en to uk translation catalogue (524 entries)

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
uk: Чому побратими-гноми звуть їх "вартою драконів" - до кінця не ясно. Одні базікають, що назва походить від їх зброї - дивної палиці, що вивергає вогонь і смерть. Інші припускають, що ця зброя увазила б навіть істинного дракона, якби такий раптом знову з'явився у нашому світі. У будь-якому випадку, саме за цю зброю шанують і її бояться охоронці великих фортець гномів, бо вона одним ударом вбиває найсильніших бійців.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
uk: кинджал

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
uk: палиця дракона

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
uk: Гноми воїни озброєні важкими бойовими сокирами і молотами, що робить їх грізними супротивниками в рукопашній сутичці. Вони прекрасні в гористій місцевості і під землею. Вони не дуже повороткі, але сила і витривалість легко це компенсують.

note: [attack]: type=blade
en: axe
uk: сокира

note: [attack]: type=impact
en: hammer
uk: молот

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
uk: Раса гномів славиться міцною статурою, і багато їх воїнів екіпіруються так, щоб використовувати цю перевагу. Гноми гвардійці йдуть в битву із списами і величезними щитам. Зазвичай їх роль - утримувати ряди і збирати криваву данину з тих, хто намагається їх прорвати. У міру просування гвардійці захищають важко зайнятий простір.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
uk: спис

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
uk: дротик

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
uk: бойова сокира

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
uk: топірець

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
uk: Кращі серед своїх побратимів, гноми вартові служать бастіоном бойових рядів. Вести пряму атаку проти ряду вартових частенько просто безглуздо: це не лише марно, а просто самогубство. Ці гноми - майстри близького бою і можуть утримувати клаптик землі із завзятістю і стійкістю дуба.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
uk: Досвід і тренування роблять гвардійців цінними солдатами. Ці потужні бійці споряджені згідно їх навичок, і можуть утримувати позиції проти майже будь-яких атак. Небезпечно здавати таким бійцям важливу позицію: повернути її буде дуже непросто.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
uk: Коли люди Весноту вперше зустріли гномів, то були здивовані потужністю гномів громовержців, здатних здалека насилати смерть за допомогою дивних жезлів, з якими вони виходять на поле бою. Приголомшуючий шум цих "громових палиць" вселяє страх, а те, як гноми бережуть їх секрет, робить їх ще страшнішими.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
uk: громова палиця

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
uk: Гноми громові вартові знамениті своєю загадковою зброєю, дивними палицями із заліза і дерева, що видають в бою громоподібний звук. Механізм дії цієї зброї покритий таємницею: гноми Кналга, які ними користувались (і, як вважається, самі їх і майстрували) забрали цей секрет з собою в могилу. Відомо лише, що гноми сиплють дивний чорний пил в отвір своєї зброї. Говорять, що це корм для звіра, заточеного всередині.
    
    Хоча підготовка одного пострілу з цих "громових палиць" займає декілька хвилин, на думку гномів результат того вартий.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
uk: Майстер рун

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
uk: Вищий ранг, якого може досягти гном, не обдарований надприродним даром - ранг майстра рун. Вони б'ють не слабше за кращих воїнів, тому і без свого мистецтва були б дуже небезпечні. А з ним же вони майже невразливі: їх руни неабияк зменшують шкоду, що наноситься фізичними атаками ворогів.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
uk: крижана буря

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
uk: хвиля тіней

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
uk: Шида

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
uk: Кровопивця

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
uk: Кровососів так називають за червонястий відтінок їх шкури, який, на думку декотрих, натякає на їх улюблені ласощі. Ці тварюки швидкі і можуть пити кров своїх противників, отримуючи частину здоров'я, втраченого жертвою.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
uk: ікла

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
uk: Крило Жаху

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
uk: Найбільш злісні, хижі і везучі з кровососів перетворюються на Крила Жаху, отримуючи здатність висмоктувати не просто кров, а саму життєву силу своїх жертв.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
uk: Миша-вампір

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
uk: Миші-вампіри - літаючі тварюки, які живляться кров'ю інших істот. Їх ікла не дуже сильні, але разом з кров'ю жертви витікає і її здоров'я, частина якого передається кажанові.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
uk: Човен

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
uk: Забезпечені веслами або маленькими вітрилами човни служать для коротких переправ по воді або перетину мілини, де великі кораблі не пройдуть.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
uk: Галеон

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
uk: Галеони - це кораблі для торгівлі і перевезень у відкритому морі.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
uk: Піратський галеон

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
uk: Для транспортних кораблів піратський галеон - як вовк для овець. Його піратська команда завжди рада допомогти іншим судам позбавитися від важкого вантажу.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
uk: баліста

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
uk: Транспортний галеон

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
uk: Транспортні галеони - це добре озброєні галеони, що перевозять війська. Досягнувши берега, вони можуть висадити на берег десант.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
uk: Дрейк суддя

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
uk: Судді дуже серйозно сприймають обов'язок своєї касти - охороняти порядок. Щоб краще виконувати свої обов'язки, вони відмовилися від звичайних для дрейків бойових кігтів, і змінили списи на колюче-ріжучі алебарди. На їх думку, втрата маневрування цілком окуповується перевагами важкого металевого наконечника. Товсті обладунки цих дрейків добре захищають від зброї, здатної прослизнути крізь їх луску.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
uk: алебарда

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
uk: Великий дрейк

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
uk: Якщо б ці дрейки не носили обладунки - ніхто не зміг би відрізнити їх від справжніх драконів, принаймні з тих рас, які чули про цих істот лише з легенд. Істоти, що носять ім'я "Великий дрейк" - це велетні, які володіють нищівним вогнем, а самі до нього не чутливі.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
uk: бойові кігті

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
uk: вогняний подих

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
uk: Дрейк майстер клинка

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
uk: Чорні обладунки позначають еліту касти воїнів - Майстрів Клинка. Лише небагато досягають уміння і сили такого рівня, не загинувши до того в бою. Хоча інші дрейки можуть зневажливо відзиватися про касту воїнів, але перед цим завжди озираються чи поряд немає когось з цієї касти. Майстри Клинка люто захищають честь своїх побратимів, і ніхто не ризикне оскаржити за це право.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
uk: кіготь війни

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
uk: Дрейк палій

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
uk: Дрейки палії - одні з небагатьох, в кому збереглася істинна кров і сила їх далеких предків. Завдяки цьому вони можуть дихати вогнем, що разом зі значними розмірами і страхітливими кігтями робить їх смертельно небезпечними супротивниками.

note: [attack]: type=blade
en: claws
uk: кігті

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
uk: Дрейк боєць

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
uk: Каста Бійців відрізняється від інших дрейків. Їх товсті обладунки, хоча і компенсують природну вразливість до списів і стріл, настільки важкі і незручні, що не дозволяють ні літати, ні глибоко вдихнути щоб дихати вогнем. Бійці приймають це як належне і повністю закривають свої крила щоб підкреслити, що їм не треба літати для перемоги в бою.
    
    До того ж, це єдина каста, якій дозволено порушувати табу і битися списами на додаток до звичайних для дрейків металевих кігтів. Завдяки цьому вони успішно "вирішують" територіальні суперечки з іншими дрейками і наводять лад серед своїх родичів.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
uk: Дрейк броненосець

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
uk: Броненосці - зовсім не майстри тактики, маневру або обману; замість цього вони рвуться в ближній бій. На ближній дистанції не так вже і важливо, що їх обладунки заважають їм дихати вогнем, важлива лише потужність, що вкладається ними в кожен удар. Вожді дрейків прагнуть не заплямовувати честь броненосців і зазвичай кличуть їх на битву лише проти найбільш згубних ворогів.

note: [attack]: type=impact
en: ram
uk: таран

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: trident
uk: тризубець

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
uk: Дрейк воїн

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
uk: Воїни дрейків озброєні кривими клинками і здатні вивергати вогонь, подібно до своїх предків. Вони ще і літають, що ускладнить життя будь-якому противникові. Величезна сила і міцна луска небезпідставно вселяють страх мечникам інших рас.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
uk: клинок війни

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
uk: Вогняний дрейк

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
uk: Ще не маючи права носити червоно-золоті обладунки, як вищі класи Паліїв, Вогняні дрейки прикрашають свої обладунки сріблом. Не дивлячись на те, що вони тільки почали присвячувати життя полум'ю, що горить в них, воно вже проступає крізь шкіру, обпалюючи їх луску до червонясто-сірого кольору.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
uk: Полум'яне Серце

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
uk: Полум'яним Серцям бракує сили, щоб перемагати інших дрейків вищих класів в поєдинках, тому вони стараються уникати конфліктів усередині племені. Досвід навчив кожного з цих дрейків визначати рамки своєї влади: коли слід направляти свій народ, а коли краще дати їм діяти самостійно. Лише зрідка Полум'яне Серце може битися з лідером свого племені за верховенство, і тільки у тому випадку, коли він впевнений в підтримці своїх одноплемінників.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
uk: Дрейк Світоч

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
uk: Шановані за жар свого полум'я і за харизму, Світочі прагнуть стати великими лідерами свого народу і в мирний, і у воєнний час. Хоча іноді невеликі, ізольовані від решти світу племена обирають Світоча вождем, найчастіше вони керують бойовими загонами або вирішують суперечки між племенами.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
uk: Планер

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
uk: Багато дрейків понад усе люблять вітер, що б'є по лусці, і тому носять легкий одяг касти Планерів. Їх пристрасть - тривалі набіги на далекі межі володінь племені, хоча інші дрейки дивуються - як хтось може насолоджуватися нудним полюванням, коли можна завоювати велику славу на полі бою.
    
