wesnoth-utbs - en to tr translation catalogue (1422 entries)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
tr: Kızgın Güneşlerin Altında

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
tr: KGA

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
tr: Çöl Avcısı

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Challenging)
tr: (Tecrübeli)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
tr: Çöl Nöbetçisi

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
tr: (Kabus)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
tr: Çöl Devriyesi

note: [about]
en: Campaign Design
tr: Seferberlik Tasarımı

note: [about]
en: Campaign Maintenance
tr: Seferberlik Bakımı

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
tr: Sanatsal ve Çizgesel Tasarım

note: [about]
en: Miscellaneous
tr: Muhtelif

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
tr: Ve burada bahsetmeyi unuttuğum herkese özellikle teşekkür ederim.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
tr: Sabahleyin

note: [side]
en: Monsters
tr: Yaratıklar

note: [side] [side]: id=Panok, type=Direwolf Rider, type=Goblin Knight [side]: id=Turg, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Evil
tr: Kötüler

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
tr: Başlangıç Görevleri:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
tr: Hayatta kalmaya çalışan elfleri kurtar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
tr: Kaleh’in ölümü

note: [value]: type=Desert Fighter
en: Lrea
tr: Lereya

note: [value]: type=Desert Archer
en: Frea
tr: Fereya

note: [value]: type=Desert Hunter
en: Anioh
tr: Aniyoh

note: [value]: type=Desert Scout
en: Taliu
tr: Talyu

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
tr: Hey Kaleh, orada mısın?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
tr: Nim, sen misin?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
tr: Evet, dışardayım artık. Fırtına geçti. Sabahın ilk ışıklarıyla Naya korkunç geceyi sonlandırdı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
tr: Göktaşlarının düşmesi gerçekten durdu mu?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
tr: Dedim ya, gökyüzü temiz ve boş. Hay aptal şey, çabuk gel, diğerlerinin bize ihtiyacı olabilir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
tr: Bekle, kalemiz az doğuda. Kasabanın geri kalanını araştırmadan evvel belki de kaleye gitmeliyiz. Liderimiz Tanuil bu felaketle baş etmek için bizleri çağırıyor olabilir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
tr: Ama eğer Tanuil öldüyse bizi kim yönetecek?

note: [event]
en: Vecnu
tr: Veknu

note: [event]
en: Seela
tr: Seyla

note: [message]: speaker=Garak [message]: speaker=Vecnu
en: Kaleh, Nym, help us!
tr: Kaleh, Nim, bize yardım edin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
tr: Savaşa arkadaşlarım! Hala savaşabilecek olanlar var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
tr: Çamur canavarları ile savaşan başkaları da var!

note: [event]
en: Eloshi
tr: Eloşi

note: [event]
en: Illuvia
tr: Illuvya

note: [event]
en: Zyara
tr: Zayara

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
tr: Bu bizim alıştırma alanımız. Bak, orada Garak var, koruyucuların yüzbaşısı. O ve savaşçıları geceyi sağ sağlim atlatmışlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
tr: Ama bir sürü çamurca ile döğüşüyorlar. Çabuk, onlara yardım edelim!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
tr: Bu köprü gölün ortasındaki kutsal adaya bağlanır.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
tr: Hımmm. Adada ibadet etmekte olan rahiplerden bazıları hayatta kalmış olabilir. Gidip bakmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
tr: Büyük ağaç! Göktaşlarından yanmış. En kutsal yerimiz kirlenmiş. Oh, Eloh, ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
tr: Yaşayan var mı?

note: [event]
en: Ryoko
tr: Riyoko

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
tr: Sonunda! Bizden başka hayatta kalan yok diye endişelenmiştik.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
tr: Ana rahibe, gerçekten sen misin?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
tr: Fakat büyük ağaç yok olmuş!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
tr: Bu dünyadaki herşeyin bir sonu vardır, fakat Eloh’un gücü sonsuzdur. Ağacın yerine yenisi yetiştirilebilir. Gelin şimdi, halkımızın neye ihtiyacı olduğuna bakalım.

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
tr: Derin Bir

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
tr: Derin Birler suyun derinliklerinde yaşayan dev su yaratıklarıdır. Su yüzüne nadiren çıkarlar ve bu yaratıklara rastlandığında hayatta kalmanın en iyi yolu su kıyılarından uzak durmaktır. Rakiplerini güçlü dokunaçları ile yakalayabilir veya üzerlerine uzaktan zehirli mürekkep püskürtebilir.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
tr: Bu gölde büyük bir tehlikenin varlığını hep hissederdim, fakat ne olduğunu bilmiyordum. Düşen kayalar onu derin uykusundan uyandırmış olmalı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
tr: Rahibeyi koruyun! Bu canavarı geldiği derinlere geri gönderelim!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
tr: Bu alanlar tuhaf bir şekilde terkedilmiş görünüyor. Atlar nerede?

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
tr: Dışarı çıkmak güvenli mi? Öyle korktum ki.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
tr: Diğer atlar nerede?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
tr: Dün bir av partisi düzenlemiştik. Gökten kayalar düşmeseydi atların çoğu muhtemelen burada dolaşıyor olacaklardı. Burada kalan bir kaçı düşen kayalardan ürküp geceleyin kaçtılar. Ben Yasi’yi tüm maharetimi kullanıp sakinleştirerek kaçmasını önledim.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
tr: Tek ümidimiz ava çıkan grubun bir an önce dönmesi.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
tr: Hey Nisa, kayaların düşmesi durdu. Artık dışarı çıkabilirsin!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
tr: Oh, şükürler olsun sana Eloh, hiç durmayacak sandım.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
tr: Bu kamp boş. Burada kalanlara ne olmuş olabilir?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
tr: Bu kamp terkedilmiş. Etrafta kan izleri ve hayatta kalmış olmanın emareleri var. Bu elfler dışarda bir yerlerde yaşamaya çalışıyor olmalılar.

note: [unit]: type=Necromancer, type=Dark Sorcerer, id=Xanthos
en: Xanthos
tr: Santos

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
tr: Burada her yere ceset kokusu yayılmış, millerce uzaktan aldım kokuyu. Bu kokuyu öyle seviyorum ki, benim için gücün kokusu o. Yaşamdan sonra ölümün kaçınılmaz zaferi. Cılız elfler, ailelerinizin cesetlerinden kendime bir yarı ölü ordusu yapacağım. Hepsi Nekromatik Santos’a boyun eğecek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
tr: Senin türünü iyi bilirim, nekromatik. Ölenleri geri getirip köle yapmak için kumları katedip gelmişsin. Ölümün gücünün herşeye yetmeyeceğini sana kanıtlayacağız. Dostlarımızın ve akrabalarımızın ölülerine hürmetsizlik yapmana izin vermeyeceğiz. Eloh’un ve Kuyenot elflerinin gazabından korkmayı öğreneceksin!

note: [objectives]
en: New Objectives:
tr: Yeni Görevler:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
tr: Santos’u öldür

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
tr: Nekromantik sonunda yok edildi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
tr: Ve artık ölüler huzur içinde uyuyabilirler.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
tr: Halkımızdan bazıları köydeki izdihamdan kaçıp kumluk açık alanda sakince yaşamak istemişti. Genellikle tehlikenin geldiğini görünce köyün güvenli duvarları ardına kaçmaya bakarlardı. Onlara neler olduğunu düşününce tüylerim ürperiyor.

note: [event]
en: Pythos
tr: Pitos

note: [event]
en: Shea
tr: Şela

note: [event]
en: Lyia
tr: Leya

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
tr: Merhaba, yaşayan kimse var mı?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
tr: Evet ve yardımınıza çok ihtiyacımız var. Bize bir nekromatik saldırıyor. Ölmüş kardeşlerimizi şeytani büyülerine alet etmek istiyor. Siz neredeydiniz?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
tr: Biz kumlarda çok uzaklardaydık. Gezgin orkları avlamak için etrafı araştırıyorduk. Göktaşı yağmurunu görür görmez mümkün olduğu kadar çabuk geri döndük. Umarım yeterince erken gelebilmişizdir.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
tr: Sonunda biraz huzura kavuştuk gibi görünüyor. Fakat şimde ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
tr: Tanuil ve ailesi nerede?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
tr: Kale kayalarla ezilmiş. Kurtulan kimse bulamadık.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
tr: Çok fazla ölen oldu bu gece.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
tr: Köyümüz harabeye döndü. Kuşaklar boyunca atalarımız tarafından inşa edilen duvarlar bir kaç saat içinde haraboldu. Evlerimizin çoğu yıkıldı. Belli olan tek şey burada kalamayacağımız.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
tr: Ümitsizlik sizi şaşkına çevirmiş. Burası daima bizim yurdumuz olmuştur. Burada su iyidir, bu bölgeyi iyi biliriz. Herşeyi yeniden yapabiliriz; Eloh isterse, tekrar zenginleşebiliriz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
tr: Bir an için düşün. Göktaşı yağmurunu başka kim gördü? Kalan halkımızı ayıklamaya gelen hangi düşman var? Çöl acımasızdır ve zayıflığımızdan yararlanmak isteyecek çok düşmanımız var.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
tr: Küstah kız, büyükler veya daha bilgeler varken sana söz düşmez.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
tr: Bence konuşmak benim de hakkım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
tr: Kavga etmeyin, lütfen sakin olun. Karmaşada ölüm ve yıkımdan başka bir şey yoktur. Bu felaket zamanında bile metanet göstermeli ve kurallara uymalıyız. Kurallarımız olmasa çöldeki hayvanlardan farkımız kalmaz, yiyecek kapmak için birbirimizle döğüşürüz. Hayatta kalanlar arasında Kaleh,kalıtım yoluyla Tanuil’e en yakın kişidir ve bu bakımdan liderimizdir. Sen ne dersin Kaleh?

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
tr: Kuzey yolu boyunca acımasız kumlarda bizi bekleyen tehlikelerden korksam da liderimiz sensin; sen nereye ben oraya.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
tr: O halde yıkıntılar arasından bulabildiğimiz erzakı toplayıp kuzeye doğru acilen yola koyulmalıyız. Yurdumuz artık korunaklı değil, halkımıza yeni bir sığınak bulmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
tr: Elbette, ölülerimizi unutamayız. Derin bir çukur kazalım ve uygun bir törenle onları yakalım. Böylece duman onları gidecekleri yere taşır.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
tr: Ve gereken her şey yapıldı. Ölüleri bulabildiğimiz odun parçalarının tepesine yığıp odunları tutuşturduk. Ateş tüm cesetleri küle çevirecek ve ruhların hızla uzaklaşmasını sağlayacak kadar büyüktü.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
tr: Yakıcı Kumdan Geçiş

note: [side]
en: Bandits
tr: Haydutlar

note: [side]
en: Undead
tr: Yarı Ölüler

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
tr: Kaleh Çölün kuzeyine ulaşmalı.

note: [label]
en: Pinnacle Rock
tr: Doruk Kayası

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
tr: Bu kumlar hakkında bir şeyler hatırlıyor musun?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
tr: Bir zamanlar bu topraklarda kumun gelmesinden çok çok önce büyük bir imparatorluk olduğuna inanıyorum.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
tr: Ben kumlarda tarihi kale taşları kalıntıları ve izleri gördüm. Eskilerin yolu bize de yol gösterebilir. Eğer vahadan vahaya gidersek, çölün sıcaklığı ve susuzluğundan kurtulabiliriz. Ama kumlarda susuzluktan daha tehlikeli şeyler de var. İhtiyatlı olmalı ve yolumuzu dikkatle gözlemlemeliyiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
tr: Ne yazık ki, köyümüzü aceleyle terkettiğimizden su keselerimiz ve erzağımız kısıtlı. Hızlı hareket eder ve mümkün olduğunca az yersek bunlar bize yetecektir, fakat su kaynağı bulamazsak çok uzun süre dayanamayız. Gündüzün sıcağı gecenin soğuğu arasında halkımız için zor bir yolculuk olacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
tr: Haydi, ne kadar çabuk Doruk Kayasına ulaşırsak o kadar iyi. İleri!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Scorpion
tr: Akrep

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
tr: Bekle, önümüzde bir şeyler belirdi sanırım...

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
tr: Bizimle döğüşmek mi istiyorsunuz? Onlardan kaçınabilirdik fakat bizimle sonraki vaha arasında duruyorlar.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
tr: Akrepler! Onların bir yuvasını bozmuş olmalıyız.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
tr: Bu yüzüğü takan birim çölde gündüz sıcağının sebep olduğu tüm olumsuzluklara karşı bağışıklık kazanır.

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
tr: Evet. Onu alayım.

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
tr: Her elin sonunda bu birim çölden dolayı bir hasar almaz.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
tr: Bakın, bir vaha! Temiz su halkımızın tekrar güç kazanmasını sağlayacak ve gündüzün sıcağında çimlerinde dinlenebileceğiz.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
tr: Avcı Tepegöz

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
tr: Şışş... İleride tepegözler var. Orada kum tepesinin arkasında, sonraki vahaya varmak istiyorsak onları geçmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
tr: Etraflarından dolanma şansımız yok mu?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
tr: Zor arazi koşullarnda fazladan mesafe katetmek zorunda kalacağız. Onlarla uğraşmadan geçip gitmek istiyorsak dosdoğru kampın kuzeyine gitmeli ve orada bir vaha bulmayı ummalıyız.

note: [message]: type=Ogre [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre
en: Fresh meat!
tr: Canlı et!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
tr: Tepegöz pususu!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
tr: Öff, görünüşleri kadar kötü kokuyorlar. Üstelik çok iriler! Onları öldürmek zor olacak.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
tr: Hey bakın! Bir şeyler toplamışlar... Taştan bir şişe, mühürlü. İçinde ne var merak ediyorum...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
tr: Çok geç. İçinde sadece kum varmış. Endişe etme... O ne! Ne oluyor?!

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
tr: Toz Şeytanı

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
tr: O bir toz şeytanı, fakat hiç bu kadar küçüğünü görmemiştim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
tr: Sana öyle geliyor, biraz geri çekil de öyle bak.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
tr: Kızım, ben sana açma demiştim. Gidelim, acilen bir vaha bulmamız lazım.

note: [event]
en: Black Lieutenant
tr: Kara Teğmen

note: [event]
en: Black Hand Bandit
tr: Haydut Kara El

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
tr: Başka bir baş belası devriye daha... Sen oradaki! Elf! Bu vaha bizim ve buradan hemen uzaklaşmazsanız kanınızı bu suyla birlikte içeriz!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
tr: Bu suya ihtiyacımız var ve almak için zor kullanmamız gerekiyorsa kullanırız.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
tr: Kim olduğunuzu bilmiyoruz ve çok da ilgilenmiyoruz. Kara El’in gücü karşısında titreyin!

note: [unit]: type=Red Mage, id=Elyssa
en: Elyssa
tr: Elissa

note: [event]
en: Undead Raider
tr: Yarı ölü Akıncı

note: [message]: role=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
tr: Üstadımıza bu son meydan okuyuşun. Şimdi öleceksin!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
tr: Aptal yarı ölüler, hiç dinlemezsiniz ki zaten. Alevimin tadına bak bakalım!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
tr: Yardımınız için teşekkürler! Neredeyse bana hiç iş düşmedi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
tr: Bu yarı ölüler kalabalıktı. Sizi neden izliyorlardı?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
tr: Evet, ben bir büyücüyüm. Uzun bir süredir keşif ve eğitim amaçlı seyahat ediyorum. Fakat bu kumlar özellikle pek misafirperver değil gibi görünüyor! Kuzey dağlarını da ziyaret etmek isterdim. Yolculuğunuzda size eşlik etmem mümkün mü?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
tr: Yrı ölüler yenildi ama onu da döğüşte kaybettik. Hay lanet, sadece yardımcı olmak istemiştik.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
tr: Kinci Lord

note: [then]
en: Honor Guard
tr: Şeref Muhafızı

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
tr: Okçu elf, seni hatırladım. Beni öldürmeyi denedin ama şimdi eskisinden daha güçlü olarak geri geldim. Ölüm sonsuza dek saltanat sürer. Yanmış kemikleriniz ve cansız bedenleriniz orduma katılacak.

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
tr: Bir türkü tutturmuş gidiyor. Seni evvelce öldürmüştük, tekrar öldürebiliriz!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
tr: Kalesini araştırınca altın dolu bir kasa bulduk.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
tr: Göçebe Tepegöz

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
tr: Elfler! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
tr: Bu harabeler tuhaf şekilde tanıdık geliyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
tr: Bu bölge Kara El’e aittir. Giren ölür.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
tr: Haydutlar bizi taciz ettiği müddetçe halkımızı çölden güven içinde geçiremeyiz. Devam etmeden önce hepsini yok etmeliyiz.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
tr: Bunu siz de gördünüz mü? Orada kum tepelerinin arkasında bir şey gözden kayboldu sanki. Gözetleniyoruz sanırım. Bu tepelerde gördüğümüzden daha fazla haydut var gibi geliyor bana.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
tr: Haydutbaşını öldür

note: [unit]: id=Thorn, type=Outlaw
en: Thorn
tr: Torn

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
tr: Çınnn. Burada bir vaha gördüğüme emindim. Bir serap olmalı. Bu kumlarda çok uzun süre kaldım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
tr: Seni soğukkanlılıkla öldürmeyeceğim. Fakat bu toprakları terket ve asla bir daha yolumuza çıkma. Yoksa sana merhamet göstermem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
tr: Bu şişeyi hayatına karşılık alıyorum. Fakat bu toprakları terket ve asla bir daha yolumuza çıkma. Yoksa sana merhamet göstermem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
tr: Kara El çetesi hala başkaları için tehdit olmayı sürdürüyor. Liderleri hala döğüşürken halkımızı kumlardan güven içinde geçiremeyiz. İlerlemeden önce Kara El ile anlaşmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
tr: Şimdi biraz huzur bulmuşken, sana bir sorum var Elissa. Çölün ortasında gerçekten ne yapıyordun? Yolculuk için öyle anlamsız bir yer ki.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
tr: Hayal etmesi güç. Bu minik kaktüslerin yaşaması için azıcık yağmur yeterli.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
tr: Bizden öncekilerin mirası olarak kumlar tarafından dağıtılmış büyük harabeler gördük. Belki de uzun zaman önce bu bölge daha verimliydi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
tr: Muhtemelen. Kimbilir ne uzun sürmüş ve ne çok zaman kaybetmişsindir.

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
tr: Kayıp Ruh

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
tr: Kumlar, öldüklerinden beri azap çeken ruhların hayaletleriyle sık sık ziyaret edilir. Akşam üstü ortaya çıkarlar ve gece boyunca özellikle sinir bozucu olabilirler. Şafakta tekrar görünmez olurlar, fakat kişisel olarak gündüzün sıcağını gecenin korkunçluğuna tercih ederim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
tr: Gündüzün sıcaklığı ile akşamları ortaya çıkan yarı ölülerin verdiği zararların birleşimi akşamı günün en tehlikeli zamanı yapar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
tr: Ne oldu? Yarı ölü hayaletler görünmez oluverdi.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
tr: Bu ruhlar zayıf. Yardımsız avlanırlar ve güçlü bir dirençle karşılaştıklarında kaçarlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
tr: Hayaletler yine mi ortaya çıktınız? Sizi evvelce öldürmemiş miydik?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
tr: Bu kayıp ruhlar öldüklerinde hafızalarını kaybettiklerinden hiçbir şeyi akıllarında tutamazlar. Her gece tekrar tekrar ortaya çıkıp bizi taciz edeceklerdir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
tr: Kaç, seni alçak hayalet, bizi rahat bırak!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
tr: Geceleyin Telaş

note: [side]: id=Ystara, type=Death Knight
en: Ystara
tr: Yastara

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
tr: Azkotep’i yen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
tr: Yastara’yı öldür

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
tr: Şafak sökene kadar dayan (veya)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
tr: Tüm yarı ölü liderlerini öldür

note: [event]
en: Grak
tr: Garak

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
tr: Kaleh, Uyan! Nöbetçiler kumlarda hareketlerden bahsediyorlar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
tr: Orklar mı?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
tr: Tekrar karşılaştık Yastara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
tr: Beni alt edebileceğini mi düşünüyordun, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
tr: Şampiyonum Zur seni eskiden olduğun kara üstat gibi parçalara ayıracak.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
tr: Evvelce beni hakaret ederek kovmuştun. Bunu sana ödeteceğim. Savaşa kölelerim! Öfkemi hissedeceksin!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
tr: ... Sen gerçekten de kamp yeri seçmeyi iyi biliyorsun Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
tr: Nereden geldi bunlar? Yemin ederim ki bu kaleler güneş batarken orada değillerdi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
tr: Uzun karanlık gecelerde pek çok garip şey olabilir. Hayalet şekillerine rağmen, soğuk çeliklerinin canlı etleri çizebileceğine eminim.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
tr: Son zamanlarda yeteri kadar yarı ölü öldürmemişim gibi. Neden bu şeyler gerçek ölü gibi duramazlar?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
tr: Bizim kampımız doğrudan saldırı bölgesinde değil, bu bakımdan en azından bir miktar güvende olmalıyız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
tr: Ama savaş halkımızın çevresinde ceryan etmeye başlarsa, yarı ölü sürüleri tarafından öldürülürler!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
tr: Savaştan zamanında kaçamayacağız. Kampı yarı ölülerden korumalıyız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
tr: Eğer çadırlarımızın yarısından fazlasını kaybedersek devam edecek gücümüz kalmayacağından korkuyorum. Garak, adamlarını uyandır. Gün ağarana kadar yarı ölülere karşı koymalıyz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
tr: Silahlara halkım silahlara!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
tr: Bunlar ölülerimizin cesetlerini ayağa kaldırıyorlar! Ne korkunç bir akıbet!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
tr: O halde onlara uygun bir yakma töreni tertiplemeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
tr: Çok kaybımız var. Yarı ölüler tarafından yenilgiye uğratıldık. Herşeyi kaybettik!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
tr: Bu şampiyonlar... Onlara meydan okuyacağım. Zûl, silahlarımı Eloh’un ışığı ile kutsa.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
tr: Garak, fakat güneşler...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
tr: Böyle bir şey yapmayacaksınız, herkes bu ürpertici şeylerle ölümüne tek başına döğüşmeyi deneyecek. Size ihtiyacımız var, bunu siz olmadan yapmayacağız.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
tr: Bu gece bir takım rüyalar gördüm Kaleh, karanlık ve iç karartıcı, benim yolculuğum burada bitecek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
tr: Gelecek günün nuruyla şampiyon seni kutsuyorum. aklımla ve sözümle kutsuyorum. Yayını boşalt şampiyon ve kılıcının karanlıkta parlamasına izin ver.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
tr: Sen oradaki! Sürüngen! Dur ve bana bak hayalet! Sana meydan okuyorum!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
tr: Aptal ölümlü... Bana meydan okumaya cesaret ettiğin için ruhunu emeceğim ve sonsuza kadar ona işkence edeceğim...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
tr: O halde gebereceksin... Gel ölümlü, kılıçlarımız çarpışsın... Vaktin geldi...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
tr: Sen oradaki! Kemik torbası! Sana meydan okuyorum, gel de karşıma çık!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
tr: Sıska elf... Ölme zamanı...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
tr: Grak zayıf... Fakat seninle hala başa çıkabilirim... Baltamla tanış...

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
tr: İşte bu kadar... Şampiyonunuz öldü elfler... Gelin bana katılın...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
tr: Garak nerede? Gören varmı ?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
tr: Karanlığın içine doğru bir grup düşmanın arasına daldığını gördüm. Umarım ona bir şey olmamıştır.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
tr: Ama bak, gün doğuyor, kurtuluşumuz pek yakında. En uzun karanlıklar bile sonsuza kadar devam edemez, güneş ışığıyla yarı ölülerin gücü azalır ve büyüleri gücünü kaybeder.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
tr: Hayır! İşimiz henüz bitmedi, Azkotep. Gerçek gücümü göreceksin.

note: [event] [then]
en: Possessed Garak
tr: Sahte Garak

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
tr: Hayır! Buna nasıl cüret edersin! Bunun intikamını alacağım! Ben zafer kazanana kadar karanlık sürecek!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
tr: Belki de çok erken konuştum. Lanet Urya, yıldızları bile tanınmaz hale getirdiler, her yer karanlık oldu. Kaleh, bizim yolumuz belli, bu yaratıklardan birini yok etmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
tr: Hayır, intikamımı alamadım. Şafak sökmeden karanlığın en koyusunu göstereceğim hepinize!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
tr: Bu konuda seni destekleyeceğim, güneş bizden biri zafer kazanana dek doğmayacak.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
tr: Belki de çok erken konuştum. Lanet Urya, yıldızları bile tanınmaz hale getirdiler, her yer karanlık oldu. Kaleh, bizim yolumuz belli, bu yaratıklardan birini yok etmek zorundayız. Arkadaşımızı alan şey ya da umacımsı şey ikisinden biri bu savaşın bitmesi için ölmeli.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
tr: Fakat Garak ölecek... Bunu nasıl yapacağız?

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: The stench of death is in the air.
tr: Havada leş gibi ölüm kokusu var.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
tr: Evet, Bunu şimdi ve sonsuza kadar bitirelim.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
tr: Sahte Garak’ı yen (veya)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
tr: Bu konuda seni destekleyeceğim, bizden biri zafer kazanana dek karanlık sürecek.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
tr: Hayır! Buna nasıl cüret edersin! Bunun intikamını alacağım.!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
tr: Ben demiştim size geri geleceğim diye! Şimdi hepinizden intikamımı alacağım. Ben zafer kazanana kadar karanlık sürecek!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
tr: Bu konuda seni destekleyeceğim, bizden biri zafer kazanana dek karanlık sürecek.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
tr: Belki de çok erken konuştum. Lanet Urya, yıldızları bile tanınmaz hale getirdiler, her yer karanlık oldu. Kaleh, bizim yolumuz belli, bu yaratıklardan birini yok etmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
tr: Eloh bizi koru, ne yaptı o?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
tr: Tekrar yaşıyorum! Hissedebiliyorum!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
tr: Ben yenildim...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
tr: Hayır, şapşal! Dur!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
tr: Karanlıklar lordu.... olamaz...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
tr: Garak'ın cesedi kılıç göğsüne saplanmış olarak yere düşer.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
tr: Eloh bizi koru, ne oldu öyle?

note: [unit]: type=Orcish Leader, type=Orcish Ruler, id=Ganthos
en: Ganthos
tr: Gantos

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
tr: Bu ne, hem de sınırımızda? Kokuşmuş elflerle yarı ölüler mi? Hepsine unutamayacakları bir ders vereceğiz. Saldırın!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
tr: Bu yağmacılar kamplarımızı ele geçirirlerse halkımızın başına gelecekler kamplarımız yarı ölülerin eline geçmiş kadar kötü olacak.

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
tr: Yaralı Elf Gözcü

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
tr: Orklar... Arkamdalar... Tepelerdeler...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
tr: Çok müteesir oldum... Keşke bunu görmeseydim...

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
tr: Bakın, o bir şey düşürdü! Merak ettim, neymiş?

