Battle for Wesnoth 1.2 - en to sk translation catalogue (957 entries)

en: "$hotkey_sequence|" is in use by "$old_hotkey_action|". Do you wish to reassign it to "$new_hotkey_action|"?
sk: "$hotkey_sequence|" je používaná "$old_hotkey_action|". Chceš ju predefinovať na "$new_hotkey_action|"?

en: #(Invalid)
sk: #(Neplatné)

en: $player has entered the room
sk: $player vstúpil do miestnosti

en: $player has left the room
sk: $player opustil miestnosť

en: $requester requires the following modifications to be disabled:
sk: $requester požaduje vypnutie nasledovných modifikácií:

en: $requester requires the following modifications to be enabled:
sk: $requester požaduje zapnutie nasledovných modifikácií:

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
sk: 'list_data' musí mať rovnaký počet stĺpcov ako 'list_definition'.

en: (empty list)
sk: (prázdny zoznam)

en: /1000 tiles
sk: /1000 polí

en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification.
    Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
sk: <italic>text='Hrady'</italic> sú akékoľvek trvalé opevnenia.
    Takmer každá jednotka dostáva pri pobyte v hrade veľký bonus na obranu a môže sa pohybovať plnou rýchlosťou. Dobre bránený je len taký hrad, v ktorom je veľa jednotiek. Ak je okrajové políčko hradu voľné, nepriateľ sa môže jednoducho prešmyknúť dovnútra bez boja a získa tým rovnaký obranný bonus ako všetci ostatní vovnútri.
    
    Väčšina jednotiek má v hrade obranu okolo 60%.

en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass.
    Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
sk: <italic>text='Jaskynný'</italic> terén predstavuje akúkoľvek podzemnú chodbu, do ktorej sa zmestí vojenská jednotka.
    Väčšina jednotiek s týmto terénom nemá skúsenosti a preto sú tu pomalé a ťažko sa bránia. Trpaslíci a trolovia žijú v jaskyniach, preto sa tu pomerne ľahko pohybujú; zvlášť trpaslíci, ktorí sa vďaka menším rozmerom ľahko vyhnú mnohým prekážkam. Jaskyne sú niekedy <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='osvetlené'</ref>.
    
    Vzácne sú pásy podzemného sveta osvetlené svetlom z povrchu. Toto poskytuje útočnú výhodu jednotkám poriadku a uberá výhodu jednotkám chaosu. V iných aspektoch je takýto terén identický s <ref>dst='terrain_cave' text='jaskynným'</ref>.
    Väčšina jednotiek má v jaskyniach obranu 20 až 40%, trpaslíci majú 50%.

en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand.
    This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
sk: <italic>text='Pobrežné útesy'</italic> sú plytčiny tvorené skalami, koralmi a pieskom.
    To poskytuje suchozemským jednotkám lepšie obranné pozície ako obyčajná plytká voda. Vodným tvorom umožňuje výnimočne vysokú obranu.
    
    Morskí a hadí ľudia majú v pobrežných útesoch obranu až 70%.

en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head.
    Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
sk: <italic>text='Hlboká voda'</italic> znamená hladinu siahajúcu nad hlavu dospelého človeka.
    Väčšina jednotiek nemôže do takejto hlbokej vody vstúpiť; je to výhradná oblasť lietajúcich a dobre plávajúcich jednotiek.
    
    Morskí a hadí ľudia majú v hlbokej vode obranu 50% a plný pohyb.

en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
sk: <italic>text='Púšte'</italic> síce majú odlišné zloženie ako malé pieskové jamy alebo pláže, ale z hľadiska hry sa hodnotia ako rovnaké. Pozri <ref>dst='terrain_sand' text='piesok'</ref>.

en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
sk: <italic>text='Lesy'</italic> predstavujú krajinu s dostatočným drevitým porastom, ktorý spomaľuje prechod. Hoci lesy takmer každého spomaľujú, často ponúkajú jednotkám lepšiu obranu ako otvorené roviny. Napríklad kavaléria sa v lese tak ťažko orientuje, že sa tým stráca akýkoľvek možný úžitok z úkrytu. Elfovia sú však v lesoch výnimkou. Nielenže sa môžu v lese pohybovať maximálnou rýchlosťou, získavajú aj výrazný obranný bonus. Trpaslíci sú ďalšou výnimkou: hoci sa dokážu presekať lesom pomerne rýchlo, je to pre nich natoľko neznámy terén, že ho nedokážu využiť na obranu.
    
    Väčšina jednotiek má v lese obranu 50%, ale jazdecké iba 30%. Na druhej strane elfovia majú obranu 60 až 70%, a to aj ich jazdecké jednotky. Trpaslíci majú v lesoch zvyčajne obranu iba 30%.

en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice.
    Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
sk: <italic>text='Zamrznutý'</italic> terén predstavuje rovnú oblasť, ktorá je pokrytá snehom alebo ľadom.
    Väčšina jednotiek je na ňom spomalená a ťažšie sa na ňom bráni. Plávajúce jednotky, ani tie čo vedia dýchať pod vodou, nemôžu plávať pod ľadom.
    
    Väčšina jednotiek má na zamrznutom teréne obranu 20 až 40%.

en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild.
    Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
sk: <italic>text='Rovina'</italic> symbolizuje otvorené planiny, či už obrábané, ponechané ladom, alebo divoké.
    V otvorenom priestranstve sa možno veľmi ľahko pohybovať, ale ťažko brániť. Na rovine zvyčajne dobre bojujú jazdecké jednotky, alebo veľmi vrtké jednotky, pre ktoré je otvorený priestor výhodný.
    
    Väčšina jednotiek má na rovine obranu 30 až 40%.

en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain,
    with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
sk: <italic>text='Kopce'</italic> predstavujú pomerne nerovný terén,
    kde je dosť údolí a vyvýšenín poskytujúcich úkryt. Väčšina jednotiek sa v kopcoch ťažko pohybuje. Trpaslíci, trolovia a orkovia sa v tomto teréne cítia ako doma a môžu ním prechádzať bez spomalenia. Jazda má zvyčajne problém orientovať sa v tomto teréne, preto sa obranný bonus stráca.
    
    Väčšina jednotiek má v kopcoch obranu 50%, ale kavaléria iba 40%. Trpaslíci majú v kopcoch obranu 60%.

en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move.
    By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
sk: <italic>text='Hory'</italic> sú zvyčajne tak strmé, že jednotky v nich musia preliezať rôzne prekážky.
    Poskytujú preto veľký obranný bonus pre väčšinu jednotiek, ale zároveň výrazne spomaľujú pohyb. Väčšina jazdeckých jednotiek na tento terén ani nemôže vstúpiť; výnimkou sú elfí jazdci a goblini na vlkoch. Trpaslíci a trolovia sú v týchto oblastiach doma, preto sa v nich pomerne ľahko pohybujú.
    
    Väčšina jednotiek má v horách obranu 60%, trpaslíci majú až 70%.

en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms,
    which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
sk: <italic>text='Hubový porast'</italic> je rozsiahly podzemný les obrovských húb,
    ktorým sa darí vo vlhkom a tmavom prostredí. Väčšina jednotiek má problém predierať sa podlahou pokrytou menšími hubami, ale má možnosť sa kryť za väčšími kusmi. Jazdecké jednotky sú však v tomto prostredí veľmi obmedzené a nemajú možnosť manévrovať. Nemŕtvym jednotkám sa v prostredí hniloby darí dobre a sú v hubových lesoch pomerne účinné.
    
    Väčšina jednotiek má v hubovom poraste obranu 50% až 60%, jazda má iba 20%.

en: <italic>text='Rails'</italic> are used to transport ore. By Dwarfs. Mostly.
sk: <italic>text='Koľaje'</italic> sa používajú na dopravu rudy. Obyčajne trpaslíkmi.

en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as flat terrain.
sk: <italic>text='Cesty'</italic> sú trasy z ušliapanej hliny vytvorené mnohými prechádzajúcimi cestovateľmi. Čo sa týka pravidiel hry, cesty sú to isté ako <ref>dst='terrain_flat' text='roviny'</ref>.

en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
sk: Terén <italic>text='skalnatej jaskyne'</italic> je vytvarovaný pôsobením vody a vetra, zvetrávajúcich skalnatý podklad. Je to hrboľatý podklad, ktorý zmenšuje efektivitu väčšiny jednotiek, ale zlepšuje ich obranu. Trpaslíci a trolovia, hlavní obyvatelia jaskýň, sa v tomto teréne orientujú pomerne ľahko. Trpaslíci majú vďaka svojej malej výške v takomto teréne veľké výhody. Jaskyne sú niekedy <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='osvetlené'</ref>.
    
    Väčšina jednotiek má v skalnatej jaskyni obranu okolo 50%, jazda len 40%. Trpaslíci majú v skalnatej jaskyni obranu 60%.

en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
sk: <italic>text='Plytká voda'</italic> znamená, že hladina vody siaha nanajvýš dospelému človeku po pás. To je dosť na to, aby spomalila takmer každého a urobila ho veľmi zraniteľným. Keďže trpaslíkom takáto voda siaha až po krk, majú to zvlášť ťažké. Výnimkou sú bytosti, ktorých telá sú prispôsobené na plávanie; tieto majú dobrú obranu a rýchly pohyb.
    
