị giảm tốc độ vừa bị hạn chế khả năng phòng thủ. Người lùn và quỷ núi, những chủng tộc sống trong hang động, cả hai đều di chuyển tương đối dễ dàng trên địa hình này, đặc biệt là người lùn, nhờ kích thước nhỏ nên có thể vượt qua nhiều chướng ngại vật mà những chủng tộc khác không thể. Một số ít hang động được <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='chiếu sáng'</ref>.
    
    Một vài nơi hiếm hoi của thế giới dưới lòng đất được chiếu sáng nhờ ánh sáng từ bề mặt rọi xuống bóng tối u ám. Ánh sáng này tạo lợi thế tấn công cho các đơn vị chính thống và làm mất lợi thế tấn công của các đơn vị hỗn độn. Về tất cả các yếu tố khác, địa hình này giống về mặt chức năng với địa hình <ref>dst='terrain_cave' text='hang động'</ref> thông thường.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trong hang động, trong khi người lùn có 50%.

en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand.
    This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
vi: <italic>text='Đá ngầm ven biển'</italic> là những vùng nước nông được tạo nên bởi đá, san hô và cát.
    Địa hình này cho hầu hết các đơn vị trên cạn một chỗ đứng và vị trí phòng thủ vững chắc hơn việc lội qua nước nông bình thường, và cũng cho hầu hết các chủng tộc sống dưới nước một tỷ lệ phòng thủ đặc biệt cao.
    
    Người cá và người rắn cả hai đều nhận được tỷ lệ phòng thủ 70% trên đá ngầm ven biển.

en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head.
    Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
vi: <italic>text='Nước sâu'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nước nào sâu ngập đầu người.
    Hầu hết các đơn vị không thể vào nước sâu: đó là lãnh địa của những đơn vị biết bay, hoặc bơi cực kỳ giỏi.
    
    Người cá và người rắn cả hai đều nhận tỷ lệ phòng thủ 50% trong nước sâu, cùng với khả năng tự do di chuyển.

en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
vi: <italic>text='Sa mạc'</italic> có cấu tạo hơi khác so với những hố cát nhỏ hoặc bãi biển, tuy nhiên, đối với trò chơi, chúng giống nhau. Xem <ref>dst='terrain_sand' text='cát'</ref>.

en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
vi: <italic>text='Rừng'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nào có nhiều cây cối, đủ để cản trở người đi. Dù rừng làm chậm bước gần như mọi người, nhưng chúng cho hầu hết các đơn vị khả năng phòng thủ tốt hơn vùng đất trống trải. Tuy nhiên, kỵ binh lại gặp nhiều khó khăn khi di chuyển trong rừng đến mức mất hết mọi lợi ích từ việc ẩn nấp. Thần tiên với rừng là một ngoại lệ của quy tắc chung này. Họ không chỉ di chuyển dễ dàng trong rừng, mà còn có lợi thế phòng thủ lớn. Người lùn là một ngoại lệ khác của quy tắc này; dù họ có thể cày xuyên qua rừng mà không bị mất nhiều tốc độ, nhưng việc hoàn toàn xa lạ với địa hình khiến họ không nhận được lợi thế phòng thủ.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 50% trong rừng, nhưng kỵ binh chỉ có 30%. Thần tiên, ngược lại, hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% đến 70%, kể cả những đơn vị cưỡi ngựa. Người lùn nói chung chỉ nhận tỷ lệ phòng thủ 30% trong rừng.

en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice.
    Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
vi: Địa hình <italic>text='đóng băng'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng đất phẳng nào bị tuyết hoặc băng bao phủ.
    Hầu hết các đơn vị bị giảm tốc độ trên địa hình đóng băng, và cũng gặp khó khăn hơn khi phòng thủ. Chú ý rằng các đơn vị bơi, kể cả những đơn vị có thể thở dưới mặt nước, cũng không thể bơi dưới băng.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trên địa hình đóng băng.

en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild.
    Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
vi: <italic>text='Đồng cỏ'</italic> tương ứng với những vùng đồng bằng trống trải, có hoặc không canh tác, chăn thả súc vật, hoặc hoang dã.
    Là vùng đất trống trải, đồng cỏ vừa rất dễ băng qua, nhưng cũng khó để phòng thủ. Những đơn vị hoạt động tốt nhất trên đồng cỏ thường hoặc là kỵ binh, hoặc những đơn vị rất nhanh nhẹn có thể tận dụng lợi thế của không gian.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 30% đến 40% trên đồng cỏ.

en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain,
    with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
vi: <italic>text='Đồi'</italic> tương ứng với bất kỳ địa hình nào tương đối gồ ghề, có đủ chỗ trũng và gò cao trên bề mặt để ẩn nấp.
    Hầu hết quân lính khó di chuyển trên đồi. Người lùn, quỷ núi và người thú có đủ quen thuộc với địa hình nên chúng có thể băng qua đồi mà không bị giảm tốc độ. Kỵ binh gặp nhiều khó khăn khi di chuyển trên địa hình đến nỗi mất hết mọi lợi thế phòng thủ có được từ việc ẩn nấp.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 50% trên đồi, trong khi kỵ binh chỉ có 40%. Người lùn hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% trên đồi.

en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move.
    By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
vi: <italic>text='Núi'</italic> đủ đốc để các đơn vị phải trèo qua các chướng ngại vật khi di chuyển.
    Với bản chất này, địa hình núi cung cấp lợi thế phòng thủ đáng kể cho hầu hết quân lính, nhưng cũng cực kỳ cản trở người đi. Hầu hết kỵ binh đơn giản không thể vào địa hình núi; tuy nhiên, kỵ binh thần tiên là một ngoại lệ, cũng như kỵ binh chó sói yêu tinh. Cả người lùn lẫn quỷ núi đều gắn bó với địa hình núi, và đi qua rất dễ dàng.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ khoảng 60% trên núi, trong khi người lùn hưởng 70%.

en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms,
    which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
vi: <italic>text='Lùm nấm'</italic> là những khu rừng nấm khổng lồ dưới lòng đất, phát triển trong bóng tối ẩm thấp.
    Hầu hết các đơn vị đều gặp khó khăn khi di chuyển trên bề mặt mềm xốp của những cây nấm nhỏ, nhưng lại có nhiều chỗ ẩn nấp đằng sau những cuống nấm lớn. Tuy nhiên, các đơn vị cưỡi ngựa trở nên hoàn toàn sa lầy và mất khả năng tự do di chuyển khi chiến đấu. Các đơn vị ma quái ham thích sự mục rữa và hoạt động khá tốt trong những khu rừng nấm.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 50% đến 60% trong các lùm nấm, trong khi kỵ binh chỉ nhận 20%.

en: <italic>text='Rails'</italic> are used to transport ore. By Dwarfs. Mostly.
vi: <italic>text='Đường ray'</italic> được sử dụng để vận chuyển. Bởi người lùn. Hầu hết.

en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as flat terrain.
vi: <italic>text='Đường'</italic> là những con đường mòn bằng đất đá, được tạo nên dưới dấu chân của nhiều lữ khách. Đối với trò chơi, đường hoạt động như địa hình đất phẳng.

en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
vi: Địa hình <italic>text='hang đá'</italic> được tạo nên bởi hoạt động của nước và gió, mang theo nhiều hạt xói mòn tạc thành đá. Địa hình này giống với hang động dưới lòng đất là làm giảm tính hiệu quả của hầu hết các đơn vị, nhưng tăng khả năng phòng thủ. Người lùn và quỷ núi, những cư dân chủ yếu của hang động, di chuyển tương đối dễ dàng trên địa hình này. Người lùn, nhờ kích thước nhỏ nên có đầy đủ lợi thế khi di chuyển trong địa hình như thế. Một số ít hang động được <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='chiếu sáng'</ref>.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 50% trong hang đá, trong khi kỵ binh chỉ có 40%. Người lùn hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% trong hang đá.

en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
vi: <italic>text='Nước nông'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nước nào sâu khoảng chừng thắt lưng người, đủ để làm chậm bước gần như bất kỳ ai và khiến họ sơ hở, dễ bị tấn công. Người lùn, do nước gần như chạm đến đầu, nên cực kỳ bất lợi trong nước. Ngoại lệ là những chủng tộc có cơ thể thích nghi với việc bơi lội, nhờ đó, chúng nhận lợi thế phòng thủ lớn và khả năng tự do di chuyển.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 20% đến 30% trong nước nông, trong khi cả người rắn lẫn người cá đều hưởng 60%.

en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilities are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
vi: <italic>text='Làng ngập nước'</italic> là nơi ở của người cá và người rắn. Đây là nơi cư ngụ của các sinh vật sống dưới nước, các cư dân trên cạn gặp khó khăn khi di chuyển và phòng thủ trong những ngôi làng này. Tuy nhiên, cũng giống như bất kỳ ngôi làng nào khác, tất cả mọi sinh vật đều nhận được lợi ích từ việc chăm sóc các đơn vị bị thương. Bất kỳ đơn vị nào đứng trong làng đều có thể phục hồi tám máu mỗi lượt, hoặc được giải độc.
    