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
tr: Bir haritaya benziyor. Bu tepeleri sanki tanır gibiyim.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
tr: Kamplar ve devriye yollarının haritasına benziyor. Ne çok kamp ve devriye yolu varmış. Kaleh, ne dersin, aralarına gizlice sokulabilir miyiz?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
tr: Zor, fakat denemeye değer. Ama önce bu karmaşanın üstesinden gelmemiz gerekiyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
tr: Doğru, haklısın. Lanet süprüntüler.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
tr: Bu parşomenin ne olduğunu artık asla öğrenemeyecegiz. Yazık.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
tr: Şef öldü. Kaçın!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
tr: Patron öldü! Kaç!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
tr: Beni yendiğini düşünüyorsun, değil mi? Aptal çocuk, yeni ve daha güçlü bir şekle bürünecek ve hayal edebileceğinden daha korkutucu olacağım!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
tr: Bizim mücadelemize karışmaya nasıl cüret edersiniz! Yardımınıza ihtiyacım yoktu. Bir karanlık lorduna karşı gelmenin ne demek olduğunu size öğreteceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
tr: Sonunda, bitti.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
tr: Bak, daha güçlü olduğumu söylemiştim. Bu oyun bitti, artık bu bedeni bırakabilirim.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
tr: Garak’a ne oldu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
tr: Sorup soruşturdum, etrafa bakındım ondan veya cesedinden iz yok.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
tr: Muhtemelen ölmüştür, fakat bir savaşçı gibi öldü. İsteklerine saygı duyalım ve onu böyle hatırlayalım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
tr: Bir kahraman gibi öldü. Daima hatırlanacak ve hikayesi anlatılacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
tr: Yarı ölü lordları sonunda yok edildi.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
tr: Onlardan daha çok var ve gece neredeyse bitti. Geri çekilin kahrolasıcalar, geri basın!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
tr: Naya’nın ilk ışıklarını ufukta görebiliyorum. Gözüme hiç bu kadar güzel gözükmemişti. Yarı ölü kuvvetleri un ufak olup toza karıştılar ve orkların kalanı şafakla geri çekildi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
tr: Her iki yarı ölü lordunu de yenmen çok cesurcaydı, Kaleh. Büyük cesaret ve güç gerekiyordu. Cesur saldırından dolayı kurtulmak için şafağı beklemek zorunda kalmadık. sen bizim kurtarıcımızsın. Uzun gecenin bitmesini bekleseydik kaybımız çok daha fazla olacaktı.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Bu sefer halkımızın hemen hepsini kurtarmış olmamıza rağmen her zaman böyle şanslı olamayız. Yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
tr: Bir an için zafer kazandınız, fakat karanlık lordlarının öyle kolayca alt edilemeyeceğini düşünmediniz. Biz döneceğiz ve sizin kemikleriniz toza dönüştükten sonra uzun süre hüküm süreceğiz. Burası bizim ülkemiz ve hiçbirimiz onu yarasız terketmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
tr: Kıymetli halkını korumak için zorlu bir savaş verdin, genç elf. Hiçbir iyilik cezasız kalmaz.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
tr: Bizi hatırlatacak bir işaret...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
tr: Balon gibi söndü!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
tr: Şampiyonunuzu bir daha asla göremeyeceksiniz. Ruhunun sonsuza kadar acıyla kıvranmasını sağlayacağız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
tr: Onları dinleme, onların ölüm karşısında gücü yok.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
tr: Hah, şimdi öğrendin işte, canlı et daima yarı ölüden daha daha güçsüzdür.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
tr: Yarı ölülerim daima canlıları yener.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
tr: Yolculuklarımızdan gördüğüm kadarıyla cesur ve kahraman bir döğüşçüydü.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
tr: Mucize eseri olarak geceleyin bütün kamplarımız dayandı.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
tr: İyi, sadece $elven_camps kamp kalmış, fakat biz dayanacağız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
tr: Evet, ama ne uğruna?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Bu sefer halkımızın hemen hepsini kurtarmış olmamıza rağmen her zaman böyle şanslı olamayız. Yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Kaybımız çok ama henüz yenilmedik. Halkımızın büyük kısmını bu gece kurtardık. Yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
tr: Kaybımız keder verecek kadar çok ama henüz yenilmedik. Halkımız bu katliamı uzun süre unutmayacak. Karanlık sırasında Eloh neredeydi? Korkarım, yanında döğüşen elfler memnuniyetle tekrar askere gelirken, eğer nüfusumuz giderek azalırsa, yeni savaşçıların askere alınması giderek bize daha pahalıya malolacaktır. Buna karşı altın stoklamamız akıllıca olur.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
tr: Tüm bu ölüm ve yıkım. Bu sebepsiz oyunun amacı ne?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
tr: Bu gece olanların aslını sadece Eloh bilir.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
tr: Yarın geceyi de burada geçirmek istemiyorum. Kuzeyde tepeler yakın. Akşam olmadan buradan uzaklaşmış olalım.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
tr: Karanlığa Dalış

note: [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Ug’lok
tr: Uglok

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
tr: Bu dağlar çok büyük! Onların böylesine büyük olacaklarını hiç düşünmemiştim. Tepelerindeki beyaz şey nedir?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
tr: Garak’ın burada olmasını isterdim, bu toprakları benden daha iyi bilirdi. Ben buralarda hiç bulunmadım fakat buralara yolculuk yapıp dönenlerden bazı hikayeler dinledim. O beyaz şeye kar deniyor ve dağlar o yüzden çok soğuk oluyormuş. Bu küçük tepeleri aşmak, orklar ve goblinlerle dolu olmasa zor değildir. İlk bakışta huzurlu gibi görünüyorsa da çoğu yeryüzünün altındaki mağaralarda ve tünellerde gizleniyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
tr: Dün gece başka bir rüya daha gördüm. Eloh bana kuzeye doğru yola devam etmemi fakat dağların üstünden değil, altından gitmeyi denememi istiyordu.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
tr: Dağların altından mı? Fakat nasıl?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
tr: Orklar ve goblinler yüzlerce yıldır oralarda yaşıyorlar ve onların mağara ve tünel ağı düşündüğümüzden daha geniştir. Kimbilir yeraltından ne kadar uzağa gidiyorlardır? Bu donmuş tepelerden geçmeye uygun değiliz. Zifiri karanlık mağaraları sevmesek de bu dağları aşmak istiyorsak, başka seçeneğimiz yok.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
tr: Toprak altındaki tünellerde orkların yanında başka yaratıklarda dolaşır. Örneğin uzun yıllar önce cüceler bu dağlardan maden çıkarıyorlardı ve dev troller bu derin mağaralarda gizlenmeyi pek severler. Eğer senin tanrın söylediğin gibi herşeyi biliyorsa, Kaleh, eğer bu dağların altından geçen bir yol varsa bu beni hiç şaşırtmayacak. Ben karanlıktan korkmam ve ben varken ateş veya ışık kaynağı yokluğu çekmezsiniz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
tr: Güzel, eğer bu dağların altından gideceksek tüm bu orklar ve goblinlerle döğüşmeye hazırlıklı olmalıyız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
tr: Gerçekten. Seni tekrar uyarmak isterim, Kaleh bu çöl değil. Orklar dağlarda ve mağaralarda döğüşmeyi sever ve biz kumlarda döğüşmenin getirilerinden yararlanamayacağız. Ayrıca son kayıplarımızdan dolayı alıştığımız sayısal üstünlüğe sahip olmayacağız. Bu bakımdan en iyisi oldukça dikkatli olmak olacaktır. Tepeler boyunca yolumuzu güvenli kılıp, halkımıza tünellerin içine girmekte yol göstermemiz gerekecek. Ve umarım, onları yeraltında korumak açık alanda korumaktan daha kolay olur.

note: [event]
en: Goblin Coward
tr: Korkak Goblin

note: [event]
en: Goblin Scout
tr: Gözcü Goblin

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
tr: Saldırı!

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
tr: Kaçın!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
tr: Goblinler oldukça öngörü sahibi.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Orac
tr: Oraç

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Scylla
tr: Skilla

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
tr: Naga Gölü

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
tr: Göl yaratıkları öne çıkın! Ettiğiniz yemini yerine getirin ve bu nefret verici yaratıkları topraklarımızdan sürmemize yardım edin.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
tr: Hepsssini öldürünnn! Tek olan adına!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
tr: Bu elfler umduğumuzdan güçlü çıktılar. Daha fazla destek gönderin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
tr: Nasıl bu kadar hızlı hareket edebilir? Gördüğüm bütün goblin binicilerden daha hızlı. Bu hiç doğal değil.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
tr: Dur bir dakika. Parmağında gümüş bir yüzük var. Yüzük sanırım sihirli. Bu kadar hızlı olmasının sebebi belki de budur.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
tr: Kaleh bu yüzüğü sen takmalısın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
tr: Niçin ben?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
tr: Çünkü sen yavaş hareket ediyorsun. Mağaralarda hıza çok ihtiyacın olacak. Sen pek bilmezsin ama yaşamla ölüm arasındaki fark birazcık hızlı koşunca büyüyebilir; seni bu yüzden kaybetmeye dayanamayız.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
tr: Hız Yüzüğü

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
tr: Bu yüzük birimin hızını 1 puan arttırır.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
tr: Elfler Goblin Panok’u öldürdü! Diğer goblinler mağaralara kaçtılar fakat bu tepeleri seveşmeden düşmana teslim edemeyiz. Göl yaratıkları öne çıkın! Ettiğiniz yemini yerine getirin ve bu nefret verici yaratıkları topraklarımızdan sürmemize yardım edin.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
tr: Uf! Bu tüneller zifiri karanlık! Aysız gecede döğüşmek kadar berbat ve orklar yüzünden ahır gibi kokuyor. Hiç içeri giresim yok ama başka çare de yok.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
tr: Başka çaremiz yok. Bu dağların üstünden geçemeyiz, bu yüzden altından gitmemiz gerekiyor. Eğer orklar tünellere gizlenip yolumuzu engelliyorlarsa koşullara bakmaksızın karanlık inlerine dalıp onlarla döğüşmeliyiz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
tr: Unutma Kaleh, yeraltında savaşmak çok tiksindirici. Halkımıza güven telkin eden Yüzbaşılar ve Mareşaller gibi her yerde attığını vuran Nişancı ve Keskin Nişancılar da mağaralarda elverişli olmayacaklardır.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
tr: Ayrıca, bir tüneli engelleyen bir orka rastlarsan bana haber ver, ateş toplarımla onu hemen hallederim.

note: [event]
en: Greebo
tr: Grebo

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
tr: Grebo parlak seyleri çirkin orklardan ve özellikle pis elflerden koruyor.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
tr: Bakın mağarada çaldıklarını saklamış. Pek de fazla bir şey yok. Zor zamanlar geçirmiş olmalı.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
tr: Hiçbir yaratıktan korkmuyorum. Ben kılıcı alacağım!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
tr: Kılıç dokununca ürperti veriyor ve soğuk bir enerji hissediliyor. Bunun buraya nasıl geldiğini merak ediyorum.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
tr: Soğuk Kılıç

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
tr: Bu kılıcı kuşanan birimin yakın saldırı silahı soğuk hasar verir.

note: [command]
en: Purple Abomination
tr: Mor Yaratık

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
tr: Ben bir yaratığım, lütfen beni öldür.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
tr: Bu güne kadar bir sürü aptal yaratık gördüm ama bu şeyde yanlış bir şeyler var.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
tr: Sesler başka seçenek yok diyor, saldırmalıyım!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
tr: Yolun sonuna geldim. Su ilerleyemeyeceğim kadar derin. Islağım, soğuktan donuyorum ve bir şey görmüyorum. Burada ne aradığımı bilmiyorum. Tuhaf, anlaşılmaz bir şey beni buraya gelmeye zorladı fakat benden ne yapmamı istediğini bilmiyorum.

note: [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
tr: Pelerinli Şahsiyet

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
tr: Kaleh, ben ölümün ta kendisiyim...

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
tr: ... ve öldürdüğün her şeyin intikamını alacağım!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
tr: Tekrar karşılaşacağımıza söz veriyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
tr: Bu tünel diğerlerinden farklı görünüyor. Daha geniş ve yokuş halinde aşağılara iniyor. Bunun Eloh’un bahsettiği yol olduğuna bahse girerim.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
tr: Bu doğal bir tünel değil ve duvarlar orklar tarafından yapılmış olmayacak kadar düzgün kazılmış. Bu tüneli cücelerin kazmış olması benim için hiç şaşırtıcı olmazdı. Merak ediyorum, bu dağlarda onlardan hiç kaldı mı?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
tr: Umarım tekrar temiz bir nefes alabilir, güneşleri ve yıldızları görebiliriz. Toprağın derinliklerinde kimbilir nelere rastlayacağız?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
tr: Bulunacak bir yolumuz var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
tr: Halkımızı mağaralara sokmakta geciktik! Doğu ve batı cephelerinden daha fazla ork gelmeye başladı. Çok kalabalıklar, bu kadar çok ork ve goblini öldüremeyiz. Artık güvenliği sağlamamız imkansız.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
tr: Bir Yeraltı Mücadelesi

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
tr: Yeraltını Keşfetmek

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
tr: Tüm düşmanları yen

note: [unit]: type=Desert Fighter
en: Nantheos
tr: Nantenos

note: [unit]: type=Desert Archer
en: Sylestria
tr: Silestriya

note: [unit]: type=Desert Ranger
en: Rygar
tr: Rugar

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
tr: Yapacak mı dersin? Eloh’un yeraltında güçsüz olduğu izlenimini edinmiştim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
tr: O halde yolculuğumuzun kalanının hadisesiz geçmesini dileyelim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
tr: Cücelerden bahsedildiğini duymuştum. Yeraltını keşfederken ne çeşit yaratıklarla karşılaşacağımıza dair bir fikrin var mı, Zûl?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
tr: Bu mağaralar bana yabancı. Nelerle karşılaşacağımızı bildiğimi söyleyemem. Cüceler hakkında tüm bildiğim Altın Çağ’dan kalma bir kaç hikayeye dayanıyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
tr: Neye benziyorlar?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
tr: Toprağın derinliklerinde yaşarlar, altın ve değerli metaller çıkarırlar ve bunlarla güzel şeyler imal ederler. Altın Çağ’da bizim müttefikimizdiler fakat felaketeen sonraki karmaşada tüm ilişkilerimiz koptu. Hayatta kalan olup olmadığını bilmiyorum. Fakat altın çağda orklada ve trollere karşı savaşlarımızda çok yardımları olmuştu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
tr: Trol ne?

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
tr: Hep söylüyorum, bu tüneller umduğumuz kadar kötü değil.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
tr: Karıncalar. Dev karıncalar. Düşmanımız olmamalarını dilerim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
tr: Aynı şeyi bu örümcek için de temenni ederim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
tr: Bir örümcekle avları arasında kaldık. İyi bir yerde değiliz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
tr: Vay canına! Bunu gördünüz mü? Şu dev sarkıt düştü ve örümceği ezdi. Şansa bak!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
tr: Eloh gerçekten bizi izliyor olmalı.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
tr: Örümcek böcek değildir.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
tr: Açıklama için teşekkürler.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
tr: Yaralı Cüce

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
tr: İmdaat! Her yerdeler!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
tr: Nim, zamanlaman kusursuz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
tr: Kısa ve kıllı, bu bir cüce olmalı, fakat paniklemiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
tr: ‘Onların’ ne olduğunu bilmiyorum ama artık geri dönemeyiz. Herkes kendini herşeye karşı hazırlasın.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
tr: Burada ne arıyorsun? Troller güney künellerinde gizleniyor, bu tarafta değil.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
tr: Elfleri öldürün! Onları burada durdurmalıyız. Bu toprak bizim, izinsiz girenleri ezin!

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
tr: Bu mağaraları bizden almayı düşünüyorsanız aptalsınız demektir. Biz yeraltında döğüşün ustalarıyız ve yurdumuzu savunmak için gerekirse ölürüz. Döğüşe kardeşlerim!

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
tr: Burada ne arıyorsun? Pis cüceler kuzeyde, burada cüce yok. Geri dön ve cesurca döğüş.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
tr: Siz nereden geldiniz?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
tr: Güneş cücelerinin bilmediği sadece trollerin bildiği bir sürü gizli tünel var. Düşündüğünüzden daha akıllıyızdır. Zurg trolleri kendisi de öldürebilirdi fakat gerçek döğüş yerinden geri gönderildi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
tr: Gerçek döğüş mü? Bizim belden aşağı vurduğumuzu mu sanıyorsunuz?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
tr: Siz döğüşürken başka bir cüce kabilesi bize sinsice yaklaştı ve bizim kanada saldırdı. Bunu kurnazca yaptılar. Bizim sizi bırakıp kadınları ve küçük çocukları savunmak için geriye koşmamız gerekti. Cüceler asla teslim olmaz, çok trol öldü bugün, çok zor bir döğüştü. Fakat cüceler yanlış yaptı siz cücelerden de trollerden de güçlüsünüz. Siz trollerin gizli silahısınız.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
tr: Ne demek istedin?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
tr: Tam savaştan önce, doğru kuzeydeki büyük cüce kalesine giden gizli bir tünel bulduk. Kalede savaşı yöneten önemli bir cüce gizleniyordu. Cüceler daima en iyi döğüşçülerinin savaşta olmasını ister ve kaleyi savunmak içir çok az asker bırakırlar. Eğer elfler cüce savunmalarını kırıp ve cüce şefi öldürebilirse bu cücelere çok zarar verecek ve korkmalarına ve trollere kolay av olmalarına sebep olacaktı. Siz bunu yaparsanız ve biz onları geri püskürtebiliriz. Ancak ondan sonra trol lideri yüzeye dönmeniz için size yardım edebilir. Siz Zrug ile gelirseniz, size gizli tüneli gösterecek.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
tr: Bu tüneller hakkındaki bilgileri çok esrarengiz. Bir dakika önce duvarda sert kayadan başka bir şey görmüyordum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
tr: Henüz işimiz bitmemiş görünüyor. Pekala, herkes buraya! Zurg’u takip ediyoruz.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
tr: Tebrikler! Benim çocukların bazıları trolleri yenemeyeceğinizi düşünüyordu.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
tr: Bu mağaralar arasında dolaşan tüm tünelleri ve yolları öğrenebileceğini sanma, elf. Onu kendim de öldürürdüm fakat savaşın ön cephesinin gerisine gönderildim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
tr: Ön cephe mi? Burası ön cephe sanıyordum.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
tr: Yani?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
tr: Troller madenin bu bölgesini istila etmeden hemen önce gözcülerimiz buranın güneyinde doğrudan bu trol kabilesinin ana sarayına çıkan eski bir tünel buldular.  Orada bu savaşı yöneten ana liderlerden birinin korunduğuna inanıyoruz. Boşta cücelerimiz olsaydı oraya sızıp bir sürpriz saldırı yapabilirdik. Eğer bunu siz yaparsanız, kralımız yüzeye çıkmanıza yardım edeceğine söz verdi.Hazırsanız size yolu göstereceğim. Pek uzak değil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
tr: Duruma bakılırsa burada işimiz henüz bitmemiş. Pekala, sizinkileri de topla birlikte seni izleyelim Grimnir.

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Dwarf Defender
tr: Savunmacı Cüce

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Troll Defender
tr: Savunmacı Trol

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Dwarf Leader
tr: Cüce Lideri

note: [event]: (role=Dwarf Defender)}, (role=Dwarf Defender)}
en: Troll Leader
tr: Trol Lideri

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
tr: Vay canına.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
tr: Örümcekle karıncaları tercih ederdim...

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
tr: Tünellerimize izinsiz girdiniz, kadınlarımızı ve çocuklarımızı öldürdünüz. Griknaf’a göre bunu size ödeteceğiz!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
tr: Bunun önemi yok, siz kimsiniz?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
tr: Topraklarımıza izinsiz girdiler ve çocuklarımızı öldürdüler. Cüceler hep daha fazlasını ister, parlak taşlar söz konusu olunca hep açgözlüdürler.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
tr: Bu yaratıklar bana çocukları öldürttü. Kaleh, yiğit biriysen bu aptalları tünellerimizden sürmemize yardım edersin.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
tr: Hayır, burası bizim yurdumuz. Bize yardım edin, ufaklıklar, biz de size yardım ederiz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
tr: Her iki tarafı da karşımıza almak için çok kalabalıklar ve bir sürü kola ayrılan bu tünellerin hangisinin doğru yol olduğu hakkında en ufak bir fikrimiz de yok. Her iki tarafın teklifini de dikkate alıp taraflardan birini kendimize müttefik seçmeli ve böylece yeryüzüne giden yolu bulmak için yardımlarını istemeliyiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
tr: Fakat bunu yapsak bile, halkımız ne olacak? Bu savaş bölgesinden onları nasıl güvenle geçireceğiz?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
tr: Geçirmeyeceğiz. Halkımızın büyük bölümünü en azından kısa bir süre korumak için arkamızdaki mağarada tutacağız. Bu arada biz ilerleyip bu karışıklığa bir son vermeye çalışacağız. Şanslıysak bizi buradan çıkaracak güvenli yolu öğreniriz.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
tr: Her iki tarafta birbirine denk görünüyor.
    Hangisiyle müttefik olacağız?

note: [modify_unit] [then]
en: Troll Skirmisher
tr: Avcı Trol

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
tr: Avcı Cüce

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
tr: Gürültücü Cüce

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Thungar
en: Thungar
tr: Tungar

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Gnarl
en: Gnarl
tr: Gınaril

note: [then]
en: Troll Flamecaster
tr: Alevkusan Trol

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
tr: Yana yana geber!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
tr: Yanmamak için dalın!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
tr: Bu yeni trol şamanları cüceleri alev kusarak yakıyorlar! Bu hiç iyi değil.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
tr: Bombacı Cüce

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
tr: Mahvedin şu yaratıkları, yuvalarına geri dönsünler. Trol deliğine Ateş!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
tr: Bu yeni cüceler trollere yıkıcı etkisi olan patlayıcılarla saldırıyorlar! Trollerin buna uzun süre dayanabileceklerini sanmıyorum.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
tr: Geri dönüp döğüşecek daha fazla trol getirmeliyim. Onları geride tutun, Kaleh. Kaya gibi sert olun. Griknaf yakında dönecek.

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Thu'lok, role=ally
en: Thu’lok
tr: Tulok

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Groucho, role=ally
en: Groucho
tr: Gruço

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Chico, role=ally
en: Chico
tr: Çiko

note: [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Groo, role=ally
en: Groo
tr: Gru

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
tr: Liderimiz bizi size yardıma gönderdi. Cüceler öldürülene kadar sizinle birlikte savaşacağız. Halkımızdan ölenlerin intikamını alacağız!

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
tr: Cüceler bölgelerinin sınırlarını belirlemek için sınır taşları kullanırlar. Taş akmak içindir, ne boş bir çaba.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Dwalim, role=ally
en: Dwalim
tr: Dıvalim

note: [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, id=Moin, role=ally
en: Moin
tr: Moğin

note: [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Byorn, role=ally
en: Byorn
tr: Biyorn

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
tr: Troller bölgelerinin sınırlarını göstermek için düşmanlarının kafataslarını kullanıyor. Ne kadar barbarca.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
tr: Sessizce dinleneceğim...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
tr: Atalarımın yanına gidiyorum...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
tr: İntikam alacağımdır...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
tr: Oh hayır, burada çok zaman geçirdik ve düşmanın destek kuvvetleri yetişti. Bu durumda yenilmemiz kaçınılmaz!

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
tr: Bu yarı ölü troller öldüklerinde de yaşamlarındaki gibi döğüşürler, sadece daha kötü kokarlar.

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
tr: Trol Tünellerinde

note: [side]
en: Dwarf Ally
tr: Dost Cüce

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
tr: Trol liderini öldür

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
tr: Sorgucu Trol

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant
en: Troll Assistant
tr: Yardımcı Trol

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
tr: Trol Yüksek Şamanı

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
tr: Ben de tüm troller böyle aptal mı acaba diye merak ediyordum. Meğer liderleri bile aptalmış.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
tr: Yani bu tünellerin hepsini kendiniz mi kazdınız?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
tr: Lanet troller buraya dadanmadan uzun zaman önce günlerimizi bu dağlarda tünel kazarak geçirir, maden cevheri ve kıymetli taşlar çıkarırdık. Madenler cücelerin çekiçlerinin  ve şarkılarının neşeli sesleri ile dolar, mücevher dolu salonlarımız güneş gbi parlardı. İnsanlar ve elf prensleri ocaklarımızdan çıkan ürünlere iyi paralar verirlerdi. Fakat şimdi tüneller sessiz ve günlerimizi bu lanet trolleri avlamakla geçiriyoruz. Fakat geçmişe saplanıp kalmanın alemi yok. Yapacağımız bir sürü iş var! Biz onurumuza düşkünüzdür ve verdiğimiz sözü tutarız. Bunu bizim için yaparsanız mutlaka ödüllendirilirsiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
tr: Olmuş bil.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
tr: Askerleriniz yerlerini aldığında duvarı uçuracağım.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
tr: Zalim Trol

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
tr: Trol Muhafız

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
tr: Deliği patlatıyorum!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
tr: Düşmanlar! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
tr: Liderinizin gizlendiği yeri söyle!

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Never!
tr: Asla!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
tr: Efendim, bakın!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
tr: Hah! Arkadaşlarını kurtaracağını sanıyorsun. Yanlışın var. Ulg diğer mahkumları öldürür. Bu aptallarla anlaşacağız.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
tr: Evet efendim. Onu idam edeceğim.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
tr: Biraz daha çabuk olursak öldürülmeden diğer mahkumları kurtarabiliriz.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
tr: Seni domuz gibi bağırttırırım, cüce!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
tr: Üfff. Burası çok sıcak.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
tr: Bu mağrada sıcaktan boğulmak işten değil; silahlarımın sıcaktan ısındığını hissedebiliyorum. Burada uzun süre kalırsak, kestane kebabına döneriz. Lavın üzerinde yürümeye kalkarsak ne hale geleceğimizi düşünmek bile istemiyorum. Ama lav sayesinde mağara çok güzel aydınlanmış. Lavın üzerinden geçen bir köprü yaptıkları için trollere teşekkür etmek isterim.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
tr: Dış hattımızı aşmışlar. Köprüyü hemen yok edin, bu tarafa geçmemeliler.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
tr: Troller hala üstün durumda görünmüyor. Lavın bizi uzak tutacağını düşünüyor olmalılar. Pekala, gösterelim onlara. Birazcık sıcaklık bizi durduramaz!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
tr: Burada küçük bir su havuzu var. Yerin derinlerindeki bir kaynaktan geliyor olmalı. Su çok soğuk ve temiz. Lanet mağaranın sıcağından kurtulmak için içinde biraz dinlenmek iyi gelecek.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
tr: Ortaya çıkın! Ortaya çıkın ve kutsal ateşinizle düşmanları durdurun!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
tr: Anka Muhafız

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
tr: Bu kahrolası şey de ne? Durum hiç iyi görünmüyor. Bu kadar ateş yetmiyormuş gibi bir de bunlar çıktı.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
tr: Bu şey ölü kalmak istemiyor!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
tr: Ortaya çıkın, kutsal muhafızlar ve hepsini yok edin!

note: [then]
en: Fire Guardian
tr: Ateş Muhafızı

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
tr: Bakın ateş muhafızlarının sayısı artıyor!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
tr: Ortaya çıkın ve sıcaktan bunalmışlarken saldırın!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
tr: Oh harika, ateş muhafızından bol bir şey yok. Bu cehennemden bir çıkayım, ilk işim bu trolleri öldürmek olacak.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
tr: Bu tarafa geçmelerine izin verilmemeli! Hepsini öldürün!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
tr: Ateş muhafızlarını nasıl şaşırttım ama. Bu mağaradan çıktığımda çok rahat edeceğim.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
tr: Ateş muhafızlarına rağmen elfler neredeyse lavı aştılar!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
tr: Onların yetersiz olduğu alenen ortada. Diğerlerini uyarın ve destek kuvvetlerini toplayın. Onları yapabildiğim kadar uzun süre tutmaya çalışacağım.

note: [event]
en: Troll Reinforcements
tr: Trol Destek Kuvvetleri

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
tr: Trollerin Şefi

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
tr: Yüksek Danışman

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
tr: Bizim en kutsal mağaramıza izinsiz girmekle kendinizi tehlikeye attınız. Kutsal mezarlığımızı türünüzden uzun süre korumuştuk. Kemiklerinizi atalarımızın kemiklerinin yanına dağıtacağız.

