Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (248 entries)

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
cs: 
    <big>Pro pokračování klikni myší nebo zmáčkni mezerník...</big>

en: 
    End your turn, then attack again.
cs: 
    Ukonči své kolo a pak opět zaútoč.

en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
cs: 
    Bylo by moudré, kdyby druhý elf použil luk.

en:  The ranged attack would have been safer.
cs:  Útok na dálku by býval byl bezpečnější.

en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
cs:  má dvě vlastnosti: <i>rychlý</i> a <i>houževnatý</i>. Rychlý znamená, že jednotka dojde každý tah o jedno políčko dále; houževnatý, že má více životů.

en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
cs: Cože, $recruit.language_name|? Říkal jsem abys <i>naverboval elfího bojovníka</i>! Zkus to znovu...

en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
cs: , tvůj nový rekrut, má dvě vlastnosti: <i>silný</i> a <i>inteligentní</i>. Silný znamená, že jednotka způsobuje větší zranění a inteligentní, že potřebuje méně zkušeností k postupu o úroveň.

en: ... this quintain!
cs: ... tohoto panáka!

en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
cs: <big>Vybral jsi Konráda.</big>
    Místa, kam může jít, jsou vyznačena.

en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
cs: <big>Vybral jsi Lisar.</big>
    Místa, kam může jít, jsou vyznačena.

en: A quintain? You want me to fight a dummy?
cs: Panáka? Mám předstírat, že bojuji s panákem?

en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
cs: Dobrý nápad. Pokud se vrátíš do své tvrze, můžeš naverbovat dvě jednotky. Máš k tomu spoustu peněz.

en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
cs: Postup s dalšími jednotkami a obsaď vesnice, potom <b>ukonči tah</b>

en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
cs: Postup s dalšími jednotkami na ostrov nebo pro obsazení vesnic,
    pak <b>ukonči kolo</b>.

en: Advancement
cs: Povyšování

en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil!
    Jako <i>odstřelovač</i> mám vždy pravděpodobnost nejméně 60% na zásah nepřítele střelou z luku, a každá střela ze čtyř zraňuje za 9 životů. Použij mě proti jednotkám, které je obtížné zasáhnout.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil!
    Umím dobře zacházet s mečem i lukem, ale mám také speciální schopnost: <i>přepadení</i>. Mohu se skrýt v lese a nepřátelé mě uvidí, pouze pokud se náhodou postaví na políčko vedle mne.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil!
    Zvládám boj mečem i lukem, ale mám i speciální schopnost: <i>velení</i>. Jednotky první úrovně stojící v boji vedle mne způsobují o 25% více zranění, takže mě pečlivě umísťuj.

en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil!
    Jsem dost dobrý s mečem: čtyři útoky po osmi životech.

en: After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
cs: Po tomto dialogu přesuň myš nad obrázek pod mapou napravo, uvidíš tam popis denní doby, včetně informace, kdo má výhodu.

en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
cs: Po zprávě o vítězství celá mapa zešedne, čímž ti dává najevo, že scénář skončil. Stále ale budeš mít možnost prohlédnout si konečné rozestavení a stav jednotek. Až budeš chtít, pokračuj do dalšího scénáře kliknutím na tlačítko „<b>Ukončit scénář</b>“.

en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
cs: A kterýpak to bude? Meč (5-4) nebo luk (3-3)? Myslím, že to brzy zjistíš i bez mé rady...

en: Archer #1
cs: Lučištník #1

en: Archer #2
cs: Lučištník #2

en: Attack the orc with an Archer
cs: Zaútoč na skřeta lučištníkem

en: Attack the orc with the other Archer
cs: Zaútoč na skřeta dalším lučištníkem

en: Attack with the other elf
cs: Zaútoč dalším elfem

en: Attacking
cs: Útočení

en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
cs: Buď opatrný: pokud stojíš na mostě, jsi vystaven útoku z více stran!

en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
cs: Dej si pozor na skřetího vůdce: v noci dokáže způsobit zranění za 36 životů! Útoč s mnoha jednotkami naráz a ve dne.

en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
cs: Dej pozor na ty skřety brodící se přes řeku! Jestli se dostanou do lesa, nebude lehké se jich zbavit!

