1.11 - en to uk translation catalogue (256 entries)

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
uk: 
    <big>Клацніть мишкою чи натисніть пробіл для продовження...</big>

en: 
    End your turn, then attack again.
uk: 
    Закінчіть свій хід, а потім атакуйте знову.

en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
uk: 
    Накажи іншому ельфу використати лук.

en:  The ranged attack would have been safer.
uk:  Безпечніше було б атакувати на відстані.

en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
uk:  має дві риси: він <i>швидкий</i> і <i>витривалий</i>. "Швидкий" означає, що він ходить на одну клітинку далі, а "витривалий" - що у нього більше здоров'я.

en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
uk: $recruit.language_name|? Я ж сказав <i>завербувати</i> нового <i>воїна</i>. Спробуй ще раз...

en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
uk: , твій новобранець, має дві риси: він <i>сильний</i> і <i>розумний</i>. "Сильний" означає, що він наносить більше шкоди, а "розумний" - що йому потрібно менше досвіду, щоб перейти на наступний рівень.

en: ... this quintain!
uk: ... цей стовп з мішенню!

en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
uk: <big>Ви вибрали Конрада.</big>
    На карті підсвічені місця, до яких він може дійти

en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
uk: <big>Ви вибрали Лі'сар.</big>
    На карті підсвічені місця, до яких вона може дійти

en: A quintain? You want me to fight a dummy?
uk: Стовп з мішенню? Ви пропонуєте мені побити манекен?

en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
uk: Чудова думка. Ти можеш найняти двох солдат, якщо повернишся до фортеці. В тебе достатньо золота.

en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
uk: Ведіть інших бійців, займайте села, а потім натисніть <b>Кінець ходу</b>

en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
uk: Ведіть інших солдатів на острів, займайте села, а потім - <b>Завершіть хід</b>

en: Advancement
uk: Просування

en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався!
    Тепер у мене є здатність <i>снайпер</i> - мої шанси потрапити з лука не менше 60%. Я наношу 9 одиниць шкоди в кожній з 4 атак. З моєю допомогою ви можете дістатися до найбільш важкодоступних ворогів.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався!
    Я добре володію як мечем, так і луком, до того ж у мене є особлива навичка: <i>засідка</i>. Я можу сховатися в лісі, і ворог побачить мене лише якщо встане поряд зі мною.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався!
    Я однаково добре володію луком і мечем, а ще у мене є додаткова здатність: <i>лідерство</i>. Бійці першого рівня поряд зі мною наноситимуть на 25% більше шкоди, тому розташовуйте мене розумно.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався!
    Я тепер дуже добре володію мечем і наношу 8 одиниць шкоди в кожній з 4 атак.

en: After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
uk: Після цього діалогу наведіть курсор миші на зображення ландшафту під мінікартою справа. Ви побачите опис часу доби і дізнаєтеся, у кого зараз перевага.

en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
uk: Після повідомлення про перемогу карта буде затемнена, це означає, що сценарій завершений. Ви, проте, зможете вивчити кінцеве розташування і стан Ваших військ. Це називається <i>режим зупинки</i>. Потім натисніть <b>Кінець сценарію</b>, щоб перейти до наступного.

en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
uk: То що ж це буде? Меч (5-4) чи лук (3-3)? Думаю, ти розберешся...

en: Archer #1
uk: Лучник #1

en: Archer #2
uk: Лучник #2

en: Attack the orc with an Archer
uk: Нападіть на орка лучником.

en: Attack the orc with the other Archer
uk: Нападіть на орка іншим лучником

en: Attack with the other elf
uk: Атакуйте іншим ельфом

en: Attacking
uk: Атака

en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
uk: Будь обережним: коли стоїш на мосту, на тебе можуть напасти з декількох сторін!

en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
uk: Обережніше з їх ватажком - вночі він може нанести до 36 очок шкоди! Нападай на нього вдень і декількома бійцями відразу.

en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
uk: Стережись орків, що перетинають річку! Якщо вони дістануться до лісу, буде нелегко витіснити їх назад!

