wesnoth-ei - en to sr translation catalogue (294 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
sr: Најезда са истока

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
sr: НсИ

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Easy)
sr: (лако)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
sr: копљаник

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Normal)
sr: (нормално)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
sr: мачевалац

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Challenging)
sr: (изазовно)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
sr: царигардејац

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
sr: Шире се гласине о упадима немртвих на источној граници Веснота. Тебе, официра краљевске војске, послаше на поприште збивања да заштитиш сељане и извидиш шта се догађа.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
sr: (Средњи ниво, 16 сценарија.)

note: [about]
en: Campaign Design
sr: Дизајн похода

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sr: Одржавање похода

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
sr: Епилог и усаглашеност похода

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sr: Цртежи и графички дизајн

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
sr: Испостава

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
sr: Стока и теглећа марва налазише се мртва по пољима, а људи нестајаше из својих домова, скоро без икаквих назнака осим танког трага црне крви. Испрва, житељи сумњаше на пљачкаше из велике пустиње, али извиднице послате на исток не нађоше ништа до омањег вијенца планина и километара мочваре.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
sr: Нестанци нису престајали, и сваког дана страх постајаше све већи. Коначно, житељи источних села послаше гласника краљу, иштући помоћ. Гласник је јахао неуморно много дана и ноћи, и тако стиже у град Велдин.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
sr: Пошто је краљ примио вест о проблему, његов савјетник Десин имаше пуно тога да каже. Очито, ови напади бјеху у вези са сличнима који се раније догађаше на далекој јужној граници, нападима немртвих. Десин изложи план борбе против ових упада.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
sr: У данима краља Гарарда I, два упоришта бијаху подигнута дуж ближе обале Велдина, јужно од Сорадока, да би се спријечили упади разбојника и орковских пљачкаша из Естмарка на територију Веснота. Али у каснијим годинама постаје Рјечне гарде бјеху напуштене, како се насељеници раширише кроз Естмарк, а оркови присилно повукоше сјеверно од Велике ријеке.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
sr: Суочен са непознатим непријатељима што нагрнуше на Веснот са истока, Конрад Други одлучи да обнови и попуни постаје Рјечне гарде, како би чврсто држале паску Круне над насељеном земљом с обје стране доњег тока Велдина. На задатак отпосла двојицу даровитих младих официра.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
sr: Све пође како ваља пошто су краљеве снаге пристигле. Неколико седмица не бјеше ниједног напада, те Гведријеви војници почеше да се опуштају. И онда, једног дана у зору, Гведрија и његове људе тргоше запањени крици ноћне страже...

note: [side]: race=Humans, type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Sergeant, id=Gweddry
en: Gweddry
sr: Гведри

note: [side] [side]: race=Humans, type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [s
en: Wesnothians
sr: Весноћани

note: [unit]: type=White Mage, id=Dacyn
en: Dacyn
sr: Десин

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat
en: Mal-Sakkat
sr: мал Сакат

note: [side] [side]: type=Ancient Lich, id=Mal-Ravanal [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kallat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]
en: Undead
sr: Немртви

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar
en: Mal-Talar
sr: мал Талар

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Uldhar
en: Mal-Uldhar
sr: мал Улдхар

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
sr: Настрада ли Гведри

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
sr: Настрада ли Десин

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
sr: Шта? Шта се то дешава?

note: [event] [modify_unit]: type=Lich Lord, id=Mal-Ravanal [side]: type=Ancient Lich, id=Mal-Ravanal [side]: type=Lich Lord, id=Mal-Ravanal [unit]: type=Lich Lord, id=Mal-Ravanal [variable]
en: Mal-Ravanal
sr: мал Раванал

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
sr: Гведри? Баш добро! Још увијек си жив. Брзо, морамо напустити ово мјесто!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
sr: Куда сте отишли?! И одакле сада долазите?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
sr: Нема времена за разјашњавања. Ако желиш да и останеш жив, умакнућеш кроз ова подна врата.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
sr: Али шта ће бити од испоставе?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
sr: Помјериш ли Гведрија на подна врата

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
sr: Пратите ме, људи! Кроз ова врата!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
sr: Ходник за бијег

note: [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Kabak
sr: Кабак

note: [side]: type=Gryphon, id=Kraagak [side]: type=Ogre, id=Grug [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Monsters
sr: Немани

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan
en: Knutan
sr: Кнутан

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
sr: Гдје смо то? Не могу да видим куда се крећемо.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
sr: Само мало, прије него што кренемо икуда — ко су ови немртви?

