pl - en to pl_PL translation catalogue (489 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
pl_PL: Inwazja ze Wschodu

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
pl_PL: IzW

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Easy)
pl_PL: (łatwy)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
pl_PL: Włócznik

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Normal)
pl_PL: (normalny)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
pl_PL: Fechmistrz

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Challenging)
pl_PL: (trudny)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
pl_PL: Królewski gwardzista

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
pl_PL: Chodzą słuchy o atakach nieumarłych na wschodniej granicy królestwa Wesnoth. Ciebie, oficera królewskiej armii, wysłano na wschodni front, by bronić chłopów i odkryć, co się tam dzieje.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
pl_PL: (Poziom średni, 16 scenariuszy)

note: [about]
en: Campaign Design
pl_PL: Projektowanie kampanii

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pl_PL: Utrzymanie kampanii

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
pl_PL: Epilog i ciągłość kampanii

note: [about]
en: Prose and Story Edits
pl_PL: Proza i korekta historii

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pl_PL: Grafika i projektowanie graficzne

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
pl_PL: Strażnica

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
pl_PL: Był trzydziesty rok panowania Konrada II, gdy zaczęły chodzić słuchy o dziwnych wydarzeniach na Wzgórzach Marchii Wschodniej na pograniczu królestwa Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
pl_PL: Bydło i inne zwierzęta były znajdywane martwe na polach. Wielu ludzi zniknęło z własnych domów, bez żadnego śladu - nie licząc wąskiej strużki czarnej krwi. Na początku osadnicy podejrzewali bandytów, ale nie było niczego i nikogo na wschód od nich poza małym łańcuchem górskim i całymi milami bagien, gdzie nikogo nie widziano od wielu lat.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
pl_PL: Ludzie nie przestawali znikać i strach rósł z każdym dniem, aż mieszkańcy wschodnich wiosek wysłali posłańca do króla z prośbą o pomoc. Posłaniec jechał bez odpoczynku przez wiele dni i nocy, aż wreszcie dotarł do miasta Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
pl_PL: Gdy wieści dotarły do Króla, jego doradca Dacyn miał wiele do powiedzenia. Wszystko wskazywało na to, że ataki te były powiązane z podobnymi, które zdarzały się wcześniej na południowej granicy - atakami nieumarłych. Dacyn opracował zarysy planu zwalczania tych najazdów.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
pl_PL: Za czasów króla Gararda I wybudowano dwie strażnice nad bliższym brzegiem rzeki Weldyn, na południe od Soradoc. Umocnienia miały powstrzymywać najazdy orków i bandytów zza wschodniej granicy Wesnoth. Z biegiem czasu nadrzeczne strażnice zostały jednak porzucone, w miarę jak koloniści zaludniali coraz to większe obszary marchii wschodniej, a orki zepchnięto na północ od Wielkiej Rzeki.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
pl_PL: W obliczu nowego, nieznanego zagrożenia dla wschodnich granic Wesnoth, Konrad II postanowił odbudować i ponownie obsadzić wojskiem strażnice nadrzeczne, by umocnić panowanie Korony na zaludnionych terenach w dolnym biegu rzeki Weldyn. Zadanie to powierzył dwóm młodym i obiecującym oficerom.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. Our story begins there.
pl_PL: Do północnej strażnicy wysłał Owaeca, szlachcica z klanów. Do południowej wysłał Gweddry'ego, któremu towarzyszył mag Dacyn. I tam zaczyna się nasza opowieść.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
pl_PL: Gdy przybyły siły króla, wszystko poszło już dobrze. Nie było ataków przez wiele tygodni i ludzie Gweddry'ego zaczęli tracić czujność. I wtedy, jednego dnia o samym świcie, Gweddry i jego ludzie zostali wyrwani ze snu przez przerażone okrzyki strażników...

note: [side] [side]: race=Humans, type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [s
en: Wesnothians
pl_PL: Wesnothczycy

note: [side] [side]: type=Ancient Lich, id=Mal-Ravanal [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kallat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]
en: Undead
pl_PL: Nieumarli

note: [objective]: condition=win
en: Defend the outpost
pl_PL: Utrzymaj strażnicę

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
pl_PL: Śmierć Gweddry'ego

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
pl_PL: Śmierć Dacyna

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
pl_PL: Co? Co się dzieje?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach!
pl_PL: Spójrz. Na wschodzie. Zbliżają się nieumarli!

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Ah, interesting...
pl_PL: Ach, interesujące...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Men, to arms!
pl_PL: Ludzie, do broni!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great evil... Can it be? Gweddry, I must not be seen.
pl_PL: Wyczuwam wielkie zło... Czy to możliwe? Gweddry, nie mogę zostać dostrzeżony.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits? You will suffer for your incompetence. Destroy them, and dare not bother me again.
pl_PL: I to jest ten opór, o którym mówiłeś, niedoświadczony dowódca i paru rekrutów? Będziesz cierpieć za swą niekompetencję. Zniszczcie ich i nie ważcie się fatygować mnie ponownie.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Apologies, Dark Archon. They will die. And then?
pl_PL: Wybacz, Mroczny Archonie. Zginą. A co wtedy?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Slaughter the villagers and march onwards. You have wasted enough time here already.
pl_PL: Wymordujcie wieśniaków i ruszajcie naprzód. Zmitrężyliście tutaj już wystarczająco długo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! We must hold the outpost! And where did Dacyn go?!
pl_PL: Co?! Musimy utrzymać strażnicę! I gdzie się podział Dacyn?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
pl_PL: Gweddry? Dobrze! Nadal żyjesz. Szybko, musimy opuścić to miejsce!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
pl_PL: Gdzie byłeś?! I skąd się teraz wziąłeś?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
pl_PL: Nie ma czasu na wyjaśnienia. Jeśli chcesz przeżyć, uciekaj tym przejściem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
pl_PL: A co ze strażnicą?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This outpost is already lost. We must defeat this evil if Wesnoth is to survive. Now, come on, we do not have much time to spare!
pl_PL: Strażnica jest już stracona. Musimy pokonać to zło, jeśli Wesnoth ma przetrwać. Teraz ruszajmy, nie mamy czasu do stracenia!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
pl_PL: Przesuń Gweddry'ego do zapadni

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! We cannot defeat this evil today! We must escape!
pl_PL: Szybciej! Nie możemy się teraz mierzyć z tym złem! Musimy uciekać!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
pl_PL: Za mną, ludzie! Przez zapadnię!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
pl_PL: Ucieczka tunelem

note: [side]: type=Gryphon, id=Kraagak [side]: type=Ogre, id=Grug [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Monsters
pl_PL: Potwory

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the tunnel exit
pl_PL: Przesuń Gweddry'ego do wyjścia z tunelu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
pl_PL: Gdzie my jesteśmy? Nie widzę dokąd idziemy.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is an old escape tunnel for the outpost; unfortunately these caves are currently inhabited by trolls. Now hurry, we have to move quickly; the undead will surely follow us down here.
pl_PL: To jest starty tunel ewakuacyjny strażnicy; niestety te jaskinie są obecnie zamieszkane przez trolle. Pospieszmy się, musimy działać szybko: nieumarli z pewnością będą nas ścigać.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
pl_PL: Czekaj, zanim gdziekolwiek pójdziemy — co to byli za nieumarli?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will explain later. For now, suffice to say they are much too powerful for us; our only hope is to head north.
pl_PL: Później wyjaśnię. Na razie wystarczy powiedzieć, że są dla nas zbyt silni. Naszą jedyną nadzieją jest udanie się na północ.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
pl_PL: DZIURA SKARBUF TROLA. CZYMAJ SZE ZDALA

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
pl_PL: Kto idzie?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us fight these trolls?
pl_PL: Jesteśmy żołnierzami Wesnoth. Pomożecie nam w walce z tymi trollami?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
pl_PL: Tak, pomożemy, bo nie miłujemy zbytnio trolli. Chyba każdy zaatakowany przez nie zasługuje na pomoc.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
pl_PL: Dziękuję. A teraz radzę, byś do nas dołączył. Nieumarli weszli do tych jaskiń w pogoni za nami i niechybnie zginiesz, jeśli tu zostaniesz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
pl_PL: Dziękuję. A teraz radzę, byś do nas dołączył. W okolicy panoszą się nieumarli i niechybnie znajdą te jaskinie.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
pl_PL: Mój klan od wieków zamieszkuje te jaskinie. Nie opuścimy ich z powodu paru pałętających się nieumarłych.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
pl_PL: Niech tak będzie. Życzę wam szczęścia w walce.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
pl_PL: Każdy cios jednostki noszącej ten amulet będzie zadawać obrażenia od ataku <i>astralnego</i>!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: holy amulet^Take it
pl_PL: Weź go

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: holy amulet^Leave it
pl_PL: Zostaw go

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
pl_PL: Nie mogę wziąć tego przedmiotu, niech przyjdzie po niego ktoś inny.

note: [object]
en: Holy Amulet
pl_PL: Święty amulet

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
pl_PL: W tej skrzynce jest majątek! Naliczyłem ze dwieście sztuk złota!