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
tr: Yaşı geçmiş kardeşlerimiz ortaya çıkın! Ortaya çıkın ve düşmanlarımızı yok edin!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
tr: Aahh! Lanet olsun size! Tekrar gün ışığını asla göremeyesiniz!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
tr: Ve sonunda, bu iş biter.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
tr: Bu büyük trol öldü. Canını seven kaçsın!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
tr: Haberler hızlı yayılıyor. Trol liderinin ölmesiyle korkak troller kaçtı. Bizim mücadelemiz henüz bitmedi fakat yardımınızla bu savaşı kazandık. Size teşekkür ederiz. Kralımız gelip onunla konuşmanıza izin verdi. Sizin türünüzden kimsenin varlığını bilmesine şimdiye kadar izin verilmeyen kutsal salonda sizi bekliyor, bu büyük bir onur. Sizinle konuşmak ve sizi ödüllendirmek istiyor. Lütfen benimle gelin.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
tr: Bu gizli tüneller hakkındaki bilgileri sayesinde bizi doğrudan trol liderinin bulunduğu yere getirmekle gereksiz yere savunmayı yarmaya uğraşmaktan kurtardılar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
tr: Galiba, savaştaki cesaretimizi sınamak istediler. Bunun yanında öldürdüğümüz her trol yanlarına kar kaldı, onlar öldürmek zorunda kalmadılar. Hala umduklarından daha büyük şaşkınlığa sebep olduk diye düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
tr: Siz ikiniz, susun. Evet, şüphesiz, gelip Kral ile tanışmaktan onur duyarız. Halkımızın çoğunu bizimle ilk karşılaştığınız yerdeki büyük mağaranın girişinin arkasında bırakmıştık. Bu mağaralar anladığıma göre güvenli değil. Halkımızı güvenli bir yere götürmemize yardım eder misiniz?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
tr: Hımm, evet, yardım edebiliriz. Halkınızın kalabileceği bir kaç büyük mağaramız var. Halkınızın gizlendiği yeri bana gösterin, ben de onların mağaralarımıza gitmelerine yardım edeyim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
tr: Teşekkür ederim. Gelin, arkadaşlar, kutlama yapmanın sırası değil. Hala yapılacak işlerimiz var!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
tr: Burası daha serin, batıdan bir esinti geliyor.

note: [event]
en: Dwarf Ghost
tr: Cüce Hayalet

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
tr: Merhaba, dostum. Çağlar önce trollerle döğüşürken buralara kadar gelmiştim. Fakat şansa bak ki, lava düşüp onursuz şekilde öldüm. Cesedimi bulup beni onurlandırın. Bunu yaparsanız geçmenize izin veririm.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
tr: Eloh ya da inandığın tanrı her kimse mezarında sana huzur versin. Biz ölümünün intikamını alacağız.

note: [event]
en: Crypt Guardian
tr: Mezar Bekçisi

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
tr: Bu bir trol mezarını andırıyor. Başında yarı ölü bir bekçi bulunduğuna göre önemli biriymiş.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
tr: Bu bir trol için çok şatafatlı bir mezar. Hele tabut çok etkileyici. İçindeki iskelet toza dönüşmüş, yanında bir kaç renkli taş ve biblolar var. Fakat şu zümrüt yeşili asa çok ilginç. Sihirli nesneler hakkında pek tecrübeli değilim ama zümrüt yeşil gözleri ve iri dişleri ile bu yılan şeklindeki asa gücü hakkında bir fikir veriyor. Biz normalde zehir kullanımına izin vermeyiz ama olağandışı durumlarda olağandışı çözümlere başvurulabilir. Bunun yolculuğumuzda çok yararlı olacağını hissediyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
tr: İşime yarayabilir, onu alacağım.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
tr: Bu asa da elime pek yakıştı. Menzili pek fazla değil ama yakın döğüşte çok faydalı olabilir.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
tr: Zehirli Yeşil Asa

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
tr: Bu asa birimin yakın döğüşte zehirli hasar vermesini sağlar.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
tr: Tekrar düşününce, ölüyü rahat bırakmanın daha iyi olacağına karar verdim.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
tr: Cüce Bölgesinde

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Enemies
tr: Düşmanlar

note: [side] [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord [side]: id=Melusand, type=Mermaid Diviner
en: Allies
tr: Müttefikler

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
tr: Cüce Şef

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
tr: Cüce Şefi öldür

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant
en: Dwarf Sergeant
tr: Cüce Çavuş

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
tr: İntikamcı Cüce

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
tr: Gözcü Cüce

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
tr: Bu şaşırtıcı tünel cücelerin ana sarayının çok yakınına çıkıyor. Duvarın öbür tarafından gelen küçük ayak seslerini duyabilirsiniz. Bizi cücelerden bu ince taş duvar ayırıyor. Bir biriminizi komşu duvara götürdüğünüzde Zurg duvarı sihirle uçuracak. Cüce şefin koruması zayıf, en iyi savaşçılarını trollerle döğüşmeye gönderdi. Size kolay bir görev veriyoruz. Cüce şefi görür görmez tanıyacaksınız, çoğundan daha kısa ve daha aptal.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
tr: Tüm bu tünelleri kendiniz mi kazdınız?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
tr: Hayır, çoğu dar cüce tünelleridir. Biz geniş ve yüksek doğal tünelleri severiz. Dünya gençken, Griknaf bir çok tüneli ve mağarayı kesti, aşağılara uzattı. Eski akıntıları izleyerek cücelerden çok daha derinlere indik. Büyük lider derinlerde bizim için kötü şeyler olmaya başladığını söyleyince tekrar yukarı döndük. Fakat buraları pis cücelerle dolmuş bulduk. Tüm güzel taşlar gitmişti, hepsini açgözlü cüceler almıştı. Bu yüzden eski yurdumuzu geri almak için cücelerle döğüştük. Fakat Zurg çok fazla konuştu. Bizim bir işimiz var. Cüce liderini bulup öldürün ve iyi ödül alın.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
tr: Siz yerlerinizi alınca Zurg duvarı uçuracak.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad
en: Dwarf Guard
tr: Muhafız Cüce

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
tr: Yumruk ve ateş! Taş parçalan!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
tr: Benim işim bitti. Zurg geri dönüp Büyük lidere rapor vermeli. Çok iş var ve dinlenmeden önce cüceler öldürülecek. Zurg tekrar geri gelip küçük elfler ne yapmış bakacak. İyi döğüşler!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
tr: Düşmanlar! Herkesi uyarın!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
tr: Cüce Er

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
tr: Bir cüce savaşçının ilk göreve nedir, bilir misin, çelimsiz?

note: [message]
en: Sir?
tr: Efendim?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
tr: Sürekli uyanık olmaktır, çocuklar; düşman her yerde olabilir!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
tr: Sana konuşma izni verdim mi? Ne diyordum?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
tr: Siz kısa kundaktayken ben trol öldürüyordum. Trol öldürmek üzerine kitap bile yazdım. Sizinle işim bitene kadar hiçbir yere gitmeyeceksiniz.

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
tr: Oh izin ver, tahmin edeyim, iğrenç dev bir trol, değil mi? Ben arkamı dönünce siz de korkaklar gibi kaçacaksınız. Böyle bir tuzağa düşecek kadar aptal mı sandınız beni?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
tr: Ölmek için çok gencim, acıyın bana!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
tr: Sarge, seni seviyorum...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
tr: Ha ha, tuzağa düştünüz. Sizi nerede olsa öldürürüm. Sizi kimse kurtaramayacak.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
tr: Bir trol nasıl burada saplanıp kalabilir?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
tr: Teşekkürler. Grog kaybolmuştu ve çok fazla kokuşmuş cüce vardı. Gelmeseydiniz Grog ölmüş olacaktı. Grog size hayatını borçlu.

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
tr: Buradan geliyorlar! Görevliler saldırın!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
tr: Buradan da geliyorlar! Görevliler saldırın!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
tr: Cesaretiniz varsa teke tek döğüşelim. Korkak değilseniz, gelin köprüye ve kaderinizle yüzleşin!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
tr: Kahyonu geçtiler! Yedek kuvvetler saldırın! Onları durduramazsak kara göl yutsun.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
tr: Dev bir yeraltı gölü. Su derin görünüyor. Üstelik soğuk. Ayrıca duvarlardaki ışık veren yosunlar yüzünden mağara aydınlık.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
tr: Kıllı Yarasa

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
tr: Münzevi Cüce

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
tr: Geliyor! Büyük, kıllı ve pis. Yarasaları sevmiyorum, gerçekten yarasalardan nefret ediyorum.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
tr: İyi kurtuluş.

note: [message]
en: Here come more of them!
tr: Daha da fazlası geliyor!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
tr: Suyun altında hareket durdu. Sanırım sonuncusunu da öldürdük. Ne olduklarını öğrenemedik ama...

note: [event]
en: Dwarf High Guard
tr: Cüce Ağır Muhafız

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
tr: Nihayet gelebildiniz. Bu işi burada, şimdi bitireceğiz!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
tr: Peh! Ölürken bile lanet olsun size! Bu tünellerden asla canlı çıkamayacaksınız!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
tr: Şef öldü! Kaçın, canınızı kurtarın!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
tr: Küçük elfler, döğüş iyiydi. Zurg etkilendi. Cüce şefin ölmesiyle korkak cüceler kaçtı. Bizim mücadelemiz henüz bitmedi fakat elf ve trol bu savaşı kazandı. Size teşekkür ederiz. Büyük Lider gelip onunla konuşmanıza izin verdi. Sizin türünüzden kimsenin onun varlığını bilmesine şimdiye kadar izin verilmemişti, bu büyük bir onur. Sizinle konuşmak ve sizi ödüllendirmek istiyor. Lütfen benimle gelin.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
tr: Bu gizli tüneller hakkındaki bilgileri sayesinde bizi doğrudan cüce şefin bulunduğu yere getirmekle gereksiz yere savunmayı yarmaya uğraşmaktan kurtardılar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
tr: Galiba, savaştaki cesaretimizi sınamak istediler. Bunun yanında öldürdüğümüz her cüce yanlarına kar kaldı, onlar öldürmek zonruda kalmadılar. Hala umduklarından daha büyük şaşkınlığa sebep olduk diye düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
tr: Teşekkür ederim. Gelin, arkadaşlar, kutlama yapmanın sırası değil. Hala yapılacak işlerimiz var!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
tr: Benim kıymetlim için geliyorlar. O benim, evet benim. Ona sahip olamazlar, vermem. Hepsini öldürmeliyiz. Evet evet hepsini öldüreceğiz.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
tr: Lanet olsun! Onlardan nefret ediyoruz!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
tr: Bu da ne? Giysileri yırtık pırtık ve bolnunda mücevherli eski bir tılsım asılı. Tuhaf mor bir ışık saçan bir taş içeriyor. Böyle bir şeyi nereden bulmuş acaba?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
tr: Bu motif hala orada, tuhaf şekilde ışık saçıyor. Buraya neden koymuşlar bilmiyorum ama bir şeylere ilgi çekmek için konmuş sihirli ve güçlü bir şey olmalı.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
tr: Hayaletlerden korkmuyorum. Onu alacağım.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
tr: Cüce Kemeri

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
tr: Bu kemeri takan birimin azami yaşam enerjisi 12 puan artar.

note: [command]
en: Angry Ghost
tr: Üzgün Hayalet

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
tr: Mezarımı rahatsız eden her kimsen geber ve gel yanıma!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
tr: Hadi ya, çok erken konuştum.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
tr: Cücelerle Anlaşma

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
tr: Kral Turongar

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
tr: Ateş kılıcını alacak bir birim seç

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
tr: Bu salon çok güzel dekore edilmişti. Duvarlar resimler ve oymalarla süslüydü. Salonda büyükçe, her tarafa hakim durumda, girintili çıkıntılı oyulmuş taştan bir taht vardı. Tahtın iki yanı ne olduklarını bilmediğimiz birer dizi hayvan heykeliyle kuşatılmıştı. Zemin koyu arduvaz taşlarla kaplıydı ve düzgün döşeli taşlardan yapılmış bir yol ziyaretçileri tahta dönük yerleştirilmiş oturma yerlerine götürüyordu.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
tr: Selam Kaleh, ben Turongar, Cücelerin Kralı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
tr: Ben Kaleh, Kuyenot Elflerinin lideri.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
tr: Trol tehdidine karşı gösterdiğin kahramanlıkları işittim. Başta sıradan birer başbelasından başka bir şey değillerdi, fakat şimdi nereye gitsek bir istila ile karşılaşıyoruz. Uyguladıkları taktikleri giderek daha akıllıca oluyor. Saldırıları yüzünden dış bölgelerde oturan bir çok kardeşimizi kaybettik. Savaşımız hala bitmedi ama son döğüşte sizin katkılarınızla durum lehimize döndü. Her şey bir yana, söyler misiniz bana, bu kadar kalabalık bir elf grubu yerin altında ne arıyor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
tr: Bu uzun hikaye... Güneyden geldik; çölde yaşıyorduk. Köyümüz yıkıldığı için benim liderliğimde yeni bir yurt aramaya çıktık. Tanrımız Eloh rüyamda bana göründü ve bana kuzeye gitmemi söyledi. Fakat dağlara geldiğimizde dağları karlı tepelerden değil yerin altından geçmemi söyledi. Böylece biz, bir kaç bin kişiyle kendimizi burada bulduk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
tr: Kayadan oyduğunuz bu harika şehre hayran kalmış olsam da, halkımızın çoğu bu tünelleri korkutucu buluyor. Bizim asıl isteğimiz dağların kuzeyine çıkan bir yol bulmak.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
tr: Bu, benim yardımcı olabileceğim bir husus. Yıllardır yeryüzüne kimseyi göndermemiş olsak da eski kuzey kapısına çıkan bir tünel olduğunu biliyoruz. Kuşaklar önce dağların kuzeyinde yaşayan insanlarla ticaret yapardık. Fakat daha güçlü başka insanlar gelerek onları yendi ve onlarla irtibatımız koptu. Tekrar irtibat kurmak için gönderdiğimiz cüceler bir daha geri dönmedi.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
tr: Siz hayatımı kurtardınız bu yüzden size borçluyum. Size yeryüzüne giden yolu göstereceğim ve yapabildiğim ölçüde sizi koruyacağım.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
tr: Siz kardeşimi kurtardınız o bir korkak gibi değil bir savaşçı gibi döğüşerek öldü. Bunun için size teşekkür ederim. Sizi buradan götürecek ve yeryüzüne çıkmanıza yardım edeceğim.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
tr: Kardeşlerime büyük hizmetler yaptınız. Buna karşılık olarak yeryüzüne giden yolu göstererek size yardımcı olacağım.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
tr: Sizinle birlikte döğüşen cüceler de size saygılarından dolayı sizinle birlikte gelecekler.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
tr: Anlıyorum. Teşekkür ederiz, bize büyük yardımınız oldu. Sizinle aynı tarafta döğüşmek onurdur.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
tr: Kaleh, korkarım yollarımızı ayırmanın vakti geldi.

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
tr: Ne?!

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
tr: Fakat size ihtiyacımız var! Siz olmadan biz ne yaparız?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
tr: Cücelerin yardımının beni aratmayacağına eminim. Tanrınızın sizin için ne planladığını bilmiyorum, Kaleh, fakat sana inanıyorum ve halkın için bir yurt bulacağını biliyorum. Benim yerim burası, cücelerin yanı. Yanınızda onlar varken bana ihtiyaç duymayacaksınız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
tr: Sen kararını vermişsin. Seni iknaya çalışmayacağım. Fakat seni özleyeceğiz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
tr: Elissa kısa süre için de olsa bizimle olduğu için Eloh’a teşekkür ederim.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
tr: Kendine iyi bak, belki bir gün tekrar karşılaşırız.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
tr: Teşekkür ederim. Cücelerle tanışmamı sağladığınız için size minnettarım. Buralara tek başıma gelmem mümkün değildi. Bazı cücelerin de yardımıyla bu ateş kılıcını sizin için geliştirdim. Işığıyla yolunuzu aydınlatsın ve düşmanlarınızı öldürsün. Minnettarlığımın bir ifadesi olarak bunu size veriyorum.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
tr: Kararı size bırakıyorum; sizin uygun gördüğünüz her kimse onu güle güle kullansın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
tr: Yanan kılıcı almasını istediğiniz birimi kılıca götürün. Kılıcı Kaleh dışında biri alırsa, Kaleh onu diğer birimler gibi askere çağırarak kullanabilir.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
tr: Ve artık mümkün olduğunca çabuk buradan ayrılmanız gerekiyor. Troller şimdilik deliklerine geri püskürtülmüş olsalar da tekrar ne zaman saldıracakları belli olmaz.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
tr: Burası olağanüstü bir şehir fakat burada kimsenin yüzünde güneşin sıcaklığını hissedeceğini veya saçlarının rüzgarda uçuşacağını sanmıyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
tr: Bu kılıcı alayım mı?

note: [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
tr: Yanan Kılıç

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
tr: Bu kılıç tüm yakın saldırıların ateş saldırısı olmasını sağlar,

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
tr: Bu kılıcı gururla taşıyacağım ve ona her bakışımda seni hatırlayacağım, Elissa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
tr: Hayır. Başkası alsa daha iyi olur.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
tr: Trollerle Konuşmak

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
tr: Büyük Lider Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor
en: Spiritual Advisor
tr: Ruhsal Danışman

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
tr: Bu salonun bir zamanlar çok güzel dekore edilmiş olduğu anlaşılıyordu. Duvarlar resimler ve oymalarla süslüymüş, troller kalanları da kazımakla meşguldü. Odada büyükçe, her tarafa hakim durumda, girintili çıkıntılı oyulmuş olduğu anlaşılan taştan bir taht vardı. Tahtın iki yanı ne olduklarını bilmediğimiz birer dizi kırık dökük hayvan heykeliyle kuşatılmıştı. Zeminin bir süre önce koyu arduvaz taşlarla kaplı olduğu anlaşılıyordu ve dar bir yol odanın ortasına kadar ilerliyor fakat tahta ulaşmadan bitiyordu, bittiği yere oturma yeri olarak küçük bir kaya yerleştirilmişti.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
tr: Ben Büyük Lider Darmog, sana saygılarımı sunarım, Kaleh

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
tr: Ben Kaleh, Kuyenot Elflerinin Lideri, benimle tanıştığınız için teşekkür ederim.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
tr: Tüm troller adına, cüceler karşısında kazandığınız zafer için darmog size teşekkür ediyor. Cüceleri geri püskürtmemize yardım ettiniz ve siperlerimizi güçlendirmek için bize zaman kazandırdınız. Biz troller cücelerin daimi düşmanı değiliz. Son zamanlara kadar bu küçük toplulukla pek irtibatımız yoktu. Fakat cüceler tünellerimize ve kutsal yerlerimize girmeye çoluk çocuğumuzu öldürmeye başladılar. Altın ve kıymetli taşlar söz konusu olunca cücelerin gözü bir şey görmez olur. Şamanlar, ırkdaşlarımızın ruhlarının intikam istediğini söylüyor. Darmog bütün cüceler ölene kadar dinlenmeyecek!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
tr: Fakat ben merak ediyorum. Irkınızı bilmiyoruz. Yardımınıza teşekkür ederiz fakat siz kimsiniz ve böyle kalabalık olarak buralara neden geldiniz?

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
tr: Siz Nog’un kardeşini kurtardınız, o bir korkak gibi değil bir savaşçı gibi döğüşerek öldü. Nog size teşekkür eder. Sizi buradan götürecek ve aydınlık topraklara çıkmanıza yardım edeceğim.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
tr: Yanınızda döğüşen troller de size teşekkür etmek istiyor. Hakkınızda kahramanlık hikayeleri anlatıyorlar.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
tr: Troller için yaptıklarınıza teşekkür ederiz. Siz bildiğimiz en cesur küçük halksınız. Ailelerimize sizin savaş hikayelerinizi anlatacağız ve sizi hiç unutmayacağız. Sizinle gelip daha çok döğüşmek isterdik ama bu şehri korumak için büyük liderin bize ihtiyacı var. Hala bir sürü cüce var ve onlarla hala döğüşüyoruz. Griknaf bizi koruyacak, sizi de gözetsin.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
tr: Yanlarında geçirdiğimiz zaman zarfında troller hakkında pek çok şey öğrendim ve öğreneceğim daha pek çok şey var. Sihirleri büyüleyici. Şamanlarını gördünüz mü? Çıplak elleriyle ateş yapıyorlar. Benim sihirimle de ilgilendiler ve nasıl ateş oluşturduklarını bana öğretmeyi teklif ettiler. Hala sihirle uğraşan tek halkın onlar olduğunu söyleyebilirim. Toprağın derinliklerinde hala bir şeyler öğreneceğim kimbilir kaç trol vardır. Onlardan öğreneceğim çok şey var. Onları şimdi bırakamam.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
tr: Trollerin yardımının beni aratmayacağına eminim. Tanrınızın sizin için ne planladığını bilmiyorum, Kaleh, fakat sana inanıyorum ve halkın için bir yurt bulacağını biliyorum. Benim yerim burası, trollerin yanı. Yanınızda onlar varken bana ihtiyaç duymayacaksınız.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
tr: Teşekkür ederim. Trollerle tanışmamı sağladığınız için size minnettarım. Buralara tek başıma gelmem mümkün değildi. Bazı trollerin de yardımıyla bu ateş kılıcını sizin için geliştirdim. Işığıyla yolunuzu aydınlatsın ve düşmanlarınızı öldürsün. Minnettarlığımın bir ifadesi olarak bunu size veriyorum.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
tr: Ve Darmog artık mümkün olduğunca çabuk buradan ayrılmanız gerektiğini düşünüyor. Cüceler şimdilik geri püskürtülmüş olsalar da tekrar ne zaman saldıracakları belli olmaz.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
tr: Kalpten katılıyorum, burada kimsenin yüzünde güneşin sıcaklığını hissedeceğini veya saçlarının rüzgarda uçuşacağını sanmıyorum.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
tr: Tavadan Dışarı

note: [side]
en: Cultists
tr: Yandaşlar

note: [side]
en: Human Ally
tr: Dost İnsan

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
tr: Mağaradan kaç

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
tr: Uzun bir yol katettik, yeryüzüne yaklaşmış olmalıyız. Fakat önce durup biraz dinlenmeliyiz.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
tr: Evet, tam da dağlarda karların ve buzların erime zamanı ve nehirler gibi yeraltındaki sular da bu dönemde derinleşir. Bazan nehirlerin önü kesilir ve yollarına yeraltında devam ederler; bu da mağaraların suyla dolmasına sebep olur.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
tr: Mağaralarımızda akan sular derin ve karanlıktır. Bazan bu sular hiçbir uyaran olmaksızın yükselir. Bir sel bir köyü yutabilir ve ani bir akıntı herşeyi yok edebilir.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
tr: O halde, ne kadar çabuk buradan uzaklaşırsak o kadar mutlu olacağım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
tr: Bekle. bunu hissettin mi?

note: [message]: speaker=Nym [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8
en: What?
tr: Ne?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
tr: Sanki yer sarsıldı. Gürültüyü duyuyor musunuz?

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Avenger
tr: İntikamcı Trol

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
tr: Aptal elfler hala kaçmadınız. Büyük Liderin intikamı alınacak! Nehri lanetledik, yakında karanlık sular hepinizi yutacak. Öleceksiniz!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger [unit]: type=Dwarvish Thunderer
en: Dwarf Avenger
tr: İntikamcı Cüce

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
tr: Aptal elfler hala kaçmadınız. Şefimizin intikamı alınacak! Nehri lanetledik, yakında karanlık sular hepinizi yutacak. Öleceksiniz!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
tr: Bu, mağaralara hücum eden suyun sesi olmalı. Halkı acilen buradan götürmeliyiz.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
tr: Çabuk, güney tüneline!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
tr: Kaybedecek zamanımız yok!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
tr: Hey bak, yine karıncalar!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
tr: Etrafta örümcek olmadığına emin misin?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
tr: Karıncalar da selden kaçıyor olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
tr: Lidersiz ve ne yapacaklarını bilemez halde görünüyorlar. Her karınca kendi başının çaresine bakıyor olmalı. Olamaz, bazıları bizi farketmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
tr: Pekala, biz de bir an önce buradan uzaklaşalım. Karışıklığa yol açmamak için onlarla döğüşmekten başka çaremiz yok gibi görünüyor.

note: [event]: role=human_scout)}, role=human_scout)}, role=human_scout)}
en: Durth
tr: Durt

note: [event]: role=human_scout)}, role=human_scout)}, role=human_scout)}
en: Othgar
tr: Otgar

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
tr: Kapa çeneni ve koşmaya bak, yoksa balıklara yem olacağız!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
tr: Hey bak! Bir trol!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
tr: Ne? Bir trol ha?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
tr: Balık yemi, midye... Bu insanlar kim ve neden bahsediyorlar?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
tr: Hey bak! Bir cüce.

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
tr: Ne? Bir cüce ha?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
tr: Balık yemi, mürekkep balığı... Bu insanlar kim ve neden bahsediyorlar?

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
tr: Ne? Elfler mi?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
tr: Balık yemi, yengeç kabuğu... Bu insanlar kim ve neden bahsediyorlar?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
tr: O halde hepsini öldürelim!

note: [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
tr: Elbette!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
tr: Bunlar kesinlikle önce saldırıp sonra soru soran türden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
tr: Sorularla kaybedilecek zamanımız yok. Suyun durmaya niyeti yok. Buradan bir an önce uzaklaşmalıyız!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
tr: Lanet olsun, su çok hızlı yükseliyor. Bu tünel, bu insanlar buradan hızla aşağı kaçıyorlardı, fakat orası zaten su dolu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
tr: Dışarı çıkan başka bir yol olmalı. Olmalı!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
tr: Peki. Batıya doğru gidelim, fakat dikkatli olun.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
tr: Vay canına, burası da nesi? İyi korunmuş gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
tr: Bu eski bir kale. Burada kim yaşamış bilmiyorum ama uzun süre önce terkedilmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
tr: İşte, eski bir kaleye geldik. Orada kim yaşamış bilmiyorum ama uzun süre önce terkedilmiş görünüyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
tr: Bu yoldan evvelce geçtin mi?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
tr: Evet, fakat çok uzağı keşfetmemiştim. Bu aptal yer hala kilitler ve muhafızlarla korunuyor. Kara büyü kokuyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
tr: Başka bir yol olmasını dilerdim, fakat başka seçeneğimiz yok görünüyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
tr: Dur. Önümüzdeki oda muhtemelen tuzaklıdır ve iyi korunmuştur. Başka bir yol var. Burayı evvelce keşfettiğim kadarıyla ana kapının arkasına dolanan gizli bir tünel var. Mağaranın güney duvarını araştırırsanız, onu bulursunuz. Tek sorun tünelin uzun ve rüzgarlı olması. Bu yüzden bir kaç dakika kaybetmemize sebep olacak. Su yükselirken bu kayıp iyi olmayabilir. Son kararı sana bırakıyorum, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
tr: Hımm, gizli tünelin girişi buralarda bir yerde olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
tr: Açıldı!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
tr: Bu duvarda kapı şeklinde bir kırık var sanırım.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
tr: İyi, bu gizli tünelin girişi olmalı. Şimdi yüklenip girelim.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
tr: İşte, sanırım buldum, onu.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
tr: Tünelin sonu kapalı.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
tr: Diğer ucunun ardına kadar açık olacağını ummuyordun herhalde. Önünde başka bir gizli kapı olmalı.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
tr: Oh, doğru. Bakayım, hah, buldum onu.

note: [event]
en: Gate Guard
tr: Kapı Muhafızı

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
tr: Bu mağara ortasındaki iki parlak motif haricinde tamamen boş görünüyor. Bu kale evvelce kalabalıkmış çünkü burada çeşitli yönlere giden sayısız ayak izi var. $unittest.name hangi yoldan gitmeliyiz?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
tr: Bilmiyorum. Bu yoldan son geldiğimde kaçıyordum, motif filan görecek halim yoktu. Uzun uzadıya keşif yapamadım.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
tr: Bu mağara ortasındaki iki parlak motif haricinde tamamen boş görünüyor. Bu kale evvelce kalabalıkmış çünkü burada çeşitli yönlere giden sayısız ayak izi var. Bu yoldan son geldiğimde kaçıyordum, motif filan görecek halim yoktu. Uzun uzadıya keşif yapamadım. Hangi yoldan gidileceği konusunda yardımcı olamayacağım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
tr: Pekala, bütün gün burada durup hangi yöne gideceğimizi tartışamayız. Kaleh, bir yol seç.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
tr: Bekle, bu motifler soğuk mavi bir ışık saçıyor ve önceki kırmızı ışık saçanlar gibi bir tehdit hissi uyandırmıyorlar. Arkada bıraktığımız bazı sihirli şeyler yardımcı olmuştu, onların üzerine adım atacak cesur biri var mı?