en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
uk: Але перш ніж ти відправиш своїх бійців проти опудала, зверни увагу, що в них є два типи атаки...

en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
uk: В цей час їх ватажок вербуватиме солдатів. Він пошле їх проти нас, і почнеться справжній бій.

en: Can one unit survive against all those enemies?
uk: Чи зможе один боєць вистояти проти стількох противників?

en: Can’t our units just move around him?
uk: Може просто обійти його?

en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
uk: Обережно! Наступила ніч. Орки - <i>хаотичні</i>, вночі їх атака на 25% сильніша, а вдень - на 25% слабша. Ти з <i>порядних</i>, тому ти сильніший вдень. Эльфи - <i>нейтральні</i>: зміна дня і ночі їх не зачіпає.

en: Click on the <b>End Turn</b> button
uk: Натисніть кнопку <b>Кінець ходу</b>

en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
uk: Натисніть кнопку <b>Кінець ходу</b> в правому нижньому кутку екрану

en: Click on the quintain to attack it
uk: Клацніть на стовпі з мішенню, щоб напасти на нього

en: Click on the village to move Konrad
uk: Клацніть по селу, щоб відправити туди Конрада

en: Click on the village to move Li’sar
uk: Клацніть по селу, щоб відправити туди Лі'сар

en: Crowns
uk: Корони

en: Death of Konrad
uk: Смерть Конрада

en: Death of Li’sar
uk: Смерть Лі'сар

en: Deep water
uk: Глибока вода

en: Defeat the Orc Leader
uk: Подолайте ватажка орків

en: Defend here
uk: Обороняйтеся тут

en: Defenses
uk: Захист

en: Delfador
uk: Делфадор

en: Destroy a fierce enemy
uk: Знищіть лютого ворога

en: Do you want to keep practicing? You can end this scenario at any time by using the <b>End Scenario</b> item in the context menu.
uk: Ви хочете продовжити навчання? Ви можете в будь-який момент закінчити цей сценарій натиснувши <b>Кінець сценарію</b> в контекстному меню.

en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
uk: Не забувай про свого воїна на сході. Можна перемістити його на південь, до села біля річки.

en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
uk: Найчастіше ви можете відмінити дію, натиснувши на клавішу <b>u</b> - це дуже корисно для виправлення помилок.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
uk: За час твоїх минулих тренувань $recall_name1 отримав $recall_xp1 очків досвіду, а $recall_name2 - $recall_xp2 очок. Краще не вербуй нових воїнів, а <i>заклич</i> цих, щоб вони могли отримати ще більше досвіду.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
uk: За час твоїх минулих тренувань $recall_name1 отримав $recall_xp1 очків досвіду. Заклич цього бійця і потім завербуй ще одного (друге буде дешевше).

en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
uk: За час твоїх минулих тренувань $recall_name1 і $recall_name2 отримали по $recall_xp1 очків досвіду. Краще не вербуй нових воїнів, а <i>заклич</i> цих, щоб вони могли отримати ще більше досвіду.

en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
uk: Кожне ваше село може <i>утримувати</i> одного бійця. Якщо бійців більше, ніж сіл, то кожний наступний боєць буде коштувати вам одну золоту монету за хід.

en: Elindel
uk: Еліндель

en: Elriend
uk: Елріенд

en: Elvish Fighter
uk: Ельфійський воїн

en: End Scenario
uk: Кінець сценарію

en: End your turn
uk: Завершіть ваш хід

en: End your turn and attack again.
uk: Закінчіть свій хід, а потім атакуйте знову.

en: Eowynial
uk: Еовініал

en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
uk: Відмінно. Ельфи добре захищені в лісі. Вірогідність потрапити в ельфійского лучника в лісі - всього 30 %.

en: Fighter
uk: Воїн

en: Fighter to HERE
uk: Воїна СЮДИ

en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
uk: Спочатку нам треба розібратися з орком-піхотинцем, що стоїть посеред річки. Це буде нескладно.

en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
uk: В цьому навчанні ви граєте за Конрада.
    Ви знаходитесь в цитаделі, а ваш наставник Делфадор — на східному березі річки.

