Battle for Wesnoth 1.12 - en to de_DE translation catalogue (523 entries)

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
de_DE: Es ist nicht genau bekannt, warum die Drachenwächter diesen Titel tragen, welcher ihnen von ihren zwergischen Brüdern verliehen wurde. Manche glauben, dass der Name von ihren Waffen herrührt, die Feuer und Tod spucken. Andere mutmaßen, dass diese Waffen sogar eine Gefahr für einen wahren Drachen darstellen würden, falls jemals wieder eines dieser Wesen auftauchen würde. Was auch immer der Grund für diesen Titel ist, eines ist gewiss: Als Wächter der zwergischen Zitadellen werden sie geachtet und gefürchtet, da sie selbst die stärksten Krieger mit einem Schuss ihrer Waffen töten können.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
de_DE: Dolch

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en: dragonstaff
de_DE: Drachenstab

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
de_DE: Zwergenkämpfer führen mächtige Kriegsbeile, die sie zu gefürchteten Gegnern im Nahkampf machen. Im Gebirge und unter der Erde vermag ihnen kaum einer das Wasser zu reichen. Dass sie nicht allzu flink sind, wird von ihrer Kraft und ihrer Ausdauer wettgemacht.

note: [attack]: type=blade
en: axe
de_DE: Axt

note: [attack]: type=impact
en: hammer
de_DE: Hammer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
de_DE: Die widerstandsfähigsten Zwerge treten dem Zwergenheer als Gardisten bei. Sie sind langsam und ohne starken Angriff, so bewachen sie die Flanken des Heeres, da sie durch ihre Widerstandskraft sehr vielen Angriffen standhalten können. Außerdem schleudern sie ihre schweren Speere in die Reihen der Gegner.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
de_DE: Speer

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en: javelin
de_DE: Wurfspeer

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en: battle axe
de_DE: Streitaxt

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
de_DE: Wurfbeil

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
de_DE: Der in den eigenen Reihen hochgelobte Schildkämpfer stellt in einer Reihe aus Schildwachen ein mächtiges Bollwerk der Verteidigung dar. Jedweder Anführer, der einen direkten Angriff auf solch einen Schutzwall befiehlt, wird von seinen Truppen nur ein Kopfschütteln ernten, da dies nicht nur einen ineffizienten Schachzug darstellt, sondern mehr eine Selbstmordmission. Die sprichwörtliche Sturheit der Zwerge zeigt sich besonders in den Reihen der Schildwachen, da selbst Pfeilhagel noch Feuerbälle sie dazu bewegen können, zurückzuweichen.

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en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
de_DE: Mitglieder der Zwergenwache haben jahrelange Kampferfahrung. Sie haben sich bessere Schilde und stärkere Rüstungen von den Überresten ihrer gefallenen Gegner angeeignet. Obwohl sie langsam sind, sind sie gefürchtet für ihre Widerstandskraft und ihre Stärke.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
de_DE: Als die Menschen von Wesnoth den Zwergen zum ersten Mal begegneten, waren sie bestürzt über die Macht der zwergischen Donnerer. Diese waren in der Lage, den Tod aus der Ferne zu bringen, indem sie merkwürdige »Stäbe« bedienten. Nachdem der Friede, der mit den Ka'lian geschlossen wurde, in Kraft trat, begriffen Haldrics Gefolgsleute, dass sie nicht mehr gegen die Zwerge und ihre seltsamen Waffen kämpfen mussten und gelobten, nie wieder die Waffen gegen diese zu erheben.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
de_DE: Donnerstock

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
de_DE: Die zwergischen Donnerwächter sind für ihre merkwürdigen Waffen – seltsame Stäbe aus Holz und Metall, die einen donnernden Zorneslaut ausstoßen – berühmt geworden. Das Geheimnis dieser Waffe wird wohl auf ewig ein Rätsel bleiben, ein Geheimnis, das die Zwerge von Knalga, die sie verwenden und angeblich hergestellt haben sollen, mit ins Grab nehmen. Das einzige Wissen über diese Waffen stammt aus Berichten von Augenzeugen, die gesehen haben, wie die Zwerge ein schwarzes Pulver in das Maul der Waffe füllten. Angeblich sei dieses Pulver Nahrung für das Ungetüm, welches im Inneren haust.
    
    Obwohl ein einzelner Schuss aus diesen »Donnerstöcken« einige Minuten der Vorbereitung bedarf, spricht das Ergebnis für sich.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
de_DE: Runenmeister

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
de_DE: Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
de_DE: Froststurm

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en: shadow wave
de_DE: Schattenpfeile

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
de_DE: Waldfee

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en: Blood Bat
de_DE: Blutfledermaus

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
de_DE: Die Blutfledermäuse genannten Kreaturen wurden aufgrund ihrer rötlichen Färbung benannt, auch wenn im Volksmund die Meinung vorherrscht, es läge an der bevorzugten Nahrung dieser Tiere. Tatsächlich sind diese schnellen Fledermäuse nicht wählerisch, bei der Wahl ihrer Opfer und es scheint fast so, als würde ein Teil der im getrunkenen Blut enthaltenen Kraft direkt auf sie übergehen.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
de_DE: Fänge

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en: Dread Bat
de_DE: Horrorfledermaus

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
de_DE: Mit schwarzen Schwingen und langen Zähnen fallen diese Exemplare über ihre Opfer her, um sich an deren Lebenskraft zu laben. Bei diesem Vorgang erscheint es dem Opfer, als würde nicht nur sein Blut, sondern auch seine Seele von den gierigen Lefzen der Fledermaus aufgesogen.

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en: Vampire Bat
de_DE: Vampirfledermaus

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
de_DE: Vampirfledermäuse sind fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne reißen zwar keine allzu großen Wunden, jedoch verleiht ihnen das Blut ihrer gebissenen Opfer neue Lebenskraft.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
de_DE: Boot

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
de_DE: Angetrieben von Rudern oder kleinen Segeln, werden Boote dazu genutzt, um im seichten Wasser kurze Strecken zurückzulegen.

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en: Galleon
de_DE: Galeone

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
de_DE: Auch Leute, die ein gemütliches zu Hause haben, brauchen manchmal eine Transportmöglichkeit, um über das Meer zu gelangen. Auch wenn sie nur fischen wollen oder ein paar Handelsgüter verschickt werden müssen. Die Galeone ist wie geschaffen für diesen Zweck: Sie ist schnell, robust und kann viele verschiedene Aufgaben übernehmen. Allerdings ist sie nicht dazu geschaffen, an Seeschlachten teilzunehmen.

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en: Pirate Galleon
de_DE: Piratengaleone

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
de_DE: Piratengaleonen verhalten sich zu Handelsschiffen wie Wölfe zu Schafen. Schiffe, die mit Schätzen vollgeladen sind, sollten nicht alleine sein, weit weg vom Festland. Piratenschiffe helfen ihnen, nicht durch Überladung zu sinken, indem sie ihnen etwas von ihren Reichtümern abnehmen.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
de_DE: Balliste

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en: Transport Galleon
de_DE: Transportgaleone

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
de_DE: Transportgaleonen sind schwerbewaffnete Schiffe, die Truppen transportieren. Bei der Landung laden sie die Kämpfer direkt zum Angriff aus.

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en: Drake Arbiter
de_DE: Drakenschlichter

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
de_DE: Die Aufgabe der Schlichter ist es, ihnen erteilte Anweisungen bedingungslos auszuführen, wenn nötig auch mit Waffengewalt. Um dem Nachdruck zu verleihen, führen sie, anstelle der traditionellen Klauenwaffen oder Speere, mächtige Hellebarden. Zwar schränken sie diese großen und unhandlichen Waffen in ihrer Beweglichkeit ein, doch spielt dies keine Rolle, wenn dem Gegner, getroffen von der schweren Waffe, keine Möglichkeit der Gegenwehr mehr verbleibt. Nur für den Fall, dass ihr Gegenüber doch in der Lage ist, einen Treffer zu platzieren, tragen sie eine schwere Plattenrüstung, die sie vor dem Schlimmsten schützt.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
de_DE: Hellebarde

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en: Armageddon Drake
de_DE: Armageddondrake

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
de_DE: Würden sie sich nicht in eine Rüstung kleiden, könnte man diese Draken sicher kaum von echten Drachen unterscheiden. Diese riesigen Kreaturen, unter ihren Artgenossen bekannt als Armageddondrake, sind gegen Feuer immun. Doch dies ist nicht alles: In ihnen brennt ein gleißendes Feuer, welches sie ihren Widersachern entgegenschleudern, um sie so vom Angesicht der Erde zu brennen.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
de_DE: Kampfeskralle

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
de_DE: Feueratem

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en: Drake Blademaster
de_DE: Drakenklingenmeister

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
de_DE: Schwarze Rüstungen sind das Erkennungszeichen der Elite der Kaste der Kämpfer: Die Klingenmeister. Nur wenigen ist es gelungen, sich die nötige Erfahrung und das Können anzueignen, welches vonnöten ist, diesen Rang zu erreichen. Die Meisten fallen vor Erreichen dieser hohen Auszeichnung in der Schlacht. Zwar neigen einige andere Draken dazu, diese Kaste zu verspotten, doch achten sie immer darauf, dass kein Klingenmeister nahe ist, der es hören könnte, denn sie verteidigen die Ehre ihrer Kaste aufs Schärfste.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
de_DE: Kriegsklaue

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en: Drake Burner
de_DE: Flammendrake

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
de_DE: Die Flammendraken sind die wenigen, aber überaus stolzen Draken, die noch viel von dem mächtigen Blut ihrer entfernten Vorfahren in sich haben. Insbesondere ist hierbei die Fähigkeit, Feuer zu speien, hervorzuheben. Dies macht sie in Verbindung mit ihrer unglaublichen Größe und den klauenbewährten Pranken zu einem gefährlichen Widersacher in der Schlacht.

note: [attack]: type=blade
en: claws
de_DE: Klauen

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en: Drake Clasher
de_DE: Drakenschmetterer

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
de_DE: Schmetterer gehören zu einer einzigartigen Kaste der Draken. Durch ihre schwere Rüstung teilen sie nicht die natürlichen Anfälligkeiten ihrer Artgenossen gegen Speere und Pfeile. Doch ist sie so schwer und einschränkend, dass sie weder in der Lage sind zu fliegen, noch dass sie es schaffen, genug Luft zu sammeln, um Feuer zu speien. Sich des Nachteils bewusst, schließen sie sogar ihre Flügel in die Rüstung ein, um zu zeigen, dass sie dieser nicht bedürfen um aus der Schlacht siegreich hervorzugehen.
    
    Sie sind die einzige Kaste, der es gestattet ist, neben den klassischen Klauenwaffen noch andere Waffen, wie Speere, zu nutzen. Diese versetzen sie in die Position, in Konflikten unter Draken Recht und Gesetz durchzusetzen.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
de_DE: Drakenvollstrecker

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
de_DE: Vollstrecker kennen nur eine Strategie: Die Stärksten werden zuerst bezwungen! So stürzen sie sich in der Schlacht mit Vorliebe auf die Anführer und Helden der Feinde, um so Schrecken unter den gegnerischen Truppen zu verbreiten, wenn ihre Anführer in kürzester Zeit fallen. Dabei spielt es keine Rolle, dass sie weder in die Schlacht fliegen können, noch dass sie unter den Feinden kein Feuer spucken, denn wer kann solch einem Koloss schon widerstehen?

note: [attack]: type=impact
en: ram
de_DE: Mauerbrecher

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: trident
de_DE: Dreizack

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en: Drake Fighter
de_DE: Drakenkämpfer

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
de_DE: Drakenkämpfer meistern ihren Krummsäbel mit ebenso tödlicher Präzision wie die Fähigkeit Feuer zu speien, die sie von ihren Urahnen erbten. Ihre Flügel dienen zu mehr als nur der Zierde. Wie aus dem Nichts stürzen sie sich aus dem Himmel in die Mitte ihrer Feinde, wo sie selbst den besten gegnerischen Schwertkämpfern ihre Grenzen aufzeigen.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
de_DE: Kriegsklinge

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en: Fire Drake
de_DE: Feuerdrake

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
de_DE: Feuerdraken ist es noch nicht gestattet die rotgoldene Rüstung, Zeichen des höchsten Ranges der Kaste der Flammen, zu tragen. Stattdessen wird die Rüstung mit silbernen Verzierungen geschmückt. Auch wenn sie noch lange nicht am Ende ihres Weges in der Kaste stehen, so brennt ihr inneres Feuer doch sehr heiß. Heiß genug, um ihren Schuppen einen Farbton zu verleihen, der in ein rötliches Grau übergeht.

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en: Drake Flameheart
de_DE: Entflammender Drake

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
de_DE: Entflammende Draken sind nicht die stärksten Draken und den Meisten ihrer hochrangigen Artgenossen im direkten Zweikampf unterlegen. Doch normalerweise versuchen sie eher einer direkten Konfrontation aus dem Weg zu gehen und stattdessen mithilfe ihrer Autorität andere in den Kampf zu führen. Sie sind es, die Pläne und Strategien entwerfen, wie man feindlichen Armeen am besten begegnet und sie in den Staub wirft. Das eigene Stammesoberhaupt fordern entflammende Draken allerdings nur heraus, wenn sie sich der Unterstützung vieler Artgenossen gewiss sind.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
de_DE: Lodernder Drake

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
de_DE: Aufgrund ihrer Ausstrahlung sowie der in ihnen lodernden Flamme ist es ihr Ziel zum Anführer ihres Stammes, sowohl zu Friedens- als auch zu Kriegszeiten, zu werden. Nur kleine Stämme akzeptieren einen lodernden Draken als Oberhaupt des Stammes. Allerdings werden sie oft gewählt um kleinere Kampftruppen anzuführen oder auch Dispute zu schlichten.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
de_DE: Drakengleiter

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
de_DE: Viele Draken lieben das Rauschen des Windes über ihre Schuppen. Dies bringt sie dazu sich der Kaste der Gleiter anzuschließen. Sie lieben es, lange Streifzüge über das Gelände des Stammes zu unternehmen. Andere Draken wundern sich allerdings oftmals, was sie dazu bringt, die Strapazen der Jagd der auf dem Schlachtfeld erworbenen Ehre vorzuziehen.
    
    Meist jagen Gleiter großes Wild, egal ob Hirsche, Wildschweine oder Delphine. Dabei hilft ihnen ihre Fähigkeit Feuerstöße genauestens platziert zu nutzen, um ihre Beute vor sich her zu treiben. Sollte ein Gleiter dazu gezwungen sein, in die Schlacht zu ziehen, bevorzugt er es den Gegner aus der Entfernung auszuspähen. Sollte eine direkte Konfrontation unvermeidlich sein, so wird mit den Klauen der Füße gekämpft, um sicher zu stellen, dass die Flügel keinen Schaden davontragen.

note: [attack]: type=impact
en: slam
de_DE: Sturzflug

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
de_DE: Sturmdrake

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
de_DE: Sturmdraken haben sich einen Rang erarbeitet, der sie nicht länger dazu verpflichtet, der Jagd nachzugehen. Stattdessen sind sie unverzichtbarer Bestandteil der Armeen. Mit ihrer unglaublichen Schnelligkeit und Wendigkeit sind sie die besten Kundschafter der Draken. Sie überbringen wichtige Nachrichten zwischen den einzelnen Teilen der Armeen und umrunden feindliche Truppen um ihnen blitzschnell in den Rücken zu fallen und wieder zu verschwinden, bevor sich die Konfusion in den Reihen der Gegner gelichtet hat.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
de_DE: Infernodrake

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
de_DE: Infernodraken haben ihr inneres Feuer wahrlich gemeistert. Sie werden von ihren Artgenossen beinahe so sehr geehrt und gefürchtet, wie ihre drachischen Urahnen. Unbeschadet wandern sie durch die, von ihnen selbst erzeugten, Flammenmeere. Durch den exzessiven Gebrauch des Feuers leuchten ihre Schuppen in gleißendem Rot. Ihre rotgoldene Rüstung verstärkt die Illusion noch weiter, dass es sich hier nicht um Infernodraken, sondern um echte Drachen handelt.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
de_DE: Himmelsdrake

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
de_DE: Die leichten, silbrig glänzenden Keramikrüstungen, die Himmelsdraken tragen, sind sowohl Zeichen ihres Ranges, als auch eine Bekundung ihrer Wertschätzung der Luft. Als Führer von Jagdtruppen sind sie oft längere Zeit von ihrer Heimat entfernt. Ziel eines jeden ist es möglichst viel Beute zu machen um so im Ansehen zu steigen und sich möglicherweise ein Anrecht auf Paarung mit den wenigen weiblichen Draken zu erstreiten.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
de_DE: Drakendrescher

