wesnoth-units-fi - en to fi translation catalogue (523 entries)

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
fi: On epäselvää, miksi kääpiöt kutsuvat lohikäärmekaartia juuri tällä nimellä. Jotkut arvelevat, että nimi tulee heidän asevalinnastaan, erikoisista sauvoista, jotka sylkevät tulta ja kuolemaa. Toiset arvelevat, että tällainen ase olisi uhka jopa oikealle lohikäärmelle, jos sellaisen kohtaisi tunnetussa maailmassa. Oli miten oli, suurten kääpiölinnoitusten vartijat ovat tunnettuja ja pelättyjä juuri aseidensa takia. Ne ovat nimittäin kaataneet mahtavimpiakin sotureita yhdellä iskulla.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
fi: tikari

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
fi: lohikäärmesauva

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
fi: Kääpiösoturit käyttävät mahtavia sotakirveitä ja -vasaroita. Se tekee heistä pelättyjä vihollisia lähitaistelussa. He ovat hyviä liikkumaan maan alla ja vuorilla. He ovat hitaita, mutta heidän voimansa ja kestonsa tasapainottavat sen.

note: [attack]: type=blade
en: axe
fi: kirves

note: [attack]: type=impact
en: hammer
fi: vasara

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
fi: Kääpiöiden rotu on aina ollut kuuluisa vantteran rakenteensa vuoksi ja monet heidän sotureistaan hyödyntävät sitä oikeilla varustuksilla. Kääpiövartijat marssivat tornikilvin ja keihäin kanssa kohti taistelua. Useimmiten he pyrkivät pitämään linjat ja verottamaan niitä, jotka yrittävät murtautua läpi. He varmistavat linjan etenemisen.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
fi: keihäs

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
fi: keihäs

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
fi: tappara

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
fi: piilukirves

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
fi: Järkkymättömät kääpiöt, kääpiöiden joukkojen mestarit, muodostavat taistelulinjojen muurin. Suora hyökkäys heidän linjaansa kohti on usein itsemurhaa. Nämä kääpiöt ovat lähitaistelun mestareita ja he voivat pitää maastonkohtaa hallussaan yhtä jääräpäisesti kuin vanha tammi.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
fi: Kokemuksen ja koulutuksen houkutus muuttaa vartijat arvoikkaiksi sotilaiksi. Nämä kaartilaiset on varustettu taitoihinsa sopivasti ja he voivat puolustaa aluettaan kaikkea paitsi aivan kuolettavimpia hyökkäyksiä vastaan. On erittäin vaarallista menettää jalansija näille kääpiöille – ilman erikoisjoukkoja ei helpolla saa aluetta uudelleen kontrolliin.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
fi: Kun Wesnothin joukot ensi kerran kohtasivat kääpiöt, heille tuotti suurta ihmetystä ukkoskääpiöiden voima, sillä nämä sylkivät kuolemaa pitkän matkan päästä taisteluun tuomiensa erikoisten sauvojen avulla. Näistä ”ukkokepeistä” lähtevä korviahuumaava melu on kauheaa kuunneltavaa, ja sitä pahentaa salamyhkäisyys, joka ympäröi kääpiöiden töitä.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
fi: ukkoskeppi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
fi: Ukkosvartijat ovat kuuluisia erikoisista aseistaan, oudoista puu- ja rautasauvoista, jotka tulistuessaan jylisevät rajuilman lailla. Näiden aseiden toiminta on mysteeri, salaisuus, jonka niitä käyttävät Knalgan kääpiöt vievät mukanaan hautaansa. Se mitä tiedetään on että kääpiöt kaatavat näiden aseiden suuhun omituista mustaa pölyä, jonka jotkut väittävät ruokkivan sisälle vangittua petoa. 
    
    Vaikka yhtä laukausta näistä ”ukkoskepeistä” saattaa joutua valmistelemaan monta minuuttia, tulokset ovat kääpiöiden mielestä hyvinkin sen arvoisia.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
fi: Riimuherra

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
fi: Korkeimman asteen riimuntakojia kutsutaan riimuherroiksi. Aseiden käytössä he ovat lähes yhtä vahvoja kuin parhaat soturit. Ilman riimujaankin he olisivat pelottavia ja niiden kanssa lähes voittamattomia, koska riimut saavat vihollisten iskut tekemään vähemmän vauriota kuin mitä voisi odottaa.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
fi: jäämyrsky

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
fi: pimeyden hyöky

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
fi: Keijuparantaja

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
fi: Verilepakko

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
fi: Verilepakoiden nimi johtuu niiden punakasta väristä, joka on jonkinlainen merkki heidän suosimastaan ruokavaliosta. Nämä oliot ovat nopeita ja voivat imeä verta niiltä, joita vastaan hyökkäävät, ja saada hieman elinvoimaa vastustajan menettämästä verestä.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
fi: torahampaat

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
fi: Kauhulepakko

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
fi: Verilepakkojen parhaat ja häjyimmät yksilöt kehittyvät Kauhulepakoiksi. He eivät kykene vain imemään uhriensa verta - he imevät myös heidän elinvoimaa.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
fi: Vampyyrilepakko

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
fi: Vampyyrilepakot ovat lentäviä petoja, jotka ruokkivat itseään muiden olentojen verellä. Niiden hampaat eivät ole kovin vaarallisia, mutta veren mukana lepakko imee uhrilta elinvoimaa, joka siirtyy lepakolle.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
fi: Vene

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
fi: Airoilla tai pienillä purjeilla liikkuvia veneitä käytetään usein lyhyiden matkojen taittamiseen matalikoilla, joilla suuret laivat eivät voi purjehtia.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
fi: Kaljuuna

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
fi: Kaljuunat ovat avomeren laivoja, jotka on rakennettu kaupankäyntiä ja kuljettamista varten.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
fi: Merirosvolaiva

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
fi: Merirosvolaivat ovat kuljetuslaivoille mitä sudet ovat lampaille. Niillä seilaavat piraatit ovat enemmän kuin iloisia saadessaan auttaa muita laivoja niiden painavan lastin kanssa.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
fi: Kuljetuskaljuuna

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
fi: Kuljetuskaljuunat ovat hyvin aseistettuja miehistönkuljetuslaivoja. Jos ne pääsevät rantaan asti, ne voivat sijoittaa joukot hyökkäämään.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
fi: Draakkituomari

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
fi: Draakkituomarit ottavat lainvalvonnan tehtävänsä hyvin vakavasti. He ovat hylänneet kyntensä ja vaihtaneet keihäät ja miekat hilpareihin, ajatellen, että liikkuvuuden menetys massiivisen terän  raa'asta voimasta on reilu hinta maksettavaksi. Heidän käyttämä tiivis levyhaarniska suojaa heitä hyvin aseilta, jotka muuten livahtaisivat helposti suomujen väliin.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
fi: hilpari

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
fi: Tuomiopäivädraakki

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
fi: Kun draakki ei käytä haarniskaansa, jotkut heistä voivat olla oikeiden lohikäärmeiden näköisiä, ainakin heikoimmille roduille, joille lohikäärmeet ovat vain satua. Olennot, jotka tunnetaan ”tuomiopäivädraakkeina”, ovat torninkorkuisia olentoja, jotka ovat sekä immuuneja tulelle, että kykeneviä tulensyöksentään.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
fi: taistelukynnet

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
fi: tulihenkäys

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
fi: Draakkimestari

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
fi: Musta haarniska on taistelijakastin eliitin, Draakkimestarin, merkki. Vain harvat ja valitut saavat riittävästi voimaa ja taitoa päästäkseen korkeimmalle tasolle ilman kaatumista taistelussa. Vaikka muut draakkikastit voivatkin halveerata taistelijakastia, he varmistavat aina, ettei muita ole läsnä; Draakkimestarit suojelevat kiihkeästi kaltaistensa kunniaa, eikä kukaan vie heiltä sitä oikeutta.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
fi: sotakynsi

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
fi: Polttodraakki

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
fi: Harvinaiset mutta ylpeät polttodraakit ovat todella perineet muinaisten esi-isiensä kyvyt, etenkin kyvyn sylkeä tulta. Myös heidän suuri kokonsa ja valtavat kyntensä tekevät heistä kuolettavia vastustajia taistelussa.

note: [attack]: type=blade
en: claws
fi: kynnet

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
fi: Draakkien iskusoturi

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
fi: Draakkien iskusoturit edustavat ainutlaatuista kastia rodussaan. Vaikka heidän tiivis haarniskansa antaa suojan luonnollisia heikkouksia, keihäitä ja nuolia vastaan, se on niin raskas ja rajoittava, etteivät iskusoturit kykene lentämään, tai saada riittävästi henkeä käyttääkseen sisäistä tultaan. He ovat hyväksyneet nämä rajoitteet ja peittäneet siipensä metallilla, todistaen että siipejä ei tarvitse menestyäkseen taistelukentällä.
    
    Iskusotureiden kasti on ainoa, jonka sallitaan rikkoa keihäillä taistelemisen tabu. He käyttävät niitä perinteisten metallikynsiensä ohella. Tämän vuoksi he ovat erinomaisia "ratkomaan" territorioiden välisiä selkkauksia ja soveltamaan heimonsa lakeja.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
fi: Draakkien mahtisoturi

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
fi: Manöövereiden ja hämäämisen taktiikat eivät ole Mahtisotureiden alaa. He mieluummin ryntäävät sinne, missä lähitaistelu on kuumimmillaan. Ei ole väliä, kuinka heidän haarniska estää tulen syöksemisen. Merkittävää on vain voima, jonka he ovat oppineet kohdistamaan jokaisessa iskussaan. Draakkien johtajat varovat tahraamasta Mahtisotureiden kunniaa, ja heidät yleensä kutsutaan taistelemaan kaikkein haitallisimpia vihollisia vastaan.

note: [attack]: type=impact
en: ram
fi: survonta

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: trident
fi: kolmikärki

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
fi: Draakkitaistelija

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
fi: Draakkitaistelijat käyttävät käyriä sapeleita ja pystyvät samaan tulen puhallukseen kuin esi-isänsä. He voivat myös lentää, mikä häiritsee jokaista vihollista. Suuri voima yhdistettynä heidän kovettuihin suomuihinsa on pelottava yhdistelmä minkä tahansa rodun miekkamiehille.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
fi: sotakalpa

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
fi: Tulidraakki

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
fi: Koska Tulidraakit eivät saa käyttää Polttajien korkeimmille tarkoitettua puna-kulta -väriä, Tulidraakit koristelevat suojiaan hopealla. Heidän sisässään palava liekki, jolle he ovat vasta omistautuneet, purkaa elinvoimansa draakkiensa ihon läpi, polttaen suomut punertavan harmaaksi.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
fi: Liekkisydän

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
fi: Liekkisydämet eivät voiman puutteessa kykene lyömään muita korkea-arvoisia draakkeja kaksintaistelussa. Siksi he pyrkivät välttämään kahakoita heimossaan. Kokemus on opettanut Liekkisydämelle hänen valtansa rajat ja sen, milloin hän voi komennella alaisiaan ja milloin jättää nämä rauhaan. Liekkisydämet haastavat heimojohtajan vain harvoin ja vain silloin, kun muiden draakkien tuki on turvattu.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
fi: Liekkidraakki

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
fi: Karismastaan tunnetut ja liekkinsä kuumuudesta kunnioitetut Liekkidraakit havittelevat kansansa johtajien paikkaa niin sodassa, kuin rauhassa. Vaikka pieni, eristynyt heimo saattaa joskus hyväksyä Liekkidraakin johtajakseen, heidät näkee yleensä johtamassa pieniä sotajoukkoja tai sovittelemassa erimielisyyksiä hienovaraisesti.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
fi: Liitodraakki

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
fi: Monet draakit nauttivat ilmavirrasta suomuissaan. Siksi he saattavat sonnustautua Liitodraakin kevyeen kaapuun. Pitkät saalistusretket heimoterritorioiden kaukaisimmille rajoille ovat heidän kunnianhimonsa, vaikka muut draakit usein ihmettelevät, mikä saa jonkun uurastamaan metsästämällä, kun taistelukentiltä saa enemmän kunniaa.
    
    Liitodraakit metsästävät yleensä suurta riistaa, kuten peuroja, sikoja tai delfiinejä. Draakkien ikiaikainen kyky syöstä tulta, jota haarniskan käyttö vaikeuttaa muilla kasteilla, on mittaamattoman arvokas taito riistan vahingottomassa ohjailussa. Jos Liitodraakki kutsutaan taistelukentälle, hän pyrkii kiusaamaan vastustajaansa matkan päästä - ja jos mikään muu ei auta, hän taistelee jaloillaan, pitäen arvokkaat siipensä niin kaukana vihollisesta, kuin mahdollista.

note: [attack]: type=impact
en: slam
fi: läimäys

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
fi: Myrskydraakki

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
fi: Halpamainen metsästäminen ja keräily, joista liitäjien kastin alempiarvoisemmat yksilöt tunnetaan, ei kuulu Myrskydraakkien alueeseen. He ovat draakkiarmeijan keskeinen osa, jotka partioivat pääjoukon ehellä, toimittavat viestejä taistelukentällä ja hyökkäävät vihollisen kimppuun silloin, kun sitä vähiten odottaa. Vastahakoisesti hyväksytty harjoittelu muiden kastien kanssa on lisännyt Myrskydraakkien taitoa taistelussa, mutta heidän voimakkain ominaisuus on edelleen nopeus ja lentokyky.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
fi: Roihudraakki

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
fi: Roihudraakit hallitsevat sisäisen tulensa ja heimot kunnioitavat ja pelkäävät lähes yhtä paljon, kuin itse esi-isiään, lohikäärmeitä. He voivat vahingoittumatta vaania omassa tulimyrskyluomuksessaan. Laaja sisäisen tulen käyttö on värjännyt heidän suomunsa punaisiksi. Suomut, sekä heidän muotoillut puna-kultahaarniskat vahvistavat sitä illuusiota, että he ovat, todellakin, lohikäärmeitä.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
fi: Taivasdraakki

