Battle for Wesnoth 1.3-svn - en to unknown language translation catalogue (981 entries)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
target: Mengkonfirmasi penghapusan file tersimpan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
target: Menggulungkan Mouse

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
target: Klik tengah Scroll Mouse

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
target: Tetap gulungkan ketika mouse meninggalkan jendela

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
target: Menerangi daerah siang hari waktu setempat

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
target: Menunjukkan Animasi di Judul layar

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
target: Memperlihatkan Pertarungan

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
target: Ping Waktu Habis

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
target: Beberapa detik sebelum suara berdesing tanda kita beristirahat. Batalkan dengan menekan 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
target: Hanya menerima bisikan pesan dari teman saja

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
target: Otomatis membuka jendela bisikan di pintu masuk

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
target: Kelompok pemain di ruangan masuk

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
target: Suara ruangan masuk

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
target: Matikan pemberitahuan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
target: Waktu membalikkan Grafis

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left
target: Pilih apakah matahari bergerak dari kiri-ke-kanan atau kanan-ke-kiri

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
target: Ikuti Tindakan-Tindakan Unit

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
target: Pilih apakah tampilan peta harus gulir ke sebuah unit ketika suatu tindakan atau gerakan sedang bergerak

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
target: Menyimpan lama pesan obrolan

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
target: Beberapa detik sebelum pembersihan semua pesan obrolan di dalam game. Batalkan dengan menekan 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
target: Gunakan format waktu 12-jam

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
target: Tampilkan jenis semua unit dalam bantuan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
target: Tampilkan jenis semua unit dalam bantuan (memerlukan restart).  Ini tidak mengubah daftar unit yang dihadapi

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
target: Percobaan pintu masuk multi pemain

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
target: Ganti pintu masuk multi pemain klasik dengan yang lebih baru, antarmuka percobaan

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
target: Dukungan joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
target: Joystick: Jumlah Gulir Joystick sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
target: Joystick: Jumlah Gulir sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
target: Joystick: Jumlah Gulir Joystick sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
target: Joystick: Jumlah Gulir sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
target: Joystick:  Zona mati dari Stick Bergulir

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
target: Joystik: jumlah kursor joystik sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
target: Joystick: Jumlah Kursor sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
target: Joystick: Jumlah Kursor Joystick sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
target: Joystick: Jumlah Kursor sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
target: Joystick: Zona mati dari Stick Kursor

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
target: Joystick: Jumlah Mouse Joystick sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
target: Joystick: Jumlah Mouse sumbu-X

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
target: Joystick: Jumlah Mouse Joystick sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
target: Joystick: Jumlah Mouse sumbu-Y

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
target: Joystick: Zona mati dari Stick Mouse

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
target: Joystick: Jumlah Sumbu Dorongan Joystick

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
target: Joystick: Jumlah Sumbu Dorongan

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
target: Joystick: Zona mati dari Pendorong

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status [unstore_unit]
en: poisoned
target: keracunan

note: [lua]: generate_objectives [objectives]
en: Gold carryover:
target: Emas terbawa:

note: [lua]: generate_objectives [note]
en: Notes:
target: Catatan:

note: [about]
en: Programming
target: Pemrograman

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
target: Maksud Umum Administrasi dan Koordinasi

note: [about]
en: Artwork and Graphics
target: Seni dan Grafik

note: [about]
en: Music
target: Musik

note: [about]
en: Sound Effects
target: Efek Suara

note: [about]
en: Campaign Design
target: Model Kampanye

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
target: Peta-peta Multi-Pemain dan Keseimbangan

note: [about]
en: Packagers
target: Pengepak-pengepak

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
target: Penyumbang bermacam-macam

note: [about]
en: Internationalization Managers
target: Pengelola-pengelola Internationalisasi

note: [about]
en: English strings edition
target: Untaian Edisi Bahasa Inggris

note: [about]
en: Afrikaans Translation
target: Bahasa Afrika

note: [about]
en: Arabic Translation
target: Bahasa Arab

note: [about]
en: Basque Translation
target: Bahasa Basque

note: [about]
en: Bulgarian Translation
target: Bahasa Bulgaria

note: [about]
en: Catalan Translation
target: Bahasa Katalonia

note: [about]
en: Chinese Translation
target: Bahasa Cina

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
target: Bahasa Cina (Taiwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
target: Bahasa Kroasia

note: [about]
en: Czech Translation
target: Bahasa Cekoslovakia

note: [about]
en: Danish Translation
target: Bahasa Denmark

note: [about]
en: Dutch Translation
target: Bahasa Belanda

note: [about]
en: English (GB) Translation
target: Bahasa Inggris (Britania)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
target: Bahasa Inggris (Britania)

note: [about]
en: Esperanto Translation
target: Bahasa Esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
target: Bahasa Estonia

note: [about]
en: Filipino Translation
target: Bahasa Pilipina

note: [about]
en: Finnish Translation
target: Bahasa Finlandia

note: [about]
en: French Translation
target: Bahasa Perancis

note: [about]
en: Friulian Translation
target: Bahasa Friulia

note: [about]
en: Galician Translation
target: Bahasa Galatia

note: [about]
en: German Translation
target: Bahasa Jerman

note: [about]
en: Greek Translation
target: Bahasa Yunani

note: [about]
en: Hebrew Translation
target: Bahasa Yahudi

note: [about]
en: Hungarian Translation
target: Bahasa Hongaria

note: [about]
en: Icelandic Translation
target: Bahasa Islandia

note: [about]
en: Indonesian Translation
target: Bahasa Indonesia

note: [about]
en: Irish Translation
target: Bahasa Irlandia

note: [about]
en: Italian Translation
target: Bahasa Itali

note: [about]
en: Japanese Translation
target: Bahasa Jepang

note: [about]
en: Korean Translation
target: Bahasa Korea

note: [about]
en: Latin Translation
target: Bahasa Latin

note: [about]
en: Latvian Translation
target: Bahasa Latvia

note: [about]
en: Lithuanian Translation
target: Bahasa Lithuania

note: [about]
en: Macedonian Translation
target: Bahasa Makedonia

note: [about]
en: Marathi Translation
target: Bahasa Maharastra

note: [about]
en: Norwegian Translation
target: Bahasa Norwegia

note: [about]
en: Old English Translation
target: Bahasa Inggris Tua

note: [about]
en: Polish Translation
target: Bahasa Polandia

note: [about]
en: Portuguese Translation
target: Bahasa Portugis

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
target: Bahasa Portugis (Brasil)

note: [about]
en: Romanian Translation
target: Bahasa Rumania

note: [about]
en: Russian Translation
target: Bahasa Rusia

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
target: Bahasa Gael Skotlandia

note: [about]
en: Serbian Translation
target: Bahasa Serbia

note: [about]
en: Slovak Translation
target: Bahasa Slovakia

note: [about]
en: Slovenian Translation
target: Bahasa Slovenia

note: [about]
en: Spanish Translation
target: Bahasa Spanyol

note: [about]
en: Swedish Translation
target: Bahasa Swedia

note: [about]
en: Turkish Translation
target: Bahasa Turki

note: [about]
en: Ukrainian Translation
target: Bahasa Ukrania

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
target: Bahasa Valensia (Katalonia selatan)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
target: Bahasa Vietnam

note: [about]
en: RACV’s Translation
target: Terjemahan RACV

note: [about]
en: Bots
target: Robot

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
target: Air Suci

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
target: Racun

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
target: Trisula Badai

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
target: Meminta $ally_leader.name (pihak dari pimpinan $ally_leader.side) untuk pindah kemari

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
target: Di dalam skenario ini, anda bisa memberikan perintah kepada pihak sekutu dengan klik-kanan pada sebuah unit kepunyaannya.

note: [literal] [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: Instruct ally
target: Memerintah sekutu

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
target:  $ally_leader.name (sisi $ally_side|) sedang melakukan instruksi berikut:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
target:  $ally_leader.name (side $ally_side|) belum diberikan instruksi apapun dan bertindak seperti biasa.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
target: Lebih agresiflah

note: [aggression]
en: aggressive.
target: agresif.

note: [caution]
en: Be more defensive
target: Lebih defensiflah

note: [caution]
en: defensive.
target: defensif.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
target: Fokus mengalahkan...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
target: memusatkan pada mengalahkan $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [else]
en: side $temp_i
target: sisi $temp_i

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [value]
en: Back
target: Kembali

note: [protect]
en: Focus on protecting...
target: Fokus melindungi...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
target: memusatkan pada melindungi $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
target: Lindungi sebuah tempat...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
target: Klik kanan untuk memilih sebuah tempat untuk melindungi

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
target: Lindungi tempat ini

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
target: memfokus melindungi daerah di sekitar $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
target: Tempat pilihan dibatalkan

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
target: Singkirkan perintah misi

note: [revoke_behavior_orders] [revoke_objective_orders] [then]
en: none set.
target: tidak ada yang dipasang.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
target: Singkirkan perintah kelakuan

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
target: Singkirkan semua perintah

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
target: Sasaran: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Kelakuan: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
target: Pasang misi...

note: [literal]
en: Set behavior...
target: Pasang kelakuan...

note: [literal]
en: Exit
target: Keluar

en: Set special orders...
target: Pasang perintah khusus...

en: Move leader to...
target: Memindahakan pimpinan ke...

en: Right-click to select a location to move leader to
target: Klik kanan untuk memindahkan tempat pemimpin

en: Move leader here
target: Memindahkan pimpinan kemari

en: moving leader to $x1|,$y1|.
target: memindahkan pimpinan ke $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
target: Singkirkan perintah khusus

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
target: Spesial: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
target: Anda menemukan sumur permintaan. Apa yang anda ingin minta?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
target: Kemenangan Cepat

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
target: Dengan koin keemasan ini, saya ingin pertempuran ini berakhir dengan kemenangan yang aman dan cepat.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
target: Banyak emas