    Väčšina jednotiek má v plytkej vode obranu 20 až 30%, hadí a morskí ľudia majú až 60%.

en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilities are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
sk: <italic>text='Ponorené dediny'</italic> sú domovom morských a hadích ľudí. Vodné živočíchy sa tu cítia ako doma, suchozemské majú problémy orientovať sa a brániť tieto dediny. Napriek tomu, ako v každej dedine, aj tu sú dostupné prostriedky na ošetrenie zranení jednotiek. Každá jednotka zdržujúca sa v dedine si môže uzdraviť 8 životov v každom kole, alebo vyliečiť jed.
    
    Morskí a hadí ľudia majú v ponorenej dedine obranu 60%, suchozemské jednotky majú obyčajne nízku obranu.

en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands.
    Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
sk: <italic>text='Močiare'</italic> predstavujú rôzne druhy mokrej zeme.
    Močiare spomaľujú prakticky každého a znemožňujú mu účinne sa brániť. Výnimkou sú tvory prispôsobené na pohyb vo vode; tie sa pohybujú rýchlo a majú obranný bonus.
    
    Väčšina jednotiek má v močiaroch obranu 30%. Morskí ľudia, hadí ľudia a sauri majú okolo 60%.

en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
sk: <italic>text='Neschodný terén'</italic> zahŕňa priepasti a rokliny, ktoré nie je možné prejsť chôdzou. Rokliny mávajú strmé steny, ktorých zliezanie by trvalo celé dni. Z hľadiska hry sa môžu cez tento terén pohybovať len lietajúce jednotky.

en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise.
    Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
sk: <italic>text='Dedina'</italic> predstavuje akékoľvek zoskupenie budov, či už ľudských alebo iných.
    Takmer všetky jednotky, vrátane jazdeckých, sa cez dedinu ľahko pohybujú a väčšina jednotiek má pri pobyte v dedine obranný bonus. Dediny zároveň poskytujú jednotkám prostriedky na ošetrenie zranení, čo umožňuje každej jednotke zdržujúcej sa v dedine uzdraviť osem životov v každom kole, alebo sa vyliečiť z jedu.
    
    Väčšina jednotiek má v dedine obranu 50 až 60%, jazdecké iba 40%.

en: A 'list_definition' should contain one row.
sk: 'list_definition' musí obsahovať jeden riadok.

en: A local server instance has to be started in order to host a networked game. The server will run as a background process until all users have disconnected. Do you wish to continue?
sk: Na hosťovanie sieťovej hry sa musí spustiť lokálna inštancia servera. Server bude bežať ako proces na pozadí kým sa neodpoja všetci hráči. Chceš pokračovať?

en: A row must have a column.
sk: Riadok musí mať stĺpec.

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
sk: Našiel sa terén s identifikátorom s viac ako 4 znakmi:

en: Accelerated
sk: Zrýchlený pohyb

en: Accelerated speed
sk: Zrýchlený pohyb

en: Action
sk: Akcia

en: Actions
sk: Akcie

en: Activates Planning Mode on game start
sk: Aktivuje plánovací režim pri spustení hry

en: Add As Friend
sk: Pridať medzi priateľov

en: Add As Ignore
sk: Pridať medzi ignorovaných

en: Add Hotkey
sk: Pridať klávesovú skratku

en: Add New Area
sk: Pridať ďalšiu oblasť

en: Add New Side
sk: Pridať novú stranu

en: Add a timestamp to chat messages
sk: Pridávaj k rozhovoru aj časový údaj

en: Add as Friend
sk: Pridať medzi priateľov

en: Add as Ignore
sk: Pridať medzi ignorovaných

en: Add this username to your friends list (add optional notes, e.g., 'player_name notes on friend')
sk: Pridať tohto používateľa do zoznamu priateľov (s voliteľnými poznámkami, napr. 'meno_hráča poznámky k priateľovi')

en: Add this username to your ignores list (add optional reason, e.g., 'player_name reason ignored')
sk: Pridať tohto používateľa do zoznamu ignorovaných (s voliteľným dôvodom, napr. 'meno_hráča dôvod na ignorovanie')

en: Add to Friends
sk: Pridať medzi priateľov

en: Add to Ignores
sk: Pridať medzi ignorovaných

en: Add-on types:
sk: Typy doplnkov

en: Add-ons
sk: Doplnky

en: Add-ons matching the following criteria will be displayed.
sk: Budú zobrazené doplnky spĺňajúce nasledovné kritériá.

en: Add-ons will be sorted as follows when no column is selected:
sk: Ak nie je zvolený stĺpec, budú doplnky zoradené nasledovne:

en: Add-ons:
sk: Doplnky:

en: Address
sk: Adresa

en: Adobe Village
sk: Tehlová dedina

en: Advanced section^Advanced
sk: Rozšírené

en: All hotkeys have been reset to their default values.
sk: Všetky klávesové skratky boli nastavené na štandardné hodnoty.

en: Alphabetically
sk: Podľa abecedy

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
sk: Nastala chyba pravdepodobne kvôli neplatnému WML
    Chybová správa je :

en: Animate Map
sk: Animovať mapu

en: Animate map
sk: Animovať mapu

en: Apply
sk: Použi

en: Apply a Mask
sk: Aplikuj masku

en: Assign Local Time
sk: Priradiť lokálny čas

en: Assign Recruit List
sk: Priradiť zoznam na verbovanie

en: Assign sides to players at random
sk: Prirať strany hráčom náhodne

en: Assign the selected unit set as recruit list to the unit.
sk: Priradiť jednotke označený zoznam jednotiek ako zoznam na verbovanie.

en: Attack
sk: Útok

en: Attack enemy
sk: Zaútočiť na nepriateľa

en: Author:
sk: Autor:

en: Auto-update Terrain Transitions
sk: Automaticky prekresľuj prechody terénu

en: Auto-update Terrain Transitions: No
sk: Automaticky prekresľovať prechody terénu: Nie

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
sk: Automaticky prekresľovať prechody terénu: Čiastočne

en: Back to the multiplayer options
sk: Späť do nastavenia zápasu

en: Backup
sk: Zálohovať

en: Ban
sk: Zakázať

en: Ban time:
sk: Čas zablokovania:

en: Basic Stone Bridge
sk: Jednoduchý kamenný most

en: Basic Wooden Floor
sk: Jednoduchá drevená podlaha

en: Beach Sands
sk: Plážové piesky

en: Beam of Light
sk: Lúč svetla

en: Best Possible Enemy Moves
sk: Ukáž najlepší možný nepriateľov pohyb

en: Binding
sk: Väzba (skratka)

en: Blue:
sk: Modré:

en: Bridge
sk: Most

en: Browse the screenshots folder using a file manager
sk: Prehliadať priečinok snímok obrazovky v správcovi súborov

en: Browse this location using a file manager
sk: Preskúmať toto umiestnenie v správcovi súborov

en: Brush NW-SE
sk: Štetec SZ-JV

en: Brush SW-NE
sk: Štetec JZ-SV

en: Buffer size:
sk: Veľkosť zásobníka:

en: Button
sk: Tlačidlo

en: Cache:
sk: Dočasná pamäť:

en: Call stack
sk: Zásobník volaní

en: Campaign
sk: Výprava

en: Campaign: $campaign_name
sk: Výprava: $campaign_name

en: Campfire
sk: Táborový oheň

en: Can Recruit
sk: Môže verbovať

en: Can be Renamed
sk: Môže byť premenované

en: Cancel
sk: Storno

en: Cancel any pending unit movements in the saved game
sk: Zrušiť plánované pohyby jednotiek v uloženej hre

en: Cancel orders
sk: Zrušiť rozkazy

en: Castle
sk: Hrad

en: Castle Overlay
sk: Hradná vrstva

en: Castle size:
sk: Veľkosť hradu:

en: Cave
sk: Jaskyňa

en: Cave Chasm Bridge
sk: Most cez jaskynnú trhlinu

en: Cave Floor
sk: Podlaha jaskyne

en: Cave Path
sk: Chodník v jaskyni

en: Cave Village
sk: Dedina v jaskyni

en: Cave Wall
sk: Stena jaskyne

en: Centered
sk: V strede

en: Change Control
sk: Zmeniť kontrolu

en: Change Language
sk: Zmeň jazyk

en: Change Palette Group
sk: Zmeniť skupinu palety

en: Change Resolution
sk: Zmeň rozlíšenie

en: Change Side (Debug!)
sk: Zmeň stranu (ladenie!)