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
de_DE: Den Dreschern gereicht die schwere Rüstung nicht mehr als Hindernis sondern als Waffe. Ihre Angriffe erfolgen mit ganzem Körpereinsatz, so dass sie, getrieben vom hohen Gewicht, gegnerische Rüstungen ohne sonderliche Mühe zu durchdringen in der Lage sind. Auch der Körper selbst wird als Waffe genutzt. So gibt es Berichte, dass sie mit ihren schweren Helmen ganze Mauern eingerissen und Gegner unter diesen begraben haben. Für einen Drescher ist es eine Ehre den durch die Kaste auferlegten Verpflichtungen nachzukommen, solange dabei eine Herausforderung auf dem Schlachtfeld auf ihn wartet.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
de_DE: Drakenschlächter

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
de_DE: Schlächter unterscheiden sich von den anderen Draken ihrer Kaste durch zwei Dinge: Zum einen durch ihre kunstvollen Helme, die an ihre Urahnen, die Drachen, erinnern sollen, zum anderen darin, wie sie ihre gepanzerten Flügel mit bunten Stoffen verzieren, bevor sie den Dienst antreten. Diese Mode dient dazu, ihrem Stolz über ihre Position in der Gesellschaft der Draken Ausdruck zu verleihen. Doch ist die Rüstung weit mehr als schmucke Zierde. Geschmiedet mit den besten Bronzeplatten aus den drakischen Schmieden stellt sie einen nahezu perfekten Schutz vor Angriffen dar und mit ihrer Hellebarde können sie Menschen mit nur einem Schlag spalten.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
de_DE: Drakenkrieger

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
de_DE: Draken aus der Kaste der Kämpfer sind die Grundlage für jede Stammesarmee. Es gibt keine besondere Vor- oder Nachteile, die diese hervorheben. Sie können nichts als ihre angeborene Brutalität sowie ihre militärische Ausbildung in die Schlacht führen, doch reichen diese meist vollkommen um sich freie Bahn zu schaffen. Sie kämpfen, wie es schon seit Jahrhunderten Tradition ist, in einer verstärkten Lederrüstung mit ihren Kriegsklingen, welche an ihren Handrücken befestigt sind.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
de_DE: Wielandsschmied

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
de_DE: Die mächtigsten der Runenmeister, die Wielandsschmiede, töten mit einem Schlage und fehlen selten, wo sie zu treffen gedenken. Ihre Magie scheint grenzenlos und ihre Schutzrunen, geschmiedet in Waffe und Schild, lassen die Angriffe ihrer Feinde ins Leere laufen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
de_DE: Berserker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
de_DE: Zwerge sind eine alte Rasse von mächtigen Kämpfern. Die Berserker unter ihnen verzichten auf jegliche Verteidigung; im Austausch dafür fügen sie ihren Feinden massive Schäden zu. Wenn der Kampf erst mal begonnen hat, greifen sie mit äußerster Brutalität an, solange bis sie oder ihr Gegner besiegt am Boden liegen.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
de_DE: Raserei

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
de_DE: Drachenwächter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
de_DE: Entdecker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
de_DE: Die Entdecker unter den Zwergen sind unerreichte Überlebenskünstler. Mit nichts weiter als dem, was sie am Leibe tragen, durchstreifen sie für Monate alleine die Wälder und Berge, um noch die feinste Erzader aufzuspüren. Sind sie auch im Nahkampf anderen Zwergen etwas unterlegen, so meistern sie durch tägliche Jagd die Wurfaxt oder verhungern in der Wildnis. So huschen nur die Gefährlichsten und Gerissensten von ihnen durch Wald und Flur.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
de_DE: Zwergenkämpfer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
de_DE: Zwergengardist

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
de_DE: Zwergenfürst

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
de_DE: Ein zwergischer Fürst ist meist jener, der die letzten Entscheidungen zu fällen hat. Man verlässt sich vor allem auf seine Kompetenz, wenn es darum geht, neue Abbaugebiete für Erz zu erschließen. Doch führt er sein Volk nicht nur in friedlichen Zeiten, sondern auch, wenn es darum geht, die heimischen Stollen zu verteidigen. Mit seiner Axt kann er so manchen Elfen daran hindern, in die heimischen Stollen einzudringen und wenn sein Hammer herniederkracht, zerschmettert er einen jeden Gegner. Und sollte sich trotz allem ein erbärmlicher Elf hinter einem Baum verstecken und versuchen, ihn mit dem Bogen zu überwinden, um das Gold stehlen zu können, so prallen viele Pfeile an seiner glänzenden Rüstung ab. Und bis der Elf einen neuen Pfeil eingelegt hat, steckt meist schon das Wurfbeil des Fürsten in seinem Kopf.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
de_DE: Pfadfinder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
de_DE: Diese kühnen Zwerge entfernen sich recht lange von den heimatlichen Höhlen und sichern die Grenzen gegen jedermann, Gesetzloser oder Diebesbande, der unbefugt Zwergenland betritt. Als furchterregende Nahkämpfer gemieden, stehen sie auch mit ihrer Wurfaxt menschlichen Bogenschützen in nichts nach.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
de_DE: Runenschmied

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
de_DE: Die zwergischen Runenschmiede schneiden in rätselhaften Ritualen zauberkräftige Runen in Waffen und Rüstung. Sie bannen die Macht der Gewitter, die über den Bergen tobt und machen sie sich zunutze. So werden die eigenen Angriffe durch Runenmacht gestärkt und treffsicher, wohingegen ihre Feinde verzagen, deren Angriffe fehlgehen und diese häufig nur die Rüstung treffen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
de_DE: Zwergenspäher

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
de_DE: Auch wenn die kurzbeinigen Zwerge einen Sprint nicht gewinnen können, so ist ihre Ausdauer und Durchhaltevermögen, sobald sie ihre Rüstung abgelegt haben, nur wenigen in der Langstrecke unterlegen. Zwergenspäher nutzen diesen Vorteil und spionieren Truppenbewegungen und Truppenstärke weit im feindlichen Gebiet aus oder sichern als Vorauskommando strategisch wichtige Objekte. In Zivil überbringen sie Botschaften zwischen den Stämmen. Ihre Geschwindigkeit erkaufen sie sich durch eine höhere Verletzlichkeit in der nur leichte Rüstung.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
de_DE: Schildwache

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
de_DE: Zwergenwache

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
de_DE: Chalybter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
de_DE: Die erfahrenen Chalybter tragen schwere Kettenhemden und Plattenrüstungen, für die sie geradezu berühmt sind.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
de_DE: Zwergendonnerer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
de_DE: Donnerwächter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
de_DE: Ulfserker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
de_DE: Zwerge sind eine alte Rasse von mächtigen Kriegern. Ulfserker sind die grimmigsten unter ihnen. Sie kämpfen solange bis entweder sie oder ihr Widersacher tot am Boden liegen, egal wie schwere Wunden sie dabei zugefügt bekommen.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
de_DE: Elfenbogenschütze

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
de_DE: Elfen hatten schon immer den Ruf, legendäre Bogenschützen zu sein. Dieser Ruf ist auch nicht unbegründet, da jedem Elfen das Bogenschießen in die Wiege gelegt ist. Sogar die gebrechlichsten unter den Elfen büßen kaum etwas von ihrer Treffsicherheit ein und sind so gefährlich wie eh und je. In Zeiten des Krieges greifen viele Elfen zu dieser Waffe und – obwohl sie im Kampf Mann gegen Mann weniger Erfahrung besitzen – können sie es dank ihrer Geschicklichkeit mit jedem Soldaten der menschlichen Armeen aufnehmen.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=blade
en: sword
de_DE: Schwert

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: bow
de_DE: Bogen

note: [female]
en: female^Elvish Archer
de_DE: Elfenbogenschützin

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
de_DE: Elfenrächer

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
de_DE: Die Bezeichnung »Rächer«, die den besten elfischen Waldhütern verliehen wird, mag für den Unkundigen seltsam erscheinen. Der Titel begründet sich in einer Taktik, die von diesen Waldhütern verwendet wird. Zunächst lässt man die Truppen des Gegners durch die elfische Verteidigungslinie brechen. Folgen dann die schwächeren Unterstützungs- und Versorgungstrupps, verlassen die Rächer ihre Verstecke, schließen die Lücke und greifen die Soldaten an, die nun von ihrer Versorgung abgeschnitten sind.
    
    Die menschlichen Heerführer interpretierten dieses Verhalten als eine Form der Rache für die von den Elfen verlorenen Kämpfe. Für die Elfen ist es einfach nur eine Taktik, die von keinerlei Gefühlen beeinflusst ist.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
de_DE: Elfenrächerin

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
de_DE: Elfenhauptmann

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
de_DE: Im Gegensatz zu anderen Rassen wird der Rat eines Elfen, der Erfahrung in der Schlacht gesammelt hat, von den jüngeren oder unerfahreneren Kriegern gerne aufgenommen. Der erfahrene Elf wird stillschweigend als Anführer akzeptiert und es wird getan, was er sagt. Dies unterscheidet sich vollkommen davon, was Menschen unter einem Anführer verstehen. Hier wird der Anführer, der entweder über Geld und Macht verfügt oder aber seine Anhänger durch schiere Brutalität im Zaume hält. Durch ihre Bereitschaft, die Ratschläge eines erfahrenen Mitelfen aufzunehmen und sich dessen Befehlen unterzuordnen, haben die elfischen Armeen schon viele Schlachten zu ihren Gunsten entscheiden können.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
de_DE: Elfenschwertmeister

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
de_DE: Die wenigen Elfen, die sich auf den Umgang mit Kriegswaffen spezialisieren und ständig bemüht sind, ihre Kampfkünste zu verfeinern, werden zu etwas, was alle Behauptungen über die Unfähigkeit der Elfen zum Kriegshandwerk Lügen straft. Hingabe und Talent gepaart mit der Schönheit ihrer Bewegungen ergeben eine Meisterschaft des Schwertkampfes, die zu erreichen, nur wenige Mitglieder der anderen Rassen hoffen können. Selbst die Kunst des Bogenschießens – von den Schwertmeistern nur als nebensächlich bedacht – führen sie mit solcher Hingabe aus, dass sie nur noch von den Scharfschützen ihrer Rasse übertroffen werden.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
de_DE: Elfendruidin

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
de_DE: Die Magie der Waldelfen ist für den Kampf wenig geeignet, was in ihrer friedfertigen Natur begründet liegt. Trotz allem sollte man nicht glauben, dass die elfische Druidin wehrlos wäre. Schon ein Wort genügt, um ihre Feinde von aus dem Boden wachsenden Ranken umschlingen oder spitze Dornen aus ihren Fingern schießen zu lassen.
    
    Jedoch liegt ihre wahre Begabung darin, mächtige Heilzauber zu wirken, für die sie bei ihrem Volk in hoher Achtung steht.

note: [attack]: type=impact
en: staff
de_DE: Stab

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
de_DE: Zorn des Waldes

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
de_DE: Dornen

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
de_DE: Elfenmystikerin

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
de_DE: Die Magie der Elfen unterscheidet sich fundamental von denen der Menschen, so dass letztere wohl niemals in der Lage sein werden, diese zu verstehen, geschweige denn verwenden. Wie die Magie sind auch ihre Benutzer sehr rätselhaft. Bekannt ist bloß, dass sie unter ihresgleichen eine Sonderrolle einnehmen. Jedoch ist nicht genau bekannt, welche Funktion sie ausüben.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
de_DE: Efeumantel

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
de_DE: Feenfeuer

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
de_DE: Elfenkrieger

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
de_DE: Auch wenn sie das Kriegshandwerk ablehnen, wird in Zeiten der Not zu Schwert und Bogen gegriffen. Den elfischen Fußtruppen ist es durch ihre Geschicklichkeit möglich, die Grundlagen des Schwertkampfes und Bogenschießens in einer sehr kurzen Zeit zu erlernen, so dass in Windeseile eine schlagkräftige Verteidigungsarmee bereitsteht.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
de_DE: Elfenheld

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
de_DE: Um von einem soliden Kämpfer zu einem Meister des Waffenhandwerks zu werden, braucht ein Elf nur relativ wenig Erfahrung auf dem Schlachtfeld. Da unter den Streichen und Pfeilen dieser Elfen schon viele Gegner in den Staub sanken, glaubten ihre Gegner, es mit Helden des Elfenvolkes zu tun zu haben. In den Augen ihrer Mitelfen haben diese »Helden« einfach nur ihre Kampfkünste verfeinert.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
de_DE: Elfenfürst

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
de_DE: Zählt der elfische Adel schon wenig Mitglieder, ist die Zahl der Elfenfürsten noch geringer. Durch ihre Weisheit bekleiden sie oft die Position als Oberhaupt einer Sippe. Auch fungieren sie als Diplomaten, wenn es um Verhandlungen mit anderen Völkern geht, da diese, warum auch immer, nur mit einem »Elfenkönig« verhandeln wollen. Die Gesandten der anderen Rassen sind immer wieder darüber erstaunt, dass Elfenfürsten ohne jegliches Gefolge oder gar Leibwächter die Verhandlungen führen. Solcherlei benötigen sie auch nicht, da sie den Umgang mit dem Schwert meisterhaft beherrschen und zudem ihre Zaubersprüche verheerende Folgen für jeden Gegner haben, der es wagt, die Waffe gegen sie zu erheben.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
de_DE: Elfenadlige

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
de_DE: In der Elfenadligen vereinigen sich Schönheit und Weisheit zu einem vollkommenen Ganzen. Ihre Fähigkeit durch die Nebel des Schicksals zu blicken, hat ihr großes Ansehen unter Ihresgleichen eingebracht. Dieses Ansehen nutzt sie, um ihr Volk durch Zeiten der Ungewissheit zu leiten.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
de_DE: Elfenbaron

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
de_DE: Die Angehörigen des elfischen Adels, haben sich ihren Platz in der Gesellschaft mit Recht verdient. Da nur wenige Elfen in den Stand des Adels erhoben werden, findet man dort die weisesten und mächtigsten Angehörigen des Elfenvolkes. Wer glaubt, dass elfische Barone schwächlich wären und sich hinter einer Schar von Leibwächtern verstecken, der irrt. Mit dem Schwert in der Hand machen sie in jedem Kampf, den sie führen, eine gute Figur. Zudem verfügen sie über Zaubersprüche, die das weiße Feuer der Feen auf die Feinde herab regnen lassen.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
de_DE: Elfenlangbogenschütze

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
de_DE: Durch ihre scharfen Sinne gelingt es elfischen Bogenschützen, selbst die entferntesten Ziele zu treffen. Jedoch sind die Pfeile nur bis zu einer bestimmten Entfernung tödlich. Danach prallen sie entweder wirkungslos an der Rüstung ihres Gegners ab oder gehen vorher zu Boden. Deshalb erhalten die treffsichereren Bogenschützen einen Langbogen, damit die Entfernung kaum mehr eine Rolle spielt.
    
    Die Konzentration auf das Bogenschießen lässt diesen Elfen kaum Zeit, sich im Schwertkampf fortzubilden.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
de_DE: Langbogen

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
de_DE: Elfenlangbogenschützin

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
de_DE: Elfenmarschall

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
de_DE: Durch die lange Lebensdauer und ihr gutes Auffassungsvermögen vergessen Elfen so schnell nichts. Selbst wenn es ihnen ein Gräuel ist, erinnern sie sich noch an den Verlauf jeder Schlacht und jedes noch so kleinen Geplänkels. Wo andere Strategien und Taktiken jahrelang mühevoll erlernen müssen, kann der Elfenmarschall auf seinen Erfahrungsschatz zurückgreifen. Dies eröffnet ihm die Möglichkeit, viel schneller auf Änderungen im gegnerischen Kampfverhalten zu reagieren als jeder andere Heerführer.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
de_DE: Elfenavantgarde

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
de_DE: Avantgardisten dienen dem elfischen Königreich als Kuriere, die Nachrichten von äußerster Dringlichkeit überbringen. Trotz der Friedfertigkeit des Elfenvolkes lassen sie sich von ihrem erteilten Auftrag nicht abbringen und viele, die es gewagt haben, haben ihr Vorhaben mit dem Tod bezahlt. Niemand beherrscht das Schießen mit dem Bogen von einem Pferderücken wie ein Avantgardist.
    
    Die Geschwindigkeit der Avantgardisten hat in Kämpfen um das elfische Reich viele Leben gerettet, da sie immer dort eingreifen konnten, wo sie am nötigsten gebraucht wurden.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
de_DE: Elfenwaldhüter

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
de_DE: Ein Mensch mag viele Jahre seines Lebens in den Wäldern zubringen, aber er wird sie niemals verstehen. Um die Wälder zu verstehen, muss man ein Teil von ihnen werden. Dies sind die Waldhüter des Elfenvolkes, die ihr gesamtes Leben der Pflege und dem Schutz des Waldes gewidmet haben. Um eben dies zu bewerkstelligen, sind sie mit Schwert und Bogen bestens gewappnet, um jedem Feind entgegenzutreten.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
de_DE: Elfenwaldhüterin

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
de_DE: Elfenkundschafter

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
de_DE: Wenn ein Elfenspäher sich bereit fühlt, wird er in Zeiten des Kampfes weit gefährlichere Aufträge, wie das Auskundschaften von feindlichen Stellungen, ausführen. Nur Späher, die im Führen von Bogen und Schwert vom Rücken eines Pferdes aus besser geworden sind, werden überhaupt dererlei Aufgaben in Betracht ziehen.
    