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
target: Saya ingin koin keemasan ini dibalikkan sepuluh kali lipat ke saya.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
target: Kedamaian di seluruh Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
target: Satu-satunya hal yang berharga diminta adalah kedamaian di seluruh negara.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
target: Jangan membuat permintaan.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
target: Ramuan Pengobat

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
target: Perasaan kesehatan meliputi peminum.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
target: Anda tidak patut diobati

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
target: Racun menyerap melalui pembuluh darah unit ini pada saat ini.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
target: Percikkan air ini pada senjata-senjata jarak dekat akan membuat senjata jarak dekat memiliki tipe kerusakan <i>misterius</i> sampai akhir skenario ini. Haruskah $unit.name menggunakannya?

en: holy water^Take it
target: Ambil ini

en: holy water^Leave it
target: Biarkan saja

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
target: Saya tidak cocok menggunakan barang ini! Biar orang lain mengambilnya.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
target: Air ini akan membuat senjata-senjata jarak dekat memiliki tipe kerusakan <i>misterius</i> sampai akhir skenario ini.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
target: Ramuan Penguat

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
target: Kekuatan diberikan ke peminum.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
target: Ramuan Pembusuk

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
target: Unit tidak beruntung ini meminum sesuatu yang sangat jelek.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
target: Cincin Pemulihan

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
target: Cincin ini akan mengobati pemakai sedikit setiap giliran.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
target: Cincin Kelambatan

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
target: Pemakai cincin ini dilambatkan.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
target: Tongkat Pelaju

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
target: Tongkat ini akan memberikan pemakai dengan kecepatan.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
target: Hanya makhluk ajaib yang bisa menggunakan benda seperti ini.

en: Only the mermen can use this item!
target: Hanya duyung yang bisa menggunakan barang ini!

en: Should $unit.name pick up the trident?
target: Haruskah $unit.name mengambil trisula?

en: storm trident^Leave it
target: Biarkan saja

en: storm trident^Take it
target: Ambil ini

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
target: Trisula ini membolehkan seorang duyung menembak ledakan listrik ke musuhnya!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
target: trisula badai

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
target: tongkat api

en: Egar,Elch,Ga’ash,Gadé Ihn,Gakré Ohm,Galeck,Galsh,Garadin,Garchin,Gark,Garlan,Garlin Ohn,Garrutin,Gart’lo,Garushi,Gashinar,Gashol,Gaushii,Gaustun,Gegchi,Gelka Kon,Gelknick,Gillan,Gisharri,Gost,Grada,Græt Ihn,Grashen,Gravlan,Grag,Grelnit,Grenn Ohn,Greth,Gribbel,Gridda,Grish,Gron Ihn,Ka,Kahn Ih,Karigan,Karri Kon,Karron,Kask,Kegrid,Kerath Ihn,Kerath Kor,Klash,Kon Garashé,Kraag,Krall Ohn,Kran Kor,Krash,Kraslar,Krenli,Kruggen,Kun,Mah Toa,Margian,Mar’Ildian,Markan,Markinos,Mar Ohn,Marra Di’lek,Marrito,Marritos,Merkush,Merritos Gark,Morusté,Murr,Omataké,Reshan,Vashitt,Velnick,Veralon,Veramo,Verath,Verditt,Verkon,Verlinn,Vermad,Vertick,Vladnir
target: Egar,Elch,Ga’ash,Gadé Ihn,Gakré Ohm,Galeck,Galsh,Garadin,Garchin,Gark,Garlan,Garlin ohn,Garrutin,Gart’lo,Garushi,Gashinar,Gashöl,Gaushii,Gaustun,Gegchi,Gelka Kon,Gelknick,Gillan,Gisharri,Goyst,Grada,Græt Ihn,Grashen,Gravlan,Gray,Grelnit,Grenn ohn,Gretz,Gribbel,Gridda,Grish,Gron ih,Ka,Kahn Ih,Karigan,Karri Kon,Karron,Kasp,Kegrid,Kerath Ihn,Kerath Kor,Klash,Kon Garashé,Kraag,Krall Ohn,Kran Kor,Krash,Kraslar,Krenli,Kruggen,Kun,Mah Toa,Mal,Margian,Marhildian,Markan,Markinos,Mar Ohn,Marra Di’lek,Marrito,Marritos,Merkush,Merritos Gark,Morusté,Murr,Omataké,Reshan,Vashitt,Velnick,Veralon,Veramo,Verath,Verditt,Verkon,Verlinn,Vermay,Vertick,Vladnir

en: Alen Ka,Alinash Mal,Ashirt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,Eshi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orrida,Oshibi,Vallin,Valnirra,Valnitt,Velisk,Verra,Vellin Ka,Veshtar,Vushtin
target: Alen Ka,Alinash Mal,Ashijt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,Eshyi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orriday,Oshibi,Vallin,Valnirra,Valnitt,Velisp,Vellin Ka,Vushtin,Werra,Weshter,Wilniss

en: Abraxas,Aleiss,Amail,Axmail,Blanal,Bleii,Blo,Bress,Briss,Gaxmol,Griam,Griss,Grissileii,Hailoss,Hainoss,Harxos,Huzel,Inaloss,Ineii,Issal,Klezel,Kras,Krezkps,Kzap,Lamaiss,Lameii,Lexpek,Liness,Lobor,Maissol,Malinos,Milbor,Mileii,Nildloss,Oxpeii,Poniaz,Psell,Pson,Pzakp,Reii,Sassal,Saxil,Saxrireii,Sekol,Silas,Skell,Skepz,Slell,Snol,Soill,Sorkol,Srell,Trixoz,Vilail,Vissal,Vlanis,Xabrak,Xamalel,Xinas,Xnamos,Xopkon,Zalsp,Zlek,Zpsek,Zsekp
target: Aglaopheme,Amphitrite,Aphrodite,Ariel,Atargatis,Calypso,Delphine,Derceto,Diktynna,Electra,Galatea,Himeropa,Jengu,Leucosia,Ligia,Lori Lamaris,Mama Wata,Marina,Miranda,Miriam,Molpe,Parthenope,Pelagia,Pisinoe,RÃ¢n,Sedna,Stella Maris,Thelxiepia,Tirgata,Vatea,Ved-Ava,Veen emo,Vete-ema

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
target: Giliran habis

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
target: Bonus menyelesaikan lebih awal.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
target: Tidak ada bonus menyelesaikan lebih awal.

en: <small>(early finish bonus)</small>
target: <small>(bonus menyelesaikan lebih awal)</small>

en: (early finish bonus)
target: (bonus menyelesaikan lebih awal)

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
target: Tidak ada emas yang dibawa ke skenario berikutnya.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
target: 
    100% emas dimiliki ketika selesai dibawa ke skenario berikutnya.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
target: 
    40% emas dimiliki ketika selesai dibawa ke skenario berikutnya.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
target: 
    20% emas dimiliki ketika selesai dibawa ke skenario berikutnya.

en: Alternative objective:
target: Alternative misi...

en: Bonus objective:
target: Tujuan bonus:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
target: Ini adalah skenario terakhir.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
target: Pemain komputer mungkin tidak akan bisa memainkan sisi $side_number dengan benar di skenario ini. Sisi $side_number dimaksud untuk dimainkan oleh pemain manusia.

note: [color_range]: id=1 [color_range]: id=red
en: Red
target: Merah

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
target: Cahaya Merah

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
target: Kegelapan Merah

note: [color_range]: id=2 [color_range]: id=blue
en: Blue
target: Biru

note: [color_range]: id=3 [color_range]: id=green
en: Green
target: Hijau

note: [color_range]: id=4 [color_range]: id=purple
en: Purple
target: Ungu

note: [color_range]: id=5 [color_range]: id=black
en: Black
target: Hitam

note: [color_range]: id=6 [color_range]: id=brown
en: Brown
target: Coklat

note: [color_range]: id=7 [color_range]: id=orange
en: Orange
target: Oranye

note: [color_range]: id=8 [color_range]: id=white
en: White
target: Putih

note: [color_range]: id=9 [color_range]: id=teal
en: Teal
target: Hijau-Kebiruan

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=gold
en: Gold
target: Emas

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
target: Rata

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
target: Bukit

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
target: Gunung

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
target: Hutan

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
target: Pasir

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
target: Beku

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
target: Gua

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
target: Desa

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
target: Tak Terlalui

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
target: Kabut

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
target: Selubung

note: [language]
en: Easy
target: Mudah

note: [language]
en: Medium
target: Sedang

note: [language]
en: Hard
target: Susah

note: [language]
en: Nightmare
target: Sangat Sulit

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
target: Unit baik bertarung lebih baik pada pagi dan siang hari, dan lebih buruk pada malam hari.
    
    Siang: +25% Luka
    Malam: −25% Luka

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
target: Unit netral tidak terpengaruh oleh siang dan malam, bertarung sama bagusnya di dalam kondisi dua-duanya.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
target: Unit brutal bertarung lebih baik pada malam hari, dan lebih buruk pada pagi dan siang hari.
    
    Siang: −25% Luka
    Malam: +25% Luka

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
target: Unit-unit liminal hanya mencapai kekuatan maksimal pada waktu senjakala.
    
