wescamp-i 18n - en to da translation catalogue (255 entries)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
da: Frihed

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Easy)
da: (Nem)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Peasant
da: Bonde

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Outlaw
da: Fredløs

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Difficult)
da: (Svær)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Fugitive
da: Flygtning

note: [about]
en: Campaign Design
da: Kampagne design

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
da: Sproggennemgang og forberedelse til hovedspillet

note: [about]
en: Campaign Maintenance
da: Kampagne vedligeholdelse

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
da: Illustrationer og grafik

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
da: Overfaldet

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
da: For mange år siden, under kong Garad 2.s kongedømme, blev grænsebyerne Delwyn og Dallben i Annuvin provinsen stadig mere utilfredse med kongen. Optaget af de mange krige var kongen ikke i stand til at sende tilstrækkelig med styrker til at beskytte grænserne.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
da: Som en konsekvens udviklede disse folk en tillid til dem selv og gode overlevelsesevner imod de hærgende orker og blodig øgleangreb. De etablerede deres egne handelsruter og gensidige forsvarsstyrker.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
da: Selv om de ikke havde tilladelse til at træne med traditionelle militære våben havde disse skovmænd deres hjem i skovene og sumpene, og de var meget effektive med deres simple slynger og køller.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
da: Efter dronning Ashevieres forræderi af kongen forsøgte den nye regent af Wesnoth at konsolidere sin uretmæssige magtbase. Hun sendte sin hær udover Wesnoth for at intimidere lederne i provinserne og dermed sikre sin egen magt.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
da: Befolkningen i Annuvin var ikke villig til at slippe deres hård tjent selvstyre, og slet ikke til denne bedrager...

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
da: Orker

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
da: Besejr alle goblinernes plyndringsmænd

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
da: Gobliner når landsbyen Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
da: Baldras' død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
da: Harpers død

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
da: Jeg længes efter at brænde menneskebyerne, men indtil vores store høvdinge giver os tilstrækkelige styrker må vi vende os mod disse landsbyboere for at føde vores ulve og tæmme vores våbens tørst.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
da: Rid orme, jeg vil have afsluttet vores overfald før jagtselskabet returnerer til menneskelandsbyen.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
da: Se, goblinryttere er på vej! Du havde ret, de startede deres overfald på Dallben, mens vi skulle være væk.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
da: Vi må stoppe dem, før de når landsbyen. Forbandet være kronen, de har for længst glemt alt om os herude.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
da: Gør det. Forsøg at holde dem tilbage indtil vi mere langsomme er fremme og kan gøre det af med dem.

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
da: Vi kan kun lige overleve disse orkangreb. Vi mistede to mænd sidste uge, og flere idag... alligevel gør Weldyn ingenting!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
da: Kongen stoppede med at sende patruljer herud da krigen startede. Da krigen kom faldt byrden på os. Vi er indbyggere i Wesnoth og så længe hendes banner vejrer vil vi modstå horderne.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
da: Banneret vil blæse over en spøgelsesby, hvis hjælp ikke snart kommer.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
da: De kommer tættere på vores landsby! Hvad med byvagterne. Kan de hjælpe os?

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
da: Hvad sker der her? Hvorfor løber du som en vanvittig, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
da: Gobinryttere på jagt efter menneskebytte. Vi må ikke lade nogle af dem nå landsbyen!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
da: Se! Goblinryttere er på jagt - og lige på vej mod Dallben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
da: Stop!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
da: Goblinerne nåede landsbyen! Der vil helt sikkert ikke være noget tilbage, når de er færdige med den.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
da: Civil ulydighed

