Battle for Wesnoth 1.11 - en to lt translation catalogue (255 entries)

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
lt: 
    <big>Paspauskite pelės klavišą arba tarpą, kad tęstumėte...</big>

en: 
    End your turn, then attack again.
lt: 
    Baikite savo ėjimą ir tada pulkite vėl.

en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
lt: 
    Turėtumėte pasakyti kitam elfui naudoti lanką.

en:  The ranged attack would have been safer.
lt:  Tolima ataka būtų buvusi saugesnė.

en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
lt:  turi du bruožus: <i>greita</i> ir <i>gyvybinga</i>. „Greita“ reiškia, kad dalinys gali judėti vienu langeliu toliau, nei kiti, o „gyvybinga“, kad turi daugiau gyvybės taškų.

en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
lt: $recruit.language_name|? Sakiau <i>pasamdyti</i> naują <i>elfų kovotoją</i>. Pabandyk dar kartą...

en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
lt: , tavo naujasis dalinys turi du bruožus: <i>stiprus</i> ir <i>protingas</i>. „Stiprus“ reiškia, kad jis daro daugiau žalos, o „protingas“, kad jam reikia mažiau patirties iki kito lygio.

en: ... this quintain!
lt: ... šią iškamšą!

en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
lt: <big>Pasirinkote Konradą.</big>
    Vietos, kur jis gali eiti, yra pašviesintos.

en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
lt: <big>Pasirinkote Li’sar.</big>
    Vietos, kur ji gali eiti, yra pašviesintos.

en: A quintain? You want me to fight a dummy?
lt: Iškamšą? Tu nori, kad kaučiausi su manekenu?

en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
lt: Nuostabi mintis. Grįžęs į bokštą, gali nusamdyti dar du karius. Tam aukso turi per akis.

en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
lt: Veskite kitus dalinius į priekį, užimkite kaimus, tuomet <b>baikite ėjimą</b>

en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
lt: Kitus dalinius atveskite į salą arba užimkite jais kaimus. Tuomet, <b>baikite ėjimą</b>.

en: Advancement
lt: Patobulėjimai

en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
lt: Pakilus lygiui pilnai pagijau!
    Dabar, kai esu <i>snaiperis</i>, kiekvienas šūvis turi 60% tikimybę pataikyti ir padaro 9 taškus žalos, 4 šūvius per ėjimą. Būsiu naudingas naikinant dalinius, į kuriuos sunku pataikyti.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
lt: Pakilus lygiui pilnai pagijau!
    Aš gerai valdau ir lanką, ir kalaviją, ir turiu ypatingą gebėjimą: moku tūnoti <i>pasaloje</i>. Galiu slapstytis miške ir priešai mane pamatys tik tada, jeigu prieis prie pat.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
lt: Pakilus lygiui pilnai pagijau!
    Aš gerai valdau ir lanką, ir kalaviją, ir turiu ypatingą gebėjimą: <i>vadovavimas</i>. Pirmo lygio daliniai greta manęs daro 25% daugiau žalos, tad mano nauda priklauso nuo to, kur stoviu.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
lt: Pakilus lygiui pilnai pagijau!
    Aš ypač gerai valdau kalaviją, darau 8 taškus žalos po 4 smūgius per ėjimą.

en: After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
lt: Po šio pranešimo palaikykite pelę virš panoramos po mažuoju žemėlapiu dešinėje. Pasirodys paros meto aprašymas su paaiškinimu kieno pusėje pranašumas.

en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
lt: Po to, kai pranešama apie jūsų pergalę, žemėlapis papilkėja, taip pabrėždamas scenarijaus pabaigą, tačiau vis dar galite peržiūrėti galutines savo dalinių ir išgyvenusių priešininkų pozicijas ir būklę. Tai vadinama <i>apžvalgos režimu</i>. Peržiūrėję, galite spausti mygtuką <b>Baigti scenarijų</b> ir pratęsti kampaniją.

en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
lt: O kas tai būtų? Kalavijas (5–4), ar lankas (3–3)? Teks išsiaiškinti...

en: Archer #1
lt: Pirmas lankininkas

en: Archer #2
lt: Antras lankininkas

en: Attack the orc with an Archer
lt: Pulkite orką su lankininku

en: Attack the orc with the other Archer
lt: Pulkite orką su kitu lankininku

en: Attack with the other elf
lt: Pulkite su kitu elfu

en: Attacking
lt: Puolimas

en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
lt: Atsargiai! Stovint ant tilto, galite būti užpultas iš daugelio pusių!