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
pl_PL: Znaleźliśmy cię, żyjący śmieciu! Gotuj się na śmierć!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us beyond the borders of Wesnoth. But it is our only option.
pl_PL: Idą za nami... Musimy wydostać się z tego tunelu. Zdaje się, że prowadzi na wschód. Niedobrze, kiedy wyjdziemy znajdziemy się poza granicami Wesnoth. Nie mamy jednak innego wyboru.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
pl_PL: Dotarliśmy do końca tunelu. Widzę nad nami światło dnia!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
pl_PL: Nieoczekiwane spotkanie

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
pl_PL: Pokonaj któregokolwiek z wrogich mrocznych czarodziei

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
pl_PL: Uciekliśmy z tych ciemnych tuneli! Tylko gdzie teraz jesteśmy?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
pl_PL: Jesteśmy w sercu wschodnich gór na przełęczy prowadzącej ze wschodu na zachód. Musimy udać się na północ, ale nie możemy przejść przez góry... Musimy udać się na wschód albo zachód i mieć nadzieję, jakoś je ominąć.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
pl_PL: Hahaha! Jesteście otoczeni!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
pl_PL: Może sprawdzimy, czy nowy rekrut sobie z nimi poradzi? W końcu jest ich tylko dwóch!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
pl_PL: Nie!! Oni mnie zabiją!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
pl_PL: To byłby wtedy twój problem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we may be able to take his fort.
pl_PL: Ci nieumarli bawią się nami! Ten adept jest słaby — może damy radę zająć jego fort.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can return to Wesnoth.
pl_PL: Dobry pomysł. Potem musimy zabić któregokolwiek z mrocznych czarnoksiężników. Preferowałbym tego na zachodzie, bo to umożliwi nam powrót do Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
pl_PL: Nie! Pokonałeś mnie i możesz znowu wejść do Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
pl_PL: Pokonałeś mojego brata, ale ja podążę za tobą i cię zabiję!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
pl_PL: Sojusz z elfami

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find no respite within the borders of Wesnoth. They marched out of the foothills of the Estmarks into an unknown forest...
pl_PL: Lecz Gweddry i Owaec nie mieli zaznać wytchnienia w granicach Wesnoth. Z podnóży wzgórz Marchii Wschodniej wmaszerowali do nieznanego lasu...

note: [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry
en: Allies
pl_PL: Sprzymierzeni

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
pl_PL: Pokonaj wrogiego przywódcę

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
pl_PL: Śmierć Volasa

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
pl_PL: Pozdrowienia, podróżnicy! Witajcie w moim królestwie.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare follow us into the forest... yet.
pl_PL: Czy moglibyśmy przez jakiś czas odpocząć na twych ziemiach? Byliśmy ścigani przez bezlitosnych nieumarłych, choć nie śmieli się za nami zapuścić w las... Na razie.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
pl_PL: Oczywiście.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned: this undead warlord is very powerful. If you choose to fight, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north.
pl_PL: Dobrze, ale ostrzegam: ten wódz nieumarłych jest bardzo potężny. Jeśli zdecydujesz się z nim walczyć, nawet jeśli odniesiesz zwycięstwo, niewielu przeżyje. Zapraszam byś się do nas przyłączył i udał na północ.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
pl_PL: Dziękuję za propozycję, jednak nie zostawię swojej ojczyzny. Ci nieumarli nie mogą być aż tak potężni, jak mówisz. Będę z nimi walczyć.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
pl_PL: To nie jest mądra decyzja, ale tylko ty możesz ją podjąć. Jeśli nie chcesz do nas dołączyć, to czy pomożesz nam chociaż dotrzeć do północnego posterunku? Chcemy ostrzec stacjonujących tam pobratymców.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
pl_PL: Pomogę wam, choć uważam, że to wy postępujecie nierozsądnie. Powinniście zostać i walczyć.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
pl_PL: Wyruszymy po krótkim odpoczynku. Nie mamy czasu do stracenia.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
pl_PL: Najeźdźcy!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
pl_PL: Co? Orkowie! Skąd oni się tu wzięli?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they have made camp on the northern path. You will have to fight them to move on.
pl_PL: Nie wiem. Ale rozbili obóz na północnym szlaku. Będziecie musieli z nimi walczyć, by ruszyć dalej.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
pl_PL: Przyprowadzić skrytobójców, może będziemy w stanie ich zatruć!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
pl_PL: Wasza wodzowska mość, ja jestem jedynym pozostałym zabójcą! Czy mam zatruć ich przywódcę?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
pl_PL: Doskonale! Idź, do lasu!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
pl_PL: Wysłali zabójcę do lasu. Musimy być ostrożni i uważać, by nas nie zaskoczył nagłym atakiem.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
pl_PL: Haha! Nafga pozabija elfy!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it will be my last!
pl_PL: Nie! Zawiodłem po raz pierwszy i będzie on ostatnim!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
pl_PL: Mój zabójca nie żyje! Elfy za to zapłacą - nie za jego śmierć, ale za przeszkodzeniu mu w misji!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
pl_PL: Zawiodłeś mnie, człowieku z Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest before your journey.
pl_PL: Pokonaliśmy orków! Teraz możesz odpocząć przed swą podróżą.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
pl_PL: Nie mamy czasu. Straciliśmy go już zbyt wiele przez tę bitwę. Musimy natychmiast wyruszyć.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you north to your allies.
pl_PL: Bardzo dobrze. Wyślę przewodników, którzy poprowadzą cię na północ do twych sojuszników.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
pl_PL: Nieumarły patrol graniczny

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
pl_PL: Pokonaj któregokolwiek z wrogich przywódców

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now that we are free of the mountain range the path northwards is clear. Let us go north and try to reach Owaec at the outpost.
pl_PL: Teraz kiedy opuściliśmy to pasmo górskie mamy wolną drogę na północ.Ruszajmy i spróbujmy dotrzeć do Owaeca w strażnicy.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich who attacked us and destroy him. He must be nearby.
pl_PL: Czekajcie. Nie jestem pewny, czy to najlepszy wybór. Jeżeli ruszymy teraz na wschód, może będziemy w stanie odnaleźć licza, który nas zaatakował i go zniszczyć. Musi być niedaleko.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is no ordinary Lich you hunt. Even if you manage to find him, how will you prevent him from simply teleporting away? We should head north; there is much I must learn before we confront this menace.
pl_PL: Licz, na którego polujesz, nie jest zwyczajny. Nawet jeśli uda ci się go odnaleźć jak go powstrzymasz od teleportacji? Powinniśmy udać się na północ. Muszę się jeszcze wiele dowiedzieć zanim zmierzymy się z tym zagrożeniem.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
pl_PL: Uciekają przede mną! Ale to i tak im nie pomoże, przechwyci ich patrol graniczny. Może nawet dostanę awans!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
pl_PL: Teraz już nigdy nie awansuję!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and head for the Northern Outpost.
pl_PL: Dalej, wróćmy do Wesnoth i skierujmy się ku Północnej Strażnicy.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do you insist on traveling east, or shall we defeat this dark sorcerer?
pl_PL: Pokonaliśmy ten patrol, ale wciąż możemy zawrócić! Nalegasz na podróżowanie na wschód, czy też powinniśmy pokonać tego mrocznego czarnoksiężnika?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
pl_PL: Zamierzam zniszczyć zło, nim się rozprzestrzeni. Ruszajmy na wschód!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say this is a good decision, but I will follow you.
pl_PL: Nie mogę powiedzieć, że to dobra decyzja, ale podążę za tobą.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
pl_PL: Nie!! Nie dostanę awansu, jeśli uciekną!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward — we will turn back.
pl_PL: Masz rację. To głupie iść naprzód — zawrócimy.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
pl_PL: Świetnie! Jeżeli ich pokonam, będę mógł zostać liczem!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more undead will come and we will be overwhelmed!
pl_PL: Nie udało nam się pokonać żadnego z wrogów! Teraz przybędzie więcej nieumarłych i zaleją nas swą masą!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
pl_PL: Nie możemy już tracić więcej czasu próbując pokonać Mal-Skraata. Czy nam się to podoba czy nie, musimy spenetrować głębiej ziemie nieumarłych.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
pl_PL: Nie!! Dotrze do stolicy Mal-Ravanala, a ja zostanę ukarany za to, że pozwoliłem mu uciec!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
pl_PL: Stolica Mal-Ravanala

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
pl_PL: Ucieczka - pokonaj jednego mrocznego czarnoksiężnika

