Battle for Wesnoth dev-trunk - en to ja translation catalogue (236 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
ja: 東部侵略

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Easy)
ja: （易しい）

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
ja: 槍兵

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Normal)
ja: （普通）

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
ja: 剣士

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Challenging)
ja: （挑戦的）

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
ja: 親衛隊

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
ja: Wesnothの東国境にアンデッド襲撃の噂が流れている。王軍の一将校である貴方は、東戦線に送り出されたのであった。村人を保護し、そして真相を見極めるために。

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
ja: （中級者レベル, 16 シナリオ）

note: [about]
en: Campaign Design
ja: キャンペーンデザイン

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ja: キャンペーンメンテナンス

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
ja: キャンペーンのエピローグと繋ぎ部分

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
ja: 美術デザイン

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
ja: 前哨基地

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
ja: 牛と荷役用の家畜達が野原で死体で発見され、人々がかすかな黒い血痕だけを残して家から忽然と姿を消した。当初植民者達は大砂漠からの侵入者の仕業と疑い、東方に斥候を送ってみたものの、小さな山と何マイルもの沼地以外には何も見つからなかった。

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
ja: 消失事件は後を絶たず、日を追うごとに恐怖が増大していった。たまりかねた東の村人達は、王に助けを求める為に使者を送った。使者は夜に日を継いで幾日も懸命に駆け続け、そしてようやく Weldynの都市に到着した。

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
ja: 王が事件の報を受けた時、彼の相談役Dacynには、語るべき事が数多くあった。どうやらこれらの襲撃は、以前に遠い南国境で起きた、アンデッドによる同様の襲撃事件と関連性がある模様だ。Dacynは、これらの侵入と戦う計画について概説した。

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
ja: Garard 1世の時代、山賊とオークの襲撃者達が、EstmarkからWesnothへ侵入するのを阻止する為、Weldynの堤防の側と、Soradocの南に沿って、二つの拠点が築かれた。しかし後年、Estmarkに入植者達が広がり、オークがGreat Riverの北へと後退させられた時、川の警備基地は放棄された。

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
ja: 東から正体不明の敵がWesnothへ押し迫って来たため、Konrad 2世は、川の前哨警備基地を再建し、新たに人員を配置することを決断した。Weldynの下流のどちら側にも国王の目が行き届くよう彼らを働かせ、安定した国の上でしっかりと支配権を握る為である。彼はそこに最も有望な二人の若い士官を送り込んだ。

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
ja: 王の軍隊が到着すると、全てがうまくいった。数週間は全く攻撃がなく、Gweddryの部下達は気が緩みはじめた。そうしたある日の明け方、Gweddryとその部下達は、哨兵の悲鳴によって叩き起こされたのである……。

note: [side] [side]: race=Humans, type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=General, id=Gweddry [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=Great Mage, id=Kaldor [s
en: Wesnothians
ja: Wesnoth人

note: [side] [side]: type=Ancient Lich, id=Mal-Ravanal [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kallat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]
en: Undead
ja: アンデッド

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
ja: Gweddryの死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
ja: Dacynの死

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
ja: 何だ？ 何が起きているのだ？

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
ja: Gweddry 様なのですか？ 良かった！ まだお命があって。早く！ 私たちはこの場を去るのです！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
ja: お前はどこへ行っておった？！ そしてどこから現れたのだ？

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
ja: 説明のいとまはありません。生き残りたいのであれば、この落し戸を通って逃げるのです。

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
ja: しかし前哨基地はどうするのだ？

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
ja: 落し戸にGweddryを移動させる

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
ja: 皆の者、続け！ 落し戸を抜けるぞ！

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
ja: 脱出路

note: [side]: type=Gryphon, id=Kraagak [side]: type=Ogre, id=Grug [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Monsters
ja: モンスター

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
ja: 我々はどこに居るのだ？ 先が全く見えないぞ。

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
ja: 待て、その前に――先ほどのアンデッドは一体何者なのだ？

