Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS - en to af translation catalogue (433 entries)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
af: Wys Geveg

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status [unstore_unit]
en: poisoned
af: vergiftig

note: [about]
en: Music
af: Musiek

note: [about]
en: Campaign Design
af: Veldtog ontwerping

note: [about]
en: Afrikaans Translation
af: +Afrikaanse Vertaling

note: [about]
en: Basque Translation
af: Baskiese Vertaling

note: [about]
en: Bulgarian Translation
af: Bulgaarse Vertaling

note: [about]
en: Catalan Translation
af: Katalaniese Vertaling

note: [about]
en: Chinese Translation
af: +Sjinese Vertaling

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
af: +Sjinese Vertaling (Taiwan)

note: [about]
en: Danish Translation
af: Deense Vertaling

note: [about]
en: Dutch Translation
af: Nederlandse Vertaling

note: [about]
en: English (GB) Translation
af: Engelse (Britse) Vertaling

note: [about]
en: Estonian Translation
af: Estniese Vertaling

note: [about]
en: Finnish Translation
af: Finse Vertaling

note: [about]
en: French Translation
af: Franse Vertaling

note: [about]
en: German Translation
af: Duitse Vertaling

note: [about]
en: Greek Translation
af: Griekse Vertaling

note: [about]
en: Hebrew Translation
af: Hebreeuse Vertaling

note: [about]
en: Hungarian Translation
af: Hongaarse Vertaling

note: [about]
en: Irish Translation
af: Irese Vertaling

note: [about]
en: Italian Translation
af: Italiaanse Vertaling

note: [about]
en: Japanese Translation
af: Japannese Vertaling

note: [about]
en: Latin Translation
af: Latynse Vertaling

note: [about]
en: Norwegian Translation
af: Noorweegse Vertaling

note: [about]
en: Old English Translation
af: Ou Engelse Vertaling

note: [about]
en: Polish Translation
af: Poolse Vertaling

note: [about]
en: Portuguese Translation
af: Portugese Vertaling

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
af: Portugese (Brasiliaanse) Vertaling

note: [about]
en: Russian Translation
af: Russiese Vertaling

note: [about]
en: Slovak Translation
af: Slowaakse Vertaling

note: [about]
en: Slovenian Translation
af: Sloweense Vertaling

note: [about]
en: Spanish Translation
af: Spaanse Vertaling

note: [about]
en: Swedish Translation
af: Sweedse Vertaling

note: [about]
en: Turkish Translation
af: Turkse Vertaling

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
af: Valensiese (suid katalan) Vertaling

note: [item]: id=holly-water [object]
en: Holy Water
af: Heilige Water

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
af: Gif

note: [item]: id=storm-trident [object]
en: Storm Trident
af: Storm drietandvurk

note: [aggression]
en: Be more aggressive
af: Wees meer aggresief

note: [aggression]
en: aggressive.
af: aggresief.

note: [caution]
en: Be more defensive
af: Wees meer verdedigend

note: [caution]
en: defensive.
af: verdedigend

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [value]
en: Back
af: Terug

note: [literal]
en: Exit
af: Verlaat

en: Move leader to...
af: Beweeg jou leier na......

en: Move leader here
af: Beweeg jou leier hier

en: moving leader to $x1|,$y1|.
af: leier beweeg na $x1|,$y1|.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
af: Jy het by 'n wensput uitgekom. Waarvoor wil jy graag wens?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
af: 'n Vinnige oorwinning

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
af: Met hierdie goue muntstuk wens ek vir vinnige einde aan hierdie geveg en 'n veilige oorwinning.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
af: Baie goud

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
af: Ek wens hierdie enkele goue muntstuk kom tienvoud terug na my toe.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
af: Vrede in die hele Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
af: Die enigste ding wat die moeite werd is om voor te wens is vrede in die hele land.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
af: Moenie wens nie.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
af: Gesondmaak Doepa

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
af: 'n Gevoel van welvaart oorweldig die drinker.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
af: Jy is nie waardig om gesond te maak nie.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
af: Gif is tans besig om deur die are van hierdie eenheid te bruis.

en: holy water^Take it
af: heilige water^vat dit

en: holy water^Leave it
af: heilige water^los dit

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
af: Ek kan nie hierdie item gebruik nie! Laat iemand anders dit vat.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
af: Sterkmaak Doepa