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
pl_PL: Oto widzimy, że ponura reputacja Gorzkich Bagien jest w pełni zasłużona. Przed nami stolica Mal-Ravanala!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far; we must turn back!
pl_PL: Tak, ale popatrz! Siły nieumarłych zwierają się za nami. Jak już mówiłem, nie możemy zabić Mal-Ravanala. Nierozważnie było zapuszczać się tak daleko, musimy zawrócić!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal. I might wish to try.
pl_PL: Możliwe. By się wycofać, musimy zabić jednego z tych mrocznych czarnoksiężników, którzy za nami postępują. Jednak może damy radę zabić tego Mal-Ravanala. Chciałbym móc spróbować.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
pl_PL: Ci lekkomyślni ludzie zapuścili się za daleko w głąb moich ziem. Zniszczyć ich!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
pl_PL: Dzięki za zniszczenie tego szkieletu! Za każdym razem, gdy zabijesz jednego z Powracających, jeden z nas, rycerzy, jest uwalniany!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
pl_PL: Dlaczego? Jesteście więźniami nieumarłych?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
pl_PL: Tak. Wypełniałem wraz z sojusznikami misję, kiedy wpadliśmy w pułapkę nieumarłych. Strażnik znalazł sobie chorą zabawę: gdy jeden z ich wojowników ginie, jeden z nas jest wypuszczany na wolność, ale kiedy wy tracicie żołnierza, oni zabijają jednego z nas.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
pl_PL: To brzmi groźnie. Postaramy się uwolnić tylu z was, ilu damy radę, zanim stąd uciekniemy.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
pl_PL: Pięciu z mych towarzyszy nadal jest uwięzionych. Z radością wstąpimy na twą służbę z wdzięczności za naszą wolność.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Wait! I recognize that magic! Dacyn, have you come to surrender to me? Or perhaps you wish to finish the duel we started so long ago?
pl_PL: Czekaj! Poznaję tą magię! Dacyn, czy przybyłeś by się poddać? A może chcesz dokończyć rozpoczęty dawno temu pojedynek?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If I have one regret, it is that mercy slowed my hand thirty three years ago. Stop this madness and I will release you from your torment.
pl_PL: Jeśli czegoś żałuję to litości, która wstrzymała mą dłoń trzydzieści trzy lata temu. Zakończ to szaleństwo a uwolnię cię z twego cierpienia.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Torment?! You have no idea... but you soon will. Kill them all and bring Dacyn to me!
pl_PL: Cierpienia?! Nie masz pojęcia... Ale wkrótce będziesz. Zabijcie wszystkich i sprowadźcie Dacyna do mnie!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: You know this lich?
pl_PL: Znasz tego licza?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. He was most powerful then, but the dark power I sense today is far greater. We must escape immediately!
pl_PL: Tak... Studiowaliśmy razem wiele lat temu. Był niezwykle potężny wtedy, lecz mroczna moc, którą wyczuwam dzisiaj jest znacznie silniejsza. Musimy natychmiast uciekać!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Ah, so you’ve decided to fight me.
pl_PL: Ach, więc zdecydowałeś się ze mną walczyć.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will atone for my failure thirty three years ago.
pl_PL: Zmażę moją porażkę sprzed trzydziestu trzech lat.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Enough! You cannot possibly defeat me!
pl_PL: Dość! Nie masz możliwości mnie pokonać!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Is he... dead?
pl_PL: Czy on... Zginął?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Merely departed. He will return once he has recovered; we would best be away from here by then.
pl_PL: Zaledwie odszedł. Powróci kiedy odzyska siły. Najlepiej będzie jeśli się stąd oddalimy zanim to nastąpi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
pl_PL: Ludzie Gweddry'ego szybko wycofali się z Gorzkich Bagien, uciekając co sił w nogach na północny zachód. Niską przełęczą na północy przeprawili się przez wzgórza Marchii Wschodniej i odetchnęli z ulgą, widząc przed sobą dolinę Weldyn.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
pl_PL: Północna strażnica

note: [side] [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Warlord, id=Draka-Kura [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk
en: Evil
pl_PL: Źli

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader and defeat him
pl_PL: Znajdź przywódcę bandytów i pokonaj go

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
pl_PL: Pokonaj przywódcę nieumarłych

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
pl_PL: Śmierć Owaeca

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
pl_PL: Bądź pozdrowiony, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
pl_PL: Witaj, Owaec! Zostaliśmy zepchnięci z naszych pozycji przez nieumarłych najeźdźców. Nadal za nami podążają.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where I hope to find a means to stop this invasion. Will you join us?
pl_PL: Rzeczywiście tak jest. I nie myśl, że będziesz w stanie ich pokonać. Są zbyt potężni. Udajemy się na Ziemie Północy, gdzie mam nadzieje znaleźć sposób na powstrzymanie tej inwazji. Czy do nas dołączysz?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I cannot. My orders were to protect these villages. If I leave, the villagers will be at the mercy of a gang of bandits. I cannot find a way to defeat them; the outlaws hide in the villages whenever I send in my troops.
pl_PL: Nie mogę. Mam rozkazy by ochraniać te wioski. Jeśli odejdę wieśniacy pozostaną na łasce band rozbójników. Nie potrafię znaleźć sposobu by ich pokonać. Bandyci kryją się w wioskach za każdym razem kiedy wysyłam swe wojska.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, will you organize the villagers to flee to the west? There they may survive for a time. But soon nowhere in Wesnoth will be safe.
pl_PL: Nadzieja, że uda się ochronić te wioski jest głupotą. Każdy, kto tu zostanie, zginie. Jeśli jednak uda nam się wyprzeć bandytów, czy zorganizujesz ucieczkę mieszkańców wiosek na zachód? Tam mogą przetrwać jakiś czas. Jednak wkrótce nigdzie w Wesnoth nie będzie bezpiecznie.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If the situation is as dire as you’ve described, I must... but we have no way to remove these bandits.
pl_PL: Jeśli sytuacja jest tak poważna jak opisałeś, muszę... Ale nie mamy jak pozbyć się bandytów.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help. Gweddry, I believe I can cast a spell that will reveal the bandits when our troops enter a village. However, this magic will require my full attention; I won’t be able to help you in battle.
pl_PL: Myślę, że będę w stanie temu zaradzić. Gweddry, rzucę zaklęcie, które ujawni bandytów kiedy nasze siły wejdą do wioski. Jednakże ta magia będzie wymagała całej mojej uwagi. Nie będę mógł pomóc wam w walce.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, cast your spell!
pl_PL: Brzmi nieźle. Pora wreszcie przepędzić paru bandytów. Dacyn, rzuć swój czar!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him and we will face no further resistance. I will place my clansmen at your service.
pl_PL: Sądzę, że ktoś przewodzi tym rzezimieszkom. Kiedy go zabijemy, nie napotkamy dalszego oporu. Oddam ci wojowników mego klanu pod komendę.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit horsemen!
pl_PL: Teraz możesz rekrutować jeźdźców!

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
pl_PL: Idź, uciekaj daleko stąd! Ale ja i mój rodzaj będziemy cię ścigać, aż wreszcie cię zabijemy!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them too if we want the villagers to be safe. Well, I will begin casting the spell.
pl_PL: Zdaje się, że nieumarli nas dogonili! Ich również musimy pokonać, jeśli chcemy by wieśniacy byli bezpieczni. Zatem zacznę rzucać zaklęcie.

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
pl_PL: Są tutaj!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
pl_PL: A więc odnalazłeś moją kryjówkę. Trudno, muszę cię zabić!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
pl_PL: To przywódca bandytów! Zabij go!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
pl_PL: W tej wiosce nie ma bandytów.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
pl_PL: Pokonałeś mnie! Nie mogę już więcej terroryzować wieśniaków...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
pl_PL: Wciąż musimy pokonać tych nieumarłych, by wieśniacy byli bezpieczni.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
pl_PL: Musimy się jeszcze rozprawić z bandytami — nasza walka tutaj się nie skończyła.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
pl_PL: Pokonaliśmy i bandytów, i nieumarłych. Zyskaliśmy nieco na czasie przed przybyciem kolejnych zastępów nieumarłych.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! Now, we must move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and head west.
pl_PL: Dobrze! Teraz musimy ruszyć dalej, na północ. Powiedz wieśniakom, by spakowali swój dobytek i skierowali się na zachód.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
pl_PL: Dwie Ścieżki

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It looks like the road splits here. Which way shall we go?
pl_PL: Wygląda na to, że tutaj droga się rozwidla. Jaki kierunek mamy obrać?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another river crossing north of Glyn’s Forest. If we travel west we will not have to fight orcs immediately.
pl_PL: Jesteśmy teraz na ziemiach Klanów, znam je dobrze. Północna droga wiedzie bezpośrednio nad Wielką Rzekę, za którą leży ojczysty kraj orków na Północy. Wybierając zachodnią będziemy przemierzać krainę Wesnoth do czasu kiedy dotrzemy do kolejnej rzeki przecinającej Las Glyn na północy. Podróżując na zachód nie będziemy musieli od razu walczyć z orkami.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands as quickly as possible. The longer we tarry in Wesnoth, the more undead we will have to face.
pl_PL: Prawdopodobnie powinniśmy tak szybko jak to możliwe udać się na północ, na ziemie orków. Im dłużej pozostaniemy w Wesnoth z tym większą liczbą nieumarłych przyjdzie nam się zmierzyć.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the few undead in Wesnoth can rival the might of the orcish homeland.
pl_PL: Orki są znacznie silniejsze, niż sądzisz. Wątpię, by paru nieumarłych w Wesnoth mogło rywalizować z potęgą ojczyzny orków.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead block our path ahead!
pl_PL: Tak czy inaczej będziemy musieli walczyć. Spójrzcie, orkowie i nieumarli blokują nam przejście!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
pl_PL: To jak będzie, orku? Możemy kontynuować tę walkę albo najpierw pokonać tamtych ludzi, a potem dokończyć nasze porachunki. Wybieraj.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
pl_PL: Hmm... Już wiem. Zawrzemy układ: wspólnie pokonamy tych ludzi, a potem dokończymy naszą bitwę.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
pl_PL: Może on zginie, a ja odniosę zwycięstwo bez walki.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
pl_PL: Ten durny ork na pewno zginie.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
pl_PL: Doskonale, a więc póki co jesteśmy sojusznikami.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
pl_PL: Aaaach! Nie zdołałem obronić krain północnych!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
pl_PL: Miałem was wszystkich zabić! Zawiodłem.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
pl_PL: Przeprawa

