en to eo translation catalogue (189 entries)

note: [time]: id=underground
en: Underground
eo: Subtero

note: [berserk]: id=berserk
en: berserk
eo: furioza

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
eo: magia

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
eo: sanigo +4

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
eo: sanigo +8

note: [section]: id=introduction [topic]: id=..introduction
en: Introduction
eo: Enkonduko

note: [section]: id=gameplay [topic]: id=..gameplay
en: Gameplay
eo: Ludreguloj

note: [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section
en: Traits
eo: Ecoj

note: [section]: id=units [topic]: id=..units
en: Units
eo: Milit-unuoj

note: [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section
en: Abilities
eo: Kapabloj

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
eo: Armilspecoj

note: [section]: id=terrains_section [topic]: id=..terrains_section
en: Terrains
eo: Terenoj

note: [section]: id=commands [topic]: id=..commands
en: Commands
eo: Komandoj

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
eo: Nekonata unuo

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
eo: 
    
    Tiu unuo estas nun nekonata. Vi devas trovi ĝin en la ludo por vidi la priskribon.

note: [topic]: id=introduction_topic
en: Overview
eo: Trarigardo

note: [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
eo: Bazaj reguloj de la ludo

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
eo: Pri ludo

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Victory and Defeat
eo: Venko kaj malvenko

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Recruiting and Recalling
eo: Varbado kaj alvokado

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
eo: 
    
    En sekvaj scenejoj vi povas alvoki tiujn, kiuj travivis en pasinta batalo. Alvoko kostas 20 guldenoj kaj montros al vi liston da travivitaj milit-unuoj el pasintaj scenejoj.

note: [topic]: id=orbs
en: Orbs
eo: Sferoj

note: [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
eo: Ĉe ĉiu via milit-unuo supre de montrilo de sano, troviĝas kolora sfero. Signifo de koloroj:

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
eo: Sano kaj spertoj

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
eo: Poentoj de sano kaj sperto estas bildigitaj sur stat-panelo, ĉiu kiel du nombroj (nuna valoro, kaj la maksimuma por la unuo).

note: [topic]: id=movement
en: Movement
eo: Movoj

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
eo: 
    
    Se vi volas vidi, ĝis kiam malamiko povas moviĝi dum unu tiro, premu Ctrl+v, aŭ Cmd-v. Ctrl-b (aŭ Cmd-b) montras, ĝis kiam povus malamiko veni, se viaj milit-unuoj ne barus tion.

note: [topic]: id=combat
en: Combat
eo: Batalo

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
eo: 
    
    <header>text=Damaĝo</header>

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
eo: Specoj de damaĝo kaj rezisteco

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
eo: 
    
    Se estas atako sukcesa, kaŭzos almenaŭ 1 vundo-punkto. Tio validas ankaŭ tiam, se defendanto havas 100% rezistkapablon por koncerna vundospeco.

note: [topic]: id=time_of_day
en: Time of Day
eo: Taga tempo

note: [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour [topic]: id=time_of_day
en: Dawn
eo: Tagiĝo

note: [time]: id=morning [topic]: id=time_of_day
en: Morning
eo: Mateno

note: [time]: id=afternoon [topic]: id=time_of_day
en: Afternoon
eo: Posttagmezo

note: [time]: id=dusk [time]: id=dusk_hour [topic]: id=time_of_day
en: Dusk
eo: Krepusko

note: [time]: id=first_watch [topic]: id=time_of_day
en: First Watch
eo: La unua patrolo

note: [time]: id=second_watch [topic]: id=time_of_day
en: Second Watch
eo: La dua patrolo

note: [topic]: id=time_of_day
en: Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually night!
eo: Memoru, ke kelkaj scenejoj okazas subtere, kie estas eterna nokto!

