Battle for Wesnoth 1.6.4+dev - en to nl translation catalogue (994 entries)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
nl: De Kroonprins

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
nl: DK

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fighter
nl: Krijger

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Normal)
nl: (Normaal)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
nl: Held

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Challenging)
nl: (Uitdagend)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
nl: Kampioen

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
nl: Strijd om de troon van Wesnoth, je rechtmatig eigendom, te heroveren.

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
nl: (Beginnersniveau, 23 scenario's.)

note: [about]
en: Campaign Design
nl: Veldtochtontwerp

note: [about]
en: Campaign Maintenance
nl: Veldtochtonderhoud

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
nl: Illustraties en Grafisch Ontwerp

note: [about]
en: Miscellaneous
nl: Allerlei

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
nl: De Elfen Belegerd

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
nl: Breng Konrad naar de wegwijzer in het noordwesten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
nl: Dood van Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
nl: Dood van Delfador

note: [side] [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: id=Relgorn, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Shyde, id=Chantal [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side]: type=Fighte
en: Rebels
nl: Rebellen

note: [side]: type=Goblin Rouser [side]: type=Orcish Slurbow, id=Knafa-Telfar [side]: type=Orcish Sovereign, id=Shuuga-Mool [side]: type=Orcish Warlord [side]: type=Orcish Warlord, id=Gaga-Breuk [side]: type=Orcish Warlord, id=Kior-Dal [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-Tan [side]: type=Orcish Warlord,
en: Orcs
nl: Orks

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
nl: Zestien jaar na haar troonsbestijging, richtte Asheviere haar aandacht op de door haar verachte boselfen, die de bossen ten zuidwesten van Wesnoth bevolkten. Ze ronselde ork-huurlingen om de elfen te gronde te richten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
nl: Meester Delfador, kijk! Er komen van alle kanten orks aan! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
nl: Het zijn er teveel om te bevechten. We moeten vluchten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
nl: Maar waar naartoe? We hebben geen ander thuis dan dit! En de elfen?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
nl: Wij zullen hen bestrijden, maar jij moet weg, Konrad. Het is van het grootste belang dat jij ontsnapt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
nl: Goed dan, laten we ons haasten!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
nl: Zet de aanval in, mijn grunten, en bezet de elfendorpen. We zullen dit land in naam van de koningin veroveren!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
nl: Denk eraan, er gaan geruchten dat die smerige magiër en zijn beschermeling zich in deze contreien ophouden. Hen moeten we hebben!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
nl: Haha! We hakken die smerige elfen aan mootjes!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
nl: Laat ze maar komen. We zullen ze eens laten zien uit welk hout de elfen gesneden zijn!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
nl: Wees voorzichtig, Konrad! Delfador, zorg goed voor hem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
nl: Blijf toch niet hier Chantal. Iemand moet de Noordelijke Elfen melden dat de zolang gevreesde oorlog is begonnen.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
nl: We hebben het tot zo ver gehaald! Maar hoe nu verder?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
nl: We reizen naar het noorden, naar het eiland Alduin. Hopelijk vinden we daar een veilig heenkomen.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
nl: Je zult wel gelijk hebben, Delfador, maar wat zal er van de elfen worden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
nl: De elfen zullen doorvechten. Misschien overleven ze zelfs! Maar ik vrees dat het er voor hen niet rooskleurig uitziet. Laten we het daar nu niet over hebben. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
nl: Vaarwel, Konrad! Maak je geen zorgen over ons, we vechten voor wat we waard zijn!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
nl: Ik....ik haal het niet meer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
nl: Prins... Je moet blijven vechten! Neeeee!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
nl: Het is gedaan, ik ben verloren....

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
nl: Ik heb... ik heb gefaald in mijn plicht om de prins te beschermen. We zijn verslagen...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
nl: Delfador, vecht! Leef! Je mag niet doodgaan...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
nl: Ai! We zijn te traag geweest. Er komen versterkingen aan...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
nl: Sterf, schurk, sterf!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
nl: Alleen een dwaas verzet zich tegen mij!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
nl: Ik ben Galdrad. Je zult niet zonder gevecht passeren!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
nl: Alleen een gek zou het wagen mij aan te vallen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
nl: Ik ben Delfador de Grote. Bereid je voor op de dood!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
nl: Opzij, geboefte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
nl: Oh nee! Ze vernielen ons kasteel!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
nl: Kijk niet achterom! We moeten verder en snel!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
nl: De Haven van Zwartwater

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
nl: Overleef tot alle beurten om zijn

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
nl: (speciale bonus)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
nl: Dood de vijandelijke aanvoerder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
nl: Dood van Heer Kaylan

note: [label]
en: Blackwater Port
nl: De Haven van Zwartwater

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
nl: Heer Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
nl: We kunnen scheep gaan in de haven van Zwartwater, maar het ziet ernaar uit dat de orks daar ook heen gaan. Rebellen die trouw zijn aan wijlen de koning proberen uit alle macht de haven in handen te houden. Het is een van de weinige plaatsen waar ze wapens en voorraden kunnen verschepen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
nl: Defaldor, de orks volgen ons! We moeten ons haasten!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
nl: Delfador, oude vriend! We hebben bericht gekregen van je komst en van de aanvallen op de elfen. Het is goed je weer te zien, al ware het beter in gelukkiger tijden geweest.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
nl: Konrad, dit is Kaylan, een van de machtigste ridders en een van de weinigen die zich verzetten tegen de duistere koningin. Er wordt gezegd dat zijn lans wel vijftig mannen en meer dan honderd orks heeft gedood.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
nl: Het ziet ernaar uit dat de orks ook hierheen zijn gekomen. Ze willen ons de haven ontnemen. Onze verdediging is nog zwak, maar binnenkort zullen er versterkingen arriveren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
nl: We zullen je helpen hen af te slaan tot de versterkingen er zijn.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
nl: Hopelijk kunnen we hun aanvallen met jullie hulp afslaan. Maar blijf hier niet te lang, jullie overleving is belangrijker dan de haven. In twee dagen verwachten we een schip waarmee jullie in veiligheid gebracht kunnen worden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
nl: En het schip zal ons naar Alduin brengen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
nl: Ja, we zullen naar het Eiland Alduin varen. Het eiland waar ik en vele andere magiërs vandaan komen, Konrad.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
nl: Ik zal een van mijn ruiters sturen om onder jullie te dienen. Konrad, ik bied je mijn hulp aan en de hulp van mijn manschappen. Van nu af aan kun je ruiters rekruteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
nl: Dank u, heer. Maar hoe kan ik deze ruiters het best gebruiken? Waarin verschillen ze van de elfen?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
nl: Elfen zijn een sterk ras, Konrad, sterker dan mijn eigen volk meestal wil toegeven. Maar ruiters zijn op een andere manier krachtig. Ze hebben geen aanval van afstand maar ze kunnen in het gevecht chargeren waardoor ze dubbel zoveel schade aanrichten, maar ook ontvangen. Ruiters zijn rechtvaardig, dat betekent dat ze overdag sterker zijn, maar 's nachts zwakker. Ruiters zijn ongeëvenaard op open terrein, maar op ruiger terrein kun je beter elfen inzetten.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
nl: Elfen mogen dan heer en meester zijn in bos en woud, maar ruiters heersen over de vlaktes, vooral onder de brandende middagzon rijgen ze met gemak de sterkste tegenstanders aan hun speer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
nl: Rekruteer je troepen met verstand, Konrad. En vergeet niet dat je ervaren troepen uit vorige gevechten kunt oproepen.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
nl: Gegroet, jonge heer. Ik stel mijzelf tot uw beschikking.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
nl: Konrad, Haldiel vraagt geen vergoeding voor zijn diensten; hij is een loyale eenheid en vecht uit overtuiging voor ons. Zulke eenheden zijn waardevol. Zorg goed voor hen tijdens de strijd.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
nl: De versterkingen zijn er! Voorwaarts mannen! Ik verwacht van elk van jullie het hoofd van een ork!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
nl: Zoveel smerige mensen op paarden! We kunnen ze onmogelijk allemaal verslaan. Terugtrekken!!!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
nl: De versterkingen zijn gearriveerd, maar kijk! Onze vrienden hebben het orkleger dat de haven bedreigde al vernietigd. Ik zal je moed belonen.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
nl: Je hebt je leven geriskeerd om de stad te verdedigen. Ter beloning plaats ik een van de beste wachters onder jouw bevel. Simyr, kom naar voren. Ik stel je lans ter beschikking aan de jonge prins Konrad hier. Help hem de orde in het land te herstellen.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
nl: Het is mij een genoegen en een eer u te dienen, heer.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
nl: Dank voor jullie hulp, vrienden. Het schip zal er snel zijn en zal jullie naar Alduin brengen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
nl: We moeten inschepen nu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
nl: Een behouden reis, vrienden! Wees gerust, we zullen stand houden tegen de troepen van de Duistere Koningin.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
nl: Ik heb gefaald in mijn plicht de Rechtmatige Erfgenaam en de haven te beschermen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
nl: Zonder zijn hulp, kunnen we de schepen niet gebruiken. Er is geen hoop meer...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
nl: Het Eiland Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
nl: Dit is niet het moment om terug te keren naar het schip! We moeten het eiland innemen!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
nl: En zo landden ze op het Eiland Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
nl: Dus dit is Alduin. Het ziet er nogal... verlaten uit.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
nl: Helaas,zo is het, Konrad. Blijkbaar zitten de orks nu ook hier, op de plaats waar ik geboren ben, waar ik ben opgeleid.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
nl: Wat gebeurt daar? Ho, een bende elfen... We zullen ze snel terug de zee in drijven!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
nl: Ik had niet verwacht dat de orks ook hier zouden komen. Het was zo'n mooi eiland.We moeten het heroveren! Te wapen!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
nl: Iemand houdt zich in dit dorp verborgen!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
nl: Heren, ik heb me in het dorp schuil gehouden voor de Orks, net als vele andere magiërs hier. Ik stel mijn diensten tot uw beschikking om samen het eiland te kunnen heroveren!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
nl: Maar natuurlijk, laat ons samen de vijand verslaan.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
nl: Vanaf nu kun je magiërs rekruteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
nl: Geen ork zal het tegen ons op durven nemen nu we terzijde worden gestaan door magiërs! Hun magie mist zelden doel, zelfs tegen zwaarbepantserde vijanden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
nl: Pas op, jonge prins. Het is erg lastig onervaren magiërs in een gevecht op te leiden. Een magiër die aan het front vecht heeft bescherming nodig van sterkere eenheden of de vijand maakt korte metten met hem.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
nl: Delfador, mijn oude meester! Je hebt het eiland van de orks bevrijd.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
nl: Mijn leerling. Hoe kon het eiland ten prooi vallen aan deze vermaledijden?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
nl: Heb je het niet gehoord, meester Delfador? Asheviere tracht de gehele westelijke kust in haar macht te krijgen. Ze heeft een leger orks ingehuurd en hierheen gestuurd. Ik werd hier gevangen gehouden om per schip naar Weldyn gebracht te worden, waar ik als verrader terecht zou staan, omdat ik magiërs heb opgeleid!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
nl: We hebben onlangs haar troepen bij Zwartwater bevochten. Waar hebben de orks nog meer toegeslagen?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
nl: De koningin heeft de Parelbaai in haar macht, de geboorteplaats van de meermannen. Die zijn nu haar slaven, en worden gedwongen om parels op te duiken. Dankzij de parels wordt de koningin met de dag rijker! Er zijn geruchten dat ze zelfs Elensefar zou durven aan te vallen. Het oude verdrag tussen Elensefar en Weldyn is voor haar van geen betekenis.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
nl: Kunnen we niet terugslaan? Hoeveel troepen heeft ze in de Parelbaai? Kunnen we de baai heroveren?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
nl: Dat is inderdaad waar we heen moeten. Maar laat ons eerst even rusten. Hopelijk zullen we erin slagen de baai te heroveren!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
nl: De Parelbaai

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
nl: Dood één vijandige leider en overleef de ander tot de laatste beurt

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
nl: Dood alle vijandige leiders

note: [then] [unit]: type=Orcish Archer, id=Bugg
en: Bugg
nl: Bug

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
nl: Dus dit is de Parelbaai. Blijkbaar laten ze de meermannen hard werken!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
nl: Inderdaad. Het ziet er bovendien naar uit dat ze nogal wat troepen op de been hebben. Ik zal naar de andere kant van de baai gaan om ze af te leiden. Jij moet de meermannen redden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
nl: Goed dan. Wees voorzichtig!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
nl: Maar baas, waarom gebruiken we alleen maar nagas en vleermuizen?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
nl: Omdat we de zee en de meermannen moeten overheersen. Vleermuizen en nagas zijn daar het beste voor.

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
nl: Maar orks zijn het sterkste ras in de hele...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
nl: Kop dicht, worm! Ik ben hier de baas!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
nl: Ha ha ha! Nu zullen de orks over land en over zee heersen!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
nl: (Zucht) Kan iemand die idioot voor me ombrengen?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
nl: Maar... maar... hoe kan mij dit overkomen?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
nl: Wie was die idioot?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
nl: Eindelijk vrij! Dood aan de orks!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
nl: Nu dat we vrij zijn kunnen we samen onze onderdrukker verslaan!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
nl: Vrijheid! Waar zijn die orks? Ik zal ze krijgen!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
nl: Bedankt dat je ons gered hebt! Nu kunnen we je helpen de kwaadaardige orks te bestrijden! De grootste kooi waar het merendeel van de meermannen gevangen wordt gehouden is in het noordwesten!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
nl: Dood aan de orks! Kom aan broeders, laat ons de orken van onze stranden verdrijven!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
nl: Eindelijk, de meermannen zijn vrij! Ga terug naar de oceaan en leef in vrede.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
nl: Heer! U zult onze hulp nog kunnen gebruiken, daarom willen we aanbieden u te vergezellen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
nl: Vanaf nu kun je het edele meervolk rekruteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
nl: Waar is Delfador? Ik hoop dat hij veilig is!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
nl: Met mij is alles goed, vriend!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
nl: Daar ben je! Ik ben zo blij dat je in orde bent. Laten we nu even uitrusten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
nl: Ik vrees dat we geen tijd hebben om uit te rusten, Konrad. Asheviere belegert Elensefar en breekt daarmee een eeuw oud verbond tussen Wesnoth en de Elense stadstaat. Indien de stad valt, is het onmogelijk te voorzien hoeveel andere steden ze nog zal verzwelgen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
nl: Oh nee! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
nl: Je moet onze troepen naar de stad leiden om bij de verdediging te helpen. En als de stad al gevallen is moet je haar heroveren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
nl: Ik moet dat doen? En jij dan, Delfador? Je gaat met me mee, toch?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
nl: Ik vrees van niet, Konrad. Ik heb een aantal uitermate belangrijke documenten ontdekt, en die moet de Raad der Elfen zo snel mogelijk zien. Blijkbaar hebben we minder tijd om Asheviere te stoppen dan ik dacht.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
nl: Maar Delfador! Ik kan het niet alleen!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
nl: Alleen? Heer! Wij, uw trouwe soldaten, zullen u ter zijde staan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
nl: Je zult overwinnen. Ik heb vertrouwen in je. Ga naar het noorden. Elensefar is maar drie dagreizen hiervandaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
nl: Goed dan. Maar hoe reizen we?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
nl: De stad is ten noordwesten van hier, een paar mijl landinwaarts. Er zijn twee manieren om de stad te bereiken, over land of over zee. Elk heeft z'n voor- en nadelen.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
nl: Schepen? Ik ben voor de laatste keer zeeziek geweest! We gaan te voet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
nl: Veilige reis, Konrad. Tot ziens!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
nl: Per schip zullen we tenminste wat kunnen uitrusten! Het wordt de zee!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
nl: Veilige reis, Konrad. Mogen de weergoden je gunstig gezind zijn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
nl: Heb je in al deze dagen onze vijanden nog niet verslagen! Hun versterkingen zijn gearriveerd. Ons einde is nabij!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
nl: Konrad! We kunnen hier niet langer blijven. Het zou goed zijn de orks te verslaan en al hun gevangenen te bevrijden, maar we moeten snel verder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
nl: Delfador, wat een geluk, je hebt het overleefd! Het is een moeilijk gevecht geweest, maar waarom kunnen we het karwei niet afmaken?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
nl: Ik breng slecht nieuws... Asheviere belegert Elensefar en breekt daarmee een eeuw oud verbond tussen Wesnoth en de Elense stadstaat. Indien de stad valt, is het onmogelijk te voorzien hoeveel andere steden ze nog zal verzwelgen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
nl: Ik moet dat doen? En jij dan, Delfador? Je komt toch met me mee, niet?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
nl: Ik vrees van niet, Konrad... Ik heb een aantal uitermate belangrijke documenten ontdekt, waarmee ik zo snel mogelijk naar de Raad der Elfen moet. Ik zie je terug in Elensefar, als je het veiliggesteld hebt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
nl: Ik vrees dat het moeilijk zal zijn de stad in mijn eentje te bevrijden... maar zo zij het. Hoe reizen we naar Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
nl: Aangezien je de heerschappij van de orks over de zee hebt gebroken, is het waarschijnlijk het veiligst te water. Vaar langs de kust en je kunt binnen een paar mijl van Elensefar aan land gaan. Haast je!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
nl: Aangezien de orks de zee beheersen zou het niet veilig zijn per schip te gaan. Ga te voet, Elensefar is slechts drie dagmarsen van hier verwijderd.

