Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (318 entries)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
cs: Svoboda

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Easy)
cs: (snadná)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Peasant
cs: Sedlák

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Normal)
cs: (normální)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Outlaw
cs: Zbojník

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Difficult)
cs: (náročná)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Fugitive
cs: Uprchlík

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
cs: Jak se stín občanské války nad Wesnothem roztahuje, skupina neohrožených obyvatel pohraničí se bouří proti tyranii královny Ašvíry. Aby uspěli na své cestě za svobodou, musí porazit nejen vycvičené vojáky Wesnothu, ale i temnější nepřátele jako skřety a nemrtvé.

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
cs: (Obtížnost: pokročilý hráč, 8 scénářů)

note: [about]
en: Campaign Design
cs: Návrh tažení

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
cs: Všední údržba a příprava pro hlavní linii.

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Správa tažení

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
cs: Kresby a grafika

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
cs: Nájezd

note: [label]
en: Dallben
cs: Dalben

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
cs: V éře nepokojů, za vlády Gararda II., byly pohraniční města Delwyn a Dalben v provincii Annuvin čím dál nespokojenější s královým panováním. Král, zaměstnán velkými válkami, nebyl schopen poslat adekvátní jednotky k ochraně hranic.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
cs: Drsní lidé těchto pohraničních oblastí se naučili spoléhat sami na sebe a osvojili si dovednosti nezbytné pro přežití proti nájezdům skřetů a divokých ještěrů. Ustanovili si vlastní obchodní stezky a uzavřeli dohody o vzájemné obraně.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
cs: Přestože se nemohli vycvičit v boji s řádnými armádními zbraněmi, tito zálesáci byli doma v lesích a bažinách Západního Pohraničí a stali se velice účinnými s jejich jednoduchými praky a palicemi.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
cs: Poté co byl král zrazen královnou Ašvírou, se nová vládkyně snažila upevnit její neprávem získanou moc. Poslala vojáky do celého Wesnothu, aby zastrašili místní vládce a zajistili jí tak pokračování její vlády.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
cs: Lidé Annuvinu byli velice neochotní vzdát se jejich těžce nabyté samosprávy. Zvláště ne takové podvodnici...

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
cs: Skřeti

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
cs: Poraz všechny gobliní nájezdníky

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
cs: Goblini se dostanou do Dalbenu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
cs: Baldras zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
cs: Harper zemře

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
cs: Toužím plenit lidská města, ale dokud nám naši skvělí náčelníci nepošlou dostatek jednotek, musíme se zastavit u těchto vesničanů, nakrmit jimi vlky a ukojit žízeň našich mečů.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
cs: Už vyjeďte, vy červi, chci to mít hotové, než se lovci vrátí do té lidské vesnice.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
cs: Hele, blíží se gobliní jezdci! Měl jsi pravdu, plánovali přepadnout Dalben zatímco jsme byli pryč.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
cs: Musíme je zastavit, než se dostanou k vesnici. Zatracený král, už na nás úplně zapomněl.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
cs: Ten vůdce goblinů se řítí přímo k Dalbenu. Musíme ho pronásledovat, jestliže je chceme zastavit.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
cs: Udělejte to. Snažte se je držet zpátky, dokud se tam  my starší nedostaneme a nedoděláme je.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
cs: A Harpere... nenech se zabít. Po smrti tvého otce jsem za tebe zodpovědný, a nechci zneuctít jeho památku porušením mého slibu, že tě uchovám v bezpečí.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
cs: ...Jasně... Tak fajn, jdeme zastavit ty gobliny!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
cs: Jen tak tak přežíváme tady tyto nájezdy skřetů. Minulý týden jsme přišli o dva muže, dnes další... a Weldyn stále nic nedělá!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
cs: Jen tak tak přežíváme tyto skřetí nájezdy. Minulý týden jsme přišli o dva muže, dnes mohli zemřít další... a Weldyn stále nic nedělá!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
cs: Král sem přestal posílat hlídky, jakmile vypukla válka. Když se to stalo, obrana přešla na nás. Jsme občané Wesnothu, a dokud jeho prapory vlají, budeme čelit této hordě.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
cs: Prapor bude vlát nad mrtvým městem, pokud nepřijde včas pomoc.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
cs: Blíží se k vesnici! Nemůže nám pomoc městská stráž?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
cs: Vyjdou ven, když uvidí nájezdníky nebo nás přicházet, ale moc jich není... Nespoléhal bych na to, že sami ubrání vesnici příliš dlouho.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
cs: Co se tu děje? Proč utíkáš jako blázen?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
cs: Gobliní jezdci jsou na lovu. Nesmíme nikoho z nich pustit do vesnice!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
cs: Hele! Gobliní jezdci jsou na lovu - a míří přímo na Dalben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
cs: Stát!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
cs: Goblini pronikli do vesnice! Nic tu nezbude až skončí s drancováním!