    Die Kombination aus hoher Beweglichkeit und solider Beherrschung des Kampfes vom Reittier aus macht die Kundschafter zu wertvollen Einheiten im Kriegsgeschehen.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
de_DE: Elfenspäher

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
de_DE: Die Späher der Waldelfen verstehen sich ein wenig auf den Umgang mit Bogen und Schwert, doch liegt ihre Stärke in der Reitkunst. Sogar ihre Mitelfen sind immer wieder beeindruckt, mit welcher Geschwindigkeit sie sich durch den Wald bewegen, ohne dass sie oder ihr Reittier auch nur den geringsten Kratzer abbekommen. Sie sind wohl die einzigen Reiter, die sich im Wald wohler fühlen als auf offenem Felde.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
de_DE: Elfenschamanin

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
de_DE: Da Elfen von den Feen abstammen, besitzen sie eine natürliche Begabung für das Wirken von Magie. Diese manifestiert sich in Form von Naturerscheinungen, die Schamaninnen zur Unterstützung herbeirufen können. Feinde, die ihre Wälder betreten, sehen sich schnell von Wurzeln, die aus dem Boden wachsen, umschlungen, so dass die Kämpfe meist friedlich beigelegt werden können.
    
    Jedoch liegt ihre wahre Begabung darin, starke Heilzauber zu wirken, für die sie bei ihrem Volk in hoher Achtung steht.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
de_DE: Elfenscharfschütze

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
de_DE: Einst ward erzählt von einem Elfen, der einen auf sich zufliegenden Pfeil ablenkte, indem er den seinen dagegenschoss. Auch wenn dies nur eine Erzählung sein mag, beweisen die Elfen doch immer wieder, wie präzise und sicher sie ihre Pfeile ins Ziel bringen. Man muss einfach sagen, dass die elfischen Scharfschützen die Kunst des Bogenschießens zur Perfektion gebracht haben.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
de_DE: Elfenscharfschützin

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
de_DE: Elfendruidinnen, die sich voll und ganz der Natur und dem Feenzauber verschrieben haben, werden eines Tages zu Waldfeen. Aus ihren Rücken wachsen Libellenflügel und sie verwandeln sich in wunderschöne Geschöpfe, die unbeschwert durch den Elfenwald schweben.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
de_DE: Feenhauch

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
de_DE: Elfenzauberin

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
de_DE: In der Feenwelt fließen die magischen Ströme viel kräftiger als in der unseren. Ruft man nun einen Teil eben dieser Welt in die unsrige, kann dies verheerende Folgen haben. Nur die Elfen wissen um dieses Geheimnis, und nur wenige ihres Volkes gehen diesen Weg. Die Magie, die von den Elfenzauberinnen verwendet wird, stellt für das elfische Volk eigentlich eine Perversion dar. Doch in Zeiten der Not sind es genau diese Kräfte, die in so mancher Schlacht den Sieg über die Feinde bringen können.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
de_DE: Sylphide

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
de_DE: Sylphiden zählen zu den schönsten Geschöpfen auf dem Schlachtfeld. Sie haben den Rest ihres elfischen Daseins hinter sich gelassen und gehören nun ganz zur Feenwelt. Selbst wenn sie sich in unserer Welt aufhalten, können sie über die magische Kraft verfügen. Dadurch ist es ihnen möglich, das weiße Feenfeuer mit solcher Macht auf ihre Feinde prasseln zu lassen, wie jene es sich nicht einmal in ihren kühnsten Träumen vorstellen können.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
de_DE: Spinnfäden

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
de_DE: Nebelräumer

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
de_DE: Schreckenswolfreiter

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
de_DE: »Schreckenswölfe« unterscheiden sich von ihren Artgenossen nur in Größe und Fellfarbe. Gewöhnlich größer als die Schulterhöhe eines Pferdes und mit einem Appetit sondergleichen, würde nur ein Verrückter auf die Idee kommen, sich in die Nähe dieser Bestien zu begeben. So haben die Goblins jedoch, unter großen Opfern, es zu Stande gebracht, diese Tiere zu zähmen und auf ihnen zu reiten.
    
    Die Klauen eines Wolfes werden gewöhnlich nicht als ihre gefährlichste Waffe angesehen, jedoch sind sie bei diesen Exemplaren länger und dicker als Eisennägel. Zu allem Überfluss tragen ihre Reiter ein Gift auf die vorderen Krallen auf, jenem der orkischen Attentäter nicht unähnlich, welches einen Prankenhieb in eine wahrlich tödlichen Angriff verwandelt.

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en: Goblin Impaler
de_DE: Koboldpfähler

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en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
de_DE: Überlebt ein koboldischer Speerträger die wilden Schlachten, in die sie von den Orks geschickt werden, erhält er den Titel eines Pfählers. Er rüstet sich mit einem längeren und besseren Speer aus, der es ihm ermöglicht, im Nahkampf immer den ersten Angriff auszuführen und wird wieder in die Schlacht geschickt.

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en: Goblin Knight
de_DE: Koboldraubritter

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en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
de_DE: Der Titel eines Raubritters wird an Kobolde verliehen, die sich durch herausragende Leistungen auf dem Schlachtfeld ausgezeichnet oder tollkühne Überfälle mit großer Beute verübt haben. Die Wölfe, die diese Kobolde mit ihrem Titel erhalten, zeichnen sich unter den Bergwölfen durch besondere Schnelligkeit aus, so dass sie selbst die Kundschafter der elfischen und menschlichen Armeen in den Schatten stellen.

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en: Goblin Pillager
de_DE: Koboldplünderer

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
de_DE: Einigen Kobolden gelingt es, ihre Reittiere so abzurichten, dass sie ihre Angst vor Feuer verlieren. Diese Kobolde werden in menschlichen Siedlungen nahe der Grenze zu den Orklanden gefürchtet, da sie bei ihren Überfällen mit ihren Fackeln die Häuser in Brand setzen. Auf dem Schlachtfeld werden sie vor allem wegen ihres Umgangs mit dem Wurfnetz eingesetzt, da sie so schon ganze Truppenverbände durcheinanderbrachten.

note: [attack]: type=fire
en: torch
de_DE: Fackel

note: [attack]: type=impact
en: net
de_DE: Netz

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en: Goblin Rouser
de_DE: Koboldstandartenträger

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
de_DE: Standartenträger sind eine Seltenheit unter den Kobolden. Wichtiger, als dass sie eine Schlacht überlebten, ist, dass sie sich unter ihresgleichen einen Namen gemacht haben. So scharen sich häufig die jüngeren Kobolde in der Schlacht um eben diese Kobolde, die die ganze Meute mit Kriegsliedern anstacheln, ihr Bestes in der Schlacht zu geben. Selbst nicht viel stärker als ihre jüngeren Brüder, sollte man die Wirkung eines Standartenträgers in den Reihen der Kobolde nicht unterschätzen.

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en: Goblin Spearman
de_DE: Koboldspeerträger

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
de_DE: Alle Kobolde, die nicht in der Lage sind, auf einem Wolf zu reiten, werden von den Orks mit zerschlissenen Lederrüstungen und rostigen Speeren ausgerüstet und in Massen auf den Gegner losgelassen. Sie dienen hauptsächlich als Kanonenfutter, um den orkischen Kriegern mehr Zeit für die eigentliche Offensive zu verschaffen.

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en: Wolf Rider
de_DE: Wolfsreiter

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
de_DE: Kleiner und schwächer als Orks und somit ungeeignet für den Kampf Mann gegen Mann, haben Kobolde gelernt, die großen Bergwölfe als Reittiere abzurichten. Aufgrund ihres feigen Wesens besetzen sie gerne ungeschützte Dörfer und terrorisieren die Bevölkerung. Die Orks erkannten schnell, dass ihnen die Fähigkeiten der Kobolde nützlich waren und begannen damit, die Bergwölfe einzufangen und zu züchten. Seither dienen Kobolde als schnelle Erkundungstruppen.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
de_DE: Greif

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
de_DE: Halb Löwe, halb Vogel beherrschen diese majestätischen Kreaturen den Himmel. Da sie andere intelligente Rassen meiden, sollte man Greifen nicht ohne wichtigen Grund stören.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
de_DE: Greifenmeister

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
de_DE: Greifenmeister haben so viel Erfahrung darin, mit ihren Greifen zu fliegen, dass diese inzwischen zu einem Teil von ihnen selbst geworden sind. Diese besondere Beziehung lässt die Herzen derer, die auf der Erdoberfläche wandeln, vor Furcht erzittern.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
de_DE: Greifenreiter

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
de_DE: Nur wenige sind in der Lage, einen der mächtigen Greifen zu zähmen. Diese werden Greifenreiter und beherrschen mit diesen fliegenden Bestien den Himmel.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
de_DE: Templer

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
de_DE: Templer haben den Umgang mit Schwert und Lanze gemeistert. Mit ihrer Plattenrüstung und den mächtigen Rossen bilden sie den Kern jeder starken Reiterformation. Ein Templer, der die Spitze des Angriffs führt, verbreitet Schrecken in den Herzen der Verteidiger. Er alleine ist meist schon befähigt, ein Loch in die Reihen der Verteidiger zu reißen, durch das seine Kameraden dringen können, um die Versorgung des Feindes komplett zu eliminieren.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
de_DE: Langschwert

note: [attack]: type=pierce
en: lance
de_DE: Lanze

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
de_DE: Ritter

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
de_DE: Reiter mit dem nötigen Können und der erforderlichen Disziplin werden oftmals zum Ritter geschlagen. Als Veteranen aus vielen Schlachten mussten sie schon oft das Ergebnis eines gescheiterten Ansturms erblicken. Dadurch ist ihnen klar geworden, dass man nicht immer alles auf eine Karte setzen sollte, weshalb sie sich auch im Schwertkampf gebildet haben. Mit dem Schwert haben sie nun Strategien erlernt, die mehr Geduld verlangen, aber dennoch weit sicherer sind als ein Ansturm auf einen überlegenen Feind. Doch haben sie auch ihren Lanzen nicht abgeschworen und mit dieser Waffe ebenso viel trainiert.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
de_DE: Lanzenreiter

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
de_DE: Lanzenreiter gehören zu den tapfersten und gefürchtetsten Reitern von ganz Wesnoth. Auf möglichst jede Rüstung verzichtend, erreichen sie mit Leichtigkeit höhere Geschwindigkeiten als jeder andere Reiter. Doch ihre bevorzugte Taktik ist oftmals ein zweischneidiges Schwert. Entweder führt sie zu einem glorreichem Sieg oder zum schnellen Tod. Lanzenreiter sind hervorragend dazu geeignet mit herumstreunenden Infanteristen aufzuräumen, die den Fehler begehen, die Formation zu verlassen. Auch ihr Können im Durchbrechen einer geschlossenen Formation ist nicht zu verachten, doch sollte man nie auf die Idee kommen ihnen Defensivaufgaben zu übertragen, denn sie sind geschaffen für einen schnellen und tödlichen Angriff.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
de_DE: Als überaus tugendhafte Ritter haben die Paladine geschworen, dem König zu dienen und für das Recht einzustehen, wo immer man ihrer Hilfe bedarf. Auch wenn sie sich auf dem Schlachtfeld nicht so sehr in den Vordergrund drängen, wie die Templer, so sind sie doch nicht zu unterschätzen. Sie trachten vielmehr danach, ihre Kameraden zu schützen und ihnen ihr Leiden zu erleichtern. Deshalb haben sie sich neben den Künsten mit der Waffe auch der Kunst der Heilung verschrieben. Doch hält einen Paladin nichts davon ab, gegen Widernatürliches zu streiten, um die gegebene Weltordnung zu bewahren. Wenn es sein muss, ist er auch bereit, im Kampf für das Gute und die Gerechtigkeit, sein Leben zu opfern.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
de_DE: Reiter

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
de_DE: Da sie meist aus den entlegenen Regionen von Wesnoth stammen, sind Reiter von Kindesbeinen an darin trainiert, zu reiten und einem strikten Ehrenkodex zu folgen. Der Ansturm eines Reiters ist eine starke, aber auch waghalsige Attacke, deren Nutzen sich schon des Öfteren herausgestellt hat. Sie sind hervorragend geeignet, um es mit den meisten Fußsoldaten aufzunehmen, insbesondere mit versprengten Truppenteilen. Doch müssen sie Vorsicht walten lassen, sobald es gegen Speerträger und Bogenschützen zu bestehen gilt, da sie wegen ihrer schieren Größe für diese ein gutes Ziel darstellen.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
de_DE: Bogenschütze

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
de_DE: Schon seit Urzeiten wird das Schießen mit dem Bogen nicht nur als Spiel gesehen, sondern auch als eine Form des Kampfes. Von den Schlachtfeldern sind Bogenschützen wahrlich nicht mehr wegzudenken. Die meisten Bogenschützen stammen aus dem einfachen Volk. Egal ob Bauer, der sich und seine Tiere mit dem Bogen vor Wölfen schützt oder Förster, der seinem Herren hin und wieder ein Reh schießen muss: Sie alle waren dazu gezwungen, den Umgang mit dem Bogen zu erlernen. Sobald sie für die Schlacht gerufen werden, werden sie von ihren Lehnsherren noch mit Kurzschwertern ausgestattet. Auch wenn sie damit kaum umgehen können, ist dies immer noch besser, als einem Nahkämpfer wehrlos gegenüberzustehen.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
de_DE: Kurzschwert

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
de_DE: Kürassier

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
de_DE: Kürassiere sind ein triumphaler Anblick auf dem Schlachtfeld. Sie sind Meister darin, Schwert und Armbrust vom Rücken ihrer Pferde aus einzusetzen. Ihre Gewandtheit im Umgang mit Distanzwaffen erlaubt es ihnen, viele Gegner niederzumetzeln, ohne selbst oft getroffen zu werden. Ihr Mut hat das Blatt in einigen der größten Schlachten der Geschichte gewendet.

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: crossbow
de_DE: Armbrust

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
de_DE: Kavallerist

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
de_DE: Kavelleristen unterscheiden sich von Reitern durch ihre Taktik und der verwendeten Ausrüstung. Gekleidet in schwerere Rüstungen, haben sie die Lanze durch Schwert und Schild ersetzt. Sie stürmen nicht über das Schlachtfeld, um den Gegner mit der ersten Attacke zu überwältigen, sondern greifen kurz an, um sich sogleich wieder zurückzuziehen.
    
    Kavalleristen sind gut geeignet, um bedeutende Stellungen einzunehmen und diese auch zu halten, verwundete Soldaten gegen den Feind abzuschirmen und die Lage auszukundschaften.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
de_DE: Dragoner

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
de_DE: Die talentiertesten unter den Reitern in den Heeren Wesnoths werden im Kampf mit der Armbrust ausgebildet und mit kräftigeren Pferden ausgestattet. Gut gepanzert und geschickt im Umgang mit ihren Schwertern können diese Krieger vorwärts stürmen und den Boden, den sie erobern, verteidigen. Ihre Mobilität und Unverwüstbarkeit machen sie zu wertvollen Einheiten auf dem Schlachtfeld.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
de_DE: Fechter

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
de_DE: Eine tief verwurzelte Anschauung der Fechter ist, dass die Rüstung des Soldaten der schlimmste Feind ist. Wo eine Rüstung die Auswirkungen eines Treffers nur abschwächt, verhindert das Ausweichen diesen Treffer ganz. Doch nur jenen, die körperlich fit und vor allem gut trainiert sind, ist es möglich, dem Angriff eines Gegners auszuweichen.
    
    Die erfahrenen Fechter tragen eine kleine Armbrust bei sich, die man leicht unter einem Mantel oder Umhang verbergen kann. Auch wenn sie aufwendig zu spannen ist und man sagt, dass ihre Benutzung unehrenhaft sei, so hat sie sich doch schon des öfteren als Lebensretter erwiesen. Jene, die lang genug leben, um Veteranen zu werden, müssen nun einmal des Öfteren gewisse Zugeständnisse an ihre Werkzeuge eingehen, um zu überleben.

note: [attack]: type=blade
en: saber
de_DE: Säbel

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
de_DE: Duellant

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
de_DE: Eine gebräuchliche Mode des wesnothschen Adels ist es, ihre Söhne in die Ausbildung in einer von zwei Waffenklassen zu schicken. Entweder werden sie den Reitern oder den Fechtern überantwortet. Sie tragen die Bezeichnung Duellanten, da ihr Heißsporn diese jungen Aristokraten oftmals dazu bringt, direkt ihr Recht auf ein Duell einzufordern, sobald sie sich auch nur im geringsten gekränkt fühlen.
    
