Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (580 entries)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
cs: Syn Černého Oka

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
cs: SČO

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Challenging)
cs: (nelehká)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
cs: Pěšák

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Difficult)
cs: (náročná)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warrior
cs: Válečník

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Nightmare)
cs: (nehratelná)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
cs: Válečný lord

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
cs: Tvůj otec Karun Černé Oko byl největší skřetí velitel, jaký kdy žil. Teď je na tobě jako na jeho synovi, abys zkřížil plány sobecky vymyšlené lidmi, kteří porušili staré dohody se skřety a snaží se zabrat vaše země. Sjednoť soupeřící skřetí kmeny, svolej Skřetí Radu, pozvedni Velkou Hordu a pošli lidské červy a jejich odporné spojence do země mrtvých.

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
cs: (Obtížnost: expert, 18 scénářů)

note: [about]
en: Campaign Design
cs: Návrh tažení

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Údržba tažení

note: [about]
en: Prose, Grammatical and WML Assistance
cs: Próza, gramatické korekce a skriptování

note: [about]
en: Artwork and Graphics
cs: Kresby a grafika

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
cs: Konec míru

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
cs: Poraz Albera

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
cs: Kapou'e zemře

note: [side] [side]: type=General, id=Harman [side]: type=General, id=Lanbec'h [side]: type=General, id=Slowhand [side]: type=Lieutenant, id=Alber
en: Humans
cs: Lidé

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
cs: Rahul I., vůdce Severní Aliance, uzavřel mír se skřety během čtvrtého roku své vlády. Ukončil tak patnáct let trvající válku s Karunem Černým Okem, vládcem skřetů. Mírová dohoda mezi místními lidmi a skřety stanovila, která země náleží skřetům a která lidem.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
cs: Na Rahula tak zapůsobila inteligence prokázaná velitelem Karunem Černým Okem, že ho pozval, aby se přidal k Severní Alianci. Po dlouhém uvažování se Karun rozhodl nabídku přijmout. Ale na cestě do města Trpasličí Dveře — hlavního stanu Severní Aliance — byli Karun a jeho malá skupina strážců napadeni a vybiti do posledního muže. Neexistovali žádní přeživší, aby událost popsali, ale brzy se mezi skřety začalo věřit, že Severní Aliance nachystala léčku a rozkázali zabít jejich hlavního velitele, aby zničili jednotu skřetů.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least for the humans.
cs: Mírová dohoda však stále platila, protože — ačkoliv byla Severní Alianci dohodnuta — byla uzavřena mezi místními hrabstvími a skřetími kmeny a neměla se Severní Aliancí přímou spojitost. Další — a možná hlavní — důvod, proč dohoda platila, byl, že se smrtí Černého Oka se skřetí jednota rozpadla a oni znovu upadli do vzájemného handrkování. Tudíž byla následující léta víceméně klidná a prosperující — aspoň tedy pro lidi.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
cs: Ve třináctém roce vlády Howgarta III. — nástupce Rahula I. — začalo napětí mezi skřetími kmeny a severními lidskými hrabstvími opět narůstat. Hladomor dovedl lidi k osidlování skřetího území a vytlačování skřetů do pustých hor. Těch pár skřetích kmenů, které ctily dohodu s Aliancí, pod nátlakem buď opustilo nové území Aliance nebo odporovalo a bylo zničeno.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
cs: To samozřejmě způsobilo, že skřeti důsledně vyvražďovali lidské osady a vesnice na svých územích. Poté se Hrabě Lanbec'h — nejmocnější lidský válečný lord Severu — rozhodl definitivně vypořádat se skřetí hrozbou, sestavil armádu a velitelem ustanovil svého zetě Barona Albera.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
cs: Baron Alber osobně vedl malý předvoj, jehož cílem bylo založit základnu ve skřetích zemích.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
cs: Za soumraku jednotky dosáhly hornatého území pod správou skřetího vůdce Kapou'eho, syna Černého Oka.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
cs: Pohleďte, přátelé! Tihle skřeti jistě netuší, že žijí svůj poslední den. Pobijme je a vraťme tuto zemi našim lidem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
cs: Kdo je to nevychované štěně? Chlapi — zabijte ho a přineste mi jeho hlavu!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
cs: Argh! Umírám! Ale přijdou další lidé, aby mě pomstili, špinaví skřeti!

note: [message]: role=second
en: Victory!
cs: Vítězství!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
cs: Ach, už chcípni, lidský červe.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
cs: (<i>Uff</i>) Náčelníku! Náčelníku!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
cs: Mluv, jezdče.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more than one or two days march from here.
cs: Pochoduje na nás obrovská lidská armáda! Nemůžou být dál než jeden nebo dva dny pochodu odsud.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
cs: Uh! Co budeme dělat, náčelníku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did with this trash!
cs: Nebojte se. Jestli nějací lidští červi přijdou, vyřídíme je stejně jako tyhle!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh, Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
cs: Uh, náčelníku, se vší úctou, tahle armáda je obrovská! A nejen to, ale většina z nich vypadá jako ostřílení vojáci. Bylo by bláznovství se s nimi utkat s jednotkami, které máme k dispozici.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
cs: Jestli je to co říkáš pravda, pak není způsob jak by mohl náš kmen čelit takové armádě osamocen.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
cs: Moudré rozhodnutí, Kapou'e. Při velikosti té armády to není jen nájezd — zdá se mi, že lidé se nám rozhodli vyhlásit válku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
cs: Jestli chtějí válku, dostanou válku!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
cs: Půjdeme do Barag Gór v zemích svobodných kmenů a budem požadovat spolupráci Velké Rady. S jejich pomocí můžeme naverbovat jednotky ze svobodných kmenů a tyhle lidi rozdrtit.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
cs: Ale svobodné kmeny jsou až za Horami Haag. Ty hory jsou zamořené trpaslíky a divokými trolly.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past — maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
cs: Nebuď takový zbabělec. Trollové byli v minulosti našimi spojenci — možná nám pomohou. A který skutečný skřet se kdy bál trpasličích požíračů hlíny? Dělej! Odcházíme za hodinu. Jestli do té doby nebudeš připraven, zůstaň a zemři.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
cs: Ble, lidi? O nic lepší než goblini. Rozdrtíme je!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
cs: Připravte se na bitvu, mí pěšáci! Ukážeme těm lidem, co se stane, když se pokusíte krást u Kapou'eho, Syna Černého Oka!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
cs: Lidská armáda

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
cs: Poraz Lanbec'ha

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
cs: Kapou'e se odmítl podat strachu a shromáždil své válečníky v přípravě pro nadcházející bitvu.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
cs: Nebyl zklamán. O pár dní později přijela hlavní část lidské armády. Hrabě Lanbec'h, rozzuřený k nepříčetnosti smrtí svého zetě, osobně vedl armádu.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
cs: Takže tohle je ten drzý skřet, který se odvážil zabít mého zetě.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
cs: A tohle je ten hloupý člověk, který se odvážil pochodovat proti Kapou'emu — Synu Černého Oka!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
cs: Jak Kapou'e uviděl proudit z lidského tábora zocelené jednotky, počal měnit svůj názor.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
cs: Je jich příliš mnoho a jsou příliš silní. Těch pár tady nemá šanci.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
cs: Říkal jsem to!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
cs: Drzost! Ale stejně mluvíš přesvědčivě. Měl jsem poslouchat svoje následovníky už dříve. Ale co bychom teď měli dělat?

note: [message]: role=Helper [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
cs: Musíme uprchnout! Není šance, že bychom se udrželi proti tolika vojákům.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
cs: Syn Černého oka nikdy „neutíká“. Ale dát se na „strategický ústup“, to je jiná věc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
cs: Můj otec často mluvil o šamanech Velké Rady, kteří žijí v Barag Gór v zemích svobodných kmenů. Měli bychom je požádat o podporu. S jejich pomocí bychom třeba dokázali sjednotit skřetí kmeny a rozdrtit lidi.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
cs: Ano, Náčelníku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
cs: Ty, sežeň naše lidi a shromáždi je na cestě na severu. Zadržíme lidi dokud nebudeš hotov.

note: [message]: role=Helper
en: Done.
cs: Hotovo.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go (Turn 12)
cs: Odolávej, dokud nebudou tví lidé připraveni odejít (12 kol)

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go (Turn 13)
cs: Odolávej, dokud nebudou tví lidé připraveni odejít (13 kol)

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go (Turn 14)
cs: Odolávej, dokud nebudou tví lidé připraveni odejít (14 kol)

note: [objective]: condition=win
en: Then move Kapou’e to the signpost in the Northeast
cs: Pak přesuň Kapou'eho k ukazateli na severovýchodě.

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way. We managed to gather the last of the gold from the treasury as well.
cs: Náčelníku, všichni jsou připraveni na cestu. Pojďte, tudy. Podařilo se nám shromáždit poslední zlato z pokladny.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
cs: Zabralo ti to dost času. Jdeme!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
cs: Přesuň Kapou'eho k ukazateli na severovýchodě.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
cs: My se vrátíme, odporní blátožroutští lidé!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
cs: Tak je to správně, utíkejte, zbabělí skřeti! Tato země je moje!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
cs: Jen ve snu, lidský červe. Až přijde čas, zaplatíš za tohle všechno svým životem.