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
cs: Nikdo se příliš nepozastavil nad zkázou izolovaného drobného pohraničního města. To však byla pouze předzvěst zla, jaké mělo nastat za Ašvířiny krutovlády.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
cs: Občanská neposlušnost

note: [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, id=Relana [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
cs: Rebelové

note: [side] [side]: type=Cavalier, id=Tarwen [side]: type=General, id=Dommel [side]: type=General, id=Kestrel [side]: type=Iron Mauler, id=Linneus [side]: type=Master Bowman, id=Quentin [side]: type=Royal Guard, id=Archarel
en: Asheviere
cs: Vojáci Ašvíry

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
cs: Zabij kapitána armády Wesnothu, Tarwena.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
cs: Podívej, blíží se jezdci.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
cs: Stůj pevně, synovče.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
cs: Z rozkazu královny se nařizuje starostovi tohoto města, aby s námi odjel do Elensefaru k výslechu.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
cs: Králem Wesnothu je Garard. Žádná královna nám nevládne.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
cs: Drzí sedláci, skloňte se před svými nadřízenými! Ašvíra je královnou Wesnothu. Král padl před třemi týdny u Abezu. Nebudu se tady s vámi přít. Váš starosta půjde s námi, a nám je jedno zda mrtvý nebo živý.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
cs: Střežte bránu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
cs: Harpere, jdi odtud. Toto není bitva pro tebe.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
cs: Já jsem starosta Dalbenu, a jste to <i>vy</i>, kdo bude opouštět Dalben, ať živí nebo mrtví.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
cs: Vypadni, mizero!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
cs: Vypadni z mé vesnice!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
cs: Naše životy byly dost těžké, už když jsme byli pod dozorem Koruny. Ale teď se bojím, že věci budou horší.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
cs: Musíme o tom říct lidem z Delwynu.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
cs: Pravda. Vždy jsme si pomáhali. Toto je něco, čemu bychom měli čelit společně.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
cs: Dobrá tedy. Půjdeme do Delwynu a poradíme se s nimi. Nikdy jsem si nemyslel, že by Wesnoth mohl padnout do temnoty. Nejen že skřeti ohrožují naše země, ale teď se ještě děje cosi zlověstného v souvislosti se vzestupem královny na trůn.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
cs: Ode dneška už nejsme občany Wesnothu. Přál bych si, aby tomu tak nebylo, ale teď jsme psanci.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
cs: Ó, ne! Trvalo nám to příliš dlouho. Přivolali si posily...

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
cs: Bude na ně vzpomínáno pouze jako na zrádce, které spravedlivě smetly královniny dřevce. A běda tomu, kdo by se to odvážil v následujících letech temna zpochybnit.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
cs: Strategie naděje

note: [side]: type=Lich, id=Sel-Mana [side]: type=Necromancer, id=Mal-Jarrof [side]: type=Necromancer, id=Mal-Jerod [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Evil
cs: Temní

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
cs: Poraz oba nepřátelské vůdce

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
cs: Relana zemře

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
cs: Relano, díky za přijetí našeho posla a souhlas se schůzkou. Za ta léta, co jsi Delwynská starostka, jsem nikdy nepochyboval o tvých rozhodnutích.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
cs: Už je to dlouho, starý příteli. Vaše zprávy nás znepokojily, ale ještě se nestalo, abychom něco nevyřešili na našem tajném místě.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
cs: Nechápete to. Zaútočili jsme na hlídku armády Wesnothu. A nejen to, jejich velitel byl někdo, koho jsem nikdy předtím v Annuvinské provincii neviděl. Ještě nikdy sem neposlali hlídkového kapitána, který by byl tak bezohledný a krutý.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
cs: Kdyby odvlekli mého strýčka, určitě by se dnes objevili v Delwynu se stejnými požadavky. A několik jezdců bohužel uprchlo.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
cs: No, nebude to dlouho trvat než se ohlásí zpátky na místních kasárnách s detaily setkání s vámi.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
cs: Pak se tedy vrátí s posilami.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
cs: Je to neslušnost! Odkdy se ve Wesnothu vládne strachem a lstí? Měli bychom se poradit s Lordem Maddokem z Elfensaru, vždy to byl šlechtic nejen jménem, ale i svými skutky.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
cs: Souhlasím. Ale co mu řekneš, Baldrasi? Víme, že se poslední dobou dělo ve Wesnothu něco špatného, něco více než jen pouhá obvyklá korupce a nekompetentnost. Ale dopady tohoto na prostý lid nemusí být pro šlechtice tak zřejmé.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
cs: Potřebujeme důkazy. Pořádné důkazy... ale počkat, co to slyším? Nejsou to válečné bubny skřetů?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
cs: Myslím, že ano, starý brachu. A ten žluklý pach ve vzduchu může znamenat jediné: blíží se ještěráci. Do zbraně!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
cs: Podle vlků tady končí stopa Fal Khagovůch vrahů.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
cs: Fal Khag pro náss nic nesnamená, sskřete. Ssslíbili jsste sslato. Lessklé ssslato.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
cs: Dostanete zlato. A naši vlci dostanou nažrat.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
cs: To je divné. Ti skřeti měli zbraně s označením armádních kováren.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
cs: Ano. A zlato mince z jejich váčků vypadají jako nově vyražené.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
cs: Takže jsou ty hrozné zvěsti pravdivé? Posílá Království... královna Ašvíra... skřety proti vlastnímu lidu?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
cs: Myslím, Baldrasi, že tvá cesta za Lordem Maddokem se stala ještě akutnější. Musím zůstat tady, abych řídil obranu Delwynu a Dalbenu, ale ty bys měl pádit do Elfensaru, jak nejrychleji dokážeš.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
cs: Otáleli jsme tu příliš dlouho... není způsob, jak dosáhnout Elensefaru a vrátit se s pomocí dříve, než armáda Wesnothu zničí naše domovy. Ústup!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
cs: Baldras a Relana se vrátili do jejich vesnic — a našli je zničené. Ti, kdo bojovali, leželi v troskách mrtví; zbytek přeživších byl zřejmě odvlečen neznámo kam. Byl to strašlivý osud, a mělo být hůře. Wesnoth upadal do temnot. Ještě se dožijí horších věcí.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
cs: Nezákonné rozkazy

note: [label]
en: Port of Elensefar
cs: Elensefarský přístav

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
cs: Lord Maddok

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
cs: Poraz nepřátelského generála

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
cs: Lord Maddok zemře

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
cs: Baldrasi, tvá cesta sem nebyla moudrá. Královniny jednotky projely blízké vesnice a přivedly všechny starší sem. Ti, kteří přísahají věrnost Královně, se mohou vrátit domů. Ti kteří ne...

