Battle for Wesnoth 1.5+dev - en to da translation catalogue (374 entries)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
da: Ildscepteret

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
da: Is

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Fighter
da: Soldat

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Challenging)
da: (Udfordrende)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Steelclad
da: Pansret

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Difficult)
da: (Svær)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Lord
da: Lensherre

note: [about]
en: Campaign Design
da: Kampagnedesign

note: [about]
en: Campaign Maintenance
da: Kampagnevedligeholdelse

note: [about]
en: WML Assistance
da: WML-assitance

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
da: Tegninger og grafik

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
da: En handel aftales

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Dwarves
da: Dværge

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
da: Haldric 2.

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
da: Oh ja, ildscepteret. Scepteret har en lang gloværdig og frygtet historie. Men jeg er her ikke for at fortælle hvordan juvelen indhæftet i den blev bragt over havet af Haldric den Store. Jeg vil heller ikke fortække historien om Garard 1., og de udfordringer han stod over for, eller historien om Konrad konge af Wesnoth i kraft af scepteret.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
da: Jeg er her for at fortælle dig om dens fremstilling. Om dens udformning, dybt i dværgenes huler. Og om de dværge som lavede den; for de var legendariske, ja de var. De regnes for at være blandt de største i det ældgamle Knalga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
da: Vores historie begynder i en lille grænseforpost i de sydlige bakker i Knalga. Her var en ung dværg der gik under navnet Rugnur leder af forposten. Samtidig var den anden konge af Wesnoth, Haldric 2., på vej op ad vejen med en hær bag sig...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
da: Bring 5 karavaner med sølv tilbage til dværgenes borg

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
da: Bring 4 karavaner med sølv tilbage til dværgenes borg

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
da: Bring Alanin, som har ildrubinen, til dværgenes borg

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
da: Rugnurs død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
da: Haldric 2.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
da: Alanins død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
da: Stop mennesker! Hvem vover at medbringe en hær til dværgenes bakker?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
da: Vi er kommet for at lave en aftale med jer.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
da: Okay, nævn jeres forslag. Hvis vi ikke kan li' hvad i siger, så forsvind!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
da: Har du hørt om ildrubinen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
da: Ja... jeres første konge bragte den over havet, ikke? I ejer den.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
da: Korrekt. Vi har dog et problem omkring den.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
da: Hvilken slags problem?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
da: En form for magisk aura får dem omkring ildrubinen til at reagere ... mærkeligt. Jeg bemærkede det hos min far. Jo længere han var den nær, desto mere arrogant, næstne ond, blev han.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
da: Og så, hvad er det du ønsker fra mig? Jeg kan ikke se at det har noget med os dværge at gøre.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
da: Da elverne, for cirka 10 år siden, kom til Weldyn, talte de om en troldmand der gik under navnet Crelanu, og om hans råd omkring rubinen. Han sagde at udstrålingen fra stenen kunne beherskes, og at dette ville stoppe stenens effekt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
da: Og hvad så... du ønske at vi skal gøre dette, beherske udstrålingen fra stenen? Ved at lave en artefakt af en eller anden slags?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
da: Præcis. Jeg ønsker at i fremstiller en mægtig artefakt, som vil balancere stenens magt, men også beherske den.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
da: Hmm... jeg tror vi kan lave en aftale, men jeg er ikke sikker. Jeg må rådføre mig med stammens ledere.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
da: Hvis du ikke er autoriseret til at lave en aftale, så send nogen til os, som er og jeg vil købslå med ham.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
da: De vil nægte at komme. Du må selv tage ind i hulerne, og gå personligt til byen eller sende en repræsentant.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
da: Jeg kan altid give mit tilbud til andre mere venlige stammer, der kan se kundemulighederne. Du er ikke den eneste smed i de nordlige lande!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
da: 5.000 sølvmønter

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
da: Du sagde at du ønskede en magtfuld magisk artefakt, ikke et stykke legetøj! Så... 20.000 som minimum. Denne artefakt vil tage mange år at fremstille, du må betale godt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
da: 10.000.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
da: Intet under 15.000!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
da: Så har vi ikke nogen aftale. Jeg opsøger en anden dværgeklan nu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
da: Jeg ønsker en scepter, en ildscepter.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
da: Jeg skal se hvad jeg kan gøre. Men jeg skal bruge 5.000 guldmønter i forskud, til betaling af materialer.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
da: Udmærket. Jeg har sølvet her, klar til afskibning, og jeg vil sende en over med selve stenen. Han vil blive hos dig, mens du fremstiller scepteret, og sikre, at opgaven bliver løst til tiden. Jeg forventer den færdig, før min tid som konge er slut.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
da: Hvad snakker du om?! Denne vej har altid været åben for alle.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
da: Ja, vi har tilladt folk at anvende den, men det er vores vej.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
da: Det er ikke sandt! Dett er dværgenes land; Om nogen, så er det vores vej!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
da: Ikke desto mindre, hvis du forsøger at få dine karavaner igennem her skal du betale told eller møde vores vrede!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
da: Vi fra Wesnoth og jer elver har en traktat! Ønsker du virkelig at bryde den i forsvar for en vej, som end ikke er jeres?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
da: Jeg var aldrig blandt dem som underskrev traktaten. Ikke alle elver er på Kalenzs niveau, eller laver aftaler med folk som forråder os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
da: Udmærket. Glildur, hvis elvernes råd har lavet en alliance med menneskerne, vil jeg råde dig til at følge den, men at undlade dette er dit valg.