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
fi: Taivasdraakkien käyttämä kevyt, keraaminen panssari on heidän arvonsa symboli, joka on hopeoitu kunnioittaakseen heidän yhteyttä taivaisiin. Metsästysretkien johtajina he ovat pitkiä aikoja poissa kotoa. Jokainen yrittää tuoda kotiinsa niin paljon riistaa, kuin mahdollista, kilpaillakseen heimonsa kunniasta - ja ehkä aivan laatuajasta jonkun tarkoin vartioidun naispuolisen draakin kanssa.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
fi: Draakkimurskaaja

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
fi: Draakkimurskaajat eivät halua kokea panssareitaan rajoitteena. Sen takia he ovat opetelleet suuntaamaan suojiensa painon vahvistamaan kehon liikesuuntaa, lisäten voimaa heidän keihäisiin ja kynsiin. Varusteet ja keho ovat yhtä; jopa heidän paksut kypärät - ja paksut kallot niiden alla - ovat aseita. Murskaajat täyttävät mielellään kastinsa velvollisuuksua niin kauan, kun ne voi täyttää taistelukentällä.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
fi: Draakkikaartilainen

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
fi: Draakkikaartilaiset eroavat iskusoturikastista kahdessa asiassa: heidän koristeellisista kypäristä, jotka on muotoiltu lohikäärme-esi-isien mukaan, ja huolellisuudesta, jolla he verhoavat panssaroidut siipensä kirkkaaseen kankaaseen ennen ilmoittautumista palvelukseen. Vaikkakin tämäntyylinen pukeutuminen johtuu ylpeydestä, jota he roolistaan draakkiyhteiskunnassa tuntevat, sillä ei ole mitään seremoniallista arvoa. Heidän kömpelö pronssilevypanssari on draakkiahjojen vahvinta työtä - ja heidän hilparinsa voivat halkaista ihmisen kahtia.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
fi: Draakkisoturi

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
fi: Taistelijakastin draakki, kuten Draakkisoturi, on minkä tahansa heimon armeijan peruspilari. Mikään erikoistaito ei erota heitä. Vain heidän luontainen raaka voima ja sotilaskoulutus auttaa heitä kaivertumaan vihollislinjojen läpi. He taistelevat, kuten he ovat taistelleen vuosisatojan ajan, keraamilevyvahvisteiseen nahkaan pukeutuneena, perinteinen sotasäilä asennettuna kummassakin kämmenselässä.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
fi: Muinaistaitaja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
fi: Muinaistaitajat on kaikkein vahvimpia riimuja takovista kääpiöistä. Muinaistaitaja pystyy tuhoamaan haavoittuneet viholliset lähes hetkessä ja kykenee halutessaan edes haavoittamaan jotakuta. Hänen riimuntaontakyvyillään ei ole vertaa, ja symbolit, joita hän kaivertaa aseisiinsa ja haarniskoihinsa, kääntävät vihollisten iskut toisaalle.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
fi: Hurmoskääpiö

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
fi: Hurmoskääpiöt ovat harvinainen kääpiöiden kasti, joka puskee itsensä mielettömään raivoon ennen taistelua. Nämä soturit vieroksuvat koko puolustuksen käsitteen, ajatellen ainoastaan heltymätöntä rynnäkköä, joista he ovat kuuluisia.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
fi: taiston hurma

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
fi: Lohikäärmekaartilainen

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
fi: Kääpiötutkimusmatkailija

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
fi: Kääpiötutkimusmatkailijat ovat ainutlaatuisia selviytyjiä. He voivat samota kuukausia metsissä ja vuorilla etsien uusia malmi- ja mineraaliesiintymiä, varustautuen ainoastaan helposti kannettavilla varusteilla. Vaikka heidän lähitaistelutaitonsa ovat muihin kääpiöihin verrattuna heikompia, kirveenheitossa he ovat vertaansa vailla. Ovathan he harjoitelleet metsästäen vuorilla. Liikkuvuutensa takia Kääpiötutkija ovat vaarallinen ja vaikea vastus.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
fi: Kääpiösoturi

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
fi: Kääpiövartija

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
fi: Kääpiöylimys

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
fi: Puettuina kiiltävään panssariin nämä kääpiöt näyttävät vuorenalaisilta kuninkailta. He käyttävät kirvestä ja vasaraa suurella taidolla ja osuvat kohteeseen heittokirveellä useiden askelien päästä. Vaikka he ovat hitaita jaloistaan, ovat he kuitenkin todistus kansansa voimasta.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
fi: Kääpiötienraivaaja

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
fi: Nämä karaistut kääpiöt ovat joskus poissa luolistaan pitkiä aikoja tiedustelemassa ja partioimassa rajavyöhykkeillä. He käyttävät tämän ajan etsiäkseen maahantunkeutujia ja taistellakseen rosvoja vastaan, jotka loukkaavat kääpiöiden aluetta. He ovat voimakkaita lähitaistelijoita ja matkan päästä taitavasti heitetyt kirveet ovat kova vastaus ihmisjousiampujan voimalle ja tarkkuudelle.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
fi: Riimuseppä

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
fi: Harjaantuneet kääpiöiden riimusepät kaivertavat muinaisia riimuja aseisiinsa ja haarniskoihinsa. Nämä riimut saavat riimusepän iskut tarkoiksi ja voimakkaiksi ja häiritsevät sepän vihollisia, joiden iskut osuvat heikosti tai kilpistyvät puolustajan haarniskaan.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
fi: Kääpiötiedustelija

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
fi: Vaikka kääpiöt eivät ole vahvoilla pikajuoksussa pidempiä rotuja vastaan, panssaroimattomina heidän hirmuinen kestävyytensä haastaa kaikki, paitsi nopeimmat. Kääpiötiedustelijat hyödyntävät tätä, mennen pitkälle pääjoukkueen edelle ja raportoiden sitten vihollisjoukkojen liikkeistä ja luonteesta, tai turvaten tärkeitä kohteita. Taistelun ulkopuolella he yleensä välittävät viestejä kääpiöyhteisöjen välillä. Heidän nopeus kuitenkin kostautuu heikommasta suojasta, jonka kevyempi haarniska antaa.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
fi: Järkkymätön kääpiö

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
fi: Kaartin kääpiö

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
fi: Rautapaita

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
fi: Kokeneemmat rautapaidat käyttävät raskasta ketju- ja levypanssaria, josta he ovat ansaitusti kuuluisia.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
fi: Ukkoskääpiö

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
fi: Ukkosvartija

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
fi: Kiihkokääpiö

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
fi: Kääpiöt ovat muinainen rotu voimakkaita taistelijoita. Kiihkokääpiöt ovat heistä hurjimpia taistelussa: kun he hyökkäävät, he taistelevat kuolemaan saakka – joko itsensä tai vihollisensa.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
fi: Jousihaltia

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
fi: Haltioilla on aina ollut kova maine jousiammunnassa, sillä he oppivat tämän taidon helposti monesta syystä. Jopa hento ruumis voi olla tappava tämän aseen kanssa, ja sota-aikana monet valitsevavatkin jousen. Vaikka heidän kokemattomuutensa taistelussa tekee heidät hieman haavoittuvaisiksi, heidän luonnollinen ketteryytensä varmistaa, että he voittavat kaikki ihmiskunnan vastavärvätyt.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=blade
en: sword
fi: miekka

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: bow
fi: jousi

note: [female]
en: female^Elvish Archer
fi: Jousihaltia

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
fi: Haltiasissi

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
fi: Sissit ovat samoojien mestareita ja käyttävät usein samaa menestyksellistä taktiikkaa: vihollisen sallitaan läpäistä heikko puolustuslinja ja kun etulinjan takaiset haavoittuvaiset joukot seuraavat, nämä jousimiehet poistuvat suojista ja hyökkäävät, murtaen huoltolinjat ja saartaen vihollisen samalla.
    
    Tätä on silloin tällöin tulkittu kostoksi heidän taistelussa kaatuneiden veljiensä puolesta, ja siksi sissejä nimitetäänkin joskus myös ”kostajiksi”. Vaikkei kyse ole välttämättä tästä, ei tämä arvio aina ole väärä.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
fi: Haltiasissi

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
fi: Haltiakapteeni

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
fi: Haltiat, toisin kuin monet muut rodut, huomaavat nopeasti tovereidensa kokemuksen taistelussa. Toisin kuin ihmisillä, joilla johtajuus on oikukas sotku pelottelua ja lahjontaa, haltioilla johtajat nousevat luonnollisesti. Yhdistelmä hyväksyä johtajien viisaus ja taipumus valita lahjakkaita johtajia on yksi haltioiden hiljaisista vahvuuksista.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
fi: Haltiain esitaistelija

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
fi: Ne haltiat, jotka hiovat itsestään sota-aseen, muuttuvat joksikin, joka kumoaa heidän rotunsa varsin rauhanomaisen maineen. Kun yhdistetään päättäväisyys, taito ja muodon puhtaus, tuloksena on miekkailutaito, jota vastaan vain harva voi kilpailla. Jopa jousiammunta, jota kohdellaan toissijaisena, tapahtuu sellaisella taidolla, jota suurin osa ihmiskunnasta voi vain tuijottaa ihmeissään.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
fi: Haltiadruidi

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
fi: Metsähaltioiden taikuus sopii huonosti taisteluun, mutta on silti tehokasta. He voivat muutamalla sanalla elävöittää asuttamansa metsän, jotka lyövät kaikki heidän rauhaansa uhkaavat.
    
    Heidän tärkein kykynsä on parantaminen. Tämän taidon takia haltiadruidit ovat kansansa rakastamia.

note: [attack]: type=impact
en: staff
fi: sauva

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
fi: kiinniotto

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
fi: piikit

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
fi: Haltialumoojatar

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
fi: Haltioiden taikuus on täysin erilaista kuin ihmisten. Niin paljon, että ihmiset ovat maailmanlaajuisesti kykenemättömiä ymmärtämään sitä, puhumattakaan käytöstä. Samoin ne, jotka ovat sen mestareita, ovat samalla lailla arvoituksellisia. Vaikka voidaan sanoa heidän olevan kunnioitettuja väkensä keskuudessa, erittäin vähän voidaan sanoa heidän toimistaan tai tarkoituksistaan yhteiskunnassa.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
fi: sitominen

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
fi: keijutuli

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
fi: Haltiasoturi

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
fi: Haltiat eivät ole sotaisia luonteeltaan, mutta kun velvollisuus kutsuu, heidän luonnollinen ketteryytensä ja taitava käsityönsä palvelee heitä hyvin. Haltia voi oppia miekkalutaidon ja jousiammunnan perusteet hyvin lyhyessä ajassa, verrattuna muihin rotuihin, ja laittaa ne tehokkaaseen käyttöön taistelukentällä.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
fi: Haltiasankari

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
fi: Haltiat ovat nopeita oppimaan, vaikka eivät ole luonnostaan sotaisia. Suhteellisen pieni määrä kokemusta muuttaa haltian kyvykkäästä soturista taistelun mestariksi. He, joita sankareiksi kutsutaan, ovat vahvoja sekä miekalla että jousella. Heidän taitonsa ei milloinkaan haihdu harjoituksen puutteen takia.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
fi: Haltiasuurlordi

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
fi: Haltiakansa on johtajiaan kohtaan niin uskollinen, että muiden kansojen johtajat voivat vain katsoa kateellisina vierestä. Haltioiden Suurlordit ansaitsevatkin tämän huolella ja viisaudella . Rauhan aikana hiljaiset ja mietiskelevät Suurlordit ovat vihan täyttäminä kieltämättä hämmästyttävä näky.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
fi: Haltialeidi

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
fi: Haltiat valitsevat johtajakseen sen, joka on sekä viisas, että herkkä universaalien voimien tasapainolle. Kaukokatseisuus on suojellut heitä monta kertaa epätietoisuudelta. Heidän hallintonsa palkitaan alamaisten horjumattomalla uskollisuudella, joka on suurin lahja, jota kukaan hallitsija voisi pyytää.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
fi: Haltialordi

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
fi: Haltioiden ylhäisö koostuu haltioista, joiden ansiot vastaavat heidän asemaansa. Haltialordit ovat viisaimpia ja vahvimpia haltioista – ja kauhistuttavat taikuudenkäytöllään.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
fi: Haltiatarkk’ampuja

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
fi: Yksi syy siihen, miksi haltiat ampuvat niin tarkasti, on heidän epätavallisen selvä näkönsä. Taitava haltiajousiampuja kykenee osumaan kohteisiin, joita ihminen ei edes näkisi – jopa yöllä – ja pystyy vetämään seuraavan nuolen heti päästettyään irti edellisestä. Tällä mahtavalla taidolla on hintansa, sillä nämä haltiat ovat taitamattomia miekan käytössä.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
fi: pitkäjousi

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
fi: Haltiatarkk’ampuja

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
fi: Haltiain marsalkka

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
fi: Haltioiden pitkäikäisyys ja luonnollinen älykkyys suovat heille hurjan kyvyn sodataidoissa, vaikka he eivät yleensä olekaan kovin sotaisia. Haltiat muistavat asiat paljon selvemmin kuin ihmiset ja usein pystyvät vaistoamaan asioita, joiden tunnistamiseksi muiden täytyy harjaantua. On selvää, että silloin, kun haltia harvoin lähtee sotaan, noudatettu strategia on mestarin työtä.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
fi: Haltiain esiratsastaja

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
fi: Haltiain esiratsastajat koulutetaan haltiakuningaskuntien kuninkaallisiksi kirjeenkantajiksi. Kansansa rauhanomaisuudesta huolimatta heidän kokemuksensa tekee heistä varsin tappavia taistelussa. Yksikään ihminen ei ole ikinä päässyt heidän taitoonsa jousen käytössä ratsain – oikeastaan useimpien heistä olisi vaikeampi haastaa sitä jalan.
    
    Näiden soturien nopeus sallii heidän iskeä milloin ja missä haluavat. Tämä on pelastanut heistä monia kuolemalta.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
fi: Haltiasamooja

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
fi: Vaikka ihmismies viettäisi vuosia metsässä, ei hän pääsisi eroon tunteesta, ettei hän kuulu sinne. Haltioilla asia ei ole näin. Jokainen haltia, joka tutkii metsien tietoutta, tulee niiden herraksi, ja kun tähän yhdistetään huomattava taito jousiammunnassa ja miekkailussa, voidaan samoojia pitää mahtavina sotureina.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
fi: Haltiasamooja

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
fi: Haltiaratsastaja

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
fi: Haltioden mestariratsastajat pystyvät liikkumaan metsän läpi vauhdilla mikä joka olisi itsemurha ihmiselle. Vaikka tämä luo mahtavan kuvan ratsastajista, kannattaa myös katsoa hevoskantaa, sillä temput, joihin hevoset pystyvät, vaikuttavat lähes yliluonnollisilta.
    