en: Change Unit ID
sk: Zmeniť ID jednotky

en: Change campaign difficulty before loading
sk: Zmeniť obtiažnosť výpravy pred načítaním

en: Change difficulty
sk: Zmeniť obtiažnosť

en: Change the bell volume
sk: Nastav hlasitosť signálu

en: Change the buffer size
sk: Nastav veľkosť zásobníka

en: Change the language
sk: Zmeň jazyk

en: Change the music volume
sk: Nastav hlasitosť hudby

en: Change the resolution the game runs at
sk: Zmeň rozlíšenie, v ktorom beží hra

en: Change the sample rate
sk: Nastav frekvenciu

en: Change the sound effects volume
sk: Nastav hlasitosť zvukových efektov

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
sk: Nastav hlasitosť zvukov pri stlačení tlačidiel atď.

en: Change the speed of scrolling around the map
sk: Nastav rýchlosť rolovania mapy

en: Change the theme the game runs with
sk: Zmeň grafickú tému, v ktorej beží hra

en: Chasm
sk: Trhlina

en: Chat Log
sk: Záznam rozhovoru

en: Chat lines:
sk: Riadky rozhovoru:

en: Chat timestamping
sk: Čas pri rozhovore

en: Check status
sk: Zisti stav

en: Choose Modifications
sk: Vybrať modifikácie

en: Choose Player
sk: Vyber hráča

en: Choose Resolution
sk: Vyber si rozlíšenie

en: Choose Theme
sk: Vyber tému

en: Choose the add-ons you want to remove.
sk: Vyber doplnky na odstránenie.

en: Choose the game to load
sk: Vyber hru na načítanie

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
sk: Nastav, či má hra prebiehať na celej obrazovke alebo v okne

en: Choose your preferred language:
sk: Vyber si obľúbený jazyk:

en: Circle doesn't fit on canvas.
sk: Kruh sa nezmestí na plochu.

en: Clean Gray Cobbles
sk: Čistá sivá dlažba

en: Clear
sk: Vymazať

en: Clear Hotkey
sk: Zmaž klávesu

en: Clear Labels
sk: Vymaž značky

en: Clear Messages
sk: Vymaž správy

en: Clear Selected Item Set
sk: Vymazať zoznam vybraných predmetov

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
sk: Zrušenie kliknutia vyžaduje tlačidlo 'click_dismiss' alebo 'ok'.

en: Close
sk: Zavri

en: Close Map
sk: Zavri mapu

en: Coastal
sk: Pobrežie

en: Coastal Reef
sk: Pobrežný útes

en: Configuration:
sk: Nastavenie:

en: Configure the game’s settings
sk: Nastaviť voľby hry

en: Confirm
sk: Potvrdiť

en: Connect
sk: Pripojiť

en: Connect to Server
sk: Pripojiť na server

en: Contents
sk: Obsah

en: Continue
sk: Pokračovať

en: Continue Move
sk: Pokračuj v pohybe

en: Continue Network Game
sk: Pokračovať v sieťovej hre

en: Continuously animate standing units in the battlefield
sk: Nepretržite animovať stojace jednotky na bojisku

en: Controller:
sk: Ovládajúci:

en: Copy
sk: Kopírovať

en: Copy edge terrain
sk: Kopírovať terén okraja

en: Copy this URL to clipboard
sk: Skopírovať adresu do schránky

en: Copy this path to clipboard
sk: Skopírovať cestu do schránky

en: Copy this report to clipboard
sk: Kopírovať hlásenie do schránky

en: Cottage
sk: Chata

en: Crater
sk: Kráter

en: Create
sk: Vytvoriť

en: Create Game
sk: Vytvor hru

en: Create Mask
sk: Vytvor masku

en: Create Unit (Debug!)
sk: Vytvor jednotku (ladenie!)

en: Creation of the directory failed.
sk: Nepodarilo sa vytvoriť adresár.

en: Credits
sk: Autori hry

en: Current room
sk: Súčasná miestnosť

en: Custom
sk: Vlastné

en: Custom Command
sk: Užívateľský príkaz

en: Custom Time of Day Creator
sk: Vlastná tvorba dennej doby

en: Custom Time of Day Schedule
sk: Vlastný plán dennej doby

en: Cut
sk: Vystrihni

en: Dark Dirt
sk: Tmavé blato

en: Dark Flagstones
sk: Tmavé dlaždice

en: Date
sk: Dátum

en: Dead Great Tree
sk: Mŕtvy veľký strom

en: Declare victory once all enemies are defeated
sk: Oznámiť víťazstvo keď sú porazení všetci nepriatelia

en: Deep Water
sk: Hlboká voda

en: Default
sk: Predvolené

en: Default Brush
sk: Predvolený štetec

en: Default Zoom
sk: Štandardné priblíženie mapy

en: Defaults
sk: Predvoľby

en: Delay Shroud Updates
sk: Pozastav odkrývanie mapy

en: Delete
sk: Vymaž

en: Delete File
sk: Vymaž súbor

en: Delete Save
sk: Vymazať uložené

en: Delete ToD
sk: Vymazať dennú dobu

en: Delete Unit
sk: Vymazať jednotku

en: Delete auto-saves at the end of scenarios
sk: Vymazať automaticky uložené hry na konci scén

en: Deletes previous auto-saves on victory in all modes and defeat in multiplayer
sk: Vymaže automaticky uložené hry pri víťazstve v každej hre a pri prehre v zápase

en: Deletion of the file failed.
sk: Nepodarilo sa vymazať súbor.

en: Dense Palm Forest
sk: Hustý palmový les

en: Dependencies:
sk: Závislosti:

en: Description:
sk: Popis:

en: Deselect Hex
sk: Odznačiť pole

en: Desert
sk: Púšť

en: Desert Castle
sk: Púštny hrad

en: Desert Impassable Mountains
sk: Púštne neprekročiteľné hory

en: Desert Keep
sk: Púštna pevnosť

en: Desert Plants
sk: Púštne rastliny

en: Desert Plants without Bones
sk: Púštne rastliny

en: Desert Sands
sk: Púštne piesky

en: Desert Tent Village
sk: Púštna stanová dedina

en: Details:
sk: Detaily:

en: Difficulty
sk: Náročnosť

en: Difficulty:
sk: Náročnosť:

en: Dirt
sk: Blato

en: Display a dialog at the beginning of your turn
sk: Na začiatku tvojho kola sa zobrazí dialóg

en: Display animated terrain graphics
sk: Zobraziť animovanú grafiku terénu

en: Do not animate AI units moving
sk: Nekresli pohyb jednotiek počítača

en: Do not show again
sk: Už nikdy nezobrazovať

en: Do not show lobby joins
sk: Neukazovať príchody do čakárne

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
sk: Nezobrazuj správy o hráčoch, ktorí prišli do čakárne na zápas

en: Do you really want to delete this game?
sk: Chceš naozaj vymazať túto hru?

en: Down
sk: Nadol

en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
sk: Stiahni výpravy, éry alebo mapy od iných autorov

en: Downloads:
sk: Sťahovania:

en: Drake Village
sk: Jašteria dedina

en: Draw Hex Coordinates
sk: Zobraz súradnice hexov

en: Draw Terrain Codes
sk: Kresli kódy terénu

en: Dry Dirt
sk: Suché blato

en: Dry Grass
sk: Suchá tráva

en: Dry Hills
sk: Suché kopce

en: Dry Mountains
sk: Suché hory

en: Dunes
sk: Duny

en: Dwarven Castle
sk: Trpasličí hrad

en: Dwarven Castle Keep
sk: Trpasličia hradná pevnosť

en: Dwarven Village
sk: Trpasličia dedina

en: Each Team
sk: Každý tím

en: Earthy Cave Floor
sk: Zemitá jaskynná podlaha

en: Earthy Chasm
sk: Zemitá trhlina

en: Edit Scenario
sk: Upraviť scénu

en: Edit Scenario Settings
sk: Zmeniť nastavenia scény

en: Edit Side
sk: Upraviť stranu

en: Elven Castle
sk: Elfský hrad

en: Elven Castle Keep
sk: Elfská hradná pevnosť

en: Elven Village
sk: Elfská dedina

en: Enable planning mode on start
sk: Zapnúť plánovací režim pri spustení

en: Enable the modifications you want to be active during the game.
sk: Zapni modifikácie, ktoré majú byť aktívne počas hry.

en: Encampment
sk: Tábor

en: Encampment Keep
sk: Táborová pevnosť

en: End Turn
sk: Koniec ťahu

en: End Unit Turn
sk: Koniec ťahu jednotky

en: Enter User Command
sk: Zadaj užívateľský príkaz

en: Era:
sk: Éra:

en: Error
sk: Chyba

en: Ethereal Abyss
sk: Priepasť do éteru

en: Execution trace
sk: Postupnosť vykonávania

en: Expand/shrink direction:
sk: Rozšíriť / zúžiť smerom:

en: Experience modifier
sk: Modifikátor skúseností

en: Experience modifier:
sk: Modifikátor skúseností:

en: Experimental Fake Map Edge
sk: Experimentálny nepravý okraj mapy

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
sk: Exportovať vybrané súradnice do systémovej schránky

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
sk: Nepodarilo sa zobraziť dialógové okno, ktoré sa nezmestilo na obrazovku.

