Battle for Wesnoth 1.3-dev - en to et translation catalogue (141 entries)

en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
et: (user_handler=forum korral) Andmebaasiserveri masina nimi

en: (for user_handler=forum) The name of the database
et: (handler=forum jaoks) Andmebaasi nimi

en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
et: (user_handler=forum jaoks) Tabeli nimi, kuhu wesnothd salvestab kasutajainfo. See tuleb luua käsitsi. N: CREATE TABLE E<lt>tabelE<gt>(kasutaja VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);

en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
et: (user_handler=forum jaoks) Tabeli nimi, kuhu salvestatakse phpbb foorumi kasutajainfo. Tõenäoliselt on see E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).

en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
et: (user_handler=forum jaoks) Kasutajanimi, millega baasi sisse logida

en: (for user_handler=forum) This user's password
et: (user_handler=forum jaoks) Kasutaja salasõna

en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
et:  (user_handler=sample jaoks). Aeg päevades, mille möödumisel konto aegub.

en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
et: Komadega eraldatud tunnusstringide loetelu, mida server tunnistab. Metamärgid `*' and `?' on toetatud.  (vaikimisi on vastav Wesnothi versioon)

en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
et: Komadega eraldatud nimekiri ümbersuunatavatest versioonidest. Metamärkide osas käitub nagu B<versions_accepted>.

en: AUTHOR
et: AUTOR

en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
et: B<--algorithm>I<number>B<=>I<väärtus>

en: B<--bpp>I<\ number>
et: B<--bpp>I<\ arvr>

en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
et: B<--controller>I<number>B<=>I<väärtus>

en: B<--era=>I<value>
et: B<--era=>I<väärtus>

en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
et: B<--gunzip>I<\ sisend.gz>

en: B<--gzip>I<\ infile>
et: B<--gzip>I<\ sisend>

en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
et: B<--parm>I<number>B<=>I<nimi>B<:>I<väärtus>

en: B<--scenario=>I<value>
et: B<--scenario=>I<väärtus>

en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
et: B<--side>I<number>B<=>I<väärtus>

en: B<--turns=>I<value>
et: B<--turns=>I<väärtus>

en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
et: B<-T\ >I<arv>B<,\ --max-threads>I<\ arv>

en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
et: B<-c\ >I<kataloog>B<,\ --config>I<\ kataloog>

en: B<-e,\ --editor>I<\ file>
et: B<-e,\ --editor>I<\ failinimi>

en: B<-l,\ --load>I<\ file>
et: B<-l,\ --load>I<\ failinimi>

en: B<-s,\ --server\ [host]>
et: B<-s,\ --server\ [arvuti]>

en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
et: B<-t\ >I<arv>B<,\ --threads>I<\ arv>

en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
et: B<[ban_time]> Võtmesõnade määramiseks ajutiste keeldude nimekirja jaoks.

en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
et: B<[mail]> Häälestab SMTP-serveri, mille kaudu kasutajahaldur saab saata e-kirju. Praegu saadaval vaid 'sample'-kasutajahaldurile..

en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
et: B<[proxy]> Käsib serveril toimida puhvrina ja edastada ühendunud kliendi soovid konkreetsele serverile.   Samad võtmed kui B<[redirect]> juures.

en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
et: B<[redirect]> Määrab serveri, kuhu kindlad klienttarkvara versioonid suunatakse.

en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
et: B<[user_handler]> Käivitab kasutajahalduri. Võtmed sõltuvad konkreetsest haldurist, mis määratakse B<user_handler> võtmega. Kui [user_handler] -sektsioon on häälestusfailis olemas, toimib server ilma kasutajate registreerimiseta.

en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
et: B<wesnoth> [I<VALIKUD>] [I<ANDMEFAILIDE KATALOOGITEE>]

en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
et: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<kataloog>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]

en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
et: Battle for B<Wesnoth> (Wesnothi Lahing) on käigupõhine fantaasia-strateegiamäng.

en: Battle for Wesnoth
et: Wesnothi Lahing

en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
et: Wesnothi Lahingu mitmemängija-võrgumoodul

en: COPYRIGHT
et: AUTORIÕIGUS

en: DESCRIPTION
et: KIRJELDUS

en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
et: Alista kõik vastaste pealikud hästivalitud üksuste abil, hoolitse oma külade ja kullavaru eest. Igal üksusel on oma tugevad ja nõrgad küljed - võitmiseks pead kasutama kõiki oma vägede eeliseid ning takistama vastasel sedasama teha. Kui üksused koguvad kogemusi, omandavad nad uusi võimeid ja saavad tugevamaks. Mängi enda emakeeles ja katseta oma oskusi kas taibuka arvuti juhitud mängija vastu või liitu Wesnothi võrgumängijate suure kogukonnaga. Loo uusi üksusi, stsenaariume või sõjakäike ning jaga neid teistega.