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
cs: Cesta pohořím Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains or
cs: Dostaň Kapou'eho ven z hor nebo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
cs: Poraz nepřátelského velitele

note: [side]: type=Dwarvish Lord, type=Dwarvish Steelclad, id=Kwili
en: Dwarves
cs: Trpaslíci

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
cs: Téměř jsme už prošli horami. Jsme blízko zemí svobodných kmenů. Zatím máme štěstí.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Halt! Who goes there?
cs: Stát! Kdo jste?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
cs: Jsem Kapou'e, syn Karuna Černého Oka. Co chceš, trpaslíku?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
cs: Och, takže to je další skupina smradlavých skřetů. Zmiz, nebo si umyjeme sekery ve vaší krvi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
cs: Podívej, ty zakrslý idiote, nejsme tu abychom vás zabili, tak proč se prostě neodplazíte pryč a neschováte se v jeskyni nebo tak něco? Budeme odtud pryč během několika hodin.

note: [message]: role=Helper
en: (<i>Snicker</i>)
cs: (<i>Chicht</i>)

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
cs: Vaše opovržení a hrubost bude vaším přečinem. Trpaslíci, nenechte žádného skřeta projít touto cestou živého!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
cs: Vypadá to, že s nimi musíme bojovat.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
cs: Hej, náčelníku — přemýšlel jsem. Trpaslíci jsou dost pomalí, proč je prostě neobejdem?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
cs: Tedy myslel jsem, že bychom je určitě snadno porazili, ale zpomalilo by nás to.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
cs: To bychom mohli, ale když je porazíme, budeme jim moci sebrat jejich poklad a vykrást obydlí. To zlato bude užitečné.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
cs: Ať se stane cokoliv, musíme projít skrz ty hory a já si nerad nechávám nepřátele v zádech. Bodejte, bijte a vražděte!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
cs: Ještě nikdy jsem nebyl tak daleko. Překračujeme hranice zemí Černého Oka.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
cs: Pohleďte! Trpaslíci bojují se skřety.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
cs: Otče, myslím, že bychom měli skřetům pomoci. Učil jsi mě, že skřeti jsou našimi spojenci.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
cs: Nevím. Skřeti bývali našimi spojenci, ale jednají s námi jako s hlupáky.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
cs: Ale otče, nevíme co tady pohledávají. Mezi námi, tyhle trpaslíky bychom mohli rozmáčknout.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
cs: Máš pravdu, můj synu. Pomůžeme našim skřetím přátelům. Ale ty na sebe dej pozor... Uzoufal bych se, kdyby se ti něco stalo.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
cs: Grüü zemře

note: [note]
en: In this scenario, you may ask Grüü to move to any hex by right-clicking on that hex.
cs: V tomto scénáři můžete požádat Grüü, aby se přesunul na libovolné pole, tím že kliknete pravým tlačítkem myši na toto pole.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
cs: Otče! Neeee!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
cs: Špinaví trpaslíci. Teď vás vybiju do posledního!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
cs: Ale ne, jsem poražen!

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
cs: Můj syn! Nikdy jsem ho neměl vzít do této bitvy. Vrátíme se do našich jeskyní a nikdy se už neukážeme.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
cs: Trollové jsou hotoví. Budeme zoufale potřebovat jejich pomoc v nadcházejících bitvách. Bez nich nemáme žádnou naději.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
cs: Uh. Umírám.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
cs: Varovali jsme tě, trpaslíku. Jezdci, rozptylte se po okolí a vyberte co jen půjde z každého z těchto domů. Jestli někdo odmítne zaplatit, svažte ho a zlato seberte stejně. Řekněte jim, že to jen má shovívavost, že jsou stále naživu. Já vezmu armádu do Barag Gór. Dožeňte nás, až budete hotoví.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
cs: To zní jako zábava. Dobře, hoši, jdeme na to!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
cs: Zvládli jsme to! Prošli jsme pohořím Haag. Pohleďte na ty zelené vršky! Země volných kmenů už není daleko. V dálce už vidím hradby Barag Gór.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
cs: Blemakere, mnohokrát díky za tvoji pomoc v tomto boji. Nepřidáš se k nám na naší pouti se svým synem? Jsi mocný válečník a velmi bychom ocenili tvoji pomoc.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
cs: Otče, rád bych se k nim přidal. Nejsi proti?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
cs: Synu, jsi už dost starý, aby ses vydal poznávat svět. Já musím zůstat zde. Ale dávej pozor, venku jistě potkáš spoustu bytostí usilujících o náš konec, jako jsou elfové a lidé. A jsou stejně mazaní jako nelítostní.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
cs: Díky, otče, a neměj obavy. Dokážu se o sebe postarat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
cs: Grüü, mnohé díky za pomoc v této bitvě. Je mi moc líto tvého otce. Přidáš se k nám na naší pouti? Ocenil bych tvoji pomoc.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
cs: Můj otec vám chtěl pomoci. Pošpinil bych jeho čest, kdybych vám nepomohl. Jdu s vámi!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
cs: Obléhání pevnosti Barag Gór

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
cs: Poraz všechny nepřátelské velitele

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
cs: Šaman zemře

note: [note]
en: Except for the shamans, the Barag Gór defenders will not follow you into the next scenario
cs: Kromě šamanů, váš nebudou obránci Barag Gor následovat do dalšího scénáře

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme [side]: type=Elvish Marshal, id=Ammon [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel [side]: type=Elvish Marshal, id=Hida'tul [side]: type=Elvish Marshal, id=Sammual [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile
en: Elves
cs: Elfové

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
cs: Když část kmene konečně dosáhla Barag Góru, naskytla se jim překvapivá podívaná.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
cs: Co to—! Barag Gór je obležen elfy. Ti stromoví slaboši nám naši moc vždy záviděli, ale jaký mají důvod k útoku na město?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
cs: Co bys čekal, náčelníku. Jsou to koneckonců elfové.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
cs: Hmm, $scout.name|e, běž zjistit co tu pohledávají.

note: [message]: role=Scout
en: Sure.
cs: Jistě.

note: [message]: speaker=Ammon
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
cs: Ještě krok a jsi mrtvý, ty blešivče. Radši utíkej, jestli si ceníš svého života.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
cs: Přestaň se chvástat, ty ušatá hlavo. Náčelník chce vědět, proč jste tady místo aby jste se choulili ve vašich zaprděných lesích.

note: [message]: speaker=Ammon
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
cs: Dávej si pozor na ústa před lepšími, gobline! A svému náčelníkovi můžeš říct, aby nám vydal šamany jestli se chce dožít západu slunce.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
cs: Co chcete našim šamanům vy vysocí, mocní elfové?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Our business with them is none of your concern.
cs: Naše záležitosti s nimi se tě netýkají.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
cs: Ale ano. Šamani střeží naše pradávné znalosti i posvátné předměty. Nejsou pro takové jako jste vy. Proč je vůbec chcete?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well... the humans want to... meet with them.
cs: No... lidé... se s nimi chtějí setkat.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
cs: Oh, takže oni ti zaplatili abys sem přišel a zajal je?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well...
cs: No...

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
cs: Takže „velcí a mocní“ elfové nejsou nic než banda nájemných žoldáků.

note: [message]: speaker=Ammon
en: KILL HIM!!
cs: ZABTE HO!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
cs: Hahaha! Jestli to dokážeš!

note: [message]: speaker=Ammon
en: Blast it, he got away.
cs: K čertu, utekl!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring, $scout.name?
cs: Takže jaké zprávy jsi přinesl, $scout.name|e?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
cs: Elfové byli podplaceni lidmi, aby jim zajali a doručili naše šamany.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
cs: Jen přes mou mrtvolu. Šamané Velké Rady jsou jediní, kteří mohou svolat Velkou Hordu. Jestli je zajmou, tak budou určitě všichni skřeti na tomhle kontinentě zničeni.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, Chief.
cs: Veliteli, mám lstivý plán.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
cs: Pokračuj, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
cs: Půjdeme, a všechny je pobijeme. Co ty na to?

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
cs: Svoboda! Tisíceré díky, Synu Černého Oka. Jsem Jetto, mistr vrahů. Od této chvíle můžeš počítat s pomocí celého zabijáckého spolku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
cs: Jetto, jak se jim podařilo tě takhle uvěznit?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
cs: Velitel Barag Gór mne poslal, abych zabil elfské velitele. Naneštěstí jsem byl zajat. Ale teď jsem volný a elfové pocítí můj hněv!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
cs: Konečně! Obležení bylo prolomeno!

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
cs: Děkuji ti, synu Černého Oka. Kdyby jsi nepřijel v pravý čas, nevím co by se s námi stalo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
cs: Není zač! Byla ta zábava, nemám pravdu Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
cs: Hahaha! Jo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
cs: Ale popravdě řečeno jsme ušli celou tu cestu z našich zemí, abychom dostali pomoc my od vás.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
cs: Proč? Co se stalo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
cs: Ti drzí lidé shromáždili obrovskou armádu a zaútočili na nás. Porazili jsme jejich předvoj, ale nakonec nás dohnali k ústupu.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
cs: Hmmm, situace je velmi vážná. Jak už teď víš, najali si také elfy, aby na nás útočili.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
cs: Ano. Zdá se, že lidé nám vyhlásili válku.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
cs: Musíme o tomto problému důkladně přemýšlet. Pojď dovnitř města, promluvíme si o tom.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
cs: Synu Černého Oka! Mohu požádat o propuštění z této zkažené klece?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
cs: Jak se jim podařilo tě takhle uvěznit?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
cs: Velitel Barag Gór mne poslal zabít elfské velitele. Naneštěstí jsem byl zajat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
cs: Dobrá, někdo běžte a propusťte ho.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
cs: Svoboda! Tisíceré díky, Synu Černého Oka. Jsem Jetto, mistr vrahů. Od této chvíle můžeš na své cestě počítat s pomocí mých vrahů.