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
sr: ТРОЛОВО ЈАЗБИНУ С БЛАГО: НЕ УЛАЗ

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
sr: Ко иде тамо?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
sr: Него шта, помоћи ћемо вам, јер ни ми не љубимо тролове. Ко год их нападне заслужује малу помоћ, мишљења сам.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
sr: Хвала вам. Позивам вас да нам се придружите. Немртви су кренули за нама у ове пећине, и побиће вас ако заостанете иза нас.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
sr: Хвала вам. Позивам вас да нам се придружите. Немртви су овим земљама, пронаћи ће ове пећине прије или касније.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
sr: Мој клан жив’ у овим пећинама већ в’јековима. Неће нас сад разбацат шач’ца немртви’.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
sr: Добро онда. Најбоље вам желим у вашој борби.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
sr: Ко понесе ову амајлију, сваки ће му удар бити <i>волшебан</i>!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: holy amulet^Take it
sr: Узми је

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: holy amulet^Leave it
sr: Остави је

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
sr: Мени не пристаје ношење овога! Нека је ко други преузме.

note: [object]
en: Holy Amulet
sr: света амајлија

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
sr: Велико богатсво лежи у овој шкрињи с благом! Пребројах око двије стотине златника.

note: [unit]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Bakral
en: Mal-Bakral
sr: мал Бакрал

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
sr: Нађосмо вас, месоподбули! Спремите се да умрете!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
sr: Стигосмо до краја ходника. Видим обданицу пред нама!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
sr: Неочекивана појава

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat
en: Mal-Skraat
sr: мал Скрат

note: [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar
en: Mal-Tar
sr: мал Тар

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kallat
en: Mal-Kallat
sr: мал Калат

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
sr: Поразиш ли било којег мрачног чаробњака

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
sr: Извукосмо се из ходника мрачних! Али гдје се сада налазимо?

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
sr: Ха, ха, ха! Опкољени сте!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
sr: Зашто не бисмо искушали новог регрута? На послијетку, тек их је двојица!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
sr: Не!! Убиће ме!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
sr: То би био твој проблем.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
sr: Не! Поразисте ме, и можете даље у Веснот!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
sr: Уништили сте мог брата, али знајте да ћу вас похватати и побити!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
sr: Вилењачки савез

note: [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry
en: Allies
sr: Савезници

note: [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas
en: Volas
sr: Волас

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har
en: Gruga-Har
sr: Груга-Хар

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
sr: Поразиш ли непријатељског вођу

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
sr: Настрада ли Волас

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
sr: Поздрави путницима! Добро дошли у мој забран.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
sr: Свакако.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
sr: Захваљујем вам на понуди. Али нећу напустити сопствену домовину. Не могу ти немртви бити моћни колико кажете. Борићемо се.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
sr: Није то мудар избор, али је ваш да га начините. Ако нећете са нама, можете ли нам бар помоћи да стигнемо до сјеверњачке испоставе? Желимо да упозоримо наше садруге тамо.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
sr: Помоћи ћу вам. Иако мислим да је ваш избор тај који је непромишљен. Треба да останете и борите се.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
sr: Пошто се накратко одморимо, поћи ћемо. Времена нам је мало на располагању.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
sr: Уљези!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
sr: Шта? Оркови! Откуда се они створише?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
sr: Напријед са убицама, можда их можемо потровати!

note: [unit]: type=Orcish Slayer, id=Nafga
en: Nafga
sr: Нафга

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
sr: Ваше Ратогосподарство, ја сам једини преостали убица! Желите ли да пођем отровати њиховог вођу?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
sr: Изврсно! Иди, у шуму!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
sr: Отпослаше убицу у шуму. Мораћемо да будемо опрезни, да не би искочио и ударио када се најмање надамо.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
sr: Ха, ха, ха! Нафга ће побити вилењаке!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
sr: Мој убица је мртав! Вилењаци ће платити, не што га убише, него што спријечише да доврши мој наум!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
sr: Изневјери ме, човјече из Веснота...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
sr: Немамо више времена за то. Ова нас је битка већ превише задржала. Морамо кренути одмах.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
sr: Немртва погранична стража

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Telnarad
en: Mal-Telnarad
sr: мал Телнарад

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
sr: Поразиш ли једног од непријатељских вођа

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
sr: Бјеже од мене! Без обзира, неће се извући, погранична стража ће их уништити. Могу чак добити унапређење!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
sr: Ништа нема од мог унапређења!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Hmm...
sr: Хм...

