he - en to he translation catalogue (262 entries)

en: 
    
    <header>text=Damage</header>
he: 
    
    <header>text=נזק</header>

en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
he: 
    
    טיפשות היא כשרון די נפוץ בגובלינים ויצורים פחותים אחרים. יש סיבות שיצורים אלו הינם אלו הם הפחותים, וזה אחד מהם.

en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
he: 
    
    אם ניסיון הפגיעה מוצלח, הוא תמיד יגרום לפחות נקודת נזק אחת. הדבר תופס גם אם למגן יש 100% עמידות לסוג זה של נזק.

en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
he: 
    
    בהתקלויות מאוחרות, אתה יכול להחזיר יחידות ששרדו קרבות קודמים. החזרה תמיד עולה 20 זהב (בחירה ב"החזרה" בתפריט או על-ידי Shift-R מציג לך רשימה של היחידות ששרדו התקלויות קודמות).

en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
he: 
    
    יחידות חסונות יכולות להיות שימושיות בכל שלבי המערכה, וזהו מאפיין יחודי ששימושי לכל סוגי היחידות. חוסן שימושי במיוחד כמאפיין יחודי כאשר הוא קורה ביחידה עם שילוב של נק"פ נמוך והגנה טובה, או עמידות גבוהה. יחידות חסונות שימושיות במיוחד להחזקת עמדות מפתח נגד היריב.

en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
he: 
    
    מנוחה יכולה להיות משולבת עם צורות אחרות של ריפוי, אבל כפרים, התחדשות, טיפול וריפוי לא יכולים להיות משולבים יחד. יחידת מרפא שתשומת לבה מחולקת בין יותר מידי יחידות פצועות תהיה פחות יעילה בריפוי הנזק של כל יחידה. ודבר אחרון, יחידות מתרפאות באופן מלא בין התקלויות.

en: 
    
    Special Notes:
he: 
    
    מיוחד:

en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
he: 
    
    כבדי-גוף ומסורבלים, גובלינים איטיים הינם איטיים (כמובן) יותר מאחרים אבל טיפה יותר קשוחים.

en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
he: 
    
    אינך יודע על יחידה זה כעת. אתה חייב לפגוש אותו במשחק לפני שתוכל לראות את תכונותיו.

en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
he: 
    
    כדי לראות לאן האוייב יכול לזוז בתור הבא שלו לחץ על Ctrl-v או Cmd-v. לחיצה על Ctrl-b או Cmd-b תראה לאן האוייב יכל לזוז, אם היחידות שלך לא היו על המפה לחסום את התקדמותו.

en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
he: 
    
    ליחידות יש כמות ניסיון מסויימת שנדרשת כדי להתקדם (ליחידות עם כשרון החכמה , דרושים 20% פחות). כאשר הן משיגות את הכמות הנדרשת, הן מתקדמות מיד לרמה הבאה, ומתרפאות באופן מלא בתהליך. בחלק מהמקרים ניתן לבחור בין אפשרויות קידום שונות.

en: 
    Bring up theme selection menu.
he: 
    פתח את תפריט בחירת מראה.

en: 
    Clear chat messages.
he: 
    נקה הודעות צ'אט

en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
he: 
    השתק צופה אחד (עם הוא מגלה דברים ששחקנים אחרים לא יכולים לראות בגלל ערפל קרב , לדוגמא). אם שום שם משתמש לא נכתב, מציג את רשימת המשתמשים המושתקים.

en: 
    Quit the scenario (without prompting).
he: 
    צא מההתקלות הנוכחית (בלי להקפיץ חלון).

en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
he: 
    מצייר את המסך מחדש וטוען קבצי תמונה שהשתנו.

en: 
    Save the game (without prompting).
he: 
    שמור את משחק.

en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
he: 
    שמור את המשחק וצא מההתקלות הנוכחית.

en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
he: 
    העבר צד בין שליטת שחקן לשליטת מחשב ולהפך. השחקן ששולט בצד זה צריך לשלוח פקודה זאת. בלי פרמטרים נוספים, החלף בין המצבים. עם 'on', העבר לשליטת מחשב. עם 'off' העבר לשליטת שחקן. פעולה זאת תשנה את הצד הנוחכי אלא עם פרמטר מסמן צד אחר.

en: 
    Switch a log domain to a different log level.
he: 
    שנה את רמת התיעוד.

en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
he: 
    שנה את מספר הפריימים לשניה.

en:  < Back
he: < חזרה

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
he:  במהלך הקרב, יחידה זו יכולה לינוק חיים מקורבנותיה כדי לחדש את בריאותה.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
he:  אויבים שאיבדו את חייהם למגיפה יחזרו כאל-מתים עם הם לא נמצאים בכפר.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
he:  אם יחידה זו מאגפת את המטרה עם יחידה אחרת העויינת למטרה, יחידה זו יכולה לדקור את מטרתה בגב ולהוריד נזק כפול בקרבות שנפתחו ע"י יחידה זו.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
he:  יחידה זו מאירה על משבצות סמוכות, וכך מגדילה את כוחם של יחידות סדר.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
he:  ביערות, יכולת המארב של יחידה זו הופכת אותה לבלתי נראית לאויבים אלא עם הם סמוכים או עם היחידה תקפה בתור האחרון.

