Battle for Wesnoth 1.1.2-dev - en to unknown language translation catalogue (863 entries)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
target: Tronarvingen

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Beginner)
target: (Lett)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fighter
target: Stridsmann

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Normal)
target: (Viderekommende)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
target: Helt

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Challenging)
target: (Krevende)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
target: Mester

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
target: Kjemp for å vinne tilbake din rettmessige arv - Wesnoths Trone!

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
target: (Nybegynner, 23 scenarioer.

note: [about]
en: Campaign Design
target: Kampanjeutvikling

note: [about]
en: Campaign Maintenance
target: Kampanjevedlikehold

note: [about]
en: Miscellaneous
target: Diverse

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
target: Alvene Beleiret

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
target: Flytt Konrad til veiviseren i nordvest

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
target: Konrad dør

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
target: Delfador dør

note: [side] [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: id=Relgorn, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Shyde, id=Chantal [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side]: type=Fighte
en: Rebels
target: Opprørere

note: [side]: type=Goblin Rouser [side]: type=Orcish Slurbow, id=Knafa-Telfar [side]: type=Orcish Sovereign, id=Shuuga-Mool [side]: type=Orcish Warlord [side]: type=Orcish Warlord, id=Gaga-Breuk [side]: type=Orcish Warlord, id=Kior-Dal [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-Tan [side]: type=Orcish Warlord,
en: Orcs
target: Orker

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
target: I sitt sekstende regjeringsår vendte Asheviere oppmerksomheten mot  de store skogene sørvest for Wesnoth der skogsalvene som hun foraktet dvelte. Orkiske leiesoldater ble hyret og sendt av gårde for å utslette dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
target: Mester Delfador! Se, det kommer orker fra alle retninger! Hva skal vi gjøre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
target: De er for mange til at vi kan slå dem. Altfor mange. Vi må flykte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
target: Men hvorhen? Dette er det eneste hjemmet vi har! Hva med alvene?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
target: Vi skal slåss mot dem, men du selv må rømme, Konrad. Det er av ytterste betydning at du kommer deg unna!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
target: Godt. La oss skynde oss!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
target: Angrip alvene, brenn landsbyene deres! La oss gjøre krav på dette landet og legge det under Dronningen!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
target: Husk, det ryktes at den skitne trollmannen og den han beskytter er her i området. Det er dem vi er ute etter!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
target: Haha! Vi skal rive de skitne alvene i biter!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
target: La dem komme. Vi vil bekjempe dem med alt vi har!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
target: Vær forsiktig, Konrad! Vokt ham vel, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
target: Du behøver ikke kast bort tiden her, Chantal. Noen må varsle Nordalvene at den krigen vi så lenge har fryktet nå har brutt ut.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
target: Fremme! Vi har klart oss så langt. Men hvor går vi nå?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
target: Vi må reise nordover, og prøve å komme oss til Atollen Alduin. Forhåpentligvis kan vi søke tilflukt der.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
target: Selvfølgelig har du rett, Delfador. Men hva vil hende med alvene her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
target: Alvene vil kjempe. De kan til og med seire. Jeg frykter at de ikke har godt i vente, men la oss ikke snakke om det nå. Fremad!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
target: Lykke til Konrad! Ikke bekymre deg om oss, vi skal stå imot så godt vi kan!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
target: Jeg... Jeg tror ikke jeg klarer det mer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
target: Prins... du må fortsette å kjempe! Neiiiiiii!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
target: Det er over, jeg er fortapt...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
target: Jeg har... har sviktet min oppgave å forsvare prinsen. Jeg er beseiret!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
target: Ikke dø, Delfador! Vær så snill, du må holde deg i live!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
target: Å nei! Vi har gått tom for tid, de har fått forsterkninger...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
target: Dø, slyngel, dø!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
target: Bare de dåraktige gjør motstand mot meg!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
target: Jeg er Galdrad. Du må vinne over meg for å komme videre!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
target: Bare en tåpe ville våge å angripe meg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
target: Jeg er Delfador den Store. Forbered deg på å dø!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
target: La meg komme forbi, din røver!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
target: Å nei! De ødelegger hjemmet vårt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
target: Vi kan ikke se oss tilbake. Vi må dra snart avgårde!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
target: Svartvann Havn

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
target: Motstå inntil rundene tar slutt

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
target: (spesiell bonus)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
target: Bekjemp fiendens leder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
target: Ridder Kaylan dør

note: [label]
en: Blackwater Port
target: Svartvann Havn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
target: Ridder Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
target: Vi burde kunne gå om bord på et skip i Sortvann Havn, men det synes som om orkene også drar ditover. Desperate opprørere som hater Asheviere og er lojale mot gamlekongens minne holder havnen befestet, siden det er et av de få stedene de kan frakte forsyninger og våpen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
target: Delfador, noen orker følger etter oss! Vi skynde oss!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
target: Delfador, gamle venn! Vi hadde hørt om ditt komme og om angrepene på alvene.Det er godt å se deg igjen, skjønt jeg ønsker det hadde skjedd i hyggeligeretider.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
target: Konrad, dette er Kaylan, en av de mektigste hestefyrstene, og en av de få villige til å stå imot den mørke kronen. Rykter vil ha det til at lansen hans har blitt femti menn og hundre orkers bane.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
target: Det synes som orkene har kommet også hit for å fravriste oss kontrollen over havnen. Forsvaret vårt er svakt ennå, men forsterkninger skal ankomme snart!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
target: Vi skal hjelpe dere å holde dem av livet til forsterkningene kommer.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
target: Med din hjelp har vi håp om å avverge angrepet. Men du må ikke bie her lenge, for viktigere for vår felles sak enn havnens styrke er det at du holder deg i live. Et skip ventes å ankomme havnen om to dager, visselig vil det kunne frakte dere i sikkerhet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
target: Og skipet vil ta oss med til Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
target: Ja, vi skal seile til Atollen Alduin, mitt hjem Konrad, og hjemstedet til mange andre magikere.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
target: Jeg sender en av mine ryttere for å gjøre tjeneste under Dem, Konrad. Mine menn og jeg gir Dem vår fulle støtte — fra nå av kan De rekruttere ryttere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
target: Takk, mester! Men hvordan er det best å anvende ryttere i slag? Hvordan skiller de seg fra alviske stridsfolk?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
target: Alver er en kraftfull rase, Konrad, mektigere enn mitt folk vanligvis innrømmer. Men ryttere er sterke på en annen måte. De har intet avstandsangrep, men kan storme inn i kamp, og slik tilføye dobbel skade, skjønt de mottar også det dobbelte. De er lovlydige, noe som betyr at de kjemper bedre i fullt dagslys, og dårligere om natten. De er uovertrufne på flatmark, men alver vil tjene deg bedre i skogene og i ulent terreng.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
target: Alvene kan vel være fyrster i de dype skogene, men våre ryttere er herrer over slettene. På vaiende gressganger under middagens sol kan de bli den sterkeste fiendes bane med knektenes spisse spyd og hestenes tunge hover!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
target: Rekrutter dine tropper kløktig, Konrad, og husk at du kan tilbakekalle erfarne enheter fra tidligere slag for å kjempe igjen.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
target: Vær hilset, unge mester. Jeg er stolt over å få gå i deres tjeneste.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
target: Konrad, legg merke til at Haldiel ikke krever underhold i gull; som en lojalenhet kjemper han for vår sak kun av lojalitet. Slike enheter er ekstremt verdifulle og bør brukes varsomt i slag, så de ikke faller unødig.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
target: Forsterkningene har kommet til unnsetning! Fremad, menn! Jeg venter at hver og en av dere kommer tilbake med et orkhode!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
target: Usj, så mange svin på hesterygg! Vi kan aldri i verden slå dem. Fort, trekk dere tilbake!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
target: Forsterkningene har kommet, men se! Våre forbundne har allerede knust den orkiske hæren som truet vår fagre havn. Jeg kan ikke annet enn å belønne deres tapperhet.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
target: De har med fare for Deres liv forsvart vår by. Til gjengjeld gir jeg Dem en av mine beste menn i tjeneste. Simyr, tre frem. Jeg legger din lanse i unge prins Konrads fang. Vær du ham en hjelp til å gjenopprette lov og orden i landet.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
target: Det er meg en ære og glede å tjene Dem, min herre.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
target: Takk for hjelpen, venner. Skipet skulle ankomme snart, det vil frakte dere til Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
target: Vi bør gå ombord nå.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
target: Ha en trygg overfart, venner. Jeg kan forsikre dere at vi vil aldri overgi osstil den Mørke Dronningens krefter.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
target: Jeg har mislyktes i min plikt å beskytte Havnen og den Rettmessige Tronarvingen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
target: Uten hans hjelp vil vi ikke være i stand til å gå i skipene, det er håpløst...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
target: Atollen Alduin

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Usadar Q'kai
en: Usadar Q’kai
target: Usudar Q'kai

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
target: Dette er ikke tiden til å flykte med skipet! Vi må ta kontroll over øya!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
target: Og slik gikk det til at kompaniet fikk landkjenning på atollen Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
target: Så dette er Alduin. Det ser litt... forlatt ut her.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
target: Jeg frykter det, Konrad. Det kan virke som orkene har kommet selv hit. Hit hvor jeg ble født, her hvor jeg gikk læreårene.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
target: Hvem er det? Å, en bande alver har gått i land. Vi skal drive dem tilbake på sjøen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
target: Jeg trodde ikke orkene ville ha kommet hit. Denne øya pleide å være så full av ynde og uant skjønnhet. Vi må ta den tilbake! Til våpen!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
target: Hei! Jeg fant noen som gjemte seg her!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
target: Mine herrer, jeg har gjemt meg for orkene i denne landsbyen, liksom mange andre magikere her. Om dere vil ta meg i deres tjeneste kan vi jobbe sammen for å vinne tilbake atollen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
target: Visserlig skal vi kunne enes om å nedkjempe de skitne orkene.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
target: Du kan nå rekruttere magikere!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
target: Med magikere i våre rekker vil ingen ork kunne stå seg mot oss! De magiske angrepene deres treffer blink med stor sikkerhet, selv mot vel forsvarte tropper.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
target: Ta deg i vare, unge prins. Det er svært vanskelig å trene uerfarne trollmenn i kampens hete. Når trollmenn kjemper i frontlinjen i et slag trenger de beskyttelse av sterkere enheter skal ikke fienden gjøre kort prosess med dem.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
target: Delfador, min gamle mester! Du har reddet øya fra orkene!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
target: Min lærling! Hvordan kunne øya falle til slike som dette?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
target: Har du ikke hørt det, mester Delfador? Asheviere prøver å kontrollere hele vestkysten. Hun hyret mange orker og sendte dem hit. De skulle holde meg fanget inntil et skip skulle ta meg til Weldyn for å stå til ansvar for å ha utdannet magikere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
target: Vi har nettopp nedkjempet styrkene hennes ved Svartvann. Hvor har hun ellers angrepet?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
target: Hun har tatt kontroll over Perlebukta, lenge holdt av Havfolket, og har slavebundet dem. De dykker etter perler som gjør henne rikere dag for dag. Det går til og med rykter om at hun vil bryte traktaten fra fordums tid og angripe selve Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
target: Kan vi ikke slå tilbake mot henne? Hvor store styrker har hun forlagt ved Perlebukten? Kan vi ta den tilbake?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
target: Vi må i sannhet dra dit. La oss samle litt krefter, og så sette seil med kurs for Bukten. Vårt håp består i å beseire styrkene hun har samlet der!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
target: Perlebukten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
target: Bekjemp en av fiendens ledere, og motstå den andre inntil tiden renner ut

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
target: Bekjemp alle fiendtlige ledere

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
target: Tiden renner ut uten at noen av fiendens ledere har falt

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
target: Så dette er altså Perlebukten. Det ser ut som havfolket blir drevet hardt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
target: Absolutt. Det ser også ut som de har svært mange tropper. Jeg bør dra rundt bukta og distrahere noen av dem. Dere prøver å redde havfolket!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
target: Det er i orden. Vær forsiktig!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
target: Men sjef, hvorfor bruker vi bare flaggermus og nagaer?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
target: Fordi vi må kontrollere sjøen og havfolket, og nagaer og flaggermus er best egnet til den oppgaven!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
target: Men orkene er den mektigste rasen i hele...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
target: Hold kjeft, din spyttslikker! Jeg er sjefen!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
target: Hahaha! Nå vil orkene herske over både land og sjø!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
target: (Sukk) Vær så snill, vil noen kverke denne tosken for meg?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
target: Men... men... hvordan kan dette skje meg?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
target: Hvem var den torsken?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
target: Endelig fri fra garnet! Død over orkene!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
target: Nå som vi er av kroken, kan vi sammen overvinne våre undertrykkere!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
target: Frihet! Hvor er disse orkene? La meg sløye dem!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
target: Takk for at du reddet oss! Nå kan vi hjelpe deg å bekjempe dette orkeondet!
    Hovedburet der de holder flest havfolk fanget er i sjøen nordvest for øya!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
target: Død over orkene, mine brødre fra sjøen! Havfolk i alle vann forén Eder! La oss drive orkene fra våre kyster.