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
da: Fragten aflæsset.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
da: Du har kun behov for $incominggold yderligere, så kan du begynde arbejdet.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
da: Du har kun behov for $incominggold yderligere, og stenen, så kan du begynde arbejdet.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
da: Vi har sølvet, nu mangler vi kun stenen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
da: Ha! Vores forstærkninger er ankommet. Der er ingen måde du kan modstå vores forenede styrke!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
da: Vi kan ikke slå dig på overfladen, men i hulerne kan vi stadig besejre dig.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
da: Elverforstærkninger! Hvor kom de fra? Jeg troede at elvernes modstand mod traktaten var mindre end dette. Hurtigt flyt de karavaner!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
da: Dø, mennesker, i Landars navn!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
da: Landar? Hvem er den her »Landar«, som du snakker om?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
da: Dø, dværgeafskum, i Landars navn!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
da: Din kære Landard kan kysse min økse.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
da: Lukning af portene

note: [side] [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Trolls
da: Trolde

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
da: Efterfølgende i vores historie tog Rugnur tilbage til Knalgahulerne. Men elverne fortsatte med at presse på og forventedes snart at nå hulerne.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
da: Placer enheder på hver af de seks magiske indhuggede figurer for at lukke dværgenes porte

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
da: Dræb alle elverne som er i hulerne; efter at portene er lukket

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
da: Baglurs død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
da: Det lyder godt. Jeg bliver her og forsøger at forsvare portene...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
da: Jeg kan se du har sendt en budbringer til byen. God ide, men vil det hjælpe? Vi har flere mænd og større forsyninger, og vi går ind i disse huler og dræber dig!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
da: Ha! Jeg tænkte det nok. Udmærket så overgiv jer!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
da: Hmm... på hvilke betingelser?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
da: Uden betingelser.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
da: Nej ikke rigtig. Det var jo forventet som en tid med fred. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
da: Stop din snak gamle dværg! Rugnur bestemmer her og det er ham som forhandler med os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
da: Baglur, hvordan lukker du portene?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
da: Har vi ikke tropper placeret nær disse indhuggede figurer?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
da: Hvor er de placeret?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
da: To er nede af en sidepassage i nordvest, to andre er i en lignende position i sydøst, og to er ved siden af hovedindgangen.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
da: Men hvad med den her indgang? Elverne kan komme igennem lige så nemt som via hovedindgangen og den kan ikke lukkes!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
da: Jeg tror den kan lukkes på en eller anden måde... Ja se ved aktivering af den indhuggede figur lukkes åbningen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
da: Vi har alle placerede på de indhuggede figurer! Hvad gør vi så?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
da: Agh! Du har for nu besejret mig, men du skal jo ud af disse huler for at give Haldric sin juvel tilbage. Og når du gør det vil vi være klar til at modtage dig.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
da: Der er stadig nogle elvere herinde. Vi må også udrydde dem med mindre de overgiver sig.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
da: Du siger vi skal være kujoner! Vi overgiver os ikke.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
da: Dræb alle elvere som er i hulerne

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
da: Nu bør jeg gå ned til byen og rapportere. Jeg er allerede for sent på den...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
da: Min indhuggede figur er tændt.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
da: I dværgebyen

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
da: Nu vil jeg fortælle om en anden person i vores drama. Durstorn, lensherre hos dværgene. Eller i det mindste i hans klan.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
da: Durstorn var ikke glad denne dag. Det var han heller ikke normalt; men i dag var han mere sur end normalt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
da: Hvor er det fjols til Rugnur blevet af? Det er på tide at han rapportere om begivenheder på overfladen. Han er sent på den!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
da: Måske blev forposten angrebet?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
da: Ha! Der har ikke været en grænseangreb siden mændene fra havet kom, hvorfor skulle nogle angribe os nu?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
da: Elverne ønsker måske vores guld.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
da: Fin pointe, lad dem forsøge at tage det! Ha!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
da: Hey, Durstorn, er vi begyndt? Kong Haldric kom lige forbi, ønskede at tale med dig...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
da: Tal ordenlig til dine forælde, dreng! Hvorfor kommer du for sent?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
da: Huh? Kom der ikke en budbringer og fortalte jer hvorfor?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: No.
da: Nej.