    Người cá và người rắn có tỷ lệ phòng thủ 60% trong làng ngập nước, trong khi các đơn vị trên cạn thường có tỷ lệ phòng thủ thấp.

en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands.
    Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
vi: <italic>text='Đầm lầy'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng đất ẩm ướt nào.
    Đầm lầy làm chậm bước gần như mọi người và hạn chế khả năng phòng thủ. Quy tắc này có một ngoại lệ là những chủng tộc có cơ thể khéo léo khi di chuyển trong nước; chúng nhận được cả khả năng tự do di chuyển lẫn lợi thế phòng thủ. Những người sinh sống ở vùng ẩm ướt cũng thông thạo trong việc sử dụng địa hình này để ẩn nấp.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 30% trong đầm lầy. Người cá, người rắn và thằn lằn tất cả nói chung hưởng 60%.

en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
vi: Địa hình <italic>text='không thể đi bộ qua'</italic> bao gồm bất kỳ vực thẳm hoặc hẻm núi nào mà như tên gọi đã mô tả, không thể băng qua bằng cách đi bộ. Vực thẳm được coi là những bức tường dốc đứng cần mất vài ngày để băng qua. Đối với trò chơi, chỉ những đơn vị có khả năng bay mới có thể vượt qua địa hình này.

en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise.
    Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
vi: <italic>text='Làng'</italic> tương ứng với bất kỳ nhóm công trình xây dựng nào của con người hoặc những chủng tộc khác.
    Gần như mọi đơn vị, kể cả kỵ binh, đều dễ dàng di chuyển qua làng, và hầu hết các đơn vị đều giành được lợi thế phòng thủ khi chiếm đóng một ngôi làng. Làng cung cấp tài nguyên và chăm sóc các đơn vị bị thương, cho phép đơn vị đứng bên trong phục hồi tám máu mỗi lượt, hoặc được giải độc.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 50% đến 60% trong làng, trong khi kỵ binh chỉ nhận được 40%.

en: A 'list_definition' should contain one row.
vi: 'list_definition' phải chứa một hàng.

en: A local server instance has to be started in order to host a networked game. The server will run as a background process until all users have disconnected. Do you wish to continue?
vi: Cần khởi chạy một chương trình máy chủ để làm chủ một trò chơi mạng. Máy chủ sẽ chạy dưới một tiến trình ngầm đến khi tất cả các người chơi ngắt kết nối. Bạn có muốn tiếp tục không?

en: A row must have a column.
vi: Hàng phải có cột.

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
vi: Đã tìm thấy địa hình có chuỗi với nhiều hơn 4 ký tự, địa hình bị ảnh hưởng là:

en: Accelerated
vi: Tăng tốc

en: Accelerated speed
vi: Tăng tốc

en: Action
vi: Hành động

en: Actions
vi: Hành động

en: Activates Planning Mode on game start
vi: Kích hoạt chế độ lập kế hoạch khi bắt đầu trò chơi

en: Add As Friend
vi: Thêm vào Bạn bè

en: Add As Ignore
vi: Thêm vào Từ chối

en: Add Hotkey
vi: Thêm phím tắt

en: Add New Area
vi: Thêm khu vực mới

en: Add New Side
vi: Thêm phe mới

en: Add a timestamp to chat messages
vi: Thêm nhãn thời gian vào tin nhắn tán gẫu

en: Add as Friend
vi: Thêm vào Bạn bè

en: Add as Ignore
vi: Thêm vào Từ chối

en: Add this username to your friends list (add optional notes, e.g., 'player_name notes on friend')
vi: Thêm tên người dùng này vào danh sách bạn bè của bạn (thêm ghi chú tùy chọn, ví dụ 'tên_người_chơi ghi chú về bạn bè')

en: Add this username to your ignores list (add optional reason, e.g., 'player_name reason ignored')
vi: Thêm tên người dùng này vào danh sách từ chối của bạn (thêm lý do tùy chọn, ví dụ 'tên_người_chơi lý do bị từ chối')

en: Add to Friends
vi: Thêm vào Bạn bè

en: Add to Ignores
vi: Thêm vào Từ chối

en: Add-on types:
vi: Kiểu phần bổ sung:

en: Add-ons
vi: Phần bổ sung

en: Add-ons matching the following criteria will be displayed.
vi: Các phần bổ sung khớp với tiêu chuẩn sau đây sẽ được hiển thị.

en: Add-ons will be sorted as follows when no column is selected:
vi: Các phần bổ sung sẽ được sắp xếp như sau khi không có cột nào được chọn:

en: Add-ons:
vi: Phần bổ sung:

en: Address
vi: Địa chỉ

en: Adobe Village
vi: Làng gạch

en: Advanced section^Advanced
vi: Nâng cao

en: All hotkeys have been reset to their default values.
vi: Tất cả các phím tắt đã được đặt lại v giá trị mặc định.

en: Alphabetically
vi: Theo thứ tự bảng chữ cái

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
vi: Một lỗi có thể do WML không hợp lệ đã xảy ra
    Thông báo lỗi là:

en: Animate Map
vi: Hoạt hóa bản đồ

en: Animate map
vi: Hoạt hóa bản đồ

en: Apply
vi: Áp dụng

en: Apply a Mask
vi: Áp dụng mặt nạ

en: Assign Local Time
vi: Gán thời gian cục bộ

en: Assign Recruit List
vi: Gán danh sách tuyển quân

en: Assign sides to players at random
vi: Gán phe ngẫu nhiên cho người chơi

en: Assign the selected unit set as recruit list to the unit.
vi: Gán tập hợp đơn vị được chọn thành danh sách tuyển quân cho đơn vị.

en: Attack
vi: Tấn công

en: Attack enemy
vi: Tấn công kẻ thù

en: Author:
vi: Tác giả:

en: Auto-update Terrain Transitions
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Auto-update Terrain Transitions: No
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Không

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Một phần

en: Back to the multiplayer options
vi: Trở lại tùy chọn nhiều người chơi

en: Backup
vi: Sao lưu

en: Ban
vi: Cấm

en: Ban time:
vi: Thời gian cấm:

en: Basic Stone Bridge
vi: Cầu đá cơ bản

en: Basic Wooden Floor
vi: Sàn gỗ cơ bản

en: Beach Sands
vi: Cát biển

en: Beam of Light
vi: Chùm sáng

en: Best Possible Enemy Moves
vi: Di chuyển của kẻ thù tốt nhất có thể

en: Binding
vi: Gán

en: Blue:
vi: Xanh lam:

en: Bridge
vi: Cầu

en: Browse the screenshots folder using a file manager
vi: Duyệt thư mục hình chụp màn hình sử dụng trình quản lý tập tin

en: Browse this location using a file manager
vi: Duyệt địa điểm này sử dụng trình quản lý tập tin

en: Brush NW-SE
vi: Chổi vẽ TB-ĐN

en: Brush SW-NE
vi: Chổi vẽ TN-ĐB

en: Buffer size:
vi: Kích thước bộ đệm:

en: Button
vi: Nút

en: Cache:
vi: Bộ nhớ đệm:

en: Call stack
vi: Ngăn xếp lời gọi

en: Campaign
vi: Chiến dịch

en: Campaign: $campaign_name
vi: Chiến dịch: $campaign_name

en: Campfire
vi: Lửa trại

en: Can Recruit
vi: Có thể tuyển quân

en: Can be Renamed
vi: Có thể đổi tên

en: Cancel
vi: Hủy bỏ

en: Cancel any pending unit movements in the saved game
vi: Hủy bỏ mọi di chuyển còn lại của đơn vị trong bản lưu trò chơi

en: Cancel orders
vi: Hủy bỏ chỉ thị

en: Castle
vi: Lâu đài

en: Castle Overlay
vi: Lớp phủ lâu đài

en: Castle size:
vi: Kích thước lâu đài:

en: Cave
vi: Hang động

en: Cave Chasm Bridge
vi: Cầu qua vực hang động

en: Cave Floor
vi: Nền hang động

en: Cave Path
vi: Đường trong hang động

en: Cave Village
vi: Làng trong hang động

en: Cave Wall
vi: Vách hang động

en: Centered
vi: Căn trung tâm

en: Change Control
vi: Thay đổi quyền điều khiển

en: Change Language
vi: Thay đổi ngôn ngữ

en: Change Palette Group
vi: Thay đổi nhóm bảng màu

en: Change Resolution
vi: Thay đổi độ phân giải

en: Change Side (Debug!)
vi: Thay đổi phe (Gỡ lỗi!)

en: Change Unit ID
vi: Thay đổi định danh đơn vị

en: Change campaign difficulty before loading
vi: Thay đổi độ khó của chiến dịch trước khi tải

en: Change difficulty
vi: Thay đổi độ khó

en: Change the bell volume
vi: Thay đổi mức âm lượng chuông

en: Change the buffer size
vi: Thay đổi kích thước bộ đệm

en: Change the language
vi: Thay đổi ngôn ngữ

en: Change the music volume
vi: Thay đổi mức âm lượng âm nhạc

en: Change the resolution the game runs at
vi: Thay đổi độ phân giải của trò chơi

en: Change the sample rate
vi: Thay đổi tỷ lệ lấy mẫu

en: Change the sound effects volume
vi: Thay đổi mức âm lượng hiệu ứng âm thanh

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
vi: Thay đổi mức âm lượng âm thanh khi nhấn nút, v.v...

en: Change the speed of scrolling around the map
vi: Thay đổi tốc độ cuộn quanh bản đồ

en: Change the theme the game runs with
vi: Thay đổi sắc thái của trò chơi

en: Chasm
vi: Vực

en: Chat Log
vi: Nhật ký tán gẫu

en: Chat lines:
vi: Số dòng tán gẫu:

en: Chat timestamping
vi: Nhãn thời gian tán gẫu

en: Check status
vi: Kiểm tra trạng thái

en: Choose Modifications
vi: Chọn bản sửa đổi

en: Choose Player
vi: Chọn người chơi

en: Choose Resolution
vi: Chọn độ phân giải

en: Choose Theme
vi: Chọn sắc thái

en: Choose the add-ons you want to remove.
vi: Chọn phần bổ sung bạn muốn xóa.

