Battle for Wesnoth 1.9.x-dev - en to ja translation catalogue (463 entries)

note: [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water_medium [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
ja: 深水

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=medium_shallow_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
ja: 浅瀬

note: [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=medium_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
ja: 沿岸の暗礁

note: [terrain_type]: id=quagmire [terrain_type]: id=swamp_water [terrain_type]: id=swamp_water_reed
en: Swamp
ja: 沼地

note: [terrain_type]: id=grass_dry [terrain_type]: id=grassland [terrain_type]: id=leaf_litter [terrain_type]: id=savanna
en: Grassland
ja: 平原

note: [terrain_type]: id=cave_path [terrain_type]: id=flagstones_dark [terrain_type]: id=road [terrain_type]: id=road_clean [terrain_type]: id=stone_path
en: Road
ja: 道

note: [terrain_type]: id=ice
en: Ice
ja: 氷

note: [terrain_type]: id=snow
en: Snow
ja: 雪原

note: [terrain_type]: id=sand [terrain_type]: id=sand_beach
en: Sand
ja: 砂地

note: [terrain_type]: id=oasis
en: Oasis
ja: オアシス

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
ja: 瓦礫

note: [terrain_type]: id=crater
en: Crater
ja: 火口

note: [terrain_type]: id=farm
en: Farmland
ja: 農地

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
ja: 大木

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow [terrain_type]: id=forest [terrain_type]: id=mixed_forest_fall [terrain_type]: id=mixed_forest_summer [terrain_type]: id=mixe
en: Forest
ja: 森

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
ja: 熱帯林

note: [terrain_type]: id=savanna_forest
en: Savanna
ja: サバンナ

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
ja: 松林

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
ja: 雪の松林

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
ja: 夏の落葉樹林

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
ja: 秋の落葉樹林

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
ja: 冬の落葉樹林

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
ja: 雪の落葉樹林

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
ja: 夏の混交林

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
ja: 冬の混交林

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
ja: 雪の混交林

note: [terrain_type]: id=hills [terrain_type]: id=hills_dry [terrain_type]: id=hills_regular [terrain_type]: id=snow_hills
en: Hills
ja: 丘

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
ja: 砂丘

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
ja: 雪の丘

note: [terrain_type]: id=cloud [terrain_type]: id=cloud_snow [terrain_type]: id=clouddesert [terrain_type]: id=desert_mountains [terrain_type]: id=mountains [terrain_type]: id=regular_mountains [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Mountains
ja: 山

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
ja: 雪山

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
ja: 照らされた場所

note: [terrain_type]: id=cave [terrain_type]: id=cave_earthy [terrain_type]: id=cave_floor
en: Cave
ja: 洞窟

note: [terrain_type]: id=fungus_beam [terrain_type]: id=fungus_grove
en: Mushroom Grove
ja: キノコの森

note: [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
ja: 岩に囲まれた洞窟

note: [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
ja: 深い割目

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
ja: 溶岩の深い割目

note: [terrain_type]: id=lava
en: Lava
ja: 溶岩

note: [terrain_type]: id=off_map [terrain_type]: id=off_map2 [terrain_type]: id=void
en: Void
ja: 空洞

note: [terrain_type]: id=camp_village [terrain_type]: id=city_village [terrain_type]: id=city_village_ruin [terrain_type]: id=city_village_wno [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=desert_village_tent [terrain_type]: id=drake_village [terrain_type]: id=dwarven_village [terrain_type]: id=elv
en: Village
ja: 村

note: [terrain_type]: id=encampment [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Encampment
ja: 野営地

note: [terrain_type]: id=castle [terrain_type]: id=castle_overlay [terrain_type]: id=dwarven_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=human_castle [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=sand_castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Castle
ja: 城

note: [terrain_type]: id=human_castle
en: Human Castle
ja: 人間族の城

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
ja: 野営地の主塔

note: [terrain_type]: id=desert_keep [terrain_type]: id=dwarven_keep [terrain_type]: id=elven_keep [terrain_type]: id=human_keep [terrain_type]: id=keep_overlay [terrain_type]: id=orcish_keep [terrain_type]: id=snow_keep [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Keep
ja: 主塔

note: [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=shroud
en: Shroud
ja: 幕

