Wesnoth 1.1.1 - en to unknown language translation catalogue (528 entries)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
target: Bekreft sletting av lagrede

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
target: Fortsette å rulle når muspekeren forlater vinduet

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
target: Åpne vinduer med viskede beskjeder automatisk i lobbyen

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
target: Grupper spiller i lobbyen

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
target: Lobbyens lyder

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
target: Deaktiver varslinger

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status [unstore_unit]
en: poisoned
target: forgiftet

note: [about]
en: Programming
target: Programmering

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
target: Generell administrasjon og koordinering

note: [about]
en: Artwork and Graphics
target: Grafikk og illustrasjoner

note: [about]
en: Music
target: Musikk

note: [about]
en: Sound Effects
target: Lydeffekter

note: [about]
en: Campaign Design
target: Felttogdesign

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
target: Gruppespillkart og -balanse

note: [about]
en: Packagers
target: Pakkere

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
target: Diverse bidragsytere

note: [about]
en: Internationalization Managers
target: Internasjonalisering

note: [about]
en: English strings edition
target: Engelsk strengutgave

note: [about]
en: Afrikaans Translation
target: Afrikaans oversettelse

note: [about]
en: Arabic Translation
target: Arabisk oversettelse

note: [about]
en: Basque Translation
target: Baskisk oversettelse

note: [about]
en: Bulgarian Translation
target: Bulgarsk oversettelse

note: [about]
en: Catalan Translation
target: Katalansk oversettelse

note: [about]
en: Chinese Translation
target: Kinesisk oversettelse

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
target: Kinesisk (Taiwan) oversettelse

note: [about]
en: Croatian Translation
target: Kroatisk oversettelse

note: [about]
en: Czech Translation
target: Tsjekkisk oversettelse

note: [about]
en: Danish Translation
target: Dansk oversettelse

note: [about]
en: Dutch Translation
target: Nederlandsk oversettelse

note: [about]
en: English (GB) Translation
target: Engelsk (GB) oversettelse

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
target: Engelsk (Shaw) oversettelse

note: [about]
en: Esperanto Translation
target: Esperanto oversettelse

note: [about]
en: Estonian Translation
target: Estisk oversettelse

note: [about]
en: Filipino Translation
target: Filippinsk oversettelse

note: [about]
en: Finnish Translation
target: Finsk oversettelse

note: [about]
en: French Translation
target: Fransk oversettelse

note: [about]
en: Friulian Translation
target: Friulisk oversettelse

note: [about]
en: Galician Translation
target: Galicisk oversettelse

note: [about]
en: German Translation
target: Tysk oversettelse

note: [about]
en: Greek Translation
target: Gresk oversettelse

note: [about]
en: Hebrew Translation
target: Hebraisk oversettelse

note: [about]
en: Hungarian Translation
target: Ungarsk oversettelse

note: [about]
en: Icelandic Translation
target: Islandsk oversettelse

note: [about]
en: Indonesian Translation
target: Indonesisk oversettelse

note: [about]
en: Italian Translation
target: Italiensk oversettelse

note: [about]
en: Japanese Translation
target: Japansk oversettelse

note: [about]
en: Korean Translation
target: Koreansk oversettelse

note: [about]
en: Latin Translation
target: Latinsk oversettelse

note: [about]
en: Latvian Translation
target: Latvisk oversettelse

note: [about]
en: Lithuanian Translation
target: Litauisk oversettelse

note: [about]
en: Macedonian Translation
target: Makedonsk oversettelse

note: [about]
en: Marathi Translation
target: Marathi oversettelse

note: [about]
en: Norwegian Translation
target: Norsk oversettelse

note: [about]
en: Polish Translation
target: Polsk oversettelse

note: [about]
en: Portuguese Translation
target: Portugisisk oversettelse

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
target: Portugisisk (Brasil) oversettelse

note: [about]
en: Romanian Translation
target: Rumensk oversettelse

note: [about]
en: Russian Translation
target: Russisk oversettelse

note: [about]
en: Serbian Translation
target: Serbisk oversettelse

note: [about]
en: Slovak Translation
target: Slovakisk oversettelse

note: [about]
en: Slovenian Translation
target: Slovensk oversettelse

note: [about]
en: Spanish Translation
target: Spansk oversettelse

note: [about]
en: Swedish Translation
target: Svensk oversettelse

note: [about]
en: Turkish Translation
target: Tyrkisk oversettelse

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
target: Valenciansk oversettelse

note: [about]
en: Vietnamese Translation
target: Vietnamesisk oversettelse

note: [about]
en: RACV’s Translation
target: RACV oversettelse

note: [about]
en: Bots
target: 'Bots'

