Wesnoth 1.1.1 - en to unknown language translation catalogue (150 entries)

en:  Recommended setting of 1 gold per village.
target: Anbefalt innstilling: 1 gull per landsby.

en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
target: Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby, 150 startgull.

en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
target: Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby, 28 landsbyer totalt.

en:  Recommended setting of 2 gold per village.
target: Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
target: Lagspill 2 mot 2 eller 3 mot 3

en: 2p — Caves of the Basilisk
target: 2sp - Basiliskens huler

en: 2p — Cynsaun Battlefield
target: 2sp - Cynsauns slagmark

en: 2p — Dark Forecast (Survival)
target: 2sp - Dunkelt Forvarsel (Overlevelse)

en: 2p — Den of Onis
target: 2sp - Onienes Rede

en: 2p — Fallenstar Lake
target: 2sp - Meteorsjøen

en: 2p — Hamlets
target: 2sp - Tun og torp

en: 2p — Hornshark Island
target: 2sp - Piggskateøya

en: 2p — Howling Ghost Badlands
target: 2sp - De hylende ånders Ødeland

en: 2p — Sablestone Delta
target: 2sp - Sabelstendeltaet

en: 2p — Silverhead Crossing
target: 2sp - Sølvhodet vadested

en: 2p — Sulla’s Ruins
target: 2sp - Sullas ruiner

en: 2p — The Freelands
target: 2sp - Frilandene

en: 2p — Weldyn Channel
target: 2sp - Weldyn kanal

en: 3p — Alirok Marsh
target: 3sp - Myrene ved Alirok

en: 3p — Island of the Horatii
target: 3sp - Horatienes øy

en: 3p — Morituri
target: 3sp - Morituri

en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
target: 4 spillere omringer en sentral festning. Spill mot AI som et overlevelsesscenario, alle mot alle, eller fire mot en. Senterspilleren vil trenge mere gull i et 4 mot 1 oppsett. Bestem forskjellen i startgull ved auksjon - LAVESTE bud vinner. 75 gull er anbefalt for de fire andre spillerne på dette noe trange kartet.

en: 4p — Blue Water Province
target: 4sp - Blåvannprovinsen

en: 4p — Castle Hopping Isle
target: 4sp - Kastelløya

en: 4p — Clash
target: 4sp - Sammenstøt

en: 4p — Hamlets
target: 4sp - Tun og Torp

en: 4p — Isar’s Cross
target: 4sp - Isars korsvei

en: 4p — King of the Hill
target: 4sp - Kongen på haugen

en: 4p — Loris River
target: 4sp - Loris flod

en: 4p — Morituri
target: 4sp - Morituri

en: 4p — Paths of Daggers
target: 4sp - Dolkenes Sti

en: 4p — Siege Castles
target: 4sp - Borger og beleiringer

en: 4p — Underworld
target: 4sp - Underverden

en: 4p — Xanthe Chaos
target: 4sp - Xanthe Kaos

en: 5p — Auction-X
target: 5sp - Auksjon-X

en: 5p — Forest of Fear
target: 5sp - Skrekkens skog

en: 6p — Crusaders’ Field
target: 6sp - Korsfarerens mark

en: 6p — Hexcake
target: 6sp - Sekskant

en: 6p — Team Survival
target: 6sp - Team Survival

en: 6p — The Manzivan Traps
target: 6sp - Fellene i Manzivan

en: 6p — Waterloo Sunset
target: 6sp - Solnedgang over Waterloo

en: 8p — Mokena Prairie
target: 8sp - Mokenaprærien

en: 8p — Morituri
target: 8sp - Morituri

en: 9p — Merkwuerdigliebe
target: 9sp - Merkwuerdigliebe

en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
target: 24x28 felters kart 2 mot 2, med ekstra festninger, og et stort uoversiktlig slagsenter i midten.

en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
target: Kartet er sentrert rundt en elv med et par vakttårn i motsatte hjørner. Et 25x25 felters 2mot2-kart. Utviklet for 1&3 mot 2&4. 28 landsbyer totalt.

en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
target: Et 35x27 felters 2mot2 kart med fem adskilte stier mot sammenstøt. Balansert for å spilles 1&3 mot 2&4, men andre lag er også mulig.

en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
target: 100 startgull, 33 landsbyer.

en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
target: Et 40x30 3v3-kart. Fleksibel koordinasjon med dine allierte er påkrevd for å ikke bli overmannet av fiender. Spillere 145 mot 236 (nord mot sør), men 146 mot 136 kan også være spennende. Designet for 150 startgull.

en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
target: Et hektiskt kart, for spill 2 mot 2, dypt under jordens overflate.

en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart med snø som primærterreng. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere til du finner et du er fornøyd med.

en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart med sand som primærterreng. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere til du finner et du er fornøyd med.

en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart med sump som primærterreng. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere til du finner et du er fornøyd med.