en: Fall Deciduous Forest
sk: Jesenný listnatý les

en: Fall Mixed Forest
sk: Jesenný zmiešaný les

en: Farmland
sk: Farma

en: Female
sk: Žena

en: Fence
sk: Plot

en: File:
sk: Súbor:

en: Fill Selection
sk: Vyplň označené

en: Fill Tool
sk: Vypĺňací nástroj

en: Find $filename server binary to host networked games
sk: Nájdi program servera ($filename) na vytvorenie sieťových hier

en: Find Label or Unit
sk: Nájdi značku alebo jednotku

en: Find and set path to MP server to host LAN games
sk: Nájdi a nastav cestu k serveru na vytvorenie sieťových hier

en: Flat
sk: Rovina

en: Flip Clipboard Horizontally
sk: Prevrátiť schránku horizontálne

en: Flip Clipboard Vertically
sk: Prevrátiť schránku vertikálne

en: Flip Selection
sk: Otoč výber

en: Flowering Water Lilies
sk: Kvitnúce vodné lekná

en: Fog
sk: Hmla

en: Fog of war
sk: Hmla

en: Ford
sk: Brod

en: Forest
sk: Les

en: Formula debugger
sk: Ladiaci nástroj na vzorce

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
sk: Našiel sa objekt s pomôckou bez tipu pod myšou.

en: Frequency:
sk: Frekvencia:

en: Friends
sk: Priatelia

en: Friends List
sk: Zoznam priateľov

en: Friends first, ignored people last
sk: Najprv priatelia, potom ignorovaní

en: Friends/Ignored List
sk: Zoznam priateľov/ignorovaných

en: Frozen
sk: Zamrznuté

en: Full Map
sk: Celá mapa

en: Full screen
sk: Celá obrazovka

en: Fungus
sk: Huby

en: Game Paths
sk: Cesty hier

en: Game data:
sk: Údaje hry:

en: Games
sk: Hry

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
sk: Hry: zobrazené $num_shown z $num_total

en: Gamestate Inspector
sk: Prieskumník stavu hry

en: Gender:
sk: Pohlavie:

en: Generate
sk: Generovať

en: Generate Map
sk: Generuj mapu

en: Generate Random Map
sk: Generuj náhodnú mapu

en: Generate Tiles in Selection
sk: Generuj polia vo výbere

en: Gold per village
sk: Zlato za dedinu

en: Gold per village:
sk: Zlato za dedinu:

en: Gold:
sk: Zlato:

en: Grassland
sk: Lúka

en: Gray Coastal Reef
sk: Sivý pobrežný útes

en: Gray Deep Water
sk: Sivá hlboká voda

en: Gray Shallow Water
sk: Sivá plytká voda

en: Great Tree
sk: Veľký strom

en: Green Grass
sk: Zelená tráva

en: Green:
sk: Zelená:

en: Hanging Bridge
sk: Visiaci most

en: Hat
sk: Klobúk

en: Height:
sk: Výška:

en: Help
sk: Pomoc

en: Hewn Cave Wall
sk: Sekaná stena jaskyne

en: Hide allies’ plans by default
sk: Normálne skryť plány spojencov

en: Hide in status table
sk: Skryť v tabuľke stavu

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
sk: Skryť plány spojencov v zápase viacerých hráčov

en: Hill Stone Village
sk: Dedina na kamennom kopci

en: Hills
sk: Kopce

en: Hold Position
sk: Stoj na mieste

en: Host Networked Game
sk: Vytvor sieťovú hru

en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
sk: Vytvor hru pomocou samostatného servera 'wesnothd'

en: Hotkey Settings
sk: Nastavenie kláves

en: Hotkeys
sk: Klávesy

en: Hotkeys Reset
sk: Zrušiť klávesové skratky

en: Human Castle
sk: Ľudský hrad

en: Human Castle Keep
sk: Ľudská hradná pevnosť

en: Human City
sk: Ľudské mesto

en: Hut
sk: Búda

en: Ice
sk: Ľad

en: Iconize lobby list
sk: Ikony v čakárni

en: Identifier:
sk: Identifikátor:

en: Igloo
sk: Iglú

en: Ignore all
sk: Ignorovať všetkých

en: Image
sk: Obrázok

en: Image doesn't fit on canvas.
sk: Obrázok sa nezmestí na plochu.

en: Immutable
sk: Nemeniteľné

en: Impassable
sk: Neprekročiteľné

en: Impassable Overlay
sk: Neprekročiteľná vrstva

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
sk: V sekcii '[$section|]' nie je nastavený povinný kĺúč '$key|'.

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
sk: V sekcii '[$section|]', kde '$primary_key| = $primary_value', nie je nastavený povinný kĺúč '$key|'.

en: Income:
sk: Príjem:

en: Inland
sk: Vnútrozemie

en: Insert a username
sk: Vlož používateľské meno

en: Installation status:
sk: Stav inštalácie:

en: Interrupt move when an ally is sighted
sk: Prerušiť pohyb ak sa objaví spojenec nadohľad

en: Invalid username
sk: Neplatné používateľské meno

en: Invert filter
sk: Otoč výber

en: Island
sk: Ostrov

en: Item Tool
sk: Nástroj predmetov

en: Items
sk: Predmety

en: Join
sk: Vstúpiť

en: Join Official Server
sk: Prihlás sa na Wesnoth

en: Join a different server
sk: Pripoj sa na iný server

en: Joining this game requires a password.
sk: Vstup do tejto hry vyžaduje heslo.

en: Keep
sk: Pevnosť

en: Keep Overlay
sk: Vrstva pevnosti

en: Kick
sk: Vykopnúť

en: Kick / ban reason:
sk: Dôvod vykopnutia / zablokovania:

en: Kick/ban
sk: Vykopnúť/zablokovať

en: Kill Unit (Debug!)
sk: Zabiť jednotku (ladenie!)

en: Label Tool
sk: Nástroj nápisov

en: Label:
sk: Značka:

en: Landform:
sk: Tvar zeme:

en: Language
sk: Jazyk

en: Last
sk: Posledná

en: Lava
sk: Láva

en: Lava Chasm
sk: Trhlina s lávou

en: Lawful Bonus:
sk: Bonus poriadku:

en: Leader
sk: Veliteľ

en: Leaf Litter
sk: Opadané listy

en: Left
sk: Doľava

en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
sk: Ľavé tlačidlo myši zobrazí výber hráčov, pravé vymaže. Číselné klávesy posúvajú štartovaciu pozíciu, Alt+číslo nastaví štartovaciu pozíciu pod kurzorom, Delete vymaže.

en: Left mouse button pastes from the clipboard, right brings up a context menu.
sk: Ľavé tlačidlo myši prilepí zo schránky, pravé zobrazí kontextové menu.

en: Left mouse button selects or deselects with Ctrl, right brings up a context menu. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
sk: Ľavé tlačidlo myši označí alebo odznačí (s Ctrl), pravé zobrazí kontextové menu. Držte Shift pre označovanie polí s rovnakým terénom.

en: Left mouse button sets a new item or moves it via drag and drop, right clears. Not implemented yet.
sk: Ľavé tlačidlo myši nastaví nový predmet alebo ho potiahne, pravé vymaže. Zatiaľ neimplementované.

en: Left mouse button sets a new unit or moves a unit via drag and drop, right brings up a context menu. Needs a defined side.
sk: Ľavé tlačidlo myši nastaví novú jednotku alebo potiahne jednotku, pravé zobrazí kontextové menu. Musí byť určená strana.

en: Left mouse button sets or drags a label, right clears.
sk: Ľavé tlačidlo myši nastaví alebo posunie nápis, pravé vymaže.

en: Left mouse button sets or drags a sound source, right clears. Not implemented yet.
sk: Ľavé tlačidlo myši nastaví alebo potiahne zdroj zvuku, pravé vymaže. Zatiaľ neimplementované.

en: Left mouse button sets the village ownership to the current side, right clears. Needs a defined side.
sk: Ľavé tlačidlo myši nastaví vlastníctvo dediny na aktuálnu stranu, pravé vymaže. Musí byť určená strana.

en: LeftDown
sk: DoľavaNadol

en: LeftUp
sk: DoľavaNahor

en: Line doesn't fit on canvas.
sk: Čiara sa nezmestí na plochu.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
sk: Prepojená '$id' skupina má viac definícií.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
sk: Prepojená '$id' skupina vyžaduje kľúč 'fixed_width' alebo 'fixed_height'.

en: Lit
sk: Osvetlené

en: Lit Mushroom Grove
sk: Osvetlený hubový porast

en: Lit Stone Wall
sk: Osvetlená kamenná stena

en: Load
sk: Načítať

en: Load Game
sk: Načítaj hru

en: Load Game...
sk: Načítaj hru...