en: Choose the game to load
vi: Chọn trò chơi cần tải

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
vi: Chọn trò chơi sẽ chạy toàn màn hình hay trong cửa sổ

en: Choose your preferred language:
vi: Chọn ngôn ngữ ưa thích của bạn:

en: Circle doesn't fit on canvas.
vi: Đường tròn không khớp với họa tiết nền.

en: Clean Gray Cobbles
vi: Đá cuội xám

en: Clear
vi: Xóa

en: Clear Hotkey
vi: Xóa phím tắt

en: Clear Labels
vi: Xóa nhãn

en: Clear Messages
vi: Xóa tin nhắn

en: Clear Selected Item Set
vi: Xóa tập hợp mục được chọn

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
vi: Nhấn giải tán cần một nút 'click_dismiss' hoặc 'ok'.

en: Close
vi: Đóng

en: Close Map
vi: Đóng bản đồ

en: Coastal
vi: Ven biển

en: Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển

en: Configuration:
vi: Cấu hình:

en: Configure the game’s settings
vi: Cấu hình các thiết lập của trò chơi

en: Confirm
vi: Xác nhận

en: Connect
vi: Kết nối

en: Connect to Server
vi: Kết nối đến máy chủ

en: Contents
vi: Nội dung

en: Continue
vi: Tiếp tục

en: Continue Move
vi: Tiếp tục di chuyển

en: Continue Network Game
vi: Tiếp tục trò chơi mạng

en: Continuously animate standing units in the battlefield
vi: Phát hoạt ảnh liên tục các đơn vị đứng trên chiến trường

en: Controller:
vi: Điều khiển:

en: Copy
vi: Chép

en: Copy edge terrain
vi: Chép địa hình cạnh

en: Copy this URL to clipboard
vi: Chép URL này vào bảng chọn

en: Copy this path to clipboard
vi: Chép đường dẫn này vào bảng chọn

en: Copy this report to clipboard
vi: Chép báo cáo này vào bảng chọn

en: Cottage
vi: Nhà tranh

en: Crater
vi: Hố

en: Create
vi: Tạo

en: Create Game
vi: Tạo trò chơi

en: Create Mask
vi: Tạo mặt nạ

en: Create Unit (Debug!)
vi: Tạo đơn vị (Gỡ lỗi!)

en: Creation of the directory failed.
vi: Tạo thư mục thất bại.

en: Credits
vi: Đóng góp

en: Current room
vi: Phòng hiện thời

en: Custom
vi: Tùy chỉnh

en: Custom Command
vi: Lệnh tùy chỉnh

en: Custom Time of Day Creator
vi: Trình tạo thời điểm trong ngày tùy chỉnh

en: Custom Time of Day Schedule
vi: Thời gian biểu thời điểm trong ngày tùy chỉnh

en: Cut
vi: Cắt

en: Dark Dirt
vi: Đất tối

en: Dark Flagstones
vi: Đá lát đường sẫm màu

en: Date
vi: Ngày

en: Dead Great Tree
vi: Cây lớn đã chết

en: Declare victory once all enemies are defeated
vi: Tuyên bố chiến thắng khi đánh bại tất cả kẻ thù

en: Deep Water
vi: Nước sâu

en: Default
vi: Mặc định

en: Default Brush
vi: Chổi vẽ mặc định

en: Default Zoom
vi: Độ phóng mặc định

en: Defaults
vi: Mặc định

en: Delay Shroud Updates
vi: Trễ cập nhật màn che

en: Delete
vi: Xóa

en: Delete File
vi: Xóa tập tin

en: Delete Save
vi: Xóa bản lưu

en: Delete ToD
vi: Xóa TĐTN

en: Delete Unit
vi: Xóa đơn vị

en: Delete auto-saves at the end of scenarios
vi: Xóa các bản lưu tự động vào cuối màn chơi

en: Deletes previous auto-saves on victory in all modes and defeat in multiplayer
vi: Xóa bản lưu tự động khi chiến thắng trong mọi chế độ và thua cuộc trong chế độ nhiều người chơi

en: Deletion of the file failed.
vi: Xóa tập tin thất bại.

en: Dense Palm Forest
vi: Rừng cọ rậm

en: Dependencies:
vi: Thành phần phụ thuộc:

en: Description:
vi: Mô tả:

en: Deselect Hex
vi: Bỏ chọn ô lục giác

en: Desert
vi: Sa mạc

en: Desert Castle
vi: Lâu đài sa mạc

en: Desert Impassable Mountains
vi: Núi trong sa mạc không thể qua

en: Desert Keep
vi: Pháo đài sa mạc

en: Desert Plants
vi: Thực vật sa mạc

en: Desert Plants without Bones
vi: Thực vật sa mạc không có gai

en: Desert Sands
vi: Cát sa mạc

en: Desert Tent Village
vi: Làng lều sa mạc

en: Details:
vi: Chi tiết:

en: Difficulty
vi: Độ khó

en: Difficulty:
vi: Độ khó:

en: Dirt
vi: Đất

en: Display a dialog at the beginning of your turn
vi: Hiển thị hộp thoại ở đầu lượt của bạn

en: Display animated terrain graphics
vi: Hiện hoạt ảnh địa hình

en: Do not animate AI units moving
vi: Không hiện hoạt ảnh di chuyển của đơn vị do máy tính điều khiển

en: Do not show again
vi: Không hiện lại nữa

en: Do not show lobby joins
vi: Không hiện sự kiện tham gia phòng gặp gỡ

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
vi: Không hiện tin nhắn về những người chơi tham gia phòng gặp gỡ

en: Do you really want to delete this game?
vi: Bạn có thực sự muốn xóa trò chơi này không?

en: Down
vi: Dưới

en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
vi: Tải về chiến dịch, thời đại, hoặc gói bản đồ do người dùng tạo

en: Downloads:
vi: Lượt tải về:

en: Drake Village
vi: Làng của người rồng

en: Draw Hex Coordinates
vi: Vẽ tọa độ ô lục giác

en: Draw Terrain Codes
vi: Vẽ mã địa hình

en: Dry Dirt
vi: Đất khô

en: Dry Grass
vi: Cỏ khô

en: Dry Hills
vi: Đồi khô

en: Dry Mountains
vi: Núi khô

en: Dunes
vi: Đụn cát

en: Dwarven Castle
vi: Lâu đài của người lùn

en: Dwarven Castle Keep
vi: Pháo đài của người lùn

en: Dwarven Village
vi: Làng của người lùn

en: Each Team
vi: Mỗi đội

en: Earthy Cave Floor
vi: Nền hang động bằng đất

en: Earthy Chasm
vi: Vực đất

en: Edit Scenario
vi: Sửa màn chơi

en: Edit Scenario Settings
vi: Sửa thiết lập trình hiệu chỉnh

en: Edit Side
vi: Sửa phe

en: Elven Castle
vi: Lâu đài của thần tiên

en: Elven Castle Keep
vi: Pháo đài của thần tiên

en: Elven Village
vi: Làng của thần tiên

en: Enable planning mode on start
vi: Bật chế độ lập kế hoạch khi bắt đầu

en: Enable the modifications you want to be active during the game.
vi: Bật bản sửa đổi bạn muốn kích hoạt trong trò chơi.

en: Encampment
vi: Doanh trại

en: Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại

en: End Turn
vi: Kết thúc lượt

en: End Unit Turn
vi: Kết thúc lượt đơn vị

en: Enter User Command
vi: Nhập lệnh người dùng

en: Era:
vi: Thời đại:

en: Error
vi: Lỗi

en: Ethereal Abyss
vi: Vực thẳm không đáy

en: Execution trace
vi: Dấu vết thi hành

en: Expand/shrink direction:
vi: Mở rộng / thu hẹp hướng:

en: Experience modifier
vi: Hệ số kinh nghiệm

en: Experience modifier:
vi: Hệ số kinh nghiệm:

en: Experimental Fake Map Edge
vi: Cạnh bản đồ giả thử nghiệm

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
vi: Xuất tọa độ được chọn vào bảng chọn hệ thống

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
vi: Thất bại khi hiện hộp thoại, nó không vừa với màn hình.

en: Fall Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa thu

en: Fall Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa thu

en: Farmland
vi: Nông trường

en: Female
vi: Nữ

en: Fence
vi: Hàng rào

en: File:
vi: Tập tin:

en: Fill Selection
vi: Tô vùng chọn

en: Fill Tool
vi: Công cụ Tô

en: Filter
vi: Bộ lọc

en: Filter:
vi: Bộ lọc:

en: Find $filename server binary to host networked games
vi: Tìm trình phục vụ nhị phân $filename để làm chủ trò chơi mạng

en: Find Label or Unit
vi: Tìm nhãn hoặc đơn vị

en: Find and set path to MP server to host LAN games
vi: Tìm và thiết lập đường dẫn đến máy chủ NNC để làm chủ trò chơi trên mạng cục bộ

en: Flat
vi: Đất phẳng

en: Flip Clipboard Horizontally
vi: Lật ngang bảng chọn

en: Flip Clipboard Vertically
vi: Lật dọc bảng chọn

en: Flip Selection
vi: Lật vùng chọn

en: Flowering Water Lilies
vi: Hoa súng đang nở

en: Fog
vi: Sương mù

en: Fog of war
vi: Sương mù chiến tranh

en: Ford
vi: Chỗ cạn

en: Forest
vi: Rừng

en: Formula debugger
vi: Trình gỡ lỗi công thức

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
vi: Tìm thấy một thành phần đồ họa có trợ giúp mà không có chú giải.