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
da: Jeg tror at i må lade mig forklare. Kong Haldric 2. af Wesnoth kom til porten. Så måtte vi lukke den, hvilket tog lang tid.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
da: Hvad ville han? Og hvorfor måtte i lukke porten?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
da: Han ønskede at lave en aftale med os. Han gav os en magisk sten kaldet Ildrubinen, og bad os lave et scepter ud af den, til at holde på den dårlige magi eller noget i den stil. Vi lukkede dørene fordi elver angreb os.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
da: Hvad giver han os for den, eh?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
da: Han betalte 5.000 sølvmønter i forskud, og han giver os yderligere 5.000 når vi afleverer den færdige scepter hvis vi er færdig før han dør.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
da: Beklager lensherre men han sagde, han ville fortsætte til en anden stamme, hvis jeg gik.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
da: Siden drengen forhandlede så dårligt, hvorfor så ikke lade ham gennemføre kontrakten selv? Hvis han mislykkes, så hænger det på ham.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
da: God ide Baglur! Han har dog brug for noget hjælp og det vil kræve en ekspert at fremstille den scepter. Hvorfor sender vi ham ikke ud og finde Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
da: Du mener den vanvittige dværg som lever længst mod nord?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
da: Udmærket, min herre. Vi vil gå nordpå og finde Thursagan. Har du en ide om hvor han er?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
da: Gå til den nordligste huleindgang og derpå længere nordpå. Han er et sted i de bakker.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
da: Hmm hvad gik jeg glip af?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
da: Hvem i alverden er du? Du ser ud som om du er med Rugnur... følg ham nordpå.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
da: Søgning efter runemesteren

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
da: Find Thursagan og overbevis ham om at komme tilbage til dværgebyen

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
da: Hvor er vi på vej hen i det hele taget? Vi er gået forkert igen og igen og har kæmpet imod orker i månedvis. Denne rejse skal have et godt udbytte for at være det værd.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
da: Vi skal finde den troldmand Thursagan og overbevise ham om at returnere til kastellet med os. Han er et sted heroppe.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
da: Hvordan skal vi finde ham?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
da: Hans hus vil sikkert være det eneste heroppe. Ingen andre er gale nok til at leve så langt mod nord! End ikke elverne vil udfordre os her.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
da: Undtagen trolde og ogretrolde ikke? De lever heroppe. De ligger sikkert på lur et sted.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
da: Sikkert. Vi må nok kæmpe os vej til hans hus.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
da: Er det... er det en grif?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
da: Kwes! duuu talllle meed ooo nuu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
da: Den taler til os! Hvad vil du grif?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
da: Miit nann eer Krawgg. I kiggeer efter en uunmasta?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
da: Tja ja. Hvorfor kan du da hjælpe os?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
da: Ess... hvis duuu ills ka rolls aan ogras, jeg vil jælpe diig!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
da: Vi vil hjælpe med at bekæmpe trolde og ogretrolde.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
da: Find Thursagan og overbevis ham om at komme tilbage til dværgebyen,bagefter tager du ham med tilbage til hulerne.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
da: Krawgs død

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
da: Jeg kan se et hus i det fjerne!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
da: Gå væk, fugle! Eller jeg brænder jeg ud af luften!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
da: Han ønsker åbenbart ikke at tale me grifferne. Jeg tror vi skal få fat i nogen han vil tale med...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
da: Gamle troldmand, vi kommer med en besked fra Lensherre Durstorn. Han beder dig om at komme tilbage til byen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
da: Ha! Det fjols tror han kan kommandere rundt med mig. Hvorfor vil han i det hele taget have at jeg skal tilbage?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
da: Vi har underskrevet en aftale med kongen af Wesnoth om at fabrikere en scepter til ham.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
da: Oh, og nu vil Durstorn have mig til at fremstille den, eh? Tja, jeg gør det ikke.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
da: Du ønsker ikke at fremstille en scepter der indeholder magten af ildrubinen? Udmærket, du har foretaget dit valg.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
da: Ildrubinen siger du, hvad er det en værdiløs Wesnoth ædelsten?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
da: Det er en ædelsten fra Westnoth, men den menes også at være den mest magtfulde artefakt nogensinde. Selv en utrænet hånd kan bruge den til at kaste ildkugler lige så ødelæggende som den en ærketroldmand kan kaste.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
da: Nå, virkelig? Og hvad ønsker haldric vi skal gøre med den?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
da: Indehold og øg dens magt.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
da: Jeg forstår. Ok så, jeg vil hjælpe med at fremstille denne scepter... til den mest magtfulde scepter set. Det vil være en ægte test af mine evner. Jeg forventer det vil tage mange år.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
da: Flyt Thursagan til signalposten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
da: Thursagans død