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry and Owaec across the river
pl_PL: Przepraw Gweddry'ego i Owaeca przez rzekę

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. Should we cross here, or try to find a ford?
pl_PL: Doszliśmy do Wielkiej Rzeki. Powinniśmy spróbować przejść czy poszukać brodu?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross here. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
pl_PL: Musimy się tędy przeprawić. Nieumarli nas ścigają, a ich hordy są zbyt liczne, byśmy mogli je pokonać. Wkrótce nadejdą ich posiłki. Znajdźmy się za rzeką, nim to nastąpi.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
pl_PL: Za rzeką leżą ziemie północy. Jeśli się tam dostaniemy, może uda nam się nakłonić ogry do pomocy — ale orki na pewno nas zaatakują, nim to nastąpi.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
pl_PL: Grug mówić my nie pomóc! Skończyć my z orki bitwa!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
pl_PL: Czy ktokolwiek to zrozumiał? Milcz, głupi ogrze, tobą zajmę się później. Teraz ludzie starają się przekroczyć rzekę.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
pl_PL: Orki głupie! Wy umierać teraz!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But first we need to cross the river.
pl_PL: Jeżeli zaprezentujemy się jako wrogowie orków, mogą nas wesprzeć. Ale najpierw musimy przekroczyć rzekę.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
pl_PL: Posiłki nieumarłych przybyły! Musimy natychmiast przeprawić się przez rzekę!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
pl_PL: Pospieszcie się. Musimy dostać się na drugi brzeg, nim nieumarli nas zmasakrują!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
pl_PL: Świetnie! Przeprawiliśmy się. Teraz zobaczmy, czy uda nam się przekonać ogry, by do nas dołączyły. W przeszłości dawało się je namówić, by walczyły w oddziałach Korony - może uda się i teraz.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
pl_PL: Grug mówić wy dołączyć może on.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
pl_PL: Przeprawa nieumarłych

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
pl_PL: Pokonaj wrogiego przywódcę

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
pl_PL: Te bagna wyglądają na niemożliwe do przebycia. Nie sądzę, byśmy byli w stanie dalej podążać tą drogą. Czas zwrócić się na północ, dalej od nieumarłych.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
pl_PL: Zatem musimy przekroczyć rzekę. Śpieszmy się, zmarnowaliśmy już za dużo czasu. Nieumarli ustawili się na środku brodu.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
pl_PL: Za tą rzeką są Ziemie Północne. Żyją tam ogry i orki. Powinniśmy być ostrożni. Nieumarli są niebezpieczni, ale orki mogą być jeszcze groźniejsze.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
pl_PL: Zostawię wasze ciała, by zgniły w rzece, a potem przywołam was byście służyli w nieumarłych zastępach mego pana!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
pl_PL: Przywołuję z głębin rzeki monstra, które was zniszczą!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
pl_PL: Wygląda na to, że poza przywoływaniem nieumarłych ten plugawy mag nauczył się też przyzywania potworów głębin!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
pl_PL: Łapanie ogrów

note: [side]
en: Ogres
pl_PL: Ogry

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
pl_PL: (schwytane ogry będzie można przywołać)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
pl_PL: Schwytaj tyle ogrów ile zdołasz

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
pl_PL: Ogr jest schwytany, kiedy rozpocznie swoją turę niezdolny przemierzyć więcej niż jeden heks.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
pl_PL: Jeśli ogr dotrze do krawędzi mapy, ucieknie.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. We should try to capture some to train.
pl_PL: Patrzcie, ta dolina jest zamieszkana przez plemię ogrów. Powinniśmy spróbować nieco złapać, by je wyszkolić.

note: [message]: race=ogre
en: Humans are coming! Run!
pl_PL: Ludzia nadciągać! Wiać!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Looks like they are fleeing. I think they will surrender easily if we can surround them.
pl_PL: Wygląda na to, że uciekają. Myślę, że szybko się poddadzą jeśli zdołamy je okrążyć.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to capture them one by one.
pl_PL: W porządku, musimy łapać jednego po drugim.

note: [value]
en: Waah! Run!
pl_PL: Łaah! Wieja!

note: [value]
en: Run for your lives!
pl_PL: Wieja o swoja życia!

note: [value]
en: Help!
pl_PL: Pomoca!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
pl_PL: Pozwoliliśmy jednemu uciec. Miejmy nadzieję, że pozostałym się to nie uda!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
pl_PL: $ogre_name poddaja!

note: [value]
en: Don't hurt $ogre_name|!
pl_PL: Nie krzywdź $ogre_name|!

note: [value]
en: $ogre_name will be good! Promise!
pl_PL: $ogre_name być dobry! Obiecuje!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture any of them!
pl_PL: Nie udało nam się złapać żadnego z nich!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We only captured one ogre.
pl_PL: Schwytaliśmy tylko jednego ogra.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
pl_PL: Nie udało nam się złapać więcej niż dwa ogry.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
pl_PL: Schwytaliśmy trzy ogry! Mam nadzieję, że okażą się przydatne.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
pl_PL: Udało nam się złapać wiele ogrów! Będą stanowić dobry dodatek do naszych wojsk.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
pl_PL: Ksenofobia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
pl_PL: Pokonaj wszystkich wrogich przywódców

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We are headed farther north.
pl_PL: Pozdrawiam was, krasnoludowie! Czy pomożecie nam przebić się przez tych plugawych orków? Podążamy dalej na północ.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
pl_PL: Te, człowiek! Nas nazywasz plugawymi?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
pl_PL: A dlaczego niby mielibyśmy wam pomóc? Na krasnoluda mi nie wyglądasz!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
pl_PL: Wasz lud pomógł nam już w przeszłości, w tunelach na południu. Czy i wy pomożecie nam teraz?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
pl_PL: Nie może być! Nie wierzę, by ktoś z moich pobratymców pomógł ludziom!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
pl_PL: No właśnie. Dlaczego ktokolwiek z nas miałby pomagać komuś spoza własnego ludu?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
pl_PL: To chociaż nas przepuścicie, byśmy sami mogli toczyć bój z orkami!

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
pl_PL: Obawiam się, że to... niemożliwe.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
pl_PL: Orki, zabić wszystkich! Ludzie, elfy czy krasnoludy, wszystko jedno!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
pl_PL: Te orki zginą. Ale ty również, człowieczku. Wkroczyłeś na ziemie elfów.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
pl_PL: Tak? A od kiedy to są ziemie elfów? Giń, elficki psie! I ty też, człowieku!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we can let them fight each other first.
pl_PL: Oni nie posłuchają głosu rozsądku, wszyscy są zaślepieni przekonaniem o własnej rzekomej wyższości. Prawdopodobnie będziemy musieli z nimi walczyć, chociaż możemy im najpierw pozwolić bić się między sobą.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
pl_PL: To prawda. Chociaż nie lubię zabijać kogokolwiek poza orkami i nieumarłymi, wygląda na to, że będziemy musieli pokonać również te elfy i krasnoludy, nim one zabiją nas.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
pl_PL: Argh! Ginę! Ale i tak krasnoludy są najlepsze!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
pl_PL: Ja... ginę? Ale orki i tak rządzą!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
pl_PL: Wygląda na to, że ci ludzie są potężniejsi, niż sądziłem. Uch.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
pl_PL: Przeklęte krasnoludy! Może trzeba było sprzymierzyć się z ludźmi...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
pl_PL: Podłe orki! Może trzeba było sprzymierzyć się z ludźmi...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
pl_PL: Chyba ci ludzie są potężniejsi, niż sądziłem...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
pl_PL: Podłe orki! Może trzeba nam było sprzymierzyć się z ludźmi...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
pl_PL: Przeklęte elfy! Może trzeba nam było sprzymierzyć się z ludźmi...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
pl_PL: Jezioro Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
pl_PL: Pokonaj wrogich przywódców

note: [objective]: condition=win
en: Move Dacyn to the stronghold
pl_PL: Przesuń Dacyna do fortecy

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached Lake Vrug. There is a small island off the coast ahead that was once home to a great school of magic. I pray that the library is still intact.
pl_PL: Szlak się wkrótce skończy. Niemal dotarliśmy do jeziora Vrug. Jest na niej mała wyspa niedaleko brzegu, która niegdyś stanowiła siedzibę wielkiej szkoły magii. Modlę się żeby biblioteka pozostała nietknięta.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what happened to the people living on it?
pl_PL: Ale co się przytrafiło mieszkającym na niej ludziom?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Few enough remained before the trolls and gryphons took up residence in the mountains. But now the school is deserted, and has been for decades.
pl_PL: Wystarczająco wielu przetrwało nim trolle i gryfy osiedliły się w górach. Lecz teraz szkoła jest opuszczona i tak było przez dekady.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will take care of the trolls and gryphons. Search the library and may you find us an answer. Onward!
pl_PL: Dobrze, zajmiemy się trollami i gryfami. Przeszukaj bibliotekę i obyś znalazł tam odpowiedzi. Naprzód!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The island ahead is mountainous; it would be wise to select troops that do well on such terrain.
pl_PL: Wyspa przed nami jest górzysta. Mądrze byłoby wybrać wojska, które dobrze radzą sobie w takim terenie.