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
af: Die een wat dit drink word Sterk

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
af: Vrotword Doepa

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
af: Hierdie arme drommel het iets baie sleg gedrink.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
af: Ring van Herlewing

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
af: Hierdie ring sal die draer daarvan so 'n bietjie met elke beurt laat herstel.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
af: Ring van Traagheid

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
af: Die draer van hierdie ring word baie stadig.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
af: Spoedstaf

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
af: Hierdie staf laat die draer baie vinnig beweeg.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
af: Slegs towerweses kan so 'n voorwerp gebruik.

en: Only the mermen can use this item!
af: Slegs meermanne kan hierdie item gebruik!

en: Should $unit.name pick up the trident?
af: Moet $unit.name die drietandvurk op tel?

en: storm trident^Leave it
af: storm drietandvurk^los dit

en: storm trident^Take it
af: storm drietandvurk^los dit

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
af: Hierdie vurk laat meermanne toe om weerligstrale op sy vyande los te laat.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
af: storm drietandvurk

en: Graa,Greaa,Gree,Kaaa,Kassshh,Kessshh,Korro,Kraa,Kuu,Kzaaa,Kzuuu
af: Graa,Greaa,Gree,Kaaa,Kassshh,Kessshh,Korro,Kraa,Kuu,Kzaaa,Kzzzuuuuuuuuuuuuuuuu,

en: Badush,Bagar,Bagdish,Barag,Barbag,Bart,Bashnak,Bidish,Bidush,Bik,Bilg,Bilo,Binak,Bink,Biol,Birt,Bogar,Bogdish,Bogdush,Bogor,Bok,Bolg,Bong,Borg,Bork,Bort,Boshnak,Budush,Bugdish,Buk,Bunak,Bung,Bunk,Burag,Burg,Burk,Buurk,Eradash,Eradish,Eragdish,Eragdush,Eragor,Eranak,Erang,Erarag,Erarg,Erart,Erigdush,Erik,Erinak,Eriol,Erirag,Erirbag,Erirg,Erirt,Erishnak,Eriurk,Erogdish,Erogdush,Erok,Erong,Eronk,Erorbag,Erudish,Erudush,Erugar,Erugdush,Erulo,Erunk,Eruol,Erurag,Eruurk,Gadash,Gagar,Gagdush,Gagor,Galo,Ganak,Gank,Gaol,Garag,Gashnak,Gigor,Ginak,Ging,Gink,Girt,Gogdish,Gogdush,Gong,Gork,Gort,Goshnak,Gradash,Gragar,Gragor,Grak,Gralg,Gralo,Granak,Graol,Grarbag,Gridash,Gridish,Gridush,Grigar,Grigor,Grilg,Grilo,Grink,Grirag,Grirg,Grirk,Grishnak,Grodish,Grogar,Grogdish,Grok,Grolg,Grong,Gronk,Grorag,Grorg,Grork,Grort,Groshnak,Grudash,Grugar,Grugdish,Grugdush,Gruk,Grulo,Grunk,Gruol,Grurg,Grurk,Grurt,Gruurk,Gugdish,Gugdush,Gulg,Gulo,Gunak,Gurbag,Gurt,Gushnak,Hadash,Hadish,Hadush,Hagar,Hagdush,Hagor,Hak,Halg,Hank,Hashnak,Hidash,Hidish,Hidush,Higdush,Hilg,Hinak,Hing,Hink,Hiol,Hirag,Hirg,Hodush,Hogar,Hogor,Hong,Hool,Horbag,Hork,Hort,Hoshnak,Hudash,Hudish,Hugor,Huk,Hulg,Hulo,Hunk,Huol,Hurag,Hurbag,Hurk,Hushnak,Huurk,Pagdish,Pagor,Palg,Palo,Paol,Parag,Pashnak,Pidush,Pigdish,Pigdush,Pilg,Pinak,Pink,Pirbag,Podash,Podish,Podush,Pogdish,Polg,Porbag,Porg,Pork,Port,Poshnak,Pradish,Pragdush,Pragor,Pralg,Pralo,Prang,Praol,Prarag,Prarbag,Prarg,Prark,Prart,Prashnak,Praurk,Pridish,Prigar,Prigdish,Prigor,Prilg,Prilo,Prinak,Priol,Prirbag,Prirg,Prirt,Priurk,Prodash,Prodish,Prodush,Prolg,Prolo,Pronak,Prong,Pronk,Prool,Prourk,Prudish,Prugar,Prugdish,Pruk,Prunak,Prunk,Prurg,Prurk,Pruurk,Puk,Pulg,Pulo,Punak,Pung,Punk,Purag,Purbag,Purg,Puurk,Radash,Ragar,Ragdish,Rak,Rang,Rank,Raol,Rarag,Rarbag,Rark,Rashnak,Raurk,Rigor,Rik,Rilg,Rinak,Rink,Rirg,Rirk,Rodish,Rodush,Rogdish,Rok,Rolo,Ronak,Rudash,Rugar,Rugdish,Ruk,Rung,Ruol,Rurag,Rushnak,Vadash,Vadish,Vadush,Vak,Valo,Vank,Varag,Varbag,Vigar,Vigdish,Vigor,Vilg,Vilo,Vink,Virag,Virt,Vishnak,Vogdish,Vogor,Vonak,Vong,Vorg,Vork,Voshnak,Vourk,Vradash,Vragar,Vragdush,Vragor,Vralo,Vrang,Vrarbag,Vrarg,Vrart,Vraurk,Vridash,Vridish,Vrigor,Vrik,Vrinak,Vring,Vrirt,Vrishnak,Vriurk,Vrodash,Vrodish,Vrogar,Vrogor,Vrolo,Vrong,Vrorg,Vrork,Vrudish,Vrugdush,Vrulg,Vrung,Vruol,Vrurg,Vrurt,Vruurk,Vudish,Vuk,Vulg,Vulo,Vunak,Vurag,Vurbag,Vurg,Vushnak
af: Akoark,Akort,Akzalk,Arkarm,Barkuk,Blokkar,Borkuk,Bukkak,Bulruk,Corkkar,Delkkak,Garkuk,Gnukk,Goruk,Grak,Gurk,Gurm,Kalknix,Karak,Karbuk,Kargnak,Karterak,Kayrak,Kelkrar,Kerta,Kilkrar,Kingrok,Kirk,Klud,Kokkan,Kolk,Komak,Korgnak,Kork,Koruck,Kramak,Krog,Krukrak,Krumuk,Kuknuk,Kurkur,Kurmak,Makron,Markaak,Markuk,Merknik,Nargak,Olk,Orkut,Reknak,Takolak,Trabuk,Trakkon,Urkar,Urkark