en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
et: Määrab, kas server salvestab mängu käigu automaatselt. (vaikimisi: B<false>).

en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
et: Määrab, kas ruumidefaili saab lugeda ja kirjutada pakitud kujul. Vaikimisi on 'jah'.

en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
et: Määrab, kes saab serveris uusi ruume luua. Võimalikud väärtused on 'everyone' (igaüks), 'registered' (registreeritud kasutajad), 'admin' (haldur) ja 'nobody' (mitte keegi). Vaikimisi väärtuseks on 'everyone'.

en: EXIT STATUS
et: VÄLJUMISOLEK

en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
et: Parandanud Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> ja Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
et: N: B<versions_accepted="*"> tunnistab kõiki versioone.

en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
et: Absoluutne või suhteline kataloogitee (gzip-pakitud) failini, mida server saab lugeda ja kirjutada. Keelud salvestatakse sellesse faili ja loetakse serveri käivitamisel sisse.

en: Global keys:
et: Globaalsed võtmed:

en: Global tags:
et: Globaalsed märgendid:

en: I<key>="I<value>"
et: I<klahv>="I<väärtus>"

en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
et: I<klahv>="I<väärtus>,I<väärtus>,..."

en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
et: Negatiivse väärtuse (vaikimisi) korral ignoreeritakse kõiki sulgemis- ja taaskäivituskäske peale FIFO omade.  Positiivse (jah) väärtuse korral lubab administraatoril mängu eemalt sulgeda.

en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
et: Haldab Wesnothi Lahingu mitmemängija mänge. Vt http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration käskude kohta, mida saab anda klientprogrammist (/query ...) või käsujärjekorra kaudu..

en: NAME
et: NIMI

en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
et: Nimed ja hüüdnimed, mida server ei tunnista. Metamärgid `*' ja `?' on toetatud. Lisainfoks vt. B<glob>(7) .  Vaikimisi väärtused (kui muud ei määrata) on: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
et: Tavapärane väljumisolek on 0, kui server korralikult peatati. Olek 2 tähistab käsureaparameetrite viga.

en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
et: Tavapärane väljumisolek on 0. Olek 1 tähistab algseadistuse viga (SDL, video, kirjastiilid jne). Olek 2 tähistab käsureaparameetrite viga.

en: OPTIONS
et: VALIKUD

en: Options for --multiplayer
et: Valiku --multiplayer lisavalikud

en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
et: Kataloogitee ruumiandmete failini. Seda faili loetakse serveri käivitumisel ja hiljem ka kirjutatakse sinna. Kui see on tühi või määramata, siis ruume ei laeta ega salvestata.

en: SEE ALSO
et: LISAINFO

en: SERVER CONFIG
et: SERVERIHÄÄLESTUS

en: SYNOPSIS
et: LÜHIDALT

en: The address of the server to redirect to.
et: Ümbersuunatava serveri aadress.

en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
et: Käsk, mida server kasutab uue serveriprotsessi käivitamiseks läbi `restart'-käsu. (Kasutatav vaid käsujärjekorra kaudu. Vt B<allow_remote_shutdown> -sätet.)

en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
et: Valitud sõjakäigu raskusaste (1 kuni maksimaalne). Kui see pole määratud, avatakse raskusastme valik.

en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
et: Mängusalvestuste kataloog. (Ära unusta alguse kaldkriipsu!) Vaikmisi on `' ehk wesnothd käivituskataloog.

en: The general syntax is:
et: Üldsüntaks on järgmine:

en: The hostname of the mail server
et: Postiserveri nimi

en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
et: Valitud sõjakäigu stsenaariumi number. Vaikimisi on see 1.

en: The message of the day.
et: Päevasõna.

en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
et: Kasutajahalduri nimi. Hetkel on saadaval 'forum' (wesnothd ühendamiseks phpbb foorumi andmebaasiga) ja 'sample' (näitrealisatsioon kasutajate haldusliidesest. Kes seda tegelikult kasutab, on hull). Vaikimisi väärtuseks on 'forum'. Pead ka lisama B<[user_handler]>-sektsiooni.

en: The name used to reference the ban time.
et: Nimi keeluajale viitamiseks.

en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
et: Lubatud ühenduste arv samalt IP-aadressilt. B<0> tähendab lõputut hulka. (vaikimisi: B<5>)

en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
et: Lubatud sõnumite arv perioodil B<messages_time_period>. (vaikimisi: B<4>)

en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
et: Administraatori salasõna (vt B</query admin>I<parool>).

