pl - en to pl_PL translation catalogue (528 entries)

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
pl_PL: Nie jest jasne, dlaczego smokostrażnicy są tak właśnie nazywani przez swoich pobratymców. Niektórzy twierdzą, że nazwa ta pochodzi od broni, której używają — tajemniczych kijów ziejących śmiercionośnym ogniem. Inni utrzymują, że taka broń byłaby groźna nawet przeciwko prawdziwym smokom, gdyby takowe pojawiły się ponownie w znanym świecie, i stąd nazwa. Bez względu na to, która wersja jest prawdziwa, to właśnie dzięki swej broni strażnicy wielkich cytadel krasnoludów darzeni są trwożnym respektem — ich oręż pozwala powalić najpotężniejszego nawet wojownika jednym ciosem.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
pl_PL: sztylet

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
pl_PL: smoczy kij

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
pl_PL: Krasnoludzcy wojownicy dzierżą potężne topory bojowe i młoty, co sprawia, że sieją postrach w walce wręcz. Najlepiej sprawdzają się w górach i pod ziemią. Choć są powolni, z nawiązką nadrabiają to siłą i wytrzymałością.

note: [attack]: type=blade
en: axe
pl_PL: topór

note: [attack]: type=impact
en: hammer
pl_PL: młot

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
pl_PL: Krasnoludy słyną z niezwykłej wytrzymałości, a wielu spośród ich wojowników wybiera rynsztunek pozwalający to w pełni wykorzystać. Krasnoludzcy strażnicy idą w bój wyposażeni w potężne tarcze i włócznie, a ich rolą jest najczęściej utrzymywanie linii i zadawanie ciężki strat szturmującym ją wrogom. Zajmują też nowo zdobyte pozycje, by utrzymać postęp natarcia.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
pl_PL: włócznia

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
pl_PL: oszczep

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
pl_PL: topór bojowy

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
pl_PL: siekiera

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
pl_PL: Wartownicy krasnoludów to elitarne jednostki, stanowiące opokę każdej linii obrony. Atak czołowy na bronione przez nich pozycje jest często wykluczony, gdyż nie tylko będzie bezskuteczny, ale na ogół wręcz samobójczy. Wartownicy są mistrzami walki wręcz i potrafią bronić piędzi ziemi z niewzruszonością zakorzenionego w niej dębu.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
pl_PL: Lata doświadczenia i ciągły trening pozwalają strażnikom stać się doskonałymi żołnierzami. Krasnoludzcy siłacze posiadają rynsztunek odpowiadający umiejętnościom i potrafią powstrzymać każde niemal natarcie. Niebezpiecznie jest ustąpić im pola, gdyż utracone pozycje będzie niezwykle trudno odzyskać.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
pl_PL: Gdy ludzie Wesnoth po raz pierwszy spotkali krasnoludów, zaczęły wśród nich krążyć pogłoski o potędze krasnoludzkich grzmotomiotów, którzy potrafili siać śmierć z daleka przy pomocy dziwnych lasek. Ogłuszający hałas dobywający się z tych huczących kijów napawa strachem każdego przeciwnika, a obawę przed tą bronią potęguje tylko tajemnica, w jakiej krasnoludy utrzymują zasady jej działania.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
pl_PL: kij grzmotów

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
pl_PL: Krasnoludzcy grzmotostrażnicy słyną ze swej tajemniczej broni: dziwnych kijów z drewna i żelaza, z których podczas boju dobywają się grzmoty. Zasada działania tej broni jest tajemnicą, sekretem zabieranym do grobu przez dzierżące ją krasnoludy z Knalgi, które, jak się sądzi, same ten oręż stworzyły. Wiadomo tylko tyle, że krasnoludy podobno sypią w paszcze swych broni dziwny czarny proszek, który według niektórych jest pokarmem dla potworów uwięzionych wewnątrz.
    
    Chociaż przygotowanie jednego strzału z tych grzmiących kijów może trwać nawet kilka minut, krasnoludy uważają efekty za wystarczające usprawiedliwienie oczekiwania.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
pl_PL: Krasnoludzki runmistrz

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
pl_PL: Runmistrz to najwyższa ranga, do której może w swoim rzemiośle awansować krasnoludzki runarz, jeśli nie liczyć pojedynczych jednostek o wyjątkowych zdolnościach magicznych. Zadawane przez nich ciosy nawet bez magii dorównują najpotężniejszym wojownikom, jednak krasnoludzki runmistrz jest przy tym niemal niepokonany, gdyż za sprawą run uderzenia wrogów zadają mniejsze obrażenia, niż można by się spodziewać.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
pl_PL: nawałnica chłodu

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
pl_PL: fala cienia

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
pl_PL: Wróżka elfów

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
pl_PL: Nietoperz krwiopijca

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
pl_PL: Krwiopijcze nietoperze wyróżniają się czerwonawą sierścią, co bywa uważane za znak ich preferowanej diety. Stworzenia te poruszają się bardzo szybko i potrafią wysysać krew z atakowanych, odzyskując tym samym nieco życia odbieranego ofiarom.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
pl_PL: kły

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
pl_PL: Straszliwy nietoperz

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
pl_PL: Najbardziej agresywne i krwiożercze z Krwawych Nietoperzy stają się z czasem Straszliwymi Nietoperzami, zyskując zdolność wysysania nie tylko krwi, lecz i samej energii życiowej swych ofiar.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
pl_PL: Nietoperz wampir

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
pl_PL: Nietoperze wampiry to stworzenia latające, które żywią się krwią swych ofiar. Choć ich kły nie są zbyt silne, nietoperze te wzmacniają się, wysysając wraz z krwią swych ofiar ich zdrowie.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
pl_PL: Łódź

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
pl_PL: Łodzie żaglowe i wiosłowe służą do przebywania niewielkich odległości oraz poruszania się po płytkiej wodzie, na którą większe jednostki nie mogą wpłynąć.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
pl_PL: Galeon

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
pl_PL: Galeony to statki pełnomorskie, przeznaczone do handlu i transportu.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
pl_PL: Piracki galeon

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
pl_PL: Galeony pirackie są tym dla statków transportowych, czym wilk dla owiec. Stanowiący ich załogę piraci niezwykle chętnie pomagają innym statkom pozbyć się nieporęcznego ładunku.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
pl_PL: balista

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
pl_PL: Galeon transportowy

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
pl_PL: Galeony transportowe to dobrze uzbrojone statki przewożące żołnierzy. Jeśli dotrą do brzegu, mogą wysadzić transport wojska.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
pl_PL: Smoczy strażnik

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
pl_PL: Strażnicy bardzo poważnie traktują swój kastowy obowiązek utrzymywania porządku. Aby skuteczniej wykonywać swe zadania, porzucili tradycyjne wśród smoków pazury bojowe i zamienili włócznie na kolec i ostrze halabardy, poświęcając swobodę ruchów na rzecz potężnej siły ciosów, jakie ta masywna broń pozwala im zadawać. Gruby pancerz skutecznie chroni te smoki przed bronią, która mogłaby wbić się między ich łuski.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
pl_PL: halabarda

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
pl_PL: Smok zagłady

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
pl_PL: Gdyby nie zbroja, niektórych smoczych wojowników trudno byłoby odróżnić od prawdziwych, dzikich smoków, szczególnie ludziom i innym rasom pomniejszym, które smoki znają tylko z legend. Te potężne stworzenia noszą miano Smoków zagłady i posiadają potężny wewnętrzny ogień, przez co są całkowicie odporne na ataki ogniste.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
pl_PL: pazury bojowe

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
pl_PL: ognisty oddech

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
pl_PL: Smoczy mistrz ostrza

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
pl_PL: Czarny pancerz wyróżnia elitarną warstwę kasty wojowników: mistrzów ostrza. Tylko nielicznym udaje się zgromadzić dość umiejętności i siły, by osiągnąć ten najwyższy poziom i nie polec w bitwie. Choć innym smokom zdarza się kpić z wojowników, najpierw zawsze upewniają się, że nikogo z nich nie ma w pobliżu, bowiem mistrzowie ostrza zaciekle bronią honoru swojej kasty i nikt nie śmiałby im tego zabronić.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
pl_PL: szpon wojenny

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
pl_PL: Smoczy spalacz

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
pl_PL: Smoczy spalacze to nieliczna, dumna grupa tych, którzy najpełniej odziedziczyli siłę swoich przodków, a w szczególności umiejętność ziania ogniem, która w połączeniu z rozmiarem i potężnymi szponami czyni z nich niebezpiecznych przeciwników.

note: [attack]: type=blade
en: claws
pl_PL: szpony

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
pl_PL: Smoczy bojownik

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
pl_PL: Bojownicy stanowią wśród smoków wyjątkową kastę. Choć niezwykle gruby pancerz skutecznie chroni przed groźną dla smoków bronią kłującą, jego rozmiary i ciężar uniemożliwiają bojownikom nie tylko latanie, ale i wzięcie głębokiego wdechu niezbędnego do zionięcia wewnętrznym ogniem. Bojownicy przyjęli jednak to ograniczenie jako swój atrybut i całkowicie chowają skrzydła pod pancerzem, pokazując w ten sposób, że nie potrzebują zdolności latania, by odnieść zwycięstwo.
    
    Jest to jedyna kasta, której wolno wbrew smoczemu tabu dzierżyć w boju włócznie, uzupełniające tradycyjne pazury bojowe. Właśnie dzięki włóczniom bojownicy są szczególnie skuteczni w "rozwiązywaniu" sporów terytorialnych z innymi smokami i pilnowaniu porządku plemiennego.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
pl_PL: Smoczy siepacz

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
pl_PL: Siepacze nie gustują w subtelnej taktyce i manewrach, lecz od razu rzucają się w wir najcięższych walk. W zwarciu nie ma znaczenia, że masywny pancerz nie pozwala im ziać ogniem - liczy się tylko niezwykła siła, z jaką wyprowadzają ciosy. Przywódcy smoków bardzo uważają, by nie urazić dumy siepaczy i wzywają ich do boju tylko przeciwko najgroźniejszym przeciwnikom.

note: [attack]: type=impact
en: ram
pl_PL: taran

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: trident
pl_PL: trójząb

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
pl_PL: Smoczy wojownik

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
pl_PL: Smoczy wojownicy dzierżą zakrzywione miecze i posiadają odziedziczoną po przodkach umiejętność ziania ogniem. Dodatkowo potrafią też latać, co bywa bardzo użyteczne w walce. Dzięki swej wielkiej sile i twardemu pancerzowi, smoczy wojownicy są groźnym przeciwnikiem dla każdego innego szermierza, niezależnie od rasy.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
pl_PL: ostrze wojenne

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
pl_PL: Smok ognisty

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
pl_PL: Smoki ogniste nie mają jeszcze prawa nosić złoto-czerwonych insygniów zarezerwowanych dla elity kasty Spalaczy, toteż przyozdabiają swój pancerz srebrem. Choć dopiero zaczynają poświęcać swe życie potęgowaniu wewnętrznego ognia, jego żar już teraz przenika ich skórę, opalając ich łuski do barwy popielato czerwonej.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
pl_PL: Smok ogniste serce

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
pl_PL: Smok ogniste serce nie jest dość silny, by w walce jeden na jednego pokonać innego wysokiego rangą smoka, jednak tak czy inaczej woli unikać konfrontacji w obrębie plemienia. Każdy smok, który zaszedł tak daleko, doskonale zna siłę swojego autorytetu i wie, kiedy skutecznie prowadzić podwładnych, a kiedy lepiej pozostawić im swobodę działania. Rzadko zdarza się, by smok ogniste serce rzucił przywódcy plemienia wyzwanie, a i to tylko wtedy, gdy może być pewien poparcia innych smoków.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
pl_PL: Smok płomienny

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
pl_PL: Szanowane za żar wewnętrznego ognia i charyzmę smoki płomienne dążą do tego, by pewnego dnia zostać prawdziwymi przywódcami swojego ludu podczas wojny i pokoju. Choć zdarza się, że przewodzą niewielkim, odizolowanym plemionom, częściej bywają widywane na czele mniejszych wypraw wojennych lub podczas cierpliwego rozstrzygania sporów.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
pl_PL: Smoczy szybownik

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
pl_PL: Wiele smoków lubuje się w pędzie powietrza opływającego ich łuski i wybiera lekkie szaty kasty Szybowników. Ich pasją są długie loty na sam skraj terytorium plemienia, choć inne smoki często nie mogą zrozumieć, dlaczego ktokolwiek z nich dobrowolnie wybiera nużące polowanie, gdy na polu walki czeka znacznie większa chwała.
    