    Ausgestattet nur mit einem kurzen Dolch sowie einem Säbel, sind Duellanten überaus leichtfüßig und in vielen Situationen nützlich, in denen schwer gerüstete Kämpfer eher hinderlich sind. Sie genießen es, um solche Gegner wie die schwere Infanterie zu tanzen und sich über ihre schwere und hinderliche Ganzkörperpanzerung lustig zu machen.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
de_DE: Generäle sind die ranghöchsten Anführer der menschlichen Armeen. Sie sind verantwortlich für den Schutz großer oder wichtiger Gebiete der menschlichen Königreiche.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
de_DE: Feldmarschall

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
de_DE: Einer der am meisten geachtetsten Ränge in der Armee der Menschen ist der eines Feldmarschalls. Diejenigen, die diesen Titel tragen dürfen, haben viele Feuerproben bestanden. Sie haben sowohl beträchtlichen Mut im Kampf Mann gegen Mann bewiesen, als auch ihr exzellentes taktisches Geschick. Ihre Präsenz auf dem Schlachtfeld ist eine große Hilfe für alle die, die unter ihrem Kommando kämpfen.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
de_DE: Hellebardier

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
de_DE: Eine Hellebarde zu führen ist ein schwieriges Unterfangen, da sie recht unhandlich ist und man viel Platz benötigt, um sie wirkungsvoll einzusetzen. Erst in den Händen eines erfahrenen Kriegers entfaltet sie ihre volle Wirkung. Der Vorteil der Hellebarde gegenüber anderen Stangenwaffen liegt in den verschiedenen Möglichkeiten mit ihr anzugreifen. Ähnlich der Pike ist die Spitze der Hellebarde verwendbar. Dazu gesellen sich eine breite Klinge auf der einen und ein langer Dorn auf der anderen Seite. All dies macht die Hellebarde zu einer exzellenten Waffe gegen feindliche Kavallerie.
    
    Diese Waffe herzustellen, ist wesentlich teurer als die Herstellung eines Speers. Zudem ist sie in den Händen eines Anfängers so gut wie nutzlos, so dass sie nur an die besten Pikenträger ausgegeben wird.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
de_DE: Schwerer Infanterist

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
de_DE: Nur wenige Feldherren haben die schwere Infanterie in ihren Reihen, da sie schwierig in der Schlacht einsetzbar sind. Von Kopf bis Fuß in einen Plattenpanzer gekleidet, führen sie schwere Hiebwaffen in der Schlacht. Auch wenn diese nur für den Nahkampf geeignet sind, hat ein Treffer jedoch verheerende Folgen. Einige wenige von ihnen sind in der Lage, eine geschwächte Verteidigungslinie in ein undurchdringbares Bollwerk zu verwandeln. Fliehenden Gegnern nachzusetzen liegt jedoch außerhalb ihrer Fähigkeiten. Richtig eingesetzt, werden diese Soldaten ihren Feldherrn dadurch belohnen, dass sie jedwede Stellung selbst gegen eine Überzahl halten werden.

note: [attack]: type=impact
en: mace
de_DE: Streitkolben

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
de_DE: Stahlkoloss

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
de_DE: Der Stahlkoloss hat seinen Namen aus offensichtlichen Gründen. Die Männer, die in diesen Rüstungen stecken, können es an Kraft mit Ogern aufnehmen und stechen aus den Wachmannschaften, in denen sie dienen, positiv hervor. Meist sind sie dort wahre Führungspersönlichkeiten, auf deren Wissen und Können man gerne zurückgreift. Allerdings verursachen sie auch hohe Kosten und sie sind auch nicht dazu geeignet, weit hinaus in die Schlacht zu ziehen, da sie meist eine größere Gruppe zur Unterstützung benötigen. Denn sonst wären sie einem Angriff von Bogenschützen hilflos ausgeliefert, auch wenn ihre Rüstung sie zunächst vor den Auswirkungen eines Pfeilhagels bewahren wird.
    
    Im Nahkampf sollte ein jeder, der sich einem Stahlkoloss gegenübersieht, mit seinem Leben abgeschlossen haben, denn bisher ist es kaum jemandem gelungen, sie im Nahkampf zu bezwingen. Doch haben Stahlkolosse auch noch einige wunde Punkte. Ihre schwere Rüstung lässt sie schnell ermüden, weshalb sie alles andere als mobil auf dem Schlachtfeld sind. Und auch oft genug mussten sie mit ansehen, wie einer ihrer Kameraden in Bedrängnis geriet und sie ihm nicht helfen konnten, da er einfach zu weit weg war.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
de_DE: Speerwerfer

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
de_DE: Speerträger führen meist einige Wurfspeere bei sich. Doch tun sie dies meist nicht, um Gegner aus der Entfernung zu töten, sondern nur, um sie zu verwunden. Doch gibt es einige, die sie überaus treffsicher einsetzen und ein gewisses Talent für Wurfspeere besitzen. Speerwerfer sind ein wertvoller Bestandteil einer Armee, da sie gut darin sind, einem Gegner im Nahkampf zuzusetzen, ihm aber auch aus der Entfernung gefährlich werden können. Sie können Speere in die Reihen der Feinde schleudern, ohne dafür allzuviel Gegenwehr befürchten zu müssen. Noch dazu sind sie ganz passabel darin, ihre Position zu halten.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
de_DE: Leutnant

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
de_DE: Geübt im Umgang mit Schwert und Armbrust führt der Leutnant eine kleine Gruppe von Soldaten der Menschen an und koordiniert ihren Angriff.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
de_DE: Langbogenschütze

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
de_DE: Langbögen können von Anfängern schon aus physischen Gründen nicht verwendet werden. Um sie zu spannen ist schon eine immense Kraft nötig. Hat man dies erst mal geschafft, muss man immer noch damit zielen können. Fällt einem das Zielen mit dem normalen Bogen schon schwer, trifft man mit einem Langbogen aus zehn Schritt Entfernung nicht einmal ein Scheunentor. Hat man diese Hürde jedoch überwunden, erhält man als Belohnung eine unglaubliche Durchschlagskraft und eine stark erhöhte Reichweite. Langbogenschützen sind meist unglaublich stolz darauf, solch eine hervorragende Waffe führen zu dürfen und die meisten Bogenschützen träumen davon, irgendwann einmal das nötige Können zu erwerben, um mit dieser Waffe gut umgehen zu können.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
de_DE: Meisterbogenschütze

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
de_DE: Meisterbogenschützen sind die wahre Elite der Fernkämpfer von Wesnoth. Ausgestattet mit einem Schwert und einem großen Kriegsbogen halten sie furchtbare Ernte unter ihren Feinden. Sie krönen ein jedes Bataillon Bogenschützen und gehören zum Stolz der Armeen von Wesnoth. Selbst im Umgang mit dem Schwert können sie jeden Krieger, der frisch von der Akademie kommt, in seine Schranken weisen. Von allen Rassen Wesnoths schaffen es nur einige Elfen, einen Meisterbogenschützen zu übertrumpfen. Einige Menschen spekulieren schon, wahrscheinlich ausgelöst von Neid, dass dies nur am Altersunterschied liegt. Die Elfen haben eben weit mehr Zeit, um die für den Umgang mit dem Bogen, nötige Erfahrung zu sammeln.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
de_DE: Fechtmeister

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
de_DE: Fechtmeister haben sich ihre Stellung hart erkämpfen müssen. In Jahren des Kampfes haben sie sich mit ihrer Kunst in den Status von Berühmtheiten erhoben. Und nun wünschen sie sich auch die Belohnung dafür zu haben. Man merkt ihnen überaus deutlich an, dass sie aus adligem Geschlecht abstammen und niemand steht dies besser zu Gesicht. Ihre aufreizende Kleidung und ihr stolzer Gang sorgen dafür, dass so manche noble Dame ihnen mehr als nur einen langen schmachtenden Blick nachwirft.
    
    Oftmals haben Sie den Luxus, sich ihre Anstellung frei zu wählen. Wen wundert es da, dass sie meist als Hauptmann einer Palastwache tätig oder der Leiter einer militärischen Akademie sind. Niemand kann behaupten, dass sie auf solch einen Posten deplatziert wären. Vielleicht ist ihre extravagante Art fast schon Voraussetzung, solch anspruchsvollen Dienst gut auszuführen.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
de_DE: Pikenträger

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
de_DE: Jene, die als Speerträger aus der Masse der anderen hervorstechen, werden meist zur Belohnung mit einer Pike ausgestattet, einer Waffe, die weit tödlicher und genauer ist als ein gewöhnlicher Speer. Des Weiteren bekommen sie anstelle der ärmlichen Rüstung, die sie als Rekruten erhalten haben, eine weit bessere aus speziell für sie geschmiedetem Stahl. Allerdings erfordert die Pike andere Taktiken im Kampfe, da sie länger ist als ein Speer und meist auch anders gehalten wird. Doch mit ein wenig Übung stellt eine Gruppe Pikenträger das Todesurteil für ein Reiterbatallion dar. Wenn sie sich richtig formieren, können sie es sogar mit den meisten Infanteristen problemlos aufnehmen.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
de_DE: Pike

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
de_DE: Leibgardist

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
de_DE: Nur die besten Schwertkämpfer von Wesnoth dürfen darauf hoffen, einmal Leibgardist zu werden. Dem Hochadel unterstellt, sind sie, wie der Name schon vermuten lässt, für den Schutz ihres Herrn verantwortlich und dienen in manchen Belangen als Berater. Eine Spezialeinheit der Leibgardisten ist in Weldyn stationiert, um den Palast und die königliche Familie zu schützen. Sie pflegen ein starkes Vertrauensverhältnis zu ihrem Herrn und werden oft auf wichtige Missionen geschickt, für die normale Söldner nicht geeignet wären. Für ihre Zuverlässigkeit und ihre meisterlichen Fähigkeiten im Nahkampf werden sie von allen hochgeschätzt.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
de_DE: Feldwebel

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
de_DE: Feldwebel sind die niedrigsten Dienstgrade in der königlichen Armee, die überhaupt eine Einheit anführen dürfen. Er hat eine akademische Ausbildung hinter sich gebracht. Trotz allem wird er sich erst auf dem Schlachtfeld beweisen müssen, bevor ihm größere Verantwortung übertragen wird.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
de_DE: Schreckenskrieger

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
de_DE: Schreckenskrieger sind die Elite der schweren Infanterie und so manchem Feind sinkt der Mut, wenn sie einen Schreckenskrieger auftauchen sehen. Einzig die kräftigsten und größten Krieger, eben wahre Kraftpakete, werden in den Stand von Schreckenskriegern erhoben. Ihre pechschwarze, dornenbewährte Plattenrüstung stellt einen grauenhaften Anblick dar. Oftmals reicht es aus zu sehen, wie ein Schreckenskrieger mit seinem Morgenstern den Schädel seines Gegners zertrümmert, um die feindlichen Truppen blitzartig die Flucht ergreifen zu lassen. Viele behaupten gar, in den Rüstungen steckten keine Männer, sondern Monster, gezüchtet, um Leid und Schrecken auf dem Schlachtfeld zu verbreiten. Doch hat ihre schwere Ausrüstung auch einen riesigen Nachteil: Wenn es darum geht, in den Angriff überzugehen, können sie leider nur eher behäbig vorgehen, da sie ihre Rüstung eben sehr stark behindert.

note: [attack]: type=impact
en: flail
de_DE: Flegel

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
de_DE: Speerträger

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
de_DE: Für viele sind Schwerter ein Luxus, den sich normalsterbliche Bürger nicht leisten können. Speere dagegen sind weitaus leichter anzufertigen und sind selbst ohne eine Spitze schon nützlich, auch wenn sich die meisten eine metallene Speerspitze leisten können und auch beschaffen. Gekleidet in eine leichte Lederrüstung und oft mit einem Schild und einigen Wurfspeeren ausgerüstet, bilden Speerträger die Grundlage der meisten Armeen in Wesnoth. Sie werden oftmals an vorderster Front eingesetzt, auch wenn sie nicht richtig dafür ausgebildet wurden.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
de_DE: Schwertkämpfer

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
de_DE: Ein erfahrener Soldat wird meist versuchen, die nötigen Mittel anzusammeln, um die leichte Lederkleidung gegen eine richtige Rüstung oder zumindest ein Kettenhemd zu tauschen. Auch wird er das Gesparte schnell in ein robustes Breitschwert investieren. Obwohl es für die meisten Schwertkämpfer zumindest anfangs ungewohnt ist, ein Schwert anstelle ihrer Speere zu führen, trauern sie ihren alten Waffen meist nicht lange nach, da man mit einem Schwert beweglicher ist und auf kurze Entfernungen viel effektiver angreifen kann.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
de_DE: Magier

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
de_DE: Seit Anbeginn des Seins haben sich die Menschen über Aufbau und Ursprung der Welt Gedanken gemacht. Einige haben sich diese Studien gar zur Lebensaufgabe gemacht. In den Jahren, die sie über ihren Büchern zugebracht haben, konnten sie Unmengen an Wissen anhäufen, wodurch sie aus der Masse hervorstechen. Viele Magier stammen aus reichen Familien, da ein Studium sehr kostspielig ist.
    
    Während ihrer Studien sind sie dem Geheimnis des Lebensflusses auf die Spur gekommen. Sie haben gelernt, sich diese Kraft zunutze zu machen, wodurch es ihnen ohne weiteres möglich wäre, sich die Welt Untertan zu mache, jedoch verteidigen sie stattdessen eben diese Weltordnung.
    
    Ihre vielen Studien lassen ihnen keine Zeit, ihren Körper zu trainieren. Zudem können sie einer direkten Konfrontation nichts abgewinnen, sind aber trotzdem in der Lage sich in der Not mittels ihrer magischen Fähigkeiten zu verteidigen.

note: [attack]: type=fire
en: missile
de_DE: Magiegeschoss

note: [female]
en: female^Mage
de_DE: Magierin

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
de_DE: Erzmagier

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
de_DE: Erst nach einer geradezu unendlich langen Zeit des Studiums kann ein Meister in den Rang eines Erzmagiers aufsteigen. Oftmals sind sie es, die neue Schüler in die Reihen der Magier aufnehmen und diese unterweisen. Mancher Erzmagier steht gar einem König bei wichtigen Entscheidungen als Berater zur Seite. Meist besitzen sie einen nicht unbeträchtlichen Wohlstand, welcher ihnen dabei hilft, ungestört lehren und lernen zu können. Einigen Erzmagiern ist selbst dies noch nicht ungestört genug, so dass sie sich ganz aus den zivilisierten Gegenden zurückziehen. Um sich mit Gleichgesinnten austauschen zu können, besuchen sie häufig die geheimen Treffen der Magierzirkel.
    
    Auch wenn sie nie zum Kämpfer erzogen wurden, sollte man sich doch davor in Acht nehmen, einen Erzmagier zu erzürnen. Kaum ein anderer versteht sich so gut darauf, sich mit einem Feuerball seiner Widersacher zu entledigen.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
de_DE: Feuerball

note: [female]
en: female^Arch Mage
de_DE: Erzmagierin

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
de_DE: Alter Magier

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
de_DE: Die einst großen Älteren Magier haben noch immer viel ihrer Kraft, obwohl sie mit den Jahren etwas abgenommen hat. Ihre starken Lichtblitze werden auf dem Schlachtfeld von allen ihren Feinden gefürchtet.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
de_DE: Blitzschlag

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
de_DE: Großmagier

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
de_DE: Jeder, der bisher den Titel des Großmagiers erhalten hat, war eine wahre Legende in seiner Zeit. Das Konzil der Magier beschließt, ob jemand sich würdig gezeigt hat, den Titel Großmagier tragen zu dürfen. Man munkelt, dass Großmagier beinahe das gesamte Wissen der Menschheit in sich aufgenommen haben. Ein jeder, der für diesen Titel vorgeschlagen wird, verfügt über Fähigkeiten, die schon fast ins Göttliche reichen. Er hat die Magie gemeistert und ist befähigt, jede Frage zu beantworten, die man ihm stellt, auch wenn er eine Antwort nur jenen gibt, die ihrer auch würdig sind.
    
    Ein Großmagier beschäftigt sich lieber mit dem Erwerb von Wissen als mit dem Kampf. Doch bleibt es kaum aus, dass er nicht irgendwann einer Armee in einer finsteren Stunde beisteht und ihr doch noch zum Sieg verhilft. Oft werden sie von Herrschern angefleht, ihnen in der Schlacht beizustehen. Doch für ihre Dienste fordern sie einen hohen Preis, den sich nur wenige leisten können, auch wenn sie diesen Preis meist mehr als wert sind.

note: [female]
en: female^Great Mage
de_DE: Großmagierin

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
de_DE: Roter Magier

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
de_DE: Nachdem sie die überaus langwierige und anstrengende Phase der Lehre hinter sich gebracht haben, ist es den Magiern gestattet, ihr braunes Gewand gegen ein rötlicherers zu tauschen. Anhand dieses Gewandes erkennt man einen Meister der Magie. Hingegen wird dies vom einfachen Volk nicht richtig wahrgenommen, da sie fälschlicherweise diese Meister als »rote Magier« bezeichnen. Viele sehen den Wechsel des Gewandes auch darin begründet, dass sie nunmehr erlernt haben, anstelle von simpler magischer Kraft mit Feuerbällen um sich zu werfen. Auch wenn dies eine überaus nützliche Fähigkeit ist, so setzen Magier sie doch nur ungern ein, da sie damit jenes zerstören könnten, was sich zu studieren lohnen würde.
    