en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
cs: Ale předtím, než vyšleš své bojovníky proti panákovi, měl by jsi vědět, že mají dva druhy útoku ...

en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
cs: Tou dobou už bude mít jejich vůdce naverbované jednotky, které proti nám pošle, a pak začne opravdová bitva.

en: Can one unit survive against all those enemies?
cs: Může jedna jednotka obstát proti všem těm nepřátelům?

en: Can’t our units just move around him?
cs: Nemohou kolem něj naše jednotky prostě projít?

en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
cs: Opatrně! Je noc. Skřeti jsou <i>chaotičtí</i>, čili jejich útoky jsou v noci o 25% silnější a ve dne o 25% slabší. Ty jsi <i>zákonný/á</i>, silnější ve dne. Elfové jsou <i>neutrální</i>, denní doba na jejich útoky nemá vliv.

en: Click on the <b>End Turn</b> button
cs: Klikni na tlačítko <b>Ukonči kolo</b>

en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
cs: Klikni na tlačítko <b>Ukonči kolo</b> v pravém dolním rohu

en: Click on the quintain to attack it
cs: Klikni na panáka, abys na něj zaútočil

en: Click on the village to move Konrad
cs: Klikni na vesnici pro přesun Konráda

en: Click on the village to move Li’sar
cs: Klikni na vesnici pro přesun Lisar

en: Crowns
cs: Koruny

en: Death of Konrad
cs: Konrád zemře

en: Death of Li’sar
cs: Lisar zemře

en: Deep water
cs: Hluboká voda

en: Defeat the Orc Leader
cs: Poraz skřetího vůdce

en: Defend here
cs: Braň se zde

en: Defenses
cs: Obrana

en: Destroy a fierce enemy
cs: Znič zuřivého nepřítele

en: Do you want to keep practicing? You can end this scenario at any time by using the <b>End Scenario</b> item in the context menu.
cs: Chceš pokračovat v tréninku? Můžeš tento scénář kdykoliv ukončit pomocí volby <b>Ukončit scénář</b> z kontextového menu.

en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
cs: Nezapomeň na svého bojovníka na východě. Můžeš jej přesunout na jih k poslední vesnici u vody.

en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
cs: Pamatuj, můžeš stisknout <b>u</b> k vrácení většiny akcí; je to velmi užitečné k nápravě omylu.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
cs: Během tvého výcviku získal $recall_name1 $recall_xp1 zkušenostních bodů a $recall_name2 $recall_xp2|.  Bylo by dobré <i>přivolat</i> je, aby mohli získat další zkušenosti, spíše než najímat nové jednotky.

en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
cs: Během tvého výcviku získal $recall_name1 $recall_xp1 zkušenostních bodů.  Bylo by dobré <i>přivolat</i> jej a naverbovat druhou jednotku (což je koneckonců levnější než přivolávání).

en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
cs: Během tvého výcviku získali $recall_name1 i $recall_name2 $recall_xp1 zkušenostních bodů. Bylo by dobré <i>přivolat</i> je, aby mohli získat další zkušenosti, spíše než najímat nové jednotky.

en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
cs: Každá vesnice, kterou vlastníš, může <i>podporovat</i> zdarma jednu jednotku. Pokud máš více jednotek než vesnic, stojí tě každá jednotka jeden zlatý za kolo.

en: Elvish Fighter
cs: Elfí bojovník

en: End Scenario
cs: Konec scénáře

en: End your turn
cs: Ukonči své kolo

en: End your turn and attack again.
cs: Ukonči své kolo a pak opět zaútoč.

en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
cs: Výtečně! Elfové jsou v lese dobře chráněni. Pravděpodobnost, že útočníci zasáhnou elfího lučištníka v lese je pouze 30%.

en: Fighter
cs: Bojovník

en: Fighter to HERE
cs: Bojovník sem

en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
cs: Za prvé, musíme se vypořádat se skřetím pěšákem usazeným uprostřed řeky. To by nemělo by být příliš obtížné.

en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
cs: V tomto tutoriálu hraješ za Konráda.
    Stojíš v tvrzi. Tvůj mentor Delfador je na východní straně řeky.

en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
cs: V tomto tutoriálu hraješ za Lisar.
    Stojíš v tvrzi. Tvůj mentor Delfador je na východní straně řeky.