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
cs: ...jsou ihned zabiti. Znám cenu nesouhlasu. Ale co ty?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
cs: Ještě nepřišli ke hradbám mého města. Právě teď táboří poblíž a hlavní kasárna jsou dál na jih v Halsteadu. Vím, že čas kdy budou chtít abych přísahal spojenectví se blíží, ale netlačí na mě. Bojí se, že odmítnu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
cs: Uděláš to?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
cs: Ano. Královna dosáhla trůnu podlou zradou. I když většina mých jednotek byla poslána bojovat s Králem proti skřetům, je nás tu dost, abychom představovali dostatečnou sílu. Královniny jednotky si dvakrát rozmyslí přímý útok na Elensefar.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
cs: Máme neklidný mír, dokud nebudou hotovi s menšími vesnicemi a konečně si nepřijdou pro získání mého slibu. Smlouva mezi Elensefarem a Wesnothem je pradávná, ale nejsem natolik naivní, abych v ni vkládal plnou důvěru. Ne v tyto krušné časy.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
cs: Co můžeme udělat? Přivedli jsme z Annuvinu mnoho těch, kteří jsou ochotni bojovat, ale naše rodiny jsou stále doma. Nevydrží dlouho jestli se vrátí královniny oddíly.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
cs: Nechci zahájit občanskou válku. Věřím, že královna zůstane zaměstnána udržením pořádku v celém království, a co je důležitější, potlačením seveřanské hrozby. Doufejme, že se rozhodne k dohodě spíše později než dříve.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
cs: Pošetile se pleteš ve svých výpočtech, Lorde Maddoku. Ti muži, se kterými se stýkáš jsou psanci a uprchlíci. Jsou dobře organizovaná tlupa zločinců a vrahů. Zabijeme je a poté očekáváme tvou přísahu věrnosti Královně Ašvíře.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
cs: Muži, do zbraně! Obrana Elensefaru začala!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
cs: Když zapadlo slunce, prodělali protivníci Baldrase a jeho spojenců příšernou proměnu...

note: [wml_message]
en: Could not convert a $stored_changers[$i].type, please report!
cs: Nelze převést $stored_changers[$i].type, prosím oznamte to!

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
cs: Nevěřím vlastním očím! Maso jim slézá z kostí... to nejsou lidé, proti komu bojujeme. Jsou to zlí duchové, kteří se schovávají v lidské podobě!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
cs: Jejich lidská stránka se vrací! Je to jeden ze zlých druhů čár, ale takový, který můžeme překonat. ÚTOK!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
cs: Kdo jste? Co jste?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
cs: Jsme prokletí. Byli jsme kdysi pod velením Prince Eldreda, králova syna a zrádce. Cena za naši zradu je pekelná existence. Nevíme kdo nebo co seslalo tuto kletbu, ale naše vezdejší smrt je možná pouze začátek pokání, ke kterému jsme odsouzeni.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
cs: Lorde Maddoku, teď když jsme zvítězili, pomůžete nám?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
cs: Nepomohu. Pokud nechcete, abych sehnal městské zloděje, aby s vámi bojovali. Nemám žádné přebytečné jednotky. Ale já nejsem jediný, kdo velí mužům v tomto koutu Wesnothu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
cs: Nerozumím. V okolí nejsou jiní urození páni.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
cs: Jihovýchodně odtud je město, kde můžete najít pomoc typu, kterou vám nemohu dát.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
cs: Přejte nám štěstí. Jestli máme odolat armádě Wesnothu podruhé, potřebujeme víc než palice a praky proti oceli.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
cs: Podívej! Další jezdi přicházejí z jihovýchodu. Nemůžeme přežít další útok. Jsme vyřízení!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
cs: Ašvířiny armády se opravdu seskupily včas a udeřily dříve, než se zárodek rebélie mohl plně rozvinout. Královnina moc a nemilosrdnost pak s časem dále rostla, stejně jako strašlivý účet, který pak lidu vystavila.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
cs: Hra na schovávanou

note: [time]: id=midnight
en: Midnight
cs: Půlnoc

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
cs: Doveď Baldrase na schůzku s vůdcem vzpoury.

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
cs: Vytrvalé pronásledování jezdci střežícími cestu z Elensefaru donutilo Baldrase a jeho muže cestovat neviděně bažinatými mělčinami Velké Řeky k městu Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
cs: Ukrývali se, dokud nepadla noc. Poté se vyplížili ven aby nalezli pomoc, o které mluvil Lord Maddok.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
cs: Nevím, kam bychom teď měli jít. Když půjdeme do města, můžeme získat nějaké informace.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who are you?
cs: Kdo jsi?

