Wesmere - en to nl translation catalogue (89 entries)

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: LoW
nl: LVW

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: Legend of Wesmere
nl: Legende van Wesmere

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: (Easy)
nl: (makkelijk)

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: Soldier
nl: Soldaat

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: (Normal)
nl: (normaal)

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: Lord
nl: Heer

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: (Hard)
nl: (moeilijk)

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: High Lord
nl: Edelman

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
nl: Bedenker en hoofdontwerper

note: [about]
en: Campaign Maintenance
nl: Veldtocht onderhoud

note: [about]
en: WML Assistance
nl: WML assistentie

note: [about]
en: Graphics
nl: Afbeeldingen

note: [about]
en: Additional thanks to
nl: Verder dank aan

note: [label]
en: River Telfar
nl: Rivier Telfar

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
nl: Kijk, er komen Orks van alle kanten! Te wapen!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
nl: Je moet stand houden, Kalenz. De Ka'lianraad zal ons antwoord moeten bespreken. Misschien komen we wel tot een afspraak met hen.

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
nl: Geef je over of ga dood, boomschudders!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
nl: Ze zijn met te veel. Ik ben bang dat we geen andere keuze hebben dan ons overgeven!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
nl: Elven zullen zich niet overgeven aan zulke stomme beesten! Wie is met mij eens?

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
nl: Dood van Kalenz

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
nl: Dood van Landar

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
nl: We geven ons over!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
nl: Heb ik nou gezegd dat ik geen gevangenen wou? Ga dood!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
nl: Je komt niet ver! Achter hun aan!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
nl: Versla Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
nl: Dood van Olurf

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
nl: We hebben het gedaan. Nu door naar Wesmere!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
nl: Dood van Galtrid

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
nl: We hebben gewonnen! Ka'lian is veilig!

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
nl: De Elfse Schatkamer

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
nl: Maar je gaat niet lang genoeg meer leven om ervan te genieten!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
nl: Dood van Cleodil

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
nl: De Sauriaanse schatkamer

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
nl: Vnd de Sauriaanse schatkamer en neem het goud

note: [message]: id=Urug-Pir
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
nl: We gaan die domme elven verpletteren, en dan krijg ik de steen!

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
nl: Eindelijk! De Orks zijn verslagen!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
nl: Orks! De dood is het enige ding dat jullie in dit woud zult vinden!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
nl: Ga ik dood zonder de steen te hebben geroofd?

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
nl: 'Tuurlijk. Min wat ik ervan heb gebruikt.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
nl: Wat heb je dan gebruikt?

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
nl: Dat verklaart waarom ze zo onvoorzichtig zijn in de strijd...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
nl: ...Genoeg, heren, we hebben een strijd te voeren!

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
nl: Premiejagers

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
nl: Kalenz steekt de rivier over

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
nl: Waar hebben ze het over?

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
nl: Ja! Het is ons gelukt! Nu gaan we door naar Thoria!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
nl: Eindelijk!

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
nl: De legendes zijn waar! Er zijn hier echt zeemonsters!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
nl: Ze vallen ons van alle kanten aan!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
nl: Kliffen van Thoria

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
nl: Griffioenleider

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
nl: Bereik de wegwijzer met Kalenz

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
nl: Doorgaan!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
nl: Je doet het best goed, Elfje!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
nl: Pas op!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
nl: Dood van Crelanu

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
nl: Dwazen! Dit boek zal het mijne worden!

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
nl: Hier verlaat ons onze laatste schijn van hoop.

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
nl: Mensenbondgenootschap

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
nl: Dood van Aldar

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
nl: Grote baas Brurbar

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
nl: Hier zijn we eindelijk. Landar, ben je zeker dat we hier doorkunnen?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
nl: Naatuurlijk! Laten wij het doen.

note: [message]: id=Kalenz
en: Done!
nl: Gedaan!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
nl: Niemand zal mijn troon stelen!

note: [hides]: id=invisible
en: invisible
nl: onzichtbaar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
nl: Dood van Uradredia

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
nl: De Noordelijke Elven houden nog steeds stand! Maak je klaar voor de strijd!

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
nl: De Elven vallen ons aan! Versterking!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
nl: Uur van glorie.

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
nl: Kostbare wraak

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
nl: I vrees dat het een bloedbad gaat worden...

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
nl: Elfse moordenaars

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
nl: Kalenz bereikt de wegwijzer

note: [message]: id=Kalenz
en: What?!
nl: Wat?!

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
nl: Te laat! Alle verraders zullen sterven!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
nl: Noordelijke strijd

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
nl: Overleef zes dagen

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
nl: Landar, luister naar mij! Het zou zo nooit moeten zijn geweest! Ik weet hoe die toverdrank werkt, laat ons je toch helpen!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
nl: Dit gaat niet goed! Terugtrekken! We ontmoeten elkaar wel weer, verraders!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
nl: We hebben gewonnen!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
nl: Einde van de Oorlog

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
nl: Versla Landar

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
nl: Nee! Alles is over!

note: [scenario]: id=24_Epilogue
en: Epilogue
nl: Epiloog

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
nl: De bondgenoten van Landar werden verbannen in het Woud van Gitamoth, ook bekend als Het Zwijgende Woud.

note: [unit_type]: id=Elvish Horse Archer
en: Elvish Horse Archer
nl: Elfse Boogschutter te Paard

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
nl: Vaarwel Kalenz!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
nl: O nee! We zijn te laat...