en: Get yourself killed
cs: Necháš se zapíchnout

en: Good idea!
cs: Tak tak, dobrý nápad!

en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
cs: Dobré ráno, Delfadore! Je čas bojovat?

en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
cs: Kdyby byl panák přežil tvůj útok, obnovil by si teď dva životy. Pokud jednotka v tahu nic nedělá, bude se pomalu uzdravovat.

en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
cs: Máš pro mě nějakého skřeta na zaválčení si, ha? Trolla?

en: Here
cs: Zde

en: Hey! This quintain fights back!
cs: Hej! Tenhle panák se brání!

en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
cs: Heeej, ten panák se právě uzdravil o dva životy! Asi by bylo lepší zase zaútočit!

en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
cs: Hmm, možná jsme měli začít s panenkou.

en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
cs: Zdar, Galdrade! Vykouzlil už Delfador něco jiného, aby mě vydrtil? Třeba smečku strašáků?

en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
cs: Mám $side.gold zlatých, dostatek k verbování!

en: I have no more money to recruit!
cs: Už nemám žádné peníze na verbování!

en: I hope I have a chance to retreat after this!
cs: Doufám, že se po tomto budu moci stáhnout!

en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
cs: Pokud by kterýkoliv elfí bojovník ze tvé předchozí bitvy získal zkušenosti, <i>přivolali</i> bychom jej. Protože tomu tak není, je levnější naverbovat nové. Takže naverbuj elfího bojovníka.

en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
cs: Kdyby některé tvé zkušené jednotky z minulé bitvy přežily, <i>přivolali</i> bychom je, ale místo toho musíme naverbovat nové elfí bojovníky.

en: In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
cs: V tomto scénáři k vítězství stačí porazit vůdce skřetů. (Podmínky vítězství pro scénář zobrazí položka <b>úkoly scénáře</b> v hlavním <b>menu</b>.)

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
cs: Je velmi nebezpečné stát ve vodě, když jsou okolo nepřátelé! Tvá jednotka má šanci 80%, že bude zasažena, když se skřet bude bránit! Vrať to!

en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
cs: Je velmi nebezpečné stát ve vodě, když jsou okolo nepřátelé! Tvá jednotka by měla 80% šanci být zasažena! Vrať se a čekej, až na tebe zaútočí!

en: I’ll recruit some elves!
cs: Naverbuji nějaké elfy!

en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
cs: Řeknu jim, ať použijí ten, který způsobí největší zranění!

en: Keep
cs: Tvrz

en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
cs: Útoč oběma elfy, dokud panák nebude zničen!

en: Konrad
cs: Konrád

en: Left click on Konrad
cs: Klikni levým tlačítkem na Konráda

en: Left click on Li’sar
cs: Klikni levým tlačítkem na Lisar

en: Left click on an Elvish Fighter
cs: Klikni levým tlačítkem na elfího bojovníka

en: Left click on the quintain to attack it.
cs: Klikni levým tlačítkem na panáka, abys na něj zaútočil.

en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
cs: Klikni levým tlačítkem na políčko označené <b>zde</b>.

en: Li’sar
cs: Lisar

en: Long-distance Movement
cs: Pohyb do větší vzdálenosti

en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
cs: Ztráta léčitele je ranou pro všechny jednotky! Drž je mimo dosah nepřítele!

en: Maybe you should recruit another elf?
cs: Nebylo by namístě naverbovat dalšího elfa?

en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
cs: Přesuň Konráda k Delfadorovi kliknutím na místo označené <b>zde</b>.

en: Move Konrad to another (unowned) village
cs: Přesuň Konráda do další (neobsazené) vesnice

en: Move Konrad to capture a village
cs: Přesuň Konráda pro obsazení vesnice

en: Move Konrad to the keep
cs: Přesuň Konráda do tvrze

en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
cs: Přesuň Lisar k Delfadorovi kliknutím na místo označené <b>zde</b>.

en: Move Li’sar to another (unowned) village
cs: Přesuň Lisar do další (neobsazené) vesnice

en: Move Li’sar to capture a village
cs: Přesuň Lisar pro obsazení vesnice

en: Move Li’sar to the keep
cs: Přesuň Lisar do tvrze

en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
cs: Přesuň jednotku (nejlépe bojovníka) na políčko lesa