en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
uk: В цьому навчанні ви граєте за Лі'сар.
    Ви знаходитесь в цитаделі, а ваш наставник Делфадор — на східному березі річки.

en: Galdrad
uk: Галдрад

en: Get yourself killed
uk: Дайте себе вбити

en: Golir
uk: Голір

en: Good idea!
uk: Гарна думка!

en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
uk: Доброго ранку, Делфадоре! Чи не пора нам на когось напасти?

en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
uk: Якби стовп вижив після твоєї атаки, то він би відновив дві одиниці свого здоров'я. Якщо боєць протягом ходу нічого не буде робити, то він буде потроху лікуватись.

en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
uk: Ви знайшли мені орка? Може троля?

en: Here
uk: Сюди

en: Hey! This quintain fights back!
uk: Гей! Манекен дає здачі!

en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
uk: Гей, цей стовп щойно відновив 2 очки здоров'я! Краще напасти на нього знову!

en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
uk: Гмм, можливо, варто було починати з ляльки.

en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
uk: Хо-хо, Галдрад! Делфадор начаклував мені ще противників? Мабуть купку городніх опудал, так?

en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
uk: У мене $side.gold золотих монет, досить на вербування!

en: I have no more money to recruit!
uk: У мене більше немає грошей щоб вербувати бійців!

en: I hope I have a chance to retreat after this!
uk: Сподіваюся, після цього я зможу відступити!

en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
uk: Якби у тих ельфійських воїнів, що залишилися у тебе після минулої битви, був досвід, ми б <i>призвали</i> їх і на цю битви. Проте у них обох досвіду не так багато, так що краще найняти нових. Найми воїна.

en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
uk: Якби у тебе з минулої битви залишилися досвідчені воїни, ми б <i>призвали</i> їх. А так доведеться вербувати нового ельфійського воїна.

en: In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
uk: У цьому сценарії для перемоги досить убити ватажка орків. (Умови перемоги в сценарії можна побачити, вибравши пункт <b>Цілі сценарію</b> у <b>Головному меню</b>).

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
uk: Дуже небезпечно заходити у воду, коли поруч ворог! Коли супротивник відповідатиме, вірогідність, що він потрапить в твого бійця, буде 80%! Відставити!

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
uk: Дуже небезпечно стояти у воді, коли поруч ворог! Якщо на твого бійця нападуть, то шанс потрапити в нього буде 80%! Скасуй дію, і почекай доки вони нападуть самі!

en: I’ll recruit some elves!
uk: Я завербую декількох ельфів!

en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
uk: Я звелю їм використати ту, котра наносить більше шкоди!

en: Keep
uk: Фортеця

en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
uk: Продовжуй атакувати обома ельфами, поки не прикінчиш стовпа!

en: Konrad
uk: Конрад

en: Left click on Konrad
uk: Клацніть лівою кнопкою миші на Конраді

en: Left click on Li’sar
uk: Клацніть лівою кнопкою миші на Лі'сар

en: Left click on an Elvish Fighter
uk: Клацніть лівою кнопкою на ельфійському воїні

en: Left click on the quintain to attack it.
uk: Щоб атакувати стовпа, виберіть його лівою кнопкою миші.

en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
uk: Клацніть лівою кнопкою миші на полі з надписом <b>Сюди</b>.

en: Li’sar
uk: Лі'сар

en: Long-distance Movement
uk: Довгі ходи

en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
uk: Втрата цілителя позначиться на усіх солдатах! Тримай їх чимдалі від супротивника!

en: Maybe you should recruit another elf?
uk: Може тобі варто найняти ще одного ельфа?

en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
uk: Помістіть Конрада поруч з Делфадором. Для цього клацніть на полі з надписом <b>Сюди</b>.

en: Move Konrad to another (unowned) village
uk: Переведіть Конрада до іншого (незайнятого) села

en: Move Konrad to capture a village
uk: Пересуньте Конрада в село

en: Move Konrad to the keep
uk: Перемістіть Конрада у фортецю

en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
uk: Помістіть Лі'сар поруч з Делфадором. Для цього клацніть на поле, на якому написано <b>Сюди</b>.