    Für einen Kampf haben auch diese Magier nie trainiert, doch können sie sich mit einem gekonnt geschleuderten Feuerball in der Not zur Wehr setzen.

note: [female]
en: female^Red Mage
de_DE: Rote Magierin

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
de_DE: Silberner Magier

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
de_DE: Für das Studium gibt es nahezu unbegrenzte Möglichkeiten. Die silbernen Magier haben sich dazu entschlossen, jene Kräfte zu studieren, die die Welt zusammenhalten. Sie haben so manches Mysterium entschlüsselt und einiges entdeckt, was viele sich nicht einmal ansatzweise vorstellen können. Oftmals wandern sie als Sagenerzähler umher, wobei noch nicht mal ein anderer Magier sie wirklich voll und ganz verstehen kann.
    
    Die silbernen Magier haben ihren eigenen Orden gegründet, der so manches Geheimnis vor ihren Brüdern hütet. Zum Beispiel das Geheimnis um ihre Fähigkeit, große Distanzen in unglaublich kurzer Zeit zu überbrücken, schneller als jemals irgendein Wesen sich fortbewegen könnte.
    
    Silberne Magier kommen weit besser mit dem weltlichen Leben zurecht als die meisten anderen Magier. So ist ihr Körper besser trainiert und während ihrer Reisen mussten sie sich auch schon des Öfteren gegen eine Bande Straßenräuber verteidigen. Deshalb sind ihre Fähigkeiten von unschätzbarem Wert in der Schlacht, wenn man sie erstmal dazu bringt, sie einzusetzen.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
de_DE:  Silberne Magier sind in den magischen Künsten derart geschult, dass sie einen besonders hohen Widerstand gegenüber nicht physischen Angriffen aufweisen.

note: [female]
en: female^Silver Mage
de_DE: Silberne Magierin

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
de_DE: Weißer Magier

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
de_DE: Einige Magier erfahren während ihres Studiums, wie die Welt um sie herum wirklich aussieht. Das Elend und Leiden der Menschen zeigt ihnen, dass das Studium allein ihr Leben nicht ausfüllt. Um für eine bessere Welt eintreten zu können, schließen sie sich klosterartigen Glaubensgemeinschaften an, welche sich dem Dienst an der Menschheit verschrieben haben. Oft werden sie auf Missionen ausgesandt, um gegen allerlei Leid und Übel vorzugehen.
    
    Für einen Kampf Mann gegen Mann sind sie nicht ausgebildet, doch ihre weißmagischen Zaubersprüche ermöglichen es ihnen, alles Widernatürliche zu vernichten.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
de_DE: Heiliges Licht

note: [female]
en: female^White Mage
de_DE: Weiße Magierin

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
de_DE: Magier des Lichtes

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
de_DE: Nach vielen Jahren, in denen sie Erfahrung im Umgang mit dem Leid gesammelt haben, erheben sich jene Weißen Magier, die über ausreichend spirituelle Energie verfügen, in den Status von Magiern des Lichtes. Ihre vollkommene Aufopferung an den Pfad des Lichtes wird an der hellen Aura, die sie umgibt, deutlich.
    
    Einem strikten Ehrenkodex folgend, arbeiten diese Männer und Frauen aufopferungsvoll, um ein klein wenig Hoffnung in die arg zerrüttete Welt zu bringen, in der sie leben.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
de_DE: Morgenstern

note: [female]
en: female^Mage of Light
de_DE: Magierin des Lichtes

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
de_DE: Geächteter

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
de_DE: Nach einigen Jahren der niederen Dienste steigen einige der Straßenräuber in den Rang von Geächteten auf. Da sie schon wiederholt ihr Können bei kleineren Beutezügen gezeigt haben, überträgt die Gilde nun größere Aufgaben an sie oder erlaubt es ihnen sogar, eine Gruppe von Straßenräubern in einem Beutezug anzuführen. Bogenschützen und Krieger brechen über die Wahl ihrer Waffen in schallendes Gelächter aus, doch wenn sie ihnen bei Nacht gegenüberstehen, ändert sich das oftmals schlagartig. Wo ein Bogenschütze ohne Pfeile fast wehrlos ist, liegt die Munition der Geächteten praktisch auf jeder Straße. Doch versteckt er sich bei Anbruch des Tages lieber, um von den Vertretern des Gesetzes nicht gefunden zu werden. Denn meist ist ein hohes Kopfgeld auf ihn ausgesetzt und den hohen Herren genügt es, einzig den Kopf zu sehen, um diesen Preis zu zahlen.

note: [attack]: type=impact
en: sling
de_DE: Schleuder

note: [female]
en: female^Outlaw
de_DE: Geächtete

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
de_DE: Attentäter

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
de_DE: Die Besten unter den Dieben werden manchmal damit beauftragt, ihren Opfern mehr als nur ihren Besitz zu nehmen. Als Meister im Umgang mit kurzen Klingen und der Fähigkeit sich unhörbar anzuschleichen, ist es ihnen ein Leichtes, ihre Opfer zu beseitigen, sei es mit vergifteten Messern aus der Ferne oder mit einem wohl platzierten Dolchstoß in den Rücken. So tödlich wie sie bei Nacht sind, fällt es ihnen am Tag bedeutend schwieriger, ihren Auftrag auszuführen.

note: [attack]: type=blade
en: knife
de_DE: Messer

note: [female]
en: female^Assassin
de_DE: Attentäterin

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
de_DE: Banditen sind meist eine kunterbunte Gemeinschaft von Personen, die meist eine zwielichtige Vergangenheit besitzen. Sie bilden den starken Arm in einer Gruppe organisierter Verbrecher. Überzeugen sie weder durch Finesse noch Intelligenz, sind sie in einer Sache wahrlich ungeschlagen: Sie prügeln so lange auf ihre bedauernswerten Opfer ein, bis diese auch das letzte Geheimnis über ihre wertvollen Habseligkeiten ausgespuckt haben. Da sie diesen zwielichtigen Tätigkeiten für gewöhnlich nur Nachts nachkommen, drücken sie sich vor jedem Kampf tagsüber. Schließlich könnte ein ehemaliges Opfer sie wiedererkennen und an die Rechtsprechung melden...

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
de_DE: Wegelagerer

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
de_DE: Diese Kleinkriminellen werden von den angeseheneren Mitgliedern der Diebesgilde nicht als vollwertige Mitglieder, sondern eher als Laufburschen angesehen. An sie werden meist jene Aufgaben übertragen, die viel Laufarbeit erfordern, wie beispielsweise Botendienste oder das Auskundschaften von neuen Zielen. Da sie gut zu Fuß sind, werden sie weit weniger von Gardisten aufgegriffen als andere Schurken. Trotz allem stellen sie, dank ihrer wenig durchschlagskräftigen Waffen, für einen Krieger keine ernstzunehmende Gefahr dar. Sie sind eher lästig, wie eine Fliege, die ständig um einen herumfliegt. In größeren Gruppen jedoch und vor allem des Nachts können sie zu einer ziemlichen Bedrohung für einen jeden Geldbeutel werden.

note: [attack]: type=impact
en: club
de_DE: Keule

note: [female]
en: female^Footpad
de_DE: Wegelagerin

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
de_DE: Vagant

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
de_DE: Vaganten bekleiden meist den Posten eines Bandenführers, da sie über genug Erfahrung und kriminelle Energie verfügen. Bei ihnen ergeben Ruchlosigkeit, Gefährlichkeit und Intelligenz eine gefährliche Mischung.

note: [female]
en: female^Fugitive
de_DE: Vagantin

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
de_DE: Straßenräuber

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
de_DE: Straßenräuber sind vor allem dafür bekannt, die schmutzigeren Aufträge - also jene, die Gewalt erfordern - durchzuführen. Bereit sich für denjenigen zu verdingen, welcher den höchsten Betrag zahlt, führen sie ihre Banden gegen die Feinde ihres Auftraggebers, wobei sie diese gerne Nachts und auf abgelegenen Straßen angreifen. Ihre Erfahrung in diesem Handwerk macht sie zu tödlichen Gegnern im waffenlosen Kampf.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
de_DE: Schurke

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
de_DE: Die Anführer der Diebesgilden haben sich ihre Position hart erkämpfen müssen. Die Schurken haben so manche Stunde damit verbracht, durch die Menschenmenge zu huschen und sich vor jenen zu hüten, die ihnen an den Kragen wollen. Diese Fähigkeit kommt ihnen im Kampfe sehr zugute, da sie den Angriffen ihrer meist plumpen Gegner oft problemlos ausweichen können. Leider waren sie so manches Mal nicht vorsichtig genug, um unentdeckt zu bleiben. Wenn sie entdeckt werden, haben sie meist keine andere Wahl, als sich mit dem Messer ihren Häschern entgegenzustellen. Am liebsten setzen sie das Messer jedoch als Wurfwaffe ein, da der Schwertarm ihres Feindes nicht nah genug herankommen kann, um ihnen Schaden zuzufügen. Ihren Tätigkeiten gehen sie am liebsten bei Nacht nach, um möglichst nicht ertappt zu werden.

note: [female]
en: female^Rogue
de_DE: Schurkin

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
de_DE: Raufbold

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
de_DE: Manche Menschen ohne bemerkenswerte Fähigkeiten können oder wollen kein ehrliches Leben führen. Sie versuchen sich, nur mit dem schweren Ende eines Stockes durchs Leben zu schlagen. So findet man Raufbolde immer dort, wo es vermeintlich am einfachsten ist, seinen Gegenüber mit einem guten Schlag zu überreden, sein Geld herauszurücken. Mit viel Glück und Erfahrung gelingt es manchen, Gefangennahme oder Tod zu vermeiden.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
de_DE: Dieb

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
de_DE: Seit Ewigkeiten schon färben sich die verschiedensten Mitglieder der Gilde der Rattenfänger, die es an sich in jeder größeren Stadt gibt, die Haare mit Kalk, weshalb sie über solch eine schimmernde Haarfarbe verfügen. An sich ist dies allerdings gar keine gute Idee, da es ihrer »Nebenbeschäftigung« zuwiderläuft, bei der es oftmals besser ist, nicht entdeckt zu werden. Doch haben es die Diebe bei vielen Einbrüchen gelernt, die nötige Leichtfüßigkeit an den Tag zu legen, um gegebenenfalls einem Widersacher zu entrinnen. In Situationen, in denen es kein Entkommen gibt, setzen sie dagegen auf den geübten Umgang mit einem kleinen, aber höllisch scharfen Messer, das auch zum Werfen geeignet ist. Wenn es wirklich zum Kampfe kommt, kann man ihnen zumindest nicht nachsagen, dass sie zu sehr auf ihre Ehre bedacht sind. Ihnen ist jedes Mittel recht, um schnell an den Geldbeutel ihres Opfers zu kommen, selbst vor unehrenhaften scheuen sie nicht zurück, solange es nur schnell genug geht.

note: [female]
en: female^Thief
de_DE: Diebin

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
de_DE: Strolch

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
de_DE: Die Ursachen, warum jemand sein Dasein als Strolch fristen muss, sind mannigfaltig. Einige sind bereits in die Welt des Verbrechens hineingeboren worden, doch sind die meisten ehemalige Soldaten, die nicht mehr geeignet sind, in einer Armee zu dienen oder Bauern, die von ihrem Land vertrieben wurden. Strolche schließen sich oft mit anderen Schurken zusammen, um sich mit diversen Verbrechen über Wasser zu halten.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
de_DE: Bauer

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
de_DE: Bauern sind das Rückgrat der Landwirtschaft und bilden oftmals die letzte Verteidigungslinie. Sie sind von Natur aus stur und verteidigen ihre Höfe bis zum letzten Mann. Mit Bauern sollte man nur angreifen, wenn man über keine besseren Einheiten verfügt.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
de_DE: Mistforke

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
de_DE: Adeliger Krieger

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
de_DE: Adelige Krieger sind die Anführer von Adelshäusern der Menschen. Sie verfügen über bessere Waffen und Rüstungen als ihre untergebenen Ritter.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
de_DE: Förster

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
de_DE: Förster verdingen sich als Jäger, Holzfäller, Köhler oder mit anderen Tätigkeiten, um sich durchs Leben zu schlagen.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
de_DE: Waidmann

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
de_DE: Die Jagd stellt eine beliebte Freizeitbeschäftigung der Adligen dar, doch gibt es auch jene, die damit ihren Lebensunterhalt verdienen. Wie in jedem anderen Handwerk auch, gibt es auch hier jene, die durch Anwendung ihre Fertigkeiten geradezu perfektioniert haben. Waidmänner sind mit allen Widrigkeiten der Natur vertraut, können ausgezeichnet Spuren lesen und können sehr gut mit dem Bogen umgehen. Vor allem Schüsse auf sich bewegende oder hinter Hindernissen verborgene Ziele haben sie perfektioniert. Diese Fertigkeit findet man bei den in der Armee ausgebildeten, Bogenschützen nur sehr selten.
    
    Waidmänner werden sowohl von Anhängern des Gesetzes als auch zwielichtigen Gruppierungen angeheuert, wenn es darum geht, ein unwegsames Gebiet zu durchqueren oder sogar dort zu leben. Es gibt nichts Schlimmeres für einen Kommandanten, als kostbare Soldaten durch bloße Gewalt der Natur zu verlieren. Gute Waidmänner können sowohl Leben retten, als auch den Weg durch unwegsames Gelände ein wenig leichter machen, sowie selbst in den kargsten Regionen etwas Essbares erjagen. Zudem wissen sie sich mit dem Bogen durchaus gegen menschliche Gegner zu verteidigen.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
de_DE: Wilddieb

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
de_DE: Obwohl sie nicht als Krieger ausgebildet sind, können die Fertigkeiten eines Jägers, im besonderen die Kunst des Bogenschießens, im Kampfe nützlich sein. Diese Fertigkeiten gegen die eigenen Leute einzusetzen, kann vielerlei Gründe haben. Vielleicht war die letzte Jagd schlecht oder das Gold, was man ihnen geboten hat, war höher als das, was ihnen ihr früherer Herr zahlte, um im Wald nach dem Rechten zu sehen. Eine Bande von Banditen ist immer auf einige Wilddiebe in ihren Reihen angewiesen, sei es nun, dass sie ihnen das Fleisch für das Abendmahl beschaffen oder mit ihren Bögen im Kampf zur Seite stehen.
    
    Durch ihre frühere Erfahrung bewegen sich Wilddiebe sehr geschickt durch Wälder und Sümpfe und sind den Kampf und die Jagd in der Nacht gewöhnt.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
de_DE: Waldläufer

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
de_DE: Waldläufer sind freie Menschen, die aus verschiedensten Gründen ein Leben in der Einsamkeit der Wildnis gewählt haben. Sie sind hervorragende Spurensucher und können selbst dort Nahrung und Schutz finden, wo andere Menschen der Natur schutzlos ausgeliefert wären.
    
    Die Anwesenheit von Waldläufern stellt für die Herrschenden meist ein Problem da, da sie nur ihren eigenen Prinzipien folgen und sich von jedem anwerben lassen, der sie bezahlen kann. Ihre Ziele bleiben häufig undurchsichtig und sie verspotten jene, die sich bedingungslos jedweden königlichen Erlassen unterwerfen.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
de_DE: Fallensteller

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
de_DE: Fallensteller sind für eine Armee nützlich und für eine Gruppe Banditen überlebenswichtig. Sie können Menschen und Tiere stellen, da ihnen oft Dinge ins Auge stechen, die andere einfach nicht bemerken und sind meist die einzigen, die Nahrung, seien es nun Tiere oder Früchte, finden können.
    
    Ihre Kenntnis der Jagd erweisen sich als nützlich im Kampf. Zudem sind sie an nächtliche Verhältnisse gewöhnt, sowie die Durchquerung von Wald und Sumpf.

note: [attack]: type=blade
en: long sword
de_DE: Langschwert

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
de_DE: Kampffalke

note: [attack]: type=pierce
en: beak
de_DE: Schnabelhieb

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Falcon
de_DE: Falke

note: [attack]: type=fire
en: fire arrow
de_DE: Brandpfeil

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
de_DE: Schaumgeborene

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
de_DE: Die Schaumgeborenen sind die Wahrsagerinnen des Meeresvolkes und sie bewältigen ihre Aufgaben mit einer solchen Inbrunst, dass sie die Geistlichen der Menschen häufig in den Schatten stellen. Dies mag mit einer alten Legende zu tun haben, die von einem namenlosen, schattenhaften Scheusal berichtet, welches Tod und Verderben über ihr einst stolzes und mächtiges Volk gebracht hatte. Weiterhin erzählt die Legende, dass das Wesen durch die Macht des Lichtes in irgendeiner Art besiegt wurde, so dass ihr Volk überlebte.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
de_DE: Meerjungfrau

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
de_DE: Meerjungfrauen haben die Magie des Wassers gemeistert und sind in der Lage, die geheimen Botschaften der Wellen zu entschlüsseln, die von Naids Willen künden. Es gibt ein ungeschriebenes Gesetz, dass die Macht des Wassers niemals gegen die eigenen Leute eingesetzt werden darf, selbst wenn sich diese bekämpfen sollten. Das Wasser bietet ihnen Schutz vor den vielen Unholden, die an Land lauern.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
de_DE: Peitschende Gischt

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
de_DE: Netzmeister

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
de_DE: Zum Fischen verwenden Meermenschen Netze, um die Fische einzufangen und Keulen, um sie anschließend zu erlegen. Diese Kombination eignet sich ebenso für den Kampf und diese Spezialisten bilden wertvolle Hilfstruppen, die wohlfeil in der Schlacht zum Einsatz gelangen.
    