en: Load Map
sk: Načítaj mapu

en: Load a saved game
sk: Načítať uloženú hru

en: Lobby
sk: Čakáreň

en: Local Game
sk: Lokálna hra

en: Log Cabin
sk: Zrub

en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
sk: Prihlás sa na oficiálny server Wesnothu

en: Login
sk: Prihlasovacie meno

en: Login:
sk: Prihlasovacie meno:

en: Loyal
sk: Verný

en: Make units move and fight faster
sk: Nech sa jednotky pohybujú a bojujú rýchlejšie

en: Male
sk: Muž

en: Manage Add-ons
sk: Spravovať doplnky

en: Manage Data
sk: Spravuj údaje

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
sk: Nebol definovaný povinný prvok '$id'.

en: Map Editor
sk: Editor máp

en: Map Generator
sk: Generátor mapy

en: Map Information
sk: Informácie o mape

en: Map Screenshot
sk: Snímok mapy

en: Map size:
sk: Veľkosť mapy:

en: Map to play:
sk: Hrá sa na mape:

en: Mask
sk: Maska

en: Max hill size:
sk: Max. veľkosť kopca:

en: Maximum auto-saves:
sk: Max. počet automaticky uložených hier:

en: Medium Coastal Reef
sk: Stredný pobrežný útes

en: Medium Deep Water
sk: Stredne hlboká voda

en: Medium Shallow Water
sk: Stredne plytká voda

en: Merfolk Village
sk: Dedina morských ľudí

en: Message:
sk: Správa:

en: Messages waiting
sk: Čakajúce správy

en: Messaging
sk: Komunikácia

en: Metadata:
sk: Metaúdaje:

en: Mine Rail
sk: Banské koľaje

en: Mixed Flowers
sk: Zmiešané kvety

en: Moderating
sk: Moderovanie

en: Moderation
sk: Moderovanie

en: Mountains
sk: Hory

en: Mouse
sk: Myš

en: Mouse Scrolling
sk: Rolovanie myši

en: Move/Attack
sk: Pohyb/Útok

en: Muddy Quagmire
sk: Blatistá slatina

en: Multiplayer
sk: Zápas

en: Multiplayer Lobby
sk: Čakáreň

en: Multiplayer Options
sk: Nastavenia zápasu

en: Multiplayer command dialog
sk: Dialógové okno pre príkazy v zápase

en: Multiplayer server login dialog
sk: Prihlasovacie okno na server

en: Mushroom Farm
sk: Hubová farma

en: Mushroom Grove
sk: Hubový porast

en: Music
sk: Hudba

en: Music on/off
sk: Hudba (zapni/vypni)

en: Mute
sk: Ticho

en: Name
sk: Meno

en: Name of game:
sk: Názov hry:

en: Name:
sk: Meno:

en: Natural Cave Wall
sk: Prírodná stena jaskyne

en: Natural Earthy Cave Wall
sk: Prírodná zemitá stena jaskyne

en: Need at least 1 parallel item.
sk: Vyžaduje sa aspoň jeden súbežný predmet.

en: New Folder
sk: Nový adresár

en: New Map
sk: Nová mapa

en: New Scenario
sk: Nová scéna

en: New ToD
sk: Nová denná doba

en: New height:
sk: Nová výška:

en: New width:
sk: Nová šírka:

en: Next
sk: Ďalšia

en: Next Brush
sk: Ďalší štetec

en: Next Generator
sk: Ďalší generátor

en: Next Side
sk: Ďalšia strana

en: Next Tip of the Day
sk: Ďalší tip dňa

en: Next Tool
sk: Ďalší nástroj

en: Next Turn
sk: Ďalšie kolo

en: Next Unit
sk: Nasledujúca jednotka

en: Next operation
sk: Ďalšia činnosť

en: Next page
sk: Ďalšia strana

en: Nickname
sk: Prezývka

en: No
sk: Nie

en: No default gui defined.
sk: Nebolo definované predvolené GUI.

en: No description available.
sk: Nie je dostupný popis.

en: No grid defined.
sk: Nebola definovaná žiadna mriežka.

en: No ignored
sk: Bez ignorovaných

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
sk: Nepoznám žiadnu tému. Skús ju nastaviť vnútri existujúcej hry.

en: No leader
sk: Bez veliteľa

en: No list defined.
sk: Nebol definovaný žiadny zoznam.

en: No node defined.
sk: Nebol definovaný žiadny uzol.

en: No nodes defined for a tree view.
sk: Neboli definované žiadne uzly pre stromový pohľad.

en: No page defined.
sk: Nebola definovaná žiadna stránka.

en: No resolution defined.
sk: Nebolo definované rozlíšenie.

en: No server has been defined.
sk: Nebol definovaný žiadny server.

en: No stack defined.
sk: Nebol definovaný žiadny zásobník.

en: No state or draw section defined.
sk: Nebol definovaný žiadny stav ani oblasť kreslenia.

en: Number of columns differ.
sk: Počet stĺpcov sa líši.

en: Number of hills:
sk: Počet kopcov:

en: Number of turns
sk: Počet kôl

en: Number:
sk: Číslo:

en: Oasis
sk: Oáza

en: Observe
sk: Pozoruj

en: Observers allowed
sk: Diváci povolení

en: Observers not allowed
sk: Diváci nie sú povolení

en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarefied heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
sk: Ani najodhodlanejší cestovateľ nedokáže prekonať prekážky ako hladké steny z kameňa, hory tak vysoké a strmé, že sú stále vo venci oblakov. Dokonca ani lietajúce bytosti sa nevedia orientovať medzi rozoklanými vrcholmi v takých výškach. Ani najzúrivejší trol nedokáže preraziť hrubú kamennú stenu.

en: Off Map
sk: Mimo mapy

en: Old height:
sk: Stará výška:

en: Old width:
sk: Stará šírka:

en: Open this file with an external application
sk: Otvoriť tento súbor v externej aplikácii

en: Options
sk: Možnosti

en: Orcish Castle
sk: Hrad orkov

en: Orcish Keep
sk: Pevnosť orkov

en: Orcish Village
sk: Dedina orkov

en: Other games
sk: Iné hry

en: Overgrown Cobbles
sk: Veľká dlažba

en: Overlay a grid onto the map
sk: Zobrazuj na mape šesťuholníkovú mriežku

en: Overwrite?
sk: Prepísať?

en: Page:
sk: Strana:

en: Paint Tool
sk: Kresliaci nástroj

en: Palm Forest
sk: Palmový les

en: Partial Undo
sk: Čiastočný krok späť

en: Password Reminder
sk: Pripomienka hesla

en: Password Required
sk: Vyžadované heslo

en: Password:
sk: Heslo:

en: Password:
sk: Heslo:

en: Paste
sk: Vlož

en: Paths
sk: Cesty

en: Pause Network Game
sk: Pozastaviť sieťovú hru

en: Pine Forest
sk: Borovicový les

en: Place Label
sk: Umiestni značku

en: Plank Bridge
sk: Doskový most

en: Play Replay
sk: Prehrávanie záznamu

en: Play a Campaign
sk: Hrať výpravu

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
sk: Na začiatku tvojho kola zaznie zvukový signál

en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
sk: Hraj zápas proti počítaču alebo ľuďom na jednom počítači

en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
sk: Hraj zápas viacerých hráčov (na jednom PC, po sieti alebo Internete) alebo jeden scenár proti PC

en: Play short random animations for idle units
sk: Prehrať náhodnú krátku animáciu pre nečinné jednotky

en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
sk: Prehrať záznam uloženej hry ak je to možné

en: Player Info —
sk: Informácie o hráčovi -

en: Players:
sk: Hráči:

en: Players:
sk: Hráči:

en: Preferences
sk: Nastavenia

en: Prefs section^Display
sk: Obrazovka

en: Prefs section^Editor
sk: Editor

en: Prefs section^Game
sk: Hra

en: Prefs section^General
sk: Všeobecné

en: Prefs section^Multiplayer
sk: Zápas

en: Prefs section^Sound
sk: Zvuk

en: Prefs section^Title Screen
sk: Úvodná obrazovka

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
sk: Stlač požadovanú klávesu (ESC pre zrušenie)

en: Previous
sk: Predchádzajúca

en: Previous Tip of the Day
sk: Predchádzajúci tip dňa

en: Previous Unit
sk: Predchádzajúca jednotka

en: Previous page
sk: Predchádzajúca strana

en: Quick replay
sk: Rýchle prehranie

en: Quit
sk: Vypni hru

en: Quit Editor
sk: Ukončiť editor

en: Quit Game
sk: Vypni hru

en: Quit the game
sk: Vypni hru

en: Quit to Desktop
sk: Koniec

en: Race
sk: Rasa

en: Radius One
sk: Polomer 1

en: Radius Two
sk: Polomer 2

en: Rails
sk: Koľaje

en: Rainforest
sk: Prales

en: Random start time
sk: Náhodný čas začiatku

en: Random starting time
sk: Náhodný čas začiatku

en: Randomize Tiles in Selection
sk: Premiešaj polia vo výbere

en: Reason:
sk: Dôvod:

en: Reassign Hotkey
sk: Predefinovať klávesovú skratku

en: Recall
sk: Privolaj

en: Recruit
sk: Verbuj

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
sk: Štvorec sa nezmestí na plochu.