en: Move Li’sar to another (unowned) village
uk: Переведіть Лі'сар до іншого (незайнятого) села

en: Move Li’sar to capture a village
uk: Пересуньте Лі'сар в село

en: Move Li’sar to the keep
uk: Перемістіть Лі'сар у фортецю

en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
uk: Приведіть бійця (по можливості, Воїна) у відмічене місце в лісі

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
uk: Відправте воїна і шамана на південь, потім поверніть Конрада до вежі

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
uk: Відправте воїна і шамана на південь, потім поверніть Лі'сар до вежі

en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
uk: Підведіть шаманку на міст на поле позаду іншого воїна

en: New Recruits
uk: Нові бійці

en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
uk: Бійці, яких Ви тільки що завербували, в цей хід нічого зробити не зможуть;Ви зможете керувати ними лише з наступного ходу.
    Закривши цей діалог, ви зможете навести мишу на бійця та побачити його опис на панелі справа.

en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
uk: Нікому більше не дістатися до цього орка. Сподіваюся, $unit.language_name переживе його контратаку! Я займу більше сіл і підведу своїх солдатів ближче.

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
uk: Ні! Я ж сказав <i>призвати</i> $recall_name1 з минулої битви, а не вербувати $recruit.language_name|! Давай ще раз...

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
uk: Ні! Я ж сказав <i>призвати</i> $recall_name2|! Спробуй ще раз...

en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
uk: Ні! Я ж сказав призвати $recall_name1 а не $recall_name2|! Спробуй ще раз...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
uk: Ні! Я ж сказав завербувати <i>лучника</i>! Давай ще раз...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
uk: Ні! Я ж сказав завербувати <i>воїна</i>! Давай ще раз...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
uk: Ні! Я ж сказав завербувати <i>шамана</i>! Давай ще раз...

en: No, I think I’ve got it.
uk: Ні, здається я все зрозумів.

en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
uk: Ні. Як тільки ти наблизишся до супротивника, ти потрапиш в його <i>Зону Контролю</i> і не зможеш більше рухатися на цьому ходу.
    Якщо не хочеш, щоб твої солдати, переправляючись на острів, бовталися у воді - доведеться його вбити.

en: Note
uk: Примітка

en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
uk: А тепер розмісти здорового бійця, бажано Воїна, на ділянці лісу на південному сході острова - це добре, захищене місце.

en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
uk: Одна вдачна атака орка-піхотинця - і мені гаплик!

en: Oops!
uk: Ой!

en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
uk: У піхоти орків немає дальньої зброї, тому використовуй проти них своїх лучників.

en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
uk: На іншому березі річки засіли орки. Це ельфійська земля; вони поступили нерозумно, прийшовши сюди. Ми, ельфи, в лісі швидкі і майже невразливі. Переможи їх ватажка, щоб вони нас більше не турбували. Я даватиму тобі поради.

en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
uk: Ой! Мені треба підлікуватися в селі.

en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
uk: Ой! Мені треба підлікуватись! В мене залишилось лише $student_hp очок здоров'я!

en: Patch of forest
uk: Ділянка лісу

en: Protect Your Troops
uk: Захищайте Ваше Військо

en: Quiet! I will summon an enemy for you...
uk: Тихіше! Зараз я викличу тобі в супротивники...

en: Quintain
uk: Стовп з мішенню

en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
uk: Стовпи з мішенями використовуються в тренуваннях та лицарських турнірах. Дуже незвичайне відчуття — коли на тебе нападає щось подібне.