en: Frequency:
vi: Tần số:

en: Friends
vi: Bạn bè

en: Friends List
vi: Danh sách bạn bè

en: Friends first, ignored people last
vi: Bạn bè trước, những người bị từ chối sau

en: Friends/Ignored List
vi: Danh sách bạn bè/từ chối

en: Frozen
vi: Đóng băng

en: Full Map
vi: Toàn bản đồ

en: Full screen
vi: Toàn màn hình

en: Fungus
vi: Nấm

en: Game Paths
vi: Đường dẫn trò chơi

en: Game data:
vi: Dữ liệu trò chơi:

en: Games
vi: Trò chơi

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
vi: Trò chơi: hiện $num_shown nằm ngoài $num_total

en: Gamestate Inspector
vi: Trình kiểm tra trạng thái trò chơi

en: Gender:
vi: Giới tính:

en: Generate
vi: Tạo

en: Generate Map
vi: Tạo bản đồ

en: Generate Random Map
vi: Tạo bản đồ ngẫu nhiên

en: Generate Tiles in Selection
vi: Tạo ô trong vùng chọn

en: Gold per village
vi: Vàng mỗi làng

en: Gold per village:
vi: Vàng mỗi làng:

en: Gold:
vi: Vàng:

en: Grassland
vi: Đồng cỏ

en: Gray Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển xám

en: Gray Deep Water
vi: Nước sâu xám

en: Gray Shallow Water
vi: Nước nông xám

en: Great Tree
vi: Cây lớn

en: Green Grass
vi: Cỏ xanh

en: Green:
vi: Xanh lục:

en: Hanging Bridge
vi: Cầu treo

en: Hat
vi: Mũ

en: Height:
vi: Chiều cao:

en: Help
vi: Trợ giúp

en: Hewn Cave Wall
vi: Vách hang động nhân tạo

en: Hide allies’ plans by default
vi: Ẩn kế hoạch của đồng minh theo mặc định

en: Hide in status table
vi: Ẩn trong bảng trạng thái

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
vi: Ẩn kế hoạch của đồng minh trong trò chơi nhiều người chơi

en: Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi

en: Hills
vi: Đồi

en: Hold Position
vi: Giữ vị trí

en: Host Networked Game
vi: Làm máy chủ cho trò chơi mạng

en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
vi: Làm chủ một trò chơi sử dụng trình phục vụ chuyên dụng ’wesnothd’

en: Hotkey Settings
vi: Thiết lập phím tắt

en: Hotkeys
vi: Phím tắt

en: Hotkeys Reset
vi: Đặt lại phím tắt

en: Human Castle
vi: Lâu đài của con người

en: Human Castle Keep
vi: Pháo đài của con người

en: Human City
vi: Thành phố của con người

en: Hut
vi: Túp lều

en: ID:
vi: Định danh:

en: Ice
vi: Băng

en: Iconize lobby list
vi: Biểu tượng hóa danh sách phòng gặp gỡ

en: Identifier:
vi: Định danh:

en: Igloo
vi: Lều tuyết

en: Ignore all
vi: Từ chối tất cả

en: Image
vi: Ảnh

en: Image doesn't fit on canvas.
vi: Hình ảnh không khớp với họa tiết nền.

en: Immutable
vi: Không thể thay đổi được

en: Impassable
vi: Không thể qua

en: Impassable Overlay
vi: Lớp phủ không thể qua

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
vi: Trong phần '[$section|]' khóa bắt buộc '$key|' không được thiết lập.

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
vi: Trong phần '[$section|]' ở đó '$primary_key| = $primary_value', khóa bắt buộc '$key|' không được thiết lập.

en: Income:
vi: Thu nhập:

en: Inland
vi: Nội địa

en: Insert a username
vi: Chèn tên người dùng

en: Installation status:
vi: Trạng thái bản dịch:

en: Interrupt move when an ally is sighted
vi: Gián đoạn di chuyển khi nhìn thấy đồng minh

en: Invalid username
vi: Tên người dùng không hợp lệ

en: Invert filter
vi: Đảo ngược bộ lọc

en: Island
vi: Đảo

en: Item Tool
vi: Công cụ Đồ vật

en: Items
vi: Mục

en: Join
vi: Tham gia

en: Join Official Server
vi: Tham gia máy chủ chính thức

en: Join a different server
vi: Tham gia máy chủ khác

en: Joining this game requires a password.
vi: Tham gia trò chơi này cần mật khẩu.

en: Joystick
vi: Cần điều khiển

en: Keep
vi: Pháo đài

en: Keep Overlay
vi: Lớp phủ pháo đài

en: Kick
vi: Đuổi

en: Kick / ban reason:
vi: Lý do đuổi / cấm:

en: Kick/ban
vi: Đuổi/cấm

en: Kill Unit (Debug!)
vi: Giết đơn vị (Gỡ lỗi!)

en: Label Tool
vi: Công cụ Nhãn

en: Label:
vi: Nhãn:

en: Landform:
vi: Kiểu đất:

en: Language
vi: Ngôn ngữ

en: Last
vi: Cuối cùng

en: Lava
vi: Dung nham

en: Lava Chasm
vi: Vực dung nham

en: Lawful Bonus:
vi: Thưởng chính thống:

en: Leader
vi: Người lãnh đạo

en: Leaf Litter
vi: Lớp lá rụng

en: Left
vi: Trái

en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
vi: Nút chuột trái hiển thị lựa chọn của người chơi, nút chuột phải xóa lựa chọn. Các phím số cuộn đến vị trí ban đầu, alt+số thiết lập vị trí ban đầu tương ứng dưới con trỏ, delete xóa.

en: Left mouse button pastes from the clipboard, right brings up a context menu.
vi: Nút chuột trái dán từ bảng chọn, nút chuột phải mở trình đơn ngữ cảnh.

en: Left mouse button selects or deselects with Ctrl, right brings up a context menu. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
vi: Nút chuột trái chọn hoặc bỏ chọn với Ctrl, nút chuột phải mở trình đơn ngữ cảnh. Giữ Shift để lựa chọn dạng đũa thần các ô có cùng kiểu địa hình.

en: Left mouse button sets a new item or moves it via drag and drop, right clears. Not implemented yet.
vi: Nút chuột trái thiết lập một đồ vật mới hoặc di chuyển một đồ vật thông qua kéo thả, nút chuột phải xóa đồ vật. Chưa được cài đặt.

en: Left mouse button sets a new unit or moves a unit via drag and drop, right brings up a context menu. Needs a defined side.
vi: Nút chuột trái thiết lập một đơn vị mới hoặc di chuyển một đơn vị thông qua kéo thả, nút chuột phải mở trình đơn ngữ cảnh. Cần một phe đã xác định.

en: Left mouse button sets or drags a label, right clears.
vi: Nút chuột trái thiết lập hoặc kéo một nhãn, nút chuột phải xóa nhãn.

en: Left mouse button sets or drags a sound source, right clears. Not implemented yet.
vi: Nút chuột trái thiết lập hoặc kéo một nguồn âm thanh, nút chuột phải xóa nguồn âm thanh. Chưa được cài đặt.

en: Left mouse button sets the village ownership to the current side, right clears. Needs a defined side.
vi: Nút chuột trái thiết lập quyền sở hữu làng cho phe hiện thời, nút chuột phải xóa quyền sở hữu. Cần một phe đã xác định.

en: LeftDown
vi: Trái dưới

en: LeftUp
vi: Trái trên

en: Line doesn't fit on canvas.
vi: Đường thẳng không khớp với họa tiết nền.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
vi: Nhóm '$id' đã liên kết có nhiều định nghĩa.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
vi: Nhóm '$id' đã liên kết cần khóa 'fixed_width' hoặc 'fixed_height'.

en: Lit
vi: Sáng

en: Lit Mushroom Grove
vi: Lùm nấm được chiếu sáng

en: Lit Stone Wall
vi: Tường đá có ánh sáng

en: Load
vi: Tải

en: Load Game
vi: Tải trò chơi

en: Load Game...
vi: Tải trò chơi...

en: Load Map
vi: Tải bản đồ

en: Load a saved game
vi: Tải một trò chơi đã lưu

en: Lobby
vi: Phòng gặp gỡ

en: Local Game
vi: Trò chơi cục bộ

en: Log Cabin
vi: Nhà gỗ

en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
vi: Đăng nhập vào máy chủ Wesnoth nhiều người chơi chính thức

en: Login
vi: Đăng nhập

en: Login:
vi: Đăng nhập:

en: Loyal
vi: Trung thành

en: Make units move and fight faster
vi: Làm cho các đơn vị di chuyển và chiến đấu nhanh hơn

en: Male
vi: Nam

en: Manage Add-ons
vi: Quản lý phần bổ sung

en: Manage Data
vi: Quản lý dữ liệu

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
vi: Không xác định được thành phần đồ họa bắt buộc '$id'.