en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
lt: Saugokis orkų vado: naktį jis gali suduoti net 36 taškus žalos! Užpulk jį dieną iš karto su daugeliu dalinių.

en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
lt: Stebėk orkus kertančius upę! Jeigu jie įsisuks į mišką, bus sunku juos iškrapštyti.

en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
lt: Bet prieš išsiunčiant kovotojus prieš iškamšą, turėtum žinoti, kad jie moka pulti dvejopai...

en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
lt: Iki tol jų vadas jau bus pasamdęs daugiau dalinių, kuriuos pasiųs prieš mus ir prasidės tikroji kova.

en: Can one unit survive against all those enemies?
lt: Ar gali vienas dalinys atsilaikyti prieš visus tuos priešus?

en: Can’t our units just move around him?
lt: O ar negali mūsų daliniai paprasčiausiai jį apeiti?

en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
lt: Atsargiai, dabar naktis! Orkai yra <i>chaotiški</i>, dėl to dabar jie 25% stipresni. Dieną jie būna 25% silpnesni, o tai nemažai. Tu kauniesi už <i>tvarką</i>: diena tau suteikia jėgų. Elfai <i>neutralūs</i>: diena ir naktis jų neveikia.

en: Click on the <b>End Turn</b> button
lt: Paspauskite mygtuką <b>Baigti ėjimą</b>

en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
lt: Paspauskite mygtuką <b>Baigti ėjimą</b>, esantį apatiniame dešiniajame ekrano kampe

en: Click on the quintain to attack it
lt: Paspaudę ant iškamšos, užpulsite

en: Click on the village to move Konrad
lt: Spragtelėkite ant kaimo, kad nuvestumėte Konradą

en: Click on the village to move Li’sar
lt: Spragtelėkite ant kaimo, kad nuvestumėte Li’sar

en: Crowns
lt: Karūnos

en: Death of Konrad
lt: Konrado mirtis

en: Death of Li’sar
lt: Li’sar mirtis

en: Deep water
lt: Gilus vanduo

en: Defeat the Orc Leader
lt: Nugalėkite orkų vadą

en: Defend here
lt: Ginkitės čia

en: Defenses
lt: Gynyba

en: Delfador
lt: Delfadoras

en: Destroy a fierce enemy
lt: Nugalėkite smarkų priešą

en: Do you want to keep practicing? You can end this scenario at any time by using the <b>End Scenario</b> item in the context menu.
lt: Ar norite toliau praktikuotis? Bet kuriuo metu galite užbaigti šį scenarijų paspausdami <b>Baigti scenarijų</b> kontekstiniame meniu.

en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
lt: Nepamiršk apie kovotoją rytuose; gali nuvesti jį į paskutinį kaimą greta brastos.

en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
lt: Atminkite, beveik viską galite atšaukti mygtuku <b>u</b>; naudinga taisant klaidas.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
lt: Per apmokymą $recall_name1 gavo $recall_xp1 patirties taškų, o $recall_name2 gavo $recall_xp2. Reikia juos <i>sugrąžinti</i>, kad jie ir toliau kauptų patirtį, o ne samdyti naujus.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
lt: Per apmokymą $recall_name1 gavo $recall_xp1 patirties taškų. Sugrąžink jį ir pasamdyk antrą (kas vis tiek bus pigiau, nei sugrąžinti).

en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
lt: Per apmokymą $recall_name1 ir $recall_name2 gavo po $recall_xp1. Reikia juos <i>sugrąžinti</i>, kad jie ir toliau kauptų patirtį, o ne samdyti naujus.

en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
lt: Kiekvienas jums priklausantis kaimas <i>išlaiko</i> vieną dalinį nemokamai. Po to, kiekvienas dalinys kainuoja po vieną auksinį per ėjimą.

en: Elindel
lt: Elindelis

en: Elriend
lt: Elriendas

en: Elvish Fighter
lt: Elfų kovotojas

en: End Scenario
lt: Baigti scenarijų

en: End your turn
lt: Baikite savo ėjimą

en: End your turn and attack again.
lt: Baikite savo ėjimą ir tada pulkite vėl.

en: Eowynial
lt: Eovynialė

en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
lt: Puiku. Elfai miške gerai ginasi. Tame langelyje tėra tik 30% tikimybė sužeisti elfų lankininką.