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
sr: Желим да сатрем зло прије него што се рашири. Идемо на исток!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
sr: Не! Не могу добити унапређење ако ми побегну!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
sr: Одлично! Кад их погазим, могу постати и косац!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
sr: Немамо више времена за трошење на мал Скрата. Вољели то или не, морамо продужити у ове немртве земље.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
sr: Не!! Досегнуће све до пријестонице мал Раванала, а мене ће казнити што сам их пропустио!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
sr: Пријестоница мал Раванала

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak
en: Mal-Marak
sr: мал Марак

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar
en: Mal-Galkar
sr: мал Галкар

note: [side]: type=Death Knight, id=Ravanal-Guard
en: Rava-Krodaz
sr: Рава-Кродаз

note: [unit]: type=Paladin, id=Terraent
en: Terraent
sr: Тарент

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
sr: Озлоглашеност Грче мочваре је, чини се, добро заслужена. Пријестоница мал Раванала лежи пред нама!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
sr: Ови се људи будаласто дрзнуше да зађу предубоко у моје земље. Здробите их!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
sr: Вјечна хвала што уништисте тог ћеле-ратника! Кад год убијете једног од враћеника, један од нас витезова бива ослобођен!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
sr: Зашто? Да ли сте ви заточеници немртвих?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
sr: Да. Моји савезници и ја смо били у походу, када нас немртви сачекаше у засједи. Стражари се забављају болесном игром — кад год један од њихових ратника страда, ослобађају једног од нас, али кад год ви изгубите борца, убијају једног од нас.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
sr: Звучи опасно. Покушаћемо што више вас да ослободимо, прије него што умакнемо одавдје.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
sr: Гведријеви људи се хитро повукоше из Грче мочваре, појуривши ка сјеверу и западу као да им је ватра под петама. Пошто су пронашли усјеклину кроз источни Естмарк, паде им камен са срца како спазише велдинску долину што се отварала на другој страни.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
sr: Сјеверна испостава

note: [side]: type=Mounted Fighter, id=Owaec [unit]: id=Owaec, type=$stored_Owaec.type
en: Owaec
sr: Оваек

note: [side]: type=Revenant, id=Lanar-Skal
en: Lanar-Skal
sr: Ланар-Скал

note: [side] [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Warlord, id=Draka-Kura [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk
en: Evil
sr: Зло

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
sr: Поразиш ли вођу немртвих

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
sr: Настрада ли Оваек

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
sr: Поздрав, Гведри!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
sr: Поздрави, Оваече! Потисну нас са наших положаја најезда немртвих. За нам су и сад док причамо.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
sr: Бежите, бежите далеко одавде! Али ћу вас ја прогонити, и на крају све побити!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
sr: Ево их стижу!

note: [unit]: type=Assassin, id=Shodrano
en: Shodrano
sr: Шодрано

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
sr: Тако, нађосте моје мјесто за скривање. Ништа онда, ваљда ћу морати да вас побијем!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
sr: Нема одметника у овом селу.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
sr: Поражен сам! Нема ми више страховладе у овим селима...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
sr: И даље нам је поразити немртве да би сељани били безбједни.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
sr: Још се морамо побринути за одметнике — морамо наставити борбу.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
sr: Па, побијеђени су и одметници и немртви. Имамо нешто времена на располагању прије него што стигне још немртвих.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
sr: Два пута

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano
en: Wak-Rano
sr: Вак-Рано

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai
en: Mal-Arnai
sr: мал Арнај