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
cs: K přístavu Tirigaz

note: [side]: type=Death Knight, id=Ma-Rana [side]: type=Lich, id=Na-Mana
en: Undead
cs: Nemrtví

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
cs: Kapou'e a šamané odpočívali a diskutovali o problému po tři dny. Nakonec rozhodli, že je nezbytné svolat Velkou Hordu k vyrovnání se s touto masivní lidskou invazí. Ale k vydání takového rozkazu se musí svolat celá Velká Rada.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
cs: Když bylo jasné, že lide udělají všechno co mohou, aby tomu zabránili tak, že zajmou či zabijí šamany, Kapou'e byl požádán, aby je doprovodil do přístavu Tirigaz, kde sídlil zbytek Rady.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
cs: Opouštěje většinu svého lidu v Barag Gór, Kapou'e doprovázený šamany a svými válečníky se vydal k Tirigazu.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
cs: Po několika dnech cesty společnost zastavila k odpočinku na zbytek noci.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
cs: Ahhh, jsem tak unaven! Už bylo načase utábořit se na nějakém klidném místě.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
cs: Je až příliš klidné. Myslím, že to nebyl dobrý plán.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
cs: Ticho! Něco jsem zaslechl.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
cs: Taky to slyším. Bylo to ze strany od hor. Zdá se, že tam jsou nemrtví.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
cs: Skvěle! Čas na rozcvičku!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
cs: Uh... nemyslím. Měli bychom odtud zmizet!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
cs: Ani nápad. Grüü chce rozdrtit nějaké nemrtvé.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
cs: Grüü má pravdu. Není moudré nechat ty nemrtvé být, aby potom přerušili naši zásobovací linii a ústupovou cestu. V tyto časy nepokoje nevíme co leží před námi, takže je nejlepší nenechávat si žádnou hrozbu v zádech.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
cs: Ale...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
cs: Ticho, Vraurku. Musíme důvěřovat Synu Černého Oka v těchto záležitostech, ve kterých je mnohem zběhlejší než jsme my.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, let’s go!
cs: To je pravda. Jdeme na to!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
cs: Hmmm, to je ale hezká lahev. Copak je to zač?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
cs: Je tu napsáno --s.v.ě.c.e.n.á v.o.d.a--

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
cs: Mám žízeň... <i>glo glo glo</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
cs: Ách, to bylo dobré.

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
cs: Máme vyhráno. Přichází den, a ty noční potvory zalezou do svých děr.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
cs: Grüü, zapomněl jsi, že jsme také noční tvorové?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
cs: Eee... No jo...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
cs: Černá vlajka

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
cs: Poraz Slowhanda a Harmana

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
cs: Tak tady je Tirigaz. Ale co se to děje?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
cs: Vypadá to, že i tady zaútočili lidé. Měl jsi pravdu Kapou'e, lidé nám vyhlásili válku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
cs: Poslouchejte. Jestli se máme setkat se zbytkem Velké Rady, musíme odrazit tenhle útok. Vy šamani se schovejte zde v lese, dokud je neporazíme. Bude to pro nás rychlejší a snazší, když se nebudeme muset starat o vaši ochranu.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, Son of the Black-Eye.
cs: Moudrá volba. Hodně štěstí, Synu Černého oka.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
cs: Haha! Náš plán se daří. Obklíčíme je na zemi, zatímco naši spojenci na ně zaútočí z moře!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
cs: Vypadá to, že společnost našeho druhu se blíží ze severu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
cs: Pozdravy od Kapou'eho, syna Karuna Černého Oka.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
cs: Syn Karuna Černého Oka? Prokazujete nám poctu, náčelníku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
cs: Neplaz se jako ti lidé, jen mi řekni co se tu děje.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next day a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
cs: Vážně nevím. Jeden den byl všude klid a mír a ten další připlula flotila lidských lodí a začala chrlit jednotky. Zkoušeli jsme je odrážet jak jen to šlo, ale obsadili severní pevnost. A potom přijely další lidské posily z jejich osad na jihu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
cs: Jsou šamané v bezpečí?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
cs: Když jsme si uvědomili, že není způsob jak lidi zadržet, poslali jsme je východně na místo poblíž Truchlivých kopců s našimi ženami a dětmi. My jsme tu zůstali a pokoušíme se jim získat nějaký čas.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
cs: Moudré rozhodnutí. Přišli jsme sice, abychom hovořili se šamany, ale když už jsme tu, musíme vám pomoci z této kaše. Grüü, zdrž je a já zatím poběžím do pevnosti a zorganizuji s našimi jednotkami protiúder. Nemůžeme je sice porazit na moři bez lodí, ale můžeme zničit zázemí, které si vydobyli na pevnině.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
cs: Miluji tuto strategii, náčelníku!

note: [message]
en: Let’s get those orcs!
cs: Do útoku! Na skřety!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
cs: Aaargh! Umírám!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
cs: Konečně zaplatíš za všechno, co jsi provedl mým skřetím bratrům!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
cs: Nakonec jsme vyhráli. Někdo běžte a řekněte šamanům, že už mohou vyjít ven.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
cs: Kapou'e, gratuluji k vítězství. Děláš čest památce tvého otce.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
cs: Děkuji, ale mám novinky. Jakmile se přiblížily jednotky, které jsme teď porazili, poslali šamany do Truchlivých kopců. Jestli se s nimi chceme setkat, musíme jít až tam.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
cs: Oh, skvělé. To znamená, že musíme překročit Poušť Smrti, která je plná obrovských jedovatých škorpionů a lidských psanců. A obejít ji by zabralo celou věčnost! A to ani neříkám že po poušti musíme překročit Tichý Les!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
cs: Nemáme na výběr... Ještě nikdy jsem neochutnal škorpiona, ale jsem si jistý, že budou dobří. Tahle cesta slibuje zábavu.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
cs: Poušť smrti

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
cs: Dostaň se do oázy

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant
en: Ar-Dant
cs: Ar Dant

note: [side] [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=General, id=Fredor [side]: type=General, id
en: Villains
cs: Nepřátele

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
cs: Družina ve dne odpočívala a většinu pochodu si odbyla v noci. Takto se rovnoměrně sunula pískem po dva dny.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
cs: Teplo dne a chlad noci na skřety těžce doléhal. Naštěstí nenarazili na žádného obrovského škorpiona, ale neobjevili ani zdroj jídla nebo vody.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
cs: Za úsvitu třetího dne byli hladoví, unavení a vyčerpaní, ale podle jejich mapy se poblíž nacházela velká oáza.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
cs: Hned poté však začal vát silný vítr. Ten se rychle změnil v běsnění, vířící horký písek všude okolo nich. Viděli jen o něco málo dále, než kam dosáhly jejich paže a začalo to vypadat, že budou dusivým pískem pohřbeni zaživa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
cs: Zatracený písek!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
cs: Mám hlad a zatím jsme nenašli žádného obrovského škorpióna. Určitě by chutnal skvěle.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
cs: Já doufám, že žádného ani nenajdeme. Jsou to strašlivé obrněné bestie a s jejich tvrdým krunýřem si ani tvoje trollí palice neporadí.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
cs: Slyšel jsem, že je lze nejsnáze porazit, když zaútočíš na jejich oči ostrou čepelí, zapálíš je a nebo je prošpikuješ šípy. Ale také doufám, že je nepotkáme.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
cs: Nestaral bych se o škorpiony právě teď; staral bych se spíš o to jak se dostat z téhle písečné bouře. Tyhle věci mohou trvat týdny a jestli nás písek nepohřbí zaživa, zemřeme hladem a žízní.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
cs: Rychle, strhněte tábor. Musíme se dostat do oázy!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
cs: Cože? Skrz všechen ten chaos?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
cs: Nemáme jinou volbu. Když zůstaneme, kde jsme, zemřeme.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
cs: Konečně, dokázali jsme to! Teď počkáme než skončí ta písečná bouře, doplníme zásoby a odpočineme si než budeme pokračovat v naší cestě.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
cs: Tady ho máš Grüü, tvůj obrovský škorpion!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
cs: Teda opravdu perfektní načasování.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
cs: Jo, už mám docela hlad.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
cs: To jsem nemyslel!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
cs: Konečně! Čas oběda!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
cs: Vy trollové jste nechutní.