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
tr: Kendimi tazelenmiş ve rahatlamış hissettim!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
tr: Bu motif kayboldu. Anlaşılan tek kullanımlıkmış.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
tr: Bu odanın mobilyalarından geriye bir şey kalmamış. Sanırım depo gibi bir şeymiş, fakat hurdacılar işe yarar bir şey bırakmamışlar.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
tr: Kahrol Urya! Su burala kadar gelmiş. Bu odanın batı ucunu su basmış. Suyun üzerinde bir şeyler yüzüyor. Onlar neyin nesiyse hiç iyi görünmüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
tr: Burası eğitim salonu gibi görünüyor. Hala kıyıda köşede kalmış bir kaç eski kılıç ve mızrak var. Fakat, aceleyle terkedilmiş gibi görünüyor.

note: [event]
en: Blessed Kali
tr: Mutlu Kali

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
tr: Pekala bücürler. bunu tekrar deneyelim. Pior, kılıcı sadece kollarınla değil, bütün vücudunla sallaman gerektiğini hatırla.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
tr: Deni, ayakların hareket etsin. Olduğun yerde kala kalırsan, ölürsün.

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
tr: Dur bir dakika, Bir hedef veya korkuluk göremiyorum. Kime saldıracaklar?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
tr: Bize saldıracaklardır. Döğüş nasıl olur, göstermemiz gerekecek sanırım.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
tr: Buraya gelin! Ben bugün bir yere gitmiyorum, siz de bundan daha iyi döğüşmedikçe hiçbir yere gidemezsiniz. Şimdi tekrar deneyin!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
tr: Sonunda biraz dinleneceğim. Döğüş idmanından bıktım artık.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
tr: Kali hiçbir zaman bir yüksek rahip olamayacağından hıncını bizden çıkarıyor.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
tr: Hey, gelin, duaya katılmadan önce gidip mutfaktan biraz yiyecek alalım.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
tr: İyi fikir! Umarım yarın gitmiş oluruz; güneşi öyle özledim ki.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
tr: Bunca yıl geçtiği halde bu acemiler hala azarlanıyor, bu çocukların işi gerçekten çok zor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
tr: Kim bu çocuklar? Karanlıkta yıllar önce neden ölmüşler? Eloh sonsuz ışığıyla ruhlarını aydınlatsın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
tr: Bir şey olmuşsa olmuştur, artık yapacak bir şey yoktur. Bunları bırakın da kendi halkımız için endişelenelim.

note: [then]
en: Novice Dani
tr: Acemi Deni

note: [then]
en: Novice Iona
tr: Acemi İyona

note: [then]
en: Novice Pior
tr: Acemi Piyor

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
tr: Burası yatakhaneymiş sanırım. Karyolalar ve yataklar etrafa saçılmış. Ne olmuşsa burada birdenbire olmuş. Bazı iskeletler hala yataklarında, sonsuza kadar uyuyacak gibiler.

note: [event]
en: Restless Dead
tr: Huzursuz Ölü

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
tr: İntikam!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
tr: Sonsuza kadar bekleyememişler.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
tr: Hey, bu da ne? Duvarda bir kapının izi var gibi. Şuna bir yüklenelim...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
tr: Nerden bildin? Bu gizli bir kapı!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
tr: Pekala, kapının ardında ne var?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
tr: Yol kırmızı ışık saçan motiflerden biriyle engellenmiş. Üzerinden geçmenin iyi bir fikir olacağını sanmıyorum.

note: [event]
en: Failed Experiment
tr: Başarısız Deneme

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
tr: Acıya son ver!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
tr: Bu çemberin ortasında kasları ameliyat edilmiş gözleri kan çanağına dönmüş dev bir yaratık var. Tüm gövdesini kaplayan dikiş izleri olmasa bunun dev bir adam olduğunu söyleyebilirdim. Aslında bir çok gövde parçasının bir araya getirilmesiyle oluşturulmuşa benziyor. Aydınlık sihirli bir çemberin merkezinde havada asılı olarak uyuyor. Bu çemberi aşıp onu serbest bırakabilirim ama başıma neler gelir bilemiyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
tr: Çemberi kır

note: [command]
en: Kromph
tr: Kromf

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
tr: Emreniz nedir, efendim?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
tr: Kromf emir bekliyor. Bana emir ver!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
tr: Bizi izle ve düşmanlarımıza saldır.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
tr: Peki efendem. Kromf sizi takip edecek. Düşmanları öldürecek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
tr: Hızlı düşünüyorsun, Nim. sihirli bir yaratık gibi görünüyor. Şansa bak ki bizi efendisi sanıyor.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
tr: Benim tercihim bu değildi ama işe yarayacak gibi görünüyor. Ne yemeyi sevdiğini merak ediyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
tr: Boşver, bırak git.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
tr: Tüm yollar bu odaya çıkıyor. Çıkmaz yol mu acaba? Bir zamanlar tapınakmış gibi görünüyor fakat uzun zaman önce terkedilmiş olmalı. Sunak taşında herşey olduğu gibi kalmış. Hangi tanrıya inanılıyormuş, fikrim yok fakat sunak üzerindeki kurumuş kan ve kırık kemikler bir uğursuzluğun işareti gibiler.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
tr: Buraları derinliğine araştırmadım. Fakat her sarayın bir arka kapısı vardır.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
tr: Vazgeçmeyi reddediyorum. Buradan çıkmanın bir yolu olmalı. Her yeri araştırın, arkadaşlar.

note: [event]
en: Ancient Guardian
tr: Antika Muhafız

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 1
en: Zantoff tharqan yur glit zarf!
tr: Zantof tarzan yur glit zarf!

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 2
en: Uqtor dunil olgluck vara nir!
tr: Ugtor dunil olgoluk vara nir!

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
tr: Tapınak hala bazı güçlerini içinde barındırıyor, anlaşılan.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
tr: Ne dedikler hakkında bir fikrim yok, fakat bence anlamı açık.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
tr: Hareketler bazan sözcüklerden daha anlaşılır olur. Geldikleri cehenneme göndermenin tam vaktidir diye düşünüyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
tr: Bu de ne? Burada demir bir manivela var. Tamamen tozlanmış fakat biraz uğraşınca hareket edebilir. Ne olduğunu bilmiyorum fakat çok fazla seçeneğimiz olduğunu sanmıyorum.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
tr: Kolu çek.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
tr: Bu yaratıklarlar uğraşırken bir yandan da duruma anlamaya çalışamam. Asıl önemli olan hangi yoldan gideceğimiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
tr: Buranın tarihçesini inceleyecek vaktimiz yok. Bir an önce buradan çıkmalıyız!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
tr: Doğu tüneline ilerleyin. Nereye gittiğimiz hakkında bir fikrim yok ama su yükseliyor. Yapılacak en iyi şey buradan uzaklaşmaktır.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
tr: Sonraya bırak.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
tr: Burası bir çeşit mezar salonunu andırıyor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
tr: Böyle mezarlıklar çoğunlukla iyi korunur. Lahitlere dokunmasak iyi olur.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
tr: İstirahatgahlarımızı rahatsız edecek sizin gibileri uzun zamandır bekliyordum, elf. Sizin gibiler bunun cezasını çeker!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
tr: Başka tavsiyelerin de var mı, Zûl?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
tr: Şansımız varmış, kuzey duvarında bir çatlak oluşmuş. Belki oradan kaçabiliriz.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
tr: Koşun ama ölümden kaçamazsınız!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
tr: Onları terkettin Kaleh. Bunun cezasını çekeceksin! Tüm sevdiklerini karanlık suların yuttuğunu göreceksin. Karanlığı bağrına bas Kaleh, senin için de geliyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
tr: Sen bile beni durduramazsın. Kuyenot elflerinin gücü karşısında titre!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
tr: Hay aptal çocuk, öğrenemedin gitti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
tr: Çabuk yakalayın onu! Tekrar kaçmasın.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
tr: Hayır, artık kaçmak yok. Lütfen beni öldür, bitsin bu acı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
tr: Hayır, peşimi bırakmak zorundasın, senin bilmecelerin sıkıntı verdi. Bazı yanıtlar istiyorum. Kimsin? Bu kara maskenin ardında ne var?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
tr: İşte Kaleh en tehlikeli düşmanın. Ne görüyorsun?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
tr: Kaleh, sorularla kaybedecek zamanımız yok. Su hızla yükseliyor ve halkı güvene almak zorundayız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
tr: Ne yaptığının önemi yok, sen bizden birisin, Keratur. Seni burada karanlıkta ölüme terkedemem. Gerekirse seni kendim taşırım.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
tr: Öyle olsun.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
tr: Bakın, gün ışığı! Sonunda mağaralardan çıkabildik!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
tr: Bu da ne? Birisi mağara ağzına bir karakol inşa etmiş. Ama kimse görünmüyor.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
tr: Kaleh, gelip bunu görmelisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
tr: Aman Eloh. Hepsi ölmüş. Boğazlanmışlar. Çabuk burayı temizleyelim. Halkın böyle korkunç şeyleri görmesini istemeyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
tr: Evet, Keratur artık sorularımı yanıtlayabilirsin, değil mi?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
tr: Sessiz ol, Nim. Buraya nasıl geldiğini hala anlamıyorum. Öldüğünden çok emindik. Cesedini o kadar uzun süre aradık ki, bir türlü bulamadık.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
tr: Ne gözcüsü?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
tr: İnsanların mı?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
tr: Hayır, duyduğum ölülerin çığlıklarıydı, mezarlarından koparılıyorlardı. Ruhları acıyla feryat ederek mezardan yükseliyordu.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
tr: Aptal. Bu onları durduramaz. Onları hiçbir şey durduramaz. Havalanan ruhların hücumunu hissettim, inanılmaz soğuktu. Bir an için çektikleri ızdırabı hissettim. Fakat hayır beni öldürmeyeceklerdi. Bir tanık olarak gitmeme izin verdiler.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
tr: Sizi takip ettim ve halkın arasına karıştım. Sinsice hareket ettiğimden beni kimse farketmedi. Sen ise tünellerde seni nasıl takip ettiğimi merak ediyorsun. Bana siz eşlik ettiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
tr: Fakat neden bizi öldürmek istedin?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
tr: Siz onları terkettiniz. Acı ve üzüntü, hala hayali yüzlerini görüyorum, çığlıklarını duyuyorum. Nekromatikler bir şarkı gibi hep aynı ismi tekrarlıyorlardı: Yeknagot, Yeknagot; hala kulaklarımda çınlıyor. Her zaman, her uyuduğumda bu ismi duyuyorum, gülmeler, gizli kahkahalar duyuyorum. O bana senin yanlış yaptığını söylüyor. Ben ona inandım. Kaleh beni affet, ben sadece acıma son vermek istedim.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
tr: Artık ölümden korkmuyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
tr: Öldü. Huzur içinde uyusun. Ben ne yapmışım? Ölülerimize tecavüz edilmiş, sonsuz acıya mahkum edilmişler.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
tr: Dediğin gibi olan olmuş. Artık yapacak bir şey yok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
tr: Kendini suçlama. Bilemezdin. Biz de kalsaydık, yarıölüler bizi de öldürürdü. Köyümüzü uzun süre savunamazdık. Başka seçeneğimiz yoktu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
tr: Bu sadece bir teselli. Eloh beni affetsin. Bilemezdim.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
tr: İzninle Kaleh, biraz dışarı çıkıp etrafa bakmak istiyorum. Dışarda neler olduğunu dair bir fikrimiz yok. Ortalıkta fazla görünmeden çevreyi araştırabilirim.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
tr: Hep dikkatliyimdir. Yakında dönerim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
tr: Bu karakolu hayatta kalan askerlerimizi toplamak için kullanabilirim. Mağaralardan halkın ne kadarı çıkabildi, Zûl?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
tr: Hala saymakla meşgulüm. Yeraltı korkusu ile suya kapılanlar yüzünden bir kısmını kaybettik. Yeni savaşçıları askere almak giderek daha zor oluyor. Yine de bizi hayatta tuttuğunuz için sana ve Eloh’a teşekkür etmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
tr: Nim haklı, dışarda neyle karşılaşacağımızı bilmiyoruz. Mağara ağzına görüş sahasını gözlem altında tutacak muhafızlar yerleştirmeli ve dağların bu tarafını keşfe başlamalıyız.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
tr: Dışarsını Keşfet

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
tr: Bakın, soldaki tünel dimdik aşağı iniyor. Yükselen suyun çoğunu burası tutacaktır.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
tr: Ve sağdaki tünelde ışık görüyorum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
tr: Bu olabilir mi? Bu karanlığın artık sonuna gelmiş olabilir miyiz?

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
tr: Ah, asıl ben sizi tebrik etmeliyim. Ben size yol gösterdim ama sizde yol boyunca bir sürü yaratığı yok ettiniz. Bunca yıldır bu kadar cesaret ve yiğitlik görmemiştim.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
tr: Fakat geldiğimiz yoldan gerçekten dönemem. Evime dönmemi sağlayacak başka tüneller vardır ama onları nerede arayacağımı bilmiyorum. Yeryüzünü de ancak sizin kadar biliyorum.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
tr: Benim kralım sizi her türlü tehlikeden korumamı emretti. Bu yemini tutmak istiyorum. Yeryüzünü korunaksız olduğu için sevmiyorum, her yönden saldırıya uğrayacakmış gibi hissediyorum. Fakat yemin yemindir. Gidebildiğiniz yere kadar sizi izleyeceğim ve sizi koruyacağım. Tüneller sonsuza kadar su dolu kalmayacak. Daha sonda bu yoldan dönebilirim. Fakat şimdilik sizin emrinizdeyim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
tr: Sadakatin için halkım adına teşekkür ederim. Bizim yanımızda döğüşmenden dolayı elbette memnun oluruz.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
tr: Bakın, karakol muhafızları buraya biraz ganimet saklamışlar. Bunları biz kullanalım diye bıraktıklarını sanmıyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
tr: Şükürler olsun Eloh, tekrar dışardayız. Güneşi görmek ve rüzgarı hissetmek ne güzel.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
tr: Sonunda dışarı çıktık. Göğün ne kadar geniş ve rüzgarın nasıl bir şey olduğunu unutmuşum.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
tr: Uzakları görebiliyor musunuz? Nerede olduğumuza dair bir fikriniz var mı?

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
tr: Dağın kenarına gelince büyükçe bir vadi görünüyor. Bu topraklar da dağın güneyindeki topraklar gibi. Vadiyi kum tepeleri doldurmuş ama orta yeri düzlük. Vadinin ortasında bazı yerleşim yerleri görülüyor. Kuzeyde ufukta hareket eden bir şeyler var ama ne olduklarını bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
tr: Kaleh, Kaleh, gel bana.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
tr: Bu ses de ne? Öyle tanıdık geliyor ki.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
tr: Gel de seni görebileyim. Tanrın seni çağırıyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
tr: Rüya mı görüyürum? Bu gerçek mi? Geliyorum, geliyorum.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
tr: Selam, Kaleh. Benim, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
tr: Fakat ben uyumuyorum değil mi? Ve seni görebiliyorum, öyle mi? Bu nasıl mümkün olabilir?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
tr: Gücümden şüphe mi ediyorsun? Karanlıktan çıkar çıkmaz seni tebrik etmek istedim.

note: [message]: speaker=Zhul [message]: speaker=unit
en: Kaleh, who are you talking to?
tr: Kaleh, kimle konuşuyorsun?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
tr: Şimdilik sadece sana görünüyorum Kaleh. Sen özelsin, seçilmiş birisin.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
tr: Sessiz ol Zûl, herşeyi sonra açıklayacağım.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
tr: Halkımı ölüm ve tehlikeden uzak tutarak sonsuz hayata doğru onlara liderlik edesin diye seni seçtim. Dağların altındaki yolculuğunuz en önemli adımdı. İnanmayanlarınızın yok edilmesi ...

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
tr: Bu ne? İnançsızlar ölmedi mi?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
tr: Zayıf ve aptalsın ama seni affediyorum. Unutma, Kaleh, benim rehberliğim olmasaydı halkın yıllar önce ölürdü. Ben tanrınızım ve siz her emrime uymak zorundasınız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
tr: Ne demek sana getirilmek? Sen tanrısın, zaten her yerde değil misin? Bize yeni yurdumuzu göstereceğini sanıyordum.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
tr: Elbette. Ama senin biraz anlayışın kıt. Bu sorularla kafanı meşgul etme. Bana geldiğinde her şey açıklığa kavuşacak.

note: [event] [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag
en: Sergeant Durstrag
tr: Çavuş Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
tr: İnsan Muhafız

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
tr: Karakoldan bir imdat çağrısı aldık. Kara Kraliçe adına siz kimsiniz, adamlarıma ne yaptınız?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
tr: Bir trol! Bu daha da iyi. Yıllardır türünüzü görmemiştik ama hafızam iyidir. Gençken trollerin bize saldırdıklarını hatırlıyorum.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
tr: Açıklanacak bir şey yok, herşey alenen ortada. Geri hatlarımıza gizlice sızmış trollerle arkadaşlık eden elf askerleriyle karşılaşmış bulunuyoruz. Bir istilaya kalkışma gibi görünüyor bu bana.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
tr: Hayır, öyle değil, anlamıyorsunuz! Bize yardım etmeniz gerektiğini söylüyoruz.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
tr: Konsül Noblis tarafından verilen emri hatırlayın efendim. Sınırlarımıza yaklaşan yabancılar hakkında...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
tr: Neler saçmaladığını bilmiyorum elf fakat bana iyi günümde rastladın. Herşeyi Zalim Konseye açıklarsın. Sen ve halkın silahlarınızı teslim edin. sizi yargılanmak üzere götüreceğiz. Onlar sizinle gerektiği gibi ilgilenirler.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
tr: Herşey iyi olacak. Onun söylediklerini yap.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
tr: Ben kendi kendimin efendisiyim. Ben başkalarından emir almam, senden bile Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
tr: Bu ne demek? Arkamdan mı konuşuyorsun? Bu bir sohbet değil. Benim topraklarıma girdiniz ve benim yetki alanımdasınız. Silahlarınızı bırakın ve teslim olun. Yoksa olacaklara karışmam.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
tr: Kaleh, ben Eloh’um, İştar asasının taşıyıcısı ve şeytani tanrı Yanki’nin katiliyim. Dediğimi yap! Ona teslim ol yoksa halkını ölüme terkedeceğim. Ben affedici bir tanrı değilim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
tr: Yapabiliyorsan beni öldür. Beni ve halkımı tehdit eden bu insanlara teslim olmayacağım. Karanlığa gelmediğin gibi bir de kalkmış bir insana teslim olmamı istiyorsun.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
tr: Beni hayal kırıklığına uğrattın, Kaleh. Zayıfsın ve benim rehberliğimi haketmiyorsun. Ne yapacaksan yap ama bu burada bitmeyecek. Sen halkının lideri olabilirsin ama ben de tanrınızım ve benim yetkilerimi gaspetmene izin vermeyeceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
tr: Zamanı değil. Şimdi yeni bir savaşa hazırlanmalıyız. Karakola dönüp askerlerimi toplamam lazım. Bu tepelerde bu zorluklarla karşılaşmayı bu kadar erken beklemiyordum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
tr: Umarım ne yaptığını biliyorsundur, Kaleh.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
tr: Bu insanları hiç sevmedim. Bunlarla döğüşmektense yarı ölülerle döğüşmeyi tercih ederdim.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
tr: Çavuş Durstrag’ı yen

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
tr: Geri döndüm, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
tr: Ah! Beni korkuttun Nim. Geldiğini duymadım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
tr: Ortada karışık bir durum var. İyi haber, bu karakolun sandığın kadar iyi korunmadığı. Garnizonun yarısı dolu ve bu yönden ciddi bir saldırı geleceğini düşünmüyorlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
tr: Ya kötü haber?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
tr: Kötü haber ise, kumandanın destek çağırmak üzere kuzeye biniciler göndereceğini duymuş olmam. İnsanların kuzeyde daha büyük bir köyleri var anlaşılan. Bu karakol iyi korunmuyor ve onları kolayca yeneriz. Fakat bize karşı tüm ordularını getirirlerse korkarım bizi ezerler.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
tr: O halde destek çağırmak üzere bu vadiyi kimsenin terketmesine izin vermemeliyiz.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
tr: Eğer vadiyi bir insan haberci terkederse

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
tr: Haberci, özel beyaz giysili birimlerin lideridir.

note: [event]
en: Undead Emissary
tr: Yarı ölü Ajan

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
tr: Ölülerin ölü kalması ayrıca suyla dolan tünellerde sıkışıp kalmış olmaları gerekmez miydi?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
tr: Yarıölülerin nefes alması gerekmediğinden o kadarcık suyun onları durduracağını sanmıyorum. Ayrıca hayaletin kayadan nasıl çıktığını da gördünüz. Su dolu tünelleri bırakın, taş duvarlardan geçiyorlar.

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
tr: Harika. Şimdi de hayaletli bir vadide döğüşeceğiz.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
tr: Yarı ölü Lider

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
tr: Anlamıyorum, bu insanlar burada ne yapıyor? Evvelce hiç bu kadar çoğunu bir arada görmemiştim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
tr: İnsanlar senin çölde görmeye alıştığın haydutlar ve hırsızlardan ibaret değil, Kaleh. Hatırlarsan, uzun zaman önce Wesnoth diye bir insan imparatorluğu vardı ve kıtaya yayılmıştı. Bizimkiler başımıza büyük felaketi insanların getirdiğini söylerdi. Fakat bunun için başkalarını suçlayamayız. Eloh mahvoluşumuzun sebebinin o olay olmadığını, asıl kötülüğün içimizde olduğunu söyler.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
tr: Fakat şimdi vaaz zamanı değil. İnsanlar kıtanın dört bir yanına dağıldı ve zamanla onlara duyulan kin azaldı. Hala en azından bir azının ayakta kalabildiğinden şüphem yok. Dayanıklı bir toplulukturlar ve yeni durumlara çabuk uyum sağlarlar. Keşke aynısını ırkdaşlarımız için de söyleyebilseydim.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
tr: Başka yerlerde başka elfler de olabilir. Emin olamayız.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
tr: Dört bir yana haberciler yollayın ve onlara eşlik edin. Kuzeye gidin ve mümkün olduğunca çabuk yardım getirin!

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
tr: İnsan Haberci

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalier) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Longbowman) (Master Bowman)}
en: Human Escort
tr: İnsan Refakatçi

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
tr: Bu haberci vadiyi terkederse bizim için sorun olur. Onu durdurmalıyız!

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
tr: Hayır! Yardım getirmeliyim!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
tr: İyi. Artık güvendeyiz. Başka destek kuvvet çağırmaya kalkışmadan Durstrag’ı öldürmeliyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
tr: Haberci kaçtı! Destek kuvvetlerle geri dönecek. Kaybettik!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
tr: Endişelenme. Sandığın gibi biz canavar değiliz. Seni soğukkanlılıkla öldürmeyeceğiz.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
tr: Peh! Hiçbir şey bilmiyorsun! Ölümden daha beter kaderler de var.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
tr: Bize teslim olmaktansa kendi kendini öldürdü!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
tr: Çavuş Durstrag’ı öldürdüler! Canını seven kaçsın!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
tr: İnsanların kalanı kaçıyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
tr: Bırakın gitsinler. Biz savaşı kazandık ve daha fazla kan dökmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
tr: Durstrag’ın o kadar korktuğu şey neydi acaba?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
tr: Bilmiyorum ama korkarım bulacağız.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
tr: Çok şifreli konuşuyorsun Kaleh. Savaş bittiğine göre insanlarla karşılaştığında arkada konuştuğun kimdi, açıklar mısın?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
tr: Hayır, henüz değil.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
tr: Yanlış olan ne, Kaleh? Bize güvenmiyor musun?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
tr: Elbette güveniyorum. Fakat bu sadece bir teori. İyice emin olana kadar hakkında konuşmak istemiyorum. Bana yarın geceye kadar izin ver. O zaman sana her şeyi anlatacağım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
tr: Tamam. Senin kararlarına ve liderliğine güveniyorum. Biraz daha beklerim.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
tr: O halde, şimdi ne yapıyoruz? Kuzeyin toprakları güneyin topraklarından farksız ve buralarda uzun süre kalamayız. İnsanlar destek kuvvetlerini alıp yakında gelirler. Ayrıca vadide hayaletler de var.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
tr: Ben çevreyi dolaşırken bu vadinin girişinde küçük bir vaha gördüm. Oraya gidersek yarı ölülerden uzaklaşmış oluruz. Kısa süreliğine de olsa daha güvenilir olurdu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
tr: Gerçekten. Hayaletler sıkça öldükleri yerlerde dolaşırlar, uzaklaşırlarsa zayıf düşerler. Onun için buradan hemen uzaklaşırsak daha güvende oluruz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
tr: Pekala, halkı vahaya götürelim ve orada kamp kuralım. Şimdi, Nim en iyi gözcülerimizi sen bilirsin; yanına bir kaç elf al ve keşfe çık. Kuzeye, kuzeydoğuya ve kuzeybatıya gözcü grupları yollayacağız. Çok uzaklaşmayın, ortalıklarda fazla görünmeyin ve kendinizi tehlikeye atmayın. Ben sadece etrafta neler olduğunu bilmek istiyorum.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
tr: Fakat, Eloh sana nereye gideceğini ve nelerle karşılaşacağını söylemedi mi?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
tr: Bizim için endişelenme Kaleh. Biz dikkatliyiz. Beş grup halinde yayılacağız. Yarım günde geri döneriz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
tr: İyi, biz vahaya yerleşip savunmamızı hazırlayana kadar döneceksiniz demektir. Etrafta neler olduğunu bilmeden bir riske girmek istemiyorum.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
tr: İmdat, batıyorum!