en: Fighter
lt: Kovotojas

en: Fighter to HERE
lt: Kovotoją ČIA

en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
lt: Pirmiausia, reikia susidoroti su tuo orkų pėstininku per vidurį upės. Jis neturėtų sukelti didelių problemų.

en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
lt: Šiame apmokyme žaisite Konradu.
    Jūs stovite bokšte, o jūsų mokytojas Delfadoras yra rytiniame upės krante.

en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
lt: Šiame apmokyme žaisite Li’sar.
    Jūs stovite bokšte, o jūsų mokytojas Delfadoras yra rytiniame upės krante.

en: Galdrad
lt: Galdradas

en: Get yourself killed
lt: Leiskitės užmušami

en: Golir
lt: Goliras

en: Good idea!
lt: Puiki mintis!

en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
lt: Labas rytas, Delfadorai! Ar jau galiu mušti priešus?

en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
lt: Jei iškamša būtų išgyvenus tavo puolimą, dabar būtų pagijusi dviem gyvybės taškais. Jeigu dalinys visą ėjimą nieko neveikia, jis lėtai gyja.

en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
lt: Duosi man primušti kokį orką? Ar trolį?

en: Here
lt: Čia

en: Hey! This quintain fights back!
lt: Ei! Šita iškamša atkerta atgal!

en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
lt: Ei, iškamša ką tik pagijo dviem gyvybės taškais! Reikia greičiau ją užpulti!

en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
lt: Hmm, galbūt reikėjo pradėti nuo lėlės.

en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
lt: Labas, Galdradai! Ar Delfadoras prikerėjo dar ko nors, kas mane primuštų? Gal baidyklių gaują?

en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
lt: Turiu $side.gold aukso: pakanka samdymui!

en: I have no more money to recruit!
lt: Nebeturiu pinigų samdymui!

en: I hope I have a chance to retreat after this!
lt: Tikiuosi, dabar bus galimybė atsitraukti!

en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
lt: Jeigu kuris nors iš paskutiniame mūšyje dalyvavusių elfų kovotojų būtų įgavęs patirties, mes juos <i>sugrąžintume</i> į mūšio lauką. Tačiau, nė vienas dalinys neįgijo daug patirties, taigi bus naudingiau pasamdyti naujus. Pasamdyk elfų kovotoją.

en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
lt: Jeigu būtų išlikę gyvų patyrusių dalinių iš paskutinio mūšio, mes juos <i>sugrąžintume</i>. Vietoje to, teks samdyti naują elfų kovotoją.

en: In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
lt: Šiame scenarijuje jums tereikia nugalėti orkų vadą. (Laimėjimo sąlygas galima peržiūrėti paspaudus <b>Scenarijaus tikslą</b> pagrindiniame <b>Meniu</b>).

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
lt: Labai pavojinga pasilikti vandenyje, kai šalia yra priešų! Priešas kontratakuos su 80% tikimybe pataikyti! Atšauk!

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
lt: Labai pavojinga pasilikti vandenyje, kai šalia yra priešų! Priešas kontratakuos su 80% tikimybe pataikyti! Atšauk ir leisk jiems pulti pirmiems!

en: I’ll recruit some elves!
lt: Pasamdysiu elfų!

en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
lt: Liepsiu naudoti tą, kuris daro daugiausia žalos!

en: Keep
lt: Bokštas

en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
lt: Tęsk puolimą su abiem elfais pakol nepribaigsi iškamšos!

en: Konrad
lt: Konradas

en: Left click on Konrad
lt: Kairiu pelės klavišu paspauskite ant Konrado

en: Left click on Li’sar
lt: Kairiu pelės klavišu paspauskite ant Li’sar

en: Left click on an Elvish Fighter
lt: Paspauskite ant elfų kovotojo

en: Left click on the quintain to attack it.
lt: Paspauskite ant iškamšos kairiuoju mygtuku ir užpulsite ją.

en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
lt: Kairiu pelės klavišu paspauskite ant užrašo <b>Čia</b>

en: Long-distance Movement
lt: Judėjimas dideliais atstumais

en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
lt: Visi kariai kenčia, kai netenka gydytojo! Neleisk priešams jų pasiekti!

en: Maybe you should recruit another elf?
lt: Gal tau reiktų pasamdyti kitą elfą?

en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
lt: Nuveskite Konradą šalia Delfadoro, paspaudę ant langelio su užrašu <b>Čia</b>.