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
he:  לרוחות יש כושר חריג להתנגדות לנזק. הן זזות באופן איטי מעל מים פתוחים.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
he:  יכולתה של יחידה זו להפוך את החיים לאבן הופכת אותה ליריב מסוכן.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
he:  מנהיגותה של יחידה זו זה מאפשרת ליחידות סמוכות מדרגה נמוכה יותר להוריד יותר נזק בקרב.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
he:  אורכו של הנשק שיחידה זו נושאת נותן לה את המכה הראשונה, אפילו בזמן הגנה.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
he:  קשיחותה של יחידה זו מורידה נזק מחלק מההתקפות, אבל רק עם היחידה לא התחילה את הקרב.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
he:  התקפת נחיל זה הופכת לחלשה יותר שחלקים ממנו נפגעים.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
he:  הנפגעים מהרעל שיחידה זו נושאת יפגעו בצורה מתמשכת עד שיגיעו לכפר או ליחידה המסוגלת לרפאות רעלים.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
he:  יחידה זו יכולה להתחבא בכפרים (חוץ מכפרי מים), ולא להראות ע"י אויביהם, חוץ מאלו הנמצאים ממש לידם.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
he:  יחידה זו יכולה ללככת על הקרקעית במים עמוקים כך שאויביה לא יראו אותה.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
he:  יחידה זו יכולה לעבור בין כל שני כפרים ידידותיים ריקים תוך שימוש באחת מנקודות התנועה שלה.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
he:  יחידה זו מקבלת נק"פ אחד יותר לנק"פ המלא כשהי הורגת יצור חי.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
he:  יחידה זאת יכולה להתחבא בלילות בלי להשאיר סימן.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
he:  יחידה זו יכולה להאט את אויביה, וכח לחצות אד תנועתם ונזק התקפותיהם עד לסוף תורם.

en:  This unit is capable of basic healing.
he:  יחידה זו יכולה לרפא באופן בסיסי.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
he:  יחידה זו יכולה לרפא את אלו שלידיה מפגעים או מרעל.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
he:  יחידה זו יכולה לרפא את אלו שלידיה מרעל.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
he:  יחידה זו מתחדשת, ויכולה להתרפאות כאילו היא תמיד נמצאת בכפר.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
he:  התקפות הקסם של יחידה זו מורידות נזק עצום ליצורים קסומים, וגם קצת לאלו הרגילים.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
he:  כשרון הצלפות של יחידה זו נותן לה סיכוי גבוה לפגוע באויבים עם היא פתחה באש.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
he:  מיומנות יחידה זו בהסתננות מאפשרת לה להתעלם מאזורי שליטה וכף לעבור בינם בלי להאט.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
he:  התקפות הסתערות מכפילות גם את הנזק שהם מורידים וגם את זה שהם סופגים בזמן התקפה.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
he:  כשיחידה זו משתמשת בהתקפת טירוף קרב, הקרב ממשיף עד שאחת מהיחידות מתות.

en: +1 max HP
he: +1 נק"פ מלא

en: <header>text='Units having this ability'</header>
he: <header>text='יחידות עם יכולת זו'</header>

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
he: <header>text='יחידות עם התקפה מיוחדת זו'</header>

en: Abilities
he: יכולות

en: Abilities:
he: יכולות:

en: Ability Upgrades:
he: תגבורי יכולות:

en: About the Game
he: אודות המשחק

en: Advances from:
he: מתקדמת מ:

en: Advances to:
he: מתקדמת אל:

en: Afternoon
he: אחה"צ

en: Alignment:
he: נטייה:

en: Attack Type
he: סוג תקיפה

en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
he: פחד מהחושך או האור לא משפיעה על יחידות אמיצות אלו

en: Close
he: סגור

en: Combat
he: קרב

en: Commands
he: פקודות

en: Cost:
he: עלות:

en: Damage Types and Resistance
he: סוגי נזק ועמידות

en: Dawn
he: שחר

en: Debug mode commands
he: פקודות למצב דיבוג (עם אתה לא יודע מה זה אז אתה כנראה לא צריך את זה).