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
tr: Bak oradan su vadiye doğru yandaki tünele doluyor! Neredeyse küçük bir nehir ve göl oluşuyor. Bu akıntıya kapılıp gitmek istemezdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
tr: Ufukta insan destek kuvvetleri görüyorum. Maalesef başarısız olduk! Yapılacak tek şey hızla kaçmak olacak.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
tr: Saatler geçer...

note: [unit]: type=Merman Netcaster, id=Esanoo
en: Esanoo
tr: Esano

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
tr: Su, tatlı su. Tanrılar adına, bu kadar kötüsünü ummamıştım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
tr: Sakinleşin. O bir dost. Açıklamama izin verin.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
tr: Ben iyiyim. Fakat birini buldum, sizinle konuşmak istiyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
tr: Yarı insan yarı balık gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
tr: Doğru. Okyanustan geldim ve uzun süredir sizi arıyordum.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
tr: Açıklamaya uğraşma Esano, en iyisi gösterelim.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
tr: Önemli değil. Önemli olan benim, seninle konuşmayı çok isteyen birinin görevlendirdiği bir memur olmam, Kaleh. Tehlikeli olmasına rağmen, efendim beni ve kardeşlerimi karaya seni aramaya gönderdi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
tr: Başkaları da mı var? Diğerleri neredeler?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
tr: Onları alçak insanlar yakaladı. Ben gizlendim ve dostlarının yardımıyla kaçtım.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
tr: Söylediklerine neden güvenelim?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
tr: Efendim sizin şüpheleneceğinizi düşündü. Seninle halkının kaderi hakkında konuşması gerektiğini söyledi. Açıkçası Yeknagot ve Yanki ile ilgiliymiş. O senin anlayacağını söyledi, Kaleh.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
tr: Teşekkürler. Şimdi sizden bir iyilik isteyebilir miyim? Bize verilen emirler seni bulmak seni ve halkını efendimle tanışmaya götürmekti. Tek sorun onun nerede gizlendiğini bilmeyişim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
tr: Efendini nerede bulacağını bilmiyor musun?

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
tr: Tek başına kurtarmaya çalışman intihar olurdu. Biz sana yardım ederiz.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
tr: Teşekkür ederim. Karada döğüş söz konusu olunca iyi değilim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
tr: Biri dışında bütün gözcü ekipleri döndü. Tanstafal ve ekibi hala dönmemiş. Endişelenmeye başladım.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
tr: Kuzeye gönderilmişlerdi. Esono’nun açıklamasından anladığıma göre insan yerleşkesine doğru gitmişler. Umarım, onlara bir şey olmamıştır.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
tr: Gelenler var.  Tanstafal ve senin su adamı arkadaşların olabilir mi? Zaman kalmadı, acilen harekete geçelim.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
tr: Kanı Suyla Yurlar

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius
en: Darius
tr: Daryus

note: [side] [side]: type=Human Commander, id=Darius [side]: type=Javelineer, id=Alastra [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant
en: Human Allies
tr: İnsan Müttefikler

note: [side]
en: Iron Council
tr: Zalim Konsey

note: [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant
en: Zelgant
tr: Zelgan

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
tr: 16. ele kadar en az iki su adamını kurtar

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
tr: Üç su adamı hayatta kalmalı

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Ulothanir
en: Ulothanir
tr: Ulotanir

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Elonea
en: Elonea
tr: Elona

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
tr: Tepelerden aşağı inince suyu göremez olduk. Ağaçların arkasında kaldı. Bu kadar çok ağacı aynı yerde göreceğimi hiç düşünmemiştim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
tr: Çölle karşılaştırılınca burası cennet gibi görünüyor. Burada yaşamın kalp atışlarını hissedebiliyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
tr: Bu ağaçlar farklı görünüyor, orman da biraz karanlık. Düşmanlarımın geldiğini görmek için açıklıkta kalmayı tercih ediyorum.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
tr: Ağaçların altı hoş ve karanlık görünüyor. Gizlenmek kolay olur. Kızgın kumlar arasında yürümekten tükenmiştim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
tr: Senin ekipten kalanların toplam beş kişi olduğunu söylemiştin, değil mi?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
tr: Aslında sayımız daha fazlaydı ama buraya yakın bir yerde nagaların tuzağına düştük. Yarıya yakınımız nagaların eline geçti. Bu kıyılara vardığımızda sadece altı kişi kalmıştık.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
tr: Dur, bunu duydun mu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
tr: Biri geliyor. Çabuk, gizlen!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
tr: Ne?

note: [event]
en: Human Scout
tr: İnsan Gözcü

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
tr: Hey, bak burada ne var?

note: [message]: id=scout1
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
tr: Hay salak şey. Fakat şansımız varmış. Konsey bu casusların sonuncusunu arıyordu.

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
tr: Yaşasın, kahraman olacağız!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
tr: Biz önce barsaklarınızı dışarı dökmezsek. Saldırın!

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
tr: Kara Kraliçe bizi korusun, bunlar elf.

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
tr: Çok kalabalıklar! Kaç, diğerlerini uyaralım!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
tr: Hımm... Çok fazla sürpriz var.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
tr: Teşekkürler. Kusura bakmayın, üzerime geldiklerini bilmiyordum. Ben sadece kendimi gölge bir yere atmıştım.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
tr: Bunun için size bakacağım. Pullarım yine kurudu. Bu beni kaşındırıyor.

note: [event]
en: Human Soldier
tr: İnsan Asker

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
tr: Harika! Tüm ekibimi insanlardan kurtardık. Size yeterince teşekkür edemedim.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
tr: Gerçekten, size müteşekkiriz. Esano umduğumdan da iyisini yaptın.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
tr: Esono, ekibinden beş kişi kaldığını söyledi. Hepsini kurtarmalıyız.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
tr: Doğru. Şimdi hepimizi kurtarmak zorunda kalacaksınız. size çok borçlanacağız. Esano’nun kaybından dolayı üzgünüz ama onun hikayesini herkese anlatıp onu onurlandıracağız. Sizi bulup bize getirdi.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
tr: Lanet olsun! Elfler su insanlarını serbest bıraktı. İntikamımızı almak zorundayız. C planını uygulayacağız, saldırın!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
tr: Aradığımız elflerle birlikte döndüm. Bizim ekibin kalanını alçak insanlardan kurtarmak için yardım etmeyi kabul ettiler.

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
tr: Gerçekten çok iyi yapmışsın, umduğumuzdan daha iyi. Bunları daha sonra konuşalım, kardeşlerimizin kalanını kurtarmalıyız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
tr: Saygılar. Esano bizi aradığınızı söyledi ve buraya kadar bize cesurca eşlik etti. Ne yazık ki, döğüşte onu kaybettik. Irkınızın kalanını kurtarmaya geldik.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
tr: Evet, seni tanıyorum genç elf. Esano’yu unutmayacağız. Fakat şimdi alçak insanlar tarafından öldürülmeden kardeşlerimizi kurtarmalıyız.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
tr: Onu nasıl tanıyabildin? Daha önce hiç karşılaşmadık ki.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
tr: Bunu daha sonra konuşuruz, Şimdi döğüşmemiz gerek.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Bu insanlara su insanlarının gerçek öfkesini göstereceğiz.

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Siz elfler karada döğüşke çok mahirsiniz. Size gıpta ediyorum.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
tr: Ben de suda döğüşürken size gıpta ediyorum.

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Siz elfleri bulabileceğimizi bir türlü hayal edemiyordum. Efendimiz çok memnun olacak.

note: [unit]: type=Mermaid Priestess, id=Il-tian
en: Il-tian
tr: Iltiyan

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Deniz Tanrıları sizi korusun. Yaralılarınız varsa onları tedavisine yardım edebilirim.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
tr: Ne karanlık ve pis bir yer. Bir şey çok kötü kokuyor.

note: [event]
en: Undead Warden
tr: Ölü Nöbetçi

note: [unit]: type=Mermaid Enchantress, id=We-jial
en: We-jial
tr: Vejiyal

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
tr: Beni kurtardığınız için teşekkür ederim. Siz nasıl kaçtınız?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
tr: Aradığımız elfleri Esano bulmuş. Onları buraya getirmiş. Bize onlar yardım etti. İnsanların seni böyle korkunç bir yere hapsettiklerine inanamıyorum. Karanlıkta yarı ölülerle birlikte sıkışıp kalmak... Yaptıklarının cezasını çekecekler!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
tr: Endişelenmen yersiz, artık özgür olduğuma göre herşeyi düzeltebilirim. Görevimiz bu dünyadaki tüm kötülüklere yenilmek değil. Elflerin korunması çok önemli. Onları efendimize götürmeliyiz; kalan herşey ikinci derecede.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
tr: Evet, haklısın. Benim kusuruma bakma.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
tr: Hayır, çok fazla su insanı kaybettik. Efendilerinin yerini bulma imkanımız kalmadı. Su insanlarını daha dikkatli korumalıydık. Artık umut kalmadı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
tr: Çok fazla su insanı kaybettik. Kalanı kurtarsak bile efendilerinin yerini bulma imkanımız kalmadı. Su insanlarını daha dikkatli korumalıydık. Artık umut kalmadı.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
tr: Burası gerçekten güzelmiş. Her yerde su var. Savaşmak zorunda olmasam da bütün gün oturup buranın keyfini çıkarsam. Fakat savaşa geri dönmeliyim.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
tr: Burası gerçekten güzelmiş. Her yerde su var. Savaşmak zorunda olmasam da bütün gün oturup buranın keyfini çıkarsam. Fakat savaşa geri dönmeliyim.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
tr: Topraklarımıza izinsiz girdiniz. Zalim Konseyin iradesine karşı koyan herkes öldürülecek!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
tr: Aptal elfler. Sizi çelimsiz şeyler, sizi işitmiştik. Kara Kraliçenin gücüyle karşılaştırınca siz solucandan başka bir şey değilsiniz. Buraya gelerek sonunuzu hazırladınız.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
tr: Kara Kraliçe buraya geleceğinizden bahsetmişti. Bizi yenebilirsiniz ama onu yenemezsiniz. Sonunda boyun eğeceksiniz. Bu kaderiniz.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
tr: Zaman geldi. Bu en kutsal günde bu kafirleri Kara Kraliçeye kurban edeceğiz. Onların idamı Kara Kraliçenin gücünü ve şöhretini arttıracak!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
tr: Zaman geldi, kardeşlerim. Bu en kutsal günde bu kafirleri Kara Kraliçeye kurban edeceğiz. Onların idamı Kara Kraliçenin gücünü ve şöhretini arttıracak!

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
tr: Deniz tanrısı ruhunu denize taşıyacak ve derinlere gömecek. Belki bir gün tekrar birlikte oluruz.

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
tr: Büyücümüz Vejiyal’i bizden aldılar. Fakat o şimdi huzur içinde. Deniz tanrısı ruhunu denize taşıyacak ve derinlere gömecek. Belki bir gün tekrar birlikte oluruz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
tr: Kafes çubukları kıpkırmızı olmuş ve duman tütüyor.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
tr: Deniz Tanrısı bizi korusun. Onları canlı canlı yakıyorlar! Ne sinir bozucu.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
tr: Deniz tanrısı ruhunu denize taşıyacak ve derinlere gömecek. Belki bir gün tekrar birlikte oluruz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
tr: Eloh bizi korusun. Onları canlı canlı yakıyorlar! Bu lanet kurban töreninin amacı nedir bilmiyorum ama çok sinir bozucu.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
tr: Efendim, beni affedin. Onları zamanında kurtaramadım. Cani insanlar bunun cezasını misliyle ödeyeceksiniz!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
tr: Kokuşmuş elfler su insanlarını serbest bıraktı. Onlar hala döğüşüyor. B planına  geçiyoruz. Su insanlarını öldürün!

note: [message]: speaker=Alastra [message]: speaker=Darius
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
tr: Zalim Konseye rapor vermeliyim. Döğüşe devam edin!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
tr: Destek kuvveti istemek için mareşale gideceğim. Gönlünüzü ferah tutun, bu cılız elfleri ezeceğiz.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
tr: Şimdi gitmeliyim, benim yerime de döğüşün.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
tr: Lanet olsun! Elfler Kara Kraliçeye sunacağımız hediyeleri çaldılar. İntikamımızı almak zorundayız. C planını uygulayacağız, saldırın!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
tr: Bu kimdi?

note: [message]: race=merman
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
tr: Demir üçlüden biriydi. Mabedlerinden nadiren çıkarlar. Kirli işlerini kölelerine yaptırmayı tercih ederler.

note: [unit]: type=Desert Captain, id=Tanstafaal
en: Tanstafaal
tr: Tanstafal

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
tr: Selam, kardeşlerim, ben döndüm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
tr: Tanstafal, nerede kaldın? Gözümüz yolda kaldı.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
tr: Bir yolculuğa çıktım ve ışığı gördüm. Artık körü körüne izinden gitmeyeceğim, Kaleh. Halkıma gerçek yolu göstermeye geldim. O benimle konuştu. Ben onun her emrini yerine getireceğim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
tr: Seninle kim konuştu?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
tr: İşte, tanrıçamız bize döndü. Herkes kurtarıcımız Eloh’a boyun eğecek!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
tr: Tanrıça!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
tr: Günahlarımı affet!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
tr: Eloh’u karşımda gördüğüm için öyle mutluyum ki.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
tr: Selam, halkım. Size görünmemin zamanı gelmişti, sizi tekrar kurtaracağım.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
tr: Size uğursuz haberlerle geldim. Sizlerden biri bana ihanet etti, o bir haindir.

note: [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: No!
tr: Hayır!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
tr: Kim?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
tr: Sizi şeytandan kurtarıp vaadedilen topraklara götüreceğimi söylemedim mi? Hırçın kumlarda ve dağların altında size rehberlik ettim. Kurtuluşunuz benim elimde.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
tr: Fakat Benim tanrısal planımı reddeden biri var. Benim yetkilerimi gaspetti. O inançsız ve herşeyi benden daha iyi bildiğini sanıyor, halbuki kuşaklar boyu sizi gözeten bendim. O sizi kötü yola sevketmek istedi. Bu tehlikeli topraklarda yolculuğunuzun kaderi bıçağın ağzında, bir sendelediniz mi her şey başarısız olacak.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
tr: Evet, lideriniz Kaleh’ten bahsediyorum. Başta onun inançlı biri olduğunu düşünerek ona çağrıda bulunmuştum. Fakat o benim güvenime ihanet etti. Size yardım etmeleri için insanlara teslim olmanızı istedim. Fakat Kaleh aptalca onlara saldırdı. Şimdi Kaleh şeytan su adamlarına ve sinsi planlarına hizmet ediyor. Onu izlerseniz sizin boyun eğmenizi ve su insanlarının rezil tanrısına hizmet etmenizi sağlayacak.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
tr: Bu yüzden benim sadık inananlarımdan biri olan Tastafal’a çağrı yaptım. Herşey kaybedilmiş değil. Onu izlerseniz sizi tehlikeden kurtarma şansım olacak. Fakat önce bana dönmeli, bu insanlarla savaşa bir son vermeli ve asi Kaleh’le kafadarlarını öldürmelisiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
tr: Durun halkım, söylenenlere aldanmayın. Tanstafal’ın yanında gördüğünüz şey bizim tanrımız değildir. Ben de başta aptal gibi kandım, fakat yaptıklarından sonra onun bir sahtekar olduğunu anladım. Onun bana göründüğü gece Garak öldü, bize yardım eden cüceler dahil yeraltındaki herşeyi öldürmemi istedi.  Mağaralardan çıktığımız zaman da göründü ve insanlara teslim olmamızı istedi, yapmadığım takdirde beni öldüreceğini söyledi. Eloh bizden birini asla tehdit etmeyeceği gibi bize ne yapacağımızı da dikte etmeye çalışmazdı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
tr: Yolculuğu sırasında bize çobanlık ettiğini iddia ediyor, ama acımasız kumlardan geçerken sizi koruyan, orklarla döğüşen, dağların altında yol gösteren ve sizi oradan çıkaran kimdi? Bendim. Yolculuğumuzun her aşamasında sizin için kanımı akıttım. Söylediklerime inanmıyorsanız yaptıklarımı da mı reddediyorsunuz? Halkıma yapabildiğimin en iyisini yapmaya çalıştım ve yaptıklarıma bakınca bunda başarılı olduğumu söyleyebilirim. Su insanlarının da cüceler gibi dostlarımız olduğuna inanıyorum. Acımasız sözlere ve tehditlere boyun eğmeyi reddediyorum; biz daima özgür olduk ve kendi seçimlerimizi kendimiz yaptık; bizler köle değiliz ve biz elfler hiçbir insanı ve yanlış tanrıyı körükörüne izlemeyiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
tr: Durun halkım, söylenenlere aldanmayın. Tanstafal’ın yanında gördüğünüz şey bizim tanrımız değildir. Ben de başta aptal gibi kandım, fakat yaptıklarından sonra onun bir sahtekar olduğunu anladım. Onun bana göründüğü gece Garak öldü, bize yardım eden troller dahil yeraltındaki herşeyi öldürmemi istedi.  Mağaralardan çıktığımız zaman da göründü ve insanlara teslim olmamızı istedi, yapmadığım takdirde beni öldüreceğini söyledi. Eloh bizden birini asla tehdit etmeyeceği gibi bize ne yapacağımızı da dikte etmeye çalışmazdı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
tr: Yolculuğu sırasında bize çobanlık ettiğini iddia ediyor, ama acımasız kumlardan geçerken sizi koruyan, orklarla döğüşen, dağların altında yol gösteren ve sizi oradan çıkaran kimdi? Bendim. Yolculuğumuzun her aşamasında sizin için kanımı akıttım. Söylediklerime inanmıyorsanız yaptıklarımı da mı reddediyorsunuz? Halkıma yapabildiğimin en iyisini yapmaya çalıştım ve yaptıklarıma bakınca bunda başarılı olduğumu söyleyebilirim. Su insanlarının da troller gibi dostlarımız olduğuna inanıyorum. Acımasız sözlere ve tehditlere boyun eğmeyi reddediyorum; biz daima özgür olduk ve kendi seçimlerimizi kendimiz yaptık; bizler köle değiliz ve biz elfler hiçbir insanı ve yanlış tanrıyı körükörüne izlemeyiz

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
tr: Sözlerin anlamsız, Kaleh. Kardeşlerim, Eloh size göründü. Size konuştu. Ona karşı gelirseniz bedeline katlanırsınız. Eloh’a inanmayan herkesi günahkar ilan ediyorum. İnananlar! Bana katılın ve inanmadıkları halde hak iddia edenleri öldürelim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
tr: Eloh asla bir elfin başka bir elfi öldürmesini istemez. Fakat o küçük hesaplar peşinde. Halkım şimdiye kadar size liderlik ettim. Bana katılın ve bu asileri ezelim.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
tr: Bu zamana kadar seni izledim, Kaleh. Seni şimdi terketmem. Fakat bu sefer de inancım sarsılacak. Bu şey bizim tanrımız değilse ne peki?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
tr: Ne olduğunu bilmiyorum ama bizi karanlık bir yola sokmaya çalıştığı kesin. Kişisel olarak, bizi götürmek istediği sonu öğrenmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
tr: Şefim size hizmet etmemi söyledi, delikanlı ve size itimadım tam. Hatta ben daha fazlasını yapacağım. Fakat bu elfler başka bir adadalar; derin suyu nasıl geçeceğiz?

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
tr: Bu konuda biz yardım edebiliriz. Bizim için yaptıklarından dolayı sana çok müteşekkiriz, Kaleh. Biz senin kötü bir şey yapmadığından eminiz, yaptıkların sözlerini doğruluyor zaten. Biz sularda sizden daha yetenekliyiz, diğer elflerinde adaya geçebileceği iki sığlığın olduğunu farkettik. Bunların yerlerini size göstereceğiz ve bu isyanı bastırman için sana yardım edeceğiz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
tr: Teşekkürler, sığ sularda çok işimize yarayacaksınız. Pekala halkım, Yapabildiğim takdirde hiçbirinizi öldürmemeye çalışacağım. Zaten çok fazla kan aktı. Darbedin, yaralayın ama mecbur kalmadıkça öldürmeyin. Fakat onlar bizi öldürmeden Tastafal’ı ve sahte tanrıçayı teslime zorlamalıyız.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
tr: Evvelce seninle döğüşen herkes seninle birlikte döğüşecek, Kaleh. Fakat halkımızın çoğu Tanstafal’a katılmak için kaçıyor. Korkarım sadece eski savaşçıları geri çağırabileceksin, askere yeni savaşçılar alamayacaksın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
tr: O halde elimizdekiyle yetiniriz.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
tr: Tanstafal ve Eloh’u yen

note: [event]
en: Elvish Rebel
tr: Elf Asi

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
tr: Özür dilerim, Kaleh, halkımızın birbirlerini öldürmesine izin veremem. Bunu durdurmanın bir yolu olmalı,

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
tr: Maalesef yok...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
tr: Başka seçeneğim yok, elveda.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
tr: Bana neyi nasıl yapacağımı söylemeye nasıl cüret edersin? Ben tanrıyım sen ise bir ölümlü. Haddini bil!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
tr: Fakat dördüğünüz gibi halkımızın çoğu size inanmaya hazır. Bu çocuğu ve arkadaşlarını öldürerek onların sadakatini kazanamazsınız. Her zaman olduğu gibi merhametli olun ve bu iç savaşa gerek kalmasın.

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
tr: Hayır, artık canımı sıkacağını sanmıyorum. Seni taşa çevireceğim ve olanları sadece seyredeceksin. Evet, bu sana uygun bir ceza olacak. Böylece bir daha tanrına ders vermeye kalkışmamayı öğrenirsin.

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
tr: Ne? Ne duyuyorsun?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
tr: Hoş bayan elfler kötü diyor. Elfleri öldür. Öldür!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
tr: Birbiriyle çelişen emirler ona fazla geldi ve ölümüne yol açtı.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
tr: Zavallı Kromf, en azından artık huzur bulacak.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
tr: Aç Yengeç

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
tr: Aaahh! Canlı et!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
tr: Bu şeyler nereden çıktı? Tehlikeli görünüyorlar.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
tr: Aaahhh! Geber!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
tr: Bu şeyler de nesi? Dev yengeçleri andırıyorlar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
tr: İşi bitti. Bakın, halkım, Tanstafal öldü. Tanrımız olduğunu iddia eden şey de öldü.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
tr: Sen, Eloh olduğunu iddia eden şey, sana meydan okuyorum. Eğer gerçekten tanrımızsan çık ortaya ve benimle ölümüne döğüş!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
tr: Tabii karşıma çıkamazsın! Eloh hala bizi izliyor olabilir ama bu şey Eloh değil. Ona inanıp isyan edenlere kin tutmayacağım. Ben de başta aptal gibi kanmıştım. Neyseki bu isyan yüzünden çok kayıp vermedik. Şimdi barış ilan edelim ve tekrar birlik olalım. Tekrar el ele verelim ve tanrıyla ya da tanrısız kendimize yeni bir yurt bulmaya çalışalım.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
tr: Diğerleri adına barış teklifini kabul ediyorum, tekrar senin emrindeyiz. Bir lider olarak kendini kanıtladın ve biz de artık birbirimizin kanını dökmek istemiyoruz. Eloh ve Tanstafal konusunda yanıldık. Bunu uzun uzadıya düşünmek zorundayız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
tr: Teşekkürler. Bu arada su insanlarına verdiğim sözü unutmadım. Eğer mümkünse efendinizle tanışmak isterim. Davranışınızla halkınızın güvenine layık olduğunuzu kanıtladınız ve ben de size güveniyorum.

note: [message]: race=merman
en: Thank you.
tr: Teşekkürler.

note: [unit]: type=Necromancer, id=Zilchis
en: Zilchis
tr: Zilçis

note: [unit]: type=Necromancer, id=Sultaria
en: Sultaria
tr: Sultarya

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
tr: Biz ne olacağız, küçük elf, bizi unuttun mu, yoksa?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
tr: Su insanlarına yaptıklarınızı asla unutamayız.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
tr: İyi. bu sadece bir denemeydi. Bizim meselelerimize karışmak gafletinde bulundunuz. Zalim Konsey sizin gibi aklısızlara tolerans göstermez. Kara Kraliçe ruhlarınızı yutacak ve sonsuz işkencelerle kıvranacaksınız. Ayağa kalkın kardeşlerim, onun gücüyle mezarlarınızdan kalkın ve bize katılın! Sudan kayalar yükselecek ve sudan geçmenizi kolaylaştıracak. İnanmayanları yok edin!

note: [event]
en: Arisen Warrior
tr: Beliren Savaşçı

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
tr: Olamaz, yine bu şeyler.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
tr: Halkımız yorgun ve bitkin, bunu daha ne kadar sürdüreceğiz, Kaleh? Kum tepelerimize geri mi dönsek?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
tr: Karar vermeden önce bir sorum olacak: Su insanları, eğer efendiniz denizde çok uzak bir mesafede ise bizi efendinizle tanışmaya nasıl götürmeyi planlıyorsunuz?

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
tr: Aslında biz sığ sularda, büyük mercan kayalıklarında güneş ve ayın altında neşeyle yaşamayı tercih ederiz. Fakat konunun dışına çıktım, halkınız bizim gibi yüzemiyor ama buna bir çözüm bulacağıma inanıyorum.

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
tr: Zalim Konsey ahalisi kuzeybatıda büyük bir adada yaşıyor. Sorgu için defalarca oraya götürüldüm. Korkunç bir yer, simsiyah sivri sivri kayalar ve hepsinin ortasında bir lagün var. Lagünde gemiler demirli. Onları ele geçirirsek halkınızı dalgalardan onlarla geçirebiliriz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
tr: Nereye gidersen git, seni izleyeceğim, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
tr: Pekala. Bizi şimdiye kadar yanlış bir yola sokmadın. Seni şimdi de bırakmayacağım.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
tr: Su ve güneş, ikisi de benim için büyük sorun. Fakat nereye giderseniz gidin sizi izleyeceğim.

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
tr: Geçmişte gemileri sularımıza girdiğinde insanlara saldırmıştık, bu yüzden bizden korkarlar. Gemilerini koruyucu sözcüklerle başkalarının yanaşmasını önleyerek kara büyüyle yürütürler. Ne yazık ki gemileri bizim ele geçirmemiz mümkün değil. Şüphesiz insanları uzak tutarak yardım edeceğiz. Daha sonra kaçar kaçmaz sizin de yardımınızla korumaları dağıtırız, fakat onları kendiniz şimdi ele geçirmelisiniz.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
tr: Aslında çoğumuz burada değil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
tr: Bedeli yüksek olsa da yapılması gerekeni yapmalıyız. Gelin şu gemileri ele geçirelim.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
tr: 4 insan gemisini de ele geçir

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
tr: Beni yenebileceğini sanıyorsun ama gerçek gücümün küçük bir kısmını gördün.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
tr: Kadın hilkat garibesi gibi, fakat en azından yenilebildiğini gördük.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
tr: O sadece bir görüntüden ibaretti. Fakat eğer tekrar karşılaşırsak bütün yaptıklarının bedelini ona ödeteceğim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
tr: Özür dilerim, Kaleh. İnancım yüzünden doğru karar veremedim. Fakat inanmayı o kadar çok istedim ki.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
tr: Mağaralardan çıkıp Durstrag ve adamlarıyla karşılaştığımızda sen tuhaflaşmıştın. O zaman bu şeyle mi konuşuyordun?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
tr: Şu açık ki, Bu şey bizim tanrımız değil. Ne olduğunu bilmiyorum ama bir yerlerde Eloh’un var olduğuna inanmak istiyorum. İnancımız olmadan biz hiçiz.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
tr: Biz varız ya.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
tr: Beni yenemezsin, beni tanrıça korur. Kaleh sonunda kimin güçlü olduğunu herkes görecek!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
tr: Tanstafal sana acıyorum. Bu savaş asla sana göre değil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
tr: Hayır, onu öldürme. Bunu haketmiş olabilir fakat benim ellerimde ölmeyecek.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
tr: Asla Kaleh. Bir daha senin uşağın olmayacağım!