note: [terrain_type]: id=fog
en: Fog
ja: 霧

note: [terrain_type]: id=flat
en: Flat
ja: 平地

note: [terrain_type]: id=frozen
en: Frozen
ja: 凍土

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
ja: 通行不能

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
ja: 歩行不能

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel [button]: id=click_dismiss [button]: id=close_window [button]: id=ok
en: Close
ja: 閉じる

note: [column] [label]
en: Connect to Server
ja: サーバーに接続する

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
ja: アドオンをダウンロードするためにサーバーに接続します。

note: [label]
en: Server:
ja: サーバー:

note: [button]: id=remove_addons [label]
en: Remove Add-ons
ja: アドオンを削除する

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=help [button]: id=show_help
en: Help
ja: ヘルプ

note: [button]: id=ok
en: Connect
ja: 接続

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: Cancel
ja: キャンセル

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok [button]: id=remove
en: Remove
ja: 削除

note: [button]: id=previous_page [button]: id=previous_tip [button]: id=previous_tod
en: Previous
ja: 前へ

note: [button]: id=next_page [button]: id=next_tip [button]: id=next_tod
en: Next
ja: 次

note: [label]
en: Filter:
ja: フィルター:

note: [label]
en: Name:
ja: 名前:

note: [label]
en: Red:
ja: 赤:

note: [label]
en: Green:
ja: 緑:

note: [label]
en: Blue:
ja: 青:

note: [label]: id=lblChoose
en: Choose the game to load
ja: 読み込むゲームを選択

note: [label]: id=lblFilter
en: Filter
ja: フィルター

note: [label]: id=filename [label]: id=name
en: Name
ja: 名前

note: [label]: id=date
en: Date
ja: 日付

note: [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
ja: 戦争の霧

note: [label]
en: Generate Random Map
ja: ランダムマップの生成

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
ja: 次のジェネレータ

note: [button]: id=settings
en: Settings
ja: 設定

note: [button]: id=ok
en: Generate
ja: 生成

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: New Map
ja: 新規マップ

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Width:
ja: 幅:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Height:
ja: 高さ:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
ja: マップのサイズを変更する

note: [label]
en: New width:
ja: 新しい幅:

note: [label]
en: Old width:
ja: 以前の幅:

note: [label]
en: New height:
ja: 新しい高さ:

note: [label]
en: Old height:
ja: 以前の高さ:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
ja: 端の地形をコピー

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: New Folder
ja: 新しいフォルダ

note: [label]
en: Formula debugger
ja: 構文デバッガ

note: [label]
en: Welcome
ja: ようこそ

note: [label]: id=state
en: state
ja: 状態

note: [label]
en: Call stack
ja: コールスタック

note: [label]
en: Actions
ja: 行動

note: [button]: id=step
en: Step operation
ja: ステップ操作

note: [button]: id=next
en: Next operation
ja: 次の操作

note: [button]: id=stepout
en: Step out
ja: ステップアウト

note: [button]: id=continue
en: Continue
ja: 続ける

note: [label]
en: Execution trace
ja: 実行トレース

note: [button]: id=cancel [button]: id=quit [grid]
en: Quit
ja: 終了

note: [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
ja: 保存データ削除

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
ja: 本当にこのゲームを削除しますか？

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Yes
ja: はい

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: No
ja: いいえ

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Load Game
ja: ゲームを再開

note: [button]: id=delete
en: Delete
ja: 削除

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
ja: リプレイを見る

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
ja: 整列を無効化

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Save Game
ja: ゲームを保存

note: [toggle_button]: id=ignore_all
en: Ignore all
ja: すべて無視

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=quit_game
en: Quit Game
ja: ゲームを終了

note: [label]: id=lblTitle
en: Overwrite?
ja: 上書きしますか？

note: [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
ja: 保存したファイルは既に存在しています。上書きしますか？

note: [label]
en: Gamestate Inspector
ja: ゲーム状態のインスペクタ

note: [label]: id=typename [label]: id=unit_type
en: Type
ja: タイプ

note: [grid] [label]
en: Language
ja: 言語

note: [label]
en: Choose your preferred language:
ja: 望ましい言語を選択:

note: [row]
en: Games
ja: ゲーム

note: [row]
en: Requires a password to join
ja: 参加するのにパスワードを要求

note: [row] [toggle_button]: id=use_map_settings
en: Use map settings
ja: マップの設定を使用

note: [row]
en: Reloaded game
ja: 再度読み込まれたゲーム

note: [row]
en: Unknown era
ja: 不明な時代

note: [row]
en: Gold per village
ja: 村あたりのゴールド

note: [label] [row]
en: Experience modifier
ja: 経験値の修正

note: [row]
en: Time limit
ja: 時間制限

note: [button]: id=join_global [row]
en: Join
ja: 参加

note: [button]: id=observe_global [row]
en: Observe
ja: 観戦

note: [label]
en: Sort players:
ja: プレイヤーの並び替え:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
ja: 友人を先に、無視対象を後に