en: RECALL $recall_name1
uk: ЗАКЛИЧ $recall_name1

en: RECALL $recall_name2
uk: ЗАКЛИЧ $recall_name2

en: Recruit an Elvish Shaman to your north
uk: Завербуйте ельфійську шаманку на північ від вас

en: Recruit another Archer and a Fighter
uk: Завербуйте ще одного лучника і воїна

en: Recruit the Right Unit Types
uk: Вербуйте бійців з розумом

en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
uk: Завербуйте двох лучників на клітинках на захід від вас

en: Recruiting
uk: Вербування

en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
uk: Не забувайте відводити поранених бійців до сіл і, якщо потрібно, вербувати нових. Особливо піклуйтесь про бійців з високим <i>рівнем досвіду (ДВ)</i>, вони можуть скоро отримати наступний рівень і стати сильнішими.

en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
uk: Не забувай при необхідності вербувати корисних бійців. Лучники зазвичай хороші проти піхоти орків, вовчих вершників, і їх лідера.

en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
uk: Не забудь відводити поранених в села. Цілителі можуть відновлювати лише 4 очки здоров'я, а села - 8 (максимум для будь-якого бійця).

en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
uk: Клацніть правою кнопкою миші на клітинці замку і виберіть <b>«Вербувати»</b>

en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
uk: Клацніть правою кнопкою миші на іншій клітинці замку та завербуйте ще бійця

en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
uk: Клацніть правою кнопкою мишки на клітинку на схід від вас і призвіть $recall_name2

en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
uk: Клацніть правою кнопкою мишки на клітинці на сході від себе і завербуйте ельфійського воїна

en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
uk: Клацніть правою кнопкою мишки на клітинку на північний схід від вас і <i>призвіть</i>  $recall_name1

en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
uk: Клацніть правою кнопкою мишки на клітинці на північному сході від себе і завербуйте ельфійського воїна

en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
uk: Бійці другого рівня сильні, але не безсмертні! Прощай, $deadguy.name|.

en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
uk: Бачиш цю темно-синю воду? Вона занадто глибока - ні ми, ні вони не зможемо по ній пройти. Вони можуть повільно йти по вузькій смужці мілководдя на сході(світло-синя вода); але ми можемо зайняти узбережжя і змусити їх битися у воді - так що вони будуть вразливі, ми ж - під захистом лісу.

en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
uk: Відправ іншого воїна і шамана на південь, і вони зможуть атакувати наступного ходу. Потім повернися до вежі і завербуй ще солдатів!

en: Shallow
uk: Мілина

en: Shaman
uk: Шаман

en: Should I retreat?
uk: Може, відступити?

en: So, should I end my turn now?
uk: Ну що, закінчувати хід?

en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
uk: Залишайся поряд з табором! Вербувати бійців можна лише з табору, а я дуже сумніваюся, що ватажок орків пустить тебе у свій!

en: Support
uk: Утримання

en: Tell a Fighter to move to the far east village
uk: Відправте воїна до віддаленого села на сході

en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
uk: Цей піхотинець загородив собою міст! Нам треба зайняти острів перш, ніж до нього дістануться вершники на вовках.

en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
uk: Це відома проблема. Ось чому дуже важливо утримувати села.

en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
uk: Він захопив наше село! Вижени його звідти, інакше він буде добре захищений і лікуватиметься кожен хід.

en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
uk: Цьому бійцеві досить один раз убити противника(8 очок досвіду), щоб взяти новий рівень! Не дай йому загинути!

en: The <i>dummy</i> gets a turn?
uk: <i>Манекен</i> може ходити?

en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
uk: Шамани досить слабкі, та зате уміють <i>лікувати</i> бійців навколо себе. Також у них є особлива атака, яка <i>уповільнює</i> супротивника і зменшує шкоду, що вони наносять.

en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
uk: Так що вони, швидше за все, атакуватимуть по мосту. Острів в центрі - ключ до битви: там є село, де можна лікувати поранених, і ліс, де ми добре б'ємося.

en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
uk: Стовп знищено, і я здобув більше досвіду!

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
uk: Невеличка корона поруч з Делфадором означає, що ви програєте битву, якщо його вб'ють. Ви також програєте, якщо загине ваш лідер (Конрад).