    Tämä yhdistelmä uskomatonta liikkumiskykyä ja uskottavaa taistelutaitoa on yksi suurimmista vahvuuksista, joita haltioilla on sodankäynnissä.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
fi: Haltiatiedustelija

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
fi: Metsähaltioiden ratsumiehet ovat jokseenkin taitavia miekan ja jousen käytössä, mutta heidän todellinen lahjansa on ratsastustaidossa. Jopa muita haltioita hämmästyttää heidän suuri nopeutensa metsässä ja heidän kykynsä kiitää tiheän metsän läpi liki naarmutta. He saattavat olla ainut ratsuväen tyyppi, joka pärjää paremmin metsässä kuin tasangoilla.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
fi: Haltiashamaani

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
fi: Koska haltiat ovat luonteeltaan keijumaisia, heillä on luontaisia taikakykyjä. Käytännössä tämä näkyy heidän sopeutumisessaan luontoon, jonka he voivat kutsua taistelussa apuun. Metsässä vaeltavat viholliset saattaavat joutua puunjuurien vangitsemiksi, mikä tekee heistä huomattavasti vähemmän uhkaavia. 
    
    Haltioiden parannustaidot ovat myös huomattavia, ja erittäin hyödyllisiä taistelussa.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
fi: Haltiain jousimestari

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
fi: Olipa kerran tarina haltiasta, joka pysäytti nuolen ilmasta ampulla sitä omalla nuolellaan. Se, että tälläinen tarina otetaan vakavasti, on todistus haltioiden taidosta jousiammunnassa. Jousimestarit ovat nimensä mukaisesti jousiammunnan mestareita.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
fi: Haltiain jousimestari

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
fi: Kun haltia omistautuu keijujen polulle, hän muuttuu aikanaan haltianeidosta kummankin maailman olennoksi. Heidän tekojensa takana olevaa voimaa ymmärretään huonosti, mutta nämä metsän kauniit vartijat ovat elävä todiste kansansa salaperäisyydestä ja sulosta.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
fi: keijukosketus

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
fi: Haltiavelhotar

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
fi: Keijujen maailma on pitkälle voimakkaampi kuin ruumiillinen maailma. Yksinkertaisesti tuomalla jotakin siitä maailmasta meidän omaamme voi aikaansaada väkivaltaisia tuloksia. Tämä ymmärretään hyvin haltioiden parissa, vaikka sitä harvoin käytetään vihamielisiin suunnitelmiin, sillä sellainen ei ole helppoa ja sitä pidetään epäarvostettuna.
    
    Nuo, jotka voivat tehdä niin, on muiden rotujen toimesta karkeasti nimetty ”velhottariksi”, ja he varmasti pystyvät näyttelemään tuota osaa.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
fi: Keijulumoojatar

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
fi: Harvoin nähdyt viisaat lumoojattaret ovat sekä keiju- että maallisen luontonsa mestareita. Heillä on ihmeellisiä ja joskus kauhistuttavia voimia. Legendojen mukaan nämä voimat ovat antaneet muille roduille terveen pelon haltioita kohtaan.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
fi: seitti

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
fi: Sumunselkeyttäjä

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
fi: Hukkaratsastaja

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
fi: Hukat eroavat muista susista vain kokonsa ja värinsä puolesta. Ne ovat useimmiten korkeampia kuin hevoset ja niiden ruokahalu on valtava. Vain hullu kohtaisi näitä vapaaehtoisesti. Hiisien on onnistunut kesyttää niitä, jos nyt kesyttämisestä voi puhua, mutta he ovat maksaneet siitä kovan hinnan.
    
    Suden kynsiä ei usein pidetä niiden vaarallisimpina aseina, mutta tämän kokoisella pedolla ne ovat pidempiä ja paksumpia kuin rautanaulat. Kuten örkkisalamurhaajat veitsiinsä, hukkaratsastajat tuhrivat petojensa kynsiin myrkkyä, tehden hukkien tassun iskusta mitä kuolettavimman.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
fi: Hiisiseivästäjä

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
fi: Örkit käyttävät usein hiisiä nuolenruokana taistelussa. Ne, jotka jotenkin selviävät, varustautuvat selviytyäkseen jatkossakin. Pitkällä keihäällä voi sohia niin kauas, ettei lyhyistä käsistä ole enää niin paljon haittaa. Lisäksi näillä hiisillä on parempi panssari.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
fi: Hiisiritari

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
fi: Hiisien ”ritareilla” on hyvin vähän yhteistä niiden ihmisten kanssa, jotka tuon tittelin jakavat, ja titteliä käytetäänkin lähinnä vihollisten pilkaamiseen. Yhtenäisyys on lähinnä siinä, että he ovat susiratsastajien eliitti. Heidät on luultavasti ylennetty onnistuttuaan jossakin ryöstöretkessä tai muussa yhtä röyhkeässä asiassa. 
    
    Heille annetut sudet on kasvatettu vahvoiksi ja nopeiksi, mikä tekee niistä varsin vaarallisia taistelussa.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
fi: Hiisiryöväri

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
fi: Jotkut hiidet kouluttavat tulen pelon pois susistaan. Ryöstöretkillä nämä hiidet ovat kantava voima: ne polttavat uhrien kodit ja viljan ja kantavat verkkoja häiritäkseen niitä, jotka järjestäytyvät puolustukseen tai kostoiskuun.

note: [attack]: type=fire
en: torch
fi: soihtu

note: [attack]: type=impact
en: net
fi: verkko

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
fi: Hiisinostattaja

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
fi: Lipunkantajat ovat jonkinlainen omituisuus hiisien joukossa. On hyvin harvinaista, että hiisi selviää hengissä useammasta taistelusta. Vielä harvinaisempaa on, että muut hiidet tunnustavat ja kunnioittavat tätä. Nostattajan palava kiihotus kannustaa vähemmän kokeneita hiisiä taistelemaan hurjemmin ja pidempään ennen kuolemaansa.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
fi: Keihäshiisi

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
fi: Örkkipentueessa syntyy usein muutamia, jotka ovat pienempiä ja heikompia kuin muut. Näitä raukkoja kutsutaan ”hiisiksi” ja heitä pidetään alempiarvoisina kuin muita örkkejä. Taistelussa heille annetaan varustuksista vähäisimmät, ja heidän sotaherransa käyttävät heitä usein elävinä kilpinä valmistellessaan todellista hyökkäystä.
    
    Jotkut luulevat, että näiden olentojen olemassaolo on lopun alku örkeille, mutta kukaan ei tiedä heidän historiastaan tarpeeksi paljon sanoakseen mitään lopullista.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
fi: Susiratsastaja

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
fi: Kukaan ei ole varma, miten susien kouluttaminen ja ratsastaminen alkoi, mutta hiidelle siitä seuraavat hyödyt ovat itsestäänselviä. Hiidet ovat paljon pienempiä ja heikompia kuin örkit, ja  heidät useimmiten käsketään vaarallisimpiin ja inhottavimpiin osiin taisteluissa. Jokainen, joka pystyy hankkimaan itselleen ratsun, saa paljon helpomman ja jopa viihdyttävämmän roolin taistelussa.
    
    Sudet eivät kykenisi kantamaan miestä levyhaarniskassa, mutta hiisi nahkapanssarissaan on kevyt kantamus. Toisin kuin hevoset, nämä ratsut menevät vuoristoon varsin kevyesti, vaikka vesi ja metsät niitä hidastavatkin.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
fi: Aarnikotka

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
fi: Nämä majesteettiset olennot hallitsevat maailman taivaita. He suhtautuvat ovat sekä vaarallisia, että epäluuloisia muita älykkäitä rotuja kohtaan, joten aarnikotkia ei tulisi häiritä ilman hyvää syytä.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
fi: Aarnikotkamestari

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
fi: Aarnikotkien mestarit ovat lentäneet aarnikotkilla niin pitkään, että aarnikotkista on tullut heidän itsensä jatkeina. Tämä erikoinen suhde herättää kauhua niissä, jotka on maahan sidottu, sillä tämä mahtava pari voi iskeä mistä tahansa.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
fi: Aarnikotkaratsastaja

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
fi: Vain harvat voivat ratsastaa mahtavia aarnikotkia. Ne, jotka onnistuvat, tulevat aarnikotkan ratsastajiksi ja löytävät taivaiden maailman näiden lentävien petojen selästä.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
fi: Mahtiritari

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
fi: Mahtiritarit ovat saavuttaneet taidon huipun miekassa ja peitsessä. Pukeutuneina täyteen levyhaarniskaan ja ratsastaen hevosia, jotka on jalostettu voimaa eikä nopeutta varten, nämä soturit muodostavat minkä tahansa suuren ratsumiesjoukon ytimen. Mahtiritari rynnäkön kärjessä on karmea näky jalkaväelle, mikä on usein riittävä murtamaan puolustuslinjan.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
fi: pitkämiekka

note: [attack]: type=pierce
en: lance
fi: peitsi

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
fi: Ritari

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
fi: Taitavat hevosmiehet ylennetään ritareiksi. Kokeneina taistelijoina he ovat nähneet epäonnistuneen rynnäkön usein kuolettavat seuraukset ja ovat oppineet hillitsemään sen käyttöä. Niinpä ritarit kantavat miekkaa aseistuksessaan ja harjoittavat taktiikoita, jotka vaativat enemmän kärsivällisyyttä, mutta ovat turvallisempia kuin rynnäköt. Heidän peitsensä ovat silti valmiit ja kokemus niiden käytössä on heidän edukseen.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
fi: Peitsimies

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
fi: Peitsimiehet ovat Wesnothin urheimpia ja pelätyimpiä ratsumiehiä. Heidän panssarinsa on vähäistä, mikä sallii heidän ratsastaa nopeasti, nopeammin kuin kukaan tovereistaan. Heidän röyhkeä taktiikkansa on kaksiteräinen miekka, mikä voi johtaa joko kunniaan tai nopeaan kuolemaan. Peitsimiehet loistavat jahdatessaan muodostelmasta poistuneita jalkamiehiä ja lävistäessään puolustuslinjoja. Kuitenkin heidän käyttönsä puolustuksessa on rajallista.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
fi: Pyhä ritari

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
fi: Pyhät ritarit, ritareista hyveellisimmät, ovat vannoneet voimansa, eivät kuninkaalle tai kruunulle, vaan ihanteelle itselleen – ritarillisuudelle ja tunnolliseselle hyvien asioiden hoitamiselle. He palvelevat maailman armeijoissa, mutta heidän ensisijainen lojaaliutensa usein kuuluu omille ryhmilleen: salaisille luostarimaisille järjestöille, jotka ylittävät poliittiset ja kulttuuriset rajat. Joskus hallitsijat ovat hyvin varuillaan heidän kanssaan, sillä pyhän ritarin lojaalius on vain niin vahvaa kuin läänin näennäinen hyveellisyys. Tämä on johtanut monia salailevia ja kunnianhimoisia hallitsijoita syyttämään ja hajottamaan näitä ryhmiä tai, joskin harvemmin, manipuloimaan monimutkaisilla petoksilla pitääkseen nämä muutoin vankkumattomat joukot palveluksessa.
    
    Perinpohjaiset pyhät ritarit eivät yleensä ole niin pelottavia kuin ”mahtiritarit” ovat suurimmassa osassa armeijoista, mutta he ovat ensimmäisen luokan taistelijoita joka tapauksessa. Lisäksi viisaus ja hurskaus antaa näille soturimunkeille tiettyjä eriskummallisia ominaisuuksia. Pyhä ritari on erittäin voimakas taistellessaan maagisia tai epäluonnollisia asioita vastaan, ja useimmilla on joitakin taitoja hoivaamisessa ja parantamisessa.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
fi: Hevosmies

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
fi: Hevosmiehet ovat usein kotoisin Wesnothin kesyttämättömiltä alueilta. Heidät koulutetaan lapsuudesta lähtien ratsastamaan ja seuraamaan tiukkaa kunniasäännöstöä. Hevosmiehen rynnäkkö on tehokas, mutta vaarallinen taktiikka, jonka arvo on todistettu useasti taistelukentällä. Hevosmiehet ovat erinomaisia useimpaa jalkaväkeä vastaan, etenkin niitä, jotka irtoavat muodostelmasta, mutta heidän tulee varoa sekä jousi- että keihäsmiehiä, sillä heidän suuri kokonsa tarjoaa helpon kohteen.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
fi: Jousimies

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
fi: Jousen käyttäminen muuhun kuin riistan ampumiseen on tunnettu sen synnystä lähtien, ja jousimiehet ovat olleet korvaamattomia sodankäynnissä esihistoriasta saakka. Yleensä vaatimattomista alkuperistä, kuten talonpojista, ja joskus metsämiehistä, lähtöisin olevat jousimiehet ovat varsin taitavia sekä jousen että lyhyen miekan käytössä ja ovat taistelukentällä yleinen näky.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
fi: lyhytmiekka

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
fi: Ratsumestari

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
fi: Ratsumestari taitavat sekä miekan että varsijousen käytön ratsunsa selästä. Heidän iskuvoimansa ja liikkuvuutensa on pelottava ja he ovat asiaankuuluvasta aggressiivisuudestaan tunnettuja. Rastumestareiden uhkarohkeat teot ovat synnyttäneet monia lauluja ja tarinoita.

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: crossbow
fi: varsijousi

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
fi: Ratsumies

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
fi: Ratsumiehet eroavat hevosmiehistä taktiikaltaan ja varustukseltaan. Ratsumiehen panssari on raskaampi ja hän kantaa miekkaa ja kilpeä peitsen sijaan. Heidän taktiikkaansa ei kuulu rynnäkkö, vaan heillä on tapana sohaista miekallaan käyttäen sekä hevosta että ratsastajaa taistelun työkaluina.
    