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
ja: ト口ノレの宝牛勿蔵：立人禁上

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
ja: そこにいるのは誰だ？

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
ja: 分かった、援護してやろう。トロルどもにはなんの好意も持っちゃいねえ。奴らに攻撃されたのが誰だろうと、助ける価値があると思う。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
ja: 感謝します。さて、あなた方に私たちに加わるようお勧めします。アンデッド達はこの洞窟の中で私たちを追跡しており、もしあなたが後方に留まれば、彼等に殺されてしまうでしょう。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
ja: 感謝します。さて、あなた方に私たちに加わるようお勧めします。アンデッド達はこの土地にいて、いずれこの洞窟も見つけるでしょう。

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
ja: 我が一族は何世紀もの間この洞窟に住んでおる。アンデッドが何体かうろついてるくらいで、我々は今さら散り散りになったりせん。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
ja: 分かりました。戦闘での幸運を祈っています。

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
ja: このお守りを身に着けていれば、貴方のすべての打撃は、<i>秘術</i>ダメージを負わせるようになります！

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: holy amulet^Take it
ja: 身に着ける

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: holy amulet^Leave it
ja: 身に着けない

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia [scenario]: id=11_Captured
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
ja: このアイテムは私には適しません。他の人にあげてください。

note: [object]
en: Holy Amulet
ja: 聖なるお守り

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
ja: 宝箱内にすばらしい財宝が！ 金貨200枚もあるぞ！

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
ja: ついに見つけたぞ、肉袋ども！ 覚悟しろ！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
ja: 地下道の終わりに辿り着いた。太陽の光がまぶしい！

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
ja: 不意うち

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
ja: 敵の黒魔術師のどちらかを倒す

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
ja: ようやく暗い洞窟から脱出できた！ しかし、ここはどこだ？

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
ja: ヒッヒッヒッヒ！ 貴様らを包囲したぞ！

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
ja: 新兵が奴らをあしらえるか見てやろう。 そうは言っても2人しかいないがな！

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
ja: そんな！！ 私だけでは殺されてしまいます！

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
ja: ならば、それはお前の問題であろう。

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
ja: いかん！ 俺がやられては、Wesnothに再度入られてしまう！

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
ja: 貴様は我が同胞を倒したが、俺はどこまでも追いかけてやる、そして貴様を殺す！

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
ja: エルフ同盟

note: [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry
en: Allies
ja: 同盟者

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
ja: 敵のリーダーを倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
ja: Volasの死

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
ja: やあ、旅人達よ！　我が王国にようこそ。

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
ja: 承知しました。

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
ja: あなたの申し出には感謝します。しかし私は母国を捨てるつもりはありません。あのアンデッドどもがあなたの言うほど強力なわけがありません。私は奴らと戦うつもりです。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
ja: それは賢明な選択ではありませんが、決めるのはあなたです。もしあなたが私たちに加わらないのであれば、せめて私達が北部の前哨基地に到り着く手助けをしてもらえないでしょうか？ 私たちはそこにいる仲間に警告したいのです。

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
ja: あなた達をお助けしましょう。とは言え、私もまたあなたの選択は愚かだと思いますが。あなたは留まって戦うべきです。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
ja: ほんのわずかな休憩の後、私たちは立ち去ります。私たちには時間的余裕が無いのです。

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
ja: 侵入者だ！

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
ja: 何？ オークが！ 奴らはどこから来たのでしょう？

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
ja: 暗殺者を前に出せ！ 奴らに毒を味あわせてやる！

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
ja: 将軍、私が残った唯一の暗殺者です！ 奴らのリーダーを毒殺しに行けばよろしいでしょうか？

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
ja: その通りだ！ 森の中に忍び込め！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
ja: 奴らは暗殺者を森の中に送りこんだ。慎重に行動して、不意打ちされないように気をつけなければ。

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
ja: ハハハハ！ Nafgaがエルフ共を殺すぞ！

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
ja: 暗殺者がやられた！ エルフどもめ！ 奴の死はともかく、奴の任務を邪魔しやがった事は、報復してやらねえと気がすまねえ！