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
tr: Kendini boşuna suçlama, onu isyana zorlayan Eloh’tu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
tr: Evet, o da kendine düşeni ödeyecek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
tr: Tam zamanında kaçtık. İnsanlar güçlerini kazanıyor ve artık bize üstün olacaklardır.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
tr: Dört tekneyi de ele geçirdik!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
tr: Tamam o halde, hemen buradan gidelim. Su insanları gemileri yönetmenize yardım edecek. Ben halkın kalanını savaş alanından çekip kıyıya getireceğim. Buranın batısındaki kıyıda buluşuruz. Bizi bulamazsanız endişelenmeyin, biz kıyıya yakın duracağız, su insanları bizi bulmanızı sağlayacaktır. Kaçabilirsek, insanların karşı saldırısından da kurtulmuş oluruz.

note: [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
tr: Sonra bizi rüzgarlarla açığa götürmesi için Deniz Tanrılarını çağıracağım. Düşmanlarımızı şaşırtsınlar ve bu gemileri güvenle rüzgarların önüne katsınlar.

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
tr: Balıklarla Konuşma

note: [unit]: type=Merman Entangler [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Warrior
en: Merfolk Guard
tr: Deniz Muhafızı

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
tr: Selam Kaleh, uzun zamandır seni bekliyordum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
tr: Saygılar. Korkarım sizi çıkaramadım, siz benim ismimi biliyorsunuz ama ben sizinkini bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
tr: Bana Melusand derler. Sizin deyişinizle halkımın yüksek rahibiyim.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Thank you for your kindness.
tr: İyi niyetiniz için teşekkürler.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
tr: Hayır, kendinden bahsetmek zorunda değilsin. Ben zaten kim olduğunu ve niçin bu yolculuğu yaptığınızı biliyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
tr: Madem bu kadar çok biliyorsun, ne diye bizi yolumuzdan alıkoyup buralara kadar sürükledin?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
tr: Sabırlı olun, genç bayan. Herşey zamanla açığa çıkacak.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
tr: Yaptıklarınızı büyük bir ilgiyle izliyordum fakat sizinle doğrudan temasa geçememiştim. Sizi bulmaları için en güvenilir adamlarımı göndermemin sebebi budur. Bu tanışma için çıkardığım zorluklardan dolayı müteessirim. Ve umarım muhafızlarımı hoş görürsünüz. Fakat her yerde casusları var ve kimsenin bizi dinlemediğinden emin olmak zorundayım. Ayrıca, biraz fazla dikkatli olmanın bir zararı olmaz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
tr: Kimin casusları?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
tr: Galiba baştan anlatsam iyi olacak. Kendinize rahat bir yer bulun, size uzun bir hikaye anlatmak istiyorum. Bu, ‘Altın Çağ’ olarak bildiğiniz dönemin sona erişinin hikayesidir.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
tr: Bir zamanlar Wesnoth İmparatorluğu denilen büyük bir insan imparatorluğu vardı. Karanlık güçleri toprağın derinlerine sürmüşler, Elfler ve cücelerle barış içinde yaşıyorlardı. ‘Altın Çağ’ hepsi için barış, huzur ve refah dönemiydi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
tr: Evet, bu çağı biliyoruz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
tr: Kral ve tüm sülalesi öldü. Çok geçmeden bir takım savaş lordları ortaya çıktı. Elfler ve cüceler arasında anlaşmazlıklar görülmeye başladı. Orklar ve Troller mağaralarından çıkıp ortalığa saçıldı. Ve ülke büyük bir karmaşanın içine yuvarlandı.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
tr: Çöken Wesnoth İmparatorluğunun gücünün ve kibrinin bir anıtı olan iki güneş dünyayı kavurdu. Ovalarda herşey kurudu, ormanlar öldü ve bataklıklar çamur deryasına döndü. Uzaya ikinci güneşin gönderilmesiyle gecelerin biri uzun iki karanlığa bölündüğünü siz zaten biliyorsunuz. Kötülük ülkenin dört bir yanına yayıldı. Wesnoth İmparatorluğunun büyücülerinin hayaletleri hala kumlarınızda dolaşan yarı ölüler gibi öldükleri yerlerde dolaşıp duruyorlar. Hayatta kalan insanlar ise sefalete düştüler ve aralarında döğüşmeye başladılar. Ülkeyi orklar kapladı ve rastladıkları her şeyi öldürmeye başladılar. Cüceler ve troller gizlendikleri mağaralarda sonsuza kadar sürecek savaşlarına başladılar. Dostunuz darılmasın ama onların büyük ekseriyeti yeryüzü sakinlerinin kaderine çare olmaya çalışmaz ve ormanları olmadan elfler, ülkenizde hüküm süren kötülük ve karmaşanın diğer kurbanları gibi ölmeye mahkumdurlar.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
tr: Biz, su insanları ne yapabiliriz? Büyülerimizle çok şey görürüz fakat karada yaşayanlara bir düzen getirecek kadar kalabalık ve güçlü değiliz. Zaten deniz de kötülükten uzak değil; karanlık yerlerden etrafa yayılan kötülüklerden biz de nasibimizi alıyoruz ve ayrıca nagaların saldırılarına karşı dayanmaya çalışıyoruz. Biz sadece kendimizi suda yaşatabiliriz. Karadan biraz uzaklaşınca ne kadar zor duruma düştüğünüzü gördünüz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
tr: Muhtemelen tarihi bu kadar iyi nereden bildiğimi merak ediyorsunuzdur. Karadan epey uzakta bir ada dizisi Wesnoth İmparatorluğundan bazı adamlar tarafından kolonileştirilmişti. Altın çağ boyunca anakara ile adalar arasında ticarette gemiler kullanıldı. Bir süre sonra koloni, deneyimlerini uygulayabilecekleri güvenli bir yer arayan bir grup büyücünün eline geçti. Sihirle korunmaları ve anakaradan yalıtılmış olmaları sayesinde kolonistler çöküşten sonra uzun bir süre dayanmayı başardılar. Sonraları onlara ne olduğunu bilmiyoruz, fakat bizimkiler yıllar önce onlardan kalan harabeleri keşfettiler. Bu keşif sırasında harabeler arasında çeşitli gazeteler ve mektuplarla dolu bir kütüphane bulduk. Büyücülerimiz ve bilginlerimiz sayesinde yazıları söktük ve böylece Altın Çağda olan biteni öğrendik.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was built some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
tr: Adalar bereketli ve cömerttir, bu bakımdan sığ sularda yerleşmeye karar verdik. Fakat en geniş adanın tuhaf ve uğursuz bir yer olduğunu keşfettik. Adanın iç kısımları vahşi bir ormanla ve merkezi de ağaçsız yüksek tepelerle kaplı. En yüksek tepede bazı surlar inşa edilmiş ve gece olunca oradan tuhaf ışıklar yayılıyor. Bu bölgeyi keşif için bir çok defa ekipler gönderdik ama hiçbiri geri dönmedi. Yakın zamanlarda ise kıyıda uyuyan su insanları ormanın içine uzanan kan izleri bırakarak geceleri kaybolmaya başladılar. Belli ki ormanda yaşayan tuhaf şeyler var ama ne olduklarını bilmiyoruz. Rahiplerimiz ne olduğunu anlayamadıkları tuhaf bir varlık olduğunu hissettiler. Ancak bu çalışmalar bir sonuca ulaşamadı.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
tr: Fakat o meşum geceyi hala dün gibi hatırlıyorum. Güneş çekilip gece olunca denizden vahşi savaş naraları duyulmaya başladı ve uzaklarda büyük bir naga ordusu göründü. Daha da kötüsü büyük adadan yükselen insan cesetleri suya doğru ilerleyip sessizce insanlarımızı öldürmeye başladılar. Böyle güçlü bir saldırıya hazır değildik ve canımızı kurtarmak için kaçtık. Kurtulduğumuz için çok şanslıydık.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
tr: Anladığıma göre bundan insanlar sorumlu. Uzmanları sanırım bir şeyleri, kötü bir şeyleri uyandırdı. Yıllar geçmesine rağmen biz hala lanetli kibirlerinden ve böbürlenmelerinden muzdarip oluyoruz. O adada küflü , dokununca dağılan şeyler var. Biz kaçtığımızdan beri bu adalar giderek sorunlu ve korkunç yerler olmaya başladı. Bir yandan nagalar, bir yandan yarı ölüler ve diğer korkunç şeyler ormanları sardı. Canlı ele geçirdiğimiz bir kaç yaratıktan kendilerinin körü körüne ölülerin ise bilinçsizce hizmet ettiklerini öğrendik. Sizin de gördüğünüz gibi o dişi şeytan insanları denetimine almış.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
tr: Bir ismi var mı?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
tr: Bir çok ismi var. biz ona Ruhyiyen diyoruz. Fakat eski yazıtlarda ismi Yeknagot olarak geçiyor.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
tr: Evet, bu ismin size yabancı olmadığını biliyorum. Daima kendine yeni taraftarlar bulmaya çalışıyor. Onun size de tanrınız olarak göründüğünü sanıyorum. Arzuları karşı konulamaz bir güç haline gelmesine yol açıyor. Sizin irade gücünüzü iyi tartamadığı için daha önce tahakkümü altına aldığı canlılar gibi sizi kolayca denetimi altına alamadı. Sizi buraya ona boyun eğmeniz için getirdi fakat ben onu durdurabilecek yegane kişilerin sizler olduğuna inanıyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
tr: Siz oldukça güçlü görünüyorsunuz, niçin onu kendiniz yok edemediniz?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
tr: Savaş yıllarca sürdü, halkım sayıca azaldı ve artık karşı koyamıyoruz. Fakat sizde bir güç ve kararlılık var ve bu bana umut veriyor. Yardımınızla belki bir şansımız olur.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
tr: Siz de onu durduramayız derseniz, verdiği zararlar kimbilir nerelere kadar yayılır? Onu biz durduramayacaksak bunu kim yapacak?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
tr: Size nasıl güvenebiliriz? Sizin Yeknagot tarafından bizi tuzağa çekmek için gönderilmediğinizi nasıl bileceğiz?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
tr: Hakkımızdaki herşeyi bildiğiniz halde bize böyle bir soru soramazsınız! Kardeşlerimin sizi bulmak ve sizi ve ırkınızı insanlara karşı korumak için nasıl canlarını ortaya koyduklarını gördünüz. İnsanların bizi nasıl bir tehdit olarak algıladığını gördünüz. Bunlar size yetmiyor mu?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
tr: Zaten onun beklediği de bu. Biz ona bir süredir direniyoruz. O sizin yapabildiğiniz kadar ondan uzağa kaçacağınızı düşünüyor. Size sürekli saldıracağı için yorulacaksınız ama o asla vazgeçmeyecek. Onun denetimi altına alamadığı tek topluluk olarak biz sizin için gerçekten bir şansız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
tr: Bizim düşünmemiz lazım. Böyle önemli bir kararı bir çırpıda veremeyiz. Bu konuyu kendi aramızda konuşup tartışmamız için bize lütfen biraz zaman verin.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
tr: Elbette. Biz sığ sulardan çekilip rahatça tartışmanıza imkan sağlayacağız. Fakat uzun sürmesin, çok fazla vaktimiz kalmadı. Çok yakında döneceğim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
tr: Pekala, sizler ne düşünüyorsunuz?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
tr: Kahrolası bir hikaye.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
tr: Burada anahtar, bunun sırf onun savaşı olmadığı bizim de savaşımız olduğudur. Kendi açımdan ben hikayesine inanıyorum. Melusand tüm gücüyle herşeyi Yeknagot’un yaptığını söylüyor. Yoksa haftalar önce köylerimizin üzerine taşları yağdıranın Yeknagot’tan başkası olmadığını nereden bilebilirdik. Ya bizi bir beyinsiz inananlar grubu haline getiren de oysa?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
tr: Bu, planlı olsun olmasın önemli olan şimdiden sonra kendimiz için ne yapacağımızdır. Halkımızı korumak görevimizdir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
tr: Hayır, hayır! Çok fazla kan döküldü. Bu artık durmalı. Ruhyiyenin Keratur ve Tanstafal’a neler yaptığını gördünüz. Onların kanları elime bulaştı ve ben bunun intikamını alacağım.

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
tr: Hem şimdi bırakıp gidecek olsak bile nereye gideceğiz?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
tr: Melusand önemli bir noktaya dokundu. Geldiğimiz dağlara geri dönemeyiz, insanlar o yolu çok iyi koruyor. Su insanlarından bizi daha kuzeye veya güneye götürmesini isteyebiliriz ama kıyıya döndüğümüzde bizi neyin beklediğini bilemeyiz. Yardımsız kalırsak telef olur gideriz. Eloh’un bize rehberlik etmesine her zamankinden daha çok ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
tr: Biliyorum! Biliyorum! Bir lider olarak peşime düşmenize sebep olduğum için veya sırf ceza olsun diye ölmemi isterdiniz. Kendinizi benim yerime koyun. Zûl’ün çocukluğumuzdan beri bana anlattığı şekilde o benimle konuştu, onun sesini duydum. Tanrımızın sesi en eski günlerden beri ilk defa bize sesleniyordu. Ve ben inandım, halkımızı korku ve ölümden uzak tutabilmek için ona körü körüne inanmak istedim. Her uyuduğumda onları görüyorum, bu lanetli yolculukta ölen kardeşlerimizin yüzlerini görüyorum. Ben böyle olsun istememiştim.

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
tr: Hayır, hayır, seni suçlayan yok Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
tr: Çoğumuzun zor zamanları olmuş, geri dönüp yaptıklarımızı düzeltmek istemişizdir. Fakat böyle bir gücümüz yok fakat yanlışları görüp doğru olanı yapmaya çalışabiliriz. Kendini kahrederek Yeknagot’un kazanmasına izin verme, Kaleh.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
tr: Evet, unutma oğlum, nefes aldığın sürece döğüşü kaybetmiş sayılmazsın.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
tr: Şimdi kaçamazsın, ufaklık. Döğüşebildiğin sürece savaşı kaybetmiş sayılmazsın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
tr: Haklısınız. Ben Melusand’a güveniyorum. Yeknagot’un bu dünyaya nasıl bir felaket getirdiğini gördüm. Ondan ebediyen kurtulmanını bir yolu varsa kendimi bu uğurda seve seve feda etmeye hazırım. Fakat bunu halkım için yapmam gerektiğinden bu benim için bir seçim değil bir zorunluluktur.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
tr: Hakımıza yaptıklarının bedelini ona ödetmeliyiz. Bu uğurda ölmem gerekiyorsa ölürüm. Senin yanındayım Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
tr: Bu dünyada halkımızın kaderinden daha önemli şeyler var. Yeknagot kazanırsa bu dünyada iyi ve güzel ne varsa yok edilecek. Böylesine acımasız bir dünyada yaşamaktansa bunun gerçekleşmemesi için ölmeye hazırım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
tr: O halde karar verildi. Bu konuyu yine de halkımızla konuşamayız. Gitmek var ama dönmek mümkün olmayabilir. Bu savaşta çocukların ve yaşlıların işi yok. Ayrıca korkanlar ve döğüşemeyecek durumda olanlar su insanlarıyla birlikte kalacaklar. Melusand’dan başarısız olmamız halinde halkımızın güvenli bir yere götürülmesini sağlamasını isteyeceğim.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
tr: Bu konuda çok merhametlisin fakat halkımızın çoğu arkada kalmak istemeyecektir. Sen bizim liderimizsin Kaleh, sen nereye gidersen biz de oraya gideriz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
tr: Zaman geçer.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
tr: Bir karara vardınız mı?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
tr: Evet, bir karara vardık. Yeknagot bizimle bir aptalla oynar gibi oynadı. Entrikaları yüzünden tüm sevdiklerimizi kaybettik. Onun büyüklenmesi karşısında boyun eğecek değiliz; size yardım edeceğiz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
tr: Harika. Sayımız az olduğundan onun güçlerine karşı topyekün bir taarruz başlatamayız. Onu kalbinden vurmak için savunmasını gizlice aşmalıyız. Halkımızın arasında Ruhyiyene karşı savaşmak isteyen çok kişi var. En dış kuzey adalarımızdan birinden bir şaşırtma saldırısı düzenlemek suretiyle size yardım edeceğim. Ayrıca, kardeşlerimi insanlardan kurtardığınız için teşekkür etmek isterim. Hayatlarını kurtardığınız için kendilerini borçlu hissediyorlar. Hedefinize ulaşmanızda size eşlik etmeye ve yol göstermeye gönüllü oldular.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
tr: Büyüsü saptadığım kadarıyla bütün adaları kaplamış durumda ama o en büyük adada bulunuyor: Zoçanol Adası. Onun gücünü en yoğun şekilde orada hissettim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
tr: Ona neden Zoçanol Adası diyorlar?

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
tr: Halkınız için bir yurt aradığınızı biliyorum. Bu adalar zengin ve bereketli. Eğer Ruhyiyeni yok edebilirseniz bu adaları yurt edinebilirsiniz. Bize yardım ederseniz, yeni ülkenize uyum sağlamanıza yardımcı olmaya söz veriyorum. Fakat bunları daha sonra da konuşabiliriz.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
tr: Yola çıkmadan önce size bir şey vereceğim. Orada benim sihirli güçlerime ihtiyacınız olacağnı düşünüyorum. Size bu broşu vermek istiyorum. Denizlerimizde bulunan en nadir kabuklardan yapıldı ve Deniz tanrıları tarafından kutsandı. Bunu üzerinizde taşıdığınız sürece yaptıklarınızı izleyebileceğim. Bunun sizi koruduğunu da farkedeceksiniz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
tr: Bu çok güzel bir hediye. Onu onurla taşıyacağım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
tr: Sizden bir ricamız olacak.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
tr: Tabii, dinliyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
tr: Bilmediğimiz bir karanlığa gidiyoruz ve hiçbirimiz sağ kalmayabiliriz. Fakat tüm halkımı bu amaçla kullanmak istemiyorum. Ayrıca çocukların ve yaşlıların bu savaşta işi yok. Onları koruyup kollamanızı ve dönmediğimiz takdirde onları güvenli bir yere yerleştirmenizi istiyorum; kısa süreliğine de olsa kalan hayatlarını huzur içinde geçirsinler.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
tr: Gitmeden önce anlamak istediğim bir şey daha var. İlk tanıştıklarında Esano Kaleh’e bunların hepsinin Yeknagot ve Yanki ile ilgili olduğunu söylemişti. Yeknagot’un kim olduğunu öğrendik. Peki bu Yanki kim?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
tr: Yeknagot’un Eloh olarak ortaya çıkıp iblis lordu Yanki’yi öldürdüğü söylenir.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
tr: Yeknagot’un iblis lordu Yanki’nin hikayesini nereden duyduğunu merak ediyorum. Kederli bir hikayedir ve asırlardır anlatılmaz. Fakat belki artık zamanı gelmiştir.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
tr: Tam olarak nasıl olduğunu kimse bilmez, fakat sırf bilgelik hevesi ve merakıyla yeraltına bir geçit açıp uzmanlıklarını kullanarak büyük bir iblisi uyandırdılar. Bu Yanki’nin genç bir elf olarak ortaya çıktığı zamanlardı. Onlara ülkelerini yutmak üzere büyük bir karanlığın gelmekte olduğunu, bunun yıllardır topladıkları tüm bilgiyi yokedeceğini anlattı ve eğer ona bir tanrı olarak tapınırlarsa onlara istedikleri sınırsız gücü ve bilgiyi vererek onları koruyacağını söyledi. Hırs benliklerini köreltti ve Yanki’nin anlaşmanın parçası olarak talep ettiği kurban törenlerini bile kabul ettiler. Yaşamlarını sonlandırmayı reddedenler iblis lordun ilk kurbanları oldu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
tr: Ve böylece toprakların kalanı karanlığa ve karmaşaya yuvarlandı. Vesmer ormanı güvenli ve huzurlu tek bölgeydi. Fakat Yanki, elflerin korkularını kullandı ve onlardan daha fazlasının inanmasını istedi. İnanmayanların günahkar olduğunu ve yaşamaya hakları olmadığını ilan etti. Böylece Vesmer elfleri sığınmacı kabul etmeye ve onları Yanki’ye kurban etmeye başladılar. Yanki bu kurbanlar için eğlenceli yemekler tertipledi ve giderek gücü arttı. Hep daha fazlasını istedi. Artık sığınmacılar da gelmez olunca rahipler akıncı birlikleri oluşturup etrafa saldılar. Elf bulamadıkları zaman insanları, cüceleri, orkları ve bulabildikleri her canlıyı kurban etmeye başladılar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
tr: Diğer ormanların çoğu yakılmıştı ve halkımıza güneyde Eloh liderlik ediyordu. Açıkçası, orada olanları bilmeden Vesmer’e sığınmacı olmaya karar verdik. Fakat başkente giderken geceleyin saldırıya uğradık. Çoğumuz, özellikle yaşlılar ve çocuklar Yanki’ye kurban edilerek öldürüldü. Eloh bilgeliği ile karanlık ormanda neler olup bittiğini anladı. Böylece kendimizi zor bir seçimle karşı karşıya kalmış bulduk. Ya kardeşlerimizi, Vesmer elflerini durduracak ve onları büyük iblisten kurtaracaktık ya da kaçacak ve halkımızın ve eninde sonunda bizim işbirlikçi rahipler tarafından kurban edilmesine göz yumacaktık. Halkı güçlükle birinci seçeneğe razı ettik ve Vesmer Savaşı başladı.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
tr: Sayıca üstün olmamıza rağmen, dini vazife çılgınlıkları, endişeleri ve kurban edilme korkuları Vesmer elflerini zafere zorluyordu. Olabildiğince döğüştük, fakat bu iblis Yankinin öfkesini üzerimize çekmekten başka işe yaramadı. Fakat Eloh iblisi tamamen yoketmese de yenebildi ve onu toprağın derinlerine hapsetti.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
tr: İşbirlikçi rahipleri öldürüp cesetleri kül haline gelene kadar yaktık. Bunlara ek olarak bu hikayenin anlatılmasını yasaklamaktan başka, anlatmaya cüret edenleri de öldürdük. Hikayeyi bilen sadece bir kaç kişi kaldı.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
tr: Acaba bu yasaklanmış bilgiyi senden başka kim biliyor?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
tr: Aptal kız! Bir daha böyle bir soru sorma. Güven bana, bilmemen daha iyidir. Bu bilginin ağırlığı büyük sorunlara yol açabilir. Senin gibi genç birinin bunları bilmesini istemezdim. Eloh beni affetsin, ben gereğinden fazla konuştum. Fakat bu kötü zamanlarda gerçeği bilmenizin iyi olacağını düşündüm.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
tr: Yola çıkmaya hazır olmalısınız. Kurtardığınız su insanları ada yolunda size yardım edecek. Ben de bu arada şaşırtma harekatı düzenleyeceğim. Biz sonraki uzun gecenin sonunda saldırıyı başlatacağız. Böylece şafakta büyük ada büyük oranda savunmasız durumda olacak. Başarılı olmamız için dua edeceğim. Şansınız açık olsun.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
tr: Zoçanol Savaşı

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht
en: Boyicht
tr: Boyirt

note: [side] [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht
en: Eloh Cultists
tr: Eloh Yandaşları

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht
en: Graghht
tr: Gragıt

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
tr: Tutuklu Su Adamı

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
tr: Kaleh bir kaleyi ele geçirmeli

note: [unit]: type=Desert Hunter
en: Eagath
tr: Egat

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
tr: Bu sis nereden çıktı? Hiçbir şey göremiyorum!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
tr: Buraya sis ve karanlık çöktü ama bunu kendi yararımıza kullanabiliriz. Diğer gemiler böylece derin sularda rahatça gizlenebilecek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
tr: Halkımızı karaya çıkarmadan önce bir kale bulmalıyız. Halkımızı koruyacak bir kale olmadan kimseyi karaya çıkarmak istemiyorum. Sisin arkasında şimdilik güvendeler. Öyle bir yer bulur bulmaz halkımızı oraya getirip hemen savaşa hazırlanmalıyız.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
tr: Adanın güneybatısında bazı insan harabelerinin olduğunu sanıyorum. Adanın önce batısını keşfederseniz biz de sığ yerlerde neler var diye bakarız.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
tr: Bu iyi plan. Önce bir liman bul, sonra da kalan adaları keşfet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
tr: Gerçekten. Güney daha açık görünüyor. Su insanı güneybatıda insan harabeleri olduğundan bahsetmişti. Belki önce oraları keşfetmeliyiz. Yanımıza daha fazla sayıda elf almadan ormana girmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
tr: Anlamadığım bir şey var. Çevremizde harabeler, kemikler biraz kum ve çayırlık alanlar görüyorum. Adaya ayak bastığımızdan beri saldırıya uğramadık. Herkes nerede?

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
tr: Kutsal toprağa girdin, Efendi ölmen gerektiğini söylüyor!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
tr: Peh! Bak ufaklık zamanımızı alma. Biz Kuyenot Elfleriyiz! Bir an önce kaçıp kurtulmaya bak yoksa seni böcek gibi ezeriz.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
tr: Hayır, sen Efendi değilsin. Boyit’e emir veremezsin. Saldırın!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
tr: Fanatik Sürüngen

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
tr: Benim ölümümün önemi yok. Efendi hepinizi öldürecek. Ona kimse karşı gelemez.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
tr: İyi kurtuldun. Pis sürüngen.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
tr: Naga Lideri

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
tr: Kaleyi aldım. Bu kale neredeyse harabeye dönmüş ama hala işe yarıyor. Artık bu su insanlarının nerede kaldığını merak etmeye başladım.