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
nl: Muff Malals Schiereiland

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
nl: Ontsnap naar Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
nl: Versla Muff Malal

note: [side] [side]: id=Haf-Mal, type=Lich [side]: id=Jarmal-Gorg, type=Lich [side]: type=Ancient Lich, id=Muff Argulak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Malal [side]: type=Death Knight, id=Clarustus [side]: type=Death Knight, id=Dafeis [side]: type=Death Knight, id=Merlunius [side]: type=Death Knight, 
en: Undead
nl: Ondoden

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
nl: Maar de weg naar Elensefar was verraderlijk. Konrad en zijn troepen werden verrast door ondoden.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
nl: Aah, een groep elfen nadert. Binnenkort zullen we elfenzombies hebben om ons te dienen.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
nl: Heer! Er is beweging op het schiereiland daarginds!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
nl: Het lijkt op een buitenpost van de Ondoden! Als we ze kunnen verslaan zal de locale bevolking ons waarschijnlijk dankbaar zijn. Maar ik weet niet of we de kracht hebben om deze tegenstander te verslaan, of de tijd.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
nl: Dit land schoonvegen van Ondoden lijkt niet overdreven moeilijk. Het kan een goede training zijn voor de nog niet beproefden in de strijd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
nl: Begrijp ik. Als we de belegging van Elensefar willen doorbreken zullen we iedere geoefende soldaat nodig hebben die we kunnen vinden.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
nl: De beslissing is aan u, heer. Als we hier weg willen raad ik u aan haast te maken voor ze ons onder de voet lopen. Als we gaan vechten... dan te wapen!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
nl: Naar Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
nl: We mogen geen tijd verliezen! Op naar Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
nl: Vergeet uw taak niet! Ik zal beslissen wanneer het tijd is om naar Elensefar te vertrekken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
nl: De overwinning behoort ons toe! Laten we hopen dat deze vertraging onze tocht naar Elensefar niet zal hinderen. We moeten snel verder!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
nl: Eiland der Verdoemden

note: [objectives]
en: No gold carried over to the next scenario.
nl: Geen goud meegenomen naar het volgende scenario.

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
nl: Maar de reis verliep niet zo voorspoedig als ze gehoopt hadden. Een zware storm stak op en raasde over het schip. Hoewel op het dek met man en macht gewerkt werd om het schip in bedwang te houden, werd Konrad door een plotselinge windstoot overboord gesmeten.

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
nl: De meermannen redden Konrad uit zee, maar slaagden er niet in hem terug te brengen naar het schip. Met de grootste moeite bereikten ze een nabijgelegen eiland...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
nl: Oef, ik heb het overleefd. Maar waar ben ik? Is dit een onbewoond eiland?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
nl: Er worden de vreselijkste dingen over dit eiland gezegd, heer. Men beweert dat er in grote getale Ondoden zijn gekomen, die het eiland in een lelijke woestenij hebben veranderd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
nl: Laten we hopen dat de geruchten vals zijn! Geen van mijn mannen is hier en ik heb ook mijn goud niet bij me! Hoe kan ik me in 's hemelsnaam verdedigen?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
nl: Er houden zich nog groepen mensen schuil op het eiland, heer. Als u een paar van die mannen rekruteert, hebben we misschien een kans om de ondoden van ons af te slaan!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
nl: Laten we samenwerken! Help ons die duistere schepsels te verslaan! U kan onze goudreserves gebruiken om ons te leiden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
nl: Je ontvangt 100 goudstukken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
nl: In het zuidwesten is een aantal oude tempels. Wat zouden die verbergen?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
nl: De tempel is leeg.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
nl: Er zit iemand verscholen in de tempel!

note: [effect]
en: holy sword
nl: heilige zwaard

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
nl: In hield mij op deze heilige plek verborgen, om te bedenken hoe ik die kwaadaardige ondoden kan verslaan. Maar met jullie hulp moet het lukken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
nl: Sluit je bij ons aan, wijze magiër. We zijn dankbaar voor je hulp!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
nl: Als we de ondoden van deze eilanden weten te verdrijven, zal ik met jullie meegaan. Zo niet, dan blijf ik om mijn taak hier te volbrengen.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
nl: Verrassing! Op zoek naar magiërs en al wat ik vind zijn deze achterlijke mensen!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
nl: Vecht verder tegen de ondoden zonder mij, vrienden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
nl: We hebben het eiland van het juk der ondoden bevrijd! Hopelijk vindt het schip ons snel zodat we naar Elensefar kunnen afreizen!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
nl: We hebben samen de ondoden overwonnen! Kom, ik zal je vergezellen op je nobele queeste.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
nl: Je hebt je verloren troepen terug en de $isle_damned_starting_gold goudstukken!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
nl: Godzijdank hebben we u eindelijk gevonden, heer! Kom snel aan boord, weg van dit verdoemde eiland!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
nl: Het is jammer dat we geen volledige overwinning hebben kunnen verwezenlijken, maar het belangrijkste is dat ik gered ben! Op naar Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
nl: Bedankt voor jullie hulp, broeders. Ik zal hier blijven om de strijd tegen de ondoden voort te zetten. Moge het lot jullie gunstig gezind zijn, tijdens jullie queeste. En misschien zien we elkaar ooit weer!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
nl: Het Beleg van Elensefar

note: [side]: id=Brugg, type=Troll Warrior [side]: id=Lionel, type=Death Knight [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Jaanal [side]: type=Death Knight, id=Unan-Ka'tall [side]: type=Orcish Warlord, id=Agadla [side]: type=Orcish Warlord, id=Urug-Telfar [side]: type=Troll Warrior, id=Haaf-Garga
en: Evil
nl: Kwaad

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
nl: Uiteindelijk arriveerde het gezelschap in Elensefar, maar kwam daar tot de ontdekking dat de stad al door de orks was veroverd.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
nl: Heer! De stad is al gevallen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
nl: Dat is slecht nieuws! We moeten de stad heroveren!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
nl: Er zijn er zoveel - het zal niet eenvoudig zijn! En kijk daar in het noorden. De orks werken samen met de ondoden!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
nl: Daar komen de Elfen! Dankzij ons bondgenootschap met de Orks zullen we ze verpletteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
nl: We moeten de stad heroveren en de ondoden vernietigen voordat er versterkingen arriveren.

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
nl: Bij het vallen van de nacht, kruipen er drie gestaltes uit het bos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
nl: Halt! Wie gaat daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
nl: Gegroet, vriend. We zijn van het Dievengilde van Elensefar. We willen je helpen de orks te verslaan!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
nl: Dieven, hmmm? Wie zegt dat we jullie kunnen vertrouwen?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
nl: We begrijpen dat je ons niet zomaar vertrouwt, maar het is in ons beider voordeel om de stad van de orks te bevrijden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
nl: Goed dan. Jullie kunnen ons helpen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
nl: We zullen u goed dienen, want we respecteren de hulp die u onze stad biedt. U zult merken dat ook dieven hun eer hebben.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
nl: Ja, maar waar is je leger? Hoe kan je ons helpen?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
nl: We overleven door stil te sluipen. We kunnen je helpen om in de stad te geraken en zo de orks te omsingelen. Of we kunnen ons ergens verstoppen totdat je ons het signaal geeft om de orks in de rug aan te vallen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
nl: Hmm... Daar moet ik even over nadenken...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
nl: Help ons om de stad te infiltreren. Wij kunnen de rest wel doen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
nl: Uitstekend. Twee uren na middernacht ontmoeten we elkaar op de westelijke oever van de rivier.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
nl: Ik wil dat jullie onze gelederen komen versterken zodra we de linies van de orks hebben doorbroken.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
nl: Goed. Wanneer we je rode banier boven een van de gebouwen van de stad zien wapperen, zullen wij de stad vanuit het noorden aanvallen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
nl: Afgesproken. Maar kunnen jullie onze banier wel in het donker zien?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
nl: Ja, we zullen de banier zien. We vechten zelfs het liefst in het holst van de nacht. Alsjeblieft, leid ons niet naar een slachting.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
nl: Vrees niets, vrienden. Er zal een afslachting plaatsvinden, maar orkbloed zal de straten kleuren.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
nl: Toen de banier gehesen werd, klonk van de andere kant van de stad het geluid van enkele schermutselingen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
nl: Laat ons deze indringers verwijderen! Vandaag hoort de stad opnieuw ons toe!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
nl: Op de oevers van de haven van Elensefar doemden drie duistere gestaltes op.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
nl: Tot Konrads grote verbazing liepen ze snel door de monding van de rivier. Het woelige water verborg een doorwaadbare plaats waar zelfs twee soldaten zij aan zij konden marcheren.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
nl: Zeer weinig mensen weten dat je de rivier hier kunt doorwaden. De orks kennen deze plaats niet. Leid je troepen snel over de rivier en val de vijand van opzij aan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
nl: Eindelijk, we hebben de stad bevrijd! Laat ons rusten hier, vrienden

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
nl: De overwinning! De dieven van Elensefar zullen voortaan in uw dienst staan, mijn heer.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
nl: Het gezelschap rustte drie dagen en toen keerde een oude vriend terug.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
nl: Gegroet, vrienden. Ik zie dat jullie de stad hebben bevrijd! Ik wist dat het je zou lukken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
nl: Delfador! Zo goed je weer te zien! Waar ben je geweest?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
nl: Ik heb de Raad der Elfen, de Ka'lian, bezocht. Dit is Kalenz, een bevelvoerder van de Noordelijke Elfen, hij kwam naar de Raad om ons hun hulp aan te bieden.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
nl: Gegroet, vriend.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
nl: Delfador, we hebben de stad bevrijd, maar Asheviere en haar troepen zullen ons zeker aanvallen! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
nl: De Ka'lian is bijeen gekomen en heeft besloten: we moeten de Vuurscepter veroveren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
nl: De Vuurscepter? Wat is dat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
nl: De Vuurscepter is het oudste artefact van het rijk van Wesnoth. Gesmeden door de dwergen van Knalga op verzoek van Koning Haldric II. Het kostte hun beste smeden jaren om te maken, maar kort nadat het was voltooid werden de makers aangevallen door elfen en achtervolgd tot diep onder de grond. Niemand weet precies wat er daarna gebeurde, maar de Scepter werd ergens in de grote spelonken verloren. Vele jaren zijn voorbij gegaan en de voorspoed van de dwergen heeft gewisseld, maar de Scepter is nooit gevonden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
nl: Maar wat heeft dat met mij te maken?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
nl: Toen Garard II, je oom, over een mogelijke opvolger nadacht, besloot hij dat het lid van de koninklijke familie dat de Vuurscepter zou kunnen vinden over het rijk zal heersen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
nl: Ah, en je wilt dat ik die scepter ga zoeken?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
nl: We zullen je helpen de scepter te vinden, Heer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
nl: We hebben weinig tijd. We denken dat Asheviere ook op zoek is naar de Scepter. We moeten hem als eerste vinden. Met de scepter in de hand zal het volk je als koning erkennen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
nl: Ik? Koning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
nl: Ja, Konrad. Ik geloof dat je op een dag koning zult zijn. Maar laten we ons nu haasten!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
nl: We kunnen niet naar Wesmere. Kalenz and ik konden ternauwernood ontsnappen, en Chantal zit nog vast. Zolang we niet sterker zijn moeten we de orks vermijden.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
nl: Dus je durft het aan om me in mijn eigen grot te bevechten. Dwaas!

note: [scenario]: id=07_Crossroads
en: Crossroads
nl: Kruispunt

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
nl: Dood Kojun Herolm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
nl: Dood van Kalenz

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
nl: Konrad, Delfador en Kalenz haastten zich oostwaarts door de wildernis van Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
nl: De mannen van de koningin zwermden nog door het kustgebied. Het nieuws van de redding van Elensefar had haar nog niet bereikt.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
nl: Konrads leger wist, klein als het was, aan de ogen van de vijand te ontkomen op het dunbevolkte westerse platteland. Maar hun geluk kwam ten einde.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
nl: Hier komen we bij het grote kruispunt. We moeten naar het noordoosten.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
nl: Pas op! Deze heuvels zijn niet veilig! De wegen zijn tactisch van groot belang voor Asheviere en ze heeft orks ingehuurd om ze te bewaken. We zullen moeten vechten als we van de weg gebruik willen maken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
nl: Dan zullen we vechten. Gelukkig steunt Elensefar, nu we het bevrijd hebben, ons met al het goud dat ze kunnen missen, zodat we onze gelederen kunnen aanvullen met nieuwe rekruten. Laat het beginnen!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
nl: Blijf op de weg! De heuvels zijn niet veilig!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
nl: Pas op voor de heuvels! Orks hebben zich er verstopt om jullie in een hinderlaag te lokken.

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
nl: NO - Dan'Tonk
    ZO - Fort Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
nl: Dan'Tonk, we zijn vlakbij Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
nl: We durven nog niet de confrontatie met Asheviere te zoeken. Eerst moeten we de Vuurscepter vinden en meer bondgenoten werven in het noorden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
nl: De overwinning is aan ons, mannen! Laat ons verder reizen naar het noordoosten.

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
nl: De Prinses van Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
nl: Dwing Li'sar tot overgave (wanneer ze 0 of minder hitpoints overheeft)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
nl: ...maar een van de orks overleefde de strijd lang genoeg om de koningin op de hoogte te brengen...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
nl: ...en zij zond haar meest bekwame aanvoerder.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
nl: Elmar's Oversteek

note: [label]
en: Elbridge
nl: Elbrug

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
nl: Op weg naar Knalga werd het gezelschap opgehouden door troepen van Asheviere.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
nl: De koningin heeft me gestuurd om je te stoppen, bedrieger!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
nl: Dat is de prinses, Li'sar. De dochter van de koningin en haar opvolger!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
nl: Ik ben geen bedrieger. Dat heb je zeker van je moeder gehoord?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
nl: Dit is verraad! Je leugens zullen samen met jou vergaan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
nl: Het heeft geen zin te onderhandelen, ze verstaat alleen de taal van koud staal. Te wapen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
nl: Dit duurt te lang, ik kan beter wat versterkingen roepen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
nl: Misschien heb ik niet genoeg troepen ingezet...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
nl: Ik geef me over! Doe me geen pijn, bedrieger.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
nl: Zoals ik al zei: ik ben geen bedrieger. Maar als je je overgeeft zal ik je leven sparen.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
nl: Laat me gaan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
nl: Denk aan het verhaal over de oude koning. Vraag het aan iemand die hem kende.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
nl: De oude koning? Ik ken dat verhaal, maar ik weet dat het niet waar is. Mijn moeder heeft me dat verteld!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
nl: Jouw moeder heeft tegen je gelogen, mijn kind. Ik stel voor dat je nog eens goed nadenkt en beslist om of te vluchten of om je bij ons te voegen. Er staat ons een grootse strijd te wachten en indien je aan de verkeerde kant staat in dit gevecht, kunnen we niet garanderen dat we je leven nog een keer sparen.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
nl: Ik ben geen kind, en ik wil er niets meer over horen! Je zei dat je me zou sparen, dus spaar me en ga! De noordelijke weg zou veilig moeten zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
nl: Goede dag dan, prinses. Kom, mannen, naar de noordelijke weg.