    Siang: −25% Luka
    Malam: −25% Luka

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
target: Jembatan $name|, Arungan $name|

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
target: Jalan Raya $name|, Jalan $name|,Jalan $name

note: [language]
en: $name River,River $name
target: Sungai $name ,Sungai $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
target: Hutan $name ,Hutan $name|

note: [language]
en: $name Lake
target: Danau $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
target: Puncak $name|,Gunung $nama

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
target: Rawa $name|,rawa $name|,rawa $name|

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
target: pelabuhan $name|,pelabuhan $name|,pelabuhan $lake|,pelabuhan $lake|

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
target: $name|ham,arungan $name|,$name|cross,arungan $river|,$river|cross,$name di sungai

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
target: jembatan $river|,jembatan $river|,jembatan $river|,$name|ham,jembatan $name|,$bridge|ham,$bridge|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
target: $name|ham,$name|ton,hutan $name|,Hutan $name,hutan $forest|,$forest|ham,$forest|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
target: $name|ham,$name|bury,$name|ton,bukit $name|,puncak $name|

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
target: $mountain|mont,jurang $mountain|,$mountain|bury,$mountain|ham

note: [language]
en: melee
target: serangan jarak dekat

note: [language]
en: ranged
target: serangan jarak jauh

note: [language]
en: blade
target: senjata tajam

note: [language]
en: pierce
target: tusukan

note: [language]
en: impact
target: peremuk

note: [language]
en: fire
target: api

note: [language]
en: cold
target: dingin

note: [language]
en: arcane
target: misterius

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
target: Server Resmi Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
target: Server Wesnoth Alternatif

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
target: keracunan

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
target: diperlambatkan

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
target: diperlambatkan

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
target: membatu

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
target: membatu

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
target: tidak bisa menyembuhkan

note: [lua]: set_status
en: unhealable
target: tidak bisa menyembuhkan

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
target: Kemenangan:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
target: Kekalahan:

note: [lua]: generate_objectives
en: (%d turns left)
target: (%d sisa giliran)

note: [lua]: generate_objectives
en: (this turn left)
target: (sisa giliran ini)

note: [lua]: generate_objectives
en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
target: %d%% emas yang dibawa ke skenario berikutnya.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: Cancel
target: Batalkan

en: very long
target: sangat lama

en: electrical
target: elektris

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
target: Main

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
target: main ulang terus-menerus

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
target: pause di akhir giliran

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
target: Pasang Lagi

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
target: pasang lagi dari awal

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
target: Giliran Berikut

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
target: mainkan giliran

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
target: Sisi Berikut

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
target: mainkan giliran sis

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
target: Visi

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
target: Lompati animasi

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=replay-label
en: Replay
target: Main Ulang

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
target: Aksi

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
target: Akhir Giliran

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
target: Akhir Skenario

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-hp
en: HP
target: Darah

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-xp
en: XP
target: AP

note: [label]: id=gold-icon
en: gold
target: emas

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
target: desa

note: [label]: id=units-icon
en: units
target: unit-unit

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
target: pengeluaran

note: [label]: id=income-icon
en: income
target: pendapatan

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
target: level

note: [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
target: pergerakan

note: [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
target: lantai pertahanan

note: [label]: id=label-mp
en: MP
target: AG

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
target: Jangan lupa untuk menambah pengalaman pemimpin anda! Anda perlu menjaganya, tetapi jika anda terlalu memanjakannya dia bisa terlalu lemah untuk bertahan hidup di pertempuran-pertempuran yang akan datang.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
target: <i>― Penyihir Hebat Delfador, 516TW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
target: Di menu <b>Aksi</b> , anda bisa memilih <b>Tunjukkan Pergerakan Musuh</b> untuk menyoroti semua heks mana saja musuh anda bisa berpindah (mengasumsikan bahwa unit-unit anda berdiri di mana mereka berada). Gunakan ini untuk meyakinkan bahwa musuh tidak bisa mencapai unit-unit anda yang lemah atau terluka pada giliran dia yang berikutnya.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
target: <i>― Buku Penuntun Taktis Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
target: Unit-unit dengan sifat <i>Pandai</i> memerlukan lebih sedikit poin pengalaman untuk naik level. Sejak permulaan kampanye, cobalah berikan pukulan mematikan untuk unit-unit ini supaya anda bisa mendapatkan beberapa pasukan berlevel tinggi lebih cepat.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
target: <i>― Raja Konrad, 536TW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
target: Siasat mengepung sangat ampuh, terutama melawan musuh-musuh yang cepat. Dengan menaruh dua unit di sisi berlawanan dari musuh, zona kendali mereka akan membatasinya ke satu heks pergerakan ke arah manapun. Sayangnya, anda harus mengepung para skirmisher dengan sepenuhnya untuk menghentikan mereka.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
target: <i>― Riwayat Hidup Gweddry, 627TW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
target: Anda bisa mengakses perintah <b>Rekrut</b> dan <b>Panggil Kembali</b> dengan mengklik kanan pada heks istana. Itu akan membuat anda memilih di heks mana anda mau menaruh unit baru tersebut. Menaruh unit-unit dengan bijaksana kadang-kadang bisa memudahkan anda mencapai sebuah desa satu giliran lebih awal.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
target: Ada beberapa layar ringkasan berguna di menu utama: misalnya, <b>Tabel Status</b> akan menunjukkan anda kabar musuh-musuh anda, dan kabar anda juga di perbandingan.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
target: Unit-unit dengan sifat <i>Cepat</i> mendapatkan pergerakan tambahan per giliran. Ini bisa menjadi sangat penting ketika melintasi daerah sulit seperti perairan atau gua-gua. Sifat tersebut bisa membuat perbedaan di antara bisa bergerak satu atau dua heks.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
target: <i>― Tuan Tinggi Kalenz, 470TW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
target: Setelah anda memainkan beberapa skenario, bacalah bagian <b>Permainan</b> di layar <b>Bantuan</b> dengan teliti. Detil-detil menjadi penting ketika skenario menjadi lebih sulit!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
target: Biasanya, memulai skenario berikutnya di sebuah kampanye dengan unit berlevel lebih rendah yang hampir menaik level lebih baik daripada dengan unit tersebut dengan level yang lebih tinggi.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
target: Di www.wesnoth.org anda bisa menemukan penuntun strategi, dukungan teknis, sejarah Wesnoth, dan banyak lagi.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
target: <i>― Komunitas Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
target: Unit-unit <i>Baik</i> bertarung lebih baik pada siang hari, dan unit-unit <i>brutal</i> bertarung lebih baik pada malam hari. Unit-unit <i>netral</i> tidak terpengaruh oleh waktu. Unit-unit <i>liminal</i> yang langka bertarung paling baik pada senjakala.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
target: <i>― Ikhtisar Kerajaan tentang Istilah Peperangan: Jilid II (dicetak kembali 221TW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
target: Rencana cemerlang bisa gagal jika anda menyerang pada jam hari yang salah.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
target: <i>― Haldric II, 42TW, Buku Pedoman Analisa Taktis: Jilid I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
target: Jika anda bermain dengan <b>Selubung</b> atau <b>Kabut Peperangan</b> aktif, anda tidak akan tahu apa yang anda hadapi. Dalam keadaan ini, unit-unit pengintai jarak jauh sangat berguna. Cobalah memilih pengintai-pengintai yang bisa melintasi daerah sekeliling dengan mudah, karena unit-unit hanya bisa melihat sejauh pergerakan mereka pada satu giliran.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
target: Ada enam jenis serangan: <i>menusuk</i>, <i>senjata tajam</i>, <i>peremuk</i>, <i>api</i>, <i>dingin</i> dan <i>misterius</i>. Unit-unit berbeda memiliki kelemahan melawan jenis-jenis serangan berbeda. Klik kanan pada sebuah unit dan pilih <b>Deskripsi Unit</b> untuk melihat terhadap serangan mana ia tahan, dan terhadap serangan yang mana yang akan paling merusaknya.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
target: Daerah yang unit-unit anda sedang tempati adalah faktor utama yang menentukan kesempatan bahwa mereka akan di pukul di peperangan. Angka bertahan unit yang sedang dipilih di daerah yang sedang dipilih ditunjukkan di sudut paling kanan atas layar.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
target: Unit-unit keracunan akan kehilangan delapan darah setiap giliran sampai mereka tinggal satu darah dari kematian. Ia akan dekat dengan kematian sampai racun tersebut dihilangkan. Para pengobat bisa mencegah unit keracunan memburuk, tetapi racun tersebut tidak akan hilang kecuali unit tersebut memulihkan diri, atau memulai sebuah giliran di desa atau di sebelah unit dengan kemampuan <i>Menyembuhkan</i> .