en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
et: Serveri käsujärjekorra (FIFO) kataloog (nagu wesnothi /query ... ).  Kui pole määratud, kasutatakse kompileerimisaegset vaikimisi väärtust (vaikimisi: /var/run/socket/wesnothd/socket).

en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
et: Port, kus e-postiserver jookseb. Vaikimisi on see 25.

en: The port to connect to.
et: Port, kuhu ühendutakse.

en: The reply-to address of you mail.
et: Sinu sõnumi vastuseaadress.

en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
et: Osapoolespetsiifilisi mitmemängija valikuid tähistab  I<number>.  I<number> tuleb asendada osapoole numbriga - tavaliselt on see 1 või 2, kuid sõltub suurimast võimalike mängijate arvust.

en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
et: Ajapikkuse defineerimine. Vorming:: %d[%s[%d%s[...]]] , kus %s on s (sekundid), m (minutid), h (tunnid), D (päevad), M (kuud) või Y (aastad) ja %d on arv.  Kui  pole määratud, kasutatakse m-i (minutid). N:   time="1D12h30m" annab keelu pikkuseks 1 päeva, 12 tundi ja 30 minutit.

en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
et: Ajavahemik (sekundites), mille jooksul kontrollitakse sõnumitega üleujutamist (vaikimisi: B<10> sekundit).

en: The user name under which to log into the mail server.
et: Postiserveri kasutajanimi

en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
et: See on vaba tarkvara - see tarkvara kasutab Vaba Tarkvara Sihtasutuse koostatud GPL litsentsi versiooni 2. Garantiid EI OLE, isegi mitte müügikõlbulikkuse või kindlaks otstarbeks kasutuskõlbulikkuse suhtes.

en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
et: Selle manuaalilehe kirjutas algselt Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

en: This user's password.
et: Kasutaja parool.

en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
et: Külasta ametlikku kodulehte: http://www.wesnoth.org/

en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
et: Kirjutanud David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
et: Kirjutaja David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>. Muutjad:  Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> ja Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Selle manuaalilehe algne autor oli Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
et: eeldab, et puhver on töökorras. (ohtlik)

en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
et: seob serveri konkreetse pordiga. Kui muud pole määratud, on kasutusel B<15000>.

en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
et: pakib faili gzip-vormingusse nime alla  I<sisend>.gz ja kustutab faili  I<sisend>.

en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
et: kui määratud, ühendub konkreetse serveriga, muidu aga eelistustes esimesena loetletud serveriga. N: B<--server server.wesnoth.org>

en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
et: pakib gzip-vormingus faili lahti. Fail I<sisend.gz> kustutatakse.

en: disables caching of game data.
et: lülitab mänguandmete puhverdamise välja.

en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
et: kuvab käsureavalikute kokkuvõtte standardsele väljundseadmele (enamasti ekraanile) ja väljub programmist.

en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
et: näitab ekraaninurgas ekraanikaadrite arvu sekundis.

en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
et: võimaldab mängu sees kasutada täiendavaid käsureaparameetreid (vt wikit http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode käsurea lisainfo saamiseks).

en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
et: stsenaariumi lõppedes väljub programmist ilma võidu/kaotuse akent kuvamata (see eeldab mängijalt hiireklõpsu tegemist). Kasutatakse ka skriptitud testide läbiviimisel.

en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
et: läheb otse vastavasse sõjakäiku. Kui pole määratud, avatakse valikumenüü.  B<Märkus: selle võtme kasutamisel lisa kindlasti viimase argumendina andmekataloogi asukoht> , vastasel juhul käsitleb mäng sõjakäigu või stsenaariumi nime kataloogina.

en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
et: väljastab logidomeenide nimekirja (B<filtri> järgi, kui seda kasutatakse) ja väljub mängust

en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
et: laeb salvestatud mängu nimega I<failinimi> standardsest salvestuskataloogist.  Kui kasutatakse ka valikut B<-e> või B<--editor>, siis avab sellenimelise kaardi redaktoris. Kui see on aga kataloog, avab kaardiredaktori ja kuvab failiavamisakna.

en: overrides the data directory with the one specified
et: määrab selle kataloogi andmekataloogiks

en: prints the name of the game data directory and exits.
et: väljastab mängu andmekataloogi nime ja väljub programmist.

en: prints the path of the user configuration directory and exits.
et: kirjutab ekraaanile kasutajasätete kataloogi nime ja väljub programmist.

en: replays the game loaded with the B<--load> option.
et: mängib uuesti läbi B<--load> valikuga määratud mängu.