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
nl: (Hihi, ze weten niet hoeveel ondoden er over de noordelijke weg zwerven. Ze zijn verloren!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
nl: Uw troepen komen dichterbij, bedrieger! Maar ik zal in mijn eigen achtertuin niet verslagen worden... Kom nader en bevecht mijn trouwe duellist!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
nl: Ik zal hun donjon bezetten, Vrouwe!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
nl: Ik hoor iets in deze mijnschacht.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
nl: Je hebt mijn list doorzien! Dat maakt niet uit, ik zal je alsnog van de kaart vegen!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
nl: De list heeft gefaald, maar ik zal dit gespuis uit hun donjon jagen!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
nl: De Vallei des Doods - De Wraak van de Prinses

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
nl: Houdt twee dagen stand

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
nl: Uitroeien van de lichs

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
nl: Heer, deze weg blijkt niet zo veilig als we hadden gehoopt! Kijk rondom ons in de bergen! Er waren ondoden rond!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
nl: Wie zijn zij die naderen? Laat ons ze allemaal doden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
nl: Te wapen, mannen! De ondoden zijn in aantocht!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
nl: Laten we ons nooit overgeven aan deze beesten van de duistere put! We vechten tot de overwinning of tot we allemaal gevallen zijn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
nl: Er zijn er zoveel! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
nl: Wanneer ons volk tegen ondoden vecht, drenken we onze klingen in heilig water. Het doet hen van doodsangst ineen krimpen, voorzover dat mogelijk is voor een ondode.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
nl: Laten we proberen de aanvallen zo lang mogelijk af te slaan!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
nl: Ik ben opnieuw gekomen om jullie te helpen, vrienden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
nl: Witte magiërs? Die ons komen helpen? Maar wat doen ze hier?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
nl: Het is Moremirmu! Hij hielp ons tegen de ondoden op het Eiland der Verdoemden, laten we hopen dat hij ons nog een keer kan helpen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
nl: De zon gaat op in het oosten. De ondoden hebben vast de kracht niet meer om de slachting nog een dag door te zetten.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
nl: Inderdaad! Ik geloof dat we dit gevecht hebben overleefd

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
nl: Oef! Dat was een harde strijd, maar ze trekken zich terug!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
nl: Gelukkig! We hebben de aanval afgeslagen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
nl: Dank dat je ons ter hulp bent gekomen, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
nl: Het is mijn taak en mijn genoegen, heer! We aten samen met de koninklijke garde van de prinses toen ze vertelden hoe jullie door een list in deze gevaarlijke contreien waren aanbeland. Wat konden we anders doen dan jullie te hulp te komen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
nl: Dus ze heeft ons met opzet in de armen van de ondoden gejaagd! Waar gaan we nu naartoe? Welke weg zal veilig zijn?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
nl: Je moet uit de greep van de kwade koningin blijven, heer. Als je naar het noordoosten gaat, voorbij de Griffioenberg, zul je de Grote Rivier kunnen oversteken nabij Abez. Maar je moet je haasten, want in de winter kun je de rivier niet oversteken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
nl: Dank voor uw raad, goede vriend! Mogen onze wegen opnieuw kruisen in betere tijden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
nl: Het bedroeft me dat Moremirmu is omgekomen, terwijl hij ons te hulp kwam.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
nl: Dat hij in vrede moge rusten!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
nl: Hij stierf al vechtende voor jou, Prins, zoals ieder van ons voor jou zou sterven!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
nl: Ik voel me hier niet op mijn gemak, zelfs nu de ondoden zich terugtrekken. Waar moeten we nu naartoe?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
nl: Wesnoth is niet veilig voor ons. De troepen van de koningin controleren elke hoek van het land. We moeten naar de noordelijke gebieden, voorbij de Grote Rivier. Laten we gaan, snel!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
nl: Inderdaad! Laat ons vertrekken!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
nl: Griffioenberg

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
nl: Dood de moedergriffioen en de vijandige leider

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
nl: Moedergriffioen

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
nl: Waar zijn we hier? Dat is me nogal een hoge berg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
nl: Dit is de beroemde Griffioenberg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
nl: Griffioenberg! Misschien kunnen we een paar eieren van de griffioenen stelen en de jongen te trainen als rijdieren. Zou dat lukken, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
nl: We kunnen proberen, maar we moeten voorzichtig zijn. Het zou gevaarlijk kunnen zijn de griffioenen te storen... maar zulke rijdieren zouden ons later wel eens van pas kunnen komen. Wat we ook doen, we moeten over deze berg zien te komen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
nl: Goed, laten we beginnen aan de klim!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
nl: Hier zijn de eieren van de moedergriffioen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
nl: Uitstekend! Nu kunnen we griffioenen fokken!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
nl: Het ziet ernaar uit dat we niet de enigen zijn die geïnteresseerd zijn in deze berg. Nogmaals probeert Asheviere ons tegen te houden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
nl: Snel, mannen! Voorwaarts!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
nl: Ha ha! We hebben het grote beest van de lucht gedood en we kunnen de rebellen haar eieren onthouden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
nl: We hebben ze verslagen! Wat doen we nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
nl: We moeten verder naar het noorden. Het is te laat om de veiligheid van Elensefar of Alduin op te zoeken voor de komst van de winter. We moeten de Grote Rivier oversteken en verder naar het rijk van de dwergen trekken. Snel, laat ons gaan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
nl: Met deze griffioeneieren kunnen we griffioenen fokken die ons dienen. Dan kunnen we griffioenruiters inhuren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
nl: Zonde dat we die griffioeneieren niet te pakken konden krijgen. Gelukkig hebben we geen griffioenen hoeven af te slachten. Het zijn prachtige beesten (kijkt om naar de berg). Maar toch...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
nl: Wauw!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
nl: Inderdaad, de majestueuze beesten cirkelden nu om de bergtop. Menigeen staarde in Konrad zijn richten, hun ogen op oneindig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
nl: Geweldig! Ik heb nog nooit van zulk gedrag van griffioenen gehoord.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
nl: Wat betekent het?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
nl: Ik weet het niet. Kom maar, de voorstelling is over.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
nl: Het is jammer dat we die griffioeneieren niet in handen hebben gekregen,ze zouden ongetwijfeld ooit van pas zijn gekomen. Nu goed, we moeten verder.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
nl: Laten we verder gaan!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
nl: Woeste Graak

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
nl: Woeste Grook

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
nl: Woeste Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
nl: De Oversteek bij Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
nl: Breng Konrad naar de andere kant van de rivier

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
nl: Dit is de Oversteek bij Abez. Wanneer we deze rivier doorwaden verlaten we Wesnoth en gaan we het land van het noorden binnen. Vroeger heersten de dwergen over dit gebied maar nu heerst er alleen maar chaos. Hier werden je vader en oom verraden, Konrad, nu bijna negentien jaar geleden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
nl: Echt? Wat is er toen gebeurd, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
nl: De troepen van de koning hadden hier hun kamp opgeslagen en de hordes van het noorden bevonden zich aan de andere kant van de rivier. Drie dagen en drie nachten staarden de legers naar elkaar, geen van beide durfde de oversteek te wagen. Op de vierde dag vielen de noordelijke legers ons aan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
nl: En toen ...werden we verslagen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
nl: We wonnen het gevecht. We dreven hen terug...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
nl: Maar in het heetst van de strijd keerde de zoon van de koning zich tegen zijn vader!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
nl: Maar jij hebt de moord gewroken. Jij doodde de prins. Nietwaar, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
nl: Toen ik de koning verraden zag en zijn banier gevallen, verliet ik het strijdperk. Ik weet nu nog altijd niet of het wijsheid was of lafheid, maar zag geen hoop meer en vluchtte die dag.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
nl: Oh, maar de elfen hebben me altijd verteld dat je de prins gedood hebt, Delfador, ook al sprak je er nooit over.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
nl: Die domme jongen heeft zichzelf gedood.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do you mean?
nl: Wat bedoel je?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
nl: Ik verzamelde mannen om tegen de verrader-koning, en natuurlijk Asheviere, te vechten. Zij was het brein achter dit duivelse plan. We ontmoetten elkaar; niet hier, maar op de weg van Weldyn bij Tath. Ik had maar een kwart van het aantal mannen dat die jongen had. Tijdens het gevecht viel die idioot me aan, ik had geen keus en moest zijn leven nemen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
nl: Dus het is waar, je hebt hem gedood?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
nl: Hij stierf tijdens het gevecht door mijn hand. Het is jammer dat je broers de kans nooit kregen om een even eerbare dood te sterven.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
nl: Met alle respect, mijnheer, maar we moeten verder. We moeten snel de rivier over. En kijk! Het ziet ernaar uit dat de wachttorens op de oevers bemand zijn!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
nl: Kijk! Zuiderlingen, mannen van Wesnoth, willen ons land betreden! We zullen ze aan de rand van de rivier afslachten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
nl: Is er geen andere plaats om over te steken? Misschien stroomopwaarts?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
nl: De winter nadert snel. We hebben maar enkele dagen om de oversteek te maken en de dichtstbijzijnde brug is ver weg. Om hier gevangen te zitten wanneer de troepen van Asheviere arriveren zou zelfmoord zijn! Dan zitten we als ratten in de val. Kijk naar het westen! Asheviere heeft een grensfort en het zit vol met soldaten! We moeten hier oversteken, en snel!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
nl: Daar zijn ze! Dus het is waar, ze zijn aan de ondoden ontsnapt en proberen Wesnoth te verlaten. We mogen ze de rivier niet laten oversteken. Grijp hen, mannen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
nl: Niet zij weer! We moeten opschieten! Denk eraan de griffioeneieren mee te brengen. Ze hebben meer tijd nodig om uit te komen. Snel!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
nl: Oh nee, zij weer! Snel! We moeten voortmaken!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
nl: Stop! Je zult niet passeren! Snel, versterkingen, bescherm de prinses!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
nl: Je hebt me van het veld verdreven, maar je hebt me niet verslagen, bedrieger!

note: [event]
en: Water Serpent
nl: Zeeslang

note: [event]
en: Cuttle Fish
nl: Inktvis

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
nl: Rrrroeaarr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
nl: Wat is dat?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
nl: Schepsels uit de diepte hebben hun oog op ons laten vallen! Dit kan wel eens gevaarlijk worden. Wees snel! We moeten met spoed naar de overkant.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
nl: We zijn veilig aan de overkant geraakt! Naar waar nu heen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
nl: Willen we enige hoop hebben Knalga binnen te komen moeten we verder naar het noorden om de hulp te zoeken van de dwergen van de Hart Bergen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
nl: Ik kan het niet geloven. Ze zijn ontsnapt! We moeten ze achterna! Voorwaarts! Snel over de rivier. We zullen elkaar terugzien, vuile bedrieger.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
nl: Denk je echt dat ze ons zal achternazitten, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
nl: Het ziet er in elk geval naar uit, maar de zeeschepsels zullen het haar moeilijk maken. We moeten verder. Als ze in de oversteek slaagt voor de winter, zo zij het.

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
nl: Noorderwinter

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
nl: Aan de andere kant van de rivier lag een gebied dat maar weinig mensen bezocht hadden. De met overvloedige naaldbossen bevolkte heuvels gaven, mede door de zo nu en dan in de verte klinkende orkdrums een adembenemende, imponerende indruk.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
nl: Kolkende, met sneeuw beladen winden, die Konrads mannen teisterden, kondigden het eind van de herfst aan en het begin van wat een strenge winter zou worden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
nl: Het is een strenge winter! Misschien moeten we hier even stoppen en uitrusten?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
nl: Stoppen en uitrusten? Heer, we moeten snel op zoek naar de Vuurscepter voordat het in de handen van de vijand valt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
nl: Het was een lange tocht nadat we in die vallei belaagd werden door de ondoden. Nu nadert de winter... en we hebben het meeste geld gespendeerd. Deze grond ziet er vruchtbaar uit, we kunnen hier zeker de winter overleven.

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
nl: Ja, laat ons wat rusten! Ik ben zeker dat er ons nog heel wat beproevingen te wachten staan, en ik denk niet dat ik nog eens een rivier zou kunnen oversteken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
nl: We worden achtervolgd door het leger van jullie aartsvijand, op zoek naar de Vuurscepter, het lot van de wereld ligt in onze handen en jullie mensen willen stoppen en rusten? Voorwaarts, zeg ik!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
nl: Ze hebben gelijk, Kalenz. Ik had de scepter binnen deze maancyclus willen vinden, maar het zal niet zo zijn. Onze soldaten zullen beginnen te deserteren indien we niet snel rusten. Maar in deze noorderlanden moeten we zelfs vechten om te mogen rusten! Kijk naar het noorden! De orks laten ons maar niet met rust.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
nl: Dan zullen we hen de controle over dit land ontnemen. Te wapen, mannen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
nl: De sneeuw valt... We moeten dit gevecht snel beëindigen. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
nl: We moeten ons haasten voordat de sneeuw ons insluit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
nl: De zege is aan ons! We hebben het land van de orks bevrijd. Nu kunnen we rusten totdat deze koude winter voorbij is.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
nl: Laat ons niet te lang rusten, vrienden. We moeten het oude rijk der dwergen eerder bereiken dan onze vijanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
nl: Er werd een kamp opgezet in een afgeschermd dal, dat zijn bewoners beschermde tegen het ergste winterweer en tegen rondlopende orkpatrouilles. Ondertussen galmden de kreten van vrolijk rondscharrelende griffioenjongen tegen de bergwanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
nl: Konrad zette zijn sjamanen aan het werk om de dieren te temmen. De elfensjamanen hadden een natuurlijke band met de griffioentjes, van wie de vleugels nog te kort waren om een berijder te kunnen dragen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
nl: Uiteindelijk besloot Konrad dat hij niet kon wachten tot de Griffioenen volgroeid waren - Delfadors aandringen op het terugvinden van de scepter was overtuigend. En dus, na vele dagen rust, ging de groep opnieuw op pad, naar het dwergenrijk...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
nl: Er werd een kamp opgezet in een afgeschermd dal, dat zijn bewoners beschermde tegen het ergste winterweer en tegen rovende orkpatrouilles.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
nl: Uiteindelijk was Delfador's aandrangingen op het terugvinden van de scepter te overtuigend, zelfs als dit het ontmantelen van het kamp betekende voordat de lente volledig was gearriveerd. En dus, na vele dagen rust, ging de groep opnieuw op pad, naar het dwergenrijk...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
nl: De Poort der Dwergen

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
nl: Breng Konrad naar de toegang tot het Dwergenrijk

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
nl: Pilaren van Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
nl: De Grote Poort

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: Royal Guard
nl: Koninklijke Wacht

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
nl: Eindelijk, de toegang tot het Dwergenrijk.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
nl: Het enige wat zie zijn ruïnes en arme dorpen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
nl: De arme dorpsbewoners die hier vroeger leefden en met de dwergen handel dreven zijn nu slaven van de orks.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
nl: Slaven van de orks? We moeten ze bevrijden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
nl: Dat zou onze missie om de Vuurscepter te vinden niet ten goede komen. Als we hier langer blijven zullen horden orks ons omsingelen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
nl: Konrad, neem de woorden van Delfador in acht. We zullen later terugkeren om de greep van de orks op dit land te breken. Zie, de orks verzamelen zich al, er zullen spoedig meer komen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
nl: Dit bevalt me niet, maar ik zal je advies opvolgen.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
nl: Heer, ik zou het pad voor ons graag eerst verkennen. Het zou rampzalig zijn als de poort ontoegankelijk blijkt, terwijl we als schietschijf worden gebruikt door de vijanden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
nl: Uitstekend. We moeten een weg naar de ondergrondse grotten vinden voor we onder de voet worden gelopen.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
nl: Mijn oom smokkelde... euh... ik bedoel... ruilde voedsel met de dwergen. Hij kon graankarren onder de neuzen van de orks binnenbrengen.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
nl: Hij zit vast en zeker verscholen in een van die dorpjes.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
nl: De verdediging van de dwergen moeten sterk geweest zijn! Kijk eens naar die torenruïnes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
nl: Het gevecht buiten de grotten was hevig en duurde meer dan een halfjaar. Maar de gevechten in de tunnels waren nog heviger...