    Найчастіше Планери полюють на велику дичину - оленів, кабанів, дельфінів; їх вогняне дихання, не обмежене як у інших каст обладунками, дуже допомагає зібрати здобич в одне стадо, не шкодячи їй. Якщо Планера закликають на поле бою, він вважає за краще мучити ворога здалека, а якщо усі інші засоби вичерпані, він б'ється ногами, і прагне утримати ворога якнайдалі від своїх дорогоцінних крил.

note: [attack]: type=impact
en: slam
uk: ляскіт

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
uk: Буревій

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
uk: Дрейки Буревії вже не займаються чорною роботою на зразок полювання і збирання здобичі, для чого призначені молодші члени касти. Вони є невід'ємною частиною армії дрейків: розвідники, яких посилають перед основними силами, гінці на полі бою, але з тим же успіхом вони можуть опуститись з неба на ворога там, де він цього менше всього чекає. Їм неохоче, але дозволяють тренуватися з новобранцями інших каст, що підвищує їх мистецтво ближнього бою, проте головна їх сила - політ і швидкість.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
uk: Пекельний дрейк

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
uk: Пекельні дрейки - майстри вогняного дихання, вселяють страх і повагу родичам майже так само, як їх предки дракони. Вони можуть безболісно проходити крізь потоки власного полум'я. Оскільки їх луска червона від внутрішнього вогню, вони носять червоно-золоті обладунки, що посилює їх схожість зі справжніми драконами.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
uk: Небесний дрейк

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
uk: Сиволом касти Небесних драконів є їх легкі керамічні обладунки, а срібні прикраси символізують зв'язок з повітрям. Як майстри полювання, вони часто і надовго відлучаються з дому. Кожен з них прагне принести якомога більше дичини і завоювати повагу племені, і, можливо, отримати право зустрітися з однією з самиць, що ретельно охороняються.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
uk: Дрейк молотар

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
uk: Обладунки обмежують Молотарів менше, ніж інших - вони навчилися перенаправляти вагу обладунків в рушійний імпульс, що додає сили до ударів їх коротких списів і залізних кігтів. Їх зброя і тіло єдині; навіть їх товсті шоломи і черепи - зброя. Молотар завжди радо виконує свій обов'язок перед кастою, особливо на полі бою.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
uk: Вартовий дрейк

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
uk: Дві речі відрізняють Вартових від інших Бійців: пишні шоломи, що зображують їх предків драконів, і обережність, з якою вони прикрашають свої броньовані крила яскравими тканинами перед виходом на службу. Хоча цей стиль і показує їх гордість своїм положенням в ієрархії дрейків, проте, він далекий від церемоніального. Громіздкі бронзові обладунки Вартових - найкращий виріб кузень дрейків, а їх алебарди здатні розітнути людину навпіл.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
uk: Дрейк вояка

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
uk: Дрейки Вояки з касти Воїнів складають основу армії будь-якого племені. Вони не мають яких-небудь особливих можливостей або умінь; лише природна груба сила і військове навчання допомагають їм пробивати собі шлях через ворожі війська. Вони б'ються так само, як і віки назад, закуті в покриті керамічними пластинами шкіряні обладунки, з традиційними бойовими клинками, прикпіпленими до кожної руки.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
uk: Гном чародій

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
uk: Гном Чародій - найсильніший із заклиначів рун. Він миттєво знищить пораненого ворога; рідко кому вдається уникнути його ударів. Ніхто не перевершить його в рунічних уміннях, а знаки, які він наносить на зброю і броню відбивають удари його ворогів.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
uk: Гном берсерк

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
uk: Берсерки - рідкісна каста гномів, які перед битвою доводять собе до скаженості. Ці воїни нехтують захистом, думаючи лише про безжальний напад, за що вони стали легендарними.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
uk: шаленість берсерка

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
uk: Гном Страж Дракона

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
uk: Геолог

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
uk: Гноми Геологи - незрівнянні майстри виживання. Обходячись лише своїм спорядженням, вони можуть місяцями бродити по лісах і горах у пошуках нових покладів руди і мінералів. У близькому бою їх навички гірші, ніж у інших гномів, зате вони незрівнянні метальники сокир (напрактикувалися, полюючи в горах). Їх спритність робить геологів небезпечними та хитрими в бою.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
uk: Гном воїн

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
uk: Гном охоронець

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
uk: Лорд гномів

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
uk: Закуті в сяючу броню, ці гноми мають вигляд королів підгір'я. Вони майстерно володіють як сокирою, так і молотом, і можуть здалека вразити жертву метальною сокирою. Незважаючи на повільність, ці гноми є свідченням майстерності свого народу.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
uk: Слідопит

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
uk: Ці витривалі гноми іноді надовго покидають свої печери для розвідки і патрулювання кордонів. Вони проводять час за виявленням порушників і б'ючись з бандитами і злодіями, що вторгаються на землі гномів. Вони сильні в ближньому бою, а в метанні сокири можуть порівнятися силою і точністю з людськими лучниками.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
uk: Коваль рун

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
uk: Гноми майстри рун, умільці свого ремесла, наносять приховані руни на зброю і броню. Ці руни дають їх ударам точність і силу, і відбивають удари ворогів, примушуючи їх бити м'якше, слабкіше і потрапляти по броні.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
uk: Гном розвідник

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
uk: В бігу гномам не перевершити більш високорослих рас, але коли вони позбавляються від важких обладунків, їх неймовірна витривалість дозволяє їм змагатися з іншими расами. Гноми розвідники використовують цю перевагу, виходячи попереду основних сил, докладаючи про позиції і пересування противника або захоплюючи важливі цілі. У мирний час вони нерідко служать для передачі послань між різними общинами гномів. Проте за швидкість вони платять слабкішим захистом своїх легких обладунків.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
uk: Вартовий гном

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
uk: Гном хранитель

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
uk: Панцирник

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
uk: Більш досвідчені бійці Панцирники одягнені у важку кольчугу і пластинчаті обладунки, які здобули їм заслужену славу.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
uk: Громовержець

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
uk: Громовий страж

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
uk: Ульфсерк

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
uk: Гноми - древня раса могутніх воїнів. Ульфсерки - найбільш люті з них. У битві вони доводять себе до сліпої люті і, не відчуваючи ні болю, ні страху, не звертаючи уваги на отримані рани.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
uk: Ельфійський лучник

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
uk: Ельфи - відомі майстри стрільби з лука, оскільки з багатьох причин це заняття для них цілком природнє. Лук може зробити смертельно небезпечним навіть неміцного тілом, і тому багато ельфів під час воєн беруть в руки саме цю зброю. Через нестачу досвіду ближнього бою вони дещо вразливі, але завдяки природній грації вони перевершують людських новобранців.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=blade
en: sword
uk: меч

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: bow
uk: лук

note: [female]
en: female^Elvish Archer
uk: Ельфійська лучниця

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
uk: Ельфійський месник

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
uk: Цих майстерних лісників називають цікавим ім'ям "Месники" за їх тактику. Ворогові дають пройти крізь слабку оборону, а коли вслід за передовою лінією підходять вразливі загони, ці лучники скидають маскування і атакують, відрізуючи постачання і оточуючи противника одним точним ходом.
    
    Іноді це вважають формою помсти за їх полеглих в боях побратимів. Хоча їх задум і не такий, заперечувати це повністю теж не можна.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
uk: Ельфійська месниця

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
uk: Ельфійський капітан

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
uk: Ельфи, на відміну від багатьох інших рас, довіряють своїм побратимам і з готовністю йдуть в бій за тими, що мають бойовий досвід. У цьому вони сильно відрізняються від людей, у яких лідерство найчастіше це суміш примусу і погроз. Готовність сприймати мудрість своїх лідерів у поєднанні з умінням вибирати правителів за заслугами - одне з прихованих достоїнств ельфів.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
uk: Ельфійський богатир

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
uk: Із-за тих небагатьох ельфів, що свідомо зробили себе знаряддям війни, їх расу незаслужено позбавили репутації миролюбної. Бездоганне поєднання самовідданості і вправності дали в результаті такий рівень володіння мечем, що мало хто може з ними зрівнятися. І навіть луком, який вважається у них другорядною зброєю, вони володіють майстерно.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
uk: Друїда

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
uk: Магія лісових ельфів погано пристосована для битви, проте ефективна. Ліси, в яких вони живуть, можуть прокинутися за їх наказом і накинутися на тих, хто погрожує порушити їх спокій.
    
    Головна здатність Друїдів - цілительство. Саме за це уміння ельфійські друїди шануються їх народом.

note: [attack]: type=impact
en: staff
uk: посох

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
uk: пастка

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
uk: шпичаки

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
uk: Ельфійська чарівниця

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
uk: Магія ельфів абсолютно не схожа на магію людей - настільки, що люди ніколи не зможуть її зрозуміти, не те що використовувати. Не менш загадкові і ті, хто керує цією магією; вони шановні у своєму народі, але про їх дійсне становище і функції в суспільстві відомо мало.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
uk: путання

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
uk: чарівний вогонь

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
uk: Ельфійський воїн

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
uk: Эльфи за своєю природою не войовничі, але при необхідності природна грація і спритність служать їм непогану службу, нарівні з високою майстерністю. Ельф може навчитися основам поводження з мечем і луком за неймовірно короткий порівняно з іншими расами термін і ефективно застосувати їх на полі бою.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
uk: Ельфійський герой

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
uk: Хоча ельфи миролюбні, але швидко вчаться. Ельфійському воїнові треба не так багато досвіду, щоб перетворитися в майстра бою. Ті, кого кличуть Героями, сильні в поводженні як з мечем, так і з луком, і ця майстерність не страждає від нестачі практики.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
uk: Верховний Лорд ельфів

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
uk: Лідери ельфів мають такий авторитет і вірність у своїх підданих, що лідери інших рас можуть їм тільки заздрити; і цим впливом вони користуються уважно і мудро. Спокійний і розсудливий в мирний час, в гніві Верховний Лорд вселяє жах.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
uk: Ельфійська леді

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
uk: Ельфи обирають своїх правителів за мудрість та відчуття гармонії сил природи; дар передбачення захищає їх в неспокійні часи. Їх справедливе правління винагороджується непохитною відданістю народу - хіба може правитель бажати більшого дару?

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
uk: Ельфійський лорд

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
uk: Ельфійська знать достойна того, щоб займати їх становище в суспільстві. Ельфійські Лорди - намудріші і найсильніші серед свого народу, при цьому їм доступна і грізна магія.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
uk: Ельфійський стрілець

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
uk: Одна з причин особливої майстерності ельфів в стрільбі з лука - їх надзвичайно гострий зір. Натренований ельфійський лучник здатний вразити мішень, яку людина навіть не розгледить, і може випустити другу стрілу, щойно перша відправилась в політ. Ціна, яку доводиться платити за це чудесне уміння - недолік практики з мечем.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
uk: довгий лук

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
uk: Ельфа стрілець

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
uk: Ельфійський маршал

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
uk: Довголіття і природний розум допомагають ельфам освоювати військову справу, незважаючи на їх нелюбов до війни. Ельфійська пам'ять гостріша за людську, і вони часто інтуїтивно розуміють те, чому іншим доводиться вчитися. У тих окремих випадках, коли ельф присвячує свій розум військовій справі, він неодмінно стає майстром стратегії.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
uk: Ельф Передвісник

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
uk: Ельфи Передвісники - придворні кур'єри ельфійських держав. Не дивлячись на те, що їх народ за природою миролюбний, досвід робить цих ельфів смертельно небезпечними в бою. Жодній людині не вдавалось хоч би наблизитися до їх уміння стріляти з лука, сидячи в сідлі - та й на землі мало хто з ними зрівняється.
    