en: Move Konrad to another (unowned) village
lt: Nuveskite Konradą į kitą (neužgrobtą) kaimą

en: Move Konrad to capture a village
lt: Su Konradu užgrobkite kaimą

en: Move Konrad to the keep
lt: Nuveskite Konradą į bokštą

en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
lt: Nuveskite Li’sar šalia Delfadoro, paspaudę ant langelio su užrašu <b>Čia</b>.

en: Move Li’sar to another (unowned) village
lt: Nuveskite Li’sar į kitą (neužgrobtą) kaimą

en: Move Li’sar to capture a village
lt: Su Li’sar užgrobkite kaimą

en: Move Li’sar to the keep
lt: Nuveskite Li’sar į bokštą

en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
lt: Atveskite į miškelį dalinį (kovotoją, jei įmanoma)

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
lt: Nuveskite kovotoją ir šamanę į pietus, o tada grąžinkite Konradą į bokštą

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
lt: Nuveskite kovotoją ir šamanę į pietus, o tada grąžinkite Li’sar į bokštą

en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
lt: Nuveskite šamanę ant tilto greta kito dalinio

en: New Recruits
lt: Nauji samdiniai

en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
lt: Naujieji daliniai nieko negali daryti to paties ėjimo metu, juos galėsite valdyti tik kitą ėjimą.
    Dėmesio: po šio pranešimo galite užvesti pelę ant dalinio ir dešiniajame ekrano krašte pamatysite jo aprašymą.

en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
lt: Kiti mano daliniai negali pasiekti to orko. Tikiuosi, mano $unit.language_name išgyvens jo kontrataką! O man reikia užimti daugiau kaimų ir nuvesti visus arčiau mūšio kitam ėjimui.

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
lt: Ne! Aš pasakiau <i>grąžinti</i> $recall_name1 iš praeito mūšio, o ne pasisamdyti naują $recruit.language_name|! Pabandyk dar kartą...

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
lt: Ne! Sakiau <i>grąžinti</i> $recall_name2|! Pabandyk dar kartą...

en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
lt: Ne! Aš pasakiau grąžinti $recall_name1, o ne $recall_name2|! Bandyk dar kartą...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
lt: Ne! Aš sakiau pasamdyti elfų <i>lankininką</i>! Pabandyk dar kartą...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
lt: Ne! Aš sakiau pasamdyti elfų <i>kovotoją</i>! Pabandyk dar kartą...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
lt: Ne! Aš sakiau pasamdyti elfų <i>šamanę</i>! Pabandyk dar kartą...

en: No, I think I’ve got it.
lt: Ne, aš jau supratau.

en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
lt: Ne. Priėjus arti prie priešų dalinio, atsiduri jo <i>kontroliuojamoje zonoje</i> ir tą ėjimą nebegali judėti toliau.
    Kad netektų į salą dalinių kelti lėtai brendant vandeniu, teks jį užmušti.

en: Note
lt: Dėmesio

en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
lt: Dabar pastatyk nesužeistą dalinį, geriausia, kovotoją, į tą miško lopinėlį salos pietryčiuose; puiki vieta gynybai.

en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
lt: Vienas sėkmingas orkų pėstininko smūgis, ir man galas!

en: Oops!
lt: Oj!

en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
lt: Orkų pėstininkai nemoka šaudyti, tad prieš juos naudok lankininkus.

en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
lt: Kitame upės krante įsitvirtino orkai. Tai elfų kraštas, jie kvailiai, kad čia atsibeldė. Mes, elfai, greiti ir sunkiai pažeidžiami miškuose. Tavo užduotis – nugalėti jų vadą, kad jie daugiau niekada mums nebetrukdytų. Aš tau patarsiu.

en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
lt: Oi! Man visai praverstų šiek tiek pasigydyti kaime.

en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
lt: Oi! Man reikia pasigydyti! Liko tik $student_hp GT!

en: Patch of forest
lt: Miško lopinėlis

en: Protect Your Troops
lt: Saugokite savo karius

en: Quiet! I will summon an enemy for you...
lt: Tylos! Aš tau iškviesiu priešą...

en: Quintain
lt: Iškamša

en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
lt: Iškamšos naudojamos mankštinantis su kalaviju ar ietimi. Būtų itin keista, jei tokia imtų ir užpultų.

en: RECALL $recall_name1
lt: GRĄŽINTI $recall_name1

en: RECALL $recall_name2
lt: GRĄŽINTI $recall_name2

en: Recruit an Elvish Shaman to your north
lt: Šiauriniame langelyje pasamdyk elfų šamanę.