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
target: Endelig har vi klart å befri havfolket. Dra tilbake til havet, og måtte stormene fare rolig over bankene deres.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
target: Herre! Du trenger kanskje hjelpen til noen av oss som har kunnakap om sjøen ifremtiden. Vi tilbyr deg vår støtte, og vil bli med deg.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
target: Du kan nå rekruttere edle havfolk!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
target: Hvor er Delfador? Jeg håper han har klart seg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
target: Han har klart seg meget bra, venn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
target: Der er du! Jeg er så glad for at du er i orden! Nå kan vi endelig få litt hvile.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
target: Jeg er redd det ikke er tid til å slappe av, Konrad. Asheviere har beleiret Elensefar, og således brutt den århundregamle avtalen mellom Wesnoth og bystaten Elense. Hvis byen faller, er det umulig å si hvor mange andre land hun kan komme til å svelge i sin grådighet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
target: Å nei! Hva skal vi gjøre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
target: Du må lede våre menn til byen og prøve å hjelpe til med forsvaret av den.Eller ta den tilbake hvis den faller før du kommer frem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
target: Skal jeg klare dét? Men hva med deg, Delfador? Du blir med meg, ikke sant?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
target: Dessverre kan jeg ikke, Konrad. Jeg har kommet over noen viktige dokumenter, og må skynde meg med dem til Alvenes Råd. Det ser ut til at vi har mindre tid til å stoppe Asheviere enn jeg hadde trodd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
target: Men Delfador! Jeg kan ikke klare det på egen hånd!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
target: På egen hånd? Min herre! Vi, dine lojale soldater vil støtte deg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
target: Du vil seire. Jeg har tro på deg. Dra nordover. Elensefar er bare tre dagers reise unna hvis du skynder deg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
target: Godt. Men hvordan kommer jeg til Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
target: Det er mot nordvest, noen få mil inn i landet. Det er to veier du kan komme dit på; med skip, eller over land. Hver av dem har sine farer, du må velge.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
target: Skip? Pføy! Jeg har vært sjøsyk for siste gang! Vi går!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
target: Ha en god reise, Konrad. På gjensyn!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
target: Tar vi skip, får vi i det minste hvilt litt på veien. Jeg velger sjøen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
target: Ha en god reise da, Konrad. Måtte været bli bra.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
target: Har du ikke klart å bekjempe fiendene våre i løpet av alle disse dagene? De har tilkalt forsterkninger. Vi er fortapt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
target: Konrad! Vi kan ikke bruke mer tid her. Selv om det ville vært godt å vinne over orkene og befri fangene deres, er det viktigere slag som venter oss!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
target: Delfador, det er et under at du har overlevd! Det har vært en seig kamp, men hvorfor kan vi ikke gjøre oss ferdige? Hvorfor må vi dra?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
target: Jeg bringer dårlig nytt. Asheviere har beleiret Elensefar, og således brutt den århundregamle avtalen mellom Wesnoth og bystaten Elense. Hvis byen faller er det umulig å si hvor mange land hun kan komme til å svelge i sin grådighet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
target: Skal jeg klare dét? Men du blir med meg, ikke sant, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
target: Dessverre kan jeg ikke, Konrad. Jeg har kommet over noen viktige dokumenter, og må skynde meg med dem til Alvenes Råd. Jeg møter deg i Elensefar, etter at du har sikret byen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
target: Jeg frykter jeg vil slite med å klare dette på egen hånd, men det som skjer, det skjer. Hvordan kommer jeg til Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
target: Ettersom du har brutt orkens hegemoni på sjøen, vil det tryggeste være å dra med skip. Seil langs kysten, og du kan gå i land noen få mil fra Elensefar. Skynd deg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
target: Siden orkene kontrollerer sjøveiene, vil det ikke være trygt å dra med skip. Reis over land, Elensefar er bare en seks dagers marsj opp langs kysten. Skynd deg!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
target: Muff Malals Forberg

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
target: Unnslipp langs veien til Elesefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
target: Bekjemp Muff Malal

note: [side] [side]: id=Haf-Mal, type=Lich [side]: id=Jarmal-Gorg, type=Lich [side]: type=Ancient Lich, id=Muff Argulak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Malal [side]: type=Death Knight, id=Clarustus [side]: type=Death Knight, id=Dafeis [side]: type=Death Knight, id=Merlunius [side]: type=Death Knight, 
en: Undead
target: Vandøde

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
target: Men veien til Elensefar var forræderisk. Konrad og hans menn ble overfalt av en store skare vandøde.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
target: Aha, et parti alver nærmer seg. Snart har vi alviske zombier til å tjene oss!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
target: Min herre! Det ser ut som om noe beveger seg i ruinene der borte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
target: Vandød pestilens! Hvis vi kunne bekjempe dem, ville lokalbefolkningen trolig være takknemlige. Men jeg vet ikke om vi har tid eller styrke til å motstå slik en fiende.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
target: Å fri dette landskapet for de vandødes åk virker ikke som noen vanskelig oppgave. Det kunne gi god slagtrening for de ennå ferske rekruttene.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
target: Jeg forstår. Hvis vi skal bryte beleiringen av Elensefar trenger vi hver erfaren soldat vi kan få.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
target: Beslutningen er din, mester. Vi bør enten haste på før de er over oss.. eller, hvis vi velger å kjempe: til våpen!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
target: Mot Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
target: Vi har ikke tid til å bie her! Videre mot Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
target: Vår oppgave er ikke å vike! Jeg avgjør når vi må dra til Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
target: Seieren er vår! La oss bare håpe at denne forsinkelsen ikke vil hindre vårt oppdrag å redde Elensefar. Vi må skynde oss videre!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
target: De Fortaptes Klippe

note: [objectives]
en: No gold carried over to the next scenario.
target: Intet gull føres over til neste scenario.

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
target: Men seilasen gikk ikke så godt som håpet. Det blåste opp til uvær, og skipet kom ut for en storm. Alle mann jobbet frenetisk, da et plutselig vindkast slengte Konrad overbord idet han forsøkte å sikre seilene...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
target: Havfolket reddet til slutt Konrad fra å drukne, men da kunne de ikke innhente skipet. Med mye anstrengelse fikk de brakt ham til en øy i nærheten...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
target: Puh, jeg overlevde. Men hvor er jeg nå? Kan denne klippen være bebodd?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
target: Vi har bare hørt det verste om dette stedet, herre. Det sies at de vandødes skarer har kommet i stort antall og gjort øya til en bitter ødemark.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
target: La oss håpe disse ryktene er usanne! Jeg har ingen av mine menn eller gull med meg! Hvordan skal jeg forsvare meg selv?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
target: Det er fremdeles noen spredte bosetninger skjult på øya, min herre. Hvis De rekrutterer noen av dem kan vi kanskje ha håp om å holde tilbake de vandødes horder!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
target: La oss inngå en avtale! Hjelp oss å bli kvitt disse onde skapningene! Du kan få bruke våre gullreserver hvis du leder oss!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
target: Du mottar 100 gullstykker!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
target: Det er noen gamle tempelruiner sydvest herfra, jeg lurer hva de kan inneholde?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
target: Tempelet synes å ha stått tomt i lang tid.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
target: Det ser ut som noen gjemmer seg inne i tempelet.

note: [effect]
en: holy sword
target: hellig sverd

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
target: Jeg gjemte meg på dette hellige sted for å planlegge de onde vandødes fall. Nå kan jeg, med Deres hjelp, ødelegge dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
target: Følg oss, du vise. Vi ønsker din hjelp velkommen!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
target: Hvis vi utrydder den vandøde plagen som rider dette stedet vil jeg sannelig følge dere videre. Ellers vil jeg måtte fullføre mitt verk her.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
target: Overraskelse! Her leter jeg etter magikere, og alt jeg finner er disse svake menneskene!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
target: Kjemp videre mot de vandøde uten meg, venner!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
target: Vi har overtatt kontrollen over øya fra de onde vandøde! Alt vi trenger å gjøre er å vente på at skipet ankommer, så kan vi dra i vei mot Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
target: Sammen har vi slått de vandøde! Jeg vil følge med Dem i Deres edle sak fra nå.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
target: Takk alle gode makter for at vi fant deg! Kom ombord med en gang, vi skal ta deg vekk fra denne forferdelige klippeøya!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
target: Det er en skam at vi ikke greide å vinne en total seier, men heldigvis ble jeg reddet! Hurtig videre til Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
target: Takk for all hjelp brødre. Jeg blir igjen for å motstå de vandøde. Måtte skjebnen smile til dere på deres edle oppdrag, og måtte vi møtes igjen en dag!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
target: Beleiringen av Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
target: Endelig ankom følget Elensefar, bare for å finne at byen allerede hadde falt i de ville orkenes hender.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
target: Min herre! Det ser ut som om byen har falt allerede!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
target: Dette er fryktelige nyheter! Vi må vinne byen tilbake!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
target: Det er så mange av dem. Dette vil ikke bli lett! Og se mot nord, det ser ut som de vandøde nå står i forbund med orkene!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
target: Her kommer alvene! Med vår nylig inngåtte allianse med orkene vil vi knuse dem med letthet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
target: Vi må innta byen og knuse de vandøde før nyheter om vår ferd kommer Asheviere for øre og hun sender sender friske tropper til forsvarernes hjelp!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
target: Da natten falt på, krøp tre mørkkledte figurer ut av skogbrynet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
target: Holdt! Hvem der? Venn eller fiende?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
target: Vær hilset, venn. Vi er fra Tyvenes Laug i Elensefar. Vi vil gjerne hjelpe deg i kampen mot orkene!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
target: Jaså.. tyver? Hvordan skal vi kunne stole på deres sort?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
target: Vi forstår deg hvis du ikke vil stole på oss, selvfølgelig, men det er til vårt felles beste å jage orkene fra byen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
target: Det er godt. Dere kan bli med oss.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
target: Vi vil tjene deg godt, for vi respekterer hjelpen du gir til byen vår. Du vil se at det finnes ære, selv blant tyver.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
target: Hvor er så stridsstyrkene deres? Hvordan kan dere hjelpe oss?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
target: Stillhet og kløkt er våre våpen. Vi kan hjelpe dere å komme skjult inn i byen og slik omringe orkene. Alternativt kan vi falle orkene i ryggen på signal fra dere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
target: Hmm... Jeg må tenke på dette...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
target: Hjelp oss å infiltrere byen. Vi kan greie resten

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
target: Utmerket. Møt oss to timer etter midnatt på vestbredden av elven, ovenfor Elensefars havneanlegg.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
target: Jeg vil dere skal forsterke oss så snart vi bryter gjennom rekkene deres.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
target: Godt. I det øyeblikk dere heiser deres røde merke fra en hvilken som helst bygning i byen ser vi tegnet og angriper fra nordporten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
target: Avtale. Men, vil dere kunne se det røde flagget i mørket?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
target: Ja, vi kommer til å se det. Faktisk foretrekker vi å sloss om natten, men jeg håper dere ikke gjør byen om til et slakterhus!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
target: Vær ikke redde. Det kommer til å flyte blod i gatene her, men det vil være orkisk blod så sant jeg lever.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
target: Idet banneret heistes, gjorde lydene av kamp vold på nattens ro gjennom hele byen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
target: La oss kaste ut okkupantene! Denne morgenens rødme skal ikke svinne før byen igjen er vår!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
target: I skyggene ved Elensefars havnedistrikt dukket tre skikkelser opp blant bryggene.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
target: Til Konrads store overraskelse tok de seg hurtig frem tvers over elvens munning. Det hvirvlende vannet skjulte et nær usynlig vadested, knapt bredt nok for to soldater skulder ved skulder.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
target: Svært få kjenner til at elven kan vades her. Ikke en munn har røpet dette vadet, selv i orkenes vold. Hurtig nå, bring styrkene dine inn i byen, og hevn våre venner.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
target: Endelig har vi tatt tilbake byen! La oss hvile her, venner.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
target: Seier! Elensefars tyver vil tjene deg, min herre.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
target: Selskapet hvilte i tre dager, før en gammel venn vendte tilbake.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
target: Vær hilset, venner. Jeg ser at dere har berget byen! Jeg visste dere kunne klare det.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
target: Delfador! Så godt det er å se deg! Hvor har du vært?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
target: Jeg har møtt med Ka'lian, det Alviske Storrådet. Dette er Kalenz, en av Nordalvenes fyrster, som kom til Rådet for å tilby oss Nordalvenes hjelp.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
target: Vær hilset, venn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
target: Delfador, vi har tatt denne byen, men Ashevieres menn vil garantert komme og angripe oss! Hva skal vi gjøre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
target: Ka'lian-rådet har møttes og avgjort: vi må få tak i Ildscepteret.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
target: Ildscepteret? Hva er det?