note: [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
da: Oprører

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
da: Dræb hærkaptajnen fra Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
da: Se ryttere på vej.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
da: Stå fast nevø.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
da: I dronningens navn beordres den lokale magistrat i denne by til at rejse med os til Elensefar for at stå for validering.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
da: Garad er konge af Wesnoth. Vi er ikke under en dronning.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
da: Din gamle bonde. Asheviere er dronning af Wesnoth. Kongen faldt for tre uger siden ved Abez.  Jeg er færdig med dig. Din magistrat kommer med os, og vi er lige glad med om det er død eller levende.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
da: Bevogt porten.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
da: Harper, forsvind herfra. Jeg kan se hvor det her fører hen, og det er ikke et slag for dig.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
da: Tilbage, din køter!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
da: Ud af min landsby!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
da: Vores liv var hårdt under kronen. Men jeg frygter nu, at tingene bliver værre.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
da: Vi må fortælle befolkningen i Delwyn om dette.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
da: Det er sandt.  Vi har altid stået bag dem, og de bag os. Dette bør vi modstå sammen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
da: Udmærket. Vi går til Delwyn og afgør hvordan vi håndterer denne situation. Jeg troede aldrig, at Wesnoth ville falde ind i mørket. Men nu er det ikke kun orkerne som truer vores land, mere onde ting foregår med dronningens adgang til tronen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
da: I dag er vi ikke længere indbyggere i Wesnoth. Jeg ville ønske det kunne være anderledes, men nu er vi fredløse.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
da: Åh nej! Tiden er løbet fra os, de er ankommet med forstærkninger...

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
da: Håbets strategi

note: [side]: type=Lich, id=Sel-Mana [side]: type=Necromancer, id=Mal-Jarrof [side]: type=Necromancer, id=Mal-Jerod [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Evil
da: Ond

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
da: Besejr begge fjendtlige ledere

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
da: Der er gået lang tid min gamle ven. Dine nyheder gør os urolige. Dog er der ingen problemer, som vi ikke har kunnet afklare her på vores hemmelige mødested.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
da: Du forstår ikke helt. Vi angreb en patrulje fra Wesnoth. Og ikke kun det, lederen var en mand, jeg ikke ført har set i Annuvin provinsen. Aldrig er en person sendte herud som patruljekaptajn, som var så fornærmende og ond.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
da: Havde de taget min onkel, så ville de helt sikkert været dukket op i Delwyn idag med det samme ultimatum. Som det er nu, er flere ryttere undsluppet.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
da: Derefter vil de komme tilbage i større tal.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
da: En hån mod anstændigheden er dette! Siden hvornår er Wesnoth blevet regeret af frygt og forrræderi? Vi bør konsultere med lensherre Maddock i Elensefar. Vi har kendt ham i mange år for at være ædel både i gerning og af navn.

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
da: Det tror jeg det er gamle ven. Og den slemme lugt i vinden fortæller en anden historie; øgler er på vej. Grib våbene!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
da: Ved lyden af ulvene, ender lugtsporet af Fal Khags mordere her.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
da: Fal Khag er intet for os, ork. Du lovede os guld. Lysende guld.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
da: Du vil få guld. Og vores ulve vil få mad.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
da: Noget er meget forkert her. Disse orker bærer våben udsmykket med hærmarkeringer.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
da: Ja. Og guldet i deres punge så nyt ud - lige fra mønttrykken.

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
da: Jeg tror at din mission med lensherre Maddock er blevet vigtigere end vi troede Baldras. Jeg må blive her for at se efter forsvaret af Delwyn og Dallben, men du bør søge til Elensefar så hurtigt som muligt.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
da: Lovløse ordre

note: [label]
en: Port of Elensefar
da: Elensefars havn

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
da: Lensherre Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
da: Besejr den fjendtlige general