    Szybownicy najczęściej polują na większą zwierzynę - jelenie, dziki, a nawet delfiny - wykurzając ofiary i zganiając je w stada precyzyjnymi zionięciami. Smoki te doskonalą i wykorzystują przyrodzoną umiejętność celnego ziania ogniem, z której ich pobratymcy z innych kast nie mogą skorzystać za sprawą noszonych zbroi. Szybownik wezwany do boju woli nękać przeciwnika z dystansu, a zmuszony do bezpośredniego starcia uderza stopami, trzymając swoje delikatne skrzydła jak najdalej od wroga.

note: [attack]: type=impact
en: slam
pl_PL: uderzenie

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
pl_PL: Smok huraganowy

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
pl_PL: Smoki huraganowe nie zajmują się już zdobywaniem żywności poprzez polowanie, do którego delegowani są niższe rangą smoki z ich kasty. Stanowią nieodłączną część smoczych jednostek bojowych, zajmując się zwiadem, przenoszeniem wiadomości i dokonywaniem nieoczekiwanych ataków na oddalone jednostki wroga. Zdobyty w końcu przywilej szkolenia wraz z rekrutami z innych kast pozwolił im rozwinąć umiejętności bojowe, ale ich podstawowymi atutami nadal pozostają szybkość i lotność.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
pl_PL: Smok piekielny

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
pl_PL: Piekielne smoki całkowicie zapanowały nad ogniem, którym zieją, przez co cieszą się wśród plemion trwożnym szacunkiem, niemal jak dzikie smoki, od których się wywodzą. Potrafią bez najmniejszych obrażeń kroczyć wśród rozpętanej pożogi, a czerwonawe od niezwykłego żaru wewnętrznego łuski w połączeniu z rzeźbioną, złoto-czerwoną zbroją potęgują wrażenie, że oto nadchodzi dziki smok.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
pl_PL: Smok przestworzy

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
pl_PL: Lekki, ceramiczny pancerz smoków przestworzy symbolizuje ich pozycję za sprawą srebrnej powłoki, która podkreśla ich więź z powietrzem. Smoki te pełnią obowiązki łowczych i często długo przebywają poza domem. Każdy stara się przynieść z polowania jak najwięcej zwierzyny, współzawodnicząc z innymi o szacunek plemienia, a może nawet okazję do spotkania z jedną z bacznie strzeżonych smoczyc.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
pl_PL: Smoczy młocarz

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
pl_PL: Dla wielu jednostek masywny pancerz oznacza jedynie ograniczenie swobody ruchu, jednak młocarze nauczyli się używać ciężaru pancerza do wspomagania impetu swoich uderzeń, zadawanych krótkimi włóczniami i zakładanymi na ręce pazurami. Ekwipunek i ciało stanowią jedność - bronią są nawet grube hełmy wraz z grubymi czaszkami, które kryją. Młocarz będzie bez wahania wypełniać obowiązki swojej kasty, o ile tylko może to robić na polu walki.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
pl_PL: Smoczy gwardzista

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
pl_PL: Gwardziści wyróżniają się wśród kasty Bojowników kunsztownymi hełmami o kształtach wzorowanych na sylwetkach ich smoczych protoplastów oraz starannością, z jaką przed służbą przyoblekają swe opancerzone skrzydła kolorową tkaniną. Choć imponujący rynsztunek gwardzistów przed wszystkim podkreśla ich dumę z roli, jaką sprawują w smoczej społeczności, bynajmniej nie jest tylko ceremonialny - ich ciężki pancerz z brązu należy do najbardziej wytrzymałych produktów smoczych kuźni, a masywną halabardą mogą bez trudu rozpłatać człowieka na dwoje.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
pl_PL: Smoczy żołnierz

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
pl_PL: Smoki z kasty żołnierzy, takie jak właśnie Wojownik, stanowią trzon sił każdego plemienia. Nie wyróżniają się żadnymi specjalnymi zdolnościami ani umiejętnościami, wykorzystując jedynie przyrodzoną siłę i wyszkolenie wojskowe, by przebijać się przez szeregi wroga. Ich rynsztunek nie uległ zmianie od wieków - walczą tradycyjnymi pazurami bojowymi zakładanymi na ręce, ubrani we wzmocnioną ceramiką skórzaną zbroję.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
pl_PL: Krasnoludzki władca run

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
pl_PL: Krasnoludzki władca run jest najpotężniejszym ze wszystkich runarzy. Zadawane przez niego ciosy błyskawicznie dobiją każdego rannego wroga, sięgając celu niemal w każdej walce. Nie ma sobie równych w magii run, a tajemne znaki wyryte na jego broni i zbroi odpychają i osłabiają uderzenia przeciwników.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
pl_PL: Krasnoludzki berserker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
pl_PL: Berserkerzy należą do rzadkiej kasty krasnoludów, której zwyczaj nakazuje im przed walką wprowadzać się w szał bojowy. W wirze walki berserkerzy porzucają wszelką obronę, myśląc tylko o zapamiętałych i nieustępliwych atakach, z których słyną.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
pl_PL: szał berserkera

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
pl_PL: Krasnoludzki smokostrażnik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
pl_PL: Krasnoludzki odkrywca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
pl_PL: Krasnoludzcy odkrywcy to mistrzowie sztuki przetrwania. Korzystając tylko z tego, co noszą ze sobą, potrafią długimi miesiącami przemierzać lasy i góry w poszukiwaniu nowych żył rudy i złóż minerałów. Choć w walce wręcz ustępują wielu innym krasnoludom, nie mają sobie równych w rzucaniu siekierami, którą to umiejętność doskonalą podczas górskich polowań. W połączeniu z szybkością czyni to z nich trudnych i groźnych przeciwników.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
pl_PL: Krasnoludzki wojownik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
pl_PL: Krasnoludzki strażnik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
pl_PL: Krasnoludzki władca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
pl_PL: Okute w błyszczące zbroje, krasnoludy te wyglądają niczym królowie spod gór. Uzbrojone są w topór i młot, którymi mistrzowsko się posługują, a rzuconą siekierą potrafią trafić w cel ze znacznej odległości. Krasnoludy te, choć przemieszczają się powoli, są żywym dowodem waleczności ich ludu.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
pl_PL: Krasnoludzki pionier

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
pl_PL: Te niestrudzone krasnoludy potrafią długie miesiące przebywać z dala od ojczystych jaskiń, prowadząc zwiad i patrolując pogranicze. Do ich zadań należy wypatrywanie najeźdźców oraz zwalczanie bandytów i złodziei, którzy zapuszczą się na ziemie krasnoludów. Świetnie radzą sobie w walce wręcz, a z dystansu rażą wroga rzucanymi siekierami celniej od niejednego łucznika.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
pl_PL: Krasnoludzki runarz

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
pl_PL: Wprawieni w swym rzemiośle krasnoludzcy runarze wykuwają na swojej broni i zbrojach tajemne runy. Te magiczne znaki dodają siły i celności ciosom zadawanym przez runarza, a przy tym odpychają uderzenia wrogów, którzy przez to atakują słabiej i trafiają prosto w pancerz.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
pl_PL: Krasnoludzki zwiadowca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
pl_PL: Krasnoludy nie mogą się równać w biegach rasom obdarzonym wyższym wzrostem, ale wystarczy, że zdejmą ciężką zbroję, by ich niezwykła wytrzymałość pozwalała bez trudu dotrzymać kroku każdemu niemal piechurowi. Krasnoludzcy zwiadowcy wykorzystują tę możliwość, by wysuwać się daleko przed główną formację i donosić o ruchach i sile wojsk wroga bądź zajmować strategicznie ważne cele. W czasach pokoju pełnią zazwyczaj rolę posłańców, przenosząc wieści między społecznościami krasnoludów. Ceną za porzucenie ciężkiej zbroi na rzecz szybkości jest mniejsza odporność na ataki.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
pl_PL: Krasnoludzki wartownik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
pl_PL: Krasnoludzki siłacz

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
pl_PL: Pancerny krasnolud

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
pl_PL: Doświadczone w bojach pancerne krasnoludy noszą ciężką kolczugę i zbroję płytową, z których są szeroko znane.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
pl_PL: Krasnoludzki grzmotomiot

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
pl_PL: Krasnoludzki grzmotostrażnik

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
pl_PL: Krasnoludzki ulfserker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
pl_PL: Krasnoludy to starożytna rasa potężnych wojowników. Ulfserkerzy to najzacieklejsi w boju spośród nich - przed walką wchodzą w bojowy trans, w którym nie czują bólu ani strachu i nieustępliwie atakują, nie zważając na odnoszone obrażenia.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
pl_PL: Elficki łucznik

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
pl_PL: Elfy zawsze kojarzone były z łucznictwem - umiejętnością, którą z wielu powodów potrafią w sposób naturalny posiąść. Nawet elfy drobnej postury stają się śmiertelnie niebezpieczne, jeśli dzierżą łuk, a w czasie wojny wielu wybiera go jako swoją broń. Choć względny brak doświadczenia bojowego czyni je mało odpornymi w walce, dzięki naturalnej zwinności i tak przeważają nad jakimkolwiek nowym rekrutem w ludzkiej armii.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=blade
en: sword
pl_PL: miecz

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: bow
pl_PL: łuk

note: [female]
en: female^Elvish Archer
pl_PL: Elficka łuczniczka

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
pl_PL: Elficki mściciel

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
pl_PL: Zagadkowa nazwa elfickich "mścicieli" pochodzi od taktyki często używanej przez tych mistrzów łowiectwa. Pozwalają oni przeciwnikowi przedrzeć się przez delikatną obronę, a gdy słabsi żołnierze z drugiej linii ruszają śladem natarcia, wychodzą z ukrycia i atakują, niszcząc linie zaopatrzeniowe i otaczających przeciwników jednym potężnym atakiem.
    
    Niektórzy uważają tę taktykę za rodzaj zemsty za poległych we wcześniejszych bitwach pobratymców. Choć elfami nie kierują tak przyziemne pobudki, to jednak pogląd ten nie całkiem mija się z prawdą.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
pl_PL: Elficka mścicielka

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
pl_PL: Elficki kapitan

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
pl_PL: Elfy w przeciwieństwie do innych ras szybko poznają się na umiejętnościach walki swych doświadczonych pobratymców i poddają się ich przywództwu. Zupełnie inaczej sprawa ma się wśród ludzi, gdzie przywództwo często sprowadza się do niepewnej mieszanki przymusu i strachu. O sile elfów stanowi połączenie woli zaakceptowania mądrości przywódców z umiejętnością odpowiedniego ich wyboru.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
pl_PL: Elficki mistrz

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
pl_PL: Te nieliczne spośród elfów, które poświęcają się sztuce wojny, stają się czymś, co przeczy raczej pokojowej reputacji ich rasy. Ich zaangażowanie i umiejętności dorównują czystości formy, a owocem lat ćwiczeń jest opanowanie władania mieczem w stopniu, któremu niewielu potrafi dorównać. Choć łucznictwo stawiają na drugim miejscu, to i tak potrafią strzelać z łuku z mistrzowską biegłością.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
pl_PL: Elficka druidka

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
pl_PL: Magia leśnych elfów jest wysoce skuteczna, choć słabo nadaje się do walki. Lasy zamieszkiwane przez elfy mogą zostać ożywione jednym słowem, by runąć na tych, którzy naruszają ich spokój.
    
    Główną umiejętnością elfickich druidek jest leczenie i to za nią są one czczone przez swój lud.

note: [attack]: type=impact
en: staff
pl_PL: kostur

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
pl_PL: usidlenie

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
pl_PL: ciernie

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
pl_PL: Elficka zaklinaczka

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
pl_PL: Magia elfów bardzo się różni od magii ludzi, przez co mało który człowiek jest ją w stanie pojąć, nie mówiąc już o jej praktykowaniu. Równie tajemnicze są istoty, którym udało się opanować arkana elfickiej magii. Choć wiadomo, że są przez swój lud darzone szacunkiem, trudno cokolwiek pewnego powiedzieć o faktycznej ich roli w społeczności elfów.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
pl_PL: oplątanie

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
pl_PL: płomień wróżek

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
pl_PL: Elficki wojownik

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
pl_PL: Elfy nie są z natury wojownicze, ale gdy zachodzi potrzeba, ich naturalna gracja i zręczność w połączeniu z rozwiniętym rzemiosłem dobrze im służą. Elf potrafi przyswoić sobie podstawy walki mieczem i łucznictwa w niesłychanie krótkim czasie i skutecznie używać ich na polu bitwy.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
pl_PL: Elficki bohater

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
pl_PL: Choć elfy nie są z natury wojownicze, szybko się uczą i względnie niewielka ilość doświadczenia pozwoli przemienić kompetentnego wojownika w mistrza walki. Elfy sławione jako bohaterowie świetnie radzą sobie zarówno z mieczem, jak i łukiem, a ich umiejętności nigdy się nie pogarszają z powodu braku ćwiczeń.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
pl_PL: Wysoki władca elfów

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
pl_PL: Za sprawą swej mądrości i daru przewidywania przywódcy elfów cieszą się wśród swojego ludu instynktownym posłuchem, którego władcy innych ras mogą im tylko pozazdrościć. Choć w czasie pokoju wielki władca elfów bywa milczący i zamyślony, to rozgniewany budzi grozę w każdym, kto go ujrzy.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
pl_PL: Elficka władczyni

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
pl_PL: Elfy wybierają swych przywódców ze względu na mądrość i zdolność wyczuwania równowagi sił we wszechświecie, gdyż to właśnie umiejętność przewidywania nieraz ocaliła ich lud w niepewnych czasach. Sprawiedliwe rządy wynagradzane są niezachwianym posłuszeństwem ludu, co jest najwspanialszym prezentem dla każdego przywódcy.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
pl_PL: Elficki władca

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
pl_PL: Zalety szlachetnie urodzonych elfów uzasadniają ich pozycję społeczną. Elficcy władcy są najmędrszymi i najsilniejszymi spośród swego ludu, a ich biegłość w magii budzi postrach.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
pl_PL: Elficki strzelec

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
pl_PL: Na wspaniałe zdolności łucznicze elfów wpływa przede wszystkim ich niezwykle dobry wzrok. Elf wyćwiczony w łucznictwie potrafi trafić w cele, których ludzkie oko nawet nie potrafi dostrzec, naciągając kolejną strzałę niemalże w momencie, gdy poprzednia dopiero zaczyna lecieć. Posiadanie tak niezwykłych umiejętności ma jednak swoją cenę, którą jest brak wprawy w walce mieczem.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
pl_PL: długi łuk

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
pl_PL: Elficka strzelczyni

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
pl_PL: Elficki marszałek

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
pl_PL: Długowieczność i przyrodzona inteligencja elfów to idealne predyspozycje do dogłębnego studiowania sztuki walki, pozwalające nawet przezwyciężyć wrodzoną niechęć do wojaczki. Elfy zapamiętują fakty znacznie lepiej niż ludzie i często same dochodzą do tego, czego innych trzeba uczyć. W rzadkich przypadkach, gdy elfy zaczynają myśleć o wojnie, ich strategia przejawia znamiona geniuszu.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
pl_PL: Elficki foryś

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
pl_PL: Elficcy forysie są ćwiczeni do służby kuriera w królestwach elfów. Pomimo pokojowego charakteru ich ludu, ich doświadczenie czyni ich groźnymi w walce. Żaden człowiek nie dorównał im w umiejętności posługiwania się łukiem na koniu - w zasadzie większość musiałaby się mocno postarać, by uczynić to stojąc na twardej ziemi.
    
    Szybkość tych elfów pozwala im wybierać czas i miejsce ataku w czasie walki w ich rodzinnych stronach, co niejednemu z nich uratowało życie.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
pl_PL: Elficki łowca

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
pl_PL: Nawet człowiek, który spędził całe lata w lesie, nigdy nie pozbędzie się wrażenia, że jest zaledwie gościem w krainie, której częścią nigdy się nie stanie. W przypadku elfów sprawy mają się wręcz przeciwnie. Każdy elf, który posiądzie wiedzę o lasach staje się mistrzem w ich wykorzystaniu, a połączenie tych umiejętności z łucznictwem i szermierką daje duże możliwości bojowe.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
pl_PL: Elficka łowczyni

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
pl_PL: Elficki jeździec

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
pl_PL: Elfy, które mistrzowsko opanowały sztukę jeździectwa, potrafią poruszać się pośród lasów z prędkością niechybnie samobójczą dla ludzi. Choć zdolności te budzą przede wszystkim podziw dla jeźdźca, to pojawiały się też pytania o rasę koni, gdyż ich osiągnięcia wydają się niemal nadnaturalne.
    