en: Recruit another Archer and a Fighter
lt: Pasamdykite kitą lankininką ir kovotoją

en: Recruit the Right Unit Types
lt: Tinkamų dalinių samdymas

en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
lt: Pasamdykite du elfų lankininkus vakariniuose langeliuose

en: Recruiting
lt: Samdymas

en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
lt: Nepamirškite atitraukti sužeistus karius į kaimus ir pasamdyti daugiau, jei prireikia. Ypač atidžiai rūpinkitės kariais turinčiais daugiausia <i>patirties taškų (PT)</i>, kad jie galėtų pasikelti lygį ir tapti galingesniais.

en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
lt: Atminkite, samdykite tik dalinius, naudingus esamoje situacijoje. Lankininkai ypač parankūs kovojant prieš pėstininkus, vilko jojikus ir orkų vadą.

en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
lt: Nepamiršk atitraukti sužeistų dalinių į kaimus. Šamanės gali pagydyti tik po 4 taškus per ėjimą, tuo tarpu kaimai gali po 8 (maksimumas bet kuriam daliniui).

en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
lt: Pilies langelyje paspauskite dešinį pelės klavišą ir pasirinkite <b>Samdyti</b>

en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
lt: Laisvame pilies langelyje paspauskite dešinį pelės klavišą ir samdykite dar vieną dalinį.

en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
lt: Spauskite dešinį pelės klavišą ant rytinio langelio ir sugrąžinkite $recall_name2

en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
lt: Spauskite dešinį pelės klavišą ant rytinio langelio ir pasamdykite elfų kovotoją

en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
lt: Spauskite dešinį pelės klavišą ant šiaurės rytinio langelio ir <i>sugrąžinkite</i> $recall_name1

en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
lt: Spauskite dešinį pelės klavišą ant šiaurės rytinio langelio ir pasamdykite elfų kovotoją.

en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
lt: Antro lygio daliniai yra galingi, bet nėra nepažeidžiami! Sudie, $deadguy.name|.

en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
lt: Matai tą tamsiai mėlyną vandenį? Ten per gilu persikelti tiek mums, tiek jiems. Orkai galės lėtai bristi ta siaura brasta rytuose, bet mes galėsim stovėti ant kranto ir priversti juos pulti iš vandens, kur jie bus atsidengę, o mus saugos miškas.

en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
lt: Nusiųsk kitą kovotoją ir šamanę į pietus, kad kitą ėjimą jie galėtų pulti, o tada grįžk atgal į bokštą samdyti daugiau karių!

en: Shallow
lt: Negilu

en: Shaman
lt: Šamanė

en: Should I retreat?
lt: Ar man atsitraukti?

en: So, should I end my turn now?
lt: Tai ar man jau pabaigti ėjimą?

en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
lt: Pasilik prie bokšto! Turi būti bokšte, kitaip negalėsi samdyti naujų dalinių, o aš nemanau, kad orkų vadas tau paskolintų savųjų!

en: Support
lt: Palaikymas

en: Tell a Fighter to move to the far east village
lt: Nurodyk kovotojui eiti į kaimą toli rytuose

en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
lt: Tas pėstininkas blokuoja tiltą! Turime užimti salą anksčiau, nei ją pasieks vilkų jojikai.

en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
lt: Tai dažna problema, todėl turėti kaimus yra svarbu.

en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
lt: Tas orkas užėmė mūsų kaimą! Geriau jau iškrapštyk jį, nes ten jis gyja ir dar gerai ginasi.

en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
lt: Šiam daliniui trūksta vos vienos aukos (8 patirties taškų), kad pasikeltų lygį! Neleisk jam mirti!

en: The <i>dummy</i> gets a turn?
lt: <i>Manekenas</i> gaus ėjimą?

en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
lt: Pati šamanė yra gana silpna, bet moka <i>gydyti</i> greta esančius karius. Taip pat ji moka ypatingai atakuoti, <i>sulėtindama</i> priešus, kas perpus sumažina jų daromą žalą!

en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
lt: Taigi, labiau tikėtina, kad jie puls per tiltą. Ta sala viduryje yra kertinis akmuo: ten yra ir kaimas gydyti sužeistiesiems, ir miškeliai, kur mes turime pranašumą.

en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
lt: Iškamša nugalėta, o aš gavau daugiau patirties!

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
lt: Maža metalinė karūnėlė virš Delfadoro reiškia, kad jeigu jis žus, pralaimėsite. Taip pat pralaimėsite, jeigu žus jūsų vadas (Konradas).