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
da: Maddocks død

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
da: De kommer ikke ind for væggene i min by. De har slået sig ned tæt herpå, og deres hovedstyrke er længere sydøst på ved Halstead. Jeg ved, at min tid for aflæggelse af ed kommer, men de presser mig ikke. De er bange for at jeg vil afslå.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
da: Vil du?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
da: Ja. Dronningen tog tronen igennem den modbydeligste form for forræderi.  Selvom de fleste af mine styrker blev sendt til kongen for at kæmpe mod orkerne, så har vi en stærk hær, der er stærk nok til at få dronningens styrker til at tænke sig om to gange, før de foretager et direkte angreb mod Elensefar.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
da: Vi har en urolig fred indtil de er færdige med de mindre landsbyer og så kommer for at få min ed. Aftalen mellem Elensefar og Wesnoth er ældgammel, men jeg er ikke så naiv at sætte hele min tillid til den. Ikke i disse tider.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
da: Hvad kan vi så gøre?  Vi har taget mange fra Annuvinprovinsen med os. De er villige til at slås, men vores familier er stadig derhjemme. De vil ikke holde længe hvis dronningens patruljer returnerer.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
da: Jeg ønsker ikke at starte en borgerkrig. Jeg tror at dronningen vil være optaget af ro og orden udover kongedømmet og mere optaget af at knuse den nordlige trussel. Vi er et problem hun vil tage sig af snarere senere end før.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
da: En tåbelige fejlbedømmelse lensherre Maddock. De mænd som du henter råd fra er fredløse og flygtninge. De er en organiseret bande af kriminelle og mordere. Vi vil dræbe dem og sikre os, at du tager eden om underlæggelse af dronning Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
da: Mænd grib jeres våben! Forsvaret af Elensefar er begyndt!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
da: Da solen går ned sker der en frygtelig forandring med de menneskelige modstandere af Baldras og hans allierede...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
da: Jeg kan ikke tro hvad mine øjne ser! Deres kød falder fra deres skelet... det er ikke menneskelige krigere vi kæmper imod. Det er onde ånder forklædt som mennesker!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
da: Deres menneskelige del er på vej tilbage! Det er ond magi vi står over for, men en vi stadig kan nå at besejre. ANGRIB!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
da: Hvem er du? Hvad er du?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
da: Lensherre Maddock, nu da vi har sejret vil du så hjælpe os?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
da: Det gør jeg ikke. Med mindre du ønsker, at jeg skal samle byens tyve for at kæmpe under dig; jeg har ikke tropper, der kan undværes. Jeg er dog ikke den eneste som har mænd under kommando i denne del af Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
da: Jeg forstår det ikke. Der er ingen andre adelige lensherrer i dette område.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
da: Sydøst for dette sted er der en by, og der kan du måske finde hjælp af den type, jeg ikke kan give.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
da: Ønsk os held og lykke. Hvis vi skal modstå Wesnothhæren en gang mere, har vi brug for andet end køller og slynger mod deres stål.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
da: Se flere ryttere kommer fra sydøst. Vi kan ikke overleve endnu et angreb. Vi er færdige!

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
da: Skjul

note: [time]: id=midnight
en: Midnight
da: Midnat

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
da: Tag Baldras til et møde med lederen af oprøret

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
da: Konstant forfulgt af ryttere som patruljerede vejen til Elensefar, rejste Baldras og hans mænd, uset igennem de sumpede bakker ved den store flod til byen Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
da: De gemte sig indtil natten og krøb så ud for at finde den hjælp som lensherre Maddock fortalte om var her.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
da: Hvem er du?

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
da: Jeg er kommet for at opsøge dig. Du må trænge ind i byen uden at blive set. Soldaterne er normalt ude efter personer som mig, men et kompagni tungt infanteri ankom for tre dage siden og overtog patruljeringen.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
da: De kigger efter os.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
da: Ser ud til at der er vagter omkring byen. Ser ud som stationære vagtposter, så hvis vi er forsigtige, bør vi kunne snige os forbi dem.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
da: Harper, du og de yngre og hurtige folk må være vores øjne nu. Spejd fremad og forsøg at finde en vej for os forbi vagterne. Vær sikker på at blive ude af syne ellers er vi i store problemer...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
da: Fald tilbage, hurtigt! Måske kan vi slippe fra dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
da: Gentlemen, venligst kom denne vej og følg stien ind i skoven. Vores leder er spændt på at møde jer.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
da: Så snart vi undslipper Wesnoths dødspatrulje vil vi gladeligt følge dig.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
da: Jeg har ikke løbet så meget i mange år. Hvis du bad mig om at infiltrere en stærkt bevogtet by kun med nattens mulm og mørke som dække ville jeg sige at du var tosset.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
da: Som det viser sig er jeg den skøre. Lad os få afsluttet denen sag.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
da: Du må komme, hvis du vil, men lederen vil kun tale med Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
da: Vi har brugt for meget tid her. Dronningens styrker må have returneret til Dallben.  Vores mission er ikke afsluttet men vi må returnere og kæmpe et selvmordsslag.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
da: Besejr lichen og dens håndlangere