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_name
en: Alphabetically
ja: アルファベット順

note: [definition]
en: Selected game
ja: 選択したゲーム

note: [definition]
en: Current room
ja: 現在の部屋

note: [definition]
en: Lobby
ja: ロビー

note: [definition]
en: Other games
ja: 他のゲーム

note: [label]: id=room
en: Rooms
ja: 部屋

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
ja: メッセージ待機

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
ja: マルチプレイヤーロビー

note: [toggle_button]: id=filter_with_friends
en: Friends
ja: 友人

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
ja: 無視していない

note: [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
ja: 空きスロット

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
ja: フィルターを反転

note: [button]: id=ok [button]: id=send_message
en: Send
ja: 送信

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=show_preferences [grid]
en: Preferences
ja: 設定

note: [button]: id=refresh
en: Refresh
ja: 更新

note: [button]: id=create [label]
en: Create Game
ja: ゲームを作成

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
ja: 高速リプレイ

note: [label]
en: Player Info —
ja: プレイヤー情報 -

note: [label]
en: Moderation
ja: 穏健さ

note: [button]: id=check_status
en: Check status
ja: 状況確認

note: [label]
en: Kick / ban reason:
ja: 切断または禁止の理由:

note: [button]: id=kick
en: Kick
ja: 追い出し

note: [label]
en: Ban time:
ja: 禁止時間:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
ja: 切断と禁止

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
ja: マルチプレイヤーコマンドダイアログ

note: [label]
en: Messaging
ja: メッセージング

note: [label]
en: Message:
ja: メッセージ:

note: [label]
en: Friends/Ignored List
ja: 友人／無視リスト

note: [label]
en: Moderating
ja: 適度にする

note: [label]
en: Reason:
ja: 理由:

note: [label]
en: Time:
ja: 時間:

note: [button]: id=status
en: Status
ja: ステータス

note: [button]: id=ban
en: Ban
ja: 禁止

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
ja: マルチプレイヤーサーバーに接続します。

note: [button]: id=list
en: View List
ja: リストを閲覧

note: [label] [text_box]: id=game_name
en: Name of game:
ja: ゲーム名:

note: [label]: id=map_players
en: Players:
ja: プレイヤー:

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
ja: マップの大きさ:

note: [label]
en: Era:
ja: 時代:

note: [button]: id=era
en: Default
ja: デフォルト

note: [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
ja: パスワードの設定

note: [label]
en: Map to play:
ja: プレイするマップ:

note: [label]
en: Number of turns
ja: ターン数:

note: [slider]: id=turn_count
en: Unlimited
ja: 無制限

note: [label]
en: Village gold
ja: 村の収入

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random start time
ja: 開始時間をランダムにする

note: [label]
en: Password:
ja: パスワード

note: [column] [label]
en: Host Networked Game
ja: ネットワークゲームを立てる

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
ja: マルチプレイヤーサーバーログインダイアログ

note: [label]
en: Login
ja: ログイン

note: [label]
en: Login:
ja: ログイン:

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
ja: パスワードを好きに保存する（平文）

note: [button]: id=password_reminder
en: Password Reminder
ja: パスワードのリマインダ

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [grid] [label]
en: Multiplayer
ja: マルチプレイヤー

note: [column]
en: Join Official Server
ja: 公式サーバーに接続する

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
ja: 公式 Wesnoth マルチプレイヤーサーバーにログオンします

note: [column]
en: Join a different server
ja: 別のサーバーに参加します

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
ja: 専用のサーバー「 wesnothd 」を使ってゲームを立てます

note: [column]
en: Local Game
ja: ローカルゲーム

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
ja: AI または人間と同一のマシンを共有してマルチプレイヤーゲームをします

note: [label]: id=address
en: Address
ja: アドレス

note: [button]: id=ok
en: Select
ja: 選択

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
ja: Battle for Wesnoth のヘルプを表示します