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
target: Å, men hva her dette med meg å gjøre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
target: Garard II, din onkel, skulle bestemme seg for hvem som skulle være arving. Han utstedte en kunngjøring om at det medlemmet av kongefamilien som gjenvant Ildscepteret skulle styre landet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
target: Å, og nå vil du at jeg skal få tak i dette scepteret?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
target: Vi skal hjelpe deg å finne det, min herre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
target: Vi har liten tid. Vi tror at også Asheviere leter etter Septeret, for å stadfeste sin stilling som hersker. Men dersom du får tak i Scepteret først, vil folket gi sin støtte til deg som konge.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
target: Meg? Som konge?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
target: Ja, Konrad. Jeg tror at du vil bli konge en dag. La oss skynde oss!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
target: Så du tenker å slå meg i mitt eget hus. Dåraktig.

note: [scenario]: id=07_Crossroads
en: Crossroads
target: Korsveier

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
target: Bekjemp Kojun Herolm

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
target: Kalenz dør

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
target: Konrad, Delfador og Kalenz red hurtig østover gjennom Wesnoths vidstrakte villenland.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
target: Dronningens agenter gjennomsøkte ennå kystregionene, for frasagn om redningen av Elensefar hadde ennå ikke nådd henne.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
target: Liten som den var, unngikk Konrads styrker lenge fiendens øyne i de sparsomt befolkede vestlige landsdelene. Lykken deres skulle imidlertid ikke vare.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
target: Her er vi kommet til det store veiskillet. Vi burde dra mot nordøst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
target: Ta dere i akt! Disse åsene er ikke trygge! Asheviere har hyret orker for å vokte disse veiene, på grunn av deres strategiske beliggenhet. Vi kommer ikke gjennom uten kamp.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
target: Så la oss sloss. Nå som vi har støtte fra laugene i Elensefar skulle vi heldigvis ha gull nok til å fylle rekkene våre med nye rekrutter. La det begynne!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
target: Hold dere til stien! åsene her er ikke trygge!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
target: Vokt dere for åsene! Mange orker har lagt seg i bakhold der!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
target: NØ - Dan'Tonk
    SØ - Fort Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
target: Dan'Tonk, vi er så nær Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
target: Vi kan ikke utfordre Asheviere ennå. Vi må først finne Ildscepteret og vinne flere allierte nordpå.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
target: Seieren er vår! La oss fortsette mot nordøst!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
target: Prinsesse av Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
target: Tving Li'sar til overgivelse (reduser helsepoengene hennes til under 0)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
target: ... men en av orkene overlevde lenge nok til å sende dronningen bud om hendelsene...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
target: ... og hun sendte sin fremste kommandant.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
target: Elmars Vadested

note: [label]
en: Elbridge
target: Elbro

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
target: På vei til Knalga ble de angrepet av Ashevieres styrker.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
target: Dronningen har sendt meg for å stoppe deg, din bedrager!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
target: Det er prinsesse Li'sar. Dronningens datter, og hennes etterfølger!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
target: Jeg er ingen bedrager. Det må være ennå en av din mors løgner.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
target: Forræderi! Løgnene dine vil forgå sammen med deg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
target: Her hjelper det ikke å snakke fornuft. Det er bare en ting hun vil forstå. Til våpen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
target: Dette tar for lang tid! Forsterkninger!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
target: Kanskje jeg ikke brukte nok styrker...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
target: Jeg overgir meg! Ikke skad meg, Bedrager.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
target: Jeg har allerede sagt at jeg ikke er noen bedrager, men hvis du gir deg, vil jeg spare livet ditt.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
target: La meg gå!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
target: Tenk på historien om gamlekongen. Spør noen som kjente ham.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
target: Gamlekongen? Jeg har hørt om ham, men jeg vet historien ikke er sann. Moren min fortalte meg det.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
target: Moren din har løyet for deg, barn. Nå foreslår jeg at du tenker over det, og enten slår deg sammen med oss, eller rømmer i eksil. Det seiler opp til et stort slag snart, og hvis du er på feil side da, har vi kanskje ikke mulighet til å spare livet ditt for andre gang.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
target: Jeg er ikke et barn, og jeg vil ikke snakke om det! Du sa du ville spare meg, så dra avgårde. Veien mot nord burde være trygg for dere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
target: Far vel, prinsesse. Kom menn, til veien mot nord!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
target: (Hehe, lite vet de om hvor mange vandøde som har vandret på nordveien i det siste. De er fortapt!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
target: Jeg ser dine styrker rykker fram nær meg, Bedrager! Men jeg er ikke så lett å utmanøvrere, her i min egen bakgård... Kom frem og angrip, min trofaste duellist!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
target: Jeg skal innta vakttårnet deres, min Frue!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
target: Det ser ut som noen gjemmer seg inne i minen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
target: Du har avslørt knepet mitt! Det spiller ingen rolle, jeg slår deg så likevel på flukt!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
target: Fellen er oppdaget, men jeg skal likevel flå denne rebellen i tårnet hans!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
target: Dødsskyggens Dal

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
target: Overlev to døgn

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
target: Utslett Heksemestrene

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
target: Min herre! Denne veien ser ikke ut til å være så trygg som vi hadde håpet på. Se rundt oss i åsene, det er vandøde her!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
target: Hvem er disse som kommer hit? La oss drepe dem alle!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
target: Til våpen! De vandødes horder nærmer seg!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
target: Vi overgir oss aldri til disse skitne skapninger fra mørket! Vi kjemper til seieren, eller til siste mann er falt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
target: Det er bare så mange! Hva skal vi gjøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
target: Mitt folk overøser våpnene våre med vievann når de står overfor vandøde. Det varer vanligvis til slaget er over, og fienden skjelver av frykt for våre klinger.. hvis det da er mulig for vandøde kreaturer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
target: La oss bare holde dem tilbake så lenge det lar seg gjøre!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
target: Jeg har kommet igjen for å hjelpe dere, venner!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
target: Hvite magikere? Til vår unnsetning? Men hva gjør de her?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
target: Det er Moremirmu! Han hjalp oss på de Fortaptes Klipper, la oss håpe han kan hjelpe oss igjen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
target: Solen står opp i øst. De vandøde har garantert ikke kraft til å fortsette et slik stormløp nok en dag!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
target: Helt sikkert ikke! Jeg føler at vi har overlevd dette slaget.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
target: Puh! Det var et vanskelig slag, men de måtte trekke seg tilbake til slutt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
target: Ja! Vi har slått dem tilbake!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
target: Takk for at du kom tilbake for å hjelpe oss, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
target: Det er både en plikt og fornøyelse, min herre! Vi spiste middag sammen med noen medlemmer av prinsessens garde, og tok en pause fra vår pilgrimsreise, da de fortalte hvordan dere ble lurt til å reise gjennom disse farlige områdene. Vi kunne ikke gjøre annet enn å hjelpe deg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
target: Jaså, hun lurte oss til å dra denne veien med vilje! Hvor kan vi dra nå? Hvilken vei vil være trygg for oss?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
target: Du må unnslippe klørne til den usle dronninga, min herre. Hvis du setter kursen mot nordøst, videre forbi Griffenes Fjell, vil du kunne krysse den store elva ved Abez. Men du må skynde deg, for du vil ikke kunne krysse elva når vinteren kommer!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
target: Takk for dine råd, min gode venn! Måtte våre veier møtes igjen i bedre tider!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
target: Det er synd at Moremirmu ble drept på ærens mark, etter at han hjalp oss.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
target: Må han hvile fredfullt!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
target: Han døde mens han slåss for deg, prins, akkurat slik som hvem som helst av oss ville vært villig til å dø i kamp for deg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
target: Dette stedet får meg til å føle meg uvel, selv når de vandøde slår retrett. Hvor kan vi dra nå?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
target: Vi er ikke trygge i Wesnoths landområder. Dronningens styrker kan nå hvert hjørne. Vi må skynde oss til nordlandene, på andre siden av den store elva. La oss dra raskt avgårde!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
target: Javisst! La oss dra herfra!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
target: Griffenes Fjell

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
target: Nedkjemp Griffenes Mor og fiendens kommandant

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
target: Griffenes Mor

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
target: Hva for et sted er dette? For et høyt fjell!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
target: Der er det sagnomsuste Griffenes Fjell.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
target: Griffenes Fjell! Kanskje vi kan stjele noen egg fra griffene og trene opp ungene til å være flygende ridedyr. Kunne det gå an, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
target: Vi kan jo prøve, selv om det er farlig! Å forstyrre griffene vil nok være risikabelt... Men griffer i vår tjeneste kan være oss til stor hjelp senere. Uansett må vi forsere dette fjellet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
target: Vel, la oss starte klatringen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
target: Her er eggene til griffenes Mor!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
target: Utmerket! Nå burde vi kunne ale opp griffer til våre egne formål!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
target: Det ser ut som vi ikke er de eneste som er interessert i dette fjellet. Nok en gang hindrer dronningen oss!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
target: Fort menn! Fremad!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
target: Haha! Vi har drept dette fæle luftens dyr, utbryterne får aldri tak i eggene dens nå!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
target: Vi har slått dem! Hva gjør vi nå?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
target: Vi må fortsette nordover. Det er for sent å returnere til sikkerhet i Elensefar eller Alduin før vinteren er over oss. Derfor må vi krysse den store elva og fortsette mot dvergenes land. Kom, la oss gå!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
target: Med disse griffeeggene burde vi være i stand til å ale opp griffer som vil tjene oss. Når de er utvokst kan vi hyre Grifferyttere!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
target: Hva betyr det?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
target: Jeg vet ikke. Kom nå, denne forestillingen er slutt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
target: Det var synd vi ikke fikk tak i noen griffeegg - de ville sikkert gitt oss et overtak en gang. Men vi må gå videre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
target: La oss dra videre!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
target: Tirret Graak

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
target: Tirret Grook

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
target: Tirret Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
target: Vadestedet ved Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
target: Forflytt Konrad over til nordsiden av elven.

note: [side]
en: Monsters
target: Monstere

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
target: Dette er vadestedet ved Abez. Når vi nå krysser elven forlater vi Wesnoth, og går inn i Nordens land. Landene som dvergene en gang hersket over, men som nå er styrtet ut i kaos. Det var her din far og onkel ble forrådt, Konrad. Det er nå nesten søtten år siden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
target: Virkelig? Hva var det som skjedde, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
target: Kongens styrker hadde leiren sin her. Styrkene fra nord hadde slått leir på nordsiden av elven. I tre dager og tre netter stod hærene ansikt til ansikt, ingen av dem villig til å krysse elven. På den fjerde dagen stod hærene fra nord over elven og angrep oss.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
target: Og så... ble vi slått?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
target: Vi holdt på å vinne slaget. Vi slo dem tilbake...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
target: Og da, midt i kampens hete, vendte kongens sønn seg mot sin far!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
target: Men du hevnet mordet. Du drepte prinsen, ikke sant Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
target: Da jeg så kongen forrådt og at banneret hans falt, flyktet jeg fra slaget. Om det var visdom eller feighet vet jeg ikke, men jeg flyktet, og ikke kunne jeg øyne større håp den dagen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
target: Å, men alvene sa alltid til meg at du drepte prinsen, Delfador, selv om du aldri ville snakke om det.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
target: Denne toskete gutten drepte seg selv.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do you mean?
target: Hva mener du?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
target: Jeg samlet menn til kamp mot forræder-kongen, og mot Asheviere også, for hun stod bak det hele. Vi møtte dem; ikke her, men på veien fra Weldyn ved Tath. De var flere enn oss, kanskje fire mot en. I kampens hete kom den ynglingen, tåpe som han var, stormende mot meg og svingte sverdet vilt om seg. Jeg hadde ikke annet valg enn å drepe ham.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
target: Så det er sant at du drepte han?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
target: Han døde i kamp, ved min hånd. Det er trist at dine brødre ikke fikk muligheten til å få en slik ærefull død, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
target: Med all respekt, mine herrer, vi må skynde oss. Det er absolutt nødvendig å krysse elva med en gang. Se! Det ser ut som om vakttårnene på elvebredden er bevoktet!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
target: Se! Noen av sudringene, Wesnoths menn, prøver å ta seg inn i våre land! Vi må stanse dem på elvebredden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
target: Finnes det ikke en annen plass vi kan krysse over? Kanskje lenger oppstrøms?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
target: Vinteren er snart over oss. Vi har bare noen få dager på oss til å krysse over, og den nærmeste brua er langt oppover elva. Det vil være selvmord å stå sør for elva når vinteren kommer. Asheviere ville ha oss fanget som rotter! Se mot vest! Asheviere har en grensefestning der, og den ser ut til å være full av soldater! Vi må krysse her, og det kjapt!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
target: Der er de! Så det er sant at de lurte de vandøde. Nå prøver de å forlate Wesnoth. Vi kan ikke la dem krysse elva. Etter dem!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
target: Ikke henne igjen! Vi må skynde oss! Glem ikke griffeeggne. De trenger mer tid og pleie for å klekkes. Av gårde!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
target: Ikke henne nå igjen! Kom igjen, vi må skynde oss!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
target: Stopp! Du kommer ikke forbi! Fort, forsterkninger, beskytt Prinsessen!

note: [event]
en: Water Serpent
target: Sjøorm

note: [event]
en: Cuttle Fish
target: Kjempeblekksprut

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
target: Roaarrrrrrrr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
target: Hva er det?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
target: Skapninger fra dypet angriper oss! Dette kan bli svært farlig. Fort, vi må komme oss over på den andre siden så raskt vi kan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
target: Vi har kommet oss trygt over elva! Hvor skal vi nå?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
target: Hvis vi skal lykkes i å trenge inn i Knalga må vi fortsette nordover for å søke hjelp av dvergene i Dype Fjellene.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
target: De kom seg unna! Jeg kan ikke tro det! Vi må forfølge dem over elva! Vi skal møtes igjen, elendige bedrager!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
target: Tror du virkelig at hun kommer til å forfølge oss, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
target: Det ser visselig ut til at hun vil prøve. Men langt flere skapninger lurer i denne floden, og de vil gjøre det vanskelig for henne. Vi må fortsette videre. Hvis hun kommer seg over før vinteren kommer, er ikke det vår sak.