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
target: Anda bisa menggunakan kembali unit-unit dari skenario sebelumnya dengan memilih <b>Panggil Kembali</b> di menu <b>Aksi</b>. Dengan memanggil kembali unit yang sama berulang kali, anda bisa mendirikan tentara kuat dan berpengalaman.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
target: Unit-unit berlevel satu dan lebih tinggi memiliki <i>Zona Kontrol</i> di enam heks di sekitarnya. Jika sebuah unit bergerak ke dalam zona kontrol musuh, ia tidak bisa bergerak lebih jauh pada giliran itu. Ini berarti unit-unit bisa memiliki dua heks kosong di antara mereka dan masih membuat penghalang untuk musuh. Berhati-hatilah, karena: para skirmisher dapat melewati celah-celah ini.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
target: Kemungkinan untuk mengenai sebuah unit biasanya tergantung oleh seberapa bagus unit itu bisa melindungi dirinya sendiri di daerah di mana ia sedang berdiri. Namun, serangan sihir selalu memiliki 70% kemungkinan mengenai sasaran, dan unit-unit dengan kemampuan <i>Ahli menembak</i> dijamin setidaknya 60% kemungkinan mengenai ketika mereka menyerang pada giliran mereka sendiri.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
target: <i>― Haldric II, 43TW, Buku Pedoman Analisa Taktis: Jilid II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
target: Unit-unit yang ditempatkan di desa akan diobati delapan darah pada permulaan giliran mereka, atau akan disembuhkan dari keracunan.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
target: Jangan gerakkan unit terluka jika anda tidak perlu — biarkan ia beristirahat. Jika sebuah unit tidak bergerak atau menyerang, ia akan diobati dua darah pada permulaan giliran berikutnya.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
target: Di peta di mana <i>Selubung</i> atau <i>Kabut Peperangan</i> dinyalakan, penglihatan seluruh unit terbatas oleh pergerakan maksimumnya. Jika anda memiliki unit-unit berharga tetapi lambat, berikan paling tidak satu unit cepat bersama mereka sehingga anda tidak terkena serangan mendadak.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
target: Pasukan infanteri cenderung berlindung lebih baik di desa dan istana daripada tipe daerah yang lain, sedangkan hampir semua pasukan berkuda tidak mendapat keuntungan perlindungan apapun dari desa atau istana.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
target: <i>― Sir Kaylan, 498TW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
target: Pasukan berkuda biasanya kebal dari serangan senjata tajam atau senjata peremuk, tetapi lemah melawan serangan penusuk, termasuk panah dan tombak.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
target: <i>― Sir Kaylan, 502TW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
target: Melakukan pukulan membunuh kepada unit musuh adalah cara terbaik untuk memperoleh pengalaman. Unit yang membunuh musuh akan memperoleh delapan angka pengalaman untuk setiap level unit yang mereka bunuh, atau empat angka pengalaman untuk sebuah mush berlevel nol.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
target: Unit elf bergerak dan bertempur dengan baik di hutan. Unit kurcaci bergerak dan bertempur dengan baik di bukit, gunung dan gua.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
target: Kesabaran sering adalah jawabannya. Daripada menyerang di dalam kondisi buruk atau dengan pasukan sedikit, tunggulah untuk kondisi yang lebih baik, baru serang.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
target: Jika anda diserang dari beberapa arah, barangkali mengirim unit yang tidak penting ke beberapa arah untuk memperlambat unit musuh adalah ide bagus.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
target: Jangan takut mengundurkan diri dan berkumpul kembali; ini biasanya adalah kunci kemenangan.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
target: <i>― Meneldur, 123TW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
target: Di dalam hampir semua kampanye, anda akan menerima bonus emas karena menyelesaikan lebih awal, tergantung pada jumlah desa di peta dan jumlah giliran yang tersisa. Anda akan selalu memperoleh lebih banyak emas dengan cara ini daripada merebut semua desa dan menunggu giliran habis.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
target: <i>Para pemimpin</i> bisa merekrut atau memanggil kembali unit-unit dari benteng manapun di dalam sebuah istana, bukan hanya benteng di mana mereka memulai. Kadang kala sekutu-sekutu anda barangkali bersedia memberikan ruangan untuk anda di benteng mereka sehingga anda dapat merekrut di benteng mereka, dan anda bahkan bisa merebut sebuah benteng musuh dan menggunakannya.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
target: Kerangka kebal dari serangan penusuk, senjata tajam dan serangan dingin tetapi lemah melawan serangan peremuk, api dan misterius.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
target: Unit-unit dengan kemampuan <i>Kepemimpinan</i> membantu unit-unit berlevel rendah yang berdekatan di pihak yang sama bertarung lebih baik. Anda dapat menggerakkan unit-unit ini dengan lambat sepanjang barisan-barisan pertempuran dan memberikan bonus-bonus ke sebanyak mungkin pasukan berlevel lebih rendah.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
target: Cobalah menghindari bergerak ke sebelah desa tak didiami. Sebuah unit musuh bisa masuk ke dalam desa tersebut dan menyerang anda, dan juga menikmati perlindungan dan perawatan desa itu.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
target: Gunakan barisan-barisan pasukan untuk melindungi unit-unit terluka anda sementara mereka memulihkan diri.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
target: <i>― Putri Li'sar, 515TW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
target: Bacalah daftar <b>Kunci panas</b> di menu <b>Pilihan</b> .

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
target: Jika anda memindahkan sebuah unit, tetapi tidak menyerang atau menemukan informasi tambahan apapun, anda bisa membatalkan gerakan anda dengan menekan <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
target: Anda bisa melihat sejauh mana unit musuh bisa bergerak dengan memindahkan tetikus anda ke atasnya.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
target: Gunakan pengobat untuk mendukung serangan anda — mereka akan memenangkan peperangan untuk anda tanpa perlu menyerang siapapun.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
target: <i>―Gulungan Surat Perkamen Chantal, 516TW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
target: Serangan <i>Memperlambat</i> membuat unit-unit musuh bergerak lebih lambat dan membagi dua kerusakan yang mereka lakukan pada semua serangan sampai mereka mengakhiri giliran.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
target: Serangan <i>Misterius</i> sangat ampuh melawan mayat hidup.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
target: <i>― Guru Bijaksana Hebat Dacyn, 626TW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
target: Unit disembuhkan ketika mereka naik level. Dipakai secara bijaksana, ini bisa memputarbalikkan pertarungan.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
target: Unit menyerbu paling bagus digunakan melawan musuh yang mereka bisa bunuh dengan satu pukulan.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
target: Daripada menaikkan level, unit-unit berlevel tinggi mendapatkan bonus <i>Kenaikan Level Setelah Level Maksimum</i> (KLSLM), yang biasanya menambah darah maksimum unit itu dengan tiga dan memberikan kesembuhan penuh kepadanya. Ini jauh lebih sedikit dari manfaat biasa yang didapatkan dari kenaikan level, jadi biasanya lebih bijaksana mencoba menaikkan level unit-unit anda yang berlevel lebih rendah sebagai gantinya.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
target: Hampir setiap tombol dan ikon di permainan Wesnoth memiliki sebuah nasehat. Taruhlah pointer mouse anda di atas salah satu tombol atau ikon untuk mendapatkan sebuah keterangan atau deskripsi tentang apa itu.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
target: Untuk menaikkan level unit berlevel rendah secara cepat, sekutukan mereka dengan seorang kawakan dan gunakan kawakan tersebut untuk melukai sasaran bersama, cukup untuk teman junior ini untuk membawa pukulan membunuh.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
target: <i>― Ratu Li'sar, 528TW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
target: Anda tidak bisa membatalkan sebuah gerakan yang membuka heks-heks tersembunyi oleh kabut atau selubung. Nyalakan pilihan <b>Lambatkan Masukan Selubung</b> ketika anda perlu memindahkan unit-unit saat tertahan kemampuan untuk membatalkan, atau gunakan alat perencanaan whiteboard baru.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
target: Jika musuh beruntung lebih banyak dari sebuah tipe daerah langka daripada anda sendiri, menempati daerah tersebut akan menghalangi mereka dari manfaatnya.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
target: Sedikit unit yang memiliki perlindungan bagus di perairan; sebuah barisan penyerang sepanjang ujung sungai bisa menyebabkan banyak korban. Elf bisa menggunakan ujung hutan dengan cara yang sama, dan orang kurcaci bisa melakukan hal yang sama dengan pegunungan.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
target: Di dalam banyak skenario kampanye, anda bisa memberikan perintah sederhana untuk sekutu-sekutu yang dikontrol oleh computer menggunakan menu konteks klik kanan.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
target: Kemampuan <i>Melambatkan</i> sangat kuat karena memiliki efek bermacam-macam. Musuh mayat hidup mendapatkan setengah keuntungan normal dari kemampuan <i>Menghisap</i> mereka,  bonus kerusakan dari <i>Serangan</i> atau <i>Tikaman</i> dihapuskan, dan kemampuan <i>Mengamuk</i> dilemahkan. Musuh-musuh cepat dengan susah payah melarikan diri; musuh-musuh yang lambat hampir dihentikan, dan unit-unit anda sendiri menderita sedikit kerusakan balasan, sehingga lebih cepat untuk menyembuhkan mereka.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
target: Cobalah untuk menjalankan unit-unit dengan sejumlah kecil serangan kuat—seperti Ahli Nujum, Penunggang Kuda, Orc Muda atau Para Dwarvish Thunderer—berpasangan atau bertiga. Ini membuat anda dapat mencoba lagi setiap kali serangan pertama menghancurkan anda luput — sebagai peristiwa tak terelakkan dari waktu ke waktu.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
target: Unit-unit dengan tiga atau lebih serangan—terutama serangan sihir—baik untuk menghabisi musuh-musuh dengan hanya tersisa sedikit hitpoints. Pastikan untuk menggunakan unit kepemimpinan—atau unit kuat atau cekatan—setiap kali poin tambahan atau dua kerusakan membuat satu pukulan membunuh memungkinkan.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
target: Berpikirlah dua kali sebelum memecat setiap unit dari daftar ingat anda, tidak peduli seberapa sedikit pengalaman yang dimilikinya. Kadang-kadang hal itu layak membayar bayaran untuk mengetahui persisnya sifat-sifat apa yang akan dimiliki pendatang baru.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
target: Ketika sebuah unit kuat terluka berat, kirim unit itu untuk menyembuhkan diri di sebuah desa beberapa giliran gerakan jauh dari pertempuran. Kemudian ia dapat memulihkan diri dengan tenang (pada 10 hitpoint per giliran) tanpa tertahan di desa-desa garis depan.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
target: <i>― Tuan Hamel dari Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
target: Menggabungkan beberapa kemampuan khusus dapat menjadi mematikan. Walaupun itu mungkin membutuhkan kerja keras untuk menggabungkan, misalnya, <i>Kepemimpinan</i>, <i>Menerangi</i> dan <i>Menyerang</i> terhadap lawan melambat, hasilnya bisa menjadi mengesankan.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
target: Ketika menyelesaikan lebih awal memberikan bonus emas, dan mengurangi kesempatan bagi musuh-musuh untuk membunuh tentara berharga anda, itu juga berarti anda kehilangan kesempatan untuk mendapatkan pengalaman tambahan unit-unit anda. Ketika memutuskan apakah menyelesaikan skenario lebih awal atau tidak, pertimbangkan faktor-faktor ini terhadap satu sama lainnnya.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
target: Jika pasukan anda memiliki pertahanan yang lemah di mana-mana di peta, tempati daerah-daerah di mana musuh-musuh anda hanya dapat menyerang anda dengan berbagi keadaan merugikan yang sama. Hindari tempat-tempat dimana pertahanan-pertahanan anda buruk dan musuh anda sedang. Rencanakan kerugian besar, dan mengambil kendali yang kuat dari setiap heks di mana tanah benar-benar menguntungkan anda.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
target: Unit-unit <i>Feral</i> , seperti Kelelawar dan binatang-binatang liar, akan menghindari desa-desa. Bahkan jika mereka menempati heks desa, mereka tidak mendapatkan keuntungan bertahan dari desa, meskipun mereka masih akan disembuhkan.

en: Close
target: Tutup

en: An invalid attacker weapon got selected.
target: Suatu senjata penyerang cacat yang terpilih.

en: An invalid defender weapon got selected.
target: Suatu senjata pelindung cacat yang terpilih.

en: You don’t have a leader to recall with.
target: Anda tidak memiliki seorang pemimpin untuk memanggil kembali.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
target: Anda harus menaruh seorang pemimpin di sebuah benteng yang mampu memanggil kembali unit itu.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
target: Tidak ada lantai istana yang kosong untuk memanggil kembali unit.

en: You don’t have a leader to recruit with.
target: Anda tidak memiliki pemimpin untuk merekrut.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
target: Anda harus menaruh seorang pemimpin di sebuah benteng yang mampu merekrut unit.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
target: Tidak ada lantai istana kosong untuk merekrut unit.

en: Ambushed!
target: Tersergap!

en: Failed teleport! Exit not empty
target: Teleportasi gagal! Jalan keluar tidak kosong.