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the academy Dacyn mentioned.
pl_PL: To musi być akademia, o której wspomniał Dacyn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It still looks quite defensible. We should be able to hold there while Dacyn is working.
pl_PL: Nadal wygląda dość obronnie. Powinniśmy się móc tu utrzymać podczas gdy Dacyn będzie pracował.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there after the trolls and gryphons are defeated.
pl_PL: Bardzo dobrze. Zbierzemy się tam kiedy trolle i gryfy zostaną pokonane.

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
pl_PL: W fortecy znajdujesz 100 sztuk złota!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent; I’ll start my research.
pl_PL: Doskonale. Rozpocznę poszukiwania.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Alright, now we should be safe while Dacyn is researching.
pl_PL: W porządku, teraz powinniśmy być bezpieczni podczas gdy Dacyn prowadzi poszukiwania.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I have found an answer! We must return to Wesnoth immediately! ...
pl_PL: Znalazłem odpowiedź! Musimy natychmiast wrócić do Wesnoth!...

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Groog
en: Groog
pl_PL: Grug

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
pl_PL: Nie poruszać się za szybko. Wy iść z nami.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
pl_PL: Pojmani

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
pl_PL: Po dotarciu do miejsca, które uważali za bezpieczne, Gweddry i jego ludzie zostali pojmani przez północnych orków.

note: [part]
en: Gweddry, Dacyn and Owaec were promptly taken before the orcish king, Dra-Nak, while the rest were thrown into the orcish prisons to await their turn...
pl_PL: Gweddry, Dacyn i Owaec zostali szybko zabrani przed oblicze króla orków, Dra-Naka podczas gdy reszta została wrzucona do orkowych kazamatów by oczekiwać na swoją kolej...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
pl_PL: Król Dra-nak

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: Orcs
pl_PL: Orkowie

note: [side]
en: Prisoners
pl_PL: Więźniowie

note: [message]: speaker=narrator
en: Several of Gweddry's men find themselves locked away in a crude orcish cell.
pl_PL: Paru ludzi Gweddry'ego znalazło się zamkniętych w surowej orkowej celach.

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: We've got to get out of here!
pl_PL: Musimy się stąd wydostać!

note: [message]: role=escapee sidekick 2
en: I'm sure the commander will come and save us!
pl_PL: Z pewnością przybędzie dowódca i nas uratuje!

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: What? Didn't you see those huge trolls drag them away? It's hopeless!
pl_PL: Co? Nie widziałeś tych ogromnych ciągnących ich trolli? To beznadziejne!

note: [message]: role=escapee leader
en: Be quiet, you two! There's something back here...
pl_PL: Wy tam, cisza! Coś jest tu z tyłu...

note: [message]: role=escapee leader
en: Look! There's a gap in the wall over here. I think I can slip through if I clear away some of these rocks...
pl_PL: Spójrzcie! Jest tutaj w ścianie szczelina. Myślę że mogę się przecisnąć jeśli usunę część z tych skał.

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
pl_PL: Dalej! Tędy!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
pl_PL: Znajdź Gweddry'ego, Dacyna i Owaeca

note: [objective]: condition=win
en: Release the other prisoners
pl_PL: Uwolnij innych więźniów

note: [objective]: condition=lose
en: Death of the escapees
pl_PL: Śmierć uciekinierów

note: [message]: speaker=unit
en: The door won't open from this side.
pl_PL: Drzwi nie otworzą się z tej strony.

note: [message]: speaker=unit
en: There's strange noises coming from those pits. I don't like this.
pl_PL: Dziwne odgłosy dochodzą z tych jam. To mi się nie podoba.

note: [message]: side,race=2,bat
en: Neep! Neep!
pl_PL: Niip! Niip!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
pl_PL: Aaa! Odejdź ode mnie!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel seems to go deeper into the caves. We can't go that way.
pl_PL: Ten tunel wydaje się prowadzić głębiej w jaskinie. Nie możemy tędy iść.

note: [message]: speaker=unit
en: There's a pile of orcish gear and trash here. The stench is wretched.
pl_PL: Tutaj leży kupa orkowego wyposażenia i śmieci. Smród jest obezwładniający.

note: [message]: speaker=unit
en: The other prison cells should be to the north of that chamber. If we can get past those trolls we could free our comrades.
pl_PL: Inne cele więzienne powinny być na północ od tej komnaty. Jeśli moglibyśmy minąć te trolle, moglibyśmy uwolnić naszych towarzyszy.

note: [message]
en: But there's too many of them!
pl_PL: Lecz jest ich zbyt wiele!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
pl_PL: Hmm... Mam pomysł.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a while...
pl_PL: Po chwili...

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
pl_PL: Więc, jak wyglądam?

note: [message]: id=$unit.id
en: I'll try to slip past the trolls. You wait here.
pl_PL: Spróbuję się prześliznąć obok trolli. Wy zaczekajcie tutaj.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Ha-ha! These humans will make excellent slaves in my mines!
pl_PL: Cha-cha! Ci ludzie będą znakomitymi niewolnikami w moich kopalniach.

note: [message]: speaker=unit
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
pl_PL: Otwarcie cel powinno zmieszać na moment straże. Ale lepiej będzie zbytnio się do nich nie zbliżać...

note: [message]
en: Eh?
pl_PL: Ech?

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get her!
pl_PL: Hej? Ktoś ty? Brać ją!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Hey! Who are you? Get him!
pl_PL: Hej! Ktoś ty? Brać go!

note: [message]
en: Uh oh!
pl_PL: Uch och!

note: [message]: speaker=unit
en: Here's one of the prison cells! Let me open it...
pl_PL: Jedna z cel więziennych! Pozwól mi otworzyć...

note: [message]
en: Finally, we're rescued!
pl_PL: Nareszcie, jesteśmy uratowani!

note: [message]
en: At last!
pl_PL: Wreszcie!

note: [message]
en: Now let's get out of here!
pl_PL: Teraz zbierajmy się stąd!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: What? Who's there? Get them!
pl_PL: Co? Kto tam? Brać ich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
pl_PL: Uwaga straży została odwrócona! Czas uciekać!

note: [message]: speaker=Owaec
en: The eastern entrance is teeming with orcs. We have to find another way to exit to the west!
pl_PL: Wschodnie wejście jest zapchane orkami. Musimy znaleźć inną drogę do wyjścia na zachodzie!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have to get our gold back first! It must have been taken to their treasury.
pl_PL: Najpierw musimy odzyskać nasze złoto! Z pewnością zabrali je do swojego skarbca.

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the western exit
pl_PL: Gweddry dociera do zachodniego wyjścia

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the stolen gold
pl_PL: Odzyskaj skradzione złoto

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
pl_PL: Uwolnij pozostałych więźniów

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have reinforcements pouring in from the eastern entrance! We have to get out of here quickly!
pl_PL: Mają posiłki wylewające się ze wschodniego wejścia! Musimy się stąd szybko wydostać!

note: [message]: speaker=unit
en: All the gold the orcs took is in this chest!
pl_PL: Całe złoto, które orkowie zabrali jest w tej skrzyni!

note: [message]: speaker=narrator
en: You've regained $stored_player_gold gold!
pl_PL: Zyskano ponownie złoto! Ilość: $stored_player_gold

note: [message]: speaker=unit
en: Phew! I made it.
pl_PL: Fiu! Zrobione.

note: [message]
en: Where are you going?! Come back!
pl_PL: Gdzie się wybierasz?! Wracaj!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
pl_PL: Świetnie! Opuściliśmy te przeklęte jaskinie!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
pl_PL: Ewakuacja

note: [part]
en: Gweddry and his men had escaped from the orcish prisons, but after returning to the daylight they soon found themselves surrounded by a host of orcs.
pl_PL: Gweddry i jego ludzie uciekli z więzień orków, ale wkrótce po wyjściu na światło dnia zostali okrążeni przez ich siły.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
pl_PL: Zniszcz most LUB pokonaj wszystkich wrogów

note: [objectives]
en: Note: every unit not south of the bridge when it is destroyed will be lost (including non-recalled units)
pl_PL: Uwaga: Stracisz wszystkie jednostki, które nie znajdą się na południu po zniszczenia mostu (w tym jednostki nieprzywołane).

