wesnoth.po - en to ru translation catalogue (112 entries)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
ru: 4и - Новая земля

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
ru: Сценарий на выживание для 4 игроков позволяет строить здания и видоизменять местность. Рекомендуемое стартовое золото - 100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
ru: После долгой войны немногие оставшиеся в живых потомки рода человеческого нашли убежище в укромной горной долине. Лидеры сопротивления знали, что им не скрыться от могущественных армий, сокрушишвших их страну. Но они надеялись, что им все же хватит времени восстановить силы.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
ru: Помощь можно получить, если на своём ходу кликнуть правой кнопкой мыши на своём лидере

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
ru: Оставайтесь в живых в течение 25-ти ходов.

note: [side]
en: teamname^Team 1
ru: Команда 1

note: [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign
en: teamname^Team 2
ru: Команда 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
ru: Вы уничтожили грибной рудник. Доход мертвецов на северо-западе сократился на 10 золотых.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
ru: Вы уничтожили грибной рудник. Доход орков на северо-востоке сократился на 10 золотых.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
ru: Вы уничтожили грибной рудник. Доход орков на юго-западе сократился на 10 золотых.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
ru: Вы уничтожили грибной рудник. Доход мертвецов на юго-востоке сократился на 10 золотых.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
ru: Один из ваших крестьян обнаружил паучьи гнезда на севере и юге.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
ru: Могу поклясться, я видел, как кто-то запутался в паутине. Мы, наверное, должны его спасти?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
ru: Подведите любого бойца к пленникам и они перейдут на вашу сторону. Охраняющие их пауки ранены, поэтому чем раньше вы туда доберетеся, тем больше у вас шансов их убить.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
ru: Ваши люди сообщают о странных звуках, идущих из некоторых пещер на западе и востоке.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
ru: Похоже, что врагу удалось выстроить неподалеку подземные грибные рудники. Должно быть именно там и добывается большинство их ресурсов. Если бы мы смогли их уничтожить, наши шансы не были бы такими ничтожными.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
ru: Поместите любого бойца в деревню, чтобы уничтожить рудник. Каждый уничтоженный рудник уменьшит доход врага на 10 золотых.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
ru: Битва близка к завершению. Победа почти у вас в руках!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
ru: Мы отразили атаку! Началась совсем другая битва — теперь победа от нас не уйдет!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
ru: Вы победили, но, если хотите, можете продолжить игру...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
ru: Я побежден, но еще не все потеряно!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
ru: Я все сделал, но нам все еще необходимо не проиграть битву!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
ru: Друзья, отомстите за меня!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
ru: Не бойся! Нам еще есть, на что надеяться!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
ru: В сундуке золото — $oc_treasure|.

note: [option]
en: Return to menu
ru: Вернуться в меню

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
ru: Крестьяне

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
ru: Крестьяне — это ваши рабочие. Нажатие правой кнопки мыши на любом из них в зависимости от типа поверхности позволит вам видоизменять ландшафт и/или строить замки, рудники, фермы и университеты.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
ru: Маги

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
ru: Маги — это ваши мудрецы они могут заниматься наукой в университетах, изыскивая улучшения в горном деле, сельском хозяйстве и вербовке.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
ru: Фермы

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
ru: Фермы можно строить на лугах. Поместите крестьянина в ферму и он сам начнет собирать урожай.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Villages
ru: Деревни

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
ru: Деревни можно строить на лугах. Деревни обеспечивают доход, а также позволяют лечить ваших бойцов. Кликнув правой кнопкой мыши по деревне, вы сможете основать в ней университет.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mines
ru: Рудники

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
ru: Рудники можно строить на холмах и горах. Крестьянин, помещенный в рудник, будет добывать золото в начале вашего хода.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
ru: Университеты

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
ru: Любая эльфийская деревня является университетом. Если маг находится в университете, то в начале каждого хода прогресс изучаемой дисциплины увеличивается. Чтобы сменить изучаемую дисциплину, нажмите правой кнопкой мыши на мага, когда тот находится в университете.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator [set_menu_item]: id=anl_diplomacy
en: Diplomacy
ru: Дипломатия

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
ru: Для того, чтобы выбрать специальные димпломатические опции, нажмите правой кнопкой на своего лидера, когда он находится в университете.

note: [set_menu_item]: id=anl_help
en: Help
ru: Помощь

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
ru: Новая земля — Помощь

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
ru: Выберите тему.