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
da: Tja nu er vi i hulerne igen! Kom nu tilbage sydpå til byen.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
da: Rådet sammenkaldes igen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
da: Lensherre Durstorn, vi er lykkedes i vores mission. Thursagan er her.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
da: Hvad? Du fandt Thursagan og fik ham retur sammen med dig? Imponerende! Men hvad gør den grif der?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
da: Ja vi gjorde. Og dette er Krawg som hjalp os i de nordlige lande.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
da: Yaa! Miig Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
da: Godt så hvor er denne rubin som jeg skal arbejde med Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
da: Nemlig! Hvorfor skulle jeg? Og jeg beordrer dig til at holde dig fra skatkammeret, væk fra rubinen!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
da: Du kan ikke give mig ordre, Durstorn! Jeg gør som det passer mig, og du skal ikke prøve at forhindre mig i det, hvis du ønsker jeg skal lave den scepter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
da: Rubinen er min, så rør den ikke!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
da: Hm... en meget interessatn juvel. Jeg kan mærke dens magiske kraft. Jeg vil øjeblikkeligt påbegynde planer for scepteret.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
da: Nuvel, jeg skal bruge bestemte materialer til denne scepter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
da: Oh, hvad?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
da: Brug bare mit guld og kul, jeg har nok! Eller hvis det ikke er »godt nok« til dig så find dem selv.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
da: Du tester min tålmodighed Durstorn. Du ved, at dine materialer ikke er gode nok, men du skal levere materialer, ellers kan jeg ikke lave scepteret!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
da: Så vi går til de østlige miner!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
da: Med hensyn til juvelerne vil jeg få andre til at skaffe dem. Det vil koste en god del af vores betaling men det kan ikke undgås. Mit folk har ikke brug for juveler.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
da: Det er acceptabelt. Durstorn send nogle gravere med os til de østlige miner og jeg vil medbringe nogle dværgetroldmandslærlinge fra akademiet til hjælp mod fjenderne i minerne.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
da: To troldmandslærlinge fra akademitet har sluttet sig til dig!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
da: Godt i går alle til de østlige miner. Jeg bliver her. Ingen grund til at gå et sted hvor jeg ikke er til hjælp!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials [settings]
en: Gathering Materials
da: Indsamling af materiale

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
da: Dem som rejste til de østlige miner var modige. Minerne vrimlede med trolde og andre vilde skabninger som trivedes i de mørke og triste huler.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
da: Og modigere endnu var Rugnur og hans følgeskab som tilbragte to år i tunnelerne. Minedrift er en tidskrævende opgave. De kunne dog for det meste undgå fjenden. Kun en gang måtte de rejse ind i hjertet af troldenes område.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
da: Saml det nødvendige guld og kul for at skabe scepteret til startborgen.

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
da: Der er behov for 1 parti guld og 2 parti kul.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
da: For at kunne fremstille den artefakt som Haldric ønsker skal jeg bruge en speciel type af guld. Jeg ved ikke hvor den blev fundet, men Baglur har sagt at disse miner har denne form for guld.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
da: Så vi er også hernede, hva', at hente dette guld og kul? Det bør være nemt nok.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
da: Her er noget af kullet vi har behov for! Hent minearbejdere!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
da: Jeg har alt det kul jeg kan bære...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
da: Her er en mine med guld! Bring minearbejderne herover.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
da: Jeg har alt det guld jeg kan bære...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
da: Min kullast er leveret!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
da: Dette er alt hvad vi skal bruge fra minerne. Nu bør vi gå tilbage mod vest, hvor der ikke er nogen trolde og ogretrolde og grave videre der.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
da: Juveleren

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
da: Så du har returneret. Jeg antager at du har fundet det nødvendige materiale? Min juveler Theganli har brugt de sidste to år på at købe juveler fra nogle af de nordlige klaner. Gå nu til smedjen og fremstil din scepter. Hvorfor skal du genere mig?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
da: Det gør vi ikke. Alt vedrører ikke dig. Vi har behov for at snakke med Theganli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
da: Det giver mening, jeg antager, at i vil planlægge scepterets design... hvad specielt ønsker du, han skal gøre?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
da: Jeg skal have tegnet planerne for scepteret, derpå skal han slibe rubinen i overensstemmelse hermed.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
da: Hvad taler du om? Du vidste hele tiden at juvelen skulle slibes for at kunne blive til en scepter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
da: Oh... ja ja. Ok da. Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
da: Han er i butikken i den sydlige tunnel.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
da: Og så. Kuhnar gå og få ham hertil.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
da: Theganli! Kom ud derfra Durstorn beordrer dig til kastellet.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
da: Jeg kommer... kommer... stop med at hamre på døren...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
da: Han behøver ikke at komme her, jeg tager juvelen til hans forretning. Han skal under alle omstændigheder bruge sit værktøj.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
da: Hva' så Theganli hvad synes du om denne juvel?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
da: Vil du kunne slibe den i henhold til mine planer?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
da: Hmmm, uh, um, måske... måske... det bliver svært... lad mig nu se...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
da: Udmærket. Se hvad du kan gøre.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
da: Theganli brugte mange måneder med at slibe juvelerne som skulle bruges til ildscepteret, ildrubinen sleb han sidst. Men han kunne ikke slibe den tilfredsstillende.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
da: Nå har du noget?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
da: Ah, uh, nej... nej, ikke endnu... desværre... ser det ud til... den kan ikke slibes... eller ridses... eller skades i det hele taget... i det mindste ikke af mit værktøj...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
da: Hvad forslår du så? Vi har behov for, at denne juvel slibes helt korrekt for at... det betyder ikke noget hvorfor.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
da: Hmmm... måske... Kystbjørnenes klan? De har velegnede redskaber... ja ja de kan bruges...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
da: Hvem er de?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
da: En anden gruppe... af dværge... bor syd for her... over jorden... ja ... de bedste juvelerer som jeg kender til... har specielt værktøj... værktøj, ja...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
da: Hvad venter du på Rugnur? Gå derned og få fat i det værktøj og slib den juvel!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
da: Vi kan ikke gå derind og tage deres ejendom. Vi må køber eller leje den fra dem.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
da: Godt, Lej den fra dem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
da: Udmærket. Vi går sydpå.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
da: Vent! Sidste gang lavede du selv en handel og vi tabte 5.000 sølvstykker. Jeg går med dig denne gang!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
da: Er du sikker på at det er klogt, herre?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
da: Selvfølgelig! For en sikkerhedsskyld skal du og Noiraran også med os.