    Połączenie niezwykłej prędkości i siły w walce jest jednym z najsilniejszych atutów wojennych elfów.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
pl_PL: Elficki zwiadowca

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
pl_PL: Jeźdźcy leśnych elfów potrafią posługiwać się mieczem oraz łukiem, ale ich główną umiejętnością jest jeździectwo. Niesłychana szybkość i precyzja, z jaką przemierzają choćby najgłębsze lasy, zadziwia nawet inne elfy. Są to prawdopodobnie jedyne istniejące jednostki kawaleryjskie, które radzą sobie lepiej w lesie niż na otwartym terenie.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
pl_PL: Elficka szamanka

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
pl_PL: Mając z natury sporo wspólnego z wróżkami, elfy posiadają wrodzone zdolności magiczne. Przejawia się to w ich przywiązaniu do świata natury, z którego pomocy mogą korzystać w walce. Wrogowie wędrujący w ich lasach mogą nagle zostać oplątani przez korzenie, na których jeszcze przed momentem stali, stając się znacznie mniej poważnym zagrożeniem.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
pl_PL: Elficki strzelec wyborowy

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
pl_PL: Opowiadano niegdyś historię o tym, jak elf zatrzymał lecącą strzałę strzelając w nią własną strzałą. To, że taka historia mogła w ogóle być brana na poważnie, jest świadectwem umiejętności elfów. Mówiąc wprost, strzelcy wyborowi elfów mistrzowsko opanowali sztukę łucznictwa.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
pl_PL: Elficka strzelczyni

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
pl_PL: Elfickie dziewczęta, które poświęcają się całkowicie zgłębianiu magicznej części swej natury, mogą się przemienić w istoty mające coś z obu światów. Te piękne strażniczki lasów stanowią uosobienie wdzięku i tajemniczości swego ludu, choć niewiele wiadomo o siłach, które nimi kierują.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
pl_PL: dotyk wróżki

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
pl_PL: Elficka czarodziejka

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
pl_PL: Świat wróżek niesie znacznie większą moc od świata fizycznego. Już samo wprowadzenie cząstki świata magicznego do naszej rzeczywistości może mieć potężne konsekwencje. Elfy dobrze tę możliwość rozumieją, choć rzadko używają jej w walce - zwłaszcza, że uważają to za niegodne wykorzystanie drzemiącej w nich siły.
    
    Elfki posiadające taką umiejętność są przez inne rasy nazywane po prostu 'czarodziejkami' i w pełni na to miano zasługują.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
pl_PL: Elficka sylfida

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
pl_PL: Rzadko widywane, podobne wieszczkom sylfidy posiadły mistrzowskie panowanie zarówno nad magiczną, jak i fizyczną strony swej natury. Dysponują niezwykłymi, nierzadko przerażającymi mocami, o których mity w dużej mierze tłumaczą trwożny respekt, jaki do elfów mają inne rasy.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
pl_PL: pajęczyna

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
pl_PL: Odsłaniacz mgły

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
pl_PL: Jeździec wargów

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
pl_PL: Wargi różnią się od zwykłych wilków jedynie wielkością i maścią. Zazwyczaj są wyższe niż grzbiet konia i mają apetyt odpowiedni do swoich rozmiarów. Tylko szaleniec zadawałby się z nimi z własnej woli. Gobliny wielkim kosztem ujarzmiły je i przysposobiły do jazdy.
    
    Szpony zwykłych wilków nie są na ogół uważane za specjalnie niebezpieczne, ale u tak wielkiej bestii są one o wiele grubsze i dłuższe niż stalowe gwoździe. Jeźdźcy dodatkowo smarują pazury na przednich łapach wargów trucizną podobną do tej, której używają orkowie zabójcy, przez co ciosy łap tych bestii stają się śmiertelnie groźnie.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
pl_PL: Gobliński plądrownik

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
pl_PL: Orki używają goblinów jako mięsa armatniego, posyłając je prosto na linie przeciwnika. Każdy goblin, któremu uda się przetrwać pierwszych kilka bitew, stara się zdobyć długą włócznię, która rekompensuje niewielki zasięg jego ramion, oraz lepszy pancerz dla ochrony jego drobnego ciała.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
pl_PL: Gobliński rycerz

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
pl_PL: Gobliny zwane "rycerzami" niewiele mają wspólnego z ludźmi określanymi tym mianem, a określane są tak prześmiewczo przez swych nieprzyjaciół. Podobieństwo tkwi tylko w tym, że są elitą jeźdźców wilków, prawdopodobnie zawdzięczając awans zasługom podczas zuchwałego najazdu lub innym niecnym czynom.
    
    Używane przez nich wilki są specjalnie hodowane dla siły i szybkości, przez co są one dość groźne w walce.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
pl_PL: Gobliński grabieżca

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
pl_PL: Niektóre gobliny uczą swe wilki przełamywać strach przed ogniem. Dzięki temu podczas napadów gobliny te mogą pełnić rolę wspierającą, podpalając domy i uprawy swoich wrogów, a miotanymi sieciami sieją popłoch wśród broniących się i uciekających.

note: [attack]: type=fire
en: torch
pl_PL: pochodnia

note: [attack]: type=impact
en: net
pl_PL: sieć

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
pl_PL: Gobliński chorąży

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
pl_PL: Chorążowie to jednostki nieczęsto spotykane w armiach goblinów. Goblin, który przetrwał tyle bitew, by mógł być uznany za weterana, to już dostatecznie rzadki widok, a jeszcze rzadziej zdarza się, by inne gobliny uznawały i szanowały jego status. Niemniej jednak szaleńcze wycie chorążego skutecznie umacnia wolę walki w młodszych kamratach, dzięki czemu przed śmiercią walczą dłużej i bardziej zaciekle.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
pl_PL: Gobliński włócznik

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
pl_PL: W każdym stadzie orków rodzi się kilka sztuk o wiele mniejszych i słabszych od reszty. Te mikrusy nazywane są 'Goblinami' i pogardzane przez resztę swej rasy. W bitwie otrzymują najgorszy ekwipunek i przyjmują na siebie pierwszy impet natarcia przeciwnika, by dać swym przywódcom czas na przygotowanie faktycznego uderzenia.
    
    Niektórzy spekulują, że istnienie tych stworów to początek osłabienia krwi orków, ale nikt nie zna ich historii wystarczająco, by stwierdzić cokolwiek na pewno.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
pl_PL: Jeździec wilków

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
pl_PL: Nie wiadomo dokładnie, skąd wzięła się praktyka oswajania i dosiadania wilków, jednak dla goblina korzyści ze zdobycia wierzchowca są oczywiste. Gobliny są mniejsze i znacznie słabsze niż orkowie, a w dodatku często rzucane są w najbardziej niebezpieczne rejony walk. Każdy goblin, który jest w stanie znaleźć sobie wierzchowca, jest znacznie bezpieczniejszy i - można rzec - odgrywa bardziej widowiskową rolę w bitwie.
    
    Wilki raczej nie udźwignęłyby człowieka w zbroi płytowej, ale goblin odziany w skórzany pancerz jest wystarczająco lekki. W przeciwieństwie do koni, wierzchowce te nie mają problemów z poruszaniem się w górach, choć woda i lasy nadal je spowalniają.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
pl_PL: Gryf

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
pl_PL: Te majestatyczne i potężne stworzenia są władcami przestworzy. Gryfy nie przepadają za innymi inteligentnymi istotami i są niebezpieczne, więc nie powinno się ich niepokoić bez dobrego powodu.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
pl_PL: Mistrz gryfów

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
pl_PL: Mistrzowie gryfów mają tak duże doświadczenie w dosiadaniu gryfów, że traktują je jako cząstkę samych siebie. Ten niezwykły związek budzi strach w istotach naziemnych, gdyż te potężne duety potrafią zaatakować zewsząd.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
pl_PL: Jeździec gryfów

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
pl_PL: Tylko nieliczni potrafią się porozumieć z potężnymi gryfami. Ci, którzy to potrafią, z czasem mogą zostać jeźdźcami gryfów i odkrywać świat z grzbietów tych wspaniałych latających bestii.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
pl_PL: Wielki rycerz

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
pl_PL: Wielcy rycerze osiągnęli szczyt umiejętności posługiwania się mieczem i lancą. Ci okuci w pełne zbroje płytowe i dosiadający rasowych rumaków wojownicy stanowią trzon każdego poważnego oddziału kawalerii. Wielki rycerz na czele szarży to dla piechoty przerażający widok, często wystarczający, by złamać linie obrońców.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
pl_PL: długi miecz

note: [attack]: type=pierce
en: lance
pl_PL: lanca

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
pl_PL: Rycerz

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
pl_PL: Jeźdźcy, którzy wykazali się odpowiednimi umiejętnościami i dyscypliną, awansowani są na rycerzy. Są weteranami, którzy nieraz widzieli fatalne skutki nieudanej szarży i nauczyli się rozsądnie z niej korzystać. Z tego powodu rycerze uzbrojeni są dodatkowo w miecze i często używają taktyki, która jest bezpieczniejsza od szarży, choć wymaga znacznie większej cierpliwości. Nadaj jednak mają lance na podorędziu, a wciąż zdobywane doświadczenie w korzystaniu z tej broni znakomicie zwiększa ich skuteczność w boju.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
pl_PL: Kopijnik

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
pl_PL: Kopijnicy należą do najodważniejszych i budzących największy postrach jeźdźców w całym Wesnoth. Noszą minimalne opancerzenie, co pozwala im jeździć niezwykle szybko, szybciej niż ktokolwiek z ich towarzyszy. Używana przez nich odważna taktyka jest jednak mieczem obosiecznym, gdyż równie często potrafi im zapewnić chwalebne zwycięstwo, jak i szybką śmierć. Kopijnicy specjalizują się w przebijaniu linii obronnych oraz wybijaniu piechurów, którzy na swą zgubę wyłamali się z szyku. Ich użyteczność w obronie jest jednak ograniczona.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
pl_PL: Paladyn

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
pl_PL: Paladyni są rycerzami najwyższej cnoty, którzy poprzysięgli wierność nie królowi i koronie, lecz ideałom rycerskim i pieczy nad wszystkim, co dobre. Choć służą w wielu armiach różnych królestw, w pierwszej kolejności są najczęściej lojalni własnym bractwom - tajemnym zakonom klasztornym, które sięgają ponad granicami politycznymi i kulturowymi. Władcy są często wobec nich nieufni, gdyż lojalność paladyna bywa tylko tak trwała, jak rzekoma cnotliwość suwerena. Co bardziej ambitni i bezwzględni władcy podejmują niekiedy próby skompromitowania lub skłócenia tajemnych bractw lub - co jest rzadziej praktykowane - knują misterne intrygi mające ma celu utrzymanie tych niezłomnie lojalnych żołnierzy w swojej służbie.
    
    Paladyni nie są na ogół aż tak potężni, jak prowadzący większość armii wielcy rycerze, lecz mimo to są doskonałymi żołnierzami. Co więcej, z racji swej mądrości i pobożności, ci rycerze-mnisi posiadają niezwykłe zdolności walki ze stworzeniami magicznymi i nadprzyrodzonymi, a większość potrafi również opatrzyć rany towarzyszy broni.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
pl_PL: Jeździec

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
pl_PL: Wywodzący się często z dzikich regionów Wesnoth jeźdźcy są od dzieciństwa uczeni jeździectwa i przestrzegania sztywnego kodeksu honorowego. Szarża jeźdźców jest potężną, choć niebezpieczną taktyką, której skuteczności nieraz dowiedziono na polu bitwy. Jeźdźcy świetnie spisują się przeciwko większości jednostek piechoty (szczególnie tych, które opuściły formację), ale muszą uważać na włóczników i łuczników, dla których z racji rozmiaru i słabej manewrowości stanowią łatwy cel.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
pl_PL: Łucznik

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
pl_PL: Od kiedy je wynaleziono, łuki są używane do polowania nie tylko na zwierzynę, a łucznicy od niepamiętnych czasów są niezastąpieni na polach bitew. Zazwyczaj pochodzą z niższych sfer, rekrutując się spośród chłopów i mieszkańców lasów. Łucznicy zręcznie posługują się łukiem i krótkim mieczem, i są na polach bitew częstym widokiem.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
pl_PL: krótki miecz

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
pl_PL: Ułan

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
pl_PL: Ułani są mistrzami w posługiwaniu się mieczem i kuszą z końskiego grzbietu, a ich widok na polu bitwy powoduje, że w serca sojuszników wstępuje nowa nadzieja. Wprawa, z jaką posługują się bronią strzelecką, pozwala im bezkarnie atakować wielu przeciwników, a ich legendarną odwagę sławią liczne pieśni i opowieści.

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: crossbow
pl_PL: kusza

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
pl_PL: Kawalerzysta

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
pl_PL: Kawalerzystów można odróżnić od jeźdźców na podstawie wyposażenia i używanej taktyki. Kawalerzysta nosi cięższą zbroję i jest uzbrojony nie w lancę, lecz w miecz i tarczę. Zamiast szarżować woli dokonywać szybkich ataków podjazdowych, umiejętnie posługując się w walce zarówno mieczem, jak i wierzchowcem.
    
    Kawalerzyści świetnie sprawdzają się w zajmowaniu i utrzymywaniu pozycji na otwartym polu, osłanianiu sojuszniczych jednostek oraz zwiadzie.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
pl_PL: Dragon

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
pl_PL: Co bardziej utalentowani kawalerzyści w armiach Wesnoth uczą się używać kuszy i dosiadają potężniejszych rumaków. Dzięki dobremu pancerzowi i umiejętnemu władaniu mieczem potrafią wedrzeć się w szyki nieprzyjaciela i utrzymać zdobyte pozycje. Mobilność i wytrzymałość stanowią o ich wartości na polu bitwy.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
pl_PL: Szpadzista

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
pl_PL: Dziwny zwyczajem szlachty Wesnoth jest zapisywanie synów do jednego z dwóch rodzajów szkół walki, które trenują ich albo w jeździectwie, albo w szermierce. Młodzi arystokraci, którzy zostali wyszkoleni na szpadzistów, cieszą się niechlubną sławą za sprawą częstej niestety praktyki dochodzenia szpadą satysfakcji za rzuconą w uniesieniu obelgę, czy to prawdziwą, czy urojoną.
    