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
uk: Невеличка корона поруч з Делфадором означає, що ви програєте битву, якщо його вб'ють. Ви також програєте, якщо загине ваш лідер (Лі'сар).

en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
uk: Село дозволяє містити одного бійця і дає одну золоту монету за хід. Тепер ти втрачаєш лише одну монету за хід.

en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
uk: Їх лідер сховався в тому селі! Він не такий дурний, як я думав. Він буде добре захищений і лікуватиметься кожен хід.

en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
uk: На іншому боці річки є село. Було б непогано відвідати його, якщо завершити в ньому свій хід, ти зцілишся. Вперед в село!

en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
uk: Ці манекени атакують тільки тих, хто знаходиться від них на відстані однієї клітини. При належній обережності ви зможете перебити їх по одному.

en: This is no game, Konrad!
uk: Тепер все серйозно, Конраде!

en: This is no game, Li’sar!
uk: Тепер все серйозно, Лі'сар!

en: Thrag
uk: Траг

en: Time of Day
uk: Час доби

en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
uk: Щоб атакувати стовп з мішенню, спочатку виберіть атакуючого (Конрада), а потім мішень (стовп з мішенню). Ви побачите опис атаки. Коли клацнете <b>Гаразд</b>, Конрад нападе.

en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
uk: Щоб атакувати стовп з мішенню, спочатку виберіть атакуючого (Лі'сар), а потім — мішень (стовп з мішенню). Ви побачите опис атаки. Коли клацнете <b>Гаразд</b>, Лі'сар нападе.

en: To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
uk: Щоб подивитися, на що здатний будь-який боєць - включаючи ворогів - наведіть на нього мишу, і побачите його властивості в правій частині екрану

en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
uk: Спершу нам знадобиться декілька солдатів:
    два ельфа-воїни
    два ельфа-лучники
    один ельф-шаман

en: Tracking Enemy Movement
uk: Відстежуємо ходи противника

en: Tracking Unused Units
uk: Виявлення невикористуваних бійців

en: Um, well...
uk: Ну, гаразд...

en: Undo
uk: Повернути

en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
uk: На жаль, ти витратив свій хід, атакуючи стовп з мішенню. Тепер його черга атакувати.

en: Unit Descriptions
uk: Опис бійця

en: Unit Summaries
uk: Властивості бійця

en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
uk: Дуже ризиковано відправляти мене в атаку! Я можу уповільнити ворога дальньою атакою, але, сподіваюся, у вас є план на випадок, якщо я схиблю!

en: Victory
uk: Перемога

en: Victory Conditions
uk: Умови перемоги

en: Village
uk: Село

en: Villages
uk: Села

en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
uk: Треба зайняти це село, інакше вони його захоплять наступного ходу! Відведи туди свого бійця, щоб не пустити туди орків. Цей боєць, до речі, зможе теж підлікуватися.

en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
uk: Нам не вистачатиме $deadguy.name|: у нього було $deadguy.experience очків досвіду. Він міг дуже скоро досягти другого рівня.

en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
uk: Нам не вистачатиме $deadguy.name|: у неї було $deadguy.experience очків досвіду. Вона могла дуже скоро досягти другого рівня.

en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
uk: Нам не вистачатиме $deadguy.name|, але, в усякому разі, він був не найдосвідченішим бійцем!

en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
uk: Нам не вистачатиме $deadguy.name|, але, в усякому разі, вона була не найдосвідченішим бійцем!

en: Welcome to Wesnoth!
uk: Ласкаво просимо до Веснота!

en: Wesnoth Tutorial Part I
uk: Посібник Веснота, частина I

en: Wesnoth Tutorial Part II
uk: Посібник Веснота, частина II

en: What should I do?
uk: Що мені робити?

en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
uk: Коли боєць набере достатньо досвіду (<i>індикатор досвіду</i>, якщо він є, розміщено <b>справа</b> від <i>індикатора здоров'я</i>), він перейде на наступний рівень. Ельфійські воїни можуть розвиватись двома шляхами; який з них вибрати — вирішувати вам. Однак, бійці другого рівня вимагають в два рази більше утримання, ніж бійці першого рівня.