    Швидкість цих солдатів дозволяє завдавати ударів в тому місці і в той час, коли вони захочуть, особливо якщо вони на своїй землі. Багатьох з них це врятувало від смерті.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
uk: Ельфійський лісник

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
uk: Людина може прожити в лісі роки, але ніколи не позбавиться від відчуття, що він тут лише гість. Ельфи - інша справа. Будь-який ельф, що вивчив лісову науку, швидко стає справжнім хазяїном лісу. У поєднанні з чималою вправністю в стрільбі з лука і фехтуванні, це дуже корисно у військовий час.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
uk: Ельфійська ліснича

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
uk: Ельфійський вершник

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
uk: Ельфійські майстри верхової їзди можуть скакати по лісу на швидкості, смертельній для будь-якої людини. Вершники, звичайно, гідні захоплення - але і з кіньми не усе так просто: виконувані ними трюки виглядають надприродними.
    
    Поєднання неймовірної мобільності і високих бойових навичок - одне з найбільших військових досягнень ельфів.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
uk: Ельфійський розвідник

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
uk: Вершники лісових ельфів володіють і луком, і мечем, але їх справжній талант - верхова їзда. Навіть інших ельфів вражає їх здатність без єдиної подряпини промчати крізь лісові чагарники на скаженій швидкості. Це, напевно, єдиний існуючий вид кінноти, що почуває себе краще в лісі ніж на відкритій місцевості.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
uk: Ельфійська шаманка

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
uk: Будучи частково спорідненими феям, ельфи мають природжену здатність до магії. Це проявляється в їх близькості зі світом природи, який вони можуть закликати собі в союзники. Вороги, що зайшли в їх ліси, можуть незабаром виявитися обплутаними корінням, що приковує їх до землі.
    
    Цілительські здібності ельфів теж дуже примітні і дуже корисні в битві.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
uk: Ельфійський снайпер

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
uk: Легенди розповідають про ельфа, який зупинив стрілу у польоті, потрапивши в неї своєю стрілою. Майстерність ельфів свідчить, що до подібних легенд варто відноситися серйозно. Простіше кажучи, Снайпери ельфів володіють стрільбою з лука дуже майстерно.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
uk: Ельфійська снайперка

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
uk: Відданість шляху чарівництва врешті-решт перетворює ельфійську жінку на істоту двох світів. Мало хто може зрозуміти, які сили рухають цими прекрасними хранительками ельфійських лісів, що втілюють в собі грацію і таємничість свого народу.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
uk: дотик феї

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
uk: Ельфійська чаклунка

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
uk: Чарівний світ набагато могутніший від матеріального. Навіть якщо просто принести що-небудь з цього світу в наш, це може викликати жахливі наслідки. Ельфи добре це знають і рідко використовують це знання зі злими намірами: зробити це непросто, і таке використання їх сили не заохочується.
    
    Тих, хто здатний на це, інші раси просто називають "чаклунками". І вони цілком відповідають цій назві.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
uk: Сильфа

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
uk: Мало хто бачив мудрих Сильф - повелительок своєї чарівної і земної природи. Вони володіють дивовижними, а іноді і жашливими силами. Міфи про них вселяють іншим расам шанобливий страх перед ельфами.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
uk: павутина

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
uk: Прибирач туману

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
uk: Вершник жахливого вовка

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
uk: ‘Жахливі вовки’ відрізняються від звичайних вовків лише розміром і кольором. Вони зазвичай вищі за коня, і апетит у них відповідний. Тільки божевільний захоче зустрітися з ними; лише гобліни величезною ціною зуміли їх приручити і осідлати.
    
    Кігті вовка зазвичай не рахуються небезпечною зброєю, але у цього звіра вони величезні, товще і довше за залізні цвяхи. Наїзники наносять на них отруту дуже схожу на ту, що застосовують орки вбивці, перетворюючи кожен помах звіриної лапи на смертоносний удар.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
uk: Простромлювач

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
uk: Орки використовують гоблінів як авангардистів, щоб порушити бойовий порядок ворога. Ті, хто вижив в кількох перших битвах, беруть в руки довгі списи, компенсуючі короткі руки, і одягають трохи кращі обладунки щоб захистити свої крихітні тіла.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
uk: Гоблінський лицар

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
uk: Гобліни "Лицарі" мають мало спільного з людськими Лицарями - цей титул вороги дали їм для насмішок. Схожість лише в тому, що вони стали елітою вовчих вершників, ймовірно завдяки успіхам в декількох зухвалих набігах.
    
    Вовки, якими вони керують, швидкі і сильні з народження, що робить їх дуже небезпечними в бою.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
uk: Гоблінський мародер

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
uk: Деякі гобліни вчать своїх вовків долати страх перед вогнем. У набігах ці гобліни грають роль підтримки; вони будуть палити будинки і посіви своїх ворогів, а їх павутина вносить безлад до рядів оборонців.

note: [attack]: type=fire
en: torch
uk: факел

note: [attack]: type=impact
en: net
uk: тенета

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
uk: Закликач

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
uk: Прапороносці - велика рідкість серед гоблінів. Гоблін, що пережив досить битв, щоб вважатися ветераном - вже рідкість. Ще рідше буває, що інші гобліни визнають його статус і поважають. Проте шалене підбурення закликача надихає менш досвідчених бійців битися на смерть.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
uk: Гоблінський списоносець

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
uk: У кожному виводку орків є кілька слабкіших і дрібніших особин. Цих коротунів прозвали "гоблінами", їх родичі дивляться на них звисока. На бій їм видають найгірше спорядження і пускають їх у витрату, щоб дати Воєначальникам час підготувати справжній штурм.
    
    Подейкують, що поява гоблінів поклала початок виродженню орків, проте ніхто не знає їх історію достатньою мірою, щоб бути в цьому певним.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
uk: Вовчий Вершник

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
uk: Ніхто точно не знає, звідки взялась практика приручати і сідлати вовків, але її переваги для гоблінів очевидні. Гобліни менші і слабкіші від братів орків, і їх зазвичай посилають в саме пекло битви. Тому, хто зможе стати вершником, дістанеться набагато безпечніша і, мабуть, цікава позиція в бою.
    
    Вовки, швидше за все, не зможуть витримати людину в латах, але гобліни в шкіряних обладунках досить легкі. На відміну від коней ці звіри набагато легше переходять гори, але водоймища і ліси все таки їх уповільнюють.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
uk: Грифон

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
uk: Ці величні і могутні істоти - володарі небес. Грифони небезпечні і насторожено ставляться до інших розумних істот, тому їх краще не турбувати без вагомої причини.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
uk: Господар грифона

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
uk: Господарі грифонів мають багатий досвід польоту на грифонах, зливаючись з ними в єдине ціле. Ці особливі взаємини примушують трепетати серця народжених повзати, адже ці могутні хижі птахи можуть атакувати звідусіль.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
uk: Вершник грифона

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
uk: Лише обрані можуть приручити могутніх грифонів. Той, хто зуміє, можуть стати вершниками грифонів і відкрити для себе небесний світ на спині цих літаючих бестій.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
uk: Великий лицар

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
uk: Великі лицарі досягли вищої точки майстерності поводження з мечем і списом. Одягнені в броню і верхи на конях, вирощених більше для потужності, ніж для швидкості, ці воїни складають ядро будь-якого серйозного кавалерійського загону. Великий лицар на чолі загону вселяє жах піхоті і вже цього зазвичай досить щоб прорвати лінію оборони.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
uk: довгий меч

note: [attack]: type=pierce
en: lance
uk: спис

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
uk: Лицар

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
uk: Талановиті і дисципліновані вершники стають лицарями. Ветерани битв, які бачили фатальні результати невдалого наскоку і навчились обережності. Тому лицарі носять з собою мечі і вивчають тактику, хоча це і вимагає більшого терпіння, але це краще за смерть. Проте їх списи завжди напоготові, і зростаючий досвід використання цієї зброї робить їх напад смертоносним.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
uk: Улан

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
uk: Улани - одні з найвідважніших і найзнаменитіших вершників в усьому Весноті. Одягнені в мінімально можливу броню, вони нестримно скачуть, швидше за всіх інших вершників. Їх зухвала тактика подібна до двогострого меча: улани можуть перемогти і прославиться, або швидко померти. Улани чудово підходять для полювання на піхотинців, які з необережності зламали стрій, і для проколу ліній оборони. Проте в обороні вони малокорисні.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
uk: Паладін

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
uk: Найбільш доброчесні лицарі, Паладіни, присвячують свою силу служінню не королю і не короні, а самим ідеалам лицарства, честі і доброти. Вони можуть полягати в чиїй-небудь армії, але в першу чергу вони віддані своїм однодумцям: секретним орденам чернечого типу, для яких не існує політичних або культурних меж. Правителі іноді ставляться до них насторожено, оскільки вони настільки вірні, наскільки такими можуть бути найдоброчесніші васали. Тому недоброзичливці намагаються обчорнити і розпустити їх ордени, або (що є рідкістю) йдуть на обман, щоб змусити цих чесних воїнів служити собі.
        
    Хоча паладіни зазвичай не такі грізні в бою, як Великі лицарі, що ведуть більшість армій, проте вони - першокласні воїни. Крім того, їх мудрість і віра дають цим ченцям-воїнам цікаві здібності: паладін володіє магічними та надприродніми здібностями, а більшість здатні лікувати та зцілювати соратників.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
uk: Вершник

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
uk: Часто родом з диких областей Весноту, Вершники з дитинства навчалися верховій їзді і строгому кодексу честі. Наскок Вершника - тактика потужна, але ризикована; її цінність знову і знову доводять на полі бою. Вершники прекрасно справляються з більшістю видів піхоти, особливо якщо піхотинці зламали ряди, але повинні уникати списоносців і лучників, оскільки через великі розміри иа інерцію, вершники є дуже гарною ціллю.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
uk: Лучник

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
uk: З даніх давен луки були невід'ємним спорядженням не лише для полювання, але і на війні. Лучників - зазвичай вихідців з селян або мисливців - однаково тренують поводитися з луком і з коротким мечем. На полі битви вони зустрічаються дуже часто.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
uk: короткий меч

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
uk: Гусар

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
uk: Гусари майстерно володіють мечем, арбалетом і мистецтвом верхової їзди. Суміш сили та швидкості наводять на ворогів страх; їх рішучість та агресивність повністю відповідають їх умінням, а їх доблесть оспівується в легендах і піснях.

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: crossbow
uk: арбалет

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
uk: Кавалерист

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
uk: Кавалеристи відрізняються від вершників тактикою і обмундируванням. Кавалеристи одягнені у важчу броню і використовують меч з щитом, а не спис. Їх тактика не включає наскок, замість цього вони уміло маневрують і січуть ворогів мечем, що в поєднанні з перевагами коня є ефективною зброєю ближнього бою.
    