    Ratsumiehet ovat hyvin hyödyllisiä asemien ottamisessa ja pitämisessä avoimella maalla, omien joukkojen suojaamisessa ja tiedustelussa.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
fi: Rakuuna

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
fi: Wesnothin armeijoiden lahjakkaimmat ratsumiehet koulutetaan käyttämään varsijousta ja varustetaan paljon voimakkaammilla sotaratsuilla. Rakuunat ovat hyvin panssaroituja ja taitavia miekkamiehiä. He kykenevät puskemaan eteenpäin ja myös pitämään linjansa. Heidän nopeutensa ja joustavuutensa tekee heistä arvokkaita taistelukentällä.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
fi: Kaksintaistelija

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
fi: Wesnothin ylhäisössä on mielenkiintoinen tapa lähettää perheen pojat opettelemaan joko miekkailua tai ratsastusta. Kaksintaistelijoiden nimi tulee harmittavan yleisestä tavasta nuoren ylimystön keskuudessa, jossa todellinen, tai leikillinen loukkaus saattaa johtaa harkitsemattomaan näytökseen heidän luontaisista oikeuksistaan.
    
    Kokeneet miekkailijat kantavat usein mukanaan pientä varsijousta, jonka saa helposti piiloon kaavun tai viitan alle. Se on hidas ladata, ja vaikka monet pitävät sitä kunniattomana, se on hyvin hyödyllinen. Veteraanit, jotka elävät tarpeeksi kauan, ovat usein tehneet tällaisia myönnytyksiä käytännölle ja selviämiselle.

note: [attack]: type=blade
en: saber
fi: sapeli

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
fi: Miekkailija

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
fi: Miekkailijat tyypillisesti ajattelevat, että taistelussa yleiset panssarit ovat heidän itsensä pahin vihollinen. Esimerkiksi suojus vain heikentää iskua, sen väistäminen jättää puolustajan kokonaan vahingoittumatta. Taito pystyä väistämään jokainen hyökkäävä liike on etu vain nille, joilla on sopiva ruumiinrakenne. Vain niille, jotka kykenevät kestämään ankaran koulutuksen. 
    
    Ainoastaan tikarilla ja sapelilla varustetut miekkailijat ovat kevyitä ja hyödyllisiä monissa tilanteissa, joissa heidän vastaavat, panssaroidut toverinsa ovat epäedullisessa asemassa. Usein he tanssivat ympyrää sellaisten joukkojen, kuten raskaan jalkamiehen, ympärillä, pilkaten heidän painavan panssarinsa painoa.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
fi: Kenraali

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
fi: Kenraalit ovat ihmisten armeijoiden johtajia. Heidän vastuullaan on suurten ja tärkeiden alueiden puolustus ihmisten kuningaskunnissa. Kenraalien koulutus on laajaa ja perusteellista.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
fi: Suurmarsalkka

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
fi: Suurmarsalkan arvo on ihmiskunnan armeijoissa yksi korkeimmista. Sen saavuttaneet ovat läpäisseet monia tulikokeita ja todistaneet huomattavan taitonsa sekä taistelemisessa että johtamisessa.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
fi: Hilparimies

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
fi: Hilpari on vaikea ja raskas ase käyttää, mutta tehokas asiantuntijan käsissä. Se on myös paljon monipuolisempi kuin seiväs, josta se periytyy. Kuten kuka tahansa hilparimies kertoo, aseessa on neljä pääasiallista lyömäkohtaa, kahta enemmän kuin keihäässä tai seipäässä; nämä ovat kärki, terä, perässä oleva piikki, piikki terän takapuolella ja terän sisäpuoli, jota käytetään vetävässä liikkeessä käyttäjää kohti. Kaikesta tästä syntyy hyvin monipuolinen lähitaisteluase, etenkin ratsuväkeä vastaan.
    
    Kuitenkin hilpari on paljon kalliimpi valmistaa kuin keihäs ja vähemmän tehokas aloittelijan käsissä. Wesnothin armeijoissa on tapana antaa näitä aseita vain kokeneille seiväsmiehille, jotka ovat todistaneet, että heillä on taitoa käyttää tätä asetta oikein taistelukentällä.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
fi: Raskas jalkamies

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
fi: Raskas jalkaväki koostuu täyteen levyhaarniskaan suojautuneista, massiivisia aseita käyttävistä lihaskimpuista. Vaikka heidän voimansa on vertaansa vailla, heidän liikkuvuutensa on huono. He toimivatkin parhaiten kiinteänä puolustuslinjana, mieluiten vahvistetuissa tai linnoitetuissa kohteissa. Muutama tällainen etulinjassa hyydyttää vastustajan liikkeet merkittävästi, mutta se myös hyydyttää taktista joustavuutta.

note: [attack]: type=impact
en: mace
fi: helanuija

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
fi: Rautamurskaaja

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
fi: Rautamurskaajien nimen alkuperä on itsestäänselvä heidän vastustajilleen. Miehet panssarin sisällä pystyvät haastamaan jättejä voiman mittelöihin ja he ovat usein kutsuttu mestareiksi niissä linnanvartijoitten toimesta, missä he palvelevat. Heidän ylläpitonsa on kuitenkin kallista eikä heitä voi lähettää kaukaisiin taisteluihin ilman kokonaista saattuetta palvelijoita.
    
    Joskin tuhoisia lähitaistelussa, heidän varustuksessaan on monia heikkouksia; rautamurskaajat väsyvät helposti ja tietävät liian hyvin etteivät voi juosta taistelussa. Liian usein he näkevät kaukaisen toverin kaatuvan, mutta eivät ehdi paikalle ajoissa auttamaan.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
fi: Keihäänheittäjä

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
fi: Keihäsmiehillä on lähes aina mukanaan muutama heittokeihäs vihollisen häiritsemiseen jos ei tappamiseen kaukaa. Jotkut pitävät niistä kuitenkin varsin paljon tai huomaavat, että heillä on luontaista kykyä niiden käytössä. Keihäänheittäjät ovat hyödyllinen osa armeijaa, sillä he kykenevät tukemaan taitoaan lähitaistelussa kyvyllään hoidella kaukaisia vihollisia. He voivat heittää keihäitä vihollisen riveihin kaukaa, usein ilman vastahyökkäystä, ja ovat silti voimakkaita lähitaistelussa.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
fi: Luutnantti

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
fi: Luutnantit johtavat pieniä ihmisryhmiä, ja ovat aseistautuneet miekalla ja varsijousella.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
fi: Pitkäjousimies

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
fi: Pitkäjouset ovat pelottavia aseita, mutta liian vaikeita aloittelevalle jousiampujalle. Jousen vetäminen vaatii suuria voimia ja lisätty kantama ja voima ovat hyödyttömiä, ellei tähtäys ole onnistunut. Pitkäjousimiehet kantavat aseitaan ylpeinä, ja useimmat aloittelevat jousimiehet odottavat aikaa, jolloin he voivat käyttää pitkäjousta.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
fi: Jousen mestari

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
fi: Jousen mestarit ovat saavuttaneet huipun ihmiskunnan jousenkäyttötaidossa. Aseinaan sekä miekka että suuri marjakuusesta valmistettu jousi, nämä soturit kruunaavat jousiampujapataljoonat läsnäolollaan ja kaatavat monia vihollisia tarkoilla laukauksillaan. Heidän taitonsa miekan kanssa tulee myös ottaa huomioon, sillä he ovat helposti yhtä hyviä kuin aloittelevat miekkamiehet. Monista maailman roduista vain haltiat voittavat ihmiset jousiammunnassa, ja heidän ihmisvastineensa ovat arvelleet, ehkä kateellisina, sen johtuvan vain edusta iässä.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
fi: Aselajien mestari

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
fi: Aselajien mestareilla on kadehdittu osa elämässä. Vaikka heidän elämäntapansa on vaarallinen ja hurjapäinen, he ovat saavuttaneet tilan, jossa he voivat korjata sen sadon. Nämä herrasmiehet ovat kuuluisia taidostaan ja tavoistaan, ja kulkevat kuin luonnolliset aateliset, sekä kiinnittävät monen korkean rouvan huomion.
    
    Heillä on usein valta valita tehtävänsä ja vaeltaa maata vapaasti, jos he niin päättävät. Usein heidät löytää linnanvartion johtajina tai sotilasakatemian mestareina, asemasta, jossa heidän hurjapäinen luontonsa paitsi hyväksytään, on myös hyödyksi.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
fi: Seiväsmies

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
fi: Wesnothin armeijoissa valitaan usein lupaavia keihäsmiehiä käyttämään seipäitä. Heidät varustetaan paljon paremmalla panssarilla kuin mitä he alokkaina käyttivät. Seiväs on paljon pitempi ase kuin keihäs, ja edellyttää siis erilaista taktiikkaa taistelussa. Rivi seiväsmiehiä on ratsuväen rynnäkön kauhu, ja oikealla koulutuksella ja taktiikalla keihäsmiehet voivat pitää myös enintä osaa jalkaväestä kaukana.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
fi: seiväs

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
fi: Kuninkaankaartilainen

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
fi: Kuninkaan kaarti valitaan Wesnothin parhaista miekkamiehistä. He palvelevat korkeinta aatelistoa ja toimivat henkivartijoina ja arvomerkkinä työnantajilleen. Erityinen joukko kuninkaanaartia on sijoitettu pääkaupunkiin, jossa he vahtivat palatsia ja kuninkaallista perhettä. He nauttivat ylempiensä luottamusta ja tämän takia heitä, ei palkkasotureita, käytetään usein tärkeimmissä tehtävissä. Heidän luotettavuutensa ja lähitaistelutaitonsa ovat heidän tärkeimpiä kykyjään, ja niistä heidättunnetaan.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
fi: Kersantti

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
fi: Kersantti on kuninkaallisen armeijan upseeri. Vaikka hän on akatemiassa koulutettu, hän tarvitsee vielä jonkin verran kokemusta, ennen kuin häntä kuunnellaan taistelussa.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
fi: Iskusoturi

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
fi: Iskusoturit ovat raskaan jalkaväen eliittiä ja puolet heidän sodanajan käytöstään perustuu puhtaaseen pelotteeseen. Vain hyvin isorakenteiset miehet pääsevät heidän riveihinsä, ja kun heidät puetaan päästä varpaisiin mustaan piikikkääseen levyyn he ovat kauhistuttava näky. Pelkkä näky iskusotureista murskaamassa vihollisiaan helanuijin murtaa usein vihollisen moraalin ja pistää miettimään, onko tuon panssarin alla ihmisten sijasta hirviöitä. Raskaan panssarin huono puoli on toki se, että kestää kauan siirtyä taistelusta toiseen.

note: [attack]: type=impact
en: flail
fi: varsta

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
fi: Keihäsmies

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
fi: Miekat ovat monille kallis ylellisyys ja jotain mitä talonpojat eivät voi ostaa. Keihäitä on paljon helpompi tehdä, ja ne toimivat hyvin jopa ilman kärkeä, vaikka useimmilla onkin varaa siihen.  Nahkapanssari päällään ja usein varusteinaan myös kilpi ja muutama heittokeihäs, keihäsmiehet ovat useimpien armeijoiden selkäranka. He joutuvat usein etulinjaan hyvin vähäisellä koulutuksella.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
fi: Miekkamies

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
fi: Kokenut sotilas usein säästää tarpeeksi rahaa suomu- tai rengaspanssaria ja hyvää lyömämiekkaa varten. Vaikka keihäiden vaihtaminen miekkoihin on varsin iso muutos, useimmat keihäsmiehet riemastuvat tilaisuudesta, tietäen aivan liian hyvin taakse jättämänsä aseen rajoitukset. Miekallakin on omat heikkoutensa, mutta se liikkuu paljon nopeammin kuin keihäs ja on paljon tehokkaampi lähitaistelussa.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
fi: Velho

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
fi: Ihmiset miettivät usein, miten se maailma, jossa he asuvat, toimii. Jotkut koettavat viedä tämän miettimistä pidemmälle, tehden siitä elämänsä tärkeimmän tehtävän. Velhot ovat viettäneet useita vuosia opissa, ja ovat keränneet tietomäärän, joka asettaa heidän erilleen muista. Maailmassa, jossa harvat osaavat lukea ja kirjoittaa, nämä miehet ja naiset ovat omistaneet itsensä kokonaan tiedon hankinnalle. Heidän rivinsä ovat täynnä toiveikkaan aateliston lapsia tai niitä, jotka yrittävät paeta ruumilliselle työlle omistetun elämän älyllisestä tyhjiöstä.
    
    On ironista, että kaikella tiedolla jonka he ovat keränneet, velhot voisivat hallita yhteiskuntaa, jos he sitä yrittäisivät. Kuitenkaan he eivät rakasta rahaa saati valtaa, ja ne, jotka tutkivat velhoutta moisia päämääriä varten, eivät usein ole tarpeeksi päättäväisiä tullakseen todellisiksi mestareiksi.
    
    Fyysisesti heikkoina ja taidottomina lähitaistelussa velhoilla on kuitenkin tiettyjä kykyjä, joista on hyötyä taistelussa.

note: [attack]: type=fire
en: missile
fi: tulipallo

note: [female]
en: female^Mage
fi: Velhotar

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
fi: Arkkivelho

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
fi: Arkkivelhon titteli suodaan vasta eliniän opin ja vastaavien saavutusten jälkeen. Arkkivelhot toimivat usein opettajina tai avustajina niille, jotka ovat tarpeeksi viisaita hyödyntääkseen arkkivelhon tietoja. Useat pitävät rikkaita asiakkaita. Tämä on hyödyllinen suhde molemmille, sillä silloin tällöin tulevaa tehtävää tai neuvonpyyntöä lukuunottamatta velho saa jatkaa tutkimustaan rauhassa. Tästä virtaa suurempi ihmistiedon runko; tieteet, filosofiat ja taiteet, jotka antavat kauneuden maailmalle koko laajuudessaan.
    