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
af: Beurte uit hardkloop

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
af: Bonus vir vroeg klaarspeel.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
af: Geen bonus vir vroeg klaarspeel:

en: (early finish bonus)
af: (bonus vir vroeg klaarspeel)

note: [color_range]: id=1 [color_range]: id=red
en: Red
af: Rooi

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
af: Ligte Rooi

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
af: Donker Rooi

note: [color_range]: id=2 [color_range]: id=blue
en: Blue
af: Blou

note: [color_range]: id=3 [color_range]: id=green
en: Green
af: Groen

note: [color_range]: id=4 [color_range]: id=purple
en: Purple
af: Pers

note: [color_range]: id=5 [color_range]: id=black
en: Black
af: Sward

note: [color_range]: id=6 [color_range]: id=brown
en: Brown
af: Bruin

note: [color_range]: id=7 [color_range]: id=orange
en: Orange
af: Oranje

note: [color_range]: id=8 [color_range]: id=white
en: White
af: Wit

note: [color_range]: id=9 [color_range]: id=teal
en: Teal
af: Ligte blou

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=gold
en: Gold
af: Goud

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
af: Heuwels

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
af: Berge

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
af: Woud

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
af: Grot

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
af: Dorpie

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
af: Vesting

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
af: Mis

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
af: Sluier

note: [language]
en: Easy
af: Maklik

note: [language]
en: Medium
af: Middelmatig

note: [language]
en: Hard
af: Moeilik

note: [language]
en: Nightmare
af: Nagmerrie

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
af: Eenhede met 'n wettige ingesteldheid veg beter bedags en swakker snags.
    
    Dag: +25% Skade
    Nag: −25% Skade

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
af: Neutrale eenhede word nie deur die nag en dag beïnvloed nie en veg ewe goed onder beide toestande.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
af: Chaotiese eenhede veg beter snags en swakker bedags.
    