    Кавалерія добре підходить для утримання позицій на відкритих просторах, прикриття своїх військ, а також для розвідки.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
uk: Драгун

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
uk: Найбільш талановитих кавалеристів в армії Весноту навчають стрільбі з арбалета і забезпечують кращими кіньми. Одягнені в хороші обладунки і уміючи добре поводитися з мечем, ці солдати можуть прориватися далеко уперед і утримувати зайняті позиції. Їх мобільність і витривалість робить їх вкрай цінними на полі бою.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
uk: Дуелянт

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
uk: За звичаєм знать Весноту навчає своїх синів в одному з двох орденів зброєносців: або в школі верхової їзди, або в школі фехтування. Дуелянтами молодих аристократів називають за нажаль поширений звичай змивати кров'ю будь-яку образу, дійсну або вигадану, але це їхнє право.
    
    Досвідчені фехтувальники носять з собою невеликий арбалет, який можна легко приховати під одягом або накидкою. Він довго заряджається, застосовувати його іноді нечесно, проте, він приносить велику користь, і ті хто прожив достатньо довго, щоб стати ветераном, як правило, пішли на подібну поступку через прагматизм та бажання вижити.

note: [attack]: type=blade
en: saber
uk: шабля

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
uk: Фехтувальник

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
uk: Фехтувальники належать до школи, яка вважає найгіршим ворогом більшості солдат їх власні обладунки. Броня може тільки пом'якшити удар, тоді як відхилившись від удару, воїн залишиться повністю неушкодженим. Здатність ухилитися від будь-якої загрози вимагає прекрасної фізичної форми і виснажливих тренувань.
    
    Їх спорядження складається лише з кинджала і шаблі, фехтувальники легко пересуваються і корисні в багатьох ситуаціях, коли їх добре захищені побратими знаходяться в невигідному становищі. Вони з задоволенням витанцьовують навколо важких піхотинців, насміхаючись з тяжкості їх обладунків.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
uk: Генерал

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
uk: Як полководці людських армій, Генерали відповідальні за оборону великих або важливих територій королівств, яким вони поклялись у вірності.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
uk: Високий маршал

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
uk: Звання Високого маршала одне з найшанованіших в арміях людей, їх удостоюються лише загартовані вогнем воїни, які довели таткичний розум і значну мужність в особистих боях.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
uk: Алебардист

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
uk: Алебарда - дуже важка і дуже складна в застосуванні зброя, але потужна в руках професіонала. Вона більш гнучка від свого предка спису. Будь-який алебардист розкаже, що його зброї доступні 4 різновиди атак, що в 2 рази більше, ніж у списа або піки - вістрям, лезом, шпилькою в основі держака, і внітрішньою стороною леза, що може бути використана для відкидання противника. Усе це робить алебарду украй різносторонньою зброєю ближнього бою, особливо проти кавалерії.
    
    Проте, навчитися бою алебардою складніше, ніж списом, і в руках новачка вона неефективна. У арміях Весноту цю зброю зазвичай довіряють лише ветеранам пікінерам, що довели здатність правильно розпорядитися нею на полі бою.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
uk: Важкий піхотинець

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
uk: Важка піхота - міцні бійці, повністю закуті в обладунки і із важкою ударною зброєю. У ближньому бою вони дуже потужні противники, проте їх важкі обладунки роблять їх повільними, і тому краще всього вони справляються із статичним захистом укріплених позицій. Невелика кількість таких бійців значно зміцнить лінію бою, хоча очевидною ціною такого зміцнення є втрата тактичної гнучкості.

note: [attack]: type=impact
en: mace
uk: булава

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
uk: Залізний Кулак

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
uk: Залізні Кулаки отримали своє прізвисько з очевидних причин. Ці люди закуті у важкі обладунки і здатні помірятися силою з велетнями. Вони вважаються кращими захисниками замків, в яких вони служать. Проте, утримувати їх дорого, і їх не можна відправити до віддаленої битви без супроводу слуг.
    
    Хоча їх рукопашна атака приголомшує, у їх обладунків багато недоліків. Залізні Кулаки швидко втомлюються. Усім добре відомо, що вони не можуть бігати на полі бою. Занадто часто вони бачили загибель своїх товаришів вдалині, але не були здатні вчасно прийти їм на допомогу.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
uk: Метальник дротиків

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
uk: Списоносці завжди беруть з собою декілька дротиків, щоб ранити, якщо не вбити, противника на відстані. Проте декторі вправляються з ними краще за інших завдяки вродженому таланту. Метальники важливі для армії завдяки умінню доповнити свою майстерність ближнього бою умінням тримати противника на відстані. Вони можуть метати дротики в супротивників з далекої відстані, найчастіше безкарно, і утримувати свої позиції в ближньому бою.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
uk: Лейтенант

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
uk: Навчені використовувати в битві меч і арбалет, Лейтенанти очолюють невеликі групи солдатів, направляючи їх атаки.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
uk: Лучник з довгим луком

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
uk: Довгі луки - страшна зброя, але надто складна для початківців. Ця зброя вимагає великої сили, і якщо погано прицілитись, перевага в дальності і потужності польоту стріли зводяться нанівець. Лучники з гордістю носять довгий лук, і більшість лучників жадають наблизити той день, коли отримають його в руки.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
uk: Майстер лука

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
uk: Майстри лука досягли вершин свого мистецтва на межі людських можливостей. Озброєні мечем і величезним луком, ці воїни очолюють батальйони лучників, знешкоджуючи будь-якого ворога своїми точними пострілами. Їх навички володіння мечем теж не варто ігнорувати; у володінні мечем вони можуть порівнятися з новачками мечниками. З усіх рас у світі тільки ельфійські лучники перевершують людей в стрільбі з лука, а їх людські колеги, мабуть їм заздрячи, кажуть, що причиною є довголіття ельфів.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
uk: Майстер рук

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
uk: Майстри фехтування займають завидне місце в житті. Хоча їх шлях до цього статусу був небезпечним, вони дожили до часу, коли можна пожинати плоди. Знамениті завдяки своїм навичкам і своїй розпусній поведінці, ці джентльмени - аристократи від народження, і не обділені увагою благородних жінок.
    
    
    Вони зазвичай можуть дозволити собі розкіш вибирати місце служби, так само як і землі, куди попрямують. Часто вони стають капітанами замкової гвардії або майстрами військової академії - посади, на яких їх яскравий характер не лише прийнятний, але можливо навіть корисний.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
uk: Пікінер

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
uk: Перспективні списоносці армії Весноту часто міняють зброю на списи і екіпіруються в що-небудь краще, ніж другосортні шкіряні обладунки, що видаються новобранцям. Спис набагато довший за спис, тому дозволяє використовувати різні тактики бою. Ланцюг пікінерів повністю нейтралізує будь-який набіг кавалерії, а дисципліна і тактика дозволяє їм зупинити і майже будь-яку піхоту.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
uk: піка

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
uk: Королівський гвардієць

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
uk: У Королівську гвардію набирають кращих мечників Весноту. Служачи вищій знаті, вони виконують функції охоронців і частково виконують різні накази начальства. Спеціальні сили Королівської гвардії, що охороняють палац і королівську сім'ю, розташовані в капітолії. Оскільки їм довіряють, вони частіше, ніж найманці, використовуються в місіях великої важливості. Вони широко відомі своєю вірністю і майстерністю в ближньому бою.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
uk: Сержант

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
uk: Сержант - це молодший офіцер армії. Хоча він і вчився в академії, але повинен набрати бойового досвіду, перш ніж його лідерство стане міцним і визнаним.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
uk: Ударний піхотинець

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
uk: Ударні піхотинці - еліта важкої піхоти, і велика частина їх виходів на полі бою - просто акції залякування. Лише люди міцної статури можуть вступити в їх ряди, а коли вони закуті в чорну клепану панцирну броню вкриту шипами, то своїм видом злякають будь-кого. Часто досить лише виду ударної піхоти, що долає ворога, щоб підірвати мораль будь-якого противника; той іноді думає, що такі обладунки швидше отукують чудовиськ, ніж людей. Недоліком подібної важкої броні, звичайно, являється великий час, необхідний для вступу і виходу з битви.

note: [attack]: type=impact
en: flail
uk: ціп

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
uk: Списоносець

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
uk: Меч для простого селянина це дороге задоволення. Спис набагато легше зробити, він буде добре служити навіть без наконечника, хоча і його роздобути нескладно. Екіпіровані в шкіряні обладунки, часто озброєні щитом і декількома дротиками, списоносці складають основу усіх армій. Їх часто висувають на передові лінію, виклавши лише основи бою.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
uk: Мечник

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
uk: Досвідчений солдат може заощадити досить, щоб екіпіруватись лускатими обладунками або кольчугою і міцним мечем. Хоча обмін списа на меч в чомусь нерівноцінний, багато списоносців використовують цей шанс, знаючи усі обмеження своєї колишньої зброї. Меч теж не позбавлений недоліків, але він універсальніший, ніж спис, і краще підходить для ближнього бою.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
uk: Маг

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
uk: Люди часто замислюються над тим, як влаштований світ, в якому вони живуть. Деякі займаються цим не тільки у вільний час, зробивши такі роздуми головним заняттям свого життя. Маги присвячують принаймні десять років свого життя навчанню і це сильно відрізняє їх від інших людей. У світі, де не всі люди вміють писати і читати, ці чоловіки і жінки повністю присвячують себе пошуку мудрості. Вони займаються з перспективними благородними дітьми або з тими, хто шукає вихід з інтелектуальної порожнечі, яка заповнила їх через важку ручну працю.
    
    Іронія в тому, що з усіма набутими знаннями і безумовною монополією на магію, спільнота магів могла б правити суспільством, якщо б захотіла. Однак, їх справжня любов - не гроші, і не влада, і ті, хто, прагнуть вивчати магію лише як шлях до розкоші, не здатні досягти справжньої майстерності.
    
    Фізично слабкі і незнайомі з прийомами бою, маги в битві використовують своє чаклунське мистецтво як чудовий інструмент.

note: [attack]: type=fire
en: missile
uk: снаряд

note: [female]
en: female^Mage
uk: Мага

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
uk: Архимаг

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
uk: Титул Архимага дарується лише після довгих років навчання і гідних звершень. Архимаги часто служать учителями або радниками у тих, хто досить чутливий, щоб пожинати плоди їх мудрості. Служіння багатому покровителеві - взаємовигідна співпраця для обох сторін, оскільки увесь час, коли не треба здійснити чаклунство або дати пораду, маг може займатися проведенням своїх досліджень. Завдяки цьому була отримана величезна частина людських знань в науках, філософії, мистецтвах, що подарували красу всьому світу.
    