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
cs: <i>Ble</i> Odporné! Chutná to hrozně!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
cs: Nevím jestli jsi to měl jíst, Grüü. Nevypadáš dobře.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
cs: Ugg. Je mi zle.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
cs: Hmm. zdá se, že ti škorpioni jsou jedovatí.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
cs: Ale co Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
cs: Ále, za pár minut bude v pořádku. Je to přece troll. Je to tak, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
cs: (<i>Zvrací</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
cs: Stůj! Tahle oáza je naše. Táhni nebo tě zabijeme!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
cs: Podívej, hlupáku, jsme uprostřed písečné bouře a jsme téměř bez vody a jídla. V žádném případě nemůžeme pokračovat bez zastávky v téhle oáze.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
cs: To je mi jedno. Ztraťte se!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
cs: S nimi není rozumná domluva, Kapou'e, oni nás neposlechnou.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here.
cs: Ano, to vidím. Inu, hádám, že tu chátru musíme odsud vyklidit.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
cs: Poraz Ar Danta

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
cs: ... Jídlo...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
cs: ... Vodu...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
cs: ... Pojďte...! Musíme... pokračovat... dál..

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
cs: ... Nemůžu... je... mi... příliš... vedro...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
cs: Tichý les

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
cs: Poraz elfy

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
cs: Hned jak písečná bouře odezněla, Kapou'e a jeho muži — horliví uniknout pálivému teplu — opustili oázu a pokračovali v cestě.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the Silent Forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
cs: Byl to skvělý pohled, když konečně spatřili Tichý Les k večeru druhého dne. Rychle postavili tábor v naději získání tolik potřebného odpočinku. Ale jakmile se objevil úsvit, vyvalila se silná mlha a pohřbila všechny přírodní zvuky, zanechávajíc jen smrtelné ticho.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence are starting to unsettle me. What is this place, anyway?
cs: Tahle mlha a to ticho mě začínají znervózňovat. Co je tohle vůbec za místo?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
cs: Nebylo to tu vždy takové. Mnoho lovců z různých kmenů tu lovilo a rybařilo v řece Bork. Ale to všechno se změnilo před několika lety. Teď by sem málokdo zavítal dobrovolně.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
cs: Co se stalo? Proč sem lidé přestali chodit?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
cs: Po pravdě není mnoho těch, kteří by vstoupili do tohoto lesa a vrátilo se bezpečně domů. Nejsem si jistý, ale nejspíše je tento les plný elfích odpadlíků.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
cs: Co by elfové dělali tak daleko na skřetím území? Každopádně si musíme odpočinout. Tak i tak musíme najít místo k odpočinku. Jsme vyzbrojeni dost na zvládnutí party elfích pytláků. Jestli nějakého potkáme, rozsekáme ho na kusy.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
cs: Elfové! Měl jsi pravdu, Gorku, je to tady zapleveleno těmi vychrtlými slabochy.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
cs: K čertu! Skřeti nás odhalili.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
cs: Proč jste vstoupili do skřetího teritoria?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
cs: Blázne. Vážně si myslíš, že ti to řekneme?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
cs: Muži, zajměte jednoho z těch elfů a vyslechněte ho. Jsem si jistý, že nám dá nějaké odpovědi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some answers out of you.
cs: Teď z tebe dostaneme nějaké informace.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
cs: Stejně tak dobře mne můžete zabít. Neřeknu vám nic.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
cs: Pak tedy...

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
cs: O chvíli později...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
cs: Takže vy elfové jste vstoupili do našich zemí. Proč to?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
cs: Před nějakým časem jsme se domluvili s lidmi. Plánovali velký útok na vás, kteří podněcujete válku, a nám slíbili, že když jim pomůžeme, dostaneme velký kus vaší země, jakmile bitva skončí.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
cs: Proč by elfové chtěli více území? Vy chlapi máte nespornou vládu nad celým elfím lesem.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
cs: Ano, ale náš princ byl vypuzen z těch zemí za spolupráci s lidmi. Teď se snaží založit svou vlastní říši.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
cs: Hmmm, zajímavé. Takže jste tu postavili základnu, aby jste na nás mohli zaútočit. Je to pravda?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
cs: Ano, to je správně.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
cs: Dobrá, vypadá to, že tu máme práci. Musíme zničit tu enklávu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: As for this weakling, I’ll personally behead her.
cs: Pokud jde o tohoto slabocha, tak já jí osobně setnu hlavu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: As for this weakling, I’ll personally behead him.
cs: Pokud jde o tohoto slabocha, tak já mu osobně setnu hlavu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: female^With pleasure. But what should I do with this weakling?
cs: S potěšením. Co mám udělat s tímhle slabochem?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead her.
cs: Usekněte jí hlavu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
cs: S potěšením. Co mám udělat s tímhle slabochem?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead him.
cs: Usekněte mu hlavu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
cs: Dobrá práce chlapi, zvládli jsme to. Teď už se nemusíme bát, že na nás ti elfové zaútočí. Odpočineme si a pak budeme pokračovat dál.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
cs: Ahhh! Uprchni! Varuj prince, že jsem byla zavražděna a enkláva zničena.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
cs: Dle rozkazu, má paní.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
cs: Šan Taum Samolibý

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
cs: Odolej silám Šan Tauma po 20 tahů

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
cs: Poraz Šan Tauma

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Shan Taum [unit]: type=Orcish Warlord, id=Shan Taum
en: Shan Taum
cs: Šan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
cs: Po vyčištění Tichého Lesa od elfů se Kapou'e a jeho společnost vydali na poslední část jejich cesty. Během pár dnů konečně dosáhli města Lmarig v Truchlivých kopcích, kterému vládl Šan Taum Samolibý.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
cs: Konečně, tady jsou Truchlivé Kopce! Můžeme jen doufat v nejlepší.

note: [message]: role=cannonfodder [message]: speaker=Grüü
en: Why?
cs: Proč?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
cs: Jsi troll, takže to nemůžeš vědět - těmto zemím vládne Šan Taum Samolibý, který byl soupeřem Karuna Černého Oka.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
cs: Pochybuji, že bude vítat jeho syna.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
cs: Kdo je to? Kapou'e! Co děláš na mém území, ty slabošský zakrslíku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
cs: Zadrž, Šan Taume. Přišli jsme za Velkou Radou, ne se s tebou přít.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
cs: Hahaha! Ty nulo! Kde máš svoji zemi? Stal ses žebrákem! Jsi stejně ubohý jako tvůj otec!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
cs: Jak se opovažuješ takhle mluvit o mém otci, ty ubohý zbabělče? Udělám si pohár z tvé lebky!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
cs: Vážně? A co bys z něj pil? Mátový odvar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
cs: A tak rozzuřený Kapou'e zaútočil na svého spojence, Šan Tauma Samolibého.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
cs: Co to má znamenat? Zešíleli jste? Lidé obléhají naši pevnost Prestim a vy tady bojujete mezi sebou?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
cs: Hmmm... no...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
cs: Kapou'e. Šeptá se, že jsi podnikl dlouhou cestu, abys vyhledal naši pomoc a doprovodil Pirka, Gorka a Vraurka. Velká Rada ti za to děkuje.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
cs: Vím, co žádáš, ale obávám se, že ti nebudeme moci pomoci.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But my people...
cs: Ale moji lidé...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
cs: Nechápeš to. Skřeti byli po dlouhá léta rozděleni. Jediný, kdo nás určitým způsobem sjednotil, byl tvůj otec Karun Černé oko. Podle toho, co jsme o tobě slyšeli, jsme pochopili, že jsi pravý syn svého otce.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
cs: To je pravda. A teď, když jsme ze všech stran pod tlakem lidí a elfů, potřebujeme vůdce, který by sjednotil naše národy pod jedinou vlajku. Tím vůdcem budeš <i>ty</>!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thank you.
cs: Děkuji.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
cs: Ale no tak! U Prestimu nás čeká bitva. Pořádná bitva.

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
cs: Kapou'e, padne-li Prestim, získají lidé velmi silné postavení na téhle straně řeky, a tvé kmeny nikdy nebudou v bezpečí. Jsi jediný, kdo nám může pomoci zachránit Prestim!

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
cs: Nech své lidi zde, Kapou'e — pro tuto chvíli jsou v bezpečí — a jdi bránit Prestim. Teď, když je naše Rada kompletní, rozhodneme zda svoláme Velkou Hordu a dáme ti nad ní velení.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
cs: Neee! Nezabíjejte mě. Vzdávám se ti, ty malý červe.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
cs: Záchrana Inarixe

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
cs: Počkej až Inarix dorazí z jihu v tahu 4

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
cs: Znič jižní část mostu

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
cs: Aby jsi mohl později rekrutovat ještěráky, přiveď Inarixe a nejméně čtyři ještěráky do bezpečí