en: Map Editor
vi: Chỉnh sửa bản đồ

en: Map Generator
vi: Trình tạo bản đồ

en: Map Information
vi: Thông tin bản đồ

en: Map Screenshot
vi: Chụp màn hình bản đồ

en: Map size:
vi: Kích thước bản đồ:

en: Map to play:
vi: Bản đồ cần chơi:

en: Mask
vi: Mặt nạ

en: Max hill size:
vi: Kích thước đồi tối đa:

en: Maximum auto-saves:
vi: Số bản lưu tự động tối đa:

en: Medium Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển trung bình

en: Medium Deep Water
vi: Nước sâu trung bình

en: Medium Shallow Water
vi: Nước nông trung bình

en: Merfolk Village
vi: Làng của người cá

en: Message:
vi: Tin nhắn:

en: Messages waiting
vi: Tin nhắn đang chờ

en: Messaging
vi: Nhắn tin

en: Metadata:
vi: Siêu dữ liệu:

en: Mine Rail
vi: Đường ray mỏ

en: Mixed Flowers
vi: Hoa hỗn hợp

en: Moderating
vi: Điều phối

en: Moderation
vi: Điều phối

en: Mountains
vi: Núi

en: Mouse
vi: Chuột

en: Mouse Scrolling
vi: Cuộn chuột

en: Move/Attack
vi: Di chuyển/Tấn công

en: Muddy Quagmire
vi: Bùn lầy

en: Multiplayer
vi: Nhiều người chơi

en: Multiplayer Lobby
vi: Phòng gặp gỡ nhiều người chơi

en: Multiplayer Options
vi: Tùy chọn nhiều người chơi

en: Multiplayer command dialog
vi: Hộp thoại lệnh nhiều người chơi

en: Multiplayer server login dialog
vi: Hộp thoại đăng nhập máy chủ nhiều người chơi

en: Mushroom Farm
vi: Trang trại nấm

en: Mushroom Grove
vi: Lùm nấm

en: Music
vi: Âm nhạc

en: Music on/off
vi: Bật/tắt âm nhạc

en: Mute
vi: Chặn tiếng

en: Name
vi: Tên

en: Name of game:
vi: Tên trò chơi:

en: Name:
vi: Tên:

en: Natural Cave Wall
vi: Vách hang động tự nhiên

en: Natural Earthy Cave Wall
vi: Vách hang động bằng đất tự nhiên

en: Need at least 1 parallel item.
vi: Cần ít nhất 1 mục song song.

en: New Folder
vi: Thư mục mới

en: New Map
vi: Bản đồ mới

en: New Scenario
vi: Màn chơi mới

en: New ToD
vi: TĐTN mới

en: New height:
vi: Chiều cao mới:

en: New width:
vi: Chiều rộng mới:

en: Next
vi: Kế tiếp

en: Next Brush
vi: Chổi vẽ kế tiếp

en: Next Generator
vi: Trình tạo kế tiếp

en: Next Side
vi: Phe kế tiếp

en: Next Tip of the Day
vi: Lời khuyên kế tiếp

en: Next Tool
vi: Công cụ kế tiếp

en: Next Turn
vi: Lượt kế tiếp

en: Next Unit
vi: Đơn vị kế tiếp

en: Next operation
vi: Thao tác kế tiếp

en: Next page
vi: Trang kế tiếp

en: Nickname
vi: Biệt danh

en: No
vi: Không

en: No default gui defined.
vi: Không xác định được giao diện người dùng đồ họa mặc định.

en: No description available.
vi: Không có mô tả.

en: No grid defined.
vi: Không xác định được lưới.

en: No ignored
vi: Không từ chối

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
vi: Không có sắc thái nào. Thử thay đổi từ bên trong một trò chơi đang chạy.

en: No leader
vi: Không có người lãnh đạo

en: No list defined.
vi: Không xác định được danh sách.

en: No node defined.
vi: Không xác định được nút.

en: No nodes defined for a tree view.
vi: Không xác định được nút cho khung nhìn dạng cây.

en: No page defined.
vi: Không xác định được trang.

en: No resolution defined.
vi: Không xác định được độ phân giải.

en: No server has been defined.
vi: Không xác định được máy chủ nào.

en: No stack defined.
vi: Không xác định được ngăn xếp.

en: No state or draw section defined.
vi: Không xác định được trạng thái hoặc vùng vẽ.

en: Number of columns differ.
vi: Số cột sai khác.

en: Number of hills:
vi: Số đồi:

en: Number of turns
vi: Số lượt

en: Number:
vi: Số:

en: OK
vi: Đồng ý

en: Oasis
vi: Ốc đảo

en: Observe
vi: Quan sát

en: Observers allowed
vi: Cho phép người quan sát

en: Observers not allowed
vi: Không cho phép người quan sát

en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarefied heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
vi: Các chướng ngại vật mà ngay cả người lữ hành kiên quyết nhất cũng không thể vượt qua bao gồm những bức tường đá rắn chắc, những ngọn núi cao và dốc đến nỗi chúng luôn có mây bao phủ. Kể cả các sinh vật bay cũng không thể di chuyển qua những đỉnh núi lởm chởm ở độ cao hiếm có như thế, và kể cả con quỷ núi dữ tợn nhất cũng không thể đập thủng những bức tường đá dày.

en: Off Map
vi: Ngoài bản đồ

en: Old height:
vi: Chiều cao cũ:

en: Old width:
vi: Chiều rộng cũ:

en: Open this file with an external application
vi: Mở tập tin này bằng một ứng dụng bên ngoài

en: Options
vi: Tùy chọn

en: Orcish Castle
vi: Lâu đài của người thú

en: Orcish Keep
vi: Pháo đài của người thú

en: Orcish Village
vi: Làng của người thú

en: Other games
vi: Trò chơi khác

en: Overgrown Cobbles
vi: Đá cuội đã mọc cỏ

en: Overlay a grid onto the map
vi: Phủ lưới lên trên bản đồ

en: Overwrite?
vi: Ghi đè?

en: Page:
vi: Trang:

en: Paint Tool
vi: Công cụ Vẽ

en: Palm Forest
vi: Rừng cọ

en: Partial Undo
vi: Đảo lại một phần

en: Password Reminder
vi: Trình nhắc nhở mật khẩu

en: Password Required
vi: Cần mật khẩu

en: Password:
vi: Mật khẩu:

en: Password:
vi: Mật khẩu:

en: Paste
vi: Dán

en: Paths
vi: Đường dẫn

en: Pause Network Game
vi: Tạm dừng trò chơi mạng

en: Pine Forest
vi: Rừng thông

en: Place Label
vi: Đặt nhãn

en: Plank Bridge
vi: Cầu ván

en: Play Replay
vi: Phát bản phát lại

en: Play a Campaign
vi: Chơi một chiến dịch

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
vi: Phát âm thanh chuông ở đầu lượt của bạn

en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
vi: Chơi trò chơi nhiều người chơi với máy tính hoặc người trên cùng một máy

en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
vi: Chế độ nhiều người chơi (chơi trên cùng một máy, mạng cục bộ hoặc Internet), hoặc một màn chơi đấu với máy tính

en: Play short random animations for idle units
vi: Phát hoạt ảnh ngắn ngẫu nhiên cho đơn vị rảnh rỗi

en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
vi: Phát bản phát lại nhúng từ bản lưu trò chơi nếu có thể

en: Player Info —
vi: Thông tin người chơi -

en: Players:
vi: Số người chơi:

en: Players:
vi: Số người chơi:

en: Preferences
vi: Tùy thích

en: Prefs section^Display
vi: Hiển thị

en: Prefs section^Editor
vi: Trình hiệu chỉnh

en: Prefs section^Game
vi: Trò chơi

en: Prefs section^General
vi: Chung

en: Prefs section^Multiplayer
vi: Nhiều người chơi

en: Prefs section^Sound
vi: Âm thanh

en: Prefs section^Title Screen
vi: Màn hình tiêu đề

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
vi: Ấn phím tắt mong muốn (Esc hủy bỏ)

en: Previous
vi: Trước

en: Previous Tip of the Day
vi: Lời khuyên trước

en: Previous Unit
vi: Đơn vị trước

en: Previous page
vi: Trang trước

en: Quick replay
vi: Phát lại nhanh

en: Quit
vi: Thoát

en: Quit Editor
vi: Thoát trình chỉnh sửa bản đồ

en: Quit Game
vi: Thoát trò chơi

en: Quit the game
vi: Thoát trò chơi

en: Quit to Desktop
vi: Thoát về hệ điều hành

en: Race
vi: Chủng tộc

en: Radius One
vi: Bán kính một

en: Radius Two
vi: Bán kính hai

en: Rails
vi: Đường ray

en: Rainforest
vi: Rừng mưa

en: Random start time
vi: Thời điểm ban đầu ngẫu nhiên

en: Random starting time
vi: Thời điểm ban đầu ngẫu nhiên

en: Randomize Tiles in Selection
vi: Ngẫu nhiên hóa ô trong vùng chọn

en: Reason:
vi: Lý do:

en: Reassign Hotkey
vi: Gán lại phím tắt

en: Recall
vi: Gọi lại

en: Recruit
vi: Tuyển quân

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
vi: Hình chữ nhật không khớp với họa tiết nền.