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
cs: Přišel jsem kvůli vám. Musíte se dostat skrze město, tak aby vás nespatřili. Vojáci jsou obyčejně pryč, lovit mé druhy, ale skupina těžké pěchoty přijela před třemi dny a převzala hlídku.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
cs: Hledají nás.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
cs: No, dobře že jsem vás našel první. Teď rychle, musíte se dostat přes město k Šedým lesům. Je tu malá stezka na jihovýchodě, vede do lesa. Hledejte ukazatel. Můj bratr Hans tam na vás čeká a vezme vás za naším mistrem. Snažte se vyhnout vojákům, jak jen to bude možné.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
cs: Vypadá to, že stráže drží pevné pozice. Když budeme opatrní, můžeme proklouznout bez povšimnutí.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
cs: Harpere, jsi mladší a rychlejší. Musíš být našima očima. Pátrej vepředu a zkus pro nás najít cestu, kterou se dostaneme mezi strážemi. Ale ujisti se, že nezůstaneš stát tam, kde tě mohou vidět, nebo budeme všichni v pořádné kaši...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
cs: Viděli nás! <i>Utíkej</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
cs: Ústup, rychle! Možná je můžeme ještě setřást.

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
cs: Pánové, prosím následujte tuto stezku do lesa. Náš vůdce vás netrpělivě očekává.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
cs: Jakmile unikneme smrtícímu komandu, s radostí vám vyhovíme.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
cs: Takhle hodně jsem se nenaběhal celé roky. Kdybyste mi řekli, že vnikneme do těžce střeženého města, nespoléhajíce se na nic jiného než temnotu a důvtip, řekl bych, že jste se zbláznili.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
cs: Zblázním se až to skončí. Dokončeme tu šílenost.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
cs: Chceš-li přijít, můžeš. Vůdce se ale zajímá jen o rozhovor s Baldrasem.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
cs: Utíkejme, snad jim ještě unikneme v Šedých lesích.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
cs: Veď nás.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
cs: Strávili jsme tu moc času. Královniny jednotky se už určitě vrátily do Dalbenu. Naše mise neskončila, ale musíme se vrátit a vybojovat sebevražednou bitvu.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
cs: Šedé Lesy

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
cs: Poraz licha a jeho služebníky.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
cs: Vůdce, předpokládám.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
cs: Jmenuji se Helicorm. A neměl byste být tak uhlazený. Velím nebezpečným mužům. Moji stoupenci mohou nespatřeni projít jakýmkoliv městem, oloupit člověka zatímco spí nebo přímo zaútočit na karavanu. Není to vznešená práce, ale naše zábavy vyžadují spousty zlata.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
cs: Vaše povolání?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
cs: Rádce bývalého krále velmi přísně a nekompromisně kontroloval výcvik a činnost mágů ve Wesnothu. S těmi, kteří se opovážili... odchýlit od osnov, dalo by se říci, bylo zacházeno krutě. Jsme psanci, protože hledáme mistrovství stínové magie. Naše utajení a bezpečnost nejsou levné.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
cs: Slyšel jsem o vás. Nekromanti. Stěží lidská monstra, říkám.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
cs: Špatně. Nekromanti se stávají otroky jejich lichovských pánů a nakonec ztrácejí jejich lidskost. My jsme dokázali, že k praktikování temných umění nepotřebujeme následovat stezku zatracení. Zůstáváme lidmi a hledáme mystické tajemství rovnováhy mezi cestami světla a temnoty. Tančíme mezi oběma cestami a nedržíme se žádné.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
cs: Myslím, že to chápu. Proč nám chcete pomoci?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
cs: Nechceme. Vy jste vyhledali nás. Ale já znám vaši situaci a jsem ochotný pomoci. Každé oslabení Trůnu Wesnothu, a je jedno jestli na něm sedí král nebo královna, nám pomůže.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
cs: V Carcynu je poslední dobou vždycky mlha, protože tyto lesy se staly nedávno domovem liche a dvou podřízených nekromantů. Naše pokusy ho mohly probudit ze spánku... nejsme si úplně jistí.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
cs: Takže teď se musíte bránit zezadu i zepředu... Jste docela v nesnázích. Moji muži vyčistí tuto zemi, když nám na oplátku pomůžete bránit naše domovy.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
cs: Konečně je ta nestvůra mrtvá. Zbývají už jen ti bláhoví poskoci.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
cs: Lich je zničen a jeho sluhové mrtví.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
cs: Porážka zlého licha mořícího Šedé lesy byla spíše sladkohořké vítězství. Se smrtí Helicroma byl cech stínových čarodějů uvržen do zmatku.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
cs: Zbývající členové byli vděční a věnovali Baldrasovi značnou sumu zlata za jeho pomoc. Nebyla to pomoc, ve kterou doufal, ale věděl, že by to mohlo být dost pro nadcházející konflikt.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
cs: Když jsou nemrtví vyhnáni, můžeme žít v relativním míru a věnovat se naším studiím. Za to jsem vděčný, Baldrasi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
cs: Studie? Mír? Myslíš pokračovat v přiživování se na zákony dodržujících vesničanech Wesnothu. Pro ně nebude žádný mír.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
cs: Nikdo tu není v pozici, aby uděloval morální rady. Bez ohledu na to nemůžeš přecenit hodnotu činu, který jsi dnes vykonal. Pomohu ti jak jen budu moci.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
cs: Chtěl jsem ti dát zlato. Každá dobrá armáda je dobře financovaná a když je lich pryč, můžeme nějaké postrádat.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
cs: Ale myslím že ti více pomůže, když ti půjčím nějaké své muže, aby se k tobě připojili na tvých cestách. Královna sem také posílala své mágy a moji muži se s radostí postarají o nějakou odplatu.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
cs: Na druhou stranu, když si ponechám všechny jednotky mé organizace tady, mohli bychom být schopní se přeskupit a připojit se k tobě na bojišti, až přijde čas.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
cs: Volbu nechám na tobě.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
cs: Vezmu zlato. Co říkáš na 500 zlatých?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
cs: Souhlasím. Hodně štěstí a sbohem, Mistře Baldrasi.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
cs: Pošli s námi své muže. Budou hodnotnou pomocí až se budeme připravovat na útok z kasáren Wesnothské armády.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
cs: Dohodnuto. Moji nejlepší mágové a zloději jsou ti k dispozici. Použij je dobře.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
cs: Přál bych si, aby jsi se k nám připojil v bitvě proti královniným jednotkám.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
cs: Dobrá. Potřebuji čas k vyčistění lesa a svolání mých mužů z krajiny. Budeme připraveni na pochod za sedm dní. Teď všechno závisí na tobě. Do té doby...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
cs: Moji muži... selhali a neochránili mne! Umírám...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
cs: Lovci