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
cs: Poznámka: Kdo odpálí most, zemře.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
cs: Posily! Konečně! Ať jste kdo jste, vítejte v Prestimu! Opevněný most přes řeku Bork byl dnes ráno dobyt malou skupinkou elfů. Dvakrát jsme se jej marně pokoušeli dobýt zpět.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
cs: Ah! Nejsou výzva pro mé kladivo.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
cs: Je to horší, než se zdá. Zvědové přinesli zprávy, že ještěráci, naši přátelé, které vede Inarix, se dostali do obklíčení na druhém břehu řeky několik mil odsud. Cestu k nám mají uzavřenu.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
cs: Elfové a trpaslíci se spojili s lidmi. Utábořili se nedaleko a brzy dorazí až sem. Musíme zničit jižní most. Tím jejich postup zpomalíme.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
cs: Jestli Inarix padne za oběť těm lidem, nebudeme moci počítat s jejich pomocí v tomto boji. Musíme něco udělat!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
cs: Vím, co musíme dělat. Zabít elfy a pomoci Inarixovi přejít řeku.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
cs: To nebude tak jednoduché! Naši nepřátelé jsou dobře připraveni.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
cs: Můžeme odpálit jižní most a tak je zpomalit. Jakmile ho většina ještěráků překročí, někdo musí jít a zapálit sud výbušniny, který jsme umístili pod most, aby ho zničil. Všichni bojovníci, kteří zůstanou na mostě nebo na opačné straně řeky, zemřou!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
cs: Podívejte! Kmen skřetů, který zničil mou enklávu v Tichém Lese, přišel posílit Prestim. Je čas pomstím naše padlé bratry a sestry. Mí přátele — dostaňte je!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
cs: Ahhh, to je „Princ“ z Tichého Lesa. Naneštěstí si nemyslím, že se s ním teď můžeme vypořádat. Musíme se zaměřit na záchranu Inarixe.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
cs: Honem, honem, přátelé. Hrabě Lanbec'h a jeho jednotky jsou nám v patách. Musíme pospíšit do Prestimu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
cs: Br! Nehodlám se nechat roztrhat na kousky!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
cs: Grüü vypadni od té věci! Pořád tě potřebuji!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... Fine, Chief!
cs: Uh... dobře náčelníku!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
cs: Neudělám to!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
cs: Běž od toho idiote, jsem furt tady!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
cs: Hej, nepodpaluj to, nejsem ještě v bezpečí!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
cs: Náčelníku, dokud tu není Inarix nemůžem vyhodit most do povětří, že ne?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
cs: Náčelníku, Inarix ještě nepřešel! Jste si jist, že to chcete udělat?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
cs: Připraven, náčelníku!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
cs: Zničte ho!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
cs: Sbohem.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
cs: Proklínám tě, Synu Černého Oka! Za tohle zaplatíš!

note: [message]
en: No, wait!
cs: Ne, počkat!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
cs: Počkej chvíli.

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
cs: <i>Fuj!</i>

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
cs: Odpal to! Ještěráci měli moc velké ztráty, než aby nám byli užiteční. V budoucnosti s námi nebudou moci bojovat.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This isn’t working. Mobilize all our troops and send these creatures back to hell.
cs: Toto nefunguje. Shromžděte všechny naše jednotky a pošlete ta stvoření zpět do pekla.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
cs: Nikdo nebude moci říct, že jsou elfové statečnější než my, všichni do útoku!

note: [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
cs: Hrabě Lanbec'h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
cs: Na ně! Rozsekejte je všechny!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
cs: Příliš pozdě. Jsme poraženi.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
cs: Zelená země vás za to prokleje...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
cs: Proklínám vás, bláhoví skřeti!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
cs: Střet armád

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
cs: Ubraň Prestim po dobu čtyř dnů

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
cs: Nepřátelé na konci všech kol ovládají jakoukoliv vesnici na severní straně řeky

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
cs: Tak jsme tu. A oni se připravují k útoku.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
cs: Zdi Prestimu jsou jako skála. Budou na nich mrhat silami, až z nich nic nezbude.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
cs: Nejsem si tak jistý. Každá pevnost má nějakou slabinu. Zdi Prestimu jsou silné, ale dlouhé a je obtížné je bránit na mnoha místech najednou. Tenhle hrabě Lanbec'h musí vědět, že nemohou prorazit pouze přebroděním řeky v místě, kde stával most. Takže musí mít lepší plán než tohle.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
cs: Obdržel jsem zprávu od Rady. Kmeny se shromažďují do Velké Hordy.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
cs: Výtečně! A kdy dorazí sem?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
cs: Za čtyři dny. Obávám se, že to bude příliš pozdě.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
cs: Hlupáku! Můžeme se udržet tak dlouho, ale musíme mít Prestim pevně v rukách, až dorazí šamanové s Velkou hordou. Nemůžeme dovolit aby se lidé uchytili na této straně řeky.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
cs: Protože pokud nedokážeme přesvědčivě porazit tyhle lidi, ostatní kmeny nás nebudou považovat za dostatečně silné, abychom je vedli. Každý náčelník se bude snažit získat vůdcovství hordy pro sebe a lidé budou schopni prorazit naší obranou.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
cs: Vynikající.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
cs: Podívej, lidé se naloďují!

note: [message]
en: Charge!
cs: Útok!

note: [message]
en: Get them!
cs: Dostaňte je!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
cs: Hlásím, že jsme dorazili. Připraveni k boji za slávu naší aliance, Hrabě Lanbec'hu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
cs: Sakra! Mají na své straně vodní lid!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
cs: Velká horda je skoro tady! Vyžente je <b>hned</b> z našich vesnic!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
cs: Jsme tu!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
cs: Co to? Tenhle slaboch nechal lidi vstoupit do Prestimu? Povedu hordu a vytlačím je k řece!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
cs: Pcha! Jenom já jsem dostatečně silný, abych lidi vyhnal! Velká horda následuje mě!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
cs: Podívejte, ti hloupí skřeti se začínají prát mezi sebou! To je naše šance, všichni do útoku!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
cs: Tak jsme zde! Braňte Prestim! My je zatlačíme do řeky!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
cs: Je jich příliš mnoho! ÚSTUP!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
cs: Konečně je tu Velká horda! Už jsem se začínal bát, že nikdy nedorazí.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of the humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out again anytime soon.
cs: Ubránit Prestim před takovou přesilou byl hrdinský kousek, který zjevně nalomil morálku lidí. Teď ustupují. Zalezou do svých pevností a už je tu nikdy neuvidíme.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
cs: Je načase jim ukázat, kdo je tu pánem a vyslat Velkou Hordu, aby je pronásledovala. Nespočineme, dokud nezničíme Hraběte Lanbec'ha. Bodnout, Udeřit, Zabít!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
cs: Splácení účtů.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
cs: Al'Brok zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
cs: Flar'Tar zemře

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
cs: Po příjezdu Velké Hordy a ústupu lidí svolala sjednocená skřetí armáda válečnou poradu.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
cs: Po chvíli handrkování — někteří starší válečníci byli neochotní nechat se vést takovým mladíkem —  a několika následných popravách byl vůdcem Hordy jmenován Kapou'e.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
cs: Jezdi byli vysláni do všech směrů, aby shromáždili informace a určili přesnou pozici nepřátelských jednotek.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
cs: Horda byla rozdělena na dvě části. Na radu šamanů dal Kapou'e vedení nad druhou skupinou Šan Taumovi Samolibému, který — navzdory jeho nepříjemné povaze — byl nelítostným a schopným vůdcem. Byl poslán do Bitoku, nejseverněji položeného skřetího města, aby odřízl lidi útočící na přístav Tirigaz a zastavil jakoukoliv budoucí lidskou invazi na skřetí území.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
cs: Šamané Pirk, Gork a Vraurk byli posláni zpět do Borstepu — města severně od Truchlivých kopců — k zorganizování zbylých skřetích sil, výrobě zbraní a vytvoření zásobovacího skladu.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorest, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
cs: Kapou'e osobně — toužící vyřešit tuto záležitost jednou provždy — vedl své zbývající jednotky k Dorestu, lidskému městu jižně od Prestimu, do kterého ustoupil Hrabě Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
cs: Hrabě Lanbec'hu, ty slizký zbabělče, vyjdi ven a postav se mi, jestli máš odvahu.

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
cs: Promiň kamaráde, jsi považován za příliš bezvýznamného, než aby s tebou jednal někdo jako Hrabě. Místo toho tu zanechal mne.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
cs: Bláhový člověče. Zaútočte! Chci aby to město bylo do týdne skřetím teritoriem. Bodejte a bijte!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said than done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
cs: To se snadněji řekne než udělá, náčelníku. Ve městě je mnoho lidí. A jsou dobře ozbrojeni.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
cs: Na tom nezáleží. Horda je zničí.