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
da: Lederen antager jeg.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
da: Dine mål?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
da: Den tidligere konges ministerium for magi holder tæt kontrol med træningen og ansættelsen af troldmænd i Wesnoth. Dem af os som vovede at... skifte fra den angivne sti, kan man vist sige, med behandlet hårdt. Vi er fredløse Fordi vi søger at mestre skyggemagi. Vores hemmeligheder og sikkerhed kommer for en pris.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
da: Jeg har hørt om dig. Åndemanere. Simpel menneskelig afskum efter min mening.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
da: Forkert. Åndemanere bliver slaver af deres lichherrer og mister til sidst deres menneskelighed.  Vi har fundet ud af at det at praktisere sort magi ikke er så farligt som det umiddelbart først ser ud som om. Balancen mellem lys og mørke er en hemmelighed som vi håber af afsløre. Som sådan eksisterer vi mellem begge verden og passer derfor ikke ind i en af disse.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
da: Det gør vi ikke. Du har søgt efter os. Men jeg kender til din situation og er villig til at hjælpe. Wesnoths trone under en konge eller dronning er en situation, som vil hjælpe os.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
da: Så nu skal i både forsvare jeres ryg såvel som jeres front... Jeg kan ser jeres problem. Mine mænd vil rense dette land hvis i kan hjælpe os med at forsvare vores hjemland.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
da: Lichen er ødelagt og dens håndlagere døde.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
da: De resterende medlemmer var taknemlige og tilbød Baldras en større sum guld for hans hjælp. Det var ikke den hjælp, han havde ønsket, men han vidste, at det måtte være nok til den kommende konflikt.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
da: Licherne er døde og jeg er taknemmelig. Nu da de udøde er fordrevet, kan vi måske leve her i relativ fred og henlægge vores gøremål til studierne.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
da: Studierne? Fred? Du ønsker at forsætte med at føde de hæderlige indbyggere i Wesnoth. Der vil ikke være nogen fred med dem.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
da: Jeg havde tænkt mig at give jer guld. Enhver god hær er godt finansieret og da licherne er væk kan vi undvære vores guld.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
da: Men jeg tror jeg kan hjælpe dig mere hvis jeg låner dig nogle af mine mænd til dine fremtidige eventyr. Dronningen har sendt troldmænd herud og mine mænd er opsatte på at kunne betale tilbage.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
da: Modsat hvis jeg beholder min fulde stærke her kan vi omgruppere og tilslutte os til dig på slagmarken når tiden er inde.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
da: Jeg overlader beslutningen til dig.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
da: Jeg tager guldet. Hvad siger du til 500?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
da: Enig. Held og lykke samt farvel Herre Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
da: Send dine mænd med os. De vil være en god hjælp for os idet vi forbereder angrebet fra Wesnoth garnisonen.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
da: Færdig. Mine bedste troldmænd og tyve er til din rådighed. Brug dem med omtanke.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
da: Jeg ønsker at du slutter dig til os i kampen med dronningens styrker.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
da: Mine mænd... har svigtet mig! Jeg er færdig...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
da: Jægerne

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
da: Fra lejren i hjørnet af skoven kunne de stille og roligt observere store troppebevægelser fra Aldril, en nærliggende by der marcherede mod nordvest. Usikker på hvad det betød, valgte de deres næste udfald...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
da: Dræb alle fjendtlige styrker

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
da: Lensherre Maddocks ord har vejet tungt på mig de sidste par dage.  Det er gået op for mig at vi ikke kan vinde. Vi kan aldrig besejre hele Wesnoths hær. Idioti?  Hvis den hæderlige lensherre i Elensefar ikke er villig til at stå op imod dronningen, hvordan kan det så forventes at jeg skal?

note: [event]: id=Pitcher 20 14}, id=Pitcher 28 18}, id=Pitcher 20 14}
en: Pitcher
da: Kaster

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
da: Onkel, han bærer Elenses mærke. Vi bør svare.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
da: Det er da i den grad gode nyheder!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
da: Det er jeg bange for det ikke er. Dronningen sender en gren af sin hovedstyrke direkte fra Weldyn. Så snart de ankommer vil de brænde enhver landsby ned til grunden. Ingen vil overleve.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
da: Troppeflytninger giver mening nu. Vi må stoppe denne hær fra at nå garnisionen. Vi kan ikke klare dem alle, men vi kan gnave lidt i dem. De må ikke tage et skridt uden at vi er der og genere dem og forsinke dem. Når de når Halstead, vil de være udmattet eller døende.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
da: Du sagde lige at vi ikke kunne slå hele deres hær!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
da: Foreslår du overgivelse? Det er dette eller ingenting. Alt vi kan gøre er at komme igennem det.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
da: En anden deling ankommer...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
da: Når vi er færdige, vil ingen frygte de åbne veje og natten mere end hæren fra Wesnoth. Slå til hurtigt og stille... og efterlad ingen i live.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
da: Det er et baghold! Stå fast!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
da: Den næste morgen, kom den lokale natpatrulje tilbage til den nærvedliggende forpost. De blev overrasket over at se deres soldaterkammerater i kamp med bøllerne, de havde hørt så meget om.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
da: Mænd, grib våbene! Disse bondeknolde tror de er over loven. Vi skal vise dem loven!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
da: Avv! Ild varm! Gå ikke i ilden!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
da: Sikke et blodbad. Vi angriber Halstead nu. Hvis vi venter vil de blive usynlige. Hvis vi kan brænde byen ned inden da har vores folk en chance. Hvil i nat, for morgendagens slag vil afgøres skæbnen for vores hjem, vores familier og vores frihed.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
da: Send bud til Helicrom om at vi er klar. Det er tid for ham at betale sin gæld.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
da: Vi har brugt for meget tid her. Hele Wesnoths hær marcherer mod vores position. Vi er færdige!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
da: Ære