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
cs: Baldras a jeho muži rychle opustili Šedé lesy, ne zcela si jistí jejich bezpečností, dokonce i po vymýcení lichova hnízda.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
cs: Jak pochodovali, mnoho mužů a žen z malých vísek zaplňujících okolí Carcynu a Šedých Lesů se shlukovalo a žádalo skupinu, aby se mohli přidat. Nástup královny na trůn znechutil všechny obyvatele Wesnothu a někteří z nich se odhodlali vzdorovat.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
cs: Věděl, že budou též označeni za zločince a jen neochotně přijímal jejich pomoc.
    
    <b>Poznámka:</b> Baldras nyní může povolávat Psance.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
cs: Utábořili se na okraji lesa a tiše pozorovali značné množství jednotek, přicházejících od Aldrilu, blízkého města, a pochodujících k severozápadu. Nejisti tím co to znamená diskutovali o dalších plánech akce...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
cs: Pobij všechny nepřátelské jednotky

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
cs: Slova Lorda Maddoka na mě v minulých dnech těžce doléhala. Svitlo mi, že nikdy nemůžeme vyhrát. Nikdy neporazíme celou armádu Wesnothu. Blbost! Když ani vznešený lord Elensefaru nehodlá vzdorovat Královně, jak můžu doufat?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
cs: Horší je, že si začala všímat této oblasti. Napočítali jsme pět pluků těžké pěchoty pochodujících ke kasárnám jen za poslední dvě hodiny.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
cs: Kasárna. Věže Halsteadu jsou více než kasárna, synovče, jsou pevnost. Vždy byly používány k ochraně této oblasti před nepřáteli Wesnothu. Nikdy jsem si nepředstavoval, že se stanou jejich domovem.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
cs: <i>Baldrasi!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
cs: Stryčku, nosí erb Elensu. Měli bychom odpovědět.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
cs: Jezdče! Uklidněte se, než nás objeví! Rychle, přibližte se.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
cs: Mistře Baldrasi, přináším novinky ze severu. Během minulého týdne se několik hlídek opakovaně odvážilo překročit Velkou Řeku až k Annuvinu. Žena jménem Relana jim vzdorovala s malým oddílem. Zvítězila.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
cs: To je určitě dobrá zpráva!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
cs: Obávám se, že ne. Královna posílá část její hlavní bitevní armády přímo z Weldynu. Jakmile dorazí, vypálí každou vesnici do základů. Nikdo nepřežije.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
cs: Pohyby jednotek teď dávají smysl. Musíme zastavit tuto armádu než dosáhne kasáren. Nemůžeme je zničit najednou, ale můžeme je ohlodávat. Nesmějí udělat jediný krok, abychom je nepronásledovali a nezpožďovali. Až dosáhnou Halsteadu, musí být naprosto vyčerpaní nebo umírající.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
cs: Právě jsi řekl, že nemůžeme porazit celou jejich armádu!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
cs: Navrhuješ kapitulaci? Buď tohle nebo nic. Všechno co můžeme udělat, je bojovat až do konce.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
cs: Kéž obstojíš v míru i válce. Musím odjet, než budu viděn tak daleko od hranic mého pána.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
cs: Další pluk se blíží.

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
cs: Až skončíme, nikdo se nebude bát otevřených cest a nočního nebe víc než armády samozvanců. Udeříme rychle, udeříme tiše... a nikdo nepřežije.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
cs: Je to past! Držte se!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
cs: Dalšího rána se místní hlídka vrátila do blízké základny. Byli překvapeni, když spatřili jejich druhy bojovat s bandou hrdlořezů, o kterých tolik slyšeli.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
cs: Jednotky do zbraně! Sedlácká špína si myslí, že je nad zákonem. My jim ukážeme co je zákon!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
cs: Au! Oheň pálí! Ani krok do ohně!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
cs: To bylo krvavé. Jako další musíme vzít útokem Halstead. Když budeme čekat, stanou se neporazitelnými. Když ho dříve vypálíme, naši lidé budou mít šanci. Dnes večer odpočívejte dobře, protože zítřejší bitva rozhodne o osudu našich domovů, našich rodin a naší svobody.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
cs: Pošli zprávu Helicromovi, že jsme připraveni. Je čas, aby splatil svůj dluh.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
cs: Otáleli jsme tu moc dlouho. Teď už celá Wesnothská armáda pochoduje na naši pozici. Je po nás!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
cs: Sláva