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
target[0]: 1 teman $friends teman-teman

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
target[0]: 1 musuh $enemies musuh-musuh

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
target: Unit terlihat! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
target[0]: Unit musuh terlihat! $enemies unit-unit musuh terlihat!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
target[0]: Unit sekutu terlihat $friends unit-unit sekutu terlihat

en: (press $hotkey to keep moving)
target: (tekan $hotkey untuk pindah terus)

en: addon_type^Campaign
target: Kampanye

en: addon_type^Scenario
target: Skenario

en: addon_type^MP era
target: Era MP

en: addon_type^MP faction
target: Faction MP

en: addon_type^MP map-pack
target: bundel peta MP

en: addon_type^MP scenario
target: skenario MP

en: addon_type^MP campaign
target: Kampanye MP

en: addon_type^Resources
target: Resource

en: addon_type^Other
target: tipe addon

en: addon_type^(unknown)
target: (tidak diketahui)

en: unit_byte^B
target: B

en: Author
target: Pencipta

en: Name
target: Nama

en: Version
target: Versi

en: Type
target: Tipe

en: Confirm
target: Tegaskan

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
target: Menghapus  '$addon|' akan secara permanen menghapus download-nya dan upload berarti pada server pengaya. Apakah anda benar-benar ingin melanjutkan?

en: Response
target: Jawaban

en: Terms
target: Istilah

en: Downloads
target: Jumlah Download

en: There are no add-ons available for download from this server.
target: Tidak ada tambahan tersedia untuk didownload dari server ini.

en: Description
target: Penjelasan

en: Add-on Installed
target: Tambahan sudah diinstal

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
target: Add-on '$addon_title|' sudah diinstal.

en: All add-ons updated successfully.
target: Semua tambahan sudah diupdate dengan sukses.

en: Network communication error.
target: Error komunikasi jaringan.

en: Remote host disconnected.
target: Remote host terputus hubungan.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
target: Sebuah masalah terjadi ketika mencoba menciptakan file yang diperlukan untuk menginstal tambahan ini.

en: You have no add-ons installed.
target: Anda tidak memiliki tambahan terinstal.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
target[0]: Apakah anda yakin anda mau menghapus add-on terinstal berikut?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
target[0]: Add-on berikut tampaknya telah menerbitkan atau versi  informasi kontrol disimpan secara lokal, dan tidak akan dihapus:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
target[0]: Add-on berikut tidak bisa dihapus sebagaimana mestinya:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
target[0]: Add-on sudah dihapus

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
target[0]: Add-on berikut telah berhasil dihapus:

en: Attacker
target: Penyerang

en: Defender
target: Pelindung

en: Expected Battle Result (HP)
target: Hasil Pertarungan yang diharapkan (Darah)

en: Time of day
target: Jam hari

en: Leadership
target: Kepemimpinan

en:  resistance vs
target: daya tahan melawan

en:  vulnerability vs
target: kelemahan melawan

en: Slowed
target: diperlambat

en: Total damage
target: Luka total

en: No usable weapon
target: Tidak ada senjata yang bisa dipakai

en: Chance of being unscathed
target: Kemungkinan tidak cedera

en: Damage Calculations
target: Perhitungan Luka

en: Do you really want to dismiss him?
target: Apakah anda benar-benar mau memecat dia?

en: Do you really want to dismiss her?
target: Apakah anda benar-benar mau memecat dia?

en: Dismiss Unit
target: Memecat Unit

en: Advance Unit
target: Naikkan level unit

en: What should our victorious unit become?
target: Unit juara kita ini harus menjadi apa?

en: Moves
target: Gerakan

en: Level^Lvl.
target: Lvl.

en: unit list^Traits
target: Sifat-sifat

en: Unit List
target: Daftar Unit

en: Scroll To
target: Gulung Ke

en: No objectives available
target: Tidak ada misi tersedia

en: Recruit
target: Rekrut

en: Select unit:
target: Pilih unit:

en: Traits
target: Sifat

en: Recall
target: Memanggil Kembali

en: %a %b %d %H:%M %Y
target: %a %d %b %H:%M %Y

en: #(Invalid)
target: #(Tidak Berlaku)

en: Campaign: $campaign_name
target: Kampanye: $campaign_name

en: Multiplayer
target: Multi Pemain

en: Tutorial
target: Latihan

en: Test scenario
target: Menguji skenario

en: Turn
target: Giliran

en: Scenario start
target: Permulaan Skenario

en: Difficulty:
target: Tingkat Kesulitan:

en: Version:
target: Versi:

en: No Saved Games
target: Tidak Ada Permainan Tersimpan

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
target: Tidak ada permainan tersimpan untuk diload.
    
    (Permainan disimpan secara otomatis ketika anda menyelesaikan sebuah skenario)

en: Date
target: Tanggal

en: Load Game
target: Load Permainan

en: Show replay
target: Tunjukkan permainan ulang

en: Cancel orders
target: Batalkan perintah

en: Delete Save
target: Hapus Simpanan

en: Profile
target: Profil

en: HP:
target: Darah:

en: XP:
target: AP:

en: Moves:
target: Gerakan:

en: Random
target: Acak

en: Female ♀
target: Wanita ♀

en: Male ♂
target: Pria ♂

en: Only random sides in the current era.
target: Hanya sisi acak di era ini

en: Unable to find a leader type for faction $faction
target: Tidak bisa menemukan tipe pemimpin untuk faction $faction

en: %b %d
target: %d %b

en: Invalid color range:
target: Jarak warna yang tidak berlaku:

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
target[0]: 1 Add-on berikut memiliki error dan tidak bisa diload: Semua add-on berikut memiliki error dan tidak bisa diload:

en: The Battle for Wesnoth
target: Peperangan untuk Wesnoth

en: The file you have tried to load is corrupt
target: File yang anda coba load rusak

en: The file you have tried to load is corrupt: '
target: File yang anda coba load rusak: '

en: File I/O Error while reading the game
target: Error file I/O ketika membaca permainan

en: File I/O Error while reading the game: '
target: File I/O Error ketika membaca permainan: '

en: Warning
target: Peringatan

en: No campaigns are available.
target: Tidak ada kampanye yang tersedia.

en: Error while starting server:
target: Error ketika memulai server:

en: The game could not be loaded:
target: Permainan tidak bisa diload:

en: Error while playing the game:
target: Error ketika memainkan permainan:

en: The game map could not be loaded:
target: Peta permainan tidak bisa diload:

en: Turn changed
target: serangan jarak jauh

en: Invalid value in the result key for [end_level]
target: Nilai tidak valid dalam kunci hasil untuk [end_level]

en: Warning:
target: Peringatan:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
target: Peta acak dengan lebar ganjil tidak didukung.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
target: Tidak ada lokasi benteng yang valid ditemukan. Heks gunung terlalu banyak atau terlalu sedikit? (silakan cek parameter 'ukuran bukit max')

en: Unknown era: $era_id
target: Era tidak diketahui: $era_id

en: Unknown era
target: Era tidak diketahui

en: Remote scenario
target: Skenario jauh

en: Unknown scenario: $scenario_id
target: Skenario tidak diketahui: $scenario_id

en: Unknown scenario
target: Skenario tidak diketahui

en: Reloaded game
target: Permainan reload

en: Turn
target: Giliran

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
target[0]: Tempat Kosong:

en: none
target: tidak ada

en: In game:
target: Nama:

en: (observing)
target: (mengamati)

en: (playing)
target: (bermain)

en: In lobby
target: di lobi

en: On friends list
target: Dimasukkan ke daftar teman:

en: On ignores list
target: Dimasukkan ke daftar abaian:

en: Neither a friend nor ignored
target: tidak menjadi teman juga tidak diabaikan

en: You
target: Anda

en: Quit
target: Keluar

en: The End
target: Akhir

en: System default language
target: Bahasa sistem yang asli

en: Leader
target: Pemimpin

en: Team
target: Tim

en: Villages
target: Desa

en: status^Units
target: Unit

en: Upkeep
target: Pengeluaran

en: Income
target: Pendapatan

en: Current Status
target: Status yang Sekarang

en: More >
target: Lebih >

en: scenario settings^Leader
target: Pemimpin

en: scenario settings^Side
target: Sisi

en: scenario settings^Start
    Gold
target: Emas
    Permulaian

en: scenario settings^Base
    Income
target: Pendapatan
    Dasar

en: scenario settings^Gold Per
    Village
target: Emas per
    Desa

en: scenario settings^Fog
target: Kabut

en: scenario settings^Shroud
target: Selubung

en: no
target: tidak

en: yes
target: iya

en: Scenario Settings
target: Setting Skenario

en:  < Back
target:  < Kembali

en: Initializing user interface
target: Memulai hubungan pengguna

en: Loading game configuration
target: Memuat konfigurasi permainan.

en: Verifying cache
target: Memeriksa cache

en: Reading files and creating cache
target: Membaca file-file dan membuat cache.

en: Reading unit files
target: Membaca file-file unit.

en: Reinitialize fonts for the current language
target: Memulai ulang huruf-huruf untuk bahasa yang dipilih.

en: Searching for installed add-ons
target: Mencari add-ons terinstal.

en: Loading title screen
target: Memuat layar judul.

en: Loading data files
target: Meload file-file data

en: Loading level
target: Sedang load level

en: Initializing teams
target: Memulai tim

en: Loading units
target: Sedang load unit

en: Initializing display
target: Memulai display

en: Building terrain rules
target: Membangun aturan-aturan daerah

en: Starting game
target: Memulai permainan

en: Statistics
target: Statistik

en: Save the Map As
target: Simpan Peta Sebagai

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
target: Peta sudah ada. Apakah anda ingin menulis ulang?

en: Map saved.
target: Peta tersimpan.

en: Could not save the map: $msg
target: Tidak bisa menyimpan peta: $msg

en: Message:
target: Pesan:

en: Send to allies only
target: Hanya kirim ke sekutu

en: Send to observers only
target: Hanya kirim ke peninjau

en: unit^Gold | Gold
target[0]: Emas

en: You have no units available to recruit.
target: Anda tidak memiliki unit apapun untuk direkrut.