    Dag: −25% Skade
    Nag: +25% Skade

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
af: $name se Brug,$name se Drif

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
af: $name se Hoofpad,$name Pas,$name Weg

note: [language]
en: $name River,River $name
af: $name Rivier,$name rivier

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
af: $name Woud,$name se Woud

note: [language]
en: $name Lake
af: $name Meer

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
af: $name| se moeras,$name|vlei,$name|fen

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
af: $name|hawe,$name|poort,$lake|poort,$lake|hawe

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
af: $name|ham,$name|ford,$name|kruising,$river|ford,$river|kruising, $name op rivier

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
af: $river|brug,$river|brug,$river|brug,$name|ham,$name|brug,$bridge|ham,$bridge|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
af: $name|ham,$name|ton,$name|veld

note: [language]
en: melee
af: nabygeveg

note: [language]
en: ranged
af: afstandgeveg

note: [language]
en: blade
af: lem

note: [language]
en: pierce
af: steek

note: [language]
en: impact
af: impak

note: [language]
en: fire
af: vuur

note: [language]
en: cold
af: koue

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
af: vroumens^vergiftig

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
af: vroumens^vertraag

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
af: vertraag

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
af: vroumens^versteen

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
af: versteen

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
af: Oorwinning:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
af: Nederlaag:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: OK
af: Goed

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
en: Cancel
af: Kanselleer

en: very long
af: baie lank

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
af: Speel

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
af: Terugstel

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
af: Volgende Beurt

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
af: Volgende Kant

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=replay-label
en: Replay
af: Wys weer

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
af: Aksies

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
af: Eindig Beurt

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-hp
en: HP
af: LP

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=label-xp
en: XP
af: EP

note: [label]: id=gold-icon
en: gold
af: goud

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
af: dorpe

note: [label]: id=units-icon
en: units
af: eenhede

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
af: onderhoud

note: [label]: id=income-icon
en: income
af: inkomste

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
af: vlak

note: [label]: id=label-mp
en: MP
af: BP

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
af: <i>― Koning Konrad, 536YW</i>

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
af: As jy uit verskillende rigtings aangeval word, mag dit 'n goeie idee wees om misbare eenhede in sommige rigtings te stuur om die vyandige eenhede sodoende te vertraag.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
af: Moenie bang wees om terug te val en te her-groepeer nie, dit is gereeld die sleutel na sukses.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
af: Jy kan vasstel hoe ver vyandige eenhede kan beweeg deur jou wyser oor hulle te beweeg.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
af: Gebruik gesondmakers om jou aanvalle te ondersteun - hulle sal gevegte vir jou wen sonder die nodigheid dat hulle self nodig het om aan te val.

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
af: Eenhede word genees wanneer hulle tot 'n hoër vlak bevorder word. As dit wyslik gebruik word kan dit die verloop van 'n geveg laat swaai.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
af: Stormende eenhede word op hulle beste gebruik teen eenhede wat hulle met 'n enkele hou kan dood.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
af: <i>― Koningin Li’sar, 528YW</i>

en: Close
af: Sluit

en: You don’t have a leader to recruit with.
af: Jy het nie 'n leier waarmee jy eenhede kan werf nie.

en: Ambushed!
af: Lokval!

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
af[0]: Vyandige eenheid opgemerk!
af[1]: $Vyandige eenhede opgemerk!

en: Author
af: Skepper

en: Name
af: Naam

en: Version
af: Uitgawe

en: Size
af: Grootte

en: Type
af: Tipe

en: Response
af: Antwoord

en: Terms
af: Voorwaardes

en: Downloads
af: Aflaai

en: Network communication error.
af: Netwerk kommunikasie fout.

en: Remote host disconnected.
af: Afgeleë bediener het ontkoppel.

en: Attacker
af: Aanvaller

en: Defender
af: Verdediger

en: Time of day
af: Tyd van die dag

en: Leadership
af: leierskap

en: Slowed
af: Vertraag

en: Total damage
af: Totale skade

en: Damage Calculations
af: Skadeberekenings

en: Dismiss Unit
af: Ontslaan Eenheid

en: Advance Unit
af: Bevorder Eenheid

en: What should our victorious unit become?
af: Na wat moet die eenheid bevorder word?

