wesnoth-anl - en to tr translation catalogue (97 entries)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
tr: 4o - Yeni Bir Ülke

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
tr: Büyük savaşın ardından insanlığın kalanı gözden ırak dar bir vadiye kaçtılar. Yurtlarını harabeden güçlü ordulardan uzun süre gizlenemeyeceklerini biliyorlardı. Direniş liderleri sadece biraz zaman kazanıp güç toplamayı amaçlamışlardı.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
tr: Yardım için sıranız geldiğinde lidere sağ tıklayın.

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
tr: 25. el dayanmalısınız.

note: [side]
en: teamname^Team 1
tr: Ekip 1

note: [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign
en: teamname^Team 2
tr: Ekip 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Kuzeybatı yarı ölülerinin geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Kuzeydoğu orklarının geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Güneybatı orklarının geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
tr: Mantar tarlalarını yok ettiniz. Güneydoğu yarı ölülerinin geliri 10 altın azaldı.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
tr: Birer vatandaşınız kuzey ve güneydeki örümceklere tutsak düşmüş.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
tr: Bu tutsakların yanına bir biriminizi gönderirseniz size katılacaktır. Örümcekler onları tutsak alırken ağır yaralanmış. Örümcekler iyileşmeden onları kurtarma şansınız daha yüksek. Her el bu daha da güçleşecek.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
tr: Adamlarınız doğu ve batıdaki mağaralardan tuhaf sesler geldiğini rapor etti.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
tr: Düşman yakınlardaki bazı yeraltı mağaralarında mantar tarlaları kurmuş. Onlardan iyi gelir elde ediyor olmalılar. Tarlaları yokedersek onları zayıflatmış oluruz.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
tr: Mantar tarlasındaki köye bir birimi konuşlandırdığınızda tarla yokedilmiş olacak. Böyle her ele geçirme düşmanın gelirinde 10 altınlık kayba yol açacak.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
tr: Savaşın bitmesi yakın. Zafer bizim olacak!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
tr: Son nefesimize kadar dayandık! Savaşın gidişatı iyi değil, zafer fırsatını kaçırdık!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
tr: Oyunu kazandınız, ama isterseniz devam edebilirsiniz...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
tr: Ben ölüyorum ama bu herşeyin kaybedildiği anlamına gelmez!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
tr: Ben bittim ama henüz bu savaşı kaybetmedik!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
tr: İntikamımı yerde bırakmayın!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
tr: Korkma, hala bir umut var!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
tr: Sandıkta $oc_treasure altın var.

note: [option]
en: Return to menu
tr: Menüye dön

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
tr: Köylüler

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
tr: Köylüler sizin işçileriniz. Bir köylüye sağ tıkladığınızda arazi türüne bağlı olarak orada bir kale, maden, köy veya üniversite inşa edebilir, araziyi şekillendirebilir veya toprağa birşeyler ekebilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
tr: Büyücüler

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
tr: Büyücüler bilge insanlarınızdır. Üniversitede okur, madenlerinizin, çiftliklerinizin ve askerlerinizin gelişmesine katkıda bulunurlar.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
tr: Tarlalar

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
tr: Tarlalar sadece çayırlık alanlar ekilerek elde edilir. Bir köylüyü bir tarlaya götürerek ekini biçip altın kazanabilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Villages
tr: Köyler

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
tr: Köyler sadece çayıra kurulabilir. Onlar normal gelirlerini sağlamak dışında tedavi yerleridir. Köydeki bir köylüye sağ tıklayıp köyde bir üniversite kurabilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mines
tr: Madenler

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
tr: Madenler sadece dağlarda ve tepelerde kurulabilir. Madenlerdeki bir köylü her elin başında bir miktar altın kazanmanızı sağlar.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
tr: Üniversiteler

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
tr: 'Elf' tarzı köyler üniversiteleri temsil eder. Her elin başında üniversitedeki büyücüler seçtiğiniz araştırma türüne göre eğitim alırlar. Üniversitelerde bulunan büyücülere sağ tıklayıp araştırma konusunu belirleyebilirsiniz.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator [set_menu_item]: id=anl_diplomacy
en: Diplomacy
tr: Diplomasi