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
cs: Trpasličí ležení

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorest, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
cs: Po dobytí a zabrání Dorestu, Kapou'e a jeho muži stabilizovali oblast a pevně ji přivedli pod železnou vládu skřetů.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorest with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
cs: Po několika týdnech potlačování menších rebelií a čistění zbývajících lidských pevností napadl první sníh dlouhé severské zimy. Několik dní poté gobliní jezdec — napůl mrtev vyčerpáním — přijel do Dorestu se zprávu, že Borstep se dostal do obležení silami trpaslíků, psanců a elfů.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
cs: Skřetí vůdci byli ohromeni. Jak se mohla tak velká nepřátelská síla dostat tak hluboko a daleko na skřetí teritorium, zvláště bez jeho znalosti? Jak také věděli, že mají zaútočit na Borstep, který byl shromaždištěm skřetích jednotek a stejně tak hlavní zbrojnicí a zásobovacím skladem?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorest while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
cs: Kapou'e předpokládal nějakou zradu. Očekával, že lidské útoky budou za tak krutého počasí minimální a proto v Dorestu nechal jen malou posádku, aby ho bránila, zatímco on a hlavní část Hordy spěchala na pomoc Borstepu.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
cs: Spěchajíce, aby dosáhli Borstepu než zamrzne řeka, skřeti se plavili proti proudu řeky Bork. Pádlovali dnem i nocí a jen tak tak se dostali skrze Tichý Les než řeka dočista zamrzla. Vytáhli plavidla na břeh a začali pochodovat poslední část cesty prohlubujícím se sněhem Truchlivých kopců.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
cs: Když minuli poslední kopec před městem, naskytla se jim zoufalá podívaná. Z Borstepu nic nezbylo. Zdi byly rozbity, domy spáleny a obyvatelé odvedeni nebo pobiti. Po skřetích šamanech ani stopa.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
cs: S očima hořícíma obavou a zlostí poslal Kapou'e jezdce prohledat zemi ve všech směrech, aby našli viníky, zatímco se zbytkem hordy postavil tábor. Jeden z jezdců se vrátil za pár hodin a hlásil, že nalezl stezku, kterou se ubíralo velké množství trpaslíků, elfů a lidí cestujících na východ skrz hory.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
cs: Zbourali tábor a za soumraku se jali pronásledovat nepřítele. Třetího dne je dostihli.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
cs: Podívejte na ty dvě opuštěné hlásky. Nejspíš je postavili skřeti během jedné z nesmyslných válek proti sobě navzájem.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
cs: K četu, skřeti nás objevili.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions than your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
cs: Elfe, náš druh se může pohybovat a bojovat lépe a rychleji v těchto podmínkách než vy. Vezmi skřetí zajatce a spěchej do Melmogu. Trpaslíci zastaví tu skřetí hrozbu.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
cs: Dobrá, ale našli lidští spojenci tu zůstanou také a pomohou ti. Jednáme tu přeci jenom se Synem Černého Oka.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
cs: Pcha, jednej jak myslíš. Teď rychle, běž elfe.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
cs: Pff, zbabělí malí elfové. Žádný trpaslík by nikdy nepřijal takovou nabídku. Dobře, že jsme se jich také zbavili, tihle elfové se jen pletou do cesty. Do toho chlapi, je na čase ukázat skřetům naši ocel!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
cs: Ahhh, skvěle. Konečně mám zase šanci rozmačkat nějakého trpaslíka.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
cs: Přinutíme je zaplatit za to co udělali našim lidem. Krev a ocel!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
cs: Vítězství ... Grüü, <i>co</i> je to „to“, co jíš?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
cs: Psa, co patřil lidským červům. Zvířecí maso je ňamka. Až zase budem bojovat proti lidem, můžu si dát koníčka?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
cs: Zpátky doma

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
cs: Po rozdrcení trpasličí blokády horda pokračovala horským průsmykem. Kapou'e začal rozpoznávat krajinu okolo nich a byl si jistý, že brzy budou zpět v zemi jeho kmene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
cs: No, chlapi, jsme doma. Říkal jsem vám, že se jednou vrátíme.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
cs: Hele, podívejte co tu postavili.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
cs: Poslouchejte, skřeti. Náš hlavní úkol je záchrana šamanů. Když na lidi zaútočíme zepředu, nebude to k ničemu, protože zatím odvedou šamany pryč zadním vchodem.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
cs: Co tím myslíte, náčelníku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
cs: Moji muži znají dobře tuhle zemi. Flar'Tare a Al'Broku, vemte oba zvědy a obejděte je ze severovýchodu a z jihovýchodu. Ty, Grüü, vezmi své trolly a jděte na severozápad. Když všechno půjde dobře, obklíčíme je.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
cs: Ten plán se mi líbí, náčelníku!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
cs: Tobě se vždycky líbí jeho plány, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
cs: Jasně, rozdrťte elfy, rozdrťte nemrtvé, rozdrťte trpaslíky, rozdrťte lidi. Rozdrťte je všechny! Vynikající plán!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
cs: No, každopádně je to dobrý nápad.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
cs: Dobrá, všichni přesunout. začnu s útokem odtud. Chci mít všechny na pozicích za první hlídky. Je to jasné?

note: [message]: speaker=Flar'Tar [message]: speaker=second_unit
en: Yes, Chief.
cs: Ano, Náčelníku.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Understood.
cs: Rozumím.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
cs: Uh, náčelníku ...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
cs: ... Ano, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
cs: Mohu s sebou dostat nějaké zlato?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
cs: Dobře, vezmi si stovku zlatých. Neztrať je.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
cs: Jsem na místě, náčelníku.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
cs: Výborně. Kde jsou ostatní?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
cs: Dokázali jsme to.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
cs: Dobře, ale kde je Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
cs: Hloupí trollové. Nikdy se na ně nemůžeš spolehnout

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, Chief!
cs: Jsem tady, Náčelníku!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
cs: Do háje, Grüü!  Měli jste být na pozici za první hlídky. Teď už je svítání!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
cs: Omlouvám se, zdrželi nás nějací lidé. Rozdrtili jsme je, bez problému.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late than never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
cs: Lépe pozdě než nikdy. Teď je čas zabíjet! Nenechte nikoho uniknout a všichni se porozhlédněte po šamanech.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
cs: Zní to dost jednoduše.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
cs: Mizerný elfe, chceme nějaké odpovědi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
cs: MLUV!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
cs: ... Nuže, co chcete vědět?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
cs: Můžeš začít s tím, kdo vám poradil útočit na Borstep.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
cs: Uh... máme zvědy.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
cs: Nesnaž se mě rozčílit ještě víc.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
cs: Dobře. Šan Taum Samolibý nám řekl, kde jsou šamané a že je to shromaždiště a sklad zbraní pro vás skřety.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
cs: Pf, nemysli si, že můžeš zničit jednotu Hordy svými hloupými lžemi.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
cs: Ne, skutečně. Je to pravda. Je vyplašený z nějakého mladého povýšence zvaného Kapou'e. Rozkazuje všem šamanům, jen protože jeho otec měl černé oko nebo tak něco.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
cs: Mluv o Karunovi Černém Oku s úctou, ty stromová kryso. Kde jsou tedy šamané?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
cs: Oni jsou... lidé je pobili.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
cs: Lžeš!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
cs: Ne to ne. Jejich těla jsou zmražená v támhletom jezeře.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
cs: Raději bychom to měli zkontrolovat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
cs: Raději bys to měl zkontrolovat.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
cs: O chvíli později...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
cs: Ti lidští červi a milovníci stromů zašli příliš daleko! KREV A OCEL! Chci každého člověka a elfa v téhle oblasti mrtvého! Žádnou milost nebo shovívavost!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
cs: Šéfe! Je to pravda! Šamané byli pobiti!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
cs: <i>Cože</i>?! Ti lidští červi a milovníci stromů zašli příliš daleko! KREV A OCEL! Chci každého člověka a elfa v téhle oblasti mrtvého! Žádnou milost nebo shovívavost!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
cs: Co mám udělat s ním, náčelníku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
cs: Hoď ho do jezera. Jestli umrzne, tím líp.

note: [scenario]: id=15_Civil_War
en: Civil War
cs: Občanská válka

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
cs: Poraz všechny rebelské nepřátele a...

note: [objective]: condition=win
en: Then move Kapou’e to the signpost in the southwest
cs: Přesuň Kapou'eho k ukazateli na jihozápadě.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Braga [side]: type=Orcish Warlord, id=Kergai [side]: type=Orcish Warlord, id=Meato [side]: type=Orcish Warlord, id=Orga [side]: type=Orcish Warlord, id=Ragvan [side]: type=Orcish Warrior, id=Knorgh [side]: type=Orcish Warrior, id=Nofhug
en: Rebels
cs: Odbojní

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
cs: Ve vteku z vraždy šamanů skřetí horda zmasakrovala všechny lidi a jejich spojence. V běsu prohledávali sníh celé hodiny, hledajíc přeživší. Nakonec se však uklidnili a důsledky smrti šamanů jim začaly docházet.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
cs: Když se Rada rozpadla, nezbylo nic co by skřetí jednotky drželo pohromadě. A jestli začnou skřeti bojovat mezi sebou navzájem jak dříve dělali, lidé je snadno vyvraždí.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
cs: Kapou'e přísahal, že to nedopustí. Ta celá záležitost zaváněla zrádným spiknutím zaměřeným na zničení jednoty skřetů. Navíc pokud měl ten milovník stromů pravdu, za vším stál Šan Taum Samolibý. Co zamýšlel získat zničením vlastní rasy bylo Kapou'emu jedno, ale rozhodl se pochodovat k Bitoku a osobně se zrádci postavit. Navíc Bitok je na druhé straně skřetího teritoria a to mu dávalo šanci stmelit skřety znovu dohromady — starou dobrou cestou.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorest that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
cs: Kapou'e si u svých jednotek vypěstoval respekt jako moudrý a schopný vůdce a jeho vojáci jej ujistili o své věrnosti. Potěšený Kapou'e jim vydal pokyny ke shromáždění dalších kmenů i silou, když to bude nutné. Al'Brok byl vyslán západně podél cesty, kudy téměř před rokem Kapou'e unikl lidským jednotkám. Flar'Tar odešel přímo na jih, kde měl shromáždit kmeny podél Pohoří Haag a východně od Truchlivých kopců. Sám Kapou'e přímou čarou zamířil severozápadně k Bitoku. Všichni se měli sejít v Dorestu toho jara k odražení útoku lidí, který určitě přijde.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
cs: Majíc vytvořený plán, Kapou'e se vydal směrem na Bitok, aby se dobral kořene zrady.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorest before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
cs: Jestli to máme v Bitoku zvládnout a vrátit se do Dorestu než nastane jaro, měli bychom se do toho dát. Tábor musíme založit co nejdřív to bude možné. Porazte každého nepřítele v cestě. Chci tuhle oblast pevně pod mojí kontrolou během doby co tu budeme.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
cs: Černé Oko! Takovému povýšenci, jako jsi ty, se nepodvolíme!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
cs: Otoč se a vrať se zpátky, odkud jsi přišel, nebo se tvá hlava octne nabodnutá na kůlu! Správně?

note: [message]: speaker=Kergai [message]: speaker=Ragvan
en: Right!
cs: Správně!