    Хоч і не будучи тренованими ні для якого виду бою, у разі потреби Архимаги можуть вивільнити усю потужність свого мистецтва так, що ворогу буде не солодко.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
uk: вогняна куля

note: [female]
en: female^Arch Mage
uk: Архимага

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
uk: Старий маг

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
uk: Колись могутні, Старі маги трохи втратили силу від років, проведених в боях. Проте, на полі бою все ще слід побоюватися ударів їх блискавок.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
uk: блискавка

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
uk: Великий маг

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
uk: Будь-яка людина, що удостоєна титулу Великого мага вже є майже легендою свого часу, і міські глашатаї з обачністю викрикують цей титул. Він призначається лише після довгого розгляду радою найбільших магів епохи, і рішення про присвоєння титулу приймається більшістю голосів. Незважаючи на це, будь-хто, кого номінують на присвоєння титулу Великого мага, поза сумнівом, є майстром свого мистецтва і перевершує майже всіх своїх колег у майстерності.
    
    Хоча вони і не є воїнами, але застосування їх мистецтва в битві примушує солдатів відступати від жаху.

note: [female]
en: female^Great Mage
uk: Велика мага

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
uk: Червоний маг

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
uk: Після успішного завершення навчання, маг скидає коричневу мантію учня і отримує червону мантію майстра. Уся важливість цієї зміни невідома простолюдинам, які називають їх не Майстрами магами а "Червоними магами". Швидше за все, символізм цієї зміни в кольорах помилково трактується як здатність мага створювати вогонь з повітря - фокус, хоча і поза сумнівом корисний, але який розглядається магами, як досить грубе застосування старанно накопичених знань.
    
    Хоча фізично слабкі і не підготовлені як воїни, у "Червоних магів" в рукаві є багато фокусів, включаючи і краплі вогню, через які скоріш за все за ними закріпилось це прізвисько.

note: [female]
en: female^Red Mage
uk: Червона мага

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
uk: Срібний маг

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
uk: В ході досліджень маги можуть йти до знань багатьма шляхами, і кожен веде до свого результату. Срібних магів часто сприймають як мудреців або мандруючих містиків, їх дії і вчинки неясні навіть для колег. Вони допомагають магістрату, який часто викликає їх на поле бою, але все ж часто залишаються дещо осторонь.
    
    Насправді у них є власний орден, закритий для інших і який приховує свої секрети від інших магів. Один з них розкриває спосіб переміщення на великі відстані набагато швидше, ніж пішки. Члени срібного ордену відхиляють спроби обговорення цього уміння з іншими магами, а якщо хтось пхає свого носа в їх справи, їх намагаються відсторонити і більше ніколи не вести з ними розмови.
    
    Срібні маги зазвичай фізично більш міцні, ніж інші, і цінність їх мистецтва на полі бою незаперечна - якщо тільки комусь вдасться вмовити мага його застосувати.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
uk: Срібні маги добре пристосувалися до магічної природи і тому мають високу опірність до нефізичних атак.

note: [female]
en: female^Silver Mage
uk: Срібна мага

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
uk: Білий маг

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
uk: Деякі маги, пізнаючи навколишній світ, бачать правду про страждання і злидні, які занадто часто припадають людству, усвідомлюють, що вони не можуть присвятити усе своє життя лише навчанню. Ці чоловіки і жінки кидають життя мага і приєднуються до чернечих орденів, присвячуючи свої знання творінню добра. Після прийняття сану вони зазвичай подорожують по світу, зцілюючи хворих і поранених.
    
    Хоча вони не треновані для бою, вони добрі союзники в боротьбі проти магічних і неприродних речей.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
uk: промінь світла

note: [female]
en: female^White Mage
uk: Біла мага

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
uk: Світлий маг

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
uk: Після багаторічного досвіду найбільш праведні білі маги розвивають в собі величезну духовну силу. Строго присвятивши себе шляху світла, вони можуть закликати його на допомогу, виганяючи тіні ночі.
    
    Дотримуючись строгого кодексу честі і доброчесності, ці чоловіки і жінки невпинно працюють заради принесення життя і порядку в цей неспокійний світ.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
uk: ранкова зоря

note: [female]
en: female^Mage of Light
uk: Світла мага

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
uk: Вигнанець

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
uk: Після декількох років служби, колишні "побігайки" просуваються вгору серед своїх побратимів-вигнанців. Показавши себе в бою, вони отримуватимуть небезпечніші завдання і більшу частку здобичі. Хоча багато противників будуть насміхатись з їх зброї, вигнанці добре знають про її убивчу силу, а також про наявність боєприпасів. Вигнанці дещо гірше б'ються вдень, вважаючи за краще ховатися під покривом ночі.

note: [attack]: type=impact
en: sling
uk: праща

note: [female]
en: female^Outlaw
uk: Вигнанка

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
uk: Вбивця

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
uk: Іноді найдосвідченіші із злодіїв повинні відняти у жертви щось набагато цінніше, ніж власність. Майстерно володіючи прийомами бою на ножах і будучи неймовірно спритними, ці зловісні особи готові розправитися з жертвою будь-яким способом - за допомогою отруєного метального ножа, або кинджала, встромленого в спину. Смертельно небезпечні вночі, вбивці гірше б'ються при світлі сонця.

note: [attack]: type=blade
en: knife
uk: ніж

note: [female]
en: female^Assassin
uk: Жінка вбивця

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
uk: Бандит

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
uk: Бандити - це строкате зборище, зазвичай з сумнівною біографією. Вони складають кістяк будь-якого злочинного угрупування. Хоча вони можуть бути позбавлені хитрості та інтелекту, вони прекрасно справляються зі своєю улюбленою роботою, б'ючи жертв до повної покірності. Як і усі вигнанці, вони не люблять битися вдень, вважаючи за краще працювати вночі.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
uk: Побігайко

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
uk: Цих дрібних злочинців їх старші товариші іронічно називають "побігайками" за те, що ті виконують метушливу роботу, часто виступають кур'єрами та розвідниками. Незважаючи на мізерне озброєння, витривалість і швидкість дозволяють їм бути корисними в бою. Вони дуже добре непокоять супротивників, особливо під покривом темряви.

note: [attack]: type=impact
en: club
uk: палиця

note: [female]
en: female^Footpad
uk: Побігайка

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
uk: Втікач

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
uk: Досвідчені злочинці добре відомі своєю жорстокістю і невловимістю. Вони можуть бути дуже небезпечні серед собі подібних, проте не можуть змагатися чисельністю з регулярною армією.

note: [female]
en: female^Fugitive
uk: Втікачка

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
uk: Розбійник

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
uk: Розбійники їх насильством заробили погану репутацію. Готові продатися тому, хто платить більше, вони ведуть зграї таких же негідників проти ворогів наймача, часто нападаючи на пустинних дорогах або під покровом ночі. Досвід участі в подібних сутичках робить їх смертельно небезпечними ворогами в рукопашній сутичці.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
uk: Шахрай

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
uk: Ватажки будь-якої групи злодіїв заслужили своє положення завдяки своїм навичкам. Ці шахраї набули корисних в бою навичок, на зразок бігу крізь натовп і ухилення від недоброзичливців. Майстри ножів, вони дуже точно метають ножі, а довгий час, проведений в нічних походеньках, дозволяють їм комфортно почувати себе в нічному бою.

note: [female]
en: female^Rogue
uk: Шахрайка

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
uk: Хуліган

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
uk: Деякі люди без особливих умінь не можуть або просто не хочуть жити чесно. Зазвичай таких людей називають просто "хуліганами" і більшості з них судилося закінчити життя за гратами. Але при належній майстерності і везінні вони можуть уникнути ув'язненя та смерті, що очікують більшість їх колег.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
uk: Злодій

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
uk: З незапам'ятних часів члени різних злодійських "гільдій", що зароджуються в кожному великому місті, підтримують дивну традицію вибілювати своє волосся вапном до блідо-голубого кольору. Це досить сміливий вчинок, оскільки їх рід діяльності завжди був поза законом. Злодії мають багато умінь, швидко бігають і добре володіють ножами. У бою вони дотримуються не найчеснішої тактики, вбачаючи мало сенсу в "чесному бою".

note: [female]
en: female^Thief
uk: Злодійка

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
uk: Головоріз

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
uk: Головорізами стають різні люди. Деякі народилися серед них, багато хто був солдатами, що стали непридатними до служби в армії, або селянами, що кинули свої землі. Вони стають головорізами, щоб було за що жити. Незважаючи на їх минуле, усі вони однаково б'ють своїх жертв величезними ломаками.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
uk: Селянин

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
uk: Селяни є основою будь-якої сільської економіки і останнім резервом для заклику в солдати. Хоча не войовничі за природою, вони наполегливо захищатимуть свої домівки. Проте, якщо ви атакуєте своїх ворогів селянами, то сили вашого війська явно пішли на спад.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
uk: вила

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
uk: Королівський воїн

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
uk: Королівські воїни - це королі і принци знатних домів, озброєні і захищені помітно краще, ніж їх лицарі.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
uk: Житель лісу

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
uk: Жителі лісів - це мисливці, лісоруби, вуглярі та інші, хто заробляє собі на життя там, де світ людей межує з дикою природою. Розум і уміння працювати з деревом часто допомагають їм там, де зброя безсила.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
uk: Мисливець

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
uk: Полювання є популярним видом спорту дворян, для простих же людей зазвичай це засіб для існування. Як і в будь-якій іншій справі, в полюванні є свої майстри. Мисливці знають усі тонкощі своєї справи, і навчені орієнтуванню, читанню слідів і стрільбі з лука. Вони чудово стріляють як по рухомих цілях, так і по цілях, що знаходяться в укритті. Це уміння вони набули за роки полювання на дичину, тоді як армійські лучники часто його позбавлені.
    
    Майстрів полювання наймають ті, хто живе або проходить через дику місцевість, чи то люди закону, чи поза законом. Іноді сама природа підносить підступні сюрпризи, і командир, що не найняв такого провідника, може втратити свою людину на рівному місці. Хороші єгеря рятують життя, полегшують перехід, забезпечують їжею, а їх уміння поводитися з луком надзвичайно корисне в бою.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
uk: Браконьєр

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
uk: Хоча браконьєри не навчені військовій науці, їх навички, особливо володіння луком, дуже корисні на полі бою. Будь-якій групі солдатів чи бандитів, що йдуть дикими територіями, знадобляться кілька браконьєрів, не лише для полювання, а і для допомоги на випадок серйозного бою.
    
    Завдяки своєму досвіду, ці мисливці особливо хороші вночі, а також в лісах і на болотах.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
uk: Лісник

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
uk: Лісники - це дикуни і бродяги, які по безлічі причин стороняться собі подібних. Вони проводять кращу частину свого життя на природі, і знають багато її секретів. Вони чудові слідопити і розвідники, і уміють знайти їжу і житло там, де інші знайдуть лише палиці і камені.
    