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
cs: Přesuň bojovníka a šamanku na jih, pak vrať Konráda do tvrze

en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
cs: Přesuň bojovníka a šamanku na jih, pak vrať Lisar do tvrze

en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
cs: Přesuň šamanku na most tak, aby stála přímo za tvojí jednotkou

en: New Recruits
cs: Noví rekruti

en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
cs: Nově naverbované jednotky v tomto kole nemohou nic dělat; můžeš je ovládat až v příštím tahu.
    Až zmizí tento dialog, můžeš přesunout myš nad jednotku a uvidíš souhrn jejích vlastností na pravé straně obrazovky.

en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
cs: Žádné další jednotky se k tomu skřetovi nedostanou; doufám, že $unit.language_name přežije jeho protiútok! Raději bych měl obsadit více vesnic a přesunout v dalším tahu všechny jednotky blíže.

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
cs: Ne! Říkal jsem abys <i>přivolal</i> $recall_name1|a z minulé bitvy, a ne naverboval novou jednotku typu $recruit.language_name|! Zkus to znovu...

en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
cs: Ne! Říkal jsem že máš <i>přivolat</i> $recall_name2|a! Zkus to znovu...

en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
cs: Ne! Říkal jsem aby jsi přivolal $recall_name1|a, ne $recall_name2|a! Zkus to znovu...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
cs: Ne! Říkal jsem aby jsi naverboval elfího <i>lučištníka</i>! Zkus to znovu...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
cs: Ne! Říkal jsem aby jsi naverboval elfího <i>bojovníka</i>! Zkus to znovu...

en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
cs: Ne! Říkal jsem aby jsi naverboval elfí <i>šamanku</i>! Zkus to znovu...

en: No, I think I’ve got it.
cs: Ne, myslím že už to chápu.

en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
cs: Ne. Jakmile se jednou přesuneš vedle nepřátelské jednotky, jsi v její <i>zóně kontroly</i> (ZoC) a nemůžeš se v tomto tahu posunout dále.
    K přesunu tvých jednotek na ostrov bez zdlouhavého brodění vodou jej budeš muset zabít.

en: Note
cs: Poznámka

en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
cs: Teď postav nezraněnou jednotku, nejlépe bojovníka, do kousku lesa na jihovýchodě ostrova: pěkné místo, vhodné k obraně.

en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
cs: Jeden dobrý útok skřetího pěšáka, a je po mně!

en: Oops!
cs: Jejda!

en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
cs: Skřeti nemají útok na dálku, takže proti nim použij své lučištníky.

en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
cs: Za řekou se utábořili skřeti. Toto je země elfů; my elfové jsme v lesích rychlí a obtížně zasáhnutelní. Jsou to hlupáci, když se sem hrnou. Musíš porazit jejich vůdce, aby nás už nikdy neobtěžovali. Budu ti radit.

en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
cs: Au! Docela rád bych se uzdravil v nějaké vesnici.

en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
cs: Au! Musím se vyléčit! Zbývá mi jen $student_hp životů!

en: Patch of forest
cs: Kousek lesa

en: Protect Your Troops
cs: Chraň své jednotky

en: Quiet! I will summon an enemy for you...
cs: Dost! Vyvolám ti nepřítele...

en: Quintain
cs: Panák

en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
cs: Panáci se používají k výcviku boje s mečem a k tréninku před turnaji. Bylo by extrémně neobvyklé, kdyby panák sám od sebe někoho napadl.

en: RECALL $recall_name1
cs: Přivolej jednotku $recall_name1

en: RECALL $recall_name2
cs: Přivolej jednotku $recall_name2

en: Recruit an Elvish Shaman to your north
cs: Naverbuj elfí šamanku na sever od tebe

en: Recruit another Archer and a Fighter
cs: Naverbuj dalšího lučištníka a bojovníka.

en: Recruit the Right Unit Types
cs: Verbování správných typů jednotek

en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
cs: Naverbuj dva elfí lučištníky do políček na západ od tebe

en: Recruiting
cs: Verbování

en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
cs: Nezapomeň stahovat zraněné jednotky do vesnic a verbovat další, pokud je to zapotřebí. Velkou péči věnuj jednotkám s nejvyšší <i>zkušeností (XP)</i>, aby se dožily postupu na další úroveň a staly silnějšími!