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
target: Nordens Vinter

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
target: Hinsides elven fantes land sjelden besøkt av menn. Det fjerne bulderet fra orkiske krigstrommer trengte seg tidvis gjennom både rullende åser og tette furuskoger og gjorde landskapet om enn enda mer storslått og skjebnetungt.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
target: Isnende snefulle vinder pisket Konrads hær i ansiktet, og bar vitne om at høsten snart var omme og at en fimbulvinter stod for tur.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
target: Denne vinteren er benkald! Vi burde kanskje stoppe her og hvile en stund.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
target: Stoppe og hvile? Min herre, vi må skynde oss å finne Ildscepteret, så det ikke faller i fiendens hender!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
target: Vi har marsjert hardt helt siden de vandøde beleiret oss i den grå dalen. Nå faller vinteren over oss, og vi har brukt det meste av pengene våre. Dette landskapet virker fruktbart nok, la oss slå oss ned her for vinteren!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
target: Ja, la oss hvile en stund! Jeg er sikker på at vi kommer til å møte mange utfordringer i fremtiden, og jeg tviler på at jeg kunne klare noe tilsvarende elvekryssingen var på mange dager ennå.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
target: Vi jakter på Ildscepteret, forfulgt av våre verste fiender. Rikets skjebne er i våre hender, og dere mennesker vil stoppe for å hvile? Fremad, sier jeg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
target: De har rett, Kalenz. Jeg hadde ønsket å få fatt i Scepteret innen en måned, men det kommer ikke til å skje. Soldatene våre vil desertere hvis vi ikke hviler snart. Men i disse ville landene i nord må vi slåss selv for retten til å hvile. Se mot nord! De fæle orkene vil neppe la oss hvile i fred!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
target: Da vrister vi fra dem kontrollen over disse landene. Til våpen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
target: Det faller mer snø. Vi må avslutte dette slaget hastig. Fremad!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
target: Vi må skynde oss før vi snør inne

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
target: Seieren er vår! Vi har tatt området fra orkene. Nå kan vi slå leir her mens den kalde vinteren blir til vår.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
target: La oss ikke bli her for lenge, venner. Vi må fremdeles nå frem til dvergenes eldgamle rike før våre fiender.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
target: En leirplass ble satt opp i en gjemt dal som gav innflytterne beskyttelse mot det verste av vinterens uvær og orkenes herjende patruljer. Dalen gjenlød av hese skrik fra de utklekkede grifflingene, som fornøyde flagret mellom teltene.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
target: Konrad satte sjamanene sine på oppgaven å ale opp dyrene. Disse alvene hadde en naturlig kontakt med griffeungene, men vingene deres kunne ennå ikke bære noen rytter til himmels.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
target: Konrad avgjorde til sist at han ikke kunne vente til griffene ble fullvoksne - Delfador insisterte på at scepteret måtte gjenvinnes fort. Etter mange rolige dagers hvile gav følget seg igjen ut på reisen mot dvergegnes rike...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
target: En leirplass ble satt opp i en gjemt dal som gav innflytterne beskyttelse mot det verste av vinterens uvær og orkenes herjende patruljer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
target: Delfador insisterting på at scepteret måtte gjenvinnes fort vant frem, selv om det betydde at leiren måtte tas ned lenge før våren hadde kommet for fullt. Etter mange rolige dagers hvile gav følget seg igjen ut på reisen mot dvergegnes rike...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
target: Dvergenes Dører

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
target: Forflytt Konrad til Dvergerikets inngang

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
target: Thunedains Søyler

note: [label]
en: The Great Doors
target: Dvergedørene

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: Royal Guard
target: Livgardist

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
target: Endelig, her er inngangen til Dvergeriket.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
target: Alt jeg kan se er ruiner og fattige landsbyer.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
target: De stakkars landsbyboerne som bodde her og handlet med dvergene er nå slaver hos orkene.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
target: I slaveri hos de onde orkene? Vi må frigjøre dem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
target: Det ville ikke være et klokt valg. Vårt oppdrag er å få tak i Ildsepteret. Hvis vi forsinker marsjen vår her, vil horder av orker omringe oss.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
target: Konrad, hør Delfadors ord. Vi kommer tilbake, og da vil orkenes grep om disse landene bli løsnet. Se - orkene samler seg allerede, flere er sikert på vei.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
target: Jeg er ikke glad for disse rådene, men jeg vil lytte til dem.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
target: Herre, jeg vil gjerne speide stien forut. Det ville være en katastrofe om vi fant dørene forseglet, og oss selv fanget mellom fjellet og de plyndrende hordene.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
target: Utemrket. Vi må finne en underjordisk vei før vi blir overmannet her.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
target: Onkelen min pleide å smugl... unnskyld, jeg mener selge mat til dvergene. Han kunne få sniki inn ei vogn under nesa på de støgge orkene.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
target: Han må gjemme seg i en av disse landsbyene.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
target: Dvergenes forsvar må ha vært sterkt en gang. Se på de ødelagte tårnene!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
target: Kampen utenfor var hard og varte en hel vinter, men kampene inne i tunnelene var verre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
target: Se Thunedains søyler. Han var en legendarisk dvergisk drott som falt på sin siste skanse her. Måtte vi triumfere der han falt.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
target: For meg holder det om vi kommer oss unna, men jeg vet ikke hva jeg frykter mest: skitne orker eller råtne huller..

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
target: Tilbake til avgrunnen, grimme skapning

note: [then]
en: Uncle Somf
target: Onkel Solf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
target: Holdt! Hvem der?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
target: $outlaw_name|! Hvordan har du det? Jeg har ikke sett deg på år og dag.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
target: Hah! En venn av $outlaw_name er en venn av meg så vel.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
target: Vi må nå søke tilflukt i dvergenes huler.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
target: Gruvegangene her ble med overlegg rast sammen under stridighetene. Dørene, som ble forsvart iherdigere, er fortsatt åpne. De orkiske hordene som overfalt dem ble slått tilbake, men du kan klare å slippe ubemerket inn.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
target: Den beste veien er gjennom gruvetunellene. Orkene fant aldri alle inngangene, og mange av gruvene fortsetter dypt under jorden.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
target: Hvordan skal det gå med oss, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
target: Som det alltid har gått før, onkel!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
target: Så ille, hva?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
target: Dørene... de kan ikke rikkes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
target: Hurtig nå, la oss håpe dvergene ikke har noe imot at vi kommer inn...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
target: ... og at orkene ikke følger etter.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
target: Dørene er stengt og barrikadert fra innsiden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
target: Vi kan ikke komme inn! Hva skal vi gjøre nå?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
target: Det sies at orkene brukte gamle gruveganger for å overraske dvergene. Det må være en av dem vi ser i nordøst.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
target: Da må vi se å komme oss til den tunnelen!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
target: Denne gamle gruven ser ut til å være forbundet med hovedtunnelene.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
target: Jeg nøler med å stige inn. Alt vil bli så vanskelig i mørket!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
target: Det er ikke tid til forsinkelse eller tomt koseprat, fremad!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
target: Jeg har nådd frem til gruveinngangen, men det er ingen tunnel her. Stener og grus blokkerer veien fullstendig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
target: Jeg håper vi kan komme oss til hoveddørene, da.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
target: Det er vårt eneste håp, nå..

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
target: Be om at vi får se solen igjen!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
target: Vi har slått de orkene som voktet området, men vi må fortsette uten å hvile oss. Det kommer sikkert flere!!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
target: Sannelig må vi ikke vente. La oss tre inn de mektige portene til dvergenes rike!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
target: Sannelig må vi ikke vente. Gruvene i nord er den beste veien inn dvergeriket.

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
target: Et monster gjemte seg i vannet!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
target: Legenden var sann! Det er alltid udyr med tentakler gjemt i innsjøer nær Dvergeriket.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
target: Men Konrads kompani var ikke alene om å stige inn i gruvene...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
target: Huff! Vi kom oss gjennom den farlige tåken i fjellene, bare for å møte dette kaoset! Kom igjen! Vi må komme oss inn i de eldgamle gruvene som fortsatt ligger foran oss!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
target: Et Sprang ned i Mørket

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
target: Finn dvergene

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
target: Det er så mørkt her inne! Jeg kan knapt se!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
target: Det er sannelig mørkt. Vi vil måtte tenne fakler, og trå sakte og varsomt. Jeg håper det fremdeles er dverger her nede som kan hjelpe oss!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
target: Ja. Vi alver er ikke vante med slike mørke huller.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
target: Hvem er det som nærmer seg? Overflate-boere! På vakt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
target: Vi kommer med fred, venner. Vi kommer med fred!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
target: Gjør dere det, du? Jeg ser at det kommer alver med dere. Kan ikke vi dverger leve i fred uten at de forræderiske alvene kommer og forstyrrer oss?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
target: Hvorfor slike harde ord, Dverg? Alvene har aldri gjort dere noe ondt.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
target: 'Aldri gjort oss noe ondt?' Jeg var der selv, da alvene ikke kom for å holde forbundet vårt. Mange dverger ble drept, og dere feige alver gjorde ingenting for å hjelpe!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
target: Du går for langt! Jeg er Kalenz, en mektig alvisk fyrste! Hvordan våger slike som deg, reddharer som gjemmer seg i huler, å kalle meg feig?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
target: Fred venner! Fred! De onde orkene kjemper i landene over oss, må vi også slåss mot hverandre?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
target: Javel, da! Hvem er dere? Forklar deres tilstedeværelse her da, mennesker. Hvorfor har dere risikert liv og lemmer for å se Knalga, dvergenes hjem?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
target: Vel, vi...vi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
target: Vi har kommet for at en arving skal kreve sitt arvegods. For at en konge skal ta tilbake sin trone. Vi søker Ildscepteret.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
target: Ildscepteret? Er du gal? Dette er vel bare et narrespill!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
target: Det er intet narrespill, venn. Vi søker Ildscepteret, og vi søker dvergenes hjelp til å finne det. Men merk dere at vi kommer til å finne det, enten dere hjelper oss eller ei.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
target: Du taler som en tåpe. Ingen vet om Ildscepteret engang eksisterer. Hvem er denne arvingen, denne kongen du taler om?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
target: Det er meg, herre.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
target: Du? Haha, denne gutten som står foran meg skulle være kongen av Wesnoth? Haha! Jeg har ikke ledd så godt på lenge. Og hvem er du, gamle mann?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
target: Jeg er Delfador. Delfador den Store, Erketrollmann hos Kong Garard, og Beskytter av hans arving.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
target: Du... Du er Delfador? Jeg så Delfador da jeg var kun en ung dverg, og jeg har dette å si deg gamle mann, du er ikke Delfador. Vakter! Få vekk disse løgnerne. Delfador døde mange år tilbake.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
target: Jeg er Delfador den Store. Forbered deg på å dø!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
target: Du... Du er virkelig Delfador! Men vi hørte at du var død, mange år tilbake!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
target: De trodde jeg var død. De håpet jeg var død. Men likevel, likevel lever jeg.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
target: Og du tror virkelig at du skal kunne finne Ildscepteret?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
target: Ja vi kan. Hvis du hjelper oss, venn, skal alle Knalgas skatter som vi finner, være dine. Vi ønsker bare Scepteret. Det vil være farlig. Merk mine ord: Dverger vil bli drept, kanskje mange dverger. Men det vil være bedre enn å gjemme seg som mark for orkene.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
target: Du har rett, venn. Jeg vil stille mine beste menn til din rådighet. men vi vet ikke hvor Scepteret er. Legenden sier det er gjemt i de østlige tunnelene.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
target: Da drar vi til de østre tunnelene!

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
target: Jeg er lei for det, Prins Konrad. Griffeungene bryter repene sine. De blir simpelthen for store og ville til å kontrollere!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
target: Hva er dette?! Griffer i min festning? Fjern beistene!!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
target: Beist? Vi planlegger å bruke dem som ridedyr.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
target: Haha! Griffer som ridedyr! Er det ingen ende på din dårskap?

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Konrad
en: (looks miffed)
target: (forlegen)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
target: Vel, hvis dere akter å gjennomføre dette ville påfunnet skal jeg sannelig forsyne dere med uredde tropper som ryttere! Et svakt menneske - eller verre, en alv - ville aldri kunne takle så voldsomme instinkter som griffenes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
target: Hold ditt sinne i tømme. Relgorns manerer kan være lite raffinerte, men det er da ikke noe galt med forslaget hans?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
target: Vel, jeg antar...