en: Moves
af: Skuiwe

en: Level^Lvl.
af: Vlak^Vlk

en: Unit List
af: Eenheidlys

en: No objectives available
af: Geen doelwitte beskikbaar nie

en: Recruit
af: Werf

en: Select unit:
af: Kies eenheid:

en: Traits
af: Karaktertrekke

en: Recall
af: Terugroep

en: #(Invalid)
af: #(Ongeldig)

en: Multiplayer
af: Veelspeler

en: Tutorial
af: Onderrig

en: Turn
af: Beurt

en: Scenario start
af: Scenario Begin

en: Difficulty:
af: Moeilikheidsgraad:

en: Version:
af: Weergawe:

en: No Saved Games
af: Geen Gestoorde Speletjies

en: Date
af: Datum

en: Load Game
af: Laai Spel

en: Show replay
af: Wys weer

en: Delete Save
af: Vee Gestoorde Lêer Uit

en: Profile
af: Profiel

en: level
af: vlak

en: HP:
af: LP:

en: XP:
af: EP:

en: Moves:
af: Skuiwe:

en: Random
af: Willekeurige

en: Female ♀
af: vroumens ♀

en: Male ♂
af: man ♂

en: Unable to find a leader type for faction $faction
af: Kon nie 'n leiersoort vasstel vir $faction|-stam

en: The Battle for Wesnoth
af: Die Stryd om Wesnoth

en: The file you have tried to load is corrupt
af: Die lêer wat jy probeer laai het is beskadig

en: The file you have tried to load is corrupt: '
af: Die lêer wat jy probeer laai het, is beskadig: '

en: File I/O Error while reading the game
af: Lêer fout tydens inlees van spel

en: The game could not be loaded:
af: Die spel kon nie gelaai word nie:

en: Error while playing the game:
af: Fout tydens speel van spel:

en: The game map could not be loaded:
af: Die spelkaart kon nie gelaai word nie:

en: Error:
af: Fout:

en: Turn
af: Beurt

en: none
af: geen

en: In game:
af: In spel:

en: You
af: Jy

en: Error
af: Fout

en: Quit
af: Verlaat

en: Screenshot
af: Skermkopie

en: The End
af: Die Einde

en: System default language
af: Standaard stelseltaal

en: Leader
af: Leier

en: Team
af: Span

en: Villages
af: Dorpies

en: Upkeep
af: Onderhoud

en: Income
af: Inkomste

en: More >
af: Meer >

en: no
af: nee

en: yes
af: ja

en:  < Back
af:  < Terug

en: Statistics
af: Statistieke

en: Save the Map As
af: Stoor die Kaart As

en: Map saved.
af: kaart gestoor

en: Message:
af: Boodskap:

en: Send to allies only
af: Stuur slegs aan bondgenote

en: unit^Gold | Gold
af[0]: eenheid^Goud
af[1]: Goud

en: You have no units available to recruit.
af: Jy het geen eenhede om te werf nie.

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
af: Jy het nie genoeg goud om daai eenheid te werf nie

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
af: Jy het afgedwaal van jou soldate en kan hulle nie herroep nie

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
af: Jy het nog nie jou beurt begin nie. Wil jy rerig jou beurt stop?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
af: Sommige eenhede het bewegings oor. Wil jy rerig jou beurt stop?

en: Rename Unit
af: Herdoop Eenheid

en: Name:
af: Naam:

en: Race
af: Ras

en: Search
af: Soek

en: Error:
af: Fout:

en: <message>
af: <boodskap>

en: <room>
af: <kamer>

en: Join a room.
af: Sluit aan by 'n kamer.

en: Part a room.
af: Verlaat 'n kamer

en: Save game.
af: Stoor Spel.

en: Quit game.
af: Verlaat die spel.

en: Save and quit.
af: Stoor en sluit.

en: Create a unit.
af: Skep 'n eenheid

en: error
af: fout

en: whisper to $receiver
af: fluister na $receiver

en: whisper: $sender
af: fluister: $sender

en: (empty)
af: (leeg)

en: Invalid username: $nick
af: Onwettige naam: $nick

en: version
af: uitgawe

en: prompt^Command:
af: Bevel:

en: Attack Enemy
af: Val vyand aan

en: Choose weapon:
af: Kies wapen:

en: Cannot find era $era
af: Kan nie die $era|-era vind nie

en: Connection timed out
af: Verbindingtyd het verstryk

en: Connecting to Server...
af: Besig om te konnekteer aan Bediener...