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
tr: Meraklanmayın, biz buradayız. Adanın güney yarısını keşfediyorduk ve bu sürüngenleri sizin bulmanızı umuyorduk. Bazı terkedilmiş köyler bulduk ve askerlerinize destek amacıyla onları sizin için ele geçirdik.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
tr: Teşekkürler, alabildiğimiz her türlü desteğe ihtiyacımız olacak.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
tr: Halkınızı koruyacak bir kale bulduğunuza göre artık diğer gemileri getirebiliriz.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
tr: Güzel, artık asker almaya ve çağırmaya başlayabiliriz. Şüphesiz kalan bir kaç kişiyle yeni savaşçıları eğitmek çok zor ve pahalı olacak. Fakat bu savaşı kaybedersek altın hiçbir işimize yaramayacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
tr: Şimdi bir karargah oluşturup adanın ortasındaki kara hisara  doğru harekete geçmeliyiz. Bu karanlık ormanın içlerinde olmalı.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
tr: Keşfimiz sırasında bir grup destek kuvvetine rastladık. Melusand göndermiş. İsterseniz onları da askere alabilirsiniz. Size karada yardımımız dokunmaz ama denizden gelecek tehtidi önleyebiliriz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
tr: Teşekkürler. Destek kuvvetleri çok işimize yarayacak.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
tr: Ölümün soğuk temasını hisset!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
tr: Hepinizi kılıçtan geçirip kanınızda yıkanacağım!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
tr: Geldiğimiz yer bir hisarı andırıyor fakat siyah granit camdan yapılmış dev duvarlarla kuşatılmış görünüyor. İçeri girecek bir yol göremedim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
tr: Oralarda olmalı. Orklar ve iskeletler sanki bir girişi koruyor gibiydiler.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
tr: Emin misiniz? Dikkatli araştırın. Orklar ve iskeletler sanki bir girişi koruyor gibiydiler.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
tr: Bir dakika. Taşın üzerinde bir kapının dış hatlarını andıran ince bir çizgi var. Bundan başka taşın üzerinde tek görebildiğim iki ince anahtar deliği. Bunlara uyan anahtarlar nerededir acaba?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
tr: Hey, yarı ölü ve ork liderlerinin üzerinde iki anahtar bulmuştuk onlar olmasın?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
tr: Benim bir fikrim var. Bahse girerim, Eloh anahtarların birini bir orka diğerini de bir iskelete vermiştir. Böylece her anahtarı bir ırk korumuş olur. Böyle değerli nesneleri liderler taşıyor olmalı.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
tr: Düşman liderlerini yen ve iki anahtarı bul

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
tr: Anahtarların ikisini de bulduk. Kara hisarın kapısını açmaya ve ele geçirmeye hazırız. Artık daha fazla kan dökülmesin. Yeknagot her nerede saklanıyorsa bulacağız ve yaptıklarının cezasını ödeteceğiz.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
tr: Birimlerden biri kara kaleye ulaşmalı

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
tr: Aaaahhh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
tr: Bak, boynundaki zincirde altın bir anahtar buldum. Kara hisarın kapısını açan anahtarlardan biri bu olmalı.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
tr: Bak, boynundaki zincirde altın bir anahtar buldum. Bu nerenin anahtarı acaba? Bir işe yaradığına eminim. Şimdilik kasaya koyalım.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
tr: Bak, boynundaki zincirde demir bir anahtar buldum.  Kara hisarın kapısını açan anahtarlardan biri bu olmalı.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
tr: Bak, boynundaki zincirde demir bir anahtar buldum. Bu nerenin anahtarı acaba? Bir işe yaradığına eminim. Şimdilik kasaya koyalım.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
tr: İmdaat...

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
tr: Bir su adamı! Kötü durumda görünüyor.

note: [event]
en: Sea Serpent
tr: Deniz Yılanı

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
tr: Roarrrr!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
tr: Bir deniz yılanı!

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
tr: Minnettar Su Adamı

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
tr: Teşekkürler. Nagalar tarafından yakalandım ve buraya hapsedildim. Sanki asırlardır tutuklu gibiyim. Çok korkunçtu.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
tr: Pekala, nagalardan intikamını almak için bize yardım edebilirsin. Yeknagot’u yok etmek için buradayız.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
tr: Memnuniyetle. Ama önce gücümü kazanmalıyım.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
tr: Batmış gemilerden birinde bir sandık buldum. Batık bir hazine gibi görünüyor!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
tr: Tam zamanında kaçtık. Su adamları yardım etmeseydi işimiz betmişti.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
tr: Bakıyorum da teğmenlerimin ikisin de öldürmüşsünüz. Çok vaktinizi alacak diye endişelenmiştim.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
tr: Anahtarları bulduk. Artık bizden gizlenemezsin.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
tr: Benim kutsal yerime girip çıkmak için bir çift anahtarın yeterli olacağını düşünmüyorsunuz herhalde... Gördüğüm tek şey bol bol lak lak.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
tr: Peh, siz elflerin ne yapacaklarını kestirmek zor değil.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
tr: İstediğini söyle, biz intikamımızı alacağız!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
tr: İstediğiniz bu mu? Kaleh’e kişisel bir konuşma borcum var, ancak ondan sonra onu aranıza salacağım. Bir şansınız var. Gel bana oğlum, istediğini alabileceğini kanıtlayacağım. Siz diğerleri, yavaş ve acılı bir ölüm istemiyorsanız tabanları yağlayın. Sizinle sonra ilgileneceğim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
tr: Kaleh, oraya tek başına gidemezsin. O öldürür seni!

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
tr: Eloh seni korusun.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
tr: Nimtesa sevgili kızım, her zaman her şeye isyan edersin. Maalesef liderinin kararına uymayı hala öğrenemedin. Kaleh kendi seçimini yaptı, eğer Eloh izin verese galip gelir. Sen de gördün, kayıplarımızın ona ne kadar ağır geldiğini. Emrine karşı gelmemizi ve kendimizi kurban etmemizi istemez.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
tr: Umurumda değil! Oraya tek başına gidip kendene öndürtmesine izin vereceğimi mi sanıyorsun? Kendini katlettirecek! Bize ihtiyacı var. Çöl dışında biz olmaksızın hiçbir şey yapmadı. Siz burada oturup dua edebilirsiniz, fakat ben oraya gidiyorum!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
tr: Kahrolası kız! Benim ölümüme sebep olacaksın. Fakat bensiz hiç şansın olmaz. kaleh neyse de Nim‘in bana ihtiyacı var. Pekele, ben de gidiyorum. Kalanlar beklesin, yarım saate kadar dönmezsek kaçıp başınızın çaresine bakın.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
tr: Ormandan gelen bu tuhaf çığlık sesleri de nesi?

note: [event]
en: Nocturnal Pest
tr: Gecenin Belalısı

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
tr: Geceye özgü olmalılar.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
tr: Son Yüzleşme

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
tr: Sahte Eloh’u yen

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
tr: Kaleh! Hayır!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
tr: Hala nefes alıyor. Eloh acı ona, kurtar onu.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
tr: Canlanıyor.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
tr: Evet, bu çocukta hala iş var. Fakat bunu ona yapan alçak yaratık nereye gitti?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
tr: Ufaklık henüz ölmedi. Fakat bunu ona yapan iblis kadın nerede?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
tr: Elfin çelimsiz arkadaşları onu kurtarabileceklerini sanıyorlar. Fakat artık çok geç. O artık benimdir!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
tr: Müacadeleniz giderek eğlenceli olmaya başladı, fakat yararsız. Sizin hayal edebildiğinizden çok daha güçlüyüm ve burası benim güç merkezim!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
tr: Sen Eloh değilsin. Sen onun gücünün ve ihtişamının kötü bir taklidinden başka bir şey değilsin.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
tr: Böyle mi düşünüyorsun? Yanlış düşündüğünü kanıtlayacağım. Halkına bak ve üzül!

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Anarion
en: Anarion
tr: Anaryon

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Zylea
en: Zylea
tr: Zileya

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
tr: Saygılar Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
tr: Günahkarlara ölüm!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
tr: Gerçek tanrılarına bağlılar.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
tr: Gel ve gerçek efendine boyun eğ, çocuk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
tr: İsteğiniz emirdir.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
tr: Ahhh, beni yaraladın!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
tr: Çölleri, dağları ve okyanusu gaçti ve halkımı izleyip her fırsatta kanımızı döktün. Buraya sana istediğini vermeye gelmedim. Bana çocuk demenden bıktım; İsmim Kalehşar! Halkımın lideriyim ve son nefesime kadar seninle döğüşeceğim!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
tr: Bu aptallığa son vermeni emrediyorum!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
tr: Melusand’ın verdiği kabuk broşlar parlamaya başladı!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
tr: Bize asla tahakküm edemeyeceksin, bize dayanabileceğini umma!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
tr: Sen bilirsin. Ölümü mü seçiyorsun? Alacaksın. İnançsızlar ölsün, hiçbirini sağ bırakmayın!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
tr: Evet hanımefendi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
tr: Kardeşlerimizi boşver, onu yok etmemiz lazım!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
tr: Beni öldürdüğünü mü düşünüyorsun? Senin kimle dansettiğinden haberin yok.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
tr: Gerçekte kimsin? Yanki olmayasın?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
tr: Boş laf, Göründüğün kadar aptal değilmişsin, ama önemi yok. Ölümlüler bana bir şey yapamaz. Sizi kendim öldüreceğim!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
tr: Ne? Ne oldu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
tr: Büyüsü bozuldu. Ama henüz kazanmış sayılmayız. Bize yardıma gelin!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
tr: Evet rahibe.

note: [unit]: type=Central Body, id=Yechnagoth [unit]: type=Central Body2, id=Yechnagoth
en: Yechnagoth
tr: Yeknagot

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
tr: Eloh, koru bizi!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
tr: Lanet Urya, bu yaratıklar hala geliyor!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
tr: Bu şeyi öldürmek mümkün mü? Dev gibi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
tr: Onun da bir zayıf noktası olmalı. Bak bu kuleleler kalp gibi atıyor. Taş gibiler ama canlı gibi görünüyorlar. Onları yokedersek merkezdeki yaratık zayflayacaktır. Korkmanın sırası değil. Saldırıyı kesmeyin. Şimdi duramayız!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
tr: Yeknagot’u yen

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
tr: Bu merkezdeki gövde yaraladığımızdan daha hızlı iyileşiyor. Adeta saldırılarımız ona hasar vermiyor gibi. Başka ve hızlı bir yol bulmalıyız!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
tr: Of, yapıştım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
tr: Galiba sonunda biraz hasar verebildik. Hazır hasar görebiliyorken merkezdeki gövdeye saldıralım!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
tr: Sonunda, bitti.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
tr: Yeknagot gerçekten öldü mü?

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
tr: Hala inanamıyorum.

note: [message]: speaker=Jarl [message]: speaker=Rogrimir
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
tr: Üff, bu mavi şeyin barsakları  dışarı döküldü. Döğüştüğüm neydi bilmiyorum ama ölüsü canlısı kadar kötü kokuyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
tr: Buradan çıkalım.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
tr: Sonsöz

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
tr: Kazandığımız zafere inanamayarak gün ışığına çıktım. Adaya tepeden bakarken bir an durup ne değişti diye düşündüm. Adanın üstüne çökmüş olan kokuşmuş karanlık kalkmış güneşler asırlardır ilk defa parlıyorlarmış gibi parlak ışınlar saçıyorlardı. Parlak yeşil ağaçlar arasından görünen okyanusun ışıltısına gözlerimi dikmiş daha önce bu kadar güzel bir yer görmediğimi düşünüyordum. Kardeşlerimiz bizi bekliyordu. Artık birer akılsız köle olmadıklarını keşfedince çok sevinmiştim. Üzerlerindeki büyü bozulmuş özgürlüklerine kavuşmuşlardı.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
tr: Bir kaç gün sonra Melusand çıkıp geldi ve adanın mucizevi bir şekilde temizlendiğini bildirdi. Elflerle su insanları arasında bir anlaşma imzalandı. Bir arada barış ve refah içinde yaşamak için birbirlerine söz verdiler. Melusand adayı kutsadı ve Kuyenot Adası adını vererek halkımızı onurlandırdı. Su insanları bu tuhaf ülkeye uyum sağlayabilmemiz için bizi eğiterek oldukça yardımcı oldularsa da çevremizi kuşatan sulara alışmakta hala güçlük çekiyoruz. Bizim için altından bile kıymeli olan şeyin bolluğuna alışmak kolay olmayacaktı. Halkım için bundan daha iyi bir yurt hayal edemiyorum. Denizin sunduğu lütuflar ve ormandaki çeşit çeşit meyvalar sayesinde yiyecek sıkıntısı çekmeyecektik. Ana kıtadaki karmaşadan uzaktaydık ve anakara ile aramızdaki sular su insanlarının denetimindeydi. Melusand artık barış ve refah zamanı diyordu. Ben ise yolculuğumuz boyunca hayatta kalabileceğimizi bile ummuyordum. Buraya kadar gelmemiz mucize gibiydi. Eğer ödediğimiz bedeli unutabilseydim...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
tr: Eğer yolculuğun başında bu bedeli kanla ödeyeceğimiz söylenseydi ilk adımı atacak gücü kendimde bulabilir miydim bilmiyorum. Arkadaşlarımın Yeknagot'la tek başıma karşılaşmama izin vermeyeceklerini bilmeliydim. Nim'i kaybetmemiş olsaydık çok daha mutlu olacaktım. Yanımızda sadakatle çarpışmış tam de işin sonuna gelmişken kendisini kaybetmiştik... Elimden gelse herşeye yeni baştan başlamak isterdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
tr: Her ne kadar bu siyah kalenin içindeki savaşın bizim son saatlerimiz olduğuna inansam da, hala o karanlık yerde Nim'in ölümünü aklımdan çıkaramıyorum. Bu yüzden her sabah adanın güneydoğu ucuna gelip, sulara , korumak için çok fazla kurban verdiğimizi düşündüğüm dünyaya bakıyorum. Zûl'ün söyledikleri aklıma geliyor: "Nim'in kurtarmak için hayatını feda ettiği bu dünya yeterince iyi ve güzel bir yer ve yolculuğumuz boyunca gördüğüm kadarıyla herkes buna inanarak ölümüne savaştı." Gözlerimi ufka dikip uzaklara bakarken halkımın eski refah dolu günlere dönmesinin buna değdiğini düşünmeye çalışıyorum. Fakat bu teselli bile bazen yeterli olmuyor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
tr: Eğer yolculuğun başında bu bedeli kanla ödeyeceğimiz söylenseydi ilk adımı atacak gücü kendimde bulabilir miydim bilmiyorum. Arkadaşlarımın Yeknagot'la tek başıma karşılaşmama izin vermeyeceklerini bilmeliydim. Zûl'ü kaybetmemiş olsaydık çok daha mutlu olacaktım. Yanımızda sadakatle çarpışmış tam de işin sonuna gelmişken kendisini kaybetmiştik... Elimden gelse herşeye yeni baştan başlamak isterdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
tr: Eğer yolculuğun başında bu bedeli kanla ödeyeceğimiz söylenseydi ilk adımı atacak gücü kendimde bulabilir miydim bilmiyorum. Arkadaşlarımın Yeknagot'la tek başıma karşılaşmama izin vermeyeceklerini bilmeliydim. Dostlarımızı kaybetmemiş olsaydık çok daha mutlu olacaktım. Yanımızda sadakatle çarpışmış tam de işin sonuna gelmişken onları kaybetmiştik... Elimden gelse herşeye yeni baştan başlamak isterdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
tr: Nim'i, çevresindeki adaları gören güzel bir manzarası olan kuzeydeki küçük bir adaya taşıdık. Nim'in bundan dolayı çok mutlu olacağını düşünüyordum. Birkaç kişiyle zirveye tırmanıp, baktığında daima bizi görebileceği bir yere Nim için bir mezar kazdık. Her günümüz, yaşamamız için kendini feda eden bu cefakar kızın ölümüne alışmaya çalışmakla geçiyor. O çılgın kızı daima hatırlayacağım.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
tr: Zûl kadar dindar olmasam da, Nim'in Kara Kaledeki korkunç savaşta hayatta kalmış olmasından dolayı her gün Eloh'a şükrediyorum. Hiç kimse, adalardaki hayatı onun kadar benimseyememişti. Kıyıda yüzerken ve suda eğlenirken o kadar mutluydu ki, zaman zaman bu kız yarı elf yarı denizkızı olmasın diye düşünüyorum.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
tr: Çölden ayrıldığımızdan beri o kadar çok şey oldu ki, yolculuğumuzu hatırlarken, Garak'ın kendini kurban edişini unutmuyoruz. Onu gururla hatırlayacağız. O hem büyük bir savaşçı hem de büyük bir öğretmendi. O daima hatırlanacak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
tr: Aslında yeni bitirdim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
tr: Evet, sonunda bitmesi iyi oldu.

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
tr: Ölmüş Elf

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
tr: Bu çürümüş elfler zor rakipler oluşturmak için güçlü büyüler sayesinde insanüstü güçlere kavuşurlar. Elf bedeni çabucak harabolduğundan bu yaratıklar yarı ölü efendilerinin güçlü silahlarıdırlar.

note: [attack]: type=blade
en: sword
tr: kılıç

note: [attack]: type=cold
en: magic
tr: sihirli

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
tr: Çöl Okçusu

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
tr: Çöl Okçuları çocukluktan başlayarak okçuluk eğitimi alırlar vi uzun menzilli çarpışmalarda çok deneyimlidirler.

note: [attack]: type=pierce
en: bow
tr: yay

note: [female]
en: female^Desert Archer
tr: Çöl Okçusu

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
tr: Çöl İntikamcısı

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
tr: Çöl İntikamcıları her türlü döğüşte güçlü, oldukça yetenekli ve çeviktirler. Irkdaşları gibi kılıcı yaya tercih ederler ve iyi gizlenirler.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
tr: Çöl İntikamcısı

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
tr: Çöl Yüzbaşısı

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
tr: Eyflerin yetenekli kumandanları olan Çöl Yüzbaşıları komşu altıgenlerdeki 1. seviyeden dost birimlerin daha iyi döğüşmelerini sağlarlar. Çöl Yüzbaşıları yakın döğüşü tercih etseler de okçuluk konusunda da oldukça iyidirler.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
tr: Çöl Şampiyonu

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
tr: Çöl Şampiyonları kılıç ustalarıdır. Yakın döğüşte rakiplerine ağır hasar verirler. Ayrıca okçulukta da yeteneklidirler.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
tr: Çöl Rahibi

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
tr: Çöl Rahipleri kumların güçlü efendileridir. Rahipler hem elfleri hem de müttefik birimleri tedavi edebilirler.

note: [attack]: type=impact
en: staff
tr: asa

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
tr: tuzağa düşürme

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
tr: diken

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
tr: Çöl Savaşçısı

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
tr: Çöl Savaşçıları Kuyenot savaşçıları arasında çoğunluktadırlar. Hem kılıçta hem de okçulukta eğitimlidirler. Kılıcı yaya tercih ederler. Açık kumlarda en iyi döğüşçü onlardır.

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
tr: Çöl Kahramanı

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
tr: Nispeten az miktarda tecrübe bir elfi becerikli bir savaşçıdan bir döğüş ustasına çevirebilir. Kahraman olarak saygı gösterilenler hem kılıç hem de okta güçlü, pratik yapmamakla kaybolmayacak kadar kabiliyetlidirler.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
tr: Çöl Süvarisi

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
tr: Bu askerlerin hızı elflerin kendi memleketlerinde savaşırken istedikleri yer ve zamanda öne atılabilmelerini sağlar, bu gerçek çok sayıda elfin hayatını kurtarmıştır.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
tr: Çöl Avcıları gerek avlanmak gerekse düşmanları bulmak için çölü gözlemekte eğitimlidirler. Bolaları ile düşmanın bacaklarını bir birine dolayıp yere yıktıktan sonra kılıçları ile işlerini bitirirler.

note: [attack]: type=impact [effect]: type=impact
en: bolas
tr: bola

note: [female] [unit_type]: id=Nym Hunter
en: female^Desert Hunter
tr: Amazon

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
tr: Çöl Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
tr: Ok konusundaki becerilerine katkıda bulunan şeylerden biri elflerin sıradışı keskin görüşleridir. Okçulukta antremanlı bir elf bir insanın göremeyeceği uzaklıkta hedefleri gece bile vurabilir ve birincisi yaydan çıkar çıkmaz sadağından ikinci bir ok çekebilir.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
tr: uzunyay

note: [female]
en: female^Desert Marksman
tr: Çöl Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf [variation]
en: Desert Marshal
tr: Çöl Mareşali

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
tr: Elflerin uzun ömürlü ve doğuştan zeki oluşları askeri konularda kendilerinin bu işlerdeki genel iştahsızlıklarını karşılamaya yetecek kadar korkunç bir beceriye dönüşür. Elfler geçmişi insanlardan çok daha net hatırlar ve başkalarının eğitimle yapabileceği şeyleri sıklıkla kendiliğinden becerir. Tabii ki bir elfin kafasını savaş için kulllandığı nadir durumlarda ortaya çıkan strateji daha bir usta işi olur.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
tr: Çöl Akıncısı

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
tr: Bu askerlerin hızı elflerin kendi memleketlerinde savaşırken istedikleri yer ve zamanda öne atılabilmelerini sağlar, bu gerçek çok sayıda elfin hayatını kurtarmıştır.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
tr: Çöl Devriyeleri halkı korumak ve düşmanları bulmak için kumlarda görünmeden dolaşırlar. Düşmanlarına farkettirmeden yaklaşmakta ve kuşatmakta ustadırlar. Bola ve kılıçtakı ustalıkları sayesinde düşmanlarını kötürüm ederek öldürürler.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler
en: female^Desert Prowler
tr: Çöl Devriyesi

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
tr: Çöl Kolcusu

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
tr: Çöl Kolcuları hızlı ve güçlüdürler. Hem yakın ve hem de uzak döğüşte ustadırlar. Kolcular her türlü arazide iyi döğüşürler. Irkdaşları gibi kılıcı yaya tercih eder ve düşmanlarına sinsice sokulup iki ateş arasına almakta mahirdir.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
tr: Çöl Kolcusu

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
tr: Çöl Binicisi

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
tr: Çöl Binicilerin ustaları çölde normal bir insan için intihar sayılabilecek bir hızda hareket ederler. Bu kesinlikle insanları biniciden korkutmakla birlikte, at sürüleri hakkında da sorular sormaktan alıkoymaz. Gösterdikleri beceri neredeyse doğaüstü sayılır. Bu inanılmaz hareket kabiliyeti ve etkin döğüş gücü elflerin sahip olduğu en kıymetli vasıflardan biridir.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
tr: Çöl Gözcüsü

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
tr: Çöl elflerinin binicileri ok ve kılıçtan biraz anlarlar fakat onların asıl kabiliyeti biniciliklerindedir. Bazı elfler dahi onların kumlardaki esrarengiz hızlarına hayrandırlar.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Sentinel
en: female^Desert Sentinel
tr: Usta Amazon

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
tr: Çöl Şamanı

note: [attack]: type=impact
en: entangle
tr: dolaştırma

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
tr: Çöl Keskin Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
tr: Bir zamanlar bir oku kendi oku ile havada vurarak durduran bir elfin hikayesi ortalıkta dolaşmıştı. Böyle bir hikayenin ciddiye alınabilir olması elflerin kabiliyetlerinin bir ispatıdır. Elflerin keskin nişancıları sözün kısası ok sanatının hakkından gelmişlerdir.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
tr: Çöl Keskin Nişancısı

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
tr: Çöl Perisi

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
tr: Bir elf genç kızın düşlerine düşkünlüğü onu sonunda her iki aleme ait bir yaratık haline getirir. Çöllerde anlaşılamayan bir tabiatın peşinden giden bu güzel hizmetçiler kavimlerinin zerafet ve gizemini temsil ederler.

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf [unit_type]: id=Desert Star
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
tr: Bu birim derin sular hariç her araziyi uçarak aşabilir.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
tr: peri dokunuşu

note: [unit_type]: id=Desert Star
en: female^Desert Star
tr: Çöl Yıldızı

note: [unit_type]: id=Desert Star
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
tr: Tüm saldırılara karşı %10 daha fazla direnç kazanır.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
tr: Kutsal Varlık

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
tr: Kutsal Varlıklar sadece kendilerine büyük bir ihtiyaç olduğu zaman görünürler. Tanrıların bi dünyadaki gerçek varlıklarıdırlar. Böyle güçlü şeyleri görenlerin şanslı olduklarına inanılır.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: fist
tr: yumruk

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
tr: ışık hüzmesi

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
tr: İlahi Varlık

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
tr: İlahi Varlıkların bu dünyada tanrının varlığına en yakın şey oldukları söylenir. Huzur verici oldukları gibi korkutucu da olabilirler.

en: a leader in battle
tr: savaşta lider

en: trained by Nym in using the bolas
tr: Nim tarafından bola eğitimi verilmiş

en: a better swordsman
tr: daha iyi silahşör

en: a better archer
tr: daha iyi okçu

en: a marksman with the bow
tr: okçulukta daha iyi nişancı

en: gain +20% resistance under the sun
tr: güneş altında +%20 direç kazanır

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
tr: güneşsever

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
tr: kesme, delme ve darbeye karşı +%10 direnç kazanır

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
tr: düşmanın etki alanını aşan sersemletici bir saldırı kazanır

note: [dummy]: id=stun
en: stun
tr: sersemletici

en: Kaleh of the Quenoth Elves
tr: Kuyenot Elflerinden Kaleh

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
tr: Kaleh yetişkinliğin eşiğinde genç bir Kuyenot Elfidir. Babasından yay ve kılıç kullanmayı öğrendi. Küçük seferlere ve akınlara katıldı. Babasının kaybıyla, iki güneşin altında yaşayanlardan daha ağır başlı ve vakur biri haline geldi.

note: [variation]
en: Desert Youth
tr: Çöl Delikanlısı

note: [unit_type]: id=Nym Hunter [unit_type]: id=Nym Prowler [unit_type]: id=Nym Sentinel
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
tr: Nim, Kaleh'in çocukluk arkadaşıdır. Çöl avcısı bir ailenin geleneklerine uygun olarak yetiştirilmiş çabuk karar verebilen güçlü bir karaktere sahip genç bir hanımefendidir.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
tr: İnsan Komutan

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
tr: Liderliğin ortaya çıkması ve kabul görmesi için savaş alanında biraz tecrübeye edinmeye ihtiyaç vardır.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
tr: Ana Gövde

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
tr: Bu şeyi tanımlamak imkansız, daha önce hiç kimse böyle bir şey görmemiştir.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
tr: enerji ışını

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
tr: Zayıf Ana Gövde

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
tr: Ampul Kafa

note: [attack]: type=blade
en: fangs
tr: pençeleme

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
tr: Yürüyen Fener

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
tr: Dev Karınca

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
tr: Dev karıncalar hemen her yerden, mağaraların derinlerinden, yüksek dağların tepelerinden gelirler. Normalde düşmanca davranmazlar, bir şeyden kaçıyor olmalılar.

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
tr: Mağara Örümceği

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
tr: Mağara örümcekleri yerin derinlerinde yaşarlar ve kurbanlarını beklerler. Düşmanlarını zehirlemekten başka ağlarıyla onları yavaşlatmaya çalışırlar.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
tr: Çağanoz

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
tr: Çağanozlar yengece benzeyen makineler olup Wesnoth destanlarında bahsedilen en tehlikeli yaratıklardan biridir. İnsanları ve hayvanları avlamak için kıyılara yakın sularda bulunurlar.

note: [attack]: type=blade
en: claws
tr: tırmalar

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
tr: Cüyce

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
tr: Cüycenin nereden geldiğini hiç sormasanız hatta hiç bilmeseniz de bir kaybınız olmaz. Bu, Wesnoth'un ulu bilgeleri tarafından iyi korunan bir sırdır ve pek hoş bir şey değildir.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
tr: Bir rüzgar kadar hızlı, sakinken bile yerinde duramayan, öfkelendiğinde bir kum fırtınası kadar yıkıcı, toz ve kumdan bir girdap.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
tr: büken

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
tr: kum fırtınası

note: [regenerate]
en: dust recuperation
tr: toz tedavisi

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
tr: Daha güçlü bir Toz Şeytanı

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
tr: Daha uzun bir Toz Şeytanı

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
tr: Tamamen iyileşmiş bir Toz Şeytanı

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
tr: Canlı Robot

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
tr: İnanılmaz güçlü oluşumlar olan bu robotlar güçlü nekromatikler tarafından cesetlerden yapılırlar. Bunlar efendilerinin her emrine körü körüne uyarlar.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
tr: tokatlama

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
tr: Astala Şeytanı

note: [attack]: type=fire
en: flaming sword
tr: yanan kılıç

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
tr: Küçük Çamurca

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
tr: Naga Koruyucu

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
tr: Bu güçlü döğüşçüler nagaların seçkin koruyucularıdır. Ağır zırhlarıyla çoğu nagadan daha yavaştırlar. Dev gürzleriyle düşmanlarını ezerler. Çoğunlukla naga karakollarını korurlarsa da arasıra akınlara da katılırlar.

note: [attack]: type=impact
en: mace
tr: topuz

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
tr: Naga Avcı

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
tr: Naga avcıları ok ve yayla avlanmakta mahirdirler, Nagalar zehire bağışık olduklarından zehirli oklarla avlanmak konusunda endişeleri yoktur.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
tr: Naga Nöbetçi

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
tr: Bu güçlü döğüşçüler nagaların seçkin koruyucularıdır. Ağır zırhlarıyla çoğu nagadan daha yavaştırlar. Dev gürzleriyle düşmanlarını ezerler. Çoğunlukla naga karakollarını korurlarsa da arasıra akınlara da katılırlar.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
tr: Naga Muhafız

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
tr: Kara Suikatçi

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
tr: Kara Suikatçiler bir anda görünürler ve hemen gözden kaybolurlar. Kimse nereden çıktıklarını anlamaz ve neyi niçin yaptıkları bilinmez.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
tr: tırpan

note: [attack]: type=blade
en: darts
tr: dart

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
tr: Ruhsal Hayalet

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
tr: Yaradılışın en büyük lütuflarından biri insan ruhunun değişmezliği ve yokedilemezliğidir. Ancak, buna rağmen bir büyücünün yapabiliği çoğu şeyler gerçekten korkutucudur.
    