    Doświadczeni szermierze, którzy często wyglądają na szlachtę (nawet jeżeli faktycznie nie zawsze są szlachetnie urodzeni), zawsze noszą ze sobą małą kuszę, którą łatwo ukryć pod płaszczem. Chociaż wolno się ją ładuje, a jej użycie jest uważane za niehonorowe, bywa ona bardzo przydatna, a ci spośród szpadzistów, którzy przeżyją dość długo, by zostać weteranami, zazwyczaj zawdzięczają życie drobnym odstępstwom od kodeksu honorowego na rzecz użyteczności kuszy w boju i jej zdolności do zwiększania szans przeżycia.

note: [attack]: type=blade
en: saber
pl_PL: szabla

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
pl_PL: Szermierz

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
pl_PL: Szermierze uważają, że noszony przez większość żołnierzy pancerz jest w walce największym wrogiem noszącego. Choć pancerz może często osłabić cios, to tylko unik pozwala całkowicie uniknąć obrażeń. Tylko ci, którzy przeszli rygorystyczny trening i cieszą się wyjątkową sprawnością fizyczną mogą skutecznie unikać dowolnych ataków.
    
    Szermierze są uzbrojeni jedynie w sztylet i rapier, dzięki czemu szybko się poruszają i są przydatni w sytuacjach, w których ich zakuci w pancerze towarzysze stoją na straconej pozycji. Często wręcz zabawiają się, tańcząc wokół żołnierzy w rodzaju ciężkiej piechoty i kpiąc z wysokiej ceny noszenia pełnej zbroi.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
pl_PL: Generał

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
pl_PL: Jako wielcy przywódcy armii, generałowie zajmują się obroną dużych lub szczególnie ważnych obszarów królestw, którym przysięgli służyć.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
pl_PL: Wielki marszałek

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
pl_PL: Ranga wielkiego marszałka jest jedną z najbardziej cenionych w armiach ludzkości, a ci, którzy noszą ten tytuł, przeszli wiele prób bojowych, dowodząc swych umiejętności taktycznych i biegłości w walce wręcz.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
pl_PL: Halabardzista

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
pl_PL: Halabarda jest bronią ciężką i trudną w użyciu, ale w rękach eksperta staje się niezwykle groźna. Jest też znacznie bardziej uniwersalna niż włócznia, z której się wywodzi. Jak poinformuje każdy halabardzista, bronią tą można zadawać ciosy na cztery sposoby, czyli o dwa więcej niż przy pomocy włóczni lub piki, a mianowicie grotem, ostrzem, kolcem na końcu drzewca oraz wewnętrznym szpicem ostrza, którym można atakować, przyciągając broń w swoim kierunku. Wszystko to czyni halabardę bronią bardzo wszechstronną, zwłaszcza przeciw kawalerii.
    
    Wytworzenie halabardy jest jednak znacznie droższe niż włóczni, a w rękach nowicjusza jest ona znacznie mniej skuteczna. Zwyczajem w armiach Wesnoth jest przyznawanie tej broni doświadczonym pikinierom, którzy dowiedli umiejętności pozwalającym im odpowiednio używać tej broni w walce.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
pl_PL: Ciężki piechur

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
pl_PL: Ciężka piechota to silni żołnierze w pełnej zbroi płytowej, dzierżący masywną broń obuchową. Choć w walce wręcz wyróżniają się wielką siłą ciosów, są niezbyt mobilni i najlepiej sprawdzają się przy statycznej obronie umocnionych pozycji. Kilku piechurów w bitewnych szeregach znacznie wzmocni linię, choć oczywiście kosztem ograniczenia możliwości taktycznych.

note: [attack]: type=impact
en: mace
pl_PL: buzdygan

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
pl_PL: Żelazny zgniatacz

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
pl_PL: Żelaźni zgniatacze otrzymali swoją nazwę z oczywistych powodów. Mężczyźni okuci w te potężne pancerze mogą mierzyć się z ogrami pod względem siły i stanowią opokę gwardii zamkowych, w których służą. Są jednak kosztowni w utrzymaniu i nie można ich wysyłać na odległe bitwy bez całego orszaku sług, którzy ich obsługują.
    
    Choć żelaźni zgniatacze są zabójczo skuteczni w walce wręcz, ich ciężki pancerz ma swoje wady. Żołnierze ci łatwo się męczą i sami aż nazbyt dobrze wiedzą, że nie są w stanie biec przez pole bitwy. Często - zbyt często - widzieli w oddali ginących towarzyszy, nie będąc w stanie na czas przyjść im z pomocą.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
pl_PL: Oszczepnik

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
pl_PL: Włócznicy prawie zawsze noszą przy sobie kilka oszczepów, by nękać nimi (albo i zabijać) przeciwników na odległość. Niektórzy posługują się nimi całkiem nieźle, odnajdując w sobie naturalny talent do ich używania. Oszczepnicy są cennym składnikiem każdej armii, dopełniając umiejętności walki wręcz możliwością atakowania odległych wrogów. Często mogą bezkarnie miotać oszczepami w kierunku linii wroga, a przy tym utrzymać pozycję w walce wręcz, jeśli zajdzie taka potrzeba.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
pl_PL: Porucznik

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
pl_PL: Porucznicy biegle posługują się mieczem i kuszą. Dowodzą małymi oddziałami ludzi, koordynując ich ataki.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
pl_PL: Dalekostrzelec

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
pl_PL: Długie łuki są bronią niezwykle groźną, lecz ich używanie wymaga umiejętności niedostępnych dla niedoświadczonych łuczników. Naciągnięcie takiego łuku wymaga wielkiej siły, a jego dodatkowy zasięg i siła są bezużyteczne, jeśli strzelec nie potrafi oddać celnego strzału. Łucznicy używający długich łuków noszą je z dumą, a większość łuczników wyczekuje dnia, w którym i oni będą mogli z tej broni korzystać.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
pl_PL: Mistrz łuku

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
pl_PL: Mistrzowie łuku osiągnęli szczyt swojej sztuki, przynajmniej w stopniu dostępnym dla ludzi. Uzbrojeni w miecz i wielki cisowy łuk wyróżniają się w każdym oddziale łuczników, celnymi strzałami powalając niezliczonych wrogów. Nie należy też lekceważyć ich umiejętności władania mieczem - posługują się nim z biegłością co najmniej dorównującą początkującym fechmistrzom. Spośród wielu ras tego świata tylko elfy są lepsze od ludzi w sztuce łucznictwa, choć ich ludzcy rywale często twierdzą (zapewne przez zawiść), że zawdzięczają to jedynie długowieczności.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
pl_PL: Mistrz broni

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
pl_PL: Wielu zazdrości mistrzom szermierki ich stylu życia. Choć życie szermierza bywa niebezpieczne, mistrzowie osiągnęli już moment, w którym mogą zacząć zbierać owoce wcześniejszej pracy. Słynący z niezrównanych umiejętności i zawadiackich manier, mają w sobie coś z arystokracji i przyciągają spojrzenia wielu szlachetnie urodzonych dam.
    
    Mogą pozwolić sobie na luksus przebierania w posadach, a przy tym mogą wyruszyć w świat, gdy tylko zapragną. Często można ich spotkać na stanowiskach dowódców straży zamkowej lub nauczycieli w akademiach wojskowych, gdzie ich ekstrawaganckie zachowanie jest nie tylko akceptowane, ale niekiedy wręcz mile widziane.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
pl_PL: Pikinier

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
pl_PL: Obiecujący włócznicy w armiach Wesnoth często awansują, otrzymując piki i znacznie lepsze opancerzenie od zbieraniny skórzanych pancerzy, które nosili jako rekruci. Pika jest bronią znacznie dłuższą niż włócznia, pozwalającą na stosowanie innej taktyki. Ściana pikinierów jest zgubą każdej szarży kawalerii, a jeśli pikinierzy są zdyscyplinowani i posługują się odpowiednią taktyką, to potrafią też zatrzymać niemal każdy oddział piechoty.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
pl_PL: pika

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
pl_PL: Królewski gwardzista

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
pl_PL: Królewscy gwardziści są wybierani spośród najlepszych szermierzy w Wesnoth. Służą wysokiej szlachcie jako straż przyboczna oraz symbol znaczenia urzędu ich pracodawców. Specjalny oddział królewskich gwardzistów przebywa w stolicy, strzegąc pałacu i rodziny królewskiej. Często wysyłani są na misje wielkiej wagi, ponieważ zwierzchnicy darzą ich zaufaniem większym niż najemników. Słyną przede wszystkim ze swojej niezawodności i mistrzostwa w walce wręcz.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
pl_PL: Sierżant

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
pl_PL: Sierżant jest podoficerem w szeregach królewskiej armii. Choć przeszedł szkolenie teoretyczne, to będzie jeszcze potrzebował doświadczenia bojowego, by jego zdolności przywódcze zostały ugruntowane i docenione.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
pl_PL: Żołnierz uderzeniowy

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
pl_PL: Żołnierze uderzeniowi stanowią elitę ciężkiej piechoty i nierzadko są w walce używani przede wszystkim w celu wystraszenia przeciwnika. Jedynie mężczyźni o wyjątkowo potężnej budowie ciała mają szansę na wstąpienie w szeregi tej formacji, której czarne, najeżone kolcami zbroje płytowe budzą uzasadniony postrach. Widok żołnierzy uderzeniowych wbijających się w linie wroga często wystarcza, by zniszczyć morale przeciwników, którzy nierzadko zastanawiają się, czy pancerze nie kryją potworów zamiast ludzi. Wadą tak ciężkiego pancerza jest oczywiście długi czas, jakiego wymaga dotarcie na pole bitwy i jego opuszczenie.

note: [attack]: type=impact
en: flail
pl_PL: kiścień

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
pl_PL: Włócznik

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
pl_PL: Miecze są dla wielu kosztownym luksusem, na który większość chłopów nie może sobie pozwolić. Włócznie robi się znacznie łatwiej i są one dość skuteczne nawet bez odpowiedniego grotu, choć większość chłopów na takowy stać. Odziani w skórzane pancerze, nierzadko niosący tarcze i kilka oszczepów włócznicy stanowią trzon większości armii i często są wysyłani do pierwszej linii po zaledwie podstawowym przeszkoleniu.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
pl_PL: Fechmistrz

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
pl_PL: Doświadczony żołnierz często daje radę odłożyć wystarczająco dużo pieniędzy, by wyposażyć się w zbroję łuskową lub kolczugę oraz solidny miecz. Choć porzucenie włóczni na rzecz mieczy jest dość radykalną zmianą, to większość włóczników wykorzysta tą szansę, dobrze zdając sobie sprawę z ograniczeń swego dotychczasowego oręża. Miecz też ma swoje wady, ale jest bardziej wszechstronny od włóczni i znacznie lepiej nadaje się do walki w zwarciu.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
pl_PL: Mag

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
pl_PL: Ludzie często zastanawiają się nad prawami rządzącymi światem, w którym żyją. Niektórzy podjęli jednak starania, by wyjść poza bierną kontemplację i uczynić poznanie tych praw głównym celem swojego życia. Magowie wiele lat spędzili na naukach i zgromadzili wiedzę wyróżniającą ich spośród innych ludzi. W świecie, w którym niewielu potrafi czytać i pisać, ci mężczyźni i kobiety poświęcili się całkowicie pogoni za wiedzą. Ich szeregi pełne są zarówno szlachetnie urodzonej młodzieży, jak i tych, którzy szukali ucieczki od intelektualnej pustki narzuconej przez pracę fizyczną.
    
    Ironią jest, że z całą zgromadzoną przez siebie wiedzą i cichym monopolem na jej wykorzystanie, magowie jako społeczność mogliby bez problemu rządzić innymi, gdyby tylko spróbowali. Jednakże nie miłują oni ani pieniędzy, ani władzy, a tym, którzy uważają poznawanie magii za odpowiedni sposób osiągnięcia tych celów, często brakuje zapału koniecznego do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa.
    
    Choć magowie nie wyróżniają się siłą fizyczną ani znajomością wojennego rzemiosła, ich umiejętności bywają bardzo użyteczne na polu bitwy.

note: [attack]: type=fire
en: missile
pl_PL: pocisk

note: [female]
en: female^Mage
pl_PL: Mag

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
pl_PL: Arcymag

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
pl_PL: Tytuł arcymaga przyznawany jest tylko tym, którzy spędzili na studiach całe życie i mogą pochwalić się odpowiednimi osiągnięciami. Arcymagowie są często zatrudniani jako nauczyciele lub doradcy tych, którzy są na tyle mądrzy, by korzystać z ich wiedzy. Często poszukują bogatych mecenasów, co jest dobrym rozwiązaniem dla obu stron, gdyż z wyjątkiem sporadycznych zadań lub próśb o poradę, magowie mogą spokojnie zajmować się swoimi badaniami. Część z nich unika cywilizacji, prowadząc pustelniczy tryb życia, często by móc badać coś, czego inni mogliby nie zaakceptować.
    
    Choć nie trenowali nigdy walki, jeśli zachodzi taka potrzeba arcymagowie mogą uwolnić pełną potęgę swej sztuki, czego nie wolno lekceważyć.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
pl_PL: kula ognia

note: [female]
en: female^Arch Mage
pl_PL: Arcymag

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
pl_PL: Starszy mag

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
pl_PL: Choć starsi magowie utracili z wiekiem część swojej wielkiej niegdyś mocy, ich potężne błyskawice wciąż sieją postrach na polu bitwy.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
pl_PL: błyskawica

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
pl_PL: Wielki mag

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
pl_PL: Każdy, kto choć trochę zbliży się do osiągnięcia tytułu wielkiego maga, jest już prawie legendą swoich czasów, a miejscy plotkarze nauczyli się rozważnie nadawać ten tytuł. Zasługi koniecznie do uzyskania tytułu są drobiazgowo badane przez radę największych magów, która nadaje go wyłącznie większością głosów. Tak czy inaczej, jeśli ktoś rzeczywiście zostaje nominowany do uzyskania honorowego tytułu wielkiego maga, to bezsprzecznie jest już mistrzem swojej sztuki i przerósł umiejętnościami prawie wszystkich innych magów.
    