en: Red:
sk: Červená:

en: Redo
sk: Znova

en: Refresh
sk: Prekresliť

en: Refresh Display
sk: Prekresli obrazovku

en: Refresh Image Cache
sk: Obnov pamäť obrázkov

en: Refresh WML
sk: Aktualizovať WML

en: Regular Chasm
sk: Bežná trhlina

en: Regular Cobbles
sk: Bežná dlažba

en: Regular Dirt
sk: Bežné blato

en: Regular Hills
sk: Bežné kopce

en: Regular Impassable Mountains
sk: Bežné neprekročiteľné hory

en: Regular Mountains
sk: Bežné hory

en: Reinforced Earthy Cave Wall
sk: Vystužená zemitá stena jaskyne

en: Reloaded game
sk: Načítaná hra

en: Remains
sk: Pozostatky

en: Remove
sk: Odstrániť

en: Remove Add-ons
sk: Odstrániť doplnky

en: Remove Selected Area
sk: Vymazať označenú oblasť

en: Remove Side
sk: Odstrániť stranu

en: Remove from List
sk: Odstráň zo zoznamu

en: Remove this username from your list
sk: Odstráň toto používateľské meno zo zoznamu

en: Rename Selected Area
sk: Premenovať označenú oblasť

en: Rename Unit
sk: Premenuj jednotku

en: Repeat Recruit
sk: Verbuj znova

en: Replay
sk: Prehrať záznam

en: Requires a password to join
sk: Vyžaduje heslo na vstup

en: Reset Replay
sk: Reset prehrávania

en: Reset all bindings to the default values
sk: Obnoviť všetky prepojenia na štandardné hodnoty

en: Resize
sk: Zmeň veľkosť

en: Resize Map
sk: Zmeň veľkosť mapy

en: Restore
sk: Obnoviť

en: Revert All Changes
sk: Odvolaj všetky zmeny.

en: Right
sk: Doprava

en: RightDown
sk: DopravaNadol

en: RightUp
sk: DopravaNahor

en: Road
sk: Cesta

en: Roads between castles
sk: Cesty medzi hradmi

en: Rockbound Cave
sk: Skalnatá jaskyňa

en: Room $name joined
sk: Vstúpené do miestnosti $name

en: Rooms
sk: Miestnosti

en: Rotate Clipboard Clockwise
sk: Otočiť schránku doprava

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
sk: Otočiť schránku doľava

en: Rotate Map
sk: Otoč mapu

en: Rotate Selection
sk: Otoč výber

en: Rotting Bridge
sk: Práchnivý most

en: Rubble
sk: Sutina

en: Ruined Castle
sk: Ruiny hradu

en: Ruined Cottage
sk: Ruiny chaty

en: Ruined Desert Castle
sk: Ruiny púštneho hradu

en: Ruined Desert Keep
sk: Ruiny púštnej pevnosti

en: Ruined Hill Stone Village
sk: Ruiny dediny na kamennom kopci

en: Ruined Human Castle
sk: Ruiny ľudského hradu

en: Ruined Human Castle Keep
sk: Ruiny ľudskej hradnej pevnosti

en: Ruined Human City
sk: Ruiny ľudského mesta

en: Ruined Keep
sk: Ruiny pevnosti

en: Run Formula
sk: Spustiť vzorec AI

en: Sample rate (Hz):
sk: Frekvencia (Hz):

en: Sand
sk: Piesok

en: Sands
sk: Piesky

en: Savanna
sk: Savana

en: Save All Maps
sk: Uložiť všetky mapy

en: Save Game
sk: Ulož hru

en: Save Map
sk: Ulož mapu

en: Save Map As
sk: Ulož mapu ako

en: Save Replay
sk: Ulož záznam

en: Save Scenario As
sk: Uložiť scénu ako

en: Save Selection to Area
sk: Uložiť označenie do oblasti

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
sk: Uložená hra už existuje. Chceš ju prepísať?

en: Save password to preferences (clear text)
sk: Uložiť heslo do nastavení (viditeľné ako text)

en: Save password to preferences (plain text)
sk: Uložiť heslo do nastavení (viditeľné ako text)

en: Save replays at the end of scenarios
sk: Uložiť záznam na konci scén

en: Saved games:
sk: Uložené hry:

en: Saves replays of games on victory in all modes and defeat in multiplayer
sk: Uloží záznam hry pri víťazstve v každej hre a pri prehre v zápase

en: Scenario Objectives
sk: Cieľ scény

en: Scenario start
sk: Začiatok scény

en: Screenshot
sk: Záber obrazovky

en: Screenshot Saved
sk: Snímka obrazovky uložená

en: Screenshots...
sk: Snímky obrazovky...

en: Scroll Palette Left
sk: Posunúť paletu doľava

en: Scroll Palette Right
sk: Posunúť paletu doprava

en: Scroll speed:
sk: Rýchlosť rolovania:

en: Select
sk: Označiť

en: Select All
sk: Označ všetko

en: Select Hex
sk: Označiť pole

en: Select Inverse
sk: Označ inverzne

en: Select None
sk: Zruš označenie

en: Select difficulty level:
sk: Vyber obtiažnosť:

en: Select/Move/Attack
sk: Označenie/Pohyb/Útok

en: Selected game
sk: Vybraná hra

en: Selection Tool
sk: Nástroj výberu

en: Semi-dry Grass
sk: Polosuchá tráva

en: Send
sk: Odoslať

en: Send Private Message
sk: Odoslať súkromnú správu

en: Set Label
sk: Nastav značku

en: Set Password
sk: Nastaviť heslo

en: Set Path to wesnothd
sk: Nastav cestu k wesnothd

en: Set Team Label
sk: Nastav tímovú značku

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
sk: Nastav maximálny počet súborov automaticky uložených hier

en: Set the amount of chat lines shown
sk: Nastav počet zobrazených riadkov rozhovoru

en: Set the frequency of unit idle animations
sk: Nastav frekvenciu animácie nečinných jednotiek

en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
sk: Nastav heslo, ktoré musia zadať hráči pri vstupe do hry.

en: Settings
sk: Nastavenia

en: Shallow Water
sk: Plytká voda

en: Share map
sk: Zdieľať mapu

en: Share view
sk: Zdieľať pohľad

en: Show Battle for Wesnoth help
sk: Zobraz návod pre Bitku o Wesnoth

en: Show Credits
sk: Zobraziť autorov hry

en: Show Enemy Moves
sk: Ukáž možný nepriateľov pohyb

en: Show Helptip
sk: Zobraziť pomôckou

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
sk: Zobrazuj farebný kruh okolo každej jednotky, aby bolo vidno, ku ktorej strane patrí

en: Show all lobby joins
sk: Ukázať všetky príchody do čakárne

en: Show floating labels
sk: Ukázať pohyblivé nápisy

en: Show grid
sk: Ukázať mriežku

en: Show haloing effects
sk: Žiarivé efekty

en: Show icons in front of the player names in the lobby
sk: Zobraz ikony pred menami hráčov v čakárni

en: Show labels
sk: Ukázať nápisy

en: Show lobby joins of friends only
sk: Ukázať príchody priateľov do čakárne

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
sk: Zobrazuj správy o všetkých hráčoch, ktorí prišli do čakárne na zápas

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
sk: Zobrazuj správy o priateľoch, ktorí prišli do čakárne na zápas

en: Show next tip of the day
sk: Zobraz nasledujúci tip dňa

en: Show previous tip of the day
sk: Zobraz predchádzajúci tip dňa

en: Show replay
sk: Zobraziť záznam

en: Show team colors
sk: Tímové farby

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
sk: Keď je jednotka zasiahnutá, dočasne nad ňou zobraziť veľkosť zranenia

en: Show unit idle animations
sk: Animovať nečinné jednotky

en: Show unit standing animations
sk: Zobrazovať animácie nečinných jednotiek

en: Shroud
sk: Odkrývanie

en: Side
sk: Strana

en: Side $side
sk: Strana $side

en: Side Setup
sk: Nastavenie strany

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
sk: Zahliadnutie spojeneckej jednotky preruší pohyb tvojej jednotky

en: Single Tile
sk: Jedno pole

en: Size:
sk: Veľkosť:

en: Skip AI moves
sk: Neukazovať ťahy počítača

en: Skip Animation
sk: Preskoč animáciu

en: Small Mushrooms
sk: Malé huby

en: Snow
sk: Sneh

en: Snow Hills
sk: Zasnežené kopce

en: Snowy Cottage
sk: Zasnežená chata

en: Snowy Deciduous Forest
sk: Zasnežený listnatý les

en: Snowy Elven Village
sk: Zasnežená elfská dedina

en: Snowy Encampment
sk: Zasnežený tábor

en: Snowy Encampment Keep
sk: Zasnežená táborová pevnosť

en: Snowy Hill Stone Village
sk: Zasnežená dedina na kamennom kopci

en: Snowy Human Castle
sk: Zasnežený ľudský hrad

en: Snowy Human Castle Keep
sk: Zasnežená ľudská hradná pevnosť

en: Snowy Human City
sk: Zasnežené ľudské mesto

en: Snowy Hut
sk: Zasnežená búda

en: Snowy Impassable Mountains
sk: Zasnežené neprekročiteľné hory

en: Snowy Log Cabin
sk: Zasnežený zrub

en: Snowy Mixed Forest
sk: Zasnežený zmiešaný les

en: Snowy Mountains
sk: Zasnežené hory

en: Snowy Orcish Castle
sk: Zasnežený hrad orkov

en: Snowy Orcish Keep
sk: Zasnežená pevnosť orkov

en: Snowy Orcish Village
sk: Zasnežená dedina orkov

en: Snowy Pine Forest
sk: Zasnežený borovicový les

en: Sort lobby list
sk: Triediť zoznam v čakárni

en: Sort players:
sk: Zoraď hráčov:

en: Sort the player list in the lobby by player groups
sk: Trieď hráčov v čakárni podľa skupín

en: Sound
sk: Zvuk

en: Sound Source Tool
sk: Nástroj pre zdroje zvuku

en: Sound effects
sk: Zvukové efekty

en: Sound effects on/off
sk: Zvukové efekty (zapni/vypni)

en: Speak
sk: Hovor

en: Speak to All
sk: Povedz všetkým

en: Speak to Ally
sk: Povedz spojencom

en: Speed:
sk: Rýchlosť:

en: Start Campaign
sk: Spustiť výpravu

en: Start Editor
sk: Spustiť editor

en: Start Multiplayer Game
sk: Spustiť zápas

en: Start Tutorial
sk: Spustiť výcvik

en: Start a new single player campaign
sk: Spusti novú výpravu pre jedného hráča

en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
sk: Spusti výcvik na spoznanie hry

en: Start the map editor
sk: Spustiť editor máp

en: Starting Positions Tool
sk: Nástroj začiatočných pozícií

en: Statistics
sk: Štatistika

en: Status
sk: Stav

en: Status Table
sk: Stavová tabuľka

en: Status:
sk: Stav:

en: Step operation
sk: Krokovať činnosti

en: Step out
sk: Krok von

en: Stone Chasm Bridge
sk: Most cez kamennú trhlinu

en: Stone Wall
sk: Kamenná stena

en: Stones
sk: Kamene

en: Stones with Sand Drifts
sk: Kamene v piesku

en: Stop Replay
sk: Zastaviť prehrávanie

en: Summer Deciduous Forest
sk: Letný listnatý les

en: Summer Mixed Forest
sk: Letný zmiešaný les

en: Sunken Human Castle Keep
sk: Zatopená ľudská hradná pevnosť

en: Sunken Human Ruin
sk: Zatopená ľudská ruina

en: Support per village:
sk: Podpora za dedinu:

en: Swamp
sk: Močiar

en: Swamp Human Castle Keep
sk: Ľudská hradná pevnosť v bažine

en: Swamp Human Ruin
sk: Ľudská ruina v močiari

en: Swamp Village
sk: Dedina v močiari

en: Swamp Water Reed
sk: Trstina v bažine

en: Swap Foreground/Background Palette Item
sk: Vymeniť objekt palety v popredí a v pozadí

en: Switch Map
sk: Prepni mapu

en: Switch Time of Day
sk: Prepnúť dennú dobu

en: Tall Encampment Keep
sk: Vysoká táborová pevnosť

en: Team 1
sk: Tím 1

en: Team identifier:
sk: Identifikátor tímu:

en: Team name:
sk: Názov tímu:

en: Team only
sk: Len tímu

en: Tent Village
sk: Stanová dedina

en: Terrain Description
sk: Popis terénu

en: Test scenario
sk: Testovacia scéna

en: Text doesn't start on canvas.
sk: Text sa nezmestí na plochu.

en: Text has a font size of 0.
sk: Text má veľkosť písma 0.

en: The currently chosen era is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
sk: Zvolená éra nie je kompatibilná s aktuálnym prostredím.
    Prosím zvoľ nejakú kompatibilnú.

en: The currently chosen modification is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
sk: Zvolená modifikácia nie je kompatibilná s aktuálnym prostredím.
    Prosím zvoľ nejakú kompatibilnú.

en: The currently chosen scenario is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
sk: Zvolená scéna nie je kompatibilná s aktuálnym prostredím.
    Prosím zvoľ nejakú kompatibilnú.

en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
sk: Nebezpečenstvo vyplývajúce z pokusu prejsť cez horúcu <italic>text='lávu'</italic> je jasné každému. Čo sa týka možností pohybu, láva je zhodná s <ref>dst='terrain_unwalkable' text='neschodným terénom'</ref> a môžu cez ňu prejsť iba jednotky, ktoré dokážu dostatočne vysoko lietať. Roztavená magma vydáva výrazné svetlo, ktoré osvetľuje oblasť priamo nad ňou. To poskytuje bonus pri útoku jednotkám poriadku a uberá bonus jednotkám chaosu.

en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
sk: Nestabilný <italic>text='piesok'</italic> spomaľuje pohyb väčšiny jednotiek a neumožňuje im naplno sa brániť. Len jednotky so širokými chodidlami alebo hadovitými telami sa v piesku ľahšie pohybujú.
    
    Väčšina jednotiek má v piesku obranu 20 až 40%.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
sk: Kľúč '$deprecated_key' bol premenovaný na '$key'. Podpora pre '$deprecated_key' bude odstránená vo verzii $removal_version.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
sk: Kľúč '$key' je zastaralý a jeho podpora bude odstránená vo verzii $removal_version.

en: The maximum text width is less than 1.
sk: Maximálna šírka textu je menšia ako 1.

en: The new theme will take effect after loading or starting a new game.
sk: Nová téma sa prejaví až pri ďalšom načítaní alebo vytvorení hry.

en: The number of value_labels and values don't match.
sk: Nesúhlasí počet nadpisov hodnôt (value_labels) a hodnôt.

en: The text contains invalid markup:
sk: Text obsahuje neplatné značky:

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
sk: Nemôžem zmeniť režim obrazovky. Správca okien musí byť nastavený na 16 bitov na pixel, aby mohla hra bežať v okne. Obrazovka musí podporovať režim 1024x768x16, aby mohla hra bežať na celej obrazovke.

en: Theme
sk: Téma

en: There are no alternative video modes available
sk: Alternatívne režimy obrazovky nie sú k dispozícii

en: Time limit
sk: Časový limit

en: Time:
sk: Čas:

en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
sk: Postaviť <italic>text='most'</italic> cez rieku dáva obyvateľom možnosť vyhnúť sa odkázanosti na rozmary prírody, ktorá určuje výšku hladiny na brodoch. Prejsť cez rieku suchou nohou je zvlášť príjemné v najchladnejších mesiacoch roka.
    
    Most je najlepšou voľbou pre tých, čo idú pešo, i pre tých, čo sa plavia - z hľadiska hry sa most považuje buď za rovinu alebo plytkú vodu, podľa toho, čo danej jednotke poskytuje lepšie možnosti pohybu a obrany. Na jednom políčku mostu sa nemôže zároveň nachádzať plávajúca i pozemná jednotka.

en: Toggle All
sk: Prepnúť všetko

en: Toggle Ellipses
sk: Prepni

en: Toggle Full Screen
sk: Prepnúť zobrazenie na celú obrazovku

en: Toggle Grid
sk: Prepni mriežku

en: Toggle Minimap Terrain Coding
sk: Prepnúť kódovanie terénu na minimape

en: Toggle Minimap Terrain Drawing
sk: Prepnúť kreslenie terénu na minimape

en: Toggle Minimap Unit Coding
sk: Prepnúť kódovanie jednotiek na minimape

en: Toggle Minimap Unit Drawing
sk: Prepnúť kreslenie jednotiek na minimape

en: Toggle Minimap Village Drawing
sk: Prepnúť kreslenie dedín na minimape

en: Toggle Terrain Transition Update
sk: Prepnúť prechody terénu

en: Toggle the recruit attribute of a unit.
sk: Prepnúť vlastnosť verbovania na jednotke.

en: Toggle the unit being renameable.
sk: Prepnúť premenovateľnosť jednotky.

en: Translations:
sk: Preklady:

en: Trash
sk: Odpad

en: Tropical Coastal Reef
sk: Tropický pobrežný útes

en: Tropical Deep Water
sk: Tropická hlboká voda

en: Tropical Forest
sk: Tropický les

en: Tropical Shallow Water
sk: Tropická plytká voda

en: Tropical Village
sk: Tropická dedina

en: Turn
sk: Kolo

en: Turn bell
sk: Signál na začiatku kola

en: Turn dialog
sk: Dialóg na začiatku kola

en: Turn menu and button sounds on/off
sk: Zapni/vypni zvuky menu a tlačidiel

en: Turns:
sk: Kolá:

en: Tutorial
sk: Výcvik

en: Type
sk: Typ

en: Type:
sk: Typ:

en: Uncheck to delete the saved password (on exit)
sk: Zruš zaškrtnutie pre vymazanie uloženého hesla (pri ukončení)

en: Undo
sk: Späť

en: Unit Description
sk: Popis jednotky

en: Unit List
sk: Zoznam jednotiek

en: Unit Tool
sk: Nástroj jednotiek

en: Units move and fight speed
sk: Rýchlosť pohybu a boja jednotiek

en: Unknown
sk: Neznáme

en: Unknown builder id for tree view node.
sk: Neznáme ID tvorcu pre uzol stromového pohľadu.