en: Server-side redirect loop
af: Bedienerkant aanstuurlus

en: Name of game:
af: Naam van spel:

en: Use map settings
af: Gebruik kaart instellings

en: Fog of war
af: Oorlogs-mis

en: Observers
af: Waarnemers

en: The maximum number of turns the game can last
af: Die maksimum beurte wat die spel kan neem

en: The amount of income each village yields per turn
af: Hoeveel inkomste 'n dorp elke beurt inbring

en: The amount of experience a unit needs to advance
af: Hoeveel ervaring wat 'n eenheid nodig het om bevorder te word

en: Use scenario specific settings
af: Maak gebruik van scenario spesifieke verstellings

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
af: Vyandige eenhede kan nie gesien word tensy hulle binne aanvals-afstand van jou eenhede is nie

en: The map is unknown until your units explore it
af: Die kaart is onbekend totdat jou eenhede dit bespied

en: Allow users who are not playing to watch the game
af: Laat spelers wat nie deelneem nie toe om die spel dop te hou

en: Share View
af: Deel Aansig

en: Share Maps
af: Deel Kaarte

en: Share None
af: Deel Niks

en: $login|’s game
af: $login se spel

en: You must enter a name.
af: Jy moet 'n naam invoer

en: Turns:
af: Beurte:

en: Unlimited turns
af: Onbeperkte Beurte

en: Turn bonus:
af: Beurte Bonus:

en: Action bonus:
af: Aksie Bonus:

en: Village gold:
af: Dorp Goud:

en: Experience modifier:
af: Ervaring Wysiger:

en: Game Lobby:
af: Spelsaal:

en: Player/Type
af: Speler/Tipe

en: I’m Ready
af: Ek is Gereed

en: The scenario is invalid because it has no sides.
af: Die scenario is ongeldig want daar is geen kante nie.

en: Waiting for players to join...
af: Wag vir spelers om aan te sluit

en: (Vacant slot)
af: (Vakante gleuf)

en: Anonymous local player
af: Anonieme plaaslike speler

en: Computer Player
af: Rekenaar Speler

en: (Empty slot)
af: (Leë gleuf)

en: Network Player
af: Netwerkspeler

en: Local Player
af: Plaaslike Speler

en: Empty
af: Leeg

en: --give--
af: --gee--

en: Create Game
af: Skep Spel

en: Era:
af: Tydperk:

en: Next
af: Volgende

en: Regenerate
af: Regenereer

en: Settings...
af: Instellings...

en: Load Game...
af: Laai Spel...

en: No eras found
af: Geen tydperke gevind

en: Players:
af: Spelers:

en: Size:
af: Grootte:

en: --no games open--
af: --geen spele oop nie--

en: Game Lobby
af: Spelsaal

en: Observe Game
af: Spel Waarnemer

en: Join Game
af: Sluit aan by 'n spel

en: Vacant slots
af: Vakante Gleuwe

en: Friends in game
af: Vriende in spel

en: Search:
af: Soek:

en: Password:
af: Wagwoord:

en: Invalid Color
af: Ongeldige kleur

en: Leader:
af: Leier:

en: Recruits:
af: Rekrute:

en: Waiting for game to start...
af: Wag vir spel om te begin...

en: No multiplayer sides found
af: Geen veelspeler kante gevind nie

en: Getting game data...
af: Besig om speldata te lees...

en: invalid network handle
af: ongeldige netwerk naam

en: Client disconnected
af: Kliënt ontkoppel

en: Could not connect to host.
af: Kon nie aan gasheer koppel nie.

en: Could not add socket to socket set
af: Kon nie die socket by socket-stel byvoeg nie

en: Could not send initial handshake
af: Kon nie die aanvanklike 'handshake' stuur nie

en: Auto-Save
af: Outo-stoor

en: Scenario Report
af: Scenarioverslag

en: Victory
af: Oorwinning

en: You have emerged victorious!
af: Jy het die oorwinning behaal!

en: Defeat
af: Nederlaag

en: You have been defeated!
af: Jy is verslaan!

en: Game Over
af: Spel is Oor

en: Remaining gold:
af: Oorblywende goud:

en: Early finish bonus:
af: Bonus vir vroeg klaarspeel:

en: per turn
af: per beurt

en: Turns finished early:
af: Aantal beurte voor einde klaargemaak:

en: Gold:
af: Goud:

en: Bonus Gold:
af: Bonus Goud:

en: Retained Gold:
af: Goud Behou:

en: The game is over.
af: Die spel is klaar.