en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
cs: Nezapomeň verbovat další vhodné jednotky, budeš je potřebovat. Lučištníci jsou velmi efektivní proti pěšákům, jezdcům na vlku a v neposlední řadě i jejich vůdci.

en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
cs: Nezapomeň stahovat své zraněné jednotky do vesnic. Léčitelé mohou za kolo uzdravit pouze o 4 životy, kdežto vesnice o 8 (maximum pro všechny jednotky).

en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
cs: Klikni pravým tlačítkem na prázdné políčko hradu a vyber „<b>Naverbuj</b>“

en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
cs: Klikni pravým tlačítkem na jiné políčko hradu a naverbuj další jednotku

en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
cs: Klikni pravým tlačítkem na políčko východně od tebe
    a přivolej $recall_name2|a

en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
cs: Klikni pravým tlačítkem na políčko východně od tebe a naverbuj elfího bojovníka

en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
cs: Klikni pravým tlačítkem na políčko severovýchodně od tebe
    a <i>přivolej</i> $recall_name1|a.

en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
cs: Klikni pravým tlačítkem na políčko severovýchodně od tebe a naverbuj elfího bojovníka

en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
cs: Chudák $deadguy.name|. Jednotky druhé úrovně jsou sice silné, ale ne nezranitelné.

en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
cs: Vidíš tu temně modrou vodu? Je příliš hluboká, ani jedna strana ji nemůže překročit. Mohli by se pomalu brodit tím tenkým proužkem mělčí bledě modré vody na východě, ale my můžeme stát na pobřeží a donutit je bojovat ve vodě, kde jsou zranitelnější a nás chrání les.

en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
cs: Pošli druhého bojovníka a šamanku na jih, aby mohli v příštím kole zaútočit, a ty se vrať do tvrze naverbovat další jednotky!

en: Shallow
cs: Mělčina

en: Shaman
cs: Šamanka

en: Should I retreat?
cs: Asi by byl dobrý nápad se stáhnout, že?

en: So, should I end my turn now?
cs: Mám tedy ukončit kolo?

en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
cs: Zůstaň poblíž tvrze! Pro verbování nových jednotek musíš být v tvrzi, a pochybuji, že by tě skřetí vůdce nechal použít tu jeho!

en: Support
cs: Podpora jednotek

en: Tell a Fighter to move to the far east village
cs: Nech bojovníka jít do vesnice dále na východě

en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
cs: Ten skřet blokuje most! Musíme obsadit ostrov dříve, než jej dosáhnou jezdci na vlcích.

en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
cs: To je častý problém. Proto je důležité mít obsazené vesnice.

en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
cs: Ta jednotka obsadila naši vesnici! Raději ji rychle zneškodni; vesnice ji každé kolo uzdraví a poskytne jí poměrně dobrou obranu.

en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
cs: Této jednotce už stačí jednou zabít nepřítele (8 bodů zkušeností) k tomu, aby postoupila na vyšší úroveň! Nenech ji tedy zemřít!

en: The <i>dummy</i> gets a turn?
cs: Tenhle <i>panák</i> bude mít tah?

en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
cs: Šamanka je docela slabá jednotka, ale dokáže <i>ošetřovat</i> jednotky okolo sebe. Má také speciální útok, který <i>zpomaluje</i> nepřátele, přičemž se sníží na polovinu zranění jimi způsobené.

en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
cs: Pravděpodobnější je tedy útok po mostě. Ostrov uprostřed je klíčový - má vesnici pro uzdravování raněných jednotek a les, ve kterém tak dobře bojujeme.

en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
cs: Panák je mrtvý a získal jsem další zkušenosti!