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it is a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
cs: Byla to mrazivá zima. Co kdybychom se trochu zahřáli tím, že těmhle zrádcům uštědříme pěknou nakládačku, chlapci?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah!
cs: Joo!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
cs: Malý skřety taky zábava mačkat! Náčelník mě moc často nenechá.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
cs: Teď jich můžeš mít, kolik jen chceš, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
cs: Tahle chátra už nebude dělat problémy.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
cs: Tenhle kmen je zpacifikovaný.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
cs: To je to, co se dostává za zradu Syna Černého Oka.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
cs: Ten odpad je pryč.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
cs: Hehe, dobře jsme je smetli.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
cs: Teď vyražme, máme schůzku s Šan Taumem.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the southwest
cs: Přesuň Kapou'eho k ukazateli na jihozápadě.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
cs: Nemůžu v našem týle nechat tyhle odpadlíky nehlídané. Než budu pokračovat, musím se o ně postarat.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
cs: Zbabělec

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
cs: Kapou'e a jeho následovníci vykonali vyčerpávající pochod napříč zmrzlými severními územími. Skřetům to připadalo jako jako neustálá noční můra skládající se z mrznutí, pochodování a bojování. Jídla bylo málo a zásoby získané od povstaleckých kmenů se dávaly na přesné příděly. Mnoho slabších skřetů, kteří nebyli zabiti v boji, zemřelo vyčerpáním nebo zůstali vzadu a umrzli.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
cs: I přes tuto noční můru je Kapou'e hnal stejně nemilosrdně jako sebe. Jarní oblevy měli v zádech a nebylo pochyb, že hrabě Lanbec'h shromažďuje lidskou armádu. Do té doby museli být skřeti sjednoceni bez ohledu na metodu, protože roztříštění a nejednotní by bezpochyby byli vyhlazeni.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
cs: A tak pochodovali dál neúnavně v počasí, které by zabilo dokonce i ty nejtvrdší lidi, kteří prošli krvavými bitvami proti agresivním kmenům.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
cs: Konečně, po třech měsících Kapou'e a jeho vyčerpaná, ale zocelená armáda přišli k Bitoku těsně před první jarní oblevou.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
cs: Dobré ráno, Šan Taume!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
cs: Co... Kapou'e! Co děláš v těchto zmrzlých severních zemích?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
cs: Ach, jen jsem myslel, že si dopřeji vzpružující zimní procházku a navštívím otcova starého přítele. Jak bych mohl, když jsem se doslechl o jeho působivých úspěších.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
cs: Úspěších?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less than a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
cs: No podívejme se na to. Nejprve zradí pána, kterému je vázán přísahou a promění se v boty lízajícího lidského špióna. Potom zařídí smrt poloviny Velké Rady a tím se stane přímo zodpovědným za smrt stovek skřetů. A nakonec to nejlepší ze všeho, je přímo zodpovědný za krvavou občanskou válku v čase, kdy jsou jeho lidé na pokraji naprostého vyhlazení!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
cs: LŽI! TO JSOU LŽI!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
cs: Něco ti povím ty nevděčný, do zad bodající zrádče, když se vzdáš právě teď a tady, jen ti useknu hlavu namísto toho abych tě umučil k smrti.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker!
cs: Jak se odvažuješ mne nařknout ze zrady, ty podřadný bastarde!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
cs: Dobře... Tak co to bude, setnutí hlavy nebo mučení?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
cs: Orgu, zabij pro mne to děcko. Budu v mé pevnosti.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes, sir!
cs: Ano, pane!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
cs: Co?! Bojuj jako skřet, ty bezvýznamný zbabělče.

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
cs: Hej náčelníku, je to divné. Nezdá se, že by měl Šan Taum mnoho mužů kolem. Měl kontrolu nad polovinou Velké Hordy. Myslíte, že ho opustili?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
cs: Pochybuji. Šan Taum ví, jak se přetvařovat. Vsadím se, že je poslal získat další kmeny pod svou nadvládu. V každém případě to pro nás bude výhodné.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
cs: Dobře, rozdrtili jsme i tohle ohnisko odporu. Teď, kam na světě ten zbabělec Šan Taum utekl?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
cs: Lidský útok

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
cs: Zadrž lidi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
cs: Poraz hraběte Lanbec'ha

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorest.
cs: Jak Kapou'e očekával, jednotky, které porazily Šan Tauma ho nikde nenašly. Skřípajíc zuby a slibujíc, že z lebky zrádce udělá pohár, Kapou'e shromáždil své muže a zamířil k Dorestu.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar, had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
cs: Zároveň s ním dorazili jeho generálové Al'Brok a Flar'Tar, kteří přivedli stovky krvežíznivých skřetů. Válečníci kmenů, které Kapou'e donutil k pokoře zastrašováním, tu byli také. Navíc také přišli pomoci zbývající šamané Velké Rady, aby zachovali jednotu Hordy.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
cs: Jejich přítomnost se ukázala být zbytečnou. Byl to šok, když Kapou'e po několika dnech zjistil, že ho jeho lidé chovají v úctě. Novinky o Kapou'eho smělých činech se šířily daleko — od záchrany šamanů u Barag Gór až po jeho nucený pochod severními sněhovými bouřemi. Zvláště mladší vojáci ho uctívali s horlivostí, která byla skoro děsivá.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
cs: Dny ubíhaly, sníh tál a Kapou'e připravil své obrany. Několik týdnu po Kapou'eho příjezdu, jezdci zahlédli armádu Hraběte Lanbec'ha.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack without compromise, we have several detachments of reinforcements on their way. Spare no orc and let us take back this land which is rightfully ours!
cs: To je ono, muži! Je čas, aby skřeti zaplatili za všechno co nám udělali. Zaútočte beze slitování, máme několik oddílů posil na této cestě. Neušetřete zádného skřete a zaberte zpátky tuto zemi, která je právopltně naše!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
cs: Vpřed, chlapi! Naši vlci se dnes večer dobře nažerou!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
cs: Tak pojďte lidští slaboši. Grüü pro vás má malý dárek...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
cs: Za úsvitu nového dne začaly přijíždět lidské jednotky.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
cs: Přijeli jsme, můj pane.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
cs: Ahhh, skvělé. Další posily.

note: [side]: type=General, id=Howgarth III [unit]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
cs: Howgart III.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
cs: Zadržte! O co tu pro všechno na světě jde!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
cs: Howgarthe? Ty a tvoje vlezlá aliance se vždycky objevíte v nejhorší možnou dobu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
cs: Kdo si myslíš, že jsi, lidský červe?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
cs: Jsem Howgart III., vůdce Severní Aliance, nástupce Rahula I.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
cs: Tohle je naprosto jasně místní problém, Howgarte. Severní Aliance nemá právo zasahovat do této záležitosti.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
cs: Sakra mám! Hrabě Lanbec'hu, Severní Aliance byla před dvaceti sedmi lety svědkem dohody mezi vašimi lidmi a skřety, kterou oba bez pochybnosti porušujete. Jako organizátor a svědek té smlouvy mám povinnost poznat, kdy je to vážné.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
cs: Tím lépe pro vás. Fakt je, že tato země je jasně určená tvou drahocennou smlouvou jako lidské území. Takže jestli jsi tak horlivý být důležitý a vznešený, pak nám musí tví muži pomoci zatlačit skřetí hrozbu zpět.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
cs: Nech těch lží, Lanbec'hu. Víme, že jsi to byl ty, kdo začal tuhle válku. Ale teď je čas ji ukončit. Vyzývám obě strany k jednání, abychom mohli tuto záležitost projednat.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
cs: Ha ha, velice zábavné, lidský červe. Myslíš že jsme dost hloupí, abychom na to skočili? Nezapomněl jsem, co vaši lidé provedli mému otci.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
cs: O čem to mluvíš?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
cs: Jsem Kapou'e, syn Karuna Černého Oka. Před dvaceti sedmi lety jste vy lidé zabili mého otce poté, co jste ho pozvali, aby se přidal k Severní Alianci.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
cs: Cože? Obdrželi jsme zprávu, že odmítl naše pozvání a to byl konec té věci. Nevím nic o vraždě. Ve skutečnosti jsme tam byl, když skřetí posel přinesl Rahulovi Karunovu odpověď.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
cs: Posel? Jaký posel?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
cs: Jestli si pamatuji správně, byl to skřet jménem Šan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
cs: Zábavné. To jméno zní povědomě.

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
cs: Severní Aliance

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
cs: Zabij Šan Tauma a Hraběte Lanbec'ha.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
cs: Howgart III. zemře.