    Choć w żadnym wypadku nie są wojownikami, to użycie ich umiejętności magicznych w walce sprawia, że inni żołnierze mogą tylko patrzeć z podziwem.

note: [female]
en: female^Great Mage
pl_PL: Wielki mag

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
pl_PL: Czerwony mag

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
pl_PL: Po zakończeniu praktyki magowie pozbawiani są błękitnych szat ucznia, a otrzymują czerwone szaty mistrza. Znaczenie tej zmiany często jest mylone przez plebs, który błędnie tytułuje magów-mistrzów 'Czerwonymi Magami'. Symboliczna zmiana koloru szat bywa też mylnie brana za oznakę zdolności maga do tworzenia ognia pozornie z powietrza. Sztuczka ta, choć bezsprzecznie użyteczna, jest jednak uważana za niespecjalnie wyrafinowane zastosowanie z takim trudem zgromadzonej wiedzy.
    
    Chociaż są kruchej budowy ciała i niewyszkoleni w walce, czerwoni magowie mają w zanadrzu niemały zasób sztuczek - w tym miotanie płomieni, co być może utrwaliło ich potoczną nazwę.

note: [female]
en: female^Red Mage
pl_PL: Czerwony mag

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
pl_PL: Srebrny mag

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
pl_PL: Wiele jest ścieżek, którymi mag może podążyć w swych badaniach, i prowadzą one do zdumiewająco różnych celów. Srebrni magowie są często uważani za mędrców lub wędrownych mistyków, a ich działania są często nieprzeniknione nawet dla innych magów. Choć pomagają szkołom, które często ich zatrudniają, zawsze pozostają nieco na uboczu.
    
    Posiadają swój własny zakon, który odmawia przekazywania pewnych tajemnic innym magom. Jednym z tych sekretów jest umiejętność przemierzania wielkich odległości szybciej, niż ktokolwiek mógłby to zrobić pieszo. Członkowie srebrnego zakonu stanowczo odmawiają rozmów na ten temat z innymi magami, a ci nieliczni, którzy zostali podpatrzeni podczas pracy, porzucają swe praktyki i nigdy więcej o nich nie wspominają.
    
    Srebrni magowie są często sprawniejsi fizycznie niż inni magowie, a ich umiejętności niewątpliwie bywają użyteczne na polu bitwy, o ile oczywiście ktoś zdoła przekonać maga, by ich użył.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
pl_PL: Ze względu na doskonałe wyczucie natury magii, srebrni magowie są niezwykle odporni na ataki niefizyczne.

note: [female]
en: female^Silver Mage
pl_PL: Srebrny mag

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
pl_PL: Biały mag

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
pl_PL: Niektórzy magowie, gdy uczą się o świecie wokół nich i odkrywają prawdę o cierpieniu i biedzie, w jakiej tkwi ludzkość, przekonują się, że nie potrafią powrócić do studiów i nauki. Ci mężczyźni i kobiety porzucają życie magów i dołączają do zakonów, poświęcając wszystkie swoje umiejętności czynieniu dobra. Po przyjęciu ślubów często podróżują po świecie pomagając chorym i rannym.
    
    Chociaż nie są szkoleni w boju, biali magowie mogą być potężnymi sprzymierzeńcami w walce z istotami magicznymi i nieumarłymi.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
pl_PL: promień światła

note: [female]
en: female^White Mage
pl_PL: Biały mag

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
pl_PL: Mag światła

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
pl_PL: Po wielu latach zdobywania doświadczeń, najbardziej oddani spośród białych magów posiadają wielkie zasoby sił duchowych. Poprzez ścisłe oddanie się drodze światła mogą z jego pomocą odpędzać cienie nocy.
    
    Przestrzegając ścisłego kodeksu pobożności i honoru, ci mężczyźni i kobiety pracują bez wytchnienia, by wnosić życie i porządek do utrapionego świata, w którym żyją.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
pl_PL: morgensztern

note: [female]
en: female^Mage of Light
pl_PL: Mag światła

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
pl_PL: Banita

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
pl_PL: Po kilku latach służby "rozbójnicy" awansują w szeregach bandytów. Dowiódłszy swojej przydatności w bitwie, otrzymują bardziej niebezpieczne zadania i większy udział w łupach. Chociaż wielu ich przeciwników szydziłoby z broni, którą sobie dobierają, banici cenią sobie jej śmiertelną skuteczność i łatwą dostępność amunicji. Banici raczej nie lubią walczyć podczas dnia, preferując osłonę nocy.

note: [attack]: type=impact
en: sling
pl_PL: proca

note: [female]
en: female^Outlaw
pl_PL: Banitka

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
pl_PL: Zabójca

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
pl_PL: Najlepsi ze złodziei otrzymują niekiedy zadanie odebrania ofierze czegoś więcej niż tylko jej mienia. Niesłychanie zwinni i mistrzowsko posługujący się nożem zabójcy korzystają ze wszelkich dostępnych środków, by po cichu odprawić ofiarę - czy to za pomocą miotanych z oddali zatrutych noży, czy też wbitego w plecy sztyletu. Zabójcy są śmiertelnie groźni nocą, ale czują się mniej pewnie walcząc w świetle dnia.

note: [attack]: type=blade
en: knife
pl_PL: nóż

note: [female]
en: female^Assassin
pl_PL: Zabójczyni

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
pl_PL: Bandyta

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
pl_PL: Bandyci to zbieranina osobników o szemranej historii. Stanowią oni zbrojne ramię każdej zorganizowanej grupy przestępców i choć brakuje im finezji i inteligencji, to świetnie wykonują swoje podstawowe zadanie zmuszania ofiar do posłuszeństwa przy pomocy pięści. Jak wszyscy przestępcy, są oni przyzwyczajeni do pracy w nocy i nie lubią walczyć za dnia.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
pl_PL: Rozbójnik

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
pl_PL: Ci godni pożałowania kryminaliści są często szyderczo nazywani przez swoich zwierzchników "rozbójnikami", a ich wymagająca ciągłego ruchu praca sprawia, że często są wykorzystywani jako kurierzy i zwiadowcy. Wytrzymałość i umiejętność sprawnego biegania pomaga im walce, toteż pomimo mizernego uzbrojenia rozbójnicy całkiem dobrze sprawdzają się w nękaniu przeciwników, szczególnie pod osłoną ciemności.

note: [attack]: type=impact
en: club
pl_PL: maczuga

note: [female]
en: female^Footpad
pl_PL: Rozbójniczka

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
pl_PL: Uciekinier

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
pl_PL: Doświadczeni kryminaliści cieszą się złą sławą zarówno ze względu na doświadczenie w walce, jak i umiejętność wymykania się władzom. Walcząc na własnym terenie mogą stanowić poważne zagrożenie, jednak nie mają szans w starciu z licznymi zastępami regularnego wojska.

note: [female]
en: female^Fugitive
pl_PL: Uciekinierka

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
pl_PL: Zbójca

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
pl_PL: Zbójcy cieszą się złą sławą za sprawą podstępnych aktów przemocy, jakich się dopuszczają. Wynajmują się temu, kto zapłaci najwięcej, prowadząc bandy pomniejszych rozbójników w napadach na wrogów swojego pracodawcy. Często atakują podróżnych na ustronnych drogach, preferując głuchą noc. Doświadczenie w takich starciach czyni z nich groźnych przeciwników w walce wręcz.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
pl_PL: Łotr

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
pl_PL: Przywódcy jakiejkolwiek grupy złodziei zdobywają swoją pozycję dzięki umiejętnościom. Ci łotrzy spędzili wiele nieprzyjemnych chwili przemykając się przez tłumy i unikając tych, którzy źle im życzyli, zdobywając tym samym umiejętności bardzo pomocne w walce. Są mistrzami walki na noże i potrafią też rzucać nożami z niezwykłą celnością, a dzięki wielu godzinach nocnego grasowania najlepiej walczą w ciemnościach.

note: [female]
en: female^Rogue
pl_PL: Łotrzyca

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
pl_PL: Bandzior

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
pl_PL: Istnieją ludzie pozbawieni jakikolwiek przydatnych umiejętności, którzy nie potrafią (lub nie chcą) żyć uczciwie. Ci spośród nich, którzy drogę przez życie torują sobie solidnym kijem, są zwani bandziorami. Najbardziej doświadczonym udaje się niekiedy uniknąć szubienicy, która niechybnie czeka ich kolegów po fachu.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
pl_PL: Złodziej

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
pl_PL: Jak daleko sięga ludzka pamięć, członkowie pojawiających się we wszystkich miastach "cechów" łapaczy szczurów mieli dziwny zwyczaj wybielania włosów przy pomocy wapna, aż uzyskiwały bladoniebieski odcień. Jest to śmiały zabieg, ponieważ ich profesja często ociera się o przedsięwzięcia wątpliwej legalności. Złodzieje posiadają wiele umiejętności, a z konieczności są zwinni i dobrze posługują się nożami. Chętnie stosują niezbyt honorowe metody walki, nie widząc większego sensu w "równej" walce.

note: [female]
en: female^Thief
pl_PL: Złodziejka

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
pl_PL: Zbir

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
pl_PL: Wiele jest źródeł pochodzenia zbirów. Choć nieliczni są zbirami z dziada pradziada, to większość stanowią byli żołnierze uznani za niezdolnych do służby albo chłopi wyrzuceni z ziemi. Szybko stają się zbirami, by przeżyć. Niezależnie od pochodzenia, wszyscy w równej mierze praktykują obijanie swoich ofiar wielkimi pałami.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
pl_PL: Chłop

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
pl_PL: Chłopi są podstawą wiejskiej gospodarki i za broń chwytają dopiero w ostateczności. Choć z natury są spokojni, będą wytrwale bronić swych domów. Jeśli jednak musisz rzucać chłopów do walki, to najwyraźniej brakuje ci lepszych jednostek.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
pl_PL: widły

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
pl_PL: Królewski wojownik

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
pl_PL: Wojownicy królewscy to królowie i książęta z dworów ludzi. Są uzbrojeni i opancerzeni jeszcze silniej od swoich rycerzy.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
pl_PL: Człowiek lasu

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
pl_PL: Ludzie lasu to myśliwi, drwale, węglarze i inni, którzy utrzymują się z pracy rąk na pograniczu świata ludzi i dzikiej przyrody. Spryt i znajomość lasu często służą im lepiej od broni.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
pl_PL: Myśliwy

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
pl_PL: Choć dla szlachty myślistwo to tylko popularny sport, dla plebsu bywa ono źródłem utrzymania. Jak każde rzemiosło, również i myślistwo ma swoich mistrzów. Myśliwi znają wszystkie tajniki polowania, sprawnie poruszają się po bezdrożach i są doskonałymi tropicielami. Świetnie władają też łukiem, a dzięki wielu latom doświadczenia potrafią celnie razić cele ruchome i ukryte wśród roślinności - w przeciwieństwie do łuczników wojskowych, którzy w garnizonach nierzadko ćwiczą tylko strzelanie do tarczy.
    
    Z usług doświadczonych myśliwych korzysta każda grupa ludzi zamieszkująca lub przemierzająca dzikie tereny, niezależnie od tego, czy prawa chroni, czy raczej unika. Nawet sama przyroda potrafi zaskoczyć groźnymi niespodziankami, toteż dowódca oddziału, który nie skorzysta z usług takiego przewodnika, ryzykuje w dzikiej głuszy straty w ludziach. Dobry przewodnik w lesie pomaga uniknąć niepotrzebnych ofiar, wskazuje łatwiejsze ścieżki i dostarcza prowiant, a jego umiejętności łucznicze bywają nieocenione w walce.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
pl_PL: Kłusownik

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
pl_PL: Choć myśliwi nie są szkoleni na wojowników, ich umiejętności - zwłaszcza łucznicze - bardzo przydają się w walce. W każdym podróżującym przez odludzie oddziale żołnierzy lub bandytów przyda się kilku kłusowników, którzy zdobędą dla wszystkich wieczorny posiłek, a nierzadko pomogą też w walce.
    
    Dzięki doświadczeniu myśliwskiemu kłusownicy niezwykle dobrze walczą w nocy, jak również w lasach i na bagnach.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
pl_PL: Łowca

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
pl_PL: Łowcy to samotnicy i włóczykije, którzy z najróżniejszych powodów wybrali żywot z dala od innych ludzi. Większą część swojego życia spędzili wśród dzikiej przyrody i znają niejedną jej tajemnicę. Są doskonałymi tropicielami i zwiadowcami, a przy tym potrafią znaleźć żywność i schronienie tam, gdzie inni znaleźliby tylko suche gałęzie i kamienie.
    
    Istnienie tych ludzi jest solą w oku co bardziej autorytarnych przywódców, gdyż stanowią oni żywioł, którego nie sposób okiełznać mieczami rycerzy i królewskich armii. Ich działaniom przyświecają często niejasne pobudki, a jeśli nawet dotrze do nich wieść o kolejnym królewskim dekrecie, pierwsi go wyśmieją. Łowców można wynająć, ale równie często można ich spotkać na usługach bandytów, co w służbie królewskiej.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
pl_PL: Traper

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
pl_PL: Traperzy są przydatni w każdej armii, a wręcz nieodzowni w każdej większej społeczności żyjącej na odludziu. Potrafią oni tropić zarówno zwierzynę, jak i ludzi oraz zauważać to, co umyka na ogół uwadze innych. Nierzadko tylko oni potrafią zdobyć dla kompanów strawę, czy to mięsną, czy jarską.
    