en: Deep Underground
he: עמוק מתחת לאדמה

en: Defense
he: הגנה

en: Dextrous
he: זריזה

en: Dim
he: טיפשה

en: Dusk
he: בין ערביים

en: Era:
he: תקופה:

en: Experience and Advancement
he: ניסיון והתקדמות

en: Factions
he: סיעות

en: Fearless
he: חסרת פחד

en: Fights normally during unfavorable times of day/night
he: לא שופג הקטנות לנזק מקרב בזמן (אור/חושך) גרוע.

en: First Watch
he: משמרת ראשונה

en: Forward >
he: קדימה >

en: Fundamentals of Gameplay
he: יסודות המשחק

en: Gameplay
he: אפשרויות משחק

en: General commands
he: פקודות סטנדרטיות

en: HP:
he: נק"פ:

en: Healing
he: ריפוי

en: Healthy
he: בריאה

en: Help
he: עזרה

en: Hitpoints and Experience
he: נקודות פגיעה ונקודות ניסיון

en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
he: אם שתי היחידות שורדות את הלחימה, הן זוכות במספר נקודות ניסיון ששווה לרמת היחידה בה הם נלחמים. אולם אם יחידה אחת הורגת את השניה בקרב, היא תזכה בהרבה יותר ניסיון - 4 ליחידה ברמה 0, 8 לרמה 1, 16 לרמה 2, 24 לרמה 3, וכו'.

en: Immune to drain, poison, and plague
he: חסינה לרעל, יניקה ומגיפה

en: Income and Upkeep
he: הכנסה ואחזקה

en: Intelligent
he: חכמה

en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
he: יחידות חכמות צריכות 20% פחות נק"נ מכרגיל כדי להתקדם.

en: Introduction
he: מבוא

en: Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually night!
he: שים לב שיש התקלויות המתרשות מתחת האדמה, ושם תמיד שורר לילה!

en: License
he: רישיון

en: Loyal
he: נאמנה

en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
he: נק"פ מרבי +3, נק"נ מרבי +20%

en: Morning
he: בוקר

en: Movement
he: תנועה

en: Movement Cost
he: מחיר תנועה

en: Moves:
he: מהלכים:

en: Multiplayer commands
he: פקודות למשחק רב משתתפים

en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
he: בראש מד האנרגיה שמוצג ליד כל יחידה שלך יש כדור. ליחידות בהן אתה שולט, הכדור הוא:

en: Orbs
he: כדורים

en: Overview
he: סקירה כללית

en: Parse error when parsing help text:
he: טעות ניתוח בניתוח טקסט העזרה:

en: Quick
he: מהירה

en: Race:
he: גזע:

en: Range
he: טווח

en: Recruiting and Recalling
he: גיוס והחזרה

en: Reference to unknown topic:
he: הפנייה לנושא לא ידוע:

en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
he: ידועים בקשיחותם, מספר גמדים הינם קשוחים יותר מאחרים ויכולים לנוח גם בזמן תנועה.

en: Required XP:
he: נק"פ נדרש:

en: Resilient
he: חסונה

en: Resistance
he: עמידות

en: Resistances
he: עמידויות

en: Second Watch
he: משמרת שניה

en: Shroud and Fog of War
he: הסתרה וערפל קרב

en: Slow
he: איטית

en: Special
he: מיוחד

en: Strikes
he: נסיונות פגיעה

en: Strong
he: חזקה

en: Terrain
he: סוג שטח

en: Terrain Modifiers
he: מתאמי שטח

en: Terrains
he: סוגי שטח

en: The Battle for Wesnoth Help
he: העזרה של הקרב של ווסנות'

en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
he: גם נקודות הפגיעה וגם נקודות הניסיון מוצגות בחלונית המצב תוך שימוש בשני מספרים (הערך הנוכחי והערך המרבי שיכול להיות ליחידה).

en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
he: נקודות הפגיעה מוצגות גם על ידי פס אנרגיה ליד כל יחידה, שיכול להיות ירוק, צהוב או אדום. ליחידה עם לפחות נקודת ניסיון אחת יש פס ניסיון כחול, שהופך ללבן ככל שהיחידה מתקרבת ל - <ref>dst=experience_and_advancement text=התקדמות</ref>.