    Присутність таких людей турбує прибічників авторитарного стилю правління; лицарі і піхота не здатні їх контролювати. Вони - люди сумнівних спонукань, і сміються над будь-якими королівськими указами, якщо, звичайно, взагалі про них чули. Їх можна наймати, але вони можуть піти на службу як до бандитів, так і до служителів корони.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
uk: Звіролов

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
uk: Досвідчені жителі лісу - корисні союзники для будь-якої армії, і потрібні будь-якій значній групі людей, що живуть в глушині. Вони уміють вистежувати і людей і звірів, помічають на перший погляд непомітні речі, і часто лише вони здатні забезпечити їжу до столу, чи то м'ясо чи овочі.
    
    Їх мисливська майстерність дуже корисна в бою, дозволяючи їм добре битися вночі, а також в лісах і на болотах.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
uk: Віщунка

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
uk: Роки ревного служіння наділяють жриць глибоким знанням устрою світу і дарують їм прихильність сил світла. Сила, що дана цим володаркам вод - постійна тема казок і пісень; наприклад, гімн про лицарів Срібного Вістря - їх оточили і перебили на берегах Алавинну, але наступного дня вони, усі до єдиного, були знову у строю, і подолали Кривавого Герцога.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
uk: Чаклунка

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
uk: Русалки, як і ельфи, наділені природним магічним даром, хоча ці вміння сильно відрізняються від ельфійських. Ті, хто майстерно володіє цим даром, знаходяться у великій шані, і їх навички використовуються в багатьох ремеслах, про які люди навіть і не мріяли. Ясно, що застосування цієї сили проти свого народу заборонене - адже вона є величезною частиною того, що захищає їх народ від монстрів, що блукають в безодні.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
uk: потік води

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
uk: Запутник

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
uk: Водяні для рибальства зазвичай використовують і тенета, і палиці; тенетами вони відловлюють, а палицями добивають особливо живучих істот. Обидві ці зброї можуть бути удосконалені для війни, і досить корисні в бою для того, щоб їх власники добровільно відправилися в бій.
    
    Водяні часто опиняються в безвихідній ситуації з сухопутними ворогами: вони занадто сильні у воді, але занадто слабкі, щоб атакувати на суші. В такому випадку тенета дають їм деяку перевагу; без них водяні не зможуть наздогнати ворога на суші, і знаходяться в дуже незручному положенні в рукопашній сутичці.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
uk: Водяний боєць

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
uk: Спритні морські створіння - водяні - сильні і швидкі в будь-якому водному середовищі, але незграбні на землі.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
uk: Гопліт

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
uk: Зі своїми високими щитами, гопліти утворюють елітну охорону водяного королівства. Їх потужні обладунки і непохитна дисципліна дозволяють їм утримувати лад в бою. В критичних ситуаціях вони можуть діяти і на землі, хоча не так добре, як істоти з ногами.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
uk: Водяний мисливець

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
uk: Навички, набуті водяними в ловлі риби на спис, легко підходять і для військового ремесла, особливо проти тих, хто не живе у воді. При необхідності, безліч водяних-рибалок підуть в армії добровольцями.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
uk: Посвячена русалка

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
uk: Молоді русалки часто присвячують себе магії води, що рідна їх народу. Здібності, які дає таке шлях, є унікальними для їх народу, і це лише підтверджує їх чарівну природу.
    
    Незважаючи на слабкість, вони дуже грізні в битві, оскільки здатні заклинати оточуючу їх воду для нападу на супротивника.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
uk: Метальник дротиків

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
uk: Ті водяні, що майстерно володіють мистецтвом метання дротиків, можуть дуже скоро стати такими ж корисними, як і лучники - хоча вага їх зброї обмежує дальність атаки, ушкодження від дротика значно більші. У воді, рухливість водяних більш ніж компенсує це, коли вороги не вміють плавати.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
uk: Тенетомет

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
uk: Водяні рибалять, заганяючи косяки риб в розставлені тенета, і глушать здобич веслоподібними палицями. Той же метод, застосований проти солдатів, виявився дуже ефективним; більшість сухопутних істот, коли вони знаходяться по пояс в воді, дуже повільні, а коли спіймані в тенета, то стають безпорадними.
    
    Ефективність цього методу сприяла винаходу менших та легших тенет, які можна кидати в повітря; вони непридатні для рибалки, але корисні в бою і в прибережному полюванні на сухопутну дичину. Рибальські палиці ж не змінилися - вони і так досить смертельні.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
uk: Жриця

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
uk: Серед водяних містицизм зазвичай це справа русалок, які більш до нього схильні. Вони присвячують себе ідеалам мирного життя, вивчаючи мистецтва, які цьому служать. Завдяки їх благочестю вони також наділені духовною силою, здатною оберігати своїх родичів від магічних і неприродних речей.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
uk: Сирена

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
uk: Магічна природа русалок найсильніше проявляється в Сиренах, чому їх часто плутають з наядами. Хоча це далеко не так, причина помилки зрозуміла, оскільки справжніх наяд рідко бачили навіть водяні. Прояви їх магії дуже схожі; вода навколо сирени підвладна її волі, немов продовження її тіла.
    
    Їх здібності мають безліч проявів, але украй рідко проявляються на суші, тому жителі суші вважають їх чудесами.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
uk: дотик наяди

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
uk: Водяний списоносець

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
uk: Стрільба з лука у водяних не в пошані, замість цього вони використовують дротики. Хоча кинуті під водою дротики наносять мало шкоди, вони дуже ефективні на поверхні, де їх вага дозволяє зануритися на декілька футів у воду і зберегти достатній імпульс для нанесення ран. До того ж, на відміну від стріл, дротиком можна користуватися і в рукопашній, навіть на великій глибині.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
uk: Тритон

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
uk: Тритони - майстри бою на морі. Уміло володіючи тризубцями, тритони легко перемагають будь-якого ворога, який був досить дурний, щоб увійти до їх рідної стихії.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
uk: Мерман воїн

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
uk: Водяні воїни складають ядро армії водяних. Озброєні потужними тризубцями, вони є прокляттям будь-кого, хто наважитися увійти до їх вод.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
uk: Каракатиця

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
uk: Каракатиця - це гігантські морські створіння. Вони можуть схопити противника сильними щупальцями, або з відстані плюнути отруйним чорнилом. Найкращий спосіб вижити при зустрічі з цими монстрами - залишатися на суші.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
uk: щупальце

note: [attack]: type=pierce
en: ink
uk: туш

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
uk: Вогняний дракон

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
uk: Дракон - це легендарна істота, яка, як правило, зустрічається лише в казках. Вони дуже рідкісні, і коли б не історично достовірні відомості про руйнування драконами цілих міст, їх можна було б вважати просто міфом. Легенди дуже точно описують цих руйнівних істот, відмічаючи величезну силу, швидкість, надприродну хитрість і крім того вогонь, що горить всередині них.
    
    Битва з драконом вважається вершиною небезпеки, гідною лише дурнів і найхоробріших лицарів.

note: [attack]: type=blade
en: bite
uk: укус

note: [attack]: type=impact
en: tail
uk: хвіст

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
uk: Вогняний страж

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
uk: Вогняні стражі - це духи х диму і вогню. Ніхто точно не знає, звідки вони взялися, але могутні маги іноді викликають їх, щоб вони виконали їх накази. Коли ними ніхто не керує, вони пустують в озерах з лави і радісно палять усе, до чого дотягуються.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
uk: вогняні кігті

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
uk: Гігантський земляник

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
uk: Гігантські земляні елементалі - це різновид великих земляних елементалів, магічних створінь із землі і води. Вони плюють у ворогів грудами багна, або б'ють їх кулаками.

note: [attack]: type=impact
en: fist
uk: кулак

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
uk: шматок багна

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
uk: Гігантський щур

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
uk: Деякі щурі, знайшовши досить їжі, можуть вирости до вражаючих розмірів. До того ж вони бувають дуже агресивні.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
uk: Гігантський скорпіон

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
uk: Навіть звичайний скорпіон небезпечний, що вже говорити про скорпіонів розміром з людину.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
uk: жало

note: [attack]: type=impact
en: pincers
uk: клішні

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
uk: Гігантський павук

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
uk: Гігантські павуки мешкають в глибинах Кналга, пожираючи багато жертв. Їх укус просто небезпечний, та ще й отруйний, а також вони можуть кидати павутину з далекої дистанції, уповільнюючи жертву.

note: [attack]: type=impact
en: web
uk: павутина

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
uk: Земляник

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
uk: Земляні елементалі - штучні магічні істоти із землі і води. Вони плюються у ворогів грудками багна.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
uk: Морський змій

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
uk: Морські змії - гігантські чудовиська, здатні перевертати кораблі.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
uk: Скелет дракона

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
uk: Колись він був одним з наймогутніших живих створінь, а зараз від дракона залишилися тільки кістки і почорнілі жили. Після смерті він був піднятий і підпорядкований темною силою некромантії. Скелет дракона може мати вигляд простої купи кісток, але ті, хто так вважав, прожили досить для того, щоб змінити свою думку.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
uk: щелепи

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
uk: Щупальце з Глибини

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
uk: Щупальце з Глибини - це придаток більшого монстра, який ховається під хвилями.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
uk: Водяний змій

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
uk: Учені розходяться в думках щодо походження Водяного змія. Деякі вважають їх молодняком або спорідненим видом Морського змія. Інші переконані, що це примітивне відгалеження в розвитку Наг. Точно можна сказати лише одне: краще не лізти в ті води, де вони збираються.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
uk: Вовк

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
uk: Вовки - це агресивні тварини, що полюють зграями. Хоча вони досить слабкі поодинці, зграя вовків може вбити навіть найсильнішу людину за лічені хвилини.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
uk: Жахливий вовк

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
uk: Великий вовк

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
uk: Єті

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
uk: Про єті відомо зовсім небагато - це великі мавпоподібні створіння, що живуть високо в засніжених горах. Небагато стверджують, що бачили їх, і багато хто вже сумнівається в самому їх існуванні.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
uk: Бойовий наг

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
uk: Змієподібні наги - одна з декількох рас, здатних вільно пересуватися у воді, що відкриває для них цілий світ, недоступний для мешканців суші. Проте, вони - не справжні створіння моря, і не здатні дихати у воді, тому безодня вселяє їм тривогу. Вони малі і дещо тендітні тілом, але часто набагато спритніші від супротивників.

note: [female]
en: Nagini Fighter
uk: Бойова нага

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
uk: Прислужник

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
uk: Найбільш талановиті мечники стають членами касти Прислужників, майстрів бою на двох шаблях. Вони завдають ударів дуже швидко, немов змії, на яких вони дуже схожі, а від ударів супротивника вони ухиляються в граціозному "танці". Крім того, що вони сильні на відкритій місцевості, їх здатність плавати робить їх смертельно небезпечними в воді.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
uk: Прислужниця

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
uk: Найбільш талановиті мечниці стають членами касти Прислужниць, майстринь бою на двох шаблях. Вони завдають ударів дуже швидко, немов змії, на яких вони дуже схожі, а від ударів супротивника вони ухиляються в граціозному "танці". Крім того, що вони сильні на відкритій місцевості, їх здатність плавати робить їх смертельно небезпечними в воді.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
uk: Наг воїн