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
target: Vievann

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
target: Gift

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
target: Stormfork

note: [literal] [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: Instruct ally
target: Instruer alliert

note: [aggression]
en: Be more aggressive
target: Vær mer aggressiv

note: [aggression]
en: aggressive.
target: aggressiv

note: [caution]
en: Be more defensive
target: Vær mer defensiv

note: [caution]
en: defensive.
target: defensiv.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
target: Fokuser på å nedkjempe...

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [value]
en: Back
target: Tilbake

note: [protect]
en: Focus on protecting...
target: Fokuser på å beskytte...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
target: Høyreklikk for å velge et område å beskytte

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
target: fokuserer på å beskytte området rundt $x1|,$y1|.

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
target: En rask seier

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
target: Med denne gullmynten ønsker jeg at denne kampen vil ende med en snar og trygg seier.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
target: Mengder av gull

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
target: Jeg ønsker at denne ene gullmynten skal gi meg tifold tilbake.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
target: Fred i hele Wesnoth

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
target: Det eneste som er verdt å ønske seg er fred over det ganske land.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
target: Intet ønske.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
target: Helbredelsesbrygg

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
target: En følelse av velvære strømmer gjennom den heldige.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
target: Du er ikke verdig helbredelse.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
target: Gift renner gjennom i årene til den uheldige i dette øyeblikk.

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
target: La en annen ta dette, jeg er ikke den rette til å bruke det.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
target: Styrkebrygg

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
target: Den som drikker av dette, blir sterkere.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
target: Forråtnelsesbrygg

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
target: Denne stakkaren drakk noe veldig dårlig.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
target: Regenereringsring

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
target: Denne ringen helbreder bæreren litt hver runde.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
target: Treghetsring

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
target: Bæreren av denne ringen blir tregere.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
target: Sjumilsstav

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
target: Denne staven gjør bæreren snar som vinden.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
target: Kun magiske skapninger kan bruke en slik ting.

en: Only the mermen can use this item!
target: Bare havfolket kan bruke denne!

en: Should $unit.name pick up the trident?
target: Burde $unit.name plukke opp treforken?

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
target: Denne treforken lar en havmann skyte lynkiler på sine fiender!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
target: stormfork

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
target: Intet av endelig gull tas med til neste scenario.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
target: 
    100% av endelig gull tas med til neste scenario.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
target: 
    40% av endelig gull tas med til neste scenario.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
target: 
    20% av endelig gull tas med til neste scenario.

note: [color_range]: id=1 [color_range]: id=red
en: Red
target: Rød

note: [color_range]: id=2 [color_range]: id=blue
en: Blue
target: Blå

note: [color_range]: id=3 [color_range]: id=green
en: Green
target: Grønn

note: [color_range]: id=4 [color_range]: id=purple
en: Purple
target: Lilla

note: [color_range]: id=5 [color_range]: id=black
en: Black
target: Svart

note: [color_range]: id=6 [color_range]: id=brown
en: Brown
target: Brun

note: [color_range]: id=7 [color_range]: id=orange
en: Orange
target: Oransje

note: [color_range]: id=8 [color_range]: id=white
en: White
target: Hvit

note: [color_range]: id=9 [color_range]: id=teal
en: Teal
target: Turkis

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=gold
en: Gold
target: Gull

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
target: Flatt

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
target: Åser

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
target: Fjell

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
target: Skog

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
target: Frosset

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
target: Grotte

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
target: Landsby

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
target: Borg

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
target: Vakttårn

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
target: Ufremkommelig

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
target: Stridsdis

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
target: Skodde

note: [language]
en: Easy
target: Lett

note: [language]
en: Medium
target: Middels

note: [language]
en: Hard
target: Vanskelig

note: [language]
en: Nightmare
target: Marerit

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
target: Hederlige enheter kjemper bedre om dagen, og dårligere om natten.
    
    Dag: +25% skade
    Natt: −25% skade

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
target: Nøytrale enheter påvirkes ikke av dag og natt, og kjemper like bra til alle døgnets tider.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
target: Lyssky enheter kjemper bedre om natten, og dårligere om dagen.
    