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
target: Hei der... ingen grunn til å være tverr. Stødig nå.. i trav!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
target: Du kan nå rekruttere fryktede Grifferyttere!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
target: Skjønt de lukter ille, er griffer storartede dyr. De er kan hende ikke mye til hjelp i våre krokete grotter, men hvis dere noensinne ser overflaten igjen vil de dominere luftrommet. Lykke til, forbundne av Knalga!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
target: Hmm... det ser ut til at det er en hemmelig gang bak disse steinene!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
target: Det er en stor formue i denne kista! Jeg kan telle to hundre gullstykker!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
target: Den Fortapte General

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
target: Vi er nå i noen av dvergenes hovedhuler.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
target: Underjordiske veier førte en gang til forskjellige deler av komplekset, men nå ligger alt i ruiner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
target: På skiltet står det 'Gjesteboliger'.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
target: Min onkels familie druknet etter at orkene ledet vann inn i den tunnelen...

note: [message]
en: Hello? Who is here?
target: Holdt! Hvem der?

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
target: Disse gangene ser ut til Å ha vÆrt i bruk ganske nylig.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
target: Du trer med ett ut i en enorm naturlig katedral. Veggene går i strebebue over strebebue som taper seg i mørket. Tvers over det storslåtte skuet løper en stor avgrunn, rundt hvilken grottegulvet er slitt ganske glatt. Dette var engang midtpunkt i et yrende dvergisk rike, men de spredte restene av fordums makt har siden blitt tvunget oppover i Knalgas øvre huler av mørkets makter.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
target: Det har gått et stort ras sydenfor her.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
target: Steinene beveger seg!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
target: Hvem der? Venn eller fiende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
target: Vi prøver desperat å fri disse tunnelene fra de fæle, stinkende orkene og trollene! Vær så snill å hjelpe oss med dette!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
target: Ah, en skitten ork! La oss frigjøre disse tunnelene fra alle av dens art!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
target: Jeg visste ikke at de vandøde var i disse grottene!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
target: Hvem er denne fæle fienden vi slåss mot?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
target: Jeg er Lionel. Jeg er Den Fortapte General. Jeg vil hevne meg på dere alle!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
target: Hevne deg? Hva har vi gjort som du må hevne?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
target: Lionel? En general? Jeg husker det navnet...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
target: Arg! Jeg er beseiret! Men i det minste av verdige fiender, istedenfor de motbydelige orkene.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
target: Hvil i fred, Lionel. Den stakkars, fortapte generalen.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
target: Jeg er knust, men oppdraget mitt må fullføres. Om dere er fiender, er dere i det minste verdige, så jeg vil si dere at Scepteret ligger øst herfra, den veien dere kom, dypt nede i hulene. Min feil var å ikke spørre om retningen da jeg gikk meg vill. Måtte dere ha større hell enn jeg!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
target: Jorden skjelver.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
target: Høye herrer, jeg takker dere! Livet har ikke vært annet enn en kamp for å overleve i det siste. Vi er sivilisasjonens siste utpost i disse hulene.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
target: Disse grottene er enorme. Hvis vi skal finne Ildscepteret må vi skynde oss. Vi er ikke alene, og nå da fiendene våre har fått ferten av blodet vårt vil de bli ennå villere.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
target: Scepteret? Ah, Ildscepteret søker du. Dere overflate-boere er ambisiøse. Landet utenfor mine forsvarsverker er helt og fullt i Mørkets makt. Dere overlever ikke uten assistanse.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
target: Hvordan kan vi komme oss dit?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
target: Nordøst for vakttårnet mitt, unge mann, smelter tunnelene sammen mot de dypestliggende delene av mitt gamle rike. Scepteret kan bare befinne seg der. Vær snill å ta imot denne gaven: Disse elitevaktene vil beskytte deg.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
target: Din gave er kostelig, herr Dverg. Å holde Scepteret ubesmittet av onde villdyrs hender er et felles mål for oss, og med din hjelp kan vi klare det.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
target: Du kan nå rekruttere legendariske Dvergiske Voktere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
target: Jeg føler på meg, Konrad, at våre veier fører oss ned i dypet. Vi fortsetter mot nordøst, til de dypeste delene av hulene.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
target: Et Hastig Forbund

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
target: Li'sar dør

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
target: Med den siste dvergiske bosetningen lagt langt bak seg, steg kompaniet ned i de dypeste delene av de hugne hulene. Unntatt forstyrrelser fra en og annen forvillet grånisse, var luften i de lavere passasjene stillestående og død.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
target: Konrad og Delfador trådte ut av de labyrintlignende katakombene gjennom en lav korridor, og inn i isende mørke. Mørket syntes nå å knuge dem. Lys flakket og gikk ut. Selv den aldrende magikerens stav hadde vansker med å lyse opp selv de aller nærmeste omgivelsene.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
target: Et hulrom av uant størrelse strakk seg ut foran dem. Hverken tak eller vegger var synlige. En iskald vind hylte og pisket over smale berghyller og naturlige broer over bunnløse avgrunner. En vind bragt til live av kraftfull magi... og nylig vekket ondskap.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
target: Hvor er vi? Hvilken vei nå? Jeg er trett av dette mørket!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
target: Jeg er ikke sikker. La meg tenke et øyeblikk.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
target: Hva i huleste gjør du her?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
target: Jager etter dere, vel! Dere har unnsluppet for siste gang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
target: Toskete pike! Vi er i de dypeste av alle huler, sannsynligvis omringet av allslags monstre, og du ønsker fremdeles å kjempe mot oss? Du vil bringe død over oss alle!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
target: Ikke prøv å lure meg! Jeg vet hvorfor dere har kommet hit! Men jeg vil gjøre slutt på dere og deres forræderi her. Og så vil jeg finne Scepteret, og vende tilbake for å se dagslyset igjen!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
target: Overraskelse! Dø, sol-elskere!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
target: Nå er vi omringet! Vil du fremdeles kjempe mot oss, prinsesse? Det ville sikkert føre oss begge i døden!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
target: Jeg ser at vi har intet annet valg enn å hjelpe hverandre. Vi skal hjelpe hverandre til vi kommer til overflaten igjen, avtale?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
target: Det er godt. Jeg lover at du vil nå overflaten, prinsesse, ellers skal vi alle dø sammen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
target: Men når vi kommer ut av dette hullet, har jeg noe uoppgjort med deg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
target: Vel, vi har hjulpet hverandre å overleve hittil prinsesse. La oss fortsette sammen, skal vi??

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
target: Ja, sannelig, vi ble jo enige om å hjelpe hverandre å komme ut av dette hullet levende, ikke sant? Vi får dele på ressursene. Her er pungen min, full av gullstykker.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
target: Tusen takk, Prinsesse. Kom igjen folkens, la oss finne Scepteret!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
target: Jeg kan ikke tro det skulle ende slik!

note: [scenario]: id=17_Scepter_of_Fire [settings]
en: The Sceptre of Fire
target: Ildscepteret

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
target: Luften over avgrunnen var nærmest spekket med magisk energi. Det ble også stadig varmere. Gulvet var jevnt og glassaktig sine steder, og en blek glød gav en liten hjelp i det dype mørket. Vulkanske gasser drev opp fra sprekker i gulvet.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
target: Buldringen fra fjerne jordskjelv gjorde det vanskelig å holde seg stødig på bena. Det var som om jorden selv var blitt levende, duvende, i et forsøk på å fri seg fra sin århundre-gamle byrde...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
target: Grip Ildscepteret med Konrad eller Li'sar

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
target: Scepteret må være nær nå! Hvor skal vi gå?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
target: Vi kan ikke utforske dette omådet alene, ihvertfall ikke om vi hindres av de innfødte i disse hulene. Vi må be våre dvergiske allierte om hjelp til å gjennomsøke grottene med oss.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
target: Ja, jeg kan føle at det er nært! Vi må lete etter det utrettelig.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
target: Et jordskjelv! Vi blir fanget!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
target: Nei, ikke et jordskjelv, prinsesse. Jeg føler det og. Noe.. kan føle... vårt nærvær her.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
target: Føle oss? Hvem? Delfador, hva mener han?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
target: Scepteret... jorden... lavasmelten... ilden... luften omkring oss... alt her. Det roper etter arvingen - jeg kan knapt nok fatte det. Det ble smidd her, ikke langt fra hvor vi står nå. Kraften som stråler herfra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
target: Hvor, hvor er det?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
target: Nordover. Mer enn det kan jeg ikke si.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
target: Her er pungen min, Konrad, som lovet full av gull.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
target: Du mottar 300 gullstykker!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
target: Et Valg må Gjøres

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
target: Scepteret, matt av tiårs støv og skitt, begynte å gløde fra rubinens indre ild. Dvergiske runer på det gyldne håndtaket lyste opp i en pulserende blåtone. Heten og lyset var kjærkomne i det isnende stupmørket.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
target: Et tidlig sammenstøt med Scepterets nye eiere etterlot flere troll som rykende skrotter. Dypets dvelere følte oppvåkningen av en kraftfull magi, og flyktet hurtig ut av syne.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
target: Delfador ledet sine unge lovende gjennom ensomme korridorer og forlatte tunneler i fire fulle dager. For første gang så Konrad tegn til utmattelse i den gamle magikerens ellers uutgrunnelige ansikt. Endelig følte kompaniet frisk luft i lungene...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
target: Bekjemp en av fiendens ledere

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
target: Vel, takk for at dere hjalp meg tilbake til overflaten, men nå må jeg ta det som er mitt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
target: Du ønsker fortsatt å slåss mot meg, gjør du ikke, prinsesse?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
target: Trodde du jeg bare lekte? Jeg må ta min arv i besittelse!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
target: Det er ikke så lett! Vi er tilbake på overflaten, men vi er ennå ikke i sikkerhet. Vi vet knapt hvor vi er, og se mot nord! Der er det orker! Se mot sør, der er det horder av vandøde!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
target: Du har rett. Vi må kjempe oss gjennom. Er du med oss, prinsesse, eller mot oss?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
target: Kanskje det er i vår felles interesse å forbli allierte en stund til. Men jeg vil ha Scepteret, og en dag vil jeg ta det!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
target: Da må vi legge en slagplan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
target: Vel, vi unnslapp.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
target: Det gjorde vi. Nå regner jeg med at du vil bruke Scepteret mot meg, prinsesse?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
target: Nei, jeg tenkte... jeg ønsker ikke virkelig å drepe deg. Uansett, jeg har det jeg kom for finne. Hva med at jeg sparer livene deres mot at dere lover å aldri dra sør for den store elva?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
target: Med all respekt, Prinsesse, det er enda en gang vi som sparer livet ditt, Scepter eller ikke.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
target: Sånne ord i kongelig nærvær! Vil du at jeg skal grille deg, alv?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
target: Fred, venner! Selv om vi er ute av tunnelene, er vi ikke i sikkerhet. Vi er i de tørre, ville landene i nord. Vi vet knapt hvor vi er. Se mot nord, der er det orker. Se mot sør, der er mørkets horder. Vi må holde fred med hverandre, ellers vil vi alle stryke med.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
target: Det ville være oss begge til gagn om vi hjalp hverandre en stund til. Men hva skal vi gjøre? Hvordan skal vi forsvare oss?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
target: Jeg kan si hvor vi er. Ved elven som er kjent som Longlier blant menn, men som Arkan-thoria på mitt folks eldgamle språk. Hjemmet til folket mitt ligger mot øst.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
target: Da burde vi kanskje dra mot Øst, langsmed elven, og søke tilflukt der for å hvile en tid?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
target: Vi burde absolutt søke tilflukt der, min herre, men ikke ved å dra øst langs elva. Navnet betyr 'Elva av bein'. Mektige og onde skapninger ligger på lur eller sniker seg langs elvegredden. Vannet kan ikke drikkes, og den passerer over Thorias Klipper. Ingen mann eller alv har overlevd en tur over Klippene på mange hundre år! Nei, prins, vi må velge en annen vei.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
target: Hvilken vei skal vi dra da, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
target: Det er to veier som går utenom elva. Vi kan dra nordover, gjennom mitt folks eldgamle hjem og så svinge mot øst, dit de bor nå. Eller vi kan dra sørover og passere gjennom Sumpene, før vi svinger mot øst, og så mot nord. Vi vil måtte krysse elva en gang mer hvis vi velger den ruta, men jeg vet om en trygg plass der vi kan krysse over.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
target: Vil du bli med oss for å søke tilflukt hos Nordalvene, prinsesse?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
target: Hvis alvene kan love meg asyl og fri passasje, da vil jeg dra.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
target: Det vil vi, prinsesse. Selv om du er datter til dronningen, som er vår fiende, skal vi ikke skade deg i dette tilfellet, siden du har hjulpet oss.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
target: Vi må gjøre et valg. I nord, forbi orkene, er alvenes snøkledde vidder. I sør, forbi de vandødes hær ligger Fryktens Sump.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
target: Snøkledde Vidder