en: Red:
vi: Đỏ:

en: Redo
vi: Làm lại

en: Refresh
vi: Tải lại

en: Refresh Display
vi: Tải lại màn hình

en: Refresh Image Cache
vi: Tải lại bộ nhớ đệm ảnh

en: Refresh WML
vi: Tải lại WML

en: Regular Chasm
vi: Vực thường

en: Regular Cobbles
vi: Đá cuội thường

en: Regular Dirt
vi: Đất thường

en: Regular Hills
vi: Đồi thường

en: Regular Impassable Mountains
vi: Núi không thể qua

en: Regular Mountains
vi: Núi thường

en: Reinforced Earthy Cave Wall
vi: Vách hang động bằng đất gia cố

en: Reloaded game
vi: Trò chơi được tải lại

en: Remains
vi: Di tích

en: Remove
vi: Xóa

en: Remove Add-ons
vi: Xóa phần bổ sung

en: Remove Selected Area
vi: Xóa khu vực được chọn

en: Remove Side
vi: Xóa phe

en: Remove from List
vi: Xóa khỏi danh sách

en: Remove this username from your list
vi: Xóa tên người dùng này khỏi danh sách của bạn

en: Rename Selected Area
vi: Đổi tên khu vực được chọn

en: Rename Unit
vi: Đổi tên đơn vị

en: Repeat Recruit
vi: Lặp lại tuyển quân

en: Replay
vi: Phát lại

en: Requires a password to join
vi: Cần mật khẩu để tham gia

en: Reset Replay
vi: Đặt lại bản phát lại

en: Reset all bindings to the default values
vi: Đặt lại tất cả các phím tắt về giá trị mặc định

en: Resize
vi: Thay đổi kích thước

en: Resize Map
vi: Thay đổi kích thước bản đồ

en: Restore
vi: Khôi phục

en: Revert All Changes
vi: Đảo ngược tất cả các thay đổi

en: Right
vi: Phải

en: RightDown
vi: Phải dưới

en: RightUp
vi: Phải trên

en: Road
vi: Đường

en: Roads between castles
vi: Đường giữa các lâu đài

en: Rockbound Cave
vi: Hang đá

en: Room $name joined
vi: Đã tham gia phòng $name

en: Rooms
vi: Phòng

en: Rotate Clipboard Clockwise
vi: Quay bảng chọn theo chiều kim đồng hồ

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
vi: Quay bảng chọn ngược chiều kim đồng hồ

en: Rotate Map
vi: Quay bản đồ

en: Rotate Selection
vi: Quay vùng chọn

en: Rotting Bridge
vi: Cầu bị mục

en: Rubble
vi: Gạch vụn

en: Ruined Castle
vi: Lâu đài hoang phế

en: Ruined Cottage
vi: Nhà tranh hoang phế

en: Ruined Desert Castle
vi: Lâu đài sa mạc hoang phế

en: Ruined Desert Keep
vi: Pháo đài sa mạc hoang phế

en: Ruined Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi hoang phế

en: Ruined Human Castle
vi: Lâu đài hoang phế của con người

en: Ruined Human Castle Keep
vi: Pháo đài hoang phế của con người

en: Ruined Human City
vi: Thành phố của con người hoang phế

en: Ruined Keep
vi: Pháo đài hoang phế

en: Run Formula
vi: Chạy công thức

en: Sample rate (Hz):
vi: Tỷ lệ lấy mẫu (Hz):

en: Sand
vi: Cát

en: Sands
vi: Bãi cát

en: Savanna
vi: Trảng cỏ

en: Save All Maps
vi: Lưu tất cả các bản đồ

en: Save Game
vi: Lưu trò chơi

en: Save Map
vi: Lưu bản đồ

en: Save Map As
vi: Lưu bản đồ thành

en: Save Replay
vi: Lưu bản phát lại

en: Save Scenario As
vi: Lưu màn chơi thành

en: Save Selection to Area
vi: Quay vùng chọn thành khu vực

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
vi: Bản lưu đã tồn tại. Bạn có muốn ghi đè lên không?

en: Save password to preferences (clear text)
vi: Lưu mật khẩu vào tùy thích (văn bản không mã hóa)

en: Save password to preferences (plain text)
vi: Lưu mật khẩu vào tùy thích (văn bản không mã hóa)

en: Save replays at the end of scenarios
vi: Lưu bản phát lại vào cuối màn chơi

en: Saved games:
vi: Trò chơi đã lưu:

en: Saves replays of games on victory in all modes and defeat in multiplayer
vi: Lưu bản phát lại trò chơi khi chiến thắng trong mọi chế độ và thua cuộc trong chế độ nhiều người chơi

en: Scenario Objectives
vi: Mục tiêu màn

en: Scenario start
vi: Mở đầu màn

en: Screenshot
vi: Chụp màn hình

en: Screenshot Saved
vi: Đã lưu hình chụp màn hình

en: Screenshots...
vi: Hình chụp màn hình...

en: Scroll Palette Left
vi: Cuộn bảng màu sang trái

en: Scroll Palette Right
vi: Cuộn bảng màu sang phải

en: Scroll speed:
vi: Tốc độ cuộn:

en: Select
vi: Chọn

en: Select All
vi: Chọn tất cả

en: Select Hex
vi: Chọn ô lục giác

en: Select Inverse
vi: Đảo lựa chọn

en: Select None
vi: Không chọn gì

en: Select difficulty level:
vi: Chọn mức độ khó:

en: Select/Move/Attack
vi: Chọn/Di chuyển/Tấn công

en: Selected game
vi: Trò chơi được chọn

en: Selection Tool
vi: Công cụ Lựa chọn

en: Semi-dry Grass
vi: Cỏ tương đối khô

en: Send
vi: Gửi

en: Send Private Message
vi: Gửi tin nhắn riêng

en: Server:
vi: Máy chủ:

en: Set Label
vi: Đặt nhãn

en: Set Password
vi: Đặt mật khẩu

en: Set Path to wesnothd
vi: Đặt đường dẫn đến wesnothd

en: Set Team Label
vi: Đặt nhãn đội

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
vi: Thiết lập số bản lưu tự động tối đa cần giữ lại

en: Set the amount of chat lines shown
vi: Thiết lập số dòng tán gẫu được hiển thị

en: Set the frequency of unit idle animations
vi: Thiết lập tần số hoạt ảnh rảnh rỗi của đơn vị

en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
vi: Đặt mật khẩu cho trò chơi của bạn, những người muốn tham gia phải nhập mật khẩu.

en: Settings
vi: Thiết lập

en: Shallow Water
vi: Nước nông

en: Share map
vi: Chia sẻ bản đồ

en: Share view
vi: Chia sẻ khung nhìn

en: Show Battle for Wesnoth help
vi: Hiện trợ giúp Trận chiến vì Wesnoth

en: Show Credits
vi: Hiện danh sách đóng góp

en: Show Enemy Moves
vi: Hiện di chuyển của kẻ thù

en: Show Helptip
vi: Hiện phần trợ giúp

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
vi: Hiện vòng tròn có màu quanh chân mỗi đơn vị để biết nó ở phe nào

en: Show all lobby joins
vi: Hiện mọi sự kiện tham gia phòng gặp gỡ

en: Show floating labels
vi: Hiện nhãn nổi

en: Show grid
vi: Hiện lưới

en: Show haloing effects
vi: Hiện hiệu ứng hào quang

en: Show icons in front of the player names in the lobby
vi: Hiện biểu tượng trước tên người chơi trong phòng gặp gỡ

en: Show labels
vi: Hiện nhãn

en: Show lobby joins of friends only
vi: Chỉ hiện sự kiện tham gia phòng gặp gỡ của bạn bè

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
vi: Hiện tin nhắn về tất cả các người chơi tham gia phòng gặp gỡ

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
vi: Hiện tin nhắn về bạn bè của bạn tham gia phòng gặp gỡ

en: Show next tip of the day
vi: Hiển thị lời khuyên kế tiếp

en: Show previous tip of the day
vi: Hiển thị lời khuyên trước

en: Show replay
vi: Hiện bản phát lại

en: Show team colors
vi: Hiện màu của đội

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
vi: Hiện văn bản trên đơn vị khi nó bị đánh trúng để hiển thị lượng thiệt hại đã gây ra

en: Show unit idle animations
vi: Hiện hoạt ảnh rảnh rỗi của đơn vị

en: Show unit standing animations
vi: Hiện hoạt ảnh đứng của đơn vị

en: Shroud
vi: Màn che

en: Side
vi: Phe

en: Side $side
vi: Phe $side

en: Side Setup
vi: Thiết lập phe

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
vi: Nhìn thấy đơn vị đồng minh làm gián đoạn di chuyển của đơn vị của bạn

en: Single Tile
vi: Ô duy nhất

en: Size:
vi: Kích thước:

en: Skip AI moves
vi: Bỏ qua di chuyển của máy tính

en: Skip Animation
vi: Bỏ qua hoạt ảnh

en: Small Mushrooms
vi: Nấm nhỏ

en: Snow
vi: Tuyết

en: Snow Hills
vi: Đồi tuyết

en: Snowy Cottage
vi: Nhà tranh phủ tuyết

en: Snowy Deciduous Forest
vi: Rừng  rụng lá phủ tuyết

en: Snowy Elven Village
vi: Làng của thần tiên phủ tuyết

en: Snowy Encampment
vi: Doanh trại phủ tuyết

en: Snowy Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại phủ tuyết

en: Snowy Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi phủ tuyết

en: Snowy Human Castle
vi: Lâu đài phủ tuyết của con người

en: Snowy Human Castle Keep
vi: Pháo đài phủ tuyết của con người

en: Snowy Human City
vi: Thành phố của con người phủ tuyết

en: Snowy Hut
vi: Túp lều phủ tuyết

en: Snowy Impassable Mountains
vi: Núi phủ tuyết không thể qua

en: Snowy Log Cabin
vi: Nhà gỗ phủ tuyết

en: Snowy Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp phủ tuyết

en: Snowy Mountains
vi: Núi phủ tuyết

en: Snowy Orcish Castle
vi: Lâu đài phủ tuyết của người thú

en: Snowy Orcish Keep
vi: Pháo đài phủ tuyết của người thú

en: Snowy Orcish Village
vi: Làng của người thú phủ tuyết

en: Snowy Pine Forest
vi: Rừng thông phủ tuyết

en: Sort lobby list
vi: Sắp xếp danh sách phòng gặp gỡ

en: Sort players:
vi: Sắp xếp người chơi:

en: Sort the player list in the lobby by player groups
vi: Sắp xếp danh sách người chơi trong phòng gặp gỡ theo từng nhóm

en: Sound
vi: Âm thanh

en: Sound Source Tool
vi: Công cụ Nguồn âm thanh

en: Sound effects
vi: Hiệu ứng âm thanh

en: Sound effects on/off
vi: Bật/tắt hiệu ứng âm thanh

en: Speak
vi: Nói

en: Speak to All
vi: Nói với tất cả

en: Speak to Ally
vi: Nói với đồng minh

en: Speed:
vi: Tốc độ:

en: Start Campaign
vi: Bắt đầu chiến dịch

en: Start Editor
vi: Khởi chạy trình chỉnh sửa bản đồ

en: Start Multiplayer Game
vi: Bắt đầu trò chơi nhiều người chơi

en: Start Tutorial
vi: Bắt đầu phần hướng dẫn

en: Start a new single player campaign
vi: Bắt đầu chiến dịch một người chơi mới

en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
vi: Hướng dẫn làm quen với trò chơi

en: Start the map editor
vi: Bắt đầu chương trình chỉnh sửa bản đồ

en: Starting Positions Tool
vi: Công cụ Vị trí ban đầu

en: Statistics
vi: Thống kê

en: Status
vi: Trạng thái

en: Status Table
vi: Bảng trạng thái

en: Status:
vi: Trạng thái:

en: Step operation
vi: Bước qua thao tác

en: Step out
vi: Bước ra

en: Stone Chasm Bridge
vi: Cầu qua vực đá

en: Stone Wall
vi: Tường đá

en: Stones
vi: Đá

en: Stones with Sand Drifts
vi: Đá có cát bồi

en: Stop Replay
vi: Ngừng bản phát lại

en: Summer Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa hè

en: Summer Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa hè

en: Sunken Human Castle Keep
vi: Pháo đài của con người bị chìm

en: Sunken Human Ruin
vi: Tàn tích của con người bị chìm

en: Support per village:
vi: Hỗ trợ mỗi làng:

en: Swamp
vi: Đầm lầy

en: Swamp Human Castle Keep
vi: Pháo đài đầm lầy của con người

en: Swamp Human Ruin
vi: Tàn tích đầm lầy của con người

en: Swamp Village
vi: Làng đầm lầy

en: Swamp Water Reed
vi: Lau sậy đầm lầy

en: Swap Foreground/Background Palette Item
vi: Tráo mục bảng màu cận cảnh/hậu cảnh

en: Switch Map
vi: Chuyển đổi bản đồ

en: Switch Time of Day
vi: Chuyển đổi thời điểm trong ngày

en: Tall Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại cao

en: Team 1
vi: Đội 1

en: Team identifier:
vi: Định danh đội:

en: Team name:
vi: Tên đội:

en: Team only
vi: Chỉ cho đội

en: Tent Village
vi: Làng lều

en: Terrain Description
vi: Mô tả địa hình

en: Test scenario
vi: Màn chơi kiểm tra

en: Text doesn't start on canvas.
vi: Văn bản không bắt đầu trên họa tiết nền.

en: Text has a font size of 0.
vi: Văn bản có kích thước phông bằng 0.

en: The currently chosen era is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
vi: Thời đại hiện được chọn không tương thích với thiết lập của bạn.
    Xin chọn một thời đại tương thích.

en: The currently chosen modification is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
vi: Bản sửa đổi hiện được chọn không tương thích với thiết lập của bạn.
    Xin chọn một bản sửa đổi tương thích.

en: The currently chosen scenario is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
vi: Màn chơi hiện được chọn không tương thích với thiết lập của bạn.
    Xin chọn một màn chơi tương thích.

en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
vi: Những nguy hiểm khi thử đi trên <italic>text='dung nham'</italic> là khá rõ ràng. Xét về mặt di chuyển, dung nham tương đương với địa hình <ref>dst='terrain_unwalkable' text='không thể đi bộ qua'</ref>, và chỉ những đơn vị có khả năng bay ở một khoảng cách lớn trên bề mặt mới có thể vượt qua. Nham thạch nóng chảy cũng tạo ra luồng sáng lớn, chiếu sáng vùng ngay xung quanh nó. Ánh sáng này tạo lợi thế tấn công cho các đơn vị chính thống và làm mất lợi thế tấn công của các đơn vị hỗn độn.

en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
vi: Tính không ổn định của <italic>text='cát'</italic> khiến hầu hết các đơn vị gặp khó khăn khi băng qua, và khiến chúng sơ hở, dễ bị tấn công. Trái lại, những bàn chân rộng và cơ thể giống như rắn của các chủng tộc bò sát giúp chúng di chuyển trên cát dễ dàng hơn nhiều.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trên cát.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
vi: Khóa '$deprecated_key' đã được đổi tên thành '$key'. Hỗ trợ cho khóa '$deprecated_key' sẽ bị gỡ bỏ trong phiên bản $removal_version.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
vi: Khóa '$key' đã bị từ bỏ và hỗ trợ cho khóa này sẽ bị gỡ bỏ trong phiên bản $removal_version.

en: The maximum text width is less than 1.
vi: Chiều rộng văn bản tối đa nhỏ hơn 1.

en: The new theme will take effect after loading or starting a new game.
vi: Sắc thái mới sẽ có hiệu lực sau khi tải hoặc bắt đầu một trò chơi mới.

en: The number of value_labels and values don't match.
vi: Số value_labels và values không khớp nhau.

en: The text contains invalid markup:
vi: Văn bản chứa đánh dấu không hợp lệ:

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
vi: Không thể thay đổi chế độ video. Trình quản lý cửa sổ của bạn phải được thiết lập thành 16 bit mỗi điểm ảnh để chạy trò chơi ở chế độ cửa sổ. Màn hình của bạn phải hỗ trợ 1024x768x16 để chạy trò chơi toàn màn hình.

en: Theme
vi: Sắc thái

en: There are no alternative video modes available
vi: Không có chế độ video thay thế

en: Time limit
vi: Giới hạn thời gian

en: Time:
vi: Thời gian:

en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
vi: Với những người xây dựng, khả năng bắc một cây <italic>text='cầu'</italic> giải phóng họ khỏi bản chất không ổn định của đường thủy, với những chỗ cạn đến rồi đi theo sự lên xuống của mực nước. Không cần nói gì về niềm hân hoan của những bàn chân khô ráo, những tổn thất không phải chuyện đùa trong những tháng ngày lạnh lẽo của năm.
    
    Với những người đi đường bộ hoặc đường thủy, một cây cầu là phương tiện tốt nhất của cả hai thế giới - đối với trò chơi, nó được đối xử như hoặc là đồng cỏ hoặc là nước dưới cầu, tùy theo địa hình nào mang lại lợi thế di chuyển và phòng thủ tốt nhất cho đơn vị chiếm giữ ô lục giác cầu. Chú ý rằng một đơn vị bơi và một đơn vị trên cạn không thể đồng thời chiếm giữ một ô lục giác cầu.

en: Toggle All
vi: Bật tắt tất cả

en: Toggle Ellipses
vi: Bật tắt hình elip

en: Toggle Full Screen
vi: Bật tắt toàn màn hình

en: Toggle Grid
vi: Bật tắt lưới

en: Toggle Minimap Terrain Coding
vi: Bật tắt mã địa hình bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Terrain Drawing
vi: Bật tắt vẽ địa hình bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Unit Coding
vi: Bật tắt mã đơn vị bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Unit Drawing
vi: Bật tắt vẽ đơn vị bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Minimap Village Drawing
vi: Bật tắt vẽ làng bản đồ thu nhỏ

en: Toggle Terrain Transition Update
vi: Bật tắt cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Toggle the recruit attribute of a unit.
vi: Bật tắt khả năng tuyển một đơn vị.

en: Toggle the unit being renameable.
vi: Bật tắt khả năng đổi tên đơn vị.

en: Translations:
vi: Bản dịch:

en: Trash
vi: Rác

en: Tropical Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển nhiệt đới

en: Tropical Deep Water
vi: Nước sâu nhiệt đới

en: Tropical Forest
vi: Rừng nhiệt đới

en: Tropical Shallow Water
vi: Nước nông nhiệt đới

en: Tropical Village
vi: Làng nhiệt đới

en: Turn
vi: Lượt

en: Turn bell
vi: Chuông nhắc lượt

en: Turn dialog
vi: Hộp thoại nhắc lượt

en: Turn menu and button sounds on/off
vi: Bật/tắt âm thanh trình đơn và nút

en: Turns:
vi: Số lượt:

en: Tutorial
vi: Hướng dẫn

en: Type
vi: Kiểu

en: Type:
vi: Kiểu:

en: Uncheck to delete the saved password (on exit)
vi: Bỏ đánh dấu để xóa mật khẩu đã lưu (khi thoát)

en: Undo
vi: Đảo lại

en: Unit Description
vi: Mô tả đơn vị

en: Unit List
vi: Danh sách đơn vị

en: Unit Tool
vi: Công cụ Đơn vị

en: Units move and fight speed
vi: Tốc độ di chuyển và chiến đấu của đơn vị

en: Unknown
vi: Không xác định

en: Unknown builder id for tree view node.
vi: Id bộ tạo không xác định cho nút khung nhìn dạng cây.