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
ja: 前のヒントを表示します

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
ja: 次のヒントを表示します

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
ja: ゲームに慣れるためのチュートリアルを開始します

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [grid]
en: Tutorial
ja: チュートリアル

note: [grid]
en: Campaign
ja: キャンペーン

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
ja: 新たに一人用キャンペーンを開始します

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
ja: マルチプレイヤーゲーム（交互に一台か、LAN、あるいはインターネット）、または AI との対戦で単一シナリオをプレイします

note: [grid]
en: Load
ja: 再開

note: [grid]
en: Load a saved game
ja: 保存されたゲームを読み込みます

note: [grid]
en: Add-ons
ja: アドオン

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
ja: ユーザーが作成したキャンペーン、時代、マップのパッケージをダウンロードします

note: [grid]
en: Map Editor
ja: マップエディタ

note: [grid]
en: Start the map editor
ja: マップエディタを起動します

note: [grid]
en: Change the language
ja: 言語を変更します

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
ja: ゲームの設定を行います

note: [grid]
en: Credits
ja: クレジット

note: [grid]
en: View the credits
ja: クレジットを表示します

note: [grid]
en: Quit the game
ja: ゲームを終了します

note: [button]: id=ok
en: Attack
ja: 攻撃

note: [label]
en: Attack enemy
ja: 敵を攻撃する

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Create Unit (Debug!)
ja: ユニット作成（デバッグ用）

note: [label]
en: Gender:
ja: 性別:

note: [toggle_button]: id=male_toggle
en: Male
ja: 男性

note: [toggle_button]: id=female_toggle
en: Female
ja: 女性

note: [label]: id=race
en: Race
ja: 種族

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Error
ja: エラー

en: File:
ja: ファイル:

en: Delete File
ja: ファイル削除

en: Deletion of the file failed.
ja: ファイルを削除できませんでした。

en: Creation of the directory failed.
ja: ディレクトリを作成できませんでした。

en: No server has been defined.
ja: サーバーがひとつも設定されていません。

en: player
ja: プレイヤー

en: Full screen
ja: フルスクリーン

en: Accelerated speed
ja: 高速化

en: Skip AI moves
ja: AI 移動スキップ

en: Show grid
ja: グリッド表示

en: Do not show lobby joins
ja: ロビーへの参加を表示しない

en: Show lobby joins of friends only
ja: ロビーへの参加を友人のみ表示

en: Show all lobby joins
ja: ロビーへの参加をすべて表示

en: Sort lobby list
ja: ロビーリストを並び替える

en: Iconize lobby list
ja: ロビーリストにアイコンを表示

en: Friends List
ja: 友人リスト

en: Multiplayer Options
ja: マルチプレイヤーオプション

en: Add As Friend
ja: 友人に追加

en: Add As Ignore
ja: 無視に追加

en: Show floating labels
ja: ラベル表示

en: Turn dialog
ja: ターンダイアログ

en: Turn bell
ja: ターンベル

en: Show team colors
ja: チームカラー

en: Show haloing effects
ja: 特殊効果表示

en: Change Resolution
ja: 解像度の変更

en: Theme
ja: テーマ

en: Hotkeys
ja: ホットキー

en: Sound effects
ja: 効果音

en: Music
ja: 音楽

en: Chat timestamping
ja: チャットの時刻を表示

en: sound^Advanced Options
ja: 上級オプション

en: sound^Standard Options
ja: 標準オプション

en: User interface sounds
ja: ユーザーインターフェースサウンド

en: Custom
ja: カスタム

en: Apply
ja: 適用

en: Show unit idle animations
ja: ユニットが何もしていないときのアニメーションを表示します

en: Scroll speed:
ja: スクロール速度:

en: Sample rate (Hz):
ja: サンプルレート(Hz):

en: Frequency:
ja: 頻度:

en: Sound effects on/off
ja: 効果音のオンとオフ

en: Change the sound effects volume
ja: 効果音の音の大きさを変更します

en: Music on/off
ja: 音楽のオンとオフ

en: Change the music volume
ja: 音楽の音の大きさを変更します

en: Change the bell volume
ja: ベルの音の大きさを変更します

en: Turn menu and button sounds on/off
ja: メニューやボタンの音のオンとオフ

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
ja: ボタンをクリックしたときなどの音の大きさを変更します