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
ja: 私を見捨てたのか、Wesnothの者達よ……

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
ja: 私たちには時間がありません。すでにこの戦いであまりにも多くの時間を費やしてしまいました。私たちは今すぐここを去らなければなりません。

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
ja: 国境巡視隊

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
ja: どちらかの敵のリーダーを倒す

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
ja: 逃げておる、逃げておる！ 逃げても無駄だ！ 国境巡視隊がお前らを粉砕するだろう。これで、俺は昇進するかもしれない！

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
ja: 昇進の夢が潰えた！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Hmm...
ja: ふむむ……

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
ja: 悪が広まる前に滅ぼしたい。東に向かう！

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
ja: だめだ！！ 奴らに逃げられては、俺は昇進できない！

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
ja: いいぞ、奴らを倒せば俺はリッチになれる！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
ja: もはやMal-Skraatの討滅に時間を割くことはできない。好むと好まざるとに関わらず、このアンデッドの土地の更に奥に進まねばならん。

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
ja: だめだ！！ 奴らはMal-Ravanalの都に着くだろう。そして、奴らを逃したから、俺は罰せられてしまう！

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
ja: Mal-Ravanalの首都

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
ja: どうやら、Bitter Swampの不吉な評判は、よく当たっていたようだ。Mal-Ravanalの本拠地が我々の目の前にあるぞ！

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
ja: この人間どもは愚かにも、あえて我が領域深くへと入り込んできた。 叩き潰せ！

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
ja: 骸骨戦士を倒していただきありがとうございます！ レブナントを一体倒す毎に、我が騎士団の一人が解放されます！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
ja: なぜですか？ あなた方はアンデッドの捕虜ですか？

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
ja: はい。 我らは探索していた時、アンデッドに待ち伏せされたのです。 看守どもは奴らの戦士の一人が死ねば我らの一人が自由にされるが、貴方の戦士の一人が負けると我らの一人が殺されるというふざけたゲームをしています。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
ja: それは危険です。ここから逃げる前に、できるだけあなた方を解放してみようではありませんか。

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
ja: Gweddryの兵士たちは、まるで足に羽が生えたかのように素早くBitter Swampから後退し、北へ西へと逃れた。北Estmarkを通る低い道を見つけ、反対側にWeldynの谷が彼らの前に開けているのを見て、彼らは大いに安堵した。

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
ja: 北部前哨地

note: [side] [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Warlord, id=Draka-Kura [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk
en: Evil
ja: 邪悪

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
ja: アンデッドのリーダーを倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
ja: Owaecの死

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
ja: ようこそ、Gweddry！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
ja: やあ、Owaec！ 我々はアンデッドの侵略者によって陣地から追いやられてしまった。奴らは今も我々を追跡している。

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
ja: 逃げよ、遠くに逃げるが良い！ だが、俺と我が種族はどこまでも追跡して、貴様らを殺してやる！

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
ja: 奴らはここだ！

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
ja: むぅ、我が隠れ家、よくぞ見つけおったな。よかろう、貴様らは殺さねばならんようだ！

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
ja: この村には無法者はいません。

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
ja: よくぞ我輩を倒した！ もはや、村人達が恐怖に怯えることもなかろう……。

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
ja: まだ村人の安全を守るためにアンデッドどもを倒す必要がある。

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
ja: まだ始末せねばならぬ無法者がいる――我々は、ここでの戦いを続けなくてはならない。

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
ja: さて、無法者とアンデッドの両方を撃破した。次のアンデッドどもが到来するまでには、多少の猶予がある。

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
ja: 岐路

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
ja: さて、オークども。この戦いを続けるか、それとも人間どもを叩き潰して、後で戦うか。どうする？

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
ja: む……分かった。この人間どもを倒すために協定を結び、後で戦いを続けよう。

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
ja: こいつとの戦いは戦わずして勝ったな。

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
ja: この愚鈍なオークは間違いなく死ぬだろう。

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
ja: 大変よろしい、我々は差し当たって同盟軍だ。

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
ja: アァァーッ！ 私は北の本拠地を守ることに失敗した！