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
da: Wesnoths hær anført personligt af Trolddomsrådet gennemsøgte stepperne for alskens slags fjendtlige skabninger det være sig bæster, orker eller elvere. Bystaten Elensefar blev formelt tilknyttet kongedømmet og bosættelser spredte sig hurtigt. Landet Wesnoth var blevet skabt af gerning såvel som af navn.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
da: Et monument over denne sejr blev skabt i hjertet af vildnisset. I et 12-årig ritual viste Trolddomsrådet hvor menneskets magi var nået til ved at skabe et monument direkte fra jordens sten.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
da: Hundreder af meter højt stod bjerget over stepperne, dets vægge både inspirerede og skabte frygt. Mænd fra hele området arbejdede der og byggede den mest formidable fæstning i landet. Det blev til fæstningsværket Halstead.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
da: Ødelæg Halsteads fæstningsværk

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
da: Der er det. Halsteads fæstningsværk.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
da: Se hvor høj den er! Disse tårne springer ud af jorden, som om de er blevet rejst indenfra jorden.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
da: Det er måske ikke helt forkert forstået. Under tiden med de store konger i Wesnoth var landet fyldt med magtfuld magi. Troldmænd fra en ældgammel æra skabte Halsteads vægge fra stenene under fæstningsværket.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
da: Jeg kan ikke se hvordan vi kan besejre den. De er allerede usynlige derinde!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
da: Nej min unge ven. Halstead har en svaghed. Blandt mine aktiver er adgang til en rigdom af hemmeligheder som kun få i Wesnoth kender til.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
da: Bjerget som fæstningsværket er bygget på er solidt, men slottet på toppen er blevet bygget om og til mange gange siden igennem årene. Det er ikke så usårligt, som man først kunne tro.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
da: Under strukturen er et system af katakomber som forbinder alle fire tårne til det centrale citadel. Igennem tiden, efter mange krige, var støtteanordninger krævet for at holde midten oppe.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
da: Så... vi kan knuse støtteanordningerne og få fæstningsværket til at falde sammen. Vil det virkelig virke?

note: [message]: speaker=Baldras [message]: speaker=Helicrom
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
da: Det tror jeg det vil. Hvert tårn har en sti ned til katakomberne. Hvis vi kan nå centrum af hvert tårn, kan en af vores mænd gå ned til grunden af bjerget og ødelægge tårnets støtteanordninger. Jeg er dog sikker på at vi må ødelægge samtlige fire støtteanordninger for at få fæstningsværket ned.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
da: Nej unge mand. Halstead har en svaghed.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
da: Hvordan ved du det?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
da: Da jeg var en dreng, bragte min far - din bedstefar - din far og mig til Aldril efter at orker havde massakreret mange i vores landsby. Vi voksede op her omkring og vi lærte mange ting.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
da: Under strukturen er et system af katakomber som forbinder alle fire tårne til det centrale citadel. Katakomberne er vokset over tid, sammenholdt med mange århundreder med krig gjorde det nødvendigt at installere støtteanordninger for at holde den centrale del oppe.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
da: Jeg håber du har ret. Om få timer, vil natten falde på, og vi vil finde ud af om det er rigtigt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
da: Vi må være forsigtige. Se der, en stor orkstyrke er også på vej mod Halstead. De må tro at Wesnoths hær er spredt ud i øjeblikket.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
da: Ha. De får en overraskelse. Dette kan være til vores fordel.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
da: Se der på afstand... ryttere er på vej!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
da: Hvem er det?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
da: Hjælp håber jeg. Omstændighederne kan ikke klare flere udfordringer.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
da: Ryttere er på vej fra nordvest! Stå fast mænd.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
da: Ridder Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
da: Giv lyd til fremmarch!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
da: Imponerende. Lensherre Maddock har sendt sine personlige vagter... hans bedste styrker!  Elensefar må være uden forsvar nu. Mere er afhængig af slaget end jeg troede.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
da: Den aften kom endnu en forpost af Wesnoths hovedhær...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
da: Jeg tror... Jeg tror de forsøger at storme Halstead... de fjolser!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
da: De er trængt igennem fæstningsporten! Slå dem tilbage!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
da: Jeg er inde i tårnet! Jeg går ned i katakomberne - dæk mig.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
da: Efter cirka 1 time...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
da: Det er gjort.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
da: Fæstningsværket Halstead begyndte at ryste...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
da: Vi kan ikke blive her. Fæstningen er begyndt at kollapse!