en: Change the sample rate
ja: サンプルレートを変更します

en: User defined sample rate
ja: ユーザー定義サンプルレート

en: Change the buffer size
ja: バッファサイズを変更します

en: Buffer size:
ja: バッファサイズ:

en: Change the speed of scrolling around the map
ja: 画面端のスクロールの速度を変更します

en: Set the amount of chat lines shown
ja: チャットの表示行数を設定します

en: Add a timestamp to chat messages
ja: チャットのメッセージに時刻をつけます

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
ja: フルスクリーンモードかウィンドウモードかを選択します

en: Make units move and fight faster
ja: ユニットの移動と戦闘を高速に行います

en: Units move and fight speed
ja: ユニットの移動と戦闘の速度を変更します

en: Set the frequency of unit idle animations
ja: ユニットが何もしていないときのアニメーションの頻度を設定します

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
ja: 保持される自動保存の最大数を設定します

en: Do not animate AI units moving
ja: AI ユニットの移動時にアニメーションを行わないようにします

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
ja: 同盟軍ユニットを見つけたときにユニットの移動を中断する

en: Overlay a grid onto the map
ja: マップのグリッドを表示します

en: Sort the player list in the lobby by player groups
ja: ロビーのプレイヤーリストをプレイヤーのグループで並び替えます

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
ja: マルチプレイヤーロビーに参加したプレイヤーについてのメッセージを表示しません

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
ja: マルチプレイヤーロビーに参加した友人についてのメッセージを表示します

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
ja: マルチプレイヤーロビーに参加したすべてのプレイヤーについてのメッセージを表示します

en: View and edit your friends and ignores list
ja: 友人と無視のリストを表示、編集します

en: Back to the multiplayer options
ja: マルチプレイヤーオプションに戻ります

en: Remove this username from your list
ja: このユーザ名をリストから削除します

en: Insert a username
ja: ユーザ名を入力します

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
ja: 攻撃命中時、ユニットの上に受けたダメージを表示します

en: Change the resolution the game runs at
ja: 解像度を変更します

en: Change the theme the game runs with
ja: ゲーム動作時のテーマを変更します

en: Display a dialog at the beginning of your turn
ja: プレイヤーのターン開始時にダイアログを表示して知らせます

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
ja: プレイヤーのターン開始時にベルを鳴らします

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
ja: ユニットがどの陣営に属しているかを色付きの円で表示します

en: Use graphical special effects (may be slower)
ja: 画像の特殊効果を使用します（遅くなります）

en: View and configure keyboard shortcuts
ja: キーボードショートカットの一覧表示と設定変更を行います

en: Speed:
ja: 速度:

en: Maximum auto-saves:
ja: 自動保存の最大数:

en: infinite
ja: 無限

en: Chat lines:
ja: チャット行数:

en: Invalid username
ja: 無効なユーザ名

en: yes
ja: はい

en: no
ja: いいえ

en: (empty list)
ja: (空のリスト)

en: Prefs section^General
ja: 一般

en: Prefs section^Display
ja: 表示

en: Prefs section^Sound
ja: 音楽

en: Prefs section^Multiplayer
ja: マルチプレイヤー

en: Advanced section^Advanced
ja: 上級者向け

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
ja: テーマがありません。既存のゲーム内から変更してみて下さい。

en: Find $filename server binary to host networked games
ja: ネットワークゲームを立てるために $filename サーバーのバイナリを探します

en: Map Generator
ja: マップ生成

en: Players:
ja: プレイヤー数:

en: Number of hills:
ja: 丘の数:

en: Max hill size:
ja: 最大の丘の大きさ:

en: Villages:
ja: 村:

en: Castle size:
ja: 城の大きさ:

en: Landform:
ja: 地形:

en: /1000 tiles
ja: /1000 タイル

en: Coastal
ja: 沿岸

en: Inland
ja: 内陸

en: Island
ja: 島

en: Line doesn't fit on canvas.
ja: 線がキャンバスに合いません。

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
ja: 長方形がキャンバスに合いません。

en: Text has a font size of 0.
ja: テキストのフォントサイズが 0 です。

en: Text doesn't start on canvas.
ja: テキストがキャンバスから始まっていません。

en: No resolution defined.
ja: 解像度がひとつも設定されていません。

en: No grid defined.
ja: グリッドがひとつも設定されていません。

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
ja: 「 $id 」に結び付けられたグループに重複する定義があります。