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
da: Kystbjørnenes klans bakker

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin
en: Enemies
da: Fjender

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
da: Besejr Glonoin, leder af Kystbjørnenes klan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
da: Durstorns død

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
da: Her er vi så; i kystbjørnenes klans bakker. Hvad skal vi i det hele taget her?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
da: Hvis jeg har forstået det korrekt så er vi her for at forhandle med kystbjørnenes klan, og arrangere at vi kan anvende deres værktøjer til at slibe rubinen med.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
da: Præcis.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
da: Og det er mig som taler; jeg husker hvad der skete sidste gang du forhandlede en aftale! Vi mistede 5.000 sølvstykker.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
da: Ay, der er nogle af de huledværge. Hvad vil i her?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
da: Jeg er lensherre Durstorn - stammekonge. Jeg er blevet fortalt at i er dygtige smykkearbejdere og vi er kommet for at leje jeres værktøjer i en kort periode. Højest et par år.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
da: Du er konge?! Det må være et lille kongedømme når du selv kommer for at forhandle med os!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
da: Du fornærmer mig! Vil du handle eller ikke?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
da: Udmærket jeg vil høre dit tilbud.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
da: Den må være meget værd for dig når du kommer så langt og tilbyder så meget! Hvor meget vil du sælge den for?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
da: Jeg vil have 2.500 som minimum.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
da: Det ved jeg. Hmm, Glonoin hvad med 500?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
da: 2.300 er mit laveste tilbud. Jeg kan se, at jeg ikke har lige så stort behov for pengene, som du har for slibning af den sten!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
da: Du må være gal! Jeg tilbyder 1.000, men ikke højere!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
da: 2.000 og jeg går ikke længere ned!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
da: Selvfølgelig ikke! 1000 er mit sidste tilbud Glonoin. Hvis du ikke accepterer det vil vi tage værktøjet med magt!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
da: Jeg vil godt se dig forsøge!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
da: Du laver en fejltagelse, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
da: Hold mund alle sammen! Angrib dem!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
da: Aha! Jeg har brugt år på at finde jer dværge, og nu har jeg fundet jer! Gør jer klar til at møde døden!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
da: Hvem i alverden er du?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
da: Jeg troede at vi efterlod elverne bag portene for 4 år siden! Det ser ud til at vi har 2 fjender nu.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
da: Elvere er i også imod disse dværge? De angriber min klan uden årsag overhovedet!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
da: Jeg forstår. Så du har ikke rubinen?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
da: Nej, de har den. De ønskede at leje mit værktøj til at slibe den, men de tilbød mig ikke nok!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
da: Aftale!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
da: Ah de gør mig ikke bange! Vi kan ordne dem begge!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
da: Vær ikke et fjols! Vi kan ikke vinde over elverne, og det var en fejl at angribe dværgene, men hvis vi må kæmpe bør vi trække os tilbage så snart vi har hvad vi kom efter, værktøjet!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
da: Hav alle helte in kystbjørnenes huler samtidig med at der ikke er nogen fjender i hulerne

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
da: Ha! Nu kan vi nemt få fingre i værktøjet og gå tibage til vores egne huler.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
da: Og hvordan skal det foregå? Der er elver overalt i disse bakker som alle forsøger at dræbe os.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
da: I høj grad. Dræb dem! Og sikrer jer at ikke flere kommer ind. Så kan vi lukke portene.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
da: Vi har drevet alle dværgene og elverne ud af disse huler. De er dog ikke vores og vi kan ikke blive her for evigt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
da: Sandt. Jeg mistænker elverne for at de vil forsøge en belejring.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
da: Nemlig. Alle ind i hulerne, og dræb dem der er derinde nu!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
da: Vi har fordrevet alle dværgene og elverne i disse huler! Forsegl portene nu!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
da: Imod hulerne