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
ja: 貴様らを全員殺すはずが！ 不覚を取った。

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
ja: 渡河

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
ja: この川の向こう側に、北の大地がある。辿り着ければ、オーガを何人か味方につけることが出来るかもしれん――ただ、その前にオークどもは確実に攻撃してくるだろうが。

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
ja: Grug言う、おまえら助けない！ 終わらせる戦いオークと！

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
ja: あれが理解できたものがいるのか？ 黙っておれ、愚かなオーガめ。後で始末してやろう。今は、この川を渡ろうとしている人間どもがいるからな。

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
ja: オーク馬鹿！ お前今すぐ死ぬ！

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
ja: アンデッドの援軍が到着しました！ 早く川を渡りきらなくては！

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
ja: 急げ！ このアンデッドどもに皆殺しにされる前に渡りきらなくては！

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
ja: 良かった！ 渡り切りましたね。さあ、オーガ達を仲間に引き入れられるかどうか様子を見てみましょう。その昔に彼等は王のために働くよう説得されていたと聞いています。多分、もう一度そう出来るでしょう。

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
ja: Grug言う、あなたと仲間なる。

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
ja: アンデッドの渡河

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
ja: この沼沢地は通行不能のようだ。この道を進み続けられそうにない。アンデッドを避けて、北方に方向転換する時期に来ている。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
ja: ならば、この川を渡るより他ありません。急がなくては。既に私たちはあまりにも多くの時間を費やしてしまいました。とはいえアンデッドが浅瀬の中央に陣取っているのですが。

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
ja: 川向こうに北の大地がある。 そこはオークと共に、オーガが住む。私たちは慎重に進行すべきだ。アンデッドは危険だ。だがオークはそれより危険かもしれない。

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
ja: お前らの身体を川の中で腐らせて、我が主人のアンデッド軍の材料にしてやる！

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
ja: お前らを滅ぼすために、川の深層から獣を召喚してやろう！

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
ja: この邪悪な魔術師はアンデッド召喚術に加え、深淵からモンスターを呼び出す術を学んでいたようです！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
ja: 1匹逃がしてしまった。残りは逃がしてはならん！

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
ja: 外人恐怖症

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
ja: 全てのリーダーを倒す

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
ja: この人間め！ 邪悪呼ばわりとはどういうことだ？！

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
ja: なぜ貴様の言う事を聞かなければならない？ 貴様はドワーフではない！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
ja: あなたの同胞は前に、南部の洞窟で我らを助けてくれました。今度は我々を助けてもらえないのですか？

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
ja: あり得ない！ 我が同胞の誰かが人間を助けたなんて信じられん！

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
ja: 実にその通りだ。なぜ同胞でないものを助けなければならんのか？

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
ja: ならば、あなた方も通してもらえないと？ では我々だけでオークと戦うと言っても？

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
ja: 残念ながら……それはできん。

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
ja: オークの衆、皆殺しにしろ！ 人間、エルフ、ドワーフ、関係ねえ！

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
ja: オークは死ぬだろう。しかし、人間族、お前たちもだ。お前たちはエルフの領土に侵入した。

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
ja: おお、今エルフの領土と言ったか？ 死ね、エルフの犬畜生どもめ！ 貴様らもだ、人間ども！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
ja: その通りだな。オークとアンデッド以外を殺すことは好かんが、殺される前にエルフもドワーフも倒さねばならんことになりそうだ。

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
ja: ゴファ！ 死ぬのか！ ドワーフ族万歳！

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
ja: 死ぬのか？ オークは永遠に不滅だ！

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
ja: 人間とは想像していたより強かったようだ。ゴフ。

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
ja: 呪われたドワーフめ！ 恐らく人間と同盟すべきだったのだろう……

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
ja: 邪悪なオークめ！ 恐らく人間と同盟すべきだったのだろう……。

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
ja: 人間とは想像より強かったようだ。 ゴフ。

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
ja: 邪悪なオークめ！ 人間と同盟しておくべきだったのかもしれん……。

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
ja: 呪われたエルフめ！ 人間と同盟しておくべきだったのかもしれん……。