    Meermenschen sind häufig in Kämpfe zu Lande verwickelt - auch wenn sie im Wasser kaum zu schlagen sind, sind sie an Land schwach. Netze gleichen die Langsamkeit und Schwäche der Meermenschen auf festem Boden aus. Ohne Netze wäre zu Lande an eine Verfolgung geschwächter Gegner ebensowenig zu denken, wie an erfolgreichen Nahkampf.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
de_DE: Seeknecht

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
de_DE: Wassermänner ohne große Kampferfahrungen werden Seeknecht genannt. Sie kommen aus den Tiefen des Meeres, sind stark und schnell in Meeren, Seen und Flüssen – aber sehr schlecht an Land.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
de_DE: Hoplit

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
de_DE: Mit seinem mächtigem Schild gehört der Hoplit zu den Elitewachen des Wasserreiches. Ihre gut gepanzerte Rüstung und ihr fester Wille zur Disziplin ermöglichen es ihnen, eine unerschütterliche Linie gegen heranstürmende Gegner zu bilden. Wenn es nicht anders geht, können sie dies auch an Land, allerdings nicht annähernd so gut wie Geschöpfe mit Beinen.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
de_DE: Speerfischer

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
de_DE: Die besonderen Fähigkeiten der Speerfischer sind auch im Kampf nicht zu verachten. Da sie im Wasser heimisch sind, fällt es ihnen überaus leicht, einen Gegner zu beschäftigen und auszuschalten, der nicht mit den erschwerten Kampfbedingungen im Wasser vertraut ist. Wenn es darum geht, ihre Siedlungen zu verteidigen, schließen sich meist viele Speerfischer den Truppen an, da sie wissen, dass sie damit ihrem Volk helfen können.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
de_DE: Nymphe

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
de_DE: Genau wie Elfen haben viele Nymphen als junge Meerjungfrauen eine natürliche Befähigung, Magie zu wirken. Trotz allem unterscheidet sich ihre Art von anderen Rassen. Während die landlebenden Rassen die Elemente Feuer, Luft und Erde manipulieren können, ist die Domäne des Meeresvolkes das Wasser.
    
    Aus diesem Grund werden junge Meerjungfrauen, wenn sie alt genug sind, als Nymphen in der Kunst der Magie unterwiesen. Damit ist es ihnen möglich, das Wasser in jeder Art zu manipulieren. Sei es als ein starker Wasserstrahl, der einem Gegner entgegengeschleudert wird, oder in Form einer mächtigen Flutwelle, die ganze Armeen ertränken kann.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
de_DE: Harpunier

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
de_DE: Jene Wassermänner, die die Disziplin des Harpunierens meistern, sind im Fernkampf häufig so effektiv wie ein Bogenschütze. Zwar haben Harpunen aufgrund ihres Gewichts eine weit geringere Reichweite als die Pfeile eines Bogenschützen, doch richtet alleine die Wucht, mit der eine geschleuderte Harpune einschlägt, schon einen beträchtlichen Schaden an. Vor allem im Wasser sind sie ihren menschlichen Gegenspielern haushoch überlegen, da viele von ihnen Nichtschwimmer sind.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
de_DE: Netzwerfer

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
de_DE: Fischen auf Meermenschenart besteht darin, einen Schwarm Fische in die ausgelegten Netze zu treiben und sie dort mit ruderartigen Knüppeln endgültig zu erlegen. Dieselbe Technik ist selbst bei Soldaten wirkungsvoll. Die meisten Landratten werden schon unsicher, wenn sie bis zur Hüfte im Wasser stehen, in einem Netz werden sie geradezu hilflos.
    
    Der überraschende Erfolg dieser Kriegstechnik führte zur Entwicklung kleinerer, mit Gewichten beschwerter Wurfnetze. Zum Fischen sind sie ungeeignet, jedoch zum Kampf und zur Jagd zu Lande sehr nützlich. Die todbringenden Keulen jedoch sind ebenso perfekt zum Kampf geeignet wie zum Fischen.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
de_DE: Wassernixe

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
de_DE: Das Meeresvolk folgt demselben Glauben wie die an Land lebenden Menschen. Jedoch kommt die Aufgabe der Erhaltung der meeresvölkischen Kultur den Frauen zu, da diese häufig über einen größeren geistigen Horizont verfügen. Sie verschreiben sich dem Ideal, Frieden und Freiheit in die Welt zu bringen. Durch ihre magischen Fähigkeiten können sie Verletzungen heilen und Krankheiten bekämpfen, die sie zu großen Teilen mit den Menschen teilen. Ihre Frömmigkeit gewährt ihnen zudem bestimmte weißmagische Zaubersprüche, um ihr Volk vor widernatürlichen Wesenheiten zu Schützen.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
de_DE: Sirene

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
de_DE: Die Abstammung von den Feen zeigt sich am stärksten bei der Sirene. Ihr starkes Band zu Naia führt häufig dazu, dass sie mit Naiaden verwechselt werden. Diese Verwechslung ist verständlich, wenn man bedenkt, dass Naiaden selbst von Mitgliedern des Meervolkes nur sehr selten gesehen werden. Sirenen haben nach den Naiaden die größte Macht über das nasse Element, was sich darin äußert, dass sie in der Lage sind, ganze Schiffe durch ihre Magie zum Versinken zu bringen.
    
    Von Landbewohnern werden Sirenen sehr selten gesehen, was bei ihnen zu zahllosen Sagen über diese Wesen und ihre Fähigkeiten geführt hat.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
de_DE: Naiads Berührung

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
de_DE: Hakemann

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
de_DE: Der Umgang mit einem Bogen ist beim Meeresvolk verpönt. So haben die Pfeile beim Fischen keinen wirklichen Zweck, wohingegen man mit einem Hakenspeer auch unter Wasser noch zustechen kann. Da Speere über Wasser geworfen werden können, man sich so einen Gegner vom Hals halten und einen Fisch, der knapp unter der Wasseroberfläche schwimmt, erlegen kann, üben viele Angehörige des Meeresvolkes das Werfen mit dem Hakenspeer.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
de_DE: Herr der Tiefe

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
de_DE: Herren der Tiefe sind Meister des Meeres, sie können sehr gut mit ihrem Dreizack umgehen. Sie besiegen mit Leichtigkeit jeden Gegner, der dumm genug ist, in ihr Gebiet einzudringen.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
de_DE: Nöck

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
de_DE: Die Nöcken bilden den Kern im Heer der Wassermänner. Ausgerüstet mit einem mächtigen Dreizack bringen sie Verderben über jene, die es wagen, ihre Gewässer zu betreten.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
de_DE: Tintenfisch

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
de_DE: Tintenfische sind riesige Meereslebewesen. Sie können mit ihren starken Tentakeln nach ihren Gegnern grabschen oder giftige schwarze Tinte aus der Distanz speien. Die sicherste Möglichkeit, eine Begegnung mit diesen Monstern zu überleben, ist, an Land zu bleiben.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
de_DE: Tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
de_DE: Tinte

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
de_DE: Feuerdrache

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
de_DE: Seit vielen Zeitaltern hat man in Wesnoth keine Drachen mehr gesehen. Manch einer behauptete, er hätte am Horizont den Umriss eines Drachen erspäht. Doch überprüfen konnte man es nicht. So kam es, dass Drachen schließlich nur noch die Sagen und Legenden bevölkerten.
    
    Diese Legenden geben jedoch eine sehr genaue Beschreibung dieser Kreaturen wieder. Mit ledrigen Schwingen, die entfaltet fast zwanzig Meter Spannweite haben, stürzen sie sich auf ihre Beute und lassen ihr infernalisches Feuer auf diese herabregnen. Falls trotz allem irgendetwas diesem Flammeninferno entkommen sein sollte, wird der Drache seiner Beute mit einem Biss seines kräftigen Kiefers oder einem monströsen Schlag mit seinem Schwanz den Rest geben. Drachen sind gerissen und grausam und nicht selten suchen sie sich Untergebene, um an ihrer Seite zu kämpfen.

note: [attack]: type=blade
en: bite
de_DE: Biss

note: [attack]: type=impact
en: tail
de_DE: Schwanz

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
de_DE: Feuerwächter

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
de_DE: Feuerwächter sind Geister aus Rauch und Flamme. Niemand kann mit Gewissheit sagen, woher sie kommen, doch manchmal werden sie von mächtigen Magiern beschworen, um ihren Willen zu vollführen. Wenn sie nicht kontrolliert werden, planschen Feuerwächter gerne in Lavaseen und lieben es, allles zu verbrennen, dessen sie habhaft werden können.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
de_DE: Feuerklauen

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
de_DE: Riesenschlammkriecher

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
de_DE: Riesenschlammkriecher sind ausgewachsene Schlammkriecher. Sie sind magische Wesen, die aus Erde und Wasser bestehen. Sie greifen an, indem sie Schlammklumpen gegen ihre Feinde ausspeien oder indem sie mit ihren Schlammfäusten auf sie losgehen.

note: [attack]: type=impact
en: fist
de_DE: Faust

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
de_DE: Schlammklumpen

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
de_DE: Riesenratte

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
de_DE: Ein entsprechendes Nahrungsangebot vorrausgesetzt, können manche Ratten wahrlich beeintruckende Größe erreichen. Solche Riesen sind oft sehr aggressiv.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
de_DE: Riesenskorpion

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
de_DE: Wie ihre viel kleineren Brüder stellen Riesenskorpione eine tödliche Gefahr für jeden unvorsichtigen Wanderer da. Diese riesigen Kreaturen findet man sehr häufig in der Todeswüste, wo sie sich mit Vorliebe im Sand eingraben und dort auf ihre Beute lauern. Gräbt sich diese Monstrosität aus dem Sand, sollte man tunlichst die Beine in die Hand nehmen und hoffen, dass der Skorpion irgendwann das Interesse an einem verliert.
    
    Es hat Verrückte gegeben, die auszogen, um eine dieser Kreaturen zu töten, da man aus dem Panzer angeblich besonders stabile Rüstungen herstellen kann. Sie mussten allerdings feststellen, dass die Scheren selbst die härteste Plattenrüstung durchschneiden konnten und ein Stich ihres Stachels selbst ohne das Gift tödlich enden konnte.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
de_DE: Stachel

note: [attack]: type=impact
en: pincers
de_DE: Scheren

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
de_DE: Riesenspinne

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
de_DE: Man erzählt sich, dass in den Tiefen von Knalga Riesenspinnen hausen, die schon viele Opfer verschlungen haben. Im Nahkampf kann ihr Biss ihre Opfer vergiften. Außerdem können sie ein Spinnennetz auf ihre Feinde werfen, um diese einzufangen.

note: [attack]: type=impact
en: web
de_DE: Netz

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
de_DE: Schlammkriecher

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
de_DE: Schlammkriecher sind magische Wesen, die aus Erde und Wasser bestehen. Sie greifen an, indem sie Schlammklumpen gegen ihre Feinde ausspeien.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
de_DE: Seeschlange

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
de_DE: Seeschlangen sind riesige Monster, die in der Lage sind, Boote aus eigener Kraft zum Kentern zu bringen.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
de_DE: Skelettdrache

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
de_DE: Einstmals war dieser Drache eine der mächtigsten Kreaturen auf dem Erdenrund. Glücklicherweise ist er vor langer Zeit gestorben. Einzig die Knochen und einige dunkle, beinahe schwarze Sehnen sind von ihm übrig geblieben. Jahrzehnte, wenn nicht gar Jahrhunderte nach seinem Ableben ist er durch die finsteren Mächte der Nekromantie wieder zum (Un)leben erweckt worden. Ihnen, die ihn einst zurückholten aus dem Reich der Toten, dient er nun. Auch wenn er nun nur noch wie ein Haufen alter, trockener Knochen aussehen mag, so ist er immer noch sehr gefährlich, auch wenn davon nur wenige Auserwählte berichten können. Zwar haben schon viele versucht, ihn wieder zurück in das Reich der Toten zu schicken, doch keiner war dazu erwählt, diese Tat zu vollbringen – oder zu überleben.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
de_DE: Kiefer

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
de_DE: Tentakel der Tiefe

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
de_DE: Tentakel der Tiefe sind Auswüchse von viel größeren Monstern, die unter der Wasseroberfläche lauern.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
de_DE: Wasserschlange

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
de_DE: Über die Herkunft von Wasserschlangen sind sich die Gelehrten uneins. Einige vermuten, dass sie die Jungen von Seeschlangen sind. Andere glauben, dass sie primitive Abkömmlinge der Naga sind. Einig ist man sich nur darüber, dass Gewässer, in denen sich Wasserschlangen tummeln, gemieden werden sollten.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
de_DE: Wölfe sind aggressive Raubtiere, die in Rudeln jagen. Zwar ist ein einzelner Wolf kein gefährlicher Gegner, jedoch erlegt ein ganzes Rudel selbst den stärksten Mann in wenigen Minuten.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
de_DE: Schreckenswolf

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
de_DE: Großer Wolf

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
de_DE: Wenig ist bekannt über die Yetis, affenähnliche Kreaturen, die in den entlegenen Eisgebirgen hausen sollen. Einige behaupten, sie hätten welche gesehen. Jedoch klangen ihre Erzählungen so unglaubwürdig, dass viele nicht an die Existenz dieser Kreaturen glauben.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
de_DE: Nagakämpfer

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
de_DE: Die schlangenartigen Naga sind eine der wenigen Rassen, die über eine hohe Mobilität im Wasser verfügen. Das erlaubt es ihnen, in ihrer eigenen Welt, fernab von den Landbewohnern zu leben. Trotzdem sind sie keine wahren Meereswesen und ihre Unfähigkeit, unter Wasser zu atmen, lässt sie mit bangen Blick in Richtung Meeresgrund schauen. Sie sind klein und etwas gebrechlich, aber flinker und geschickter als die meisten ihrer Feinde.

note: [female]
en: Nagini Fighter
de_DE: Naginikämpferin

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
de_DE: Nagascherge

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
de_DE: Die geübtesten der Nagaschwertmeister werden in die Kaste der Schergen eingeführt. Sie schlagen blitzschnell zu wie Schlangen, denen sie sehr ähneln, um sich dann graziös zurückzuziehen. An Land sind sie gefährliche Gegner, aber ihre Fähigkeit zu schwimmen gibt ihnen eine tödliche Mobilität.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
de_DE: Naginischerge

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
de_DE: Die geübtesten der Naginischwertmeisterinnen werden in die Kaste der Schergen eingeführt. Sie schlagen blitzschnell zu wie Schlangen, denen sie sehr ähneln, um sich dann graziös zurückzuziehen. An Land sind sie gefährliche Gegner, aber ihre Fähigkeit zu schwimmen gibt ihnen eine tödliche Mobilität.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
de_DE: Nagakrieger

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
de_DE: Viele der jungen Nagakrieger fiebern dem Tag entgegen, an dem sie sich ihr zweites Schwert verdienen. Ihre Art, mit den Zwillingsschwertern zu kämpfen, ist gänzlich verschieden von der der Orks und der der anderen Rassen. Sie sind dabei zu lernen, ihre Schlangenform dazu zu nutzen, sich feindlichen Angriffen durch Drehen und Winden zu entziehen. Das gibt ihnen die Möglichkeit, auch an Land gut zu kämpfen, jedoch schadet das Fehlen von Wasser ihrer Beweglichkeit.

note: [female]
en: Nagini Warrior
de_DE: Naginikriegerin

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
de_DE: Viele der jungen Naginikriegerinnen fiebern dem Tag entgegen, an dem sie sich ihr zweites Schwert verdienen. Ihre Art, mit den Zwillingsschwertern zu kämpfen, ist gänzlich verschieden von der der Orks und der der anderen Rassen. Sie sind dabei zu lernen, ihre Schlangenform dazu zu nutzen, sich feindlichen Angriffen durch Drehen und Winden zu entziehen. Das gibt ihnen die Möglichkeit, auch an Land gut zu kämpfen, jedoch schadet das Fehlen von Wasser ihrer Beweglichkeit.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
de_DE: Oger

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
de_DE: Oger sind dumme Riesen, die normalerweise alleine in der Wildnis leben. Obwohl man sie sehr leicht austricksen oder ihnen davonlaufen kann, sollte man ihre Stärke nicht unterschätzen.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
de_DE: Fleischerbeil

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
de_DE: Junger Oger

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
de_DE: Manchmal werden Oger in jungen Jahren eingefangen und in einer Armee ausgebildet. Sie können nicht besonders gut mit Waffen umgehen, deswegen werden sie mit einem riesigem Fleischerbeil ausgestattet, in der Hoffnung, dass sie intelligent genug sind, damit ihre Gegner zu treffen und nicht ihre eigene Kehle.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
de_DE: Orkschütze