en: It is now $name|’s turn
af: Dis nou $name| se beurt

en: Replace with AI
af: Vervang met Rekenaarspeler

en: Replace with local player
af: Vervang met plaaslike speler

en: Replace with $player
af: Vervang met $player

en: Name:
af: Naam:

en: Type:
af: Tipe:

en: Race:
af: Ras:

en: Level:
af: Vlak:

en: No advancement
af: Geen bevorderings

en: Advances to:
af: Bevorder na:

en: invisible:
af: onsigbaar:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
af: Hierdie eenheid is onsigbaar. Dit kan nóg gesien nóg aangeval word deur die vyand nie.

en: slowed:
af: vertraag:

en: poisoned:
af: vergiftig:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
af: Hierdie eenheid is vergiftig. Dit sal 8 LP verloor met elke beurt totdat dit 'n geneesmiddel kry teen die gif in 'n dorp of van 'n vriendelike eenheid met die geneesmiddel vermoë.
    
    Eenhede kan nie doodgaan van die gif alleen nie. Die gif sal dit nie onder 1 LP verminder nie.

en: petrified:
af: versteen:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
af: Hierdie eenheid is versteen. Dit mag nie skuif of aanval nie.

en: Alignment:
af: Orde:

en: Ability:
af: Vermoëns:

en: Resistances:
af: Weerstande:

en: Terrain:
af: Terrein:

en: Defense:
af: Verdediging:

en: Weapon:
af: Wapen:

en: Damage:
af: Skade:

en: Time of day:
af: Tyd van Dag:

en: Leadership:
af: Leierskap:

en: Slowed:
af: Vertraag:

en: Swarm:
af: Slaan toe:

en: Damage type:
af: Skade soort:

en: Neutral units:
af: Neutrale eenhede:

en: Chaotic units:
af: Chaotiese eenhede:

en: Observers:
af: Waarnemers:

en:  replay
af:  wys weer

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
af: Waarskuwing: Die lêer wat jy probeer laai het is beskadig. Laai in elk geval.

en: The game could not be saved:
af: Die spel kon nie gestoor word nie

en: Overwrite?
af: Stoor bo-oor?

en: Saved
af: Gestoor

en: Could not write to file
af: Kon nie die lêer stoor nie

en: replay
af: wys weer

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
af: Kon nie die spel outo-stoor nie. Stoor die spel self, asseblief.

en: Save Game
af: Stoor Spel

en: Unexpected characters at line start
af: Onverwagte karakters by lyn begin

en: Unterminated [element] tag
af: [element] tag nie gesluit nie

en: Invalid tag name
af: Onwettige tag naam

en: Unterminated [+element] tag
af: Nie geslote [+element] tag

en: Invalid closing tag name
af: Onwettige sluitende tag naam

en: Unterminated closing tag
af: Sluitende tag is nie gesluit nie

en: Unexpected closing tag
af: Onverwagte sluitende tag

en: Empty variable name
af: Veranderlike name leegmaak

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
af: Onverwagte karakters na veranderlike naam (het , of = verwag)

en: Unterminated quoted string
af: Nie geslote aanhalings string

en: Recruits
af: Rekrute

en: Recalls
af: Terugroepings

en: Advancements
af: Bevorderings

en: Losses
af: Verliese

en: Kills
af: Dooies

en: Campaign
af: Veldtog

en: Damage
af: Skade

en: This Turn
af: Hierdie Beurt

en: Skip
af: Oorslaan

en: Allied village
af: Geallieerde dorpie

en: Enemy village
af: Vyandelike dorpie

en: Owned village
af: Jou dorpie

en:  and
af: en

en: moves
af: skuiwe

en: XP to advance
af: EP om te bevorder

en:  move
af: skuif

en: damage | damage
af[0]: skade
af[1]: skade

en: strike | strikes
af[0]: trefhou
af[1]: trefhoue

en: chaotic
af: chaoties

en: lawful
af: wettig

en: neutral
af: neutraal

en: female^chaotic
af: vroumens^chaoties

en: female^lawful
af: vroumens^wettig

en: female^neutral
af: vroumens^neutraal