en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
et: käivitab mitmemängija mängu. Selle valikuga koos saab kasutada ka teisi, nagu allpool selgitatud.

en: runs the game in a small test scenario.
et: käivitab mängu ja väikese testistsenaariumi.

en: runs the game in full screen mode.
et: käivitab mängu üleekraanirežiimis.

en: runs the game in windowed mode.
et: käivitab mängu aknarežiimis.

en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
et: käivitab mängu ilma viivituseta, et testida graafikavõimalusi. Selle lülitab automaatselt sisse ka B<--nogui>.

en: runs the game without music.
et: käivitab mängu ilma taustamuusikata.

en: runs the game without sounds and music.
et: käivitab mängu ilma taustamuusika ja heliefektideta.

en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
et: käivitab mängu ilma graafilise liideseta. Peab asuma eespool kui B<--multiplayer>.

en: runs wesnothd as a daemon.
et: käitab wesnothd taustarežiimis (daemon)

en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
et: valib seda osapoolt juhtiva arvutimängija häälestusfaili.

en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
et: määrab selle osapoole jaoks kasutusel oleva ajastu tegelasterühma. Rühma määrab selle number. Rühmi on kirjeldatud failis data/multiplayer.cfg .

en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
et: valib väärtuse järgi mitmemängija stsenaariumi. Vaikimisi on selleks B<multiplayer_The_Freelands>.

en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
et: valib selle osapoole tehisintellekti jaoks ebastandardse algoritmi. Võimalikud valikud: B<idle_ai> ja B<sample_ai>.

en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
et: valib osapoole juhtimisviisi. Võimalikud: B<human> või B<ai>.

en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
et: määrab bittide arvu pikseli kohta. N: B<--bpp 32>

en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
et: määrab osapoole lisaparameetrid. Sõltub valikutest B<--controller> ja B<--algorithm>.  Ilmselt on kasulik vaid neile, kes soovivad ise tehisintellekti kavandada. (see pole veel lõplikult dokumenteeritud)

en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
et: määrab võrgu S/V lõimede maksimumarvu (vaikimisi: B<5>,\ maksimum:\ B<30>).

en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
et: määrab maksimaalse lõimede arvu.  Kui B<0>, siis piirang puudub (vaikimisi: B<0>).

en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
et: määrab valitud stsenaariumi käikude arvu. Vaikimisi väärtuseks on B<50>.

en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
et: määrab ekraani eraldusvõime. N: B<-r 800x600>

en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
et: määrab logimise taseme.  B<all> valib kõik tasemed.  Tasemeteks on: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  Vaikimisi on kasutusel B<error> ning B<server>i jaoks B<info>.

en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
et: määrab logimise taseme.  B<all> valib kõik tasemed.  Tasemeteks on: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  Vaikimisi on kasutusel B<error>.

en: shows the version number and exits.
et: väljastab versiooninumbri ja väljub programmist.

en: shows version number and exits.
et: näitab versiooninumbrit ja väljub programmist.

en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
et: käivitab otse kaardiredaktori. Kui  I<failinimi> on määratud, on see käsk sama kui B<-e --load>

en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
et: ütleb wesnothd-le häälestusfailide asukoha. Vt süntaksi  B<SERVER CONFIG>  alt. Häälestust saab uuesti laadida, saates serveriprotsessile käsu SIGHUP.

en: tells you what the command line options do.
et: ütleb, mida käsureavalikud teevad.

en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
et: mängu väljastatavate ekraanikaadrite arv sekundis, peaks jääma vahemikku 1-1000. Vaikimisi väärtuseks on B<50>.

en: turns debug logging on.
et: lülitab silumislogi sisse.

en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
et: valib mõne muu ajastu B<Vaikimisi> ajastu asemel. Ajastu valitakse tunnuse järgi. Ajastud on kirjeldatud B<data/multiplayer/eras.cfg> -failis.

en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
et: kasutatakse ainult --preprocess -käsuga. Määrab faili, kus asuvad enne eeltöötlust lisatavad definitsioonid.

en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
et: kasutatakse ainult --preprocess -käsuga. Väljastab kõik eeltöödeldud makrod sihtfaili. Kui failinime pole ette antud, võetakse selleks eeltöötluskäsu sihtkataloogis asuv '_MACROS.cfg'-fail. See võti tuleks kirjutada enne --preprocess -käsku.

en: validation errors are treated as fatal errors.
et: valideerimisvigasid loetakse kriitilisteks.

en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
et: wesnoth - Wesnothi Lahing (Battle for Wesnoth), käigupõhine fantaasia-strateegiamäng

en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
et: wesnothd - Battle for B<Wesnoth>i mitmemängija-võrgumoodul