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
ja: Vrug湖

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
ja: あなたは要塞で100ゴールド見つけました！

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
ja: それは早すぎるぞ。お前達は俺たちと一緒に来い。

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
ja: 虜囚

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
ja: Dra-Nak 王

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
ja: 番人は混乱している！ 今こそ逃げ出す時だ！

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
ja: よし、この忌々しい洞窟から脱出できたぞ！

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
ja: 退却

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
ja: 橋を破壊するか、*あるいは*、全ての敵を倒す

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
ja: 技術者

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
ja: わだば技術者だんず。わの助力が必要になりんだんず。わにあの橋ば爆破して欲しいって頼むってしゃべるに違いねだんず。

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
ja: 何故我々が橋を爆破したいなどと？！

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
ja: つまり、オークどもがおまいさんらば追いかけてらようだばって、もしわが橋ば爆発させれば、奴らだば渡るごどができん。 逃げ切れるだびょん。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
ja: なるほど……。彼を雇うのは良い考えだと思います。いくらになりますか？

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
ja: わだば金だばいらね――アンデッドどもから身ば守りてぇだけだ！ どごさ行っても、オークにアンデッドだ。わにだば心落ち着けるような場所がね！

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
ja: わがったんず。いじど、あっこの道標に辿りつけば、爆破できるんず。あっこにだばわの仕事道具があるのだんず。だばって、爆破の前に向こう側に着いでいね者は、間違いねぐオークさかかって殺さいるびょん！

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
ja: やあ、そろそろ橋ば爆破すべが？　隊長？

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
ja: よし、爆破してくれ。

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
ja: ええだな！ 爆破すっぞ！

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
ja: <big><i>ドカーン！！</i></big>

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
ja: いや、もう少し待て

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
ja: ん？ わがったんず。もうわんつか待ちんずや。

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
ja: 時間内に橋を落とすことができませんでした！ オークどもは私たちを殲滅するでしょう！

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
ja: わだばこれから先、おめについていきんずや。おめがWesnothのみんなば取り返すこどができるよう願っていだよ。んだばわも落ち着くごどができんずや……。

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
ja: 水没平野

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
ja: Khrakrahsを倒す

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
ja: 何？！ 沼地？！ あのアンデッドどもは我が故郷の草原を破壊したのか！ この代償は払ってもらうぞ！

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
ja: リッチ王は谷を水で溢れさせたに違いありません。 アンデッドは沼地を好みます。死、腐敗、全てがアンデッドたらしめる要素です。私たちを待ち伏せしようと、奴らが沼地に潜んでいるのが感じられます。

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
ja: とにかく、向こうさ歩いてでも渡らねどダメだと思う……うぐ。

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
ja: みぃ～づ～げ～だ～……しぃねぇ……ご～ろ～す～……

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
ja: Weldynへの道

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
ja: Konrad 2世

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
ja: Konrad 2世の死

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
ja: 入城してくれ。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
ja: Weldynは陥落した、ならばWesnothはもはや……

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
ja: 評議会

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
ja: わが国で最も偉大な予言者であるGaldrenは、ある日、いずれ近いうちに強大な邪悪がわが国を覆ってしまうであろうと予言しました。当然のことながら王は憂慮されました。予言者は、悪を止める唯一の方法は、暗黒の精神との戦いに熟達した魔術師を、王の側近に任命することであると進言したのです。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
ja: それで余等（われら）はどう対処するべきだ？

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
ja: 当然戦わなければなりませぬ。Wesnothの力を以ってすればリッチ如きは間違いなく倒せましょう！

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
ja: 御身の発言は御身があの大群を御覧じておらぬ故と思われる。 あの大群は、あらゆる時代から戦死した戦士たちが我々を攻撃するために戻ってきたかのようです。 邪悪な死霊魔術師たちが生み出し、率いる、骸骨戦士ら、鬼哭啾々とするゴーストども、悪魔の如きコウモリの百鬼夜行は果てしもなく続くのですぞ。

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
ja: 閣下、アンデッド軍が攻撃してきました！

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
ja: さて、評議会はここまでにしなければなるまい。 反撃しましょう！