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
target: Anda tidak memiliki cukup emas untuk merekrut unit itu.

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
target: Anda terpisah dari prajurit anda dan tidak bisa memanggil mereka kembali.

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
target: Tidak ada prajurit tersedia untuk dipanggil kembali
    (Anda harus memiliki kawakan yang masih hidup dari skenario sebelumnya)

en: You currently can't recall at the highlighted location
target: Anda saat ini tidak dapat memanggil kembali di lokasi yang disorot

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
target[0]: Anda harus memiliki sedikit-dikitnya $cost uang emas untuk memanggil kembali unit

en: You cannot end your turn yet!
target: Anda belum bisa mengakhiri giliran anda!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
target: Anda belum memulai giliran anda. Apakah anda benar-benar mau mengakhiri giliran anda?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
target: Beberapa unit masih bisa bergerak. Apakah anda benar-benar mau mengakhiri giliran anda?

en: Rename Unit
target: Beri Nama Baru

en: Race
target: Ras

en: Create Unit (Debug!)
target: Ciptakan Unit (Debug!)

en: Gender:
target: Kelamin:

en: gender^Random
target: Acak

en: Search
target: Cari

en: This command is currently unavailable.
target: Perintah ini tidak bisa dipakai pada saat ini.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
target: perintah yang tidak dikenal '$command', try $help_command untuk daftar perintah yang tersedia.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
target: Daftar perintah yang bisa dipakai dan bantuan perintah yang terinci. Gunakan "help all" untuk memasukkan perintah-perintah yang tidak bisa dipakai pada saat ini.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
target: [all|<command>]

en: Missing argument $arg_id
target: uraian yang hilang $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
target: Perintah yang tersedia $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
target: Bantuan

en: Type $help_command <command> for more info.
target: Ketikkan $help_command <command> untuk info lebih lanjut.

en:  No help available.
target: Tidak ada bantuan yang tersedia.

en: Usage:
target: Pesan:

en: aliases:
target: alias:

en: (A) — admin command
target: (A) - perintah admin

en: (admin only)
target: Hanya untuk tim

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
target: Kirim pertanyaan ke server. Tanpa argumen server tersebut harus memberi anda perintah yang tersedia.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
target: Larang dan tendang seorang pemain atau peninjau. Jika ia tidak ada di permainan ini tetapi dia ada di server, dia hanya akan dilarang.

en: <nickname>
target: <nama>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
target: tidak melarang seorang pemain. Ia tidaklah harus di dalam game tetapi pada server.

en: Kick a player or observer.
target: Tendang seorang pemain atau peninjau.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
target: Diamkan seorang peninjau. Tanpa menanya, menunjukkan status diam.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
target: Diamkan seorang peninjau. Tanpa menanya, menunjukkan status diam.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
target: Mute semua peninjau.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
target: Laporkan penyalahgunaan, pelanggaran aturan, dll. ke para moderator server. Pastikan untuk menyebutkan nama yang relevan, dll.

en: <message>
target: Pesan:

en: Send an emotion or personal action in chat.
target: Kirim sebuah perasaan atau aksi pribadi di obrolan.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
target: Kirim sebuah pesan pribadi. Anda tidak bisa mengirim pesan-pesan pribadi ke pemain-pemain di dalam suatu permainan berjalan yang anda jalankan atau mainkan.

en: <nickname> <message>
target: <nama> <pesan>

en: Change the log level of a log domain.
target: Ganti level log domain.

en: Add a nickname to your ignores list.
target: Menambahkan sebuah nama ke daftar abaian anda.

en: Add a nickname to your friends list.
target: Menambahkan sebuah nama ke daftar teman anda.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
target: Menghapus sebuah nama dari daftar abaian atau daftar teman anda.

en: Show your ignores and friends list.
target: Menunjukkan daftar abaian dan teman anda.

en: Display version information.
target: Menunjukkan informasi versi.

en: Register your nickname
target: Mendaftarkan nama anda.

en: Drop your nickname.
target: Membatalkan nama anda.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
target: Mengupdate perincian untuk nama anda. Untuk perincian yang tepat lihat '/details'.

en: Request information about a nickname.
target: Meminta informasi tentang sebuah nama.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
target: Meminta daftar perincian yang anda bisa pasang untuk nama terdaftar anda.

en: Join a room.
target: Bergabung Permainan

en: Part a room.
target: Bagian dari bilik

en: List room members.
target: Daftar para anggota member

en: List available rooms.
target: Daftar Bilik yang tersedia.

en: Room message.
target: bilik pesan

en: Room query.
target: Bilik pertanyaan

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
target:  (D) - debug saja, (N) - jaringan saja, (A) - admin saja

en: (debug command)
target: Perintah mode debug

en: (network only)
target: Pemain Jaringan

en: Switch a side to/from AI control.
target: Setel sisi dari/ke kontrol AI.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
target: [<side> [on/off]]

en: <side> <nickname>
target: <pihak> <nama>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
target: Memberikan kontrol sebuah sisi ke pemain lain atau peninjau.

en: Clear chat history.
target: Menyingkirkan sejarah obrolan.

en: Visualize the screen refresh procedure.
target: Visualisasi prosedur refresh layar.

en: Debug foreground terrain.
target: Debug daerah bagian depan.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
target: Debug lapisan-lapisan dari daerah di bawah mouse.

en: Show fps.
target: Tunjukkan permainan ulang

en: Save game.
target: Simpan permainan.

en: Quit game.
target: Keluar dari permainan.

en: Save and quit.
target: Simpan dan keluar.

en: Ignore replay errors.
target: Abaikan error-error permainan ulang.

en: Disable autosaves.
target: Matikan simpanan otomatis.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
target: Lanjutkan ke skenario berikutnya, atau skenario diidentifikasi dengan 'id'

en: Choose next scenario
target: Pilih skenario berikutnya

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
target: Merubah jumlah giliran (dan waktu hari),  atau naik satu jika tidak ada jumlah yang ditentukan.

en: [turn]
target: [giliran]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
target: Merubah batas giliran, atau menghidupkan batas giliran mati jika tidak ada jumlah yang ditentukan atau itu -1.

en: Turn debug mode on.
target: Menyalakan mode debug

en: Turn debug mode off.
target: Mematikan mode debug.

en: Execute a Lua statement.
target: Laksanakan  Lua Statemen.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
target: Memberikan perlakuan khusus lebih tinggi ke Catatan Lua .

en: Set the command used by the custom command hotkey
target: Memasang perintah digunakan oleh hotkey perintah yang dipasang sendiri.

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
target: Meminta sebuah dialog memungkinkan perubahan kontrol dari pihak-pihak MP.

en: Launch the gamestate inspector
target: Luncurkan pengawas gamestate

en: Manage persistence data
target: Mengelola data secara terus-menerus

en: Set or show alias to a command
target: Memasang atau menunjukkan alias ke sebuah perintah.

en: Set a scenario variable.
target: Memasang dinamis skenario.

en: Show a scenario variable.
target: Tunjukkan dinamis skenario.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
target: Merubah sebuah variable unit. (Hanya kunci level tertinggi yang didukung.)

en: Discover all units in help.
target: Menemukan semua unit dalam bantuan.

en: 'Undiscover' all units in help.
target: 'Menghilangkan' semua unit dalam bantuan.

en: Create a unit.
target: Ciptakan sebuah unit.

en: Toggle fog for the current player.
target: Setel kabut untuk pemain ini.

en: Toggle shroud for the current player.
target: Setel selubung untuk pemain ini.

en: Give gold to the current player.
target: Berikan emas ke pemain ini.

en: Fire a game event.
target: Lakukan sebuah event permainan.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
target: Setel menaruh koordinat x,y di atas heks.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
target: Setel menaruh kode daerah di atas heks.

en: Toggle planning mode.
target: Setel mode perencanaan.

en: Access whiteboard options dialog.
target: Mengakses dialog pilihan papan tulis.

en: Unknown debug level: '$level'.
target: Level debug tidak diketahui: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
target: Domain debug tidak diketahui: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
target: Mengganti domain: '$domain' ke level: '$level'.

en: whisper to $receiver
target: bisikan kepada $receiver

en: whisper: $sender
target: bisikan: $sender

en: (empty)
target: Kosong

en: ignores list
target: daftar abaian:

en: Added to ignore list: $nick
target: Dimasukkan ke daftar abaian: $nick

en: Invalid username: $nick
target: Nama tidak berlaku: $nick

en: friends list
target: daftar teman:

en: Added to friends list: $nick
target: Dimasukkan ke daftar teman: $nick

en: Removed from list: $nick
target: Dihapus dari daftar: $nick

en: friends and ignores list
target: daftar teman dan daftar abaian:

en: There are no players on your friends or ignore list.
target: Tidak ada pemain di daftar teman atau abaian anda.

en: version
target: Versi

en: registering with password *** and no email address
target: pendaftaran dengan kata sandi*** dan tanpa alamat email

en: registering with password *** and email address $email
target: pendaftaran dengan kata sandi*** dan alamat email $email

en: nick registration
target: pendaftaran nama panggilan

en: dropping your username
target: tuliskan username mu

en: setting $var to $value
target: pengaturan $var ke $value

en: requesting information for user $nick
target: Meminta informasi nama pengguna $nick

en: Can't droid invalid side: '$side'.
target: Tidak bisa mendroid sisi tidak berlaku: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
target: Tidak bisa mendroid sisi berjaring: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
target: Tidak bisa mengganti kontrol sisi tidak berlaku: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
target: Tidak bisa merubah kontrol sisi di luar kontrol : '$side'.

en: Layers
target: Lapisan-lapisan

en: Choose Scenario (Debug!)
target: Pili Skenario (Debug!)

en: Debug mode activated!
target: Mode debug dinyalakan!

en: Debug mode not available in network games
target: Mode debug tidak tersedia di permainan jaringan

en: Debug mode deactivated!
target: Mode debug dimatikan!

en: Unsafe Lua scripts.
target: Catatan Lua Tak aman .

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
target: Kamu akan menerobos keamanan Wesnoth. Apakah kamu ingin melanjutkannya? Jika kamu mempunyai downloaded add-ons, jangan klik ' ok'! Mereka akan dengan segera mengambil alih komputer mu. Kamu telah diperingatkan.

en: Unsafe mode enabled!
target: Mode tak aman digunakan!

en: Variable not found
target: Variabel tidak ditemukan

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
target: Penjajaran salah: '$alignment', harus menjadi salah satu dari baik, netral, brutal atau liminal.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
target: Apakah anda ingin menghapus semua unit anda yang diketahui dari bantuan?

en: Invalid unit type
target: Nama tipe unit tidak berlaku

en: Invalid location
target: lokasi Tidak Berlaku

en: Planning mode activated!
target: Mode perencanaan dinyalakan!

en: Planning mode deactivated!
target: Mode perencanaan dimatikan!

en: prompt^Command:
target: Perintah:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
target: Anda tidak bisa menggerakkan pemimpin anda jauh dari benteng dengan suatu rencana merekrut atau memanggil kembali tersisa.

en: Attack Enemy
target: Serang Musuh

en: Choose weapon:
target: Pilih senjata:

en: Cannot find era $era
target: Tidak bisa menemukan era $era

en: Defeat enemy leader(s)
target: Kemenangan:
    Kalahkan pemimpin musuh

en: Connection timed out
target: Koneksi timed out.

en: Connecting to Server...
target: Menyambungkan ke Server...

en: Reading from Server...
target: Membaca dari Server...

en: Server-side redirect loop
target: Putaran kembali dari server

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
target: Nama '$nick' tidak aktif. Anda tidak dapat mengklaim kepemilikan nama ini sampai anda mengaktifkan nama anda melalui email atau meminta seorang pengurus untuk melakukannya untuk anda.

en: Do you want to continue?
target: Apakah anda mau melanjutkan?

en: Bad data received from server
target: Penerimaan data dari server buruk

en: You must login first.
target: Anda harus pertama-tama login.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
target: Nama '$nick' sudah digunakan.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
target: Nama '$nick' berisi karakter yang tidak berlaku. Hanya huruf, angka, garis bawah dan strip yang dibolehkan.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
target: Nama '$nick' terlalu panjang. Nama harus memiliki 20 karakter atau kurang.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
target: Nama '$nick' dipesan dan tidak bisa digunakan oleh para pemain.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
target: Nama '$nick' tidak terdaftar di server ini

en:  This server disallows unregistered nicknames.
target: Server ini tidak membolehkan nama-nama tidak terdaftar.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
target: Nama '$nick' terdaftar di server ini

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
target: PERINGATAN: Sudah ada seorang klien menggunakan nama ini, melog masuk akan menyebabkan klien tersebut terusir!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
target: Error di prosedur login (server tidak memiliki biji untuk koneksi anda).

en: The password you provided was incorrect.
target: Kata sandi yang anda berikan salah.

en: You have made too many login attempts.
target: Anda telah terlalu banyak mencoba login.

en: Time limit
target: Batas waktu

en: Name of game:
target: Nama permainan:

en: Use map settings
target: Gunakan setting peta

en: Random start time
target: Jam permulaan acak

en: Fog of war
target: Kabut Peperangan

en: Observers
target: Peninjau

en: Shuffle sides
target: Membalik-balik pihak-pihak

en: Set Password...
target: Pasang Kata Sandi...

en: The maximum number of turns the game can last
target: Jumlah giliran maksimum permainan ini bisa berlangsung

en: Enables user time limit
target: Membolehkan batas waktu pemain

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
target: Waktu terlama dibolehkan untuk giliran pertama (detik)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
target: Waktu terlama dibolehkan untuk giliran manapun (detik)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
target: Waktu untuk tugas-tugas umum setiap giliran (detik)

en: Time for each attack, recruit, and capture
target: Waktu untuk setiap serangan, rekrutan dan perebutan

en: The amount of income each village yields per turn
target: Jumlah pendapatan dari setiap desa per giliran

en: The amount of experience a unit needs to advance
target: Jumlah pengalaman diperlukan oleh unit untuk naik level

en: Use scenario specific settings
target: Gunakan setting spesifik untuk skenario

en: Randomize time of day in begin
target: Acakkan jam hari pada permulaan

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
target: Unit musuh tidak bisa terlihat kecuali jika mereka bisa dicapai oleh unit anda

en: The map is unknown until your units explore it
target: Peta ini tidak diketahui sampai unit anda menjelajahinya

en: Allow users who are not playing to watch the game
target: Bolehkan pemain yang tidak bermain menonton permainan ini.

en: Assign sides to players at random
target: Menentukan pihak-pihak pemain secara acak

en: Share View
target: Berbagi Visi

en: Share Maps
target: Berbagi Peta

en: Share None
target: Tidak Berbagi Apapun

en: $login|’s game
target: Permainan $login

en: You must enter a name.
target: Anda harus memasukkan sebuah nama.

en: Turns:
target: Giliran:

en: Unlimited turns
target: Giliran Tak Terbatas

en: Init. limit:
target: Batas P.A.:

en: Turn bonus:
target: Bonus Giliran:

en: Action bonus:
target: Bonus Aksi:

en: Village gold:
target: Emas Desa:

en: Experience modifier:
target: Pemodifikasi Pengalaman:

en: Game Lobby:
target: Lobi Permainan:

en: Player/Type
target: Pemain/Tipe

en: I’m Ready
target: Saya Siap

en: The scenario is invalid because it has no id.
target: Skenario ini tidak berlaku karena ia tidak memiliki identitas.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
target: Skenario ini tidak berlaku karena ia tidak memiliki sisi.

en: Waiting for players to join...
target: Menunggu pemain-pemain menggabungkan diri...

en: Waiting for players to choose factions...
target: Menunggu pemain-pemain memilih golongan...

en: (Vacant slot)
target: (Celah luang)

en: Anonymous local player
target: Pemain lokal tanpa nama

en: Computer Player
target: Pemain Komputer

en: (Empty slot)
target: (Celah kosong)

en: (Reserved for $playername)
target: (Disimpan untuk $playername)

en: Network Player
target: Pemain Jaringan

en: Local Player
target: Pemain Lokal

en: Empty
target: Kosong

en: Reserved
target: Disimpan

en: --give--
target: --beri--

en: Create Game
target: Membuat Permainan

en: Next
target: Kemudian

en: Regenerate
target: Pemulihan

en: Settings...
target: Setting...

en: Load Game...
target: Meload Permainan...

en: No eras found.
target: Tidak ada era yang ditemukan.

en: No eras found
target: Tidak ada era yang ditemukan

en: Players:
target: Pemain:

en: Size:
target: Dimensi:

en: No description available.
target: Tidak ada deskripsi.

en: --no games open--
target: --tidak ada permainan dibuka--

en:  (Unknown Era)
target: (Era Tidak Diketahui)

en: Password Required
target: Kata Sandi Diperlukan

en: Game Lobby
target: Lobi Permainan

en: Observe Game
target: Tinjau Permainan

en: Join Game
target: Bergabung Permainan

en: Preferences
target: Pilihan

en: Apply filter
target: Filter:

en: Invert
target: Balikkan

en: Vacant slots
target: Tempat kosong

en: Friends in game
target: Teman - teman di dalam permainan

en: Search:
target: Cari

en: Skip quickly to the active turn when observing
target: Lompati dengan cepat ke giliran aktif ketika meninjau

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
target: Mungkinkan game untuk menyaring. Jika tidak dikendalikan semua game ditunjukkan, dengan mengabaikan saringan manapun .

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
target: Menunjukkan semua game yang  *tidak* dapat disaring. Sangat bermanfaat untuk menyembunyikan game yang kamu tidak tertarik.

en: Only show games that have at least one vacant slot
target: Hanya menunjukkan game yang mempunyai sedikitnya satu slot lowong

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
target: Hanya menunjukkan game yang dimainkan atau diamati oleh sedikitnya salah satu dari para teman mu

en: Only show games whose title or description contain the entered text
target: Hanya menunjukkan game yang judulnya atau uraiannya berisi teks

en: Joining this game requires a password.
target: Bergabung permainan ini memerlukan kata sandi.

en: Password:
target: Kata Sandi:

en: Invalid Color
target: Warna Tidak Berlaku

en: Selected user:
target: Pemain dipilih:

en: Leader:
target: Pemimpin:

en: Recruits:
target: Rekrut:

en: Waiting for game to start...
target: Menunggu permainan mulai...

en: No era information found.
target: Tidak ada informasi era yang ditemukan

en: No multiplayer sides found
target: Tidak ada sisi multi-pemain yang ditemukan

en: Choose your faction:
target: Pilih faction anda:

en: Starting position:
target: Posisi bermulai:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
target[0]: multipemain_permulaan_emas

en: Getting game data...
target: Memperoleh data permainan...

en: invalid network handle
target: Jaringan tidak berlaku

en: Client disconnected
target: Klien diputuskan

en: Could not connect to host.
target: Tidak bisa bersambung ke host.

en: Could not add socket to socket set
target: Tidak bisa menambahkan soket ke set soket

en: Could not send initial handshake
target: Tidak bisa mengirim salam tangan yang pertama

en: Could not connect to host
target: Tidak bisa menyambung ke host.