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
uk: Усі молоді наги-воїни чекають дня, коли вони зможуть заслужити на свій другий клинок. Їх мистецтво фехтування двома клинками зовсім несхоже на прийоми орків і інших рас. Вони тренуються в ухиленні і маневрі, в чому їм допомагає їх змієподібне тіло. Це робить їх боєздатними на суші, але опір води значно ускладнює використання цієї техніки.

note: [female]
en: Nagini Warrior
uk: Нага воячка

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
uk: Усі молоді наги-воячки чекають дня, коли вони зможуть заслужити на свій другий клинок. Їх мистецтво фехтування двома клинками зовсім несхоже на прийоми орків і інших рас. Вони тренуються в ухиленні і маневрі, в чому їм допомагає їх змієподібне тіло. Це робить їх боєздатними на суші, але опір води значно ускладнює використання цієї техніки.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
uk: Огр

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
uk: Огри - це величезні створіння, що зазвичай живуть поодинці в глушині; вони напрочуд схожі на людей, але великі і потворні. Їх дуже просто обдурити або втекти від них, але силу огрів не варто недооцінювати.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
uk: ніж м'ясника

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
uk: Молодий огр

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
uk: Молодих огрів іноді захоплюють і відправляють в армію для навчання. Вони не дуже майстерно володіють зброєю, але цей недолік компенсується величезною силою.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
uk: Орк лучник

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
uk: Серед орків існує думка, що лук - це зброя боягузів, але все таки вони, особливо молоді і ті, що потендітніші, досить практичні, щоб використовувати його в битві. Лучники орків рідко добре оснащені і виглядають невмілими. Але навіть в їх невмілих руках зброя може вбивати, а її власники рідко ходять поодинці.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
uk: Орк вбивця

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
uk: Хоча декотрі вважають, що вона для боягузів, отрута - дуже шанована зброя орків, особливо для слабких тілом. Вбивці, що використовують отруту з метальними ножами, зазвичай дуже кволі за мірками своєї раси, та зате надзвичайно спритні. Хоча вони рідко завдають смертельні удари, їх такика є надає неоціниму допомогу своїм більшим і брутальнішим товаришам.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
uk: метальні ножі

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
uk: Орк арбалетник

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
uk: Арбалети орків є грубою спробою скопіювати арбалети людей і гномів. Проте арбалет будь-якого виготовлення - це зброя з великими можливостями. Орки, яким довірили цю зброю - умілі воїни, а нестачу вправності вони компенсують кількістю.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
uk: Орк піхотинець

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
uk: Піхотинці складають основу сил орків. Хоча вони повільніші від людей та ельфів, але завдають сильніших ударів, і витримують більше ударів противника.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
uk: Ватажок орків

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
uk: Особливо хитрі орки нерідко стають ватажками банд орків. При необхідності вони можуть користуватись арбалетом, але набагато краще володіють мечем. Вони сильні бійці, але їх істинний талант полягає у направленні інших представників свого роду, особливо гоблінів, надихаючи тих вести бій з надзвичайною сміливістю.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
uk: Правитель орків

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
uk: Будь-який орк, що здатний утримати велике плем'я від розвалу і внутрішніх чвар, часто є надзвичайно розумним, має здібності командира, і неодмінно - сильний в бою. Такі орки майстерно володіють мечем і арбалетом, але їх істинний талант полягає в рідкісному умінні вести солдатів в битву і віддавати накази, які орки виконають не із страху, а з відданості.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
uk: великий меч

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
uk: Згубник

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
uk: Великих і найбільш умілих орків-вбивць їх вороги називають "Згубниками". Згубники швидкі та досить кмітливі в бою, проте це досягається ціною відмови від броні. Їх улюблена зброя - отрута - жахливий інструмент, і часто саме його застосування на полі бою стає справжньою причиною переваги орків.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
uk: Балістик

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
uk: Розвиток базової конструкції арбалета призвів до виникнення "самострілу" - куди складнішої зброї, оснащеної ручним механізмом для перезарядки, часто багатошаровою дерев'яною чи кістяною дугою, що направляє снаряд. Самостріл простіший у використанні, і при цьому потужніший від арбалету. Проте, його виготовлення - за межами здібностей орків.
    
    Орки дуже цінують таку трофейну зброю, і вона незмінно опиняються в руках лише найсильніших і найхитріших стрільців.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
uk: Орк автократ

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
uk: Час від часу з'являються наділені харизмою орки, що здатні управляти своїм плем'ям. Якщо при цьому він досить сильний і хитрий, щоб вижити в боротьбі за панування, то дуже скоро він стає лідером величезної орди воїнів і причиною дуже великих проблем у цивілізованіших народів світу. Найнадійніший спосіб зупинити нашестя - убити цього рідкісного представника орків, здатного гуртувати своїх одноплемінників.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
uk: Полководець

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
uk: Полководцями можуть стати лише дуже хитрі та сильні орки, які майстерно володіють мечем та трохи луком. Ці звірські воїни ведуть своїх побратимів в бій зі сталевою волею та зі сталевими рукавицями.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
uk: Орк воїн

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
uk: Майстри в мистецтві бою на двох мечах, воїни дуже шановані серед орків, а вороги їх бояться. Їх єдиною слабкістю є неуміння користуватися луком.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
uk: Партизан

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
uk: Ящіри дуже швидкі і дуже добре орієнтуються на місцевості, складній для противника. Враховуючи їх швидкість разом з досвідом, силою і озброєнням, такі воїни можуть стати дуже серйозною загрозою в битві, хоча б тому, що стримати їх набагато важче, ніж інших противників. Навіть у обладунках, воїни ящірів можуть скористатись найменшим проломом в рядах ворога, щоб змусити його пошкодувати про тактичний промах.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
uk: Авгур

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
uk: Ящіри мають деякі знання того, що люди називають чаклунством, але насправді це швидше ворожіння і чорна мігія. Усе це мало кому зрозуміло, але наводить зрозумілий страх на кожного, проти кого використовується.

note: [attack]: type=cold
en: curse
uk: прокляття

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
uk: Фланговий яшір

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
uk: Зазвичай воїни-ящіри слабші тілом від ельфійських або людських воїнів, хоча це поняття відносне. Деякі з них можуть бути сильнішими, не втрачаючи при цьому своєї природної швидкості. Вони дуже небезпечні в бою, і недбалий противник може скоро виявити, що його тил зайнятий цими створіннями.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
uk: Оракул

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
uk: Деяких ящерів помічали одягненими в загадкові шати, і покритих з голови до п'ят таємничими знаками і малюнками, виконаними фарбою і татуюваннями. Підозрюють, що це провидці або оракули свого народу. Які б не були їх "громадські" функції, вони поза сумнівом володіють дивною і могутньою магією, і інші бояться одного їх погляду.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
uk: Ящір авангардист

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
uk: Ящіри невеликі розмірами, і хоча через це вони досить слабкі, та зате дуже спритні і швидкі. У битві їх розміри дозволяють їм прориватися крізь оборону, яка утримала б просту людину, що робить їх дуже важкими противниками.
    
    Їх улюблена зброя - списи, оскільки потужні задні кінцівки ящірів дозволяють наносити відчутні пошкодження як в ближньому бою, так і при метанні.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
uk: Ворожбит

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
uk: Ящіри відомі тим, що володіють дивними уміннями на межі магії і містики. Деякі з них майстерні в медицині, що особливо корисно, якщо їм доводиться брати участь в битві.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
uk: Великий троль

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
uk: Коли троль, обдарований незвичайною життєвою силою, досягає розквіту своїх років і мудрості, він стає легендою на довгі покоління. Їх сила і спритність - джерело усіх легенд про тролів, і хоча легенди складаються ще за життя, це анітрохи не зменшує їх ведич.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
uk: Троль герой

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
uk: Деякі тролі від народження мають неймовірну силу і живучість, що властиві їх расі. У суспільстві, де завжди правий найсильніший, вони стають героями свого народу.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
uk: Камнемет

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
uk: Ідея кидати у ворогів каменюками приходила, поза сумнівом, багатьом тролям, і деякі обрали їх улюбленою зброєю. Оскільки відповідні камені не завжди легко знайти, камнемети завжди носять їх в мішках за спиною. До речі, шкура, з якої виготовлені ці мішки, добре підходить для примітивної пращі.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
uk: Троль

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
uk: Тролі завжди були проблемою для людей і гномів, яких досі ставить в безвихідь походження цих істот, як і їх неймовірна живучість і сила. Дорослий троль височіє, як скеля, над звичайною людиною, і навіть неозброєний становить загрозу в бою. Величезні палиці - їх улюблена зброя в бою, нагадують продовження їх рук, якими вони вибивають з ворога благання про пощаду.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
uk: Троль шаман

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
uk: Шамани - містичні вожді тролів. Не будучи такими сильними і жорстокими, як інші тролі, істинну свою силу вони отримують від вогняної магії. Вона дозволяє їм розстрілювати супротивників потоками вогню.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
uk: полум'яний удар

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
uk: Троль воїн

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
uk: Зазвичай в битві тролі не використовують спеціальної зброї, та вони її і не люблять, хіба що великі камені і палиці. Проте, час від часу зустрічаються тролі, одягнені в грубі обладунки і озброєні мелатевими молотами. Припускають, що ці обладунки і зброю виготовляють та постачають їх союзники орки, адже дослідники, що проникали в нори тролів, спостерігали лише примітивні знаряддя праці, жодним чином не пов'язані з обробкою металу. Беручи до уваги, як небезпечний в битві навіть неозброєний троль, думка про троля з подібним озброєнням повністю відбиває бажання з ним зв'язуватися.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
uk: Дитинча троля

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
uk: Важко назвати подібного троля дитинчам, адже його тіло набагато міцніше, ніж у дорослої людини. Вони незграбні і ще не здатні нормально ходити, невміло пересуваючись на усіх чотирьох кінцівках, але усі подібні проблеми - ніщо в порівнянні з грубою силою представників їх раси.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
uk: Примара

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
uk: Примара - тварюка з найдревніших кошмарів людства. Примари, на відміну від гулів і некрофагів, пожирають своїх жертв, не чекаючи, поки вони помруть від отрути. Вони атакують своїми величезними пащами, намагаючись здерти плоть прямо з живого ворога. Коли ворог подоланий, вони доїдають його останки, і так стають сильнішими.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
uk: Гуль

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
uk: Лише найбільш збоченим та жорстоким некромантам відомо, як людину перетворити в гуля, і цей секрет добре приховується. Проте результат добре всім відомий: це тварюка, яка нічого не пам'ятає про своє попереднє людське життя, незграбна, гола, в чому мати родила, і що жадібно пожирає плоть мертвих.
    