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
de_DE: Weil sie ihre Gegner aus der Distanz angreifen, fristen die Schützen ein unglückliches Dasein im Schatten der orkischen Truppen und werden von diesen nur mit Herablassung behandelt. Ihnen ist es verwehrt, in eine höhere Kriegerkaste aufzusteigen. Trotz allem sind die Orkschützen ein wichtiger Bestandteil der orkischen Armee, da das Verwenden eines Bogens Geschicklichkeit voraussetzt, über die viele der orkischen Krieger nicht verfügen.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
de_DE: Orkmeuchler

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
de_DE: Ein Orkmeuchler versucht den direkten Kampf zu vermeiden, kann sich aber notgedrungen mit seinem Dolch zur Wehr setzen. Meist kommt es dazu aber erst gar nicht, da es ihnen ihre Ausbildung ermöglicht, sich auf fast jedem Gelände hervorragend fortzubewegen, sodass sie den Gegner schnell erreichen, ihn mit ihren Wurfpfeilen vergiften und sich ebenso schnell wieder zurückziehen können. Das Gift trägt dann meist zum baldigen Ableben des Unglücklichen bei.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
de_DE: Wurfmesser

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
de_DE: Armbruster

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
de_DE: Als eine Meute Orks ein Dorf der Menschen überfiel, erbeuteten sie neben vielen anderen Dingen eine Kiste mit Armbrüsten. Da sie damit nichts anfangen konnten, wurde diese Kiste achtlos eingelagert. Schließlich entdeckte einer der Orkschützen die darin enthaltenen Armbrüste und erprobte diese Schusswaffe. Er stellte fest, dass diese Waffe durchschlagskräftiger war als ein einfacher Bogen. Jedem Orkschützen, der die Kunst des Bogenschießens gemeistert hat, wird seither eine Armbrust verliehen.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
de_DE: Grunzer

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
de_DE: Alle orkischen Männer, die Ruhm und Ehre in der Schlacht erlangen wollen, beginnen auf der untersten Stufe der orkischen Kriegerkaste. Diese »Grunzer« genannten Truppen bilden das Rückgrat der orkischen Armee. Orks werden von Kindesbeinen an mit dem Kriegshandwerk vertraut gemacht und können dadurch stärkere Hiebe austeilen als ihre elfischen oder menschlichen Kontrahenten. Zu allem Überfluss bedarf es mehrerer Treffer, um einen Grunzer in die Knie zu zwingen. Da Grunzer aber nur in der Nähe ihrer Stämme ausgebildet wurden, sind sie hügeliges Gelände gewohnt und kommen auf weiten Ebenen oder in dichten Wäldern nicht so gut voran.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
de_DE: Orkhäuptling

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
de_DE: Orkhäuptlinge genießen neben dem Schamanen das höchste Ansehen in einem Orkstamm. Sie teilen den einzelnen Orks ihre Aufgaben zu, handeln mit anderen Stämmen die Jagdgebiete aus oder führen, wenn es nötig werden sollte, ihre Untergebenen in den Krieg. Die Position des Häuptlings erlangt ein herausfordernder Ork meist durch einen rituellen Zweikampf, seltener durch den natürlichen Tod des alten Häuptlings. Da sich Häuptlinge recht oft einer Herausforderung stellen müssen, beherrschen sie den Umgang mit dem Schwert wie kein anderer. Sie tragen zusätzlich einen Bogen bei sich, dies aber mehr aus Notwendigkeit, als ihn zum Angriff einzusetzen.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
de_DE: Kriegshäuptling

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
de_DE: Einmal im Jahr finden sich die Häuptlinge und Schamanen eines Gebietes an einem heiligen Ort zusammen. In einem rituellen Wettkampf wird bestimmt, wer im nächsten Jahr den Titel des Kriegshäuptlings tragen wird. Dieser Häuptling ist dafür zuständig, die einzelnen Stämme auf Kriegszeiten vorzubereiten und sie in der Schlacht anzuführen. Außerdem entscheidet er in letzter Instanz, was im Falle einer Streitigkeit zu tun ist und handelt, ebenso wie der Häuptling eines einzelnen Stammes, die Jagdgebiete mit den übrigen Kriegshäuptlingen aus. Da die Kunst des Bogenschießens ebenfalls Bestandteil des Wettkampfes ist, entscheidet sich meistens hier, wer der neue Kriegshäuptling ist, seltener beim Kampf mit dem Schwert.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
de_DE: Krummschwert

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
de_DE: Schlächter

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
de_DE: Sobald ein Orkmeuchler eine genügend große Zahl an Opfern auf dem Gewissen hat, wird ihm von der Gilde der Meuchler der Titel eines Schlächters verliehen. Auf dem Schlachtfeld ziehen Schlächter eine unübersehbare Spur des Leides durch die Reihen ihrer Gegner, indem sie sie hinterrücks mit ihrem Dolch niederstrecken oder aus der Ferne mit ihren vergifteten Dolchen an den Rand des Todes bringen.

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en: Orcish Slurbow
de_DE: Kharraschschütze

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
de_DE: Die Orkarmbruster stellten relativ schnell fest, dass sie trotz ihrer neuen Schusswaffe den Schützen der Menschen und Elfen unterlegen waren. Tuzzugh, ein orkischer Schmied, sah die Notwendigkeit, die Schusswaffen der Armbruster tödlicher zu machen, damit die Orks auch in dieser Disziplin ihren Gegnern gewachsen waren. Er fertigte eine neue Armbrust ganz aus Metall, die mittels eines Hebelmechanismus gespannt werden konnte. Dieser Waffe gab er den Namen Kharrasch, was so viel wie Hammer bedeutet und die verbesserte Durchschlagskraft dieser Waffe symbolisieren soll. Nur an die fähigsten Armbruster wird die Kharrasch ausgegeben.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
de_DE: Heerführer

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
de_DE: Diesem Ork wurde vom Großen Rat die Ehre und die Aufgabe übertragen, die Große Horde anzuführen. Alle übrigen Orkhäuptlinge und damit ihre Stämme beugen sich den Befehlen des Heerführers und folgen ihm in die Schlacht. Wenn sich blutrot über dem Schlachtfeld sein Banner erhebt, geraten die orkischen Krieger schnell in einen euphorischen Kampfrausch und wehe denen, die sich diesen Orks gegenübersehen. Bisher hat nur Karun Schwarzauge alle Stämme unter seinem Banner vereint, doch mag der Große Rat in Zeiten der Not einen Nachfolger bestimmen...

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
de_DE: Kriegsherr

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
de_DE: Auf der dritten und letzten Stufe der Kriegerkaste erhält ein Ork den Titel eines Kriegsherren. Sie führen orkische Kampfgruppen in die Schlacht und jeder nicht lebensmüde Krieger ist gut beraten, diesen Orks aus dem Weg zu gehen. Durch ihre Zwillingsschwerter klaffen schnell große Lücken in den Reihen der Verteidiger und wer nun meint, man könne dem Kriegsherr mit Pfeilen beikommen, der irrt. Tatsächlich haben diese Orks nach langen Übungen die Kunst des Bogenschießens erlernt.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
de_DE: Orkkrieger

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
de_DE: Sobald ein Ork die Kunst des beidhändigen Kampfes erlernt hat, steigt er in der Kriegerkaste auf und erhält den Titel eines Kriegers. Die orkischen Krieger sind ob ihrer Kampftechnik hoch geachtet bei ihrem Volk und gefürchtet bei ihren Feinden. Ihr einziger Schwachpunkt liegt in ihrer Unfähigkeit, den Bogen zu benutzen.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
de_DE: Saurianischer Hinterlistling

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
de_DE: Saurianer sind schnell unterwegs und können sich in so gut wie jedem Gelände fortbewegen, was manchem ihrer Feinde Kopfzerbrechen bereitet. Wird all dies kombiniert mit Erfahrung, Stärke und Ausrüstung, können ihre Krieger zu fürchterlichen Feinden im Kampf werden, da sie gerne kurz angreifen und sich dann wieder zurückziehen, bis sich ihnen eine neue Gelegenheit bietet. Selbst in Rüstungen gekleidet, können saurianische Krieger jedwede Lücke in der Verteidigungslinie des Gegners nutzen, um sich hindurchzuwinden und so wird dieser schon bald bemerken, dass er einen Fehler begangen hat.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
de_DE: Saurianischer Seher

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
de_DE: Von den Saurianern weiß man, dass sie ebenfalls über die Gabe der Magie verfügen. Jedoch ist es bei ihnen weniger eine exakte Wissenschaft, sondern mehr Wahrsagerei und Schamanentum. Trotz allem sollte man die saurianischen Seher nicht unterschätzen, denn schon mancher, der dies tat, fand sich später von der eisigen Magie niedergerafft.

note: [attack]: type=cold
en: curse
de_DE: Fluch

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
de_DE: Saurianischer Flänkler

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
de_DE: Saurianische Krieger sind gewöhnlich körperlich schwächer als ihre elfischen oder menschlichen Kontrahenten. Solche Vergleiche sind jedoch immer relativ, da sie, selbst in Rüstungen gekleidet, nichts von ihrer natürlichen Beweglichkeit einbüßen. Dies kann sich in der Schlacht als sehr gefährlich herausstellen, wenn man plötzliche feststellt, dass die eigenen Unterstützungs- und Versorgungstruppen umstellt sind.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
de_DE: Saurianischer Frostmeister

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
de_DE: Es wurden schon einige Saurianer gesehen, die von Kopf bis Fuß mit erschreckenden, esoterischen Formen und Zeichen bemalt sind. Manch einer vermutet, dass es sich um Wahrsager oder Orakel ihres Volkes handelt. Aber was auch immer ihre genaue Stellung in der saurianischen Gesellschaft ist, gebieten sie erwiesenermaßen über die merkwürdige Magie ihres Volkes und man sollte sich in Acht nehmen, wenn man einen von ihnen zu Gesicht bekommt.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
de_DE: Saurianischer Plänkler

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
de_DE: Saurianer sind von kleinem Wuchs und deutlich weniger robust als Zwerge. Jedoch sind sie dafür sehr viel gewandter, was es ihnen im Kampf ermöglicht, durch jede noch so dichte Verteidigungslinie, die jeden ausgewachsenen Mann aufhalten würde, zu schlüpfen.
    
    Der Speer ist ihre bevorzugte Waffe, den sie durch ihre kräftigen Beine mit sehr viel Wucht, im Nahkampf sowie geworfen, gegen ihre Feinde einsetzen können.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
de_DE: Saurianischer Herbalist

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
de_DE: Die Herbalisten genannten Heiler genießen großes Ansehen unter ihresgleichen, da sie nicht nur Verwundungen heilen können, sondern auch in der Lage sind, Vergiftungen, Krankheiten und Flüche zu kurieren. Wer nun aber glaubt, die Herbalisten wüsste sich nicht zur Wehr zu setzen, der irrt. Zwar ist ihre Schadensmagie nicht so ausgeprägt wie die ihrer Brüder, doch reicht sie immer noch aus, um einen heranstürmenden Feind das Fürchten zu lehren.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
de_DE: Trollheld

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
de_DE: Immer, wenn ein Troll, dem das Geschenk großer Lebenskraft zuteil wurde, älter und weiser wird, wird aus ihm etwas gänzlich Außergewöhnliches: Eine Bestie, über die Generation für Generation Sagen entstehen, für die ihre Stärke und ihre List in den meisten Fällen der Ursprung sind. Auch wenn diese Sagen in ihrer Entstehung immer weiter ausgeschmückt wurden, ändert das nichts an ihrer beeindruckenden Erscheinung.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
de_DE: Mächtiger Troll

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
de_DE: Einige Trolle werden mit unverhältnismäßig viel Stärke und Vitalität geboren, die ihrer Rasse eigen sind.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
de_DE: Trollfelsenschleuderer

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
de_DE: Der Gedanke, Felsen gegen ihre Feinde zu schleudern, ist wohl schon vielen Trollen gekommen und manche ihrer Art haben sie als favorisierte Waffe gewählt. Felsen in dieser Größe sind nicht überall zu finden und so tragen die Felsenschleuderer einen gewissen Vorrat in einem Ledersack bei sich. Das selbe Leder dient auch als Material für grobe Schleudern.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
de_DE: Einmal ausgewachsen überragen Trolle jedwede andere Rasse Wesnoths und würden, selbst unbewaffnet, große Verlusten unter ihren Feinden verursachen. Zu allem Überfluss neigen sie dazu, sich mit langen Ästen, die sie als Keulen führen, zu bewaffnen. Die einzige Möglichkeit einem Troll relativ gefahrlos beizukommen, stellt der Einsatz von Magie oder einem Pfeilhagel dar.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
de_DE: Trollschamane

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
de_DE: Trollschamanen sind die mystischen Führer der Trolle. Sie sind nicht so stark wie andere Trolle, aber ihre wahre Macht liegt in ihrer Feuermagie, mit der sie ihren Feinden eine Gischt aus Feuer entgegenschleudern.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
de_DE: Flammenschlag

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
de_DE: Kriegstroll

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
de_DE: Trolle benötigen normalerweise keine gute Ausrüstung, um sich zur Wehr zu setzen. Einfache Steine oder Äste werden in ihren Händen zu tödlichen Waffen. Es wurden jedoch schon öfter Trolle gesichtet, die in grobe Rüstungen gekleidet und mit großen Streithämmern bewaffnet über das Schlachtfeld zogen. Es ist sicher, dass Trolle nichts von der Kunst des Schmiedens verstehen und so liegt die Vermutung nahe, dass diese Dinge von orkischer Hand gefertigt wurden. Man vermutet das diese brutalen Kriegsmaschinen, wenn sie nicht in der Schlacht Angst und Schrecken verbreiten, Orkhäuptlingen oder Schamanen als Leibwächter dienen.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
de_DE: Trollwelpe

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
de_DE: Trolle als Welpen zu bezeichnen stellt eigentlich einen Widerspruch dar, zumindest wenn man bedenkt, wie robust ihr Körper bereits in diesen jungen Jahren ist. Sie sind ungeschickt und noch nicht in der Lage, richtig zu laufen, so dass sie sich auf allen Vieren fortbewegen müssen. Manch ein törichter Soldat mag über diesen Anblick lachen, seine Deckung vernachlässigen und im nächsten Augenblick von einem kraftvollen Schlag eines Welpen von den Beinen geholt werden.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
de_DE: Scheusal

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
de_DE: Scheusale sind Wesen aus den ältesten Alpträumen der Menschheit. Anders als ihre niederen Verwandten, die Ghule und Leichenfresser, verfügen Scheusale nicht über die Geduld, den Tod ihres Opfers abzuwarten, bevor sie ihre Kadaver verschlingen: Sie greifen direkt mit ihren riesigen Mäulern an und versuchen ihrem Opfer das Fleisch von den Knochen zu reißen. Sobald ihr Opfer niedergerungen ist, fressen sie den Rest des Körpers und werden dadurch noch stärker.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
de_DE: Ghul

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
de_DE: Nur jene, die Mitglied des Zirkels der Totenbeschwörer sind, wissen, was zu tun ist, um eine Person in einen Ghul zu verwandeln. Das Ergebnis ihrer unheiligen Rituale ist eine Kreatur, die alle Erinnerungen an die Zeit als Mensch vergessen hat und nur von der unersättlichen Gier auf totes Fleisch getrieben wird.
    
    Aufgrund solcher Dinge wie dieser grauenhaften Verwandlung ist die Nekromantie im ganzen Land verpönt und jedweder, der diese Magie ausübt und gefasst wird, wird auf der Stelle hingerichtet.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
de_DE: Leichenfresser

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
de_DE: Bei einem Leichenfresser, der im Volksmund auch »Verschlinger der Toten« genannt wird, handelt es sich um eine monströse, aufgedunsene Kreatur, deren Erscheinung nur noch wage an die eines Menschen erinnert. Sich nur langsam fortbewegend, verströmt der verwesende Körper des Leichenfressers einen Pesthauch, der von dem heranrückenden Krankheitsherd kündet, durch dessen Körper Gift statt Blut fließt. Als wäre all das nicht genug, wird gemunkelt, dass zur Herstellung einer dieser Monstrositäten neben finsterer Magie ein lebender Mensch vonnöten ist. Auch wenn nichts genaues über diesen Prozess bekannt ist, kann man ihn sich nur als alptraumhaft vorstellen.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
de_DE: Seelenloser

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
de_DE: Auch wenn man es nicht glauben mag, gibt es selbst unter den wandelnden Leichen Exemplare, die robuster sind als ihre Artgenossen. Um sie von ihren Artgenossen zu unterscheiden, werden sie Seelenlose genannt. Mehr als rohe Körperkraft haben aber auch diese Soldaten der Untoten nicht zu bieten. Man muss den Göttern danken, dass nicht viele wandelnde Leichen zu solchen Soldaten werden, denn ansonsten wäre der Heerwurm der Untoten kaum aufzuhalten.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact
en: touch
de_DE: Berührung

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
de_DE: Wandelnde Leiche

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
de_DE: Wandelnde Leichen sind Körper von Toten, die von dunklen Magiern wiederbelebt wurden. Obwohl schlecht im Kampf, verfügen sie über die Fähigkeit, diejenigen, die sie töten, dazu zu verfluchen, im Heer der Untoten zu kämpfen.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
de_DE: Alter Lich

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
de_DE: Hinter vorgehaltener Hand erzählt man sich, dass es unter den Lichen solche gibt, die vor der eigentlichen Entdeckung der Nekromantie existierten. Selbst in den Kreisen der Totenbeschwörer ist man sich nicht sicher, was man von diesen Gerüchten halten soll. Sicherlich trägt diese Legende, wie viele andere, ein Körnchen Wahrheit in sich.
    