en: Time of Day
he: זמן ביום

en: Traits
he: כשרונות

en: Type
he: סוג

en: Underground
he: תת קרקעי

en: Units
he: יחידות

en: Unknown Unit
he: יחידה לא מוכר

en: Victory and Defeat
he: נצחון והפסד

en: Weak
he: חלשה

en: Weapon Specials
he: שימושים מיוחדים בנשק

en: Wrap Up
he: סיכום

en: Zero upkeep
he: אפס אחזקה

en: ambush
he: מארב

en: backstab
he: דקירה בגב

en: berserk
he: משוגע

en: charge
he: הסתערות

en: concealment
he: הסתתרות

en: corrupted original file
he: הקובץ המקורי פגום

en: cures
he: מרפא

en: dextrous
he: זריז

en: dim
he: טיפש

en: drains
he: יניקה

en: fearless
he: חסר פחד

en: feeding
he: אכילה

en: female^ambush
he: מארב

en: female^concealment
he: הסתתרות

en: female^cures
he: מרפאת

en: female^dextrous
he: זריזה

en: female^dim
he: טיפשה

en: female^fearless
he: חסרת פחד

en: female^feeding
he: אכילה

en: female^heals +4
he: ריפוי +4

en: female^heals +8
he: ריפוי +8

en: female^healthy
he: בריאה

en: female^illuminates
he: מאירה

en: female^intelligent
he: חכמה

en: female^leadership
he: מנהיגות

en: female^loyal
he: נאמנה

en: female^mechanical
he: מכני

en: female^nightstalk
he: התגנבות לילה

en: female^quick
he: מהירה

en: female^regenerates
he: התחדשות

en: female^resilient
he: עמידה

en: female^skirmisher
he: מסתננת

en: female^slow
he: איטית

en: female^steadfast
he: קור רוח

en: female^strong
he: חזקה

en: female^submerge
he: צלילה

en: female^teleport
he: טלפורטציה

en: female^undead
he: אל-מתה

en: female^weak
he: חלשה

en: heals +4
he: ריפוי +4

en: heals +8
he: ריפוי +8

en: healthy
he: בריא

en: illuminates
he: מאיר

en: ingame_help_item^Contributors
he: תורמים

en: intelligent
he: חכם

en: leadership
he: מנהיגות

en: level
he: רמה

en: loyal
he: נאמן

en: magical
he: קסום

en: marksman
he: צליפה

en: mechanical
he: מכני

en: nightstalk
he: התגנבות לילה

en: plague
he: מגיפה

en: poison
he: רעל

en: quick
he: מהיר

en: race+female^Bat
he: עטלפית

en: race+female^Drake
he: דרקודמית

en: race+female^Dwarf
he: גמדה

en: race+female^Elf
he: אלפית

en: race+female^Goblin
he: גובלינית

en: race+female^Gryphon
he: גריפון

en: race+female^Human
he: בת-אדם

en: race+female^Ogre
he: עוגית

en: race+female^Orc
he: אורקית

en: race+female^Saurian
he: לטאשה

en: race+female^Troll
he: טרולית

en: race+female^Undead
he: אל-מתה

en: race+plural^Mechanical
he: מכניים

en: race+plural^Undead
he: אל-מתים

en: race^Bat
he: עטלף

en: race^Bats
he: עטלפים

en: race^Drake
he: דרקודם

en: race^Drakes
he: דרקודמים

en: race^Dwarf
he: גמד

en: race^Dwarves
he: גמדים

en: race^Elf
he: אלף

en: race^Elves
he: אלפים

en: race^Goblin
he: גובלין

en: race^Goblins
he: גובלינים

en: race^Gryphon
he: גריפון

en: race^Gryphons
he: גריפונים

en: race^Human
he: בן-אדם

en: race^Humans
he: בני-אדם

en: race^Mechanical
he: מכני

en: race^Mermaid
he: בת-ים

en: race^Merman
he: בן-ים

en: race^Mermen
he: בני-ים

en: race^Miscellaneous
he: שונות

en: race^Monster
he: מפלצת

en: race^Monsters
he: מפלצות

en: race^Naga
he: נאגה

en: race^Nagas
he: נאגות

en: race^Ogre
he: עוג

en: race^Ogres
he: עוגים

en: race^Orc
he: אורק

en: race^Orcs
he: אורקים

en: race^Saurian
he: לטאיש

en: race^Saurians
he: לטאנשים

en: race^Troll
he: טרול

en: race^Trolls
he: טרולים

en: race^Undead
he: אל-מת

en: race^Wolf
he: זאב

en: race^Wolves
he: זאבים

en: race^Wose
he: ווס

en: race^Woses
he: ווסים

en: regenerates
he: התחדשות

en: resilient
he: עמיד

en: skirmisher
he: מסתנן

en: slow
he: איטי

en: slows
he: מאט

en: steadfast
he: קור רוח

en: strong
he: חזק

en: submerge
he: צלילה

en: swarm
he: נחיל

en: teleport
he: טלפורטציה

en: trait^Mechanical
he: מכני

en: trait^Undead
he: אל-מתה

en: undead
he: אל-מת

en: unit help^Attacks
he: התקפות

en: unit help^Name
he: שם

en: weak
he: חלש