    Dzięki doświadczeniu myśliwskiemu traperzy bardzo przydają się w boju, zwłaszcza że niezwykle dobrze walczą w nocy, jak również w lasach i na bagnach.

note: [unit_type]: id=Arif, race=khalifate
en: The Arif form the backbone of any Khalifate foot advance. Many come from noble or military families, and have spent most of their lives training their craft. Given their intense focus on swordplay, they are often sent against fortified enemy positions to create a breach for the remaining troops to exploit. The sight of Arif on the march, shields high, has caused many a defender to worry about the strength of their walls.
pl_PL: Arifowie tworzą podstawę piechoty Kalifatu. Wielu z nich pochodzi spośród szlachty lub rodzin z wojskowymi tradycjami i spędziło większość życia na ćwiczeniu swego fachu. Biorąc pod uwagę ich intensywny nacisk na szermierkę, są oni często wysyłani przeciwko ufortyfikowanym pozycjom wroga, aby stworzyć tam wyłom dla pozostałych żołnierzy. Widok maszerujących Arifów z uniesionym wysoko tarczami niejednokrotnie przyprawiał obrońców o zmartwienie co wytrzymałości ich murów.

note: [attack]: type=blade
en: long sword
pl_PL: długi miecz

note: [attack]: type=pierce
en: composite bow
pl_PL: łuk kompozytowy

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
pl_PL: Starszy mag

note: [unit_type]: id=Hakim, race=khalifate
en: Hakim are learned individuals who have given up their urban life in order to assist the Khalifate armies in their travels. Their motivations are many; some look to it as an adventure or as a steady source of pay, while others feel it to be a requirement of their faith. Regardless, Hakims are highly respected by all. They are trained with the advanced medical techniques and possess a potent clutch of medicines and herbs, which allows them to quickly heal even the most gravely wounded allies.
pl_PL: Hakimowie to uczeni, którzy porzucili życie w miastach na rzecz pomocy w wędrówkach armii Kalifatu. Robią to z wielu powodów; niektórzy z nich uważają to za pewną przygodę lub stałe źródło dochodu, podczas gdy inni uważają to za obowiązek wiary. Pomimo tego, Hakimowie są w wielkim poważaniu u wszystkich. Są oni ćwiczeni w różnych zaawansowanych technikach medycznych i posiadają potężny zbiór leków i ziół, które umożliwają im szybko uleczyć nawet najpoważniej rannych sojuszników.

note: [unit_type]: id=Jundi, race=khalifate
en: Jundi in many ways represent the ideal Khalifate unit; flexible, mobile, equally effective in defense and offense as well as in ranged or close combat. They are most comfortable operating in terrain and environments common to them; the deserts and hills of their southern lands. Moreover they fight best at dawn or dusk, corresponding to the time when desert temperatures are the most reasonable.
pl_PL: Jundi reprezentują idealną jednostkę Kalifatu w wielu aspektach; elastyczni, mobilni, równie efektywni w obronie, w ataku, jak i w walce wręcz lub na odległość. Są najlepiej oswojeni z walką w terenie i środowisku dla nich zwyczajnym; na pustyniach i wzgórzach południowych ziem. Poza tym, walczą oni najlepiej o świcie lub o zmierzchu, gdy temperatura na pustyni jest umiarkowana.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
pl_PL: Syrena wróżbitka

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
pl_PL: Lata spędzone na zgłębianiu świętych nauk pozwalają kapłance dogłębnie zrozumieć prawa rządzące światem i zyskać przychylność sił światła. Niezwykłą moc, jaką obdarzone są te wodne istoty, sławi niejedna pieśń i opowieść. Znana jest na przykład pieśń o rycerzach Srebrnej Wieży, którzy otoczeni polegli co do jednego nad brzegiem rzeki Alavynne, lecz następnego dnia w pełnej sile znów ruszyli w bój i walnie przyczynili się do obalenia Karmazynowego Księcia.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
pl_PL: Syrena zaklinaczka

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
pl_PL: Syreny, podobnie jak elfy, posiadają silną wrodzoną zdolność do posługiwania się magią, choć diametralnie od elfów różną. Te, które mistrzowsko opanują tę zdolność, zdobywają wielki szacunek, a ich umiejętności wykorzystywane są w licznych sztukach, o których większości ludzkość nawet nie śniła. Nie wolno im jednak używać tych sztuk w walce przeciwko przedstawicielom własnej rasy - ich moc ma wyższy cel ochrony ludu przed potworami, które wynurzą się z odmętów.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
pl_PL: pryśnięcie wodą

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
pl_PL: Mermen oplątywacz

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
pl_PL: Ludzie morza najczęściej łowią ryby z wykorzystaniem sieci, w które zaganiają ryby, oraz pałek, którymi dobijają zdobycz. Oba narzędzia zostały przystosowane do celów bojowych i okazały się w tej roli na tyle cenne, że jednostki specjalizujące się w ich wykorzystaniu stanowią nieodłączną część oddziałów mermenów.
    
    Jednostki lądowe i mermeni często trzymają dystans, unikając nawiązywania walki - w wodzie mermeni są zbyt silnym przeciwnikiem dla wojsk lądowych, lecz po wyjściu na ląd sami stają się za słabi, by przypuścić skuteczny atak. Sieci stanowią w tej sytuacji kluczowy atut, gdyż bez nich mermeni mają trudności z dogonieniem jednostek lądowych, a w dodatkowo są narażeni na dotkliwe straty w walce wręcz.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
pl_PL: Mermen wojownik

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
pl_PL: Mermeni, zdolne stworzenia morskie, są silni i szybcy w środowisku wodnym, ale mają wielkie trudności z przemieszczaniem się na lądzie.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
pl_PL: Mermen hoplita

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
pl_PL: Wyposażenie w potężne tarcze hoplici mermenów stanowią elitarną gwardię podwodnego królestwa. Mocny pancerz i żelazna dyscyplina pozwalają im niezłomnie trzymać linię pośród bitewnego zgiełku. Gdy zajdzie taka rozpaczliwa potrzeba, potrafią też walczyć na lądzie, choć nie dorównują wtedy istotom posiadającym nogi.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
pl_PL: Mermen łowca

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
pl_PL: Zdolności mermenów nabyte podczas łowienia ryb dzidami łatwo przekładają się na zastosowania wojskowe, zwłaszcza w walce z istotami, dla których woda nie jest domem. Gdy zajdzie potrzeba, wielu mermenów z tego zawodu zgłasza się na ochotnika, by zasilić szeregi armii.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
pl_PL: Syrena nowicjuszka

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
pl_PL: Młode syreny często poznają przyrodzoną ich ludowi magię wody. Cudowne umiejętności, jakie ona daje, są niedostępne dla żadnej innej rasy, co świadczy o częściowo magicznej naturze tych stworzeń.
    
    Pomimo swej delikatności są w walce godnymi przeciwnikami, a to za sprawą posłusznej im wody, którą zmiatają przeciwników.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
pl_PL: Mermen oszczepnik

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
pl_PL: Ci mermeni, którzy opanowali sztukę posługiwania się oszczepami, potrafią niemal dorównywać skutecznością łucznikom - chociaż ciężar oszczepów ogranicza ich zasięg, impet uderzenia jest o wiele większy. Zwinność mermenów w wodzie z nawiązką rekompensuje wady ich broni w walce z wrogami nieumiejącymi pływać.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
pl_PL: Mermen sieciarz

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
pl_PL: Rybołówstwo w wykonaniu mermenów sprowadza się na ogół do zapędzania ławic ryb w zastawione sieci, a następnie uśmiercania zdobyczy płaskimi pałkami. Improwizowana adaptacja tej techniki do walk z żołnierzami okazała się bardzo skuteczna - większość istot lądowych i tak z trudem się porusza, gdy stoi po pas w wodzie, toteż zarzucenie sieci na takiego przeciwnika czyni bo niemal bezbronnym.
    
    Skuteczność tej metody walki doprowadziła do opracowania mniejszych sieci z ciężarkami, przeznaczonych do rzucania. Choć zupełnie nie nadają się one do łowienia ryb, są bardzo przydatne zarówno w walce, jak i do polowania na zwierzynę, która zanadto zbliży się do brzegu. Używane przez rybaków pałki sprawdzają się w boju równie dobrze, co podczas połowów.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
pl_PL: Kapłanka syren

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
pl_PL: Komunikacja z Bogami jest wśród mermenów przede wszystkim domeną syren. To one poświęcają się ideałom takim jak szerzenie pokoju i życia na świecie, a także studiują sztukę walki z chorobami i kalectwem. Oddanie i pobożność dają im pewne moce duchowe, pozwalające chronić ich lud przed istotami magicznymi i nieumarłymi.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
pl_PL: Syrena

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
pl_PL: Natura wróżek okazuje się najsilniej u syren, których więzy z nimfami powodują, że są z nimi często mylone. Chociaż nie jest to prawdą, pomyłka ta jest zrozumiała, gdyż prawdziwe nimfy wodne są rzadko widywane nawet przez mermenki. Objawy ich magii są rzeczywiście bardzo podobne - syrena może dowolnie rozkazywać wodzie wokół siebie, tak jakby była ona częścią jej ciała.
    
    Liczne zastosowania tych umiejętności rzadko przychodzą na myśl mieszkańcom lądu, którzy po prostu przyglądają się im ze zdumieniem.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
pl_PL: dotyk nimfy

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
pl_PL: Mermen włócznik

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
pl_PL: Mermeni nie przepadają za łucznictwem i wolą do walki z dystansu używać oszczepów. Choć rzucanie oszczepami nie jest specjalnie skuteczne pod wodą, to staje się niezmiernie użyteczne na powierzchni, gdzie masa oszczepu pozwala mu przebić wodę bez utraty śmiercionośnego impetu. Oszczepy dobrze też sprawdzają się w walce wręcz, nawet głęboko pod powierzchnią fal, czego z pewnością nie da się powiedzieć o strzałach.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
pl_PL: Mermen tryton

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
pl_PL: Trytony to władcy mórz. Potrafią posługiwać się trójzębami i z łatwością pokonają każdego na tyle nieostrożnego, by zapuścić się w ich przyrodzone środowisko.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
pl_PL: Mermen żołnierz

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
pl_PL: Wojownicy mermenów tworzą trzon ich armii. Uzbrojeni w potężne trójzęby stają się zgubą każdego, kto ośmieli się zapuścić w ich wody.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
pl_PL: Kałamarnica

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
pl_PL: Kałamarnice to gigantyczne stwory morskie. Łapią swoje ofiary potężnymi mackami albo opluwają trującym atramentem. Najlepszym sposobem na uniknięcie spotkania z kałamarnicą jest pozostanie na brzegu.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
pl_PL: macka

note: [attack]: type=pierce
en: ink
pl_PL: atrament

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
pl_PL: Ognisty smok

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
pl_PL: Smoki to legendarne stworzenia, najczęściej spotykane tylko w baśniach i legendach. Gdyby nie przekazy historyczne odnotowujące dokonanie przez smoki zniszczenia, istnienie tych istot można by uznać za wymysł wybujałej wyobraźni. Jeden smok potrafi zrównać z ziemią całe miasto, a wszystkie legendy mówią o wielkiej sile, szybkości i sprycie smoków, a przede wszystkim o potężnym ogniu, który płonie w ich wnętrznościach.
    
    Walka ze smokiem jest zadaniem skrajnie niebezpiecznym, które mógłby się podjąć tylko szaleniec lub szalenie odważny rycerz.

note: [attack]: type=blade
en: bite
pl_PL: ugryzienie

note: [attack]: type=impact
en: tail
pl_PL: ogon

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
pl_PL: Strażnik ognia

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
pl_PL: Strażnicy ognia to magiczne istoty dymu i płomieni. Nikt nie wie dokładnie, skąd się biorą, ale najpotężniejsi magowie potrafią ich przyzywać na swoje usługi. Gdy nie są pod kontrolą maga, strażnicy ognia hasają w rozlewiskach lawy, znajdując upodobanie w popieleniu wszystkiego i każdego w zasięgu.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
pl_PL: ogniste szpony

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
pl_PL: Wielki błotniak

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
pl_PL: Wielkie błotniaki to po prostu większy rodzaj błotniaków - istot stworzonych z ziemi i wody przy użyciu magii. Atakują, miotając w przeciwników kulami błota lub uderzając pięściami.

note: [attack]: type=impact
en: fist
pl_PL: pięść

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
pl_PL: kula błota

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
pl_PL: Ogromny szczur

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
pl_PL: Gdy jedzenia jest w bród, niektóre szczury rosną do imponujących rozmiarów. Wraz z rozmiarami rośnie też ich agresja.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
pl_PL: Gigantyczny skorpion

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
pl_PL: Już zwykły skorpion jest wystarczająco niebezpieczny - jak groźny może być skorpion wielkości człowieka nie wymaga chyba dalszych wyjaśnień.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
pl_PL: żądło

note: [attack]: type=impact
en: pincers
pl_PL: kleszcze

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
pl_PL: Gigantyczny pająk

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
pl_PL: Podobno w głębinach Knalgi żyją wielkie pająki, pożerające wiele ofiar. Silnymi szczękami kąsają i zatruwają ofiary, a trzymających się na dystans przeciwników spowalniają wystrzeloną pajęczyną.

note: [attack]: type=impact
en: web
pl_PL: sieć

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
pl_PL: Błotniak

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
pl_PL: Błotniaki to istoty magicznie stworzone z ziemi i wody. Atakują, miotając w przeciwników kulami błota.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
pl_PL: Wąż morski

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
pl_PL: Węże morskie to gigantyczne potwory, zdolne samodzielnie wywracać całe okręty.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
pl_PL: Smoczy szkielet

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
pl_PL: Choć niegdyś był jednym z najpotężniejszych stworzeń, budzący postrach Smok jest już tylko stosem kości i sczerniałych ścięgien. Długo po swej śmierci smok został wskrzeszony przez mroczne moce nekromancji, którym do dzisiaj służy. Pomimo swego wyglądu smoczy szkielet to nie tylko stos kości - choć przeżyli tylko nieliczni spośród tych, którym dane było się o tym przekonać.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
pl_PL: szczęka

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
pl_PL: Macka z głębin

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
pl_PL: Macki z głębin są ramionami olbrzymiego stwora, który kryje się gdzieś w odmętach.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
pl_PL: Wąż wodny

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
pl_PL: Naukowcy nie są zgodni co do pochodzenia Węża wodnego. Według niektórych są to młode okazy węży morskich bądź przedstawiciele gatunku z nimi spokrewnionego. Inni twierdzą, że to stary gatunek spokrewniony z obecnymi nagami. Pewne jest jedno: najrozsądniej jest unikać wód, gdzie te stwory występują.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
pl_PL: Wilk

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
pl_PL: Wilki są agresywnymi zwierzętami polującymi w sforach. Chociaż same są słabe, to wataha wilków może w przeciągu minut zabić nawet najsilniejszego człowieka.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
pl_PL: Warg

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
pl_PL: Wielki wilk

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
pl_PL: Niewiele wiadomo o yeti poza tym, że są to podobne do małp stworzenia zamieszkujące odległe, pokryte śniegiem góry. Niewielu je widziało, przez co wielu w ogóle wątpi w ich istnienie.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
pl_PL: Naga wojownik

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
pl_PL: Wężowaci nagowie należą do nielicznych ras zdolnych do skutecznego poruszania się w wodzie, co daje im do dyspozycji cały świat niedostępny mieszkańcom lądu. Nie są jednak prawdziwie morskimi istotami, a z braku umiejętności oddychania pod wodą obawiają się głębin. Są drobni i nieco kruchej budowy, lecz przez to znacznie zwinniejsi od swych przeciwników.