    Саме через такі речі некромантів засуджують з особливою ненавистю у всіх цивілізованих землях.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
uk: Некрофаг

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
uk: Некрофаг, або "пожирач мертвих", це жахлива, роздута тварюка, що дуже віддалено подібна на людину. Хоча вони і здаються майже повністю згнившими, проте вони досить добре рухаються. Їх нутрощі - джерело зарази, кров отруйна, а запах відповідно жахливий. Але найогидніше, (очевидно тільки для тих, хто може сприйняти на них сліди брудної магії) це те, що їх якимсь чином створюють з живих людей. Про цей процес майже нічого не відомо, але він не може не бути страхітливим.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
uk: Бездушний

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
uk: Техніка підняття тіла померлого, на жаль, дуже добре відома адептам темних мистецтв. Часто з її допомогою з трупів створюють слуг і солдатів. Ці бійці, як правило, численні, але крихкі. Проте досвід битви може їх навчити, роблячи їх набагато небезпечнішими супротивниками.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: touch
uk: дотик

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
uk: Ходячий труп

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
uk: Ходячі трупи - це мерці, підняті чорною магією. Хоча вони і не дуже небезпечні для досвідчених солдатів, але сам вигляд колишнього товариша в їх рядах щонайменше лякає.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
uk: Древній ліч

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
uk: Вони прийшли з древніх часів. Будь-кому, хто зустріне Древнього ліча, слід побоюватися речей набагато гірших, ніж смерть.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
uk: Темний адепт

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
uk: хвиля холоду

note: [female]
en: female^Dark Adept
uk: Темна адептка

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
uk: Чорнокнижник

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
uk: Страх перед чорною магією підсилюється таємністю чорної магії та великою кількістю чуток, що її оточують. Чорнокнижники займаються пізнанням таємниць життя і смерті, і при цьому останню дуже легко втілити. Їх праця приносить перші проблиски зв'язку між душею і грубою матерією, і перші успішні експерименти з маніпулювання цим зв'язком. Страшне невідоме, що ховається за бар'єром смерті, вже видиме для них, і незабаром буде неминуче зрозуміле.
    
    Чим би вони не займалися, щоб вирвати власне безсмертя з рук природи, перші результати їх роботи отримують негайне і неприємне застосування. Життя, яке вони можуть вдихнути в мертве тіло, дає їм слуг, які можуть заради них працювати і вбивати, і ніколи не поставлять питань господярю. Їх слухняність - мрія будь-якого тирана, і велика спокуса для тих, хто схильний до щонайменшого жадання влади.

note: [female]
en: Dark Sorceress
uk: Чорнокнижиця

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
uk: Страх перед чорною магією походить в основному від того, як мало про неї знають звичайні люди. Чорнокнижниці займаються пізнанням таємниць життя і смерті, і при цьому останню дуже легко втілити. Їх праця приносить перші проблиски зв'язку між душею і грубою матерією, і перші успішні експерименти з маніпулювання цим зв'язком. Страшне невідоме, що ховається за бар'єром смерті, вже видиме для них, і незабаром буде неминуче зрозуміле.
    
    Чим би вони не займалися, щоб вирвати власне безсмертя з рук природи, перші результати їх роботи отримують негайне і неприємне застосування. Життя, яке вони можуть вдихнути в мертве тіло, дає їм слуг, які можуть заради них працювати і вбивати, і ніколи не поставлять питань господярю. Їх слухняність - мрія будь-якого тирана, і велика спокуса для тих, хто схильний до щонайменшого жадання влади.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
uk: Ліч

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
uk: Ліч - це фізичне втілення головної мети темної магії - пошуків безсмертя. Хоча переродження в ліча вимагає великих жертв, його перевагою є безсмертя, що дійсно вселяє жах. Його розум зберігається, душа йде за ним, хоча тіла може вже і не бути.
    
    Загалом невідомо, хоча можливо за винятком вузьких кіл некромантів, чи зберігається життя навіки, чи просто на певний час. Але вже сама постановка питання говорить про успіх, якого досягли темні чаклуни.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
uk: Некромант

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
uk: Одним з найбільших досягнень того, що називають "чорною магією" є мистецтво некромантіі, жахливе вміння піднімати з землі нежить. Лише це одне відкриття викликало засудження чорної магії людством, оскільки кошмарні речі, які воно творить, дають злу новий, небачений арсенал.
    
    Це вміння, у всіх відношеннях, є першим кроком на шляху до їх головної мети - обманути смерть.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
uk: чумна палиця

note: [female]
en: female^Necromancer
uk: Некромантка

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
uk: Проклятий лучник

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
uk: Наймогутнішими з мертвих лучників незмінно стають ті, хто за життя був хорошим лучником. Вони бродять по полю бою, ведені згасаючою пам'яттю про їх навички, не знаючи ні свого призначення, ні хто їх ворог. Їх веде лише злість, породжена порожнім і стражденним існуванням.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
uk: Кістяний стрілець

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
uk: Деякі із створінь чаклунів мають набагато більшу силу, ніж була дана їм за життя. Тому їм дається і відповідний арсенал: наприклад лучники часто оснащені дійсно огидним арсеналом. Їх стріли разом з наконечниками і оперенням зроблені не з дерева, а з кісток їх жертв. Нещасні противники, які з ними зустрілися, називають їх "Кістяними стрільцями".

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
uk: Мертвий вершник

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
uk: Верхи на скелеті величезного, схожого на страуса птаха, якого забуті цивілізації використовували замість коня, мертві вершники можуть пересуватися швидше, ніж більшість кінних бійців.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
uk: Лицар смерті

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
uk: Легенди розповідають про могутніх воїнів і генералів, які, будучи прокляті ненавистю і уражені зрадою, повернулися в цей світ як Лицарі смерті. Споряджені тією ж зброєю, що за життя, вони віддають команди нежиті заради здійснення своїй помсти.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
uk: Клинок смерті

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
uk: За життя ці істоти, відомі як "Клинки смерті", були майстрами бою, смертельно небезпечними і спритними бійцями. Їх нові господарі, розуміючи це, споряджають їх відповідно до колишніх умінь. Хоча вони досить крихкі, як для нежиті вони дуже швидкі, як в переміщенні, так і в поводженні зі своїми клинками.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
uk: Драуг

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
uk: У цих солдатах, що височіють над іншими, мало залишилося від колишньої людської натури. Воїни в душі, вони заблукали у сні поза життям. Вони блукають в битвах зі своїх спогадів, і відчайдушно б'ються за звільнення, за мир, який отримується лише силою рук. Тому вони б'ються, бездумно і безжалісно.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
uk: Відроджений

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
uk: Відроджені в свій час були явно великими воїнами, які тепер не пам'ятають майже нічого зі свого минулого. Навіть чаклун, що підняв Відродженого, може тільки здогадуватися, ким той був. Без сумніву, Відроджений - корисний інструмент в битві: безстрашний воїн, що не відчуває болю, і б'ється до кінця.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
uk: Скелет

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
uk: Скелети - це воїни, полеглі в битві і підняті за допомогою темної магії. У них практично відсутній розум, вони непохитні в своїх цілях, не бояться ні болю, ні смерті, і сама їх присутність злякає будь-кого, хто міг би кинути виклик їх хазяїну.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
uk: Скелет лучник

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
uk: Скелети лучники мало чим відрізняються від їх товаришів скелетів - воїни, підняті з могили на ще одну битву це у будь-якому випадку крок проти природи. Керовані своїм господарем, ці солдати виконають будь-яке завдання, що перед ними поставлене, адже смерть не страшна нежиті.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
uk: Дух

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
uk: Дух, спійманий в тенета закляття, можна уподібнити вітру, що наповнює вітрила корабля. Прокляте тіло невпинним слугою виконуватиме будь-яке завдання свого хазяїна.

note: [attack]: type=cold
en: wail
uk: крик

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
uk: Нічний жах

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
uk: Призначення масок, які носять ці створіння, невідоме, так само як і особи, що за ними ховаються. Цих жахливих істот рідко бачили живі, а тим, хто вижив, було не до того, щоб роздивлятися своїх ворогів.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
uk: Тінь

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
uk: Коли до світу прийшло світло і надало форми невідомому, страх був змушений відступити в темряву. Відтоді тіні всього світу вселяють жах людству, хоча невідомо, чому.
    
    Зате на це питання дуже легко дасть відповідь некромант.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
uk: Фантом

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
uk: Так звані "порожні люди", фантоми служать правою рукою свого господаря. Вони вселяють в живих істот бісівський жах, оскільки настільки ж небезпечні, наскільки страшні на вигляд.
    
    Виклик фантома вже є подвигом, але справжня небезпека зустрічі з ним в тому, що він, швидше за все, є передвісником набагато небезпечніших сил пітьми.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
uk: проклятий меч

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
uk: Привид

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
uk: Ці тіні колись воїнів - одне з найбільш жахливих створінь некромантії. Меч проходить крізь них, немов вони виткані з повітря, і не завдає їм ніякої шкоди. Існує моторошна думка, що ці тварюки невразливі. На щастя, вона далека від істини.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
uk: Древній лісовик

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
uk: Існує цікава історія про фермера, в якого на галявині ріс величезний дуб. Він стояв з тих часів, коли його батько вперше зорав грунт на цій землі, і з яким в його сім'ї було пов'язано багато спогадів. Як же він здивувався, коли одного разу вранці, прокинувшись, він не побачив дерева, а на його місці залишився клаптик голої землі.
    
    Такі історії це все, що відомо про те, який вигляд можуть мати найдревніші лісовики.

note: [attack]: type=impact
en: crush
uk: давка

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
uk: Старший лісовик

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
uk: Лісовики можуть мати дуже багато виглядів, але усі подібні до дерев та ростуть з віком. Легенди розповідають про лісовиків, що мають вигляд дерев, та височіють над істотами, що проходять поблизу. Частково і через це їх складно зустріти - зазвичай вони дрімають і виглядають просто як дивне дерево. Навіть неуважний ельф може їх не помітити.
    
    Лісовики жодним чином не є воїнами, проте, будь-хто, хто розгніває їх, дуже сильно пошкодує, адже вони володіють величезною силою.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
uk: Лісовик

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
uk: Навіть ельфи рідко зустрічають цих маловідомих створінь. Майже усі знання про них отримані від ельфів. Від них відомо, що лісовики не є нащадками дерев, хоча і дуже схожі на них. Також відомо, що лісовики набагато сильніше пов'язані зі світом чаклунства, ніж самі ельфи, хоча дещо іншим чином. Спонукання і напрям діяльності цього народу невідомі, хоча більшість припускають, що лісовики захищають світ природи.
    
    Лісовики неагресивні, але мають величезну силу. Хоча при цьому вони не люблять і не уміють швидко пересуватись.