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
da: Ingen i fæstningen vil komme ud i live.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
da: Efter mere en en uges kampe, ankom Ashevieres hovedstyrke fra Weldyn. Slaget var snart overstået. Alle mænd fra Annuvinprovinsen blev henrettet.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
da: Mænd hjælp mig ud herfra! Jeg er fanget under det her nedfald.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
da: Ingen var i stand til at nå Baldras i tide. Han og hans følgeskab døde den dag under fæstningsværket Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
da: Jeg håber, at dette offer ikke er forgæves... det vil vi aldrig opdage.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
da: Vores drøm om frihed... væk... aark.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
da: Onkel!

note: [message]: speaker=Baldras
en: NO!
da: NEJ!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
da: Jeg lovede din far at se efter dig... og jeg fejlede.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
da: Men vi er så tæt på slutningen. Vi må afslutte dette. Jeg er ked af at du ikke vil kunne nyde frihedens druer. Farvel Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
da: Forstæt mine venner. At kæmpe ved din side er den mest ærefulde ting jeg har gjort...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
da: Dit terrorregime er slut general.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
da: Du vil aldrig kunne modstå Asheviere. Hendes magt er for stor... Denne lille sejr idag er en forsmag på den ufattelige smerte, du vil opnå når hendes vrede endelig møder dig.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
da: Dette var ikke en lille sejr. Du undervurderer kærligheden efter frihed.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
da: Lille sejr? Bah! Nu raserer vi denne fæstning til der kun er støv tilbage.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
da: Frihed - Epilog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
da: Resten af slaget var indhyllet i et røgslør. Chokket over hvad der var sket lamslog alle.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
da: Baldras og hans mænd flygtede over stepperne i det vestlige Wesnoth i ly af natten. Halsteads ødelæggelse holdt dem i trance som langsomt forsvandt på deres vej nordpå og forbi Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
da: Elense rytterne skabte panik i orkernes hær, lille som den var, og sendte dem tilbage over Den Store Flod. De spredte sig derefter ud over landet og der blev ikke hørt fra dem siden. På daværende tidspunkt syntes Baldras at det var en mærkelig opførelse, men så hørte han om det.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
da: Efterhånden som Ashevieres hær nærmede sig Halsteads ruiner begyndte der at ske mærkelige ting. Hver nat forsvand der mænd. Andre blev fundet hakket til en blodig masse. Uforklarlige uheld forfulgte de marcherende kolonner. Soldater faldt døde om hvor de stod, dræbt af uopdagede snigmordere. Frygt for en udød fjende spredte sig igennem rækkerne.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
da: Da Wesnoth hæren fandt ruinerne af det tidligere så mægtige fæstningsværk Halstead, var det for meget. Deres manglende tro på at noget sådant kunne ske kombineret med den usynlige terror omkring dem overbevidste Ashevieres næstkommanderende om at hele området var forbandet. Han trak sig hurtigt tilbage til den traditionelle grænse og satte et stærkt forsvar op mod vest.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
da: Bønderne-gjort-til-fredløse nåede endelig Dallben. Den var nedbrændt til grunden. I panik flygtede de igennem skoven til Delwyn. Den var også ødelagt. De fandt dog ikke noget spor omkring hvad der var sket...