note: [female]
en: Nagini Fighter
pl_PL: Nagini wojowniczka

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
pl_PL: Naga myrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
pl_PL: Najbardziej wprawieni spośród mistrzów ostrza nagów są dopuszczani do kasty myrmidonów - mistrzów sztuki władania dwoma ostrzami. Uderzają równie szybko jak węże, które przypominają, i z gracją umykają przed atakami. Są groźnymi przeciwnikami na otwartych terenach, a dzięki umiejętności pływania są niebezpiecznie mobilni również w wodzie.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
pl_PL: Nagini myrmidonka

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
pl_PL: Najbardziej wprawione spośród mistrzyń ostrza nagów są dopuszczane do kasty myrmidonek — mistrzyń sztuki władania dwoma ostrzami. Uderzają równie szybko jak węże, które przypominają, i z gracją umykają przed atakami. Są groźnymi przeciwniczkami na otwartych terenach, a dzięki umiejętności pływania są niebezpiecznie mobilne.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
pl_PL: Naga żołnierz

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
pl_PL: Wielu młodych wojowników nagów marzy o dniu, gdy zasłużą na drugie ostrze. Ich sztuka walki dwoma ostrzami jest zupełnie różna od metod używanych przez orków i inne rasy, gdyż nagi uczą się korzystać ze swoich wężowatych kształtów, skręcając się i obracając, by unikać ciosów. Umiejętność ta jest groźna na lądzie, jednak w wodzie dodatkowy opór znacznie ogranicza możliwości jej wykorzystania.

note: [female]
en: Nagini Warrior
pl_PL: Nagini żołnierka

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
pl_PL: Wiele młodych wojowniczek nag marzy o dniu, gdy zasłużą na drugie ostrze. Ich sztuka walki dwoma ostrzami jest zupełnie różna od metod używanych przez orków i inne rasy, gdyż nagi uczą się korzystać ze swoich wężowatych kształtów, skręcając się i obracając, by unikać ciosów. Umiejętność ta jest groźna na lądzie, jednak w wodzie dodatkowy opór znacznie ogranicza możliwości jej wykorzystania.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
pl_PL: Ogr

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
pl_PL: Ogry to olbrzymie stworzenia, które zazwyczaj żyją samotnie na odludziu. Z wyglądu są dość podobne do ludzi, choć duże i koślawe. Można je z łatwością przechytrzyć lub prześcignąć, ale nie wolno nie doceniać ich siły.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
pl_PL: tasak

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
pl_PL: Młody ogr

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
pl_PL: Młode ogry są niekiedy chwytane i siłą wcielane do armii na szkolenie. Niezbyt dobrze radzą sobie z bronią, ale braki te nadrabiają wielką siłą.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
pl_PL: Ork łucznik

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
pl_PL: Choć łuki są przez wiele orków uważane za broń dla tchórzy, praktyczne zalety tego oręża sprawiają, że nawet wśród orków występują łucznicy, rekrutujący się przede wszystkim spośród młodszych i słabszych orków. Łucznicy orków rzadko bywają dobrze wyposażeni i nie przechodzą nawet podstawowego szkolenia. Pomimo to ich łuki potrafią być groźne nawet w niewprawnych rękach, zwłaszcza że oddziałom łuczników najczęściej towarzyszą inne jednostki.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
pl_PL: Ork zabójca

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
pl_PL: Choć niektórzy uważają używanie zatrutej broni za niehonorowe, to orkowie (zwłaszcza drobniejszej budowy) chętnie z niej korzystają. Miotający zatrutymi nożami orkowie zabójcy są zazwyczaj drobnej jak na orków postury, ale za to zdumiewająco zwinni. Choć rzadko zadają śmiertelny cios, stosowana przez nich taktyka bardzo pomaga ich większym i bardziej brutalnym pobratymcom.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
pl_PL: miotane noże

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
pl_PL: Ork kusznik

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
pl_PL: Kusze orków stanowią toporne imitacje broni wytwarzanej przez ludzi i krasnoludy, lecz każda kusza, nawet najbardziej toporna, jest bronią groźną. Orkowie, którzy dostąpili zaszczytu noszenia kuszy, są doświadczonymi wojownikami, a braki w finezji nadrabiają liczebnością.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
pl_PL: Ork rębacz

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
pl_PL: Rębacze stanowią trzon sił orków. Są wolniejsi od elfickich i ludzkich wojowników, atakują jednak znacznie silniej i mogą przyjąć znacznie więcej obrażeń.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
pl_PL: Przywódca orków

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
pl_PL: Najprzebieglejsi z orków często stają na czele oddziałów wojowników. Dobrze władają mieczem, choć z konieczności noszą również kuszę. Są groźnymi wojownikami, ale cieszą się też naturalnym posłuchem wśród innych orków, a zwłaszcza goblinów, dzięki czemu pod ich dowództwem jednostki walczą z niezwykłą zaciętością.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
pl_PL: Władca orków

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
pl_PL: Ork, który potrafi zapanować nad dużym plemieniem i zapobiegać sporom i waśniom, jest zazwyczaj nieprzeciętnie inteligentny i stanowczy, a przy tym również bardzo silny. Władcy orków doskonale władają mieczem i kuszą, ale ich prawdziwym talentem jest rzadka umiejętność zagrzewania innych orków do walki i wydawania rozkazów, które są wykonywane nie ze strachu, a z lojalności.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
pl_PL: wielki miecz

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
pl_PL: Ork siepacz

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
pl_PL: Co potężniej zbudowani lub bardziej skuteczni orkowie spośród zabójców są przez wrogów zwani "siepaczami". Siepacze są szybcy i dość zwinni w walce, osiągając to jednak kosztem porzucenia pancerza. Ich ulubiona broń, trucizna, jest śmiertelnie skutecznym narzędziem walki, a jej powszechne używanie na polu bitwy jest często prawdziwym powodem zwycięstw orków.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
pl_PL: Ork kuszoluf

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
pl_PL: Rozbudowanie podstawowej konstrukcji kuszy pozwoliło stworzyć arbalest, zwany potocznie "kuszołukiem". Jest to skomplikowane urządzenie, wyposażone w ręczną korbę do naciągania cięciwy oraz mocne, często wielowarstwowe drzewce z drewna lub kości, pozwalające nadawać bełtowi znaczną prędkość. Jest to broń znacznie łatwiejsza w obsłudze od zwykłej kuszy i znacznie od niej potężniejsza, lecz jej produkcja całkowicie wykracza poza możliwości orków.
    
    Zdobyte na wrogach kuszołuki są wysoko cenione przez orków i niezmiennie trafiają w ręce ich najsilniejszych i najsprytniejszych łuczników.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
pl_PL: Suweren orków

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
pl_PL: Co jakiś czas pojawia się ork, który cieszy się naturalnym posłuchem wśród swych pobratymców. Jeśli dodatkowo jest na tyle silny i przebiegły, by przeżyć nieuchronną walkę o przywództwo, stanie na czele potężnej hordy wojowników, która niezmiennie sprawi wielkie kłopoty rasom cywilizowanym. Najpewniejszym sposobem na rozproszenie takiej hordy jest zabicie tego wyjątkowego orka, który potrafi nad nią zapanować.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
pl_PL: Ork pogromca

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
pl_PL: Tylko najsilniejsi i najbardziej przebiegli orkowie zostają pogromcami. Są mistrzami miecza, choć potrafią też nieźle strzelać z łuku. Żelazną ręką i niezłomną wolą prowadzą do boju oddziały swych pobratymców.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
pl_PL: Ork żołnierz

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
pl_PL: Żołnierze orków osiągnęli mistrzostwo we władaniu dwoma mieczami naraz, przez co cieszą się olbrzymim szacunkiem współplemieńców i sieją postrach wśród wrogów. Jedyną ich słabością jest brak umiejętności strzelania z łuku.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
pl_PL: Jaszczurzy łowca

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
pl_PL: Jaszczury są niezwykle zwinne i świetnie radzą sobie w terenach, które ich wrogom sprawiają niemałe trudności. Gdy połączyć te zdolności z doświadczeniem, siłą i odpowiednim ekwipunkiem, jaszczurzy wojownicy stają się szczególnie niebezpieczni w walce - zwłaszcza że osaczenie ich jest zadaniem znacznie trudniejszym niż w przypadku innych jednostek. Nawet w pełnej zbroi wojownicy jaszczurów potrafią prześlizgnąć się przez najmniejszy choćby wyłom w szeregach wroga i bezlitośnie wykorzystać jego błędy taktyczne.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
pl_PL: Jaszczurzy wróżbita

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
pl_PL: Jaszczury posiadają pewne zdolności przypominające to, co ludzie nazywają magią, choć ich sztuki magiczne przypominają bardziej wróżbiarstwo i czarnoksięskie gusła. Choć o magii jaszczurów niewiele wiadomo, wszyscy, którym było dane jej doświadczyć, czują przed nią trwożny respekt.

note: [attack]: type=cold
en: curse
pl_PL: klątwa

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
pl_PL: Jaszczurzy oskrzydlacz

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
pl_PL: Wojownicy jaszczurów są na ogół drobniejszej budowy od wojowników elfów czy ludzi. Oczywiście jest to kwestią względną, gdyż jaszczurzy wojownik może stać się bardzo silny, nie tracąc przy tym swej przyrodzonej zwinności. Połączenie to jest niezwykle groźne w boju, gdyż wystarczy chwila nieuwagi przeciwnika, by jego rezerwy zostały przez te stworzenia błyskawicznie oskrzydlone.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
pl_PL: Jaszczurza wyrocznia

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
pl_PL: Widywano jaszczury pokryte od stóp do głów przerażającymi, ezoterycznymi znakami w postaci malunków i tatuaży, ubrane w szaty wskazujące na wysoką pozycję społeczną. Niektórzy uważają, że są one wśród jaszczurów jasnowidzami czy też wyroczniami. Niezależnie jednak od ich roli społecznej, jaszczury te niewątpliwie biegle opanowały obce innym rasom sztuki magiczne, a każdy, kto je spotka, winien zachować ostrożność.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
pl_PL: Jaszczurzy harcownik

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
pl_PL: Jaszczury są bardzo drobnej budowy, lecz pomimo związanej z tym delikatności są bardzo, bardzo zwinne. Dzięki drobnej posturze potrafią w walce błyskawicznie przemknąć się przez obronę, która zatrzymałaby każdego dorosłego mężczyznę, co czyni z nich trudnym przeciwników.
    
    Ich preferowaną bronią są włócznie, którymi dzięki silnym kończynom potrafią zadawać poważne obrażenia, czy to w walce wręcz, czy z dystansu.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
pl_PL: Jaszczurzy wieszcz

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
pl_PL: Jaszczury niewątpliwie posiadają pewne zdolności magiczne i praktykują jakiegoś rodzaju sztuki tajemne. Wiadomo też, że niektóre z nich szczególnie dobrze opanowały sztukę leczenia, z której pomocą wspierają wojowników w walce.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
pl_PL: Wielki troll

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
pl_PL: Gdy posiadanej przez trolla nadnaturalnej sile życia zaczyna dorównywać wiek i mądrość, staje się on czymś niesłychanym, stworzeniem pamiętanym przez wiele pokoleń. Ich siła i spryt są źródłem większości historii opowiadanych o trollach, a spotkanie tych legendarnych stworów nijak nie umniejsza ich wspaniałości.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
pl_PL: Troll bohater

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
pl_PL: Niektóre trolle obdarzone są siłą i witalnością, które wyróżniają je nawet spośród innych trolli. W społeczeństwie, w którym siła wyznacza prawo, pobratymcy czczą ich jako bohaterów.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
pl_PL: Troll skałomiot

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
pl_PL: Pomysł rzucania głazami w trakcie walki z pewnością zaświtał wielu trollom, a niektóre z nich wybrały głazy jako swoją ulubioną broń. Ponieważ nie zawsze łatwo o odpowiednie kamienie, trolle skałomioty noszą je w skórzanych workach przerzuconych przez ramię. Ten sam worek służy w walce za prymitywną procę.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
pl_PL: Trolle od dawna były solą w oku ludziom i krasnoludom, którzy nie byli w stanie ustalić ani pochodzenia tych istot, ani (co ważniejsze) źródła ich nienaturalnej siły i witalności. W pełni wyrośnięty troll góruje niczym wieża nad człowiekiem i nawet nieuzbrojony jest niezwykle groźny na polu walki. Wielkie maczugi, które trolle upodobały sobie jako oręż, działają niczym przedłużenie ich ramion i używane są do tego samego celu: młócenia przeciwników aż do skutku.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
pl_PL: Troll szaman

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
pl_PL: Szamani trolli są ich mistycznymi przywódcami. Choć nie są tak silni ani wytrzymali jak inne trolle, ich prawdziwa moc leży w magii ognia, której używają, by atakować wrogów uderzeniami płomieni.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
pl_PL: uderzenie płomieni

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
pl_PL: Troll wojownik

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
pl_PL: Trolle zwykle nie potrzebują ani nie chcą używać w walce żadnego prawdziwego uzbrojenia, gdyż wielkie kije i kamienie służą im wystarczająco dobrze. Jednakże widywano je wiele razy odziane w zgrzebny pancerz i noszące metalowe młoty. Podejrzewa się, że źródłem tego wyposażenia są orkowie, z którymi trolle niekiedy się sprzymierzają, gdyż badania kilku siłowo opróżnionych jam trolli nie dostarczyły żadnych dowodów na używanie przez nie narzędzi, a już na pewno nie znaleziono żadnych oznak znajomości metalurgii. Biorąc pod uwagę, jak niebezpieczny w walce jest troll nieuzbrojony, myśl o trollu w pełnym rynsztunku nie należy do uspokajających.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
pl_PL: Troll szczenię

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
pl_PL: Określenie trolla szczenięciem stanowi pewną sprzeczność, gdyż nawet te trolle są potężniejsze od dorosłego człowieka. Są niezdarne i nie potrafią jeszcze dobrze chodzić, więc powłóczą nogami i podpierają się rękami. Jednakże typowa dla ich rasy potężna siły z nawiązką rekompensuje te problemy.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
pl_PL: Graveir

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
pl_PL: Graveir to stworzenie rodem z pierwotnych koszmarów rodzaju ludzkiego. W odróżnieniu od swoich pomniejszych krewnych, czyli ghuli i trupojadów, graveiry nie czekają ze zjadaniem zwłok ofiary, aż ta padnie od trucizny. Atakując bezpośrednio swoimi wielkimi paszczami, próbują wyrywać mięso z żywych jeszcze wrogów. Zwłoki pokonanych zżerają, zyskując w ten sposób siłę.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
pl_PL: Ghul

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
pl_PL: Tylko najokrutniejsi i najbardziej wynaturzeni z nekromantów wiedzą, co trzeba zrobić, by zmienić człowieka w ghula, i sekretu tego nie zdradzają. Owocem straszliwych rytuałów jest monstrum, które nie pamięta czasów swego człowieczeństwa - potwór włóczący się nago jak w dniu swoich narodzin i wgryzający się w ciała umarłych.
    