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
tr: Üniversitede bulunan liderinize sağ tıklayıp özel diplomatik seçeneklerden birini seçebilirsiniz.

note: [set_menu_item]: id=anl_help
en: Help
tr: Yardım

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
tr: Yeni Bir Ülke - Yardım

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
tr: Bir konu seçiniz.

note: [option]: speaker=narrator
en: Done
tr: Bitti

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
tr:  $df_player_name| bağışladığınız 20 altın için teşekkür ediyor.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
tr: $sf_player_name|, bilgimiz sizinkinden üstün olduğundan bilginlerime size tarımı öğretmeleri için talimat verdim.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
tr: $sm_player_name|, bilgimiz sizinkinden üstün olduğundan bilginlerime size madenciliği öğretmeleri için talimat verdim.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
tr: Savaş sanatları hakkında biraz endişeli olduğunuzu biliyorum, $sw_player_name|. Bu hayati konuyu size öğretmeyi bir borç biliyorum.

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
tr: Diplomatik Seçenekler

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
tr: Ne yapayım?

note: [option]: speaker=unit
en: Nothing
tr: Hiçbir şey

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
tr: Kime bağış yapacaksınız?

note: [option]: speaker=unit
en: Back
tr: Geri

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
tr: Bilgini kiminle paylaşacaksın?

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
tr: Antlaşma İmzalandı

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
tr: Görüşmemiz tamamlandı. Cüceler yanınızda memnuniyetle savaşacak. Hangi kardeşlerimi askere almak istersiniz?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
tr: Görüşmemiz tamamlandı. Elfler yanınızda memnuniyetle savaşacak. Bizden kimleri askere almak istersiniz?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
tr: Yeni Askere Alınacakları Seç

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=unit
en: Study Complete
tr: Eğitim Tamamlandı

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
tr: Hangi birim türünü askere alabilmeyi istersiniz?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
tr: Araştırmaya Devam

note: [message]: speaker=unit
en: Research
tr: Araştırma

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
tr: Şu an $player_$side_number|.research.target_language_name| üzerinde çalışıyoruz. Sonuçta neyi elde etmeyi hedefliyorsunuz?
    
    Çiftliklerimiz produce $player_$side_number|.farming.gold| altın gelir getirsin.
    Madenlerimiz $player_$side_number|.mining.gold| altın gelir getirsin.

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
tr: Eskisi gibi devam

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
tr: $player_$side_number|.name| artık tarlalardan $player_$side_number|.farming.gold altın gelir sağlayacak.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
tr: $player_$side_number|.name| artık madenlerden $player_$side_number|.mining.gold altın gelir elde edecek.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
tr: $player_$side_number|.name|, askerlikle ilgili araştırma tamamlandı. Üniversitedeki bir büyücüye sağ tıklayıp askere alınacak birim türünü seçebilirsin.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
tr: Artık özgürsün!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
tr: Ağdan kurtardığınız birim size katılmayı kabul etti.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
tr: İş başına!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
tr: Ne yapayım?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
tr: Çayıra dönüştür

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
tr: Bedeli: 0 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
tr: Ekin Ek

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
tr: Köy Kur

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
tr: Bedeli: 15 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
tr: Kale Yap

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
tr: Bedeli: 6 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
tr: Bedeli: 4 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
tr: Dere geçir

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
tr: Bedeli: 1 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
tr: Fide Ek

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
tr: Ormanı Kes

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
tr: Kazancınız: 1 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Build Mine
tr: Maden Kaz

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
tr: Bedeli: 25 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
tr: Bedeli: 3 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
tr: Geçit Yap

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
tr: Bedeli: 5 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
tr: Toprak Kazan

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
tr: Geçidi Boz

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
tr: Bedeli: 2 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
tr: Mağara Zeminini Düzelt

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
tr: Kazancınız: 3 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
tr: Mantarları Biç

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
tr: Burç Yap

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
tr: Bedeli: 7 altın

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
tr: Üniversite Kur

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
tr: Toprağı Düzelt