    İğrenç büyülerin etkisi altında kalmış bir ruh bir geminin yelkenlerini şişiren rüzgar gibidir. Bu mahkumiyetin sonucu olarak bu mekanizma, efendisinin verdiği göreve sıkı sıkıya bağlı yorulmaz hizmetçiler oluşturur.

note: [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
tr: Bu birim duvarlardan geçebilir.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
tr: Ruhsal Nahif Hayalet

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
tr: Normal Nahif Hayaletlerin aksine Ruhsal Nahif Hayaletler gece gizlenemezler.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
tr: Taşıdıkları yüz ifadesinin amlamsızlığı gibi, bu yaratıkların giydikleri maskenin amacı bilinmiyor. Bu korkunç yaratıklar yaşayan çok az kimse tarafından görülmüştür, ve onlar hakkında konuşanların bu yaratıkları inceleme şansı pek olmamıştır.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
tr: Ruhsal Gölge

note: [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
tr: Işık dünyaya geldiği zaman ve bilinmeyene bir şekil verdiğinde, korku gecenin karanlığına çekilmeye zorlanmıştı. O günden bu yana, dünyanın gölgeleri insanlığa karşı nedeni bilinmeyen bir dehşettir. 
    
    Bu bir nekromantiğin çok kolay yanıtlayacağı bir sorudur.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
tr: Normal Gölgelerin aksine Ruhsal Gölgeler gece gizlenemezler.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
tr: Ruhsal Hortlak

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
tr: Ruhsal Öcü

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
tr: Evvelce birer savaşçı olan bu azap çeken ruhlar bir nekromatiğin yarattığı en korkunç şeylerdendir.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
tr: Lanetli Ruh

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
tr: Lanetli Ruhlar aniden ölmüş ve hiç mezara girmedikleri için işkence çeken ölülerin ruhlarıdır. Ölüm şoku ile ruhları felce uğramış , sürekli öldükleri yerde dolaşmakla ve son anlarını tekrar tekrar yaşamakla lanetlenmişlerdir.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
tr: Örümcek Umacı

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
tr: Örümcek umacıların nasıl oluştuğunu kimse bilmez ama korkulası şeyler olduklarını bilirler. Dev iskelet bacakları ve dev sihirli dikenleriyle bu yaratıklar oldukça ürkütücüdür.

note: [attack]: type=cold
en: touch
tr: dokunma

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
tr: soğuk dalga

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
tr: gölge dalgası

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
tr: İskelet Binici

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
tr: Kayıp bir medeniyetin bir zamanlar binek hayvanı olarak kullandığı devekuşu benzeri iri kuşların iskeletlerine binen İskelet Biniciler çoğu süvari biriminden daha hızlı hareket edebilir.

note: [attack]: type=blade
en: axe
tr: balta

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
tr:  Bu birim yaraları tedavi edebilir ve su kaybını azaltabilir.

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
tr:  Bu birim çevresindeki birimleri tedavi edebilir, su kaybını yavaşlatabilir ve zehiri giderebilir.

en: Nym
tr: Nim

en: Zhul
tr: Zûl

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
tr: Ölmek için çok gencim. Halkım ne olacak?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
tr: Kaleh kurtar beni, ölüyorum...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
tr: Eloh bizi koru, ne yaptı o?

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
tr: Atalarımın yanına gidiyorum...

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
tr: Hayır, $unit.name şimdi ölemezsin!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
tr: Kılavuzluğu olmadan bu ürkünç mağaralardan nasıl kaçarız? O olmazsa kaybederiz!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
tr: O cesur bir savaşçı ve gerçek bir dosttu. Onu kaybettik.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
tr: Elveda Nim, deniz tanrısına gidiyorum. Elfler bensiz gitmek zorunda.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
tr: Elveda Esano. Seni özleyeceğiz.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
tr: Bu böyle bitemez.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
tr: Ölmesine nasıl izin verdik? Onun gibi bir ateş büyücüsü bir daha göremeyiz. Gerçekten yazık oldu.

note: [unstore_unit]
en: thirst
tr: susuzluk

note: [unstore_unit]
en: refreshed
tr: tazelendi

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
tr: Bilginize: Bu seferberlik acemiler için uygun olmayabilir. Elflerin durumları, gündüz/gece süreleri gibi belli başlı Wesnoth standartlarını değiştirir. Bu seferberlik uzun senaryolarda etkileşimli öğelerin kullanımıyla değişen senaryo içi amaçlara sahiptir. Bu sebeple oyunu senaryo ortasında ara sıra kaydetmeniz önerilir, aksi takdirde bir yerde takıldığınızda bütün süreci baştan oynamak zorunda kalabilirsiniz.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
tr: Bu Kuyenot elflerinin Büyük Güney Çölündeki memleketlerinden seyahatlerinin günlüğüdür. Ben bu günlüğü, bizim soyumuzdan gelenler seyahatlerimizi bilsinler ve yaptığımız fedakarlıkları hatırlasınlar diye yazdım.

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
tr: O geceyi daha dünmüş gibi hatırlıyorum. Hülyalara dalmaya eğilimli değilimdir ama uyurken tuhaf bir rüya görüyordum. Ne gördüğümü şimdi hatırlamıyorum, çünkü yarılıp parçalanan ağaçlar, kulakları sağır eden gürültüler arasında elflerin haykırışlarıyla karanlıkta uyandım. O gece hayal edebileceğinizden de büyük kayalar yanarak gökten yere düşüyordu. Yere ışık topları gibi çarpıyorlar, rastladıkları elfleri, evleri ve duvarları eziyor ve herşeyi yakıyorlardı. Ne gizlenecek ne de korunacak bir yer vardı. Öyle korkmuştum ki, kaçmayı denersem ezilebilirdim diye düşünüp sinmiş ve Eloh’a dua etmiştim. Hiç o geceki kadar zor şartlarda dua etmemiştim. Dışardan ağlama sesleri ve çığlıklar duyuluyordu fakat kıpırdayacak gücü kendimde bulamıyordum. Nihayet şafak vakti, Naya gördüğü harabiyetten şok geçirmiş gibi ince sarı ışınlarını ufuktan geri kaçırırcasına yükselmeye başlamıştı.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
tr: Bölüm 2 : On beş yaşıma geldiğim zaman, doğuya saldıran orklara karşı ilk baskınıma gitmiştim. Büyük bir ork topluluğu yeni bir bayrak altında kuzey tepelerinden gelmişlerdi ve kum üzerinde öfke ile dolaşıp, güçlerinin yettiği her şeyi öldürüyorlardı.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
tr: Şafakta kum tepeleri arasından kamplarına sinsice varlığımızı hissettirmeyerek yaklaştık ve onlara pusu kurduk. Genç bir çocuğa döğüşmek bunaltıcı gelir: çarpışan kılıçlar, kan, savaş naraları, önde ve arkada mücadele eder dostlar ve düşmanlar. Orklar liderlerinin çevresinde toplanmıştı, döğüşteki üstün yeteneklerimizi büyük sayıları ile dengeliyorlardı. Aptal ork lideriyle son döğüşen babamdı, kana bulanmış sarı kum üzerinde onu öldürdü. Hayatta kalan orklar gerçek renklerini gösterip savaş alanından kaçtılar. Muhteşem bir zafer gibi görünüyordu ama kumda ölü olarak yatan elf kardeşlerimizi güçlükle farkettim.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
tr: Eve dönerken sersem gibiydim, kalbim sevinç ve gururdan güp güp atıyordu. İlk savaşıma katılmış ve artık babam gibi erkek olmuştum. Bir gece uzun karanlık sırasında (bilgi: iki güneşten dolayı her gece biri kısa biri de uzun karanlık diye iki bölümden oluşuyor) çadırlarımızın arasında uğultular ve iniltiler çıkaran korkunç bir fırtına çıktı. Şafak sökerken daha da kötü bir hal almıştı. Yoksa gece tanrısı orkların intikamını mı almaya çalışıyor acaba diye endişelenmiştim. Daha önce çok kum fırtınası görmüştüm ama böylesini ilk defa görüyordum. Hayatımı bağışlaması için Eloh’a dua ederek çadırıma gizlendim. Kumlar havada uçuşuyor, göz gözü görmüyordu...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
tr: Daha sonra hatırladığım ilk şey uyandırmak için birinin beni sarstığıydı. Kuma yarı yarıya gömülü vaziyetteydim ve kendimi zayıf hissediyordum ama hayattaydım. Eşyalarım etrafa saçılmış ve kısmen kuma gömülmüşlerdi. Etrafıma bakındığımda kumu kazan bir kaç arkadaşımı gördüm, gayretle hayatta kalanları bulmaya çalışıyorlardı. Kumu çıplak ellerimle öfkeyle kazarken sesim kısılana kadar bağırdım fakat bir işe yaramadı, babamı bulamadım. Bana babamı kumun yuttuğunu söylediler ama bu beni teselli etmedi, sözler gırtlağımda düğümlendi. Bir daha kumlar gözüme hiç eskisi gibi görünmedi. O gün kumun ne kadar acımasız olabileceğini ve kumlar üzerinde ölümün daima kol gezdiğini öğrendim.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
tr: Şimdi kumlar üzerinde tekrar yolculuk ediyordum, fakat bu kez sırf kendimi değil halkımın tamamını korumak zorundaydım. Onlar kararlarıma bağlıydılar ve benim tek bildiğim, omuzlarıma ağır bir yük gibi binen sorumluluklarıydı. Kuzeyden başka gidecek yer yoktu.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
tr: Bölüm 3: Kuzeye doğru çöl içinden yola devam ettik, hayal meyal görünen tepeler ve dağlar hiç bitmeyecek gibi gözüken çöl yolunda içimizi rahatlatıyordu. Sonunda dağların eteğine ulaştık ve geceyi orada geçirmeye karar verdik. Kumlardan geçerken o kadar yorulmuştum ki, garip bir şekilde ürktüm. Tüm hayatımı kumlarda geçirmiştim, onlar benim evimdi ve bu kayalık tepeler ve tepesi beyazlıkla kaplı dağlar bana yabancı ve sıkıntıların habercisi gibiydi.

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
tr: Uzun, çok uzun zaman önce elflerin altın çağlarında halkımız göz alabildiğine ağaçlarla dolu topraklarda doğa ile uyum içinde yaşıyordu. Elflerle insanlar ve cüceler gibi diğer ırklarla arasında barış hakimdi ve kötü yaratıklar toprağın derinliklerine sürülmüşlerdi. Alçak Urya’nın adı halkımız arasında henüz bilinmiyordu ve öyle büyük güçlere sahiptik ki, göğe bir güneş daha asmış ve böylece günleri bir kaç saat daha uzatmıştık. Halkımız bu uzun yıllar boyunca mutlu yaşamış fakat bu ilelebet böyle devam etmemişti.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
tr: Bu sorunlar sırasında Eloh ilk göründüğünde aramızdan bazılarını seçmek için gelmişti. Bu seçilenler yurdumuzu ve geleceğimizi korumak için sebatla döğüştü. Eloh, eski günlerin artık sona erdiğini, sadece kesin disiplin ve güçle yeni dünyada hayatta kalınabileceğini söyledi. Orklar tarafından kesilip yakılmaktan kurtulan bir kaç ormandan bizi çıkarıp özgürce dolaştığımız ovaları bulmamız için bize yol gösterdi. Birlikten kuvvet doğacağını, birlik içinde düşmana saldırarak düşmanı yıldırabileceğimizi ondan öğrendik. Bu acımasız dünyada hayatta kalmanın tek yolunun toplum yararını kişisel çıkarların üstünde tutmak olduğunu öğrendik. Ovalar kuruyup çöle dönse bile yaşamamız için fedakarlıklara katlanan atalarımızı hatırlayarak ve çocuklarımıza daha iyi bir dünya bırakmak uğruna onu izlemeye, yolunda yürümeye devam ettik.

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
tr: 5. Bölüm: Halkımız birbirlerine kenetlenmiş vaziyette oluşturduğu uzun kuyruğa kılavuzluk ederek derinlere karanlığın içine dalmıştık. Meşalelerin bir kısmı biz getirmiş bir kısmını da orklardan toplamıştık, böylece yeterli ışık kaynağına sahip olmuştuk. Mağarada ilerlerken meşalelerin ışığı duvarlarda gölge oyunlarına sebep oluyor, adım seslerimiz mağara duvarlarında yankılanıyordu.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
tr: Tüneller kıvrıla kıvrıla gittiğinden yön duygumuzu tamamen yitirmiştik, fakat tünelden ayrılan yollar olmadığından tek seçeneğimiz, tünel boyunca ilerlemekti. Arkama bakarak düşünüyorum da, halkımız sadece liderliğime ve Eloh’un vaatlerine güvenerek beni izlemiş ve bu karanlığa dalmışlardı.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
tr: Ne kadar zamandır karanlıkta ilerlediğimiz ve daha ne kadar ilerleyeceğimiz konusunda hiçbir fikrim yoktu. Sadece, Eloh’un bize bir şekilde rehberlik edeceğini umuyordum. Nim, halkın kendi arasında, benim onlara her konuda liderlik yapabildiğimi fısıldaştıklarından bahsetmişti. Köyümüzden ayrılalı sadece on gün olmuştu ama bana yıllar geçmiş gibi geliyordu.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
tr: Karanlık neleri gizliyordu acaba? Korkuya boyun eğmeden uzun adımlarla ilerliyor herşeyin iyi gideceğini kendime telkin ediyordum.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
tr: 6. Bölüm: Dolambaçlı tünellerde güç bela bir kaç laf ederek Grimnir’i takip ettik. Nihayet, yola çıktıktan saatler sonra bir yerde durduk. Grimnir, bundan sonra çok sessiz hareket etmemizi, yavaş ve ihtiyatlı ilerlememizi söyledi. Ayak pıtırtıları ve soluğumun sesi arasında söylediklerini ancak duyabilmiştim.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
tr: 6. Bölüm: Dolambaçlı tünellerde güç bela bir kaç laf ederek Zurg’u takip ettik. Nihayet, yola çıktıktan saatler sonra bir yerde durduk. Zurg, bundan sonra çok sessiz hareket etmemizi, yavaş ve ihtiyatlı ilerlememizi söyledi. Ayak pıtırtıları ve soluğumun sesi arasında söylediklerini ancak duyabilmiştim.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
tr: 7. Bölüm: Çabucak geri döndük ve döğüş alanından bir kaç mil geride halkımızın kalanını bulduk. Önce, elflerin kalanını cücelerin müttefikimiz olduğuna ikna etmemiz gerekti. Grimnir sessizce bize yol göstererek, gizli tünellerden geçirerek bizi ön saflardan uzaklaştırdı.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
tr: Bu zifiri karanlık tünellerde ne kadar zaman geçirdiğimi bilmiyorum; toprağın derinliklerinde zaman farklı akıyormuş gibi geliyor. Sonunda gideceğimiz yere vardığımızda nefes nefese kalmıştım. Büyükçe bir mağaraya girmiştik. Cüceler taştan dev bir şehir inşa etmişlerdi. İhtişamlı taş duvarlar ve kapılarla korunmuştu ve zaptedilemez görünüyordu. Taş işçiliğinden dolayı hayrete düştüğüm bir yere girdik; burası adeta cüce kaynıyordu. Bugüne kadar gördüğüm köylerden çok daha büyüktü.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
tr: Şehrin diğer ucuna kadar cüceler bize rehberlik etti. Bizi kalmamız için getirdikleri yer birbirine bağlı mağaralardan oluşuyordu ve normalde depo olarak kullanıldığı anlaşılıyordu. Pek konforlu değildi ama yeraltına indiğimizden beri ilk defa kendimi güvende hissettim.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
tr: Cüce kral son savaşın izlerini temizlemeye çalıştığından günlerce geri gelemedi. Bu tuhaf topluluk hakkında bir şeyler öğrenebilmek için biraz zaman bulabildiğim için mutluydum. Zanaatkarlıklarına çok hayran kalmıştım; şimdiye kadar görmediğim kadar kaliteli silahlar ve zırhlar imal ediyorlardı. Cücelerin meraklılıkları da dikkat çekiciydi; bir elf görmeyeli ne kadar zaman geçirmişlerdi, bilmiyorum. Bize oldukça şüpheci ve ürkekçe yaklaşıyorlardı. İhtiyaçlarımızı karşılamak konusunda çok naziktiler. Sonunda sıra kralla tanışmaya geldi...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
tr: 7. Bölüm: Çabucak geri döndük ve döğüş alanından bir kaç mil geride halkımızın kalanını bulduk. Önce, elflerin kalanını trollerin müttefikimiz olduğuna ikna etmemiz gerekti. Zurg sessizce bize yol göstererek, gizli tünellerden geçirerek bizi ön saflardan uzaklaştırdı.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
tr: Zurg, şehri cücelerden aldıklarını ve büyük liderlerinin üs olarak kullanmak üzere buraya taşındığını anlattı. Cücelerin her an bir karşı saldırıya geçeceklerinden endişeliydiler. Şans eseri troller de taş işçiliğinde ustaydılar ve duvarları çabucak onarıyorlardı. Troller pek konuşkan değildi fakat çok zekiydiler. Bahsedildiği gibi kan dökme meraklısı değillerdi ve üstelik daha barışçıydılar. Liderliğin savaşçılarla şamanlar arasında pay edildiğini öğrendim. Trollerin ordu komutanı şamanlardan oluşan bir konsey tarafından atanıyordu.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
tr: Bu yanlış anlaşılmış yaratıklar hakkında daha fasla bilgi edinabilecek kadar çok aralarında kalmak isterdim fakat burada uzu süre kalamazdık. Troller tarafından korunuyor olsak da bir savaşın ortasına düşmüştük ve halkımın güvenliği için endişe ediyordum. Bir kaç gün daha bekledikten sonra büyük liderle ilgili bazı duyumlar alabilmiştim.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
tr: 9. Bölüm: Nim ve Esano bizi kuzeye doğru götürdüler. Su insanlarının tutulduğu insan kampına doğru kum tepeleri arasında ilerledik. Nim’e Esano’nun nereden geldiğini sordum ama cevap vermedi, kendim görmeliymişim.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
tr: Son kum tepesine varınca Nim’in ne demek istediğini anladım. Ufka kadar köpük köpük bir mavilik uzanıyordu. Dizlerimin üzerine çöküp kaldım, hiç bu kadar suyu bir arada görmemiştim. Girdiğim şoku ve düştüğüm şaşkınlığı kelimelerle ifade etmem mümkün değildi. Ben suyun altın kadar değerli olduğu topraklarda büyümüştüm. Şimdi karşımda gözümün alabildiğine su vardı. Anladığım tek şey su adamının gerçekte nereden geldiğiydi. Bazı tuhaf yerlerde bulunmuş, dağların tepelerine çıkmış, yerin kat kat altına inmiştim ama bu su dünyası bana çok yabancıydı.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
tr: Sonra aklıma Eloh geldi. Planı neydi? Niçin insanlara teslim olmamızı istemişti? Ona insanlar da mı inanıyordu? İnsanlar öyle kaba ve alçaktı ki, aynı tanrıya inanmalarını hayal bile edemiyorum. Eloh’un sadece bizim tanrımız olduğunu düşünürdüm. Zûl, büyük felaketten sonra insanların da Eloh’a inandıklarından bahsetmemişti. Belki de bir şeyler değişmişti. Emirleri uyulacak gibi değildi; Zûl’ün bana anlattığı tanrıya hiç benzemiyor. Peki, Esano’nun bahsettiklerine ne demeli? Onun efendisi Yeknagot’u ve Yanki’yi nereden biliyordu? Eloh bana yardım etmeyeceğine göre bazı yanıtlara ihtiyacım olacaktı. Halkımı tuzağa çekmeyecek her tanrıya inanabilirdim.

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
tr: 8. Bölüm: Kalplerimiz aydınlanmış olarak çabuk adımlarla yola çıktık; artık bu yeraltının boğucu baskısından bir an önce kurtulabileceğimize emin olmuştuk. Yeni dostlarımızın yardımı sayesinde kendimi öncekinden daha güvende hissediyordum. Nihayet rüzgarı saçlarımda, güneşleri yüzümde hissedebilecektim. Fakat şimdi gidilecek kilometrelerce yolumuz vardı ve bu  monoton yürüyüş sırasında daha önemli konulara yoğunlaşmalıydım.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
tr: Eloh dağların diğer tarafında bizim için nasıl bir yurt hazırlamıştı acaba? Dünyada savaş ve yıkımdan nasibini almamış bir yer var mıydı? Ölmemek için öldürmek zorunda olduğum bir ülkede büyümüştüm. Haydutlar, tepegözler ve diğer yaratıklar zayıf ve tek başına buldukları herkesi öldürür, orklar ve goblinler rastladıkları yerleşimleri yağmalar, çılgın nekromatikler ve yarı ölüler kumlarda dolaşıp gezginleri avlarlardı.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
tr: Başta, çölü terkedersek ölümün kol gezmediği daha huzurlu bir yer bulabiliriz diye düşünmüştüm. Fakat yeraltında cücelerin ve trollerin son kalanları bile ölümüne döğüşüyordu. Bizim dünyamız da böyle mi olacaktı? Hem Eloh neden bana ‘inanmayanları öldür’ demişti? Eğer öyle yapsaydım ve cücelerle trollerin her ikisine de saldırmak zorunda kalsaydım yaşama şansımız olur muydu? Her yerde büyük imparatorluktan kalanları görüyordum. Eğer bu son kalanları da biz öldürürsek geride kim kalacaktı?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
tr: Üstelik burası gibi karanlık yerlerde Eloh güçsüz olduğunu söylemişti. Burada bize yardım edemeyeceğni kendi başımızın çaresine bakmamız gerektiğini söylemişti. O tanrımız olsa da bizi daima kurtaracağına inanarak bir şey yapmadan bekleyemezdim. Bunlar benim de halkım ve liderleri olarak onlardan ben sorumluyum. En iyisi kendi kararlarımı kendimin almasıydı. Zaten Zûl’ün çocukluğumuzdan beri söylediği gibi Eloh daima günahlarımızı affediyordu. Yargımda yanlışsam Eloh’un beni affedeceğinden emindim. Eloh rehberimiz olabilirdi ama lider bendim ve yolculuğumuz süresince halkımı korumak için ne gerekirse yapacaktım.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
tr: Böyle yeni çözümlerle fikirlerimi destekleyerek karanlıkta yeni bir yurda doğru yürümeye devam ettim.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
tr: 10. bölüm: Su insanları gemileri okyanusun açıklarına götürmemiz için bize yardım ettiler. Genç elflerin bazıları gemiciliğe çabuk uyum sağladı. Ben çoğunlukla kaptan güvertesinde kaldım ve deniz tutmasından kaçınmaya çalıştım. Deniz bana uçsuz bucaksız çölü hatırlattı, geceleyin çölde de yolumuzu yıldızlara bakarak bulurduk. Su insanlarının yardımı olmasa mutlaka kaybolurduk.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
tr: Bu öğleden sonra 3 su adamı halka olup efendilerinin yerini saptamak için bir tören yaptılar. Ardından güneşin doğduğu yere doğru bizi yönlendirdiler.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
tr: Ertesi sabah hedefimize varmıştık. Bir ada bile değildi, suyun üzerinde kalmış bir kumsaldan ibaretti. Su insanları bir sandalla bizi kıyıya çıkardılar. Hiçbirimiz kürek çekmeye alışkın değildik.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
tr: Kumluğu çevreleyen suda çok sayıda muhafız su adamı vardı. Daha önce görmediğim yaşlı su insanlarından biri kumların tepesinde ayakta duruyordu. Bize işaret edince yanına gittik...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
tr: 11. Bölüm: Gemilerimiz suda süzülürcesine ilerlemeye başladı, şafak yakındı. Bu sırada su insanlarının şaşırtma saldırısı başlamış olmalıydı. Bu yüzden bir dirençle karşılaşmayacaktık ama ben yine de rahat değildim. Biraz ilerde büyük ada göründü, karanlık ve kasvetliydi.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
tr: Sonunda halkımızın büyük bir kısmı son savaşta yer almaya karar vermişti. Bu benim için sürpriz oldu. Demek hala bana güveniyorlardı. Şöyle bir etrafıma bakıp tanıdık yüzler aradım ama göremedim çoğunu kaybetmiştik. İşlerin bu kadar kötüye gideceğini bilseydim yurdumuzu terketme kararı verebilir miydim, acaba? Eloh’un bizi koruyacağını her adımda bize rehberlik edeceğini düşünmüştüm, fakat gerçekte hiçbiri olmadı. Neyin daha iyi veya neyin daha kötü olduğu konusunda kendimden başkasını sorumlu tutamazdım.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
tr: Fakat Zûl haklıydı. Eğer Yeknagot’u yenmek üzere su insanlarına yardıma gelmeseydik yolculuğumuz boş yere yapılmış olacaktı.  Çöldeki ölümden ve korkulardan uzakta güvenli ve yeni bir yurt aramak için yola çıkmıştık, fakat şimdi bu çarpışma hepsinden önemli görünüyordu. Bu adalar acaba halkımızın yeni vatanı olabilecek miydi? Bu gerçekleşirse harika olacaktı. Artık, köyümüzü terkettikten sonra kanlarıyla yolumuzu çizen Garak, Keratur, Tanstafaal ve tüm diğerlerinin intikamını alabilecektim.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
tr: Bu çelişki umduğumuzdan daha büyüktü. Bu topraklar tek umudumuzdu. Büyük imparatorluklar yok olup gitmiş ama halkımız hala hayatta kalma mücadelesi içindeydi. Herşey kötü gibi görünse de gizli bir umut hala vardı. İkinci bir karanlığın onları yutmasına izin vermeyecektim. Bana ne olacağı umurumda değil, fakat Eloh’e dua edeceğim (eğer hele dinliyorsa), eğer ölürsem bu toprakların daha iyi bir yer olmasını sağlamak için ölmüş olacağım. Lütfen bu çabalar boşa gitmesin...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
tr: 12. Bölüm: Gerçek güç kaba kuvvet veya bilgiyle ölçülmez, sevdiklerin için kendini daha ne kadar feda edebileceğinle ilgilidir.

note: [part]
en: Epilogue:
tr: Sonsöz:

note: [terrain_type]: id=lava_overlay
en: Lava
tr: Lav

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
tr: İnsan Gemisi

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
tr: Hayali Kale

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
tr: Hayali İçkale