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
ja: 「 $id 」に結び付けられたグループには「 fixed_width 」または「 fixed_height 」キーが必要です。

en: A row must have a column.
ja: 一つの行には一つの列がなければなりません。

en: Number of columns differ.
ja: 列の数が違います。

en: No list defined.
ja: リストがひとつも設定されていません。

en: A 'list_definition' should contain one row.
ja: 「 list_definition 」には単一の行のみ含まれるべきです。

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
ja: 「 list_data 」には「 list_definition 」と同じ数の列がなければなりません。

en: No page defined.
ja: ページが定義されていません。

en: The number of value_labels and values don't match.
ja: value_labels と values の数が合いません。

en: No stack defined.
ja: スタックが定義されていません。

en: #(Invalid)
ja: #(無効)

en: Campaign: $campaign_name
ja: キャンペーン: $campaign_name

en: Turn
ja: ターン

en: Scenario start
ja: シナリオ開始

en: Difficulty:
ja: 難易度:

en: Version:
ja: バージョン:

en: whisper to $receiver
ja: $receiver にささやく

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
ja: ゲーム: $num_total 中の $num_shown を表示

en: Observers allowed
ja: 観戦許可

en: Observers not allowed
ja: 観戦不許可

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
ja: $name とのささやきセッションが開始されました。もしこのユーザーからのメッセージを受け取りたくない場合は、/ignore $name と入力してください。

en: Room $name joined
ja: 部屋 $name に参加しました

en: $player has entered the room
ja: $player は部屋に入っています

en: $player has left the room
ja: $player は部屋から出ています

en: Password Required
ja: パスワードが必要です

en: Joining this game requires a password.
ja: このゲームに参加するにはパスワードが必要です。

en: Password:
ja: パスワード:

en: Load Game...
ja: ゲームを再開しています……

en: Version
ja: バージョン

en: Version
ja: バージョン

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
ja: 委任ウィジェット「 $id 」がひとつも設定されていません。

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
ja: ウィジェット定義「 $definition 」が「 $id 」の定義を含んでいません。

en: No default gui defined.
ja: デフォルトの GUI がひとつも設定されていません。

en: No state or draw section defined.
ja: 状態もしくは描画セクションがひとつも設定されていません。

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
ja: クリック解雇には「 click_dismiss 」または「 ok 」ボタンが必要です。

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
ja: 画面に合わないため、ダイアログの表示に失敗しました。