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
cs: Malá stříbrná korunka u Delfadorovy hlavy ukazuje, že když takto označená jednotka zemře, prohraješ. Samozřejmě hra také končí, když zemře vůdce (Konrád).

en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
cs: Malá stříbrná korunka u Delfadorovy hlavy ukazuje, že když takto označená jednotka zemře, prohraješ. Samozřejmě hra také končí, když zemře vůdce (Lisar).

en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
cs: Vesnice zásobuje jednu jednotku a přidává jeden zlatý za kolo. Teď přicházíš pouze o 1 zlatý za kolo.

en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
cs: Jejich vůdce se přesunul do vesnice! Není tak hloupý, jak jsem si myslel. Uzdravuje se každé kolo a má dobrou obranu.

en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
cs: Na druhé straně řeky je vesnice. Navštěvovat vesnice je dobrý nápad, a pokud ukončíš svůj tah ve vesnici, na začátku příštího se uzdravíš. Tedy vzhůru do vesnice!

en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
cs: Tito panáci útočí, pouze pokud jsi na vedlejším políčku. S trochou snahy by jsi měl být schopen je zabít jednoho po druhém.

en: This is no game, Konrad!
cs: Konráde, tohle není hra!

en: This is no game, Li’sar!
cs: Tohle není hra, Lisar!

en: Time of Day
cs: Denní doba

en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
cs: Pro útok na panáka nejprve vyber útočníka (Konrád) a pak cíl (panák). Uvidíš podrobný přehled útoku. Když stiskneš <b>OK</b>, Konrád zaútočí.

en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
cs: Pro útok na panáka nejprve vyber útočníka (Lisar) a pak cíl (panák). Uvidíš podrobný přehled útoku. Když stiskneš <b>OK</b>, Lisar zaútočí.

en: To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
cs: Pro zjištění schopností jakékoliv jednotky na bojišti na ni přesuň myš. Napravo se objeví příslušný souhrn.

en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
cs: Pro začátek budeme potřebovat nějaké jednotky:
    dva elfí bojovníky
    dva elfí lučištníky
    jednu elfí šamanku

en: Tracking Enemy Movement
cs: Sledování pohybu nepřátel

en: Tracking Unused Units
cs: Hledání nevyužitých jednotek

en: Um, well...
cs: No, tedy...

en: Undo
cs: Vracení

en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
cs: Bohužel už jsi spotřeboval svůj tah útokem na panáka. Teď je na tahu panák.

en: Unit Descriptions
cs: Popisy jednotek

en: Unit Summaries
cs: Souhrn informací o jednotkách

en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
cs: Útočit se mnou je riskantní! Mohu zpomalit nepřítele mým útokem na dálku, ale doufám že máš plán pro případ že minu!

en: Victory
cs: Vítězství

en: Victory Conditions
cs: Podmínky vítězství

en: Village
cs: Vesnice

en: Villages
cs: Vesnice

en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
cs: Musíme obsadit tu vesnici na ostrově, jinak ji v příštím kole zabere nepřítel! Přesuň do ní nějakou jednotku, aby to již nemohl udělat nepřítel. Tato jednotka bude se také bude těšit léčení ve vesnici.

en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
cs:  $deadguy.name| nám bude chybět; kromě toho měl $deadguy.experience bodů zkušenosti, takže by brzy postoupil na druhou úroveň.

en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
cs:  $deadguy.name| nám bude chybět; kromě toho měla $deadguy.experience bodů zkušenosti, takže by brzy postoupila na druhou úroveň.

en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
cs:  $deadguy.name| nám bude chybět, ale stále lepší, než ztratit některou zkušenou jednotku!

en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
cs:  $deadguy.name| nám bude chybět, ale stále lepší, než ztratit některou zkušenou jednotku!

en: Welcome to Wesnoth!
cs: Vítej ve Wesnothu!

en: Wesnoth Tutorial Part I
cs: Tutoriál Bitvy o Wesnoth, kapitola I

en: Wesnoth Tutorial Part II
cs: Tutoriál Bitvy o Wesnoth, kapitola II

en: What should I do?
cs: Co bych měl udělat?

en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
cs: Když jednotka získá dostatek zkušenostních bodů (<i>ukazatel zkušeností<i> je ten menší napravo od <i>ukazatele životů</i>), postoupí o úroveň. Elfí bojovníci mají dvě možnosti povýšení, budeš si tedy moci vybrat tu kterou chceš. Nezapomeň, že vydržovat si jednotku na druhé úrovni tě stojí dvakrát více než jednotku na první úrovni.

en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
cs: Jakmile jednou vybereš jednotku, vidíš na různých místech různá procenta: čím vyšší, tím lépe se bude na tom místě jednotka <i>bránit</i>. Například ve vesnicích a hradech je obrana vysoká, v řekách nízká. Nicméně panákovy útoky jsou <i>magické</i>, takže mají vždy šanci na zásah 70%, ať stojíš kde chceš.