    Vaikka heitä ei ole taisteluun koulutettu, tarvittaessa arkkivelho voi vapauttaa taitonsa täyden voiman, jotain, mitä ei pidä ottaa kevyesti.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
fi: tulipallo

note: [female]
en: female^Arch Mage
fi: Arkkivelhotar

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
fi: Vanha velho

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
fi: Kerran mahtavat vanhat velhot ovat jo nähneet parhaimmat päivänsä ja ovat nykyään hieman väsyneitä vuosien taisteluiden jälkeen. Siitä huolimatta heitä yhä pelätään taistelukentillä heidän voimakkaiden salamaniskujensa takia.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
fi: salama

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
fi: Suurvelho

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
fi: Henkilö, jota edes harkitaan suurvelhon tittelin kantajaksi, on luultavasti legenda jo omana aikanaan. Tittelin suomista harkitsevat tarkasti ajan johtavat velhot, ja se myönnetään vain enemmistön äänillä. Joka tapauksessa kuka tahansa, joka vakavasti ehdotetaan nimettäväksi suurvelhoksi on varmasti taitonsa mestari ja melkein kaikkia kaltaisiaan parempi tässä taidossa. 
    
    Vaikka he eivät ole sotureita, heidän taitonsa käyttäminen taistelussa on jotain, mitä muut sotilaat katsovat kauhuissaan.

note: [female]
en: female^Great Mage
fi: Suurvelhotar

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
fi: Punainen velho

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
fi: Velhon kisälliajan onnistuneen päättymisen huipennuksena velho riisutaan ruskeista kisällin kaavuista ja puetaan punakkaan mestarin kaapuun. Tämän eron tärkeyttä eivät talonpojat tajua, ja he kutsuvat mestarivelhoja 'punaisiksi velhoiksi'. Samalla tavalla muutoksen merkitys liitetään usein väärin velhon kykyyn luoda tulta pelkästä ilmasta, joka on kieltämättä hyödyllistä, mutta on vain alkeellinen sovellus tiedoista, joita he ovat vaivalla hankkineet.
    
    Vaikka he ovat ruumillisesti heikkoja ja kouluttamattomia sotureina, nämä punaiset velhot pitävät monia ässiä hihassaan, mukaan lukien tulipallot, joilla he ovat sinetöineet arkikielisen nimensä.

note: [female]
en: female^Red Mage
fi: Punainen velhotar

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
fi: Hopeavelho

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
fi: Ne monet polut, joita velho voi kulkea, saattavat johtaa hyvinkin erilaisiin lopputuloksiin. Hopeavelhot ovat omistautuneet tutkimaan niitä voimia, jotka sitovat todellisuuden yhteen, ja he ovat jotenkin avanneet paljon isomman maailman salaisuudet kuin useimmat kuvittelisivat. Heitä pidetään usein tietäjinä tai vaeltavina mystikkoina. Hopeavelhojen tavoitteet ovat hämärän peitossa jopa toisille velhoille. Vaikka heistä on hyötyä velhojärjestöille, jotka usein työllistävät heitä kentällä, he ovat jokseenkiin irrallisia.
    
    Todellisuudessa heillä on oma järjestö velhojen keskuudessa, järjestö, joka säilyttää tietyt salaisuudet omassa keskuudessaan. Yksi näistä on kyky taittaa valtavia etäisyyksiä paljon nopeammin kuin edes lentämällä olisi mahdollista. Hopeajärjestön jäsenet kieltäytyvät ehdottamasti keskustelemasta näistä asioista toverivelhojensa kanssa, ja kun joskus harvoin muut ovat tutkineet heidän työtään, he ovat hylänneet tämän polun, eivätkä puhuneet aiheesta enää.
    
    Hopeavelhot ovat fyysiseti paremmassa kunnossa kuin muut velhot, ja heidän taitonsa ovat varsin hyödyllisiä taistelukentällä, jos onnistuu jotenkin vakuuttamaan velhon käyttämään niitä.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
fi: Hopeavelhot ovat hyvin tottuneita heidän maagiseen luonteeseensa ja ovat siksi erittäin vastustuskykyisiä hengellisille(esim. taikuus) hyökkäyksille.

note: [female]
en: female^Silver Mage
fi: Hopeavelhotar

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
fi: Valkea velho

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
fi: Jotkut velhot, opittuaan ympäröivästä maailmasta ja opittuaan totuuden kärsimyksestä, jossa suuri osa ihmiskunnasta usein elää, huomaavat etteivät kykene eristäytymään elämään opissa. Nämä miehet ja naiset luopuvat elämästä velhona ja liittyvät luostareihin omistaen taitonsa kaikkien hyväksi. Liityttyään he usein vaeltavat maailmalla hoitaen sairauksia ja haavoja.
    
    Vaikka heitä ei ole koulutettu taisteluun, he ovat hyödyllisiä liittolaisia maagisia ja epäluonnollisia olentoja vastaan.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
fi: valonsäde

note: [female]
en: female^White Mage
fi: Valkea velhotar

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
fi: Valon velho

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
fi: Vuosien harjoittelun jälkeen valkoisista velhoista omistautuneimmat saavat valtavia henkisiä voimia. Tiukalla asettumisella valon polulle, he voivat kutsua sen apuun häätääkseen pois yön varjot.
    
    Seuraten tiukkaa kunniasäännöstöä nämä miehet ja naiset työskentelevät väsymättä tuodakseen elämää ja järjestystä siihen kaoottiseen maailmaan, jossa asuvat.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
fi: piikkinuija

note: [female]
en: female^Mage of Light
fi: Valon velhotar

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
fi: Lainsuojaton

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
fi: Palveltuaan joitakin vuosia, entiset pikkurosvot nousevat lainsuojattomien riveissä. Näytettyään taitonsa taistelussa heille annetaan vaarallisempia tehtäviä ja suurempi osuus saaliista. Vaikka monet viholliset pilkkaavat heidän asevalintaansa, nämä lainsuojattomat ovat hyvin tietoisia sen kuolettavista kyvyistä ja ammuksien helposta saatavuudesta. Lainsuojattomat eivät pidä taistelemisesta päivällä, vaan suosivat yön suojaa.

note: [attack]: type=impact
en: sling
fi: linko

note: [female]
en: female^Outlaw
fi: Lainsuojaton

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
fi: Salamurhaaja

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
fi: Varkaista suurimmat saavat joskus tehtäväkseen viedä paljon enemmän kuin uhrinsa omaisuuden. Tikaritaistelun mestareina ja häiritsevän ketterinä jaloistaan nämä pahamaineiset hahmot käyttävät mitä tahansa keinoja surmatakseen vihollisensa hiljaa. Heidän keinoihinsa kuuluvat mm. myrkkyveitset kaukaa tai selkään pistetyt tikarit. Vaikka he ovat öisin kuolettavia, salamurhaajat eivät pidä taistelemisesta päivällä.

note: [attack]: type=blade
en: knife
fi: veitsi

note: [female]
en: female^Assassin
fi: Salamurhaaja

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
fi: Lurjus

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
fi: Lurjukset ovat sekava joukko miehiä, useimmat hämäriä taustaltaan. He ovat minkä tahansa järjestäytyneen rikosllisjoukon vahva osa, ja vaikka heiltä saattaa puuttua hienostuneisuutta tai älyä, he ovat erinomaisia suosimassaan tehtävässä: uhrien hakkaamisessa siihen asti, kunnes nämä alistuvat. Kuten kaikki lainsuojattomat, he taistelevat mieluiten yöllä.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
fi: Rosvo

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
fi: Nämä pikkurikolliset, tai rosvot, kuten ylemmät heitä alentavasti kutsuvat, saavat usein kaikki työt, joihin liittyy paljon juoksentelua ympäriinsä, kuten kuriiri- tai tiedustelutehtäviä. Tästä syntyy heidän jalkojensa kestävyys ja kyvyt, joista on usein hyötyä taistelussa. Huonosta aseistuksestaan huolimatta he ovat varsin hyviä vihollisen häiritsemisessä, varsinkin pimeän suojassa.

note: [attack]: type=impact
en: club
fi: puunuija

note: [female]
en: female^Footpad
fi: Rosvo

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
fi: Karkuri

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
fi: Pahamaineiset ammattirikolliset ovat tulleet huomatuksi sekä heidän taistelukyvyistään, että taidostaan välttää kiinnijäämistä. Vaarallisina ja häikäilemättöminä, he voivat olla pelottavia heidän omassa elementissään, mutta heistä ei ole oikeaa vastusta ammattimaisille lainvalvontajoukoille.

note: [female]
en: female^Fugitive
fi: Karkuritar

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
fi: Maantierosvo

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
fi: Maantierosvot ovat tunnettuja salakavalista veritöistään. He ovat valmiita palkkautumaan eniten tarjoavalle, johtaen sitten alemmat rosvojoukot työnantajan vihollisia vastaan. He yleensä hyökkäävät yksinäisille teille, yön pimeydessä. Niistä kokeneina he ovat tappavan vaarallisia lähitaistelussa.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
fi: Hiippari

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
fi: Varasjoukkojen johtajat ansaitsevat asemansa taidolla. Nämä hiipparit ovat viettäneet monia huonoja hetkiä juosten väkijoukkojen läpi ja väistellen niitä, jotka tahtovat heille pahaa, molemmat kykyjä joista on hyötyä taistelussa. Veitsen mestareina he osaavat myös heittää niitä tarkasti ja monien öisten retkien kokemusten jälkeen he taistelevat mieluiten yöllä.

note: [female]
en: female^Rogue
fi: Hiippari

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
fi: Räyhääjä

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
fi: Jotkut miehet ilman tiettyjä kykyjä eivät voi, tai eivät halua, elää rehellisesti. Ne jotka yrittävät ylittää aidan matalimasta kohdasta, ovat tunnettuja 'Räyhääjinä'. Tarpeeksi suurella määrällä onnea ja kokemusta he joskus onnistuvat välttämään tiesulut, jotka odottavat suurinta osaa heidän tovereistaan.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
fi: Varas

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
fi: Aina on ollut niin, että erinäisten rotanmetsästäjien "kiltojen" jäsenet ovat värjänneet hiuksensa kalpean sinisiksi. Tämä on röyhkeä teko, sillä usein heidän ammattinsa liittyy vähemmän laillisiin puuhiin. Varkailla on monia taitoja ja he ovat pakosta sekä ketteriä jaloistaan että taitavia veitsen käyttäjiä. He käyttävät iloisesti vähemmänkin kunniallisia taktiikoita taistelussa ymmärtämättä 'reilun pelin' henkeä.

note: [female]
en: female^Thief
fi: Varas

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
fi: Korsto

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
fi: Korstoja tulee monista erilaisista paikoista; Muutamat syntyvät korstoiksi, monet ovat entisiä sotilaita, jotka on erotettu armeijoistaan, tai talonpoikia, jotka on heitetty pois mailtaan. Heistä tulee nopeasti korstoja elääkseen. Taustastaan riippumatta he jakavat tavan piestä uhrejaan isoilla nuijilla.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
fi: Talonpoika

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
fi: Talonpojat ovat maaseudun talouden selkäranka ja sotilaita vain viime hädässä. He eivät ole luonteeltaan sotaisia mutta puolustavat kotejaan tarvittaessa itsepäisesti. Jos talonpoikia heitetään vihollisen niskaan, on selvää että paremmat joukot ovat loppuneet.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
fi: talikko

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
fi: Kuninkaallinen taistelija

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
fi: Kuninkaalliset taistelijat ovat ihmisten ylhäisiä kuninkaita ja ruhtinaita, jotka on aseistettu ja panssaroitu astetta raskaammin kuin heidän ritarinsa.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
fi: Eränkävijä

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
fi: Eränkävijät ovat metsästäjiä, puunhakkaajia, miilunpolttajia ja muita, jotka elää kituuttavat siellä, missä ihmismaailma hipoo erämaata. Nokkeluus ja erätaidot yleensä auttavat heitä siinä, missä aseet eivät.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
fi: Metsästäjä

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
fi: Metsästys on yleinen urheilulaji jalosukuisten joukossa, mutta se voi olla myös aatelittomien toimeentulona. Aivan kuten muistakin ammateista, myös metsästäjistä löytyy oman alansa mestareita. Metsästäjät tuntevat kaikki alansa temput ja ovat kokeneita erämaassa suunnistamisessa, jäljittämisessä ja jousen käytössä. He ovat hyviä ampumaan liikkuvia ja piileskeleviä kohteita. Se on vuosien saatossa riistanammunnasta saatu kyky, joka varuskunnan jousimiehiltä yleensä puuttuu.
    
    Mestarimetsästäjät palkataan niiden ryhmien toimesta, jotka asuvat erämaassa tai ovat vain kulkemassa sen läpi, ovat he sitten lainkuuliaita, tai niitä, jotka taistelevat sitä vastaan. Jopa luonnolla itsellään voi olla kuolettavia yllätyksiä, ja jokainen komentaja, joka epäonnistuu hyvän oppaan värväämisessä, voi menettää miehensä pelkästään maastolle. Hyvät metsämiehet voivat säästää elämiä, helpottaa matkustusta, hankkia ruokaa, ja heidän kykynsä jousen kanssa on enimmäkseen hyödyksi taistelussa.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
fi: Salametsästäjä

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
fi: Vaikka metsästäjiä ei olekaan koulutettu sotureiksi, metsästämisen kautta hankitut taidot (varsinkin juosiammuntaan liittyvät) ovat hyödyllisiä taistelussa. Jokainen villin erämään halki matkustava sotilas- tai bandiittiryhmä tarvitsee muutaman salametsästäjän palkkalistoilleen, ei ainoastaan saalistukseen, vaan myös auttaakseen tiukassa taistelussa.
    
    Kokemuksensa takia nämä metsästäjät ovat epätavallisen pystyväisiä yöllä, sekä metsissä että suolla.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
fi: Samooja

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
fi: Saamojat ovat villiä miehiä ja vaeltajia, jotka ovat päättäneet karttaa kaltaisiaan ihmisiä lukemattomista eri syistä johtuen. He ovat viettäneet suurimman osan elämästään luonnon helmassa ja tietävät monia sen salaisuuksia. He ovat erinomaisia tienraivaajia ja tiedustelijoita, ja osaavat löytää ruokaa ja suojaa paikoista, joista muut löytäisivät vain keppejä ja kiviä.
    