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
pl_PL: Saper

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
pl_PL: Musimy się wydostać z Północnych Ziem tak szybko, jak to możliwe! Ratuj się kto — co je...?! Coś ty za jeden?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
pl_PL: Jestem saper. Cosik mi się widzi, że będzieta potrzebować moich usług. Pewno będzieta chcieli, cobym ten tam most wysadził.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
pl_PL: A czemu mielibyśmy tego chcieć?

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
pl_PL: Ano widać, że orki depczą wam po piętach, a jak most wysadzę, to nie przejdą. A wy ucieknieta.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
pl_PL: Faktycznie... Myślę, że zatrudnienie go jest dobrym pomysłem. Ile?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
pl_PL: Co mi po złocie — ja ochrony chcę! Gdzie nie pójdę pełno orków i nieumarłych. Nieprzezpiecznie tu!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get off this island. Now let’s go!
pl_PL: Bardzo dobrze, ochronimy cię przed nieumarłymi. Ale nie możemy ci pomóc dopóki nie opuścimy tej wyspy. Zatem ruszajmy!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
pl_PL: Umowa stoi. Coby most wysadzić musiałbych do tego tam znaku dojść, bo tam sprzęt trzymam. Ale kto nie bedzie po tamtej stronie, jak most poleci, ani chybi zginie z rąk orków!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
pl_PL: To jak, wodzu, wysadzamy ten most?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
pl_PL: Dalej, wysadzaj.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
pl_PL: Dobra! Wywalamy to!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
pl_PL: <big><i>BUUM!!</i></big>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from the orcs. Now we must return to save Wesnoth.
pl_PL: Dobrze, udało nam się umknąć orkom. Teraz musimy wrócić i uratować Wesnoth.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
pl_PL: Nie, zaczekaj jeszcze.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
pl_PL: Ni? Ano dobra, poczkejmy jeszcze.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
pl_PL: Nie wysadziliśmy mostu na czas! Orki pozabijają nas wszystkich!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all. Now we must return to save Wesnoth.
pl_PL: Cóż, wysadzanie mostu ostatecznie okazało się zbędne. Teraz musimy wrócić i uratować Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: How do you propose to do that?
pl_PL: Jak proponujesz tego dokonać?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We head south. My research revealed that the dragon Khrakrahs is in possession of a Null Stone; with it I will be able to block Mal-Ravanal’s teleportation. Once we have retrieved the stone, we must travel to Weldyn. Our experience fighting the undead will prove invaluable in the defense of our homeland. Also, I have advice to give the king: I know Mal-Ravanal’s weakness.
pl_PL: Udajmy się na południe. Moje poszukiwania ujawniły, że smok Khrakrahs jest w posiadaniu Kamienia Nicości. Z nim będziemy w stanie uniemożliwić teleportację Mal-Ravanalowi. Kiedy odzyskamy kamień musimy udać się do Weldyn. Nasze doświadczenie w walce z nieumarłymi okaże się nieocenione w obronie naszego kraju. Mam też radę do przekazania królowi: Znam słabość Mal-Ravanala.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will head south. Let us hope we reach Weldyn before Mal-Ravanal.
pl_PL: Dobrze, udamy się na południe. Miejmy nadzieję, że dotrzemy do Weldyn przed Mal-Ravanalem.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
pl_PL: Idę z wami. Obyśta dotarli do Weldyn, cobych nie musiał już uciekać.

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
pl_PL: Zatopione równiny

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
pl_PL: Pokonaj Khrakrahsa

note: [object]
en: Null Stone
pl_PL: Kamień Nicości

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us find—
pl_PL: Oto dotarliśmy do Równin Jeźdźców, wspaniałych ziem mego ludu. Mogą nam pomóc znaleźć—

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
pl_PL: Co takiego?! Bagna?! Nieumarli zniszczyli piękne łąki należące do mojego rodu - i zapłacą mi za to!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
pl_PL: Władca liczów musiał zalać dolinę. Nieumarli lubią bagna. Są pełne śmierci, zgnilizny, rozkładu - wszystkiego, czym sami są. Wyczuwam ich obecność na tych bagnach... tylko czekają, by zwabić nas w zasadzkę.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
pl_PL: Cosik mi się widzi, że tak czy owak musim to przejść... uch.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
pl_PL: Ssssnaleźć... Saaaarsznąććć... Sssssabić...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What was that?!
pl_PL: Co to było?!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That was the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he radiates a dark power these days, and I know not why he has taken up residence this far south. We must find him, and pray that he still has the Null Stone.
pl_PL: To był smok Khrakrahs. W rzeczy samej w czasach Haldrica był potężną bestią żyjącą w Górach Północnych. Lecz teraz promieniuje mroczną mocą i nie wiem dlaczego osiedlił się tak daleko na południu. Musimy go odnaleźć i modlić się, żeby nadal miał Kamień Nicości.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ah! It appears that the mighty Khrakrahs is no longer among the living. But this undead abomination does not appear weak to my arcane powers... he must still have the Null Stone!
pl_PL: Ach! Wydaje się że mocarny Khrakrahs nie jest już dłużej wśród żywych. Ale to nieumarłe wynaturzenie nie wydaje się być podatne na moje moce astralne... Nadal musi mieć Kamień Nicości!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The Null Stone! With it we may finally defeat Mal-Ravanal!
pl_PL: Kamień Nicości! Mając go możemy wreszcie pokonać Mal-Ravanala!

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
pl_PL: Zbliżając się do Weldyn

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Xadrux
en: Mal-un-Xadrux
pl_PL: Mal-un-Xadruk

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to Weldyn castle
pl_PL: Przesuń Gweddry'ego do zamku Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
pl_PL: Śmierć Konrada II-go

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have it surrounded. We must break through to reach the king!
pl_PL: Wreszcie dotarliśmy do Weldyn, ale wygląda na to, że miasto jest otoczone. Musimy się przebić, by dotrzeć do króla!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to waste time defeating these undead, they are but a small fraction of the host we face. We should go straight to the city and prepare our defenses.
pl_PL: Najlepiej byłoby nie tracić czasu na walkę z tymi nieumarłymi, stanowią ledwie ułamek sił, z którymi się mierzymy. Powinniśmy udać się prosto do miasta i przygotować je do obrony.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: My liege, we have vital information about the leader of these undead.
pl_PL: Mój suwerenie, posiadamy wielkiej wagi informacje o przywódcy tych nieumarłych.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
pl_PL: Dalej, do zamku.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
pl_PL: Weldyn zostało zdobyte, a Wesnoth przestało istnieć...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
pl_PL: Rada

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of the realm, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
pl_PL: Zanim zaczniemy naszą naradę, muszę wam zrelacjonować całą historię licza, z którym walczymy. Na początku był magiem światła, jak i ja, a jego upadek rozpoczął się za panowania Haldrica VII...

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
pl_PL: Największy wróżbita w kraju, Galdren, przewidział, że pewnego nieodległego dnia wielkie zło rozprzestrzeni się po wszystkich ziemiach. Król był oczywiście zaniepokojony. Wróżbita powiedział mu, że jedynym sposobem na powstrzymanie zła będzie wyznaczenie na królewskiego doradcę maga dobrze obeznanego w walce z siłami ciemności.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
pl_PL: We wszystkich krainach było dwóch magów wyraźnie wyróżniających się spośród reszty. Mag ze wschodu imieniem Ravan i ja. Król, chcąc wybrać najlepszego doradcę, wysłał nas obu przed oblicze Galdrena. Potem na osobności przeprowadził z wieszczem rozmowę. Nikt nie wie co zostało powiedziane, ale kiedy wrócił, obwieścił, że wróżbita nie żyje, a ja zostałem wybrany na jego nowego doradcę.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses. But it was they who found his.
pl_PL: Ravan przyjął to całkiem dobrze, tak wszyscy sądziliśmy, ale teraz myślę, że wtedy właśnie zaczął się jego upadek. Pogrążył się głęboko w rozmowach z duchami ciemności, mając nadzieję na odkrycie ich słabych punktów. Lecz to one odnalazły jego.

note: [part]
en: One day, Ravan returned to the castle where I was living. He demanded to see me and the guards let him in, for then he was still a well-respected mage. When I greeted him, he named himself Mal-Ravanal and challenged me to a duel.
pl_PL: Pewnego dnia Ravan powrócił do zamku, gdzie mieszkałem. Zażądał spotkania ze mną i straże go wpuściły, bo nadal był wielce szanowanym magiem. Kiedy go powitałem przedstawił się jako Mal-Ravanal i wyzwał mnie na pojedynek.

note: [part]
en: His attack was swift and his power great, but through unwavering faith and no small skill I emerged victorious. As he lie there mortally wounded I prepared to excise the darkness in his soul.
pl_PL: Jego atak był błyskawiczny a moc wielka, ale dzięki niezachwianej wierze i niemałym umiejętnościom odniosłem zwycięstwo. Kiedy tak leżał śmiertelnie ranny przygotowywałem się by przepędzić ciemność z jego duszy.