en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
cs: Kdykoliv jsi ve <i>tvrzi</i>, můžeš verbovat jednotky do políček hradu kolem ní kliknutím pravým tlačítkem a vybráním „<b>Naverbuj</b>“. Pro tentokrát dostaneš k verbování pouze jeden druh jednotky: Elfí bojovníky.

en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
cs: Ačkoli žádná tvá právě naverbovaná jednotka se nemůže pohnout, ty ano. Tvých pět jednotek tě stojí každé kolo 5 zlatých, takže jsi každé kolo chudší o 3 zlaté. Potřebuješ větší příjmy.

en: Who would you like to play?
cs: Za koho bys chtěl hrát?

en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
cs: S trochou pomoci ano. Pokud přesuneš tvou šamanku vedle bránící se jednotky, uzdraví ji každé kolo o 4 životy. Jen si dej pozor, aby nebyla šamanka zbytečně vystavena útoku - je docela slabá.

en: Yes, I’m still figuring it out.
cs: Ano, stále mi to není úplně jasné.

en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
cs: Ano, pokud jednotka v tahu nic nedělá, bude se pomalu uzdravovat.

en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
cs: Ano, pokračuj ve verbování dalších jednotek; myslím, že je budeš potřebovat!

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
cs: Ano, bojem získáváš zkušenosti, zvláště zabíjením nepřátel. Získej dostatek zkušeností a staneš se silnějším.
    Teď tě opustím, Konráde, a nechám ti tu nějaké panáky na procvičování! Poté se pustíme do opravdové práce...

en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
cs: Ano, bojem získáváš zkušenosti, zvláště zabíjením nepřátel. Získej dostatek zkušeností a staneš se silnějším.
    Teď tě opustím, Lisar, a nechám ti tu nějaké panáky na procvičování! Poté se pustíme do opravdové práce...

en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
cs: Ano. Pokud stojí tvá šamanka právě za jednotkou na mostě, na začátku dalšího tahu ji uzdraví.

en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
cs: Ano - je to kouzelný panák.
    A nyní se tě při útoku pokusí pětkrát zasáhnout, přičemž ti při zásahu ubere tři životy.
    Pokud tě pokaždé zasáhne, zbude ti jen $future_hp ze současných $student_hp životů. Drž se!

en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
cs: Brzo se zbavíš jejich vůdce! Jednotka, která jej zabije, dostane 16 zkušenostních bodů, protože tento vůdce je jednotka druhé úrovně. Dobře tedy zvaž, kterou jednotkou ho dorazíš!

en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
cs: Můžeš se ujistit, že jsi využil v tomto tahu všechny své jednotky: zmáčkni <b>n</b> pro přepnutí na další jednotku, <b>mezerník</b> pokud chceš ukončit tah této jednotky, což zabraňuje nežádoucímu pohybu do konce tahu. Když už <b>n</b> nevybírá další jednotku, můžeš bez obav ukončit svůj tah.

en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
cs: Můžeš jednotce dát rozkaz k přesunu trvajícímu několik kol. Stačí vybrat jednotku a kliknout na cíl. Číslo ti ukáže, kolik kol bude jednotce trvat, než se dostane na místo určení.

en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
cs: Můžeš klepnout pravým tlačítkem na jednotku a vybrat „<b>Popis jednotky</b>“ pro podrobnější informace.

en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
cs: Když nad nepřítele přesuneš myš, uvidíš, kam může dojít. Všechny možné pohyby všech nepřátelských jednotek můžeš zobrazit najednou volbou „<b>Ukaž tahy nepřítele</b>“ z menu „<b>Akce</b>“.

en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
cs: Mladý muži, máš 32 životů a meč. Jsem si docela jistý, že zvítězíš.

en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
cs: Gratuluji – zvítězil jsi nad skřety! Nyní můžeš zkusit některé z tažení na začátečnické úrovni. Jsou to například <i>Skřetí invaze</i>, <i>Jižní hlídka</i>, <i>Příběh dvou bratrů</i> nebo <i>Dědic trůnu</i>. <i>Jižní hlídka</i> byla navržena právě jako tažení pro začátečníky.
    
