wesnoth-tutorial - en to sr translation catalogue (240 entries)

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
sr: 
    <big>Кликни мишем или притисни размак да наставиш...</big>

en: 
    End your turn, then attack again.
sr: 
    Заврши свој потез, па нападни поново.

en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
sr: 
    Боље реци другом вилењаку да употреби лук.

en:  The ranged attack would have been safer.
sr:  Одступни напад био би безбеднији.

en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
sr:  има две особине: <i>брзину</i> и <i>жилавост</i>. Брзина значи да се може померити једно поље више сваки потез, а жилавост да има више ударпоена.

en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
sr: $recruit.language_name|? Рекох <i>унајми</i> новог <i>вилин-борца</i>. Понови то исправно...

en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
sr: , твој нови борац, има две особине: <i>кршност</i> и <i>оштроумност</i>. Кршност значи да наноси више штете, а оштроумност да захтева мање искуства да достигне следећи ниво.

en: ... this quintain!
sr: ...овог дрвенка!

en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
sr: <big>Одабра Конрада.</big>
    Конрад може достигнути истакнута поља.

en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
sr: <big>Одабра Лиза́ру.</big>
    Лиза́ра може достигнути истакнута поља.

en: A quintain? You want me to fight a dummy?
sr: Дрвенка? Зар да се борим са лутком?

en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
sr: Изврстан наум. Вратиш ли се на кулу, можеш унајмити два саборца. Злата ти недостати неће за тај чин, сигурно.

en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
sr: Пошаљи напред друге јединице и заузимај села, па <b>Готово</b>

en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
sr: Пошаљи друге јединице на острво или у заузимање села, па онда <b>Готово</b>

en: Advancement
sr: Напредовање

en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
sr: Напредовање нивоа ме је потпуно зацелило!
    Увек имам 60% изгледа да погодим услед своје <i>оштроокости</i>, и наносим 9 ударпоена штете за сваки од 4 напада. Користи ме да изглавиш тешко ухватљиве јединице.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
sr: Напредовање нивоа ме је потпуно зацелило!
    Умешно рукујем и с луком и с мачем, а имам и посебну способност: <i>заседу</i>. Могу се крити у шуми тако да ме непријатељ може видети само ако ступи одмах до мене.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
sr: Напредовање нивоа ме је потпуно зацелило!
    Умешно рукујем и с луком и с мачем, а имам и посебну способност: <i>вођство</i>. Јединице првог нивоа у мојој близини наносе 25% више штете, зато ме пажљиво распореди.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
sr: Напредовање нивоа ме је потпуно зацелило!
    Посебно умешно рукујем мачем, наносим 8 штете у 4 напада.

en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
sr: После саопштења победе, мапа ће бити засивљена да укаже на крај сценарија, али ћеш и даље моћи да испиташ коначне положаје и стање своје војске и преживелих противника. Ово се назива <i>режимом задршке</i>. Потом кликни на дугме <b>Крај</b> да продужиш на следећи сценарио у походу.

en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
sr: А како би то било, мачем (5–4) или луком (3–3)? Убрзо ћеш и без мене спознати...

en: Archer #1
sr: стрелац #1

en: Archer #2
sr: стрелац #2

en: Attack the orc with an Archer
sr: Нападни орка стрелцем

en: Attack the orc with the other Archer
sr: Нападни орка другим стрелцем

en: Attack with the other elf
sr: Нападни другим вилењаком

en: Attacking
sr: Нападање

en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
sr: Али пази, када стојиш на мосту, напад може стићи са више страна!

en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
sr: Чувај се орковског вођа: може да нанесе 36 ударпоена штете током ноћи! Нападни са много јединица истовремено, у току дана.

en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
sr: Чувај се тих оркова што прелазе реку! Уђу ли у шуму, биће их тешко изглавити оданде!

en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
sr: Ал' пре него похиташ својим борцима против дрвенка, треба да знаш да они умеју ударити двојако...

en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
sr: Али до тада, њихов вођ ће већ сазвати још јединица и послати их на нас, и права битка ће започети.