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
cs: V 161. roce Wesnothského kalendáře se nově korunovaný král rozhodl udělat bezpečnými jednou a provždy všechny divoké země, které oddělovaly lidská města obklopující Weldyn a přímořskou oblast Elesefar.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
cs: Velká armáda, osobně vedena Vysokou radou Arcimágů, prohledala tato území a zabila každou nepřátelskou bytost - ať nestvůru, skřeta nebo elfa. Městský stát Elensefar byl oficiálně připojen ke království a osídlení se rychle rozšiřovalo. Země Wesnothu byly dotvořeny ve skutečnosti i ve jménu.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
cs: Památník tomuto úspěchu byl vztyčen v samém srdci divokých zemí. Během dvanáctiletého rituálu dokázala Vysoká Rada váhu lidské magie, která se roky zvětšovala, vytvářením monumentu přímo z živého kamene.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
cs: Stovku stop vysoká hora se vztyčila nad pláněmi, strmé stěny inspirující a hrozivé zároveň. Muži ze všech stran země tu pracovali, aby postavili nejimpozantnější pevnost jakou si lze představit. Pevnost Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
cs: Tento ochránce západních plání tu stál na stráži a pozoroval, jak Wesnoth prosperuje po mnoho století pod jeho ochranou. Žádná válka jej nepokořila; krev dobyvatelů potřísnila zdi a jejich kosti se rozpadaly u základů, ale jeho hradby nebyly nikdy překročeny.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Vashna
cs: Vašna

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
cs: Znič pevnost Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
cs: Tady je. Pevnost Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
cs: Podívej jak je vysoká! Ty věže povstávají přímo z půdy, jakoby by byly tvořeny samotnou zemí.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
cs: Nebude příliš daleko od pravdy. V časech Velkého Království Wesnothu byla tato země krocena mocnou magií. Čarodějově pradávné éry tvořili zdi Halsteadu ze skály pod ním.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
cs: Nevím jak bychom ji mohli zničit. Už teď jsou tam neporazitelní!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
cs: Ne, můj mladý příteli. Halstead má slabinu. Mezi mými mnohými výhodami je přístup k množství tajemství, která jsou známa nemnohým.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
cs: Vidíš, že hora na které je pevnost vybudována, je pevná, ale hrad na jejím vrcholku byl stavěn a přestavován mnohokrát v průběhu věků. Není tak nezničitelný jak by sis mohl myslet.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
cs: Pod stavbou je systém katakomb, spojující všechny čtyři věže s centrálním hradem. Během času, po mnohých válkách, byly přistavěny spodní výztuže, aby se střed nezbortil.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
cs: Takže... můžeme prostě odstranit výztuže a srovnat Halstead se zemí! Bude to vážně fungovat?

note: [message]: speaker=Baldras [message]: speaker=Helicrom
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
cs: Věřím, že bude. Každá věž má průchod do katakomb. Pokud se dostaneme ke středu každé věže, jeden z našich mužů může proniknout dolů k nitru hory a zničit výztuž. Jsem si jistý že budeme muset zničit všechny čtyři výztuže, abychom pevnost svrhli.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
cs: Ne, mladíku. Halstead má slabinu.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
cs: Jak to víš?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
cs: Když jsem byl chlapec, můj otec - tvůj dědeček - přivedl tvého otce a mne, abychom žili v Aldrilu, poté co skřeti zmasakrovali skoro celou naši vesnici. Vyrostli jsme tady v okolí a naučili jsme se mnoho věcí.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
cs: Pod budovou je systém katakomb, který spojuje všechny čtyři věže s centrálním hradem. Katakomby časem rostly a ve spojitosti s mnohými válkami se stalo nutným postavit výztuže k podpoře středu.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
cs: Doufám, že máš pravdu. Noc padne za pár hodin a my to zjistíme.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
cs: Musíme být obezřetní. Podívejte, značný počet skřetů táhne na Halstead. Musí si myslet, že Wesnothská armáda je právě teď rozprostřená.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
cs: Heh. To je překvapení. Mohou nám naši práci ulehčit.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
cs: Podívejte - v dálce... přijíždějí jezdci!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
cs: Kdo je to?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
cs: Pomoc, doufám. Nemůžeme si dovolit ještě hrůzostrašnější okolnosti.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
cs: Jezdci přijíždějí ze severozápadu. Stůjte pevně, chlapi.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
cs: Zatrubte do útoku!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
cs: Rytíři Elensefaru, pohleďte: bitva už začala! Postavte tu tábor. Potom zaútočíme!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
cs: Úžasné. Lord Maddok poslal stráže jeho domu... jeho nejlepší jednotky! Elensefar je teď neschopný obrany. Na této bitvě závisí více než jsem si myslel.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
cs: Baldrasi, Gwydion je syn Lorda Maddoka. Tato bitva už není jen o Annuvinu.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
cs: Toho odpoledne dojela další část Wesnothské armády.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
cs: Myslím... Myslím, že chtějí zaútočit na samotný Halstead... blázni!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
cs: Dostali se za pevnostní bránu! Vytlačte je!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
cs: Jsem ve věži! Půjdu dolů do katakomb - kryjte mě.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
cs: Asi po hodině...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
cs: Hotovo.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
cs: Pevnost Halstead se začala třást..