en: Unknown era
sk: Neznáma éra

en: Unlimited
sk: Neobmedzené kolá

en: Unrecognized Command
sk: Nerozpoznaný príkaz

en: Unwalkable
sk: Nepriechodné

en: Unwalkable Overlay
sk: Neschodná vrstva

en: Up
sk: Nahor

en: Update Shroud Now
sk: Vykresli odkrytú mapu

en: Update Terrain Transitions
sk: Prekresli prechody terénu

en: Use graphical special effects (may be slower)
sk: Používaj špeciálne grafické efekty (môžu byť pomalšie)

en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
sk: Použi ľavé/pravé tlačidlo myši pre nakreslenie terénu popredia/pozadia. Drž Shift pre kreslenie len na základnú vrstvu. Ctrl+klik prevezme terén pod kurzorom.

en: Use map settings
sk: Použi nastavenia mapy

en: User Interaction Required
sk: Vyžaduje sa vstup používateľa

en: User data:
sk: Používateľské údaje:

en: User defined sample rate
sk: Frekvencia podľa používateľa

en: User interaction required
sk: Vyžaduje sa vstup používateľa

en: User interface sounds
sk: Zvuky užívateľského rozhrania

en: Vacant slots
sk: Voľné miesta

en: Version
sk: Verzia

en: Version
sk: Verzia

en: Version:
sk: Verzia:

en: Version:
sk: Verzia:

en: View Chat Log
sk: Ukáž záznam rozhovoru

en: View List
sk: Zobraziť zoznam

en: View and configure keyboard shortcuts
sk: Zobraz a nastav klávesové skratky

en: View and edit your friends and ignores list
sk: Zobraziť a meniť zoznam priateľov a ignorovaných hráčov

en: View game file paths
sk: Zobraziť cesty k súborom hry

en: View the credits
sk: Zobraziť autorov

en: Village
sk: Dedina

en: Village Overlay
sk: Dedinská vrstva

en: Village Tool
sk: Nástroj dedín

en: Village gold
sk: Zlato za dedinu

en: Villages:
sk: Dedín:

en: Visible in fog
sk: Viditeľné v hmle

en: Visible in shroud
sk: Viditeľné v zakrytej mape

en: Visit this URL with a web browser
sk: Navštíviť túto adresu vo webovom prehliadači

en: Void
sk: Prázdnota

en: Volcano
sk: Sopka

en: Volume:
sk: Hlasitosť:

en: Water Lilies
sk: Vodné lekná

en: Website:
sk: Webstránka

en: Welcome
sk: Vitajte

en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
sk: Ak je rieka veľmi plytká, pozemné jednotky cez ňu jednoducho prejdú. Plávajúce jednotky sa tu takisto pohybujú rovnako ľahko ako v iných častiach rieky. Z hľadiska hry sa teda riečny brod počíta buď ako rovina alebo ako plytká voda, podľa toho, čo danej jednotke z hľadiska obrany a pohybu viac vyhovuje.

en: When reporting the bug please include the following error message :
sk: Pri nahlasovaní chyby prosím priložte túto chybovú správu:

en: Which player should start here?
sk: Ktorý hráč má začať tu?

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
sk: Šepkanie s hráčom $name spustené. Ak nechceš ďalej dostávať správy od tohto hráča, napíš /ignore $name

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
sk: Definícia prvku '$definition' neobsahuje definíciu '$id'.

en: Width:
sk: Šírka:

en: Windmill
sk: Veterný mlyn

en: Windmill Village
sk: Dedina s veterným mlynom

en: Winter Deciduous Forest
sk: Zimný listnatý les

en: Winter Mixed Forest
sk: Zimný zmiešaný les

en: Wooden Bridge
sk: Drevený most

en: Wooden Floor
sk: Drevená podlaha

en: Would you like to apply the changes?
sk: Chceš použiť zmeny?

en: Yes
sk: Áno

en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
sk: Môžeš sa prihlásiť na oficiálny server s používateľským menom a heslom z fóra.
    Na prístup na server nie je potrebná registrácia: heslo je nutné zadať len ak chceš použiť registrované meno.
    
    Fórum Bitky o Wesnoth je dostupné na http://forums.wesnoth.org/

en: You will now connect to a server to download add-ons.
sk: Teraz sa pripojíš na server, aby si si stiahol doplnky.

en: You will now connect to the multiplayer server.
sk: Teraz sa pripojíš na server sieťovej hry.

en: Zoom In
sk: Priblíž mapu

en: Zoom Out
sk: Oddiaľ mapu

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
sk: [node]id 'root' je rezervovaný pre implementáciu.

en: addon_dependencies^None
sk: Žiadne

en: addon_state^Installed
sk: Nainštalovaný

en: addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server
sk: Nainštalovaný ($local_version|), na serveri zastaralý

en: addon_state^Installed ($local_version|), upgradable
sk: Nainštalovaný ($local_version|), aktualizovateľný

en: addon_state^Installed, broken
sk: Nainštalovaný, nefunkčný

en: addon_state^Installed, not tracking local version
sk: Nainštalovaný, lokálna verzia sa nesleduje

en: addon_state^Not installed
sk: Nenainštalovaný

en: addon_state^Published
sk: Zverejnený

en: addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server
sk: Zverejnený (verzia $local_version| nainštalovaná), na serveri zastaralý

en: addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable
sk: Zverejnený (verzia $local_version| nainštalovaná), aktualizovateľný

en: addon_state^Published, broken
sk: Zverejnený, nefunkčný

en: addon_state^Published, not installed
sk: Zverejnený, nenainštalovaný

en: addon_state^Published, not tracking local version
sk: Zverejnený, lokálna verzia sa nesleduje

en: addon_state^Unknown
sk: Neznámy

en: addons_of_type^Campaigns
sk: Výpravy

en: addons_of_type^MP campaigns
sk: Výpravy pre viac hráčov

en: addons_of_type^MP eras
sk: Éry pre zápas

en: addons_of_type^MP factions
sk: Frakcie pre zápas

en: addons_of_type^MP map-packs
sk: Mapy pre zápas

en: addons_of_type^MP modifications
sk: Modifikácie pre zápas

en: addons_of_type^MP scenarios
sk: Scény pre viac hráčov

en: addons_of_type^Other
sk: Iné

en: addons_of_type^Resources
sk: Zdroje

en: addons_of_type^SP/MP campaigns
sk: Výpravy

en: addons_of_type^Scenarios
sk: Scény

en: addons_of_type^Unknown
sk: Neznámy

en: addons_view^All Add-ons
sk: Všetky doplnky

en: addons_view^Installed
sk: Nainštalované

en: addons_view^Not Installed
sk: Nenainštalovné

en: addons_view^Upgradable
sk: Aktualizovateľné

en: cancel
sk: storno

en: clipboard^Copy
sk: Kopírovať

en: controller^AI only
sk: Len počítač

en: controller^Human
sk: Človek

en: controller^None
sk: Nikto

en: controller^Player number:
sk: Hráč číslo:

en: date^First uploaded:
sk: Prvýkrát odoslané:

en: date^Last updated:
sk: Naposledy aktualizované:

en: filesystem^Browse
sk: Prehliadať

en: filesystem^Copy
sk: Kopírovať

en: filesystem^Open
sk: Otvoriť

en: friend
sk: priateľ

en: ignored
sk: ignorovaný

en: infinite
sk: neobmedzený

en: language code for localized resources^en_US
sk: sk,cz,en

en: long size text
sk: dlhý text

en: no
sk: nie

en: player
sk: hráč

en: sort^Ascending
sk: Vzostupne

en: sort^By first upload
sk: Podľa prvého odoslania

en: sort^By last updated
sk: Podľa poslednej aktualizácie

en: sort^By name
sk: Podľa názvu

en: sort^Descending
sk: Zostupne

en: sound^Advanced Options
sk: Rozšírené nastavenia

en: sound^Standard Options
sk: Štandardné nastavenia

en: state
sk: stav

en: translations^None
sk: Žiadne

en: unit_byte^B
sk: B

en: url^Copy
sk: Kopíruj

en: url^Go
sk: Ísť

en: url^None
sk: Nič

en: whisper to $receiver
sk: šepkanie s $receiver

en: whiteboard^Delete Action
sk: Vymazať akciu

en: whiteboard^Execute Action
sk: Vykonať akcie

en: whiteboard^Execute All Actions
sk: Vykonať všetky akcie

en: whiteboard^Move Action Down
sk: Posunúť akciu nadol

en: whiteboard^Move Action Up
sk: Posunúť akciu nahor

en: whiteboard^Planning Mode
sk: Plánovací režim

en: whiteboard^Suppose Dead
sk: Predpokladať zabitie

en: yes
sk: áno