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
sr: Добро, орче, можемо или наставити борбу, или прво смрвити људе, а бој оставити за касније. Како ће бити?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
sr: Хм... знам. Удружимо се да уништимо ове људе, а сукоб међу нама нека сачека.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
sr: Можда ће погинути, а ја ћу добити и нашу битку без борбе.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
sr: Будаласти орк ће засигурно страдати.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
sr: Врло добро, онда смо савезници, за сада.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
sr: Аргх! Не успједох да одбраним нашу сјеверну домовину!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
sr: Требало је да вас све побијем! Пропао сам.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
sr: Прелаз

note: [side]: type=Revenant, id=Garnad
en: Garnad
sr: Гарнад

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Draka-Kura
en: Draka-Kura
sr: Драка-Кјура

note: [side]: type=Ogre, id=Grug [unit]: type=Ogre, id=Grug
en: Grug
sr: Граг

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
sr: Преко ријеке лежи Сјевероземље. Ако се пребацимо тамо, можемо покушати да убиједимо неке огрове да нам помогну. Али ће нас оркови јамачно напасти прије него што се то оствари.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
sr: Граг каже ми не помогни вама! Ми прво са оркови битку довршимо!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
sr: Разумједе ли ко ово? Тишина, блесави огре. С тобом ћу се разрачунати касније. Сада, ено људи гдје покушавају да пређу преко ријеке овамо.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
sr: Оркови блесаво! Умри ви сада!

note: [unit]: type=Lich, id=Mal-Hakralan
en: Mal-Hakralan
sr: мал Хакралан

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
sr: Немртва појачања су пристигла! Морамо без оклијевања преко ријеке!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
sr: Пожурите. Морамо се пребацити прије него што нас немртви покољу!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
sr: Одлично! Ево нас на другој обали. Покушајмо сада да убиједимо огрове да нам се придруже. Већ је успијевало раније да их убиједе да раде за Круну — можда можемо то поново извести.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
sr: Граг каже он ви придружи се.

note: [unit]: type=Ogre
en: Gork
sr: Горк

note: [unit]: type=Ogre
en: Drog
sr: Дрог

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
sr: Немртвачки прелаз

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Karad
en: Mal-un-Karad
sr: мал-ун Карад

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
sr: Ове запреке изгледају непремостиво. Не вјерујем да можемо наставити овим путем. Вријеме је да се окренемо на сјевер, даље од немртвих.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
sr: Морамо онда пријећи реку. Похитајмо, већ смо страћили превише времена. Немртви су се поставили усред газа.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
sr: Преко ове ријеке лежи Сјеверна земља. Тамо живе огрови, као и оркови. Морамо наступати с опрезом. Немртви су опасни, али оркови могу бити још опаснији.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
sr: Оставићу ваша тијела да иструну ријеци, а затим ћу вас подићи да служите у немртвој војсци мога Господара!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
sr: Призивам из дубина ријеке звјери да вас униште!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
sr: Изгледа да је поред подизања немртвих, овај огавни чаробњак спознао и како да призове дубинске немани!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
sr: Један успије да нам умакне. Надајмо се да неће тако сви!

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
sr: Ксенофобија

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Pelathsil
sr: Пелатсил

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Prok-Bak
en: Prok-Bak
sr: Прок-Бак

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Elandin
en: Elandin
sr: Еландин

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
sr: Поразиш ли непријатељске вође

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
sr: Ти човјече! Зовеш нас поганим, тако?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
sr: Што б’смо вам помогл’? Нисте патуљц’!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
sr: Ваш нам је народ већ једном помогао, у пећинама на југу. Зашто нам не бисте и ви сада?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
sr: Немогуће! Не морем вјероват’ да б’ неко од наши’ садруга помого̂ чо’јеку!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
sr: Уистину. Зашто би ико од нас помагао некоме ко није наш?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
sr: Хоћете ли нас онда колико пропустити, па да се сами за себе бијемо са орковима?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
sr: Бојим се да то... није могуће.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
sr: Побијте их све! Људе, вилењаке или патуљке, кога још то брига!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
sr: Ови ће оркови умријети. Али ћеш и ти, човјече. Загазио си на вилењачку земљу.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
sr: Сад је вилењачка земља, је л’? Умри, вилин-псето! А и ти, чо’јече!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
sr: Вриједи. Колико год ми сметало да убијем неког осим оркова и немртвих, изгледа да ћемо морати ове вилењаке и патуљке, прије него они нас.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
sr: Аргх! Готов сам! Нека, патуљци остају најбољи!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
sr: Умирем? Оркови над свима!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
sr: Чини се да су ови људи моћнији него што мишљах. Угх.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
sr: Клети патуљци! Можда се требасмо удружити с људима...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
sr: Погани оркови! Можда се требасмо удружити с људима...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
sr: Чини м’се да су ови људ’ јачи нег’ што сам мислио...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
sr: Погани оркови! Можда б’ било боље да се удруж’смо с људ’ма...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
sr: Клети вилењаци! Можда б’ било боље да се удруж’смо с људ’ма...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
sr: језеро Вруг

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Darg
en: Darg
sr: Дарг

note: [side]: type=Gryphon, id=Kraagak
en: Kraagak
sr: Крагак

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
sr: Нађе 100 златника у тврђави!