    Über die wahre Macht eines Alten Lichs lässt sich nur spekulieren. Sollten sie wirklich schon seit langer Zeit existieren, dürften sie unheimliches Wissen angesammelt haben. Manche glauben gar, dass sie die wirkliche Unsterblichkeit erlangt haben und mächtiger sind als jeder heute lebende Magier.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
de_DE: Dunkler Adept

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
         
        In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
de_DE: Die schwarzen Künste müssen für einen Magier eine gar süße Verlockung darstellen - obgleich in jeder zivilisierten Gemeinschaft mit dem Tode bestraft, finden sich doch beständig Adepten, die es nach Unsterblichkeit dürstet. Initiiert in die schwarzmagischen Orden der Unterwelt oder verborgen in geheimen Zirkeln erwartet diese gierigen Seelen eine Ausbildung, die sie körperlich auszehrt und an den Rand der vollkommenen Erschöpfung bringt.
    
    Nur noch einem Schatten ihres Menschseins gleichend, verteidigen sie sich nunmehr mithilfe ihrer schwarzen Künste.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
de_DE: Frostwelle

note: [female]
en: female^Dark Adept
de_DE: Dunkle Adeptin

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
de_DE: Schwarzer Magier

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
de_DE: Seit jeher sind die Magier von Wesnoth auf der Suche nach dem Geheimnis des ewigen Lebens. Der erste Schritt, den Tod zu überwinden, sollte mit den Künsten der Nekromantie – das Erwecken von Toten – erreicht werden. Schließlich stellte sich aber heraus, dass diese Magierichtung die Erwartungen nicht erfüllte. Zwar konnte man die Toten wieder zum Leben erwecken, jedoch waren die Wiedererweckten danach nicht mehr als Marionetten. Ihnen fehlte der eigene Wille, der jedem Lebewesen inne ist. Als die Magier erkannten, was diese Kunst in den falschen Händen anrichten konnte, vernichten sie alle Aufzeichnungen über ihre Versuche und ließen die Nutzung der Nekromantie im ganzen Land verbieten.
    
    Jedoch wollten sich einige Magier nicht von dieser Macht trennen und so verschwanden sie mit ihren Unterlagen in Gebiete fernab der Zivilisation. Sie schlossen sich bald in einem eigenen Zirkel zusammen und begannen damit, im Verborgenen Zöglinge anzuwerben und auszubilden.

note: [female]
en: Dark Sorceress
de_DE: Schwarze Magierin

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
de_DE: Seit jeher sind die Magier von Wesnoth auf der Suche nach dem Geheimnis des ewigen Lebens. Der erste Schritt den Tod zu überwinden, sollte mit den Künsten der Nekromantie – das Erwecken von Toten – erreicht werden. Schließlich stellte sich aber heraus, dass diese Magierichtung die Erwartungen nicht erfüllte. Zwar konnte man die Toten wieder zum Leben erwecken, jedoch waren die Wiedererweckten danach nicht mehr als Marionetten. Ihnen fehlte der eigene Wille, dem jeden Lebewesen inne ist. Als die Magier erkannten, was diese Kunst in den falschen Händen anrichten konnte, vernichten sie alle Aufzeichnungen über ihre Versuche und ließen die Nutzung der Nekromantie im ganzen Land verbieten.
    
    Jedoch wollten sich einige Magier nicht von dieser Macht trennen und so verschwanden sie mit ihren Unterlagen in Gebiete fernab der Zivilisation. Sie schlossen sich bald in einem eigenen Zirkel zusammen und begannen damit, im Verborgenen Zöglinge anzuwerben und auszubilden.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
de_DE: Totenbeschwörer, die die Unsterblichkeit erlangen wollen, lassen ihren früheren Körper und einen Teil ihres Verstandes als Preis für diese Macht hinter sich und werden zu einem Lich, einer physischen Manifestation der schwarzen Magie auf dieser Welt. Liche sind nicht länger Menschen, sondern gehören selbst zu den Untoten und hassen damit alles Lebendige. Sie versuchen so viel Tod und Zerstörung wie möglich über die Lebenden zu bringen.
    
    Ob ein Lich wirklich die Unsterblichkeit erlangt hat oder nur sein Leben verlängert hat, ist nicht bekannt. Was man sicher weiß, ist, dass Liche die Lebenskraft ihrer Gegner aufsaugen können, um sich selbst zu stärken.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
de_DE: Totenbeschwörer

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
de_DE: Wenn der Sinn der Nekromantie wirklich darin besteht, Unsterblichkeit zu erlangen, sollte die Transformation in einen Lich ein Ziel sein, welches schnellstmöglich erreicht werden sollte, bevor Krankheit oder Altersschwäche einen Schwarzen Magier heimsuchen können. Trotz allem hat man derweil Totenbeschwörer gesehen, die recht alt wirkten, aber über Kräfte verfügten, die ihnen die Möglichkeit geben würden, einen Lich herauszufordern.
    
    Warum diese Magier die Transformation aufschieben oder vollständig darauf verzichten, ist nicht bekannt. Es wird gemutmaßt, dass man entweder als Lich doch nicht die wahre Unsterblichkeit erlangt oder dass man einen zu hohen Preis für die Verwandlung zahlen muss, um den nur sie wissen.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
de_DE: Stab der Plagen

note: [female]
en: female^Necromancer
de_DE: Totenbeschwörerin

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
de_DE: Seelenschütze

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
de_DE: In ihrem früheren Leben gehörten sie zu den besten Bogenschützen die je auf dem Boden von Wesnoth wandelten. Nun, da sie von den Toten erweckt worden sind, stellen sie eine Gefahr für die Lebenden dar. Die Seelenschützen durchstreifen die Gefilde Wesnoths, einzig und allein getrieben von dem finsteren Drang, Tod und Verderben über die Lebenden zu bringen und so ihrem Untotendasein eine gewisse Berechtigung zu verschaffen.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
de_DE: Knochenbogenschütze

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
de_DE: Diese wandelnden Knochenhaufen wurden von ihren Herren mit einem wahrhaft makaberen Arsenal an Waffen ausgestattet. Anstelle normaler Pfeile tragen sie Knochen in ihren Köchern. Sie werden deshalb von ihren bemitleidenswerten Feinden auch als Knochenbogenschützen bezeichnet. Für die Lebendigen sind sie ein Alptraum.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
de_DE: Knochenreiter

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
de_DE: Sie reiten auf den Skeletten von straußenähnlichen Riesenvögeln, die einst von einer inzwischen verlorenen Kultur als Lastentiere genutzt wurden. Knochenreiter sind schneller als die meisten anderen berittenen Einheiten.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
de_DE: Todesritter

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
de_DE: Von Zeit zu Zeit geschieht es, dass die mächtigsten Krieger und Generäle auf so grausame Art sterben, dass sie von Furcht und Hass erfüllt ins Reich der Lebenden als Todesritter zurückkehren. Sie streiten mit denselben Waffen, mit denen sie zu Lebzeiten kämpften, und führen die Untoten in die Schlacht, um ihren Rachedurst zu stillen.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
de_DE: Unheilsbringer

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
de_DE: In ihrem früheren Leben waren diese Unheilsbringer genannten Abscheulichkeiten Meister des Kampfes, Soldaten, die geschmeidig und tödlich zugleich waren. Ihre neuen Herren erkannten schnell, welche Fertigkeiten diese Wesen mitbrachten und versuchten, sie mit ähnlicher Ausrüstung auszustatten. Ihre physische Schwäche gleichen die Unheilsbringer mit ihrer Geschwindigkeit aus, da sie sowohl auf den Füßen, als auch mit ihren Klingen schneller sind als jeder andere ihrer untoten Brüder.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
de_DE: Knochenschlächter

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
de_DE: Sie erheben sich aus den Überresten derer, die einst legendäre Krieger waren und lassen all jenen, die sich ihnen in den Weg stellen, das Blut in den Adern gefrieren. Sie werden nicht von Bosheit angetrieben, wohl aber von ihrem Traum, endlich in Frieden zu ruhen. Sie ziehen durch die größten Schlachten ihrer Zeit und kämpfen verzweifelt um Erlösung, für einen Frieden, der nur mit Waffengewalt zu erreichen ist. Die Erinnerung an ihre Gegner und der Grund ihres Kampfes sind schon lange in die Vergessenheit entschwunden.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
de_DE: Wiedergänger

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
de_DE: Den untoten Kriegern, die als Wiedergänger bekannt sind, wurde falsches Leben eingehaucht, damit sie erneut auf das Schlachtfeld ziehen und Tod über jeden bringen, der sich ihnen in den Weg stellt. Einst waren sie tapfere Krieger, die für das Gute eintraten, doch diese Zeit ist lange vergessen. Nun dienen sie mit blindem Gehorsam jenen, die sie herbeigerufen haben, als Werkzeug des Leids und der Vernichtung.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
de_DE: Skelett

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
de_DE: Skelette sind untote Krieger, die auf dem Schlachtfeld erschlagen wurden und durch dunkle Magie zurückgerufen wurden. Sie fürchten weder Schmerz noch Tod und werden nur durch den Willen ihres Meisters getrieben. Ihre Präsenz allein reicht oftmals aus, um die Feinde ihres Meisters in die Flucht zu schlagen.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
de_DE: Skelettbogenschütze

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
de_DE: Von ihren dunklen Meistern werden jene mit einer eher schwächlichen Statur oftmals als nicht für den Nahkampf tauglich angesehen. An sich könnten sie wohl auch mit der Axt kämpfen, da die Perversion des Lebens sie stark macht, doch schüchtert allein eine kräftige Statur den Gegner meist schon ein. Und es wäre wohl eine Verschwendung einen kräftig gebauten untoten Streiter in den hinteren Reihen der Armee mit einem Bogen verrotten zu lassen. Zwar sind Skelletbogenschützen nicht sonderlich schnell beim Spannen ihres Bogens, doch tun sie dies mit einer unglaublichen Kraft, allein aufgrund des Willens ihres Meisters.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
de_DE: Geist

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
de_DE: Es ist eine der größten Gnaden der Schöpfung, dass die menschliche Seele unveränderbar und unzerstörbar ist. Wird sie jedoch vor ihrem Entschwinden von einem Totenbeschwörer gefangengenommen, ist sie verloren. Mittels der schwarzen Magie erschafft der Totenbeschwörer eine eigene Welt für diese Seele, die seinen Gesetzen folgt und in der nur Hass und Leid existieren. Irgendwann verliert sich die Seele in diesen Empfindungen und fügt sich in ihre ausweglose Situation.
    
    Ist dieser Schritt abgeschlossen, wird diese Seele zu einem Geist, einem Wesen, das die Befehle seines Meisters ohne Widerspruch ausführt.
    
    Wird ein Geist »getötet«, vergeht die Seele auf ewig im Nichts, ohne jemals wieder mit dem Strom des Lebens zu verschmelzen. Nur Paladine oder Weiße Magier sind in der Lage, Geister von ihrem Fluch zu erlösen, auf das die befreite Seele ihren unterbrochenen Weg fortsetzen kann.

note: [attack]: type=cold
en: wail
de_DE: Klage

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
de_DE: Nachtalb

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
de_DE: Der Grund, warum die Nachtalben eine Maske tragen, ist vollkommen unerschlossen. Es wird gemunkelt, dass das darunter liegende Angesicht der Nachtalben so grauenhaft aussähe, dass selbst andere Untote bei ihrem Anblick vergehen würden. Diese schrecklichen Kreaturen werden selten von einem Sterblichen gesehen und jene, die welche gesehen haben wollen, sind so schnell wie noch nie davongelaufen.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
de_DE: Schatten

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
de_DE: Als das Licht in die Welt kam und dem Unbekannten eine Form gab, musste sich die Furcht in die Dunkelheit zurückziehen. Seit diesem Tag verbreiten die Schatten dieser Welt Angst und Schrecken unter all denen, die das Licht in sich tragen. Die Ursache ist jedoch den meisten unklar.
    
    Würde man einen Totenbeschwörer fragen, hätte er sicher eine passende Antwort auf diese Frage.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
de_DE: Spuk

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
de_DE: Mit der Zeit werden Rachegeister durch die abgesaugte Lebensenergie immer mächtiger. Sie verändern ihre Form und auch an ihrem »Wesen« ändert sich etwas. Diese »Spuk« genannten Geister haben eingesehen, dass sie ihre Qual durch das Töten der Lebenden nicht beenden können. Sie werden von anderen Untoten geachtet und gefürchtet und selbst ihre Herren haben Respekt vor ihnen. So mag es geschehen, dass einem Spuk das Kommando über einen Teil der untoten Truppen übertragen wird.
    
    Nichts hat sich jedoch an ihrem brennenden Hass auf alles Lebende geändert. Sie genießen es, ihren Opfern ihre Lebenskraft mittels ihrer Spektralklingen abzusaugen, da sie so noch mächtiger werden.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
de_DE: Spektralklinge

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
de_DE: Rachegeist

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
de_DE: Diese gepeinigten Wesen sind nur noch Zerrbilder der Krieger, die sie früher einst waren. Ihre Gesichter sind von ihrem Leid und ihrer Qual zu grauenhaften Fratzen der Furcht entstellt worden und sie stöhnen und weinen unentwegt. Sie töten jeden, dem sie begegnen und saugen dessen Lebenskraft in sich auf, in der Hoffnung, ihrer grauenhaften Qual ein Ende zu bereiten. Dass sie damit nur die Befehle derjenigen, die sie wieder auf diese Welt riefen, erfüllen, wissen sie nicht.
    
    Den meisten Soldaten sinkt der Mut, wenn sie diese grauenhafte Manifestation des Schmerzes erblicken, da behauptet wird, diese Kreaturen wären unsterblich. Zudem wird behauptet, dass ihnen aus der Furcht ihrer Opfer neue Kraft zufließt.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
de_DE: Alter Waldschrat

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
de_DE: Eine interessante Geschichte hörte man einst von einem Bauern, die von einer großen Eiche handelte, die auf seinem Land wuchs. Der Baum war schon dort, als sein Vater das erste Mal dieses Land betreten hatte. Es war ein großer Schock für ihn, als er eines Morgens aufwachte und sah, dass der Baum wie von Geisterhand verschwunden war. Alles, was von der Anwesenheit dieses Baumes noch zeugte, war ein großer Haufen Erde. Der arme Bauer war danach nie wieder, wie er vor diesen Erlebnis gewesen war.
    
    Solche Geschichten sind die einzigen Hinweise darauf, dass es noch viel ältere Waldschrate gibt, als man bisher angenommen hatte.

note: [attack]: type=impact
en: crush
de_DE: Zermalmen

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
de_DE: Älterer Waldschrat

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
de_DE: Man munkelt, dass Waldschrate viele verschiedene Formen haben, aber sie alle ähneln Bäumen. Wie es bei Bäumen üblich ist, werden sie mit zunehmendem Alter immer größer. Weiterhin wird erzählt, dass sie mit Bäumen auch die Größe gemeinsam haben. Die Geschöpfe, die unter ihnen wandeln, bemerken sie gar nicht, da Waldschrate häufig vor sich hin dösen und so von normalen Bäumen kaum zu unterscheiden sind. Selbst ein unachtsamer Elf übersieht sie so manches Mal.
    
    Wenn sie an der Seite der Elfen in die Schlacht ziehen, setzen sie ihren Körper als Waffe ein. Mit ihrer Kraft sind sie in der Lage, ihre Gegner meterweit durch die Luft zu schleudern.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
de_DE: Waldschrat

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
de_DE: Da Waldschrate selbst von Elfen nur sehr selten gesehen werden, ist wenig über sie bekannt. Sämtliches Wissen über Waldschrate hat man von den Elfen erfahren. So ist es zum Beispiel so, dass Waldschrate trotz ihrer äußeren Ähnlichkeiten nicht von Bäumen abstammen, sondern dass sie Wesen aus der Feenwelt sind. Hieraus lässt sich vielleicht auch ableiten, warum sich Waldschrate und Elfen so gut verstehen. Die Beweggründe ihrer Art sind zwar unbekannt, aber es wird vermutet, dass sie die Wächter der natürlichen Welt darstellen.
    
    Waldschrate sind von Natur aus friedfertig. Man sollte sich jedoch davor hüten, etwas zu tun, was sie erzürnen könnte.