note: [part]
en: But I hesitated too long... He simply vanished, teleported away. The mage Ravan died that day; yet death is a mere inconvenience to those most skilled in the arts of necromancy...
pl_PL: Lecz wahałem się zbyt długo... Po prostu zniknął, teleportując się. Mag Ravan zmarł tego dnia. Jednak śmierć jest ledwie niedogodnością dla najbieglejszych w sztuce nekromancji...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
pl_PL: To licz, z którym walczymy: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
pl_PL: A więc cóż trzeba nam czynić?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
pl_PL: To oczywiste, że będziemy walczyć. Potęga całego Wesnoth niechybnie zatriumfuje nad jakimś tam liczem!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
pl_PL: Z twoich słów wnioskuję, że nie widziałeś samemu jeszcze hord nieumarłych. Wygląda to tak, jakby wszyscy polegli wojownicy od zarania dziejów przybyli, by nas zaatakować. Nie ma końca kolumnom maszerujących szkieletów, wyjących duchów i piekielnych nietoperzy, prowadzonych przez nekromantów, którzy je powołali do nie-życia.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We barely escaped the Southern Outpost with our lives; Mal-Ravanal’s army cannot be defeated by even the might of all Wesnoth.
pl_PL: Ledwie uszliśmy z życiem z Południowej Strażnicy. Nawet cała potęga Wesnoth nie jest w stanie pokonać armii Mal-Ravanala.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought to the death!
pl_PL: Jesteście zwyczajnymi tchórzami. Prawdziwi wojownicy zostaliby i walczyli do śmierci!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A meaningless sacrifice and a few more corpses marching upon Weldyn. We realized our only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal. With this Null Stone I can counteract his teleportation and finally put his tortured soul to rest.
pl_PL: Nic nieznacząca ofiara i kilka trupów więcej maszerujących na Weldyn. Zdaliśmy sobie sprawę, że jedyną szansą na zwycięstwo jest zniszczyć wodza nekromantów, licza Mal-Ravanala. Dzięki Kamieniowi NIcości mogę zablokować teleportację i wreszcie odesłać jego cierpiącą duszę na odpoczynek.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But if we cannot defeat the army, how may we strike at the leader?!
pl_PL: Lecz jeśli nie możemy pokonać armii, to jak zyskamy sposobność do uderzenia na wodza?!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I recommend a full assault. Our mounted units are more maneuverable; if we attack in force we may be able to punch through the enemy lines and isolate Mal-Ravanal in the chaos of battle.
pl_PL: Zalecam pełny szturm. Nasza kawaleria jest zwrotniejsza. Jeśli zaatakujemy w sile możemy się przebić za linie wroga i odizolować Mal-Ravanala w bitewnym zamęcie.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I suggest that we appeal to his arrogance: I believe Mal-Ravanal would be <i>compelled</i> to face me if I were to challenge him to a duel.
pl_PL: Sugeruję byśmy odwołali się do jego arogancji. Sądzę, iż Mal-Ravanal odczuwałby <i>przymus</i> zmierzenia się ze mną jeśli wyzwałbym go na pojedynek.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We cannot trust that he would honor the terms of the challenge! You would likely find yourself facing his entire army!
pl_PL: Nie możemy ufać, iż dochowałby warunków wyzwania! Prawdopodobnie okazałoby się, że stanąłbyś przeciwko całej jego armii!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We face his entire army regardless. The only difference is whether Mal-Ravanal is commanding in back or gloating in front.
pl_PL: I tak staniemy do walki z całą jego armią. Jedyna różnica to ta, czy Mal-Ravanal będzie dowodził z tyłu, czy rozkoszował się zadawanym cierpieniem w pierwszej linii.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Two risky plans. But if these undead are as strong as you say then we are pressed for options. Gweddry, you are most familiar with this situation. I will leave this choice in your hands.
pl_PL: Dwa ryzykowne plany. Ale jeśli ci nieumarli są tak silni jak mówisz musimy szybko podjąć decyzję. Gweddry, ty najlepiej orientujesz się w sytuacji. Zostawiam wybór w twoich rękach.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
pl_PL: Panie, armie nieumarłych atakują!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
pl_PL: Cóż, to chyba będzie koniec naszej narady. Walczmy!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
pl_PL: Atak na Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Survive the long night
pl_PL: Przetrwaj długą noc

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; and with it the undead hordes. I stand ready to defend the kingdom.
pl_PL: Wkrótce będziemy walczyć, panie. Spójrzcie, noc nadciąga, a z nią nieumarłe hordy. Jestem gotów by bronić królestwa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
pl_PL: Doskonale. Ale ten... Mal-Ravanal, o którym mówiłeś, czy on jest tutaj?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense his dark magic prolonging the night, but I do not feel his presence.
pl_PL: Wyczuwam jego mroczną magię wydłużającą noc, ale nie czuję jego obecności.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us show them the might of Wesnoth!
pl_PL: Tak czy inaczej, nieumarli atakują. Pokażmy im potęgę Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the kingdom is lost.
pl_PL: Umieram, a beze mnie królestwo jest stracone.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has finally risen, and the undead are retreating.
pl_PL: Spójrz! Słońce wreszcie wschodzi, a nieumarli się wycofują.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even this infernal darkness cannot dim the spirits of our men!
pl_PL: Nawet ta piekielna ciemność nie złamie ducha naszych ludzi!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This long night is over, and Wesnoth still stands. Yet I do not know how many more such nights we can endure.
pl_PL: Ta długa noc dobiegła końca, a Wesnoth nadal trwa. Nie wiem jednak ile jeszcze takich nocy będziemy w stanie przetrzymać.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gweddry, have you made a decision regarding our course of action?
pl_PL: Gweddry, czy zdecydowałeś już o kierunku naszych posunięć?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I have. I think we should...
pl_PL: Tak. Myślę, że powinniśmy...

note: [option]: speaker=Gweddry
en: challenge Mal-Ravanal to a duel.
pl_PL: Wyzwać Mal-Ravanala na pojedynek.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I will send the message at once.
pl_PL: Natychmiast wyślę wiadomość.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: try to isolate Mal-Ravanal in battle.
pl_PL: Spróbować odizolować Mal-Ravanala w bitwie.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I will begin preparing our troops.
pl_PL: Rozpocznę przygotowania naszych wojsk.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
pl_PL: Pojedynek

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal while Dacyn is nearby
pl_PL: Pokonaj Mal-Ravanala kiedy Dacyn jest blisko

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. I shall have my revenge, Dacyn!
pl_PL: Długo czekałem aż nadejdzie ten dzień. Moją będzie zemsta, Dacyn!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, it is time to end this.
pl_PL: W rzeczy samej, czas to zakończyć.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 5 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
pl_PL: Reguły pojedynku:
    Możesz nająć lub przywołać do 5 jednostek.
    Na koniec pierwszej tury twoja twierdza zniknie i będziesz walczyć tylko tymi siłami, które posiadasz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: When we attack Mal-Ravanal I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
pl_PL: Kiedy zaatakujemy Mal-Ravanala muszę być w pobliżu z Kamieniem Nicości by uniemożliwić mu teleportację. Nie możemy pozwolić mu uciec.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
pl_PL: Zaraz, zaraz, co to było? Wezwał kolejnych wojowników spod ziemi! To niedozwolone!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules say nothing about bringing up warriors that were already here.
pl_PL: Skończ gadać i walcz! Zasady nie zabraniają powoływać wojowników, którzy już tu byli.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! This cannot be the way it was meant to end!
pl_PL: Nie! To nie tak miało się skończyć!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wesnoth, I have failed you...
pl_PL: Wesnoth, zawiodłem...

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
pl_PL: Weldyn oblężone

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
pl_PL: Śmierć Konrada

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit onto your keep
pl_PL: Jednostka wroga w twojej twierdzy

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I can sense Mal-Ravanal is here somewhere... When we attack him I will need to be nearby with the Null Stone to prevent his teleportation. We cannot afford to let him escape.
pl_PL: Wyczuwam, że Mal-Ravanal jest gdzieś tutaj... Kiedy go zaatakujemy muszę być w pobliżu z Kamieniem Nicości by uniemożliwić mu teleportację. Nie możemy pozwolić mu uciec.

note: [event]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
pl_PL: Śmiesz mnie atakować? Zapłacisz za to!

note: [event]
en: I will enjoy watching you suffer!
pl_PL: Będę się rozkoszował twoim cierpieniem!

note: [event]
en: Death will only be the beginning of your torment!
pl_PL: Śmierć będzie tylko początkiem twej męki!

note: [event]
en: You will serve me in death!
pl_PL: Będziecie mi służyć w śmierci!

note: [event]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
pl_PL: Pozwól mi cię uwolnić z tej potwornej egzystencji!

note: [event]
en: My master is merely toying with you!
pl_PL: Mój mistrz zaledwie się wami bawi!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I shall destroy you personally!
pl_PL: Powinienem cię zniszczyć osobiście!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill them all!
pl_PL: Zabić wszystkich!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed the royal family... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
pl_PL: Zabili rodzinę królewską... Teraz, nawet gdybyśmy ocalili Weldyn, Wesnoth upadnie.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
pl_PL: Wraz ze mną ginie Królestwo Wesnoth!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
pl_PL: Epilog

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell his undead army simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
pl_PL: Gdy Mal-Ravanal zginął jego nieumarła armia po prostu runęła niczym kukły, którym przecięto sznurki. Podczas gdy agonalny krzyk licza wibrował w powietrzu, ogromna, snująca się kolumna cienia uniosła się z nad jego zwłok niczym dym z nieczystego ognia, rozdzielając się u szczytu na pięć części, sięgając ku niebiosom jak wyciągnięta ręka.
    