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
nl: De pilaren van Thunedain, een legendarische dwergenheer, die hier zijn laatste rustplaats vond. Dat wij moge zegevieren, waar hij gevallen is!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
nl: Ik zou met alleen ontsnappen wel genoegen nemen. Ik weet alleen niet of ik banger ben voor de orks of voor de grotten.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
nl: Terug naar de hel, addergebroed!

note: [then]
en: Uncle Somf
nl: Oom Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
nl: Halt! Wie gaat daar?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
nl: $outlaw_name|! Hoe gaat het met je? Ik heb je in geen jaren gezien.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
nl: Haw! Een vriend van $outlaw_name is ook mijn vriend.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
nl: We moeten zien dat we in de dwergengrotten geraken.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
nl: Tijdens de gevechten hebben ze de mijningangen expres laten instorten. De deuren, hoewel zwaarbewaakt, zijn nog bruikbaar. De orkhordes die ze bestormen worden afgeslagen, maar jij kunt misschien ongezien binnensluipen.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
nl: Het beste kun je door de mijngangen gaan. De orks hebben nog lang niet alle ingangen gevonden. Velen leiden tot diep onder de grond.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
nl: Hoe staan we ervoor, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
nl: Zoals altijd, oom!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
nl: Zo slecht?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
nl: De deuren... er zit beweging in!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
nl: Snel, laten we naar binnenglippen en hopen dat de dwergen er geen probleem van maken...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
nl: ... en dat de orks ons niet volgen.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
nl: De deuren zijn gesloten en van binnenuit vergrendeld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
nl: We kunnen niet naar binnen! Wat moeten we nu doen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
nl: Er wordt gezegd dat de orks een oude mijnschacht gebruikten om de dwergen te verrassen. Het moet die tunnel zijn in het noordoosten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
nl: Dan moeten we snel naar die tunnel!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
nl: Deze oude mijnschacht lijkt verbonden te zijn met de hoofdtunnels.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
nl: Ik weet niet of we wel naar binnen moeten gaan. Het zal moeilijk zijn in de duisternis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
nl: Er is geen tijd voor zinloos geklets of oponthoud van welke aard dan ook! Voorwaarts!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
nl: Ik heb de mijningang bereikt, maar er is geen gang hier. Stenen en puin blokkeren de doorgang.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
nl: Dan hoop ik dat de hoofdingang wel vrij is.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
nl: Dat is onze enige hoop. Laten we ons haasten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
nl: Bid dat we ooit nog het zonlicht weerzien.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
nl: We hebben de kwade orks die dit land bewaakten verslagen maar we moeten zonder aarzelen verder. Er zullen meer orks komen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
nl: Inderdaad, we kunnen beter niet treuzelen. Laten ons de grote poort naar het Dwergenrijk inbeuken.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
nl: Inderdaad we mogen niet talmen. Ik herinner me nu dat de mijnen in het noordoosten de beste weg naar Knalga zijn.

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
nl: Rrrroeaarr!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
nl: Dat meer herbergde een monster!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
nl: De legende is waar! Er zitten altijd tentakelschepsels verscholen in de meren rondom het Dwergenrijk.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
nl: Maar Konrad en zijn gevolg waren niet de enigen die de mijnen binnengingen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
nl: Oef! Zijn we door die enge mist van de bergen gekomen, ligt er alleen maar chaos voor ons! Komaan mannen! We moeten naar de mijnen daar verderop!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
nl: Een Sprong in het Duister

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
nl: Vind de dwergen

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
nl: Het is hier zo donker. Ik zie geen hand voor ogen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
nl: Het is inderdaad donker. We zullen fakkels moeten vinden en dan langzaam en voorzichtig verdergaan. Hopelijk zijn er hier nog dwergen die ons kunnen helpen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
nl: Inderdaad. Wij elfen zijn niet gemaakt voor deze donkere diepten.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
nl: Wie zijn daar? Oppervlaktebewoners! Opgepast mannen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
nl: We komen in vrede, vrienden. We komen in vrede!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
nl: Oh, je komt in vrede? Ik zie dat je vergezeld wordt door elfen. Kunnen wij dwergen niet in vrede leven zonder dat die verraderlijke elfen ons storen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
nl: Waar zijn die harde woorden voor nodig, dwerg? De elfen hebben je nooit kwaad gedaan.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
nl: 'Nooit kwaad gedaan?' Ik was er zelf bij toen de elfen ons in de steek lieten, ondanks het bondgenootschap. Vele dwergen werden afgeslacht en de laffe elfen deden niets om te helpen!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
nl: Je gaat te ver! Ik ben Kalenz, een machtige elfenheer! Hoe durf jij, die hier in een tunnel rondsnuffelt, mij een lafaard te noemen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
nl: Vrede, vrienden! Vrede! Bovengronds stikt het van de orks en jullie zijn hier onderling aan het bekvechten.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
nl: Goed dan! Leg uit waarom je hier bent, mens. Wie ben jij? Waarom heb je lijf en lede geriskeerd om naar Knalga, woonplaats van de dwergen, te komen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
nl: Euhm, we.. we...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
nl: We zijn gekomen zodat een troonopvolger zijn erfenis kan opeisen, zodat een koning zijn troon kan opeisen. We zoeken de Vuurscepter.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
nl: De Vuurscepter? Ben je niet goed snik? Je maakt een grap!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
nl: Het is geen grap, mijn beste. We zoeken de Vuurscepter. We zoeken de hulp van de dwergen om de scepter te vinden. Maar ook zonder jullie hulp zullen we hem vinden.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
nl: Uw taal is de taal van een dwaas. Niemand weet zelfs of de Vuurscepter echt bestaat. En wie is deze koning waarvan je spreekt?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
nl: Ik, heer.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
nl: Jij? Haha!! Deze jongen die voor me staat is de koning van Wesnoth? Ik heb sinds lang niet meer zo goed gelachen! En wie ben jij, oude man?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
nl: Ik ben Delfador, Delfador de Grote, Meester-Magiër van Koning Garard en beschermer van zijn opvolger.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
nl: Jij... jij bent Delfador? Ik zag Delfador toen ik nog een jonge dwerg was en ik zal je vertellen oude man, je bent Delfador niet! Mannen! Haal deze bedriegers onder mijn ogen weg. Delfador stierf vele jaren geleden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
nl: Ik ben Delfador de Grote. Bereid je voor op de dood!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
nl: Je... je bent Delfador echt! Maar we hadden gehoord dat je dood was, jaren geleden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
nl: Ze dachten dat ik dood was. Ze hoopten dat ik dood was. Maar ik leef nog.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
nl: En denk je echt dat je de Vuurscepter zult vinden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
nl: Ja, dat denk ik. Als jullie ons helpen, vriend, zijn alle schatten van Knalga die we vinden van jou. We willen alleen maar de scepter. Het zal gevaarlijk zijn. Laat daar geen twijfel over bestaan. Dwergen zullen sneuvelen, misschien zelfs veel dwergen. Maar het is vast en zeker beter dan je als wormen te verstoppen voor de orks.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
nl: Je hebt gelijk vriend. Ik zal je mijn beste mannen ter beschikking stellen. Maar we weten niet waar de scepter is. Volgens een legende zou de scepter in de oostelijke gangen te vinden zijn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
nl: Dan zullen we naar de oostelijke gangen gaan!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
nl: Griffioenoffer

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
nl: Het spijt me, prins Konrad. De jonge griffioenen breken hun leibanden. Ze zijn te groot geworden en te onrustig om nog in bedwang te houden!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
nl: Wat nu? Griffioenen in mijn kasteel? Verwijder die beesten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
nl: Beesten? We willen ze gaan berijden in de strijd.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
nl: Haha! Griffioenen berijden! Hoe dwaas kun je zijn?

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Konrad
en: (looks miffed)
nl: (kijkt geïrriteerd)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
nl: Nou, als je dat belachelijke plan echt wilt doorzetten, dan zal ik je mijn eigen mannen zoals ruiters ter beschikking stellen. Een mager mens - of erger, een elf - zou die ruige beesten nooit aankunnen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
nl: Beheers je woede. Relgorns gedrag is wat grof, maar met zijn voorstel is toch niets mis?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
nl: Tsja, ik neem aan...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
nl: Bereden dwerg

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
nl: Wacht eens even... Je hoeft niet uit de hoogte te gaan doen. Goed, rustig... rustig... en GA!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
nl: Vanaf nu kun je griffioenruiters rekruteren!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
nl: Ondanks hun stank zijn griffioenen geweldige dieren. Ze zullen in onze krappe grotten niet veel waard zijn, maar als je ooit weer boven de grond komt zullen ze het luchtruim beheersen. Het ga jullie goed, vrienden-van-Knalga!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
nl: Hmm... ik geloof dat er een geheime doorgang is achter deze rotsen!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
nl: De schatkist is goed gevuld! I tel wel tweehonderd goudstukken!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
nl: De Verloren Generaal

note: [side]: id=Brugg, type=Troll Warrior
en: Brugg
nl: Brigg

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
nl: Dit is een gedeelte van de hoofd Dwerggrotten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
nl: Ondergrondse wegen verbonden ooit de verschillende ruimtes in het complex maar nu ligt alles er vervallen bij.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
nl: Op het bord staat: Gastenverblijven.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
nl: Mijn ooms familie verdronk toen de orks deze grot onderwater zetten.

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
nl: Een verborgen draaikolk zuigt je in een ondergrondse stroom!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
nl: Wat is dit? Meer Trollen. Oke, kom maar op kleine welpen.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
nl: Hallo? Wie is daar?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
nl: Wat in hemelsnaam ben jij? Ben je nou een soort aanhangsel om mij te lokken om je op te eten?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
nl: Ik ben een meerman, bewoner van de grote oceanen! Vraag me niet wat ik in deze grot doe. Mijn leider kan wat excentriek zijn. We vochten aan de zijde van je mede grotbewoner om de Orks en Trollen terug te dringen.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
nl: Een mehr-mahn. Nooit van gehoord. Ik betwijfel of je zo smaakvol bent als mijn vriend hier.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
nl: Waarom ben je hier helemaal? Zijn dat... trollichamen?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
nl: Ik was aan het vechten tegen die pups om mijn buitenpost te verdedigen. We lieten ons een beetje meeslepen, vielen in het water en werden ingesloten in deze grot.

note: [message]
en: How long have you been here?
nl: Hoe lang ben je hier al?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
nl: Och, minstens meerdere dagen. Het trollenvlees begint te stinken en ik voel me een beetje uitgehongerd, als je begrijpt. Kan nie langs die verdraaide stroom gaan. Nie da'k niet probeer, natuurlijk.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
nl: Ik zal je redden. Houdt mijn schouders vast, heer dwerg.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
nl: Bedankt. Geen reden om hier langer rond te hangen. Laten we gaan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
nl: Deze maal beter gereed om het stroom tegen te vechten, lukt het je uiteindelijk om je uit het draaikolk te redden.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
nl: Zo, mehr-mahn, we hebben het gehaald. Ik zal voor je meester vechten, het klinkt alsof wij elkaar wel liggen.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
nl: Deze passages zijn blijkbaar onlangs nog gebruikt.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
nl: Je komt uit in een grote natuurlijke kathedraal. De wanden rijzen hoger dan je in de duisternis kunt zien. Dwars over de gallerij loopt een kloof, de grond eromheen is helemaal gladgesleten. Dit was ooit het bruisende centrum van een Dwergenrijk, waarvan de overlevenden door de krachten van de duisternis omhoog zijn gedreven naar de grotten van Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
nl: Er is een grote grot ten zuiden van hier.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
nl: Het gesteente beweegt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
nl: Wie gaat daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
nl: We proberen wanhopig de orks uit deze gangen verdrijven! Help ons, alsjeblieft!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
nl: Gemeen wezen! Laat ons de gangen van dit gespuis zuiveren!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
nl: Ik wist niet dat er hier ondoden waren!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
nl: Wie is die vermaledijde vijand die we bevechten?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
nl: Ik ben Lionel. Ik ben de verloren generaal. Ik zal me wreken op jullie allen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
nl: Wreken? Wat hebben we gedaan dat gewroken moet worden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
nl: Lionel? Een generaal? Ik ken die naam...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
nl: Je kent me nog? Ik was de beste generaal van de koning, naar hier gezonden om de scepter te halen. Maar de orks hielden me gevangen in deze grot om te verhongeren! De dwergen hebben me niet geholpen. Nu zal ik me op jullie wreken!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
nl: Aarh! Ik ben verslagen! Maar dan toch door waardige vijanden, en niet door die smerige orks.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
nl: Rust in vrede, Lionel, de arme verloren generaal.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
nl: Ik ben vernietigd, maar mijn missie moet worden volbracht. Ook al zijn jullie vijanden, jullie zijn tenminste waardig, dus zal ik jullie vertellen dat de scepter ten oosten van hier te vinden is. Ik maakte de fout niet de weg te vragen toen ik verdwaald was in deze grotten. Ik hoop dat jullie meer geluk hebben.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
nl: De aarde beeft.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
nl: O groten, ik dank je. Het leven is een en al ellende de laatste tijd. We zijn de laatste beschaving in deze grotten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
nl: Deze grotten strekken zich mijlenver uit. Als je de Vuurscepter willen vinden moeten we haast maken. We zijn niet alleen en nu de vijand ons bloed heeft geroken zal het nog erger worden.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
nl: De scepter? Aha, jullie zoeken de scepter. Jullie oppervlaktebewoners zijn ambitieus. Achter mijn citadel heerst de duisternis. Jullie zullen het zonder hulp niet redden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
nl: Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
nl: Ten noordoosten van mijn donjon, jonge man, komen de gangen samen in de diepste kamers van het ondergrondse rijk. De Scepter kan alleen daar zijn. Wees zo goed de bescherming van mijn beste wachters te accepteren. Deze elite soldaten zullen u beschermen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
nl: Dank voor je zegen, heer dwerg. We hebben er beide baat bij de scepter uit handen te houden van de kwade machten, en uw hulp zal ons doen slagen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
nl: Je kunt vanaf nu de legendarische dwerggardisten rekruteren!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
nl: Ik weet het niet, Konrad, maar ik voel dat het pad ons alleen maar dieper brengt. We zullen naar het noordoosten gaan, naar de binnenste diepten van deze grotten.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
nl: Een Haastige Alliantie

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
nl: Dood van Li'sar

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
nl: Ver verwijderd van de laatste dwergennederzetting daalde de groep af de diepste diepten van de uitgehouwen grotten in. Afgezien van de verstoringen van een enkele goblin was de lucht doods als op een begraafplaats.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
nl: Vanuit een lage gang kwamen Konrad en Delfador uit in een ijzige duisternis. Het donker leek hen te verpletteren. Lichten flikkerden en doofden. Zelfs de staf van de oude magiër produceerde nauwelijks genoeg licht om te kunnen zien.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
nl: Een leegte strekte zich voor hen uit. Aan de overkant waren geen muren of een plafond te zien. De wind huilde en striemde over de smalle richels die naar de overkant leidden, als was hij opgeroepen door krachtige magie, van een zojuist ontwaakt kwaad...