    Näiden miesten läsnäolo vaivaa kovaluonteisimpia hallitsijoita – he ovat asia, jota ritarit ja maalliset armeijat eivät voi hallita. Heidän motiivinsa ovat välillä epätavallisia, ja he vähää välittävät kuninkaallisista asetuksista, jos ylipäänsä saavat kuulla niistä lainkaan. Samoojia voi värvätä, mutta heihin törmää yhtä varmasti niin maantierosvojen palkkaamana kuin kuninkaankin palveluksessa.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
fi: Ansoittaja

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
fi: Mestarimetsämiehet ovat hyödyllisiä liittolaisia jokaiselle armeijalle, ja välttämättömiä aivan jokaiselle bandiitiryhmälle. He voivat jäljittää molempia miehiä ja eläimiä, huomata merkit, jotka eivät muille sano mitään, ja ovat usein ainoat, jotka voivat löytää ruokaa pöydälle, oli se sitten eläin tai kasvis.
    
    Heidän saalistustaitonsa ovat erittäin hyödyllisiä taistelussa, ja he ovat siksi myös epätavallisen kyvykkäitä yöllä, sekä metsissä ja suolla.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
fi: Merenneitoin ennustaja

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
fi: Papittarien suuri ymmärrys luonnosta on vuosien omistautumisen ansiota, ja suo heille erityistä valistumista. Veden voimasta, joka on annettu näille naisille, on kerrottu monenmoisissa tarinoissa; kuten Hopeisen tornin ritarit, jotka Alavynnen rantapenkereillä surmattiin, mutta jotka taas seuraavana päivänä ratsastivat täysilukuisena ja syöksivät pahan veriherran pois vallasta.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
fi: Merenneitolumoojatar

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
fi: Kuten haltioilla, merenneidoilla on vahvoja luonnollisia maagisia kykyjä, joskin varsin erilaisia kuin haltioilla. Niitä, jotka oppivat tämän taidon, pidetään korkeassa arvossa ja heidän taidostaan on hyötyä monissa asioissa, joista ihmiskunta ei osaisi uneksiakaan. Itsestäänselvä käyttö sodassa on kielletty heidän omaa kansaansa vastaan - tämä voima on suuri osa siitä, joka suojelee heidän kansaansa syvyyksien hirviöiltä.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
fi: vesiryöppy

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
fi: Merenmiesvangitsija

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
fi: Merikansa tapaa käyttää verkkojen ja nuijien yhdistelmää kalastuksessa. Verkoilla kerätään kalat, nuijilla tapetaan ne. Kumpiakin työkaluja on sovellettu sodankäynnissä ja ne ovat tarkoitukseen niin hyviä, että apujoukot, jotka ovat erikoistuneet näiden käytössä, päästetään mukaan taisteluun.
    
    Merikansa löytää itsensä yleensä vastatusten maajoukkojen kanssa: he ovat liian vahvoja vedessä, mutta liian heikkoja tapellakseen maalla. Verkot hieman tasoittavat tilannetta. Ilman niitä merimiehet eivät voisi mitenkään jahdata joukkoja maalla ja olisivat lähitaistelussa täysin alakynnessä.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
fi: Merenmiestaistelija

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
fi: Taitavina merien olentoina, merenmiehet ovat voimakkaita ja nopeita kaikissa vesiympäristöissä, mutta häviävät useimmille maalla ryömiessään.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
fi: Hopliitti

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
fi: Tornikilvillä varustetut hopliitit ovat vetisen valtakunnan eliittikaarti. Heidän voimakas panssarinsa ja tiukka kurinsa auttaa heitä pitämään järkkymättömän linjan taistelun tuoksinassa. Epätoivoisina aikoina he voivat tehdä niin jopa maalla, mutta eivät yhtä hyvin kuin jalalliset olennot.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
fi: Merenmiesmetsästäjä

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
fi: Merenmiesten keihäskalastustaidot sopivat hyvin sodankäyntiin, varsinkin niitä vastaan, jotka eivät asu vedessä. Kun tarve tulee, monet merenmiehet siitä ammatista menevät vapaaehtoisina sotimaan.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
fi: Merenneitonoviisi

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
fi: Nuoret merenneidot vihitään usein kansansa vesitaikuuden saloihin. Tätä ihmeellistä kykyä ei mikään muu rotu kykene kopioimaan. Tämä on osoitus näiden olentojen keijupuolesta.
    
    Hentoudestaan huolimatta he ovat taikansa ansiosta varsin vahvoja taistelussa. He voivat kutsua veden ympärillään lyömään vihollisiaan.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
fi: Merenmiesharppuunoija

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
fi: Ne merenmiehet, jotka hallitsevät keihäänheiton taidon, voivat tulevat lähes yhtä tehokkaiksi kuin jousimiehet – vaikka aseen massa huonontaakin sen kantomatkaa, sen isku on huomattavasti kovempi. Vedessä merenmiesten liikkuvuus korvaa tämän hyvin, jos vastassa on uimataidottomia vihollisia.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
fi: Merenmiesverkonheittäjä

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
fi: Merikansan käsitys kalastuksesta on periaatteessa kalaparvien ajamista verkkoihin, jonka jälkeen saalis nuijitaan kuoliaaksi. Tyylin soveltaminen sotilaita vastaan oli tehokas ratkaisu. Useimmat maalla asuvat ovat jo valmiiksi epämiellyttävässä tilassa ollessaan napaa myöten vedessä – verkkoon joutuminen tekee ne lähes täydellisen avuttomiksi.
    
    Metodin tehokkuus johti pienempien, painotettujen verkkojen valmistukseen. Nämä verkot voidaan heittää ilmaan. Vaikka ne eivät enää sovellu kalastukseen, ne ovat taistelussa tai metsästyksessä käytännöllisiä – jos riista tulee liian lähelle rantaa. Melamaisia nuijia käytetään taistelussa ilman suurempia muutoksia – ne ovat jo valmiiksi tappavia.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
fi: Merenneitopapitar

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
fi: Merenmiehet jakavat uskon, jota suuri osa ihmiskunnasta seuraa, joskin kulttuurillisista syistä sen ylläpito kuuluu merenneidoille, jotka ovat enemmän älyllisesti suuntautuneita. He omistavat itsensä rauhan ja elämän tuomiseen mailmaan ja he tutkivat sairauden kukistamisen taitoa. Heidän uskonsa suo heille myös joitain henkisiä voimia, mikä sallii heidän suojella kansaansa maagisilta ja epäluonnollisilta olennoilta.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
fi: Merenneitoseireeni

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
fi: Merenneitojen keijupuoli on seireeneissä vahvimmillaan , joiden yhteys maagisiin virtoihin aiheuttaa sen, että heitä usein luullaan naiadeiksi. Vaikkakin varmasti kaukana totuudesta, tämä virhe on ymmärrettävä, sillä jopa merenneidot näkevät todellisia keijuja harvoin. Heidän taikuutensa ilmentymä on selvästi kovin samanlainen - vesi seireenin ympärillä noudattaa seireenin käskyä aivan kuin se olisi osa häntä itseään.
    
    Lukemattomia tämän sovellutuksia harvoin sattuu maalla-asujien kohdalle, jotka vain kuittaavat sen ihmeeksi.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
fi: najadikosketus

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
fi: Merenmieskeihästäjä

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
fi: Jousiammunta ei juurikaan ole merenmiesten suosiossa, sillä keihäänheitto palvelee heille samaa tarkoitusta. Vaikka heittokeihäät veden alla varsin vähän käytetäänkin, ne ovat erittäin hyödyllisiä pinnalla, jossa niiden paino sallii niiden lentää muutamia metrejä veden alle liikkuen yhä tarpeeksi lujaa vahingoittaakseen. Ne ovat hyödyllisiä myös lähitaistelussa, jopa syvällä pinnan alla, mitä ei varmasti voi sanoa nuolista.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
fi: Tritoni

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
fi: Tritonit ovat meren taistelumestareita. Kolmikärjellään tritonit voittavat helposti kaikki viholliset, jotka hölmöinä tulevan heidän ominaisympäristöönsä.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
fi: Merenmiessoturi

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
fi: Merenmiessoturit muodostavat merenmiesarmeijoiden ytimen. Käyttäen voimakkaita kolmikärkiä he ovat uhka kaikille, jotka tulevat heidän vesiinsä.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
fi: Mustekala

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
fi: Mustekalat ovat jättimäisiä mereneläviä. Ne tarraavat vihollisiinsa lonkeroilla tai sylkevät myrkyllistä mustettu kauempaa. Paras tapa selvitä hengissä näiltä otuksilta on pysyä rannalla.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
fi: lonkerot

note: [attack]: type=pierce
en: ink
fi: muste

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
fi: Lohikäärme

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
fi: Lohikäärme on tarujen olento, joita yleensä nähdään ainoastaan mielikuvituksellisissa tarinoissa. Ne ovat erittäin harvinaisia, ja historiallisten tapahtumien takia, pelkän tuhon kylvämisen kaupungeissa ja kylissä, takia, niitä mielummin pidettäisiin pelkkinä myytteinä. Legendat ovat erittäin tarkkoja lohikäärmeitten tuhotöistä; huomaten heidän suuren voiman, nopeuden, yliluonnollisen viekkauden, ja kaikkea tätä mahtavampana, suuren tulen, joka palaa heidän sisällään.
    
    Lohikäärmeen kanssa taistelun on sanottu olevan vaaran huippu itsessään, soveltuen vain hulluille, tai kaikista urheimmille ritareille.

note: [attack]: type=blade
en: bite
fi: puraisu

note: [attack]: type=impact
en: tail
fi: häntä

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
fi: Tulivartija

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
fi: Tulivartijat ovat savun ja tulen henkiä. Kukaan ei ole oikein varma mistä ne ovat lähtöisin. Vahvat velhot kutsuvat niitä joskus tekemään palveluksia. Kun niitä ei hallita, ne pulikoivat mielellään laavassa ja riemuitsevat päästessään polttamaan kaiken käsillä olevan.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
fi: tulikynnet

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
fi: Jättimutapaakku

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
fi: Jättiläismutapaakut ovat mutapaakkujen isompia serkkuja. Ne ovat maagisia, maaperästä ja vedestä tehtyjä rakennelmia. Ne hyökkäävät mutaa sylkemällä ja nyrkein.

note: [attack]: type=impact
en: fist
fi: nyrkki

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
fi: mutaklöntti

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
fi: Jättiläisrotta

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
fi: Jos ruokaa on tarpeeksi, jotkin rotat voivat kasvaa todella suurikokoisiksi. Ne käyvät myös helposti ohikulkijoiden kimppuun.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
fi: Jättiskorpioni

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
fi: Tavallinen skorpioni on tarpeeksi vaarallinen - miehen kokoisen skorpionin kuolettavuutta tuskin tarvitsee selitellä.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
fi: piikki

note: [attack]: type=impact
en: pincers
fi: sakset

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
fi: Jättiläishämähäkki

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
fi: Jättiläishämähäkkien sanotaan vaeltavan Knalgan syvyyksissä. Heillä on ilkeä tapa purea vastustajiaan, joita ei yhtään helpota tieto purennan myrkyllisyydestä. He voivat myös vangita vihollisensa heittäen verkkonsa vihollisen päälle.

note: [attack]: type=impact
en: web
fi: verkko

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
fi: Mutapaakku

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
fi: Mutapaakut ovat maagisia muta- ja vesiolentoja. Ne hyökkäävät sylkemällä mutaa vihollistensa päälle.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
fi: Merikäärme

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
fi: Merikäärmeet ovat valtaisia hirviöitä, tarpeeksi isoja tuhotakseen laivoja omin voimin.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
fi: Luulohikäärme

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
fi: Kauan sitten yksi mahtavimmista elollista, tämä lohikäärme on enää vain luuta ja mustia jänteitä. Kauan kuolemansa jälkeen se manattiin kuolleista takaisin epäelämään. Luulohikäärme näyttää vain kasalta luilta, mutta harva joka ajattelee näin ehtii muuttaa mieltään elävänä.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
fi: kita

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
fi: Syvyyden lonkero

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
fi: Syvyyden lonkerot ovat jonkin aaltojen alla piileskelevän isomman hirviön ruumiinosia.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
fi: Vesikäärme

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
fi: Kirjanoppineet kiistelevät vesikäärmeen taustasta. Jotkut väittävät, että ne ovat nuoria, tai aikuisia, merikäärmeen serkkuja. Toiset ajattelevat, että laji on sivuhaara naga -suvusta. Oli miten oli, kannattaa välttää niitä vesiä, jonne vesikäärmeet kokoontuvat.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
fi: Susi

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
fi: Sudet ovat agressiivisia eläimiä, jotka metsästävät laumoissa. Vaikka ne ovatkin heikkoja yksin, niin susilauma pystyy hetkessä tappamaan jopa vahvimman miehen.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
fi: Hurjasusi

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
fi: Suursusi

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
fi: Lumimies

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
fi: Lumimiehistä tiedätään vähän. Ne ovat apinamaisia olentoja, joiden sanotaan elävän kaukaisilla, lumisilla vuorilla. Harvat ovat nähneet sellaisen, ja monet epäilevät niiden olemassaoloa.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
fi: Nagataistelija

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
fi: Käärmemäiset nagat ovat yksi harvoista roduista, jotka voivat liikkua vedessä helposti, mikä avaa heille kokonaisen maailman, joka on maaolennoilta suljettu. Silti he eivät ole todellisia mereneläviä, ja he eivät kykene hengittämään vettä. Nagat ovat pieniä ja jokseenkin heikkoja, mutta usein ketterämpiä kuin vihollisensa.

note: [female]
en: Nagini Fighter
fi: Nagataistelija

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
fi: Myrmidoni

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
fi: Nagojen harjaantuneimmat miekkamestarit nostetaan myrmidonien kastiin, heidän kaksiteräisen taiteensa mestareihin. He iskevät yhtä nopeasti kuin käärme, joita he muistuttavat, ja tanssivat sulokkaasti pois hyökkäyksistä. Paitsi että he ovat vaarallisia vihollisia avomaalla, heidän uimataitonsa sallii tappavan liikkuvuuden vedessä.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
fi: Myrmidonitar

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
fi: Nagojen suurimmat miekkamestarit nostetaan myrmidonien kastiin. Nämä soturit ovat kahden miekan käytön mestareita ja he iskevät nopeasti kuin käärmeet, joita he muistuttavat, ja tanssivat taidolla hyökkäyksien ulottumattomiin. He ovat vaarallisia vihollisia avomaalla, mutta he liikkuvat räjähtävästi myös vedessä, kiitos heidän uimataitonsa.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
fi: Nagasoturi