en: Can one unit survive against all those enemies?
sr: Може ли једна јединица преживети поред свих тих непријатеља?

en: Can’t our units just move around him?
sr: Не могу ли наше јединице само да га заобиђу?

en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
sr: Опрезно! Ноћ се спустила а оркови су створења <i>хаоса</i>, што значи да су им напади сада 25% јачи. По дану су им напади пак 25% слабији, што није мала разлика. Ти си од <i>законске</i> расе, јаче дању а слабије ноћу. Твоји вилењачки борци су <i>неутрални</i>, на њих доба дана не утиче.

en: Click on the <b>End Turn</b> button
sr: Кликни на дугме <b>Готово</b>

en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
sr: Кликни на дугме <b>Готово</b> у доњем десном углу екрана

en: Click on the quintain to attack it
sr: Кликни на дрвенка да га нападнеш

en: Click on the village to move Konrad
sr: Кликни на село да пошаљеш Конрада у њ

en: Click on the village to move Li’sar
sr: Кликни на село да пошаљеш Лиза́ру у њ

en: Crowns
sr: Круне

en: Death of Konrad
sr: Настрада ли Конрад

en: Death of Li’sar
sr: Настрада ли Лиза́ра

en: Deep water
sr: дубока вода

en: Defeat the Orc Leader
sr: Поразиш ли орковског вођа

en: Defend here
sr: Брани ово овде

en: Defenses
sr: Одбрана

en: Delfador
sr: Делфадор

en: Destroy a fierce enemy
sr: Смождиш ли љутог супарника

en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
sr: Не заборави оног борца на истоку. Можеш га померити јужно до последњег села, близу канала.

en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
sr: Не заборави да притиском <b>u</b> можеш опозвати већину ствари — корисно за исправљање грешака.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
sr: Током досадашње обуке, $recall_name1 сакупи $recall_xp1 искуства, а $recall_name2 сакупи $recall_xp2. Боље их сада <i>сазови</i> пре него да најмиш нове борце, тако да могу стећи још искуства.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
sr: Током досадашње обуке, $recall_name1 сакупи $recall_xp1 искуства. Боље сазови сада ту јединицу, а унајми још једну (унајмљивање је ионако јефтиније од сазивања старих сабораца).

en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
sr: Током досадашње обуке, и $recall_name1 и $recall_name2 сакупише по $recall_xp1 искуства. Боље их сада <i>сазови</i> пре него да најмиш нове борце, тако да могу стећи још искуства.

en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
sr: Свако село у твом поседу може <i>издржавати</i> једну јединицу бесплатно. Свака јединица преко тога, коштаће те златник по потезу.

en: Elindel
sr: Елиндел

en: Elriend
sr: Елријенд

en: Elvish Fighter
sr: Вилин-борац

en: End your turn
sr: Заврши потез

en: End your turn and attack again.
sr: Заврши свој потез, а онда нападни поново.

en: Eowynial
sr: Еовињал

en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
sr: Изврсно. Вилењаци су добро заштићени у шуми. Само је 30% изгледа да неко погоди вилин-стрелца на том пољу.

en: Fighter
sr: борац

en: Fighter to HERE
sr: Борац ОВДЕ

en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
sr: Прво треба да се обрачунамо са оним орковским грокташем, тамо на средини реке. Никакав проблем, мишљења сам.

en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
sr: Током овог подучавања бићеш у улози Конрада.
    Налазиш се на кули, а твој ментор Делфадор чека на источној обали реке.

en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
sr: Током овог подучавања бићеш у улози Лиза́ре.
    Налазиш се на кули, а твој ментор Делфадор чека на источној обали реке.

en: Galdrad
sr: Галдрад

en: Get yourself killed
sr: Настрадаш ли

en: Golir
sr: Голир

en: Good idea!
sr: Добра замисао!

en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
sr: Изврсно јутро, Делфадоре! Тренутак ли је прави, да нападнемо штогод?

en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
sr: Да је дрвенко преживео твој јуриш, вратила би му се два ударпоене — не учини ли ништа током потеза, јединица ће се малко залечити.