en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
uk: Кожний раз, коли один з ваших бійців вибраний, ви побачите змінювані відсотки при русі курсора миші на карті. Чим вище відсоток, тим більший <i>захист</i> бійця в обраній місцевості. Наприклад, більшість бійців мають гарний захист в замках і селах, та погану оборону в річках. Проте, ці стовпи використовують <i>магічну</i> атаку, яка завжди має 70% шанс потрапляння незалежно від того, на яку місцевість націлена.

en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
uk: Коли ви у <i>фортеці</i>, ви можете <i>наймати</i> воїнів в замку в клітинках навколо. Для цього натисніть праву кнопку миші та виберіть пункт меню <b>Вербувати</b>. Зараз ви можете вибрати лише один тип солдат: ельфійський воїн.

en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
uk: Ніхто з твоїх нових бійців не може ходити, зате ти ще можеш. П'ятеро твоїх бійців коштують тобі 5 золотих, так що ти втрачаєш 3 золотих кожен хід. Тобі потрібні додаткові джерела.

en: Who would you like to play?
uk: Ким би ви хотіли грати?

en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
uk: При невеликій підтримці - зможе. Якщо ти поставиш поряд з ним шамана, то вона допоможе йому відновлювати 4 очки здоров'я на початку кожного ходу. Тільки не дай ворогам напасти на шамана - сама по собі вона дуже слабка.

en: Yes, I’m still figuring it out.
uk: Так, я все ще розбираюсь.

en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
uk: Так, якщо боєць протягом ходу нічого не буде робити, то він буде потроху лікуватись.

en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
uk: Так, завербуй ще бійців, думаю, вони тобі згодяться!

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
uk: Так, під час битви ти отримуєш досвід, особливо якщо ти вб'єш противника. Якщо набереш досить досвіду, то станеш сильніший.
    Тепер, Конраде, я поставлю тобі ще опудал - попрактикуй! А потім буде справжня справа...

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
uk: Так, під час битви ти отримуєш досвід, особливо якщо ти вб'єш противника. Якщо набереш досить досвіду, то станеш сильнішою.
    Тепер, Лі'сар, я поставлю тобі ще опудал - попрактикуй! А потім буде справжня справа...

en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
uk: Так. Якщо твоя шаманка стоятиме на мосту прямо позаду цього бійця, на початку наступного ходу вона його підлікує.

en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
uk: Так. Це чарівне опудало.
    Він спробує вдарити тебе 5 раз, наносячи з кожним влучанням по 3 одиниці пошкодження. Якщо він влучить всі п'ять раз, твоє здоров'я зменшиться з $student_hp до $future_hp очок. Захищайся!

en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
uk: Ми майже перемогли їх лідера! Той, хто його доб'є, отримає 16 очок досвіду, оскільки супротивник - другого рівня. Вибирай ретельніше, кому ти довіриш прикінчити його!

en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
uk: Щоб переконатися, що ви використовуєте усіх своїх бійців, натисніть на клавішу <b>n</b>. Вона автоматично вибирає наступного бійця. Натисніть <b>пробіл</b>, щоб позначити бійця, який на цьому ходу не повинен більше нікуди йти. Коли натиснення на <b>n</b> більше не знаходить наступного вільного бійця, можна закінчити хід.

en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
uk: Ви можете віддати бійцеві наказ рухатися протягом декількох ходів. Для цього виберіть бійця і клацніть на місці призначення. Число покаже, скільки ходів йому буде потрібно, щоб туди дістатися.

en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
uk: Клацніть правою кнопкою миші на бійці щоб переглянути детальний <b>Опис бійця</b>.

en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
uk: Якщо навести курсор миші на противника, то можна побачити, наскільки далеко він може рухатися. Також можна побачити усі можливі ходи противника за допомогою команди <b>Показувати ходи противника</b> з меню <b>Дії</b>.

en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
uk: Хлопче, в тебе 32 одиниці здоров'я та меч на додачу. Я впевнений, що ти переможеш.

en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
uk: Ви перемогли! Тепер можете спробувати кампанії для новачків - наприклад, <i>Південна варта</i>, <i>Набіг орків</i>, <i>Оповідь про двох братів</i> чи <i>Спадкоємець престолу</i>. Кампанія <i>Південна варта</i> зроблена спеціально для новачків. Конрад, Лі'сар і Делфадор - персонажі кампанії <i>Спадкоємець престолу</i>.

en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
uk: Ви захопили село! Тепер над ним майорить ваш прапор, а лічильник ваших сіл збільшився на одиницю. (Значок з будиночком вгорі екрану показує, скільки ви контролюєте сіл). Села приносять вам золото, на яке можна наймати солдат. На початку кожного ходу ви будете отримувати дві золоті монети, та ще по одній з кожного села, котрим ви володієте.

en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
uk: Ви пішли не туди! Після цього повідомлення натисніть клавішу <b>u</b>, щоб скасувати хід, а потім спробуйте знову.

en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
uk: Залиште села навколо замку для Конрада - йому все одно потрібно бути тут, щоб наймати нових бійців.

en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
uk: Залиште села навколо замку для Лі'сар - їй все одно потрібно бути тут, щоб наймати нових бійців.

en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
uk: Щось ти дуже довго! Ми ніколи не позбудемось цих орків!

en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
uk: Ви вивчите основи:
    Переміщення
    Атаки
    Зцілення
    Вербування

en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
uk: Ти ж не станеш робити дурниць, як наприклад, знову самому атакувати того стовпа?
    Нехай цим займуться найняті тобою воїни; вони дуже полегшать тобі задачу.

en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
uk: Молоді і зухвалі, воїни озброєні мечем і вразливі до атак ворогів. Проте, можливо, одного дня вони зможуть стати великими воїнами.

en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
uk: Твій ельф використав лук (3-3, або 3 одиниці пошкоджень, 3 атаки), тобто <i>дальню</i> атаку. У стовпа нема далекобійної зброї, тому він не зміг дати здачі.

en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
uk: Твій ельф використав меч (5-4, або 5 одиниць пошкоджень, 4 атаки), тобто <i>ближню</i> атаку. Стовп захищався в рукопашну (3-5).

en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
uk: Більше нікому на цьому ходу до орка не добратися. Пошли воїна у віддалене село на сході. Йому буде потрібно два ходи, щоб до нього добратися.

en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
uk: Зараз ти відновиш $hp_difference одиниць здоров'я. Але мені здається, що наразі слід викликати підмогу проти цього стовпа.

en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
uk: Тепер усі села навколо замку твої, але не йди далеко, щоб можна було найняти ще бійців.

en: You’ve learned well, Konrad!
uk: Ти все схоплюєш на льоту, Конраде!

en: You’ve learned well, Li’sar!
uk: Ти все схоплюєш на льоту, Лі'сар!

en: ZoC
uk: ЗК

en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
uk: Чудова думка. Ти можеш найняти двох солдат, якщо повернишся до фортеці. В тебе достатньо золота.

en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
uk: Я перейшла на новий рівень і повністю вилікувалась!
    Тепер у мене є здатність <i>снайпер</i> - мої шанси потрапити з лука не менше 60%. Я наношу 9 одиниць шкоди в кожній з 4 атак. З моєю допомогою ви можете дістатися до найбільш важкодоступних ворогів.

en: female^Fighter
uk: Жінка-воїн

en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
uk: Нікому більше не дістатися до цього орка. Сподіваюся, $unit.language_name переживе його контратаку! Я займу більше сіл і підведу своїх солдатів ближче.

en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
uk: На іншому боці річки є село. Було б непогано відвідати його, якщо завершити в ньому свій хід, ти зцілишся. Вперед в село!

en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
uk: На жаль, ти витратила свій хід, атакуючи стовп з мішенню. Тепер його черга атакувати.

en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
uk: Панночко, в тебе 32 одиниці здоров'я та меч на додачу. Я впевнений, що ти переможеш.

en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
uk: Зараз ти відновиш $hp_difference одиниць здоров'я. Але мені здається, що наразі слід викликати підмогу проти цього стовпа.

en: flail
uk: ціп

en: saber
uk: шабля

en: sword
uk: меч