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
fi: Nuoret naga-soturit odottavat päivää, jolloin he saavat toisen miekkansa. Heidän tapansa käyttää kahta miekkaa on täysin erilainen kuin örkeillä ja muilla roduilla. He käyttävät käärmemäistä muotoaan mahdollisimman tehokkaasti, kääntyen ja kiemurellen pois hyökkäystän alla. Tämä tekee heistä vaarallisia maalla, mutta veden vastustus häiritsee heidän kykyään tehdä tätä.

note: [female]
en: Nagini Warrior
fi: Nagasoturi

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
fi: Monet nuoret nagasoturit odottavat päivää, jolloin he ansaitsevat toisen miekkansa. Heidän tapansa käyttää kahta miekkaa on täysin erilainen kuin örkeillä ja muilla roduilla, sillä he ovat alkaneet oppia käyttämään käärmemäistä muotoaan mahdollisimman tehokkaasti, kääntyen ja kiemurellen pois hyökkäysten alta. Tämä tekee heistä vaarallisia maalla, mutta veden vastustus häiritsee heidän kykyään tehdä tätä.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
fi: Jätti

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
fi: Jätit ovat valtavia olentoja, jotka elävät yleensä yksin erämaassa. Ne muistuttavat ulkonäöltään ihmisiä, tosin ne ovat suuria ja epämuodostuneita. Vaikka niiltä pääsee karkuun helposti, ja niitä on helppo huijata, niiden voimaa ei tule aliarvioida.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
fi: lihakirves

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
fi: Nuori jätti

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
fi: Joskus jätit vangitaan nuorina armeijaan koulutettavaksi. Ne eivät osaa käyttää aseita taitavasti, mutta se ei ole ongelma heidän suuren voimansa takia.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
fi: Jousiörkki

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
fi: Örkkien keskuudessa jousta pidetään yleensä pelkurien aseena. Mutta jopa örkit, etenkin nuoret ja kaitaluiset, ovat tarpeeksi käytännönläheisiä käyttääkseen jousta, pilkkaamisesta huolimatta. Jousiörkit eivät yleensä ole hyvin varusteltuja, ja sana koulutus on heille vieras. Mutta jopa heidän heikoilla taidoilla heidän aseensa ovat vaarallisia, ja niiden kantajatkin harvemmin liikkuvat yksin.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
fi: Örkkisalamurhaaja

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
fi: Vaikka sitä pidetäänkin raukkamaisena, myrkky on örkkien suosima ase – etenkin fyysisesti heikompien yksilöiden. Myrkytettyjä heittoveitsiä käyttävät örkkisalamurhaajat ovet tovereitaan heiveröisempiä, mutta toisaalta yllättävänkin ketteriä. Vaikka he harvoin tekevät kuolemaniskua, heidän taktiikkansa tukevat säälimättömiä lajitovereitaan.Huomioita:

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
fi: heittoveitset

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
fi: Varsijousiörkki

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
fi: Örkkivarsijouset ovat karkeita jäljennöksiä ihmisten tai kääpiöitten suunnittelusta; varsijousi jokaisen käyttöön, vaikkakin, se on reilun tehokas väline. Ne örkit, jotka saavat näitä käyttää, ovat pystyviä taistelijoita, ja mitä ne häviävät oveluudessa, voittavat takaisin lukumäärissä.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
fi: Örkkisotilas

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
fi: Örkkisotilaat ovat örkkijoukkojen ydin. He ovat taistelussa hitaampia kuin ihmis- ja haltiasoturit, mutta lyövät paljon voimakkaampia iskuja ja kestävät enemmän vahinkoa ennen kaatumistaan.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
fi: Örkkipäällikkö

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
fi: Erityisen juonikkailla örkeillä on taipumusta päätyä joukkojen johtajiksi. He kantavat varsijousta olosuhteiden pakosta, mutta ovat paljon taidokkaampia miekan kanssa. Kaiken kaikkiaan he ovat voimakkaita taistelijoita, mutta heillä on myös hyvät välit hiisiin, joita he pystyvät yllyttämään epätyypillisen uskaliaisiin hyökkäyksiin.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
fi: Örkkihallitsija

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
fi: Jokainen örkki, joka voi pitää suuren heimon koossa ilman että se sortuu sisäisiin riitaisuuksiin, on usein epätavallisen älykäs ja hyvä komentaja, ja vääjäämättä erittäin voimakas. He ovat taitavia sekä miekan että jousen käytössä, mutta heidän oikea lahjansa piilee heidän epätavallisessa kyvyssään ajaa toisia örkkejä taisteluun, antamalla heille käskyt, joita noudatetaan, ei pelosta, vaan kuuliaisuudesta.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
fi: suurmiekka

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
fi: Örkkisurmaaja

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
fi: Suuremmat ja usein myös taitavammat örkkisalamurhaajat tunnetaan vihollistensa parissa 'surmaajina', vaikkakin näiden ero on häilyvä. Surmaajat ovat vikkeliä jaloistaan ja varsin ketteriä taistelussa, joskin tämän he saavuttavat hylkäämällä panssarinsa. Heidän myrkkynsä on ilkeä ja tappavan tehokas ase ja sen yleisyys taistelukentällä on usein örkkien vahvuuden todellinen syy.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
fi: Rautajousiörkki

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
fi: Tavallisen varsijousen suunnittelu antoi pohjan jalkajouselle, tai ”kaarijouselle”, paljon monimutkaisemmalle laitteelle, sisältäen käsikäyttöisen ”latausvivun” aseen lataamista varten ja usein monia laminoidusta puusta tai luusta tehtyjä kaaria liikuttamaan ammusta. Tällaista laitetta on paljon helpompi käyttää ja se on paljon tehokkaampi kuin yksinkertaisemmat varsijouset. Se on myös kokonaan örkkien valmistustaidon ulottumattomissa.
    
    Örkit arvostavat jokaista asetta, jonka he onnistuvat ryöstämään, ja ne poikkeuksetta päätyvät heidän voimakkaimpien ja viekkaimpien jousiampujien käsiin.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
fi: Örkkivaltias

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
fi: Kerta toisensa jälkeen, örkki, jolla on luonnollista karsimaa ja valtaa toisiin örkkeihin, nousee johtoon. Jos he ovat myös voimakkaita ja juonikkaita, heidät löytää väistämättä johtamassa suuria soturilaumoja, ja he myös aiheuttavat suuria ongelmia muille maailman kansakunnille. Varmin tapa hävittää mokomat on tappaa tämä harvinaislaatuinen örkki, joka pystyy pitämään heidät yhdessä.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
fi: Örkkisotaherra

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
fi: Ne örkit, joiden voima ja oveluus ovat korkealla tasolla, saattavat nousta sotaherroiksi. Nämä peto-sotilaat ovat taitavia sekä miekan että jousen kanssa ja johtavat örkkisotajoukkoja rautaisella otteella.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
fi: Örkkisoturi

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
fi: Örkkisoturit, jotka hallitsevat kahden miekan käytön, ovat muiden örkkien suuresti kunnioittamia ja vihollistensa pelkäämiä. Heidän ainoa heikkoutensa on kyvyttömyys jousen käytössä.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
fi: Sauriaanisoturi

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
fi: Sauriaanit ovat kevytjalkaisia, ja pystyvät liikkumaan maastossa, joka usein häiritsee heidän vastustajiaan. Kun tämä taito on yhdistetään heidän kokemukseensa, voimaansa ja varustukseensa, heidän sotureista voi tulla varsin uhkaava taistelussa, suurelti koska heitä on paljon vaikeampi motittaa kuin muita vastustajia. Jopa panssaroidut sauriaanisoturit voivat hyödyntää pienintäkin rakoa vastustajan linjassa ja kykenevät urheasti toimien saamaan vastustajan katumaan taktisia virheitään.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
fi: Sauriaaniennustaja

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
fi: Sauriaaneilla on tietynlaista tietoa siitä, mitä miehet kutsuvat noituudeksi, mutta heidän harjoitukset leimaavat sen ennustamiseksi ja mustaksi taikuudeksi. Se on vähän ymmärretty, mutta herättää ansaittua pelkoa niiden joukossa, ketä vastaan sitä on käytetty.

note: [attack]: type=cold
en: curse
fi: kirous

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
fi: Sauriaanisissi

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
fi: Sauriaanisoturit ovat normaalisti heikompia kuin heidän haltia- tai ihmisvastineensa. Se on tietysti suhteellista, he voivat silti olla varteenotettavan voimakkaita menettämättä mitään luonnollisesta liikkuvuudestaan. Tämä on erittäin vaarallista taistelussa: huolimaton vastustaja voi nopeasti huomata heidän tukijoukkonsa seivästettyinä sauriaanisoturien toimesta.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
fi: Sauriaanioraakkeli

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
fi: Tietyt sauriaanit ovat nähty pukeutuneen salatieteen regaaleihin ja peittäneen päänsä hirvittävin muodoin ja merkein,  jotka on tehty maalaten tai tatuointina. Jotkut epäilevät heidän olevan näkijöitä, tai oraakkeleita,lajinsa keskuudessa. Mutta mikä tahansa heidän ”yhteisöllinen” toimintansa on, he ovat kiistämättä voimakkaita heidän omituisessa taikuudessaan ja pyrkivät olemaan tulematta nähdyksi.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
fi: Sauriaanitaistelija

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
fi: Sauriaanit ovat erittäin pieniä ja vaikka he ovat sen takia jokseenkin heikkoja, sauriaanit ovat erittäin ketteriä. Taistelussa heidän kokonsa sallii heidän rynnätä puolustusten ohi, joka pitäisi jokaisen aikuisen miehen paikoillaan, tehden heistä vaikean vastustajan viholliselle.
    
    Sauriaanien suosikkiase on keihäs. He voivat voimakkailla takajaloillaan ajaa keihään tarpeeksi voimakkaasti tehdäkseen tarpeeksi vahinkoa, oli se sitten lähitaisteluaseena tai heitettynä.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
fi: Sauriaanitietäjä

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
fi: Sauriaaneilla on tunnetusti joitakin omituisia kykyjä taikuuden ja mystiikan taiteissa. Se on selvää, että jotkut heistä ovat erityisen taitavia tietyn tyyppisessä lääkinnässä, joka on suuri etu heidän taistelutovereilleen vaikeassa taistelussa.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
fi: Suurpeikko

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
fi: Kun peikko, joka on valmiiksi varsin vahva, kasvaa vanhaksi ja viisaksi, siitä tulee jotain hämmästyttävää, olento, joka muistetaan sukupolvien ajan. Heidän voimansa ja oveluutensa ovat useimpien peikoista kerrottavien tarinoiden lähde, ja se että näkee nämä tarinat totena ei todellakaan vähennä niiden suuruutta.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
fi: Peikkosankari

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
fi: Jotkut peikot syntyvät vahvempina ja kestävämpinä, heidän rotunsa erikoispiirteitten mukaisesti. Yhteiskunnassa, jossa voima on valtaa, heikommat palvovat heitä sankareina.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
fi: Kivenheittäjäpeikko

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
fi: Ajatus kiven heittämisestä on varmasti ollut monen peikon päässä, ja jotkut ovat valinneet ne suosikkiaseekseen. Koska moisia kiviä ei ole aina helppo löytää, kivenheittäjät kantavat niitä säkissä olkansa yllä. Sama nahka, josta säkki on tehty, toimii myös alkeellisena linkona.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
fi: Peikko

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
fi: Peikot ovat aina olleet rasite ihmisten ja kääpiöiden niskassa, jotka eivät ymmärrä, mistä nämä olennot tulivat, ja vielä vähemmän sitä, mikä aiheuttaa niiden luonnottoman keston ja voiman. Täysikasvuinen peikko on miestä pitempi ja jopa aseettomana olisi uhka taistelussa. Isot nuijat, joita he yleensä suosivat taistelussa, toimivat kuin heidän käsiensä jatkeina, ja peikot käyttävät niitä vihollistensa hakkaamiseen palasiksi.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
fi: Peikkoshamaani

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
fi: Peikkoshamaanit ovat peikkojen salaperäisiä johtajia. He eivät ole yhtä vahvoja kuin muut peikot, mutta heidän todellinen voimansa piileekin tulitaikuudessa, jota he käyttävät vihollisten kärventämiseen.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
fi: tulenleimaus

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
fi: Peikkosoturi

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
fi: Peikot eivät tarvitse saatikka suosi mitään kunnollista aseistusta taistelussa, joskin kepit ja kivet palvelevat heitä liian hyvin. Kuitenkin peikkoja on nähty silloin tällöin panssarissa kantaen rautavasaroita. Arvellaan, että niiden yleiset örkkiliittolaiset aseistavat ne näin, sillä tutkimusmatkat peikonpesiin eivät näytä todisteita työkalujen käytöstä saati sitten metallin takomisesta. Ajatellen, miten vaarallinen peikko on jo ilman aseistusta, ajatus peikosta kunnollisesta varustuksessa on aivan liian huolestuttava.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
fi: Peikonpentu

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
fi: Peikon kutsuminen pennuksi on varsin erikoista, sillä heidän ruumiinsa ovat valmiiksi kovempia kuin täysikasvuisen miehen. He ovat kömpelöitä eivätkä osaa kävellä kunnolla, vaan laahustavat neljällä raajalla, mutta kaiken tästä syntyneen haitan peikkopennus korvaavat puhtaalla heille ominaisella voimalla.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
fi: Hirmu

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
fi: Hirmu on olento ihmiskunnan pimeimpien painajaisten syövereistä. Toisin kuin pienemmät serkkunsa Kuolonsyöjät, hirmut eivät nälässään jaksa odottaa uhriensa myrkyllistä kuolemaa. Ne hyökkäävät valtavilla kidoillaan, repien lihat irti vielä rimpuilevasta vihollisesta. Kun vihollinen lopulta kuolee, ne hotkivat jäänteet ja vahvistuvat.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
fi: Kalmo

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
fi: Vain ne, jotka ovat todella syventyneet manaamisen sadistisimpeihin syövereihin, tietävät miten muuttaa ihminen kalmoksi, ja sitä salaisuutta he eivät paljasta. Mitä tuntemattomia riittejä lienee tehneetkään, tuloksena on peto, joka ei muista mitään ajastaan ihmisenä. Olento, joka riehuu ympäriinsä alasti ja ahmii kuolleiden lihaa.
    