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
target: Daerah dengan harga pergerakan kurang dari satu ditemui.

en: time left for current turn
target: sisa waktu untuk giliran ini

en: current local time
target: waktu setempat

en: Auto-Save
target: Simpanan-Otomatis

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
target: Permainan ini tak bisa diterima sync. Ini mungkin tidak masuk akal untuk melanjutkan. Apakah anda ingin menyimpan permainan anda?

en: Error details:
target: Rincian Error:

en: Scenario Report
target: Laporan Skenario

en: Victory
target: Menang

en: You have emerged victorious!
target: Anda sudah menang!

en: Defeat
target: Kekalahan

en: You have been defeated!
target: Anda sudah kalah!

en: Error while reading the WML:
target: Error ketika membaca WML:

en: Game Over
target: Permainan Selesai

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
target: Skenario ini sudah berakhir. Apakah anda ingin meneruskan kampanye?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
target: Skenario tidak diketahui: '$scenario|'

en: $name has taken control
target: $name telah memegang kendali

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
target: Membatalkan gerakan yang belum dikirim ke server.

en: Waiting for next scenario...
target: Menunggu skenario berikutnya...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
target: Permainan ini out of sync, dan tidak bisa diteruskan. Ada beberapa alasan mengapa ini bisa terjadi: ini bisa terjadi jika anda atau pemain lain sudah merubah setting permainannya. Ini mungkin berarti bahwa salah satu pemain mencoba menipu. Ini juga bisa disebabkan oleh bug di permainan, tetapi ini kurang mungkin.
    
    Apakah anda ingin menyimpan log error tentang permainan anda?

en: Remaining gold:
target: Emas tersisa:

en: Early finish bonus:
target: Bonus akhir awal:

en: per turn
target: per giliran

en: Turns finished early:
target: Giliran selesai awal:

en: Gold:
target: Emas:

en: Carry over percentage:
target: Persentase yang dibawa:

en: Bonus Gold:
target: Emas Bonus:

en: Retained Gold:
target: Emas Disimpan:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
target[0]: Anda akan memulai skenario berikutnya dengan $gold di atas emas permulaan minimum terpasang.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
target[0]: Anda akan memulai skenario berikutnya dengan emas permulaan minimum terpasang.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
target[0]: Anda akan memulai skenario berikutnya dengan $gold atau emas permulaan minimum terpasang, yang manapun yang lebih tinggi.

en: The game is over.
target: Permainan selesai.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
target: Pemutusan hubungan jaringan terjadi, dan permainan ini tidak bisa diteruskan. Apakah anda ingin menyimpan permainan ini?

en: It is now $name|’s turn
target: Sekarang giliran $name|

en: Replace with AI
target: Gantikan oleh AI

en: Replace with local player
target: Gantikan oleh pemain lokal

en: Replace with $player
target: Gantikan oleh $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
target:  $player sudah meninggalkan permainan. Apa yang anda ingin lakukan?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
target: Ulangan permainan rusak/tak bisa diterima sync. Ini mungkin tidak masuk akal untuk melanjutkan. Apakah anda ingin menyimpan permainan ini?

en: Name:
target: Nama:

en: Type:
target: Jenis:

en: Race:
target: Ras:

en: Level:
target: Tingkat:

en: No advancement
target: Tidak ada kenaikan

en: Advances to:
target: Naik level ke:

en: Trait:
target: Sifat:

en: invisible:
target: tak terlihat:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
target: Unit ini tak terlihat. Ia tidak bisa dilihat atau diserang oleh unit musuh.

en: slowed:
target: diperlambat:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
target: Unit ini sudah diperlambat. Ia akan hanya melukai setengah luka normal ketika menyerang dan harga pergerakan di dua kali lipat.

en: poisoned:
target: diracuni:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
target: Unit ini diracuni. Ia akan kehilangan 8 darah setiap giliran sampai ia bisa mencari perawatan untuk racun tersebut di desa atau dari unit sekutu dengan kemampuan 'menyembuhkan.
    
    Unit tidak bisa dibunuh oleh racun semata-mata. Racun tersebut tidak akan menguranginya ke bawah 1 darah.

en: petrified:
target: membatu:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
target: Unit ini sudah dirubah menjadi batu. Ia tidak bisa bergerak atau menyerang.

en: Alignment:
target: Golongan:

en: Ability:
target: Kemampuan:

en: Resistances:
target: Daya Tahan:

en: (Att / Def)
target: (Ser / Per)

en: Experience Modifier:
target: Pemodifikasi Pengalaman:

en: Terrain:
target: Daerah:

en: maximum^max.
target: maks.

en: minimum^min.
target: min.

en: Defense:
target: Pertahanan:

en: Weapon:
target: Senjata:

en: Damage:
target: Kerusakan:

en: Base damage:
target: Kerusakan pokok:

en: Time of day:
target: Waktu hari:

en: Leadership:
target: Kepemimpinan:

en: Slowed:
target: Diperlambat:

en: Attacks:
target: Serangan:

en: Swarm:
target: Kawan:

en: Base attacks:
target: Serangan pokok:

en: Weapon range:
target: Jarak senjata:

en: Damage type:
target: Jenis kerusakan:

en: Damage versus:
target: Kerusakan melawan:

en: Accuracy:
target: Akurasi:

en: Parry:
target: Menangkis:

en: Weapon special:
target: Kemampuan khusus senjata:

en: None
target: Tidak ada

en: Lawful units:
target: Unit baik:

en: Neutral units:
target: Unit netral:

en: Chaotic units:
target: Unit brutal:

en: Liminal units:
target: Unit-unit liminal:

en: Observers:
target: Peninjau:

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
target: Peringatan: File yang anda coba load rusak. Namun file tersebut lagi diload.

en: The game could not be saved:
target: Permainan ini tidak bisa disimpan

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
target: Simpanan sudah ada. Apakah anda ingin menulis ulang?

en: Overwrite?
target: Tulis ulang?

en: Saved
target: Tersimpan

en: Could not write to file
target: Tidak bisa menulis ke file

en: Save Replay
target: Simpan Replay

en: replay
target: permainan ulang

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
target: Tidak bisa menyimpan permainan secara otomatis. Tolong simpan permainan ini sendiri.

en: Save Game
target: Simpan Permainan

en: Unexpected characters at line start
target: Karakter tidak terharap di permulaan kalimat

en: Unterminated [element] tag
target: Tag [elemen] tidak selesai

en: Invalid tag name
target: Nama tag tidak berlaku

en: Unterminated [+element] tag
target: Tag [+elemen] tidak selesai

en: Invalid closing tag name
target: Nama tag penutup tidak berlaku

en: Unterminated closing tag
target: Tag penutup tidak selesai

en: Unexpected closing tag
target: Tag penutup tidak terharap

en: Empty variable name
target: Nama variable kosong

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
target: Karakter tidak terharap setelah nama variable (terharap, atau =)

en: Unterminated quoted string
target: Untaian dikutip tidak selesai

en: prefix_milli^m
target: m

en: prefix_micro^µ
target: µ

en: prefix_nano^n
target: n

en: prefix_pico^p
target: p

en: prefix_femto^f
target: f

en: prefix_atto^a
target: a

en: prefix_zepto^z
target: z

en: prefix_yocto^y
target: y

en: prefix_kibi^K
target: K

en: prefix_kilo^k
target: k

en: prefix_mega^M
target: M

en: prefix_giga^G
target: G

en: prefix_tera^T
target: T

en: prefix_peta^P
target: P

en: prefix_exa^E
target: E

en: prefix_zetta^Z
target: Z

en: prefix_yotta^Y
target: Y

en: infix_binary^i
target: i

en: Recruits
target: Rekrutan

en: Recalls
target: Panggilan

en: Advancements
target: Kenaikan Level

en: Losses
target: Terbunuh

en: Kills
target: Dibunuh

en: Details
target: Rinci-rinci

en: Damage
target: Luka

en: Overall
target: Keseluruhan

en: This Turn
target: Giliran Ini

en: Inflicted
target: Dilakukan

en: Taken
target: Diambil

en: Skip
target: Lompati

en: Allied village
target: Desa sekutu

en: Enemy village
target: Desa musuh

en: Owned village
target: Desa anda

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
target: ukuran_batas harus di antara 0.0 dan 0.5

en:  and
target:  dan

en: moves
target: gerakan

en: XP to advance
target: AP untuk naik level

en:  move
target:  gerakan

en: damage | damage
target[0]: luka

en: strike | strikes
target[0]: serangan

en: % accuracy
target: % akurasi

en: % parry
target: % menangkis

en: chaotic
target: brutal

en: lawful
target: baik

en: neutral
target: netral

en: female^chaotic
target: brutal

en: female^lawful
target: baik

en: female^liminal
target: liminal wanita

en: female^neutral
target: netral

en: SHOW ALL allies’ plans
target: TUNJUKKAN SEMUA rencana sekutu

en: HIDE ALL allies’ plans
target: SEMBUNYIKAN SEMUA rencana sekutu

en: Show plans for $player
target: Tunjukkan rencana untuk $player

en: Hide plans for $player
target: Sembunyikan rencana untuk $player

en: Whiteboard Options
target: Pilihan Papan Tulis Putih