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Princess, id=Li'sar
en: Humans
nl: Mensen

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
nl: Waar zijn we nu? Waar naar toe? Ik heb genoeg van deze duisternis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
nl: Ik weet het niet zeker. Laat me even denken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
nl: Wat doe jij hier in 's hemelsnaam?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
nl: Jou achternazitten natuurlijk! Je bent me voor de laatste keer ontsnapt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
nl: Dom wicht! We zitten ergens diep in een grot, omringd door wie weet wat voor monsters, en jij wilt nog altijd vechten? Je jaagt ons beiden de dood in!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
nl: Houd me niet voor de gek! Ik weet waarom je hier bent! Maar je zult boeten voor je verraad. Daarna ga ik zelf achter de scepter aan en zal ik naar het daglicht terugkeren.

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
nl: Verrassing! Sterf, zonaanbidders!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
nl: Nu zijn we omsingeld! Wil nog steeds vechten, Prinses? Dat betekent het einde voor ons allebei.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
nl: Ik zie dat we weinig keuze hebben en elkaar wel moeten helpen. We zullen samenwerken  tot we weer bovengronds komen, akkoord?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
nl: Goed dan. Ik verzeker je dat we weer uit deze grotten zullen komen. Zo niet, dan gaan we samen tenonder.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
nl: Maar wanneer we uit deze grot zijn heb ik nog een appeltje met je te schillen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
nl: Goed, we hebben elkaar geholpen om te overleven, Prinses, zullen we dan maar samen verder gaan?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
nl: Ja inderdaad, we hebben afgesproken dat we elkaar zouden helpen om levend uit deze grot te geraken, of niet soms? Nu, dan doen we er goed aan onze middelen te delen. Hier is mijn beurs met goud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
nl: Dankjewel, Prinses. Kom mannen, op zoek naar de scepter!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
nl: Ik kan niet geloven dat ik zo moet sterven!

note: [scenario]: id=17_Scepter_of_Fire [settings]
en: The Sceptre of Fire
nl: De Vuurscepter

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
nl: Boven de afgrond leek de lucht bijna te knetteren van magische energie. Het werd bovendien gestaag warmer. De vloer was glad en soms zelfs glasachtig en een zwakke gloed bracht een beetje verlichting in de zwarte duisternis. Vulkanische rook zweefde naar boven vanuit spleten in de vloer.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
nl: Gerommel in de verte en aardbevingen maakten het moeilijk overeind te blijven. De aarde zelf was tot leven gekomen, schuddend, klaar om zijn eeuwenoude last af te werpen...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
nl: Laat Konrad of Li'sar de Vuurscepter oppakken

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
nl: De Scepter moet hier ergens in de buurt zijn! Welke kant gaan we op?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
nl: We kunnen een zo groot gebied niet op onszelf verkennen, zeker niet als we worden lastig gevallen door de bewoners van deze grotten. We moeten onze dwergvrienden vragen te helpen met het doorzoeken van de grotten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
nl: Ja, ik voel dat de scepter dichtbij is! We moeten er voorzichtig naar zoeken.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
nl: Een aardbeving! We zullen ingesloten worden!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
nl: Nee, geen aardbeving prinses. Ik voel het ook. Iets is... zich bewust van ons.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
nl: Iets? Wie? Delfador, wat betekent dat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
nl: De scepter... de aarde... de gesmolten lava... het vuur... de lucht om ons heen... alles. Het roept naar de erfgenaam - ik kan het nauwelijks onderdrukken in mijn geest. Het is hier gesmeed, niet ver ten noorden van waar we nu staan. Die zuivere macht!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
nl: Waar? Waar is het?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
nl: Naar het noorden. Meer weet ik niet.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
nl: Konrad, zoals beloofd is hier mijn geldbuidel, vol met goud.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
nl: Je ontvangt 300 goudstukken!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
nl: Een Keuze Dringt Zich Op

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
nl: De scepter, aanvankelijk dof van het stof van jaren, begon te gloeien vanuit het innerlijke vuur van de robijn. In het gouden handvat lichtten dwergrunen in een pulserend blauw op. De warmte en het licht waren welkom in het aardedonker.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
nl: De eerste trollen werden door de scepter in de handen van zijn nieuwe eigenaars in smeulende hoopjes veranderd. Bang voor de plotseling gewekte magie trokken de bewoners van de duisternis zich terug om niets meer van zich te laten zien.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
nl: Delfador leidde zijn jonge metgezellen gedurende vier dagen door de eenzame en verlaten gangen. Voor het eerst zag Konrad tekenen van uitputting in het anders zo kalme gelaat van de magiër. Toen eindelijk bereikte de groep de frisse buitenlucht...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
nl: Dood een van de vijandelijke leiders

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
nl: Wel, bedankt dat je me hebt geholpen uit die grotten te komen, maar nu moet ik nemen wat mij toekomt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
nl: Je wilt echt nog steeds met me vechten, nietwaar prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
nl: Dacht je dat ik een spelletje aan het spelen was? Ik moet mijn erfenis opeisen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
nl: Zo eenvoudig is het niet! We mogen dan wel weer bovengronds zijn, maar veilig zijn we niet. We hebben niet het flauwste idee waar we zijn en kijk naar het noorden! Daar zijn orks op komst! En in het zuiden zijn de ondoden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
nl: Inderdaad. We zullen ons een weg naar buiten moeten vechten. Ben je voor ons of tegen ons, Prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
nl: Misschien is het een goed idee om onze alliantie nog iets langer te laten duren. Maar ik wil die scepter echt, en op een dag zal ik hem hebben ook!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
nl: Dan moeten we een strategie uitdenken.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
nl: We zijn ontsnapt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
nl: Ja, gelukkig maar. Ik veronderstel dat je nu de scepter tegen me wilt gebruiken, prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
nl: Nee, ik denk dat ik je niet echt wil doden. Ik heb dat waarvoor ik gekomen ben. Wat zou je ervan denken als ik je leven spaar? Maar dan moet je wel beloven nooit ten zuiden van de grote rivier te komen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
nl: Met alle respect, prinses, maar ik denk dat wij jou zouden sparen, scepter of geen scepter.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
nl: Wat een woorden in de aanwezigheid van koninklijk bloed! Wil je dat ik je rooster, elf?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
nl: Vrienden, vrede! We zijn dan wel uit de grotten, maar veilig zijn we nog steeds niet. Ik denk dat we in de dorre, woeste noorderlanden aanbeland zijn. Maar waar precies weet ik niet. Kijk naar het noorden, er zijn orks, en in het zuiden ondoden. We moeten de onderlinge vrede bewaren of we gaan allen tenonder!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
nl: Ik denk dat iets langen samenwerken ons beiden ten goede zal komen. Maar wat moeten we doen? Hoe gaan we ons verdedigen?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
nl: Ik weet waar we zijn. De rivier daar is de Longlier, in mensentaal, of Arkan-thoria, in de oude taal van mijn volk. Mijn volk komt uit het gebied ten oosten van hier.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
nl: Dan moeten we misschien de rivier in oostelijk richting volgen en daar bescherming zoeken en een tijdje rusten?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
nl: Het is een goed idee om daar bescherming te zoeken, Heer, maar niet langs de rivier. De naam van de rivier betekent 'De Beenderrivier'. Machtige en slechte wezens sluipen langs haar oevers en haar water is niet eens drinkbaar. Nee, Prins, we moeten een andere weg kiezen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
nl: Maar welke weg, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
nl: We kunnen twee wegen nemen die de rivier vermijden. De eerste mogelijkheid is eerst naar het noorden te trekken voorbij de oude woonplaats van mijn volk en vervolgens naar het oosten waar we nu wonen. De tweede mogelijkheid is naar het zuiden te gaan door de moerassen, dan naar het oosten en vervolgens naar het noorden. In dit geval moeten we de rivier een keer meer oversteken maar ik weet een veilige doorwaadbare plaats.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
nl: En zul je ons vergezellen naar de Noordelijke Elfen, Prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
nl: Als de elfen me een veilige doorgang beloven dan zal ik gaan.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
nl: Dat verzekeren we je. Ook al ben je de dochter van de Koningin, onze vijand, we zullen je geen haar krenken, want je hebt ons geholpen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
nl: Dus, we moeten een keuze maken. Naar het noorden voorbij de orks, waar de oude sneeuwvlaktes van de elfen liggen, of naar het zuiden, waar ons na de legers van de Wandelende Doden de gevreesde moerassen wachten.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
nl: Prins Konrad, jij en je vrienden blijven praten over het vermijden van de rivier. Maar we kunnen je door de rivier leiden. Met de hulp van het Meervolk kun je het thuis van de Noordelijke Elfen veel eerder bereiken door de rivier in plaats van een van de landroutes te nemen. Ik kan niet beloven dat we een veilige reis hebben, omdat ik niet weet wat er voor ons ligt, maar het is een optie die je zou moeten overwegen, mijn heer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
nl: Loyaal Meervolk, jullie hebben veel meer gediend dan wat jullie dank verplichtte. Ik zal jullie kracht en loyaliteit vertrouwen zoals jullie ons vertrouwden toen wij jullie door het hart van een vulkaan leidden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
nl: Je volk heeft mij al eens gered van een waterige dood, nobele Meer, vechtend aan mijn zijde toen de Ondoden ons bedreigden. Ik vertrouw ons leger aan je kracht en bescherming.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
nl: Als je er vertrouwen in hebt dat je deze wateren kan navigeren en onze troepen naar veiligheid kan brengen, leid ons dan.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
nl: Dat heb ik, mijn heer. We gaan voor. Blijf dichtbij, nobele heren.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
nl: Ik vermoedde dat je zou proberen om ons langs de oevers van de Longlier te leiden...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
nl: (schok) Wat!? Konrad, je dwaasheid is onstellend! Negeer je mijn advies?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
nl: Reizen we oostwaarts! Langs de rivier? Konrad, ik hoop dat je weet wat je ons aandoet.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
nl: Natuurlijk niet, welp, anders had hij wel een veiliger route gekozen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
nl: Let op je woorden Kalenz. De prinses is onze bondgenoot en van blauw bloed. Ze verdient meer respect van jou.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
nl: Delfador, we kunnen dit niet laten gebeuren! We lopen onze dood tegemoet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
nl: Heer elf, ik heb het bevel. Ik heb overlegd met het Meervolk en zij geloven dat ze een pad door de rivier en over de watervallen kunnen vinden. We zullen de meest directe route naar jouw thuisland nemen en ontsnappen aan de greep van de legers van de Noorderlingen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
nl: (zucht) Ik ben verwend door jaren bij jullie soort te hebben gewoond, Kalenz. Een Elf zijn capaciteiten voor introspectie en sereniteit worden enkel overtroffen door zijn wildheid en passie in het gevecht.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
nl: Zeker in deze vervelende tijden kwelt het jouw trots en wijsheid, en voel je je vernederd onder menselijke leiding. Maar denk aan hoever wij zijn gekomen onder de leiding van Konrad, en hoe dichtbij we zijn bij het omver gooien van koningin Asheviere's onrechtvaardig verkregen troon. We zullen oostwaards reizen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
nl: Het bevalt me niet oude vriend. Er zijn legendes over gebeurtenissen op deze rivier waarvan zelfs ik niet durf te spreken...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
nl: Prins Konrad, bent je er zeker van dat je dit wilt doen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
nl: Ik zeg dat...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
nl: Onze drang naar gang overtreft het gevaar. Met het Meervolk aan onze zijde zullen we overwinnen.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
nl: Alhoewel, misschien moeten we een veiligere weg kiezen.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
nl: Zoals u zegt, mijn heer.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
nl: Als je later het rivierpad wilt kiezen verplaats dan weer een meerman naar het rechter eind van de rivier.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
nl: De Sneeuwvlaktes

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
nl: Deze sneeuwvlaktes waren ooit het woongebied van mijn volk. We zijn hier eeuwen geleden vertrokken. In de legende is er sprake van een groot zwaard des vuurs dat hier zou zijn achtergelaten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
nl: Dat zwaard zou wel eens interessant kunnen zijn voor later. Ik vraag me af waar het verstopt is.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
nl: Wie gooit er een zo wonderlijk artefact nu weg?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
nl: Ik meen dat het ooit toebehoorde aan Ila'alion, een machtige maarschalk uit het Woud. Als een zegen aan hem werd het door je elfenvrienden uit het zuiden betoverd. Hij bezocht hun gebied als een gezant van ons, Noordelijke Elfen en men deed een beroep op hem om een of ander beest te verslaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
nl: Wat een zegen! Alleen om van een beest af te komen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
nl: Het moet een probeersel geweest zijn. Hoe dan ook, teruggekeerd bij zijn eigen volk, bleek het zwaard niets dan rampspoed te brengen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
nl: Zijn medemaarschalken... men zou kunnen zeggen dat ze er lang over deden eer ze Ila'alion te hulp kwamen, die deze vlakte tegen een orkinvasie beschermde. Ze verachtten zijn arrogantie als de drager van het zwaard, en verontwaardiging is bij tijd en wijle een machtig wapen tegen mijn volk. Het zwaard is zoek geraakt op orkgebied.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
nl: Hij was gewoon iemand die niet met de macht om kon gaan, die hij gekregen had.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
nl: Je zou er goed aan doen de les te leren die hij niet kende.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
nl: Ga verder, Elf, tenzij je ernaar uitziet op deze ijsvlakte kamp op te slaan. Ik in ieder geval niet!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
nl: Inderdaad...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
nl: Luister, jij met de mooie ogen die een leegte verbergen, denk je niet dat ik weet wat macht met een mens doet? Tot welk kwaad iemand staat is wanneer waarheid en rechtvaardigheid slechts perkament zijn dat herschreven kan worden als de koningin ze zat is?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
nl: Ik heb in mijn kindertijd vaak mijn moeder afgeluisterd, hoe ze bevelen gaf en legers commandeerde. Als klein meisje verborg ik me in de troonzaal als ze met haar generaals vergaderde. Ik weet nu dat mensen liet vermoorden... hele steden van mensen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
nl: Ik werd de vertrouwelinge van mijn moeder. Ik werd erop uitgestuurd om zeer hevige opstanden te onderdrukken. Ze vochten natuurlijk terug. Ik wist nooit wie die mensen waren, en waarom ze mijn moeder bestreden. Konrad, je mag blij zijn. Je weet niet wat er zich sinds vele jaren in Wesnoth heeft afgespeeld. Er is geen vrede. Ik heb nooit vrede gekend.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
nl: Ik ken de bitterheid waarin je moeder Wesnoth verdrinkt, kind. Het land is verscheurd. De elfen weten het. De orks weten het. Ondoden voelen het. Grote legers marcheren over de vlakten en jagen op elkaar, en zodra er niemand meer over is zullen buitenstaanders Wesnoth als hun eigendom claimen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
nl: Genoeg! Ik kan dit niet meer aanhoren. Prinses, u wilt misschien een eind maken aan het bewind van uw moeder, maar ik wil een eind maken aan haar leven, zoals zij een eind maakte aan het leven van mijn vader en mijn broers. Ashevieres meesterwerk van verraad zal ten einde komen door middel van mijn zwaard!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
nl: Het Angstmoeras

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
nl: Versla de lich Heer Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
nl: Versla eerst alle doodsridders