    Tällaisten asioiden takia manaajat ovat ehkä kaikkein vihatuimpia olentoja kansoitetuilla mailla.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
fi: Kuolonsyöjä

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
fi: Kuolonsyöjä, tai ‘Kuoleman ahmija’, on hirviömäinen ja pyylevä, jonka yhdennäköisyys ihmiseen on vain häilyvä. Ne vaikuttavat melko mädäntyneiltä ilkeämielisessä liikkumiskyvyssään; ne yleisesti kantavat sairauksia ja myrkkyjä veressään, ja niiden lemu hakee vertaistaan. Luultavasti järkyttävin fakta niissä on se, miten ne on jotenkin tehty elävistä ihmisistä – prosessi, josta ei oikeastaan tiedetä mitään, mutta mikä ei voi olla muuta kuin painajaismaista.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
fi: Sieluton

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
fi: Kuolleen ruumiin elävoittämisen tekniikka on harmittavan hyvin tunnettu pimeyden taidoissa: harjoittelijat usein käyttävät sitä nostaakseen palvelijoita ja sotilaita vastahakoisista ruumiista. Nämä laahustajat ilmestyvät usein moninumeroisena joukkiona, mutta ovat hauraita; pieni taistelukokemus voi kuitenkin herättää heidät, tehden heistä paljon pelottavampia.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: touch
fi: kosketus

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
fi: Elävä kuollut

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
fi: Elävät kuolleet ovat kuolleiden ruumiita, joita hallitaan pimeällä taikuudella. Vaikka he eivät ole erityisen vaarallisia koulutetulle sotilaalle, nähdä oma toverinsa heidän massassaan kammottaa jokaista.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
fi: Muinainen kuolonherra

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
fi: Tämänkaltainen olento on airut kauan sitten menneeltä ajalta. Jokainen, joka kohtaa muinasen kuolonherran, joutuu luultavimmin kohtaamaan paljon kuolemaakin ikävämpiä asioita.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
fi: Pimeyden tuntija

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
fi: jäätävä polte

note: [female]
en: female^Dark Adept
fi: Pimeyden tuntija

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
fi: Pimeyden velho

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
fi: Mustan taikuuden kammo aiheutuu etupäässä ihmisen tietämättömyydestä. Pimeyden velhot ovat alkaneet ratkomaan elämän ja kuoleman salaisuuksia, joista jälkimmäistä on aivan liian helppo aiheuttaa. Tämä ponnistus antaa ensimmäisiä pilkahduksia yhteydestä sielun ja elämättömän välillä, ja ensimmäisiä onnistuneita kokeiluja tämän yhteyden manipuloimisessa. Kammottava tuntematon, joka odottaa kuoleman jälkeen, pilkahtelee ja  tulee väistämättä ymmärretyksi.
    
    Huolimatta mistä tahansa aikeista, he mahdollisesti joutuvat käyttämään tätä irrottaakseen omaa kuolemattomuuttaan luonnon otteesta, ensimmäisillä tuloksilla heidän työstään on välittömiä ja epämiellyttäviä sovellutuksia. Elämä, jota he puhaltavat kuolleeseen materiaan, voi luoda palvelijoita heille, palvelijoita, jotka työskentelevät, mutta jotka myös tappavat, ikinä kyseenalaistamatta mestarinsa tahtoa. Näillä luomuksilla on lojaalius, josta jokainen tyranni unelmoisi, ja se on houkuttelevaa niille, joilla on edes heikoin halukkuus voimalle.

note: [female]
en: Dark Sorceress
fi: Pimeyden noita

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
fi: Mustan taikuuden kammo tulee etupäässä ihmisen tietämättömyydestä. Pimeyden noidat ovat alkaneet ratkomaan elämän ja kuoleman salaisuuksia, joista jälkimmäistä on aivan liian helppo aiheuttaa. Tämä ponnistus antaa ensimmäisiä pilkahduksia yhteydestä sielun ja elämättömän välillä, ja ensimmäisiä onnistuneita kokeiluja tämän yhteyden manipuloimisessa. Kammottava tuntematon, joka odottaa kuoleman jälkeen, pilkahtelee ja väistämättä tulee ymmärretyksi.
    
    Huolimatta mistä tahansa aikeista, he mahdollisesti joutuvat käyttämään tätä irrottaakseen omaa kuolemattomuuttaan luonnon otteesta, ensimmäisillä tuloksilla heidän työstään on välittömiä ja epämiellyttäviä sovellutuksia. Elämä, jota he puhaltavat kuolleeseen materiaan, voi luoda palvelijoita heille, palvelijoita, jotka työskentelevät, mutta jotka myös tappavat, ikinä kyseenalaistamatta mestarinsa tahtoa. Näillä luomuksilla on lojaalius, josta jokainen tyranni unelmoisi, ja se on houkuttelevaa niille, joilla on edes heikoin halukkuus voimalle.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
fi: Kuolonherra

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
fi: Kuolonherra on ensimmäisen mustan magian tavoitteen ruumillistuma, kuolemattomuuden saavuttanut. Jälleensyntymässään kuolleiden herra huijaa kuolemaa, ainoaa asiaa joka sitä todella pelottaa. Mieli ja henki säästyvät, vaikka ruumis saattaa kuihtua pois. 
    
    Ehkä vain pimeyden taitajien sisäpiiri tietää, piteneekö elämä loputtomiin vai rajallisesti, mutta jo se, että moisia mietitään, todistaa heidän saavutuksensa suuruuden.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
fi: Pimeyden herra

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
fi: Yksi mustan magian tunnetuimmista lajeista on manaaminen, kauhistuttava kyky herättää kuolleet epäelämään. Manaamisella oli hirvittäviä seurauksia ja se on syy elävien olentojen tuntemaan kammoon mustaa magiaa kohtaan. Manaaminen on antanut pelolle uuden mahtavan aseen.
    
    Tämä kyky, kaikissa muodoissaan, on ensimmäinen askel pohjimmaiseen palkintoon valekuolemassa.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
fi: ruttosauva

note: [female]
en: female^Necromancer
fi: Pimeyden rouva

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
fi: Kirottu ampuja

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
fi: Voimakkaimmat epäkuolleista jousiampujista ovat aina niitä, jotka olivat edellisessä elämässä jousimiehiä. He vaeltavat taistelukentillä, mielessään hämärä muisto vanhoista taidoistaan, epätietoisina ja piittamattomina tarkoituksestaan ja vihollisistaan. Heitä ajaa vain viha, joka syntyy heidän tyhjän ja hajanaisen elämänsä tuskasta.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
fi: Luun ampuja

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
fi: Pimeyden noidan luomuksista jotkut ottavat vale-elämän tiukemmin otteeseensa. Heidän epäelämänsä mahdollisuudet ovat varustettu täsmäämään heitä: juosiampujia, varustettuna täydellisen halpamaisella arsenaalilla. Näiden olentojen nuoliviinejä ei ole täytetty puusta vaan uhrien luusta tehdyillä nuolilla. Epäonniset viholliset kutsuvat näitä olentoja yksinkertaisesti 'luun ampujiksi'.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
fi: Luuratsu

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
fi: Ratsastaen kadonneitten sivilisaatioitten käyttämien strutsinmuotoisten ratsujen luilla, luuratsut voivat liikkua kovempaa kuin useimmat muut ratsuyksiköt.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
fi: Kuolonritari

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
fi: Tarut kertovat suurimpien sotureiden ja kenraalien, jotka ovat kirottuja vihalla ja pistetty kuoliaaksi petettyinä, tulevan takaisin tähän maailmaan kuolonritareina. Kantaen samaa asetta kuin edellisessä elämässään, he komentavat epäkuolleita heidän kostotehtävässään.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
fi: Kuolonterä

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
fi: Eläessään nämä 'kuolonterinä' tunnetut hirvitykset olivat taistelun mestareita, sotilaita, jotka olivat sekä nopeita että kuolettavia. Heidän uudet mestarinsa huomaavat tämän usein ja yrittävät käyttää sitä hyväkseen aseistamalla heidän vastaamaan niitä taitoja joita heillä joskus oli. Vaikka nämä hirviöt ovat hauraita, ne ovat paljon muita kaltaisiaan nopeampia sekä jaloistaan että miekoistaan.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
fi: Kova luu

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
fi: Näissä mahtavissa raunioissa ei ole juurikaan miestä jäljellä. Sotureita sydämissään, ja nyt he ovat eksyneet epäelämän unelmaan; vaeltamaan taisteluiden läpi muistoissaan ja taistellen epätoivoisesti vapautuksen puolesta, rauhalle, joka on ostettu vain käsien voimalla. Ja niin he kamppailevat; sekä ajattelematta, että säälimättömästi.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
fi: Palannut

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
fi: Palanneille on annettu vale-elämä, jotta he taistelisivat vielä kerran. Kerran he olivat suuria sotureita, vaikka muisto siitä ajasta on kauan sitten mennyt. Jopa ne loitsijat, jotka heidät nostavat voivat vain arvailla heidän taustaansa. Joka tapauksessa palanneet ovat voimakas työkalu taistelussa. Ne ovat pelottomia sotureita, jotka eivät tunne kipua ja jotka taistelevat katkeraan loppuun saakka.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
fi: Luusoturi

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
fi: Luurangot ovat sotilaita, jotka kuolivat taistelussa mutta tuotiin takaisin pimeällä noituudella. Koska ne ovat aivottomia ja järkkymättömiä, ne eivät pelkää kipua eivätkä kuolemaa, ja pelkästään niiden läsnäolo pelottaa usein pois kaikki ne, jotka aikoisivat uhata niiden herroja.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
fi: Luujousimies

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
fi: Luurankojousimiehet ovat hieman erilaisia kuin 'luurangot', joihin heitä usein verrastetaan - se on synti luontoa vastaan, nostaa soturi kuolleista taistelemaan uudestaan. Heidän mestareittensa käsissä nämä sotilaat tekevät mitä tahansa suorittaakseen tehtävät, jotka heille on annettu, eikä kuolema voi pelottaa ketään, joka on jo kuollut.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
fi: Kummitus

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
fi: Vangittuina inhojen lumousten verkkoon, henget ovat kuin tuulia laivan purjeissa. Tämä kirottu vankila sitoo sielun loppumattomaan palvelukseen, jonka mestari voi määrätä sen mihin tahansa tehtävään.

note: [attack]: type=cold
en: wail
fi: vaikerointi

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
fi: Yön kauhu

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
fi: Ei tiedetä, miksi nämä olennot pitävät naamioitaan, eikä myöskään, mitä sen alla on. Näitä kauheita olentoja elävät näkevät harvoin, ja ne, jotka selviävät kertomaan siitä eivät kyenneet tutkimaan vihollisiaan.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
fi: Varjo

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
fi: Kun valo tuli maailmaan ja antoi tuntemattomalle muodon, pelko joutui pakenemaan pimeään. Siitä päivästä lähtien maailman varjot ovat olleet kauhun asia ihmisille, vaikka he eivät tiedä miksi.
    
    Tähän kysymykseen pimeä noita vastaa helposti.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
fi: Surmanhenki

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
fi: Surmanhenkiä, joita kutsutaan joskus "ontoiksi miehiksi", muodostavat mestareittensa voiman oikean käden. He ovat epäpyhä kauhu elävälle, sillä he ovat kutakuinkin niin kuolettavia kuin heidän ulkomuotonsa jo kertoo.
    
    Tällaisen luominen ei ole pieni saavutu ja todellinen vaara onkin luultavasti se, että ne ovat vain paljon vaarallisemman voiman airuita.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
fi: turmion terä

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
fi: Aave

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
fi: Nämä varjot, jotka olivat ennen sotureita, ovat kauheimpia asioita, jota manaaja voi luoda, sillä miekka menee niistä läpi aivan kuin menisi ilman läpi, aivan kuin ei aiheuttaisi yhtään vahinkoa. Vaikka yleisesti ajatellaan, että nämä viholliset ovat voittamattomia, mikä on niin kauhistuttavaa, onneksi se kuvaus on kaukana totuudesta.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
fi: Muinainen puupaimen

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
fi: On olemassa mielenkiintoinen tarina maanviljelijästä, jolla oli suuri tammi pihallaan. Puu, joka oli seissyt siinä siitä lähtien kun hänen isänsä alkoi viljellä tuota maata. Puu, jonka alla hänen perheelleen oli syntynyt monia muistoja. Niinpä oli järkytys hänelle, kun hän, eräänä aamuna, heräsi ja huomasi, että puu oli jotenkin hävinnyt, oli vain tyhjä kaistale maata siinä, missä puu oli ollut. 
    
    Tällaisia kohtaamisia enempää ei näistä muinaisimmista puupaimenista tiedetä.

note: [attack]: type=impact
en: crush
fi: murskaus

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
fi: Vanhempi puupaimen

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
fi: Puupaimenien sanotaan olevan monen muotoisia, kaikki niistä puumaisia. Kun he vanhenevat, he kasvavat suuremmiksi. Tarinat kertovat puupaimenista, jotka muistuttavat puita tässäkin suhteessa. Tämä on suuri syy siihen miksi heitä niin harvoin nähden - niiden seistessä unessaan niitä tuskin erottaa puista. Jopa varomaton haltia saattaa mennä lankaan.
    
    Puupaimenet eivät suinkaan ole sotureita, mutta heidän voimansa on varsin helppo käyttää väkivaltaan, jos joku jotenkin onnistuu suututtamaan nämä olennot.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
fi: Puupaimen

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
fi: Puupaimen on harvinainen näky jopa haltioille, ja laji, josta tiedetään vähän. Suuri osa tästä tiedosta tulee haltioilta; he tietävät, että nämä olennot eivät ole puiden jälkeläisiä, vain samannäköisiä, ja että puupaimenet ovat lähempänä keijuja kuin haltiat, vaikkakin eri tavalla. Heidän motiivinsa ja työnsä ovat tuntemattomia, joskin useimmat esittävät itsestäänselvän ajatuksen että puupaimenet ovat luonnollisen maailman vartijoita.
    
    Puupaimenet eivät ole ollenkaan sotaisia, mutta sen sijaan hyvin vahvoja. He ovat myös ihanan hitaita, eivätkä ole tottuneet liikkumaan ympäriinsä.