    Ludzie wypuszczali broń z odrętwiałych palców, a konie rżały przerażone, kiedy wielki, mroczny całun spowił słońce....

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
pl_PL: ... jednak całun przerzedzał się i jaśniał, aż wreszcie podmuch zachodniego wiatru rozwiał go w niepamięć, a na Weldyn znów padły promienie jasnego słońca.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here today, vanquishing the arch-lich Mal-Ravanal.
pl_PL: Odnieśliśmy dziś wielkie zwycięstwo, niszcząc arcylicza Mal-Ravanala.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
pl_PL: Tyle miesięcy walk... Czuję się, jakbym się budził z długiego koszmaru.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s host has been broken, but in its wake chaos and disorder prevail throughout the countryside.
pl_PL: Nasze zadanie nie jest jeszcze ukończone. Siły Mal-Ravanala zostały rozbite, lecz chaos i niepokój nadal panują na obrzeżach kraju.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
pl_PL: Upłynie wiele lat, a może i dziesięcioleci, nim naprawimy całe zło, które wyrządzono.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to restore order throughout the land.
pl_PL: Nawet w tej chwili powinniśmy wysyłać kawalerię by przywrócić porządek w kraju.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to restore order throughout the land.
pl_PL: Nawet w tej chwili powinniśmy wysyłać wojska by przywrócić porządek w kraju.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
pl_PL: Tak też się stanie. Ale wpierw wiedzcie, że dobrze służyliście Nam i Naszemu Królestwu. Zatem chcemy was nagrodzić.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Sir Terraent, your service to the crown has been a beacon of light in these dark times. We are appointing you to command the River Guard in Estmark.
pl_PL: Sir Terraentcie, twe usługi dla korony jaśniały światłem w tych mrocznych czasach. Mianujemy cię dowódcą Straży Rzeki w Marchii Wschodniej.

note: [message]: speaker=Terraent
en: It is an honor to serve my kingdom, and I humbly accept your commission.
pl_PL: To zaszczyt służyć memu królestwu i z pokorą przyjmuję ten obowiązek.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
pl_PL: Grug, Gweddry powiedział mi o pomocy jakiej twoje plemię udzieliło jemu i jego podkomendnym. Pragniemy ofiarować ci nowy dom na wzgórzach Marchii Wschodniej wraz z Naszymi podziękowaniami.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say new home will make thanks with.
pl_PL: Grug mówić nowy dom budować, dziękować dla ty.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. I would have you remain by Our side, here; as you counseled these two in war, so shall you counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
pl_PL: Dacyn. Chciałbym byś pozostał u Naszego boku. Jak doradzałeś tym dwóm na wojnie, tako będziesz doradzać Nam w czasach pokoju i odbudowy Królestwa.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I am honored, your highness.
pl_PL: Jestem zaszczycony, wasza wysokość.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Engineer, much of Estmark region stands in ruins. The crown has need of your skills to clear the wreckage and organize the reconstruction.
pl_PL: Inżynierze, wielkie obszary Marchii Wschodniej leżą w ruinie. Korona potrzebuje twych umiejętności by usunąć zniszczenia i zorganizować odbudowę.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be glad ta help yah. It’ll be fun to work in peace again.
pl_PL: Będę szczęśliwy mogąc pomóc. Będzie przyjemnie móc znów pracować w czasach pokoju.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Now as for you...
pl_PL: Co do ciebie...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
pl_PL: Panie, wypełnialiśmy tylko swą powinność.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
pl_PL: W rzeczy samej. A teraz nie przerywaj i pozwól mi wypełnić moją... Uklęknij, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, secure our borders, and show all that the might of Wesnoth will endure.
pl_PL: Powstań, Owaec, Rycerzu Dowódco Królewskiej Kawalerii. Jako Nasz pierwszy rozkaz przyjmij to, czego sam sobie zażyczyłeś. Wyrusz by zabezpieczyć granice i zademonstrować wszystkim, że siła Wesnoth trwa.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
pl_PL: Uklęknij, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
pl_PL: Panie, wypełniałem jedynie swą powinność.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
pl_PL: W rzeczy samej. A teraz nie przerywaj i pozwól mi wypełnić moją... Uklęknij, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
pl_PL: I powstań Gweddry, Hrabio Marchii Wschodniej. Oddaję Ci we władanie ziemie, za które przelałeś swą krew, by pod twoimi rządami ponownie rozkwitły.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
pl_PL: I tak rozpoczął się Srebrny Wiek Wesnoth, czasy znane historykom jako Odbudowa...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
pl_PL: Konny władca

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
pl_PL: Najpotężniejsi spośród ludzi równin, władcy jeźdźców, stoją na czele swych rodów i cieszą się szacunkiem zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Ich miecz potrafi zabić większość zwyczajnych przeciwników, a morgensztern miażdży tych, którzy pozostaną.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
pl_PL: wielki miecz

note: [attack]: type=impact
en: morning star
pl_PL: morgensztern

note: [unit_type]: id=Lich Lord
en: Lich Lord
pl_PL: Lord Licz

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
pl_PL: Konny wojownik

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
pl_PL: Szlachetni mężowie równin przechodzą trening z innymi jeźdźcami, by pewnego dnia stać się wielkimi wojownikami. Dodatkowo uczeni są też sztuki dowodzenia, dzięki czemu zostają dowódcami w armiach klanów.

note: [attack]: type=blade
en: sword
pl_PL: miecz

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
pl_PL: Konny żołnierz

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
pl_PL: Konni żołnierze to panowie równin, umiejętnie posługujący się zarówno mieczem, jak i morgenszternem. Po polu bitwy poruszają się konno z wielką szybkością, spiesząc ze wsparciem tam, gdzie jest ono najbardziej potrzebne.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
pl_PL: szok

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
pl_PL: Uderzenie w natarciu jest tak niespodziewane, iż przeciwnik zawsze zadaje o jeden cios mniej niż normalnie, ale nie mniej niż jeden.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
pl_PL: Nie! Ja... umieram...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
pl_PL: Jesteśmy zgubieni...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
pl_PL: Ja... muszę... ach...!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
pl_PL: Grarrgghh....

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
pl_PL: Ech pierony... mieliśta mnie chronić!

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
pl_PL: Może i lepiej było dla ludzi z oddziału Gweddry'ego, że nie dożyli widoku posępnej fali nieumarłych, która nieubłaganie parła na zachód w głąb Wesnoth, niszcząc wszystko na swej drodze.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
pl_PL: Nikt w Wesnoth nie dowiedział się o losie Gweddry'ego i jego ludzi, lecz wkrótce wszyscy mieli doświadczyć furii i okrucieństwa armii orków i nieumarłych, tocząc walkę z góry skazaną na porażkę, cierpienie i śmierć.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
pl_PL: Ojczyste strony nie przyniosły schronienia ludziom Gweddry'ego, podobnie jak innym mieszkańcom Wesnoth - ze wszech stron napierali wrogowie, zmuszając do stawienia ostatecznego oporu w obronie upadającego królestwa.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
pl_PL: Gdy najdzielniejsi z obrońców Wesnoth w końcu padli pokonani na ojczystą ziemię, niegdyś potężne królestwo ostatecznie popadło w mrok pod okrutnymi rządami mściwego Mal-Ravanala.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Your evil will darken the earth no longer!
pl_PL: Twe zło nie będzie już czynić ziemi mroczniejszą!

note: [message]: speaker=Terraent
en: I shall avenge the death of my comrades!
pl_PL: Pomszczę śmierć mych towarzyszy!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’m gonna blow you up!
pl_PL: Rozwalę cię!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug again dead make!
pl_PL: Grug robić martwy ponownie!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Taste the steel of the Horse Clans!
pl_PL: Posmakuj stali Klanów!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is for Wesnoth!
pl_PL: To za Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You are more powerful than I expected, but you cannot possibly defeat me.
pl_PL: Jesteś silniejszy niż się spodziewałem, ale prawdopodobnie nie jesteś w stanie mnie pokonać.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No. Your reign of terror ends today.
pl_PL: Nie. Dziś kończą się twe rządy terroru.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: What?!... I... cannot... lose...
pl_PL: Co?!... Ja... Nie mogę... Przegrać...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I wasn’t able to prevent his escape from here. Now Wesnoth is doomed...
pl_PL: Nie byłem w stanie zapobiec jego ucieczce. Teraz Wesnoth jest zgubione...