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
da: Durstorns hurtige aktion førte til mange problemer. En af disse var omringelsen af elvere.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
da: Dværgene tilbragte mange år fanget i disse huler; elverne belejrede dem. Dværgene kunne ikke forlade hulerne for der var alt for mange elvere, og der var ingen vej ud af hulerne end op på jorden. Elverne kunne til gengæld ikke komme ind i hulerne for dværgenes magiske porte var lukkede.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
da: I denne periode fremstillede Thursagan ildscepteret. Først sleb han juvelen. Herefter lagde han den, guld og det kolde stål ind i flammernes hjerte. Scepteret var skabt, men noget var ikke som det skulle være. Uanset hvilke indgraveringer han indskrev på den, så opfyldte det ikke det oprindelige formål.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
da: Flyt Rugnur til den nordøstlige hule indgang

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
da: Flyt Alanin til den sydlige grænse øst for floden

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
da: Thursagan har nået en konklusion. Han kan ikke fremstille scepteret, med de materialer han har her, men han har de endelige planer for den, og alle de juveler og guld han skal bruge. Skal vi ikke tage af sted nu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
da: Ja selvfølgelig lad os alle være kujoner! Hvad skete der med din ære, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
da: Dit lille fjols, ære er mindre vigtig end liv! So jeg giver Thursagan ordre om at give planerne til elverne, som et fredstilbud. så kan vi måske gå ud herfra i live.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
da: Du har ikke autoritet over mig Durstorn. Og jeg ville ikke give scepteret til dem, selv om du havde. Det er ikke din at give, det er min, og Rugnurs og Baglurs. Krawgs har gjort mere for dens eksistens end du har! Og alligevel får du profitten fra den ved at sælge til Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
da: Så hvad, ønsker i alle at dø? Okay med mig, men jeg dør ikke med dig! Og hvis du ikke giver scepteret til elverne, så tager jeg den fra dig!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
da: Godt forsøg Durstorn men du fejlede. Jeg mener at angreb på en allierede det svarer vist til forræderi gør du ikke?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
da: Du er ikke min allierede. Du er i højere grad imod mig end elverne er; alt de ønsker er rubinen, men du ønsker os død!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
da: Hvis det er hvad du tror er du ikke egnet til at regere os! Træd tilbage eller vi tvinger dig.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Never!
da: Aldrig!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
da: Ja. Til området nordøst for os?

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
da: Denne plan, den er ikke værre end at blive her og ende op dræbt, men den har heller ikke store chancer for succes. Selv om den skulle være succesfuld, hvad vil den så opnå? Vi vil være afskåret der.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
da: Jeg ved ikke, om vi vil være afskåret. Den hule ser ud til at gå dybt ned, og vi kan slippe fra elverne i hulerne, de bevæger sig langsomt dernede. Så snart vi kommer ud går vi tilbage til Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
da: Landskabet mellem her og Knalga vil være fyldt med Elver. Vi må hellere gå tilbage til de forladte miner nord for Arkan-thoria, hvor vi samlede vores guld og kul. I det mindste vil Alanin der have et håb om at kunne finde os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
da: Ja ja, du er et medlem af Wesnoths hær. Hvorfor tilslutter du dig den ikke? Se om du kan løbe forbi de elver, der er sydøst for her...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
da: ... og så sydpå til hest indtil du når en af dine forposter.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
da: Tjaa det lyder rigtigt...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
da: Kom frem dværge og overgiv jer! Eller dø i den hule, det er jeres valg.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
da: Jeg er nået forbi de elvere, men de vil jagte mig og elverheste er hurtigere end min.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
da: Rugnur, jeg går sydpå. Hvad skal jeg fortælle Haldric?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
da: Bed ham om at sende styrker nordpå som assistance til kampen mod elverne, men at vi højst sandsynlig vil dø. Vi vil gå nordøst mod de gamle østlige miner, og hvis han ønsker at se sit scepter intakt bør han sende tropper, der kan møde os der.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
da: Jeg ved ikke hvad der er i de huler, men uanset hvad kan det ikke være værre en at blive her og dø.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
da: Flugt fra rytterne

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
da: Elverne fulgte efter dem begge. Først vil jeg fortælle dig om deres jagt på Alanin. Derefter går vi ned i hulerne for at høre om Rugnurs skæbne.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
da: Nå Wesnoths forpost i syd