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
cs: Nemůžeme tu zůstat! Pevnost se brzy zřítí!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
cs: Myslím, že to funguje! Všichni rychle ven, <i>hned</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
cs: Tisíce tun kamene a dřeva se zhroutily s burácivým otřesem a obrovským mračnem prachu. Něco se zřítilo po strmých svazích, zatímco zbytek se propadl do nitra duté hory a zastavil až o několik tisíc stop níže.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
cs: Nikdo uvnitř nemohl přežít.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
cs: Po více než týdnu divokých bojů přijela z Weldynu hlavní část Ašvířiny armády. Bitva skončila rychle. Všichni zbývající muži z provincie Annuvin byli popraveni.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
cs: Chlapi, pomozte mi odsud! Jsem uvězněný pod těmi sutinami.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
cs: Nikdo se nemohl k Baldrasovi dostat včas. On a mnoho jeho společníků zahynulo toho dne pod pevností Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
cs: Doufám, že tahle oběť není zbytečná... ale to se nedozvíme.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
cs: Náš sen o svobodě... zmizel... Aarrgh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
cs: Rebelové vsadili vše na vítězství u Halsteadu, ale vesničany smete Ašvířin hněv bez ohledu na výsledek.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
cs: Strýčku!

note: [message]: speaker=Baldras
en: NO!
cs: NE!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
cs: Slíbil jsem tvému otci, že na tebe dám pozor... selhal jsem.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
cs: Už jsme tak blízko konci. Musíme to dokončit. Omlouvám se, že si neužiješ naši svobodu. Sbohem, Harpere.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
cs: Pokračujte, mí přátelé. Boj na vaší straně byla nejčestnější věc, kterou jsem kdy udělal.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
cs: Tvé hrůzovládě je konec, generále.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
cs: Nikdy se vám nepodaří úspěšně vzdorovat Ašvíře. Její moc je příliš velká... Tohle malé vítězství dnes je jen odklad od nepředstavitelné bolesti, kterou budete trpět až na vás dopadne plná síla jejího hněvu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
cs: Tohle není nějaké malé vítězství. Podceňuješ sílu lásky ke svobodě.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
cs: Podceňujete... krutost a ctižádost naší Královny... arrgh...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
cs: Malé vítězství? Ha! Teď strhneme pevnost a pohřbíme ji do země, ze které vzešla.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
cs: Svoboda - Epilog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
cs: Zbytek bitvy byl zmatek. Šok ze zkázy Halsteadu všechny omráčil.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
cs: Baldras a jeho muži uprchli ze západního Wesnothu ve skrytu noci. Pohled na zkázu Halsteadu je ochromil a omámil a jen pomalu se vzpamatovávali, jak kráčeli svou cestou na sever k Elensefaru a dále.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
cs: Elensenští jezdci porazili skřetí armádu a poslali je zpět přes Velkou Řeku. Poté se rozptýlili do všech stran a nikdo o nich už neslyšel. Baldras přemýšlel o tomto zvláštním chování, když o tom uslyšel.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
cs: Jak se hlavní část Ašvířiny armády blížila k ruinám Halsteadu, začaly se jim dít divné věci. Každou noc mizeli muži. Nacházeli je pak jen v krvavých kusech. Nevysvětlitelná smůla pronásledovala pochodující vojáky. Padali mrtví, tam kde stáli, zabiti neviděnými vrahy. Strach z nemrtvé hrozby se rozšířil šiky.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
cs: Když Wesnothská armáda našla ruiny mocné pevnosti Halstead, bylo to na ně příliš. Jejich šok z toho, že se něco takového mohlo stát v kombinaci s neviditelnými terorem, který je pronásledoval, přesvědčil Ašvířina zástupce, že celá krajina je prokletá. Rychle ustoupil k obvyklým hranicím a nechal vztyčit silné obrany proti západu.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
cs: Baldras právě překročil Velkou Řeku, když k jeho mužům dolehly zvěsti o nočních stopařích. S hořkým úsměvem si uvědomil, že to muži Lorda Maddoka úspěšně použili taktiku, kterou Baldras používal a zdokonalil během jeho vzdoru.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
cs: Sedláci změnění v psance konečně dosáhli Dalbenu. Byl vypálen do základů. V panice spěchali skrze les k Delwynu. Byl také zničený. Ale našli jednu stopu k tomu co se tu stalo...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
cs: ...špinavý kus papíru, přitlučený na ohořelý kůl. Text pravil: „<i>Baldrasi, byl bys na nás pyšný. Pekelně jsme jim zatopili. Ale nakonec to nebylo dost.</i>“

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
cs: „<i>Uprchli jsme jako zločinci do noci, ale ujistili jsme se, že nás už nikdo nebude obtěžovat.</i>“

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
cs: „<i>Jestli nás chceš najít, zamiř na jihozápad. Až se dostaneš tam, kde země končí, jen pokračuj v cestě. Uvidíme se na Třech sestrách, starý příteli. Relana.</i>“

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
cs: Kostlivý rytíř

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
cs: Tito kostlivci, kdysi velcí válečníci a postrach plání, opět osedlali kostry koní, jež povstaly nečistými silami ze země spolu s nimi a vydali se šířit strach a zkázu.