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
cs: Kapou'e souhlasil se setkáním s Howgartem III. Nicméně lidem stále nedůvěřoval a vzal si sebou Grüüa a jednoho ze svých nejdůvěryhodnějších vojáků. Hrabě Lanbec'h rozhodně odmítl výzvu k vyjednávání.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorest back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorest and disperse the Horde.
cs: Lidé přestali útočit a obě strany se setkaly ve středu bitevního pole. Howgart III. požadoval, aby Kapou'e odevzdal Dorest zpět lidem a vrátil se do vlastních zemí, určených dohodou. Kapou'e to odmítl udělat na tak dlouho, dokud budou lidé stále útočit na skřetí teritorium. Chtěl, aby lidé rozpustili své jednotky a vrátili všechny země, které ukradli skřetům. Jenom pak vrátí Dorest a rozptýlí Hordu.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
cs: Howgart III. souhlasil a dále slíbil, že pokud Hrabě Lanbec'h bude pokračovat v agresi, v nesouladu s příkazy Severní Aliance, osobně povede jednotky Aliance proti Hraběti.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other than Shan Taum himself.
cs: Když skončili, Kapou'e se začal ptát na okolnosti smrti jeho otce. Howgart III. zopakoval svůj příběh, ve kterém poslední věc, kterou slyšeli od Karuna Černého Oka byla zpráva odmítající jejich pozvání do Severní Aliance, pronesená nikým jiným než samotným Šan Taumem.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
cs: Jak diskutovali o těchto záležitostech, skupina skřetů se vyhrnula z okolních stromů a kopců a obklopili vyjednávače.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
cs: Ale, Ale, Ale copak to tu máme. Spolupracuješ s lidmi stejně jako tvůj nechutný otec, že ano?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
cs: Spolupráce s lidmi, pfff. Ty máš co říkat. Co tu děláš, Šan Taume?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
cs: Jsem tu, abych ti udělal to co jsem udělal tvému otci.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
cs: Takže to ty jsi zabil mého otce.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
cs: Co jsem ti říkal, Kapou'e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorest recaptured by sunset.
cs: Ha ha! Dobrá práce, Šan Taume! To je naučí. Útok, chlapci, chci Dorest znovu dobýt do západu slunce.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorest and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
cs: Zadrž, hrabě Lanbec'hu. Dosáhl jsem dohody s těmito skřety. Porušil jsi dohodu; musíš neprodleně rozpustit své jednotky a stáhnout se ze skřetího území. Jakmile se tak stane, Kapou'e ti vrátí Dorest a zastaví Hordu. Měli jsme dohodu s Kapou'eho otcem už předtím a věřím, že je tento rod důvěryhodný. A jestli to není dost, pak jsme tu my abychom ti pomohli v případě, že poruší úmluvu.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
cs: Ty a tvé zatracené kompromisy můžete táhnout do pekla. Tvůj milovaný Kapou'e se k tobě hned připojí.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
cs: Nedáváš mi jinou možnost než vojenskou akci proti tobě.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
cs: Ha ha! Zábavné, Howgarte. Rozhlédni se. Zemřeš hned, jak můj skřetí přítel vydá rozkaz. A tví muži pak budou automaticky předpokládat, že tě Kapou'e obelstil a zabil tě.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
cs: Ne dnes, můj příteli. (<i>Píská si</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
cs: Kapou'e, je důležité, abych se vrátil do tábora a přinesl zprávy o naší nové dohodě a této zradě. Jeden z mých gryfoních jezdců mne tam vezme. Má osobní stráž a zbytek gryfonů ti pomůže se probojovat z této pasti. Jakmile se dostaneš zpět do svého tábora, podnikneme společný útok na tyhle zrádce. Až budou mrtví nebo rozprášení, věřím, že dodržíš naši dohodu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
cs: Dohodnuto. Jdeme na to. KREV A OCEL!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
cs: Sakra! Ten člověk uprchl. Skřeti, přineste mi Kapou'eho hlavu. Musím se vrátit do tábora a zaútočit na město.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
cs: Šan Taum velký zbabělec. Nikdy nechce bojovat.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward.
cs: Konečně jsme toho zbabělce dostali.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him, Chief?
cs: Konečně jsme toho zbabělce dostali. Co s ním chcete udělat, Náčelníku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
cs: Krev a ocel! Ten zrádce byl můj!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
cs: Omlouvám se, Kapou'e. Moji muži ti přenechají, co z něho zbylo.

note: [message]
en: What do you want us to do with him, Chief?
cs: Co s ním chcete udělat, náčelníku?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
cs: Nabodněte jeho hlavu na kopí a nechte dravce ji očistit. Nežertoval jsem, když jsem říkal, že si z jeho lebky udělám pohár.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No! Without him the Northern Alliance will continue to fall apart.
cs: Ne! Bez něj bude Severní aliance odsouzena k zániku.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
cs: JÓÓÓ!

note: [scenario]: id=19_Epilogue
en: Epilogue
cs: Epilog

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorest and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
cs: Jakmile byl hrabě Lanbec'h zabit, dostál Howgart III. svému slovu, rozpustil hraběmu jednotky a stáhl je ze skřetího území. Dle své části úmluvy Kapou'e odešel z Dorsetu a rozpustil Velkou Hordu. Avšak předtím než tak udělal, ustanovil tři další šamany — s jednomyslným souhlasem všech — aby byla Velká Rada opět kompletní.

note: [part]
en: As Rahul had done to Kapou’e’s father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
cs: Stejně Rahul udělal to co udělal i Kapouehomu otci, Howgart III. poslal pozvání Kapou'emu, aby se přidal k Severní Alianci. Kapou'e odmítl. Namísto toho odešel do Barag Gór, udělal z něj hlavní město a ustanovil se panovníkem všech severních kmenů.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
cs: Kapou'e vládl po mnoho let a tyto roky byly časem nebývalé skřetí prosperity a jednoty. Pod vedením Kapou'eho sjednocené skřetí síly důkladně prohledaly a vyčistily své území od všech odpadlických band lidí, trpaslíků, elfů a nemrtvých. Byly uzavřeny dohody, zaručující skřetům toužícím po obchodu volný pohyb kdekoliv ve skřetím území bez překážek a obtěžování ostatními kmeny.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
cs: Během osmého a poté znovu během čtrnáctého roku Kapou'eho vlády byla skřetí teritoria znovu napadena. Poprvé elfy a poté znovu lidmi. Bylo to jako důkaz skřetí jednoty - oba útoky byly rychle a rozhodně rozdrceny, dokonce dříve než mohla Severní Aliance zasáhnout.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more than enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
cs: Aby minimalizoval boje mezi kmeny, Kapou'e také sestavil obrovskou armádu z obyvatel ze všech koutů jeho říše. Aby si mohl dovolit vydržování tak velké armády, často pronajímal její části k boji v cizích bitvách. Národy všech ras to s výhodou využívaly a následkem toho skřeti žíznící po boji mohli bojovat proti jiným než svým nejbližším sousedům a přitom ukojit své bojovné choutky.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
cs: Grüü měl zvláštní zálibu v těchto výpadech. Obrovský, mazaný a rychlý troll se brzy stal dokonce známějším než Kapou'e. Příběhy o jeho odvaze a prohnanosti se donesly až do samotného Wesnothu.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
cs: Skřetí šaman začátečník

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
cs: Skřetí šamani jsou strážci skřetí magie. Jsou respektovaní skřetími kmeny a jsou členy skřetího koncilu, který rozhoduje v důležitých záležitostech, týkajících se celé komunity a soudí mnoho kmenových konfliktů, které lehce vznikají vzhledem k hádavé povaze této rasy. I když jsou obecně fyzicky dost slabí, šamani jsou dobrými vrhači kouzel a mohou proklít své nepřátele a vysávat jejich život. Šamani začátečníci jsou mladí a energičtí, jejich schopnost vrhat kouzla však potřebuje zlepšit.

note: [attack]: type=impact
en: staff
cs: hůl

note: [attack]: type=pierce
en: curse
cs: prokletí

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
cs: Starý skřetí šaman

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
cs: Skřetí šamani jsou strážci skřetí magie. Jsou respektovaní skřetími kmeny a jsou členy skřetího koncilu, který rozhoduje v důležitých záležitostech, týkajících se celé komunity a soudí mnoho kmenových konfliktů, které lehce vznikají vzhledem k hádavé povaze této rasy. I když jsou obecně fyzicky dost slabí, šamani jsou dobrými vrhači kouzel a mohou proklít své nepřátele a vysávat jejich život. Staří šamani jsou odborníci v magii, i když jejich fyzická síla již upadá.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
cs: Skřetí šaman

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
cs: Skřetí šamani jsou strážci skřetí magie. Jsou respektovaní skřetími kmeny a jsou členy skřetího koncilu, který rozhoduje v důležitých záležitostech, týkajících se celé komunity a soudí mnoho kmenových konfliktů, které lehce vznikají vzhledem k hádavé povaze této rasy. I když jsou obecně fyzicky dost slabí, šamani jsou dobrými vrhači kouzel a mohou proklít své nepřátele a vysávat jejich život.

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
cs: Au! To bolí!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
cs: Rada nebude nikdy znovu kompletní. Je to beznadějné.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
cs: Ááá! Je po mně. Můj lid je ztracen!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
cs: Ach ne. Byl jsem poražen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
cs: K čertu. Bez Inarixe vedoucího jeho národ nemůžeme počítat s jejich pomocí.

en: Al’Brock
cs: Al'Brok

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
cs: Velká Horda: žold za každou jednotku snížen o jeden zlatý.