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
eo: Spertoj kaj avanco

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
eo: 
    
    La milit-unuoj bezonas certan kvanton de spertoj por avanco (por inteligentaj milit-unuoj  sufiĉas 20% malpli). Se ili atingos la kvanton, tuj estas avanciigitaj al pli alta nivelo, kaj ankaŭ ili tute resaniĝas. En kelkaj kazoj eblas elekti el kelkaj avanc-ebloj.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
eo: Se ambaŭ milit-unuoj travivos duelon, ĉiu akiros tiom da sperto-punktoj, kian nivelon posedis kontraŭlo. Se unu milit-unuo mortigos la alian, ĝi akiros multe pli da spertoj, - 4 por milit-unuo sur nivelo 0, 8 por nivelo 1, 16 por nivelo 2, 24 por nivelo 3, kaj tiel plu.

note: [topic]: id=healing
en: Healing
eo: Sanigado

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
eo: Enspezoj kaj elspezoj

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
eo: Konkludo

note: [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
eo: Kontribuantoj

note: [topic]: id=license
en: License
eo: Licenco

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent
eo: Inteligenta

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
eo: Inteligentaj milit-unuoj bezonas je 20% malpli da spertoj por avanco.

note: [topic]: id=traits_quick
en: Quick
eo: Rapida

note: [topic]: id=traits_resilient
en: Resilient
eo: Rezistema

note: [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
eo: 
    
    Rezistaj milit-unuoj povas utili en ĉiuj fazoj de kampanjo, kaj tio estas eco taŭga por ĉiu milit-unuo. La plej utila estas, se ĝi aperos ĉe milit-unuo kun kombino de malalta traf-sukceso,  kun bona defendo aŭ  alta rezisto. Rezistaj milit-unuoj taŭgas por teni poziciojn kontraŭ malamikoj.

note: [topic]: id=traits_strong
en: Strong
eo: Forta

note: [topic]: id=traits_fearless
en: Fearless
eo: Sentima

note: [topic]: id=traits_loyal
en: Loyal
eo: Fidela

note: [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
eo: Nemortinta

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
eo: Mekanika

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: Dextrous
eo: Lerta

note: [topic]: id=traits_healthy
en: Healthy
eo: Sana

note: [topic]: id=general_commands
en: General commands
eo: Ĝeneralaj komandoj

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
eo: 
    Savi la ludon (sendemande).

note: [heals]: id=curing
en: cures
eo: kuraco

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
eo: regenero

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
eo: obstina

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
eo: komandado

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
eo: energia

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
eo: lumigo

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
eo: teleportado

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
eo: invado

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
eo: nokta embusko

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
eo: embusko

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
eo: subakviĝi

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
eo: nutro

note: [unstore_unit]
en: +1 max HP
eo: +1 maksimuma BP

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
eo: embuska

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
eo: kontaĝo

note: [slow]: id=slow
en: slows
eo: malrapidigo

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
eo: pafisto

note: [damage]: id=charge
en: charge
eo: fento

note: [drains]: id=drains
en: drains
eo: elsuĉo

note: [poison]: id=poison
en: poison
eo: veneno

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
eo: Maks. BP +3, maks. SP +20%

note: [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
eo: Profunda subterejo

en: 
    
    Special Notes:
eo: 
    
    Specialaj notoj:

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
eo:  Kavalira atako per lanco dum sturmo duobligas damaĝon (ankaŭ ricevatan). Tio ne validas ĉe defendaj kontraŭatakoj.

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
eo: lojala

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
eo: lojala

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
eo: Nula soldo

note: [trait]: id=undead
en: undead
eo: nemortinta

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
eo: nemortinta

note: [trait]: id=elemental [trait]: id=mechanical [trait]: id=undead
en: Immune to drain, poison, and plague
eo: Imuneco kontraŭ elsuĉo, veneno kaj plago