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
target: Disse snødekte slettene var en gang hjemlandet til mitt folk. Vi dro videre for flere hundre år siden. Legenden sier at et mektig flammesverd ble værende igjen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
target: Det sverdet kan vise seg å bli nyttig senere på reisen vår. Jeg lurer på hvor det kan være gjemt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
target: Hvem ville ringeakte slik en underfull gjenstand?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
target: Jeg tror det har tilhørt Ila'alion, en mektig marskalk fra skogene. De alviske vennene dine sørfra fortrollet det som en gave til ham. Han besøkte hjemmene deres som utsending fra oss nordalver og ble utpekt til å utrydde et eller annet slags ondt udyr.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
target: En kostelig gave! Alt på grunn av et udyr?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
target: Det må ha vært en virkelig plage. Uansett, etter å ha vendt tilbake til sine egne var ikke sverdet noe annet enn en invitasjon til vanskjebnen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
target: De andre marskalkene... vel, la oss si de kom sent til Ila'alions hjelp da han egenhendig holdt denne sletten mot et orkisk fremstøt. De hadde fått nok av arrogansen hans som bærer av sverdet, og indignasjon kan være en sterk kraft blandt mitt folk. Sverdet er aldri siden sett igjen utenfor orkenes territorium.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
target: Han var en blant mange som ikke kunne takle de gaver og evner som ble gitt ham.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
target: Du bør heller se å lære den leksen han sprang over.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
target: Flytt på føttene, alv, om du ikke vil slå leir i dette isødet. Jeg ønsker det ikke!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
target: Sannelig...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
target: Hør godt etter, du hvis øyne nok er fagre, men skjuler et tomrom bak seg. Tror du ikke jeg vet hva makt og posisjon gjør med ens sjel? Eller hvilke onde dåder en person kan utføre når sannhet og rettferd ikke er annet enn vakre ord på falske bannruller, som dronningen kan omskrive når hun går lei?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
target: Jeg tilbrakte hele barndommen med å lytte til min mors ordre til de omstreifende hæravdelingene. Jeg, en liten jente, gjemte meg i tronsalen der hun møttes med generalene. Jeg vet hun lot folket dø... hele landsbyer, ja befolkningen i store byer ble drept!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
target: Jeg ble min mors mest betrodde adjutant. Jeg var den som ble sendt for å slå ned opprørene. Selvsagt slo de tilbake. Jeg visste aldri hvem de var, folkene som stod min mor imot. Konrad, du er heldig. Du vet ikke hva Wesnoth har måttet gjennomgå alle disse årene. Det finnes ingen fred. Jeg har aldri kjent noen fred.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
target: Jeg kjenner det bitterhetens beger din mor lot Wesnoths land og folk smake, barn. Landet ble revet i stykker. Alvene kjenner det. Orkene også. De vandøde føler det, og gleder seg. Store armeer av menn marsjerer over slettene på jakt etter hverandre, og når ingen menn står tilbake vil Wesnoth kun befolkes av utburd og skrømt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
target: Nok! Jeg kan ikke høre mer av dette. Prinsesse, du ønsker kanskje å gjøre slutt på din mors styre, men jeg vil ende hennes liv, som hun gjorde det med min far og mine brødre. Ashevieres mesterspill av svik og bedrag skal opphøre ved min egen klinge!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
target: Fryktens Sump

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
target: Bekjemp Heksekongen Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
target: Bekjemp Dødsrytterne først

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
target: Dette landet er forbannet. Heksemestrene har bodd her i årevis og samlet seg store hærer og skatter.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
target: Se der! Sumpen er infisert av alleslags skjeletter, spøkelser, zombier og det som verre er. Jeg håper ikke valget vårt ender i ulykken!

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
target: Disse dødsrytterne synes å være slavebundne treller under heksekongen. Aimucasur må være spesielt mektig, da dødsryttere vanligvis har en sterk vilje og ukuelig, om enn mørk, ånd.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
target: Jeg tror vi kan knuse heksemesteren og frigjøre trellene. Det gjenstår ennå mye kjemping før vi kan passere gjennom sumpen i fred. Måtte våre ben ikke ende som bena til de falne krigerne som nå står mot oss!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
target: Dødsrytteren eksploderer i en sky av støv og er utslettet for alltid. Rustningen dens faller til marken og synes ikke å ha tatt noen skade. Det tunge sorte stålet er pusset så blankt som et speil.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
target: Delfador... den brystplaten... hvordan havnet den her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
target: Eieren må ha vært en berømt kriger i levende live. Jeg undres på hven han var. Den rusningen må ha en mektig fortryllelse knyttet til seg, siden den har kunnet motstå århundrers slitasje. Velg med klokhet hvem som skal bære den.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
target: Da den siste dødsrytteren faller, utstøter heskemesteren et skjærende skrik. Det er klart at kontrollen over slike egenrådige ånder har tappet ham helt for krefter, og han er ytterst rasende på deg.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
target: Et siste støt gjør ende på heksemesteren, hvorpå en sjokkbølge av energi utløses i alle retninger. Dødsridderne faller stille til jorden, avsjelet som en marionette får kappet sine tråder. En diger støvsky er den eneste levning etter heksekongens engang-dødelige legeme, da århundrers oppspart skitt og jammer spilles ut en siste gang.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
target: Et siste støt gjør ende på heksemesteren, hvorpå en sjokkbølge av energi utløses i alle retninger. Dødsridderne faller stille til jorden, avsjelede. En diger støvsky er den eneste levning etter heksekongens engang-dødelige legeme, da århundrers oppspart skitt og jammer spilles ut en siste gang.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
target: Et siste støt gjør ende på heksemesteren, hvorpå en sjokkbølge av energi utløses i alle retninger. En diger støvsky er den eneste levning etter heksekongens engang-dødelige legeme, da århundrers oppspart skitt og jammer spilles ut en siste gang.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
target: Aimucasurs herredømme er brutt, forbannelsen hevet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
target: Aimucasur? Så du kjenner til denne heksekongen? Kjente du ham? Var han en mektig magiker?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
target: Ja, svært mektig. Jeg var først ikke sikker på om det virkelig var ham, men nå er alt tydelig. Han levde for århundrer siden... han er en gjenganger i overleveringene våre, en tidligere overdekanus på Alduin. Han ble rapportert forsvunnet, og ingen visste hvor det var blitt av ham.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
target: Flytt på føttene, alv, om du ikke vil slå leir i denne gjørmepølen. Jeg ønsker det ikke!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
target: Hør godt etter, du hvis øyne nok er fagre, men skjuler et tomrom bak seg. Tror du ikke jeg vet hva makt og posisjon gjør med ens sjel? Eller hvilke onde dåder en person kan utføre der sannhet og rettferd bare er vakre ord på dronningers falske bannbuller?

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
target: Forflytt Konrad over til nordsiden av elven

note: [side] [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz
en: Drakes
target: Draker

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
target: Prinsen forteller sanheten.

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
target: Hvem...hvem der? Venn eller fiende?

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
target: Nordalvenes Hjem

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
target: Konrad må nå frem til den Lintanir i alveskogen i øst, og overleve der inntil rundene tar slutt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
target: Rundene tar slutt før du når skogen

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
target: Merk: leiren din vil bli revet etter første runde

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
target: Etter så lang tid ute i villmarken vil det bli godt å kunne hvile en stund!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
target: Men rundt oss er det nok engang tykk tåke. Vi vet ikke hvilke farer som kan lure foran oss!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
target: Så lenge vi beveger oss fremover uten å forsake forsiktighet og klokskap, er jeg sikker på at vi vil nå tryggheten og gjestfriheten hos alvene.

note: [message]: speaker=Glarilon [message]: speaker=Telerandor
en: My lords! I have found you at last.
target: Mine herrer! Endelig fant jeg dere.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
target: Velkommen, Telerandor, sendebud fra Lintanirs! Hvorfor har du lett etter oss?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
target: Da vår fyrste fikk beskjed om at dere var på vei, sendte han ut ryttere for å se etter dere! Det fare på ferde!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
target: Fare? Hva slags fare?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
target: Vi har oppdaget en stor flokk i sør. En flokk med menn fra Wesnoth, vi tror de ser etter deg! Det er ikke et øyeblikk å miste: du må skynde deg østover til Lintanir, bare der kan du være trygg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
target: Jeg håper bare vi kan unngå dem, vi må dra mot nordøst.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
target: Det er ikke alt, min herre. De fæle orkene fra disse barske landene har hørt at disse mennene har kommet hit, og samler i dette øyeblikk en stor hær for å møte dem. En flokk i nord! Nå blir det helt sikkert et stort slag.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
target: Dette høres veldig farlig ut. Kanskje vi burde trekke oss tilbake vestover, og gjemme oss til slaget er over?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
target: Jeg tror disse ville landene er for farlige til det! I alle tilfeller trodde jeg du ville være på Wesnoths side, prinsesse?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
target: Jeg er en ærerik prinsesse, ikke en bedrager slik som deg! Jeg gav mitt ord på at jeg skulle holde med deg inntil vi klarer å flykte fra disse landene, og jeg skal holde hva jeg lovet!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
target: Frøken! Mester! ... det er ingen tid å miste! Dere må dra mot øst, til mitt folks hjem. Bare der vil dere være trygge!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
target: Rytter, gjør ikke narr av oss. Du sier selv at menn og orker utkjemper slag på slettelandet foran oss. Foreslår du at vi flyr til de store skogene i øst?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
target: Min herre, du må fare over slagmarken før hovedstyrkene når hverandre i slag. Det er den eneste måten å unngå denne store katastrofen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
target: Jeg var redd det var det du ville si.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
target: Kom da, Konrad, la oss dra. La oss gjøre det som gjøres må.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
target: Min herre forbereder en avdeling med alver for å komme og eskortere deg inn i skogen. Ta deg i akt, for vi er alle i stor fare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
target: Konrad, vi må jevne leiren vår med jorden. Noen forsinkelse her vil føre til at hærene knuser oss. Det må ikke bli noe spor igjen etter oss her.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
target: Så, Konrad, tror du vi simpelthen kan snike oss tvers over slagmarken?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
target: Stopp et øyeblikk, prinsesse. Se - du kan knapt se dem i horisonten der, men speideravdelingene har allerede støtt sammen. Dronningens tropper marsjerer i full fart mot orkenes leir, og omvendt. De hærene er ute etter blod.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
target: Men de vil vel helt sikkert merke vårt nærvær midt blant dem! Vi går til et slakterhus!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
target: (hviskende) Soldatene våre vil forsvare oss når vi haster over slagmarken. Jeg snakker rett ut av posen, prinsesse, men bare du og jeg er nødt til å nå alvenes Råd i live.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
target: ...og Delfador, selvsagt. Og Kalenz... og...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
target: Akk! Jeg forstår, Konrad. Jeg er ingen fremmed for kommandoens byrde. Fremad!

note: [event]
en: Glarilon
target: Glarlion

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
target: (utslitt) Vi har... (pust) endelig funnet deg!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
target: Fyrst Kalenz, Fyrst Konrad, styrkene våre er nær! Mist ikke håpet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
target: Der er det noen orker! Vi må la dem kjempe mot Wesnoths menn, og unngå å komme i kontakt med dem for enhver pris!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
target: Der er de! Angrip!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
target: Der er du! Du må reise til Lintanir i øst med en gang!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
target: Velkommen, Alvevenn! Velkommen til Emetria, min festning i Lintanir. Dere må søke ly her inntil slaget er over. Hold deg sammen med meg her en liten stund til, så vil vi være trygge.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
target: Takk, fyrst El’rien. Gjestfriheten til Nordalvene er like bra som hos dem i sør! Mine menn vil hjelpe dere å holde fienden vår unna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
target: Konrad, du er nå innen Nordalvenes rike. Fortsett mot øst, og la alvene vokte baktroppen din.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
target: Vi har ikke klart å nå frem til skogen, og slaget pågår fremdeles. Vi er fanget mellom to enorme armeer og kan ikke unnslippe! Vi har tapt!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
target: Alvevenner, dere har kommet dere i sikkerhet!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
target: El’rien, vi har Ildscepteret med oss! Vi må eskortere dem til Elensiria!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
target: Ja visst. Vi vil eskortere dere til hovedstaden vår, hvor vi skal holde Råd.