en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
sr: Нађе ли ми неког орка за супарника? Ил' трола?

en: Here
sr: овде

en: Hey! This quintain fights back!
sr: Свих му...! Па овај дрвенко узвраћа!

en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
sr: Гле, дрвенку се управо обновише два ударпоена! Боље ми је ударити чим пре!

en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
sr: [уздах] Можда је требало да почнемо са луткицом.

en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
sr: Охој, Галдраде! Да ли је Делфадор изнашао нешто да ме научи памети? Јато опаких гаврана или такво што?

en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
sr: Златника имам $side.gold — довољно за најам!

en: I have no more money to recruit!
sr: Немам више новаца за најам!

en: I hope I have a chance to retreat after this!
sr: Надам се да ћу добити прилику да се повучем после овога!

en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
sr: Да је неки од вилин-бораца из последње битке стекао искуства, <i>сазвали</i> бисмо га и на ово бојиште. Али пошто није, јефтиније је унајмити нове јединице. Стога унајми једног вилин-борца.

en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
sr: Да ти је иједна искусна јединица остала жива у последњој бици, <i>сазвали</i> бисмо је. Али пошто није, морамо унајмити нових вилин-бораца.

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
sr: Веома је опасно газити кроз воду када у околини има непријатеља! Изгледи су 80% да твоја јединица буде погођена када непријатељ узврати напад! Боље одустани!

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
sr: Веома је опасно газити кроз воду када у околини има непријатеља! Изгледи су 80% да твоја јединица буде погођена! Боље одустани, и чекај да они нападну тебе!

en: I’ll recruit some elves!
sr: Позваћу вилењаке добре!

en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
sr: Рећи ћу им да ударе тако да што више штете нанесу!

en: Keep
sr: кула

en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
sr: Настави да нападаш обојицом вилењака док не довршиш дрвенка!

en: Konrad
sr: Конрад

en: Left click on Konrad
sr: Кликни левим на Конрада

en: Left click on Li’sar
sr: Кликни левим на Лиза́ру

en: Left click on an Elvish Fighter
sr: Кликни левим на вилин-борца

en: Left click on the quintain to attack it.
sr: Кликни левим на дрвенка да га нападнеш.

en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
sr: Кликни левим на поље где пише <b>овде</b>

en: Li’sar
sr: Лиза́ра

en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
sr: Губитак видара штети свим нашим снагама! Чувај га ван дохвата непријатеља!

en: Maybe you should recruit another elf?
sr: Можда да унајмиш још једног вилењака?

en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
sr: Помери Конрада до Делфадора кликом на поље означено са <b>овде</b>.

en: Move Konrad to another (unowned) village
sr: Помери Конрада на друго (незапосето) село

en: Move Konrad to capture a village
sr: Помери Конрада да заузме село

en: Move Konrad to the keep
sr: Пошаљи Конрада на кулу

en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
sr: Помери Лиза́ру до Делфадора кликом на поље означено са <b>овде</b>.

en: Move Li’sar to another (unowned) village
sr: Помери Лиза́ру на друго (незапосето) село

en: Move Li’sar to capture a village
sr: Помери Лиза́ру да заузме село

en: Move Li’sar to the keep
sr: Пошаљи Лиза́ру на кулу

en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
sr: Помери јединицу (борца ако је могуће) у тај огранак шуме

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
sr: Пошаљи борца и врачарку на југ, а онда врати Конрада на кулу

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
sr: Пошаљи борца и врачарку на југ, а онда врати Лиза́ру на кулу

en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
sr: Помери врачарку на мост тачно иза бранилачке јединице

en: New Recruits
sr: Нове јединице

en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
sr: Нове јединице не могу дејствовати у потезу у којем се појаве; биће ти на располагању у следећем.
    После ове поруке, можеш прећи мишем преко јединице да видиш сажетак њених могућности десно на екрану.

en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
sr: Ниједна друга јединица не може да допре до тог орка. Надам се да ће мој $unit.language_name преживети његов противнапад! Боље да зграбим још села и приближим друге у следећем потезу.