note: [option]: speaker=narrator
en: Done
ru: Готово

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
ru: Я передаю 20 золотых в казну игрока $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
ru: $sf_player_name|, поскольку мы обладаем знаниями, которых нет у тебя, я отдал своим ученым распоряжение помочь тебе в освоении сельского хозяйства.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
ru: $sm_player_name|,·поскольку·мы·обладаем·знаниями,·которых·нет·у·тебя,·я·отдал·своим·ученым·распоряжение·помочь·тебе·в·освоении·горного дела.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
ru: $sw_player_name|, ты почти ничего знаешь об искусстве ведения боевых действий. Я считаю своим долгом помочь тебе в освоении этого жизненно важного ремесла.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
ru: <span color='green'>$player_name</span>
    Поделиться знаниями в области сельского хозяйства

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
ru: <span color='green'>$player_name</span>
    Поделиться знаниями в области горного дела

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
ru: <span color='green'>$player_name</span>
    Поделиться знаниями в области ведения военных действий

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
ru: Опции дипломатии

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
ru: Что мне делать?

note: [option]: speaker=unit
en: Nothing
ru: Ничего

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
ru: <span color='green'>Пожертвовать ресурсы</span>
    Передать 20 золотых другому игроку

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
ru: Кому будете жертвовать ресурсы?

note: [option]: speaker=unit
en: Back
ru: Назад

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
ru: <span color='green'>Поделиться знаниями</span>
    Помочь союзнику в его исследованиях

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
ru: С кем будете делиться знаниями?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
ru: <span color='green'>Проведите переговоры с Гномами</span>
    Это позволит вам вербовать гномов-бойцов
    Прогресс: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
ru: <span color='green'>Проведите переговоры с Эльфами</span>
    Это позволит вам вербовать эльфов-бойцов
    Прогресс: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
ru: Переговоры завершены

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
ru: Наши переговоры завершены — Гномы почтут за честь биться на вашей стороне. Кого из наших собратьев вы хотите завербовать?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
ru: Наши переговоры завершены — Эльфы почтут за честь биться на вашей стороне. Кого из нас вы хотите завербовать?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
ru: Выберите новобранца

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=unit
en: Study Complete
ru: Обучение завершено

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
ru: Каких бойцов вы бы хотели иметь возможность вербовать?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
ru: Следить за исследованием

note: [message]: speaker=unit
en: Research
ru: Исследование

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
ru: На данный момент мы изучаем $player_$side_number|.research.target_language_name|. Чему наши ученые должны посвятить свои умы?
    
    Фермы приносят нам $player_$side_number|.farming.gold| золотых
    Шахты приносят нам $player_$side_number|.mining.gold| золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
ru: Продолжайте в том же духе

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
ru: <span color='green'>Сельское хозяйство</span>
    Фермеры приносят один золотой
    Прогресс обучения: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [command] [research]
en: agriculture
ru: сельское хозяйство

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
ru: <span color='green'>Горное дело</span>
    Горняки приносят один золотой
    Прогресс обучения: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
ru: горное дело

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
ru: <span color='green'>Военное дело</span>
    Позволяет вам вербовать бойцов нового типа
    Прогресс обучения: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
ru: военное дело

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
ru: Теперь фермы игрока $player_$side_number|.name|производят золота — $player_$side_number|.farming.gold.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
ru: Теперь рудники игрока $player_$side_number|.name| производят золота - $player_$side_number|.mining.gold.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
ru: $player_$side_number|.name|, мы закончили исследования в области военного дела. Чтобы выбрать бойца для вербовки, нажмите правой кнопкой мыши на мага, находящегося в университете.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
ru: Давайте освободим вас!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
ru: Вы освободили существо из паутины, и оно согласилось вам помогать.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
ru: За работу!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
ru: Что мне сделать, повелитель?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
ru: Переделать в луг

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
ru: Стоимость: 0 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
ru: Разместить ферму

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
ru: Построить деревню

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
ru: Стоимость: 15 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
ru: Построить замок

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
ru: Стоимость: 6 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
ru: Стоимость: 4 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
ru: Затопить поле

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
ru: Стоимость: 1 золотой

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
ru: Засеять рощу

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
ru: Вырубить лес

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
ru: Доход: 1 золотой

note: [option]: speaker=unit
en: Build Mine
ru: Построить рудник

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
ru: Стоимость: 25 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
ru: Стоимость: 3 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
ru: Сделать брод

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
ru: Стоимость: 5 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
ru: Свалка

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
ru: Уничтожить брод

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
ru: Стоимость: 2 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
ru: Обрушить пещеру

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
ru: Доход: 3 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
ru: Собрать урожай грибов

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
ru: Построить башню

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
ru: Стоимость: 7 золотых

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
ru: Основать университет

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
ru: Очистите землю