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
da: Skeletridder

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
da: En gang mægtige krigere på stepperne. Disse beredne riddere på deres skeletheste blev hidkaldt til denne verden igen af uhellig magi for at sprede frygt og ødelæggelse.

note: [attack]: type=blade
en: axe
da: økse

note: [attack]: type=impact
en: trample
da: træde

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
da: Dødstjener

note: [attack]: type=blade
en: sword
da: sværd

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
da: Ung troldmand

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
da: Nogle troldmænd smides ud af trolmændenes hus for forsøg på læring af de mørke kræfter. Nu helt uden for loven gør disse troldmændslærlinge hvad de finder nødvendigt for at opøve deres mørke kræfter. Selvom de ikke er så trænede som troldmænd med mere formel træning, kan deres magi være særdeles dødelig, mens deres banditvæsen har resulteret i moderate evner med sværdet.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
da: kortsværd

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
da: iseksplosion

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
da: Skyggelensherre

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
da: Få mennesker begriber lysets og mørkets magi og bevarer deres fornuft. Dem som kan mestre balancen bliver til skyggelensherrer, hverken i lysets eller i mørkets verden. De har ikke længere behov for fysiske våben, de er frygtindgydende både for deres fjender og dem som de regerer over for.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
da: stjerneklinge

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
da: skyggesten

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
da: skyggeeksplosion

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
da: Skyggetroldmand

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
da: År med vold og brutalitet som understøttelse af deres studie af forbudt magi har gjort skyggetroldmænd til frygtede kæmpere. Nu fuldstændig indfanget af deres magt er de blevet kendt for at kommandere små grupper af følgesvende. De er enestående i direkte kamp, hvor de fører deres magiske kampevner igennem ødelæggende nærkampsangreb. På trods af deres offensive kræfter, har korruptionen af deres sjæle begyndt at indfluere på deres helbred.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
da: Skeletrytter

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
da: En gang mægtige krigere på stepperne. Disse beredne riddere på deres skeletheste blev hidkaldt til denne verden igen af uhellig magi for at sprede frygt og ødelæggelse.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
da: Landsbyboer

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
da: Bønder lever i små samlinger og landsbyer spredt ud over Wesnoths landområder.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
da: Landsbyældste

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
da: Hver af landsbyerne spredt omkring i Wesnoth er normalt ledet af en gruppe ældre, som er landsbyens klogeste og mest erfarne indbyggere.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
da: Erfaren landsbyældste

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
da: Hele landsbyen vender sig mod den erfarne landsbyældste for vejledning. Stærk og klog, de erfarne landsbyældste har ansvaret for deres samfunds velbefindende solidt plantet på deres skuldre.

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
da: Ung bonde

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
da: De usoignerede bondeknøse ligner andre unge mennesker i Wesnoth: frække, modige og ivrige efter at opdage nyt.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
da: Ung bonde

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
da: Vagtpost

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
da: Vagtposter er mænd og kvinder som beskytter landsbyen fra røvere, både af de menneskelige slags men også andet kryb, som kravler omkring om natten i Wesnoth.

note: [female]
en: female^Watchwoman
da: Vagtpost

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
da: Grænsebeboer

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
da: Grænselandsbyer opretholder militsenheder for at kunne forsvare sig mod fjender. Disse enheder er ikke trænet og bevæbnet som militæret, men deres lokale kendskab og deres hårdhed gør dem meget stærke hos dem selv.

note: [female]
en: female^Borderer
da: Grænsebeboer

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
da: Bondejæger

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
da: Landsbyer, specielt i de mere vilde områder nær grænsen, er afhængige af jægere i hovedparten af deres madforsyning. Deres camouflage og nære viden om det lokale terræn er værdifuld i kamp.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
da: Bondepelsjæger

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
da: Pelsjægere er erfarne jægere som står for forsyningen af mad og pelse til flere landsbyer. Deres jagterfaring gør dem værdifulde om natten og i skove og sumpe.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
da: Bondejæger

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
da: Hellig ankh

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
da: Du finder en kraftigvirkende amulet blandt knoglerne. Den lyser stærkt da du løfter den op!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
da: Der er et mærkeligt alter her og et smykke på det. Jeg vil ikke røre det.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
da: hellig ankh

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
da: Fortæl min kone... at jeg elskede hende!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
da: Unngh... Nu vil vores folk aldrig blive frie...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
da: Jeg er færdig... vil vi nogensinde blive frie?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
da: Hvordan kan dette ske? Vi har tabt.