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
ja: Weldyn防衛戦

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
ja: よろしい。しかし、えぇと……Mal-Ravanalであったか、卿が口にした奴めはここにおるのか？

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
ja: 決闘

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
ja: 待て――何が起ったのだ？ 奴は地面の中から更に戦士を呼んだぞ！ そんなもの許されるか！

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
ja: Weldyn包囲戦

note: [side]: type=Lich, id=Lich2 [side]: type=Lich, id=Lich3 [side]: type=Lich, id=Lich4 [side]: type=Lich, id=Lich5 [side]: type=Lich, id=Lich6 [side]: type=Lich, id=Lich7 [side]: type=Lich, id=Lich8
en: ?
ja: ？

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
ja: Konrad の死

note: [event]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
ja: 貴様はあえて、この俺を攻撃するのか？ ならば、罰を受けるがいい！

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
ja: 余と共にWesnoth王国が滅んでしまう！

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
ja: エピローグ

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
ja: そして次に、それは淡く薄くなり、西からのそよ風がこなごなに消し、衰えない日の光が、再びWeldynに輝いた。

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
ja: あまりにも長い月日を戦って……私は長い悪夢から目を覚ましたと言う気がします。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
ja: 余等は数年……恐らく10年あれば……奴が為した害悪から回復するであろう。

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
ja: 陛下、ですが我々は任務を果たしたまでに御座います。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
ja: 控えよ。今は余が話しておるのだ、控えておれ。……跪け、Owaec。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
ja: 跪け、Gweddry。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
ja: 控えよ。今は余が話しておるのだ、控えておれ……跪けGweddry。

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
ja: 立ち上がれ、Gweddry、Eastmarkの伯爵よ。お前が血を流した土地は、再び緑をなさせるために、お前の手に委ねよう。

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
ja: 精鋭騎兵

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
ja: 草原のもっとも偉大な者である精鋭騎兵は彼らの馬群の頭領であり、敵と味方の 両方から尊敬されています。彼らの剣はほとんどの通常の敵を倒すことができ、 そのモーニングスターは残った敵を粉砕します。

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
ja: 大剣

note: [attack]: type=impact
en: morning star
ja: モーニングスター

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
ja: 乗馬戦士

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
ja: 草原のエリートである彼らは他の騎兵とともに偉大な戦士となるべく訓練されました。 しかし、彼らは一族の軍隊の長になるべく、仲間の指揮についても訓練されています。

note: [attack]: type=blade
en: sword
ja: 剣

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
ja: 熟練乗馬戦士

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
ja: 草原のリーダーである熟練乗馬戦士は剣とモーニングスターの使用に長けています。 騎乗によって、彼らは優れた速度で戦場をあちこち移動することができ、よって、 数の異なる前線へ必要な支援を行うことができます。

note: [attacks]: id=shock
en: shock
ja: 衝撃

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
ja: そんな！ 私は…… 死ぬ……

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
ja: 私たちの命運は尽きた……

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
ja: 私には、や、やらなければならない事が……ぐふ。

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
ja: うぐぅうぅ……

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
ja: 何だ？わば守ってくれねだった……

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
ja: アンデッドたちが怒涛の如く押し寄せ、進路上のすべてを荒らしながら西方のWesnothに向かって行った。恐らくGweddry隊の隊員たちも同様に、その様を目にする事もなく果ててしまったことであろう。

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
ja: Wesnoth にはGweddry隊の結末を全く知る由もなかった。だが苦難と死のみで決着する戦争の下、時をおかずして、オークとアンデッドの猛威と略奪の害意に苦しむことになるだろう。

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
ja: Gweddryたちの故郷は、精も根も尽き果てたGweddry 隊の身の寄せどころにならないのは明らかだった。そして敵が命運の尽きた王国の最終防衛に全方面から押し迫るにつれ、Wesnothの住民達にももはや安全な場所にはなり得なかった。

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
ja: Wesnoth で最も頼りになる防衛者達が本拠地で負かされた。かつて強大であった王国は、 Mal-Ravanal の復讐に燃えた手により、究極の闇の中へと突き落とされてしまったのであった。