en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Lhun-dup - Sullas tjener.

en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Lo-bsang - Sullas tjener.

en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Ri-nzen - Sullas tjener.

en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
target: Hugget i sten er et bilde av Sulla den Store, også kjent som Sulla den Vise, Sulla den Grusomme, Keiserinnen av det synkende Tårn, Frue av den Vandrende Is, Sulla av den Sviende Ild, Sulla den Stolte, og Sulla den Rettferdige.

en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
target: Hugget i sten er et bilde av Ten-zin - Sullas tjener.

en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
target: En forlatt region av utemmede skoger, grotter, elver og eldgamle ruiner.

en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
target: Et lite 2v2-kart. Trange nærkamper og effektiv tropperotasjon er viktig. Spillere 1&4 og 2&3 danner hvert sitt lag (nordøst mot sørvest).  Designet for 75 startgull.

en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
target: Et svært lite 3v3v3-kart. 60s tidsur anbefales for effektivt spill med mange spillere. Spillere 157 mot 257 mot 348 (nord mot sørøst mor sørvest). Det er få landsbyer, så 3 gull per landsby anbefales.

en: Age of Heroes
target: Heltenes æra

en: Attacker
target: Angriper

en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
target: Fiendenes gledesrop er det siste du hører før du sovner inn... deres glede fyller dine siste øyeblikk med rent hat.

en: Clear Weather
target: Klart vær

en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
target: Gratulerer med å ha overlevd et scenario som så mange hevder er umulig. Faktum er at jeg ikke har noen anelse hvordan du har klart det! Send meg gjerne et opptak av spillet på mail til roze@roze.mine.nu På forhånd Takk!

en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
target: Kontrollen over området rundt det sentrale tårnet er svært lukrativt. 4 spillere alle mot alle eller 2 mot 2. Totalt er det 36 landsbyer.

en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
target: Kontrollen over den sentrale øya er ofte nøkkelen til seier. 21x21 felts kart, 3 spillere alle mot alle.

en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
target: Cynsaunprovinsen ble oppkalt etter krigerdronningen Cynsaun den Første, som drev åndemanerne vekk fra disse landene i 961 WT.

en: Dark Forecast — a random survival scenario
target: Dunkelt Forvarsel - et tilfeldig generert overlevelsesscenario

en: Death
target: Død

en: Default
target: Standard

en: Defender
target: Forsvarer

en: Drakes
target: Draker

en: Drought
target: Tørke

en: Faery
target: Fe

en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
target: Det gamle Keiserriket; oversvømt av havet og hamret av vinterstormene. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
target: General Talaer Ryndoc ankom dette stedet for å utkjempe en duell mot Feltmarskalk Aethec Corryn, men de to fant hverandre aldri.

en: Heavy Rains
target: Tunge regnbyger

en: Heavy Snowfall
target: Tungt snøfall

en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
target: Hint: Det hjelper mye å lære seg hvor fienden dukker opp, og hva slags enheter man kan vente seg.

en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
target: Det sies at Blåvannets Provins er lagt i aske og gjenreist et snes ganger. Når nå arméer igjen flyter sammen ved provinsens stenete strømmer og snøkledte fjell, gir landsbyboerne knapt akt på det. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
target: Hopp fra slott til slott, men glem ikke den sentrale øya.

en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
target: Fem hærførere sloss for overherredømmet i et variert landskap.

en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
target: Inspirert av Morituri. Dette er et kart for 8 spillere som krever to lag som kan samarbeide både offensivt og defensivt.

en: Knalgan Alliance
target: Knalgaforbundet

en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
target: Lite finnes tilbake av den engang rike gruvekolonien, som nå er et fristed for plyndrere og banditter.

en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
target: For lenge siden falt en stjerne ned fra himlene, og satte sitt spor på de eviggrønne åsene.

en: Loyalists
target: Lojalister

en: Northerners
target: Nordfolk

en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
target: Kun én fraksjon kan stige seirende ut av dette trangt avgrensede kartet.

en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
target: Spillerne må krysse mange typer terreng i et mangefrontet duellkart. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

en: Random
target: Slump

en: Random map
target: Tilfeldig kart

en: Random map (Desert)
target: Tilfeldig kart (Ørken)

en: Random map (Marsh)
target: Tilfeldig kart (Sump)

en: Random map (Winter)
target: Tilfeldig kart (Vinter)

en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
target: Tilfeldig generert kart. Merk: tilfeldige kart er ofte ubalanserte, men hvis du har tid kan du regenerere dem til du finner et du er fornøyd med.

en: Rebels
target: Utbrytere

en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
target: Scenario hvor objektivet er å overleve så lenge som mulig.

en: Small map for 2 vs. 2.
target: Lite kart, beregnet for spill 2 mot 2.