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
lt: Maža metalinė karūnėlė virš Delfadoro reiškia, kad jeigu jis žus, pralaimėsite. Taip pat pralaimėsite, jeigu žus jūsų vadė (Li’sar).

en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
lt: Kaimas išlaiko vieną dalinį ir moka vieną auksinį per ėjimą. Dabar prarandi tik po vieną auksinį per ėjimą.

en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
lt: Jų vadas pabėgo į tą kaimą! Jis ne toks kvailas, kaip maniau. Kaimas jį gydo ir ten geriau gintis.

en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
lt: Kitoje upės pusėje yra kaimas. Lankytis kaimuose yra gerai, o jei baigsi ėjimą būdamas kaime, pagysi. Marš į kaimą!

en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
lt: Šie manekenai puola tik tada, kai stovite gretimame langelyje. Atsargiai išžudykite juos po vieną.

en: This is no game, Konrad!
lt: Tai ne žaidimas, Konradai!

en: This is no game, Li’sar!
lt: Tai ne žaidimas, Li’sar!

en: Thrag
lt: Tragas

en: Time of Day
lt: Dienos laikas

en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
lt: Kad pultumėte iškamšą, pirmiausia pasirinkite puolėją (Konradą), tada tikslą (iškamšą). Pamatysite antpuolio aprašymą. Kai paspausite <b>Gerai</b>, Konradas puls.

en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
lt: Kad pultumėte iškamšą, pirmiausia pasirinkite puolėją (Li’sar), tada tikslą (iškamšą). Pamatysite antpuolio aprašymą. Kai paspausite <b>Gerai</b>, Li’sar puls.

en: To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
lt: Užvedę pelę virš bet kurio dalinio, įskaitant ir priešiškus, dešiniame ekrano krašte pamatysite dalinio suvestinę su jo sugebėjimais.

en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
lt: Pradžiai, mums prireiks keleto dalinių:
    dviejų elfų kovotojų
    dviejų elfų lankininkų
    vienos elfų šamanės

en: Tracking Enemy Movement
lt: Priešo stebėjimas

en: Tracking Unused Units
lt: Nepanaudotų dalinių peržiūra

en: Um, well...
lt: Hmm, na...

en: Undo
lt: Atšaukti

en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
lt: Deja, išnaudojai savo ėjimą puldamas iškamšą. Dabar ji puls.

en: Unit Descriptions
lt: Dalinių aprašymai

en: Unit Summaries
lt: Dalinių suvestinės

en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
lt: Naudoti mane puolime pavojinga! Aš galiu iš tolo sulėtinti priešininką, bet tikiuosi, kad žinai ką darysi, jei aš nepataikysiu!

en: Victory
lt: Pergalė

en: Victory Conditions
lt: Pergalės sąlygos

en: Village
lt: Kaimas

en: Villages
lt: Kaimai

en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
lt: Reikia užimti tą kaimą, kitaip kitą ėjimą orkai užims jį pirmieji! Nuvesk karį į kaimą, kad jis neatitektų orkams. Nuvestas dalinys galės kaime pasigydyti.

en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
lt: $deadguy.name| bus minimas geru žodžiu, nes jis turėjo $deadguy.experience patirties taškų. Jau greitai būtų pasiekęs antrą lygį.

en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
lt: $deadguy.name| bus minima geru žodžiu, nes ji turėjo $deadguy.experience patirties taškų. Jau greitai būtų pasiekusi antrą lygį.

en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
lt: Pasiilgsime tavęs, bet tai bent jau ne kurio nors iš mūsų patyrusių karių mirtis!

en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
lt: Pasiilgsime tavęs, bet tai bent jau ne kurio nors iš mūsų patyrusių karių mirtis!

en: Welcome to Wesnoth!
lt: Sveiki atvykę į Vesnotą!

en: Wesnoth Tutorial Part I
lt: Vesnoto apmokymas I dalis

en: Wesnoth Tutorial Part II
lt: Vesnoto apmokymas II dalis

en: What should I do?
lt: Ką turiu daryti?

en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
lt: Kai dalinys įgauna pakankamai patirties (<i>patirties stulpelis</i> yra mažesnis stulpelis <i>dešiniau</i> gyvybės stulpelio), pakyla jo lygis. Elfų kovotojai turi du variantus kuo tapti ir jums bus pateiktas pasirinkimas. Atkreipkite dėmesį, kad antro lygio dalinių išlaikymas kainuoja dvigubai brangiau, nei pirmo lygio.