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Groog
en: Groog
sr: Груг

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
sr: Не иде тако брзо. Ти са нам пође.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
sr: Заробљен

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
sr: Краљ Дра-Нак

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
sr: Стражарима одлута пажња! Сад је вријеме за бијег!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
sr: Коначно! Избисмо из ових проклетих пећинчина!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
sr: Евакуација

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar
en: Varrak-Klar
sr: Варак-Клар

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk
en: Unhk
sr: Унк

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar
en: Ran-Lar
sr: Ран-Лар

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
sr: Обориш ли мост ИЛИ поразиш све непријатеље

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
sr: инжењер

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
sr: Ја сам инжењер. Чини м’се да ће вам требат’ моје услуге. Кладим се да ћете шћет’ да порушим тај мост.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
sr: А зашто бисмо то жељели?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
sr: Па, видим да вас гоне неки оркови, и ако оборим мост, он’ не могу пријећ’. Так’ ћете лакше побјећ’.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
sr: А тако... Мислим да је добра идеја унајмити га. Колико?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
sr: Ма нећ’а злата — тражим заштиту. Ђе год кренем, видим орке и немртве. Није сигурно вој!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
sr: Ваља. Дићу га у ваздух чим стигнем до’ног знака там’, ђем’ је опрема. Али сви што не буду на оној страни кад пукне, поб’ће оркови сигурно!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
sr: Па, ’оћеш ме већ једном пуст’т’ да срушим мост, шефе?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
sr: Да, руши га.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
sr: Тако! Сад ће пућ’!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
sr: <big><i>БУМ!!</i></big>

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
sr: Не, сачекај мало.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
sr: Не? Добро, онда остав’ћемо за касније, а?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
sr: Мост није срушен на вријеме! Оркови ће нас све побити!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
sr: Ја ћу вас од сад’ прат’т’. Надам се да ћете стић’ до Велд’на па да могу престат’ бјежат’...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
sr: Потопљене равнице

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
sr: Поразиш ли Кракраса

note: [message] [unit]: type=Skeletal Dragon, id=Khrakrahs
en: Khrakrahs
sr: Кракрас

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
sr: Шта?! Мочваре?! Ти немртви су уништили пашњаке мога Дома, и има да плате за то!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
sr: Мора да је господар-косац потопио долину. Немртвима прија мочвара. Означава смрт, распадање, све оно што су они и сами. Осјећам их гдје вребају у мочварама, да нас заскоче из ступице.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
sr: Вјероватно ћемо морат’ гацат’ преко све̂дно... угх.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
sr: Нађиссс... посецисссх... убијххх....

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
sr: На прилазу Велдину

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Darak
en: Mal-un-Darak
sr: мал-ун Дарак

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Zanrad
en: Mal-un-Zanrad
sr: мал-ун Занрад

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Xadrux
en: Mal-un-Xadrux
sr: мал-ун Ксадрукс

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
sr: Конрад Други

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
sr: Настрада ли Конрад Други

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
sr: Хајдете, у замак.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
sr: Велдин је заробљен, Весноту је дошао крај...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
sr: Вијеће

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
sr: Највећи видовњак у краљевству, Галдрен, предвидје да ће се једног дана, ускоро, велико зло раширити земљом. Краљ, природно, бјеше забринут. Видовњак му каза да је једини начин да се зло заустави, тај да се именује један маг, добро упућен у вјештине борбе против духова таме, за краљевог савјетника.