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
nl: Dit land is vervloekt. De lichs hebben hier jarenlang legers en geld verzameld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
nl: De lichs zitten overal in dit moeras. Ik hoop dat ik een wijze beslissing genomen heb om deze weg te nemen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
nl: Deze doodsridders zijn kennelijk onderworpen aan de lich. Hij moet behoorlijk machtig zijn, een doodsridder staat over het algemeen stevig in zijn schoenen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
nl: Ik denk dat we de meester kunnen verslaan en zo zijn onderdanen bevrijden. Er moet nog heel wat gevochten worden voor we deze moerassen in vrede kunnen doorkruisen. Dat onze botten niet bij die van de gesneuvelde krijgers die tegenover ons staan gevoegd worden!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
nl: De doodsridder explodeert in een wolk van stof. Zijn pantser echter valt op de grond en is onbeschadigd. Het zware zwarte staal is spiegelglad gepolijst.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
nl: Delfador... dat pantser... hoe is het hier gekomen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
nl: De vorige eigenaar moet bij leven een beroemd krijger zijn geweest. Ik vraag me af wie. Dat pantser moet een krachtig betovering bezitten dat het al die eeuwen doorstaan heeft. Denk goed na over wie het moet dragen.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
nl: Zodra de laatste doodsridder geveld is, klinkt het oorverdovend gekrijs van de lich. Het is duidelijk dat het hem veel kracht heeft gekost om zulke machtige geesten in bedwang te houden, en nu richt zijn woede zich op jouw.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
nl: Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf van energie vrijkomt. Zijn laatste volgelingen vallen zachtjes op de grond, bewegingloos. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en valt voor het laatst uit elkaar.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
nl: Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf van energie vrijkomt. Zijn volgelingen vallen bewegingloos op de grond. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en valt voor het laatst uit elkaar.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
nl: Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf van energie vrijkomt. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en valt voor het laatst uit elkaar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
nl: Aimucasurs heerschappij over dit vervloekte landgoed is verbroken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
nl: Aimucasur? Dus je hebt van deze meesterlich gehoord? Heb je hem gekend? Was hij een machtige magiër?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
nl: Ja, erg machtig. Ik was er eerst niet zeker van dat hij het was, maar nu wel. Hij leefde eeuwen geleden... hij komt voor in onze verhalen, een voormalig hoofdmeester op Alduin. Er werd vermeld dat hij verdwenen was, en nu weten we wat er met hem is gebeurd.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
nl: Ga verder, Elf, tenzij je ernaar uitziet in deze smurrie kamp op te slaan. Ik in ieder geval niet!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
nl: Luister, jij met de mooie ogen die een leegte verbergen, denk je niet dat ik weet wat macht met een mens doet? Tot welk kwaad iemand staat is wanneer waarheid en rechtvaardigheid slechts perkament zijn dat herschreven kan worden als de koningin ze zat is?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
nl: De Kliffen van Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
nl: Red het tot het einde van de rivier

note: [side] [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz
en: Drakes
nl: Draken

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
nl: Het gezelschap reisde dagen de rivier af, soms lopend door het ondiepe water, soms zwemmend, geholpen door het Meervolk.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
nl: Op een dag zagen ze een verschrikkelijk schouwspel - een vloot schepen zonk of braken tussen de riviereilanden. Konrad stuurde enkele meermannen om het te onderzoeken.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
nl: Dit zijn geen adequate schepen, slechts geschikt voor ondiepe wateren. De schepen zijn recent gebouwd, veel hout is nog groen. Gezonken in een strijd, niet bij een storm. De schepen die niet gekapseisd zijn zijn verbrand. De strijd kan niet lang geleden plaats hebben gevonden, slechts een paar weken. We hebben geen overlevenden gevonden. Nog een ding... alle gezonken schepen voeren onder de vlag van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
nl: Hebben jullie geen enkel vijandige schip, waartegen de Wesnothianen vochten, gevonden?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
nl: Nee, dat hebben we niet. Als er enige waren, zijn ze al lang weg.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
nl: Misschien hebben de monsters waar heer Kalenz op zinspeelde de schepen laten zinken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
nl: Dat is mogelijk. Ik denk dat ze een weg oostwaarts zoeken, net als wij.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
nl: Wat doen we nu? Hoe lang hebben we deze rivier nog te volgen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
nl: De bergen noordelijk van de rivier zijn ondoorgaanbaar. Misschien moeten we proberen naar het zuiden te gaan, naar de moerassen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
nl: Ik raadt dat af. Lang geleden een lich die in oorlog was met mijn volk droeg enkele van zijn meest krachtige volgers op de moerassen te bewaken. We moeten niet die kant op gaan!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
nl: Dan hebben we maar twee keuzes: verder gaan langs de rivier of teruggaan waar we vandaan kwamen en ons een weg door de Orks en de Ondoden vechten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
nl: We hebben geen tijd om terug te gaan! We moeten haast maken om bij de Noordelijke Elfen te komen en onze bondgenoten te ontmoeten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
nl: Delfador heeft gelijk. We moeten verder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
nl: Oh help! Een monster!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
nl: Een draak! Een grote!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
nl: Ik ben Keh Ohn, leider van de draken die op deze kliffen settelen zijn. Wie ben jij?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
nl: Een pratende draak?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
nl: Ik begin te begrijpen waarom je op onze weg hierheen over monsters sprak, heer Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
nl: Met alle respect uwe hoogheden, jullie zijn beiden verkeerd. Dit is geen draak. Dit is een Draakling.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
nl: Hier? Maar, draaklingen zijn nog nooit eerder gezien in Wesnoth... Ben je er zeker van?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
nl: Ik ben geboren in de Parelbaai en heb mijn hele leven aan de Oosterse kust doorgebracht. Maar ik heb gesproken met reizigers van de Westelijke Oceaan en die ontmoetten Draaklingen op hun tochten. Daarom ben ik er zeker van dat het wezen dat voor ons vliegt een Draakling is Delfador. Over dat Draaklingen nooit in Wesnoth zijn gezien, mag ik je er aan herinneren dat we niet meer in Wesnoth zijn? Er zijn veel ondenkbare dingen en wezen buiten Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
nl: GRROAR!! Willen jullie egoïstische wezens zich gedragen en aandacht aan mij besteden?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
nl: Ehm... Ja natuurlijk heer Draakling. Laat ik me voorstellen - ik ben Prins Konrad, leider van de groep en kroonprins van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
nl: En ik ben Prinses Li'sar, de enige dochter van wijlen Koning Garard II en Koningin Asheviere. Ik ben ook een erfgenaam van de troon van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
nl: (een stroom vuur loslatend richting Konrad en Li'sar)
    Dussss... Het zijn jullie die onderdanen hebben gestuurd om ons aan te vallen. En nu wij ze vernietigd hebben, komen jullie het zelf maar doen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
nl: Nee... Er is een burgeroorlog gaande tussen ons mensen. De schepen zijn gestuurd door onze vijanden, niet door ons, ook al waren het Wesnothiaanse schepen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
nl: De Prinses spreekt de waarheid.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
nl: Ik weet het niet. Misschien spreken jullie de waarheid, misschien niet. Wij draaklingen vertrouwen jullie niet. Vele van onze strijders zijn gesneuveld in de strijd en velen meer helen hun wonden, maar we hebben nog steeds klauwen. Ga nu terug en laat ons hier in vrede. Als je verder gaat zullen we ze moeten laten zien.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
nl: Maar we kunnen niet terug. We zijn op een belangrijke missie.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
nl: Als je mijn waarschuwing afslaat - maak je klaar voor de strijd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
nl: Het zij zo. We moeten de rivier af, we hebben geen keus. We zullen ons met geweld een weg banen als dat nodig is.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
nl: Je zult spijt krijgen ons uit te dagen. Draken, te wapen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
nl: Ik versloeg het ondode monster, maar het kwam weer terug! Duistere magie zingt hier rond!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
nl: Dat zijn enkele van de monsters waarvoor ik je waarschuwde. Zulke ondode wachters zijn onvernietigbaar. We moeten een andere weg vinden.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
nl: We hebben $random goud gevonden in het drakennest.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
nl: Hoera! We hebben hun leider gedood!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
nl: Onze leider is dood, maar dat maakt niet uit! Tijd genoeg om een nieuwe leider aan te wijzen nadat het gevecht is gewonnen! Vecht tot je niet meer kunt, vrienden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
nl: Blijf de rivier af gaan. En als we dan toch bezig zijn, laten we zo veel mogelijk draaklingen laten betalen met hun leven. Zij hebben ons getrotseerd, maar nu zullen ze hetzelfde lot tegemoet zien als hun leider!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
nl: We luisteren en gehoorzamen, mijn heer.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
nl: Ik zie iemand op de top van de verste klif!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
nl: Het is een jonge menselijke sergeant, nauwelijks meer dan een jongen. He lijkt ernstig gewond, maar nog in leven.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
nl: Ik vraag me af waarom de Draken hem niet al afgemaakt hebben? Het is vreemd dat er geen Draken of Ondoden in dat gebied zijn.

note: [message]: type=Water Serpent
en: Grrroar
nl: Grrroom

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
nl: Nou... dat beantwoord de vraag.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
nl: We moeten de gewonde soldaat proberen te helpen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
nl: Ik moet je er aan herinneren dat hij, net als de anderen die stierven, gezonden is om ons te doden!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
nl: Misschien is hij achter jou aangestuurd, maar niet achter mij aan. Ik weet zeker dat hij nog steeds loyaal is aan zijn prinses - de erfgenaam van de troon van Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
nl: Prinses Li'sar, moet ik je er opnieuw aan herinneren dat het Konrad is, niet jij, die de rechtmatige erfgenaam is?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
nl: Hoe dan ook, ik vind nog steeds dat we moeten proberen hem te bevrijden uit de onfortuinlijke positie waar hij in is. Als jullie hem helpen, zal ik mijn best doen om hem te overtuigen dat jullie niet zijn vijanden maar zijn vrienden zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
nl: Ons hoofddoel blijft om zelf te overleven, maar als we de troepen kunnen missen kunnen we proberen de op het klif gestrande sergeant te redden. Hoe dan ook, ik maak geen beloftes.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
nl: Dat is redelijk!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
nl: Dat is redelijk.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
nl: Dat is redelijk...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
nl: Red de sergeant

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
nl: Wie.. wie gaat daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
nl: We zijn vrienden. Maak je geen zorgen en probeer ons niet aan te vallen - je bent niet in staat om te vechten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
nl: Ik ben Prinses Li'sar en we zijn vrienden. Voeg je bij ons en wacht op de helers om je te helpen, jonge sergeant.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
nl: Prinses Li'sar - hier? Uwe hoogheid, ik ben hier u te dienen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
nl: Volg ons wanneer je denk dat te kunnen en let op monsters. We hebben al met vele gevochten en er zullen nog meer volgen.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
nl: Daar is een windhoos op komst. Aan het donder van water te horen, en aan de hoogte van de golven te zien, is zij enkele honderden voet groot. We moeten snel de rivier verlaten voordat zij ons opzuigt, anders zullen we zeker vergaan.

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
nl: Zelfs wij meermensen kunnen dat niet bezwemmen. De weg oost is geblokkeerd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
nl: Wacht. Hoe zit het met de zijrivier die uit de berg komt? Er lijkt daar een grot te zijn...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
nl: De legende zegt dat die kleine rivier komt uit het land van de Noordelijke Elfen. Het zou een zijtak zijn van de Everlore die stroomt in mijn thuisland. Daar zou een grottencomplex zijn met verschillende ingangen en riviertjes die ondergronds stromen. Meer weet ik er niet van, behalve dan dat het er krioelt van de ondoden en andere wezens die zich voeden met het duister van de grotten. Wij elfen komen niet graag in groten. Wij plaatsen wachtposten en doden elk wezen dat dom genoeg is de grot te verlaten. Al eeuwen is er geen elf binnen geweest en het gebied is ons dus onbekend. I raad dus stellig af de grotten binnen te gaan als er enige andere optie is.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
nl: Helaas, we hebben geen andere opties. Kom op, de grot in!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
nl: Bereik de grot

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
nl: Ik heb de ingang van de grot bereikt. Er lijkt een tunnelsysteem door de bergen te lopen. Volg me en laten we hopen dat we er levend uit komen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
nl: Dat is erg bemoedigend....

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
nl: Ik ben benieuwd wat voor soort monsters ons binnen opwacht.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
nl: We zullen het snel te weten komen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
nl: Er is geen reden om langer te treuzelen. Laten we gaan en het uit vinden.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
nl: Ja, mijn vrouwe!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
nl: Iedereen naar binnen...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
nl: Het Gebied van de Noordelijke Elfen

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
nl: Konrad moet het Lintanirbos bereiken en stand houden tot het eind van de beurt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
nl: Beurten zijn om voordat het bos bereikt is

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
nl: Notitie: Je fort zal na de eerste beurt worden afgebroken.

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien
en: Allies
nl: Vrienden

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
nl: Eindelijk, vrienden, we hebben bijna het Lintanir Bos bereikt, het thuis van de Noordelijke Elfen. Ik ben niet ver ten oosten van hier geboren...meer jaren geleden dan ik me wil herinneren.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
nl: Na zolang in deze wildernis te zijn geweest, zal het goed zijn wat te kunnen uitrusten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
nl: Maar er hangt een dikke mist om ons heen. We weten niet welke gevaren ons te wachten staan.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
nl: Zolang we voorzichtig verdergaan, zullen we de veiligheid en gastvrijheid van de elfen wel bereiken.

note: [message]: speaker=Glarilon [message]: speaker=Telerandor
en: My lords! I have found you at last.
nl: Mijn heren! Ik heb jullie eindelijk gevonden.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
nl: Gegroet, Telerandor, heraut van Lintanir! Waarom was je op zoek naar ons?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
nl: Toen mijn heer hoorde van jullie komst heeft hij ruiters eropuit gezonden om naar jullie te zoeken. Er is onheil opkomst.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
nl: Onheil? Wat voor onheil?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
nl: Er is een groot leger in het zuiden gezien, een massa mannen van Wesnoth, en we geloven dat ze naar jullie op zoek zijn! Er is geen moment te verliezen. Jullie moeten snel naar Lintanir. Alleen daar zullen jullie veilig zijn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
nl: Ik hoop maar dat we hen kunnen ontwijken. We zullen naar het noordoosten moeten.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
nl: Maar dit is niet alles, heer. De vermaledijde orks hebben een leger verzameld om de mannen van Wesnoth op te wachten. Er zal binnenkort een groot gevecht plaatsvinden!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
nl: Dit lijkt me uitermate gevaarlijk. Misschien moeten we terugtrekken naar het westen en wachten tot het gevecht voorbij is?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
nl: Ik vrees dat dit barre landschap daarvoor te gevaarlijk is! Maar... ik had u aan de zijde van Wesnoth verwacht, Prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
nl: Ik ben een eerbare prinses, geen bedrieger zoals jij! Ik heb beloofd dat ik aan jou kant zal staan tot we deze contreien verlaten hebben en ik zal mijn woord houden!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
nl: Heer, Juffrouw, er is geen tijd te verliezen! Jullie moeten naar het oosten, naar het thuis van mijn volk. Alleen daar zullen jullie veilig zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
nl: Ruiter, houdt ons niet voor de gek. Je zegt zelf dat mensen en orks oorlog voeren op de vlakte voor ons. Wil je dat we naar de wouden in het oosten vliegen?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
nl: Mijn heer, u moet u over het slagveld spoeden voordat de legers slaags raken. Het is de enige manier om erlangs te geraken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
nl: Ik was al bang dat dat je plan zou zijn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
nl: Komaan dan, Konrad, laat ons gaan. We zullen doen wat gedaan moet worden.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
nl: Mijn heer heeft een groep elfen verzameld om je een escorte te geven in het bos. Pas op, want we zijn allen in groot gevaar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
nl: Konrad, het fort moet worden afgebroken. Als we tijd verspillen zullen we verpletterd worden door die legers. Het kleinste spoortje bewijs van onze doortocht hier en ze zullen ons gaan opjagen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
nl: Maar Konrad, denk je dat we zomaar even over het slagveld kunnen lopen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
nl: Wacht even, prinses. Kijk - je kunt ze met moeite zien in de verte, maar de scouts hebben elkaar gevonden. De troepen van de koningin marcheren op volle kracht naar het orkkamp en omgekeerd. Deze legers zijn uit op bloed.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
nl: Maar ze zullen ons zeker opmerken, als we ons tussen hen begeven. We lopen onze ondergang tegemoet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
nl: (fluisterend) Onze soldaten zullen ons verdedigen. Vergeef me mijn botheid, prinses, maar het enige wat telt is dat jij en ik de overkant levend bereiken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
nl: ... en Delfador, natuurlijk. En Kalenz ..., en ...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
nl: Ach! Ik begrijp het Konrad. Ik ben niet vreemd met de last van bevelvoering. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
nl: (uitgeput) Eindelijk... (hijg) we hebben je gevonden!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
nl: Heer Kalenz, heer Konrad, onze troepen zijn in aantocht. Houd moed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
nl: Daar zijn orks! We moeten hen met de mannen van Wesnoth laten vechten en hen zelf vermijden.

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
nl: Daar zijn ze! Val aan!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
nl: Daar ben je! Je moet snel naar Lintanir in het oosten komen!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
nl: Gegroet, elfenvriend! Welkom in Emetria, mijn domein in Lintanir. Je moet hier schuilen tot het gevecht voorbij is. Als jullie hier bij ons blijven zullen we allen veilig zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
nl: Dank u, heer El’rien. De gastvrijheid van de Noordelijke Elfen doet niet onder voor die van uw mede-elfen in het zuiden. Mijn mannen zullen u helpen de vijand uit het bos te houden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
nl: Konrad, je hebt het gebied van de Noordelijke Elfen bereikt. Ga verder naar het oosten en laat de elfen je achterhoede beschermen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
nl: We hebben het bos nog niet bereikt en het gevecht duurt voort. We zullen er nooit komen! We hebben verloren!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
nl: Elfenvrienden, jullie zijn in veiligheid!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
nl: El’rien, we hebben de Vuurscepter bij ons! We moeten hen naar Elensiria escorteren!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
nl: Inderdaad. We zullen je naar onze hoofdstad begeleiden waar we zullen beraadslagen.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
nl: Ondergrondse kanalen

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
nl: Vind de uitgang van het ondergrondse en verplaats Konrad er naar toe

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
nl: Het gezelschap treedt de mysterieuze grot binnen, klaar om het onbekende tegemoet te zien.

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
nl: Grijp dat walgelijke wezen!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
nl: De Raad der Elfen

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
nl: Gegroet en welkom in onze hoofdstad. Je moet je vereerd voelen. Het is bijna een halve eeuw, een generatie zoals jullie ras dat ervaart, geleden sinds een man elfenvriend genoeg was om hier in Elensiria te staan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
nl: We zijn inderdaad vereerd.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
nl: Ik mag ook zeggen dat jullie jullie vereerd zouden moeten voelen. Het is lang geleden dat je gezegend bent geweest met de aanwezigheid van een prinses van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
nl: Stilte, dom wicht! Met zo'n arrogantie is het niet verwonderlijk dat het koninklijk geslacht haar oude allianties heeft verloren.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
nl: Ja.. je hebt gelijk, mijnheer. Ik ben vereerd hier te mogen zijn en ik verontschuldig mij voor mijn onhoffelijkheid.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
nl: Delfador de Grote. Zo wijs met zijn tong bij het geven van raad als hij sterk is met zijn staf in een gevecht. Een uitzonderlijke combinatie, vooral bij mensen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
nl: Hoe snel het mensenras volwassen wordt! Slechts zeventien winters zijn verstreken toen ik het laatst mijn ogen op je rustte Konrad maar je bent al een volwassen man. Een bewezen krijger staat voor me!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
nl: Vergeef me, elf, maar ik ben bang dat ik me niet herinner jou te ontmoeten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
nl: Konrad, dit is Parandra. Ze heeft me geholpen om je uit de greep van Asheviere te bevrijden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
nl: Dat wist ik niet! Dank je, juffrouw. Het is me een waar genoegen je opnieuw te mogen ontmoeten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
nl: Je hebt hem gered van mijn moeder? Maar zeventien jaar geleden was Konrad nog een baby! Wat praat je daar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
nl: Je moeder heeft veel kwaad op haar geweten, kind. Ze heeft vele onschuldigen gedood. Toen Konrad een baby was beval ze dat alle prinsen gedood moesten worden zodat zij de macht kon grijpen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
nl: Ze liet hen vermoorden? Er ware nog andere prinsen, niet alleen Konrad? Natuurlijk spreek je niet de waarheid! Parandra, wat zeg jij?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
nl: En wat zeg jij, Elfenkoning?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
nl: Ik zag het niet zelf, prinses, maar ik heb vele betrouwbare berichten gehoord. Asheviere heeft inderdaad het bloed van de prinsen aan haar handen kleven. Ze heeft ook toegestaan dat de orks het land plunderen en liet alle respect voor haar onderdanen varen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
nl: Prinses, er zit enige goedheid in je, maar de troon behoort Konrad toe. Konrad heeft de scepter. Hij zal de troon bestijgen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
nl: Ook al heb je nu de scepter, prinses, hij behoort eigenlijk aan Konrad. Jij hebt hem nu alleen maar omdat we jou geholpen hebben de scepter te vinden.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
nl: En als ik weiger de scepter aan hem te geven?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
nl: Indien het nodig is, Prinses, vraag ik Konrad om je in een duel te bevechten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
nl: Delfador! Li'sar is onze vriend! Ik wil haar niet bevechten! Zolang ze rechtvaardig regeert, geeft het toch niet dat ze koningin wordt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
nl: Jij bent de rechtmatige opvolger, Konrad. Jij moet koning worden.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
nl: Delfador, je hebt Konrad wijs en rechtvaardig opgevoed. Hij is een krijger met respect en met eerbied voor vrede. Maar de troon hoort hem niet toe, je weet waarover ik spreek, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
nl: Maar ik weet het niet! Wat wil je zeggen, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
nl: Mettertijd zal alles duidelijk worden, prinses. Maar ga nu en eis de troon van Wesnoth op!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
nl: Parandra, wat je zegt mag juist schijnen volgens sommigen, maar zolang niet jou noch ik spreken over wat we weten zie ik geen reden waarom Konrad de troon niet zou bestijgen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
nl: In zoveel aangelegenheden heb je gelijk, Delfador, en je wijsheid kent zijn gelijke niet in de wereld der mensen, maar in dit geval ben je verkeerd. Li'sar is de troonopvolger. Zij moet de troon innemen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
nl: Zij zal de troon bestijgen en niet ik? Wat moet ik doen?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
nl: Li'sar zal de koningin zijn, maar jij zult met haar gaan. Inderdaad, ik vermoed dat we je niet van het tegendeel zouden kunnen overtuigen. Ik heb gezien hoe je naar haar kijkt, Konrad. Ik denk dat je haar zelfs zou volgen tot aan het einde van de wereld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
nl: Met alle respect, juffrouw, ze is mijn nicht! Er bestaat niets tussen ons!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
nl: Indien het is zoals je zegt dat het is, Konrad, dan zou je misschien beter hier bij ons blijven. Het zou veiliger zijn voor jou en de elfen zouden je dingen kunnen tonen die je verbazen, dingen die nog geen mens ooit heeft gezien.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
nl: Dat is gulle aanbieding, juffrouw, maar je hebt gelijk, ik zou liever met Li'sar meegaan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
nl: En wat zeg jij, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
nl: Zeg me, Li'sar, ben je bereidt je eigen moeder te bevechten voor de troon?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
nl: Het is voor het belang van het koninkrijk. Indien het nodig zou zijn dan bevecht ik haar, elfenkoning.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
nl: Ik voel dat juffrouw de waarheid spreekt. Delfador, ook al weet ik dat je niet akkoord gaat, de woorden van Parandra, dochter van Elandria, zijn wijs. Rust hier wat uit en ga dan met hen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
nl: En jij bent al een tijd bij ons geweest Kalenz, zoon van Kliada, wat zeg jij?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
nl: Wijsheid heeft gezegevierd vandaag, Delfador. We zijn samen met Li'sar geweest in de hachelijkste omstandigheden en hebben lichaam en leven geriskeerd samen met haar. Maar we hebben nog zowel lichaam als leven. Ze mist ervaring en is nog te impulsief door haar leeftijd maar mettertijd zal ze een goede koningin zijn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
nl: De Raad der Elfen heeft gesproken. Maar welke weg zullen we nemen? Het Ford van Abez zal niet toegankelijk zijn, het wordt vast en zeker bewaakt door vele manschappen.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
nl: Er is nog een andere weg naar Wesnoth: over het gebergte van de draak en door de donkere vallei. Naar het land van het oosten en van daar kun je terug naar Wesnoth om de Duistere Koningin te verrassen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
nl: Het gebergte van de draak? Dat klinkt gevaarlijk! Ik wist zelfs niet dat draken bestonden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
nl: Al jaren is er geen draak meer gezien in dat gebergte, de naam dateert uit lang vervlogen tijden. Maar goed, deze weg zal gevaarlijk zijn. Is er geen alternatieve route die we zouden kunnen nemen?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
nl: Alle routes zijn gevaarlijk, maar er is hoop via deze weg. Rust en ga dan, vrienden. Vrouwe Fortuna is jullie welgezind geweest tot dusver, misschien zal ze jullie goedgezind blijven.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
nl: Ja, rust uit. Er zal voor je mensen gezorgd worden. We zullen ervoor zorgen dat je onze bescherming verlaat met de middelen om je reis te volbrengen.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
nl: Terugtocht naar Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
nl: Na vele dagen genoten te hebben van het vreemdsoortige voedsel en het fijne linnen van zijn gastheren, werd Konrad overvallen door een gevoel van rusteloosheid. Dat gevoel bleef aan hem knagen, terwijl hij een nieuwe tuniek aantrok en de pas geoliede leren riempjes vastgespte.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
nl: Hij ging door de zalen van de elfencitadel en bezocht zijn soldaten om hen moed in te spreken. Velen waren elfen die de warmte en vrede van de hoofdstad zouden verlaten om een oorlog tegen een omvangrijk mensenleger te voeren - zijn oorlog. Het gewicht van die gedachte drukte op hem.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
nl: Konrad staarde vanaf de verdedigingswal naar de horizon, terwijl zijn mannen beneden af en aan renden. Hij besefte plots waarom hij zo onrustig was: hij had staan staren naar dunne slierten zwarte rook, die in de verte met de wolken versmolten. Er was onmiddellijk gehoor gegeven aan zijn bevel tot vertrek.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
nl: Begeleid door de elitetroepen van Kalenz trokken Konrad en Delfador door het elfenbos. De oorlog had zich uitgebreid naar de noordelijke gebieden, maar bereikte niet het groepje rebellen, dat over lang verlaten wegen door de ruige oostelijke heuvels reisde. De hoge grillige toppen van de drakenbergen keken neer op het gezelschap.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
nl: De kleine groep elfen van Konrad was uitgegroeid tot een geweldig leger. De enkele rondzwervende magiër wist wel beter dan de voortgang ervan te belemmeren, en spoedig kwamen ze aan bij de vlakten van noordoostelijk Wesnoth.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
nl: Na het grootste deel van het jaar doorgebracht te hebben in afgelegen, gevaarlijk gebied, maakte Konrads hart een sprongetje bij de gedachte dat de reis bijna ten einde was. Hoewel het grootste gevaar nog voor hem lag wist hij dat hij eindelijk op weg was naar huis.

note: [side]: type=General, id=Josephus
en: Josephus
nl: Jozephus

note: [message]: speaker=Malatus
en: Halt! Who goes there?
nl: Halt! Wie gaat daar?

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
nl: Kijk! Het is de verrader Li'sar met de oude magiër en de vuile elf. Snel, neem hen gevangen! De koningin wil hen als gevangenen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
nl: Wat? Ik, een verrader? De koningin zelf is een verrader door de wil van koning Garard II niet te respecteren. We hebben de Vuurscepter, laat ons binnen!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
nl: Je laat ons geen keuze, we moeten je doden.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
nl: Deze indringers zijn sterker dan gedacht. Roep versterking!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
nl: De koningin heeft ons gestuurd om je te helpen bij het gevangennemen van deze rebellen.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
nl: We hebben het plan gewijzigd. Nu doden we de rebellen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
nl: We moeten ons haasten! Grote uitdagingen staan ons te wachten, door hier te treuzelen verliezen we waardevolle voorraden.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
nl: Op proef door de Clan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
nl: Versla $units_to_slay vijandige eenheden

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga
en: Plainsmen
nl: Vlaktemensen

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
nl: Heer Alric

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
nl: Heer Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
nl: Heer Daryn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
nl: Heer Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
nl: Gegroet, mannen van de vlaktes.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
nl: Wat willen deze indringers? Wij hebben hen niet uitgenodigd, dat is zeker!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
nl: We komen in vrede! We willen dat jullie ons helpen in onze strijd tegen Asheviere, de kwade koningin.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
nl: We zullen jullie niet vervoegen. Jullie die geleid worden door dit kind en deze oude man.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
nl: Je bent met ons of tegen ons. Indien je ons niet helpt de koningin van de troon te stoten zullen we jullie van je macht ontdoen wanneer de troon ons toebehoort.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
nl: Haha! Denk je dat je de troon kunt veroveren? Versla ons in een gevecht en we zullen jullie zoektocht bijstaan anders ga nu en kom nooit terug.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
nl: Zo weze het. We zullen jullie bevechten.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
nl: Dwazen! We chargeren los over jullie heen!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
nl: Er is geen ontsnappen meer aan. Dit is een strijd tot de dood!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
nl: Delfador, dit is gekkenwerk. We hebben geen tijd om spelletjes te spelen, we moeten ten strijde trekken tegen de koningin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
nl: Heer Bayar, maak een eind aan deze waanzin. Ik daag je uit tot een duel.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
nl: Oho! Ik heb me vermaakt, jonge erfgenaam. Oho, een uitdaging, voorwaar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
nl: Jonge erfgenaam? Dus je erkent mijn aanspraken?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
nl: De onbeschaamdheid. Bah! Heb je orks gezien op onze vlakten? Hebben we niet een proeve van je kracht gegund?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
nl: Ik zie niet in waar deze oefening toe leidt. Het verzwakt ons.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
nl: Nee welp, de paardenclans zijn eeuwig. Maar ik kan je dit beloven: als je mij persoonlijk verslaat zal ik me bij je aansluiten.

note: [message]: speaker=Sir Alric [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Ruga
en: Aye.
nl: Ay.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
nl: Ik kan het niet geloven! Je hebt me verslagen! Maar de clan vecht verder!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
nl: Hun leider is gesneuveld, maar ze vechten verder!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
nl: Je kunt me verslaan maar velen zullen mijn plaats nemen!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
nl: Zelfs nu ik mijn lans tot je beschikking heb gesteld blijft mijn clan strijden!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
nl: Een beschamende nederlaag, en toch maak je geen kans tegen de macht van de clan!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
nl: Wacht! Ik kan dit niet geloven! Je hebt ons verslagen! Inderdaad, je bent waardig, waardig zelfs om de troon te bestijgen. De clans zullen je helpen. We zullen met je vechten tegen de koningin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
nl: Je accepteert dus het verlies. Je zult samen met me vechten tegen de duistere koningin?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
nl: We zullen u dienen, heer. U zult een goede koning worden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
nl: De machtige ruiters van de oostelijke vlakten, de Ridders van de Clan, staan je nu ter beschikking!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
nl: Ik denk dat je je vergist! Je zult mij helpen koningin te worden!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
nl: Wie is je leider dan? Wie dienen we?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
nl: Je zult ons dienen. Je zult onze flanken beschermen terwijl we ons een weg banen naar de koningin. Met jullie op de flanken kunnen we haar vast en zeker overwinnen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
nl: Delfador, denk je niet dat het tijd wordt om dit te regelen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
nl: Ja het is tijd. Het is tijd voor de waarheid om gesproken te worden. Ik had gehoopt dit geheim met me in het graf te nemen, maar het heeft niet mogen zijn. Jullie elfen leven veel te lang, en ook al heb ik geprobeerd jullie te begrijpen, jullie wijsheid is me nog altijd vreemd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
nl: Geheim? Welk geheim Delfador? Waarover heb je het?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
nl: We moeten er hier niet over spreken. Kom met me mee, Konrad en Li'sar, naar de top van de berg Elnar, om Weldyn te bekijken, om plannen voor de strijd te maken, en om te praten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
nl: We vernietigen hun troepen! Laten we de eens testen of de clan er genoeg van heeft. Hun hulp bij het beschermen van onze flanken zal onmisbaar zijn!

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
nl: Versla nog $units_to_slay clanleden!

note: [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
nl: Strijd om Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
nl: Versla Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
nl: Hier aanschouwen we de stad Weldyn. De machtige stad. De oude stad. De stad van het kwade. De stad van het goede. De stad ... van mensen.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
nl: Ik heb deze stad in geen zeventien jaar gezien... Zeventien jaar geleden, wanneer ik op het summum van mijn krachten had moeten zijn. Maar ik kwam kracht tekort. Ik faalde en gedane zaken nemen geen keer.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
nl: De veldslag was lang en zwaar geweest. We waren verslagen. Eldred was gedood maar ik wist dat de wraak van Asheviere groot zou zijn. Ik wist dat vele onschuldigen zouden boeten. Ik moest de monarchie redden door de prinsen in veiligheid te brengen. Ik haastte me naar Weldyn voordat de wachters van Asheviere daar zouden aankomen om haar bevelen uit te voeren.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
nl: Maar ik faalde. Ik was te laat. Toen ik de vertrekken van de jongste prins, prins Konrad, binnenkwam zag ik hoe het koude staal het leven uit hem verdreef. Alles was verloren. De prinsen waren dood. Alleen Asheviere en haar dochter hadden enig recht op de troon.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
nl: Natuurlijk ben je verbaasd om dit te horen maar het is de waarheid. Snel verpulverde ik degenen die deze laffe orders hadden uitgevoerd. Dan nam ik het gebroken lichaam van de kleine prins en vertrok... Ver weg reed ik, naar het land van de elfen.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
nl: Door een merkwaardig en mysterieus toeval had de elfendame Parandra een mensenkind gevonden. Ze wist niet waar het vandaan kwam maar wist goed genoeg dat de orks zonder haar tussenkomst dit kind zouden hebben opgegeten. De elfen voelden dat er deze kleine veel geluk te wachten stond. Waarschijnlijk is dit waarom dit rechtvaardige volk instemde met mijn plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
nl: Nadat de kleine prins begraven was, besloten we nooit meer over hem te spreken. In de plaats zouden we het weeskindje Konrad heten en hem opleiden om koning te worden. Ik zou zeggen dat ik de wachters doodde vooraleer ze de kans hadden Konrad te doden. Niemand heeft het ooit zeker geweten.. tot nu.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
nl: Ik had gedacht dat we je op een dag koning zouden kunnen maken, Konrad. Maar nu zie ik dat het lot een andere weg heeft uitgestippeld. Ondanks al het kwaad van Asheviere is deze Li'sar geschikt voor de troon. Zij is de rechtmatige koningin. Ze stamt af van een lange rij koningen die teruggaat tot de oude zeevaarders uit het westen.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
nl: Laat ons hier niet langer talmen! Het is dageraad! De tijd is gekomen voor de troonopvolger om de troon op te eisen!

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
nl: Heer Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
nl: Uiteindelijk kom ik dan toch oog in oog te staan met die rebellen terwijl het gros van mijn troepen de clans bevechten.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
nl: Armzalig kind. Je leger is er geweest, de clans zijn gearriveerd om voorgoed met je af te rekenen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
nl: Geef je over, moeder. Er heeft al genoeg bloed gevloeid. Ik ben gekomen om mijn troon op te eisen!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
nl: Ach.. Mijn eigen dochter, een verraadster! Het is dus toch waar.. Maar mijn bewind zal ook dit verraad overleven!

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
nl: Hoelang nog moet het volk je tirannie overleven? Overhandig de troon aan je dochter. Zij is de enige die er recht op heeft. We hebben zelfs de scepter om het te bewijzen!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
nl: Delfador! De nagel van mijn doodskist! Verraad! Mannen! Grijp hen! Dood hen! Dood ze allemaal!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
nl: Pak aan, heks!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
nl: Moeder, ik heb gezworen een eind te maken aan je heerschappij, en dat zal ik doen.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
nl: Dochterlief, ik heb dit rijk voor jouw opgebouwd. Alles voor jou!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
nl: Zie je zelfs nu de waarheid nog niet in? Je hebzucht heeft je ziel gebroken. Je bent een monster! Een moordenares! Het doet me pijn je te doden, moeder, maar dat lot heb je zelf gekozen. Voor Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
nl: Li'sar deelt en dodelijke klap uit!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
nl: Je hebt me het hele land doorgejaagd, vele jaren lang. Hier ben ik, duistere koningin.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
nl: Ik was er zeker van dat je dood was, en toch ben je hier. Verdwijn demoon! Ik ban je uit, geest!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
nl: Oh, ellendige vrouw, ik ben het echt. Het land buigt onder jouw hebzucht en ambitie. Nu zul je boeten voor je wandaden. Voor de jonge prins Konrad! Voor WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
nl: Konrad slaat dodelijk toe!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
nl: Zoals ik je zoon heb gedood, zo doodt ik nu jou.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
nl: Je bent vasthoudend gebleken, tovenaar, en niemand heeft zoveel roet in mijn eten gegooid als jij.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
nl: Ik ben altijd de nederige dienaar van de kroon geweest, zelfs nu.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
nl: Delfador! Ik walg van je, jij kruipende worm. Hoe durf je het tegen mij, jouw koningin, op te nemen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
nl: Hoe ik durf? Ik ben Delfador, Hoge Provoost van de Raad van Oppermagiërs...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
nl: ... drager van de staf van An-Usrukhar, bewaarder van het boek van Crelanu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
nl: ... Beschermheer van het Rijk van de Volkeren van het Noordwesten, Hoofdadviseur van de <i>Kroon</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
nl: ... en persoonlijk adviseur van de Koning en mijn <i>vriend</i>, Gerard de Tweede, die jij bijna <i>valselijk</i> beschuldigde ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
nl: I ben Delfador de Grote en VANDAAG IS JOUW BOETEDOENING!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
nl: Asheviere wordt volledig verpulverd in een vreselijk inferno van magische woede.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
nl: Verraad!! De slechteriken hebben me gedood..

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
nl: En zo stierf Asheviere, de kwade koningin van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
nl: We hebben eindelijk gewonnen! Li'sar! Je wordt koningin!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
nl: Ja, maar ik zal nooit en te nimmer vergeten wat jullie voor me gedaan hebben, Konrad, Delfador en Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
nl: Al dat bloed. Al die doden. En waarvoor? Een titel?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
nl: Voor rechtvaardigheid, elfheer. We strijden tegen de heerschappij van het kwaad. Maar, ik verzoek je dringend de doden met rust te laten. We hebben gewonnen. Morgen is een nieuwe dag, vrienden... laat ons het koninkrijk herbouwen.

note: [scenario]: id=25_HttT_Epilogue
en: Epilogue
nl: Epiloog

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
nl: En zo eindigde het bewind van de onrechtvaardige koningin, en Li'sar, dochter van Haldric werd tot koningin van Wesnoth gekroond en ze zou de Vuurscepter aan al haar opvolgers doorgeven.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
nl: Haar bewind was lang en ze maakte de ravage veroorzaakt door haar moeder ongedaan.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
nl: Delfador werd de voorzitter van Li'sars Hoge Raad en gaf haar advies bij de belangrijkste staatsaangelegenheden. Hij stierf op rijpe leeftijd en kreeg een koninklijke begrafenis waarna hij in de koninklijke crypte te Weldyn werd bijgezet.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
nl: Kalenz keerde terug naar zijn thuis in het noorden om nooit meer in het land der mensen gezien te worden.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
nl: Konrad werd een edelman aan Li'sars hof. Hij huwde haar en samen hadden ze twee zonen en een dochter.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
nl: Het stoffelijk overschot van de jonge prins Konrad werd overgebracht van de elfen naar de koninklijke crypte in Weldyn, die Konrad als eerbewijs elke week bezocht.

note: [unit_type]: id=Battle Princess, race=human [variation]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
nl: Oorlogsprinses

note: [unit_type]: id=Battle Princess, race=human [variation]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
nl: De Prinses, van adel bij geboorte, heeft de kunst van het zwaard geleerd bij de grootste generaals en haar tactisch inzicht bij de sluwste strategen. Het resultaat is een groot krijger en een groot leider. Eenheden van een lager niveau putten kracht en moed uit de aanwezigheid van de Prinses en bevechten haar vijanden met volle overgave.

note: [attack]: type=blade
en: saber
nl: sabel

note: [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
nl: vuurscepter

en: Commander
nl: Aanvoerder

note: [attack]: type=blade
en: sword
nl: zwaard

note: [attack]: type=pierce
en: bow
nl: boog

note: [unit_type] [variation]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
nl: De titel Aanvoerder wordt gevoerd door hen die de strijdkrachten naar het slagveld leiden. Hun leiderschap doet de prestaties van eenheden van mindere rang verbeteren. Aanvoerders zijn het meest bedreven met het zwaard, alhoewel ook een boog hen niet ontbreekt. Het einde van de aanvoerder, is tevens het einde van de slag.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
nl: Duistere Koningin

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
nl: razende sneeuwstorm

note: [unit_type] [variation]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
nl: Krijgers, jong en onbesuisd, vechten met een zwaard en zijn kwetsbaar voor aanvallen van vijanden. Met de nodige ervaring echter, zullen ze ooit uitgroeien tot grote krijgsheren.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
nl: Gewonde sergeant

en: Lord
nl: Heer

note: [unit_type] [variation]
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
nl: A nobel leider van vele troepen. Heren zijn uitermate sterk in lijf aan lijf gevechten, maar beheersen tevens de kunst van boog en pijl. Zoals aanvoerders heeft een Heer een goed tactisch inzicht, de troepen van lager niveau in de onmiddellijke omgeving van de Heer genieten dan ook van zijn bevelen.

note: [unit_type]: id=Princess, race=human [variation]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
nl: Prinses

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
nl: Zee Ork

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
nl: Hoewel vaak gezien als inferieur aan hun landlievende tegendelen, representeren zeeorks een grote sprong voor alle kobolden aangezien zij zich hebben aangepast aan het watermilieu. Met hun kromzwaarden zijn ze bekwame vechters, hoewel hun gebrek aan een afstandsaanval en slechte verdediging op land strategische zwakheden zijn.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
nl: Slapende Griffioen

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
nl: Sssst! De griffioen slaapt! Maak hem maar niet wakker!

note: [attack]: type=blade
en: claws
nl: klauwen

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
nl: We zijn verslagen want ik voel het leven uit me wegvloeien!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
nl: Argh! Ik ben eraan!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
nl: Nee! Dit is het einde! We zijn verslagen!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
nl: Ik sterf tenminste een eervolle dood.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
nl: Wil je dat deze eenheid het zwaard opneemt?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes
nl: Ja

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
nl: Vlammend Zwaard

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
nl: Dit enorme zwaard werd eeuwen geleden gesmeed door lang vergeten elfse smeden, die erin slaagden het blauwe staal te doordringen met een innerlijk magisch vuur. Vlammentongen dansen op het oppervlak en geven het blauwe staal een rimpelloze spiegelende afwerking.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
nl: Alleen de aanvoerder van een leger kan dit zwaard dragen!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
nl: Zodra je je hand om het glinsterende leren heft klemt komt het zwaard tot leven! Vreemd genoeg voelt het niet heet aan, maar terwijl je de balans van het wapen uittest barst het gras rond je voeten in vlammen uit.

note: [effect]: type=blade #excludes Paladin's lance
en: flaming sword
nl: vlammend zwaard

note: [option]: speaker=narrator
en: No
nl: Nee

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
nl: Wil je dat deze eenheid de pantsers opneemt?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
nl: Het Ledige Pantser

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
nl: Een prachtige borstplaat gemaakt van glimmend zwart staal, het Ledige Pantser is nagenoeg ondoordringbaar voor materiële wapens!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
nl: Slechts een machtige krijger mag dit pantser dragen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
nl: Je worstelt met de zware pantsers. Zodra je ze aan hebt echter, zijn ze verbazingwekkend comfortabel. Je weerstand tegen alle fysieke verwondingen is verhoogd!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
nl: ledig pantser

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
nl: Het Ledige Pantser verleent de volgende beschermingen:
    scherp:  50%
    puntig: 50%
    stomp: 60%
    vuur:  +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
nl: Vuurscepter

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
nl: Deze oude scepter werd gesmeed door de grote dwergen van de Hart Bergen Het is een symbool van het koningschap van Wesnoth en kan vuurballen schieten naar vijanden van de drager.

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
nl: Dit is de Vuurscepter. Alleen een ware erfgenaam van de troon zal hem durven oprapen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
nl: Eindelijk! Ik heb de scepter!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
nl: De scepter is van ons. Laten we deze stinkende grot verlaten!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
nl: Ik denk dat als we een stukje naar het noorden gaan we er wel uitkomen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
nl: Eindelijk! Ik heb de scepter!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
nl: Inderdaad. Je hebt het gevonden Li'sar. Ik hoop dat je hem wijs zult gebruiken.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
nl: Mijn eerste doel is ons te helpen hier uit te geraken! Ik hoop dat je dat verstandig vindt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
nl: De scepter maakt zijn drager machtig maar niet onsterfelijk, kind. Gebruik de scepter wijselijk. Komaan nu, ik geloof dat er in het noorden een uitgang is.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
nl: Ik denk dat ik weet wat ik doe. Komaan, laten we gaan!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
nl: In het zevenentwintigste jaar van de heerschappij van Garard II, koning van Wesnoth, raakte het rijk verwikkeld in een bittere strijd met de orks uit het noorden.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
nl: De noordelijke troepen sloegen hun kamp op in Galcadar, bij de oversteekplaats in de Abez. De koning voerde zijn troepen daarheen om het tot een treffen te laten komen. Zelf voerde hij de ene helft van zijn leger aan, zijn zoon, kroonprins Eldred, leidde de andere helft.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
nl: Eldred was een dappere strijder en een capabele aanvoerder. Helaas voor Garard was hij ook ambitieus... en verraderlijk. In het heetst van de strijd keerden de mannen van Eldred zich tegen de koning. En zo kwam Garard die dag ten val, net als zijn broer en al zijn zonen, op Eldred na.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
nl: Garards koningin, Asheviere, keek vanaf een nabijgelegen heuvel met voldoening naar het slagveld. Het bewind van haar zoon zou haar honger naar macht ongetwijfeld beter bevredigen dan dat het bewind van haar echtgenoot had gedaan.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
nl: In ruil voor een geldsom, sloot de noordelijke koning maar al te graag vrede met Eldred. Eldred benoemde zichzelf tot koning en voerde zijn leger zuidwaarts naar Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
nl: Maar Garards Meester-Magiër, Delfador, had het slagveld al verlaten en kwam eerder aan in Weldyn. Hij bracht een leger loyalisten op de been om Galdrads dood te wreken. De loyalisten marcheerden noordwaarts om Eldred te ontmoeten.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
nl: Eldred bracht zijn troepen in de strijd tegen Delfador en diens leger, met het advies van zijn moeder steeds voor ogen: <i> "Vecht met niemand, behalve met de oude magiër - zijn kop moet rollen."</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
nl: En Eldred ontmoette Delfador inderdaad op het slagveld in het achterland bij Tath. Zwaard en staf sloegen met geweld tegen elkaar, toen de oude magiër en de jonge strijder in gevecht raakten.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
nl: Uiteindelijk werden Delfadors mannen verslagen. Maar Asheviere trof haar zoon dood aan, zijn levenloze lichaam aan de grond gepind door de staf van de Meester-Magiër.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
nl: Daarop nam Asheviere zelf het bevel over het leger en bracht het terug naar Weldyn. In de wetenschap dat de neefjes van de koning de volgenden in de lijn van troonopvolging waren, beval ze hen ter dood te brengen, om zichzelf vervolgens tot Koningin van Wesnoth uit te roepen.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
nl: Toen Delfador hoorde wat Asheviere van plan was, sloop hij heimelijk het paleis in en ontvoerde Konrad, de jongste van Galdrads neefjes, om hem van de dood te redden.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
nl: Delfador vluchtte naar het Aethenwoud in het zuid-westen en voedde Konrad op onder de bescherming van de Elfen. Droevig moest hij toezien hoe het land gebukt ging onder het terreurbewind van Asheviere...