en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
lt: Pasirinkus dalinį, po pele matosi procentai, vis kitokie skirtingiems vietovių tipams. Kuo daugiau procentų, tuo geriau dalinys ten <i>ginsis</i>. Pavyzdžiui, daugumai dalinių pilyse ir kaimuose gynyba gera, upėse bloga. Ir visgi, manekenas atakuoja <i>magiškai</i>, tad jis visada pataiko su 70% tikimybe, nepriklausomai nuo to, kokioje vietovėje stovi jo priešininkas.

en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
lt: Kai esate <i>bokšte</i>, galite <i>samdyti</i> karius į pilies langelius aplink bokštą. Paspauskite ant langelio dešinį pelės klavišą ir pasirinkite <b>Samdyti</b>. Šį kartą galite samdyti tik vieno tipo karius: elfų kovotojus.

en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
lt: Nors nė vienas iš pasamdytų dalinių negali judėti, tu vis dar gali. Penki daliniai tau kainuoja 5 auksinius, nuo ko tu skursti po 3 per ėjimą. Tau reikia daugiau pajamų.

en: Who would you like to play?
lt: Kuo norėtumėte žaisti?

en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
lt: Su trupučiu pagalbos, gali. Jeigu šalia besiginančio dalinio pastatysi šamanę, ji gydys po 4 taškus per ėjimą. Tik atsargiai, neatidenk šamanės priešui, nes ji pati gana silpna.

en: Yes, I’m still figuring it out.
lt: Taip, aš vis dar aiškinuosi.

en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
lt: Taip, jeigu karys visą ėjimą nieko neveikia, jis lėtai gyja.

en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
lt: Taip, samdyk daugiau dalinių. Manau, tau gali jų prireikti!

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
lt: Taip, mūšyje įgauni patirties, ypač, kai užmuši priešininką. Surink pakankamai patirties ir įgysi daugiau galios.
    O dabar, Konradai, paliksiu tave pasipraktikuoti su daugiau manekenų! Po to mūsų laukia tikras darbas...

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
lt: Taip, mūšyje įgauni patirties, ypač, kai užmuši priešininką. Surink pakankamai patirties ir įgysi daugiau galios.
    O dabar, Li’sar, paliksiu tave pasipraktikuoti su daugiau manekenų! Po to mūsų laukia tikras darbas...

en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
lt: Taip. Jei tavo šamanė stovi iš karto už to dalinio ant tilto, ji gydys jį kito ėjimo pradžioje.

en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
lt: Taip. Tai magiška iškamša.
    Dabar iškamša gaus 5 šansus tave sužeisti, po 3 žalos kiekvienas. Jeigu ji kaskart pataikys, tavo gyvybės taškai nukris nuo $student_hp iki $future_hp|. Ginkis!

en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
lt: Jau beveik užmušėt jų vadą! Dalinys, kuris jį pribaigs, gaus 16 patirties taškų, nes vadas yra antro lygio. Gerai pagalvok kam labiau reikia!

en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
lt: Galite įsitikinti, kad panaudojote visus savo dalinius, spausdami klavišą <b>n</b>. Jis automatiškai parinks vis kitą dalinį. <b>Tarpo klavišas</b> reikš, kad šį ėjimą jau nebenorite su šiuo daliniu nieko daryti; taip išvengsite atsitiktinių komandų daliniui. Kai <b>n</b> jau nebeparenka jokio dalinio, galima baigti ėjimą.

en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
lt: Galima nurodyti daliniui judėti daugelį ėjimų, pasirenkant tą dalinį ir nurodant jo tikslą. Skaičiukas rodo kiek ėjimų jis užtruks, kol pasieks nurodytą tikslą.

en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
lt: Galite paspausti dešinį pelės klavišą ir pažiūrėti išsamų <b>Dalinio aprašymą</b>.

en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
lt: Palaikę pelę virš priešininko, galite pamatyti, kur jis pasiekia nueiti. Galima pamatyti iškart visų priešininkų pasiekiamą zoną, pasirinkus <b>Rodyti priešų ėjimus</b> iš <b>Veiksmų</b> meniu.

en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
lt: Turi 32 gyvybės taškus ir kalaviją, berniuk. Aš beveik įsitikinęs, kad laimėsi.

en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
lt: Nugalėjai orkus! Dabar tau reiktų pabandyti vieną iš naujokams skirtų kampanijų. Pavyzdžiui, <i>Pietų sargybą</i>, <i>Orkų įsiveržimą</i>, <i>Pasakojimą apie du brolius</i> ar <i>Sosto įpėdinį</i>. <i>Pietų sargyba</i> buvo sukurta specialiai pradinukams. Konradas, Li’sar ir Delfadoras yra veikėjai iš <i>Sosto įpėdinio</i>.