en: Next Unit
ja: 次のユニット

en: Previous Unit
ja: 前のユニット

en: Hold Position
ja: 位置を保持

en: End Unit Turn
ja: ユニットのターンを終了

en: Undo
ja: アンドゥ

en: Redo
ja: リドゥ

en: Zoom In
ja: ズームイン

en: Zoom Out
ja: ズームアウト

en: Default Zoom
ja: ズームを初期値に戻す

en: Screenshot
ja: スクリーンショット

en: Map Screenshot
ja: マップのスクリーンショット

en: Accelerated
ja: 高速化

en: Unit Description
ja: ユニットの解説

en: Rename Unit
ja: ユニット名を変更

en: Save Replay
ja: リプレイを保存

en: Save Map
ja: マップを保存

en: Recruit
ja: 雇用する

en: Repeat Recruit
ja: 雇用を繰り返す

en: Recall
ja: 召還する

en: End Turn
ja: ターンを終了

en: Toggle Ellipses
ja: 楕円切り替え

en: Toggle Grid
ja: グリッド表示切り替え

en: Mute
ja: 無音

en: Speak
ja: 話す

en: Change Side (Debug!)
ja: 陣営変更（デバッグ用！）

en: Scenario Objectives
ja: シナリオの目標

en: Unit List
ja: ユニット一覧

en: Statistics
ja: 統計情報

en: Set Team Label
ja: チームラベルを付ける

en: Set Label
ja: ラベルを付ける

en: Clear Labels
ja: ラベルを消去

en: Show Enemy Moves
ja: 敵の移動を見る

en: Best Possible Enemy Moves
ja: 最も可能性のある敵の動き

en: Next Turn
ja: 次のターン

en: Next Side
ja: 次の陣営

en: Full Map
ja: マップ全体

en: Each Team
ja: チームごと

en: Team 1
ja: チーム 1

en: Skip Animation
ja: アニメーションをスキップ

en: Quit to Desktop
ja: デスクトップに戻る

en: Close Map
ja: マップを閉じる

en: Switch Map
ja: マップを切り替える

en: Partial Undo
ja: 一部をアンドゥ

en: Load Map
ja: マップ読み込み

en: Save Map As
ja: 名前をつけてマップを保存

en: Revert All Changes
ja: 全ての変更を取り消す

en: Map Information
ja: マップ情報

en: Next Tool
ja: 次のツール

en: Paint Tool
ja: ペイントツール

en: Fill Tool
ja: 塗り潰しツール

en: Selection Tool
ja: 選択ツール

en: Next Brush
ja: 次の筆

en: Default Brush
ja: デフォルトの筆

en: Cut
ja: 切り取り

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
ja: 選択した座標をクリップボードにコピー

en: Select All
ja: 全て選択

en: Select Inverse
ja: 選択領域を反転

en: Select None
ja: 選択領域を解除

en: Rotate Clipboard Clockwise
ja: クリップボードを時計回りに回転

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
ja: クリップボードを反時計回りに回転

en: Flip Clipboard Horizontally
ja: クリップボードを水平反転

en: Flip Clipboard Vertically
ja: クリップボードを垂直反転

en: Rotate Selection
ja: 選択領域を反転させる

en: Flip Selection
ja: 選択領域を反転する

en: Fill Selection
ja: 選択領域を塗りつぶす

en: Rotate Map
ja: マップを回転

en: Generate Map
ja: マップを生成

en: Apply a Mask
ja: マスクを適用

en: Create Mask
ja: マスクを作成

en: Refresh Display
ja: 画面を再描画

en: Update Terrain Transitions
ja: 地形のつながりを更新

en: Auto-update Terrain Transitions
ja: 地形のつながりを自動的に更新

en: Refresh Image Cache
ja: イメージキャッシュを更新

en: Draw Hex Coordinates
ja: ヘクスの座標を描画

en: Draw Terrain Codes
ja: 地形コードを描画

en: Delay Shroud Updates
ja: 幕の更新を遅らせる

en: Update Shroud Now
ja: 幕を今すぐ更新する

en: Continue Move
ja: 移動を続ける

en: Find Label or Unit
ja: ラベルとユニットの検索

en: Speak to Ally
ja: 同盟軍に話す

en: Speak to All
ja: 全員に話す

en: View Chat Log
ja: チャットログ表示

en: Enter User Command
ja: ユーザーコマンドを入力

en: Custom Command
ja: カスタムコマンド

en: Clear Messages
ja: メッセージを消去

en: Next Tip of the Day
ja: 本日の次のヒント

en: Previous Tip of the Day
ja: 本日の前のヒント

en: Start Tutorial
ja: チュートリアルの開始

en: Hotkey Settings
ja: ホットキーの設定

en: Clear Hotkey
ja: ホットキーの消去

en: Action
ja: 動作

en: Binding
ja: 割り当て

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
ja: ja_JP

en: The maximum text width is less than 1.
ja: 最大のテキスト幅が 1 より小さいです。

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
ja: ビデオモードを変更できませんでした。ウィンドウモードでゲームを実行するには、ウィンドウマネージャを 16 ビット／ピクセルに設定しなければなりません。フルスクリーンで実行するには 1024x768x16 の画面をサポートしなければなりません。

en: There are no alternative video modes available
ja: 変更可能な画面モードはありません

en: Choose Resolution
ja: 解像度を選択して下さい

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
ja: 4 文字以上の文字列の地形が見つかりました。影響される地形は :

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
ja: 無効な WML が原因だと思われるエラーが起こりました
    エラーメッセージは :

en: When reporting the bug please include the following error message :
ja: バグを報告する際には以下のエラーメッセージを含めてください :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
ja: 「 $primary_key| = $primary_value 」である「 [$section|] 」セクションにおいて必須のキー「 $key| 」が設定されていません。

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
ja: 「 [$section|] 」セクションにおいて必須のキー「 $key| 」が設定されていません。