en: Snowfall
target: Snøfall

en: Statue of Lhun-dup
target: Statue av Lhun-dup

en: Statue of Lo-bsang
target: Statue av Lo-bsang

en: Statue of Ri-nzen
target: Statue av Ri-nzen

en: Statue of Sulla
target: Statue av Sulla

en: Statue of Ten-zin
target: Statue av Ten-zin

en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
target: Kun en sann taktiker kan overleve dette dødelig trange slaget hvor 8 innestengte arméer møtes.

en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
target: Fienden gleder seg idet mørke tåker stiger fra jorden, og omslutter deg. Spøkelsesaktig hvisking tærer på viljen din, og du innser at tiden du fikk i dette landet er ute.

en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
target: Det går rykter om at innbyggerne har formet en underlig allianse mellom mann og kreatur, og kraevt vårt vil ikke bli forbigått i stillhet. Vi må være forberedt på overraskelser.

en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
target: De siste og mektigste av disse vesnene er snart over oss. Jeg har på følelsen at vi vil seire, hvis vi kan gjøre en ende på dem i tide.

en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
target: Feltmarskalk Aethec Corryns siste ord: "Talael Ryndoc! Mitt tålmod har en ende! Jeg vender tilbake til Hadrics sal, for der å berette for hoffet at I, som den kujonen I er, uteble fra vår oppsatte duell! Skammen du vil få å lese i den laveste tjeners øyne vil være deg mer pinefull enn noen død du ville fått smake her"
    
    Kanhende skulle han ikke ropt så høyt....

en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
target: Stridsropene kan atter høres hvor tusener av krigeres hvileløse ånder svever usynlige over den gamle krigsskueplassens fjell, trær og elver.

en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
target: Skrikene og bønnene om nåde stilner omsider, idet du rykker det blodstenkte sverdet ut av den siste rebellens døde kropp. Oppstanden blandt det lokale avskummet er til ende. Endelig er styreforholdene igjen stabile.

en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
target: La oss finne ut hva som venter oss, og lære dem ikke å sette seg opp mot oss.

en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
target: Disse grottene var engang tilholdssted for Chak'kso Ney'yks, en basilisk fra fordum. Forstenede levninger er alt som er igjen av ofrene for hans vrede.

en: This is a sculpture made of stone.
target: Dette er en skulptur laget av stein.

en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
target: Dette usedvanlige grottesystemet var engang kjent som de Leende Djevlers Kammer - den indre borggården til Kah Ruuk Oni . Kah Ruuk var en ond og listig gruppe menneskeetende demoner, som terroriserte folkeslagene i de østlige landene i nesten fire århundrer, før de forsvant sporløst fra Irdya. Siden dengang har mange maktfraksjoner kjempet om kontrollen over Onienes Rede, i håp om å avdekke noen av mysteriene som ligger skjult her.

en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
target: Denne livsviktige forsyningslinjen har spilt en nøkkelrolle som åsted for mange av Wesnoths største slag.

en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
target: Tre spillere møtes ansikt til ansikt på en vannrik slagmark.

en: Tower of Doom
target: Dommedagstårnet

en: Turn 11: Northerners
target: Runde 11: Nordfolk

en: Turn 14: Drakes
target: Runde 14: Draker

en: Turn 17: Undead
target: Runde 17: Vandøde

en: Turn 2: Loyalists
target: Runde 2: Lojalister

en: Turn 5: Knalgans
target: Runde 5: Knalganere

en: Turn 8: Rebels
target: Runde 8: Utbrytere

en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
target: To arméer kolliderer i dette kystlandskapet med sine mange grotter og stryk. Anbefalt innstilling: 2 gull per landsby.

en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
target: Ugh! hvordan kan dette ha seg? Nedkjempet av barbarer! Gudene må ha forlatt meg ...

en: Undead
target: Vandøde

en: User Map
target: Brukerkart

en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
target: Krigen forvandler disse enkle farmene og landsbyene til en subtilt parsellert slagmark.

en: Wesnoth Benchmark: AI
target: Wesnoth referansepunkt: Datastyrt spiller

en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
target: Wesnoth referansepunkt: Skjermrulling

en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
target: Wesnoth referansepunkt: Utforske stridsdis

en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
target: Hvem kommer levende ut fra farene i denne innestengte slagarenaen?

en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
target: Du har tapt dette spillet, men frykt ikke, du kan alltids prøve igjen. Og igjen. Og igjen. *Muahahaha*

en: teamname^Center
target: Senter

en: teamname^East
target: Øst

en: teamname^Human
target: Menneske

en: teamname^North
target: Nord

en: teamname^Northeast
target: Nordøst

en: teamname^Northwest
target: Nordvest

en: teamname^Revolt
target: Opprør

en: teamname^South
target: Sør

en: teamname^Southeast
target: Sørøst

en: teamname^Southwest
target: Sørvest

en: teamname^Team 1
target: Lag 1

en: teamname^Team 2
target: Lag 2

en: teamname^West
target: Vest