    Dag: −25% skade
    Natt: +25% skade

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
target: $name|s Bro,$name|s vadested

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
target: $name|s Utmark,$name|s Pass,$name|s vei

note: [language]
en: $name River,River $name
target: $name|strøm,$name|elv

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
target: $name|skogen,$name|s skog

note: [language]
en: $name Lake
target: $name sjø

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
target: $name|gård,$name|by,$name|åker

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
target: $name|bygd,$name|borg,$name|gård,$name|ås,$name|li

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
target: $name|bygd,$name|borg,$name|stad,$name|fjell,$name|topp,$name|klippe, $name|dal

note: [language]
en: melee
target: nærkamp

note: [language]
en: ranged
target: avstand

note: [language]
en: blade
target: hugg

note: [language]
en: pierce
target: stikk

note: [language]
en: impact
target: slag

note: [language]
en: fire
target: ild

note: [language]
en: cold
target: frost

note: [language]
en: arcane
target: arkan

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
target: forgiftet

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
target: saknet

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
target: forsinket

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
target: Seier:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
target: Nederlag:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: Cancel
target: Avbryt

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
target: Spill

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: Stop
target: Stopp

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
target: pause ved slutten av turen

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
target: Tilbakestill

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
target: Neste Runde

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
target: spill tur

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
target: Neste Side

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
target: spill lag runde

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
target: Utelat animasjon

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=replay-label
en: Replay
target: Oppspill

note: [menu]: id=menu-main
en: Menu
target: Meny

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
target: Handlinger

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
target: Avslutt tur

note: [label]: id=gold-icon
en: gold
target: gull

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
target: landsbyer

note: [label]: id=units-icon
en: units
target: enheter

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
target: utgifter

note: [label]: id=income-icon
en: income
target: inntekt

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
target: grad

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
target: Hvis du blir angrepet fra flere kanter, kan det være en god ide å sende mindre viktige enheter for å angripe andre steder for å forsinke fiendens tropper. Raske enheter som løper rundt fienden for å stjele landsbyer kan tvinge fienden til å trekke enheter tilbake i forsvar.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
target: Vær ikke redd for tilbaketrekninger og omgrupperinger; de er ofte nøkkelen til seier.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
target: Du kan se en fiendes rekkevidde ved å holde musepekeren over den aktuelle enheten.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
target: Bruk helbredere til å støtte opp under angrepene dine - de kan være tungen på vektskålen i slag - også uten å angripe selv.

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
target: Enheter helbredes når de går opp et nivå. Hvis du greier å utnytte dette godt kan det snu en kamp.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
target: Enheter med stormangrep brukes best når de kan drepe en fiende med ett enkelt slag.

en: Close
target: Lukk

en: You don’t have a leader to recruit with.
target: Du har ingen leder å rekruttere med.

en: Ambushed!
target: Bakhold!

en: addon_type^Campaign
target: Felttog

en: addon_type^Scenario
target: Scenario

en: addon_type^MP era
target: MP æra

en: addon_type^MP faction
target: MP fraksjon

en: addon_type^MP map-pack
target: MP kartpakke

en: addon_type^MP scenario
target: MP scenario

en: addon_type^MP campaign
target: Gruppefelttog

en: addon_type^Resources
target: Ressurser

en: addon_type^(unknown)
target: (ukjent)

en: Author
target: Forfatter

en: Name
target: Navn

en: Version
target: Versjon

en: Size
target: Størrelse

en: Confirm
target: Bekreft

en: Response
target: Svar

en: Terms
target: Vilkår

en: Downloads
target: Nedlastinger

en: There are no add-ons available for download from this server.
target: Det er ingen spilltillegg tilgjengelige for nedlastning.

en: Add-on Installed
target: Spilltilllegg installert

en: Network communication error.
target: Nettverksfeil.

en: Remote host disconnected.
target: Tilkobling avbrutt.

en: Attacker
target: Angriper

en: Defender
target: Forsvarer

en: Time of day
target: Tid på døgnet

en: Leadership
target: Lederbonus

en:  resistance vs
target: motstand mot

en:  vulnerability vs
target: sårbar mot

en: Slowed
target: forsinket

en: Total damage
target: Totalskade

en: No usable weapon
target: Ingen brukbare våpen

en: Chance of being unscathed
target: Sjanse for å være uskadet

en: Damage Calculations
target: Skadeberegninger

en: Do you really want to dismiss him?
target: Vil du virkelig avskjedige ham?

en: Do you really want to dismiss her?
target: Vil du virkelig avskjedige henne?

en: Dismiss Unit
target: Send bort enhet

en: Advance Unit
target: Forfrem enhet

en: What should our victorious unit become?
target: Hva skal enheten forfremmes til?

en: Moves
target: Flytt

en: Level^Lvl.
target: Grad

en: unit list^Traits
target: Karaktertrekk

en: Unit List
target: Enhetsliste

en: Scroll To
target: Rull til

en: No objectives available
target: Ingen mål tilgjengelig.

en: Recruit
target: Rekrutter

en: Select unit:
target: Velg enhet:

en: Traits
target: Karaktertrekk

en: Recall
target: Tilbakekall

en: #(Invalid)
target: #(Ugyldig)

en: Multiplayer
target: Gruppespill

en: Tutorial
target: Opplæring

en: Turn
target: Runde

en: Difficulty:
target: Vanskelighetsgrad:

en: Version:
target: Versjon:

en: No Saved Games
target: Ingen lagrede spill

en: Date
target: Dato

en: Load Game
target: Last spill

en: Show replay
target: Vis reprise

en: Delete Save
target: Slett lagringsfil

en: Profile
target: Profil

en: level
target: grad

en: Moves:
target: Flytt:

en: Random
target: Tilfeldig

en: Only random sides in the current era.
target: Kun tilfeldige fraksjoner i gjeldende epoke.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
target: Klarer ikke finne en passende leder for fraksjonen $faction

en: The Battle for Wesnoth
target: Kampen om Wesnoth

en: The file you have tried to load is corrupt
target: Det er noe galt med filen du prøvde å laste

en: The file you have tried to load is corrupt: '
target: Filen du prøver å laste er i ustand: '

en: File I/O Error while reading the game
target: I/O-feil ved lesing av spillet

en: The game could not be loaded:
target: Spillet kunne ikke lastes:

en: Error while playing the game:
target: Feil under spill:

en: The game map could not be loaded:
target: Kartet kunne ikke lastes:

en: Turn changed
target: Runden er endret

en: Unknown era: $era_id
target: Ukjent epoke: $era_id

en: Unknown era
target: Ukjent epoke

en: Remote scenario
target: Scenario hos annen spiller

en: Unknown scenario: $scenario_id
target: Ukjent scenario: $scenario_id

en: Unknown scenario
target: Ukjent scenario

en: Reloaded game
target: Fortsett et lagret spill

en: Turn
target: Runde

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
target[0]: Ledig plass:
target[1]: Ledig plasser:

en: none
target: ingen

en: In game:
target: Delar i spillet:

en: On friends list
target: På vennelisten

en: On ignores list
target: På ignoreringslisten

en: Error
target: Feil

en: Quit
target: Avslutt

en: Screenshot
target: Skjermfoto

en: The End
target: Slutt

en: System default language
target: Systemstyrt språkvalg

en: Leader
target: Leder

en: Team
target: Lag

en: Villages
target: Landsbyer

en: status^Units
target: Enheter

en: Upkeep
target: Utgifter

en: Income
target: Inntekt

en: Current Status
target: Nåværende status

en: More >
target: Mer >

en: scenario settings^Leader
target: Leder

en: scenario settings^Side
target: Fraksjon

en: scenario settings^Start
    Gold
target: Start
    Gull

en: scenario settings^Base
    Income
target: Basis
    Inntekt

en: scenario settings^Gold Per
    Village
target: Gull per
    landsby

en: scenario settings^Fog
target: Dis

en: scenario settings^Shroud
target: Klede

en: no
target: nei

en: yes
target: ja

en: Scenario Settings
target: Scenarieinnstillinger

en:  < Back
target:  < Tilbake

en: Loading level
target: Laster nivå

en: Loading units
target: Laster enheter

en: Starting game
target: Start spillet

en: Statistics
target: Statistikk

en: Save the Map As
target: Lagre kartet som

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
target: Lagret kart eksisterer allerede. Vil du overskrive det?

en: Message:
target: Melding:

en: Send to allies only
target: Send kun til allierte

en: Send to observers only
target: Send kun til observatører

en: unit^Gold | Gold
target[0]: unit^Gull
target[1]: Gull

en: You have no units available to recruit.
target: Du har ingen enheter å rekruttere.

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
target: Du har ikke nok gull til å rekruttere denne enheten.

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
target: Du er blitt skilt fra soldatene dine og kan ikke kalle dem tilbake

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
target: Det finnes ingen tropper å tilbakekalle
    (Du må ha overlevende veteraner fra tidligere scenarier).

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
target[0]: Du må ha minst 1 gullstykke for å tilbakekalle en enhet
target[1]: Du må ha minst $cost gullstykker for å tilbakekalle en enhet

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
target: Du ennå ikke flyttet noen enheter. Er du sikker på at du vil avslutte turen?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
target: Noen enheter kan fremdeles flytte. Vil du likevel avslutte turen?

en: Rename Unit
target: Navngi enhet

en: Name:
target: Navn:

en: Race
target: Kappløp

en: Gender:
target: Kjønn:

en: gender^Random
target: Tilfeldig

en: Search
target: Søk

en: This command is currently unavailable.
target: Denne kommandoen er i øyeblikket ikke tilgjengelig.

en: Error:
target: Feil:

en: help
target: hjelp

en:  No help available.
target:  Ingen hjelp tilgjengelig.

en: Usage:
target: Bruken:

en: (admin only)
target: (kun admin

en: <message>
target: <melding>

en: Send an emotion or personal action in chat.
target: Send et uttrykk eller en personlig handling i snakkevinduet

en: Show your ignores and friends list.
target: Vis listen over ignorerte brukere og venner.

en: Display version information.
target: Vis versjonsinformasjon.

en: Join a room.
target: Bli med i et nettverksspill.

en: List room members.
target: Vi rommets medlemmer.

en: (debug command)
target: (feilsøkingskommando

en: (network only)
target: (kun nettverk)

en: Clear chat history.
target: Visk ut meldinger.

en: Show fps.
target: Vis fps.

en: Save game.
target: Lagre spillet.

en: Quit game.
target: Avslutt spillet.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
target: Fortsett til neste scenario, eller scenario son er identifisert med 'id'

en: Choose next scenario
target: Velg neste scenario

en: Turn debug mode on.
target: Skru på feilsøkingsmodus.

en: Create a unit.
target: Opprett en enhet

en: Toggle fog for the current player.
target: Bytt dis på gjeldende spiller.

en: Toggle shroud for the current player.
target: Bytt kappe på gjelende spiller.

en: error
target: feil

en: (empty)
target: (tom)

en: ignores list
target: Overselisten

en: Added to ignore list: $nick
target: Lagt til på overselisten: $nick

en: Invalid username: $nick
target: Ugyldig brukernavn: $nick

en: friends list
target: vennelisten

en: Added to friends list: $nick
target: Lagt til på vennslisten: $nick

en: Removed from list: $nick
target: Fjernet fra liste: $nick

en: friends and ignores list
target: venner og overse liste

en: version
target: versjon

en: requesting information for user $nick
target: ønsker informasjon av brukeren $nick

en: Debug mode activated!
target: Feilsøkmodus aktivert!

en: Debug mode deactivated!
target: Feilsøkmodus deaktivert

en: Invalid unit type
target: Ugyldig kodenavn

en: Invalid location
target: Ugyldig plassering

en: prompt^Command:
target: Kommando:

en: Attack Enemy
target: Angrip fiende

en: Choose weapon:
target: Velg våpen:

en: Cannot find era $era
target: Finner ikke epoke $era

en: Defeat enemy leader(s)
target: Overvinn fiendens leder(e)

en: Connection timed out
target: Forbindelse avbrutt

en: Connecting to Server...
target: Kobler til server...

en: Reading from Server...
target: Leser fra server...

en: Server-side redirect loop
target: Server omdirigerer trafikk

en: You must login first.
target: Du må logge inn først.

en: Time limit
target: Tidsfrist

en: Name of game:
target: Spillets navn:

en: Use map settings
target: Bruk kartinnstillinger

en: Random start time
target: Tilfeldig starttidspunkt

en: Observers
target: Observatører

en: The maximum number of turns the game can last
target: Største antall runder spillet kan vare

en: Enables user time limit
target: Tillater brukertidsfrist

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
target: Lengste tid tillatt for første tur (i sekunder)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
target: Lengste mulige tid for en enkelt tur (i sekunder)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
target: Tid for generelle oppgaver hver tur (i sekunder)

en: Time for each attack, recruit, and capture
target: Tid for hvert angrep, rekruttering, og erobring

en: The amount of income each village yields per turn
target: Mengden inntekt i gull hver landsby gir hver tur

en: The amount of experience a unit needs to advance
target: Mengden erfaring en enhet trenger for å forfremmes

en: Use scenario specific settings
target: Bruk scenariets egne innstillinger

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
target: Fiendtlige enheter kan ikke sees med mindre de er innen rekkevidde av dine enheter.

en: The map is unknown until your units explore it
target: Terrenget er ukjent inntil dine enheter utforsker det.

en: Allow users who are not playing to watch the game
target: Tillat brukere som ikke spiller å følge med på spillet

en: Share View
target: Utveksle synsfelt

en: Share Maps
target: Utveksle kart

en: Share None
target: Ikke utveksle kartinformasjon

en: $login|’s game
target: $login/s spill

en: You must enter a name.
target: Du må oppgi et navn.

en: Turns:
target: Runder:

en: Reservoir:
target: Tidsreservoar:

en: Game Lobby:
target: Spillvestibyle:

en: Player/Type
target: Spiller/Type

en: I’m Ready
target: Klar til kamp!

en: The scenario is invalid because it has no id.
target: Scenariet er ugyldig fordi det har ingen identifikasjon.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
target: Scenariet er ugyldig fordi det ikke har noen spillerplasser.

en: Waiting for players to join...
target: Venter på at spillere skal bli med...

en: (Vacant slot)
target: (Ledig plass)

en: Anonymous local player
target: Lokal spiller

en: Computer Player
target: Datastyrt spiller

en: (Empty slot)
target: (Tom plass)

en: Network Player
target: Nettverksspiller

en: Local Player
target: Lokal spiller

en: Empty
target: Ingen spiller

en: Reserved
target: Reservert

en: Create Game
target: Opprett spill

en: Era:
target: Epoke:

en: Next
target: Neste

en: Regenerate
target: Lag nytt

en: Settings...
target: Innstillinger...

en: Load Game...
target: Last spill...

en: No eras found.
target: Ingen epoker funnet.

en: No eras found
target: Ingen epoker funnet

en: Players:
target: Spillere:

en: Size:
target: Størrelse:

en: --no games open--
target: --ingen spill pågår--

en:  (Unknown Era)
target:  (Ukjent epoke)

en: Password Required
target: Passord kreves

en: Game Lobby
target: Vestibyle

en: Observe Game
target: Observer spill

en: Join Game
target: Bli med i nettverksspill

en: Preferences
target: Innstillinger

en: Skip quickly to the active turn when observing
target: Spol raskt gjennom gamle turer når du observerer et spill

en: Password:
target: Passord:

en: Invalid Color
target: Ugyldig farge

en: Selected user:
target: Velg bruker:

en: Leader:
target: Leder:

en: Recruits:
target: Rekrutter:

en: Waiting for game to start...
target: Venter på at spillet starter...

en: No era information found.
target: Ingen informasjon om tidsepoken funnet

en: No multiplayer sides found
target: Ingen plasser for menneskestyring funnet

en: Choose your faction:
target: Velg fraksjon:

en: Getting game data...
target: Laster spilldata...

en: invalid network handle
target: ugyldig nettverk

en: Client disconnected
target: Tilkobling avbrutt.

en: Could not connect to host.
target: Kunne ikke koble til nettvert.

en: Could not add socket to socket set
target: Kunne ikke koble til (Could not add socket to socket set)

en: Could not send initial handshake
target: Kunne ikke sende håndtrykk

en: current local time
target: Nåværende lokal tid

en: Auto-Save
target: Lagre automatisk

en: Scenario Report
target: Scenariorapport

en: Victory
target: Seier

en: You have emerged victorious!
target: Du har seiret!

en: Defeat
target: Nederlag

en: You have been defeated!
target: Du har tapt!

en: Error while reading the WML:
target: Feil under lesing av WML:

en: Game Over
target: Spillet er slutt

en: Unknown scenario: '$scenario|'
target: Ukjent scenario: '$scenario|'

en: Waiting for next scenario...
target: Venter på at neste scenario starter...

en: Remaining gold:
target: Gjenværende gull:

en: Early finish bonus:
target: Bonus for gjenværende runder:

en: per turn
target: for hver runde

en: Turns finished early:
target: Antall runder ferdig før tiden:

en: Gold:
target: Gull:

en: Bonus Gold:
target: Bonus Gull:

en: Retained Gold:
target: Beholdte gullstykker:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
target[0]: Du starter neste scenario med $gold på toppen av den definerte minimumsbeholdningen gull.
target[1]: Du starter neste scenario med $gold på toppen av den definerte minimumsbeholdningen gull.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
target[0]: Du starter neste scenario med en definert minimumsbeholding gull.
target[1]: Du starter neste scenario med en definert minimumsbeholding gull.

en: The game is over.
target: Spillet er slutt.

en: It is now $name|’s turn
target: Nå er det @name sin tur

en: Replace with AI
target: Erstatt med AI

en: Replace with local player
target: Erstatt med lokal spiller

en: Replace with $player
target: Erstatt med $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
target: $player har forlatt spillet. Hva vil du gjøre?

en: Name:
target: Navn:

en: Race:
target: Kappløp:

en: invisible:
target: usynlig:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
target: Denne enheten er usynlig. Den kan ikke sees eller bli angrepet av fiendtlige enheter.

en: slowed:
target: forsinket:

en: poisoned:
target: forgiftet:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
target: Denne enheten er forgiftet. Den vil miste 8 HP hver runde inntil den får en kur mot giften i en landsby eller fra en vennligsinnet enhet med 'kurerer' egenskapen.
    
    Enheter kan ikke dø av gift alene. Giften vil ikke redusere den til mindre enn 1 HP.

en: Alignment:
target: Sinnelag:

en: Experience Modifier:
target: Erfaringsskalering:

en: Neutral units:
target: Nøytrale enheter:

en: Chaotic units:
target: Lyssky enheter:

en: Observers:
target: Observatører:

en:  replay
target:  reprise

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
target: Advarsel: Filen du prøvde å laste er i ustand. Laster likevel.

en: The game could not be saved:
target: Spillet kunne ikke lagres:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
target: Lagret spill eksisterer allerede. Vil du overskrive det?

en: Overwrite?
target: Overskriv?

en: Saved
target: Lagret

en: Could not write to file
target: Kunne ikke skrive til fil.

en: Save Replay
target: Lagre Opptak

en: replay
target: reprise

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
target: Kunne ikke lagre spillet automatisk. Vennligst lagre spillet manuelt.

en: Save Game
target: Lagre spill

en: Unexpected characters at line start
target: Uventet tegnsetting ved linjestart

en: Unterminated [element] tag
target: Ikke utført [element] tegn

en: Invalid tag name
target: Ugyldig tegnnavn

en: Unterminated [+element] tag
target: Ikke utført [+element] tegn

en: Invalid closing tag name
target: Ugyldig sluttegnnavn

en: Unterminated closing tag
target: Ikke utført sluttegn

en: Unexpected closing tag
target: Uventet sluttegn

en: Empty variable name
target: Tomt variabelnavn

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
target: Uventede tegn etter variabelnavn (forventet , eller =)

en: Unterminated quoted string
target: Ikke utført sitert streng

en: Recruits
target: Rekrutteringer

en: Recalls
target: Tilbakekallelser

en: Advancements
target: Forfremmelser

en: Losses
target: Tap

en: Kills
target: Drepte

en: Details
target: Detaljer

en: Campaign
target: Felttog

en: Damage
target: Skade

en: Overall
target: Sammenlagt

en: This Turn
target: Denne Runden

en: Inflicted
target: påført

en: Skip
target: Hopp over

en: Allied village
target: Alliert landsby

en: Enemy village
target: Fiendtlig landsby

en: Owned village
target: Egen landsby

en:  and
target:  og

en: moves
target: forflyttinger

en: XP to advance
target: XP til forfremmelse

en:  move
target: flytt

en: strike | strikes
target[0]: slag
target[1]: slag

en: % accuracy
target: % nøyaktighet

en: chaotic
target: lyssky

en: lawful
target: hederlig

en: neutral
target: nøytral

en: female^chaotic
target: Lyssky

en: female^lawful
target: Lovlydig

en: female^neutral
target: Nøytral