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
target: Alvenes Rådsmøte

note: [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia
en: Uradredia
target: Uradradia

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
target: Vær hilset, og velkommen til vår hovedstad. Dere bør føle dere beæret. Det har vært et halvt århundre - et slektsledd slik dere regner tid - siden  noe menneske har vært regnet som alve-venn god nok til å stå her i Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
target: Vi er i sannhet beæret.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
target: Dere er vel også beæret. Det er sikkert lenge siden en prinsesse av Wesnoth har vært her.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
target: Stille, tåpelige jentunge! Med en slik arroganse, er det noen overraskelse at Wesnoths kongehus så sine allianser falle fra hverandre for lenge siden?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
target: Ja... du har rett. Det er jeg som er beæret ved å være her, og jeg beklager det jeg sa.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
target: Delfador den Store. Like vis med hans tunge som han er sterk med sin trolldomsstav i kamp. En sjelden blanding, spesielt blant mennesker.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
target: Så fort menneskene blir gamle! Bare sytten vintre har gått siden jeg sist la øyne på deg, Konrad, og nå er du en voksen mann. En modig kriger står her foran meg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
target: Unnskyld meg, alv, men jeg kan ikke huske å ha møtt deg før.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
target: Konrad, dette er Parandra. Hun hjalp meg redde deg ut av Ashevieres klør.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
target: Jeg ante ikke! Takk, frue. Det er en glede å møte deg igjen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
target: Redde ham fra min mor? Men for sytten år siden var Konrad bare et spedbarn! Hva er det dere snakker om?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
target: Din mor har mye blod på hendene, barn. Hun har beordret mange drept. Da Konrad var et spedbarn, ga hun ordre at alle prinsene skulle drepes, så hun kunne rive til seg makten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
target: Hun hadde dem drept? Og det var andre, ikke bare Konrad? Det kan ikke være sant! Parandra, hva sier du?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
target: Og hva sier du, du Alvekonge?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
target: Jeg så det ikke selv, prinsesse, men jeg har hørt mange rapporter som jeg vil stole på. Asheviere har sannelig blodige hender. I tillegg har hun latt orkene vanhellige landet, og har glemt all respekt for folkene omkring henne.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
target: Prinsesse, det er noe godt i deg, men tronen er ikke din. Konrad har Scepteret. Han vil ta tronen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
target: Selv om du har Scepteret, prinsesse, er det egentlig Konrads. Du har det bare fordi vi hjalp deg få tak i det.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
target: Og om jeg nekter å gi det til ham?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
target: Hvis det blir nødvendig, prinsesse, vil jeg be Konrad utkjempe en duell mot deg for det.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
target: Delfador! Li'sar er blitt vår venn. Jeg vil ikke kjempe mot henne! Så lenge hun styrer godt, hva gjør det om hun blir dronning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
target: Du er den rette arvingen. Du burde bli konge, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
target: Delfador, du har oppdratt Konrad til å bli sterk og vis, ærefull og rettferdig. En kriger med respekt, som verdsetter fred. Men tronen er ikke stedet for ham. Du vet hva jeg taler om, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
target: Men ikke jeg! Hva mener du, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
target: Alt vil bli klart med tiden, fagre prinsesse. For nå, gå bare ut og krev Wesnoths trone.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
target: Parandra, det du sier kan virke riktig for noen, men så lenge ingen andre får vite det du og jeg vet, ser jeg ingen grunn til at ikke Konrad skulle være best skikket til tronen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
target: I så mangt har du rett, Delfador, og din visdom er uten like blant mennesker. Men i dette tar du feil. Li'sar er arvingen. Hun bør ta tronen. Nå som jeg har møtt henne selv, er jeg sikker på det.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
target: Hun skal ta tronen, og ikke jeg? Hva skal jeg gjøre?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
target: Li'sar skal være dronning, men du vil gå med henne. Sannelig, jeg tror ikke vi kunne overbevise deg til å ta et annet valg. Jeg har merket meg hvordan du ser på henne, Konrad. Jeg tror du ville følge henne helt til jordens ende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
target: Med all respekt, frue, hun er min kusine! Det er intet mellom oss!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
target: Hvis det er slik, Konrad, burde du kanskje bli her hos oss. Det ville sikkert vært tryggere. Alvene kan vise deg ting du ville undres over, ting som intet menneske har sett før.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
target: Det er et raust tilbud, frue, men du har rett, jeg vil heller dra med Li'sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
target: Og hva sier du, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
target: Si meg, Li'sar, er du villig til å kjempe mot din egen mor om tronen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
target: Hvis det er det beste for landet. Om nødvendig, vil jeg kjempe mot henne, Alvekonge.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
target: Jeg føler at denne kvinnen snakker sant. Delfador, selv om jeg vet at du ikke er enig, er det visdom i det Parandra, datter av Elandria sier. Hvil her en stund, og dra ut med dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
target: Og du har vært med oss en stund nå, Kalenz sønn av Kliada, hva sier du?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
target: Vise ord er sagt her i dag, Delfador. Vi har vært med Li'sar gjennom mye, og risikert liv og helse sammen med henne. Likevel har vi begge deler i behold. Hun mangler erfaring, og har en for aggressiv framferd, men vil bli en god dronning med tiden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
target: Så, Alverådet har talt. Men hvilken vei skal vi ta? Vadestedet ved Abez vil sikkert være altfor godt bevoktet.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
target: Det går en annen vei tilbake til Wesnoth, forbi dragenes fjell og gjennom en mørk dal. Til landene i Øst, derfra kan dere dra tilbake til Wesnoth og overraske Mørkedronningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
target: Dragenes fjell? Det hæres fryktelig farlig ut! Jeg visste ikke engang at det fantes drager!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
target: Ingen drager har vært sett der på mange år, men fjellene har beholdt sitt navn. Likevel, den veien vil være farlig for oss. Er det ikke en annen vei vi kan dra?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
target: Alle veier er farlige, men det er noe håp denne veien. Hvil, venner, og gå fram. Fru Fortuna har smilt til dere hittil, tross store farer, kanskje vil hun fortsette med det.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
target: Ja, hvil ut. Soldatene dine vil bli pleiet og sett til. Vi skal sørge for at dere kan legge ut på reisens siste etappe utstyrt med rikelige ressurser.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
target: Tilbake til Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
target: Etter å ha nydt den eksotiske maten og fine linvarene til vertskapet sitt i flere dager, ble Konrad overmannet av en stor rastløshet. En merkelig trang våknet i ham nettopp som han tok på seg en splitter ny tunika.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
target: Han vandret opp og ned hallene i det alviske fortet, stadig på besøk hos soldatene sine for å oppmuntre dem. Mange av dem var alver villige til å forlate freden og gleden i hovedstaden deres for å føre krig mot en veldig hær av menn - føre hans krig. Vekten av den tanken knuget ned på ham.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
target: Konrad stod på festningsvollen skuende mot horisonten med folkene summende nedenfor. Han oppdaget plutselig at noe var galt: han hadde stirret mot tynne pillarer av sort røk, som strakte seg mot skyene langt av gårde i det fjerne. Han ropte ordre om å bryte opp og ble ivrig adlydt.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
target: Kalenz's hird av tapre forkjempere eskorterte Konrad og Delfador gjennom skogen, en nær usynlig hedersvakt. Krigen hadde spredt seg til Nordlandene, men ved å ta for lengst forlatte stier gjennom de rullende østlige åsene, unngikk utbryterne å bli oppdaget. De høye brutte tindene i Dragenes Fjell så ned på dem i ensom majestet.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
target: Konrads lille tropp alver hadde vokst til en massiv hær. De spredte einstøingene av noen magikere som bodde i disse landene visste bedre enn å forstyrre armeens fremmarsj, og snart lå slettene i det nordøstre Wesnoth under dem.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
target: Etter å ha tilbragt det størsteparten av det siste året i fjerne, farlige ødemarker, sprang Konrads hjerte i ham ved tanken på at reisen snart var over. Skjønt den største faren lå foran ham, var han på vei hjem.

note: [message]: speaker=Malatus
en: Halt! Who goes there?
target: Holdt! Hvem der?

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
target: Se! Det er forræderen Li'sar, med den gamle magikeren og den skitne alvefyrsten. Vi må ta dem til fange, raskt! Dronningen vil ha dem som fanger.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
target: Hva? Meg, en forræder? Det er dronningen som er en forræder for ikke å ha fulgt ønskene til Kong Garard II. Vi har Ildscepteret, så slipp oss forbi!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
target: Du gir oss intet annet valg enn å drepe deg.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
target: Inntrengerne er sterkere en ventet. Kall på forsterkninger!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
target: Dronningen har sendt oss for å hjelpe dere ta disse opprørerne til fange.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
target: Vi har endret planen. Nå dreper vi dem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
target: Vi må skynde på! Langt større utfordringer ligger foran oss, ved å bie her minker vi bare våre egne ressurser.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
target: Klanenes Prøve

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
target: Bekjemp $units_to_slay enheter

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga
en: Plainsmen
target: Viddeboere

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
target: Ridder Alric

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
target: Ridder Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
target: Ridder Daryn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
target: Grev Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
target: Vær hilset, menn fra slettene.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
target: Hva vil disse inntrengerne? Vi har ikke invitert dem hit, det er sikkert.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
target: Vi kommer i fredelig ærend! Vi søker deres hjelp i vår kamp mot Asheviere, den onde dronningen.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
target: Vi vil ikke hjelpe. Dere som ledes av disse ungdommene og denne gamle mannen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
target: Dere er med oss eller mot oss. Er dere ikke med oss i kampen for å velte den onde dronningen, vil vi ta fra dere all makt når tronen er på de rette hender igjen.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
target: Hø! Dere tror dere kan ta tronen? Slå oss i kamp og vi skal hjelpe dere, eller dra nå og kom aldri igjen!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
target: Ja vel. Vi vil kjempe mot dere..

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
target: Tåper! Vi vil jage dere som rotter!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
target: Vi kan ikke ombestemme oss nå. Dette er en kamp til siste mann!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
target: Delfador, dette er ren galskap. Vi har ikke råd til å spille spill når vi burde marsjere mot Dronningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
target: Grev Bayar, stopp denne toskeskapen! Jeg utfordrer deg til duell.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
target: Ho! Du har moret meg, unge arving. Ho ho, litt av en utfordring.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
target: Unge arving? Så du slutter opp om mitt krav?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
target: Uforskammet. Bah! Ser du orker på slettene våre? Gav vi deg ikke en styrkeprøve en tronarving verdig?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
target: Jeg kan ikke se poenget i denne øvelsen. Vi blir bare svekket.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
target: Nei, hvalp. Du kan bli svekket, men hesteklanene er evige. Jeg lover deg dette: Hvis du kan bekjempe meg i duell, blir jeg personlig med deg i beleiringen av Weldyn.

note: [message]: speaker=Sir Alric [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Ruga
en: Aye.
target: Javel.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
target: Jeg kan ikke tro det! Du har bekjempet meg! Jeg er nå din vassall, og jeg skal forlate slagmarken i vanære. Klanen skal kjempe videre!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
target: Lederen deres har falt, men de kjemper videre!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
target: Jeg er beseiret, men Klanen faller aldri. Andre vil ta min plass!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
target: Selv når jeg gir deg min lanse i din tjeneste kjemper Klanen videre!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
target: Et ydmykende nederlag, men du er ingenting mot Klanens makt!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
target: Stopp! Jeg kan ikke tro det! Dere har beseiret oss! Sannelig, dere er verdige, verdige nok til å ta tronen. Klanene vil hjelpe dere. Vi skal slå Dronningen sammen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
target: Så dere innrømmer nederlag! Dere vil hjelpe meg mot dronningen?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
target: Vi vil tjene deg, herre. Du vil bli en god konge.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
target: De mektige rytterne fra østens sletter, Klansridderne, står nå under din kommando.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
target: Jeg tror dere tar feil! Dere skal hjelpe meg bli dronning!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
target: Hvem er så deres leder? Hvem skal vi tjene?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
target: Dere skal tjene oss. Dere skal beskytte flankene mens vi drar rett mot dronningen. Med dere på hver side kan vi sikkert overvinne henne.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
target: Delfador, er det ikke på tide at dette ble gjort opp?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
target: Jo, det er på tide. Sannheten skal få komme frem. Jeg hadde håpet å ta denne hemmeligheten med meg i graven, men det kan ikke bli slik. Dere alver lever for lenge, og uansett for mye jeg har forsøkt å forstå, har deres visdom vært fjern fra meg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
target: Hemmelighet? Hvliken hemmelighet, Delfador? Hva snakker du om?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
target: Vi bør ikke tale om det nå. Kom heller med meg, Konrad og Li'sar, til toppen av fjellet Elnar. For å se på Weldyn. For å planlegge kampen, og snakke.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
target: Vi jager styrkene deres på flukt! La oss se om Klanen har fått nok. Deres hjelp til å forsvare flankene våre vil være uvurderlig.

note: [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
target: Kampen om Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
target: Bekjemp Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
target: Herfra ser vi over byen Weldyn. Storbyen. Den gamle byen. Ondskapens by. Godhetens by. Menneskenes by.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
target: Jeg har ikke sett byen slik på sytten år. Sytten år siden, da mine krefter skulle vært sterkest. Men min styrke feilet meg. Jeg feilet, og kan ikke gjøre opp for det.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
target: Kampen hadde vært lang og hard. Vi hadde blitt slått. Eldred var drept, men jeg visste at Ashevieres vrede ville være stor. Mange uskyldige kom til å dø. Jeg måtte redde kongedømmet. Jeg måtte redde prinsene. jeg dro raskt mot Weldyn, før Ashevieres garde kunne komme seg dit og utføre sitt onde oppdrag.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
target: Men jeg feilet. Jeg kom for sent. Jeg kom inn i kammerene til den yngste prinsen, prins Konrad, akkurat idet de onde gjennomboret ham. Alt var tapt. Arvingene var døde. Kun Asheviere og hennes datter hadde noe krav på tronen.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
target: Selvfølgelig er du overrasket, men det er sannheten. Raskt drepte jeg de mennene som hadd gjort dette bolverket. Så tok jeg det maltrakterte liket av den lille prinsen, og red avgårde. Langt bort, til Alvenes land.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
target: Ved en av skjebnens mystiske veier, hadde alvefruen Parandra kommet over et menneskebarn. Hun visste ei hvor han var fra, kun at orkene ville ha spist ham om ikke hun hadde intervenert. Alvene følte at dette barnet lå under en god skjebne. Kanskje det var derfor at disse mest sannferdige folkene gikk med på min løgnaktige plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
target: Etter at vi begravde en lille prinsen, enes vi om aldri nevne ham igjen. Isteden skulle dette foreldreløse barnet kalles Konrad, og vi skulle oppdra ham til konge. Jeg skulle si at jeg hadde drept vaktene før de hadde utført udåden, og ikke etter. Ingen ville noen gang måtte vite det. Og ingen visste det sikkert, før nå.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
target: Jeg hadde trodd at du ville bli konge en dag, Konrad. Men nå ser jeg at skjebnen har bestemt det annerledes. At til tross for all Ashevieres ondskap, er Li'sar født til tronen. Hun er den rette dronningen. Fra en lang rekke konger, helt tilbake til de gamle sjøfarerne som kom vestfra.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
target: Nå, la oss ei bie her lenger! Dagen bryter! Tiden har kommet for tronarvingen å kreve sin trone!