    Konrád, Lisar a Delfador jsou postavy z příběhu <i>Dědic trůnu</i>.

en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
cs: Teď „vlastníš“ tuto vesnici! Můžeš si všimnout, že je na ní nyní tvá vlajka; také byla přidána k počtu vesnic, které vlastníš (číslo vedle ikony domečku je právě toto). Vesnice dávají peníze, potřebné pro najímání nových jednotek. Každý tah získáš dva zlaté jako základ plus jeden za každou obsazenou vesnici.

en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
cs: Šel jsi na špatné místo! Až zmizí tato zpráva, stiskni <b>u</b> pro vrácení posledního kroku, pak to zkus znovu.

en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
cs: Měl bys nechat vesnice okolo tvrze k obsazení Konrádovi, protože stejně bude muset zůstat poblíž tvrze pro verbování dalších jednotek.

en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
cs: Měl bys nechat vesnice okolo tvrze k obsazení Lisar, protože stejně bude muset zůstat poblíž tvrze pro verbování dalších jednotek.

en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
cs: Trvalo ti to příliš dlouho, takhle se těch skřetů nikdy nezbavíme!

en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
cs: Naučíš se základy:
     pohybu
     útočení
     uzdravování
     verbování

en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
cs: Snad nechceš dělat něco tak hloupého jako se snažit útočit na toho panáka znovu sám, že ne?
    Pošli nejdřív právě naverbované bojovníky, budou ti velkou pomocí.

en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
cs: Mladí a neomalení, Bojovníci používají k boji meč, vůči útokům nepřátelských jednotek jsou zranitelní. Dřímá v nich však potenciál stát se jednoho dne velkými válečníky.

en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
cs: Tvůj elf použil luk (3–3, neboli 3 útoky po 3 zraněních). Panák nemá útok na dálku, jen zblízka, takže se nemohl bránit.

en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
cs: Tvůj elf použil meč (5–4, neboli 4 útoky po 5 zraněních), což je útok <i>zblízka</i>, takže se panák bránil svým útokem zblízka (3–5).

en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
cs: Tvé další jednotky se v tomto kole nedostanou dostatečně blízko k tomu skřetovi. Pošli jednoho bojovníka do vesnice daleko na východě, bude to trvat dva tahy.

en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
cs: Za chvíli se uzdravíš o $hp_difference životů. Přesto si myslím, že budeš proti tomu panákovi potřebovat nějakou pomoc.

en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
cs: Obsadil jsi všechny vesnice okolo tvrze, nicméně zůstaň poblíž, aby jsi mohl verbovat další jednotky.

en: You’ve learned well, Konrad!
cs: Vidím, že už jsi se něco naučil, Konráde!

en: You’ve learned well, Li’sar!
cs: Vidím, že už jsi se něco naučila, Lisar!

en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
cs: Dobrý nápad. Pokud se vrátíš do své tvrze, můžeš naverbovat dvě jednotky. Máš k tomu spoustu peněz.

en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
cs: Postup o úroveň mne zcela uzdravil!
    jako <i>odstřelovačka</i> mám vždy pravděpodobnost nejméně 60% na zásah nepřítele střelou z luku, a každá střela ze čtyř zraňuje za 9 životů. Použij mě proti jednotkám, které je obtížné zasáhnout.

en: female^Fighter
cs: Bojovnice

en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
cs: female^Žádné další jednotky se k tomu skřetovi nedostanou; doufám, že $unit.language_name přežije jeho protiútok! Raději bych měl obsadit více vesnic a přesunout v dalším tahu všechny jednotky blíže.

en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
cs: Na druhé straně řeky je vesnice. Navštěvovat vesnice je dobrý nápad, a pokud ukončíš svůj tah ve vesnici, na začátku příštího se uzdravíš. Tedy vzhůru do vesnice!

en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
cs: Bohužel už jsi spotřebovala svůj tah útokem na panáka. Teď je na tahu panák.

en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
cs: Mladá dámo, máš 32 životů a meč. Jsem si docela jistý, že zvítězíš.

en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
cs: Za chvíli se uzdravíš o $hp_difference životů. Přesto si myslím, že budeš proti tomu panákovi potřebovat nějakou pomoc.

en: flail
cs: cep

en: saber
cs: šavle

en: sword
cs: meč