note: [attack]: type=blade
en: axe
cs: sekera

note: [attack]: type=impact
en: trample
cs: dupot

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
cs: Mrtvý šlechtic

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
cs: Někdy ti nejmocnější válečníci a generálové, prokletí nenávistí a úzkostí, přicházejí zpět na tento svět jako rytíři Smrti. Mrtví šlechtici jim slouží, zatímco sbírají dost bezbožné síly, aby se stali rytíři Smrti. Při procesu přeměny dosáhnou Rytířskou moc, zahrnující velení podřízeným.

note: [attack]: type=blade
en: sword
cs: meč

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
cs: Potulný mág

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
cs: Někteří mágové jsou vyloučeni z magických cechů kvůli pokusům provozovat zapomenutá umění. Když jsou nyní kompletně mimo zákon, tito mágové se snaží dělat vše nezbytné, aby podpořili své studium černé magie. I když nejsou tak zkušení jako mágové s klasičtějším výcvikem, jejich magie může být celkem smrtící, zatímco jejich banditství je zdokonalilo v dovednostech s krátkým mečem.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
cs: krátký meč

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
cs: ledová koule

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
cs: Stínový lord

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
cs: Nemnoho lidí odhalí tajemství světlé i temné magie a udrží si zdravý rozum. Mistři této rovnováhy se stanou Stínovými Lordy, plně neexistujícími ve světě světla ani ve světě temnoty. Už nepotřebuji fyzické zbraně a nahánějí strach svým nepřátelům i těm, kterým vládnou.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
cs: astrální čepel

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
cs: stínový blesk

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
cs: závan smrti

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
cs: Stínový mág

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
cs: Roky násilí a brutality kvůli podpoře svých studií zavržených magických umění proměnilo stínové mágy v obávané bojovníky. Plně fascinování mocí, kterou ovládli, vedou malé skupinky následovníků. Při přímé konfrontaci za použití kouzel s ostatními mágy jsou v nevýhodě, proto spíše používají ničivé magické efekty pro posílení fyzických úderů. Navzdory jejich útočné moci, zkaženost v jejich duších zanechala patřičné následky na jejich zdraví.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
cs: Kostlivý jezdec

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
cs: Kdysi to byli skvěli válečníci jezdící pláněmi. Teď sedlají své kostlivé koně, zrozené ze země bezbožnou magií k šíření strachu a ničení.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
cs: Vesničan

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
cs: Sedláci žijí v malých vískách a vesnicích roztroušených po celém Wesnothu.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
cs: Vesnický starší

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
cs: Každá z vesnic rozptýlených po Wesnothu je většinou vedena skupinou starších, kteří jsou ve vesnici nejmoudřejšími a nejzkušenějšími obyvateli.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
cs: Vesnický stařešina

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
cs: Celá vesnice svěřuje vedení vesnickým starším. Silní a moudří starší berou zodpovědnost za dobrý stav vesnice na svá ramena. Mají ale sklon volit vesnického stařešinu, který se stane starostou, takže se síla zákona a síla obyčejů spojí.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
cs: Vesnická starší

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
cs: Rolnický mladík

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
cs: Rolnická mládež se zanedbanými vlasy se ničím neodlišuje od mladých lidí jinde ve Wesnothu - je bezstarostná, nafoukaná a horlivá objevovat.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
cs: Rolnická dívka

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
cs: Hlídač

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
cs: Hlídači jsou muži a ženy, kteří chrání vesnici od nájezdníků, lidských i jiných, kteří se v noci potulují na všech stranách.

note: [female]
en: female^Watchwoman
cs: Hlídačka

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
cs: Pohraničník

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
cs: Příhraniční vesnice udržují domobranu určenou k odrážení nepřátel. I když nejsou tito pohraničníci trénovaní a vyzbrojení podle vojenských stanov, jejich přirozená výdrž a znalost místních podmínek je činí na domácí půdě zdatnými protivníky.

note: [female]
en: female^Borderer
cs: Pohraničnice

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
cs: Vesnický lovec

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
cs: Vesničané se především v divokých oblastech blízko hranic spoléhají na lovce, že obstarají dostatek zásob. Jejich podivuhodná a důvěrná znalost místního terénu může být velice užitečná v boji.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
cs: Vesnický zálesák

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
cs: Zálesáci jsou zkušení lovci, kteří zajišťují jídlo a kožešiny pro několik vesnic. Jejich lovecká zkušenost je dělá nejcennějšími v noci a v lesích i bažinách.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
cs: Vesnický lovčí

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
cs: Lovčí strávili jejich životy v lesích a bažinách jejich domova, divočiny. Zasáhnou i blechu a dokáží vystopovat cokoliv, co prošlo jejich teritoriem.

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
cs: Posvátný symbol života

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
cs: Našel jsi přívěšek na podivně a zlověstně vypadajícím oltáři. Jasně žhne, když ho zvedneš!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
cs: Je tu podivný oltář a na něm je přívěsek. Nechci se jej dotknout.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
cs: posvátný symbol života

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
cs: Řekni mé ženě...že jsem ji miloval!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
cs: Arrrgh... Teď naši lidé nikdy nebudou volní.

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
cs: Umírám... budeme někdy volní?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
cs: Jak se to mohlo stát? Jsme ztraceni.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors borne away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
cs: Vrátili se do jejich vesnice - a našli ji zničenou. Ti, kdo bojovali, leželi v troskách mrtví; zbytek přeživších byl zřejmě odvlečen neznámo kam. Byl to strašlivý osud, a mělo být hůře. Wesnoth upadal do temnot. Ještě se dožijí horších věcí.