en: Unknown era
vi: Thời đại không xác định

en: Unlimited
vi: Không giới hạn

en: Unrecognized Command
vi: Lệnh không xác định

en: Unwalkable
vi: Không thể đi bộ qua

en: Unwalkable Overlay
vi: Lớp phủ không thể đi bộ qua

en: Up
vi: Trên

en: Update Shroud Now
vi: Cập nhật màn che ngay

en: Update Terrain Transitions
vi: Cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Use graphical special effects (may be slower)
vi: Sử dụng các hiệu ứng đồ họa đặc biệt (có thể chậm hơn)

en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
vi: Sử dụng nút chuột trái/phải để vẽ địa hình tiền/hậu cảnh. Giữ Shift để chỉ vẽ lớp cơ sở. Ctrl+nhấn để lấy mẫu địa hình dưới con trỏ.

en: Use map settings
vi: Sử dụng thiết lập bản đồ

en: User Interaction Required
vi: Cần tương tác của người dùng

en: User data:
vi: Dữ liệu của người dùng:

en: User defined sample rate
vi: Tỷ lệ lấy mẫu do người dùng xác định

en: User interaction required
vi: Cần tương tác của người dùng

en: User interface sounds
vi: Âm thanh giao diện người dùng

en: Vacant slots
vi: Còn trống

en: Version
vi: Phiên bản

en: Version
vi: Phiên bản

en: Version:
vi: Phiên bản:

en: Version:
vi: Phiên bản:

en: View Chat Log
vi: Xem nhật ký tán gẫu

en: View List
vi: Xem danh sách

en: View and configure keyboard shortcuts
vi: Xem và cấu hình phím tắt

en: View and edit your friends and ignores list
vi: Xem và sửa danh sách bạn bè và danh sách từ chối của bạn

en: View game file paths
vi: Xem đường dẫn tập tin trò chơi

en: View the credits
vi: Xem danh sách đóng góp

en: Village
vi: Làng

en: Village Overlay
vi: Lớp phủ làng

en: Village Tool
vi: Công cụ Làng

en: Village gold
vi: Vàng mỗi làng

en: Villages:
vi: Số làng:

en: Visible in fog
vi: Nhìn thấy trong sương mù

en: Visible in shroud
vi: Nhìn thấy trong màn che

en: Visit this URL with a web browser
vi: Thăm URL này bằng trình duyệt web

en: Void
vi: Khoảng không

en: Volcano
vi: Núi lửa

en: Volume:
vi: Âm lượng:

en: Water Lilies
vi: Hoa súng

en: Welcome
vi: Chào mừng

en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
vi: Khi một dòng sông trở nên cực kỳ nông, việc băng qua nó là một chuyện bình thường với các đơn vị trên cạn. Ngoài ra, bất kỳ sinh vật nào thích nghi nhất với việc bơi lội cũng có đầy đủ tính linh động kể cả ở những nơi như thế trên sông. Đối với trò chơi, chỗ cạn ở sông được đối xử giống như hoặc là đồng cỏ hoặc là nước nông, chọn cái nào mang lại lợi thế phòng thủ và di chuyển tốt nhất cho đơn vị đứng trên nó.

en: When reporting the bug please include the following error message :
vi: Khi báo cáo lỗi xin kèm theo thông báo lỗi sau đây:

en: Which player should start here?
vi: Người chơi nào sẽ bắt đầu ở đây?

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
vi: Phiên nhắn tin riêng với $name đã khởi chạy. Nếu bạn không muốn nhận tin nhắn từ người dùng này, đánh /ignore $name

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
vi: Định nghĩa thành phần đồ họa '$definition' không chứa định nghĩa cho '$id'.

en: Width:
vi: Chiều rộng:

en: Windmill
vi: Cối xay gió

en: Windmill Village
vi: Làng có cối xay gió

en: Winter Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa đông

en: Winter Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa đông

en: Wooden Bridge
vi: Cầu gỗ

en: Wooden Floor
vi: Sàn gỗ

en: Would you like to apply the changes?
vi: Bạn có muốn áp dụng các thay đổi không?

en: Yes
vi: Có

en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
vi: Bạn phải đăng nhập vào máy chủ nhiều người chơi chính thức bằng tên người dùng và mật khẩu trên diễn đàn của bạn.
    Chú ý rằng đăng ký là không bắt buộc để tham gia máy chủ: bạn chỉ cần cung cấp mật khẩu nếu bạn muốn sử dụng một tên người dùng đã đăng ký.
    
    Diễn đàn Trận chiến vì Wesnoth ở http://forums.wesnoth.org/

en: You will now connect to a server to download add-ons.
vi: Bây giờ bạn sẽ kết nối đến máy chủ để tải về phần bổ sung.

en: You will now connect to the multiplayer server.
vi: Bây giờ bạn sẽ kết nối đến máy chủ nhiều người chơi.

en: Zoom In
vi: Phóng to

en: Zoom Out
vi: Thu nhỏ

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
vi: [nút]id 'root' được dành riêng để cài đặt.

en: addon_dependencies^None
vi: Không có

en: addon_state^Installed
vi: Đã cài đặt

en: addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server
vi: Đã cài đặt ($local_version|), hết hạn trên máy chủ

en: addon_state^Installed ($local_version|), upgradable
vi: Đã cài đặt ($local_version|), có thể nâng cấp

en: addon_state^Installed, broken
vi: Đã cài đặt, bị hỏng

en: addon_state^Installed, not tracking local version
vi: Đã cài đặt, không theo dõi phiên bản cục bộ

en: addon_state^Not installed
vi: Chưa cài đặt

en: addon_state^Published
vi: Đã phát hành

en: addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server
vi: Đã phát hành (đã cài đặt $local_version|), hết hạn trên máy chủ

en: addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable
vi: Đã phát hành (đã cài đặt $local_version|), có thể nâng cấp

en: addon_state^Published, broken
vi: Đã phát hành, bị hỏng

en: addon_state^Published, not installed
vi: Đã phát hành, chưa cài đặt

en: addon_state^Published, not tracking local version
vi: Đã phát hành, không theo dõi phiên bản cục bộ

en: addon_state^Unknown
vi: Không xác định

en: addons_of_type^Campaigns
vi: Chiến dịch

en: addons_of_type^MP campaigns
vi: Chiến dịch NNC

en: addons_of_type^MP eras
vi: Thời đại NNC

en: addons_of_type^MP factions
vi: Liên minh NNC

en: addons_of_type^MP map-packs
vi: Gói bản đồ NNC

en: addons_of_type^MP modifications
vi: Bản sửa đổi NNC

en: addons_of_type^MP scenarios
vi: Tài nguyên NNC

en: addons_of_type^Other
vi: Khác

en: addons_of_type^Resources
vi: Tài nguyên

en: addons_of_type^SP/MP campaigns
vi: Chiến dịch 1NC/NNC

en: addons_of_type^Scenarios
vi: Màn chơi

en: addons_of_type^Unknown
vi: Không xác định

en: addons_view^All Add-ons
vi: Tất cả các phần bổ sung

en: addons_view^Installed
vi: Đã cài đặt

en: addons_view^Not Installed
vi: Chưa cài đặt

en: addons_view^Upgradable
vi: Có thể nâng cấp

en: cancel
vi: hủy bỏ

en: clipboard^Copy
vi: Chép

en: controller^AI only
vi: Chỉ trí tuệ nhân tạo

en: controller^Human
vi: Con người

en: controller^None
vi: Không có

en: controller^Player number:
vi: Số của người chơi:

en: date^First uploaded:
vi: Tải lên lần đầu tiên:

en: date^Last updated:
vi: Cập nhật lần cuối cùng:

en: filesystem^Browse
vi: Duyệt

en: filesystem^Copy
vi: Chép

en: filesystem^Open
vi: Mở

en: friend
vi: bạn bè

en: ignored
vi: từ chối

en: infinite
vi: vô hạn

en: language code for localized resources^en_US
vi: vi

en: long size text
vi: văn bản dài

en: no
vi: không

en: player
vi: người chơi

en: sort^Ascending
vi: Tăng dần

en: sort^By first upload
vi: Theo lần tải lên đầu tiên

en: sort^By last updated
vi: Theo lần cập nhật cuối cùng

en: sort^By name
vi: Theo tên

en: sort^Descending
vi: Giảm dần

en: sound^Advanced Options
vi: Tùy chọn nâng cao

en: sound^Standard Options
vi: Tùy chọn chuẩn

en: state
vi: trạng thái

en: translations^None
vi: Không có

en: unit_byte^B
vi: B

en: url^Copy
vi: Chép

en: url^Go
vi: Đi

en: url^None
vi: Không có

en: whisper to $receiver
vi: gửi tin nhắn riêng đến $receiver

en: whiteboard^Delete Action
vi: Xóa hành động

en: whiteboard^Execute Action
vi: Thực thi hành động

en: whiteboard^Execute All Actions
vi: Thực thi tất cả các hành động

en: whiteboard^Move Action Down
vi: Chuyển hành động xuống dưới

en: whiteboard^Move Action Up
vi: Chuyển hành động lên trên

en: whiteboard^Planning Mode
vi: Chế độ lập kế hoạch

en: whiteboard^Suppose Dead
vi: Giả sử đã chết

en: yes
vi: có