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
sr: Не ваља! Рекох <i>сазови</i> $recall_name1 из претходне битке, а не да унајмиш $recruit.language_name|! Понови то правилно...

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
sr: Чекај! Рекох <i>сазови</i> $recall_name2|! Хајде из почетка...

en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
sr: Шта је то?! Рекох сазови $recall_name1, а не $recall_name2|! Понови сад како треба...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
sr: Шта би?! Рекох унајми вилин-<i>стрелца</i>! Хајде поново...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
sr: Лоше! Рекох унајми вилин-<i>борца</i>! Хајде сад пажљивије...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
sr: Шта би?! Рекох унајми вилин-<i>врачарку</i>! Хајде поново...

en: No, I think I’ve got it.
sr: Не, мислим да све схватих.

en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
sr: Не. Када приђеш близу непријатељу, улазиш у његов <i>надзорни појас</i> и не можеш се више померити у том потезу.
    Да помериш своје снаге на то острво без спорог гажења водом, мораћеш да убијеш грокташа.

en: Note
sr: Напомена

en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
sr: Сада постави неповређену јединицу, најбоље борца, у тај огранак шуме на југоистоку острва — место које се лако може бранити.

en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
sr: Посрећи ли се неком орковском крмку, са мном је готово!

en: Oops!
sr: Опа!

en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
sr: Орко-грокташи немају одступни напад, зато користи своје стрелце против њих.

en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
sr: Оркови су се улогорили преко реке. Ово је вилењачка земља, будале су ако мисле да продру овамо. Ми вилењаци смо брзи и тешко нас је поразити у шумама. Мораш победити њиховог вођа, да нам више никада не запрете. Ја ћу те саветовати.

en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
sr: Ајао! Добро би ми дошло видање у селу.

en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
sr: Ајао! Видара, видара! Ударпоени ми одоше, остаде ми $student_hp|!

en: Patch of forest
sr: Огранак шуме

en: Protect Your Troops
sr: Штити своје снаге

en: Quiet! I will summon an enemy for you...
sr: Доста! Дозваћу сад једног противника теби...

en: Quintain
sr: дрвенко

en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
sr: Дрвенци се користе за вежбање мачевања и блокирања. Било би врло чудно да неки од њих узврати напад.

en: RECALL $recall_name1
sr: САЗОВИ $recall_name1

en: RECALL $recall_name2
sr: САЗОВИ $recall_name2

en: Recruit an Elvish Shaman to your north
sr: Унајми вилин-врачарку у пољу северно

en: Recruit another Archer and a Fighter
sr: Унајми још једног стрелца и борца

en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
sr: Унајми два вилин-стрелца у пољима западно од себе

en: Recruiting
sr: Унајмљивање

en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
sr: Води рачуна да шаљеш повређене јединице у села, и унајмиш нове када ти устребају. Посебно чувај јединице са највише <i>искуствених поена</i> (ИП) како би низале нивое и постајале све моћније.

en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
sr: Води рачуна да повлачиш повређене јединице у села. Видари могу лечити само 4 ударпоена по потезу, а села 8 (највеће лечење за било коју јединицу).

en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
sr: Кликни десним на поље замка и изабери <b>Унајми</b>

en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
sr: Кликни десним на друго поље замка и унајми још једну јединицу

en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
sr: Кликни десним на поље источно од себе и сазови $recall_name2

en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
sr: Кликни десним на поље источно од себе и унајми вилин-борца.

en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
sr: Кликни десним на поље североисточно од себе и <i>сазови</i> $recall_name1

en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
sr: Кликни десним на поље североисточно од себе и унајми вилин-борца

en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
sr: Јединице другог нивоа су моћне, али не и нерањиве! Збогом, $deadguy.name|.

en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
sr: Видиш ли тамноплаву воду? Превише дубока било за нас, било за њих. Оркови би могли споро да газе преко оног танког појаса плитке, светлоплаве воде на истоку; али бисмо их ми чекали на обали. Морали би тада да се боре из воде, где су изложени, а ми из заклона шуме нам миле.