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
eo: mekanika

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
eo: mekanika

note: [trait]: id=strong
en: strong
eo: forta

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
eo: potenca

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
eo: lerta

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
eo: lerta

note: [trait]: id=quick
en: quick
eo: rapida

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
eo: rapida

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
eo: inteligenta

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
eo: inteligenta

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
eo: rezista

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
eo: rezista

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
eo: sana

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
eo: sana

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
eo: sentima

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
eo: sentima

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
eo: Vesperto

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
eo: Vespertino

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
eo: Vespertoj

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
eo: Drako

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
eo: Drakino

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
eo: Drakoj

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
eo: Nano

note: [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
eo: Nanino

note: [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
eo: Nanoj

note: [race]: id=elf
en: race^Elf
eo: Elfo

note: [race]: id=elf
en: race+female^Elf
eo: Elfino

note: [race]: id=elf
en: race^Elves
eo: Elfoj

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblin
eo: Goblino

note: [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
eo: Goblinino

note: [race]: id=goblin
en: race^Goblins
eo: Goblinoj

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
eo: Grifo

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
eo: Grifino

note: [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
eo: Grifoj

note: [race]: id=human
en: race^Human
eo: Homo

note: [race]: id=human
en: race+female^Human
eo: Homino

note: [race]: id=human
en: race^Humans
eo: Homoj

note: [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
eo: Saŭro

note: [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
eo: Saŭrino

note: [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
eo: Saŭroj

note: [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
eo: Mekanika

note: [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
eo: Mekanikaj

note: [race]: id=merman
en: race^Merman
eo: Marfeo

note: [race]: id=merman
en: race^Mermaid
eo: Marfeinoj

note: [race]: id=merman
en: race^Mermen
eo: Marfeoj

note: [race]: id=monster
en: race^Monster
eo: Monstro

note: [race]: id=monster
en: race^Monsters
eo: Monstroj

note: [race]: id=naga
en: race^Naga
eo: Nago

note: [race]: id=naga
en: race^Nagas
eo: Nagoj

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogre
eo: Ogro

note: [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
eo: Ogrino

note: [race]: id=ogre
en: race^Ogres
eo: Ogroj

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
eo: Orko

note: [race]: id=orc
en: race+female^Orc
eo: Orkino

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
eo: Orkoj

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
eo: Trolo

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
eo: Trolino

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
eo: Troloj

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
eo: Nemortinto

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
eo: Nemotrtinto

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
eo: Nemortintoj

note: [race]: id=wose
en: race^Wose
eo: Arbulo

note: [race]: id=wose
en: race^Woses
eo: Arbuloj

en: Help
eo: Helpo

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
eo: <header>text='Unuoj havantaj tiun specialan atakon'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
eo: <header>text='Unuoj havantaj tiun kapablon'</header>

en: Era:
eo: Erao:

en: level
eo: Nivelo

en: Advances from:
eo: Avanca de:

en: Advances to:
eo: Avancu al:

en: race^Miscellaneous
eo: Diversaj

en: Race:
eo: Raso:

en: Abilities:
eo: Kapabloj:

en: HP:
eo: Sano:

en: Moves:
eo: Movoj:

en: Cost:
eo: Kostoj:

en: Alignment:
eo: Aparteneco:

en: Required XP:
eo: Bezonataj spertoj:

en: unit help^Attacks
eo: Atakoj

en: unit help^Name
eo: Nomo

en: Type
eo: Tipo

en: Strikes
eo: Batoj

en: Range
eo: Efikdistanco

en: Special
eo: Speciale

en: Resistances
eo: Rezistoj

en: Attack Type
eo: Ataktipo

en: Resistance
eo: Rezisto

en: Terrain Modifiers
eo: Influo de tereno

en: Terrain
eo: Tereno

en: Defense
eo: Defendo

en: Movement Cost
eo: Kosto de movo

en: <header>text='Units of this race'</header>
eo: <header>text='Unuoj de tiu raso'</header>

en:  < Back
eo: < Reen

en: Forward >
eo: Plu >

en: Reference to unknown topic:
eo: Referenco al nekonata temo:

en: Close
eo: Fermu

en: The Battle for Wesnoth Help
eo: Instrukcioj al Batalo por Vesnot

en: Parse error when parsing help text:
eo: Eraro ĉe analizado de helpteksto:
