bg - en to bg translation catalogue (94 entries)

en:  Recommended setting of 1 gold per village.
bg: Препоръчителна настройка 1 точка злато на селище.

en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
bg: Препоръчителна настройка 2 точки злато на селище и 150 начални точки злато.

en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
bg: Препоръчителна настройка 2 точки злато на селище, 28 селища.

en:  Recommended setting of 2 gold per village.
bg: Препоръчителна настройка от 2 точки злато на селище.

en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
bg: Отборна игра 2 срещу 2 или 3 срещу 3.

en: 2p — Caves of the Basilisk
bg: 2 играча - Пещерите на Базилиска

en: 2p — Cynsaun Battlefield
bg: 2 играча - Бойно поле на Синсаун

en: 2p — Den of Onis
bg: 2 играчи - Бърлогата на Онис

en: 2p — Hamlets
bg: 2 играча - Землянките

en: 2p — Hornshark Island
bg: 2 играча - Островът на Рогатата Акула

en: 2p — Sablestone Delta
bg: 2 играча - Чернокаменната Делта

en: 2p — Silverhead Crossing
bg: 2 играча - Проходът Силвърхед

en: 3p — Island of the Horatii
bg: 3 играча - Остров на Хоратий

en: 3p — Morituri
bg: 3 играча - Смъртници

en: 4p — Blue Water Province
bg: 4 играча – Провинция Синя Вода

en: 4p — Castle Hopping Isle
bg: 4 играча – Остров на замъците

en: 4p — Clash
bg: 4 играча - Сблъсък

en: 4p — Hamlets
bg: 2 играчи - Землянките

en: 4p — Isar’s Cross
bg: 4 играча - Кръстопът на Айзър

en: 4p — King of the Hill
bg: 4 играча - Крал на Хълма

en: 4p — Loris River
bg: 4 играча - Река Лорис

en: 4p — Morituri
bg: 4 играча - Смъртници

en: 4p — Paths of Daggers
bg: 4 играча - Пътеки на Кинжалите

en: 4p — Siege Castles
bg: 4 играча - Обсадните замъци

en: 5p — Forest of Fear
bg: 5 играча - Страховитата гора

en: 6p — Crusaders’ Field
bg: 6 играча - Полето на Кръстоносците

en: 6p — Hexcake
bg: 6 играча - Шестоъгълник

en: 6p — Team Survival
bg: 6 играча - Отборно оцеляване

en: 6p — The Manzivan Traps
bg: 6 играча - Клопките на Мансиван

en: 6p — Waterloo Sunset
bg: 6 играча - Залезът на Ватерло

en: 8p — Morituri
bg: 8 играча - Смъртници

en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
bg: Карта 25х25 полета за 2 срещу 2, разположена около река, като в срещуположните краища на картата има крепости. Предназначена за играчи 1&4 срещу 2&3. Има 28 селища.

en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
bg: Карта 35х27 полета за 2 срещу 2 с 5 отделни схватки. Разработена да се играе изток срещу запад (1&4 срещу 2&3), но е подходяща и за всеки друг отбор или в режим отворено за всички.

en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
bg: Карта 40х30 полета за 3 срещу 3. Необходима ви е гъвкава координация на вашите сили, за да не се окажете по-малобройни от врага. Предвидени са отбори 145 срещу 236 (север срещу юг) но и отбори с 146 или 136 играча също са интересни. Началният капитал е 150 точки злато, има 44 селища.

en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
bg: Случайна карта разположена в промеждутъка между зимата и пролетта с предимно снежни терени. Забележка: Случайно създадените карти са често небалансирани, но ако имате време можете да ги създавате отново и отново, докато намерите някоя добра.

en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
bg: Случайна карта с основен терен пясък. Забележка: Случайно създадените карти са често небалансирани, но ако имате време можете да ги създавате отново и отново, докато намерите някоя добра.

en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
bg: Случайна карта с основен терен блато. Забележка: Случайно създадените карти са често небалансирани, но ако имате време можете да ги създавате отново и отново, докато намерите някоя добра.

en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
bg: Издялано от камък изображение на Лун-дап, Слуга на Сула.

en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
bg: Издялано от камък изображение на Ло-бсанг, Слуга на Сула.

en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
bg: Издялано от камък изображение на Ри-нцен, Слуга на Сула.

en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
bg: Издялано от камък изображение на Тен-цин, Слуга на Сула.

en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
bg: Огромна област на дива неприветлива пустош. Теренът й е осеян с гори, пещери, реки и руини на древни крепости.

en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
bg: Много малка карта за 2 срещу 2. Заради ограниченото пространство и близкия бой, успешното завъртане на единиците и планирането на всяко придвижване са много важни. Предвидени са отбори за играчи 1&4 срещу 2&3 (северозападен и югоизточен). Предвиден е начален капитал 75 точки злато и 20 селища.

en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
bg: Много малка карта за 3 срещу 3 срещу 3. Поради големия брой играчи се препоръчва 60секунден таймер. Предвидени са отбори 159 срещу 267 срещу 348 (север срещу югоизток срещу югозапад). На играч се падат твърде малко селища, затова се препоръчват 3 точки злато на селище.

en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
bg: Показател за уеснот, използвайте --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

en: Attacker
bg: Атакуващ

en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
bg: Брамуитл беше Уз и дори останалите от племето му смятаха, че е муден и саможив тип. Дори повече от всички останали узи, той обичаше да стои сам на слънце с протегнати нагоре ръце и да се възхищава на празните небеса. Дори веднъж той сподели с един свой събрат, че най-голямото му желание е да може завинаги да се къпе в сиянието на слънчевите лъчи.
    Скоро след това общността на Узите чу за приближаването на ужасно чудовище, достатъчно могъщо да унищожи малобройните Узи в областта. Ето защо те бързешком напуснаха обиталището си (доколкото един Уз изобщо може да бърза) но Брамуитл изостана - в бързината никой не се сети да го намери и предупреди за опасността.
    Базилискът го връхлетя изневиделица и го превърна в камък преди още Брамуитл да е разпознал чудовището. Вкамененото му тяло стои там и до днес, топлено то слънчевите лъчи, под открито небе. Най-голямото му желание се изпълни.
    (надпис от Елфски Опустошител)

en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
bg: В тази отворена за всички карта за 4 играча с размер 36х36 полета е много изгодно да контролирате областта около централната крепост. Може да се играе и 2 срещу 2. Има 36 селища.

en: Default
bg: По подразбиране

en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
bg: Залята от морето и брулена от зимните снежни вихрушки, тази някога могъща империя се е превърнала в своя далечна сянка, изпълнена с вода, лед и руини.

en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
bg: Той бе живял в дълбините на езерото от незапомнени времена. Прехранваше се с различни риби, жаби и морски хора, които се озоваваха на негова територия. Това си беше неговото езеро и на никой друг. Може да не беше голямо, но той беше господарят. Тогава се появи Базилискът и погледна Змията в очите. От това Змията не умря, но и не беше повече жив. Ето така се появи новият господар на езерото.
    (надпис от Турин)

en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
bg: Прескачате от замък в замък докато воювате за централния остров.

en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
bg: Сред този смесен географски терен пет армии се борят за надмощие.

en: Loyalists
bg: Лоялни

en: Northerners
bg: Северняци

en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
bg: Играчите трябва да преодолеят всевъзможни терени, за да постигнат победа на тази многофронтова двойна карта.

en: Random
bg: Случайна

en: Random map
bg: Случайна карта

en: Random map (Desert)
bg: Случайна карта (пустиня)

en: Random map (Marsh)
bg: Случайна карта (Тресавище)

en: Random map (Winter)
bg: Случайна карта (Зима)

en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
bg: Случайно създадена карта. Забележка: Случайно създадените карти са често небалансирани, но ако имате време можете да ги създавате отново и отново, докато намерите някоя добра.

en: Rebels
bg: Бунтовници

en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
bg: Сценарий, в който целта е да оцелеете, колкото може по-дълго.

en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
bg: Строен ръст, ръце умели
    - - Седем камъка и Елф
    Врагове не е оставил оцелели
    - - Седем камъка и Елф
    Погубващ дракони стрелец велик
    сред статуите падна тук със вик
    - - Седем камъка и Елфът
    (надпис от Гаутеамус)

en: Small map for 2 vs. 2.
bg: Малка карта за 2 срещу 2.

en: Statue of Lhun-dup
bg: Статуя на Лун-дап

en: Statue of Lo-bsang
bg: Статуя на Ло-бсанг

en: Statue of Ri-nzen
bg: Статуя на Ри-нцен

en: Statue of Sulla
bg: Статуя на Сула

en: Statue of Ten-zin
bg: Статуя на Тен-цин

en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
bg: Отново се чуват призоваващите на бой викове по това древно бойно поле, по което призраците на хиляди смели войни се носят невидими покрай планини, гори и реки.

en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
bg: В небето препускаше вихър студен,
    Нощният мрак бе в лунен сън потопен,
    Когато безстрашно дома си напусна,
    Дракон от змийско злато съблазнен.
    
    Посред вилнеещия хаос на нощта,
    Пренебрегвайки на разума гласа,
    Глупашки смел на Базилиска в пещерата,
    Разгорещилият се дракон отлетя.
    
    Уви, угасна пламенната му душа,
    Че щом насреща Базилискът изрева,
    До кости го смрази, на място вкамени,
    Където той стои и до сега.
    
    В небето препуска вихър студен,
    Остаряват годините ден подир ден,
    А завинаги тук вкаменен си остава,
    Драконът от змийско злато съблазнен.
    (надпис от Флеймтрупър)

en: This is a sculpture made of stone.
bg: Това е каменна скулптура.

en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
bg: Три играча се сблъскват директно на това обградено с вода бойно поле.

en: Tower of Doom
bg: Съдбовна Кула

en: Turn 11: Northerners
bg: Ход 11: Северняци

en: Turn 17: Undead
bg: Ход 17: Немъртви

en: Turn 2: Loyalists
bg: Ход 2: Лоялни

en: Turn 8: Rebels
bg: Ход 8: Бунтовници

en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
bg: Две армии се сблъскват на този хаотичен морски бряг, осеян със скрити пещери и прорязан от речни корита.

en: Undead
bg: Немъртви

en: User Map
bg: Потребителска карта

en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
bg: Войната превръща мирните ферми и селища в сложно разграфено бойно поле.

en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
bg: Уеснот показател: Местене на изгледа

en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
bg: Кой ще оцелее в пределите на това изпълнено с изпитания бойно поле?

en: statue
bg: статуя

en: teamname^East
bg: Източен отбор

en: teamname^North
bg: Северен отбор

en: teamname^South
bg: Южен отбор

en: teamname^Southeast
bg: Югоизточен отбор

en: teamname^Team 1
bg: Отбор 1

en: teamname^Team 2
bg: Отбор 2

en: teamname^West
bg: Западен отбор