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
da: Elverne er bag mig nu, men de vil sende ryttere for at fange mig og elvernes ryttere er hurtigere end mig.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
da: Mit eneste håb er at overbevise bønderne om at forhindre elverne i at passere igennem deres land, så jeg kan få et forspring.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
da: Lensherre Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
da: Du kan ikke ride fra os du hestemand fra Wesnoth! Uanset hvad din besked er, så vil den ikke blive afleveret!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
da: Det må vi se!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
da: Disse landsbybeboere er loyale over for Wesnoth. De bør være villige til at hjælpe mig med at undslippe disse elvere!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
da: Selvfølgelig vil vi hjælpe en kriger fra Wesnoth som har brug for vores hjælp!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: Who goes there?
da: Hvem der?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
da: Jeg er dragon, hos Haldrics personlige livvagter. Jeg blev sendt på en mission i de nordlige lande, og nu er elverryttere efter mig. Jeg undgik dem kun i sidste øjeblik.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
da: Jeg forstår. Kom ind. Jeg tvivler på at de kan indtage denne fæstning, selv om de er parat til at starte en krig, hvilket jeg tvivler på.

note: [scenario]: id=8_The_Dragon
en: The Dragon
da: Dragen

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
da: Sådan undslap Alanin for sine forfølgere af elvere. Men dværgene var ikke lige så heldige. Jeg nævner dette måske fordi deres forræderi af Durstorn kom tilbage som en hjemsøgning. For den del af de gamle østlige miner de mødte var blevet Khrakhrahs' hule... dragen.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
da: Bring alle helte til enden af tunnelen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
da: Thursagan, vi har nået den østlige mine, men elverne er tæt på. Hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
da: Vi har to valgmuligheder. Vi kan enten stå fast og kæmpe og sikkert dø, eller løbe så hurtigt som muligt ned af stien til hulens bund hvor vi måske kan finde noget der kan hjælpe os. Husk også at elverne ikke kan løbe lige så hurtigt som os i hulerne, så vi kan måske få et forspring og måske lægge en fælde.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
da: Hvorfor overgiver vi os ikke bare? De ønsker kun den magiske sten!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
da: Hvad sker der hvis vi giver dem rubinen? De dræber os sikkert bare alligevel. Og den rubin har magten til at udrette store ting, onde ting. Vi kan ikke lade den falde i de forkerte hænder.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
da: Så løber vi. Jeg foreslår at vi indkalder hver eneste dværg vi kan. Det bliver måske den sidste chance vi får.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
da: Hvis det kan få dig til at få det bedre så vil vi sandsynligvis også dø på denne måde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
da: Se der er en drage i disse huler!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
da: Aah, frisk kød!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
da: Og hvilken af de store drager er du?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
da: Jeg er Khrakrahs, den største drage igennem alle tider! Haldric dræbte Shek'kahan min bror, men han var ikke så stærk som mig, og du kan ikke besejre mig så let. Nu ud af min vulkan!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
da: Jeg vil hellere stå over for en magtfuld drage end hundrede af store elvere. fortsæt!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
da: Hvad er dette? En dværg kæmper imod os sammen med elverne?!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
da: Det smukke metalsten er mit! Væk fra det!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
da: Flyt Thursagan til smedjen

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
da: En fjende flytter ind i smedjen

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
da: Jeg har færdiggjort mit værk. Nu er det en sand ildscepter, en magtfuld magisk artefakt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
da: Godt. Lad os komme ud af denne hule før elverne, dværgene eller flagermusene dræber os!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
da: Flammernes huler

note: [side]: type=Orcish Warlord [side]: type=Troll Warrior
en: Orcs
da: Orker

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
da: Der er ingen udgang fra Knalgas huler. De havde nået orkernes land, med elverne tæt bagved. Og der var ingen udgang fra disse huler.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
da: Så dværgene havde ingen vej ud. De kunne ikke forlade de huler som de var gået ind i.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
da: Undersøg så meget af hulen som muligt

note: [unit]: type=Orcish Warrior, role=Guardian [unit]: type=Troll, role=Guardian
en: Guardian
da: Vagt

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
da: Jeg tror, at vi har fået en god afstand til elverne. Hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
da: Vi bør fortsætte. Husk hvad Khrakrahs sagde om at dette var en vulkan? Jeg tror vi skal forsøge at få den til at foretage et udbrud. Det vil dræbe alle elverne og vi kan måske finde et sikkert sted hvor lavaen ikke slår os ihjel.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
da: Dette lyder... sandsynligt.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
da: Ja en interessant ide. Hvordan foreslår du den udført?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
da: Jeg har en mistanke om at der er en åbning tæt herpå som fører til overfladen. Tæt derpå er der højst sandsynlig en magisk artefakt som kan få lavaen til at flyde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
da: Udmærket. Vi fortsætter med at undersøge hulerne indtil vi finder den.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
da: Så sandelig der kan være orker på lur herinde. Vi bør være opmærksomme.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
da: Vi har indhentet dværgene. Gør parat til at udrydde dem!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
da: Thursagan! Elverne er lige bag os; hvad gør vi?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
da: Vi bør sætte gang i vulkanen hurtigst muligt. I mellemtiden trækker vi elverne så langt ind i hulerne som muligt. Så kan de ikke undslippe når vulkanen går i gang.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
da: Det virker som om at disse orker vogter over noget.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
da: Det er sikkert den magiske artefakt. Angrib dem!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
da: Flyt ind på den indhuggede figur i vulkanens centrum