note: [side]: type=Great Mage, id=Kaldor
en: Kaldor
sr: Калдор

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
sr: Па шта нам је онда чинити?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
sr: Морамо се борити, толико је јасно. Јамачно сила Веснота може надјачати једног биједног косца!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
sr: По твојим ријечима могу закључити да ниси лично видио хорде мрака на дјелу. То изгледа као да су се сви мртви ратници из свих вијекова подигли и кренули на нас. Нема краја колонама марширајућих скелета, нарицајућих духова, паклених шишмиша, вођених поганим некромантима што их издигоше.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
sr: Господари, војске немртвих крећу у напад!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
sr: То је онда крај овоме вијећању. Кренимо у бој!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
sr: Велдин на удару

note: [side]: type=General, id=Halrad
en: Halrad
sr: Халрад

note: [side]: type=General, id=Halric
en: Halric
sr: Халрик

note: [side]: type=General, id=Halrod
en: Halrod
sr: Халрод

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Grekulak
en: Mal-Grekulak
sr: мал Грекулак

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Xakralan
en: Mal-Xakralan
sr: мал Ксакралан

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Uknalu
en: Mal-Uknalu
sr: мал Укналу

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
sr: Добро. Али тај... мал Раванал, о коме збористе, да ли је он овдје?

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
sr: Двобој

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
sr: Чекај — шта се то зби? Подигао је још ратника из земље! То није дозвољено!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
sr: Велдин под опсадом

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
sr: Настрада ли Конрад

note: [event]
en: Mal-Hadanak
sr: мал Хаданак

note: [event]
en: Mal-Katklagad
sr: мал Катклагад

note: [event]
en: Mal-Xaskanat
sr: мал Ксасканат

note: [event]
en: Mal-Akranbral
sr: мал Акранбрал

note: [event]
en: Mal-Larakan
sr: мал Ларакан

note: [event]
en: Mal-Drakanal
sr: мал Драканал

note: [event]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
sr: Усуђујеш се ударити на ме? Платићеш!

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
sr: Веснотско краљевство умире са мном!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
sr: Епилог

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
sr: ...а затим се истањио, изблиједио, док га повјетарац са запада не развија у прамичке, и свјетлост дана обасја изнова неокаљани Велдин.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
sr: Толики мјесеци борби... Осјећам као да се будим послије дуге ноћне море.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
sr: Требаће године... деценије можда... да се опоравимо зала која нам је донио.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
sr: Господару, тек обависмо своју дужност.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
sr: Уистину. Сада ме не ометај док ја обављам своју... Клекни, Оваече.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
sr: Клекни, Гведри.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
sr: Уистину. Сада ме не ометај док ја обављам своју... Клекни, Гведри.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
sr: И устани, Гведри, жупане Естмарка. Земља за коју си проливао крв даће се у твоје руке да се поново озелени.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
sr: господар коњице

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
sr: Највећи међу равничарима, господари коњички су главе својих домова и поштовани од свију, пријатеља и непријатеља. Својим мачевима могу докрајчити већину непријатеља, а сјеверњачама сломити све који преостану.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
sr: велики мач

note: [attack]: type=impact
en: morning star
sr: сјеверњача

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
sr: борац-јахач

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
sr: Племићи равничарски вјежбају са осталим коњаницима како би постали велики ратници. Међутим, такође вјежбају заповиједање својим садрузима, јер су они ти који ће постати капетани армија Кланова.

note: [attack]: type=blade
en: sword
sr: мач

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
sr: ратник-јахач

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
sr: Вођи равница, ратници јахачи умјешно користе мач и сјеверњачу. Јашући на коњу, могу се кретати бојиштем великом брзином, и тако пружати неопходну помоћ на различитим фронтовима.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
sr: шок

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
sr: Не! Ја... умирем...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
sr: Сви смо пропали...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
sr: Ја... морам... аргх!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
sr: Граррргхх...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
sr: Шта? Нисте м’ пружл’ ми заштиту...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
sr: Можда је било и боље за људе из Гведријевог строја што не доживјеше да виде грозну плиму немртвих како се развија к западу, у Веснот, пустошећи све на свом путу.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
sr: Веснот никада не дозна о судбини Гведријеве дружине, али ће убрзо искусити бијес и зломишље разбојничких оркова и немртвих, у рату који ће се окончати једино муком и смрћу.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
sr: Домовина се не показа уточиштем за Гведрије исцрпљене људе, нити ће то бити за остале житеље Веснота како непријатељи притискају са свих страна, до коначног краха краљевства на издисају.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
sr: Са најоданијим браниоцима Веснота пораженим на домаћем терену, некада велико краљевство обруши се у коначну таму под осветничком руком мал Раванала.