en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
sr: Пошаљи другог борца и врачарку на југ, да би могли да нападну у следећем потезу, а онда се врати на кулу да унајмиш још јединица!

en: Shallow
sr: плићак

en: Shaman
sr: врачарка

en: Should I retreat?
sr: А да се ја повучем из боја?

en: So, should I end my turn now?
sr: Па, да завршим сада свој потез?

en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
sr: Остани близу куле! Само ту можеш унајмити нове снаге, јер чисто сумњам да ће ти орковски вођ дати своје под команду!

en: Support
sr: Подршка

en: Tell a Fighter to move to the far east village
sr: Пошаљи борца у село скроз на истоку

en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
sr: Грокташ запречава мост! Морамо преузети то острво пре него што вукоседлаши пристигну на њ.

en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
sr: Ово је честа невоља, и баш зато је битно заузимати села.

en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
sr: Та јединица је заузела наше село! Боље је истерај одатле, јер се лечи сваки потез и у добром је заклону.

en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
sr: Тој јединици фали још само једна победа (8 искуствених поена) да достигне следећи ниво! Не дозволи да настрада!

en: The <i>dummy</i> gets a turn?
sr: <i>Лутка</i> добија потез?

en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
sr: Врачарка је релативно слаба јединица, али уме да <i>лечи</i> пријатељске јединице око себе. Такође познаје технику напада којом <i>успорава</i> непријатеље, преполовљавајући штету коју наносе.

en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
sr: Стога је могућније да похитају к нама преко моста. Острво у средини мора бити наш ослонац: има село за видање наших јунака, и шуму у којој се тако добро боримо.

en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
sr: Дрвенко је уништен, а ја сакупих искуства!

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
sr: Малена метална круна изнад Делфадора казује да ћеш изгубити настрада ли он; једнако губиш и ако твој вођ (Конрад) настрада.

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
sr: Малена метална круна изнад Делфадора казује да ћеш изгубити настрада ли он; једнако губиш и ако твој вођ (Лиза́ра) настрада.

en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
sr: Село подржава једну јединицу и плаћа 1 златник по потезу. Тако сада губиш само 1 златник по потезу.

en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
sr: Њихов вођ је ушао у то село! Није тако глуп као што сам мислио. Село га лечи сваки потез и пружа му добар заклон.

en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
sr: Ено села преко реке. Свратити у село је мудра одлука; затекнеш ли се у једном на крају потеза, извидаће ти повреде. Стога у село!

en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
sr: Ове лутке нападају тек када им се приближиш на једно поље. Мало пажње, и можеш их сређивати једну по једну.

en: This is no game, Konrad!
sr: Ово није игра, Конраде!

en: This is no game, Li’sar!
sr: Ово није игра, Лиза́ро!

en: Thrag
sr: Тхраг

en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
sr: Да нападнеш дрвенка, прво изабери нападача (Конрада), па мету (дрвенка). Добићеш потом опис напада, и кликом на <b>У реду</b> Конрад ће напасти.

en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
sr: Да нападнеш дрвенка, прво изабери нападача (Лиза́ру), па мету (дрвенка). Добићеш потом опис напада, и кликом на <b>У реду</b> Лиза́ра ће напасти.

en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
sr: Почнимо онда, окупљањем неколико јединица:
    — два вилин-борца
    — два вилин-стрелца
    — једна вилин-врачарка

en: Um, well...
sr: Ех, дете...

en: Undo
sr: Опозивање

en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
sr: Нажалост, потез ти прође у нападу на дрвенка. Сада је ред на дрвенка.

en: Unit Descriptions
sr: Описи јединица

en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
sr: Ризично је користити мене у нападу! Могу успорити противника својим одступним нападом, али се надам да имаш одступницу ако промашим!

en: Victory
sr: Победа

en: Village
sr: Село

en: Villages
sr: Села

en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
sr: Морамо да заузмемо то село, иначе ће га они узети у следећем потезу! Помери неку јединицу на село да спречиш оркове да га заузму. Јединица коју изабереш такође ће се окористити лечењем у селу.

en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
sr: Недостајаће нам $deadguy.name|, јер имаше $deadguy.experience искуствених поена. Мало је недостајало да досегне други ниво.

en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
sr: Недостајаће нам $deadguy.name|, јер имаше $deadguy.experience искуствених поена. Мало је недостајало да досегне други ниво.

en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
sr: Недостајаће нам $deadguy.name|, али бар не беше једна од наши искусних јединица!

en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
sr: Недостајаће нам $deadguy.name|, али бар не беше једна од наши искусних јединица!

en: Welcome to Wesnoth!
sr: Добро нам дође у Веснот!

en: Wesnoth Tutorial Part I
sr: Подучавање Весноту, део први

en: Wesnoth Tutorial Part II
sr: Подучавање Весноту, део други

en: What should I do?
sr: Шта треба да радим?

en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
sr: Када јединица сакупи довољно искуствених поена (<i>трака искуства</i>, ако је има, стоји <i>десно</i> од <i>траке ударпоена</i>), скочиће јој ниво. Вилин-борци имају две могућности напредовања, и моћи ћеш да изабереш ону коју желиш. Само пази, јединице другог нивоа троше двоструко више на издржавање од јединица првог нивоа.

en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
sr: Кад је нека од твојих јединица изабрана, видећеш смењујуће проценте док помераш показивач миша преко мапе. Што је проценат виши то ће се јединица боље <i>бранити</i> на датом типу терена. На пример, већина јединица се добро брани из замка или села, а лоше усред реке. Међутим, напади ових дрвенака су <i>магични</i>, а они увек имају 70% изгледа да погоде, на каквом год терену да се циљ налазио.

en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
sr: Кад се затекнеш на <i>кули</i>, можеш <i>унајмљивати</i> у пољима замка тако што ћеш десно кликнути и изабрати <b>Унајми</b>. Овога јутра, даће ти се само један тип јединица на избор, те га изабери.

en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
sr: Ниједна од унајмљених јединица не може да се помери, али ти можеш. Твојих пет јединица троши 5 златника, остављајући те са 3 златника мање по потезу. Треба ти још прихода.

en: Who would you like to play?
sr: У чије би чизме да ускочиш?

en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
sr: Уз малу помоћ, може. Ако поставиш врачарку поред јединице која се брани, лечиће је 4 ударпоена по потезу. Само пази да не изложиш врачарку нападу, јер је прилично слаба сама за себе.

en: Yes, I’m still figuring it out.
sr: Да, још увек испробавам.

en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
sr: Да, не учини ли ништа током потеза, јединица ће се малко залечити.

en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
sr: Да, унајми још јединица, мислим да ће ти требати!

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
sr: Да, кроз битке добијаш искуство, а посебно када убијеш противника. Сакупљајући искуство, моћ ти расте.
    Сада, Конраде, оставићу те да одмераваш снагу са још лутака! Након тога, морамо се бацити на озбиљнија дела...

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
sr: Да, кроз битке добијаш искуство, а посебно када убијеш противника. Сакупљајући искуство, моћ ти расте.
    Сада, Лиза́ро, оставићу те да одмераваш снагу са још лутака! Након тога, морамо се бацити на озбиљнија дела...

en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
sr: Да. Уколико врачарка стоји одмах иза те јединице на мосту, залечиће је на почетку следећег потеза.

en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
sr: Него како — ово је магични дрвенко.
    Сада, дрвенко има 5 прилика да те погоди, један удар наноси 3 штете. Погоди ли те сваки пут, ударпоени спашће ти са $student_hp на $future_hp|. Држ' се!

en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
sr: Њихов вођ само што није готов! Јединица која га доврши добија 16 искуствених поена, јер је он другог нивоа. Пажљиво бирај јединицу којом ћеш ударити!

en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
sr: Кликом десним на јединицу можеш видети њен детаљан опис.

en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
sr: Имаш 32 ударпоена и мач, момче. Ценим да ћеш сигурно победити.

en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
sr: Оркови су потучени! Сада се можеш окушати у неком од похода почетничке тежине, као што су: <i>Јужњачка гарда</i>, <i>Орковски упад</i>, <i>Прича о два брата</i> или <i>Наследник престола</i>. <i>Јужњачка гарда</i> је посебно дизајнирана као поход за почетнике. Конрад, Лиза́ра и Делфадор, ликови су из <i>Наследника престола</i>.

en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
sr: Запоседну село! Над њим се вијори барјак твој, и додато је збиру твојих села. (Икона куће при врху екрана показује колико је села тренутно у твојој власти.) Села дају злато неопходно за најамљивање јединица. У кесу ти се сливају два златника на потез, па још по један за свако поседнуто село.

en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
sr: Оде на погрешно место! Чим нестане ова порука, можеш да притиснеш <b>u</b> да опозовеш потез, и потом урадиш како ти рекох.

en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
sr: Треба да оставиш села близу куле Конраду да их заузме, пошто он ионако мора остати у близини ради најма нових јединица.

en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
sr: Треба да оставиш села близу куле Лиза́ри да их заузме, пошто она ионако мора остати у близини ради најма нових јединица.

en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
sr: Дуго ти је требало! Сада се никада нећемо ослободити ових оркова!

en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
sr: Спознаћеш следеће вештине:
    кретање
    нападање
    лечење
    најамљивање

en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
sr: Не спремаш се да учиниш нешто будаласто, попут самосталног јуриша на тог дрвенка, зар не?
    Употреби прво унајмљене борце; значајно ће ти помоћи.

en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
sr: Млади и дрски, борци су умешни с мачем, али рањиви при налету непријатеља. Ипак, имају могућности да једнога дана постану велики ратници.

en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
sr: Твој вилењак употреби лук, што је <i>одступни</i> напад (3–3, или 3 на штету, у 3 удара). Дрвенко нема одступни напад, већ само блиски, те се није могао бранити.

en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
sr: Твој вилењак употреби мач (5–4, значи 5 на штету, у 4 удара), што беше <i>блиски</i> напад. Дрвенко се исто тако бранише (3–5).

en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
sr: Твоје остале јединице не могу допрети до тог орка у овом потезу. Пошаљи борца у село скроз на истоку мапе, требаће му два потеза да стигне тамо.

en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
sr: Сада ће ти извидати $hp_difference ударпоена, али је тренутак да дозовеш неку помоћ против тог дрвенка.

en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
sr: Сва села око куле су заузета, али остани у близини ради унајмљивања нових јединица.

en: You’ve learned well, Konrad!
sr: Добро си научио, Конраде!

en: You’ve learned well, Li’sar!
sr: Добро си научила, Лиза́ро!

en: ZoC
sr: НАПОЈ

en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
sr: Изврстан наум. Вратиш ли се на кулу, можеш унајмити два саборца. Злата ти недостати неће за тај чин, сигурно.

en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
sr: Напредовање нивоа ме је потпуно зацелило!
    Увек имам 60% изгледа да погодим услед своје <i>оштроокости</i>, и наносим 9 ударпоена штете за сваки од 4 напада. Користи ме да изглавиш тешко ухватљиве јединице.

en: female^Fighter
sr: борац

en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
sr: Ниједна друга јединица не може да допре до тог орка. Надам се да ће моја $unit.language_name преживети његов противнапад! Боље да зграбим још села и приближим друге у следећем потезу.

en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
sr: Ено села преко реке. Свратити у село је мудра одлука; затекнеш ли се у једном на крају потеза, извидаће ти повреде. Стога у село!

en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
sr: Нажалост, потез ти прође у нападу на дрвенка. Сада је ред на дрвенка.

en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
sr: Имаш 32 ударпоена и мач, млада дамо. Ценим да ћеш сигурно победити.

en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
sr: Сада ће ти извидати $hp_difference ударпоена, али је тренутак да дозовеш неког у помоћ против тог дрвенка.

en: flail
sr: млатило

en: saber
sr: сабља

en: sword
sr: мач