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
da: Se, den har slået nogle af væggene ned! Orkerne kan komme ud nu!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
da: Udmærket, vi er lykkedes i at forhindre elverne i at få scepteret. Men hvad gør vi nu?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
da: Nu må vi kæmpe mod orkerne til døden, det er vores eneste valg.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
da: Vi må dræbe dem hurtigt før de opdager hvad der sker. Og husk at lavaen spreder sig hurtigt, og er farlig. Det eneste sikre område er nær den indhuggede figur.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
da: Vent hvad sker der? Vulkanen er i udbrud! Kom ud af disse huler nu!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
da: Jeg skal rapportere til mine overordnede!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
da: Vi har tilladt en fjende at undslippe; vi har svigtet.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
da: Dræb alle elverne før de undslipper fra hulerne

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
da: Hm... Me le' nu!

note: [scenario]: id=Epilogue
en: Epilogue
da: Epilog

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
da: Alanin rejste sydpå til Wesnoth, til Haldric 2. For at fortælle om begivenhederne i de sidste femten år.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
da: Vagtkaptajn

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
da: Portvagt

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
da: Stop! Hvad er dit ærinde i Weldyn, Wesnoths hovedstad?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
da: Giv plads. Jeg er Alanin, fra Haldrics kongelige vagt, og jeg kommer med nyheder fra de nordlige lande.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
da: Udmærket. Du kan passere.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
da: Jeg hører at du ønsker at tale med kongen Alanin. Hvad har du at fortælle ham?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
da: Jeg bringer nyt om ildscepteret, bestilt af vores konge for 15 år siden. Jeg har været væk i lang tid, forsink mig ikke yderligere.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
da: Kom ind, Alanin og overbring kongen dit budskab.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
da: Min konge, for 15 år siden sendte du mig på en mission til de nordlige lande. Jeg er kommet tilbage. Hvad ønsker du at vide om missionen?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
da: Blev scepteret færdiggjort? Har du den? Giv den til mig!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
da: Jeg mener at den blev færdiggjort, men jeg har den ikke. Den ligger dybt i de nordlige landes bjerge.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
da: Hvorfor? Hvorfor blev den ikke sendt til mig? Har dværgene forrådt deres løfte og beholdt den?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
da: Min herre, dværgene er døde, dræbt af ild og røg da lava strømmede ud fra et af bjergene. Jeg så udbruddet fra afstand da jeg var på vej tilbage.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
da: Hvorfor vendte du tilbage uden scepteret?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
da: Vi var under belejring af elvere, i et dværgefort som ikke var Rugnurs. Scepteret kunne ikke færdiggøres der, men det kunne ske i en hule som lå nordøst for fortet. Rugnur sendte mig tilbage med beskeden om at den var færdig, men han og alle dværgene tog ind i hulerne og blev fulgt af flere hundrede elvere.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
da: Hvis scepteret ikke blev færdiggjort foran dig, hvad gør dig så sikker på, at den eksisterer?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
da: Det vil jeg lade Krawg forklare.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
da: Hvem?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
da: Min herre, en grif er lige fløjet over vores mure! Det kan være et varsel om et angreb!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
da: Nej, det er min... ven Krawg. Han var med Rugnur i hulerne, men undslap igennem et hul i luftet lige før at lava fyldte hulen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
da: Hvad i alverden siger han?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
da: Han siger, at han har set scepteret. Rugnur havde den, men har mistet den i hulerne. Han kommer for at fortælle dig det, så at du ved, at dværgene holdt deres løfte.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
da: Dit råd er et godt råd. Jeg vil bruge det. Med hensyn til dig og griffen så er i frie til at gå. Alanin du har tjent i hæren i så lang tid at du nu kan trække dig tilbage, og selv om du ikke havde har din oplevelser med kamp været så omfattende at du alligevel ville kunne trække dig tilbage. Så gå. Tilbage til din landsby. Du har fortjent en pause.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
da: Udmærket min herre.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
da: Scepteret skulle ikke findes før mange generationer efter Haldric 2., i tiden for Asheviere under den mørke dronning. I den tid lå den i de nordlige landes huler; skjult men uskadt og flyttet rundt af orkerne som aldrig forstod dens sande magt.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
da: Karavane

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
da: Karavaner bruges til at transportere guld eller forsyninger over lange afstande. På grund af vægten af lasten som denne karavane transporterer, bevæger den sig meget langsomt.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
da: Dværgeminearbejder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
da: Dværgeminearbejdere er grundarbejdsstyrken i dværgenes samfund. De henter malmen op fra undergrunden, men deltager ikke i produktionen af våben og artefakter.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
da: hakke

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King
da: Kong

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
da: Konge af Wesnoth.

note: [attack]: type=blade
en: sword
da: sværd