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
target: Ridder Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
target: Så, disse utbryterne kommer til sist for å møte meg, mens mesteparten av styrkene mine er ute for å sloss med Klanene.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
target: Forvridde Heks. Hæren din får smake døden alt nå. Klanene har ankommet for å detronisere deg, løgner!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
target: Overgi deg, mor. Landet har spilt nok blod. Jeg har kommet for å innta min rettmessige plass.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
target: Ahh. Min egen datter snur kappen etter vinden. Så det er sant. For et forræderi mitt styre må utholde! Men det vil stå sin prøve!

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
target: Hvor lenge må folket utholde ditt styre? Gi tronen til din datter. Hun er den rettmessige arvingen. Hun har til og med Scepteret som bevis.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
target: Delfador! Min gamle plageånd! Forræderi! Menn, grip dem! Drep dem! Drep alle!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
target: Ta denne, heks!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
target: Mor, jeg sverget at jeg skulle ende redselsstyret ditt, og det nå!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
target: Min datter, jeg bygde dette riket for deg, jeg gjorde alt for deg!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
target: Kan du ikke fortelle sannheten, selv nå? Grådigheten har brutt ned sjelen din. Du er et monster! En morderske! Det smerter meg å drepe deg, mor, men du har valgt din egen skjebne. For Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
target: Li'sar leverer dødsstøtet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
target: Du har jaget meg på tvers av landegrenser, ja på tvers av alle disse årene. Her er jeg, Mørke Dronning.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
target: Jeg var sikker jeg hadde drept deg, men du hemsøker meg ennå. Vik fra meg, demon! Jeg driver deg vekk, skrømt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
target: Å, forvridde frue, jeg er høyst levende. Hele landet står i brann på grunn av din grådighet og ambisjoner. Du skal nå stå ansvarlig for misgjerningene dine. For den unge prins Konrad! For WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
target: Kondar leverer dødsstøtet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
target: Som jeg drepte sønnen din, dreper jeg nå deg.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
target: Du har alltid vært oppsetsig, trollmann, og ingen har stått i veien for planene mine som du.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
target: Jeg har alltid vært kronens ydmyke tjener, og vil fortsette med det selv nå.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
target: Delfador, din sutrende mark, du er ytterst avskyelig for meg. Hvordan våger du å nærme deg meg, din Dronning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
target: Hvordan våger jeg? Jeg, Stormester ved Erkemagikernes Høye Råd...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
target: ... bærer av An-Usrukhars Stav, vokter av Boken om Crelanu ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
target: ... Magiker og Verge for Kongedømmet av Folkene fra Vester-Nordi, Første Rådgiver til <i>KRONEN</i>...

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
target: I et fryktelig inferno av magisk raseri, blir Asheviere totalt tilintetgjort!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
target: Forræderi! De onde har drept meg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
target: Og slik finner Asheviere, Wesnoths mørke dronning, sin bane.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
target: Vi vant til sist! Li'sar! Du skal bli dronning!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
target: Ja, men jeg vil aldri glemme hva dere har gjort for meg, Konrad, Delfador, og Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
target: Så mye blod, så mye død. For hva? En tittel?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
target: For rettferdigheten, Alvefyrste. Vi kjemper fordi hvis vi ikke hadde, ville ondskapen bestå. Men jeg bønnfaller deg om å la de døde få hvile. Vi har seiret. I morgen er en ny dag, venner.. la oss gjenoppbygge dette kongedømmet.

note: [scenario]: id=25_HttT_Epilogue
en: Epilogue
target: Epilog

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
target: Og slik ble Mørkedronningens styre endt. Li'sar, datter av Garard II og kronarving, ble kronet til Dronning av Wesnoth og var bærer av Ildsepteret, som hun ville komme til å gi videre til alle sine etterfølgere.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
target: Hennes regjeringstid var lang og god, og hun bøtte på hennes mors udåder.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
target: Delfador ble Li'sars rådgiver i alle viktige statsaffærer. Han døde gammel og mett av dager, ble gitt en kongelig begravelsesferd, og ble deretter begravd i den kongelige krypten i Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
target: Kalenz dro tilbake til sitt hjem i nord, for aldri å returnere til menneskers land.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
target: Konrad ble en adelsmann ved Li'sars hoff. Han giftet seg med Li'sar, og de fikk to sønner og en datter.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
target: Den unge prins Konrads ben ble hentet hos Alvene, og begravd i den kongelige krypten i Weldyn, som Konrad besøkte hver uke for å vise aktelse.

note: [unit_type]: id=Battle Princess, race=human [variation]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
target: Slagprinsesse

note: [unit_type]: id=Battle Princess, race=human [variation]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
target: Som adelig fra fødselen av har slagprinsessen lært fektekunst sammen med de fremste generaler, og kamptaktikk med de viseste menn. Dette gjør henne til en stor kriger og leder. Enheter av lavere rang rundt prinsessen vil kjempe bedre på grunn av hennes herdede viljestyrke og forståelse for krigskunsten.

note: [attack]: type=blade
en: saber
target: sabel

note: [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
target: ildscepter

en: Commander
target: Befal

note: [attack]: type=blade
en: sword
target: sverd

note: [attack]: type=pierce
en: bow
target: bue

note: [unit_type] [variation]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
target: Befalsgraden er forbeholdt de som leder grupper av krigere i slag. De leder sine naboenheter av lavere grad i strid. Befaler flest er også flinke i sverdkamp, og bærer bue for bruk i situasjoner som krever det. Hvis befalet mister livet, er slaget sannsynligvis tapt.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
target: Ond dronning

note: [unit_type] [variation]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
target: Unge og fremadstormende er soldatene trent i sverdkamp. Skjønt de ennå er sårbare for angrep fra mer erfarne fiender, har de potensiale til en dag å bli en store krigere.

en: Lord
target: Fyrste

note: [unit_type] [variation]
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
target: En fyrste er en adelig leder av store troppestyrker og er spesielt dyktig i nærkamp i tillegg til å være en kapabel bueskytter. I likhet med Befalet innehar en Fyrste ferdigheter i lederskap, slik at han kan inspirere nærtstående lavere rangerte enheter til større dåder på slagmarken.

note: [unit_type]: id=Princess, race=human [variation]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
target: Prinsesse

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
target: Sjøork

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
target: Sjøorkene ansees ofte for å være underlegne sine landbundne brødre, men representerer ved sin tilpasningsdyktighet et stort sprang for hele orkeslekten; de har lært seg til å leve et helt liv i vannets element. De krumme sverdene deres gjør dem til kompetente krigere, skjønt manglen på avstandsangrep og dårlig utviklet forsvar på landjorden representerer strategiske svakheter.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
target: Sovende griff

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
target: Hysjj! Griffen sover! Du bør nok ikke vekke den.

note: [attack]: type=blade
en: claws
target: klør

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
target: Vi har tapt, for jeg har lidd nederlag!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
target: Arg! Jeg er ferdig!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
target: Nei! Dette er slutten! Vi har tapt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
target: Ønsker du at enheten skal plukke opp sverdet?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes
target: Ja

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
target: Flammende Sverd

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
target: Denne fryktede klingen ble skapt for århundrer siden av nå glemte smedmestre. Dets blåaktige stål er inngitt med magisk ild. Flammetunger danser om eggene, og gir stålet dets speilende blåglans.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
target: Kun en stor hærfører kan bruke dette sverdet!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
target: Når du trekker sverdet brøler det av liv i hånden din, fra hjalt til glitrende spiss! Merkelig nok føler du ingen varme fra det, men gresset ved føttene dine flammer opp idet du svinger det mektige sverdet.

note: [effect]: type=blade #excludes Paladin's lance
en: flaming sword
target: flammende sverd

note: [option]: speaker=narrator
en: No
target: Nei

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
target: Vil du plukke opp denne rustningen?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
target: Savnets Rustning

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
target: Savnets Rustning er en brystplate virket i skinnende sort stål, og er nærmest ugjennomtrengelig for fysiske våpen.

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
target: Bare en mektig kriger kan ta på denne rustningen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
target: Selv det å løfte denne rustningen krever all din styrke, for ikke å snakke om å ta den på deg. Likevel er den forbløffende komfortabel når du først har fått den på. Din motstand mot fysisk skade har økt!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
target: ugyldig rustning

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
target: Ildscepteret

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
target: Dette eldgamle scepteret ble smidd av de kløktige dvergene fra Fjellets Dyp. Scepteret er et symbol på Wesnoths kongemakt, og kan skyte ildkuler på bærerens fiender!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
target: Dette er Ildscepteret. Kun en sann tronfølger kan våge å røre det!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
target: Her er det endelig, jeg har scepteret!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
target: Så har vi kontrollen over det! La oss komme oss ut!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
target: Jeg tror vi kan komme oss ut om vi bare drar litt nordover.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
target: Endelig! Jeg har scepteret!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
target: Sannelig, du har nådd frem, Li'sar. Håper du vil bruke det klokt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
target: Min første bruk av det skal være for å få oss ut av dette hullet! Håper du regner det som klokt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
target: Scepteret gjør nok sin eier mektig, men langt fra udødelig, mitt barn. Bruk det klokt. Kom nå, jeg tror det er en utgang i nord!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
target: Jeg tror jeg vet hva jeg gjør. Kom, la oss dra!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
target: I sitt åtte-og-tyvende regjeringsår, led Garard II konge av Wesnoth den skjebne, at riket ble kastet ut i en bitter strid med Orkene fra Nord.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
target: Nordfolkets hær slo leir ved Galcadar, ved vadestedet Abez, og kongen ledet sine styrker for å møte dem i kamp. Han delte hæren sin i to, og ledet selv den ene halvdelen, men hans sønn, kronprinsen Eldred, ledet den andre.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
target: Eldred var en tapper og modig kriger, og en dyktig leder for sine soldater. Dessverre for Garard var han også ambisiøs... og forræderisk. I kampens hete gikk Eldreds menn mot sin egen konge. Garard ble drept i kamp den dagen, sammen med sin bror og alle sine sønner utenom Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
target: Garards dronning, Asheviere, så på kampen fra en nærliggende ås, og gledet seg over det hun så. Sønnen ville sikkert styre på en måte som tilfredsstilte hennes maktsyke sinn bedre enn mannen hadde gjort.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
target: Som bytte mot en rik tributt, inngihh Nordfolkets konge gladelig fred med Eldred, som proklamerte seg selv som konge, og ledet hæren sin sørover mot Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
target: Men Garards erkemagiker, Delfador, klarte å flykte fra slaget. Han red raskt tilbake og nådde Weldyn først. Der mønstret han en styrke av lojale krigsfolk for å kjempe mot Eldred, og hevne kongens død. Den loyalistiske armeen marsjerte så nord for å møte Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
target: Eldred gikk i kamp med morens råd friskt i minne: <i>'kjemp ikke mot noen andre, stor eller liten, enn Delfador, den gamle magikeren, hvis hode skal skilles fra skuldrene.'</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
target: Eldred møtte sannelig Delfador ansikt til ansikt i kamp den dagen, i innlandet i nærheten av Tath. Sverd slo mot stav. Den vise, gamle magikeren mot den unge, sterke, selvgode krigeren.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
target: Delfadors menn tapte til sist slaget og ble jaget på flukt, men Asheviere fant liket av sønnen, spiddet til bakken av Delfadors stav.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
target: Asheviere tok da selv kontroll over hæren og ledet den tilbake til Weldyn. Da hun innså at kongens unge nevøer var de neste i tronfølgen, beordret hun dem alle drept, og utpekte seg selv til Dronning av Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
target: Da Delfador hørte ordrene til Asheviere, snek han seg inn i palasset og tok med seg Konrad, den yngste av Garards nevøer, og reddet ham slik fra en sikker død.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
target: Delfador tok barnet med seg og flyktet over sørvestgrensen av Wesnoth til Aethenskogene, hvor han oppdro ham under beskyttelse av alvene. Delfador kunne bare trist se på mens Asheviere styrte landet med hard hånd og grusomme metoder...