en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
lt: Užėmėte kaimą! Dabar virš jo plevėsuoja jūsų spalvos vėliava ir jis pridėtas prie bendro jūsų kaimų skaičiaus. (Namo ženkliukas ekrano viršuje rodo, kiek kaimų dabar kontroliuojate). Kaimai suteikia aukso, reikalingo kariams samdyti. Kiekvieną ėjimą gaunate du auksinius, plius po vieną už kiekvieną jums priklausantį kaimą.

en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
lt: Nužingsniavote ne ten, kur reikia! Po šio pranešimo galėsite paspausti <b>u</b>, kad atšauktumėte, o tada bandykite dar kartą.

en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
lt: Kaimus aplink bokštą geriau palikti Konradui. Jam vis tiek teks likti netoli, kad galėtų samdyti daugiau karių.

en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
lt: Kaimus aplink bokštą geriau palikti Li’sar. Jai vis tiek teks likti netoli, kad galėtų samdyti daugiau karių.

en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
lt: Užtrukai per ilgai! Niekada neatsikratysime šių orkų!

en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
lt: Išmoksite pagrindus:
    Kaip judėti
    Kaip atakuoti
    Kaip pagyti
    Kaip samdyti

en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
lt: Juk nesiruoši daryti kvailystės ir strimgalviais vėl užpulti iškamšos?
    Pirmiau pasiųsk nusamdytus kovotojus, jie labai padės.

en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
lt: Jauni ir netašyti, kovotojai kaunasi kalaviju ir yra pažeidžiami priešams. Tačiau jie turi potencialo vieną dieną tapti didžiais kariais.

en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
lt: Tavo elfas panaudojo lanką (3–3: 3 žalos, 3 šūviai), atakavo iš <i>toli</i>. Iškamša moka kovoti tik iš arti, tad negalėjo apsiginti.

en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
lt: Tavo elfas panaudojo kalaviją (5–4: 5 žalos, 4 smūgiai), atakavo iš <i>arti</i>. Iškamša taip pat gynėsi iš arti (3–5).

en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
lt: Kiti tavo daliniai šį ėjimą negali pasiekti to orko. Pasiųsk kovotoją į kaimą toli rytuose. Jis užtruks du ėjimus kol jį pasieks.

en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
lt: Dabar pagysi $hp_difference gyvybės taškais, bet laikas pasikviesti šiek tiek pagalbos prieš šią iškamšą.

en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
lt: Užėmei visus kaimus aplink bokštą, bet toli nenueik, kad galėtum pasamdyti daugiau dalinių.

en: You’ve learned well, Konrad!
lt: Gerai išmokai, Konradai!

en: You’ve learned well, Li’sar!
lt: Gerai išmokai, Li’sar!

en: ZoC
lt: KZ

en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
lt: Nuostabi mintis. Grįžusi į bokštą, gali nusamdyti dar du karius. Tam aukso turi per akis.

en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
lt: Pakilus lygiui pilnai pagijau!
    Dabar, kai esu <i>snaiperė</i>, kiekvienas šūvis turi 60% tikimybę pataikyti ir padaro 9 taškus žalos, 4 šūvius per ėjimą. Būsiu naudinga naikinant dalinius, į kuriuos sunku pataikyti.

en: female^Fighter
lt: Kovotoja

en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
lt: Kiti mano daliniai negali pasiekti to orko. Tikiuosi, mano $unit.language_name išgyvens jo kontrataką! O man reikia užimti daugiau kaimų ir nuvesti visus arčiau mūšio kitam ėjimui.

en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
lt: Kitoje upės pusėje yra kaimas. Lankytis kaimuose yra gerai, o jei baigsi ėjimą būdama kaime, pagysi. Marš į kaimą!

en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
lt: Deja, išnaudojai savo ėjimą puldama iškamšą. Dabar ji puls.

en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
lt: Jauna panele, turi 32 gyvybės taškus ir kalaviją. Aš beveik įsitikinęs, kad laimėsi.

en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
lt: Dabar pagysi $hp_difference gyvybės taškais, bet laikas pasikviesti šiek tiek pagalbos prieš šią iškamšą.

en: flail
lt: kovos spragilas

en: saber
lt: kardas

en: sword
lt: kalavijas