    To z powodu właśnie tego typu praktyk nekromancja jest we wszystkich cywilizowanych krainach potępiana z niemal pierwotną nienawiścią.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
pl_PL: Trupojad

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
pl_PL: Trupojad, zwany też pożeraczem zmarłych, to potworne, zwaliste stworzenie, które w niewielkim tylko stopniu przypomina ludzką postać. Choć potrafią się poruszać, monstra te wydają się być przegniłe do szpiku kości, a z ich cuchnących pod niebiosa ciał sączą się trupie jady i trucizny. Najbardziej chyba wstrząsające jest to, że wedle wszelkich przekazów każdy z tych potworów był niegdyś człowiekiem, obróconym w taką postać przez plugawą magię - choć nic niemal nie wiadomo o straszliwych zabiegach, jakich taka przemiana wymaga.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
pl_PL: Bezduszny

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
pl_PL: Technika ożywiania zwłok jest niestety dobrze znana adeptom mrocznych sztuk magicznych, którzy z jej pomocą często powołują do bezwolnego życia zastępy sług i wojowników. Ożywione w ten sposób istoty bywają liczne, ale są niezdarne i kruche. W wirze walki nierzadko nabierają jednak wigoru, stając się tym samym znacznie groźniejszymi przeciwnikami.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: touch
pl_PL: dotyk

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
pl_PL: Chodzący trup

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
pl_PL: Chodzące trupy to ciała zmarłych przywrócone do życia przez czarną magię. Choć nie stanowią one w walce poważnego zagrożenia dla wyszkolonego żołnierza, widok poległych towarzyszy walczących w szeregach wroga przerażającym doznaniem.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
pl_PL: Starożytny licz

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
pl_PL: Istota należąca do starożytnych liczów jest reliktem zamierzchłych czasów. Każdy, kto natknie się na starożytnego licza, będzie miał zmartwienia dużo większe niż śmierć.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
pl_PL: Mroczny adept

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
pl_PL: fala chłodu

note: [female]
en: female^Dark Adept
pl_PL: Mroczna adeptka

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
pl_PL: Mroczny czarnoksiężnik

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
pl_PL: Powszechny strach przed czarną magią wynika przede wszystkim z jej niezrozumienia przez zwykłych ludzi. Czarnoksiężnicy zaczęli odkrywać tajemnice życia i śmierci, choć zadawanie tej ostatniej przychodzi im aż nazbyt łatwo. Owocem ich badań jest pierwszy wgląd w powiązania między duszą a materią nieożywioną, jak również pierwsze udane próby zapanowania nad tą więzią. Coraz częściej ukazują się przebłyski pokazujące istotę wielkiej niewiadomej, jaką jest istnienie po śmierci, a która niechybnie zostanie w końcu zgłębiona.
    
    Jeśli nawet ostatecznym celem czarnoksiężników jest przezwyciężenie własnej śmiertelności, ich badania mają natychmiastowe i wysoce nieprzyjemne zastosowanie praktyczne. Tchnięcie życia w materię nieożywioną pozwala tworzyć służące mrocznym magom istoty, które będą ze ślepym, bezmyślnym posłuszeństwem pracować i zabijać na każdy rozkaz swojego pana. Wierność takich kreatur przekracza najśmielsze marzenia każdego tyrana, toteż powołanie armii nieumarłych sług stanowi wielką pokusę dla każdego, kto w najmniejszym choćby stopniu łaknie władzy.

note: [female]
en: Dark Sorceress
pl_PL: Mroczna czarnoksiężniczka

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
pl_PL: Powszechny strach przed czarną magią wynika przede wszystkim z jej niezrozumienia przez zwykłych ludzi. Czarnoksiężniczki zaczęły odkrywać tajemnice życia i śmierci, choć zadawanie tej ostatniej przychodzi im aż nazbyt łatwo. Owocem ich badań jest pierwszy wgląd w powiązania między duszą a materią nieożywioną, jak również pierwsze udane próby zapanowania nad tą więzią. Coraz częściej ukazują się przebłyski pokazujące istotę wielkiej niewiadomej, jaką jest istnienie po śmierci, a która niechybnie zostanie w końcu zgłębiona.
    
    Jeśli nawet ostatecznym celem czarnoksiężniczek jest przezwyciężenie własnej śmiertelności, ich badania mają natychmiastowe i wysoce nieprzyjemne zastosowanie praktyczne. Tchnięcie życia w materię nieożywioną pozwala tworzyć służące mrocznym mocom istoty, które będą ze ślepym, bezmyślnym posłuszeństwem pracować i zabijać na każdy rozkaz swojej pani. Wierność takich kreatur przekracza najśmielsze marzenia każdego tyrana, toteż utworzenie armii nieumarłych sług stanowi wielką pokusę dla każdego, kto w najmniejszym choćby stopniu łaknie władzy.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
pl_PL: Licz

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
pl_PL: Licz jest ucieleśnieniem głównego celu czarnej magii: osiągnięcia nieśmiertelności. Choć odrodzenie w tej formie wymaga wielu poświęceń, stający się liczem istotnie ratuje przed śmiercią to, czego utraty każdy boi się najbardziej: umysł i towarzyszącą mu duszę - choć ciało powoli usycha.
    
    Nikt nie wie, może z wyjątkiem wewnętrznych kręgów bractw nekromanckich, czy uzyskiwana jest w ten sposób nieśmiertelność, czy może tylko znaczne wydłużenie życia. Trzeba jednak przyznać, że już samo rozważanie tej kwestii oddaje cześć wielkości osiągnięcia mrocznych adeptów.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
pl_PL: Nekromanta

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
pl_PL: Jednym z najpotężniejszych aspektów tego, co zwykło się określać mianem "czarnej magii", jest sztuka nekromancji, czyli przerażająca zdolność do dawania zmarłym fałszywego życia. Ludzkość potępiła czarną magię już za samo to odkrycie, gdyż przerażające stwory przywoływane z jej pomocą mogą stanowić potężny oręż w służbie zła.
    
    Umiejętność ta jest pod każdym względem pierwszym krokiem w stronę oszukania śmierci.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
pl_PL: kostur zarazy

note: [female]
en: female^Necromancer
pl_PL: Nekromantka

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
pl_PL: Łucznik śmierci

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
pl_PL: Najpotężniejsi z nieumarłych łuczników niezmiennie rekrutują się spośród tych, którzy byli łucznikami w poprzednim życiu. Wędrują po polach bitew, wiedzeni przez niknące wspomnienie dawnych umiejętności, nie zwracając uwagi na to, kim są ich przeciwnicy ani do jakiego celu dążą. Prowadzi ich zła wola zrodzona z udręczonej, pustej i niespójnej egzystencji.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
pl_PL: Miotacz kości

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
pl_PL: Niektóre spośród istot stworzonych przez nekromantę lepiej pasują do nadanego im fałszywego życia. Mocy nadanego im życia odpowiada ekwipunek. Zwłaszcza łucznicy wyposażani są w wyjątkowo odrażający arsenał: strzały wypełniające ich kołczany nie są wykonane z drewna, lecz z kości ich ofiar. Przerażeni przeciwnicy nazywają te straszliwe istoty "Miotaczami kości".

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
pl_PL: Kościec

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
pl_PL: Jeżdżąc na szkieletach strusiopodobnych stworów, rumaków zapomnianej cywilizacji, kośćce mogą poruszać się szybciej niż zwykła kawaleria.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
pl_PL: Rycerz śmierci

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
pl_PL: Między ludźmi krążą opowieści o najpotężniejszych wojownikach i generałach, którzy owładnięci nienawiścią i poczuciem zdrady powracają na ten świat jako rycerze śmierci. Uzbrojeni tak jak za życia, dowodzą nieumarłymi, kierowani żądzą zemsty.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
pl_PL: Ostrze śmierci

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
pl_PL: Odrażające "ostrza śmierci" były za życia mistrzami walki, sprawnymi i zabójczymi żołnierzami. Ich nowi władcy często to zauważają i starają się odpowiednio wykorzystać, zapewniając im odpowiedni ekwipunek. Potwory te, choć kruche, poruszają się i walczą znacznie szybciej, niż podobne im kreatury.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
pl_PL: Przeklęty

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
pl_PL: Niewiele pozostało w tych posępnych widmach z ludzi, którymi niegdyś były. Są to wojownicy, którzy zostali uwięzieni w śnie nieżycia i pogrążeni w nim wędrują przez wspomnienia największych bitew, walcząc rozpaczliwie o uwolnienie i spokój, który osiągną tylko w boju. Bezwiednie i bez wytchnienia toczą krwawe zmagania.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
pl_PL: Powracający

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
pl_PL: Kreatury znane jako powracający były niegdyś wielkimi wojownikami, którzy zostali obdarzeni fałszywym życiem, by ponownie móc walczyć. Jednak pamięć tych czasów dawno minęła i nawet czarownicy, którzy ich wskrzesili, mogą jedynie snuć domysły na temat ich przeszłości. Powracający jest w walce potężnym narzędziem, nieustraszonym wojownikiem nie znającym bólu i walczącym do samego gorzkiego końca.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
pl_PL: Szkielet

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
pl_PL: Szkielety to wojownicy, którzy polegli w bitwach i zostali wskrzeszeni przez czarną magię. Choć są niemal całkowicie bezwolne, szkielety niestrudzenie dążą do celu nie bojąc się ani bólu, ani śmierci, a sama ich obecność potrafi odstraszyć tych, którzy chcieliby zmierzyć się z ich panem.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
pl_PL: Szkielet łucznik

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
pl_PL: Szkielet łucznik niewiele się różni od szkieletów, które na ogół mu towarzyszą - jest grzechem przeciwko naturze, wojownikiem powstałym z martwych, by znów walczyć. Żołnierze ci zrobią wszystko, by osiągnąć cele wskazane przez ich władców, albowiem śmierć nie jest straszna tym, którzy są już martwi.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
pl_PL: Duch

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
pl_PL: Opleciona zasłoną zaklęć dusza upodabnia się do wiatru w żaglach przeklętego okrętu. Rezultatem tego uwięzienia jest niestrudzony sługa, któremu można zlecić każde zadanie, jakiego zażyczy sobie jego pan.

note: [attack]: type=cold
en: wail
pl_PL: jęk

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
pl_PL: Zjawa

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
pl_PL: Nie jest znane przeznaczenie masek, którą noszą te monstra, podobnie jak ukrywany przez nie widok. Te straszliwe stwory są rzadko widywane przez żyjących, a ci, którzy przeżyli, by móc o nich opowiedzieć, nie poświęcali zbyt dużo czasu przyglądaniu się.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
pl_PL: Cień

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
pl_PL: Gdy światło nastało nad światem i nadało formę nieznanemu, groza musiała ukryć się w ciemnościach. Od tego dnia cienie świata trzymają ludzkość w strachu, choć nikt nie wie dlaczego.
    
    Na to pytanie z łatwością odpowie każdy nekromanta.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
pl_PL: Widmo

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
pl_PL: Widma, zwane niekiedy "chochołowymi ludźmi", stanowią główną siłę zastępów mrocznego władcy. Nie bez powodu sieją one postrach wśród żywych, gdyż ich złowieszczy wygląd w pełni odpowiada zagrożeniu, które niosą.
    
    Już samo przywołanie widma jest nie lada sztuką, lecz jego napotkanie o tyle groźne, że często zwiastuje nadejście znacznie bardziej niebezpiecznych mocy.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
pl_PL: ostrze zguby

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
pl_PL: Upiór

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
pl_PL: Te umęczone postaci dawnych wojowników należą do najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc z pozoru żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co na szczęście jest dalekie od prawdy.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
pl_PL: Prastary drzewiec

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
pl_PL: Znana jest ciekawa opowieść o farmerze, na którego polu stał wielki dąb. Drzewo już tam było, gdy jego ojciec po raz pierwszy zaczął uprawiać ziemię tej krainy, a jego rodzina miała wiele związanych z nim wspomnień. Wielkim szokiem było dla niego, gdy obudziwszy się pewnego ranka stwierdził, że drzewo dosłownie rozpłynęło się w powietrzu, pozostawiając połać gołej ziemi w miejscu, gdzie do niedawna stało. Biedny farmer nigdy całkiem nie doszedł do siebie po tym odkryciu.
    
    Takie spotkania to wszystko, co wiadomo o przypuszczalnie najbardziej starożytnych drzewcach.

note: [attack]: type=impact
en: crush
pl_PL: zgniecenie

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
pl_PL: Starszy drzewiec

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
pl_PL: Mówi się, że drzewce posiadają wiele kształtów, lecz wszystkie przypominają drzewa i rosną wraz z wiekiem. Opowieści wspominają o drzewcach, które przypominały drzewa również pod względem rozmiarów, wznosząc się wysoko ponad stworzeniami, które chodziły pod nimi. Głównie dlatego są one tak rzadko widywane - często drzemią, wyglądając jak nieco dziwne drzewa i niczym nie odróżniając się od otoczenia. Nawet nieuważnym elfom zdarza się czasem pomylić.
    
    Drzewce pod żadnym względem nie są wojownikami, ale posiadana przez nie ogromna siła może oczywiście służyć przemocy, której nie zawahają się użyć, jeśli komuś uda się je rozzłościć.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
pl_PL: Drzewiec

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
pl_PL: Widywane rzadko nawet przez elfy drzewce są stworzeniami, o których niewiele wiadomo. Większość wiedzy o nich pochodzi właśnie od elfów. Wiadomo, że mimo swego wyglądu nie są one potomkami drzew, lecz wywodzą się raczej ze świata wróżek i są do nich pod pewnymi względami nawet bardziej podobne niż elfy. Nie wiadomo jakie motywy kierują ich poczynaniami, ale dość powszechnie przyjmuje się, że są one strażnikami świata przyrody.
    
    Drzewce są zupełnie nieprzystosowane do wojny, ale dysponują wielką siłą. Nie są również przyzwyczajone do szybkiego przemieszczania się.
